幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

玩游戲周記4篇

發(fā)布時(shí)間:2023-05-16

玩游戲周記。

周記寫作是人類表現(xiàn)無窮創(chuàng)作力的方法之一,我們?cè)谧x書的時(shí)候或多或少都寫過周記。常見的周記書寫格式有哪些?這篇文章將帶您從多個(gè)角度分析和探索“玩游戲周記”,為防遺忘,建議你收藏本頁!

玩游戲周記 篇1

我喜歡玩槍戰(zhàn)游戲。因?yàn)槲以陔娨暽峡吹绞勘鴤兡弥鴺尶拷kU(xiǎn)地區(qū),我就覺得很刺激,所以我喜歡玩槍戰(zhàn)游戲。

槍戰(zhàn)的規(guī)則是:每個(gè)人拿一把槍,不能進(jìn)行肉博戰(zhàn)。遇到對(duì)方時(shí),開火的時(shí)候要發(fā)出聲音讓對(duì)方知道你后,對(duì)方陣亡。

有一次,我和好朋友胡永樂一起去華中科技大學(xué)體育館打槍戰(zhàn)游戲。華中科技大學(xué)體育館分為負(fù)一層,一層和二層。于是,我選擇了從一層開始,胡永樂選擇從負(fù)一層開始。一開始,我立刻奔向負(fù)一樓,我找了一遍,沒有找著,我心里七上八下,怕找不著胡永樂。于是,我決定守株待兔。我來到一層,找了個(gè)墻角坐下來。沒過多久,胡永樂果然就過來了,嘿嘿,這個(gè)辦法還真有效。他來之后,我立刻開始靠近他,趁他不備,我突然開火,把他嚇了一大跳。

哎,槍戰(zhàn)游戲不僅要有體力,還要有謀略。

玩游戲周記 篇2

你們喜歡玩什么游戲?我特別喜歡玩“賊進(jìn)家”。

“賊進(jìn)家”的游戲和捉迷藏的玩法很像,玩的人越多越好。先找一個(gè)人來抓,剩下的人去藏。抓的人要在屋里數(shù)數(shù),比如數(shù)三十或五十個(gè)數(shù),藏的人要在屋外藏。等抓的人數(shù)完數(shù)從屋里出來找我們時(shí),我們要在抓的人不注意的時(shí)候溜進(jìn)屋里就可以了。但是如果在進(jìn)屋的時(shí)候被抓的人看見了,那么下次就該他來抓。

我和一個(gè)姐姐還有我的朋友一起玩過這游戲。先是我的朋友來抓,我和姐姐來藏。姐姐藏在一個(gè)特別小的鐵房子后面,我藏在一堵墻的后面。等我的朋友從屋里出來了,我和姐姐就開始行動(dòng)“進(jìn)家”。我從墻后面一出來就被我朋友發(fā)現(xiàn)了,可能是我的衣服顏色太引人注意了吧。但是和我衣服一樣顏色的姐姐卻能“進(jìn)家”。真是想不明白。

我覺得這個(gè)游戲又刺激又好玩!

玩游戲周記 篇3

今天老師帶我們玩了兩個(gè)游戲,可有意思了。

上午的時(shí)候,翟老師帶著我們玩的游戲叫做《心有千千結(jié)》,做這個(gè)游戲需要同學(xué)們圍成一個(gè)圈,然后記住左手和右手分別都拉著誰,然后在老師附近亂跑,等老師喊停的時(shí)候,就必須重新找到并拉住他們的手,這時(shí)候我們互相都交錯(cuò)在一起,就好像是繩子打結(jié)了一樣。最后需要我們?cè)俅巫呶?,還變成原來的圈。下午的時(shí)候,老師又帶我們玩了另一個(gè)游戲,這個(gè)游戲的名字叫《馬蘭花開》,做這個(gè)游戲的時(shí)候我們還是圍成一個(gè)圈,然后我們說:“馬蘭花開開幾朵?”老師就說出花開的個(gè)數(shù),我們就需要幾個(gè)人抱成一個(gè)團(tuán)兒,最后沒有找到伙伴抱團(tuán)兒的.人和抱團(tuán)兒人數(shù)不對(duì)的就要表演節(jié)目,如:青蛙跳、大象轉(zhuǎn)圈等。

老師給我們一共介紹了四種游戲,另外兩個(gè)是《大風(fēng)吹》和《找朋友》,我們很喜歡這些游戲,最后一次的時(shí)候我們都抱錯(cuò)了,老師就讓我們?nèi)w都蛙跳到大門口,真有意思!

玩游戲周記 篇4

昨天我家終于買電腦,而且還能裝起來用了。表哥叫我下載一個(gè)《穿越火線》給他玩。...當(dāng)我下載到一半的時(shí)候,我的姨哥哥來了。他發(fā)現(xiàn)我在下載《穿越火線》,就說下載這個(gè)游戲,很耗流量。我聽了趕忙把游戲刪了。吃完午飯,我就和媽媽一起去龍堤了。當(dāng)我回來的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)表哥又在下載那個(gè)游戲,我就說:“這個(gè)游戲很耗流量的,還是不弄吧?!蔽覜]想到我說完這話,表哥就生氣了。到了晚上,表哥為這事都哭了起來,我爸爸媽媽看見了。就讓他玩,我也沒辦法,要多用錢就多用錢吧。(玩這個(gè)游戲,不要號(hào)多少流量,反正每個(gè)月都是那們多錢)

我以為事情只有那么簡(jiǎn)單??墒菦]想到今天,他為了玩游戲,差點(diǎn)又氣了起來。差點(diǎn)占了我上網(wǎng)學(xué)習(xí)的時(shí)間。

哥哥玩那個(gè)游戲有癮,老要玩。我就不知道那個(gè)有什么好玩的,不就是個(gè)游戲嗎。

哥哥玩那個(gè)游戲有癮,我希望他能“戒”掉這個(gè)癮。

yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦

[參考范文]大班游戲玩法范例(4篇)


幼兒園課程游戲化的本質(zhì)在于提高學(xué)習(xí)效率。幼兒園游戲有益于提高對(duì)外界新鮮事物的認(rèn)知興趣。教師要注重幼兒園戶外游戲場(chǎng)地和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。如果你是一名幼師,你會(huì)開展什么幼兒園游戲呢?下面是由小編為大家整理的“[參考范文]大班游戲玩法范例(4篇)”,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班游戲玩法【篇一】

活動(dòng)目的:

1.利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。

3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

木制長(zhǎng)凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過程:

1.幼兒進(jìn)場(chǎng),四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

2.教師把活動(dòng)器材一長(zhǎng)凳介紹給幼兒:"長(zhǎng)凳是用來坐的,可今天我們要用長(zhǎng)凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3.鼓勵(lì)幼兒自由探索長(zhǎng)凳的各種玩法,并及時(shí)請(qǐng)幼兒示范自己的玩法。

4.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"--長(zhǎng)凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長(zhǎng)凳下爬過。

②鉆過各層"地道"--將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"--將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過后站到凳子上。

④開"火下"--將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請(qǐng)幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

5.過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

6.將兩個(gè)長(zhǎng)凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

7.教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的'正確姿勢(shì),講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8.將二個(gè)長(zhǎng)凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

9.視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

注意事項(xiàng):

①保持場(chǎng)地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對(duì)能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過"橋"時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

10.對(duì)幼兒的表現(xiàn)作積極的評(píng)價(jià),表揚(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11.幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12.幼兒離場(chǎng)。

活動(dòng)反思:

這是我設(shè)計(jì)的幼兒體育《凳椅系列活動(dòng)》之一。整個(gè)活動(dòng)我自己認(rèn)為是成功的,活動(dòng)目的較好地完成了。通過活動(dòng),幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動(dòng)實(shí)錄分析,我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面、對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。對(duì)幼兒的要求方面,我沒有"一刀切",而是通過放置不同高度的長(zhǎng)凳讓幼兒自由選擇的方式,達(dá)到區(qū)別對(duì)待的目的。在鼓勵(lì)幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的"語言"(稱身勢(shì)語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說"別害怕"、"不要緊張"、"沒有危險(xiǎn)的"之類的話,因?yàn)檎f這些話,等于是在強(qiáng)調(diào)危險(xiǎn),說得越多,幼兒就越是緊張,動(dòng)作就放不開,反而容易出危險(xiǎn)。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長(zhǎng)凳上,猶豫不決時(shí),我用堅(jiān)決的目光看著他的眼睛,通過這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個(gè)過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運(yùn)用的保護(hù)方法也是正確而科學(xué)的,時(shí)機(jī)把握也較好。活動(dòng)結(jié)束時(shí),又及時(shí)教育幼兒:平時(shí)單獨(dú)一人或大人不在時(shí),不能盲目練習(xí)。 活動(dòng)到最后,長(zhǎng)凳的高度增加到5個(gè),約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險(xiǎn)怎么辦?實(shí)際上,這個(gè)高度并不是我個(gè)人憑空想象出來的,而是在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實(shí)際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個(gè)高度就是適合的。而且,只要保護(hù)得當(dāng),就不會(huì)有危險(xiǎn)。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動(dòng)發(fā)展了從高處往下跳的能力,當(dāng)遇到真正的危險(xiǎn)時(shí),他就能應(yīng)付自如了。

大班游戲玩法【篇二】

活動(dòng)源起:讓輪胎動(dòng)起來

別小看幼兒園角落里堆放的廢舊輪胎,經(jīng)過刷新改造,輪胎變廢為寶,在孩子和老師的眼里,可是頂頂好玩的玩具。輪胎怎么玩?首先,得讓輪胎動(dòng)起來。

滾輪胎是一項(xiàng)有趣的運(yùn)動(dòng),雙手扶穩(wěn)輪胎兩側(cè),推動(dòng)輪胎向前滾動(dòng),待動(dòng)作熟練后可由雙手滾變?yōu)閱问譂L,還可進(jìn)行繞障礙滾。

除了滾、推、拉,還有沒有其他玩法呢?如果輪胎足夠多,可以將輪胎兩兩相對(duì),擺成兩列直線,看誰在輪胎上走得快、走得穩(wěn);也可以將輪胎呈直線或曲線放于場(chǎng)地上,在輪胎的圓洞中間,進(jìn)行雙腳跳和單腳跳。

活動(dòng)過程:當(dāng)輪胎遇到竹棍

老師為了讓孩子們玩得更有創(chuàng)造性,提示孩子們把輪胎和其他材料結(jié)合起來玩。一開始,老師建議孩子們?cè)囋囉弥窆鳚L輪胎。老師說:孩子們,現(xiàn)在每人一根竹棍,大家試一試,怎樣用竹棍來滾輪胎呢?孩子們拿著竹棍,開始探索怎樣用竹棍才能滾得快一些。

浩浩把輪胎豎著放好,然后拿住竹棍的一頭,用另一頭去滾輪胎,可是,滾了一會(huì)兒,輪胎就倒下了。浩浩重新把輪胎放好,用竹棍的一頭輕輕地推,輪胎慢慢地滾起來了,浩浩高興地笑了。

杰杰把竹棍穿在輪胎的中間,自己握住竹棍一頭,向前滾輪胎,輪胎一下歪倒了,杰杰大聲說:誰和我一起玩?旁邊的真真聽到了,跑過來說:咱倆一起玩吧!好啊!杰杰答應(yīng)了,兩個(gè)人一人握住竹棍的一頭,開始滾起來,從不快到快,越滾越快了。

冉冉的個(gè)子比一般孩子要高些,兩手分別握住竹棍的一頭,用竹棍的中間去滾輪胎,輪胎慢慢地越滾越快,冉冉對(duì)于自己的新發(fā)現(xiàn)驚喜不已,一邊用竹棍滾輪胎,一邊高興地喊:趕小豬嘍!趕小豬嘍!別的小朋友看見了,也都爭(zhēng)先恐后地學(xué)著冉冉的樣子滾起輪胎來。大家玩得真高興!

浩浩開始時(shí)用竹棍的一頭滾輪胎,由于用力過大,輪胎失去平衡而倒下。后來,浩浩嘗試用竹棍輕輕地推輪胎,輪胎慢慢地滾起來了,浩浩體驗(yàn)到用力和平衡之間的微妙關(guān)系。

杰杰是一個(gè)活潑開朗的孩子,平時(shí)就善于與人合作。在輪胎游戲中,他看到輪胎倒了,馬上想到可以請(qǐng)求別人的幫助,于是大聲邀請(qǐng)別的小朋友來和他一起玩,并成功合作把輪胎滾了起來,從而讓自己和對(duì)方都體驗(yàn)到了合作的樂趣。

冉冉剛開始用兩手握竹棍滾輪胎,輪胎歪歪扭扭滾不起來。但他根據(jù)自己以往的有關(guān)物體平衡的經(jīng)驗(yàn),慢慢摸索出竅門來:兩手緊握竹棍的兩頭,用竹棍的中間去滾輪胎,這樣容易把握住力量:一開始,輕輕用力,讓輪胎滾起,慢慢加大力量,讓輪胎越滾越快。老師請(qǐng)浩浩、杰杰和冉冉為大家示范了自己的創(chuàng)新玩法,浩浩、杰杰和冉冉玩得更起勁了!其他孩子也發(fā)現(xiàn)了輪胎新的好玩之處。

活動(dòng)過程:當(dāng)輪胎遇到布繩和大沙包

接下來,教師又提供了布繩、大沙包等輔助材料。這下,輪胎的玩法更多了。

琪琪和晗晗拿著一根布繩,把繩穿進(jìn)輪胎的洞里,一人握住布繩的一頭向前拉著走,走了幾步,輪胎倒了。怎么辦呢?他們兩個(gè)停下來,挪了挪布繩的位置,拉著輪胎又向前走,才走了幾步,輪胎又倒了。他們停下來,互相對(duì)視了下,不約而同地把輪胎挪到了布繩的中間位置,再拉著向前走,輪胎滾起來了,還滾得很平穩(wěn)。

孩子們玩了一會(huì)兒輪胎,都有些累了。沒人玩的輪胎也倒在了地上,孩子們順勢(shì)在輪胎上坐下休息。國偉說:我們坐在輪胎車上了!是啊,輪胎擺了長(zhǎng)長(zhǎng)的一排,多像一輛輪胎車啊!孩子們一下子覺得休息也是玩,坐在輪胎車上休息,多有趣呀!輪胎車不僅能用來坐,還可以用來走,好玩著呢。

琪琪和晗晗受到了同伴用竹棍滾輪胎的啟發(fā),把習(xí)得的新經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了遷移,改造了自己原來的玩法。當(dāng)國偉看到擺成長(zhǎng)長(zhǎng)一排的輪胎,馬上聯(lián)想起火車的形象,于是進(jìn)行了想像游戲,我們坐在輪胎車上了。輪胎是沒有生命的,但孩子的心是活的。

活動(dòng)延伸

在家里玩輪胎,地方小了點(diǎn),但如果搬到社區(qū)的廣場(chǎng)或者田野邊、草地上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)廣闊的大自然是最好的游戲場(chǎng)所。適合4~6歲幼兒家庭的輪胎玩法有很多。一個(gè)人玩,可以輪胎豎放,手拿竹棍,趕著輪胎向前滾。兩人合作,可以將布繩或竹棍從輪胎中間穿過,分別拉住布繩或竹棍的一端帶動(dòng)輪胎滾動(dòng)前行。只要有兩個(gè)輪胎、四個(gè)人,就可以比賽,看哪組最先到達(dá)終點(diǎn)。過程中。不準(zhǔn)用手扶輪胎,如果輪胎倒地,可扶起繼續(xù)游戲。

如果想創(chuàng)新玩法,可以添加一些輔助材料,比如將海洋球裝入輪胎,雙手或單手滾動(dòng)輪胎運(yùn)球。如果兩個(gè)以上家庭一起玩,就可以比賽了,看誰家運(yùn)得最快。

大班游戲玩法【篇三】

玩繩結(jié)

先教孩子把繩子4或8折打成結(jié)。爸爸在離孩子2米處手持一塑料筐,鼓勵(lì)孩子投繩進(jìn)筐。剛開始時(shí),可移動(dòng)腳步,提高興趣,以后不移動(dòng),提高技能。孩子拋進(jìn),爸爸拋出,孩子接住繼續(xù)向筐內(nèi),邊拋邊說:“拋繩結(jié)嘍?!?/p>

玩繩圈

學(xué)小鴨走路。先教孩子將繩兩端各打一個(gè)結(jié)成繩圈,爸爸媽媽和孩子每人兩個(gè)繩圈,雙腳各踩住一個(gè)圈,雙手各拉一個(gè)繩圈,一步一步如同小鴨搖搖擺擺向前走路。父母做鴨媽媽鴨爸爸。

跳繩圈

把3個(gè)繩圈放在一起或間隔一定距離,跳的方法可以變化經(jīng),單雙腳跳或交替跳;繩圈排列方法可變化,如直線、三角形等,繩圈也可變化成半圓形、三角形、梯形等。套繩圈。父親說:“看誰套繩圈套得快?!比税牙K圈從腳套入,通過身體,再從頭上套住,也可以從上往下,展開比賽或挨次進(jìn)行?!般@山洞了”2人將繩子套于腰間或腋下,表示山洞,另一個(gè)人可鉆過或爬過山洞。爬過者作山洞,第2人再鉆山洞,依次輪流進(jìn)行。

踩水浪

把繩子打開平放在地上,大人抖動(dòng)繩子,讓幼兒踩著另一端前進(jìn)。跳雙桿――爸爸媽媽各持繩子兩頭,面對(duì)面蹲下,兩繩平行,或?qū)捇蛘粩嘧兓S變禾絻衫K中間,又跳出,不能踩繩,踩住為輸,再輪換進(jìn)行。最后,可3人跳繩,2人跳,獨(dú)自跳動(dòng),或把短繩結(jié)成長(zhǎng)繩讓孩子在中間跳。

傳統(tǒng)游戲――繩的玩法多

大班游戲玩法【篇四】

一、數(shù)●區(qū)分1和許多,理解1和許多之間的關(guān)系。

1、串項(xiàng)鏈材料:有開口的串鏈(白色的一個(gè),紅色的若干個(gè))。

操作方法:把串鏈一個(gè)一個(gè)串起來,再一個(gè)一個(gè)取下來。

指導(dǎo)建議:

1.引導(dǎo)幼兒用語言表述一個(gè)一個(gè)串起來,一個(gè)變成許多個(gè)一個(gè)一個(gè)拿下來,許多變成一個(gè)一個(gè),觀察項(xiàng)鏈由一個(gè)白色的串鏈和許多個(gè)紅色的串鏈連接而成。

2.可以將串鏈換成雪花片、回形針等材料進(jìn)行類似練習(xí)。

3.本材料適合小班上學(xué)期使用。

2、玩卡片材料:卡片若干(分別標(biāo)有表示1和許多的圖案)。

操作方法:將卡片按照1和許多分類。

指導(dǎo)建議:

1.幼兒已經(jīng)有1和許多的概念并能簡(jiǎn)單區(qū)分。

2.引導(dǎo)幼兒在操作過程中根據(jù)圖片內(nèi)容表述:一只小貓,許多小魚

3.本材料適合小班上學(xué)期使用。

●學(xué)習(xí)用一一對(duì)應(yīng)的方法(重疊法、并置法)比較兩組物體的數(shù)量,感知多少和一樣多。

3、筆套找朋友材料:大、小筆套若干。

操作方法:將筆套一一對(duì)應(yīng)插起來。

指導(dǎo)建議:

1.也可搜集各種帶瓶蓋的塑料瓶,瓶身做娃娃,瓶蓋當(dāng)帽子。將帽子(瓶蓋)和娃娃(瓶身)一一對(duì)應(yīng),為每個(gè)娃娃戴上相應(yīng)的帽子,從而發(fā)現(xiàn)瓶蓋和瓶身在數(shù)量上是否一樣多。

2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

4、擰螺絲材料:螺絲釘、螺帽若干。

操作方法:擰螺絲。

指導(dǎo)建議:

1.螺絲釘和螺帽的數(shù)量可以不一樣。

2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

5、小貓吃魚材料:操作卡片一張(畫有小貓圖案),小魚若干。

操作方法:喂小貓吃魚。

指導(dǎo)建議:

1.指導(dǎo)語:小貓肚子餓了,小朋友來喂它們吃魚吧!

2.指導(dǎo)語:是不是每只小貓都有小魚吃了,請(qǐng)你們比一比小貓和小魚哪個(gè)多,哪個(gè)少,還是一樣多?

3.本材料適合小班上學(xué)期使用。

●手口一致點(diǎn)數(shù)1~5,并能說出總數(shù)。

6、按撳紐材料:撳紐若干,操作底板若干(標(biāo)有數(shù)字)。

操作方法:根據(jù)數(shù)字按上相應(yīng)數(shù)量的撳紐。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒所放的撳紐數(shù)量是否正確。

2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。

3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

7、娃娃夾辮子材料:身體上標(biāo)有數(shù)字的娃娃卡片若干,夾子若干。

操作方法:根據(jù)娃娃身上的數(shù)字夾上相應(yīng)數(shù)量的夾子。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。

3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

8、家具展覽材料:標(biāo)有各種家具的卡片若干,標(biāo)有數(shù)字和點(diǎn)子的卡片若干。

操作方法:找出與卡片上家具數(shù)目一致的數(shù)字或點(diǎn)子卡片。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。

2.本套材料是結(jié)合家的主題制作的,可根據(jù)主題內(nèi)容的變化調(diào)整材料,更改卡片上的圖案。

3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

9、拼板找朋友材料:木板若干(標(biāo)有點(diǎn)子或數(shù)字)。

操作方法:找到數(shù)量含義一致的木板拼在一起。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確以及幼兒所使用的方法。

2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

10、搓丸子材料:底板若干(標(biāo)有數(shù)字),橡皮泥。

操作方法:用橡皮泥搓出相應(yīng)數(shù)量的丸子放在底板上。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

2.根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,可提供5以內(nèi)的數(shù)字和10以內(nèi)的數(shù)字兩套材料。

3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

11、日歷材料:日歷一本(左邊寫有數(shù)字,右邊貼有表示一定數(shù)量的物體圖案)。

操作方法:根據(jù)圖案上物體的數(shù)量找出相應(yīng)數(shù)字,或者根據(jù)數(shù)字找出相應(yīng)數(shù)量物體的圖案。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

12、漂亮的蝴蝶材料:蝴蝶卡片若干(一邊標(biāo)有點(diǎn)子,一邊寫有數(shù)字),將其剪為兩半。

操作方法:拼出完整的蝴蝶(即點(diǎn)子數(shù)和數(shù)字相對(duì)應(yīng))。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。幼兒可能會(huì)根據(jù)蝴蝶的顏色和拼合處的輪廓拼出蝴蝶,教師應(yīng)逐步引導(dǎo)他們觀察點(diǎn)子數(shù)量和數(shù)字之間的關(guān)系。

2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

13、小鳥回家材料:大樹卡片若干(樹上有一個(gè)鳥窩,鳥窩上標(biāo)有點(diǎn)子),小鳥卡片若干。

操作方法:根據(jù)鳥窩上的點(diǎn)子數(shù)擺上相應(yīng)數(shù)量的小鳥。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒的操作結(jié)果是否正確。

2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

●認(rèn)讀數(shù)字1~5。

14、拓印數(shù)字材料:底板若干(刻有突起的數(shù)字1~5),蠟筆若干,白紙若干。

操作方法:將白紙放在底板上,用拓印的方法涂畫數(shù)字的形狀。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒拓印的方法是否正確,引導(dǎo)幼兒說出自己涂畫的是數(shù)字幾。

2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

15、捏數(shù)字材料:數(shù)字底板若干,塑料墊板一塊,橡皮泥。

操作方法:利用橡皮泥捏數(shù)字(可參照數(shù)字底板上的數(shù)字形狀)。

指導(dǎo)建議:

1.還可結(jié)合美工建構(gòu)活動(dòng)幫助幼兒充分感知、認(rèn)識(shí)數(shù)字,如用雪花片拼數(shù)字,用火柴棒搭數(shù)字等。

2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

二、量●感知物體大小、長(zhǎng)短、多少的不同。通過比較能找出最大最小最長(zhǎng)最短最多最少和一樣大一樣長(zhǎng)一樣多,并能用語言表達(dá)。能按物體的大小、長(zhǎng)短對(duì)物體進(jìn)行順向或逆向排序。

16、比大小材料:糖果若干,圖示卡一張。

操作方法:按照?qǐng)D示將糖果按大小排隊(duì)。

指導(dǎo)建議:

1.可以把糖果換成紐扣、木珠等材料,引導(dǎo)幼兒找出最大的一個(gè)和最小的一個(gè)。

2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

17、三只熊材料:操作卡片一張,圖片若干(分別標(biāo)有大、中、小三套物品)。

操作方法:將卡片按要求放入操作底卡中。

指導(dǎo)建議:

1.觀察幼兒是否按照大、中、小為熊寶寶一家找到適用的東西。教師可以向幼兒提問誰的碗最大,誰的碗最小,引導(dǎo)幼兒表述爸爸用的椅子比媽媽的大,媽媽用的椅子比爸爸的小,等等。

2.本材料適合小班上學(xué)期使用。

18、比長(zhǎng)短材料:操作底卡一張,緞帶若干。

操作方法:根據(jù)底卡的提示將緞帶按照長(zhǎng)短排序。

指導(dǎo)建議:

1.引導(dǎo)幼兒在操作中用語言表達(dá)最長(zhǎng)最短,并按照由長(zhǎng)到短或由短到長(zhǎng)的順序排列。

2.本材料適合小班下學(xué)期使用。

19、我的家材料:可翻頁的圖書(左右兩邊的圖案數(shù)目不同),寫有多和少的字卡。

操作方法:每翻一頁,幼兒可將左右頁的圖案進(jìn)行數(shù)量上的比較,在多的一頁上貼上多字,在少的一頁上貼上少字。

指導(dǎo)建議:

1.可按由簡(jiǎn)到繁的順序制作材料:兩組物體數(shù)量在5以內(nèi);兩組物體數(shù)量差異明顯;兩組物體數(shù)量超過5但未超過10,且數(shù)量差異不明顯(如少1或多1)。

2.指導(dǎo)語:請(qǐng)你比一比哪邊多?哪邊少?

3.本材料適合小班下學(xué)期使用。

游戲做做玩玩


游戲做做玩玩教案反思主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,能利用芭茅草進(jìn)行簡(jiǎn)單操作,讓幼兒親近大自然,體驗(yàn)其中的樂趣,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看做做玩玩教案吧?;顒?dòng)設(shè)計(jì)背景

“童孫未解供耕織,也傍桑陰學(xué)種瓜”自古以來,大自然和成人的勞作就是孩子學(xué)習(xí)、模仿的最佳對(duì)象,當(dāng)今孩子的玩具五花八門,卻都遠(yuǎn)離了自然,遠(yuǎn)離了人們的勞作。脫離自然的教育是貧乏的,因此我們充分利用本土資源,帶孩子親近大自然。時(shí)值深秋,山坡上依然隨處可見芭茅草,回想我們兒時(shí)玩芭茅草的情景,不得不感嘆我們童年的幸福!強(qiáng)烈的希望現(xiàn)在的孩子們也能體會(huì)到自己動(dòng)手制作玩具的喜悅。

活動(dòng)目標(biāo)

1、能利用芭茅草進(jìn)行簡(jiǎn)單操作。

2、讓幼兒親近大自然,體驗(yàn)其中的樂趣。

3、感受民間文化的多樣性。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

引導(dǎo)幼兒根據(jù)材料展開聯(lián)想,設(shè)計(jì)自己的作品。

與同伴合作參與游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

VCR 芭茅桿

活動(dòng)過程

一、 引入:播放VCR,幼兒觀看。

1、談話:①剛才小朋友看到那些高高的、頂端開著狗尾巴花一樣的植物是什么呢?對(duì),它們是芭茅草。你在哪里見過它們?(山上、路邊、外婆家的屋子外……)②你聽到了什么呢?(童謠)童謠里都說了些什么?

芭茅花花,像條尾巴, 芭茅桿桿,扯來玩玩,

編匹馬馬,跑遍天下, 編顆糖糖,給你嘗嘗

編把手槍,一起打仗, 編只小鳥,帶我飛得高又高。

2、提問:爺爺奶奶在干嘛?那我們到魁山上去找芭茅草,好嗎?(安全教育:1.緊跟隊(duì)伍,不離隊(duì)、掉隊(duì)。2.遠(yuǎn)離懸崖,小心摔跤。3、帶好自己的草墩。)出發(fā)!

二、 路途中,教念童謠、強(qiáng)調(diào)安全注意事項(xiàng)。(小心芭茅葉子割傷手和臉,不能跑的太遠(yuǎn),可以和同伴一起合作等)

三、 采集、整理芭茅桿。

小朋友們,你們看那邊,滿山遍野的芭茅開花了,美吧!來,我們把墊子放在這片空地上,準(zhǔn)備去采集芭茅桿咯!

四、 討論:我們可以用它來編什么呢?

五、 幼兒自由分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

六、 作品展示。

七、 自主游戲。

八、 情感教育:芭茅草雖然樣子很普通,但是很有用處。以前農(nóng)民伯伯的茅草屋,多半是用芭茅草蓋的。人們喂養(yǎng)的牛羊,多半是用芭茅草做飼料,因?yàn)橛辛怂?,牛羊才長(zhǎng)得壯壯的。今天我們還用芭茅桿做了這么多好玩的東西。芭茅是不是很有用啊?所以我們要象芭茅草一樣,做一個(gè)有用的人。

教學(xué)反思

今天的活動(dòng)開展較為順利,幼兒能積極參與活動(dòng),發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造性設(shè)計(jì)自己的作品,充分體驗(yàn)到了動(dòng)手制作和在大自然中游戲的快樂。在活動(dòng)中,孩子們能互相幫助,共同制作芭茅玩具,體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。我認(rèn)為此項(xiàng)活動(dòng)還可以通過搭建、拼接或體能游戲等方式更充分地挖掘材料的多種玩法,在活動(dòng)中更有效地調(diào)動(dòng)孩子玩的興趣,真正做到“益智益樂”。

游戲:玩口袋


一、 通過游戲、討論等活動(dòng),讓幼兒感知、了解一、 通過游戲、討論等活動(dòng),讓幼兒感知、了解各種各樣的口袋名稱及材料。

二、 幼兒通過實(shí)踐活動(dòng)了解口袋的功用,初步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

一、 環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集各種口袋(塑料袋、網(wǎng)袋、布袋、紙袋、蛇皮袋、麻袋等)。

二、 操作材料:米、水、小金魚、球、玩具、水果等,毛巾若干條。

三、 知識(shí)準(zhǔn)備:活動(dòng)前組織幼兒參觀菜場(chǎng)、垃圾場(chǎng)、醫(yī)院、馬路,并與家長(zhǎng)聯(lián)系,請(qǐng)家長(zhǎng)向孩子介紹家中所用的口袋。

活動(dòng)過程:

一、幼兒通過玩口袋,認(rèn)識(shí)了解各種口袋的名稱及材料。

1. 幼兒游戲玩各種口袋。

2. 幼兒認(rèn)識(shí)各種口袋。

3. 幼兒根據(jù)材料的不同為口袋分類。

二、 操作活動(dòng):嘗試了解口袋的用處,并討論塑料袋給環(huán)境帶來的危害。

1. 幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn)討論口袋的用處。

2. 幼兒嘗試用各種各樣的口袋裝物品,并記錄自己的嘗試結(jié)果。

3. 師生共同小結(jié)口袋的功用。

4. 找出生活中最常用的口袋:塑料袋。

5. 討論塑料袋給環(huán)境帶來的危害,初步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識(shí)。

三、結(jié)束活動(dòng):把裝的物品運(yùn)回教室。

名稱及材料。

二、 幼兒通過實(shí)踐活動(dòng)了解口袋的功用,初步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識(shí)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

一、 環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集各種口袋(塑料袋、網(wǎng)袋、布袋、紙袋、蛇皮袋、麻袋等)。

游戲玩口袋


游戲玩口袋教案反思主要包含了設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),重點(diǎn)難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,練習(xí)跳,跑,鍛煉幼兒思維能力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看玩口袋教案吧。設(shè)計(jì)背景

幼兒在學(xué)習(xí)方面還沒有認(rèn)真聽課的意識(shí),都還挺貪玩,注意力集中的時(shí)間也是較短,所以根據(jù)他們的年齡,制定了這次活動(dòng),最主要是以游戲的方式進(jìn)行的。

活動(dòng)目標(biāo)

1、練習(xí)跳,跑。

2、鍛煉幼兒思維能力。

3、養(yǎng)成團(tuán)隊(duì)合作精神。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

重點(diǎn)難點(diǎn)

開發(fā)幼兒的思維能力,練習(xí)跳、跑能力,了解團(tuán)隊(duì)合作的意義。

活動(dòng)準(zhǔn)備

口袋。

活動(dòng)過程

一、聽音樂《健康操》,幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),引出活動(dòng)。

教師根據(jù)音樂的節(jié)奏帶幼兒進(jìn)行一些模仿動(dòng)作動(dòng)動(dòng)手和腳,跳著進(jìn)入場(chǎng)地,做熱身運(yùn)動(dòng)。

老師讓每一位幼兒拿起一個(gè)口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開發(fā)幼兒的思維能力。

二、鼓勵(lì)幼兒探索口袋的多種玩法,調(diào)動(dòng)參與的積極性。

老師提問:口袋可以怎么玩?請(qǐng)幼兒示范(可以踢著玩、可以扔著玩,還可以和小朋友互相扔著玩,還可以放到頭上頂著玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著樣子玩一玩。

老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請(qǐng)幼兒一起玩。小朋友們學(xué)的真快,現(xiàn)在。跟老師一起來玩一個(gè)游戲吧

三、游戲: 接龍比賽

首先老師要說的是想贏得比賽,每組小朋友之間要團(tuán)結(jié)合作,共同努力。

老師介紹游戲規(guī)則并示范游戲動(dòng)作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時(shí)雙手前后擺動(dòng),用腳把口袋扔出去,一個(gè)同學(xué)做完后,下一個(gè)同學(xué)接著扔,看哪一個(gè)隊(duì)最后把口袋扔的最遠(yuǎn)哪個(gè)隊(duì)就是勝利的。老師給贏的一隊(duì)小粘貼表示獎(jiǎng)勵(lì)。輸?shù)囊魂?duì)也要口頭鼓勵(lì)。

四、活動(dòng)延伸:

老師問:今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會(huì)有什么好玩的玩法,想到了來告訴老師,我們下次再一起玩。 五 游戲結(jié)束:

音樂(小火車開了)起帶著幼兒在音樂中跳著舞,結(jié)束游戲。

教學(xué)反思

1.反思在備課過程中對(duì)活動(dòng)內(nèi)容先讓幼兒熱身運(yùn)動(dòng),開動(dòng)幼兒思維能力,讓幼兒找出袋子的玩法,再讓幼兒進(jìn)行比賽,感知團(tuán)隊(duì)合作的榮譽(yù)感。

2.對(duì)活動(dòng)過程的反思:

對(duì)幼兒發(fā)展的反思,活動(dòng)讓幼兒自己發(fā)揮想想力,與同伴之間合作,互相尊重,在同伴之間互相信任,在活動(dòng)中幼兒之間玩得非常開心,學(xué)會(huì)了跑、跳的能力,還有團(tuán)隊(duì)合作精神。

3.整體來說活動(dòng)還算是很成功,只是在進(jìn)場(chǎng)熱身運(yùn)動(dòng)時(shí),節(jié)奏較慢,幼兒沒放開,希望下次加快進(jìn)場(chǎng)的速度,讓幼兒動(dòng)起來,在紀(jì)律方面,讓幼兒自然發(fā)展,大膽嘗試活動(dòng)。

4. 如果讓我重新上這節(jié)課,我一定會(huì)在先擇進(jìn)場(chǎng)音樂上選速度快一點(diǎn)的音樂,讓幼兒更有活力,在游戲中更放得開,讓他們大膽的發(fā)揮自己的想想力,讓幼兒玩得更開心。

科學(xué)游戲好玩的繩游戲


科學(xué)游戲好玩的繩游戲教案反思主要包含了設(shè)計(jì)意圖,活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,活動(dòng)延伸,活動(dòng)反思等內(nèi)容,通過一系列有關(guān)繩子的游戲,激發(fā)幼兒對(duì)玩繩的興趣,讓幼兒體會(huì)到玩繩的快樂,通過玩繩,充分發(fā)揮幼兒的想象力創(chuàng)造力,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來看看好玩的繩游戲教案吧。設(shè)計(jì)意圖

兒時(shí)玩得很多游戲,都是我們美好的童年記憶。兒時(shí)的一根繩子或一堆石子都可以讓我們玩得流連忘返,不亦樂乎?,F(xiàn)在的孩子玩得大都是高檔玩具,對(duì)傳統(tǒng)的很多游戲知之甚少。為了挖掘有益的傳統(tǒng)游戲,我設(shè)計(jì)了“好玩的繩”綜合活動(dòng)。因?yàn)槔K對(duì)幼兒來說并不陌生,日常生活中也經(jīng)常見到用到,但是對(duì)于繩子的游戲卻知之甚少。其實(shí),傳統(tǒng)的繩子游戲非常豐富有趣,對(duì)于開發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)造力、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力及手、眼協(xié)調(diào)能力都具有較好的效果。

活動(dòng)目標(biāo)

1、通過一系列有關(guān)繩子的游戲,激發(fā)幼兒對(duì)玩繩的興趣,讓幼兒體會(huì)到玩繩的快樂。

2、通過玩繩,充分發(fā)揮幼兒的想象力創(chuàng)造力。

3、通過玩繩,使幼兒掌握簡(jiǎn)單的玩編技巧和方法,訓(xùn)練幼兒手、眼協(xié)調(diào)能力。

4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備

每人兩根繩,一份編織工具(利用紙板按照一定圖形制上經(jīng)線,另一根作為緯線進(jìn)行編織)課件繩編作品若干、小魔術(shù)盒一個(gè)。

活動(dòng)過程

1、利用魔術(shù)盒導(dǎo)入活動(dòng)。

師:小朋友,老師這里有個(gè)小盒子,你們看里面有東西嗎?老師要變個(gè)小魔術(shù),看能變出什么來?(利用變魔術(shù)的方法,引起幼兒的興趣)

2、利用提問和實(shí)際操作的方法,讓幼兒探索更多的玩法。

師:小朋友,你們想一想,繩子都能做什么用呢?

幼:翻花繩、當(dāng)鞋帶、當(dāng)頭繩、拼圖案、當(dāng)馬鞭、跳繩……

師:繩的用途可真多呀,下面老師給你們準(zhǔn)備了一根漂亮的繩,你們?cè)囈辉?,看一看,玩一玩,看誰還能發(fā)現(xiàn)更多的花樣。

幼:幼兒都在積極的用一根繩玩,有的系在脖子上當(dāng)項(xiàng)鏈,有的當(dāng)腰帶,拼出了許多的花樣,象花蝴蝶、蘑菇、花瓶、小樹、鞋子、星星……

師:剛才小朋友說可以翻花繩,現(xiàn)在小朋友就把繩的兩頭系在一起,翻一翻花繩,動(dòng)腦筋,看誰的花樣多,可以自己翻,也可以與伙伴一起翻。

幼:翻出了太陽、花布、大橋、死扣、星星。

師:小朋友,玩翻花繩,玩的真高興,玩出許多花樣,現(xiàn)在把繩子套在脖子上做個(gè)漂亮的項(xiàng)鏈吧。

幼:孩子們都用自己的方法把繩系在了脖子上。

(通過老師的啟發(fā)引導(dǎo),使孩子在原有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,都能積極地去探索、去表現(xiàn),也使幼兒在玩中樂意與伙伴一起合作,體會(huì)到了玩繩的快樂,使重點(diǎn)得以突破,而且把繩系在脖子上這一環(huán)節(jié),又為進(jìn)入下一環(huán)節(jié)做好了準(zhǔn)備,使孩子們自然把繩放好。)

3、豐富幼兒的知識(shí)面,展示繩的其他作品。

師:小朋友剛才玩花繩,玩得非常好。下面看看繩還可以作什么?播放課件,讓幼兒欣賞。

幼:孩子們感到非常好奇,啊,真漂亮﹗

師:老師把這些用繩子制作的東西帶來了,請(qǐng)小朋友們到前面來看一下。

幼:孩子們非常高興地看、摸著這些作品,議論著,辨別著,這個(gè)是龍,那個(gè)是小豬……我在電視里看過(通過近距離觀察、觸摸,使幼兒的好奇心進(jìn)一步得到提升,為下一環(huán)節(jié)做好了鋪墊)。

4、讓幼兒探索繩的編織方法

師:小朋友們,回到自己的座位上,看一看,老師也給你們準(zhǔn)備好了編織的繩,你們自己試一試,怎么編,編什么?

幼:有的幼兒在嘗試中把緯線和經(jīng)線混在了一起,有的幼兒很快就找到了規(guī)律,讓緯線在經(jīng)線中穿上穿下,一會(huì)就編成了漂亮的花紋、小動(dòng)物等等……

師:劉逸彤小朋友讓緯線在經(jīng)線上下跳舞,真好玩,還沒編出圖形的,也可以向旁邊的小朋友學(xué)習(xí)一下……

幼:孩子們大多數(shù)都找到了規(guī)律,掌握了簡(jiǎn)單的編織技巧和方法,但也有個(gè)別孩子找不到規(guī)律,無法編織出規(guī)定圖形(在幼兒的示范和老師的講解下,很快全班幼兒都學(xué)會(huì)了簡(jiǎn)單的編織技巧和方法,整個(gè)過程,孩子們都積極主動(dòng),充滿著成功的快樂和喜悅)。

5、結(jié)束部分:

師:剛才我們編織的東西都是比較簡(jiǎn)單的,只要我們以后多加練習(xí),就會(huì)編織出更多更漂亮的圖案。請(qǐng)小朋友們把編織好的作品拿給后面的評(píng)委老師欣賞(此環(huán)節(jié)肯定幼兒的操作,并給幼兒提出更高的要求,使幼兒保持對(duì)玩繩的興趣,并進(jìn)一步鼓勵(lì)幼兒,使玩繩游戲得到延續(xù)和提高)。

活動(dòng)延伸

1、利用自由活動(dòng),繼續(xù)探索玩繩的方法和技巧。

2、回家與家長(zhǎng)一起探索玩繩的方法和技巧。

活動(dòng)反思

此活動(dòng)幼兒非常感興趣,玩出了許多的花樣,確實(shí)體會(huì)到了玩繩的快樂,并在玩中樂于想象創(chuàng)造,達(dá)到了此次活動(dòng)目的。但由于平時(shí)對(duì)編制接觸的比較少,在編制環(huán)節(jié)花樣還是比較少,還有待于繼續(xù)開發(fā)。

手指游戲:好玩的手指游戲


小班手指游戲13個(gè)簡(jiǎn)單又好玩

俗話說:“十指連心”、“心靈手巧”。手指的活動(dòng)對(duì)幼兒大腦有極大的助益。小班幼兒上完課后,常常沒有事做,就顯得有點(diǎn)不安分。如果教他們玩幾個(gè)簡(jiǎn)單的“手指游戲”,效果肯定非常好!

1.一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) (伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

兩個(gè)手指敲敲敲 (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)

三個(gè)手指捏捏捏 (伸出三只手指在寶寶身上輕捏)

四個(gè)手指撓撓鬧 (伸出四只手指在寶寶身上輕撓)

五個(gè)手指拍拍拍 (兩個(gè)手對(duì)拍)

五個(gè)兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)

幾里古嚕滾下來 (在寶寶身上從上往下?lián)?

2.小手拍拍

小手拍拍,小手拍拍 (拍拍你的雙手)

手指伸出來,(伸出你的食指)

眼睛在哪里?(用一種夸張的語氣問)

眼睛在這里,(指你的眼睛)

用手指出來。(一邊指著你的眼睛一邊用眼神鼓勵(lì)你的孩子)

靈活變化:可以把眼睛改成其它任何一個(gè)身體部位,比如鼻子嘴巴等等。這個(gè)游戲教會(huì)孩子認(rèn)識(shí)五官和身體的部位,讓他增強(qiáng)自己的身體意識(shí)。

3.手指歌謠

大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲)

小妞妞(抓住孩子的小手,邊點(diǎn)著她的手指頭邊說)

爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點(diǎn)到肩膀)

耳朵聽聽(捏捏耳朵)

眼睛看看(點(diǎn)點(diǎn)眼睛)

鼻子聞聞(點(diǎn)點(diǎn)鼻子)

嘴巴嘗嘗(點(diǎn)點(diǎn)嘴巴)

咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖勁處,咯吱一下,以后每次孩子都會(huì)驚喜地等著這一時(shí)刻)

4.黃老先生有塊地

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小雞(兩手拇指食指相對(duì),其他手指握拳,上下做啄狀),咿呀咿呀哦,

唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小鴨(右手手心蓋上左手手背,上下扇),咿呀咿呀哦,

嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小羊(兩手放頭頂,伸出拇指食指,其他手指捏拳),咿呀咿呀哦,

咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小狗(拇指頂住太陽穴,其余四手指做扇狀上下扇),咿呀咿呀哦,

汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。

游戲僅是玩玩而已嗎?


中國人說到“游戲”,常與“玩”字連用為“玩游戲”,又常會(huì)聯(lián)想到“玩物喪志”“不務(wù)正業(yè)”。《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)中指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的?!蹦敲?,作為幼兒園基本活動(dòng)的游戲?qū)τ谟變簛碚f僅僅只是玩玩而已嗎?幼兒園中的游戲又能給幼兒帶來什么呢?也許下面的案例“搭高樓”會(huì)引發(fā)不同的思考。

案例:搭高樓

小藍(lán)雙手豎著搭好一塊叉形積木,可是手剛松開,積木啪的一聲倒了。小藍(lán)指著倒下的積木說:“這不行,得有撐子撐著才行?!彼麖纳砼阅闷鹨粔K短木條柱子放在了叉形積木的內(nèi)側(cè),又看到旁邊小花搭好的叉形積木也倒了,就喊道:“這個(gè)不結(jié)實(shí)!”話音剛落,小黑立好的積木也倒了。小藍(lán)說了句“不用撐子嘛”,然后將一塊半圓形積木輕輕嵌進(jìn)面前的叉形積木里,又挪到小花的位置上,幫著嵌好半圓形積木。

小黑開始搭上第三層,搭好木板后,跪在地上嵌入半圓形積木,可是一下子將半圓積木推倒在桌上,搭在上面的板子晃了一下。小黑雙手扶著叉形積木不動(dòng),小藍(lán)過來似乎想幫忙,但還是晃到了叉形積木。第三層就這樣嘩啦一下散架了。

眾人看著落在地上的積木,小黑提議:“先把下面的搭好,下面搭好,再搭上面?!睂?duì)面的小花作出回應(yīng):“對(duì)呀,先把下面的搭好?!痹谛『诘膸ьI(lǐng)下,大家一起嵌好叉形積木,在積木的內(nèi)側(cè)立上短的木柱,第三層很快搭好了。

高樓漸漸搭至小黑的脖子那么高。小藍(lán)笑著說:“等等,上面應(yīng)該有廣告的!”說完快步走向積木架,拿回兩塊長(zhǎng)條積木,一邊放到平臺(tái)上一邊自語:“廣告、廣告,不錯(cuò)嘛,這廣告?!敝笥帜弥粔K拱形的積木走到高樓旁,邊放拱形積木邊說:“二樓可以架個(gè)橋過去?!?

小黑聽后說道:“但是,我們要分出來回呀,要不然他們亂走,擠死了?!边呎f邊用手比劃:“這邊是回,這邊是來?!?/p>

小藍(lán)擺好后,說:“這邊都有那個(gè)‘可以刷卡的門’?!闭f罷開始低頭擺弄手中的積木。

小黑則用剛才的長(zhǎng)條積木作支撐,用木板繼續(xù)在高樓上搭建第四層。

一旁的小花似乎想讓支撐第四層的長(zhǎng)條積木的邊緣與下面第三層木板的邊緣對(duì)齊,但在調(diào)整的時(shí)候,晃倒了第三層下兩個(gè)相向而立的叉形積木。

小黑“哎呀”一聲,懊惱地看著小花。小花解釋道:“它不平!這個(gè)不平!”一旁的小藍(lán)看著倒下的兩個(gè)叉形積木,驚奇地說:“有兩個(gè)也搭得住!”

解讀幼兒在游戲中的主動(dòng)探索

在成人的世界里,游戲或許只是在繁忙工作后娛樂身心、休閑放松,或者在無聊情況下打發(fā)時(shí)間的一種活動(dòng)。而對(duì)于年幼的幼兒,游戲所帶來的不僅僅是心情的愉悅,還提供了潛在的發(fā)展機(jī)會(huì)。

探索1:積木不結(jié)實(shí),可以用撐子撐

布魯納提出,游戲增加了幼兒的行為選擇,有助于提高他們解決問題的能力。案例中,幼兒們遇到的最大問題就是又形積木總倒,導(dǎo)致這個(gè)問題的本質(zhì)原因在于作為支柱的叉形積木自身的穩(wěn)定性并不強(qiáng)。這種積木只有大約兩厘米的厚度,三個(gè)受力面的面積都不是很大,又形部分的兩個(gè)受力面間又有一定的距離,所以很容易被碰倒。而當(dāng)一塊又形積木受到晃動(dòng),上方的木板也會(huì)跟著晃,最后殃及到整個(gè)第三層。搭的過程中幼兒顯然已經(jīng)意識(shí)到叉形積木“不結(jié)實(shí)”,解決的辦法也順應(yīng)而生——“用撐子撐著”,也就是把半圓形積木嵌入叉形處,在積木的底端填入一個(gè)支撐。

接著,幼兒又在積木的內(nèi)側(cè)立上一根短木條柱子,似乎是用這種方法給又形積木再從后面設(shè)一個(gè)支撐。當(dāng)?shù)谌龑由⒓艿臅r(shí)候,小黑一臉失望地望向老師,但老師并沒有說什么,那么幼兒只能通過自己的力量來處理這次“事故”,他們的對(duì)策是“下面先搭好再搭上面。”支撐的積木嵌合好了后,第三層很順利地搭起來了。

因?yàn)橛螒虻牟淮_定性,幼兒在游戲中可能會(huì)遇到各種各樣的問題。這次游戲中幼兒面臨的是又形積木總倒這個(gè)問題,針對(duì)這個(gè)問題他們自己想到了“用撐子撐著”“下面搭好再搭上面”。作為更有經(jīng)驗(yàn)的教師,顯然知道幼兒采用的辦法并不是最好的,但如若直接插手,比如讓幼兒更換支柱,那么幼兒便失去了自己動(dòng)腦、動(dòng)手進(jìn)行解決的機(jī)會(huì)。

探索2:原來兩塊積木也搭得住

積木可以看作是現(xiàn)實(shí)生活中建筑材料的縮影。幼兒可以利用手中的積木將頭腦中的形象搭建出來。在搭建的過程中保持建筑的穩(wěn)定也是幼兒需要時(shí)刻面對(duì)的問題。在反復(fù)操作積木的過程中,幼兒可以通過直接的動(dòng)手操作來獲得保持建筑穩(wěn)定的方法和經(jīng)驗(yàn)。

我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn),幼兒搭積木時(shí),會(huì)在方形板子的四個(gè)角或四條邊下方,各放一塊相同長(zhǎng)度、形狀的積木,來把板子架空起來;或者在長(zhǎng)條木板下,把相同的柱形積木擺成一排;當(dāng)建筑搭到一定高度時(shí),幼兒甚至?xí)堥_雙手做保護(hù)狀。這些都是幼兒用來架高以及保持建筑穩(wěn)定的方法。

案例中,幼兒最初在搭第三層時(shí),對(duì)于這種上端受力面比較小的叉形積木,眾人是使用了最保守的方法——把積木圍合成正方形,以此來支撐起第三層的木板。所以,當(dāng)?shù)谌龑酉聝蓚€(gè)相向而立的叉形積木倒下而第三層整體沒有塌時(shí),小藍(lán)才會(huì)發(fā)出“有兩個(gè)也搭得住”這樣驚奇的感嘆,這是他的意外發(fā)現(xiàn)——兩個(gè)相向而放的叉形積木也可以撐起第三層,小黑繼續(xù)搭第四層時(shí),便是只用了兩塊長(zhǎng)條積木。

但是,當(dāng)小黑搭好第四層后,小花又過去想要把支撐第四層的長(zhǎng)條積木的邊緣與下面第三層木板的邊緣對(duì)齊,因?yàn)樗X得邊緣不對(duì)齊就不平,不平高樓就容易倒。這里體現(xiàn)了小花對(duì)如何保持穩(wěn)定的個(gè)性化的理解,也許就是在以往的游戲中所獲得的經(jīng)驗(yàn)所致。

直接經(jīng)驗(yàn)是幼兒學(xué)習(xí)的重要方式之一。蒙臺(tái)梭利曾說:“我聽過了,我就忘了;我看見了,我就記得了;我做過了,我就理解了?!碑?dāng)幼兒實(shí)地動(dòng)手操作過了,一些抽象的概念便轉(zhuǎn)化為具體的感知經(jīng)驗(yàn)。幼兒在一次次的操作和運(yùn)用中不斷地內(nèi)化、強(qiáng)化著這些經(jīng)驗(yàn)。

理解幼兒通過游戲展現(xiàn)的理解和創(chuàng)造

游戲是建立在幼兒的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)之上的,反映著對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的理解。游戲一開始,小藍(lán)就興沖沖地說搭建高樓大廈。搭建的過程中,不同的幼兒不斷提出新的搭建內(nèi)容,包括刷卡門、廣告牌等。對(duì)幼兒來說,高樓大廈是現(xiàn)實(shí)生活中隨處可見的,樓上的廣告牌以及刷卡門的設(shè)置也都是幼兒在生活中能接觸到的。于是,在搭高樓的時(shí)候,幼兒心中這些關(guān)于高樓的經(jīng)驗(yàn)便都表現(xiàn)出來。

同樣,小藍(lán)提出搭橋時(shí),小黑認(rèn)為“橋要分來回,不然他們亂走要擠死了”。為什么要有來回之分?為什么不分來回,“亂走要擠死了”?可能是因?yàn)樾『谟H身體驗(yàn)過這種過橋經(jīng)歷,看到過人們?cè)谶^橋時(shí)的不同走向,也體驗(yàn)過人多時(shí)橋上擁擠的狀態(tài),結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),提出讓橋分出“來回”的想法。

在游戲最后的分享環(huán)節(jié)中,小黑向大家介紹了搭建的七層高樓:頂端的避雷針?biāo)鸭搅穗?,可以往大廈里供電;人可以站在橋上看鯨魚表演?,F(xiàn)實(shí)生活中,避雷針是為了防止樓體被雷電擊中的,但在幼兒這里,避雷針反而變?yōu)橛脕韺?dǎo)電并為大樓提供電力的源泉;鯨魚演出通常在水族館里才可以看到,但在幼兒的介紹中,人們只要站在大廈的橋上就能看到鯨魚的演出。也就是說,雖然幼兒的游戲是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的反映,但他們?cè)谟螒驎r(shí)也不是對(duì)現(xiàn)實(shí)生活“照搬照抄”,而是會(huì)根據(jù)自己的興趣加入豐富的想象。

幼兒的經(jīng)驗(yàn)來源很多,或許來自于幼兒的某次外出旅游;或許來自于某次教學(xué)活動(dòng);也或許是從電視中聽到看到的。這次搭建游戲調(diào)動(dòng)起幼兒這些零散的經(jīng)驗(yàn),有了這些經(jīng)驗(yàn)的支撐,再加上天馬行空的想象,也使得幼兒搭建的高樓大廈更加富有趣味性。

關(guān)注游戲與教育活動(dòng)的聯(lián)結(jié)點(diǎn)

《指南》中指出“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值”,但很多情況下,游戲只是包裹在課程外面的“糖衣”,被當(dāng)成一種激發(fā)興趣的工具,甚至被當(dāng)作教學(xué)的附屬品——一種對(duì)學(xué)習(xí)的獎(jiǎng)勵(lì)。

然而,如若細(xì)細(xì)觀察幼兒的游戲會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲中蘊(yùn)含著豐富的課程價(jià)值和教育契機(jī)。游戲特有的“社會(huì)性情境”可以讓幼兒圍繞游戲中發(fā)現(xiàn)的共同感興趣的問題,形成“游戲一學(xué)習(xí)共同體”,從而為以對(duì)話和協(xié)商為基礎(chǔ)的經(jīng)驗(yàn)的“社會(huì)性建構(gòu)”創(chuàng)造條件。

案例中,叉形積木總倒是幼兒搭建初始遇到的最大的攔路虎。針對(duì)這個(gè)問題,幼兒共同找到的方法是給叉形積木的下面和后面做上支撐。其實(shí),這樣的做法只是治標(biāo)不治本,但這也恰好可以作為衍生另一個(gè)活動(dòng)的契機(jī)。

游戲結(jié)束后,教師請(qǐng)幼兒介紹為什么要這樣做,是怎么想到用這種方法的,其他幼兒有沒有不同的解決方法。分享的過程里,幼兒間的想法不停地發(fā)生碰撞,對(duì)于碰到過類似情況的幼兒可以起到經(jīng)驗(yàn)拓展或啟發(fā)的作用;而對(duì)于小黑他們,在分享的同時(shí)也進(jìn)行了反思:這樣做是不是最好的方法?還有沒有其他的方法?大家也可以再次動(dòng)手?jǐn)[弄積木,驗(yàn)證自己的想法;也可以觀察身邊的建筑、查找資料,甚至參觀工地、請(qǐng)教建筑工人等來獲取更多的搭建知識(shí)。這些便是從幼兒的游戲中生發(fā)出其他富有意義的活動(dòng)的可能。新獲得的經(jīng)驗(yàn)又將會(huì)再支持著幼兒向更高水平的游戲和成長(zhǎng)邁進(jìn)。

重視和幼兒一起發(fā)現(xiàn)游戲中的驚喜

雖然有時(shí)在游戲中,幼兒的表現(xiàn)會(huì)高于自身年齡水平或日常行為表現(xiàn),但幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)有限并且較為零散,所以在游戲中仍然需要教師的支持和幫助。

首先,教師自身要對(duì)游戲抱有肯定態(tài)度。如若教師本身就認(rèn)為游戲只是玩玩而已,那么在實(shí)踐中很難真正把游戲與教育融合在一起,也不大會(huì)愿意去發(fā)現(xiàn)游戲中蘊(yùn)含的教育價(jià)值。

其次,教師要積極地觀察、融入幼兒的游戲,不隨便插手,也不輕易地放過游戲中的閃光點(diǎn)。通過觀察、與幼兒一起游戲,了解、發(fā)現(xiàn)幼兒的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)在哪兒,哪些經(jīng)驗(yàn)還可以得到提升或者豐富,調(diào)動(dòng)身邊諸如家長(zhǎng)、園所、社區(qū)等各方面資源提供支架,創(chuàng)造有準(zhǔn)備的環(huán)境,提供豐富的材料和大量的機(jī)會(huì),支持幼兒嘗試、探索,從而幫助幼兒更好地成長(zhǎng)和發(fā)展。

小班游戲玩具一起玩


小班游戲玩具一起玩教案反思主要包含了活動(dòng)設(shè)計(jì)背景,活動(dòng)目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)與他人分享的習(xí)慣,提高幼兒的集體觀念,適合幼兒園老師們上小班游戲活動(dòng)課,快來看看玩具一起玩教案吧。

活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

我發(fā)現(xiàn)我班個(gè)別孩子不愿意和別的小朋友一起分享玩具,都是“以自我為中心”有的甚至獨(dú)來獨(dú)往,不允許別人碰一下自己的玩具,有的孩子甚至自己的玩具不愿意拿出來和大家的放在一起,寧愿把玩具放在自己的口袋中。拿著玩具到一邊玩,就容易表現(xiàn)出了爭(zhēng)搶的現(xiàn)象,我多次提醒,都沒有達(dá)成目的,我想孩子的這一特點(diǎn)也許和家庭有關(guān)系,現(xiàn)在每家就一個(gè)孩子,家長(zhǎng)都視為掌上明珠,寵著、慣著、依著,要什么給什么,所以對(duì)孩子的教育就產(chǎn)生了很大的偏差,為此我設(shè)計(jì)了《玩具一起玩》這一游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)與他人分享的良好習(xí)慣,希望對(duì)幼兒的教育能有所提高。

活動(dòng)目標(biāo)

1、 培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)與他人分享的習(xí)慣。

2、 提高幼兒的集體觀念。

3、 初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

4、 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1、 體驗(yàn)大家一起玩玩具的快樂。

2、 懂得玩別人的玩具,要先征得別人的同意;能與同伴友好地一起玩。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1. 幼兒自帶一件玩具。

2. 兒歌《找朋友》

3. 大皮球、木棒若干

4.幼兒日常游戲的照片若干

活動(dòng)過程

開始部分:

1、 導(dǎo)入:律動(dòng)《拍拍手》。

(1) 師出示幼兒游戲照片,(2) 引起幼兒興趣。

小朋友們,仔細(xì)觀察照片上都有誰,他們?cè)诟墒裁茨兀?/p>

(3) 哪些小朋友表現(xiàn)得好?為什么?

基本部分:

2、 玩一玩:

(1) 讓幼兒拿出自己帶來的玩具。

(2) 請(qǐng)幼兒說一說自己玩具的特點(diǎn)和為什么喜歡玩具。

(3) 師組織幼兒小組活動(dòng),(4) 交換玩玩具,(5) 體驗(yàn)一起玩玩具的快樂。

(6) 師觀察幼兒游戲情況,(7) 并給予指(8) 導(dǎo)。

(9) 提問:你喜歡自己玩還是喜歡和大家一起玩?為什么?對(duì)表現(xiàn)好的幼兒教師給予表揚(yáng)。

結(jié)束部分:三、小結(jié):

游戲:《趕小豬》

激發(fā)幼兒興趣,培養(yǎng)幼兒集體的觀念。

活動(dòng)延伸:小朋友們,你們今天表現(xiàn)的真棒,能主動(dòng)的和小朋友交換玩具,還懂得玩別人的玩具,要先征得別人的同意;能與同伴友好地一起玩,最后以兒歌《找朋友》結(jié)束。

教學(xué)反思

在活動(dòng)一開始我出示了孩子們平時(shí)游戲的照片來引起幼兒的興趣,通過讓幼兒觀察、操作以及親自去摸索和小朋友一同分享玩具的快樂,能更好地培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性和集體觀念性。

在家長(zhǎng)配合上,孩子對(duì)幼兒園活動(dòng)的情緒、態(tài)度,與家長(zhǎng)有密切關(guān)系,我們平日里積極地與家長(zhǎng)溝通,請(qǐng)家長(zhǎng)配合、鼓勵(lì)孩子帶玩具來園,與同伴分享自己喜愛的東西。使孩子們?cè)谟螒蛑懈兄c同伴共享玩具是一件開心的事情。

4款電腦早教游戲 玩出天才寶寶


1.朵拉小游戲

適合年齡:3-6歲

推薦指數(shù):★★★★★

游戲簡(jiǎn)介:看過兒童啟蒙動(dòng)畫片《愛探險(xiǎn)的朵拉》嗎?那個(gè)有著棕色短發(fā)的朵拉小寶寶,在動(dòng)畫中,總能帶著寶寶學(xué)習(xí)各種各樣的單詞、顏色等等知識(shí)。網(wǎng)上也開始延伸出朵拉的游戲周邊,出現(xiàn)許多小游戲——迷你高爾夫、朵拉農(nóng)場(chǎng)、朵拉摘星等等。游戲類型涉及闖關(guān)、冒險(xiǎn)、做飯、裝扮等等。

主播點(diǎn)評(píng):這款游戲特別適合小女孩,玩朵拉的游戲就像看故事一樣。辣媽可以根據(jù)寶寶的喜好選擇不同類型的朵拉游戲。朵拉游戲好在操作十分簡(jiǎn)易,在畫面上也會(huì)有十分鮮明醒目的提示指引寶寶玩耍,在玩耍中,輕輕松松讓寶寶學(xué)習(xí)各種知識(shí),又能耳濡目染美式英語發(fā)音,何樂而不為呢?

2.巧虎小游戲

適合年齡:3-6歲

推薦指數(shù):★★★★★

游戲簡(jiǎn)介:巧虎,可是臺(tái)灣兒童啟蒙動(dòng)畫片的一代宗師哦!它總是會(huì)帶著小寶寶們唱著各種各樣有意思、朗朗上口的歌曲呢!因此,與朵拉相符,網(wǎng)上也涌現(xiàn)了居多的周邊小游戲——巧虎數(shù)字連線、巧虎聽力大挑戰(zhàn)、猜一猜他是誰、家務(wù)小幫手、一起逛大賣場(chǎng)……游戲類型也是多種多樣。

主播點(diǎn)評(píng):這樣各位辣媽就不會(huì)說主播偏愛女孩了吧!怕學(xué)齡前男孩玩朵拉太娘,不妨讓男寶玩巧虎的小游戲。擁有陽光金黃的老虎形象的巧虎,也是很男子漢的呢!而且巧虎的游戲有涉及數(shù)學(xué)、生活常識(shí)方面的知識(shí),對(duì)寶寶的數(shù)字敏感度、生活能力有一定的幫助!

3.涂鴉冒險(xiǎn)家

適合年齡:6歲以上

推薦指數(shù):★★★★☆

游戲簡(jiǎn)介:玩家隨意輸入單詞之后,畫面將彈出各種各樣的物體,來幫助主人公“Maxwell”通過一個(gè)個(gè)冒險(xiǎn)關(guān)卡。這款游戲?qū)⒛軌虮孀R(shí)兩萬多個(gè)名詞,和一萬多個(gè)形容詞!此外,輸入形容詞后,還可以為自己“創(chuàng)造”的物體帶上剛輸入的特性!

主播點(diǎn)評(píng):這款游戲還沒有中文版,因此可是很考驗(yàn)寶寶的英語水平哦!辣媽不妨在玩之前先趁機(jī)教會(huì)寶寶幾個(gè)英語單詞,然后趁熱打鐵地去玩游戲,還能鞏固知識(shí)呢!游戲有50個(gè)關(guān)卡,還有豐富的故事情節(jié),畫面色彩好童真,看得主播也很想去玩了!

4.哆啦A夢(mèng)大富翁

適合年齡:6歲以上

推薦指數(shù):★★★★★

游戲簡(jiǎn)介:顧名思義,這個(gè)游戲便是以哆啦A夢(mèng)的人物為原型、為主要角色。最多容納的玩家為4人,玩家選擇人物和地圖后,輪流投擲骰子,然后遇到空地、命運(yùn)等地方,可以選擇購置產(chǎn)業(yè)、買道具、選擇命運(yùn)等等。在一定時(shí)間后,擁有最多銅鑼燒的玩家為勝利者!

主播點(diǎn)評(píng):這可是哆啦A夢(mèng)??!這款游戲可是能夠牽引兩代的游戲!要說什么早教游戲是好游戲,主播想能夠也讓父母參與進(jìn)來的游戲才算是好游戲!除了有精美的畫面設(shè)置和熟悉的人物,值得一提的是,玩家可以通過商店,去購買哆啦A夢(mèng)百寶袋的道具!一分為二刀!縮小燈!時(shí)間布!趕緊帶著寶寶,一起去感懷一下離開的哆啦A夢(mèng)吧!

幼兒園游戲《玩游戲周記4篇》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時(shí),yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了玩游戲周記專題,希望您能喜歡!

相關(guān)推薦

  • 春游小學(xué)周記范文4篇 周記寫作是人類的一種特殊的,有目的的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的記錄,每個(gè)人的周記本都留下過自己美好的時(shí)光。在寫周記時(shí)可以選擇這一周中令人印象深刻的事情。有請(qǐng)你讀一下以下的“春游小學(xué)周記范文”,還請(qǐng)多多關(guān)注我們網(wǎng)站!...
    2023-03-29 閱讀全文
  • 民間游戲玩法1000字4篇 本文為幼兒教師教育網(wǎng)推薦專題“民間游戲玩法”相關(guān)內(nèi)容。在新媒體盛行的時(shí)代,撰寫文檔是必不可少的,當(dāng)寫作遭遇瓶頸期一般都會(huì)查閱相關(guān)的范文。借鑒優(yōu)秀范文,可以讓我們更快找到撰寫靈感,寫好范文需要平時(shí)的學(xué)習(xí)和積累?;蛟S"民間游戲玩法"是你正在尋找的內(nèi)容,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。...
    2022-11-08 閱讀全文
  • [熱門]玩紙牌游戲教案4篇 優(yōu)秀的人總是會(huì)提前做好準(zhǔn)備,身為一位人名教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識(shí),一般來說,提升學(xué)生的效率最好是準(zhǔn)備一份教案,教案可以讓同學(xué)們很容易的聽懂所講的內(nèi)容。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?下面是由小編為大家整理的“玩紙牌游戲教案4篇”,僅供參考,大家一起來看看吧。一、活動(dòng)目標(biāo):1、樂意嘗...
    2022-04-08 閱讀全文
  • 好玩的親子游戲4則 好玩的親子游戲4則 01毛毛蟲 活動(dòng)準(zhǔn)備:地墊若干 活動(dòng)目標(biāo): 1、幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動(dòng)。 2、發(fā)展幼兒肌肉動(dòng)作的敏感性,提高幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性...
    2020-08-26 閱讀全文
  • 好玩的兒童游戲4則 好玩的兒童游戲4則 01奶粉桶滾滾樂 適合月齡段:13-24 發(fā)展要點(diǎn):促進(jìn)寶寶行走能力的發(fā)展,體驗(yàn)滾動(dòng)的樂趣 所需材料:奶粉桶、水管、鉛絲 玩法提示: 1、家長(zhǎng)引導(dǎo)寶寶拿著奶粉桶滾滾樂材料,邊走邊滾...
    2020-10-03 閱讀全文

周記寫作是人類的一種特殊的,有目的的社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的記錄,每個(gè)人的周記本都留下過自己美好的時(shí)光。在寫周記時(shí)可以選擇這一周中令人印象深刻的事情。有請(qǐng)你讀一下以下的“春游小學(xué)周記范文”,還請(qǐng)多多關(guān)注我們網(wǎng)站!...

2023-03-29 閱讀全文

本文為幼兒教師教育網(wǎng)推薦專題“民間游戲玩法”相關(guān)內(nèi)容。在新媒體盛行的時(shí)代,撰寫文檔是必不可少的,當(dāng)寫作遭遇瓶頸期一般都會(huì)查閱相關(guān)的范文。借鑒優(yōu)秀范文,可以讓我們更快找到撰寫靈感,寫好范文需要平時(shí)的學(xué)習(xí)和積累。或許"民間游戲玩法"是你正在尋找的內(nèi)容,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。...

2022-11-08 閱讀全文

優(yōu)秀的人總是會(huì)提前做好準(zhǔn)備,身為一位人名教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識(shí),一般來說,提升學(xué)生的效率最好是準(zhǔn)備一份教案,教案可以讓同學(xué)們很容易的聽懂所講的內(nèi)容。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?下面是由小編為大家整理的“玩紙牌游戲教案4篇”,僅供參考,大家一起來看看吧。一、活動(dòng)目標(biāo):1、樂意嘗...

2022-04-08 閱讀全文

好玩的親子游戲4則 01毛毛蟲 活動(dòng)準(zhǔn)備:地墊若干 活動(dòng)目標(biāo): 1、幼兒體驗(yàn)親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動(dòng)。 2、發(fā)展幼兒肌肉動(dòng)作的敏感性,提高幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性...

2020-08-26 閱讀全文

好玩的兒童游戲4則 01奶粉桶滾滾樂 適合月齡段:13-24 發(fā)展要點(diǎn):促進(jìn)寶寶行走能力的發(fā)展,體驗(yàn)滾動(dòng)的樂趣 所需材料:奶粉桶、水管、鉛絲 玩法提示: 1、家長(zhǎng)引導(dǎo)寶寶拿著奶粉桶滾滾樂材料,邊走邊滾...

2020-10-03 閱讀全文