幼兒園體育游戲。
游戲作為幼兒園最基本的活動(dòng),越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?下面是小編為大家整理的“幼兒園體育游戲50個(gè)”,歡迎您參考,希望對(duì)您有所助益!
1、小兔賽跑
腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)。
2、牽環(huán)
在兩條間隔為3米的平行線中間放一個(gè)鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時(shí)用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。
3、吊球比賽
在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守??茨慕M打到的個(gè)數(shù)多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。
4、拉棒
兩人相對(duì)而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發(fā)令后,各自使勁往后拉,誰先把對(duì)方拉起來即為勝。
5、知己知彼
二人在圈內(nèi)相對(duì)而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發(fā)令后,誰先想方設(shè)法看到對(duì)方的字并說出來,就算勝了。
6、打空降特務(wù)
每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時(shí),用沙包擊中者即可得分。
7、蛙式賽跑
預(yù)備時(shí)游戲者橫排蹲于起點(diǎn)線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。
規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點(diǎn)重做。
8、螃蟹賽跑
參加游戲的每?jī)扇怂阋唤M,背對(duì)背夾住一個(gè)籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰先到終點(diǎn)并且不掉球。
規(guī)則:行進(jìn)中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。
9、定點(diǎn)空投
利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場(chǎng)上畫一條起投線,再在起投線10至15步遠(yuǎn)處畫一個(gè)大圓圈,代表災(zāi)區(qū)。游戲者每人每次可以連投三至五個(gè)降落傘,誰降落在災(zāi)區(qū)的傘多為優(yōu)勝。
10、接圈
用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個(gè)圈。游戲開始,兩人相對(duì)而站,間隔數(shù)米,各手持一根40厘米長的細(xì)棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊(duì)得分多。
注:套圈也可用藤條、竹篾做成。
11、闖難關(guān)
裁判員站在長板凳上左右擺動(dòng)吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時(shí),被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝。
12、闖溝
在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。通過猜拳,輸者居其間當(dāng)狼。游戲開始,大家可以隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換角色。
13、同步衛(wèi)星
將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預(yù)備時(shí)各站于圈內(nèi)手持一只球。發(fā)令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時(shí)針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)內(nèi),以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:拋球一定要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時(shí),算失誤扣掉一分。
14、麻雀逗貓
在地上畫一個(gè)圓圈,一人當(dāng)貓進(jìn)入圓圈里,其他人都當(dāng)麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進(jìn)跳出,向貓?zhí)舳?,貓尋找機(jī)會(huì)追拍,一旦成功即可互換角色。
15、托球看背
兩人相對(duì)而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個(gè)字詞或號(hào)碼。發(fā)令后,雙方用拍子托球或顛球走向前,互相爭(zhēng)看對(duì)方后背,先看到并講出對(duì)方字詞或號(hào)碼者為勝。
16、投格球
用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可以連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。
17、小雞吃米
在地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,當(dāng)小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當(dāng)飼養(yǎng)員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠(yuǎn)處撒米,當(dāng)小雞的就跟著去拾,看誰動(dòng)作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當(dāng)飼養(yǎng)員的角色。
18、誰的馬力足
兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對(duì)準(zhǔn)地上的中線。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以拉過中線的人為獲勝。
注:此種游戲,也可分成數(shù)組同時(shí)進(jìn)行。
19、敲隊(duì)鼓
預(yù)備時(shí)兩人背對(duì)隊(duì)鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發(fā)令后,各自朝前走三步,并在原地轉(zhuǎn)三圈,然后返回?fù)艄?,先敲響者可為本?duì)得一分。兩隊(duì)隊(duì)員依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為勝。
20、螃蟹追逃
在一個(gè)規(guī)定的場(chǎng)子里,每?jī)扇私Y(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他的都為逃者。發(fā)令后,即開始追逃,追者一旦拍及逃者,即可互換角色
21、打活動(dòng)靶
兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動(dòng)做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數(shù)多。
注:游戲時(shí)可分成兩隊(duì),一隊(duì)投擲,另一隊(duì)負(fù)責(zé)拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。
22、小兔鉆樹洞
每?jī)扇讼鄬?duì)而站,雙手搭起,組成一個(gè)樹洞。每個(gè)洞中間都站上一個(gè)人,當(dāng)住在洞里的小兔。另外,一個(gè)當(dāng)追者,一個(gè)當(dāng)逃者。逃者遇到危險(xiǎn)時(shí)可跑進(jìn)任何一個(gè)樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互換追逃角色。
23、夜航
把游戲者等分成兩隊(duì)。預(yù)備時(shí),用布蒙住各隊(duì)排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發(fā)令后,后一人推動(dòng)前一人前進(jìn),并繞過障礙。先到達(dá)終點(diǎn)的可為本隊(duì)奪得一分。接著換下二人進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
24、踢球比賽
在地上并排畫數(shù)個(gè)圓圈,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相應(yīng)的標(biāo)竿。游戲者進(jìn)入圈內(nèi),發(fā)令后迅速以滾動(dòng)的方法把球逐個(gè)踢到標(biāo)竿,再繞過返回,以最先完成者為優(yōu)勝。
25、拍球過橋
在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當(dāng)木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運(yùn)球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即為優(yōu)勝。
規(guī)則:1.球出格或壓線均為失誤。2.二次運(yùn)球也為失誤(即中間不準(zhǔn)接球)。
26、擊沙包
在地上畫一個(gè)大圓圈,甲隊(duì)在里,乙隊(duì)在外。游戲開始,乙隊(duì)用一只小沙包投擊甲隊(duì),每擊中一人就出圈,并由乙隊(duì)得一分。如果被甲隊(duì)隊(duì)員接住則由甲隊(duì)得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊(duì)隊(duì)員都失誤了,就和甲隊(duì)互換角色。最后以得分多的隊(duì)為勝。
27、頭頂球
場(chǎng)地布置如圖所示,準(zhǔn)備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊(duì)二人。每次拋球接球可以用手,但擊球過網(wǎng)時(shí)必須用頭攻,先得六分的隊(duì)為獲勝。如下情況為失誤,由對(duì)方得分:1.擊球超過三次未過網(wǎng)。2.球落地、出界或鉆網(wǎng)。
28、趕小羊
在場(chǎng)上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三——五根)。將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。每隊(duì)再分成甲乙兩組,分別相對(duì)站在兩平行線之外。發(fā)令后,依次用腳撥滾兩只實(shí)心球繞過木柱往返接力,以先完成的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時(shí)扶好,才能往下進(jìn)行。
29、鉆山洞
場(chǎng)地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊(duì),發(fā)令后各隊(duì)排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再返回拍及排二,自己退于隊(duì)尾。接著排二再跑出鉆洞……直至最后一人為止,以先完成的隊(duì)為勝。
規(guī)則:在鉆山洞時(shí)不慎碰倒架子要重新支好才能往下進(jìn)行。
30、挑西瓜
大家分散蹲下當(dāng)西瓜,一個(gè)當(dāng)選瓜人。游戲開始,選瓜人可以跑到任何一個(gè)人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被拍人如果不想當(dāng)追者就回答說:“沒有熟?!北慌娜艘窃敢猱?dāng)追者就說:“熟了!”馬上可以站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個(gè)節(jié)目。選瓜人跑累了可以蹲下當(dāng)西瓜,此時(shí)追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。
31、拍蒼蠅
在地上畫一個(gè)邊長為4米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對(duì)站于房子外面,對(duì)投三毛球。在通過房子時(shí),甲應(yīng)爭(zhēng)取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。三人依次輪流拍之,每人二十次,最后以消滅蒼蠅多的人為獲勝。
32、拉磚
兩人相對(duì)而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個(gè)小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對(duì)準(zhǔn)磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自己一方。接著輪換進(jìn)行,誰先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。
規(guī)則:每次只能套拉一次。
33、捕魚
將參加游戲的人等分成二隊(duì),一隊(duì)手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當(dāng)大魚網(wǎng)。另一隊(duì)在網(wǎng)外排成單行縱隊(duì)當(dāng)魚兒(排頭應(yīng)挑選一個(gè)比較機(jī)靈的孩子來帶領(lǐng))。游戲開始,魚兒可以在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了一會(huì)兒,發(fā)令者突然吹哨子,當(dāng)大魚網(wǎng)的兒童就可以趕快蹲下表示收網(wǎng)。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,每活動(dòng)數(shù)次即可對(duì)換角色,哪隊(duì)逮住的“魚”多就算勝了。
34、老鼠偷油
選一個(gè)兒童當(dāng)老鼠,其他兒童分散四處站立不動(dòng),當(dāng)油瓶。游戲開始,老鼠可以跑到任何一個(gè)油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當(dāng)老鼠的兒童要表演一個(gè)小節(jié)目。在追逃的過程中,老鼠,感到危險(xiǎn)時(shí),可以立正喊聲“油瓶”,他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開始。
35、摟草打兔
在地上畫一個(gè)大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,其他人都當(dāng)兔子居于圈內(nèi)。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來回運(yùn)動(dòng)(人不得入圈內(nèi))。皮筋通過草地時(shí),當(dāng)兔子的應(yīng)該迅速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換角色,游戲重新開始。
注意:拉皮筋時(shí),離地高度不得超過標(biāo)準(zhǔn),否則算失誤。
36、冰棍
在參加游戲的人當(dāng)中,選一人當(dāng)追者,其他人都當(dāng)逃者。游戲開始,即可進(jìn)行追逃。逃者遇到危險(xiǎn),可以馬上原地站住,喊一聲“冰棍”!即不得再追拍了。追者可以繼續(xù)追拍別人。但任何一個(gè)逃者都可以去營救變成冰棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動(dòng)了。如果追者拍及逃者,則互換角色。
規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤。
37、民警換崗
1.先將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組相對(duì)站在各自的起點(diǎn)線上(如圖)。兩起點(diǎn)線中間再畫兩個(gè)圓圈代表崗?fù)?,先站上一人值勤?.發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭跑到崗?fù)?,敬禮,握手并進(jìn)入崗?fù)ご頁Q崗,替換下來者跑至對(duì)面拍及本隊(duì)乙組排頭后,退于隊(duì)尾。3.接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行下去,最后,以先換完崗的一隊(duì)為優(yōu)勝。
38、奪皮球
大家圍成一個(gè)大圓圈坐下,對(duì)分成兩隊(duì),各自依次報(bào)數(shù)并記住。在圓圈中間放一個(gè)小皮球。設(shè)裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號(hào),比如:“5號(hào)!”則雙方的5號(hào)隊(duì)員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接著,裁判員再喊號(hào),游戲又開始。最后以得分多的隊(duì)為勝,負(fù)隊(duì)表演節(jié)目。
39、養(yǎng)雞場(chǎng)
場(chǎng)地布置如圖所示,每個(gè)小格子內(nèi)放一只小沙包。游戲人等分成兩隊(duì),各隊(duì)再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,分別排成單行縱隊(duì)相對(duì)而站。發(fā)令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進(jìn),來到格子內(nèi)把每一個(gè)小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊(duì)的小飼養(yǎng)員組,拍及排頭,自己退于隊(duì)尾。接著,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊(duì)公雞組,拍及排二,并退至隊(duì)尾。如此往返進(jìn)行,直至最后,以完成任務(wù)快的隊(duì)為優(yōu)勝。
40、趕豬
場(chǎng)地布置如圖所示。準(zhǔn)備實(shí)心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊(duì),相對(duì)而站。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實(shí)心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進(jìn)本隊(duì)乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊(duì)尾。接著,乙組排頭再仿前動(dòng)作進(jìn)行,如此繼續(xù),最后以先趕完的隊(duì)為優(yōu)勝。
41、貓捉老鼠
大家圍成一個(gè)圓圈,選一人當(dāng)貓,另一人當(dāng)小老鼠,分別戴上相應(yīng)的頭飾。1.游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈內(nèi)外逃竄(但不得遠(yuǎn)離圓圈),遇到危險(xiǎn)時(shí)可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當(dāng)逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換角色。2.在追拍過程中,當(dāng)貓的人追累了,也可以把頭飾傳遞給他人替換角色。
42、地滾球
在墻角前畫一個(gè)邊長為60~80厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,準(zhǔn)備壘球三只。游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計(jì)分。在規(guī)定的局?jǐn)?shù)中,得分多的為優(yōu)勝。
規(guī)則:1.投擊時(shí)允許助跑,但不得越線。2.用三球?qū)⒕琶度珦舻箍傻靡话俜帧?.球撞墻返回?fù)舻篃o效。
43、轉(zhuǎn)爐煉鋼
將參加游戲的人,等分成兩隊(duì),各隊(duì)一半人手拉手圍成圓陣當(dāng)轉(zhuǎn)爐。另一半人分別坐在中間,雙臂扶好當(dāng)?shù)V石。發(fā)令后,拉成圓陣的人按逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)圈快走。過一會(huì)當(dāng)裁判員說:“出鋼羅!”各圈即可開一個(gè)豁口,讓變成鋼水的隊(duì)員(即原來的礦石)飛快朝終點(diǎn)跑去,以先完成的一隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:1.“出鋼口”在什么地方打開后,就不得移動(dòng)。2.“鋼水”往終點(diǎn)跑時(shí)要有秩序。
44、推球車
將參加游戲的人等分成數(shù)隊(duì)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊,然后手握較長的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發(fā)令后,迅速推球滾轉(zhuǎn)前進(jìn),至小紅旗處繞過返回,先到達(dá)者可為本隊(duì)奪得一分。接著,輪換排二進(jìn)行。最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
注意事項(xiàng):1.將棒端插于球下方兩側(cè)和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避免球打滑或卡殼。2.球的方向可用手調(diào)節(jié)棒的角度來解決。
45、鴨子過河
在場(chǎng)上,由兩個(gè)人拉起一條皮筋當(dāng)河。參加游戲的人站成一路縱隊(duì),斜面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當(dāng)小鴨子。游戲開始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來到中間跳過皮筋。以后皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自己過去。如此作8字形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。
規(guī)則:1.老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔(dān)任。2.過了河來到另一端作準(zhǔn)備時(shí),可以站立休息。
46、踢射目標(biāo)
在場(chǎng)地上畫二條相隔15~20米的平行線,中間每間隔數(shù)米用三根接力棒搭成一個(gè)三角堡壘。游戲時(shí)可分幾組,每組為二人,預(yù)備時(shí)面對(duì)自己的堡壘相對(duì)站于線外,發(fā)給一只少年球。裁判員發(fā)令后,即可開始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝。
規(guī)則:1.不得超過線踢射,否則無效。2.不得踢射他組的堡壘。
47、誰先相遇
將參加游戲的人等分成兩隊(duì)。各隊(duì)再等分成甲、乙兩組。相對(duì)站于兩條起點(diǎn)線之后(如圖)。預(yù)備時(shí)各隊(duì)甲、乙組的排頭由對(duì)方隊(duì)的隊(duì)員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),可用聲音來和本隊(duì)的人聯(lián)絡(luò)。哪隊(duì)的人先相遇握手即可得一分。依次進(jìn)行下去,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。
48、聽指揮
在地上畫個(gè)圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰(zhàn)士站于圈外,分別和他面對(duì)面和面對(duì)背站著。另設(shè)一名裁判員。游戲開始,指揮員隨便移動(dòng)一個(gè)方向,甲、乙必須趕快隨之移動(dòng),以先對(duì)直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內(nèi),得分多者為勝。
規(guī)則:如果指揮員轉(zhuǎn)二圈或轉(zhuǎn)后坐下,甲、乙也必須照辦,動(dòng)作遲緩者為失誤。
49、丟沙包
參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,并圍成一個(gè)圓圈,蹲下或坐在地上。選一個(gè)人做丟沙包者。準(zhǔn)備沙包一只。游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個(gè)人的背后。被丟者發(fā)現(xiàn)后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。誰失誤三次,應(yīng)表演一個(gè)節(jié)目。
規(guī)則:1.丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。2.不能丟在兩人背后之間。3.追者只能投擊一次丟者。
50、雷厲風(fēng)行
場(chǎng)地布置如圖所示,起點(diǎn)線前8米處立四個(gè)木柱,線后15米處的三個(gè)圈內(nèi)各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊(duì),站于起點(diǎn)線后的二側(cè)外。預(yù)備時(shí),各隊(duì)排頭來到起點(diǎn)線上。發(fā)令后,朝前跑出,繞過木柱返回。再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來到起點(diǎn)線上投擊木柱。擊倒者可為本隊(duì)奪得二分,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分。依次朝下進(jìn)行,方法同前,最后以得分多的隊(duì)為優(yōu)勝。
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體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。下面,我們特別整理了65個(gè)中班體育游戲,供大家參考!
1、送貨玩法:每隊(duì)第一個(gè)小朋友把貨物運(yùn)過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊(duì)的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊(duì)伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊(duì)最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來,哪隊(duì)是勝利者。
2、螞蟻排隊(duì)走玩法:將幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰);然后,每組幼兒排好隊(duì)走,請(qǐng)"螞蟻"從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。哪隊(duì)先搬完,哪隊(duì)就勝利。
3、小兔套圈準(zhǔn)備:圈12個(gè)玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點(diǎn)處,依次將圈從頭向下套至地上,6個(gè)圈全部套完后,跑向終點(diǎn),先到者為勝。
規(guī)則:圈必須從頭向下套至地上
4、大小青蛙跳荷葉準(zhǔn)備:圈30個(gè)玩法:家長與幼兒分別在兩端站立,游戲開始,兩人同時(shí)相對(duì)向中間跳圈前進(jìn),相遇后家長背起幼兒沿家長來時(shí)路線跑回,先返回者為勝。
規(guī)則:跳圈時(shí)不能碰圈
5、過獨(dú)木橋準(zhǔn)備:40塊磚排成兩條5米長的平行線玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各走由磚鋪成的獨(dú)木橋,腳一直踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線為勝。班主任為其發(fā)獎(jiǎng)品。
6、蛇形跑準(zhǔn)備:10米線內(nèi)并排各放椅子5張玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各繞一邊椅子為S形跑再返回到起跑線。先到者勝,班主任為其發(fā)獎(jiǎng)品。
7、小白兔和大灰狼準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一個(gè)。
小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,豎起耳朵聽一聽,是不是狼來了?
大灰狼:我是一只大灰狼,肚子餓得咕咕叫,抓只兔子當(dāng)點(diǎn)心,肚子吃得飽又飽。咦,小兔子哪去了?
玩法:選一名幼兒戴上頭飾當(dāng)"大灰狼"先躲在一旁,其余幼兒當(dāng)"小白兔",游戲開始"小白兔"邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽的相應(yīng)模仿動(dòng)作。然后"大灰狼"出現(xiàn)了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓小兔子的兇猛動(dòng)作,"小兔子"們躲在場(chǎng)地的一角不作聲,"大灰狼"沒有看到小白兔就垂頭喪氣地走了。當(dāng)"大灰狼"走后"小白兔"們歡呼跳躍以示慶祝。
8、滾水雷準(zhǔn)備:皮球一個(gè),幼兒圍成圓圈。
玩法:幼兒圍成一圈當(dāng)戰(zhàn)士,請(qǐng)5-6名幼兒當(dāng)敵人站在圈中,戰(zhàn)士手持一皮球作"水雷"向敵人滾去,敵人可左右跳動(dòng)避開"水雷",如被"水雷"碰到意為炸死則退出圈外,游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到全部敵人被炸。游戲重新開始。
9、跳水運(yùn)動(dòng)員玩法:教師發(fā)出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的"游泳池"模仿游泳的動(dòng)作。當(dāng)教師說:"休息一會(huì)吧!"幼兒游回"池"旁,游戲重新開始。
10、做冰塊兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。
玩法:大家一起念兒歌,念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:"你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。如沒有人動(dòng),教師可說"太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動(dòng)了。
11、抓小雞接龍玩法:首先選出一個(gè)老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個(gè)后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
12、籠中鳥兒歌:籠中鳥,籠中鳥,關(guān)在籠中的小小鳥,何時(shí)出來跳一跳。夜過去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜猜身后誰在鬧?
玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時(shí)候,大家一起蹲下來。唱到"猜猜身后誰在鬧"的時(shí)候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
13、小貓曬魚規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。
玩法:把幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)第一名從起點(diǎn)線用手腳著地爬行以后,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子,然后站起來用手拍第二個(gè)幼兒的手。第二個(gè)幼兒接著按照上面的步驟進(jìn)行,余下依次類推。哪一隊(duì)先曬完魚為勝。
14、開火車游祖國玩法:10個(gè)小朋友為一組依次站成一列,模擬成一輛火車,排在第一個(gè)的小朋友扮演火車司機(jī)的角色,游戲中他將帶領(lǐng)他身后的伙伴們通過"鉆山洞",過"平衡木"等方式,"開"到景點(diǎn)。
規(guī)則:每一次去景點(diǎn)的路程中,司機(jī)一定要帶領(lǐng)他的乘客鉆一次山洞和過一條平衡木,否則算犯規(guī),另換司機(jī)。
15、丟手絹玩法:大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿著手絹圍著圈兒轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),趁人不注意把手絹丟在某人的身后,如果這個(gè)動(dòng)作被這個(gè)人發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個(gè)人還沒有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。
16、雷公爺爺玩法:大家圍成一圈兒坐下,選一個(gè)人當(dāng)雷公爺爺坐在正中央。開始做游戲時(shí)雷公爺爺一直喊"轟隆、轟隆、轟隆",其他人手拉手地傳遞一件小東西(可以是一個(gè)小彈球,也可以是一個(gè)小紐扣或是一個(gè)小貝殼)。雷公爺爺喊一聲"冬",大家就停止傳遞,然后讓雷公爺爺猜小東西在誰手里。取勝的訣竅是即使小東西不在自己手里,自己也要做出假裝往下傳的樣子騙雷公爺爺。
17、高壓電玩法:猜游戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相把手拉起來。開始做游戲,從一個(gè)人起用力捏一下他抓著的手,表示在"過電",被捏的人要把"電"依次傳給下一個(gè)人,然后讓中間的人猜現(xiàn)在"高壓電流"在哪里。
下面是“幼兒園小班體育游戲”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
憑據(jù)小班幼兒的年事特色,我就計(jì)劃了《烏龜爬爬爬》這個(gè)游戲運(yùn)動(dòng),想讓孩子經(jīng)由過程游戲運(yùn)動(dòng)可以或許進(jìn)修“鉆、爬”等行動(dòng),來進(jìn)步他們行動(dòng)的和諧性和機(jī)動(dòng)性,體驗(yàn)互助帶來的快活。二、運(yùn)動(dòng)目的:
1、.模擬烏龜爬,訓(xùn)練手、膝著地爬的行動(dòng),進(jìn)一步熬煉四肢舉動(dòng)行動(dòng)的和諧性和機(jī)動(dòng)性。
2、開端學(xué)會(huì)集作,體驗(yàn)互助游戲帶來的快活;三、運(yùn)動(dòng)預(yù)備:
1、小烏龜頭飾多少;
2、體操墊6個(gè)、“拱門”3個(gè);四、運(yùn)動(dòng)歷程:
1、創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)愛好。
一天,氣候明朗。烏龜媽媽帶著小烏龜出去漫步。忽然,小烏龜發(fā)明,在前面不遠(yuǎn)處,有一大堆食糧,烏龜媽媽開心的說:寶物們,你們樂意資助媽媽運(yùn)食糧嗎?
幼兒:樂意
:寶物們,要幫媽媽運(yùn)食糧是一件很不輕易的事哦,你們會(huì)碰到許多停滯的,你們能克服艱苦嗎?
引誘幼兒說出:我不怕艱苦
:好吧,寶寶要想資助媽媽運(yùn)食糧就要練好本事。下面我們來訓(xùn)練手膝著地爬。
2、進(jìn)修手膝著地爬
扮龜媽媽,幼兒扮龜寶寶
樹模爬的行動(dòng):幼兒園教育隨筆烏龜媽媽手膝著地,仰面,眼睛看著火線,逐步的爬,幼兒隨著學(xué)。
幼兒自由爬:幼兒自由爬五分鐘,先生留意不雅察幼兒爬得要領(lǐng),實(shí)時(shí)引導(dǎo)改正不準(zhǔn)確的爬姿,解說一些爬的行動(dòng)方法。。(有的孩子用四肢舉動(dòng)著地的要領(lǐng)爬行;有的孩子用“蒲伏進(jìn)步”的要領(lǐng)爬行;有的孩子用手膝著地的要領(lǐng)爬行,)
3、游戲“小烏龜運(yùn)食糧”
小朋儕練好本事了,我們一路去運(yùn)食糧。:“這里又有許多食糧,我們把食糧運(yùn)回家吧!”
小朋儕們頭戴小烏龜頭飾,分成兩隊(duì),比比那一隊(duì)幼兒運(yùn)得多。(幼兒可以自由選擇運(yùn)糧要領(lǐng))五、清算運(yùn)動(dòng):
烏龜寶寶們真智慧,真醒目,并且還特殊聯(lián)合,先生真為你們感覺自滿。讓我們也放松放松、蘇息蘇息吧。
關(guān)于“幼兒園小班體育游戲”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
游戲名稱:大挑戰(zhàn)
適宜年齡:3——4歲
游戲目標(biāo):
1.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈活性。
2.鍛煉幼兒跳、鉆爬與投擲技能。
3.喜歡集體游戲,并能遵守游戲規(guī)則。
游戲準(zhǔn)備:
呼啦圈12個(gè)、沙包若干、墊子若干、自制油桶跨欄8組、筐子2個(gè)
游戲方法:
將幼兒分為兩組,首先,雙腳跳進(jìn)一個(gè)呼啦圈中,再同時(shí)分開雙腳跳進(jìn)兩個(gè)呼啦圈中,(重復(fù)一次),然后爬過自制油桶跨欄,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后從側(cè)面返回拍下一個(gè)幼兒手,下一個(gè)幼兒再出發(fā),兩組比賽,哪組投擲沙包數(shù)量多為勝利!
游戲規(guī)則:
1.首先必須是雙腳跳進(jìn)呼啦圈,不管是一個(gè)呼啦圈還是平行的兩個(gè),都必須是雙腳跳進(jìn)。
2.爬行油桶跨欄時(shí)必須手、膝著地趴在地上爬過,用手來輔助身體向前行。
3.然后再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時(shí)不能越過距離線,每位幼兒只有兩次機(jī)會(huì)。
4.最后前面的人回去后必須和下一個(gè)拍手,不拍手則按犯規(guī)計(jì)算,則后面評(píng)比時(shí)會(huì)適當(dāng)?shù)臏p去沙包的數(shù)量。
我們今天來給大家分享一些適合小班孩子玩的16個(gè)親子游戲。
1、媽媽和寶寶游戲《袋鼠媽媽》
玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍。
2、爸爸和寶寶的游戲《袋鼠爸爸》
玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
3、家長和寶寶游戲《跳圈圈》
玩法:準(zhǔn)備兩個(gè)圈,孩子從一個(gè)圈里跳到另一個(gè)圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點(diǎn)。
4、家長和寶寶游戲《跳跳球》
玩法:寶寶站在起點(diǎn)處,家長站在孩子對(duì)面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點(diǎn),速度快的那一組勝利。
5、小手牽大手
材料:面具若干
玩法:家長戴著面具站在對(duì)面,孩子站在起點(diǎn)處,聽到指令后去找家長,牽住家長的手后返回起點(diǎn)處。
6、大腳帶小腳
材料:椅子(對(duì)面)
玩法:家長和孩子對(duì)臉站,孩子的雙腳踩在家長的雙腳上,家長拉住孩子的手,聽到口令后,從起點(diǎn)出發(fā),大腳帶小腳共同前行,繞過椅子,先達(dá)到起點(diǎn)者為勝。
7、抱娃娃
準(zhǔn)備:各班準(zhǔn)備10個(gè)布娃娃并排放在桌子上。場(chǎng)地:30米長的方形跑道。
人數(shù):每班選10位幼兒及相應(yīng)的10位家長。
玩法:家長及幼兒都站在起跑線排成長隊(duì),發(fā)令后,第一對(duì)家長牽著幼兒的手跑向終點(diǎn)處并讓幼兒抱一個(gè)娃娃,家長再抱著孩子往回跑,回到起點(diǎn)后,下一對(duì)出發(fā)。先抱回10個(gè)布娃娃的班級(jí)為勝隊(duì)。
8、打扮美羊羊
準(zhǔn)備:各班準(zhǔn)備一張美羊羊的圖片一張,塑料夾子10個(gè)。
人數(shù):每班10對(duì)親子。
玩法:幼兒和家長一一對(duì)應(yīng)站在起跑線的一端,同時(shí)每位幼兒手拿一個(gè)塑料夾子,發(fā)令后,第一對(duì)家長牽著幼兒的手跑向場(chǎng)地另一端的美羊羊,然后家長抱起幼兒把夾子夾在美羊羊的圖片上再迅速跑回,下一組出發(fā)。先夾完夾子并跑回起點(diǎn)的班級(jí)為勝隊(duì)。
9、摘蘋果
準(zhǔn)備:每班準(zhǔn)備一塊磁性板,做10個(gè)蘋果(背面貼上磁鐵);地墊,梅花樁6個(gè);每班一個(gè)小方籃。
玩法:10個(gè)幼兒站在起點(diǎn),發(fā)令后爬向蘋果處,然后走過“小橋”(梅花樁),摘一個(gè)“蘋果跑回起點(diǎn),把蘋果放在籃子里,下一個(gè)幼兒出發(fā)。
10、送鮮花
準(zhǔn)備:塑料花(每班10束),布棒(每班6根)。
玩法:幼兒和家長各站場(chǎng)地的一端,10各幼兒每人手拿一束花,發(fā)令后,第一各幼兒出發(fā),跳過布棒,跑到家長面前把花交給家長,然后一起跑回起點(diǎn),第二各幼兒出發(fā)。
11、我為爸爸(媽媽)戴圍巾
材料:圍巾(摩托帽、摩托手套)
玩法:孩子從起點(diǎn)拿著圍巾跑向?qū)γ娴陌职?媽媽,為爸爸/媽媽戴上圍巾,爸爸/媽媽將孩子抱起跑回起點(diǎn)。
12、送彩球?qū)殞毣丶?/p>
材料:海洋球(對(duì)面)、圍裙
玩法:家長穿著圍裙和孩子一起從起點(diǎn)跑向?qū)γ妫⒆訌幕@子里一個(gè)一個(gè)的撿起10個(gè)海洋球,依次放到圍裙里,撿完球后,家長和孩子一起回到起點(diǎn)。
13、抱寶寶賽跑
玩法:家長抱著自己的寶寶,在指定的地方進(jìn)行賽跑,先到者為勝,可獲獎(jiǎng)票一張。
規(guī)則:
1、必須家長與幼兒共同參與。
2、必須兩組以上方可進(jìn)行。
14、看誰丟的又準(zhǔn)又快
道具:背籮3只,波波球若干(由負(fù)責(zé)人員準(zhǔn)備)
玩法:請(qǐng)幼兒背上小背籮,站在離拋物線2米左右的位置站好,家長拿起放在桶的球,聽指揮人發(fā)令,開始向自己孩子背的小背籮內(nèi)拋球,以一分鐘時(shí)間內(nèi)完成。游戲結(jié)束后,看哪個(gè)籮內(nèi)裝的球多,以多為勝,由此分等級(jí)。
15、穿衣服比賽
道具:相同的衣服三套。
玩法:每次請(qǐng)三位家長和幼兒參加,首先讓幼兒穿好衣服然后幼兒爬過海綿墊,脫下鞋子,穿上拖鞋跑回家長身邊,誰最快為勝。
16、兔子跳圈
準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點(diǎn)和終點(diǎn)
玩法:在終點(diǎn)放置呼啦圈作兔子的家,家長在“家”等待寶寶。讓寶寶離開圈2米,從起點(diǎn)模仿兔子跳到終點(diǎn),哪組跳得快,哪組就獲勝。
幼兒園大班游戲教案:天鵝
游戲名稱:投彩球(大班)
目的:復(fù)習(xí)反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。
準(zhǔn)備;彩球1個(gè)玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對(duì)應(yīng)的反義詞,如?。ò住⒊舐?、粗糙)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲名稱:悄悄話(大班)
目的:激發(fā)幼兒積極參與活動(dòng)的興趣。
玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時(shí),最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對(duì)又快的組為勝。
游戲名稱:猜謎(大班)
目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達(dá)能力。
玩法:教師說謎面請(qǐng)幼兒說出謎底。也可請(qǐng)一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進(jìn)行猜謎。
游戲名稱:超級(jí)模仿秀(大班)
目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。
玩法:請(qǐng)3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動(dòng)作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動(dòng)作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動(dòng)作后,說出做的是什么動(dòng)作。
游戲名稱:一槍打四個(gè)(大班)
目的:練習(xí)手部動(dòng)作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力。
玩法:教師說:"一槍打四個(gè)",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時(shí),左手伸出四個(gè)手指,左右手交替進(jìn)行,教師可以靈活運(yùn)用,如"一槍打三個(gè)"一槍打兩個(gè)"等。
游戲名稱:?jiǎn)柎鹪姼瑁ù蟀啵?/p>
目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達(dá)能力。
玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進(jìn)行--如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個(gè)阿姨干什么?"幼兒"七個(gè)阿姨來摘果"教師"七個(gè)什么手中提"幼兒"七個(gè)竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學(xué)習(xí)積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。
游戲名稱:玩偶情境表演(大班)
目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達(dá)能力,鼓勵(lì)幼兒大膽表演。
玩法:請(qǐng)若干個(gè)幼兒每人選一個(gè)手套玩偶,即興進(jìn)行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話、動(dòng)作及角色之間的對(duì)話。
游戲名稱:正說反做(大班)
目的:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
玩法:
①請(qǐng)一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動(dòng)作,教師說"左轉(zhuǎn)",幼兒就要做"右轉(zhuǎn)"的動(dòng)作,依次類推。
②、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對(duì)、錯(cuò)""粗、細(xì)""寬、窄"……
游戲名稱:湊數(shù)練習(xí)(大班)
目的:鞏固數(shù)的加法練習(xí),培養(yǎng)幼兒的思維力及反應(yīng)能力。
玩法:教師出示一個(gè)數(shù)字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請(qǐng)幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣。
游戲名稱:《紅藍(lán)魔方》
適宜年齡:3—6歲幼兒
游戲目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒手、眼、口協(xié)調(diào)能力及反應(yīng)能力。
2.鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。
3.培養(yǎng)幼兒的想象力和互相合作精神。
游戲準(zhǔn)備:紅藍(lán)魔方各6個(gè)、音樂、繩子3條
游戲方法:
一、《找對(duì)應(yīng)》
教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說到10以內(nèi)的加減法算式時(shí),例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。
二、《比多少》
教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽到音樂后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。
游戲規(guī)則:
1.游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。
2.游戲開始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。
三、《扭扭走》
教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行S線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。
游戲規(guī)則:
首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)......的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。
四、《跳跳跨跨》
在上一個(gè)游戲的基礎(chǔ)上,教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方變換一種方式按照紅紅、藍(lán)藍(lán)的規(guī)律進(jìn)行擺放,練習(xí)雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力。
游戲規(guī)則:
孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)......的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍(lán)色魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。
五、《疊疊高》
教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。
游戲規(guī)則:
孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。
六、《搭建城堡》
紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對(duì)搭建的高又不會(huì)倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。(請(qǐng)參考圖五)
游戲規(guī)則:
1.教師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請(qǐng)小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來共同配合搭建城堡。
2.在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。
民間傳統(tǒng)體育游戲走進(jìn)幼兒園
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《《指南》)中強(qiáng)調(diào)指出,幼兒園要“利用民間游戲,適當(dāng)?shù)叵蛴變航榻B我國主要民族的民族文化,幫助幼兒感知文化的多樣性和差異性”。
民間傳統(tǒng)體育游戲有著悠久的歷史,是人們?cè)陂L期的生活和生產(chǎn)實(shí)踐中逐步積累的精華,凝聚著廣大勞動(dòng)人民的集體智慧。民間體育游戲濃郁的趣味性、娛樂性,可以滿足幼兒強(qiáng)烈的好奇心和活潑好動(dòng)的年齡特點(diǎn)。開展民間體育游戲,還可以促進(jìn)幼兒感知、了解傳統(tǒng)文化,增加民族自豪感,同時(shí)還可發(fā)揮民間傳統(tǒng)體育游戲強(qiáng)身健體的作用,可以說,民間傳統(tǒng)體育游戲具有其他體育游戲不可替代的作用。
懷柔地處京郊,有兩個(gè)滿族鄉(xiāng)聚集在這里,民間傳統(tǒng)體育游戲資源十分豐富。精彩的“滿族二魁摔跤” “滿族撞拐”“抓嘎拉哈”“滿族雙飛舞跑”“滿族楊木桿舞”,以及漢族的舞龍、踩高蹺、跑旱船、鼓舞等,應(yīng)有盡有。
為此,我園從民間傳統(tǒng)體育游戲人手,將其作為“利用鄉(xiāng)土資源開展幼兒園健康教育特色課程研究”的一項(xiàng)重要內(nèi)容,充實(shí)幼兒園的體育游戲項(xiàng)目,以此提高幼兒參與體育活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的體能,提高幼兒的身體素質(zhì),幫助幼兒養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣、學(xué)習(xí)習(xí)慣和體育運(yùn)動(dòng)習(xí)慣,形成積極、樂觀、向上的陽光心態(tài)和較強(qiáng)的社會(huì)適應(yīng)能力。
參觀,激發(fā)幼兒對(duì)民間傳統(tǒng)體育游戲的興趣
《指南》中指出,“幼兒的活動(dòng)內(nèi)容要貼近他們的生活,必須以情感體驗(yàn)為基礎(chǔ)?!奔亦l(xiāng)文化對(duì)幼兒有著潛移默化的影響,并且對(duì)他們一生的成長都有重要的意義。我園的孩子絕大部分出生、成長在懷柔這片土地,民間傳統(tǒng)體育游戲?qū)λ麄儊碚f是觸手可及的,這為我們?cè)谟變簣@開展民間體育游戲活動(dòng)奠定了基礎(chǔ)。
為了激發(fā)幼兒對(duì)民間傳統(tǒng)體育游戲的興趣,豐富孩子們的情感體驗(yàn),我們多次帶領(lǐng)幼兒參觀懷柔滿族民間藝人表演的二奎摔跤、撞拐等游戲。滿族二魁摔跤又稱“喬相撲”,是滿族的表演性節(jié)目,是一種賽體力、賽智力和靈敏性的娛樂性體育游戲,在清代的時(shí)候表演者以雙腿雙臂分別扮成兩個(gè)人的下肢,背負(fù)一個(gè)木架,裝扮成兩個(gè)假人,著不同服裝,互相抱臂摔跤,經(jīng)過多年的流傳,現(xiàn)在也可以由兩個(gè)人分別扮演兩個(gè)角色進(jìn)行表演。滿族撞拐又稱“格噔”,是指搬起一只腳,用一只腳蹦跳,并以膝蓋互相沖撞的游戲,被撞倒則敗。在觀看的過程中,孩子們興趣濃厚,臉上洋溢著興奮、喜悅之情。在觀看滿族撞拐游戲的時(shí)候,孩子們邊看邊聊:“這兩個(gè)人在干什么呢?抬著一條腿,太有意思了!”“咱們也試一試吧?!闭f著就模仿著玩了起來……
我們還帶領(lǐng)幼兒到北部山區(qū)長哨營滿族小學(xué),觀看哥哥姐姐們表演富有特色的楊木桿舞。在哥哥姐姐們的腳下,幾根木棍就像有魔力似的,不停地變換著,孩子們被深深地吸引
住了。我們還邀請(qǐng)民間藝人到幼兒園表演踩高蹺、舞龍等民間體育游戲項(xiàng)目。在觀看表演的過程中,孩子們歡呼雀躍,邊看邊興奮地鼓掌。
通過參觀、觀看演出,幼兒對(duì)民間傳統(tǒng)體育活動(dòng)有了更多的了解和直觀的感受,這使他們快速地喜歡上了民間體育游戲,并喚起了他們參與民間體育活動(dòng)的興趣和熱情。
收集整理,讓民間傳統(tǒng)游戲豐富幼兒的活動(dòng)內(nèi)容
幼兒對(duì)民間體育游戲有了豐富的感知之后,興趣逐漸濃厚,這激發(fā)了他們進(jìn)行民間體育游戲的熱情。于是,孩子們?cè)诶蠋煹闹С窒拢_展了民間體育游戲的收集行動(dòng)。老家在懷柔北部山區(qū)的幼兒,周末回家鄉(xiāng)時(shí),向爺爺奶奶詢問懷柔地區(qū)都有哪些傳統(tǒng)的體育游戲;有的幼兒回家后,請(qǐng)爸爸、媽媽幫忙,上網(wǎng)查找、了解當(dāng)?shù)孛耖g傳統(tǒng)游戲;我們老師則帶領(lǐng)幼兒到懷柔博物館,詳細(xì)了解懷柔的傳統(tǒng)民間體育文化,查閱相關(guān)資料;老師還組織幼兒參加懷柔的滿族風(fēng)情文化節(jié)活動(dòng),觀看當(dāng)?shù)孛耖g藝人表演滿族的各種傳統(tǒng)游戲,等等。
通過多種方式,我們收集、整理了十幾種傳統(tǒng)民間體育游戲,如前面提到的滿族二奎摔跤、撞拐等,還有“抓嘎拉哈”(又稱“抓子兒”,清代是用動(dòng)物鹿、豬、羊等的骨頭制成并涂上各種顏色,現(xiàn)在人們就用石子代替骨頭進(jìn)行玩耍)、滿族“雙飛舞跑”(又稱二人三足賽跑、三條腿走路等)、滿族“楊木桿舞”,以及踢毽子、跳皮筋、舞龍、跑旱船、跳格子、滾鐵環(huán)、摔泥炮、建碉堡、滾蒲墩(蒲墩是用玉米皮編成的圓形小坐墊,很厚實(shí),可以滾著玩)、跳板凳、推車輪、跳竹竿等等。
這么多的民間體育游戲,如何融入幼兒的一日生活中呢?哪些游戲適合小班,哪些適合中班,哪些適合大班。通過研討,教師們達(dá)成一致意見:首先要充分了解不同班級(jí)幼兒的年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),在此基礎(chǔ)上將收集到的體育游戲進(jìn)行分類整理。小班幼兒普遍喜歡在有兒歌伴隨的情景下進(jìn)行活動(dòng);中班幼兒大多活潑好動(dòng),喜歡有情節(jié)的活動(dòng);大班幼兒各方面的能力不斷增強(qiáng),喜歡競(jìng)賽性、挑戰(zhàn)性的活動(dòng)。根據(jù)幼兒的不同年齡特點(diǎn),我們引導(dǎo)小班幼兒玩簡(jiǎn)單的有兒歌伴隨的游戲,如“拉大鋸…點(diǎn)牛眼”等;而跳皮筋游戲中的“小皮球、香蕉梨、馬蘭開花二十一”、投沙包、抽漢奸等游戲,趣味性、游戲性較強(qiáng),同時(shí)又有一定的難度,中班幼兒對(duì)這些游戲表現(xiàn)出了比較濃厚的興趣;漢族的舞龍、跑旱船、鼓舞、跳皮筋游戲,滿族的二魁摔跤、撞拐、抓嘎拉哈、雙飛舞跑、楊木桿舞等游戲需要兩人或多人的配合與合作,更符合大班幼兒喜歡挑戰(zhàn)性、合作性、競(jìng)爭(zhēng)性游戲的特點(diǎn),他們對(duì)這些游戲表現(xiàn)出了強(qiáng)烈的興趣。
在對(duì)民間傳統(tǒng)游戲進(jìn)行分類整理后,老師和孩子們一起利用戶外活動(dòng)時(shí)間,玩起了他們各自喜愛的民間傳統(tǒng)體育游戲。游戲中,孩子們體驗(yàn)著民間傳統(tǒng)游戲帶來的快樂,對(duì)參加體育活動(dòng)有了更大的興趣。老師們感慨地說,孩子們?cè)谟螒蛑蟹浅?鞓放c自主,自己創(chuàng)編游戲玩法,自己選擇游戲場(chǎng)地,自己選擇游戲伙伴……和孩子們一起玩民間傳統(tǒng)體育游戲,自己也仿佛回到了童年!
創(chuàng)新,讓民間傳統(tǒng)游戲帶動(dòng)幼兒全面發(fā)展
隨著民間傳統(tǒng)體育游戲在幼兒園的開展,孩子們對(duì)體育游戲的興趣逐漸濃厚,喜愛程度越來越高。但是,由于幼兒受特殊的生理結(jié)構(gòu)、身體力量等方面的限制,并不是所有的民間傳統(tǒng)體育游戲都適合孩子們玩。一方面,老師會(huì)根據(jù)幼兒的生理、心理特點(diǎn),對(duì)民間傳統(tǒng)體育游戲進(jìn)行適當(dāng)?shù)母木?,使之更適合幼兒游戲。另一方面,孩子們自己也會(huì)在戶外體育游戲中,創(chuàng)造性地對(duì)民間傳統(tǒng)游戲進(jìn)行改編,玩出自己的創(chuàng)意。
例如,楊木桿舞中的楊木桿數(shù)量較多,幼兒玩起來難度較大,于是老師們?nèi)龅袅艘恍钅緱U,降低了游戲難度。又如,原來的滿族二奎摔跤游戲主要是由一個(gè)人同時(shí)扮演兩個(gè)角色,這種形式不太適合孩子們玩,老師們就將這個(gè)游戲改為兩個(gè)人玩,并且制定了新的游戲規(guī)則,主要以上肢力量摔跤為主,鍛煉孩子們的臂力。
在跳皮筋游戲中,開始時(shí)孩子們只是簡(jiǎn)單地跳皮筋,后來他們將日常喜歡的兒歌引入到了游戲中,邊說兒歌邊跳皮筋。逐漸地,他們又將原來的跳皮筋游戲中的兒歌“小皮球,香蕉梨,馬蘭開花二十一”進(jìn)行改編,用自己熟悉的詞匯來替換,使之變成為“小朋友,一起跳,蹦蹦跳跳身體好……”。而且,孩子們跳皮筋的花樣也在不斷地翻新,出現(xiàn)了三角形、四邊形、多邊形撐皮筋的跳法。又如,在玩滿族撞拐游戲過程中,孩子們開始時(shí)只是簡(jiǎn)單地兩個(gè)人互相撞著玩,在有了豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)之后,他們開始創(chuàng)造性地開展了分組游戲,玩起了撞拐對(duì)抗賽,形成了小組多人游戲。再如,在觀看漢族大鼓表演之后,幼兒對(duì)大鼓產(chǎn)生了興趣的濃厚,在老師的帶領(lǐng)下,開展了鼓舞的游戲,將打鼓和舞蹈融為一體,創(chuàng)造性地開展了鼓舞運(yùn)動(dòng),并且在懷柔區(qū)陽光體育展示中展示了自己的風(fēng)采。
經(jīng)過一段時(shí)間的游戲,孩子們大膽探索、創(chuàng)新玩游戲的意識(shí)逐漸增強(qiáng)。例如,他們將跑旱船游戲進(jìn)行改編創(chuàng)新,自己動(dòng)手制作了形象的旱船,有小車型、有船型等多種形式的旱船。傳統(tǒng)的跑旱船游戲主要是以表演為主,孩子們?cè)谄渲屑尤肓伺芎荡?jìng)賽、跑旱船賽歌等新的游戲形式。他們還將“抓嘎拉哈”游戲改變?yōu)閿[花樣、對(duì)抗賽等多種游戲方式。許多民間傳統(tǒng)體育游戲,如二奎摔跤、撞拐、楊木桿舞、打鼓等,都分別被創(chuàng)編成了幼兒喜愛的兒童摔跤,撞拐、竹竿舞、鼓舞運(yùn)動(dòng)等。
改編、創(chuàng)新后的民間體育游戲,更加適合幼兒的生理特點(diǎn),更富有兒童情趣,因此也更受孩子們的喜愛,真正起到了娛樂、體育運(yùn)動(dòng)相結(jié)合的作用。孩子們的游戲興趣濃厚,不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)勇敢等品質(zhì)逐步展現(xiàn)。
此外,我們還將民間傳統(tǒng)體育游戲與各領(lǐng)域有機(jī)結(jié)合。例如,在開展舞龍、跳竹竿、跑旱船等民間體育游戲之后,組織幼兒進(jìn)行語言談話活動(dòng)、藝術(shù)繪畫活動(dòng)等。幼兒在充分感知的基礎(chǔ)上,大膽地表達(dá)他們舞龍時(shí)的自豪、跳竹竿時(shí)的新奇與快樂、“抓子兒”游戲(即“抓嘎拉哈”)贏了時(shí)的興奮……每天他們都有談?wù)摰男聝?nèi)容。這樣的語言活動(dòng),孩子們是在說自己的游戲、自己的話題,因此“喜歡說、有的說”。在繪畫活動(dòng)中,孩子們畫出了惟妙惟肖的舞龍游戲(二龍戲珠、神龍擺尾、游龍?jiān)谔斓?,畫出了快樂的跑旱船、跳皮筋游戲……由于都是親身感受,孩子們的繪畫作品充滿了活力和靈性。
總之,我園充分利用懷柔當(dāng)?shù)氐泥l(xiāng)土資源,深入挖掘,為我所用,使民間傳統(tǒng)游戲瑰寶在幼兒園里重放異彩。在開發(fā)民間體育游戲的過程中,幼兒對(duì)家鄉(xiāng)文化有了更進(jìn)一步的了解和認(rèn)識(shí),對(duì)民間傳統(tǒng)體育游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣和熱愛。同時(shí),民間傳統(tǒng)體育游戲也促進(jìn)了幼兒各方面能力的發(fā)展。幼兒的動(dòng)作更加協(xié)調(diào)靈活,體能更加強(qiáng)健,性格更加積極向上、活潑開朗,體驗(yàn)到了合作、團(tuán)隊(duì)的力量;更愿意表達(dá)游戲中快樂的事,口語表達(dá)能力迅速提高,等等。
幾年來,我園通過開展將民間體育游戲引入到戶外體育活動(dòng)中的深入研究,通過舉辦三屆民間體育節(jié)等多種方式,使園所逐步形成了民間體育特色,也使民間體育游戲在幼兒園里綻放了新的生機(jī)!
活動(dòng)過程:
一、跟著鈴聲走一走。
? 教師將小鈴放在背后敲擊引發(fā)托兒興趣。
教師:“你們聽,這是什么聲音?”
如不認(rèn)識(shí),可以拿出來給托兒看,告訴托兒其名稱。
? 教師帶領(lǐng)托兒先用聲音模仿小鈴的聲音,再跟著鈴聲走一走。
二、 “找小鈴”游戲
? 介紹游戲
“教師:“小鈴還想和你們玩一個(gè)找小鈴的游戲!你們要用耳朵仔細(xì)聽:小鈴到底躲在哪里?”
玩法:托兒蹲在操場(chǎng)中間,閉上眼睛,配班教師手持小鈴躲于紙板背后,敲擊小鈴。 托兒尋聲而找,站在自己認(rèn)為正確的紙板前,等小鈴出來?!澳銈兛床賵?chǎng)上有四個(gè)幅畫,你聽到聲音后認(rèn)為小鈴在哪個(gè)幅畫后面,就站在那幅畫面前等,小鈴會(huì)出來給你們看的?!碧嵝淹袃翰灰獡頂D。
? 游戲進(jìn)行2-3遍
教師注意提醒托兒輕輕跑,避免跌倒。
三、在《一只小鈴鐺》音樂聲中,托兒和小鈴一起唱著歌,放松四肢。
活動(dòng)延伸:
? 區(qū)域:在音樂律動(dòng)區(qū)提供小鈴鐺若干副,供托兒課間或自選活動(dòng)時(shí)間擺弄。另提供一些其他打擊樂器,如:鈴鼓、沙球等,讓托兒比較其音色的不同。
? 戶外活動(dòng):可以用小鈴作活動(dòng)開始、結(jié)束的信號(hào)。 -
? 美工區(qū):提供小鈴的輪廓,供托兒拓印、涂色。
? 發(fā)現(xiàn)區(qū):提供各種不同功用的鈴的圖片、實(shí)物等,讓托兒找找“小鈴在哪里?”如:圣誕卡上、圣誕老人手上、小狗脖子上、鐘上等。
幼兒園小班親子游戲三個(gè)【搭花房子】游戲準(zhǔn)備:大插花、小推車游戲玩法:1、分7隊(duì)進(jìn)行比賽。2、寶寶在起點(diǎn)將小車?yán)镅b磚瓦(大插花),幼兒拉著小車快速跑到對(duì)面家長那里,卸下磚瓦再接著運(yùn),爸爸用磚瓦搭房子,看誰在規(guī)定的時(shí)間搭的最高?! 緬伣由嘲坑螒虻谰撸汉衾踩?個(gè)、小筐7個(gè)、沙包28個(gè)、提前在地上畫好大圓形。游戲玩法:7人一組,在圓形中間,7個(gè)呼啦圈擺在沙包的外圍,幼兒站在小呼啦圈里,家長拿筐踩在大圈的線上面對(duì)幼兒站好。幼兒拿沙包拋向家長,家長用筐接住,只允許一只腳動(dòng)。沙包拋完后,幼兒快速跑到家長旁邊一次拿一個(gè)沙包遞給家長,家長將沙包扔進(jìn)呼啦圈內(nèi),規(guī)定時(shí)間內(nèi)圈里的沙包多者為勝。
【推小車】游戲準(zhǔn)備:地毯游戲玩法:分7隊(duì),兩組比賽,家庭2人參加。兩人一組,孩子扮“小車”,家長扮“推車”人。游戲開始,幼兒爬于地,家長兩手握住雙腳腳踝,提起。此時(shí),孩子用雙手,家長用雙腳,兩人協(xié)調(diào)前行。
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