小游戲方案
發(fā)布時(shí)間:2023-09-29 小游戲方案小游戲方案。
如果想控制局勢(shì),那么我們就需要做足準(zhǔn)備。有了詳細(xì)的計(jì)劃,我們就能在最短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)。在眾多閱讀材料中,編輯發(fā)現(xiàn)了一篇非常有價(jià)值的“小游戲方案”。期望這些建議可以幫助您梳理思維,并更有效的安排未來!
小游戲方案 篇1
年會(huì)小游戲參考
一、 團(tuán)體活動(dòng)項(xiàng)目介紹
(1) 熱身:集體按摩鍛煉,馬蘭花開
游戲(1)規(guī)則:
1、所有人往圓心內(nèi)跨一大步,再按照順時(shí)針方向?qū)㈦p手搭在前面伙伴的的肩膀上,按照太陽(yáng)穴、耳朵、肩膀、背部、腰的方式依次給對(duì)方按摩或者輕捶。按摩之后,問對(duì)方:“舒服嗎?
我的服務(wù)你滿意不?”
2、 “付出終有回報(bào)!”接下來全體同學(xué)向后轉(zhuǎn),有恩的報(bào)恩,有仇的報(bào)仇。
游戲(2)規(guī)則:
1大家圍成一個(gè)圈,手牽手,順時(shí)針方向跑。主持人說:“馬蘭花兒馬蘭開!”學(xué)生問:“開幾朵?”主持人回答開幾朵。
2學(xué)生應(yīng)根據(jù)主持人的數(shù)字快速隨機(jī)組合,分組報(bào)告。連續(xù)做三輪,游戲結(jié)束。最后,每一輪的單身學(xué)生都要站在圓圈中間表演。
設(shè)計(jì)理念:暖場(chǎng),讓大家放松,把緊張的情緒轉(zhuǎn)化為輕松愉快的狀態(tài);通過身體接觸,可以增加同事之間的情感交流,促**體凝聚力的形成。
(二)蛟龍翻身()
游戲規(guī)則:所有同事手拉手站成一個(gè)大圓圈。兩個(gè)學(xué)生的一只手從中折了下來,分別為龍首和龍尾,每個(gè)班形成了一條長(zhǎng)長(zhǎng)的龍。
蛟龍頭為第一個(gè)隊(duì)員,依次從第二和第三個(gè)隊(duì)員、第三和第四個(gè)隊(duì)員直到最后兩個(gè)隊(duì)員的拉手孔處鉆過,后面的隊(duì)員順次跟上,直到最后一個(gè)隊(duì)員翻身為止。先練習(xí),再班級(jí)比賽。志愿者負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。
在游戲過程中,任何人都不能放開手,否則時(shí)間將為5秒。
注意事項(xiàng):
1第一個(gè)學(xué)生不能太快,我們要注意后面學(xué)生的速度。
2、在翻身過程中不允許出現(xiàn)反關(guān)節(jié),如感覺被拉扯和扭曲得很難受的時(shí)候,一定要大聲報(bào)告,可以暫時(shí)松開隊(duì)友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢(shì),重新抓住隊(duì)友的手。
設(shè)計(jì)理念:通過游戲,體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)與合作的快樂,達(dá)到身心的放松。
(三)大風(fēng)吹、臺(tái)風(fēng)吹 (**片段突然快節(jié)奏)
游戲規(guī)則:每個(gè)人都站成一個(gè)圈。主持人先說“大風(fēng)吹”,大家問“吹什么”,主持人回答“吹長(zhǎng)頭發(fā)女生”,那么所有長(zhǎng)頭發(fā)女生就必須離開原有位置重新尋找新位置。
如果說“臺(tái)風(fēng)吹”,則所有人都必須離開位置重新尋找新位置。
設(shè)計(jì)理念:通過游戲,打破原有的人際圈子,讓學(xué)生接觸到更多的人。
(四)巧解手鏈 (輕**)
游戲規(guī)則:所有學(xué)員圍成一圈,伸出雙手,將右手臂交叉放在左手臂上,抓住旁邊學(xué)員的雙手,形成一手鏈,要求所有學(xué)員在不松手的情況下,發(fā)揮學(xué)員的聰明才智,解開手鏈(要求所有的隊(duì)員會(huì)以最快的速度解開手鏈但面部是朝向圓心的)。先練習(xí),再班級(jí)比賽。
在游戲過程中,任何人都不能放開手,否則時(shí)間將為5秒。
注意事項(xiàng):
1、當(dāng)出現(xiàn)“手鏈”非常復(fù)雜,有人想放棄時(shí),及時(shí)給與暗示、鼓勵(lì)。
2、在扭轉(zhuǎn)過程中不允許出現(xiàn)反關(guān)節(jié),如感覺被拉扯和扭曲得很難受的時(shí)候,一定要大聲報(bào)告,可以暫時(shí)松開隊(duì)友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢(shì),重新抓住隊(duì)友的手。
設(shè)計(jì)理念:通過游戲,體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)與合作的快樂,達(dá)到身心的放松。
(五)a到b(動(dòng)感**)
游戲規(guī)則:
1、人員安排:
(1) 裁判員4名
(2) 參與人員不限
(3) 材料裁判每人需要一只紅色油性筆(粗)
2、場(chǎng)地準(zhǔn)備:
(1) 需要空出至少40平方的位置
(2) 場(chǎng)地小就把凳子放兩邊,排列好一條過道
3、游戲規(guī)則:
(1) 每個(gè)人要以各種方式(除正走,倒走,蹲走),通過這條過道(各種奇葩的方式),通過一次裁判人員在手臂記錄一次,每人必須5要通過5次,等結(jié)束裁判員檢查每個(gè)人手臂,少于5條記錄做懲罰
(2) 裁判人員負(fù)責(zé),觀察每個(gè)人在通過,過道的動(dòng)作與前面重復(fù)就要她重新通過,通過后就給每個(gè)人手臂劃一條橫線做記錄
設(shè)計(jì)理念:a點(diǎn)是起點(diǎn)b點(diǎn)是中點(diǎn),然后可以解說為啊,每個(gè)人他是有起點(diǎn)走向終點(diǎn),但是每個(gè)人去表達(dá)的方式都不一樣,然后用自己的方式從a走到b。
小游戲方案 篇2
1、比一比
簡(jiǎn)述:藉著組員的動(dòng)作,來猜題目是什么
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限
適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:
1、 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。
2、 輪留每組派出一個(gè)人出來,老師給他看題目。他只能以動(dòng)作來告知組員題目。
3、 視題目的難度來計(jì)時(shí)??茨墙M的得分高低來算輸贏。
2、比長(zhǎng)短
簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不同的單位
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限
適用范圍:適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1、 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2、老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人。
3、 等被派出的人都出來后,老師再說比什么。
4、 計(jì)算每次比完的輸贏即可。
題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!
3、超級(jí)大頭貼
簡(jiǎn)述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案
人數(shù):最少十人
場(chǎng)地:室內(nèi)
適用范圍:適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們
游戲方法:
1、 分組,每組人數(shù)不限
2、 每組派出一人面對(duì)面坐在中央(中間可放一張椅子)
3、 老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。
4、 當(dāng)老師說開始時(shí),二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶"問"。問的問題也只能問是非題。
5、 隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。
6、 每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。
7、 每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。
8、 可看每組猜對(duì)的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。題目例子:這個(gè)游戲的題目不一定只能猜人物??蛇m團(tuán)體中的熟悉度來出題目。每個(gè)題目必須要有二個(gè)答案。比如:團(tuán)體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?
4、誰(shuí)在布后?
簡(jiǎn)述:藉著游戲來記他們的名字
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限
道具:一塊大布
適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1、 先大家圍成一個(gè)大圈逐一念出自己的名字
2、 分成兩組,各坐在場(chǎng)所的一邊
3、 老師和幫手把布拿著隔開兩組人
4、 每組在布拿起時(shí)各派出一人坐在布兩邊的中間
5、 老師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一起把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對(duì)方的名字。叫的比較慢的就輸了。一直持續(xù)下去。
5、猜猜是誰(shuí)?
簡(jiǎn)述:藉著猜背后的名字認(rèn)識(shí)對(duì)方
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限
道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆
適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1、 給每個(gè)人一張名片貼紙,要求大家把自己的名字寫在上面;
2、 老師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個(gè)人背后(不能是同一個(gè)名字貼在同個(gè)人背后),不能讓他們知道他們背后的人的名字;
3、 游戲開始,每個(gè)人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問個(gè)人一個(gè)問題)
6、捆綁過關(guān)——(適用:團(tuán)隊(duì)協(xié)作)
簡(jiǎn)述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人
游戲方法: 1. 分組,不限幾組,但每組最好二人以上。 2. 每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。 3. 綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個(gè)美術(shù)作品;幫每個(gè)組員倒水等。
7、合力吹氣球
簡(jiǎn)述:藉著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人場(chǎng)地:不限道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個(gè))
適合全部的人游戲方法:
1、 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2、 老師請(qǐng)每組每人抽簽。
3、 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到氣球的人去把汽球給坐破。
8、記憶考驗(yàn)
簡(jiǎn)述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以
人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1、 全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!)
2、 接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名?。?/p>
3、 像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。
4、 一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
9、虎克船長(zhǎng)
簡(jiǎn)述:藉著游戲來多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字
人數(shù):不限
場(chǎng)地:不限
適用范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1、 全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。
2、 由其中一人開始,說自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3、 被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動(dòng)作。
4、 接著再由被叫到的人接著叫別人的名字(如 2),直到有人做錯(cuò)或做錯(cuò)三次(隨意?。╊}目例子:可以先全部的人自我介紹再開始這個(gè)游√★√戲。
10、如何建立信任:(適用:團(tuán)隊(duì)建設(shè))
游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語(yǔ)言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語(yǔ)言提示。游戲說明: 1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。 2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。
11、頭 腦 風(fēng) 暴
形式: 4-6人一組為最佳
類型: 討論類
時(shí)間: 10分鐘
材料: 回形針,可移動(dòng)的桌椅
場(chǎng)地: 教室
活動(dòng)目的: 給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機(jī)會(huì)。
操作程序: 調(diào)查研究表明,創(chuàng)造性可以通過簡(jiǎn)單實(shí)際的練習(xí)培養(yǎng)出來。然而,大多的時(shí)候,革新想法往往被一些諸如"這個(gè)我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了"或"我們一直就是這么做的"的話所扼殺。 為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們可以進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。
頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是:
1、 不允許有任何批評(píng)意見
2、 歡迎異想天開(想法越離奇越好)
3、 我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量
4、 我們尋求各種想法的組合和改進(jìn) 有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也可以采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請(qǐng)各組匯報(bào)他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中"瘋狂的"或"激進(jìn)的"主意。有時(shí),一些"傻"念頭往往會(huì)被證實(shí)為很有意義的。 有關(guān)討論: *當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時(shí)還存在一些什么樣的顧慮? *你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題? *你現(xiàn)在能想到的在工作中可以利用頭腦風(fēng)暴的地方?
12、訓(xùn)練幽默樂觀的游戲
情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。
下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:
你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母
動(dòng)物名稱 A--F
獅子 G--L
海豹 M--R
猩猩 S--Z
熱帶鳥
現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。
點(diǎn)評(píng):
在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。
你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。
正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
13、串名字游戲
游戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解 。
14、扮時(shí)鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰 4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點(diǎn)評(píng):
1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛
2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。
15、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
小游戲方案 篇3
舞臺(tái)上的小游戲活動(dòng)方案
1.蘿卜白菜蹲可以說是快樂大本營(yíng)的經(jīng)典游戲,在這個(gè)特殊的節(jié)日,我們可以在***上列出各種鬼名,讓他們選擇,用半英文來操作這個(gè)游戲??梢源┎逡笃渥鞒龉淼臉幼?。
2.游戲名稱:一反常態(tài)
游戲內(nèi)容:
臺(tái)上的選手聽從主持人的命令,作出相反的動(dòng)作!例如,如果主人說站好,你就得坐下。如果主人說要往前走,你就得退后一步。如有違反著將被淘汰,直到選出一名勝利者。
游戲道具:無(wú)需道具
3.游戲名稱:真假難辯
游戲內(nèi)容:
在四個(gè)相同的杯子中,只有一個(gè)杯子裝有酒,另外三個(gè)杯子裝有水或醋。 讓玩家猜猜誰(shuí)喝酒。
游戲道具:4杯,1瓶水,1瓶白酒
對(duì)被猜出的人要做出懲罰,這個(gè)游戲也可以用英文操作,酒和誰(shuí)還是很好說的。
4.游戲名稱:占領(lǐng)陣地
游戲內(nèi)容:
每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
5.游戲名稱:三人抱成團(tuán)
游戲內(nèi)容:
每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
游戲道具:無(wú)需道具
6.游戲名稱:動(dòng)作接龍
游戲內(nèi)容:由兩人在場(chǎng)上比賽,由一方做一個(gè)動(dòng)作,接著對(duì)手,再給自己加一個(gè)新動(dòng)作,等等!接不上,忘記者出局!
游戲道具:無(wú)需道具
7.游戲名稱:倒著說
游戲內(nèi)容:
先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗??梢宰屵x手被對(duì)***,***上打給觀眾看。
游戲道具:無(wú)需道具
8.游戲名稱:集體造句
游戲內(nèi)容:
分成二小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
游戲道具:2支筆、2張紙
9.游戲名稱:雙龍戲珠接力賽
游戲內(nèi)容:
每隊(duì)將派兩名隊(duì)員在兩人之間夾一個(gè)球,然后向前走去進(jìn)行接力賽。在行走過程中球不可以落地!著陸要從頭開始,看那支隊(duì)伍在最短的時(shí)間內(nèi)完成旅程
游戲道具:皮球
于我們的氣球相比,它不是很好,但是它可以提醒我們氣球游戲也是一種選擇。
10游戲名稱:用心猜單詞
游戲內(nèi)容:
以兩人為一組。一個(gè)人用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說出任何單詞)來提醒他的伴侶!
游戲道具:紙片成語(yǔ)20張
11游戲名稱:爆竹聲,盲人吞雞蛋
游戲內(nèi)容:
各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
游戲道具:15個(gè)氣球,3塊蒙眼布,3個(gè)小板凳,3個(gè)小盤子,4個(gè)雞蛋
12.游戲名稱:追憶嬰兒時(shí)代
游戲內(nèi)容:
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。
游戲道具:3個(gè)頭巾、9個(gè)圍嘴、9個(gè)奶瓶、9個(gè)鮮牛奶瓶和3個(gè)小籃子
13.游戲1、循環(huán)相克令
用具:無(wú)
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
刺激點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作都很大,非常有趣
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
14.游戲2、幸運(yùn)大白鯊
用具:幸運(yùn)大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運(yùn)大白鯊的結(jié)構(gòu)非常簡(jiǎn)單,但玩起來很有趣。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。
當(dāng)然,鯊魚牙齒是用柔軟的塑料制成的,不會(huì)傷害您。
你可以把它當(dāng)作酒具在酒桌上賭運(yùn)氣。幾個(gè)人輪流按。如果你被鯊魚咬了,你會(huì)被罰款的。
刺激點(diǎn):適合男孩和女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩來說,更刺激。
缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴(我們可以用***在大屏幕上模擬一個(gè)出來,參與者說第幾顆,就好,輸?shù)萌艘硌莨?jié)目。)
15.官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
亮點(diǎn):操作簡(jiǎn)單,不受時(shí)間、地點(diǎn)、場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
16.游戲4、拍七令
用具:無(wú)
人數(shù):無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)號(hào)碼或拍錯(cuò)人,酒將被罰款。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無(wú)
普通的節(jié)目加上英文的帽子還是很漂亮的。
17.借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1分成小組,不限于幾個(gè)小組,但每個(gè)小組必須有六個(gè)人。
2. 主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
三。首先,拉嘴的人必須在兩個(gè)拉手的幫助下吹起球(拉嘴的人不能自己吹起球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
18.扮時(shí)鐘
游戲規(guī)則:
1在白板或墻上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別標(biāo)明時(shí)鐘的刻度;
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4可以多次演奏,也可以一人同時(shí)演奏鐘表的分針和時(shí)針,訓(xùn)練演奏者的判斷力和反應(yīng)能力。
點(diǎn)評(píng):1、游戲非常適合晚上聚會(huì)或休息時(shí)間的訓(xùn)練課程,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。
小游戲方案 篇4
一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞繼續(xù)撅一半再撅越玩越刺激
二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
三.國(guó)王游戲聚會(huì)小游戲先是每個(gè)人分張數(shù)字.然后,抽出一人做國(guó)王,國(guó)王可以命令任何做事情,比如,1號(hào)和3號(hào)接吻.有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈接龍,第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
四.我愛你VS不要臉
聽上去有些曖昧,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說我愛你,對(duì)右邊的人說不要臉。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)我不要臉或不我愛你之類的經(jīng)典自白。
五.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
六.兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀動(dòng)作:兩人面對(duì)面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念
七.一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念一,順時(shí)針下一位念只,再青再蛙再跳再進(jìn)再水再中再撲通;接著兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
八.搶椅子
臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
小游戲方案 篇5
道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶l參加人員:分成若干隊(duì)
游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人
倒著說
游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。我是好人那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是人好是我,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。
比長(zhǎng)短
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人
游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)比短:比手指頭;比褲子或裙子比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度比大:比眼睛;比手掌比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子
注意:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
公司聚會(huì)小游戲偷天陷阱
道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺;眼罩;背景音樂disco
參加人員:不限
游戲規(guī)則:請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
大瞎話
由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的一個(gè)人,就問瞎子,這個(gè)行不行?。瞎子如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。直到瞎子同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。瞎子摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測(cè)誰(shuí)被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是瞎子自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
五毛和一塊
游戲準(zhǔn)備:場(chǎng)地稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;10幾個(gè)人,人多些更好;人員一定要有男有女,比例不限;裁判一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令。
游戲規(guī)則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),比如說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。如此不斷淘汰,最后兩個(gè)人獲勝(肯定是一男一女的)。
游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
要求:
參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組
道具:
托盤、背景disco音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家,每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢.
小游戲方案 篇6
(一)玩繩
一. 活動(dòng)目標(biāo):
1通過各種玩繩動(dòng)作,培養(yǎng)孩子身體的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2激發(fā)幼兒參與體育活動(dòng)的興趣和主動(dòng)性,滿足幼兒自?shī)首詷返男枰?/p>
二. 活動(dòng)內(nèi)容、玩法
1繩羽毛球:繩子一端用沙袋綁住,兒童可單腳內(nèi)踢或外踢,換成兩腳踢和跳踢
2. 踩繩:繩的一端系上些彩色紙條,一幼兒隨意抖動(dòng)繩子,另一幼兒去踩,踩到后兩人交換后再玩。
3. 玩繩圈:將一根短繩的兩端系起來,形成一個(gè)圈,幼兒將繩圈扔到天空,等圈落下時(shí),用頭或身體去鉆,套住為勝,也可兩人拋接。
4. 跳踩繩:兩幼兒拉起一根繩子,另一幼兒跳起踩住,繩子再升高一些,跳踩得幼兒再跳踩直到踩不著為止。,與拉繩兒童交流,游戲繼續(xù)。
(二)拋接球比賽
一. 活動(dòng)目標(biāo):
1進(jìn)一步練習(xí)兩人拋接球,要求孩子掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
2發(fā)展兒童上肢能力和動(dòng)作的準(zhǔn)確性和協(xié)調(diào)性。
3. 培養(yǎng)幼兒的合作精神。
二. 活動(dòng)內(nèi)容、玩法
1. 幼兒自愿結(jié)成兩人一組,分散在場(chǎng)地上進(jìn)行相距四米的拋接球練習(xí)并比賽,看誰(shuí)拋出的球好,接住的球多。
2. 幼兒自愿結(jié)成四人一組,再分成兩人一隊(duì),分別站在網(wǎng)兩側(cè),進(jìn)行隊(duì)與隊(duì)拋接球比賽,看哪一對(duì)接住的球多即為勝
(三) 窄道追逐跳
一.活動(dòng)目標(biāo):
1進(jìn)一步練習(xí)單腳跳,培養(yǎng)兒童下肢能力和跳躍能力。
2培養(yǎng)兒童的敏感性和平衡素質(zhì)。
二.玩法:
畫圓形窄道若干個(gè),道寬40-50厘米,半徑為2-3米,幼兒每4人組成一組,每組占一個(gè)圓形窄道,四人用手心手背的方法決定逃者和追者,手型相同的三人為逃者,剩下的一個(gè)為追著,游戲開始后,三名逃者先單腳跳出4-5步左右,追者就可出發(fā)進(jìn)行單腳追逐,追者和逃者均可改變方向,但均必須在窄道內(nèi)進(jìn)行,凡被追到或自動(dòng)跳出窄道外均為被捉住,要立即退出場(chǎng)外,三名逃者均被捉住或犯規(guī),一輪游戲就算結(jié)束。
活動(dòng)的目的是學(xué)習(xí)凝聚團(tuán)隊(duì)共識(shí)的方法,明確個(gè)人目標(biāo),定位團(tuán)隊(duì)目標(biāo)。
活動(dòng)地點(diǎn):室外
活動(dòng)對(duì)象:三年級(jí)活動(dòng)方案:
游戲一:盲人三角
活動(dòng)前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩,請(qǐng)所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動(dòng)場(chǎng)地的任一位置后,開始說明規(guī)則:
1.請(qǐng)伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長(zhǎng)、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向
2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時(shí),請(qǐng)全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)
三。如果你想增加挑戰(zhàn),你可以限制執(zhí)行過程中不能說話
活動(dòng)意義:
1在共同的任務(wù)中,如何確定自己的方向?如何確定三角形的方向?
2在實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)中,你如何協(xié)調(diào)個(gè)人和團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的一致性?如何闡明和定位個(gè)人和團(tuán)隊(duì)目標(biāo)?
3.當(dāng)三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類似的情形?
4.執(zhí)行或討論的過程中有沒有人對(duì)眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個(gè)角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒有人扮演這個(gè)角色?
5.當(dāng)伙伴的意見無(wú)人整合、共識(shí)未形成時(shí),你的感覺是?團(tuán)隊(duì)有哪些狀況?
6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類似情形?
游戲二:坐地起身
1首先,我們應(yīng)該四人一組坐在地上,圍成一圈,背靠背。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個(gè)坐在地上的人,是無(wú)法手不著物的站起來的)
2四只手“搭橋”的手,然后請(qǐng)他們一起站起來。容易嗎?那就多試試人,比如六到七,應(yīng)該不會(huì)太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會(huì)較高了。
說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。實(shí)際上,這種游戲可以帶出許多理論,例如大集團(tuán)和小集團(tuán)之間的力量方向不同,以及如何合作才能成功。 非常適合團(tuán)隊(duì)課程。
游戲三:拋球游戲
1、道具:6個(gè)小皮球
2、適合人數(shù):10人以上
3、時(shí)間:20分鐘
4、地點(diǎn):戶外空地
5、操作規(guī)則:
1) 所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些;
2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對(duì)面的人。要求是球只能傳給那些沒有接到球的人。
也就是說,一個(gè)人不能同時(shí)接球兩次。如果球落地或有人接球兩次,比賽就會(huì)失敗并重新開始。
3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時(shí)用2個(gè)球、3個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。
4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共4個(gè)球,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。
5)可以增加到6個(gè)球。
一、七龍爭(zhēng)珠(背景**《兔子舞》)
每組將派出5人參加比賽,5人將編號(hào)1至5,并記住自己的號(hào)碼。由參賽選手圍成一個(gè)大圈,伴隨著兔子舞轉(zhuǎn)圈舞動(dòng)著,第一局中間放置5個(gè)球,第二局中間放置3個(gè)球,第三局放置1個(gè)球,如:當(dāng)主持人叫到號(hào)碼5號(hào)時(shí),**停止,每組5號(hào)的組員快速爭(zhēng)奪圈中的乒乓球,沒有搶到乒乓球的隊(duì)伍將被淘汰。
(以晉級(jí)的方式誕生勝利者,5進(jìn)3,3進(jìn)1)。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
1、第一局搶到球的5個(gè)部門晉級(jí),未搶到球的5個(gè)部門將被淘汰,接受懲罰。
2、第二局搶到球的3個(gè)部門晉級(jí),未搶到球的2個(gè)部門將被淘汰,接受懲罰。
三。第三局,搶球的兩個(gè)部門晉級(jí),搶不到球的部門將被淘汰和處罰。
懲罰要求:
所有被淘汰的部門挑出一個(gè)代表進(jìn)行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進(jìn)行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個(gè)節(jié)目。
二、吹氣球
參加人數(shù)以每組為5人參加,每個(gè)人要吹2個(gè),共計(jì)10個(gè)球,吹完之后用繩子**好,擱置一邊,最先吹完者為勝。(時(shí)間90s以固定道具為標(biāo)準(zhǔn))
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
1.氣球**的尺寸必須符合固定道具的測(cè)量標(biāo)準(zhǔn)。 如果沒有,則不計(jì)分;
2充氣的氣球必須用繩子系緊。如有漏氣,不計(jì)分;
三。時(shí)間應(yīng)控制在90秒以內(nèi)。如果所有隊(duì)伍未能在控制時(shí)間內(nèi)完成任務(wù),裁判員可酌情考慮增加10秒。
懲罰要求:
最后一個(gè)炸毀的部門將因表演而受到懲罰。
三、快快快齊齊齊
參賽人數(shù)以部門最少人數(shù)的數(shù)量為基準(zhǔn),以部為單位,部長(zhǎng)為隊(duì)長(zhǎng),集合于東湖公園門前,由裁判發(fā)令開始,各組隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)參賽隊(duì)員達(dá)到目的地,以最快最齊為勝(不能用跑),其他多出來的人數(shù)在旁邊陪走,以示監(jiān)督和加油,如發(fā)現(xiàn)有其他部門成員跑步或者更換選手等情況應(yīng)立即上報(bào),過后上報(bào),將不予處理。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
1根據(jù)部門用時(shí),哪個(gè)部門到達(dá)目的地時(shí)間最短,哪個(gè)部門獲勝!
2、如被其他部門部員當(dāng)場(chǎng)揭發(fā)有違規(guī)現(xiàn)象,已經(jīng)核實(shí),不計(jì)成績(jī)。
懲罰要求:
最終到達(dá)目的地的部門將因演出而受到懲罰。
四、**車
每組派4人參加此游戲,將以準(zhǔn)備好的報(bào)紙(報(bào)紙中間中間撕一個(gè)大洞)分發(fā)給參賽人員,并要其參賽人員掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報(bào)紙并排成一列隊(duì),由排頭帶領(lǐng)組員按照主持人現(xiàn)場(chǎng) “打拍節(jié)奏”從起點(diǎn)到終點(diǎn)。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
1、游戲進(jìn)行期間組員不得隨意松手,如果報(bào)紙出現(xiàn)斷裂或者游戲進(jìn)行期間組員隨意松手的,當(dāng)場(chǎng)被遭淘汰。
2、到達(dá)終點(diǎn)站,裁判員統(tǒng)計(jì)每組報(bào)紙裂口條數(shù),其中裂口超過5厘米的分成兩條,10厘米的分成4條,依此類推。裂口總數(shù)少的就為獲勝組。如出現(xiàn)裂口相同的隊(duì)伍,按照誰(shuí)先到達(dá)目的地為準(zhǔn)。
懲罰要求:
所有被淘汰的部門挑出一個(gè)代表進(jìn)行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進(jìn)行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個(gè)節(jié)目。
五、踩氣球
每組參賽人數(shù)為2人(一男一女),一男一女搭配,左右腳**三個(gè)氣球,男女相鄰的左右手必須相互牽著,在主持人宣布活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的氣球,并保持自己的氣球不被別人踩破,而且保證兩人手一直牽著,不能松開,同時(shí)也不能故意進(jìn)行人為碰撞,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)氣球破的最少為勝。(在規(guī)定的范圍內(nèi),以30s為準(zhǔn))
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
1、游戲進(jìn)行期間,如發(fā)現(xiàn)參賽選手的手分離,警告一次,發(fā)現(xiàn)三次,將自動(dòng)淘汰。
2比賽中,如發(fā)現(xiàn)故意碰撞,經(jīng)裁判員核實(shí)后自動(dòng)消除。
三。如果任何一組的氣球都碎了,他們應(yīng)該立即退出比賽場(chǎng)地。
4在給定的時(shí)間內(nèi),哪一組氣球的破裂氣球最少。(在規(guī)定的范圍內(nèi),以30s為準(zhǔn))
懲罰要求:
游戲進(jìn)行期間,第一個(gè)被淘汰的部門,就將被懲罰表演一個(gè)節(jié)目。
六、猜猜猜
每組5人,排成一列隊(duì)。裁判集中每組的排頭,告訴他們將要猜的字或物,再由裁判告知主持人準(zhǔn)備完畢,再由主持人宣布游戲開始,從第一個(gè)人逐個(gè)傳達(dá),由最后一個(gè)人來回答(最后為每部的部長(zhǎng)),傳達(dá)過程全部由動(dòng)作和表情完成,不允許有口頭表達(dá)。猜的過程中,傳達(dá)的人不能說出或者寫出或者發(fā)短信告知其他人你聽到的字或物。
(備注:由各部門選派一個(gè)代表作為該游戲的裁判,對(duì)游戲互相進(jìn)行監(jiān)督和評(píng)判。)
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
1、游戲期間,每組排頭不允許說話,不允許把**拿出來,不允許離開場(chǎng)地。一旦被發(fā)現(xiàn),裁判核實(shí)該組將被自動(dòng)淘汰。
2、每一環(huán)節(jié)由最后一個(gè)人回答出答案,由排頭告知答案正確與否,主持人也可要求排頭再進(jìn)行表演和解說。
懲罰要求:
第一環(huán)節(jié)被淘汰的部門挑出一個(gè)代表進(jìn)行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進(jìn)行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個(gè)節(jié)目。
七、搶龍尾
每組5個(gè)人,每組都拍成一條直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,龍頭抓住對(duì)方的彩帶,在15分鐘內(nèi)完成該游戲,其中在這個(gè)規(guī)定的時(shí)間內(nèi),獲得彩帶最多的部門為獲勝隊(duì)。
評(píng)判規(guī)則:
1只有龍頭才能抓住其他群體的絲帶。如果說由其他組員抓得的彩帶,將不計(jì)其內(nèi),給予警告,如違紀(jì)三次,將作自動(dòng)淘汰。
2、龍?bào)w不能斷,斷者的隊(duì)列將作自動(dòng)淘汰;如果龍尾彩帶被抓,該組應(yīng)立即退出游戲比賽場(chǎng)地。
三。比賽時(shí)間是15分鐘。當(dāng)時(shí)間到了,主持人會(huì)宣布比賽停止。
4在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),沒有絲帶的小組也將被淘汰,而帶最多絲帶的隊(duì)將成為獲勝的隊(duì)伍。
懲罰要求:
第一個(gè)被淘汰的部門將因演出受到處罰。
八、瞎子背瘸子(背景**《豬八戒背媳婦》)
每組4個(gè)人(3男1女),男生背女生,男生當(dāng)瞎子,用布蒙住眼睛,女生當(dāng)瘸子,為瞎子指引路。從起點(diǎn)到終點(diǎn)分為三個(gè)中繼站,哪個(gè)部門先到達(dá)終點(diǎn)站才是贏家。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
1、布一定要蒙緊,如果有出現(xiàn)滑落或者即將要掉落的情況,由瘸子舉手向裁判示意,裁判把瞎子轉(zhuǎn)成反方向,重新將其綁緊繼續(xù)進(jìn)行比賽。
2. me子不能隨意降落,只能在交接處降落。如發(fā)現(xiàn)中途落地者,打回出發(fā)點(diǎn)再繼續(xù)往前走。
三。必須采取固定中繼點(diǎn),不能跳點(diǎn),直接去終點(diǎn)站。如發(fā)現(xiàn),將視為自動(dòng)淘汰。
4、從起點(diǎn)到終點(diǎn)分為三個(gè)中繼站,哪個(gè)部門先到達(dá)終點(diǎn)站才是贏家。
懲罰要求:
最后到達(dá)終點(diǎn)站的部門將因表演節(jié)目而受到處罰。
九、七手八腳
每組4人,不限隊(duì)列,不限形式,如:當(dāng)主持人講出七手八腳時(shí),每組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(30s)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30s后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。哪支球隊(duì)會(huì)戰(zhàn)斗,最終,將是最大的贏家!
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
1、每組在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(30s)只能有七手八腳,而且要站穩(wěn),不能出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,如在30s后出現(xiàn)摔倒現(xiàn)象,則將遭受淘汰。
2、如出現(xiàn)數(shù)字和主持人喊的數(shù)字不相符合,也將遭受淘汰。
3、哪支球隊(duì)會(huì)戰(zhàn)斗,最終,將是最大的贏家!
懲罰要求:
第一環(huán)節(jié)被淘汰的部門挑出一個(gè)代表進(jìn)行“黑白配”游戲小環(huán)節(jié),如哪方出現(xiàn)的人數(shù)少,則人數(shù)少的一方就退出來,直至最后剩下2名代表,再進(jìn)行“石頭、剪刀、布”,輸?shù)牟块T將被懲罰表演一個(gè)節(jié)目。
十、“螃蟹”步行,齊心協(xié)力
每部門8人一組,8人并排站成一行,相鄰的兩人腿綁在一起宣布開始以后,小組集體向終點(diǎn)步行,哪一個(gè)小組全部最先到達(dá)終點(diǎn)小組獲勝。
評(píng)判標(biāo)準(zhǔn):
1比賽開始前,每各裁判都要檢查負(fù)責(zé)的隊(duì)員是否準(zhǔn)備好了。如未**好,將給予指出重新**。
2所有隊(duì)伍都準(zhǔn)備好了,主持人宣布比賽開始。
3、哪一個(gè)小組全部最先到達(dá)終點(diǎn)小組獲勝。
懲罰要求:
最后到達(dá)終點(diǎn)站的部門將因表演節(jié)目而受到處罰。
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小班游戲活動(dòng)方案
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小班游戲活動(dòng)方案 篇1
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)原地雙手胸前投籃、原地跳投的投籃方法,提高投籃的準(zhǔn)確性與命中率,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)自由探索、勇于創(chuàng)新的精神和團(tuán)結(jié)合作的意識(shí),體驗(yàn)與同伴合作游戲的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、小籃球人手1個(gè)。
2、高低不同的籃球架。
3、音樂磁帶、錄音機(jī)。
【活動(dòng)過程】
一、熱身運(yùn)動(dòng)。
教師與幼兒一起拿著小籃球進(jìn)場(chǎng)。在教師的帶領(lǐng)下,幼兒與小籃球一起做熱身運(yùn)動(dòng)。
二、學(xué)習(xí)原地雙手胸前投籃的方法。
教師示范講解:雙手持球置于胸前,兩腳自然開立,兩膝微曲,手指自然張開成球狀,兩個(gè)大拇指相對(duì)成“八”字形,用力握球,手心自然空出。投籃時(shí),下肢蹬地發(fā)力,雙臂向前方伸出,把球投向籃筐。
幼兒徒手做原地投籃動(dòng)作的模仿練習(xí),體會(huì)全身的協(xié)調(diào)配合。
幼兒兩兩結(jié)伴,兩人面對(duì)面站好,間距1.5~2米,持球做用投籃方法進(jìn)行傳有弧度球的練習(xí)。
指導(dǎo)重點(diǎn):投球動(dòng)作要連貫,兩人投籃可逐漸拉長(zhǎng)距離,體會(huì)改變距離后投籃時(shí)蹬腿、伸臂、出球的全身協(xié)調(diào)用力。
三、學(xué)習(xí)原地跳投的方法。
教師示范原地跳投動(dòng)作:準(zhǔn)備動(dòng)作與原地雙手胸前投籃相同,但在投籃時(shí),兩腳迅速蹬地起跳,同時(shí)兩臂上振,舉球跳投到籃筐。
幼兒徒手模仿練習(xí)。
幼兒結(jié)伴站好,兩人相距1.5~2米,持球做原地跳投動(dòng)作。
指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)垂直向上起跳,投籃時(shí)雙腳同時(shí)蹬地起跳。兩人變換投籃的距離,由近及遠(yuǎn),體會(huì)根據(jù)不同距離應(yīng)使用不同力量。
四、投籃游戲。
指導(dǎo)幼兒把籃球投進(jìn)高低不一的籃筐里(距籃筐1.5~2米)。
指導(dǎo)幼兒把籃球投進(jìn)擺成一排的輪胎里。
指導(dǎo)幼兒把籃球投進(jìn)呼啦圈里。
指導(dǎo)重點(diǎn):用原地雙手胸前投籃和原地雙手跳投的投籃方法進(jìn)行投籃游戲,提醒幼兒投籃距離可由近到遠(yuǎn)。
五、游戲“搶球”。
教師介紹玩法:集體在固定的場(chǎng)地上進(jìn)行傳球游戲,教師把球傳給一個(gè)幼兒,幼兒想辦法去搶球,這名幼兒應(yīng)盡量不讓同伴搶到自己的球。持球的幼兒可以運(yùn)球跑,也可以把球傳給其他人。
規(guī)則:教師與幼兒的球要連續(xù)拍,保護(hù)好自己的球,適時(shí)把球傳給同伴。
師幼游戲。
六、結(jié)束活動(dòng)。
教師與幼兒一超收拾場(chǎng)地,放好籃球,散步回活動(dòng)室。
活動(dòng)延伸:
1、請(qǐng)幼兒討論怎樣才能提高自己投籃的準(zhǔn)確性。
2、請(qǐng)幼兒回家后與爸爸媽媽一起找有關(guān)籃球的知識(shí),并講給大家聽。
3、請(qǐng)幼兒用繪畫的形式描繪自己投籃的樣子。
小班游戲活動(dòng)方案 篇2
指導(dǎo)思想
區(qū)域活動(dòng)是幼兒非常喜歡的一種學(xué)習(xí)活動(dòng),是當(dāng)前幼兒園實(shí)施素質(zhì)教育,推動(dòng)幼教改革的一種重要的教育活動(dòng)形式,它能促進(jìn)幼兒全面素質(zhì)的形成,發(fā)展和提高。區(qū)域活動(dòng)是有目的有計(jì)劃的一種學(xué)習(xí)活動(dòng),讓幼兒在自立、自由的探索活動(dòng)中學(xué)習(xí)、探索,掌握知識(shí)。而不是先教后玩,也不是邊教邊玩。我們把區(qū)域活動(dòng)看作是能給幼兒提供一個(gè)優(yōu)化的有利于幼兒活動(dòng)與表現(xiàn)的良好環(huán)境和機(jī)會(huì),它可以合理地安排各項(xiàng)活動(dòng),提供充足的能刺激幼兒活動(dòng)的材料,建立和諧、自由、輕松的氣氛,從而促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展。
一、區(qū)域設(shè)置,適合幼兒
根據(jù)幼兒健康、社會(huì)性、認(rèn)知、語(yǔ)言、藝術(shù)等方面發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),為孩子創(chuàng)設(shè)了科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、娃娃家、點(diǎn)心店、閱讀區(qū)、音樂表演區(qū)等不同形式的區(qū)域活動(dòng)。為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行
活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機(jī)會(huì)。本著合理布局便于流動(dòng)的原則,根據(jù)活動(dòng)室的特點(diǎn),將閱讀區(qū)、點(diǎn)心店、娃娃家等區(qū)域設(shè)為固定區(qū),其余設(shè)為活動(dòng)區(qū)。
二 有計(jì)劃地投放材料
創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)要有一定的計(jì)劃性,要根據(jù)近期的教育目標(biāo)和孩子發(fā)展水平有意識(shí)地選擇和投放一些材料。
有計(jì)劃、有目的投放材料是區(qū)域活動(dòng)的物質(zhì)支柱,是幼兒活動(dòng)的工具,材料投放的是否得當(dāng),對(duì)幼兒的發(fā)展起著決定性作用。應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和最近教育目標(biāo)及幼兒的實(shí)際發(fā)展水平投放材料。不要把材料一下子投入進(jìn)去,應(yīng)分期分批的不斷更新,由易到難,不斷吸引孩子主動(dòng)參與活動(dòng)的興趣,使他們有新鮮感。
三、區(qū)域活動(dòng)的總目標(biāo)
創(chuàng)設(shè)一個(gè)幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進(jìn)行活動(dòng),培養(yǎng)幼兒積極主動(dòng)、活潑開朗的個(gè)性,促使幼兒樂意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。
四、各活動(dòng)區(qū)域分目標(biāo)
1、 美工區(qū):喜歡參加美工活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn),能用自己喜歡的方式進(jìn)行藝術(shù)表演。
2、 科學(xué)探索區(qū):樂意用多種感知周圍的物品、現(xiàn)象,了解物品的顏色、大小、形狀、數(shù)量、方位等明顯特征,嘗試簡(jiǎn)單的比較、分類,喜歡操作、擺弄,嘗試提問和表達(dá)自己的所見所聞。
3、 表演區(qū):喜歡用身體動(dòng)作來表達(dá)自己想
法和各種思想,做有規(guī)律的動(dòng)作,能用聲音、動(dòng)作自由、大膽地表達(dá)自己的感受。
4、 娃娃家:喜歡和同伴一起做游戲,學(xué)會(huì)分享、等待與輪流,體驗(yàn)與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會(huì)行動(dòng)規(guī)則。
5、 閱讀區(qū):喜歡看圖書,并愿意把看到的內(nèi)容講給小朋友聽,在講講看看中提高語(yǔ)言的表達(dá)能力,豐富詞匯。
6、 點(diǎn)心店:通過生活中點(diǎn)點(diǎn)滴滴的結(jié)累,特別是吃點(diǎn)心的事例,模仿點(diǎn)心店師傅的工作。大膽地制作,熱情的招呼,鍛煉幼兒開朗的性格和體驗(yàn)游戲的快樂。
五、區(qū)域之間的聯(lián)系
加強(qiáng)區(qū)域間的配合,滲透,相互促進(jìn)。不同區(qū)域雖然是相對(duì)獨(dú)立的,但它們之間可以相互聯(lián)系起來,增強(qiáng)了活動(dòng)的趣味性,使幼兒保持活動(dòng)的興趣。比如引導(dǎo)幼兒在美工區(qū)印小魚等送到娃娃家,制作花環(huán)送到表演角。幼兒對(duì)這些活動(dòng)會(huì)很感興趣,在做做玩玩中能輕松地得到了相應(yīng)的知識(shí)。
六、活動(dòng)開展內(nèi)容暫定
第一到三周為準(zhǔn)備階段,第四周起為幼兒自主開展游戲活動(dòng)
1) 美工區(qū):蘋果、香蕉、印章畫(蘿卜)、手指畫、毛筆畫、小汽車、小房子、輪船。
2) 科學(xué)探索區(qū):鹽不見了、平衡(天平)、往瓶中灌水、泡黃豆、聲音振動(dòng)、沉浮。
3) 表演區(qū):節(jié)奏練習(xí)、小魚游、小花舞、小鳥飛、小鴨舞、小孔雀、創(chuàng)編。
4) 娃娃家:我和爸爸媽媽是一家、招待客人、爸爸媽媽去上班。
5) 閱讀區(qū):我喜歡看圖書、看地圖找家、我叫XXX、我給你講故事。
6) 點(diǎn)心店:餅干、湯圓、饅頭、水餃、、蛋糕。
七、加強(qiáng)指導(dǎo),為幼兒營(yíng)造一個(gè)寬松的心理環(huán)境
在區(qū)域活動(dòng)中要重視講評(píng),以講評(píng)推動(dòng)活動(dòng)的深化。小班幼兒評(píng)價(jià)能力差,開始可先組織幼兒說說:你今天玩了什么?和誰(shuí)一塊玩?以后逐步引導(dǎo)幼兒說說:你是怎樣玩的?誰(shuí)玩得好?為什么?讓幼兒在講評(píng)中把自己的經(jīng)驗(yàn)感受與同伴分享,體驗(yàn)成功的快樂,發(fā)展
口語(yǔ)表達(dá)能力。而教師的講評(píng)則以表?yè)P(yáng)、鼓勵(lì)為主,推廣幼兒的成功經(jīng)驗(yàn),把活動(dòng)中的不足之處告訴大家,提出新的游戲要求和規(guī)則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結(jié)束,并激發(fā)幼兒下一次繼續(xù)活動(dòng)的愿望。
八、活動(dòng)時(shí)間:
周一、周三、周五 上午10:00――10:40
周二、周四 下午15:45――16:25
小班游戲活動(dòng)方案 篇3
活動(dòng)目的:
1、練習(xí)幼兒鉆跑的動(dòng)作。
2、加強(qiáng)對(duì)魚、蝦、蟹的了解。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
大魚、小魚、蝦、蟹的頭飾若干。
活動(dòng)分析:
好玩是孩子的天性,把課堂延伸到戶外,既加深了幼兒對(duì)課堂所學(xué)知識(shí)的掌握,又鍛煉了幼兒的身體素質(zhì)。在小班大魚來小魚來這節(jié)活動(dòng)課中,幼兒認(rèn)識(shí)了海中的動(dòng)物,魚、蝦、蟹等并學(xué)習(xí)了兒歌,通過戶外活動(dòng)充分發(fā)揮幼兒活動(dòng)的主動(dòng)性。
活動(dòng)過程:
1、幼兒戴頭飾,并要記住自己所戴頭飾是誰(shuí),自己說一遍。(我是大魚,我是螃蟹,我是小魚,我是大蝦)
2、講解游戲的玩法:老師做魚網(wǎng),小朋友們是大魚、小魚、螃蟹和蝦,你們要一邊說兒歌一邊從魚網(wǎng)中穿過,說到兒歌的最后一個(gè)字時(shí),誰(shuí)要是被網(wǎng)住了,那就要說出自己是誰(shuí)。(我是一條大魚,我是一條大鯊魚,引導(dǎo)幼兒增加詞匯,加強(qiáng)幼兒的口語(yǔ)練習(xí)。)
3、交換頭飾進(jìn)行游戲。
4、幼兒輪流做魚網(wǎng)進(jìn)行游戲。
小班游戲活動(dòng)方案 篇4
活動(dòng)內(nèi)容
球兒跑得快
活動(dòng)目標(biāo)
1。讓幼兒體驗(yàn)在水中玩球的樂趣。
2。學(xué)說[小球躲起來了"。[小球浮上來了"。[小球飄過來了"。[小球飄走了"。
3。培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1。在水槽中接滿水;兩個(gè)小朋友一個(gè)乒乓球。
2。玩水前將幼兒的長(zhǎng)袖外套脫掉或卷起衣袖。 活動(dòng)過程
1。師:小朋友,今天老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自由猜測(cè))
2。老師給你變個(gè)魔術(shù)。
老師把小球放在水里,用手劃水,手不碰到球,小球隨著水流的方向飄走了。老師向相反的方向劃水,小球又飄回來了。
3。小朋友們兩人一組,一個(gè)在水槽左邊,一個(gè)在水槽右邊,小朋友用手劃水,手不碰到球,讓小球從左邊飄向右邊,再?gòu)挠疫咃h向左邊。(邊做邊說:[小球飄過來了"。[小球飄走了"。)
4。觀看游戲[小球躲貓貓"。
(1)師:小朋友,小花貓來了!(配班老師發(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦?。克≡谒峡隙〞?huì)被小貓叼走的。(幼兒自由發(fā)言)
(2)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說:[小球躲起來了。"等小貓走后,師放開雙手,邊放邊說:[小貓走了,小球浮上來吧!"
(3)師示范游戲第二遍,鼓勵(lì)幼兒一起說:[小球躲起來了。" [小球浮上來啦!"
4。分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽到貓聲就躲起來,聽不到貓叫了就浮上來。)
活動(dòng)延伸
小朋友們,在水里玩球好不好?回家和爸爸媽媽玩玩,看看小球在水里游得快不快。
小班游戲活動(dòng)方案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1、理解“碰”的動(dòng)作,初步學(xué)唱歌曲《碰一碰》。
2、通過參與音樂游戲,培養(yǎng)初步的合作精神。
3、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、《碰一碰》音樂磁帶,錄音機(jī)。
2、小兔、小熊玩具各一個(gè)。
活動(dòng)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,理解“碰”的動(dòng)作
1手偶情景創(chuàng)設(shè):一天小兔出來玩,遇到好朋友小熊,可高興了,它們高興地碰了碰肩膀。
師:小兔遇到好朋友小熊,它們很高興地干什么???(肩膀碰肩膀)
小結(jié):輕輕地碰碰肩膀。
2、拍肩,理解“碰”的動(dòng)作。
師:寶寶們,伸出我們的小手,輕輕來碰碰我們的肩膀。
二、初步學(xué)唱歌曲
(1)介紹歌曲名稱:《碰一碰》
(2)教師示范唱。(只彈旋律,不彈伴奏)
提問:剛才寶寶們聽到了什么?碰了哪里?(幼兒回答,教師小結(jié))
(3)幼兒學(xué)唱歌曲2-3遍。
幼兒學(xué)唱:寶寶,愿意和老師一起唱嗎?(集體學(xué)唱兩遍)
三、師幼互動(dòng)游戲
(1)老師邊唱歌曲邊做動(dòng)。(請(qǐng)一名幼兒到前面來,與老師合作游戲)
師:現(xiàn)在老師也要找一個(gè)表現(xiàn)好的寶寶,和他做朋友。也來和他輕輕地碰一碰。
(2)鼓勵(lì)個(gè)別幼兒找同伴一起游戲。
(3)全體幼兒到戶外空地邊唱歌曲邊游戲。
小班游戲活動(dòng)方案 篇6
為深入貫徹《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,提高市局配送的戶外活動(dòng)器材和xx戶外運(yùn)動(dòng)包(含自購(gòu))的使用效率,推動(dòng)全市幼兒園戶外游戲活動(dòng)的深入開展,特制定如下活動(dòng)方案。
一、活動(dòng)主題
如何充分利用市局配送的戶外活動(dòng)器材和xx戶外運(yùn)動(dòng)包(含自購(gòu))組織開展戶外游戲活動(dòng)。
二、活動(dòng)組織形式
本次活動(dòng)采取先分散后集中的方式進(jìn)行。以鎮(zhèn)辦為單位組織相關(guān)幼兒園利用市局配送的戶外運(yùn)動(dòng)器材和xx戶外運(yùn)動(dòng)包(含自購(gòu))開展活動(dòng),在幼兒園組織活動(dòng)的基礎(chǔ)上再組織召開轄區(qū)所有幼兒園參加的現(xiàn)場(chǎng)觀摩會(huì)(觀摩會(huì)在一所園舉行,由轄區(qū)一園或幾所園共同展示),最后在全市進(jìn)行總結(jié)交流并評(píng)比表彰。
三、參加活動(dòng)對(duì)象
參加現(xiàn)場(chǎng)會(huì)展示的對(duì)象為20xx年享受中央獎(jiǎng)補(bǔ)的所有幼兒園(含全市31所民辦獎(jiǎng)補(bǔ)的幼兒園)。觀摩對(duì)象為轄區(qū)所有幼兒園。
四、活動(dòng)展示形式
現(xiàn)場(chǎng)會(huì)戶外活動(dòng)展示形式不限,可利用配送的一種或多種器材組織開展活動(dòng),可組織多班集中展示,也可以班為單位進(jìn)行展示。
五、活動(dòng)安排
活動(dòng)分三個(gè)階段進(jìn)行:
小班游戲活動(dòng)方案 篇7
為了促進(jìn)家園聯(lián)系,增進(jìn)親子感情,讓孩子在游戲活動(dòng)中陶冶情操、獲取知識(shí)、培養(yǎng)能力,我園定于20xx年12月14日上午舉行“親子趣味游戲”活動(dòng),讓家長(zhǎng)和孩子在快樂中告別疲勞,促使親子關(guān)系更加親密。
一、活動(dòng)主題:
大手牽小手,快樂玩游戲
二、活動(dòng)目的:
1、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的愛好,讓孩子體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂和競(jìng)爭(zhēng)的樂趣。
2、讓幼兒感受和體驗(yàn)與家人一起游戲的樂趣,達(dá)到家園共育的目的。
3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的秩序感、學(xué)會(huì)等待。
三、活動(dòng)形式:
親子游戲
四、活動(dòng)地點(diǎn):
幼兒園一樓操場(chǎng)、二樓操場(chǎng)、三樓多功能廳、大一班教室、大二班教室、大三班教室、大四班教室、中一班教室、中二班教室、小一班教室、小小二班教室
五、活動(dòng)原則:
1、安全第一,保證每一個(gè)孩子的安全。
2、全園孩子齊參與,每個(gè)家庭一名家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參與游戲。
3、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂。
六、活動(dòng)準(zhǔn)備:
邀請(qǐng)函、游戲展板、道具、音樂、場(chǎng)地
七、活動(dòng)要求:
教師:
1、各游戲負(fù)責(zé)人在活動(dòng)場(chǎng)地比較顯眼的位置展示有關(guān)此游戲的名稱、玩法、規(guī)則、圖片等。認(rèn)真布置好自己的活動(dòng)場(chǎng)地和道具,教師分工配合。
2、每個(gè)項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人安排配合教師負(fù)責(zé)本游戲的秩序以及游戲活動(dòng)的記錄(親子參與程度、完成程度、反響情況等)。
3、各樓層、大門、部室等負(fù)責(zé)人必須時(shí)刻警惕,安全第一。尤其大門口嚴(yán)把入、離園關(guān)。
家長(zhǎng):
1、家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒持接送卡準(zhǔn)時(shí)來園參加游戲活動(dòng),每對(duì)親子在玩每一個(gè)游戲時(shí)要求排隊(duì)。
2、游戲以一個(gè)班級(jí)一個(gè)親子游戲開展,家長(zhǎng)帶領(lǐng)孩子在同年齡段自由選擇游戲內(nèi)容。
3、游戲結(jié)束后,可與老師進(jìn)行簡(jiǎn)單溝通游戲感想。
八、游戲內(nèi)容及地點(diǎn):
游戲名稱:障礙輪胎玩
適合年齡段:大班
游戲場(chǎng)地:一樓操場(chǎng)北側(cè)
負(fù)責(zé)教師:程佳楠
游戲玩法:家長(zhǎng)與孩子每人手持一個(gè)輪胎,同時(shí)向前滾動(dòng)輪胎,至終點(diǎn)線后,幼兒跳,家長(zhǎng)向前挪動(dòng)輪胎,先跳回起點(diǎn)者為勝。(要求)必須是雙腳跳入輪胎的圓心,等下一個(gè)輪胎放好后,再跳入下一個(gè),依次進(jìn)行。
游戲名稱:“聽話的小球”
適合年齡段:大班
游戲場(chǎng)地:大二班教室
負(fù)責(zé)教師:王小英
游戲玩法:家長(zhǎng)、小朋友分別站在場(chǎng)地的兩邊,游戲開始,家長(zhǎng)用腳運(yùn)球至小朋友處,小朋友接球后與家長(zhǎng)背靠背,夾住皮球運(yùn)至出發(fā)點(diǎn),先到者為勝。
游戲名稱:貼鼻子
適合年齡段:大班
游戲場(chǎng)地:大三班教室
負(fù)責(zé)教師:蒲思思
游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。
游戲名稱:過小河
適合年齡段:大班
游戲場(chǎng)地:大四班教室
負(fù)責(zé)教師:劉建芳
游戲玩法:家長(zhǎng)與幼兒利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長(zhǎng)與幼兒的腳不能接觸地面,三個(gè)家庭為一組,先過小河的勝利。
游戲名稱:親子二人行
適合年齡段:中班
游戲場(chǎng)地:中一班教室
負(fù)責(zé)教師:高珍
游戲玩法:孩子與父母面對(duì)面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者為勝。
游戲名稱:“兩人三足”
適合年齡段:中班
游戲場(chǎng)地:中二班教室
負(fù)責(zé)教師:董婷
游戲玩法:參加游戲者排成三路縱隊(duì)(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點(diǎn)線,先到者為勝。
游戲名稱:爭(zhēng)先恐后
適合年齡段:中班
游戲場(chǎng)地:三樓多功能廳
負(fù)責(zé)教師:陳瑞
游戲玩法:4個(gè)家庭一組,家長(zhǎng)圍在繩圈內(nèi),孩子站在規(guī)定的圈內(nèi),手拿沙包面對(duì)家長(zhǎng),家長(zhǎng)爭(zhēng)先恐后拿到沙包后放在自帶筐內(nèi),多者為勝。
游戲名稱:小袋鼠摘果果
適合年齡段:小班
游戲場(chǎng)地:小一班教室
負(fù)責(zé)教師:任晶
游戲玩法:家長(zhǎng)手持筐子,當(dāng)袋鼠媽媽,幼兒將果子扔進(jìn)家長(zhǎng)筐子里,在規(guī)定時(shí)間及規(guī)定距離內(nèi)扔進(jìn)的果子多者為勝。
游戲名稱:我們一家來
適合年齡段:小班
游戲場(chǎng)地:一樓操場(chǎng)南側(cè)
負(fù)責(zé)教師:張珂
游戲玩法:游戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長(zhǎng)的手,家長(zhǎng)抱著孩子跑向呼啦圈,先站立在呼啦圈里就算獲勝。
游戲名稱:蒙眼障礙走
適合年齡段:小班
游戲場(chǎng)地:二樓操場(chǎng)
負(fù)責(zé)教師:石夢(mèng)姣
游戲玩法:家長(zhǎng)蒙上眼睛后,孩子帶領(lǐng)家長(zhǎng)通過各種障礙,先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。
游戲名稱:踩氣球
適合年齡段:小小班
游戲場(chǎng)地:小小一班教室
負(fù)責(zé)教師:李竹青
游戲玩法:(4組家庭為一組)家長(zhǎng)將氣球綁在自己的腳腕,身背幼兒,聽到口令后游戲開始,家長(zhǎng)背著寶寶踩其他家庭的氣球,被踩爆即被淘汰。
游戲名稱:我的寶寶在哪里
適合年齡段:小小班
游戲場(chǎng)地:小小二班教室
負(fù)責(zé)教師:王雅莉
游戲玩法:幼兒拉手圍圓,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自己的寶寶。
最新小游戲方案優(yōu)選
幼兒園舉辦活動(dòng),可以讓幼兒在玩耍中學(xué)習(xí)到新知識(shí)、新技能,幼師和幼兒們?cè)诨顒?dòng)中一起游戲,可以更好地增進(jìn)班級(jí)之間的凝聚力。為了可以應(yīng)變突發(fā)情況的發(fā)生,我們需要在活動(dòng)前就準(zhǔn)備好幾套方案。那么,你是否在尋找幼兒活動(dòng)方案呢?也許"最新小游戲方案優(yōu)選"就是你要找的,歡迎收藏本網(wǎng)站,繼續(xù)關(guān)注我們的更新!
小游戲方案【篇1】
1、團(tuán)圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)
游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個(gè)字,請(qǐng)嘉賓對(duì)應(yīng)我們的題面找出這個(gè)字,并把一句完整的祝辭送給大家。
游戲規(guī)則:步驟一:主持人請(qǐng)臺(tái)下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號(hào),根據(jù)題號(hào)亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個(gè)吉利字,這個(gè)吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。
步驟二:請(qǐng)嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對(duì)應(yīng)臺(tái)上的題面,并持藏字上臺(tái)將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺(tái)下各位。能夠組成一句完整話語(yǔ)者獲小禮品。
參與人數(shù)(方式):全體嘉賓
活動(dòng)物料:兩個(gè)投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個(gè),彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。
祝辭準(zhǔn)備:10-20句,如
(金)豬(賀)歲年有余
恭喜發(fā)(財(cái))鴻(運(yùn))到,
(好)運(yùn)常來(笑)口開,
(福)如東海人(康)健,
(惠)風(fēng)和暢(吉)滿堂,
龍鳳呈(祥)(慶)豐年,
大展(鴻)圖家業(yè)(旺),
新春(喜)慶(樂)無(wú)邊
一帆風(fēng)(順)步步(高)
闔家(歡)樂永(安)康
其他氣球內(nèi)填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強(qiáng)、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等
(吉利字重復(fù)不要緊)
2、妙手丹青
游戲內(nèi)容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請(qǐng)嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的文字。(游戲難點(diǎn)在于不
能一口氣寫完一個(gè)字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)
游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中
的文字,寫到一半聽主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫完,比較三人中誰(shuí)寫的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵(lì)小禮品。
參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人
活動(dòng)物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)
3、坐氣球拼禮品
游戲內(nèi)容:五張椅子八個(gè)人,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,
其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請(qǐng)嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
參與人數(shù)(方式):八名嘉賓
活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干
4、幸福更長(zhǎng)久
游戲內(nèi)容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸福快樂能夠更長(zhǎng)久。請(qǐng)八至十二人組成二三個(gè)小組,游戲嘉賓在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得
最長(zhǎng)的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲規(guī)則:在三分鐘內(nèi)請(qǐng)游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長(zhǎng)的形態(tài)連著擺放,連得最長(zhǎng)的組獲勝,周圍人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身攜帶的物品。
小游戲方案【篇2】
一、占領(lǐng)陣地游戲規(guī)則:
1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組,兩個(gè)隊(duì)為一組。每隊(duì)四人。
2、游戲開始后各隊(duì)隊(duì)員分別站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。3、共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
二、歲歲平安游戲規(guī)則:
1、八個(gè)隊(duì)分成四組,兩隊(duì)一組,每隊(duì)出一或兩人參加。
2、主持人發(fā)給每個(gè)隊(duì)若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊(duì)二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內(nèi)充破氣球多者勝出。共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
三、正話反說游戲規(guī)則:
1、八個(gè)代表隊(duì)各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。說一個(gè)詞語(yǔ),參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。
游戲規(guī)則:
1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組。兩隊(duì)一組,每隊(duì)各選五人上場(chǎng)。
2、每隊(duì)五個(gè)隊(duì)員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)鑰匙環(huán)之類的東西。比賽開始時(shí),不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上,游戲結(jié)束。在中途如果吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開始。所以要千萬(wàn)保證嚴(yán)肅,否則后果自負(fù)。
游戲規(guī)則:
1、八個(gè)代表隊(duì)分成四組依次游戲,兩隊(duì)一組,每隊(duì)兩人上場(chǎng)。
2、隊(duì)員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,可以在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。
3、每組以最先坐爆2個(gè)氣球的代表隊(duì)勝出,共四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
游戲規(guī)則:
1、八個(gè)代表隊(duì)依次上場(chǎng),每隊(duì)兩人。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。
3、以猜中詞條的多少,取前四個(gè)隊(duì)獲獎(jiǎng)。
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到
“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
規(guī)則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)――數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。
2、比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。
3、數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。
根據(jù)指定的字說一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
各組列隊(duì)鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出
小游戲方案【篇3】
年會(huì)小游戲參考
一、 團(tuán)體活動(dòng)項(xiàng)目介紹
(1) 熱身:集體按摩鍛煉,馬蘭花開
游戲(1)規(guī)則:
1、所有人往圓心內(nèi)跨一大步,再按照順時(shí)針方向?qū)㈦p手搭在前面伙伴的的肩膀上,按照太陽(yáng)穴、耳朵、肩膀、背部、腰的方式依次給對(duì)方按摩或者輕捶。按摩之后,問對(duì)方:“舒服嗎?
我的服務(wù)你滿意不?”
2、 “付出終有回報(bào)!”接下來全體同學(xué)向后轉(zhuǎn),有恩的報(bào)恩,有仇的報(bào)仇。
游戲(2)規(guī)則:
1大家圍成一個(gè)圈,手牽手,順時(shí)針方向跑。主持人說:“馬蘭花兒馬蘭開!”學(xué)生問:“開幾朵?”主持人回答開幾朵。
2學(xué)生應(yīng)根據(jù)主持人的數(shù)字快速隨機(jī)組合,分組報(bào)告。連續(xù)做三輪,游戲結(jié)束。最后,每一輪的單身學(xué)生都要站在圓圈中間表演。
設(shè)計(jì)理念:暖場(chǎng),讓大家放松,把緊張的情緒轉(zhuǎn)化為輕松愉快的狀態(tài);通過身體接觸,可以增加同事之間的情感交流,促**體凝聚力的形成。
(二)蛟龍翻身()
游戲規(guī)則:所有同事手拉手站成一個(gè)大圓圈。兩個(gè)學(xué)生的一只手從中折了下來,分別為龍首和龍尾,每個(gè)班形成了一條長(zhǎng)長(zhǎng)的龍。
蛟龍頭為第一個(gè)隊(duì)員,依次從第二和第三個(gè)隊(duì)員、第三和第四個(gè)隊(duì)員直到最后兩個(gè)隊(duì)員的拉手孔處鉆過,后面的隊(duì)員順次跟上,直到最后一個(gè)隊(duì)員翻身為止。先練習(xí),再班級(jí)比賽。志愿者負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)。
在游戲過程中,任何人都不能放開手,否則時(shí)間將為5秒。
注意事項(xiàng):
1第一個(gè)學(xué)生不能太快,我們要注意后面學(xué)生的速度。
2、在翻身過程中不允許出現(xiàn)反關(guān)節(jié),如感覺被拉扯和扭曲得很難受的時(shí)候,一定要大聲報(bào)告,可以暫時(shí)松開隊(duì)友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢(shì),重新抓住隊(duì)友的手。
設(shè)計(jì)理念:通過游戲,體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)與合作的快樂,達(dá)到身心的放松。
(三)大風(fēng)吹、臺(tái)風(fēng)吹 (**片段突然快節(jié)奏)
游戲規(guī)則:每個(gè)人都站成一個(gè)圈。主持人先說“大風(fēng)吹”,大家問“吹什么”,主持人回答“吹長(zhǎng)頭發(fā)女生”,那么所有長(zhǎng)頭發(fā)女生就必須離開原有位置重新尋找新位置。
如果說“臺(tái)風(fēng)吹”,則所有人都必須離開位置重新尋找新位置。
設(shè)計(jì)理念:通過游戲,打破原有的人際圈子,讓學(xué)生接觸到更多的人。
(四)巧解手鏈 (輕**)
游戲規(guī)則:所有學(xué)員圍成一圈,伸出雙手,將右手臂交叉放在左手臂上,抓住旁邊學(xué)員的雙手,形成一手鏈,要求所有學(xué)員在不松手的情況下,發(fā)揮學(xué)員的聰明才智,解開手鏈(要求所有的隊(duì)員會(huì)以最快的速度解開手鏈但面部是朝向圓心的)。先練習(xí),再班級(jí)比賽。
在游戲過程中,任何人都不能放開手,否則時(shí)間將為5秒。
注意事項(xiàng):
1、當(dāng)出現(xiàn)“手鏈”非常復(fù)雜,有人想放棄時(shí),及時(shí)給與暗示、鼓勵(lì)。
2、在扭轉(zhuǎn)過程中不允許出現(xiàn)反關(guān)節(jié),如感覺被拉扯和扭曲得很難受的時(shí)候,一定要大聲報(bào)告,可以暫時(shí)松開隊(duì)友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢(shì),重新抓住隊(duì)友的手。
設(shè)計(jì)理念:通過游戲,體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)與合作的快樂,達(dá)到身心的放松。
(五)a到b(動(dòng)感**)
游戲規(guī)則:
1、人員安排:
(1) 裁判員4名
(2) 參與人員不限
(3) 材料裁判每人需要一只紅色油性筆(粗)
2、場(chǎng)地準(zhǔn)備:
(1) 需要空出至少40平方的位置
(2) 場(chǎng)地小就把凳子放兩邊,排列好一條過道
3、游戲規(guī)則:
(1) 每個(gè)人要以各種方式(除正走,倒走,蹲走),通過這條過道(各種奇葩的方式),通過一次裁判人員在手臂記錄一次,每人必須5要通過5次,等結(jié)束裁判員檢查每個(gè)人手臂,少于5條記錄做懲罰
(2) 裁判人員負(fù)責(zé),觀察每個(gè)人在通過,過道的動(dòng)作與前面重復(fù)就要她重新通過,通過后就給每個(gè)人手臂劃一條橫線做記錄
設(shè)計(jì)理念:a點(diǎn)是起點(diǎn)b點(diǎn)是中點(diǎn),然后可以解說為啊,每個(gè)人他是有起點(diǎn)走向終點(diǎn),但是每個(gè)人去表達(dá)的方式都不一樣,然后用自己的方式從a走到b。
小游戲方案【篇4】
游戲名稱
情感病毒
游戲簡(jiǎn)介
情感病毒游戲主要通過每個(gè)人的表情來影響其他人的情緒,培養(yǎng)大家面帶微笑工作的'意識(shí),一個(gè)笑臉不僅可以增進(jìn)同事感情,也能提高自身的形象,很適合作為企業(yè)晨會(huì)游戲。
游戲人數(shù)
10~15人
游戲道具
無(wú)
游戲規(guī)則
游戲分為兩個(gè)部分,不安情緒和快樂情緒。
不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個(gè)人則為“傳染源”,然后大家睜開眼睛并可以分散站立,”傳染源“需要通過表情來表示自己不安的情緒給三個(gè)人,這三個(gè)人在通過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然后讓被他傳染的三人站立來,最后再讓被這三人傳染的人站起來,此時(shí)所有人都站了起來。
快樂情緒:有了前一個(gè)不安的情緒后,大家都知道了游戲怎么玩,但是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是快樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時(shí),主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,但是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時(shí)大家相互尋找傳染源,彼此對(duì)看自然會(huì)有發(fā)笑的,最后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。
這個(gè)游戲告訴我們,不安和快樂等情緒是會(huì)傳染的,所以當(dāng)別人給你一個(gè)不安的情緒時(shí),我們是否可以將自己的快樂傳遞給對(duì)方呢。
小游戲方案【篇5】
游戲規(guī)則:
1、每組選出一人進(jìn)行表演,讓另一組來找茬;
2、假如分為A、B兩組比賽,首先A組的表演人員站在B組人員面前,讓B組記住他的表情、衣著、姿勢(shì)等特征;
3、A組人員給其表演者出招,對(duì)其進(jìn)行變樣,也可以是表情、衣著、姿勢(shì)等各個(gè)方面的特征,最少改動(dòng)5處以上,然后站出來讓B組人員找茬;
4、B組需要在有限的時(shí)間內(nèi)盡可能的找出A組表演者的'不同之處;
5、雙方進(jìn)行輪流比賽,根據(jù)找茬的多少來判斷輸贏。
首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會(huì)召開早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會(huì)互動(dòng)小游戲來傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。
小游戲方案【篇6】
女生節(jié),起源于20世紀(jì)80年代末,一般定義在3月7日這一天,三八婦女節(jié)前一天,是一個(gè)關(guān)愛女生、展現(xiàn)高校女生風(fēng)采的節(jié)日?;バ欧段木W(wǎng)今天為大家精心準(zhǔn)備了女生節(jié)小游戲策劃方案,希望對(duì)大家有所幫助!女生節(jié)小游戲策劃方案
“自信與美麗相隨,智慧與芳華齊展”,為展現(xiàn)仲園女生風(fēng)采,本次女生節(jié)活動(dòng)以讓女生在輕松快樂中獲取知識(shí)為主線,加強(qiáng)男女生之間的相互溝通,培養(yǎng)女大學(xué)生“自尊、自信、自立、自強(qiáng)、自愛”的意識(shí),展示當(dāng)代女大學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,豐富大學(xué)生文化生活宗旨,提高同學(xué)綜合素質(zhì)。
一、活動(dòng)目的:
為活躍節(jié)日氣氛,豐富全校女生校園文化生活,提高同學(xué)們的團(tuán)結(jié)合作意識(shí),增強(qiáng)同學(xué)們的集體榮譽(yù)感,充分展現(xiàn)我校學(xué)生的良好精神面貌。
二、具體活動(dòng):
比賽時(shí)間:3月8日下午2:30
比賽地點(diǎn):西區(qū)新籃球場(chǎng)
三、賽前準(zhǔn)備:
各院系負(fù)責(zé)人抽簽準(zhǔn)備比賽,將對(duì)陣安排公示放于比賽現(xiàn)場(chǎng),對(duì)場(chǎng)地進(jìn)行劃分,各院系隊(duì)員到指定場(chǎng)地按流程進(jìn)行比賽。
四、參賽隊(duì)員:
各院系派出一支代表隊(duì)(限18名女生)。其中綁腿走4名,踢毽子比賽2名,拔河比賽12名。(參賽隊(duì)員必須帶上本人學(xué)生證)
五、注意事項(xiàng):
各院系參賽隊(duì)員提前20分鐘到場(chǎng),做好賽前準(zhǔn)備,對(duì)比賽中出現(xiàn)的情況可向活動(dòng)裁判組委會(huì)說明。
六、比賽要求:
參賽隊(duì)務(wù)必做到公平競(jìng)爭(zhēng)、友誼第一,按比賽安排規(guī)則認(rèn)真比賽。在比賽中不得更換隊(duì)員或超過限定人數(shù),如參賽隊(duì)員需更換,必須在賽前十五分鐘向活動(dòng)裁判組委會(huì)反映,經(jīng)同意再進(jìn)行更換。
七、比賽方式:
活動(dòng)一:綁腿走
每個(gè)院系派出4名女生參賽,十五個(gè)院系經(jīng)抽簽劃分為A,B,C三組,每組五個(gè)院系,再按照A,B,C三組順序依次進(jìn)行淘汰賽。
每組前兩名進(jìn)入決賽,決賽取冠亞季軍三名。
活動(dòng)二:踢毽子
每個(gè)院系派出2名女生參賽,十五個(gè)院系經(jīng)抽簽劃分為A,B,C三組,每組五個(gè)院系,A,B,C三組依次進(jìn)行比賽。
每隊(duì)比賽總時(shí)間為5分鐘,比賽時(shí)參賽選手左右腳都可以踢毽,也可換腳踢,腳踢到毽子次數(shù)記為有效,若毽子落地,則為失誤。一名參賽隊(duì)員失誤,不得繼續(xù),再由另一參賽隊(duì)員接替踢毽,如此輪流。將5分鐘內(nèi)各院系參賽人員踢毽子個(gè)數(shù)累加,根據(jù)踢毽子總數(shù)依次取前三名。
活動(dòng)三:拔河比賽
每個(gè)院系派出12名隊(duì)員參賽(10名上場(chǎng)2名替補(bǔ)),十五個(gè)院系經(jīng)抽簽決定對(duì)手隊(duì),經(jīng)第一輪比賽后勝出七個(gè)代表隊(duì),加上未比賽的一個(gè)代表隊(duì)隊(duì),總共八個(gè)代表隊(duì),再抽簽決定對(duì)手隊(duì),經(jīng)第二輪比賽后勝出——隊(duì),再抽簽決定對(duì)手隊(duì),進(jìn)行第三輪,勝出的兩隊(duì)進(jìn)行冠亞軍決賽,其余兩隊(duì)并列第三,比賽最終決定第一,二以及兩個(gè)并列第三。
雙方運(yùn)動(dòng)員在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi)手持一根拔河繩,中央系根紅繩。在聽到發(fā)令聲后雙方運(yùn)動(dòng)員用力向后拉,哪隊(duì)將中間的紅繩拉過規(guī)定的限制線,哪隊(duì)為勝。
八、比賽裁判:
由校學(xué)生會(huì)主席團(tuán)及體育部組成裁判組委會(huì),負(fù)責(zé)比賽活動(dòng)中的裁判事宜。
九、比賽監(jiān)督:
校學(xué)生會(huì)女生部部長(zhǎng)及各院系女生部部長(zhǎng)
注:每輪結(jié)束休息五分鐘后進(jìn)行下一輪比賽。比賽中對(duì)裁判不滿者,必須由院系體育部長(zhǎng)持書面材料向?qū)W生會(huì)提出申訴。申訴時(shí)限為成績(jī)公布半小時(shí)內(nèi),其他人員出面和口頭反映,均不予受理。
本規(guī)則具體事宜由校學(xué)生會(huì)女生部另行通知,大賽最終解釋權(quán)歸校學(xué)生會(huì)所有。
女生節(jié)小游戲策劃方案
活動(dòng)目的:
加強(qiáng)班級(jí)男女生的溝通與交流,提高班級(jí)的融洽度,和-諧度,力把國(guó)貿(mào)二班打造成一個(gè)和-諧團(tuán)結(jié)優(yōu)秀的班集體,也讓每位女生感到班集體的溫暖。
活動(dòng)時(shí)間:三月七日晚點(diǎn)名
活動(dòng)地點(diǎn):教3-202
活動(dòng)流程:
1.瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選6名同學(xué),3男3女,男生背女生。男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為瞎子指引路。繞過路障,達(dá)到終點(diǎn)。最早到達(dá)終點(diǎn)為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行,氣球需踩破,鮮花需拾起,遞給女生。
2.“星語(yǔ)心愿”幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)
游戲規(guī)則:
1、給現(xiàn)場(chǎng)的每一位女生發(fā)一張書簽,讓她們寫上自己的心愿或祝福語(yǔ),并簽上自己的名字。
2、從所有的書簽中抽出5名幸運(yùn)大獎(jiǎng),她們將得到事先準(zhǔn)備好的價(jià)值不非的禮物。
3.男生真情大奉送:
每個(gè)男生寢室為六個(gè)女生寢室送上分別送上一張祝福的賀卡,表達(dá)自己對(duì)她們的祝福。
4.放飛夢(mèng)想:
將每個(gè)女生的愿望寫在便簽紙上然后貼在孔明燈上放飛她們的夢(mèng)想,祝愿她們夢(mèng)想成真。
經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
糖果、氣球、便簽紙15+孔明燈10+五份禮物75=100
女生節(jié)小游戲策劃方案
一、活動(dòng)背景
女生節(jié)在各大高校已經(jīng)有必須的歷史,雖然女生節(jié)來源各有其說,但無(wú)疑都是為了慶祝女生的節(jié)日。作為大學(xué)生的我們,正值青春年華,身邊不乏擁有優(yōu)秀品質(zhì)的女生。在3月7號(hào)這個(gè)專門屬于女生的節(jié)日里,我們期望能夠有一個(gè)機(jī)會(huì)來展示經(jīng)管女生的風(fēng)采。
我校是一個(gè)女生比例遠(yuǎn)小于男生的學(xué)校,女生節(jié)必定是一個(gè)適宜在學(xué)校中展開的活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題
做女生精彩不停!
三、活動(dòng)口號(hào)
魅力女生,活力青春!
四、活動(dòng)意義
關(guān)愛女生,尊重女生,號(hào)召全院女生都參與進(jìn)來,樹立南昌航空大學(xué)經(jīng)管學(xué)院女大學(xué)生健康、向上的進(jìn)取形象。同時(shí),展示女生風(fēng)采,凸顯女生美麗,增強(qiáng)女生的自信心,提倡女生生活時(shí)尚新概念。給每位在校女生送上祝福,創(chuàng)造良好的尊重女生的學(xué)校風(fēng)氣。
五、活動(dòng)主辦方、承辦方
經(jīng)管學(xué)院兩委會(huì)女生部
六、活動(dòng)流程
1)、女生節(jié)——宣傳
首先,打印經(jīng)管女生部女生節(jié)的宣傳單,宣傳單主要宣傳女生節(jié)的意義,以及提醒男生能夠在女生節(jié)幫忙女生做力所能及的事情。在11、12、21、22、27、28棟貼出。
然后,3月7號(hào)在一食堂擺攤點(diǎn),同時(shí)宣傳女生節(jié)。
最終,把活動(dòng)進(jìn)行過程的精彩瞬間用相機(jī)記錄下來,做后期宣傳。
2)、女生節(jié)精品活動(dòng)
1、你的心愿我來圓
在擺點(diǎn)處放2張展板,請(qǐng)女生在便利貼上寫下自我的小細(xì)心愿,并且留下聯(lián)系方式。然后貼在展板上,由男生選擇自我能夠滿足的愿望,去幫忙女生實(shí)現(xiàn)。
這個(gè)活動(dòng)是為了在女生節(jié)這樣一個(gè)異常的日子里,讓女生開心的過一天。
2、只想對(duì)你說
在擺點(diǎn)處準(zhǔn)備氣球,讓男生寫下自我的祝福,能夠是給陌生女生的,也能夠是給自我的認(rèn)識(shí)女生。給陌生女孩的祝福氣球由我們女生部隨機(jī)送給女生,并祝女生節(jié)歡樂。
這個(gè)活動(dòng)是想讓同學(xué)之間互相關(guān)愛,關(guān)心女生。
3、今日你就是“l(fā)uckygirl”
在女生節(jié)前宣傳,在女生節(jié)當(dāng)天穿幸運(yùn)色衣服的女生將會(huì)獲得一份小禮物。
這個(gè)活動(dòng)是想鼓勵(lì)女生要自信,自我愛的顏色,自我愛的衣服,就要勇敢穿出來。只要是健康,充滿活力的女生,都是最漂亮的。
七、活動(dòng)分工
活動(dòng)策劃:
物品采買:
現(xiàn)場(chǎng)控制:
展板搬運(yùn):
擺點(diǎn)工作人員:女生部全體
八、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算
宣傳單100張10元
便利貼4包20元
碳水筆10支10元
氣球1袋10元
小禮品20份50元
合計(jì):100元
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小游戲方案【篇7】
年會(huì)策劃方案
年會(huì)目的:總結(jié)**年公司發(fā)展成就,以及新一年的規(guī)劃、方向和目標(biāo)。加強(qiáng)員工之間的溝通,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),提升公司的綜合競(jìng)爭(zhēng)力。
豐富員工生活,感謝全體員工在過去一年的辛勤工作。讓員工在用餐過程中充分展現(xiàn)自我,認(rèn)識(shí)自己,認(rèn)同公司大家庭。實(shí)現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)與員工的互動(dòng),使公司各部門的員工在共同的平臺(tái)下溝通、聚在一起。
時(shí)間:2000年1月26日星期六下午16:00
活動(dòng)地點(diǎn):**飯店
參加人員:公司全體人員約23人左右
年會(huì)流程安排
一、入場(chǎng)簽到,領(lǐng)取獎(jiǎng)號(hào)
二、公司領(lǐng)導(dǎo)致辭
三、游戲環(huán)節(jié)
(1)游戲大接力
① 每組10人參加比賽,兩組同時(shí)進(jìn)行比賽??焱瓿傻年?duì)獲勝,輸?shù)年?duì)將受到懲罰(兩名隊(duì)員組成一個(gè)小組);
② 游戲接力將由五個(gè)小游戲組成,每一個(gè)完成一個(gè)小游戲就可以進(jìn)行下一個(gè)小游戲,直到所有游戲都完成;
③ 游戲接力:打乒乓球→接回形針→傳遞鑰匙鏈→打開回形針→夾豆
游戲玩法:
1)連擊乒乓球:玩法一,兩人連擊乒乓球,三個(gè)回合為完成任務(wù),必須球不落地來回三個(gè)回合為止,中途乒乓球掉落則不算;玩法二,一人手持乒乓球拍掂球十次,中途球掉落則不算,需要一氣呵成連續(xù)掂球十次則完成任務(wù);
2)連接回形針:每組派出一人,從一盒回形針中數(shù)出二十根回形針,連接成一條線算是完成任務(wù),回形針的數(shù)量多一根少一根都不可以,多出或者少出多少根,每隊(duì)時(shí)間增加多少分鐘;
3)傳遞鑰匙扣:每組派出四至五人,將筷子含在嘴里,在筷子上放上鑰匙扣,由第一個(gè)人將鑰匙扣依次傳遞下去直到最后一人算是完成任務(wù),中途鑰匙扣掉落則從第一個(gè)人重新開始傳遞;
4) 解開回形針:把以前的人連接成一條線的回形針,全部解開成一個(gè)整體;
5) 豆子:準(zhǔn)備兩個(gè)一次性碗,一雙筷子,一個(gè)盛黃豆的碗,一個(gè)裝大豆的空碗。參與者需要用快子把大豆依個(gè)一個(gè)地放進(jìn)空碗里,再裝滿十個(gè)來完成任務(wù)。
游戲規(guī)則:
兩個(gè)小組的隊(duì)員分別準(zhǔn)備就緒。各環(huán)節(jié)人員安排好后,各就各位。啟動(dòng)后,將進(jìn)行計(jì)時(shí)。
連擊乒乓球需要一到兩人完成,連擊乒乓球的人手中拿著一盒回形針。任務(wù)完成后,您需要快速將回形針交給連接回形針的團(tuán)隊(duì)成員。隊(duì)員拿到回形針后,就可以進(jìn)行連接回形針的任務(wù)了。。傳遞鑰匙扣需要五到六人完成,最后一個(gè)隊(duì)員接到鑰匙扣后,則要把回形針拿給解鎖回形針的隊(duì)員。
拿到回形針的隊(duì)員需要迅速完成任務(wù)。完成任務(wù)后,他應(yīng)該把筷子拿給豆子玩家。拿到筷子后,隊(duì)員們迅速開始夾豆子。填充10個(gè)bean后,按停止計(jì)時(shí)器完成任務(wù)。時(shí)間最短的隊(duì)將獲勝,失敗的隊(duì)將受到懲罰。
(2)擊鼓傳花
游戲規(guī)則:兩桌成員全部坐好,當(dāng)**開始時(shí),就開始傳氣球,當(dāng)**停時(shí),氣球到誰(shuí)手,誰(shuí)就是"幸運(yùn)者",就要表演節(jié)目。演出結(jié)束后,氣球?qū)摹靶疫\(yùn)兒”開始傳遞,并相應(yīng)地進(jìn)行(不執(zhí)行節(jié)目的人可以選擇用真誠(chéng)的話語(yǔ)冒大風(fēng)險(xiǎn))。
4晚宴開始:各位領(lǐng)導(dǎo)致辭并祝酒。我們一起舉杯。祝您新年快樂,公司明天更美好。
**環(huán)節(jié):三等獎(jiǎng)3名,二等獎(jiǎng)2名,一等獎(jiǎng)1名。
5桌上游戲:七**器具:兩個(gè)骰子,一個(gè)盒子
游戲規(guī)則:輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過,可以2桌同時(shí)進(jìn)行。
時(shí)間:1月26日16:00出發(fā)時(shí)間:15:30
活動(dòng)地址
出發(fā)車輛安排情況:
車輛1車輛2
車輛3車輛4
小游戲方案【篇8】
親子互動(dòng)小游戲室內(nèi)有哪些
1、瓶蓋配對(duì) 玩法:家長(zhǎng)可以將平時(shí)家中不用的瓶子找出來清洗干凈,然后將每個(gè)瓶子的瓶蓋與瓶身分開,讓孩子通過自己的觀察能力正確的將瓶蓋與瓶身配對(duì)。
2、詞語(yǔ)接龍 玩法:家長(zhǎng)說出一個(gè)詞語(yǔ),然后孩子需要用詞語(yǔ)中的最后一個(gè)字組成新的詞語(yǔ),再由家長(zhǎng)組新詞,看誰(shuí)組的詞語(yǔ)又多又快。
3、反義詞 玩法:家長(zhǎng)說一個(gè)詞語(yǔ),孩子需要在相應(yīng)的時(shí)間內(nèi)說出這個(gè)詞語(yǔ)的反義詞,建議家長(zhǎng)最好是從最簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)說起,慢慢增加詞語(yǔ)的難度。
4、學(xué)動(dòng)物 玩法:可以邀請(qǐng)多個(gè)家里人參加,每個(gè)人取一個(gè)動(dòng)物的名字,然后叫到誰(shuí)的動(dòng)物名字就需要這個(gè)人模仿動(dòng)物的動(dòng)作或者聲音。
5、猜水果 玩法:家長(zhǎng)可以準(zhǔn)備一些水果的卡片,才會(huì)教會(huì)孩子認(rèn)識(shí)卡片中的水果,然后將所有卡片收回后隨意抽取卡片讓寶寶在最短的時(shí)間內(nèi)說出水果的名字。
6、推球進(jìn)圈 玩法:家長(zhǎng)準(zhǔn)備一個(gè)小球,然后在地板上設(shè)置一個(gè)圓圈形狀的區(qū)域,家中的每一個(gè)成員都可以參與,看誰(shuí)用手可以將球推進(jìn)圈內(nèi),推進(jìn)圈內(nèi)的人可以加一分,最后看誰(shuí)的分最多誰(shuí)獲勝。 7、傳球比賽 玩法:準(zhǔn)備一個(gè)氣球,家中的每個(gè)人用嘴呼氣使球不掉下來,通過這樣的方式傳遞給下一個(gè)人,看誰(shuí)能夠保持球不掉下來,完成傳遞過程。
8、畫圖案 玩法:準(zhǔn)備一些不同圖案的模型,然后家長(zhǎng)與孩子通過想象用圖案模型去完成一幅圖畫,可以充分發(fā)揮孩子的想象力去進(jìn)行構(gòu)思。
9、聽口令做動(dòng)作 玩法:家庭中的所有人都可以參加游戲,做動(dòng)作的人需要聽取口令做出相反的動(dòng)作,誰(shuí)的動(dòng)作與口令相同則被淘汰。
小游戲方案【篇9】
游園活動(dòng)方案游園活動(dòng)方案(1):
值2014年元旦來臨之際,為了豐富師生的校園生活,學(xué)校精心準(zhǔn)備了一系列精彩的活動(dòng),透過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動(dòng)中快快樂樂的迎接新年。本次活動(dòng)本著全員參與的原則,要求所有的教師及學(xué)生全部參加,從而真正到達(dá)師生快樂度元旦。
一、活動(dòng)名稱:喜迎元旦,快樂游園
二、活動(dòng)時(shí)光:2014年12月31日上午13:00—15:00
三、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)及個(gè)別教室
四、活動(dòng)目的及好處:活動(dòng)一方面豐富學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生的生活質(zhì)量,同時(shí)也透過這次游園活動(dòng)增強(qiáng)學(xué)生對(duì)校園的感情,促進(jìn)師生感情。
五、活動(dòng)對(duì)象:全體教師及學(xué)生
六、游戲規(guī)則及人員安排
游戲一∶背人過障
負(fù)責(zé)人員:寧凱波蔣曉慶
活動(dòng)場(chǎng)地:籃球場(chǎng)
活動(dòng)場(chǎng)地
活動(dòng)規(guī)則:兩人為一小組參加游戲,要求一名隊(duì)員蒙上眼睛背著另一名隊(duì)員,參賽者沿著規(guī)定路線由起點(diǎn)至終點(diǎn)行進(jìn),兩個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行,在3分鐘內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)且未違規(guī)的隊(duì)均視為獲勝,2人各得一個(gè)印章。
準(zhǔn)備:劃分比賽區(qū)域及候場(chǎng)區(qū)域
游戲二:緊急運(yùn)輸
負(fù)責(zé)人員:黃健鄧麗婷
動(dòng)場(chǎng)地:勞技室
活動(dòng)規(guī)則:每次比賽4組,一次挾一分鐘,挾完8個(gè)及以上彈珠者,獲印章一個(gè)。
注意事項(xiàng):負(fù)責(zé)老師一人負(fù)責(zé)記時(shí)、印章,一人負(fù)責(zé)組織參賽學(xué)生排隊(duì)并有秩序的進(jìn)行候場(chǎng)。
準(zhǔn)備:彈珠若干,4雙筷子
游戲三:海獅頂球
負(fù)責(zé)人員:李林霞曹喜梅
活動(dòng)場(chǎng)地:一年級(jí)教室
活動(dòng)規(guī)則:1、室內(nèi)設(shè)2個(gè)賽道,每組2人。
2、甲、乙對(duì)面站好,距離為2米,時(shí)光2分鐘。
3、甲隊(duì)員將籃球頂在頭上,走到對(duì)面,由乙隊(duì)員用頭頂回。2分鐘內(nèi)完成均視為獲勝,組員各獲一個(gè)印章。
4、當(dāng)某1組隊(duì)員將球運(yùn)至終點(diǎn)后,本輪比賽結(jié)束。
5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用頭頂球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)光算至總時(shí)光內(nèi)。
準(zhǔn)備:籃球2個(gè),劃分比賽區(qū)及候場(chǎng)區(qū)
游戲四:百發(fā)百中
負(fù)責(zé)人員:向黎鳳向培元
活動(dòng)場(chǎng)地:二年級(jí)教室
活動(dòng)規(guī)則:1、比賽一次6人參加,設(shè)6個(gè)賽區(qū)。
2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起后落入桶內(nèi)。
3、每人五個(gè)球,投進(jìn)2個(gè)球獲一個(gè)印章。
準(zhǔn)備:6個(gè)水桶,若干乒乓球
游戲五:我心飛翔
負(fù)責(zé)人員:向?yàn)t李德顯
活動(dòng)場(chǎng)地:四年級(jí)教室外走廊
活動(dòng)規(guī)則:1、參賽者拿起折好的紙飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線(3米)者獲2分,超越第二條線(4米)者獲3分,超越第三條線(5米)者獲5分。每人2次機(jī)會(huì)。
2、積分5分以上者獲一個(gè)印章。
注意事項(xiàng):負(fù)責(zé)老師一人負(fù)責(zé)計(jì)分、印章,一人負(fù)責(zé)組織參賽學(xué)生排隊(duì)并有秩序的進(jìn)行候場(chǎng)。
準(zhǔn)備:紙飛機(jī)6架
游戲六:心靈相通
負(fù)責(zé)人員:熊林鳳沈劍
活動(dòng)地點(diǎn):三年級(jí)教室
活動(dòng)規(guī)則:1、室內(nèi)設(shè)2個(gè)賽區(qū),參賽者2人一組。兩人隔必須距離對(duì)面而立,甲(比劃)表演對(duì)面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個(gè)字詞。在1分鐘內(nèi)猜中2個(gè)及以上者,組員各得一個(gè)印章。
2、甲可先提示乙這個(gè)字詞涉及種類,然后透過肢體語(yǔ)言(動(dòng)作比劃)表演,讓乙說出這個(gè)詞。甲不可說出任何一個(gè)字,否則判為無(wú)效,旁邊觀眾提示無(wú)效。
準(zhǔn)備:題紙,劃分比賽區(qū)及候場(chǎng)區(qū)
游戲七:齊心協(xié)力
負(fù)責(zé)人員:羅紅艷向杰
活動(dòng)地點(diǎn):音樂教室
活動(dòng)規(guī)則:每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人務(wù)必始終面向前方,夾著球透過障礙。球掉在地上則退出比賽,障礙設(shè)三道。障礙可由負(fù)責(zé)老師視參賽學(xué)生水平自我設(shè)置。如:兩人同時(shí)跨過;從障礙中透過;兩人分別從障礙兩側(cè)透過。
準(zhǔn)備:一個(gè)籃球,兩根一米長(zhǎng)的木棍。
七、兌獎(jiǎng)
負(fù)責(zé)人:龍建林
兌獎(jiǎng)時(shí)光:12月31日9:00-11:00
兌獎(jiǎng)地點(diǎn):綜合樓前
一個(gè)印章能夠兌換一樣獎(jiǎng)品,由學(xué)生自由選取。
兌獎(jiǎng)規(guī)則:
1、獎(jiǎng)券上務(wù)必寫上自我的年級(jí)、姓名。
2、兌換獎(jiǎng)品后,獎(jiǎng)券將回收。
八、安全
安全巡視:龍開春
本次元旦游園活動(dòng)旨在娛樂為主,但也不排除安全隱患。如在游戲與兌獎(jiǎng)的過程中,出現(xiàn)擁擠,出現(xiàn)安全問題。
防范措施:
1、各班在參加活動(dòng)前要進(jìn)行一次安全教育。個(gè)性是上下樓梯禁止奔跑,禁止擁擠,禁止推攘,靠右行走。
2、各班要教育學(xué)生有序地參加游園活動(dòng)。要按先后順序排隊(duì)等候活動(dòng)。各室要按需要安排必須數(shù)量的學(xué)生維持秩序。
3、各活動(dòng)室內(nèi)的布置要留出必須的可供活動(dòng)學(xué)生等候排隊(duì)的空間。教室布置要適合學(xué)生的活動(dòng)。
4、對(duì)設(shè)置的游戲項(xiàng)目有疑問,可向老師詢問。
5、活動(dòng)過程中應(yīng)強(qiáng)調(diào)注意的事項(xiàng),強(qiáng)調(diào)安全第一的重要性和必要性。
6、安全巡視員時(shí)刻注意各活動(dòng)的秩序及時(shí)發(fā)現(xiàn)并處理安全隱患。
九、場(chǎng)地布置
1、場(chǎng)地劃分。各游戲負(fù)責(zé)老師在15:00之前進(jìn)行場(chǎng)地布置,包括道具的準(zhǔn)備。
2、顯示屏:喜迎元旦,快樂游園
3、抽獎(jiǎng)兌獎(jiǎng)處設(shè)在綜合樓前。貼上“兌獎(jiǎng)處”標(biāo)志。
其余布置要有助于游戲的開展,盡量切實(shí)、美觀。
游園活動(dòng)方案(2):
一、活動(dòng)項(xiàng)目:
1、猜謎語(yǔ)2、繞口令3、吹蠟燭4、摸鹿鼻子5、打保齡球6、盲人擊鼓7、釣魚8、挾乒乓球9、套圈10、飛鏢11、搶說運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目12、運(yùn)用爆破音吹蠟燭13、妙接對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ)14、聯(lián)想ABC15、比比誰(shuí)的眼力16、快樂呼拉圈17、比比誰(shuí)的運(yùn)氣好18、掌上明珠19、彈球
二、項(xiàng)目規(guī)則
1、猜謎語(yǔ):每人能夠猜三條,每猜中一條獲獎(jiǎng)券一張。
2、繞口令:抽號(hào)進(jìn)行,每人繞口令一次,凡能準(zhǔn)確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎(jiǎng)券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎(jiǎng)券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎(jiǎng)券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎(jiǎng)
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲
獎(jiǎng)券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎(jiǎng)券一張,釣六條者獲
獎(jiǎng)券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)券一張,
挾完40個(gè)乒乓球者,獲獎(jiǎng)券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個(gè)者,獲獎(jiǎng)券一張,套中四個(gè)者,
獲獎(jiǎng)券二張,套中五個(gè)者,獲獎(jiǎng)券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎(jiǎng)券一
張。
11、搶說運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:主持人準(zhǔn)備好一個(gè)籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時(shí)務(wù)必先說出一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱(如滑冰),另一個(gè)人在接球時(shí)務(wù)必立刻說出另一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱。在一分鐘內(nèi),誰(shuí)說出的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目多,誰(shuí)即得獎(jiǎng)?。
12、運(yùn)用爆破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問題。主持人提問一個(gè)問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎(jiǎng)?。如:主持人問:“有兔子在草地上你會(huì)怎樣做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ):主持人要準(zhǔn)備好三條對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ)。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來接,對(duì)的即得獎(jiǎng)?。參賽者在接對(duì)聯(lián)或接歇后語(yǔ)的過程中,其他人不得提示。
14、聯(lián)想ABC:主持人事先把一些英語(yǔ)單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對(duì)所抽資料進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)即得獎(jiǎng)?。如:主持人在說出run這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來。
15、比比誰(shuí)的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎(jiǎng)?。每人有三次機(jī)會(huì)。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個(gè)空易拉罐。每個(gè)易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎(jiǎng)?。每人有三次機(jī)會(huì)。
17、比比誰(shuí)的運(yùn)氣好:主持人要準(zhǔn)備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個(gè)不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓三次,每次只抓一個(gè)珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎(jiǎng)?;反之,沒有中獎(jiǎng)
18、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得一張獎(jiǎng)?。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時(shí)光內(nèi)繞一圈。)
19、彈球:主持人準(zhǔn)備好三個(gè)乒乓球和三個(gè)小紙箱。三個(gè)小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個(gè)乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進(jìn)小紙箱內(nèi),參賽者即得獎(jiǎng)?。
三、獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
1、一等獎(jiǎng):獲34張以上獎(jiǎng)券者。
2、二等獎(jiǎng):獲21―33張獎(jiǎng)券者。
3、三等獎(jiǎng):獲15―20張獎(jiǎng)券者。
4、參加游園活動(dòng)的每個(gè)家庭發(fā)給紀(jì)念品一份。
游園活動(dòng)方案(3):
一、目的:慶中秋,全員參與,創(chuàng)造一個(gè)歡樂的晚上,中秋節(jié)游園活動(dòng)方案。
二、時(shí)光:20XX年9月25日晚
三、形式:集競(jìng)技、燈謎、游戲于一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將能夠領(lǐng)取一份獎(jiǎng)品。
四、活動(dòng)場(chǎng)地:
五、活動(dòng)項(xiàng)目:
1、中秋燈謎:在花園內(nèi)掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據(jù)謎面上的號(hào)碼到工作人員處對(duì)獎(jiǎng),不可擅自將謎面取下,猜對(duì)一條可得一張兌獎(jiǎng)券。已猜出的謎語(yǔ),由工作人員將謎面取下收回。
道具:燈籠50個(gè)、燈謎100條、繩子、夾子100個(gè),課桌2張,凳子3張
2、乾坤小挪移:1分鐘內(nèi),將10個(gè)乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤里。游戲過程中,乒乓球如果掉落,務(wù)必在拾回原處后,方能繼續(xù)。1分鐘夾到5個(gè)球可得一張兌獎(jiǎng)券,7個(gè)可得兩張。10個(gè)可得三張。
道具:乒乓球20個(gè)??曜?雙,四張課桌,計(jì)時(shí)器1個(gè)
3、超級(jí)保齡球?
10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎(jiǎng)券。3瓶以上者可得兩張獎(jiǎng)券。凡有出現(xiàn)拋、彈、砸等動(dòng)作者,一律不給獎(jiǎng)券。
道具:10瓶礦泉水?;@球一個(gè),粉筆一支
4、吹乒乓球:準(zhǔn)備好八個(gè)等高的碗,每個(gè)碗都要裝滿水,豎排。每四個(gè)晚排成一排。每排的第一個(gè)碗都要放一個(gè)乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個(gè)碗吹向另一個(gè)碗,一個(gè)一個(gè)地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎(jiǎng)。若一次性吹完則可得兩張兌獎(jiǎng)券。
道具:碗九個(gè)、乒乓球兩個(gè),等高的課桌四張,一桶水。
5、兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時(shí)開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎(jiǎng)券,負(fù)者每人一張獎(jiǎng)券。
道具:布條若干根,粉筆一支
6、吹焟燭:點(diǎn)起五根焟燭,在必須距離前劃一個(gè)倒八字,學(xué)生并須兩腳按八字的距離張開,并能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎(jiǎng)券
道具:焟燭50根、打火機(jī)一個(gè),課桌三張
7、趣味乒乓球:兩人對(duì)壘,每次球要同時(shí)說一個(gè)城市或國(guó)家的名稱,一方未能接到球或未能說出名稱,另一方獲勝,可得一張獎(jiǎng)券。
道具:乒乓球10個(gè),球拍一對(duì),球桌一張
8、背靠背:兩人一組,背靠背夾著籃球前進(jìn)10米,兩組同時(shí)開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎(jiǎng)券,負(fù)者每人一張獎(jiǎng)券。
道具:籃球2個(gè),粉筆一支
9、最佳搭檔:兩人一組,一人蒙住眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,然后在另一人的指導(dǎo)下越過障礙到達(dá)終點(diǎn),指導(dǎo)者只能發(fā)出指令,不能接觸搭檔,蒙眼者在行進(jìn)的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。
道具:眼罩(或布條)一個(gè),凳子6張,粉筆一支
10、投籃:在三分球處投籃,每次5個(gè)球,投中一個(gè)得一張獎(jiǎng)券。
道具:籃球2個(gè)
六、活動(dòng)總規(guī)則:
1、為防止某些人為取得獎(jiǎng)品,只玩簡(jiǎn)單的項(xiàng)目或自我特長(zhǎng)的項(xiàng)目,故規(guī)定每人在某個(gè)游戲中贏了兩次以后就不能再玩(燈謎除外)。
2、活動(dòng)過程中,應(yīng)自覺遵守游戲的規(guī)則,遵守秩序,服從管理;自覺維護(hù)公共衛(wèi)生,不隨地亂扔垃圾。
七、兌獎(jiǎng)方式:
各游戲處只發(fā)放兌獎(jiǎng)券,贏得游戲的人員憑兌獎(jiǎng)券到兌獎(jiǎng)處兌獎(jiǎng)。
八、準(zhǔn)備工作:
1、場(chǎng)地的選取與游戲區(qū)域的劃分
2、購(gòu)買獎(jiǎng)品
3、燈謎:資料,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份
4、人員配備:每個(gè)項(xiàng)目由2位學(xué)生和一位老師負(fù)責(zé),兌獎(jiǎng)處由于紅斌負(fù)責(zé)。
5、將游戲的項(xiàng)目、規(guī)則、位置張貼在飯?zhí)玫母媸緳趦?nèi)
6、對(duì)獎(jiǎng)處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兌獎(jiǎng)條件)
7、設(shè)計(jì)及印刷獎(jiǎng)券
8、知會(huì)總務(wù)處幫忙配置道具、用品
9、星期一晚召開工作人員會(huì)議,明確游戲規(guī)則。
游園活動(dòng)方案(4):
趣味游園活動(dòng)方案
活動(dòng)好處:“六一”兒童節(jié)是屬于所有小朋友的節(jié)日,為了豐富朗下小學(xué)小朋友的課余生活,讓孩子們度過一個(gè)快樂而有好處節(jié)日。我院青年志愿者行動(dòng)指導(dǎo)中心特地為孩子們精心準(zhǔn)備了一場(chǎng)趣味十足的“六一”游園活動(dòng)。
一、活動(dòng)主題:放飛童心快樂游園
二、活動(dòng)時(shí)光:2010年6月1日(星期二)上午
三、活動(dòng)人員:23名青年志愿者
四、活動(dòng)地點(diǎn):陽(yáng)西縣溪頭鎮(zhèn)朗下小學(xué)
五、活動(dòng)資料和具體流程:
(一)上午7:30志愿者在北區(qū)宿舍門口集中,8:00校車出發(fā);
(二)上午9:00分配一組志愿者開始布置“六一”趣味游園活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)(準(zhǔn)備活動(dòng)道具、掛橫幅等工作);
(三)上午9:30安排一個(gè)簡(jiǎn)單的捐贈(zèng)儀式。
1、市教育局領(lǐng)導(dǎo)講話;
2、朗下小學(xué)領(lǐng)導(dǎo)講話;
3、職院領(lǐng)導(dǎo)、老師和志愿者代表為16名貧困學(xué)生送上節(jié)日禮物和慰問金;
(四)上午10:00——11:00開展趣味游園活動(dòng)。游園活動(dòng)包括6個(gè)小游戲,分別為飛鏢神射手、曲線運(yùn)球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩PK賽和背靠背夾氣球比賽。6個(gè)游戲在操場(chǎng)上分區(qū)同時(shí)進(jìn)行,獲勝隊(duì)伍和個(gè)人可獲得小禮品一份。(具體游戲規(guī)則見附件一)
(五)上午11:00拍群眾照留戀,11:30集隊(duì)回校。
六、活動(dòng)注意事項(xiàng)
(一)注意活動(dòng)前后的安全問題。
(二)持續(xù)良好的志愿者形象,統(tǒng)一活動(dòng)服裝:馬夾、帽子、徽章、隊(duì)旗、工作證。
(三)參加活動(dòng)的志愿者活動(dòng)過程中須服從活動(dòng)負(fù)責(zé)人的統(tǒng)一安排,用心參與前期籌備工作和活動(dòng)結(jié)束后的后期工作(新聞稿、活動(dòng)心得、活動(dòng)總結(jié)、篩選相片等)
(四)用心做好活動(dòng)宣傳工作(宣傳部負(fù)責(zé)制作宣傳橫幅、現(xiàn)場(chǎng)拍照、學(xué)生電視臺(tái)負(fù)責(zé)DV拍攝)
七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
(一)活動(dòng)獎(jiǎng)品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0、5元橡皮擦、0、5元棒棒糖、散裝餅干三斤。
約340元
(二)游戲所需器材:
青協(xié)已有資源:相機(jī)1部、打氣筒2個(gè)、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標(biāo)靶1個(gè)、飛鏢4支、一次性紙杯10個(gè)、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個(gè)。
待解決的資源:口哨6個(gè)、計(jì)時(shí)器4個(gè)、兵乓球拍2副、跳繩4條(團(tuán)委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下小學(xué)帶給)
須購(gòu)買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元
(三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、DV(學(xué)生電臺(tái)借)
合計(jì):410元
八、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:xxx
游園活動(dòng)方案(5):
幼兒園慶六一游園活動(dòng)方案
一、活動(dòng)好處
為了迎接“六一”兒童節(jié)的到來,豐富孩子們的幼兒園生活,活躍孩子們的身心,推動(dòng)素質(zhì)教育的全面發(fā)展,和讓全園所有的小朋友們快樂而有好處地度過兒童節(jié),我校特舉辦“六一”游園活動(dòng)。
二、活動(dòng)時(shí)光20xx年6月1日上午8:30開始。
三、活動(dòng)地點(diǎn)園內(nèi)各班教室和操場(chǎng)
四、參加人員全園師生
五、活動(dòng)策劃及負(fù)責(zé)老師
總策劃:滕中英
負(fù)責(zé)老師:陳賽躍、徐周麗、潘明樂、陳嬌嬌、徐青青、陳奔奔、盧曉巧
六、注意事項(xiàng)
1、要求幼兒在活動(dòng)場(chǎng)合中有秩序排隊(duì)、守紀(jì)律。
2、在游戲過程中注意幼兒的安全。
3、注意持續(xù)幼兒園活動(dòng)場(chǎng)所的衛(wèi)生清潔。
七、規(guī)則及組織
第一時(shí)段:8:30開園,所有幼兒統(tǒng)一穿園服,家長(zhǎng)與幼兒憑游戲卡入園。家長(zhǎng)可帶幼兒隨意參加任意班級(jí)的游戲,并由組織游戲的教師蓋章進(jìn)行積分。
第二時(shí)段:家長(zhǎng)與幼兒憑游戲卡上的積分可到一樓門口領(lǐng)取“六一”禮物一份。
第三時(shí)段:游戲結(jié)束后,家長(zhǎng)與幼兒可自由離園。
八、游園活動(dòng)游戲資料(慶“六一”游園活動(dòng)游戲資料附表)
1、定點(diǎn)投擲
地點(diǎn):小班教室
負(fù)責(zé)老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:站在必須距離外(大班2、5米,中班2米,小班1、5米)向固定位置投擲紙球,投中者獎(jiǎng)。時(shí)光一分鐘,投中一個(gè)1分,滿分10分。
2、蓋瓶蓋
地點(diǎn):小班教室
負(fù)責(zé)老師:陳奔奔盧曉巧
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時(shí)光內(nèi)(1分鐘)給各類瓶子尋找蓋子并蓋好,完全配對(duì)的算分,不相配不算分。
大班:蓋10個(gè),一個(gè)1分,滿分10分
中班:蓋一個(gè)1分,蓋5個(gè)以上10分
小班:蓋3個(gè)以內(nèi)5分,蓋3個(gè)以上10分
3、小貓釣魚
地點(diǎn):中班教室
負(fù)責(zé)老師:徐青青
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時(shí)光內(nèi)(半分鐘)釣到所需魚的數(shù)量
大班:釣10條,1條1分,滿分10分
中班:釣5條,1條2分,滿分10分
小班:釣3條,3條以上10分,2條5分,1條3分
4、剪禮物
地點(diǎn):中班教室
負(fù)責(zé)老師:徐青青
游戲規(guī)則:將禮物綁在繩子上,掛在有必須高度的位置上,用布將幼兒的眼睛蒙住,幼兒手拿剪刀,將禮物剪下,剪下的禮物歸幼兒所有。
5、貼鼻子。
地點(diǎn):大一班教室
負(fù)責(zé)老師:陳賽躍
游戲規(guī)則:蒙住眼睛走到畫好的臉譜上貼鼻子,貼對(duì)位置者10分,貼在臉內(nèi)位置不對(duì)者5分,貼在臉外者0分。
6、套圈。
地點(diǎn):幼兒園操場(chǎng)
負(fù)責(zé)老師:徐周麗
游戲規(guī)則:在必須距離外(大、中、小班幼兒各自)套圈,套住小椅子,一個(gè)圈為1分,滿分為10分。
7、夾彈珠
地點(diǎn):大二班教室
負(fù)責(zé)老師:陳嬌嬌
游戲規(guī)則:幼兒在規(guī)定時(shí)光內(nèi)(1分鐘)夾彈珠
大班:夾10個(gè),1個(gè)1分,滿分10分
中班:夾5個(gè),1個(gè)2分,滿分10分
小班:夾3個(gè),3個(gè)以上10分,2個(gè)5分,1個(gè)3分
8、踩圓心
地點(diǎn):幼兒園操場(chǎng)
負(fù)責(zé)老師:潘明樂
游戲規(guī)則:幼兒蒙住眼睛站在圓心隨音樂踏步走,音樂停止時(shí)幼兒隨之停止。在圓內(nèi)者10分,在圓外者0分。
游園活動(dòng)方案(6):
羊年春節(jié)游園活動(dòng)方案
“羊起生活的風(fēng)帆,走向羊關(guān)通途。向著羊年奔跑,到達(dá)吉羊未年,粘粘羊年的喜氣”。2015喜迎羊年春節(jié),為了豐富大家的業(yè)余生活,營(yíng)造熱烈、喜慶、祥和的節(jié)日氣氛,決定春節(jié)前夕舉行一次游園活動(dòng),方案如下:
一、組織安排
總指揮:三陽(yáng)開泰
活動(dòng)組織:洋洋得意
財(cái)務(wù)總監(jiān):喜羊羊
攝影拍照:美羊羊
二、活動(dòng)時(shí)光:元月25日下午3:30至5:30
三、活動(dòng)地點(diǎn):羊村
四、主題:同喜同樂歡慶羊年
五、活動(dòng)目的:以大家喜聞樂見、形式多種、通俗易懂,又不落俗套游園節(jié)目,活躍職工生活,體現(xiàn)職工同歡、同喜、同樂、同慶的熱烈氣氛。
六、活動(dòng)要求:
1、參加活動(dòng)人員為本村村民。
2、在參與活動(dòng)中,請(qǐng)自覺遵守活動(dòng)秩序,排隊(duì)參加,不能插隊(duì)。
3、要服從工作人員,尊重工作人員,應(yīng)使活動(dòng)在團(tuán)結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進(jìn)行。
七、游園活動(dòng)項(xiàng)目
1、拖拉機(jī)比賽
規(guī)則:以工會(huì)小組為單位報(bào)名組隊(duì),一隊(duì)三人,隊(duì)數(shù)不限,以2小時(shí)時(shí)光決勝負(fù),在元月14日前報(bào)名,比賽開始后不能換人,在比賽規(guī)定時(shí)光內(nèi)不到場(chǎng)者,即為棄權(quán),比賽規(guī)則以工會(huì)拖拉機(jī)比賽規(guī)則為準(zhǔn),元月25日前結(jié)束比賽,獎(jiǎng)勵(lì)前6名。
獎(jiǎng)勵(lì)范圍:一等獎(jiǎng)300元,獎(jiǎng)勵(lì)1隊(duì),二等獎(jiǎng)240元,獎(jiǎng)勵(lì)2隊(duì),三等獎(jiǎng)180元,獎(jiǎng)勵(lì)3隊(duì)。
負(fù)責(zé)人員:懶羊羊
2、空中套物
規(guī)則:把各種要套取的物品放在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),參與者在工作人員處領(lǐng)取套圈后在指定位置套物,每個(gè)參與者有3次機(jī)會(huì),套中即為勝出,勝出者取走所套中的物品作為獎(jiǎng)品。
道具:套圈6個(gè),活動(dòng)套取物,如可樂、礦泉水、花生油等
獎(jiǎng)品:所套中的物品
負(fù)責(zé)人:懶羊羊
3、囯腳顯威
規(guī)則:球3個(gè),參賽者用腳踢球,踢入一球可得一張兌獎(jiǎng)券,共100張獎(jiǎng)券,獎(jiǎng)券發(fā)完,游戲結(jié)束。
道具:特制足球場(chǎng)、小足球3個(gè)。
負(fù)責(zé)人:懶羊羊
4、發(fā)財(cái)就“手”
規(guī)則:參賽者每人投籃三次,投入1球可得一張兌獎(jiǎng)券,共100張獎(jiǎng)券,獎(jiǎng)券發(fā)完,游戲結(jié)束。
道具:特制筐、色球;
負(fù)責(zé)人:懶羊羊
5、迷語(yǔ)一條街
規(guī)則:迷語(yǔ)100條,每條迷語(yǔ)有編號(hào),猜出者,到工作人員處告知編號(hào),如猜中,工作人員發(fā)獎(jiǎng)券一張,同時(shí)把迷底寫上。
道具:各種顏色長(zhǎng)條紙100張
負(fù)責(zé)人:懶羊羊
6、小李飛鏢
規(guī)則:每人三鏢,距環(huán)靶2米遠(yuǎn),三次投鏢總分27環(huán)以上者,得獎(jiǎng)券3張,21~26環(huán)得獎(jiǎng)券2張,15~20環(huán)得獎(jiǎng)券1張,15環(huán)以下不得獎(jiǎng)券。
道具:10環(huán)靶及鏢一套
負(fù)責(zé)人:懶羊羊
7、乾坤小挪移
規(guī)則:1分鐘內(nèi),將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2米的另一盤里,游戲過程中,玻璃珠如果掉落,務(wù)必拾回原處后,方能繼續(xù),1分鐘夾到5個(gè)珠可得一張兌獎(jiǎng)券,7個(gè)可得兩張。10個(gè)可得三張,共100張獎(jiǎng)券,獎(jiǎng)券發(fā)完,游戲結(jié)束。
道具:玻璃珠20顆。筷子2雙,桌子2張。
負(fù)責(zé)人:懶羊羊
8、比比誰(shuí)的眼力好
規(guī)則:參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是勝者,可得獎(jiǎng)券1張,每人有三次機(jī)會(huì),共100張獎(jiǎng)券,獎(jiǎng)券發(fā)完,游戲結(jié)束。
道具:啤酒瓶、筷子
負(fù)責(zé)人:魏健飛
9、小保齡球
規(guī)則:15瓶小可樂,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得1張獎(jiǎng)券,3瓶以上者可得2張獎(jiǎng)券,3瓶以下則不得獎(jiǎng)券。凡有出現(xiàn)拋、彈、砸等動(dòng)作者,一律不給獎(jiǎng)券,共100張獎(jiǎng)券,獎(jiǎng)券發(fā)完,游戲結(jié)束。
道具:罐裝可樂10瓶。小籃球一個(gè)
負(fù)責(zé)人:懶羊羊
10、吹乒乓球
規(guī)則:準(zhǔn)備好5個(gè)等高的杯子,每個(gè)杯子都要裝滿水,豎立并列排放,第一個(gè)杯子放一個(gè)乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個(gè)杯子吹向另一個(gè)杯子,一個(gè)一個(gè)地吹,不能跳杯子,若乒乓球吹落了,則不能得獎(jiǎng),若一次性吹完則可得一張兌獎(jiǎng)券,共100張獎(jiǎng)券,獎(jiǎng)券發(fā)完,游戲結(jié)束。
道具:杯子5個(gè)(或者用碗也能夠)、乒乓球1個(gè)
負(fù)責(zé)人:懶羊羊
八、兌獎(jiǎng)辦法
1、兌獎(jiǎng)負(fù)責(zé)人:
2、拖拉機(jī)比賽獲獎(jiǎng)?wù)咧苯觾丢?jiǎng)。
3、游園項(xiàng)目:憑兌獎(jiǎng)券到兌獎(jiǎng)臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)兌獎(jiǎng)。
游園活動(dòng)方案(7):
幼兒園游園活動(dòng)方案
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、透過帶幼兒參觀小學(xué)讓幼兒進(jìn)一步了解小學(xué)生活,消除陌生感,激發(fā)幼兒進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí)的愿望。
2、提高幼兒適應(yīng)環(huán)境變化的潛力,為幼兒進(jìn)入小學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。
3、透過參觀學(xué)校和觀看學(xué)校的記錄片,培養(yǎng)幼兒熱愛我們的學(xué)校。
4、透過活動(dòng)滲透愛護(hù)環(huán)境講究衛(wèi)生的教育。
二、組織領(lǐng)導(dǎo):
總指揮:黎紅霞
副總指揮:但xx
成員:幼兒園全體教師
三、具體安排:
(一)、活動(dòng)時(shí)光:10月15日下午14:30——15:30
(二)、地點(diǎn):京山小學(xué)操場(chǎng)及各個(gè)教室、功能室
(三)、參加對(duì)象:學(xué)前班教師和幼兒。
(四)、活動(dòng)要求:
1、幼兒進(jìn)入小學(xué)部,提醒幼兒注意安全,遵守活動(dòng)規(guī)則。
(1)幼兒要遵守紀(jì)律,走好路隊(duì),參觀過程中要仔細(xì)看,不離開隊(duì)伍。
(2)參觀活動(dòng)時(shí)不擁擠、不準(zhǔn)大聲喧嘩,持續(xù)安靜。不能大聲說話,影響小學(xué)生學(xué)習(xí)和老師辦公。
(3)愛護(hù)學(xué)校里的花草樹木,不摘花,不踩草坪。
(4)在路途中不打鬧、不追逐,注意幼兒的禮貌禮貌行為。
(5)注意公共衛(wèi)生,不隨地吐痰不亂投垃圾。
(6)彎彎腰美化校園:撿拾校園里的垃圾,并放在隨身攜帶的垃圾袋中。
2、教師做到:
(1)班主任教師在隊(duì)伍前對(duì)學(xué)生進(jìn)行講解和教育,副班主任在隊(duì)伍后協(xié)助班主任紀(jì)律和安全。
(2)參觀活動(dòng)前做好紀(jì)律、安全、禮儀等方面的教育。教育幼兒參觀活動(dòng)時(shí)不擁擠、不準(zhǔn)大聲喧嘩、不打鬧、不追逐,持續(xù)安靜;不能大聲說話,影響小學(xué)生學(xué)習(xí)和老師辦公;碰到老師和同學(xué)要有禮貌,要主動(dòng)問好。
(3)各班老師務(wù)必配合好協(xié)調(diào)工作,將幼兒管理好,注意上下樓梯的安全。
(4)各班準(zhǔn)備垃圾袋,在參觀的過程中教育幼兒講究衛(wèi)生,自我不亂扔,看到腳邊的垃圾要彎彎腰拾起來放到垃圾袋中。
(五)活動(dòng)安排
1、參觀小學(xué)生是怎樣上課的,讓幼兒了解小學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況。
2、帶幼兒參觀學(xué)校環(huán)境:認(rèn)識(shí)與了解教室、操場(chǎng)、多功能室、計(jì)算機(jī)教室、食堂、學(xué)生公寓等的具體位置,并做適當(dāng)?shù)闹v解,明白這些地方是小學(xué)生生活學(xué)習(xí)的重要場(chǎng)所以及學(xué)校老師辦公的地方。
3、多媒體廳觀看學(xué)校記錄片15分鐘左右,感受學(xué)校校園溫馨的學(xué)習(xí)生活氛圍。
4、延伸活動(dòng):
①表達(dá)與交流
你在小學(xué)里看到了什么?該怎樣做個(gè)小學(xué)生?
②表達(dá)與創(chuàng)造
把自我在小學(xué)里看到的、聽到的、印象最深的用繪畫的形式表現(xiàn)“我心目中的小學(xué)”,表達(dá)向往成為小學(xué)生的愿望。
(六)參觀負(fù)責(zé)人及路線如下:(時(shí)光為30分鐘)
學(xué)前一班(負(fù)責(zé)人:李xx):
啟智樓北二樓各年級(jí)教學(xué)班——小賣部——打印室——多媒體廳——圖書室——二樓微機(jī)室——舞蹈室——三樓微機(jī)室——語(yǔ)音室——心理咨詢室——校長(zhǎng)辦公室——工會(huì)——政教處廣播室——教導(dǎo)處——餐廳——升旗臺(tái)——學(xué)生公寓——文化長(zhǎng)廊——多媒體廳(結(jié)束)
學(xué)前二班(負(fù)責(zé)人:張xx):
啟智樓北三樓各年級(jí)教學(xué)班——政教處廣播室——教導(dǎo)處——圖書室——二樓微機(jī)室——舞蹈室——三樓微機(jī)室——語(yǔ)音室——心理咨詢室——校長(zhǎng)辦公室——工會(huì)——小賣部——打印室——多媒體廳——餐廳——升旗臺(tái)——學(xué)生公寓——文化長(zhǎng)廊——多媒體廳(結(jié)束)
學(xué)前三班(負(fù)責(zé)人:周xx):
啟智樓北四樓各年級(jí)教學(xué)班——工會(huì)——校長(zhǎng)辦公室——心理咨詢室——語(yǔ)音室——三樓微機(jī)室——舞蹈室——二樓微機(jī)室——圖書室——教導(dǎo)處——政教處廣播室——小賣部——打印室——多媒體廳——餐廳——升旗臺(tái)——學(xué)生公寓——文化長(zhǎng)廊——多媒體廳(結(jié)束)
游園活動(dòng)方案(8):
游園活動(dòng)策劃書
一、活動(dòng)主題:“慶國(guó)慶,迎接黨的十七大勝利召開;迎校慶,構(gòu)建和諧校園”
活動(dòng)口號(hào):“唱響兩慶暢想和諧”
活動(dòng)目標(biāo):在xx周年國(guó)慶和xx周年校慶來臨之際,我們xxxxx醫(yī)大學(xué)生透過豐富多彩的游園活動(dòng),體現(xiàn)和諧校園的新氣象,透過游園活動(dòng)充分展現(xiàn)當(dāng)代醫(yī)學(xué)生德智體美勞全面發(fā)展的新風(fēng)貌。
組織原則:具有較強(qiáng)的可執(zhí)行性,可參與性,娛樂性強(qiáng),并充分體現(xiàn)我校德智體美勞的教育精神。
二、活動(dòng)時(shí)光:9月28日
活動(dòng)時(shí)長(zhǎng):3小時(shí)左右
活動(dòng)地點(diǎn):宿舍區(qū)3#樓前
三、活動(dòng)形式:游戲分為四關(guān):禮貌關(guān)、娛樂關(guān)、體育關(guān)、智力關(guān)。每關(guān)都設(shè)有獎(jiǎng)品,參與者自我選取是否闖下一關(guān)以爭(zhēng)取更大的獎(jiǎng)品。
四、活動(dòng)過程:
1)禮貌關(guān)
闖關(guān)方法:回答出一個(gè)問題即可
①請(qǐng)說出至少3個(gè)禮貌用語(yǔ)?(基本禮貌用語(yǔ)十字您好、請(qǐng)、多謝、對(duì)不起、再見)
②請(qǐng)說出兩種表達(dá)道歉的用語(yǔ)(請(qǐng)?jiān)彙?duì)不起、請(qǐng)不要介意、完全是我們的錯(cuò),對(duì)不起)
…2)娛樂關(guān)
闖關(guān)方法:從預(yù)備的項(xiàng)目中在20秒內(nèi)任選2~3個(gè)作為自我的闖關(guān)項(xiàng)目(部分項(xiàng)目可現(xiàn)場(chǎng)
找伴合作)。
預(yù)備項(xiàng)目:
①快樂套圈(放設(shè)紀(jì)念品、套中即可)
②好歌大家K(清唱一段或猜歌名)
③我滑我炫(滑板,滑冰表演一個(gè)花樣動(dòng)作即可)
④舞林高手(配合音樂跳恰恰、8步等)
⑤有誰(shuí)比我慢(騎慢自行車1米>5S)
⑥聞香吃辣(青、紅椒吃一個(gè)即可)
⑦乾坤大挪移(夾玻璃珠或乒乓球20s內(nèi)夾5個(gè)以上\或吹球過碗)
⑧土弧沙球(備一擦過肥皂水的桌面,桌面一端必須距離處畫一白線,手推空瓶,過白)線且空瓶不落為過)
⑨盲人撈魚(1分鐘內(nèi)1條以上,允許找伴)
⑩百家爭(zhēng)鳴(請(qǐng)用家鄉(xiāng)話說一段對(duì)白,越經(jīng)典越好,如:大話西游-以前有一段…)
⑾我是游戲王(準(zhǔn)備至少5個(gè)電腦小游戲泡泡堂、跑跑卡丁車2007射擊企鵝…)
⑿快樂彈球:(準(zhǔn)備好三個(gè)乒乓球和三個(gè)小紙箱,將手中的球往地上扔,彈起的乒乓球進(jìn)入小紙箱內(nèi)即可)
⒀小李飛刀:(飛鏢3環(huán)內(nèi)即可)
⒁紅運(yùn)當(dāng)天:(準(zhǔn)備好若干顆顏色一的珠子,紅色的有三顆,游戲者伸進(jìn)袋子抓中紅色珠子即可,三次機(jī)會(huì))
⒂我能我秀(個(gè)人特長(zhǎng)表演、得到觀眾掌聲即可,如書法、樂類)
…
3)體育關(guān)
闖關(guān)方法:從預(yù)備的項(xiàng)目中在10S內(nèi)任選3個(gè)作為自我的闖關(guān)項(xiàng)目
預(yù)備項(xiàng)目:
①說出至少5個(gè)體育項(xiàng)目(必選題)
②金雞獨(dú)立(單腳閉目站立-女>30s男>45s)
③玩轉(zhuǎn)籃球(轉(zhuǎn)籃球>10s)
④龍鳳戲珠(單彈乒乓球>10次)
⑤巧踮足球(踮足球>10次)
⑥巧墊排球(騰空墊排球>8次)
⑦就愛跳繩(30s>80次)
⑧俯臥撐(30s>15次)
⑨“毽”步如飛(踢毽子>5次)
⑩立定跳遠(yuǎn)(>2。3米
…4)智力關(guān)
主要涉及醫(yī)學(xué)知識(shí)(按專業(yè)分類,如內(nèi)外婦兒、檢驗(yàn)、護(hù)理…)、生活常識(shí)、學(xué)校歷史等,分易、中、難三個(gè)等級(jí)。(舉例:血壓的正常值是多少?今年是第幾年校慶?…)
闖關(guān)方法:首先準(zhǔn)備問題若干,報(bào)紙一張。
規(guī)則:一人或兩人同站一張報(bào)紙上,開始回答問題,答錯(cuò)問題,報(bào)紙折半繼續(xù),答對(duì)問題,問下一道,在回答問題時(shí),雙足不能超出報(bào)紙以外,總共5道問題,回答結(jié)束仍站立在報(bào)紙上為獲得闖關(guān)大獎(jiǎng)!
五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
1、紀(jì)念獎(jiǎng):參與有獎(jiǎng)(如:筆芯、水筆、鼠標(biāo)墊、牙膏等)并發(fā)抽獎(jiǎng)券一張。
2、抽獎(jiǎng)(大約21:30):等級(jí)分四等:一等二等…。
3、闖關(guān)大獎(jiǎng)數(shù)個(gè)
4、獎(jiǎng)品:移動(dòng)硬盤、自行車、布娃娃、籃球、足球、羽毛球羽毛球、乒乓球等。
六、活動(dòng)準(zhǔn)備
籃球、乒乓球、足球、滑板各1個(gè),自行車1輛,玻璃珠15個(gè),筷子1雙,鐵絲套圈6個(gè),套圈用品、獎(jiǎng)券等。
七、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:500~700+贊助費(fèi)
八、工作人員安排
各個(gè)活動(dòng)關(guān)安排約2名工作人員(男女搭配),其他協(xié)調(diào)人員3~4人。(共約9~10人)
九、活動(dòng)實(shí)施推薦:
①活動(dòng)單位時(shí)光控制及其現(xiàn)場(chǎng)氣氛的把控問題。
②務(wù)必注意活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)安全、衛(wèi)生、秩序問題。
小游戲方案【篇10】
一、活動(dòng)目的:為營(yíng)造活潑向上的校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的體育特長(zhǎng),提高學(xué)生的身體素質(zhì),讓學(xué)生度過一個(gè)快樂、祥和、向上的“六一”國(guó)際兒童節(jié),經(jīng)校委會(huì)研究決定舉行全校體育游戲比賽活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題:我運(yùn)動(dòng),我快樂
三、活動(dòng)時(shí)間:
四、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)
五、活動(dòng)內(nèi)容:
1、跆拳道團(tuán)體表演、個(gè)人表演
2、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽(全體學(xué)生參加)
3、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽(全體學(xué)生參加)
4、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽(全體學(xué)生參加)
5、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽(全體學(xué)生參加)
6、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽(全體學(xué)生參加)
六、活動(dòng)過程:
1、 校長(zhǎng)致詞并宣布活動(dòng)開始
2、 陽(yáng)光神小跆拳道團(tuán)體表演
3、 陽(yáng)光神小跆拳道個(gè)人表演
4一年級(jí)游戲:消防逃生比賽
5、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽
6三年級(jí)游戲:飲水思源
7、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽
8、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽
七、活動(dòng)方法
趣味體育活動(dòng):
1、火災(zāi)逃生比賽:發(fā)令后從起跑線出發(fā),先爬過墊子,然后鉆過鐵環(huán),再繞過障礙物跑回來和下一名同學(xué)擊掌,以此類推。先跑完班級(jí)為勝。
2、踩氣球:在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi),一分鐘內(nèi)相互踩對(duì)方的氣球,比一比,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一個(gè)班剩下的氣球數(shù)多,多的班為勝。
3、飲水思源:以班為單位,各學(xué)生用湯匙勺水跑向相距起跑線10米外的量杯內(nèi),比一比,哪一個(gè)班勺入的水多。多的班為勝。
4、袋鼠跳:參加學(xué)生雙腳套在麻袋內(nèi),手提麻袋用雙腳并跳的方式進(jìn)行接力賽,比一比,哪一個(gè)班先完成。
1、 讓孩子在游戲中有交通危害的意識(shí)
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),也是老師教育幼兒常用的、有效的手段,然而由于幼兒年齡小,自控力差、應(yīng)急反應(yīng)慢、因此常在游戲中產(chǎn)生散隊(duì),走失的現(xiàn)象。為此在開學(xué)初期,就開展“跟著××走”等游戲,讓幼兒明白小動(dòng)物都跟著爸爸媽媽,從不掉隊(duì),走路時(shí)不推擠。為了鼓勵(lì)孩子在現(xiàn)實(shí)生活中跟隨父母,而不是在游戲中落后,以防止意外傷害的發(fā)生。
同時(shí),交通事故也給我們上了慘痛的一課。所以家長(zhǎng)還是讓孩子通過一系列的游戲來學(xué)習(xí)和鞏固一些自我保護(hù)的方法和技巧。游戲《開汽車》,首先將場(chǎng)地布置成街道的樣子,分配角色,讓幼兒在游戲中明白,扮演司機(jī)的應(yīng)該注意車子和車子不能碰撞,扮演行人過馬路的時(shí)候走斑馬線,認(rèn)清行、停指示燈,過馬路時(shí)要看清是紅燈還是綠燈,紅燈行,綠燈停。
二、體育游戲滲透自我保護(hù)智慧
體育游戲具有競(jìng)爭(zhēng)、競(jìng)技和趣味性強(qiáng)的特點(diǎn),有一定的激烈程度和完成難度,幼兒參與的欲望一般都比較強(qiáng)烈,這就使得他們?cè)趨⑴c地過程中比較容易忘乎所以,會(huì)不同程度的產(chǎn)生一些激動(dòng)的情緒,在加上有允許自由發(fā)揮來完成活動(dòng)的余地,每個(gè)幼兒的活動(dòng)過程都不可能相同,所以我們也無(wú)法完全預(yù)料活動(dòng)過程中會(huì)發(fā)生什么事情。
因此,我們應(yīng)該及時(shí)教給孩子自我保護(hù)的方法和應(yīng)急的方法。如小班幼兒一進(jìn)入幼兒園,首先面臨的就是如何排著隊(duì)走路,此時(shí)如果讓幼兒學(xué)**車,小手當(dāng)輪子,拉好前面小朋友衣服的下擺,并編一首順口溜:“火車開在鐵軌上,一個(gè)跟著一個(gè)走,不推也不擠。
”效果一定不錯(cuò)。又如在開展“聰明的小狗”這一游戲時(shí),為了較好的完成“學(xué)習(xí)向前爬、側(cè)爬、后退爬的動(dòng)作技能”這一游戲目標(biāo),可以采用室內(nèi)游戲的方法,布置利于幼兒爬動(dòng)的“草地”,并在其兩邊各放置了小雞、小貓的家,通過向小動(dòng)物問好和尋找“肉骨頭” 的方式練習(xí)各種爬的技能,雖然受到空間環(huán)境的限制,卻恰如其分的投放游戲材料,幼兒能更清楚地聽指令小洞,對(duì)于“爬”這個(gè)動(dòng)作也能很好的掌握。減少了等待時(shí)間,控制了活動(dòng)量。
在幼兒進(jìn)行四散跑和追逐跑時(shí),父母先示范奔跑的動(dòng)作,再提醒幼兒奔跑時(shí)不能低頭向前猛沖,眼睛要學(xué)會(huì)觀察周圍的情況,避免因相互碰撞而跌到,與此同時(shí)進(jìn)**境表演學(xué)會(huì)避讓;如果不慎跌到,要盡力用雙手支撐身體,防止頭部著地;如果感到身體不適,學(xué)會(huì)主動(dòng)告訴,以便及時(shí)**、休息,調(diào)整活動(dòng)量。除此以外,父母要經(jīng)常帶著幼兒進(jìn)行體育活動(dòng),無(wú)論是晨跑、還是體育游戲都要鼓勵(lì)幼兒積極參加,幫助幼兒逐步形成良好的運(yùn)動(dòng)習(xí)慣,將“自我保護(hù)意識(shí)”滲透在體育活動(dòng)中,學(xué)會(huì)在運(yùn)動(dòng)中保護(hù)自己。
三、“角色游戲”提高自我保護(hù)意識(shí)
學(xué)校為兒童制作了一輯主題為“不要開門!”的專題節(jié)目:一男性工作人員,喬裝成送貨員,帶著大堆禮物與五彩繽紛的氣球,到一些父母不在家、孩子“獨(dú)守空房”的家庭造訪(事先已得到父母的同意)。
結(jié)果顯示,半數(shù)孩子表現(xiàn)良好:對(duì)“送貨員”的百般**,要么不予理睬,要么隔著門應(yīng)答。但是,另有半數(shù)的孩子,則讓父母?jìng)儞?dān)心不已:
他們不但引“狼”入室,還以小主人公的姿態(tài),帶“送貨員”逐個(gè)房間參觀。這次節(jié)目引起了父母?jìng)兊钠毡殛P(guān)注和擔(dān)心,大家想出各種辦法,竭力保護(hù)兒童的安全,并策劃了一次造訪警局的“遠(yuǎn)足日”活動(dòng)。活動(dòng)中最吸引孩子們的就是精心制作的那本獨(dú)自在家安全手冊(cè)了,因?yàn)樗且槐究梢宰约和可漠媰?cè),孩子們?cè)谕客慨嫯嫷耐瑫r(shí),能領(lǐng)悟到很多道理。
請(qǐng)點(diǎn)擊學(xué)習(xí)《游戲策劃課程》!
1如果你以隔人在家,以隔陌生人敲門,你可以通過門告訴他爸爸媽媽在忙或者在睡覺。不管他有什么理由,都不要開門。
2.不可獨(dú)自行走,出門總要與朋友相伴。
三。不要接受陌生人的任何東西,尤其是食物。
4.如果陌生人對(duì)你說:保證帶你去一個(gè)很好玩的地方,或和你玩一種很有趣的游戲,不要相信,千萬(wàn)不要跟他走。
當(dāng)然,僅僅一次角色游戲還不足以讓孩子們牢記這些安全守則,再把經(jīng)常在幼兒園玩的“角色游戲”教給父母?jìng)?,讓“安全守則”成為親子游戲的一部分。讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們的反應(yīng)能力。比如父母充當(dāng)陌生人;
1一個(gè)陌生人說,下大雨的時(shí)候,他可以開車回家。你該怎么辦?
2、在游樂場(chǎng),一個(gè)陌生人說,他的寵物狗丟失了,問你“能幫我找一找嗎?”你怎么辦?
不過,不管事先怎樣灌輸,“演習(xí)”中還是有不少孩子會(huì)作出錯(cuò)誤的回答,所以我們會(huì)明確告誡父母:不必大驚小怪;即使經(jīng)過你的糾正,仍不盡人意時(shí),也不必過分擔(dān)心,以大人應(yīng)有的智慧,加上足夠的耐心,多幾次與孩子一起找出恰當(dāng)?shù)幕卮鸲氯奥┒础保⒆幼罱K會(huì)在游戲中學(xué)會(huì)自我保護(hù)的。
親子游戲《兩人三足》
目的:鍛煉協(xié)調(diào)配合能力。
參加人數(shù):一組(1孩子+1位家長(zhǎng)/家庭)、一組(2位老人)、兩組家庭、兩組老人同時(shí)進(jìn)行
游戲準(zhǔn)備:綢布4塊
游戲規(guī)則:
每組四個(gè)家庭,家長(zhǎng)和幼兒站在同一起跑線,裁判負(fù)責(zé)用綢布把家長(zhǎng)和幼兒緊挨的兩條腿系上,聽口令一起跑向終點(diǎn),先到者為勝。游戲規(guī)則:兩個(gè)人同時(shí)前進(jìn)。兒同步允許用兩只腳或一只腳離開地面。
親子游戲《倒掛猴子》
目的:促進(jìn)親子感情。
參加人數(shù):1名子女+1名家長(zhǎng)/家庭
游戲準(zhǔn)備:沙包、小筐若干
游戲玩法:每組四個(gè)家庭,孩子用手抱住家長(zhǎng)的脖子,腳夾住家長(zhǎng)的腰部,在起點(diǎn)線作好準(zhǔn)備,哨聲一響,跑向指定處,家長(zhǎng)雙手盡可能多的抓起沙包跑回起點(diǎn)扔進(jìn)小筐,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),運(yùn)送的沙包最多者為勝。
游戲規(guī)則:行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。要注意保護(hù)孩子的安全。
親子比賽項(xiàng)目名稱:《小小纖夫》
目的:鍛煉協(xié)調(diào)配合能力。
參加人數(shù):1名子女+1名家長(zhǎng)/家庭
游戲準(zhǔn)備:4個(gè)輪胎、4根繩子
游戲玩法:每組四個(gè)家庭,將輪胎放在場(chǎng)地的中點(diǎn),家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒站在中點(diǎn),裁判發(fā)令后,家長(zhǎng)手拿繩子跑至中點(diǎn),將輪胎系好,把繩子交給幼兒,幼兒手拿繩子在前拉,家長(zhǎng)則需用雙手推動(dòng)輪胎前進(jìn),先到終點(diǎn)者為勝。
游戲規(guī)則:輪胎向前滾動(dòng),如輪胎放下,需要再次抬起。
1.兒童樂園活動(dòng)策劃方案
2.小學(xué)生親子游戲活動(dòng)方案
3.小學(xué)生活動(dòng)策劃方案
4.室內(nèi)親子活動(dòng)策劃方案
5.廣場(chǎng)六一活動(dòng)策劃
6.幼兒園托班父親節(jié)活動(dòng)方案
7.幼兒園小班父親節(jié)活動(dòng)方案
8.影樓節(jié)日活動(dòng)策劃方案
9.策劃小學(xué)年級(jí)畢業(yè)典禮方案
小游戲方案【篇11】
根據(jù)指定的字說一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。
七、報(bào)紙拔河
概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲
道具:舊報(bào)紙
方法:1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;
2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨喜弊舆M(jìn)行拔河;
3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
八、石頭剪子布
游戲規(guī)則:
用具:報(bào)紙
人數(shù):兩組,每組4人
方法:1、每組3人站在一張報(bào)紙上
2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳
3、的小組則要對(duì)折一次腳下的報(bào)紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個(gè)人再?zèng)]法站在報(bào)紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報(bào)紙的區(qū)域外,堅(jiān)持到最后的一組為優(yōu)勝者
小游戲方案【篇12】
舞臺(tái)上的小游戲活動(dòng)方案
1.蘿卜白菜蹲可以說是快樂大本營(yíng)的經(jīng)典游戲,在這個(gè)特殊的節(jié)日,我們可以在***上列出各種鬼名,讓他們選擇,用半英文來操作這個(gè)游戲??梢源┎逡笃渥鞒龉淼臉幼印?/p>
2.游戲名稱:一反常態(tài)
游戲內(nèi)容:
臺(tái)上的選手聽從主持人的命令,作出相反的動(dòng)作!例如,如果主人說站好,你就得坐下。如果主人說要往前走,你就得退后一步。如有違反著將被淘汰,直到選出一名勝利者。
游戲道具:無(wú)需道具
3.游戲名稱:真假難辯
游戲內(nèi)容:
在四個(gè)相同的杯子中,只有一個(gè)杯子裝有酒,另外三個(gè)杯子裝有水或醋。 讓玩家猜猜誰(shuí)喝酒。
游戲道具:4杯,1瓶水,1瓶白酒
對(duì)被猜出的人要做出懲罰,這個(gè)游戲也可以用英文操作,酒和誰(shuí)還是很好說的。
4.游戲名稱:占領(lǐng)陣地
游戲內(nèi)容:
每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。
5.游戲名稱:三人抱成團(tuán)
游戲內(nèi)容:
每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
游戲道具:無(wú)需道具
6.游戲名稱:動(dòng)作接龍
游戲內(nèi)容:由兩人在場(chǎng)上比賽,由一方做一個(gè)動(dòng)作,接著對(duì)手,再給自己加一個(gè)新動(dòng)作,等等!接不上,忘記者出局!
游戲道具:無(wú)需道具
7.游戲名稱:倒著說
游戲內(nèi)容:
先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。可以讓選手被對(duì)***,***上打給觀眾看。
游戲道具:無(wú)需道具
8.游戲名稱:集體造句
游戲內(nèi)容:
分成二小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
游戲要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
游戲道具:2支筆、2張紙
9.游戲名稱:雙龍戲珠接力賽
游戲內(nèi)容:
每隊(duì)將派兩名隊(duì)員在兩人之間夾一個(gè)球,然后向前走去進(jìn)行接力賽。在行走過程中球不可以落地!著陸要從頭開始,看那支隊(duì)伍在最短的時(shí)間內(nèi)完成旅程
游戲道具:皮球
于我們的氣球相比,它不是很好,但是它可以提醒我們氣球游戲也是一種選擇。
10游戲名稱:用心猜單詞
游戲內(nèi)容:
以兩人為一組。一個(gè)人用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說出任何單詞)來提醒他的伴侶!
游戲道具:紙片成語(yǔ)20張
11游戲名稱:爆竹聲,盲人吞雞蛋
游戲內(nèi)容:
各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。
游戲道具:15個(gè)氣球,3塊蒙眼布,3個(gè)小板凳,3個(gè)小盤子,4個(gè)雞蛋
12.游戲名稱:追憶嬰兒時(shí)代
游戲內(nèi)容:
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。
游戲道具:3個(gè)頭巾、9個(gè)圍嘴、9個(gè)奶瓶、9個(gè)鮮牛奶瓶和3個(gè)小籃子
13.游戲1、循環(huán)相克令
用具:無(wú)
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
刺激點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作都很大,非常有趣
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
14.游戲2、幸運(yùn)大白鯊
用具:幸運(yùn)大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運(yùn)大白鯊的結(jié)構(gòu)非常簡(jiǎn)單,但玩起來很有趣。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。
當(dāng)然,鯊魚牙齒是用柔軟的塑料制成的,不會(huì)傷害您。
你可以把它當(dāng)作酒具在酒桌上賭運(yùn)氣。幾個(gè)人輪流按。如果你被鯊魚咬了,你會(huì)被罰款的。
刺激點(diǎn):適合男孩和女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩來說,更刺激。
缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢不貴(我們可以用***在大屏幕上模擬一個(gè)出來,參與者說第幾顆,就好,輸?shù)萌艘硌莨?jié)目。)
15.官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
亮點(diǎn):操作簡(jiǎn)單,不受時(shí)間、地點(diǎn)、場(chǎng)合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
16.游戲4、拍七令
用具:無(wú)
人數(shù):無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)號(hào)碼或拍錯(cuò)人,酒將被罰款。
興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無(wú)
普通的節(jié)目加上英文的帽子還是很漂亮的。
17.借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1分成小組,不限于幾個(gè)小組,但每個(gè)小組必須有六個(gè)人。
2. 主持人請(qǐng)每組每人抽簽。
三。首先,拉嘴的人必須在兩個(gè)拉手的幫助下吹起球(拉嘴的人不能自己吹起球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
18.扮時(shí)鐘
游戲規(guī)則:
1在白板或墻上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別標(biāo)明時(shí)鐘的刻度;
2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰
4可以多次演奏,也可以一人同時(shí)演奏鐘表的分針和時(shí)針,訓(xùn)練演奏者的判斷力和反應(yīng)能力。
點(diǎn)評(píng):1、游戲非常適合晚上聚會(huì)或休息時(shí)間的訓(xùn)練課程,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力。
小班語(yǔ)言游戲方案2020
現(xiàn)在的家長(zhǎng)們對(duì)孩子一般只注重識(shí)字教育,而語(yǔ)言能力的培養(yǎng)卻沒有引起應(yīng)有的注意。下面是小編整理的關(guān)于親子的活動(dòng)方案,供大家學(xué)習(xí)和參閱!
小班語(yǔ)言教案:鈴兒響叮當(dāng)
活動(dòng)名稱:鈴兒響叮當(dāng)(兒歌)
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試分辨出日常生活中各種不同的鈴聲,知道其用途,初步發(fā)揮幼兒合理的想像能力。
2、欣賞并初步學(xué)習(xí)兒歌“鈴兒響叮當(dāng)”。
活動(dòng)準(zhǔn)備:課件(各種鈴聲)小圖片。
活動(dòng)過程:
一、傾聽鈴聲,導(dǎo)入活動(dòng)
1、媒體展示(鬧鐘),引起興趣。
2、師:聽聽這是什么聲音?它可能會(huì)告訴我們什么事情呢?
二、想想講講,經(jīng)驗(yàn)交流
1、提問:在平時(shí)的生活中,你聽到過哪些鈴聲?它有什么用呢?(提示:會(huì)告訴我們什么?)
2、幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)講述。
3、討論:如果沒有這些鈴聲行不行?為什么?
三、欣賞兒歌,學(xué)習(xí)朗誦
1、師示范朗誦兒歌。
問:你聽到兒歌中有哪些鈴聲?
2、幼兒跟老師一起朗誦兒歌。
3、幼兒跟老師一起表演兒歌。
小班語(yǔ)言教案:太陽(yáng)的顏色
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、理解散文的內(nèi)容,感受色彩的美麗。
2、知道大自然中有許多顏色,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的色彩。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
人手一本《太陽(yáng)的顏色》。
【活動(dòng)過程】
一、討論:
太陽(yáng)是什么顏色的?
二、逐頁(yè)看圖講述:“太陽(yáng)的顏色”。
⒈強(qiáng)化故事中描述顏色的詞。
⒉插問:小動(dòng)物們說了這么多,你們說說太陽(yáng)該是什么顏色的?為什么?
⒊鼓勵(lì)幼兒嘗試記憶太陽(yáng)的七種顏色。
三、完整講述故事:
⒈鼓勵(lì)幼兒和老師一起講。
⒉幫助強(qiáng)化綠油油、紅艷艷、黃燦燦等詞。
⒊太陽(yáng)到底是什么顏色的?你們平時(shí)還在哪里見過太陽(yáng)的顏色?
四、延伸活動(dòng):
⒈戶外活動(dòng)時(shí),請(qǐng)幼兒到花園里找一找太陽(yáng)的七種顏色,看看能找到幾種?
⒉回家后讓幼兒繼續(xù)找太陽(yáng)的顏色。
【附散文詩(shī):太陽(yáng)的顏色】
小鳥說:“太陽(yáng)是綠色的,照在葉子上綠油油的?!焙f:“太陽(yáng)是紅色的,照在花朵上紅艷艷的。”青蛙說:“太陽(yáng)是黃色的,照在稻穗上黃燦燦的?!濒~兒說:“太陽(yáng)是藍(lán)色的,照在稻穗上藍(lán)湛湛的?!毙⊥孟耄骸疤?yáng)是什么顏色的呢?大家的說法可都不一樣啊!”大雨過后,天上出現(xiàn)了一條美麗的彩虹。彩虹姐姐笑嘻嘻地說:“你們數(shù)數(shù)我的裙子,就知道太陽(yáng)的顏色啦!”“紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫。”小動(dòng)物們數(shù)一數(shù),大家都知道了:“哦!太陽(yáng)有七種顏色?!?/p>
小班語(yǔ)言教案:新年到
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、回憶過新年的景象,初步學(xué)念兒歌。
2、了解過新年要拜年,嘗試說說祝福的話。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
親子討論過有關(guān)過年的話題;“新年到”背景圖一張;“小朋友、新衣服、帽子、鞭炮、紅包、新年好字體”圖片各一張,紅包人手一個(gè);喜慶的音樂【活動(dòng)過程】
一、導(dǎo)入:敲鑼打鼓放鞭炮聽聽音樂中的喜慶氣氛,激起幼兒興趣。
二、初步學(xué)念兒歌出示“新年到”背景圖,說說春節(jié)要來了,春節(jié)是中國(guó)人過大年,是中國(guó)的新年。
讓幼兒說說什么節(jié)日快要來了?
(把小朋友的圖片貼到背景圖中)提問:春節(jié)里我們小朋友的穿戴和平時(shí)有什么不一樣?(當(dāng)幼兒說到穿新衣服,戴帽子時(shí),老師將新衣服、新帽子的圖片,貼到“小朋友”身上。)用兒歌的語(yǔ)言小結(jié):新年到、新年到,穿新衣、戴新帽。
提問:過新年的時(shí)候我們會(huì)做一些什么特別的事情?(當(dāng)孩子說到“放鞭炮、拿紅包、拜年”時(shí),老師將相應(yīng)的圖片放到背景圖上。)用兒歌的語(yǔ)言小結(jié):放鞭炮、拿紅包,大家說聲新年好。
三、看圖片,完整學(xué)念兒歌新年到,新年到,穿新衣,戴新帽。
放鞭炮、拿紅包,大家說聲新年好。
四、拓展提問:你們知道拜年時(shí)除了說新年好,還能說什么?(祝你新年快樂、祝你心想事成……等)嘗試將祝福的話編進(jìn)兒歌里,如:將最后一句“大家說聲新年好”替換為“大家說聲新年快樂、大家說聲心想事成……”等等。
每人一個(gè)紅包,一起念念兒歌,學(xué)著拜拜年。
【活動(dòng)延伸】
在娃娃家里,引導(dǎo)幼兒模仿拜年的情節(jié)。
【活動(dòng)建議】
建議此活動(dòng)在放寒假之前開展,激發(fā)幼兒向往過春節(jié)的情感。
幼兒游戲方案
幼兒園開展活動(dòng),在某種意義上來講有著行為指導(dǎo)的作用,幼兒一般都會(huì)喜歡趣味的活動(dòng),這對(duì)幼兒積極健康的心靈具有極大的教育影響效果。為了防止突發(fā)狀況,我們需要在活動(dòng)前多準(zhǔn)備幾套方案。那么,關(guān)于幼兒活動(dòng)的方案你知道怎么寫嗎?下面由小編幫大家編輯的《幼兒游戲方案》,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒游戲方案 篇1
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.探索紙棒的多種玩法,提高身體的平衡協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)的靈敏性。
2.體驗(yàn)廢舊材料自制紙棒進(jìn)行游戲的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】紙棒、紙球、方盒子
【活動(dòng)過程】
一、 準(zhǔn)備活動(dòng)
《我們是共產(chǎn)主義接班人》
二、 導(dǎo)入
今天我給小朋友們帶來了一樣還玩的東西——棒,每個(gè)小朋友都來拿一個(gè)好玩的棒,先摸一摸,感覺一下這個(gè)棒是用什么做的?(紙)這個(gè)用紙做的紙棒看起來可以做什么?(孫悟空的金箍棒、少林寺小和尚的木棒),分別耍耍,老師覺得他還可以做警察叔叔的警棒,想不想做一回小警察,懲惡揚(yáng)善,為人民服務(wù)?
三、探索紙棒的玩法
河口區(qū)太平鎮(zhèn)__幼兒園支隊(duì)的小警察們——到,現(xiàn)在由我來做你們的隊(duì)長(zhǎng),帶領(lǐng)你們完成任務(wù)?,F(xiàn)在我們手中的“警棒”是我們研發(fā)的新型警棒,你想讓他辦什么就能變什么,只有你們想不到,沒有你們做不到,現(xiàn)在我將“警棒”光榮的授予你們,希望你們好好地利用這支“警棒”為人民服務(wù)。現(xiàn)在,請(qǐng)你們盡可能的將這支萬(wàn)能警棒變出多種玩法,誰(shuí)想到的多,誰(shuí)就可以賦予這支警棒更大的能量。
1.自由探索紙棒的玩法。(投放紙球)
2.自由結(jié)伴,玩玩紙棒。(投放紙盒)
四、游戲:運(yùn)炸彈
電話:你好,是河口區(qū)太平鎮(zhèn)__幼兒園支隊(duì)嗎,我是公安局總部,先發(fā)現(xiàn)__地方藏有炸彈,命你們支隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將炸彈拆除,先將炸彈的位置分布圖給你們發(fā)過去,請(qǐng)注意查收,完畢!
河口區(qū)太平鎮(zhèn)__幼兒園支隊(duì)收到,堅(jiān)決完成任務(wù),完畢!
總部有一項(xiàng)艱巨的任務(wù)分給我們,不怕困難的小警察們有沒有信心完成任務(wù),由于這次的任務(wù)身份艱巨,總部要求我從你們這些警察中挑選一組認(rèn)真,配合,勇敢,速度,的一組小警察去執(zhí)行這次任務(wù),現(xiàn)在,我們將你們分成兩組,進(jìn)行一次模擬演練。
這是炸彈的分布圖,現(xiàn)在你們每一組隊(duì)員挑選一名隊(duì)長(zhǎng),由他指揮你們用最快的速度將障礙物設(shè)置好,然后,兩個(gè)小朋友一組開始通過障礙,拆除炸彈,運(yùn)回炸彈。
五、結(jié)束活動(dòng)
幼兒游戲方案 篇2
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、簡(jiǎn)單了解交通法規(guī),知道違反交通規(guī)則是不能在馬路上行駛的。
2、在游戲和操作活動(dòng)中,學(xué)習(xí)順數(shù)、倒數(shù)、接著往下數(shù)的數(shù)序規(guī)律。
3、體驗(yàn)愉快的數(shù)學(xué)活動(dòng)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、汽車圖片、數(shù)字卡片(1—9)人手一份。
2、數(shù)輛汽車玩具,糨糊。
重點(diǎn):在游戲和操作活動(dòng)中,練習(xí)順數(shù)、倒數(shù)、接著往下數(shù)的數(shù)序規(guī)律。
難點(diǎn):能按老師給的數(shù)字,接著往下編,或自己創(chuàng)編號(hào)碼。
【活動(dòng)過程】
一、引出話題
1、師以警察身份引出話題,引導(dǎo)幼兒對(duì)違反交通法規(guī)車輛展開討論。
2、師小結(jié)車輛違規(guī)的種種可能性。
二、討論解決
1、出示一輛沒有牌照的車:為什么它不能上路?有什么辦法讓他繼續(xù)在馬路上行駛。
2、出示三個(gè)不同的車牌:
1)看看這幾個(gè)車牌是用幾個(gè)數(shù)字組成的?
2)尋找規(guī)律(發(fā)現(xiàn)這些數(shù)字都是連在一起的)
3)比較其中的兩個(gè)車牌。1234、4321
4)小結(jié):這些車牌都是按照一定的順序來編排的,而有的是采用了從大到小倒數(shù)的方式,有的是采用了從小到大順數(shù)的方式編排的。
3、老師出示一個(gè)數(shù)的車牌,引導(dǎo)幼兒按接著往下數(shù)和接著往前數(shù)的方法編一個(gè)有規(guī)律的車牌。
幼兒用兩種方法編車牌:56789、54321
三、實(shí)踐操作
1、引發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)車牌的興趣,并要求幼兒設(shè)計(jì)一個(gè)有規(guī)律的車牌號(hào)碼。
2、介紹材料層次:
已有兩個(gè)數(shù)字,編成一個(gè)五位數(shù)的車牌。
已有一個(gè)數(shù)字,編成一個(gè)五位數(shù)的車牌。
沒有數(shù)字提示,自己編一個(gè)五位數(shù)的車牌。
3、幼兒編車牌,老師巡回指導(dǎo)。
四、內(nèi)化遷移
游戲:我是小司機(jī)
規(guī)則:
1、出示指示牌:說明——一條路是順數(shù)的車牌的汽車開的。
一條是倒數(shù)的車牌的汽車開的。
2、幼兒游戲:聽音樂,分別按規(guī)則開汽車,聽從老師的指揮。
3、開車離開活動(dòng)室。
幼兒游戲方案 篇3
《小貓釣魚》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒點(diǎn)數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準(zhǔn)確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長(zhǎng)先要準(zhǔn)備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長(zhǎng)告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動(dòng)的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時(shí),家長(zhǎng)就問"釣到幾條?"幼兒會(huì)回答"1"條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時(shí),家長(zhǎng)說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時(shí)引導(dǎo)幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚" 當(dāng)幼兒釣到第4條魚時(shí),家長(zhǎng)問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細(xì)數(shù)釣到魚的個(gè)數(shù),說出總數(shù),"3條魚加上1條魚是4條魚"。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時(shí),家長(zhǎng)要鼓勵(lì)幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對(duì)于釣不到魚的幼兒,家長(zhǎng)可以手把手的幫助。
2、幼兒在達(dá)到游戲目標(biāo)時(shí),若有興趣,把魚放在里面重新進(jìn)行。
##結(jié)束幼兒游戲方案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、根據(jù)音樂的強(qiáng)弱、速度、節(jié)奏,大膽想象和表現(xiàn)生活中所見的車子。
2、愿意傾聽并接納他人的意見,鼓勵(lì)幼兒與同伴進(jìn)行協(xié)商與合作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、前期經(jīng)驗(yàn):觀察過馬路上的車、積累有關(guān)車的經(jīng)驗(yàn)
2、音樂
活動(dòng)過程:
一、引發(fā)興趣——復(fù)習(xí)歌曲《大馬路寬又寬》
1、師:孩子們,我們一起去逛逛馬路好嗎?
2、幼兒演唱歌曲:大馬路寬又寬
3、師:馬路上的車子很多很多,你在馬路上看到了哪些車子呢?(幼兒交流)
過渡語(yǔ):現(xiàn)在我們來聽一段音樂,請(qǐng)你聽聽這段音樂是怎么樣的?好像什么車子開來了?
二、欣賞表現(xiàn)——汽車開來了
(一)感知第一段音樂
1、幼兒欣賞第一段音樂
2、提問:a、聽了這段音樂你有什么樣的感覺?(幼兒交流)
b、聽了這段音樂你覺得好象什么車子開來了? (幼兒交流)
3、幼兒再次欣賞第一段音樂。
4、提問:你覺得什么車子開來了?
5、幼兒交流并表演。
6、一起模仿表演好的車子。
7、幼兒聽第一段音樂模仿各種車子
過渡語(yǔ):現(xiàn)在,我們?cè)賮砺犚欢我魳?,聽聽現(xiàn)在又是什么車開來了?
(二)感知第二段音樂
1、幼兒欣賞第二段音樂
2、提問:a、這段音樂和剛才那段音樂有什么不同?(幼兒交流)
b、你覺得這段音樂好像什么車子開來了?為什么?
3、個(gè)別幼兒交流并表演。
4、幼兒一起模仿好的車子。
5、幼兒聽第二段音樂用肢體語(yǔ)言表現(xiàn)各種車子,引導(dǎo)幼兒和好朋友一起開車。
過渡語(yǔ):現(xiàn)在我們把這兩段音樂連起來,請(qǐng)你聽著音樂來開車,什么音樂你就開什么車。
(三)完整表演
幼兒完整欣賞音樂,用肢體語(yǔ)言表現(xiàn)各種不同的車輛。
過渡語(yǔ):今天你們的本領(lǐng)真大,開了__車、__車……各種各樣的車,現(xiàn)在,我們要開一輛大巴士到果園里去,因?yàn)榍锾斓搅?,果園里的蘋果都成熟了,我們開著大巴士去摘蘋果,好嗎?
三、律動(dòng)——摘蘋果(據(jù)時(shí)間調(diào)整)
1、幼兒表演律動(dòng)《摘蘋果》。
2、小結(jié):現(xiàn)在我們把蘋果開回去分給好朋友一起吃吧!
幼兒游戲方案 篇5
Come in and go out
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、理解并學(xué)習(xí)“e in 、go out ”。
2、用心參與游戲活動(dòng),能基本聽懂老師的指令,大膽地用英語(yǔ)進(jìn)行交流。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
盒子、小玩具一只、“e in 、go out ”圖片各一張、充氣玩具一只、呼啦圈兩個(gè)。
三、活動(dòng)過程:
(一)Warm up(律動(dòng)):“If you are happy”。(集中幼兒注意力)
(二)輸入“in out”。
利用盒子和小玩具、手輸入“in 、out”。(群眾與個(gè)別練習(xí))。
Game :walking walking……。(個(gè)別與小組練習(xí))
(三)輸入“e in go out”
1、利用圖片輸入“e in,go out”。(群眾與小組)
2、Game1:Do as I tell you。(群眾、個(gè)別操練、學(xué)說“e in,go out”)
3、Game2:“paper scissors stone” 理解、鞏固并再次學(xué)說 “e in,go out”。
(四)結(jié)束
Game:“bunny and walf”。
##結(jié)束幼兒游戲方案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)2的分解和組合,認(rèn)識(shí)分合符號(hào)"∧""∨"初步理解部分?jǐn)?shù)與整體數(shù)的關(guān)系,發(fā)現(xiàn)數(shù)的多種分解方法。
2、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)的組成的興趣。
重點(diǎn)分析:
初步學(xué)習(xí)2的分解和組合,理解分解組成的含義。
難點(diǎn)分析:
理解部分?jǐn)?shù)與整體數(shù)的關(guān)系,發(fā)現(xiàn)數(shù)的多種分解方法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
蘋果兩個(gè)、果盤兩個(gè)、雪花片、小木棒、小積木等小型操作材料。
活動(dòng)過程:
講解演示,學(xué)習(xí)2的分解和組合。
1、講解示范:把兩個(gè)蘋果分到二個(gè)果盤里,提問:2可以分成幾和幾?再把兩個(gè)果盤中的蘋果放到一起,提問:1和1和起來是幾?用數(shù)字表示算式并講解算式:2-整體數(shù)、∧-分解號(hào)、∨-合成號(hào)、11-部分?jǐn)?shù)。老師在黑板上記錄分合式:
2 1 1
∧ ∨
1 12
讀作:2可以分成1和1,1和1合起來是2。
2、自身體驗(yàn):幼兒自由結(jié)合2人一組,按老師的口令進(jìn)行分合練習(xí),如老師說:2可以分成1和1,兩人迅速分開,老師說:1和1合起來是2,兩人便迅速拉手站在一起。
3、請(qǐng)幼兒自由嘗試:充分利用積木、操作雪花片、小木棒,等進(jìn)行組成分解組成練習(xí),教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)他們發(fā)現(xiàn)數(shù)的組成方式。
4、用"拍手對(duì)歌"進(jìn)行鞏固。
拍手對(duì)教師:小朋友,我問你,2可以分成幾和幾?
幼兒:某老師,我告訴你,2可以分成1和1。
##結(jié)束小班游戲活動(dòng)方案7篇
或許你需要一個(gè)關(guān)于"小班游戲活動(dòng)方案"的指南。項(xiàng)目的正常實(shí)施,離不開合適的方案,在我們面臨各種各樣的工作時(shí)。我們通常需要提前準(zhǔn)備好方案,想要讓工作順利開展,寫一份方案也許是不錯(cuò)的選擇。歡迎你參考,希望對(duì)你有所助益!
小班游戲活動(dòng)方案【篇1】
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)原地雙手胸前投籃、原地跳投的投籃方法,提高投籃的準(zhǔn)確性與命中率,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)自由探索、勇于創(chuàng)新的精神和團(tuán)結(jié)合作的意識(shí),體驗(yàn)與同伴合作游戲的樂趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、小籃球人手1個(gè)。
2、高低不同的籃球架。
3、音樂磁帶、錄音機(jī)。
【活動(dòng)過程】
一、熱身運(yùn)動(dòng)。
教師與幼兒一起拿著小籃球進(jìn)場(chǎng)。在教師的帶領(lǐng)下,幼兒與小籃球一起做熱身運(yùn)動(dòng)。
二、學(xué)習(xí)原地雙手胸前投籃的方法。
教師示范講解:雙手持球置于胸前,兩腳自然開立,兩膝微曲,手指自然張開成球狀,兩個(gè)大拇指相對(duì)成“八”字形,用力握球,手心自然空出。投籃時(shí),下肢蹬地發(fā)力,雙臂向前方伸出,把球投向籃筐。
幼兒徒手做原地投籃動(dòng)作的模仿練習(xí),體會(huì)全身的協(xié)調(diào)配合。
幼兒兩兩結(jié)伴,兩人面對(duì)面站好,間距1.5~2米,持球做用投籃方法進(jìn)行傳有弧度球的練習(xí)。
指導(dǎo)重點(diǎn):投球動(dòng)作要連貫,兩人投籃可逐漸拉長(zhǎng)距離,體會(huì)改變距離后投籃時(shí)蹬腿、伸臂、出球的全身協(xié)調(diào)用力。
三、學(xué)習(xí)原地跳投的方法。
教師示范原地跳投動(dòng)作:準(zhǔn)備動(dòng)作與原地雙手胸前投籃相同,但在投籃時(shí),兩腳迅速蹬地起跳,同時(shí)兩臂上振,舉球跳投到籃筐。
幼兒徒手模仿練習(xí)。
幼兒結(jié)伴站好,兩人相距1.5~2米,持球做原地跳投動(dòng)作。
指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)垂直向上起跳,投籃時(shí)雙腳同時(shí)蹬地起跳。兩人變換投籃的距離,由近及遠(yuǎn),體會(huì)根據(jù)不同距離應(yīng)使用不同力量。
四、投籃游戲。
指導(dǎo)幼兒把籃球投進(jìn)高低不一的籃筐里(距籃筐1.5~2米)。
指導(dǎo)幼兒把籃球投進(jìn)擺成一排的輪胎里。
指導(dǎo)幼兒把籃球投進(jìn)呼啦圈里。
指導(dǎo)重點(diǎn):用原地雙手胸前投籃和原地雙手跳投的投籃方法進(jìn)行投籃游戲,提醒幼兒投籃距離可由近到遠(yuǎn)。
五、游戲“搶球”。
教師介紹玩法:集體在固定的場(chǎng)地上進(jìn)行傳球游戲,教師把球傳給一個(gè)幼兒,幼兒想辦法去搶球,這名幼兒應(yīng)盡量不讓同伴搶到自己的球。持球的幼兒可以運(yùn)球跑,也可以把球傳給其他人。
規(guī)則:教師與幼兒的球要連續(xù)拍,保護(hù)好自己的球,適時(shí)把球傳給同伴。
師幼游戲。
六、結(jié)束活動(dòng)。
教師與幼兒一超收拾場(chǎng)地,放好籃球,散步回活動(dòng)室。
活動(dòng)延伸:
1、請(qǐng)幼兒討論怎樣才能提高自己投籃的準(zhǔn)確性。
2、請(qǐng)幼兒回家后與爸爸媽媽一起找有關(guān)籃球的知識(shí),并講給大家聽。
3、請(qǐng)幼兒用繪畫的形式描繪自己投籃的樣子。
小班游戲活動(dòng)方案【篇2】
活動(dòng)目的:
1、練習(xí)幼兒鉆跑的動(dòng)作。
2、加強(qiáng)對(duì)魚、蝦、蟹的了解。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
大魚、小魚、蝦、蟹的頭飾若干。
活動(dòng)分析:
好玩是孩子的天性,把課堂延伸到戶外,既加深了幼兒對(duì)課堂所學(xué)知識(shí)的掌握,又鍛煉了幼兒的身體素質(zhì)。在小班大魚來小魚來這節(jié)活動(dòng)課中,幼兒認(rèn)識(shí)了海中的動(dòng)物,魚、蝦、蟹等并學(xué)習(xí)了兒歌,通過戶外活動(dòng)充分發(fā)揮幼兒活動(dòng)的主動(dòng)性。
活動(dòng)過程:
1、幼兒戴頭飾,并要記住自己所戴頭飾是誰(shuí),自己說一遍。(我是大魚,我是螃蟹,我是小魚,我是大蝦)
2、講解游戲的玩法:老師做魚網(wǎng),小朋友們是大魚、小魚、螃蟹和蝦,你們要一邊說兒歌一邊從魚網(wǎng)中穿過,說到兒歌的最后一個(gè)字時(shí),誰(shuí)要是被網(wǎng)住了,那就要說出自己是誰(shuí)。(我是一條大魚,我是一條大鯊魚,引導(dǎo)幼兒增加詞匯,加強(qiáng)幼兒的口語(yǔ)練習(xí)。)
3、交換頭飾進(jìn)行游戲。
4、幼兒輪流做魚網(wǎng)進(jìn)行游戲。
小班游戲活動(dòng)方案【篇3】
1、增進(jìn)與家長(zhǎng)之間的交流,向家長(zhǎng)宣傳新的教育觀、兒童觀,讓家長(zhǎng)了解孩子在園的生活、學(xué)習(xí)情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,能主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng)。
2、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(zhǎng)積極參與親子游戲的熱情和興趣。
3、培養(yǎng)幼兒在成人面前大膽表現(xiàn)自己。
親子活動(dòng)流程:
教師發(fā)言:
各位家長(zhǎng)朋友,大家好:
首先我代表小(1)班的兩位老師歡迎各位家長(zhǎng)的到來,感謝你們?cè)诎倜χ心艹槌鰰r(shí)間來參加這次親子活動(dòng),對(duì)此我們表示衷心地感謝與熱烈的歡迎。今天,我們能相聚在一起,都是以孩子這條紅線貫穿到一起來的,是孩子讓我們相識(shí)、是孩子將我們緊密聯(lián)系在一起、是孩子讓我們有了共同的教育目標(biāo)。開學(xué)已有三個(gè)月了,我知道有很多家長(zhǎng)都很想知道自己的孩子在這些日子中的學(xué)習(xí)和生活情況,在幼兒園表現(xiàn)怎么樣?我們開展今天這個(gè)親子活動(dòng),主要目的也是:希望你們家長(zhǎng)進(jìn)一步配合老師,加強(qiáng)我們之間的聯(lián)系,互相交流一下孩子在園及在家的情況,并能夠積極參與到孩子的教學(xué)活動(dòng)和教育管理中來。總之一句話,就是“一切為了孩子”。這是我們教育的一個(gè)根本出發(fā)點(diǎn)。首先,讓我們一起看看孩子們開學(xué)以來所學(xué)的本領(lǐng)。
復(fù)習(xí)活動(dòng):
1、手指游戲
“十個(gè)手指真有趣”“手指謠”“數(shù)數(shù)歌”“小不點(diǎn)”
2、兒歌
“嘴巴歌”“片片飛來像蝴蝶”
3、歌曲
“小手爬”“兩只耳朵”“咪咪小花貓””拇指歌”“小花狗”
二、親子活動(dòng)
活動(dòng)一:兒歌“狗尾巴草”
活動(dòng)目標(biāo):
1、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。
2、根據(jù)小草與小狗尾巴相似的關(guān)系,理解兒歌。
3、初步學(xué)習(xí)兒歌“狗尾巴草”,感知兒歌的音韻,愿意在成人面前表現(xiàn)自己。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
ppt演示文稿(狗尾巴草地一片,小狗一只);指偶人手一套(小狗與狗尾巴草)、實(shí);狗尾巴草一把;兒歌錄音
活動(dòng)過程:
一、從復(fù)習(xí)的音樂游戲“小花狗”連入活動(dòng)
1、小花狗吃完了肉骨頭想出去散散步,它走呀走呀,走到了哪里呀?
2、小狗想;這草像什么呢?它左看右看,沒看出來,它又跳上一塊大石頭,可還是沒想出來?小朋友認(rèn)識(shí)這樣的草嗎?是什么草呀?
3、我也采了一把這樣的草,它像小狗身上的什么呀?
4、呀!你觀察得真仔細(xì)。這草和小狗的尾巴很像,所以小草有了一個(gè)有趣的名字叫狗——(幼兒接著說尾巴草)
二、學(xué)習(xí)兒歌“狗尾巴草”
1、小狗可高興了,和小草一起唱起了兒歌,兒歌的名字叫“狗尾巴草”。兒歌的名字叫什么呀?
2、我們仔細(xì)聽聽兒歌里講了些什么?
(1)兒歌的名字叫什么?
(2)你在兒歌里聽到了什么?
(3)小朋友聽得真仔細(xì),我們?cè)賮砺犅牎?/p>
3、分析兒歌
(1)誰(shuí)最喜歡搖尾巴?小狗是怎樣搖尾巴的?我們一起學(xué)學(xué)。
(2)小朋友學(xué)得真有趣,我們邊念兒歌邊表演。
(3)誰(shuí)來學(xué)小狗了怎么學(xué)的?
(4)小狗表演的很棒,小草也學(xué)得不錯(cuò),我們?cè)賮肀硌菀幌拢钦l(shuí)先搖尾巴的?
(5)小狗的尾巴還喜歡怎樣?我們一起學(xué)學(xué)。
(6)誰(shuí)也來學(xué)啦?
(7)我們邊念兒歌邊表演。
(8)小狗可高興了,它把尾巴搖啊搖,翹錒翹,小草也怎么樣?
(9)最后,變成了一棵什么?
(10)小朋友表演得真好,我們一起邊念兒歌邊表演。
4、分角色表演兒歌
(1)我想扮演小狗,小草誰(shuí)來當(dāng)呢?是誰(shuí)先搖尾巴的?再是誰(shuí)搖尾巴的?(提示:小狗講得時(shí)候,小草要仔細(xì)看,呆會(huì)認(rèn)真學(xué)。)
(2)師幼交換角色表演兒歌。
(3)請(qǐng)個(gè)別幼兒在集體面前表演。
三、幼兒操作指偶表演兒歌
1、小狗和小草看我們的小手這么靈巧,想到你們的手指上來玩游戲,你們?cè)敢鈫?那請(qǐng)你們?cè)谶@只手的食指上戴上小狗的指偶(教師示范)在另一只手的食指上帶小草的指偶。
(1)幼兒自主游戲。最后一句時(shí)引導(dǎo)幼兒將戴小草指偶的食指和另一只手的食指并攏。
(2)小朋友表演的真好,我們?cè)賮硪淮魏脝?
四、小朋友精彩的表演,爸爸媽媽都看呆了,趕緊去教教爸爸媽媽,大家一起來表演。
五、小狗今天真高興,還想和我們做游戲,可是現(xiàn)在得休息一下,否則可就累壞了。請(qǐng)小朋友先送小狗和小草回家吧!我們也休息一會(huì)兒,呆會(huì)兒再玩。
活動(dòng)二:親子音樂游戲“碰一碰”
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并體驗(yàn)與爸爸媽媽合作游戲的快樂情緒。
2、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感和合作能力。
3、能夠聽指令做出相應(yīng)的動(dòng)作,隨音樂有節(jié)奏地進(jìn)行游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:“碰一碰”音樂磁帶 幼兒已初步學(xué)會(huì)做這一游戲
活動(dòng)過程:
一、 激發(fā)幼兒玩游戲的興趣
1、小狗和小草玩得可高興了,它們你碰我,我碰你,玩起了“碰一碰”的游戲。我們也找好朋友一起碰一碰吧!
2、分析歌曲
(1)這首歌曲分成幾句?第一句怎么表演?第二句怎么表演?問句時(shí)怎樣表演?碰的時(shí)候要怎樣?
(2)我們按著剛才的要求再表演一次。
(3)我們除了鼻子碰鼻子以外,還可以哪里碰哪里?
(4)聽我的指令聽音樂表演。碰得時(shí)候要輕輕的不能把好朋友碰疼哦!
(5)小朋友玩得真好!我們?cè)僬覀€(gè)朋友碰一碰。
3、你們還想和誰(shuí)碰一碰呢?不知道爸爸媽媽學(xué)會(huì)了沒有?誰(shuí)愿意去邀請(qǐng)媽媽碰一碰?
4、看來爸爸媽媽也很想和小朋友一起玩呢!讓我們聽著音樂去邀請(qǐng)吧!
5、帶著爸爸媽媽邊唱邊走邊拍手,記著唱到第二個(gè)“碰一碰”時(shí)要和爸爸媽媽面對(duì)面站好,然后小朋友問“碰哪里?”聽我的指令開始游戲。
6、今天我們玩得真開心,現(xiàn)在還要和爸爸媽媽做一個(gè)安靜的游戲,我們先帶爸爸媽媽到旁邊休息一下。
活動(dòng)三:親子美工制作:“種子粘貼畫”
活動(dòng)目標(biāo):
1、在說說做做中分享親子制作的樂趣。
2、學(xué)習(xí)制作種子粘貼畫,激發(fā)幼兒對(duì)粘貼畫的興趣。
3、發(fā)展幼兒的手指精細(xì)動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒做事的堅(jiān)持性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:紅豆、綠豆、黃豆等種子每組各一盤、雙面膠每組5—6卷、圖畫紙若干、范畫兩幅
活動(dòng)過程:
一、 教幼兒認(rèn)識(shí)各種種子
秋天是個(gè)豐收的季節(jié),許多的東西在秋天收獲了,桌上的豆類我們都很熟悉,爸爸媽媽不妨讓孩子說說它們的名字。
二、介紹種子粘貼畫的制作方法
1、這些種子不但可以種進(jìn)泥土生根發(fā)芽,還可以制作成美麗的圖畫,今天我們就要和孩子一起來嘗試一下。
2、先請(qǐng)爸爸媽媽和孩子一起選一幅喜歡的圖畫。
3、請(qǐng)爸爸媽媽在畫好的輪廓線內(nèi)粘貼上雙面膠。
4、與孩子商量選擇喜歡的種子,一起均勻地粘貼好,(要沿著畫好的輪廓線粘貼)裝飾成一幅美麗的畫。(粘貼的任務(wù)最好讓孩子完成。)
三、將種子粘貼畫做成展版,供大家欣賞。
今天的親子活動(dòng)到此結(jié)束了,無(wú)論您是否滿意我們的活動(dòng),都請(qǐng)您提出寶貴的意見,讓我們和您一起為寶寶的健康成長(zhǎng)做出努力!謝謝大家的參與!
小班親子活動(dòng)游戲方案篇2
活動(dòng)目的:
小班幼兒第一次上幼兒園,大多數(shù)幼兒不適應(yīng),家長(zhǎng)也擔(dān)心孩子吃不好、睡不好。為了緩解幼兒及家長(zhǎng)的入園焦慮,我們準(zhǔn)備幾個(gè)有趣的親子游戲,在幼兒入園第一天,邀請(qǐng)家長(zhǎng)走進(jìn)幼兒園陪幼兒玩游戲,讓他們體驗(yàn)幼兒園的快樂,激發(fā)孩子愿意上幼兒園的欲望,幫助孩子早日適應(yīng)幼兒園。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.分批邀請(qǐng)家長(zhǎng)來園參加活動(dòng)。
2.家長(zhǎng)活動(dòng)簽到表。
活動(dòng)過程:
一、晨間接待
1.熱情接待來園的家長(zhǎng)及幼兒,并提醒幼兒將晨檢牌掛在指定位置。
2.指導(dǎo)家長(zhǎng)在“家長(zhǎng)活動(dòng)簽到表”簽字。
二、區(qū)域活動(dòng)
1.家長(zhǎng)與幼兒一起參與區(qū)域活動(dòng)。動(dòng)手區(qū):串珠子、切水果、夾夾子語(yǔ)言區(qū):好看的圖書益智區(qū):蓋房子建構(gòu)區(qū):搭積木、插花片
2.指導(dǎo)家長(zhǎng)分批帶領(lǐng)幼兒根據(jù)標(biāo)記找到自己的物品,如:口杯、毛巾、書包柜、座位等。
3.引導(dǎo)幼兒收玩具并放在指定位置,能安靜地坐在自己的座位上。
4.向幼兒及家長(zhǎng)介紹班上老師稱呼、晨檢牌作用等。
三、盥洗、點(diǎn)心
1.向幼兒示范洗手、擦毛巾的方法及餐后餐具洗口杯并將口杯放回原處。
2.指導(dǎo)幼兒洗手、介紹餐點(diǎn)名稱,鼓勵(lì)幼兒吃完自己的一份餐點(diǎn)。
3.引導(dǎo)家長(zhǎng)吃點(diǎn)心,餐后與幼兒共同將椅子擺成“同”字形。
四、親子活動(dòng)
(一)開場(chǎng)熱身:
沙薩材料:音樂
人員:全體家長(zhǎng)與幼兒
玩法:教師在場(chǎng)地中間帶領(lǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起做動(dòng)作。
(二)語(yǔ)言節(jié)奏游戲:
點(diǎn)名啦材料:鈴鼓一個(gè)
人員:全體幼兒
玩法:幼兒圍坐成“同”字形,教師拿出鈴鼓進(jìn)行示范,邊拍鈴鼓邊按節(jié)奏說:我是|_老師|,然后將鈴鼓傳給下一個(gè)幼兒,幼兒也按該節(jié)奏型大聲地說出自己的名字,以此類推。
(三)音樂游戲:
狼和動(dòng)物材料:椅子10張擺成圓形
人員:每組一個(gè)幼兒及一個(gè)家長(zhǎng)(爸爸或媽媽)
玩法:幼兒及家長(zhǎng)圍著椅子,聽音樂邊繞圈邊做動(dòng)作,老狼出來了,家長(zhǎng)應(yīng)馬上抱住幼兒坐在椅子上,沒占到椅子的家庭就被老狼抓住,淘汰出局。音樂響起,活動(dòng)繼續(xù)開始。依次減少椅子,直至最后三對(duì)家庭獲勝。
(四)律動(dòng)表演:
我的身體會(huì)說話材料:音樂
人員:全體幼兒及家長(zhǎng)
玩法:教師帶動(dòng)作,幼兒與家長(zhǎng)跟著做。在熟悉音樂及動(dòng)作后,家長(zhǎng)與幼兒互動(dòng)游戲。
(五)親子互動(dòng):
火車鉆山洞材料:音樂
人員:全體幼兒與個(gè)別家長(zhǎng)
玩法:事先請(qǐng)個(gè)別家長(zhǎng)兩人一組搭山洞,音樂起,教師分別當(dāng)火車頭,去邀請(qǐng)幼兒搭乘火車去旅游,鉆過不同的山洞。讓幼兒在游戲中學(xué)會(huì)搭火車,一個(gè)跟著一個(gè)走。
五、幼兒、家長(zhǎng)離園,活動(dòng)結(jié)束
小班親子活動(dòng)游戲方案篇3
小班活潑可愛的孩子們眨眼間已在幼兒園生活了兩個(gè)半月,在這短短的兩個(gè)半月里,孩子的變化是巨大的。但孩子們的家長(zhǎng)對(duì)孩子們的具體表現(xiàn)都是通過教師的口述了解到,在家長(zhǎng)們心中都會(huì)或深或淺地存在著一種渴望——好想親眼看看孩子在園的表現(xiàn),是不是跟老師說得一樣呢?親子活動(dòng)便是一個(gè)很好的窗口,既可以滿足家長(zhǎng)的好奇心,也能讓家長(zhǎng)發(fā)現(xiàn)孩子的問題,便于今后家長(zhǎng)工作的`開展。同時(shí),親子活動(dòng)能很好的增進(jìn)親子之間的感情,還能給家長(zhǎng)提供一個(gè)在孩子心中樹立良好形象的機(jī)會(huì)。因此,我們年級(jí)組針對(duì)小班的現(xiàn)有情況,共同商議制定了以下“水果沙拉快樂匯”的親子活動(dòng)方案。
一、活動(dòng)的時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:20__年11月23日下午3:10
地點(diǎn):各班教室
二、活動(dòng)要達(dá)到的目標(biāo)
1、通過親子做“水果沙拉”活動(dòng),增進(jìn)幼兒與家長(zhǎng)間的親情及家長(zhǎng)與教師之間的互動(dòng)的關(guān)系。
2、在活動(dòng)中,讓幼兒通過自己動(dòng)手制作“水果沙拉”體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。
3、家長(zhǎng)能在老師的提示下帶著問題參與活動(dòng),有目的的去發(fā)現(xiàn)自己孩子的問題,為“家園共育、培養(yǎng)幼兒自理能力的好處”和“文明禮讓從我做起”的家長(zhǎng)工作做好鋪墊。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備
1、年級(jí)組教師共同討論出家長(zhǎng)進(jìn)課堂的教案。
2、與“家長(zhǎng)教師”接好頭
a、各班根據(jù)本班情況選擇合適的“家長(zhǎng)教師”,11月15號(hào)與“家長(zhǎng)教師”接好頭。讓家長(zhǎng)教師了解本次活動(dòng)的目的,提高他們對(duì)活動(dòng)的重視程度。
b、為家長(zhǎng)提供進(jìn)課堂教案,家長(zhǎng)自己醞釀修改。11月18日家長(zhǎng)到園說課,教師針對(duì)問題與家長(zhǎng)討論修改教案并定稿。如家長(zhǎng)準(zhǔn)備較充分,達(dá)到需要的效果,雙休日家長(zhǎng)就利用雙休日在家演練。如家長(zhǎng)準(zhǔn)備不夠,教師雙休日需陪同在園演練。
c、背景音樂:班得瑞樂團(tuán)組樂
3、工具:
a、“家長(zhǎng)教師”需要的材料:菜板1個(gè)(借用廚房的),水果刀一把(家長(zhǎng)自帶),果盤5個(gè)(借用保管室的),塑料盤5個(gè)(借用美羊羊班的),自備需要的水果。課前做好的水果拼盤3個(gè)。
b、家長(zhǎng)和孩子需自備的材料:供家長(zhǎng)使用的水果刀一把,孩子使用的蛋糕套系工具————塑料刀一把,叉子2—3個(gè),蛋糕盤子2—4個(gè),洗干凈的水果2—3個(gè)。
c、桌布5張,垃圾簍2個(gè)。
4、開好家長(zhǎng)會(huì)
a、活動(dòng)的時(shí)間及活動(dòng)的形式。
b、舉行本次親子活動(dòng)的目的。
c、怎樣才能達(dá)到我們家園組織這次活動(dòng)的目的,家長(zhǎng)們?cè)撛趺醋觥?為家長(zhǎng)提高指導(dǎo))
d、家長(zhǎng)需準(zhǔn)備的材料
四、活動(dòng)流程
1、“家長(zhǎng)教師”2:00到園,根據(jù)自己情況可再次說課,完善教法。其他家長(zhǎng)3:10到園。幼兒提前到2:10起床。
2、中午午餐后,生活老師與副班老師一起布置好場(chǎng)地。小椅子搭成半圓供幼兒上課時(shí)坐,家長(zhǎng)站在教室四周聽課。操作的桌子鋪好桌布,丫丫班在室外搭放,果果、點(diǎn)點(diǎn)、豆豆在走廊搭放。桌子中間擺放裝果粒的果盤,操作場(chǎng)地兩頭各放一個(gè)垃圾簍。
3、活動(dòng)前,教師再次簡(jiǎn)短介紹本次活動(dòng)的目的和作用,提醒家長(zhǎng)參加活動(dòng)的要求,并對(duì)本次活動(dòng)提出希望。重點(diǎn)強(qiáng)調(diào):a、管理好手中的刀。家長(zhǎng)在認(rèn)真參與活動(dòng)的同時(shí),密切注意自己及孩子手里的刀,不要傷到別人,也不被誤傷。b、文明禮貌教育。在活動(dòng)中以身示范,教育幼兒與他人友好相處、互相幫助,讓幼兒感受友好待人得到的快樂,學(xué)習(xí)融入社會(huì)的第一個(gè)技巧。
4、開始上課,操作。
5、活動(dòng)結(jié)束,總結(jié)交流。
小班親子活動(dòng)游戲方案篇4
一、活動(dòng)主題:
能干的面點(diǎn)師
二、活動(dòng)目標(biāo):
通過開展模仿面點(diǎn)師包餃子的親子活動(dòng),體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂,增進(jìn)親子間的感情,營(yíng)造節(jié)日的快樂氣氛。
三、實(shí)施對(duì)象:
小班年級(jí)組幼兒和家長(zhǎng)
四、活動(dòng)時(shí)間:
20__年5月8號(hào)下午2:00——4:00。
五、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.各班級(jí)做好宣傳、報(bào)名工作。
2.排練節(jié)目。
3.組委會(huì)編組,準(zhǔn)備材料,場(chǎng)地。
六、活動(dòng)過程:
1.主持人開場(chǎng)白。
2.園長(zhǎng)致親子節(jié)開幕詞。
3.小班幼兒律動(dòng)表演。
4.分班級(jí)舉行面點(diǎn)師包餃子比賽。
5.公布比賽結(jié)果,頒獎(jiǎng)。
6.大家一起吃餃子。
7.主持人宣布活動(dòng)結(jié)束。
小班游戲活動(dòng)方案【篇4】
一、指導(dǎo)思想:
深入貫徹《綱要》精神,加強(qiáng)學(xué)習(xí)和研究,不斷更新教育觀念,轉(zhuǎn)變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和規(guī)律,關(guān)注個(gè)別差異,堅(jiān)持保教并重,使幼兒身心健康成長(zhǎng),促進(jìn)體智德美全面發(fā)展。
二、班級(jí)游戲情況分析:
我班是新入園的小班,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經(jīng)驗(yàn)。由于小班年齡相對(duì)較小,因此,相對(duì)來說各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經(jīng)過一端時(shí)間的觀察,本班幼兒對(duì)于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動(dòng)物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數(shù)幼兒的游戲水平都只停留在簡(jiǎn)單的操作和擺弄上,而不會(huì)創(chuàng)造游戲的情節(jié)與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節(jié)是本學(xué)期的重點(diǎn)所在。
三、游戲的目標(biāo):
本學(xué)期主要目標(biāo):
1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動(dòng)選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進(jìn)行游戲。
2、遵守游戲規(guī)則,并做到愛護(hù)玩具,不爭(zhēng)搶,不亂扔玩具,學(xué)會(huì)自己整理玩具。
3、游戲中學(xué)說普通話,開始加入簡(jiǎn)單的英語(yǔ),能大膽表達(dá)自己的意愿,引導(dǎo)膽小內(nèi)向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。
四、具體措施:
(一)角色游戲:
1.幼兒園的角色游戲是促進(jìn)幼兒社會(huì)化發(fā)展的重要手段。也是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的有效活動(dòng),這是其他任何游戲和活動(dòng)所不可替代的。各班要根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)適合小班幼兒經(jīng)驗(yàn)的角色游戲內(nèi)容,吸引幼兒積極主動(dòng)地參與到角色 游戲中去。教師要努力創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,加強(qiáng)對(duì)角色游戲的指導(dǎo),確保角色游戲的時(shí)間,使角色游戲發(fā)揮其最大的效益。
2.在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主
題內(nèi)容相匹配。突出個(gè)性化方面。豐富區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動(dòng)能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。
3.積極投入課題研究中去,踏實(shí)地開展研究,操作科學(xué)、規(guī)范,并注意過程資料的積累。
4.加強(qiáng)對(duì)兒童個(gè)案的研究,實(shí)施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對(duì)部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進(jìn)幼兒的個(gè)性發(fā)展。
(二)戶外體育游戲:
1.確保戶外體育游戲的時(shí)間
2.學(xué)習(xí)聽信號(hào)和按信號(hào)反應(yīng),動(dòng)作協(xié)調(diào),結(jié)合游戲感受隊(duì)形距離和學(xué)習(xí)走隊(duì)
3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計(jì)劃的讓幼兒得到鍛煉。
(三)專用教室游戲:
1.了解專用教室的使用要求,遵守活動(dòng)規(guī)則
2.愛護(hù)游戲材料,游戲后將物品擺放整齊
3.幼兒認(rèn)真活動(dòng),每次給幼兒提出更高的要求
(四)其他各類游戲:
1.貫穿于幼兒園的一日活動(dòng)
2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動(dòng)
五、工作安排:
二月份:
1、收集各類材料,制作游戲區(qū)的操作材料
2、合理安排游戲活動(dòng)區(qū)域,完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè),體現(xiàn)“師生互動(dòng)”
的主旨。
三月份:
1、圍繞主題來開展各類游戲活動(dòng)。
2、深入指導(dǎo)游戲,推動(dòng)游戲情節(jié)的合理發(fā)展,增設(shè)“幼兒園”的游戲區(qū)。
四月份:
1、鼓勵(lì)幼兒與伙伴友好合作,活動(dòng)后及時(shí)整理。
2、收集各類瓶子、盒子進(jìn)行色彩的創(chuàng)意裝飾等活動(dòng)。
3、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。
五月份:
1、圍繞主題開展各類游戲活動(dòng)。
2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設(shè)“醫(yī)院”的游戲區(qū)。
小班游戲活動(dòng)方案【篇5】
活動(dòng)目標(biāo):
1、在玩紙箱的過程中體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的驚喜與制作的快樂,萌發(fā)探索興趣。
2、在游戲互動(dòng)中理解繪本內(nèi)容,學(xué)說簡(jiǎn)單對(duì)話,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。
3、體驗(yàn)繪本閱讀及紙箱游戲帶來的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
大紙箱,繪本《大紙箱》PPT,輕音樂。
活動(dòng)過程:
一、發(fā)現(xiàn)大紙箱,產(chǎn)生活動(dòng)興趣
師:請(qǐng)你們看一看,活動(dòng)室里有什么?(大紙箱。)
師:你們玩過大紙箱嗎?是怎么玩的?
二、觀看圖1,產(chǎn)生閱讀繪本的興趣
師:有一個(gè)寶寶也找到了一個(gè)大紙箱,還玩起了游戲。你們想不想知道他是怎么玩紙箱游戲的?好,我們大家來看一看。
師:寶寶發(fā)現(xiàn)了大紙箱,他的表情是怎么樣的?寶寶是和誰(shuí)一起玩紙箱的呢?猜猜看,寶寶是會(huì)對(duì)小兔子說什么?
三、自主閱讀繪本,發(fā)現(xiàn)紙箱的變化
1、自主閱讀。
師:請(qǐng)你們自己看看寶寶和小兔子是怎么玩紙箱游戲的,可以把自己的發(fā)現(xiàn)告訴旁邊的小朋友哦。
(教師重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的閱讀習(xí)慣,如輕輕翻書、愛護(hù)圖書等,鼓勵(lì)幼兒和同伴交流寶寶、小兔子的玩法。)
2、交流討論。
師:寶寶和小兔子把紙箱變成了什么玩具?
四、親身體驗(yàn),感受紙箱“變化”的樂趣
1、觀看圖2、圖3。
師:寶寶和小兔子在哪里?你們想不想到大紙箱里面去看一看、玩一玩呢?
(教師帶領(lǐng)幼兒邊游戲邊念兒歌:大紙箱放放好,小手要把箱扶牢。小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來。小心蹲下身,快快藏起來!)
師:咦,怎么天一下子黑了?怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)一扇小窗戶。)
2、觀看圖4、圖5。
師:寶寶和小兔子正玩得開心,突然天氣怎樣了?(播放下雨的音樂。)
師:寶寶和小兔子躲在哪里?大紙箱變成了什么?寶寶會(huì)對(duì)小兔子說什么?
師:雨停了,他們還會(huì)繼續(xù)和紙箱一起玩游戲嗎?
3、觀看圖6、圖7。
師:瞧,寶寶現(xiàn)在在干什么呢?
師:寶寶為什么要把好好的紙箱剪了呢?他們會(huì)把紙箱變成什么呢?
師:看,變成了什么?紙箱做的飛機(jī)飛得高不高啊?你從哪兒發(fā)現(xiàn)的?
4、觀看圖8、圖9。
師:飛機(jī)降落了。聽,咕嚕咕?!@是什么聲音?
師:原來是肚子餓了,在咕嚕咕嚕地叫。
師:吃飯需要桌子。誰(shuí)會(huì)把飛機(jī)變成桌子呢?(幼兒嘗試操作。)
師:我們來看看他們有沒有成功。看,寶寶和小兔子正坐在他們“變”出來的桌子前點(diǎn)菜呢。
5、觀看圖1O、圖11、封底。
師:吃飽了,寶寶和小兔子又想干嗎呢?這次他們將紙箱變成了什么?
師:你從哪兒看出這是一座房子?
師:天黑了,星星、月亮出來了,寶寶在干什么?
師:對(duì),寶寶、小兔子進(jìn)入了甜蜜的夢(mèng)鄉(xiāng)。寶寶做了一個(gè)夢(mèng),夢(mèng)到了一個(gè)大紙箱。
五、活動(dòng)總結(jié),拓展延伸
師:看,故事中一個(gè)廢舊的大紙箱能變出這么多好玩的東西。如果有很多紙箱,一定會(huì)有更多有趣的事情發(fā)生。你們家里有紙箱嗎?請(qǐng)你們和爸爸媽媽一起玩一玩,然后到幼兒園來告訴大家你們是怎么玩的。
小班游戲活動(dòng)方案【篇6】
【游戲名稱】
踩氣球
【游戲準(zhǔn)備】
氣球若干,繩子若干
【游戲玩法】
家長(zhǎng)腳上掛氣球,背上背幼兒,音樂響,去踩別人氣球的。同時(shí)又要保護(hù)好自己的氣球不被別人踩,音樂停,氣球沒被踩壞的家長(zhǎng)和幼兒得獎(jiǎng)。
1、快樂一家人
游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
2、拾方塊
游戲準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
游戲規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
游戲玩法:首先有家長(zhǎng)將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時(shí)迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
3、搶板凳--戶外游戲
游戲準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
游戲玩法:(分年級(jí)幼兒進(jìn)行,家長(zhǎng)也可參加)把板凳擺成一個(gè)圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時(shí),要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最后3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。
4、比比誰(shuí)的眼力好--室內(nèi)游戲
游戲準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條
游戲玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
5、你扔我接--戶外游戲名稱
游戲準(zhǔn)備:吸盤球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。
游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長(zhǎng)來接,接住5個(gè)為勝
游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設(shè)有不同間距,在間距拋接。
6、剪羊毛
游戲規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝
7、滾筒樂
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的手腳協(xié)調(diào)性。
游戲道具:滾筒6個(gè)
游戲規(guī)則:家長(zhǎng)滾動(dòng)滾筒,幼兒在桶內(nèi)爬行,從起點(diǎn)出發(fā)至終點(diǎn),快者獲勝。
8、穿鞋比賽
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)孩子思維的靈活性和發(fā)散能力。
2、練習(xí)跳躍等動(dòng)作。
游戲規(guī)則:出發(fā)前先脫掉一只鞋子,把鞋子放在終點(diǎn),家長(zhǎng)和孩子的鞋子混在一起。哨聲響,家長(zhǎng)與孩子同時(shí)從起點(diǎn)單腳跳向終點(diǎn),到終點(diǎn)后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋帶。然后雙腳跑回起點(diǎn),最先跑到起點(diǎn)的獲勝。
9、接球游戲
游戲目標(biāo):練習(xí)投擲動(dòng)作,培養(yǎng)孩子的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
游戲道具:球、塑料桶
游戲規(guī)則:孩子投球,家長(zhǎng)用塑料桶接球,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),誰(shuí)接的球最多誰(shuí)獲勝。(限時(shí)1分鐘)
10、小白兔拔蘿卜
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的跨越和跳躍能力;體驗(yàn)親子活動(dòng)的樂趣。
游戲道具:泡沫墊子12塊,在終點(diǎn)處放置蘿卜模型。
游戲規(guī)則:家長(zhǎng)交替移動(dòng)兩塊墊子搭橋,幼兒在墊子間雙腳跳躍過橋,起點(diǎn)出發(fā),至終點(diǎn)拔蘿卜后親子攜手跑回起點(diǎn),用時(shí)最短者獲勝。
小班游戲活動(dòng)方案【篇7】
一、游戲目標(biāo)
1、以肢體動(dòng)作來表現(xiàn)皮球彈跳的特性。
2、能夠根據(jù)信號(hào)作出反應(yīng)。
二、游戲過程
1、開始部分:請(qǐng)看我來拍皮球。我先輕輕拍,然后用力拍。幼兒觀察拍球的力度和"球"彈跳時(shí)的高度。
2、基本部分:輕輕拍時(shí)球彈得低,用力拍時(shí)球跳得高。
3、游戲規(guī)則部分:你們做我的小皮球吧。教師邊講解邊做手勢(shì),什么時(shí)候孩子跳得高什么時(shí)候跳得低。
三、兒歌
我們都是小皮球,拍一拍,跳一跳。
拍得輕,跳得低。拍的重,跳得高。
跳跳跳,跳跳跳,真是快樂的小皮球。
幼兒跟念,并跳躍動(dòng)作。請(qǐng)一對(duì)幼兒做拍球人和小皮球,先請(qǐng)2——3對(duì)示范,最后所有幼兒自由結(jié)伴,游戲結(jié)束.
四、指導(dǎo)要求
1、要求幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容的節(jié)奏,以及聽好老師的口令,進(jìn)行游戲。
2、當(dāng)皮球拍的輕的時(shí)候,幼兒跳得低,當(dāng)皮球拍的高的時(shí)候,幼兒跳得時(shí)候就要高。
3、活動(dòng)中,教師提醒個(gè)別幼兒不去牽拉其他小朋友,避免手部拉傷。
圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案
為保障活動(dòng)順利開展,預(yù)先制定活動(dòng)方案是必不可少的,活動(dòng)方案是綜合考量活動(dòng)相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。那么制定活動(dòng)方案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的圣誕節(jié)小游戲的活動(dòng)策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。
圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案 篇1
一、設(shè)計(jì)的意圖:
圣誕節(jié)雖然是一個(gè)西方國(guó)家的洋節(jié)日,但因其充滿童話色彩而備受孩子們的喜愛,會(huì)送禮物的圣誕老人,炫彩的圣誕樹等等無(wú)不引起孩子們的美好憧憬,現(xiàn)在,在孩子們的期盼聲中又迎來了今年的圣誕節(jié),為了更好地利用節(jié)日的資源,我們將和孩子開展系列的活動(dòng),讓孩子感受節(jié)日的氛圍,給他們留下一個(gè)夢(mèng)幻的童年。
二、活動(dòng)的目的:
1、知道圣誕節(jié)是西方的節(jié)日,了解圣誕節(jié)的由來和相關(guān)的節(jié)日習(xí)俗,知道圣誕老人、馴鹿、長(zhǎng)襪和圣誕樹是圣誕節(jié)的象征,圣誕節(jié)是贈(zèng)送和接受禮物的日子。
2、以圣誕節(jié)為切入口,讓幼兒接觸優(yōu)秀的世界童話名著里的故事,了解安徒生、格林等著名童話大師。
3、通過手工活動(dòng)裝飾圣誕樹、圣誕襪、折疊圣誕帽、做圣誕禮物等,讓幼兒感受節(jié)日的快樂。
三、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、收集有關(guān)圣誕節(jié)的繪本,讓幼兒從書中感受圣誕節(jié)。
2、收集各種裝飾圣誕樹的小禮物以及掛飾進(jìn)行環(huán)境布置。
3、準(zhǔn)備活動(dòng)取得材料:手工紙、卡紙、棉花、圣誕樹等。
4、收集圣誕節(jié)兒歌。
四、具體活動(dòng)安排:
家長(zhǎng)工作:
1、每晚和孩子一起閱讀童話故事。
2、為幼兒準(zhǔn)備一件禮物,放在圣誕襪里,給幼兒創(chuàng)造一個(gè)童話的世界。
3、和幼兒一起觀看童話劇的視頻。
4、和幼兒一起進(jìn)行親子小制作活動(dòng)。
5、和幼兒一同觀看關(guān)于圣誕節(jié)的電影《極地特快》。
班級(jí)活動(dòng):
1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):和幼兒一起制作圣誕禮物,裝飾圣誕環(huán)境,布置圣誕主題墻,讓幼兒如臨童話世界的感覺。
2、餐前環(huán)節(jié):歌表演《鈴兒響叮當(dāng)》。
3、集體活動(dòng):圣誕節(jié)的由來以及習(xí)俗。手工《圣誕老人》、《五塊圣誕小餅干》《圣誕帽》
區(qū)域活動(dòng):
1、美工區(qū):折圣誕帽,通過折紙步驟圖,折疊圣誕帽。
2、美工區(qū):做圣誕老人,用蛋殼、東南西北粘貼圣誕老人。
3、美工區(qū):做圣誕樹,用卡紙粘貼圣誕樹。
4、美工區(qū):裝飾圣誕帽和圣誕襪,用線描或粘貼的方法裝飾圣誕帽。
5、美工區(qū):做禮物,用包裝紙包裝自己制作的小禮物,送給好朋友。
6、美工區(qū):畫馴鹿,用油畫棒、水粉畫水油分離。
圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案 篇2
活動(dòng)時(shí)間:20xx年12月18日-12月25日
活動(dòng)內(nèi)容:
一、我與圣誕老人合個(gè)影
活動(dòng)時(shí)間:12月22,23,24,25日
活動(dòng)地點(diǎn):1F正門
活動(dòng)內(nèi)容:
凡當(dāng)日在本店購(gòu)物滿200元的顧客,贈(zèng)送現(xiàn)場(chǎng)寶麗來留念快照1張,購(gòu)物金額不重復(fù)累計(jì),每人限拍1次,不論金額大小。每日數(shù)量有限,贈(zèng)完即止。
每日快照數(shù)量:
12月22日(周六)150枚
12月23日(周日)150枚
12月24日(周一)150枚
12月25日(周二)100枚
二、秋冬進(jìn)補(bǔ)、開春打虎、品皇家養(yǎng)生之盛饌
活動(dòng)時(shí)間:12月18日-12月25日
活動(dòng)地點(diǎn):4F總服務(wù)臺(tái)側(cè)
活動(dòng)內(nèi)容:
凡消費(fèi)滿100元的顧客,憑當(dāng)日收銀條領(lǐng)取“欽善齋”食府消費(fèi)券40元,用于抵付餐費(fèi)(煙、酒、飲料除外)。滿佰送肆拾,多購(gòu)多送:每日限送500張。欽善齋恭候你的光臨!
地址:電 話:注:詳情請(qǐng)參看店內(nèi)活動(dòng)公告!
三、圣誕狂歡活動(dòng)時(shí)間:12月25日PM:7:00開始
活動(dòng)地點(diǎn):1F側(cè)門廣場(chǎng)
活動(dòng)內(nèi)容:
圣誕狂歡夜,你準(zhǔn)備去哪里?不如到x來吧!這里有音樂、有舞蹈、有圣誕老人,還有最重要的啤酒哦!啤酒加音樂,讓我們一起HIGH起來!
四、幸運(yùn)平安夜圣誕大型晚會(huì)
活動(dòng)時(shí)間:12月24日(PM:18:00---22:00)
活動(dòng)地點(diǎn):1F側(cè)門廣場(chǎng)
活動(dòng)內(nèi)容:
今天是圣誕平安夜,朋友們,我們一起歡聚在x吧!最COOL的熱舞T.O.P組合,最HIGH的歌手,更刺激的現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng),只需要您參與進(jìn)來就有機(jī)會(huì)。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(jiǎng):西門子2118手機(jī)一部?jī)r(jià)值1480元(一名)
二等獎(jiǎng):寶姿領(lǐng)帶價(jià)值489元(二名)
三等獎(jiǎng):雅芳美白潔容膏價(jià)值200元(三名)
紀(jì)念獎(jiǎng):西門子小禮品(二百名)
注:請(qǐng)各位朋友到活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)自行索取獎(jiǎng)票進(jìn)行抽獎(jiǎng)。
五、圣誕送好禮糖果一把抓
活動(dòng)時(shí)間:12月22日(周六)---12月25日(周二)
活動(dòng)地點(diǎn):1F正門廣場(chǎng)
活動(dòng)內(nèi)容:
圣誕節(jié)快到了,圣誕老人送禮來了。活動(dòng)期間,凡購(gòu)物滿200元的顧客,均可憑收銀條到活動(dòng)地點(diǎn)參與一個(gè)有趣的游戲:與圣誕老人猜拳(3打2勝制),凡勝利者就可在我們的糖果箱里用一只手抓一把糖,一把能抓多少就可以帶走多少。絕對(duì)地有趣哦!大家快快參與吧!數(shù)量有限,先到先得,送完為止!
六、圣誕情侶對(duì)歌賽
活動(dòng)時(shí)間:12月23日(周日)PM:2:30開始
活動(dòng)地點(diǎn):1F側(cè)門廣場(chǎng)洗浴中
活動(dòng)內(nèi)容:
本活動(dòng)以情侶組合免費(fèi)報(bào)名參賽,限報(bào)30組,參賽者自備VCD,磁帶,MD等音源,現(xiàn)場(chǎng)由評(píng)委評(píng)出一,二,三等獎(jiǎng),每位參與者將會(huì)獲得一份精美的參與獎(jiǎng)。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(jiǎng):價(jià)值500元的禮品(1對(duì))
二等獎(jiǎng):價(jià)值300元的禮品(1對(duì))
三等獎(jiǎng):價(jià)值100元的禮品(2對(duì))
參與獎(jiǎng):價(jià)值10元的禮品(26對(duì))
七、圣誕卡抽獎(jiǎng)
活動(dòng)期間:12月22,23,24,25日
活動(dòng)地點(diǎn):1F正門夾層
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間,凡消費(fèi)滿100元的顧客(限當(dāng)日累積有效),憑收銀條即可至1F正門夾層兌換圣誕卡1枚,滿200元即兌換2張(零額不計(jì)),多購(gòu)多得。
25日PM:6:30正門右側(cè)準(zhǔn)時(shí)開獎(jiǎng),各獎(jiǎng)等待您的中?。译娪闷?、照相器材、珠寶首飾、電腦,大宗集團(tuán)購(gòu)買等抽獎(jiǎng)時(shí)不累計(jì)金額,每張收銀條限抽1枚)。
另:抽獎(jiǎng)同時(shí)可獲贈(zèng)STAIRS階梯清吧酒水消費(fèi)券一張(價(jià)值50元),每日限送200張,送完為止!
獎(jiǎng)品設(shè)置:
一等獎(jiǎng)----價(jià)值4800元獎(jiǎng)品(1名)
二等獎(jiǎng)----價(jià)值3200元獎(jiǎng)品(1名)
三等獎(jiǎng)----價(jià)值2200元獎(jiǎng)品(2名)
四等將----價(jià)值1000元獎(jiǎng)品(3名)
幸運(yùn)獎(jiǎng)----價(jià)值100元獎(jiǎng)品(50名)
八、圣誕搖滾音樂派隊(duì)
活動(dòng)時(shí)間:12月22日(周六)PM:2:30
活動(dòng)地點(diǎn):1F側(cè)門廣場(chǎng)
活動(dòng)內(nèi)容:
圣誕節(jié)在伊藤。我們將為您傾力奉獻(xiàn)一場(chǎng)頂尖的搖滾派隊(duì),來自于國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的樂隊(duì)組合,為您精心打造真正的音樂空間,就在12月22日下午2:30。
圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案 篇3
一、活動(dòng)意義
多保住一份純真的童心,就為社會(huì)多留住了一個(gè)向善的傳人,圣誕節(jié)前學(xué)生們?cè)缭鐪?zhǔn)備好自己的圣誕襪掛在床頭,擔(dān)當(dāng)起圣誕禮物接受者的角色,而家長(zhǎng)和成年人也重新找回年青的感覺,恢復(fù)對(duì)童年游戲躍躍欲試的激情,也會(huì)慎重準(zhǔn)備好給學(xué)生們的禮物,擔(dān)當(dāng)起一次上帝的重任,為學(xué)生們送上心儀且夢(mèng)寐已久的禮物,家長(zhǎng)的傾情配合,學(xué)生們孜孜親為,就是無(wú)聲的教育,就是無(wú)形的熏陶,對(duì)于成長(zhǎng)中的受教者就是的訓(xùn)練!
在這樣氛圍和耳濡目染下成長(zhǎng)起來的學(xué)生,將來他們成年也更能理解學(xué)生的心理和需求,更能時(shí)時(shí)刻刻保持一份天真去感知社會(huì),尋找童趣,處處領(lǐng)略社會(huì)和人性美,成為一個(gè)上帝的使者。人人不僅僅是學(xué)生們保住一份童心,社會(huì)就少一份世故,多一份純真和諧和美好!
二、活動(dòng)主題
攜手學(xué)生,歡度圣誕。
三、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
20xx年x月x日至20xx年x月x日。x小學(xué)食堂二樓。
四、活動(dòng)內(nèi)容
各方領(lǐng)導(dǎo)在活動(dòng)地點(diǎn)辦公室進(jìn)行相關(guān)事宜的討論,其他人員進(jìn)行會(huì)場(chǎng)布置。由志愿者代表以及活動(dòng)地點(diǎn)學(xué)生代表致辭,后舉行聯(lián)歡活動(dòng)。學(xué)生及家長(zhǎng)進(jìn)行“舞藝大比拼”,現(xiàn)場(chǎng)表演兔子舞,選出表演優(yōu)秀的五名學(xué)生,每人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)蘋果(20分鐘)學(xué)生進(jìn)行才藝大比拼,學(xué)生講故事,唱歌,跳舞等才藝展示,由志愿者評(píng)出表現(xiàn)優(yōu)秀的同學(xué),分發(fā)圣誕禮物(圣誕襪子,圣誕帽子,掛件)鼓勵(lì)(大約20到30分鐘)制作賀卡,學(xué)生自帶畫筆為家長(zhǎng)或朋友制作賀卡,由志愿者評(píng)出優(yōu)秀的作品給予貼畫進(jìn)行鼓勵(lì)(約10分鐘)抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),由負(fù)責(zé)人抽出一名幸運(yùn)學(xué)生,贈(zèng)送圣誕禮物(10分鐘)記者團(tuán)同學(xué)對(duì)活動(dòng)當(dāng)天相關(guān)人員進(jìn)行采訪,學(xué)生全體成員合影留念。
五、注意事項(xiàng)
各種活動(dòng)相關(guān)物品準(zhǔn)備,相關(guān)部門領(lǐng)導(dǎo)應(yīng)積極監(jiān)督指導(dǎo)。活動(dòng)各組人員服從組織安排,不要擅自行動(dòng)?;顒?dòng)期間注意人身安全和財(cái)產(chǎn)安全,相關(guān)負(fù)責(zé)同學(xué)清點(diǎn)好物品和人數(shù)
圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案 篇4
為了鼓勵(lì)學(xué)生積極參加體育鍛煉,提高學(xué)生身體素質(zhì)及運(yùn)動(dòng)技能,培養(yǎng)學(xué)生頑強(qiáng)拼搏的。精神,以及響應(yīng)學(xué)校關(guān)于做好秋季運(yùn)動(dòng)會(huì)的通知,展示機(jī)電系形象與風(fēng)采,特此制定有關(guān)此次運(yùn)動(dòng)會(huì)方案:
一、競(jìng)賽時(shí)間:
20xx年
二、地點(diǎn):
院田徑場(chǎng)(鉛球項(xiàng)目在新圖書館后面的田徑場(chǎng))
三、比賽項(xiàng)目:
略
四、錄取名次和計(jì)分辦法
1、單項(xiàng):
(1)各項(xiàng)均取前八名,按9、7、6、5、4、3、2、1計(jì)分;混合接力項(xiàng)目,同單位男女隊(duì)分別加入同名次相應(yīng)分?jǐn)?shù)。
(2)只有8或6名及不足8或6名時(shí),按減一錄取,計(jì)分辦法按下列順序如取五名,則按6、4、3、2、1計(jì)分,其它以此類推。
(3)只有兩人參加的項(xiàng)目,則取消該比賽,但運(yùn)動(dòng)員可到編排組該報(bào)未開始比賽的項(xiàng)目。
2、團(tuán)體:
(1)男女團(tuán)體各取前八名。
(2)團(tuán)體總分按各組各項(xiàng)得分之和計(jì)算,得分多者名次列前,如積分相同,第一名多者列前,以此類推。
五、各部門運(yùn)動(dòng)會(huì)前期安排
1、體育部
(1)x月x——x號(hào)在各班展開有關(guān)運(yùn)動(dòng)會(huì)的宣傳,并將運(yùn)動(dòng)會(huì)報(bào)名表發(fā)放到各班,各班在九號(hào)晚將報(bào)名表上交體育部,以便統(tǒng)計(jì)運(yùn)動(dòng)員名單。
(2)x月x——x號(hào)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)員的選拔工作,在11號(hào)晚將選拔出的運(yùn)動(dòng)員名單打印成表。
(3)x月x號(hào)將運(yùn)動(dòng)員名單上交院體育運(yùn)動(dòng)委員會(huì),規(guī)劃方案《秋季運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃書》。
(4)x月x——x號(hào)做好有關(guān)運(yùn)動(dòng)員的訓(xùn)練工作。
(5)x月x號(hào)——x號(hào)運(yùn)動(dòng)會(huì)動(dòng)員大會(huì),通知所有運(yùn)動(dòng)員到場(chǎng),將號(hào)碼布發(fā)放各運(yùn)動(dòng)員,并參照學(xué)校的.運(yùn)動(dòng)會(huì)手冊(cè),通知各項(xiàng)比賽的具體時(shí)間,地點(diǎn),檢錄地點(diǎn)。并提醒他們按時(shí)參加比賽。
2、主席團(tuán)
(1)x月x日選拔本系運(yùn)動(dòng)會(huì)方陣,以及團(tuán)體項(xiàng)目疾風(fēng)三十一成員。
(2)x月x——x日做好有關(guān)方陣的訓(xùn)練工作。如方陣動(dòng)作要求整齊一致,口號(hào)整齊響亮,口號(hào)是:“發(fā)展體育運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)人民體質(zhì),鍛煉身體,振新中華”。同時(shí)做好疾風(fēng)三十一的訓(xùn)練工作。要求服裝統(tǒng)一,方陣表演要有特色,最好能夠凸顯我們機(jī)電系的風(fēng)采。
3、生活部
做好運(yùn)動(dòng)會(huì)前期的物品籌備以及開銷預(yù)算工作。如:準(zhǔn)備好飲水機(jī),桶裝水,藥品等。
4、外聯(lián)部
運(yùn)動(dòng)會(huì)前期多與店面老板協(xié)商,爭(zhēng)取更多的贊助,部分作為運(yùn)動(dòng)會(huì)資金來源。
5、宣傳部
做好有關(guān)運(yùn)動(dòng)會(huì)的宣傳工作。做好宣傳我系參加運(yùn)動(dòng)會(huì)的展板,展現(xiàn)我們機(jī)電系的風(fēng)采。
六、運(yùn)動(dòng)會(huì)期間具體分工安排
總協(xié)調(diào):
協(xié) 調(diào):
1、宣傳報(bào)道組
負(fù)責(zé)部門:學(xué)通社、宣傳部、秘書處
總負(fù)責(zé)人:肖賢
①攝影工作:
③條幅展板:
2、后勤保障組
負(fù)責(zé)部門:青協(xié)、生活部、外聯(lián)部、科創(chuàng)部
總負(fù)責(zé)人:
①帳篷:
③協(xié)助運(yùn)動(dòng)員:
⑤醫(yī)療護(hù)理:
3、運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目組
總負(fù)責(zé)人:
負(fù)責(zé)部門:體育部、組織部
①提前通知運(yùn)動(dòng)員參賽項(xiàng)目 ②及時(shí)帶領(lǐng)運(yùn)動(dòng)員檢錄和比賽
③處理賽場(chǎng)突發(fā)狀況并及時(shí)上報(bào)
4、啦啦隊(duì)
負(fù)責(zé)部門:學(xué)術(shù)部、文藝部
總負(fù)責(zé)人:
①現(xiàn)場(chǎng)紀(jì)律:
固定的拉拉隊(duì)員:x號(hào)(星期x)由xx班、xx班組成
x號(hào)(星期x)由xx班、xx班、xxx班
七、注意事項(xiàng)
1、各部門要求密切配合主席團(tuán)或是其他部門工作,到場(chǎng)要求:不遲到,不早退。
2、各部門要求時(shí)時(shí)刻刻以本系利益優(yōu)先,積極工作,帶動(dòng)場(chǎng)面氣氛。
3、主席團(tuán)要在每天運(yùn)動(dòng)會(huì)之前和之后做好有關(guān)運(yùn)動(dòng)會(huì)的各項(xiàng)事宜。
4、 不管是團(tuán)學(xué)聯(lián)人員或是本系其他人員要時(shí)時(shí)刻刻維護(hù)機(jī)電系形象。
八、總結(jié)工作
運(yùn)動(dòng)會(huì)的總結(jié)工作由學(xué)通社和體育部負(fù)責(zé),學(xué)通社的記者負(fù)責(zé)寫新聞稿,體育部負(fù)責(zé)寫運(yùn)動(dòng)會(huì)的總結(jié),最后在系刊上刊登出來。
圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案 篇5
一、主題目標(biāo)
通過參加本主題的活動(dòng),孩子們可以學(xué)到
1.圣誕節(jié)的色彩。
2.圣誕節(jié)的食物。
3.圣誕節(jié)的植物。
4.圣誕節(jié)的象征。
5.圣誕節(jié)的聲音。
孩子們要學(xué)習(xí)的概念
1.紅、綠、白,是圣誕節(jié)的色彩。
2.圣誕節(jié)的餅干和糖果是特意為圣誕節(jié)準(zhǔn)備的。
3.圣誕老人、馴鹿、長(zhǎng)襪和圣誕樹是圣誕節(jié)的象征。
4.裝飾圣誕樹是圣誕節(jié)的活動(dòng)。
5.圣誕裝飾物和花環(huán)是被懸掛在圣誕樹上的。
6.圣誕節(jié)有特殊的圣誕之歌。
7.在圣誕節(jié)可以聽見鈴聲和圣誕頌歌。
8.猩猩木、槲寄生、冬青是圣誕之樹。
9.很多人與他們的家人或朋友一起過圣誕節(jié)。
10.有些人會(huì)掛特殊的長(zhǎng)襪,里面塞滿了糖果和小禮物。
11.圣誕節(jié)是贈(zèng)送和接受禮物的日子。
12.人們認(rèn)為耶穌在圣誕節(jié)誕生。
生詞
1.圣誕老人——一個(gè)快樂的男人,總是穿著一件紅外衣,是圣誕節(jié)的象征。
2.冬青樹——一種在圣誕節(jié)用于裝飾的樹。 :
3.花冠——一種在冬青樹的枝上做裝飾的東西。
4.小精靈——圣誕老人的助手
5.星星——樹頂?shù)囊环N裝飾品。
6.長(zhǎng)襪——一種大型圣誕襪。
7.馴鹿——一種為圣誕老人拉雪橇的動(dòng)物。
8.禮物——一種禮品。
9.裝飾物——用于裝飾房子和樹的東西。
10.頌歌——圣誕之歌。
11.皮納塔——用鮮艷彩色紙做成的'人或動(dòng)物造型,用于裝糖果和禮物等。
主題園地
本主題園地的目的是培養(yǎng)孩子們積極的自我概念,如,名字再認(rèn)技巧。用長(zhǎng)襪為道具,在每只長(zhǎng)襪上貼上硬板紙,將班里每個(gè)孩子的名字寫在硬板紙上。用圖釘在長(zhǎng)襪的頂端打個(gè)洞,在主題園地中,貼上圣誕海報(bào)或標(biāo)語(yǔ)。然后將圖釘釘在主題園地上,留出足夠的空間給孩子們懸掛長(zhǎng)襪。孩子們每天到校后可以將貼有自己名字的長(zhǎng)襪掛在相應(yīng)的釘子上。
音樂
1.“紅鼻子馴鹿魯?shù)婪颉?傳統(tǒng))
2.“鈴兒響叮當(dāng)” (傳統(tǒng))
3.“圣誕節(jié)的12天”(傳統(tǒng))
4.“祝愿大家圣誕快樂” (傳統(tǒng))
5.“薄荷棒棒糖之歌”
哦,我舔了一口薄荷棒棒糖,我想它的味道一定很美。
哦,它通常是懸掛在我的圣誕樹上,我很喜歡它的味道。
二、四、六、八,圣誕老人不遲到。
這是我的長(zhǎng)襪,我已經(jīng)不能再等待,二、四、六、八。
10.“圣誕節(jié)的圣歌”
嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,有人搔著圣誕老人的腳趾頭。
起來嘍,圣誕老人,開工嘍,孩子們一定要有他們的假日娛樂。
嘿,嗨,嗬—嗬—嗬,圣誕老人,圣誕老人,走—走—走。
圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案 篇6
一、 入場(chǎng)式
(家長(zhǎng)提前準(zhǔn)備:家長(zhǎng)及幼兒盛裝打扮,在家寫好心愿卡)
1、 入場(chǎng)前先掛心愿卡
2、 開始尋寶游戲(尋找舞會(huì)面具或其他的,作為入場(chǎng)券)
3、 正式入場(chǎng)
二、 正式晚會(huì)
1、開場(chǎng)歌曲《jingle bells》
2、開場(chǎng)舞《哈哈舞》
3、簡(jiǎn)介圣誕節(jié)由來,教授圣誕英文單詞:merry、christm圣誕節(jié)游戲活動(dòng)策劃方案s等等
4、宣布晚會(huì)正式開始
5、人們互說:merry christm圣誕節(jié)游戲活動(dòng)策劃方案s!
6、開門紅:抽獎(jiǎng)(待定)
三、 游戲環(huán)節(jié)
待定游戲:
㈠《小手牽大手》
游戲材料:面罩
游戲玩法:家長(zhǎng)戴著面罩站在對(duì)面,孩子站在起點(diǎn)處,聽到指令后去找家長(zhǎng),牽住家長(zhǎng)的手后返回起點(diǎn)處。
㈡《雙龍戲珠》
游戲材料:吹好的氣球
游戲規(guī)則:
1、兩隊(duì)一組,每隊(duì)兩人上場(chǎng)。
2、隊(duì)員背對(duì)背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,可以在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。(注意:如果在跑動(dòng)過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。 )
3、以最先坐爆3個(gè)氣球的代表隊(duì)勝出。
㈢《拼圖樂》
游戲材料:拼圖6套
游戲玩法:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),家長(zhǎng)和孩子一起完成拼圖。第一個(gè)完成者為勝利。
游戲規(guī)則:
1、老師發(fā)出口令后,家長(zhǎng)和孩子才能開始拼圖,結(jié)束口令一響,馬上停止拼圖,否則作自動(dòng)棄權(quán)。
2、第一個(gè)完成者為勝利。(注:如果參賽家庭都沒有完成,那么以完成多者為勝。)
㈣《合力吹氣球》
游戲材料: 紙條5張 一張寫 嘴, 兩張寫手,兩張寫腿,一張寫屁股
游戲玩法:6人一組,兩組同時(shí)進(jìn)行,先抓紙條,抓到嘴的人要借抓到手的人手完成吹氣球,由抓到腿的抬著抓著屁股的人將氣球做破,先坐破氣球的一組獲勝。
游戲規(guī)則:嘴不能用自己的手幫忙,合力完成小組游戲。
㈤《無(wú)敵風(fēng)火輪》
游戲道具:報(bào)紙、膠帶
游戲規(guī)則:幾人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
㈥《地雷陣》
游戲材料:兩根繩子,鈴鐺,200個(gè)大小不一的水瓶。用來代表游戲中的“地雷”。
游戲規(guī)則:在游戲正式開始前,各組的游戲者需先在游戲場(chǎng)轉(zhuǎn)個(gè)小圈,然后開始游戲,在游戲開始后,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),不觸碰到障礙物的前提下通過游戲場(chǎng)的人為勝。
具體操作:游戲者圣誕節(jié)游戲活動(dòng)策劃方案蒙著眼睛,指揮者b在比賽區(qū)外指揮你怎么通過障礙區(qū)。開始時(shí)由另外的一組派的代表指揮者c先帶著圣誕節(jié)游戲活動(dòng)策劃方案走5米在原地轉(zhuǎn)三個(gè)圈才能開始通過障礙區(qū),用最快的時(shí)間穿過障礙區(qū)到達(dá)終點(diǎn)。(穿越障礙區(qū)的時(shí)候不能碰到設(shè)在比賽區(qū)的瓶子和線,碰到了 就算失敗。)
㈦《過橋抽板》
游戲材料:道具兩塊大塑料積木
游戲玩法:起點(diǎn)到終點(diǎn)的距離為8米的小河。參與游戲的必須是父(母)女、父(母)子、兄弟姐妹或親屬關(guān)系。兩個(gè)人為一組。每人有一塊大積塑,人站在上面,當(dāng)兩個(gè)人站在同一塊積塑后,就抽一塊積塑到前面,繼續(xù)向前進(jìn),保證兩人的腳從起點(diǎn)到終點(diǎn)都在積塑上,不能著地,一直堅(jiān)持到終點(diǎn)。展示一家人互相扶持的景象。
四、 最后環(huán)節(jié):
1、《秀一秀》
家長(zhǎng)、孩子和圣誕老人、喜羊羊、米奇一起走秀,順便拍照留念
2、群魔亂舞環(huán)節(jié)《木頭人》
與卡通人共舞,齊玩《木頭人》,圣誕老人派禮物
五、 結(jié)束語(yǔ):
圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案 篇7
一、活動(dòng)時(shí)間:
12月24日中午12:00至12月26日晚上23:59
二、活動(dòng)對(duì)象:
所有服務(wù)器的25級(jí)以上玩家
三、活動(dòng)流程:
在活動(dòng)期間在長(zhǎng)安城,長(zhǎng)壽村,洛陽(yáng)城熱鬧的中心擺放著一棵巨大的圣誕樹,在旁邊的守護(hù)人告訴你可以幫忙為你送上圣誕節(jié)對(duì)朋友的祝福和圣誕禮物。但前提條件是要找到圣誕老人并拿到他的禮盒。
圣誕老人會(huì)在長(zhǎng)安城,長(zhǎng)壽村,洛陽(yáng)城三個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)。每次出現(xiàn)都會(huì)有人看見并提醒玩家。
玩家第一次找到神出鬼沒的圣誕老人時(shí),圣誕老人為了考驗(yàn)?zāi)愕恼\(chéng)信會(huì)給予一個(gè)帶口信任務(wù)。完成這個(gè)任務(wù)能得到圣誕老人的信任和好心值、金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。完成圣誕老人考驗(yàn)的玩家,以后每次遇到圣誕老人都能獲得一個(gè)禮盒并變成寶寶的模樣。
拿著禮盒找圣誕樹守護(hù)人幫你把禮物掛在圣誕樹上送給朋友并帶上自己衷心的祝福。圣誕老人會(huì)給予送禮的玩家大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。(祝福的對(duì)象必須是你的好友)
玩家可以通過點(diǎn)擊圣誕樹讀取其他玩家給自己的圣誕節(jié)祝福留言和圣誕禮物。
溫馨提醒:活動(dòng)結(jié)束后圣誕樹就會(huì)消失,請(qǐng)大家在活動(dòng)結(jié)束前領(lǐng)取自己的圣誕禮物。
四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
1、固定獎(jiǎng)勵(lì)
人物經(jīng)驗(yàn):增加玩家自身的一定經(jīng)驗(yàn)值
2、圣誕禮
蟠桃:增加玩家隨機(jī)一種法術(shù)熟練度66點(diǎn)
血玲瓏:高價(jià)值作坊原料,可代替寶石
龍之骨:增加召喚獸0.01的成長(zhǎng),隨機(jī)增加召喚獸某項(xiàng)初始6點(diǎn)或者增加召喚獸四項(xiàng)初始各2點(diǎn)
月光寶盒:可以穿梭時(shí)空的寶貝
九彩云龍珠:高價(jià)值作坊原料
筋骨提氣丸:增加加坐騎每項(xiàng)初值1點(diǎn)
九轉(zhuǎn)易筋丸:讓未轉(zhuǎn)生召喚獸直接轉(zhuǎn)生
召喚獸經(jīng)驗(yàn)丹:增加召喚獸大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)
神兵:隨機(jī)一件1級(jí)神兵
圣誕節(jié)小游戲活動(dòng)方案 篇8
一、活動(dòng)背景:
圣誕節(jié)是西方一個(gè)傳統(tǒng)節(jié)日,相當(dāng)于中國(guó)的春節(jié),由于中西方的文化交流,現(xiàn)在圣誕節(jié)也已經(jīng)成為了中國(guó)的一個(gè)流行節(jié)日,圣誕狂歡夜可以豐富學(xué)生們的課外生活,增進(jìn)同學(xué)之間的感情。共同構(gòu)建一個(gè)和諧美好的工程學(xué)院。
二、活動(dòng)主題:
娛樂,加強(qiáng)各系同學(xué)之間的感情,構(gòu)建美好工程。
三、活動(dòng)目標(biāo):
1)加強(qiáng)各系學(xué)生之間的感情,構(gòu)建一個(gè)美好的大學(xué)生活。
2)進(jìn)一步豐富工程學(xué)生課外文化活動(dòng)。
3)通過圣誕活動(dòng)一方面豐富工程學(xué)院的學(xué)生生活,提高學(xué)生的生活力量,同時(shí)也增強(qiáng)工程學(xué)生對(duì)校園的感情,促進(jìn)愛校之情。
四、活動(dòng)對(duì)象:
大一新生
五、組織實(shí)施:
圣誕節(jié)活動(dòng)策劃第一步:準(zhǔn)備階段。
1)通知各系各班負(fù)責(zé)人,進(jìn)行活動(dòng)準(zhǔn)備(歌舞,小品,情景劇……)
2)主持人的挑選。
第二步:宣傳階段
通過文件、會(huì)議通知、宣傳板、海報(bào)等媒體宣傳發(fā)動(dòng),讓各位同學(xué)了解、關(guān)注、參與活動(dòng)。具體如在教學(xué)區(qū)擺放海報(bào)、下發(fā)文件至各班,通知各班宣傳委員做好宣傳工作。希望各系、各班同學(xué)踴躍參加,積極配合。
第三步:組織及安排
1)活動(dòng)準(zhǔn)備
a、通知各系部,使其提前做好準(zhǔn)備。
b、提前布置好大學(xué)生活動(dòng)中心(人員座位安排、舞臺(tái)搭建、表演者的提前安排)
2)活動(dòng)進(jìn)行
a、安排好人員到規(guī)定位置,活動(dòng)開始。
b、活動(dòng)期間氣氛搞好,不能出現(xiàn)冷場(chǎng)。
c、活動(dòng)期間可以進(jìn)行學(xué)生之間的互動(dòng)環(huán)節(jié),可以進(jìn)行一些互動(dòng)的游戲或節(jié)目。
3)后續(xù)的總結(jié)及活動(dòng)的結(jié)果匯報(bào)
各學(xué)生會(huì)工作人員做好此次的活動(dòng)安排和組織,以自己的角度看看在此次的活動(dòng)中我們是否取得了理想的效果,是否達(dá)到預(yù)期的活動(dòng)目標(biāo)。
六、活動(dòng)部門:
材料系紀(jì)檢部主辦,其余各部協(xié)辦。