我們常說,機會是留給有準備的人。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,教案的作用就是為了緩解學生的壓力,提升效率,有了教案上課才能夠為同學講更多的,更全面的知識。那么如何寫好我們的幼兒園教案呢?下面是小編精心整理的"幼兒園托班活動教案匯總",歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
為小動物造家家
寫好幼兒園托班語言教案對于帶托班的老師是非常重要的。只有寫好幼兒園托班語言教案,教學活動才能更好的進行。怎樣才能寫好幼兒園托班語言教案是我們幼兒園老師比較關(guān)心的問題。首先,我們要了解托班幼兒的心理生理特點,只有抓住孩子的特點,我們在寫幼兒園托班語言教案時才知道寫什么樣的活動目標,有了目標就比較好寫幼兒園托班語言教案了。其次,寫幼兒園托班語言教案,活動一定要多樣化,幼兒才能更好的參與。只要抓住要點,寫幼兒園托班語言教案還是比較容易的。
我們這個幼兒園托班語言教案就抓住了托班孩子對故事比較感興趣這一特點來寫的。
一、目標:
1、激發(fā)幼兒愿意幫助別人的情感,培養(yǎng)幼兒對圍攏搭建的興趣。
2、鞏固幼兒對大小的辨別能力,發(fā)展幼兒的語言和創(chuàng)造性。
二、準備:
1、5種玩具動物,每種動物各一大一小,玩具老虎一只。
2、5筐不同材料的建構(gòu)積木。
三、過程:
1、導言興趣:
(1)出示小動物,分別與各種小動物打招呼,如:小牛媽媽你好!小牛寶寶你好!知道大的是媽媽,小的是寶寶。
(2)冬天到了,小朋友你們的家里暖和嗎?可是這些小動物也想有一個溫暖的家,我們一起來幫幫它們的忙,幫它們造一個溫暖的家,你們愿意嗎?
2、感悟表現(xiàn):
(1)老師先給小牛媽媽和小牛寶寶造一個溫暖的家。(老師講解示范圍攏搭建的方法)要求把小動物圍在當中,不能有漏縫的地方。
(2)現(xiàn)在就請小朋友為你們的小動物朋友造一個溫暖的家吧?。ㄓ變簞邮植僮?,老師觀察指導,引導幼兒搭建不同的家)
(3)引導幼兒與動物交談,如:**你喜歡什么樣的家???等家造好了你就不冷了。
3、點撥指導:
(1)出示大老虎,創(chuàng)設(shè)夜晚小動物睡覺的情景。(關(guān)掉一半的燈或全部的燈,小動物倒下表示睡覺。)
(2)情景表演:大老虎天都沒有找到東西吃了,肚子好餓啊!咦,這里有好幾
個小動物的家,看看哪個小動物家的門和窗沒關(guān)好,我就可以進去把它吃掉了。
(3)老虎依次觀察每個小動物的家:
a)這個小動物家的門和窗都關(guān)好了,看來吃不到它了。
b)這個小動物家的門沒有關(guān)好,我可以進去吃掉它了。(老師或其它幼兒提醒主人趕快進行補救)
(4)老虎還是沒有找到吃的,就活活餓死了。(引導幼兒表現(xiàn)出高興的情緒)
4、擴展延伸:
(1)你們?yōu)樾游飩冊炝撕軠嘏募?,小動物們都非常高興,它們想和你們做好朋友,你們愿意嗎?
(2)請幼兒每人抱一個小動物,帶小動物到綠草地玩。
教學目標
能感知糖的軟和硬并能用語言表達。
教學準備
經(jīng)驗準備:已感知過軟和硬的物體。
物質(zhì)準備:軟硬糖若干,不透明袋子,小石頭和海棉
教學過程
一、請寶寶們分別摸摸這兩個袋子,然后說說自己的感覺。
師:“我們來看看里面到底裝的是什么?”--鼓勵寶寶大膽說一說,并猜測布袋里裝的是什么?
--將袋里的石子和海綿拿出來給寶寶們看看和摸摸。
二、出示裝有糖果的布袋,鼓勵寶寶摸一摸,感知糖的軟硬。
--請寶寶摸過后猜猜袋子里裝的是什么?
師:“我們來看看袋子里裝的到底是什么?”
三、請寶寶人選一塊糖果品嘗。
--師:“寶寶們用手捏一捏,看看自己的糖是硬硬的還是軟軟的呢?”(鼓勵寶寶說出自己糖的軟硬)--師:“現(xiàn)在再請寶寶們吃一吃自己的糖是什么味道的?”(鼓勵寶寶說出糖的味道和吃在嘴巴里有什么感覺。)
我給小鳥穿花衣
目標:
學習使用棉簽
材料:
我給小鳥穿花衣圖畫、抹布、水粉顏料等
過程:
1.教師告訴幼兒:
――“冬天來了,小鳥身上還沒有穿上衣服,你愿意為小鳥穿衣服嗎?”
2.教師演示用棉簽蘸顏色涂在小鳥身上的過程。
3.幼兒動手操作,教師觀察指導。
4.陳列幼兒的作品,大家一起欣賞。
提示:
1.提供的顏料可有3-4種,讓幼兒自選。
2.顏料中的水分要適中。
3.提醒幼兒盡量不要將顏色涂在自己和同伴的身上。
小鳥飛飛――托班整合活動設(shè)計
吹塑球由原本的透明變成了五顏六色,孩子一定會被這種新的變化吸引,迫不及待地模仿在吹塑球上貼各種即時貼。在學習撕即時貼的同時,鍛煉孩子手部小肌肉。
吹塑球是托班孩子喜歡的玩具,為了促進這一時期孩子手部小肌肉協(xié)調(diào)性的發(fā)展,教師在“彩色大皮球”活動中,提供了多種形狀(正方形、圓形、三角形)、多種顏色(紅色、黃色、藍色)的即時貼,讓孩子在用即時貼裝飾吹塑球的過程中,通過撕、揉、塞、夾、團等多種動作鍛煉手部小肌肉的活動能力。
●佳佳想用即時貼裝飾彩色大皮球,于是他從盤子里一把抓起幾種圖形的即時貼,從中挑出一個后,開始嘗試撕剝即時貼。由于大拇指、食指和中指的配合不靈活,一開始他沒有找到撕剝口,只好用力捏、摳即時貼,把即時貼弄皺了,扔到桌上,又從盤子里抓起另外幾個即時貼來撕剝,還是不行,只好向教師請求幫助。
分析:佳佳的手部小肌肉協(xié)調(diào)性還比較差,只能用“抓”的方式來挑選盤子底部的即時貼。在撕即時貼時,大拇指、食指和中指無法很好地配合,找不到即時貼的撕剝口。再次嘗試失敗后,他沒有放棄,而是請求教師的幫助,說明這一材料對佳佳有吸引力,即便遇到困難還是樂意參與活動。
●成成拿著彩色吹塑球開心地玩著,卻不想用即時貼來裝飾吹塑球。果果拿著一個圓形即時貼,小心地從撕剝口剝掉了即時貼后面的襯紙,把它貼到了透明吹塑球上。
分析:托班孩子的個體差異較大,有的孩子對一些需要專注和持久動作的事情缺乏興趣,容易被其他事物吸引注意力。相對來說,果果的小手肌肉發(fā)展較好,注意力保持時間也較長,在托班孩子中發(fā)展相對較好。
●越越坐在旁邊,不愿參加活動,教師鼓勵他參加,他扭了扭身體,臉轉(zhuǎn)向其他方向。教師再次鼓勵他參加活動,他“畦”的一聲哭了起來:“奶奶,我要奶奶!”
分析:有的孩子還沒有完全適應(yīng)幼兒園的新環(huán)境,對教師的依戀尚未形成,不愿意參與活動。
1.對于嘗試多次均失敗的孩子,教師要及時安撫情緒,進行示范提醒。提供的即時貼邊角要留有可撕剝的空白處,方便孩子操作。
2.根據(jù)不同孩子的表現(xiàn),及時鼓勵或表揚。像果果這樣手部小肌肉發(fā)展比較好的孩子,要鼓勵他在裝飾吹塑球時,嘗試說一說用的是什么形狀的即時貼。像成成那樣注意力持續(xù)時間不長的孩子,可以嘗試轉(zhuǎn)移他的注意力,讓他試一試撕剝即時貼。
3.可以預(yù)先在教室的一角提供五顏六色的吹塑球,或者組織玩吹塑球的游戲,激發(fā)孩子玩球的興趣,為后續(xù)的活動做準備。
4.當孩子還沒有完全適應(yīng)幼兒園的生活,教師要多與家長互動,了解孩子的需要,多和孩子親近。如教師可以抱著越越一起撕貼即時貼,裝飾吹塑球。還可以建議在家中做做撕貼類的小游戲,引發(fā)孩子的興趣。
第一,一個插入式活動很難達到鍛煉孩子手部小肌肉的目標。因此,可以在區(qū)域中提供其他有關(guān)鍛煉手部小肌肉的活動材料,讓孩子在游戲中進一步發(fā)展手部小肌肉動作,如撕紙、塞奶瓶、扣紐扣等。在設(shè)計這些游戲材料時,教師應(yīng)根據(jù)自己班中孩子的能力提供不同層次、不同難易程度的游戲材料。游戲材料適宜采用無紡布、奶瓶等顏色鮮艷又安全的材料。
第二,除了鍛煉手部小肌肉動作的材料,教師還可以創(chuàng)設(shè)充分調(diào)動孩子快樂情緒的玩球區(qū)域――吹塑球小天地。色彩鮮艷、外形可愛的吹塑球能激發(fā)孩子的玩球興趣,也能讓孩子更理解吹塑球的.特性。
第三,開展本活動前預(yù)先進行“皮球變大了”的活動,孩子已經(jīng)熟悉并了解吹塑球。同時,可以結(jié)合“水果寶寶找媽媽”“撕紙游戲”等活動,讓孩子用不同質(zhì)地的紙撕貼、團攏,體驗不同的觸感,積累撕貼經(jīng)驗,鍛煉手部小肌肉的活動能力。附環(huán)境創(chuàng)設(shè):
材料準備:教師先剪好多種形狀(正方形、圓形、三角形)、多種顏色(紅色、黃色、藍色)的即時貼放在盤子里,供孩子們裝飾吹塑球。裝飾好的吹塑球懸掛在教室里。
觀察要點:孩子們在和吹塑球的親密接觸中,會產(chǎn)生多種玩球的方法,如用手拍,用頭頂?shù)龋^察孩子在這個過程中是否加深對吹塑球?qū)傩缘母兄?jīng)驗。
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教案課件是老師教學工作的起始環(huán)節(jié),也是上好課的先決條件,每位老師應(yīng)該設(shè)計好自己的教案課件。教案是實施教育目標的重要工具。想要了解更多關(guān)于“幼兒園托班活動教案”的內(nèi)容請參考下方的資料,請將本頁加入收藏夾方便隨時查閱和分享!
教學資料參考范本
撰寫人部門
時間想開放的花
活動目標:
1愿意參加繪畫活動,體驗繪畫的快樂。
2在掉色加畫的過程中,他愿意觀察畫面的變化。
活動準備:將紅、黃、藍三色水粉放入滴眼液瓶和盆內(nèi),卡紙
活動過程:
1、介紹顏料寶寶導入活動。奶瓶寶寶想和你玩游戲。(根據(jù)瓶子里水的顏色來命名。)如:紅娃娃等。它可以指導兒童辨別眼藥瓶中色素的顏色。
2、教師演示如何滴色一個紅色水娃娃要出來玩了,它在紙上輕輕的站站穩(wěn),(滴一滴顏料),呼一下就滑下來了(把紙?zhí)崞饋?,讓水流下來),哇!它在做什么游戲?。浚t娃娃在滑滑梯呢)
3、幼兒有興趣地進行操作許多娃娃都想來滑滑梯,大家和他們一起來玩吧!(兒童滴色,老師通過提示和及時幫助,使孩子掌握上色方法。)
4水娃娃變成了花。用手指在水滴旁邊印畫瓣和葉子。水娃娃滑到地上變了,它要求小手幫忙長出很多葉子,美麗的花朵開放。
活動前評析
托班幼兒年齡較小,對于**活動接觸的也比較少,為了幼兒能夠愉快地參加**活動,因此只能從幼兒感興趣的活動入手,喜愛動物是幼兒的天性,愛模仿更是幼兒突出的特點。幼兒對小動物有很大的興趣.所以我設(shè)計了本次活動,讓幼兒在有趣的模仿小動物走路的活動中獲得快樂,并對**活動產(chǎn)生興趣,能情緒愉快地參加**活動。
活動目標
1知識與技能目標:愿意模仿小動物,了解小動物在歌曲中的行走方式。
2情感目標:引導孩子在模仿小動物的活動中獲得快樂。
三。行為習慣的目標:孩子們能以愉快的心情參與活動。
活動準備
1、歌曲《走路》的**
2、小兔、小鴨、小貓、小烏龜**各一張,小兔、小鴨、小貓、小烏龜?shù)念^飾若干
3、幼兒學習過《數(shù)鴨子》的舞蹈
活動過程實錄
1、開始部分:韻律活動《數(shù)鴨子》,請幼兒跟隨老師一起跳舞,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。教師引導“今天呀,我們小朋友們一起來跳個舞蹈好嗎?”
2、進行部分:
(1)、教師:“剛才小朋友們跳得數(shù)鴨子真是太棒了,你們漂亮的舞姿把其它小動物也引來啦,你們想知道是誰來了嗎?” “那就讓我們一起來聽聽看,好嗎”教師****,并鼓勵幼兒認真傾聽,提示幼兒歌曲中有四種小動物。
(2)、****,幼兒聽完后,教師提問:“你們聽到是誰來啦?”請幼兒回答,幼兒回答出一個,教師即出示相應(yīng)的**,如:
幼兒說小貓來了,教師出示小貓**,并鼓勵幼兒說:“你們真棒!”當幼兒說出這四種小動物之后,教師總結(jié):
“小朋友們你們真是太棒了,小兔,小鴨子,小烏龜,小花貓它們一個一個地走來了,可是它們是怎么走來的呀,我們再來聽聽看好嗎?” 教師再次提問,引導幼兒第二次聽**。
(3) 聽了第二遍**后,老師問:1。兔子是怎么走的? 2、小鴨子是怎么走路的呀?
3、小烏龜是怎樣走路的呀? 4、小花貓是怎樣走路的呢?請幼兒分別來模仿,幼兒模仿的如果不對,教師給予糾正,指導幼兒模仿小動物正確的走路姿勢,最后,教師總結(jié)這幾個小動物的正確走姿。
(4)、做游戲:小動物模仿舞,請幼兒選擇自己喜歡的動物頭飾,教師幫助帶好,**《走路》**,幼兒隨著**模仿小動物走路的姿勢。
3、結(jié)束部分:“森林里要開舞會了,寶寶們你們?nèi)フ堊约旱暮门笥押湍銈円黄饋硖韬脝幔俊?***,請幼兒和自己的好朋友手拉手,自由模仿小動物們跳舞,這個時候可以模仿森林里的各種小動物。
4.活動擴展:除了歌曲中的四個小動物外,您還知道其他哪些動物?并要求孩子們模仿它們的走路姿勢,老師給予指導。
本次活動源于幼兒感興趣的話題——小動物,幼兒在整個活動中表現(xiàn)都非?;钴S,本活動以其有趣的情節(jié)和豐富的情感內(nèi)涵激發(fā)了幼兒的創(chuàng)作積極性。首先活動一開始,教師就創(chuàng)設(shè)了優(yōu)美動人的情境符合幼兒愛想象的心理特點,接著,教師在組織幼兒討論的過程采用不同的情節(jié)引導幼兒仔細傾聽小動物走路的聲音,并請幼兒自己模仿,使幼兒的情緒達到了高潮,體驗到了成功的愉悅,順利地實現(xiàn)了教育目標。本次活動就是從孩子的興趣出發(fā),活動帶有很大的樂趣,活動結(jié)束時孩子們意猶未盡,而且他們會持續(xù)很長時間不會忘記這個舞蹈。
從孩子的興趣出發(fā),也可以為他今后的學習打下基礎(chǔ)。本次活動目標基本實現(xiàn),幼兒對于**活動有了極大的興趣,**對于人的醫(yī)生來說是很重要的,所以本次活動也為幼兒以后的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
本次活動符合托班幼兒的年齡特點,整個活動都是以游戲的形式貫穿其中,所以幼兒很感興趣,而活動的展開是以幼兒參與,教師的適當指導為特征的,符合新綱要中教育內(nèi)容的選擇“應(yīng)體現(xiàn)貼近幼兒的生活選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的原則。
誰能捉住我
活動目標
1、練習四散跑和改變方向跑。
2、發(fā)展動作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力。
活動準備
1、音樂-快樂游戲
2、操場場地
活動過程
一、教師和幼兒玩游戲
1、教師:小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能捉住我。
2、教師說完在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑。
跑一段時間,教師停下來讓孩子捉住。
二、幼兒玩游戲
1、請一名動作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。
2、休息后,可換人繼續(xù)。
活動延伸
教師可以手持某樣教具,讓幼兒來捉,使幼兒興趣更濃。
活動名稱:《大大和小小》
目標:
1、感知和分辨物體的大與小。
2、把物體進行大小分類。
準備:
大小球若干、大小籃子各一個、大小娃娃各一個,大小魚各一個過程:
一、感知大與小,玩游戲:大大和小小1、今日,有兩位客人和我們一塊兒做游戲。出示大娃娃?!斑@是大大,我們拍拍大大:大大你好!我們一齊說:大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大魚···(加上動作)2、出示小娃娃,這是小小:小小你好!我們一齊說:小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小魚···3、游戲:給大大、小小坐椅子。這兒有兩把椅子,我請大大和小小坐椅子,誰來幫忙它們?
4、小結(jié):大大坐大椅子,小小坐小椅子。
二.觀察初步認識、分辨大與小1、出示球,有幾個球呢?(幼兒手口一致點數(shù))哪個大呢?哪個小呢?
2、一齊用手勢做一做大球和小球的樣貌。
3、大小球分類:把大球放在大籃子內(nèi),小球放在小籃子內(nèi)。
三、結(jié)束活動玩游戲《吹泡泡》
幼兒園小托班活動教案范文四:補充另一半圣誕樹
活動目標
1、喜歡參與裝飾圣誕樹。
2、在玩玩、樂樂中體驗過圣誕的歡樂。
活動準備
1、繪畫紙-未裝飾的圣誕樹
2、油畫棒,水彩筆。
3、圖片-圣誕樹
活動過程
一、欣賞圣誕樹
教師引導幼兒一齊欣賞圣誕樹。
二、討論圣誕樹
教師:圣誕樹上有什么?
(幼兒自由討論)
三、裝飾圣誕樹
教師:我們這兒也有一棵圣誕樹,它想請小朋友來幫它打扮一下,
把另一半圣誕樹也打扮的一樣漂亮。
教師介紹裝圣誕樹,說說它們的名稱,形狀,顏色。
并請小朋友裝飾圣誕數(shù)。
四、分禮物
教師:圣誕樹真漂亮,過圣誕節(jié)要唱好聽的歌,我們一齊來唱歌迎圣誕。
教師:你們唱的歌可真棒,圣誕老人要給你們禮物啦。
幼兒自由選取禮物,分享禮物。
幼兒園托班活動教案:會變魔術(shù)的香蕉
【活動目標】
1、激發(fā)幼兒對語言活動的興趣。
2、發(fā)展思維想象力和語言表達能力。
3、引導用肢體語言進行動作表現(xiàn)。
【活動準備】
香蕉若干;地墊;方紙盒。
【活動過程】
一、導入活動,激發(fā)幼兒興趣。
教師做神秘狀態(tài):這個盒子里面有一個好吃的,樣子是長長的,皮是黃黃的,拔下皮來就能吃。是什么東西呢?
二、拿出香蕉,啟發(fā)想象,鼓勵幼兒用動作展現(xiàn)。
師:這個香蕉會變魔術(shù),你們信不信?
1、面帶微笑,輕輕把香蕉呈現(xiàn)。(香蕉彎腰狀)
師:香蕉開始變魔術(shù)了,這樣看,香蕉像什么?(幼:像月亮。)
2、輕輕把香蕉呈現(xiàn)。(躺狀)
師:香蕉又變魔術(shù)了,這樣看,像什么?(幼:像小船,像小床。)
3、把香蕉放在耳朵邊。(打電話的樣子)
師:這樣看,又像什么呢?(幼:像我爸爸/媽媽的電話。)
4、把香蕉放在鼻子前。
師:這樣像什么呢?(幼:像大象的鼻子。)
三、與幼兒分享食物。
1、分享前讓幼兒洗手,并擦凈。分享過程中告訴幼兒有好吃的東西要和大家一起分享,分享完后,教育幼兒把果皮放在指定的盤子里。
2、讓幼兒嘗試自己扒香蕉皮,對不會的幼兒加以幫助。讓幼兒在自己的嘗試中獲得成功。
3、在分享過程中,讓幼兒邊吃邊說:好吃,好吃,香蕉又變小了。讓幼兒在吃香蕉的過程中,感受香蕉的整體、部分、變小、沒有的過程。
四、與幼兒一起整理果皮。
五、活動延伸。
回家給爸爸媽媽講一講香蕉都可以變成什么。
幼兒園托班活動教案:快樂的小老鼠
【活動目標】
1、能四肢向前爬行,探索繞、越障礙物爬行的方式。
2、嘗試用多種方法運送食物,保持身體協(xié)調(diào)一致。
3、能積極參與感受游戲的樂趣。
【活動難點】
嘗試用多種方法運送食物,保持身體協(xié)調(diào)一致。
【活動準備】
1、老鼠頭飾若干,與幼兒人數(shù)相等;各種食物及障礙物道具。
2、錄音機,磁帶(準備活動及游戲的伴奏音樂。)
3、游戲:找食物的場景布置等。
【活動過程】
1、幼兒按意愿戴上胸飾扮演小老鼠,教師扮演老鼠媽媽,一起跟隨音樂跳舞。(準備活動)
教師:剛才小朋友和老師都把自己裝扮了起來,那現(xiàn)在我們一起來跳個舞好嗎?
2、幼兒練習四肢著地向前爬行,掌握爬的基本動作。
教師:孩子們跳得真棒!今天媽媽真高興,想讓你們學本領(lǐng)我們一起來爬一爬。
3、幼兒自設(shè)障礙物,探索繞、越障礙爬行的方式。教師巡回觀察,及時對幼兒行為進行評價。
教師:孩子們快過來,現(xiàn)在幫媽媽把這些東西搬過去隨便擺放在哪里,擺好了嗎?現(xiàn)在我們又像那樣試一試,看看是不是爬得和剛才一樣快。
(1)教師在過程中隨機評價幼兒。
教師:這只小老鼠真能干,他看見有困難就繞著爬過去了
(2)集中評價。請個別幼兒回答并示范肯定和鼓勵幼兒所采用的方式,并用多元評價方式讓幼兒自評、互評。
教師:孩子們快到媽媽這兒來,剛才你們擺了這么多東西在周圍,你們還爬得這么快嗎?那剛才你們在哪些地方爬過。你是怎么爬的,快去爬給大家看看孩子們還在什么地方爬過,這個地方你們爬過嗎?你們是怎樣爬的。
4、找食物。幼兒找食物并嘗試用夾、馱、衍等多種方法運送食物,保持身體協(xié)調(diào)一致。教師在過程中隨機進行評價。
教師:孩子們剛才認真的跟著媽媽學了爬的本領(lǐng),你們肚子餓了嗎?那你們就用剛才學到的本領(lǐng)到周圍去看看能不能找到食物,待會兒我們把找到的食物帶回家一起吃你找到了嗎?找到了什么?你是怎么拿走的?
(1)貓來了。以貓出現(xiàn)的情景,增添游戲樂趣,激發(fā)幼兒積極參與的興趣。
教師:糟糕,貓來了!孩子們快找個地方躲起來,貓走了,大家快出來吧,快把找到的食物帶回家。
(2)幼兒再次找食物,將找到的食物帶回家。
整理運動。教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂旋律做放松運動后進行食物分享。
孩子們學了一天的本領(lǐng),一定累了吧,我們來放松一下,拍拍腿現(xiàn)在大家一起來分享食物吧。
為了教學更有順利,老師會需要提前準備教案課件,需要老師把每份課件都要設(shè)計更完善。教案是促進親師互動的重要途徑,一個好的教案課件應(yīng)該是怎樣的?以下是由幼兒教師教育網(wǎng)的編輯收集整理的“托班活動教案幼兒園”,希望這些信息對你有所助益取得更好的成績!
教學目標
1、讓幼兒了解幼兒園里一天的基本生活常規(guī)。
2、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好的生活習慣。
教學重點、難點:
讓幼兒學會跟老師一起邊唱邊動。以及幼兒園的基本生活常規(guī)。
教學準備:
一幅幼兒園整體形象掛圖。
教學過程:
一、采用游戲活動組織幼兒坐好
二、出示掛圖
1、向幼兒介紹教室環(huán)境,小朋友都在做什么?
2、向幼兒介紹室外環(huán)境,小朋友可以在做什么?
3、向幼兒介紹廁所環(huán)境,小朋友可以在那做什么?
4、向幼兒介紹宿舍環(huán)境,小朋友可以在做什么?
三、師生互動活動
1、那我們現(xiàn)在來睡覺吧,請小朋友跟老師一起來,邊唱律動歌邊做睡覺的樣子。
2、睡飽了沒有?我們該起床了,邊唱律動歌邊揉眼睛,再伸伸懶腰。
3、起床后我們該做什么?邊唱律動歌邊做穿衣服和扣扣子的動作。
4、穿好衣服后 我們該做什么?邊唱律動歌邊做刷牙的樣子。
5、刷牙好了,我們來洗洗臉,邊唱律動歌邊做刷牙的樣子。
6、洗好臉了,我們來洗手,邊唱律動歌邊做洗手的樣子
7、手洗干凈了,我們來吃午餐,邊唱律動歌邊做吃蛋糕和喝牛奶的樣子。
四、我們吃飽了到教室外操場上去玩啦
教學反思
通過這一節(jié)課,讓幼兒了解到幼兒園的一些基本的生活常規(guī),使他們盡快適應(yīng)幼兒園的集體生活,但不足的是師生互動又待提高。
動物寶寶找媽媽
目標:
感知簡單的對應(yīng)關(guān)系
材料:
動物頭飾
過程:
1.指出這是些什么動物。
2.模仿這些動物的叫聲。
3.教師戴頭飾分別扮演書中動物的媽媽,小朋友做小動物。
――“誰是我的寶寶?”
4.幼兒要根據(jù)教師頭戴何物,確定自己是誰家的孩子。
如:教師戴羊媽媽頭飾問:“誰是我的寶寶?”
幼兒答:“我是羊媽媽的孩子?!?/p>
5.教師演示其中一則內(nèi)容,幫動物寶寶找媽媽,幼兒用筆將小動物與它們的媽媽之間連線。
建議:
1.為幼兒提供水彩筆。
2.教師具體幫助幼兒怎樣找動物媽媽。
3.通過環(huán)境布置鞏固幼兒對動物習性的認識。
托班整合活動教案――找媽媽
教學資料參考范本
撰寫人部門
時間甜甜的水果
活動目標:
1、能給3以內(nèi)數(shù)量的物體排序,初步體驗數(shù)序。
2、鞏固按物體的數(shù)量匹配相應(yīng)的點卡。
三。在教師的指導下,了解活動的操作過程并正確操作?;顒訙蕚洌核麑嵨铮ㄌO果1個、橘子2個、梨子3個),單獨的動物**(每種動物數(shù)量分別是1、2、3),13的點卡,盤子3個,大分類籮筐1個。
活動過程:
一、媽媽買的水果。
1老師(給我看一籃水果):這是我媽媽剛才買的水果。你能幫我媽媽整理水果嗎?
2老師拿出水果放在桌子上,說:有什么水果?
3、啟發(fā)幼兒思考:我們怎樣整理它們呢?引導孩子們把同樣的水果放在盤子里。
4、請幼兒數(shù)一數(shù)每種水果有幾個,引導幼兒給水果排隊,最少的水果放在最前面,多的水果放在后面。排好后請幼兒說一說:1個蘋果、2個橘子、3個梨子。
5、請幼兒給水果送點卡,鼓勵幼兒邊送邊說:一個蘋果送一的點卡
二、幼兒操作活動。
1、甜甜的水果:觀察卡片,請幼兒先將同樣的水果放在分類盒中一個格子里,然后按物品數(shù)量的多少調(diào)整次序,最后再給水果送點卡。
2、小動物寶寶:請幼兒先將一種動物放在一個分類格中,然后,引導幼兒按動物數(shù)量的多少調(diào)整次序,最后再給動物送點卡。
一、幼兒討論自我的家。師:你們喜歡自我的家嗎為什么師:其實,小朋友們還有另一個家,你們明白是什么地方嗎
二、游戲《找家》
1、個別幼兒游戲師:此刻我要請小朋友們幫它們找找家了。我要請小朋友上來扮演白云、蝴蝶、小鳥、小朋友,請他們找找家,看他們找得對不對,好不好
2、找到家后請他告訴小朋友哪里是他的家。我先請一個小朋友試試看。(四個小朋友一組,進行3~4組)
3、幼兒團體游戲(教師將四種頭飾分別分給每一個幼兒)
師:此刻,我們來一齊找找家。小朋友們一齊把首好聽的兒歌念出來。我們聽到白云的時候,誰去找家啊,聽到小鳥的時候呢聽到蝴蝶的時候呢聽到小朋友的時候呢我們找到家的時候就靜靜地在家里睡覺,因為家里很溫暖,家會保護我們。師:此刻我們來試試看。(游戲進行2~3次)
三、幼兒誦讀詩歌師:其實,在我們這個游戲里還藏著一首好聽的兒歌,我們把它找出來,好不好(教師根據(jù)圖片誦讀兒歌)
師:你們覺得這首兒歌好聽嗎那此刻和教師一齊把它找出來,一齊念念看,好嗎
四、兒歌創(chuàng)編師:你們想想看,天空除了是白云的家還是誰的家呢(教師用圖畫的形式將幼兒的答案記錄下來)那樹林除了是小鳥的家還是誰的家呢那小花朵還是誰的家呢幼兒園呢
師:好!小朋友們都想了很多,我們把它們編成好聽的兒歌,好嗎
五、結(jié)束活動小朋友們很棒,此刻我們回到朵朵小班這個溫暖的家里去吧。
幼兒園教案
活動目標1、 體驗?zāi)7嘛L車轉(zhuǎn)動的樂趣。
2、 喜歡參加編律動活動。
3、 感受樂曲的優(yōu)美和變化。
活動準備1、 教師準備紙制漂亮風車一個或者圖片《風車轉(zhuǎn)》,音樂CD或磁帶。
2、 小朋友已玩過風車,并積累了一定的經(jīng)驗。
活動過程1、教師彈奏《風車轉(zhuǎn)》的曲子,小朋友隨意進行表演入室坐好。
2、教師神秘談話,引起小朋友的興趣。
"今天,老師帶來了一個很漂亮的玩具,這玩具風一吹就會動,你們猜一猜是什么?"最后出示風車。
3、 教師玩風車,讓風車轉(zhuǎn)起來,讓小朋友觀察。
4、 小朋友熟悉音樂,模仿風車轉(zhuǎn)的動作。
(1) 教師放音樂給小朋友聽。
(2) 小朋友邊聽音樂邊拍手,熟悉音樂節(jié)奏。
(3) 讓小朋友邊聽音樂邊模仿風車轉(zhuǎn)。
5、 教師和小朋友一起選用風車轉(zhuǎn)動的動作。
(1) 教師啟發(fā)小朋友和同伴合起來搭風車。
(2) 鼓勵小朋友和別人風車搭得不一樣。
6、 教師小結(jié)本次活動情況,表揚有創(chuàng)意的小朋友。
活動目標1、能夠在觀察畫面的基礎(chǔ)上說出相關(guān)的動物和食物的名稱,學說詞語"啊嗚"。
2、喜歡和老師一起看書,感受閱讀帶來的樂趣。
3、簡單了解幾種動物喜歡吃的食物,知道吃飯時要"啊嗚、啊嗚"大口的吃。
活動準備1、自制大書《啊嗚》(繪本《啊嗚》見《東方寶寶》2008年第1期)。
2、故事圍裙,蘿卜、梨子、骨頭、蜂窩、蛋糕、白菜、蘑菇、米飯、大蝦等食物的圖片(背面粘有魔術(shù)貼)。
活動過程1、和寶寶一起做手指游戲《包餃子》。
(1)招呼寶寶:"來,寶寶,我們一起來做手指游戲《包餃子》吧!"(2)做完手指游戲后說:"寶寶包的餃子可真香啊!我們來嘗一嘗吧!"和寶寶模仿吃餃子的動作,問:"你是怎么吃餃子的?"(3)小結(jié):"寶寶是啊嗚、啊嗚吃餃子的,吃得可真香?。?2、和寶寶一起翻閱大書《啊嗚》,講述圖書的內(nèi)容。
(1)介紹圖書,了解圖書的封面和書名。"今天,老師給寶寶帶來了一本書,這本書的名字就叫《啊嗚》!我們來看看,這是封面,上面有什么呀?他要干什么?""小寶寶張開嘴巴要啊嗚、啊嗚地吃東西,這本書里面藏著很多好吃的東西,我們一起來看一看吧!"(2)和寶寶一邊翻書、一遍講述,了解故事的內(nèi)容翻開1-2頁,問寶寶:"咦,這是什么?""想一想,那個小動物最愛吃蘿卜?""是小兔子嗎?我們來看一看,呀!真的是小兔子!"翻到3-4頁,"小兔子看到大蘿卜,會怎忙樣???我們一起來學學小兔子吧!"教師和寶寶一起學小兔子嘣嘣跳,然后"啊嗚、啊嗚"的吃蘿卜。
問寶寶:"蘿卜好吃嗎?""看!大蘿卜怎么樣了?""大蘿卜吃得就剩一點點了,小兔子的嘴巴大不大呀?"(3)用同樣的方式閱讀接下來的內(nèi)容:小老鼠吃梨子、小狗吃骨頭和小熊吃蜂蜜的前半部分。并讓寶寶感受:小老鼠嘴巴小,"啊嗚啊嗚"吃半天,大梨子只咬下來一點點;小狗牙齒很厲害,"啊嗚"一口就把大骨頭咬斷了。
(4)"小熊把小蜜蜂的蜂窩咬了一大口,小蜜蜂會怎么樣?""看著兩只小蜜蜂在干什么?最后小熊怎么樣了呀?為什么小蜜蜂要蜇小熊?"寶寶了解感受:饞嘴的小熊偷吃別人的東西不好。
3、教師帶上故事圍裙,逐一出示食物圖片,和寶寶做"我要吃,啊嗚啊嗚"的游戲。
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