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幼兒園區(qū)域活動材料投放三步走

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園區(qū)域活動方案。

隨著幼兒園課程游戲化項目的推進,幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。有哪些優(yōu)秀的幼兒園游戲值得借鑒呢?小編經過搜集和處理,為您提供幼兒園區(qū)域活動材料投放三步走,供您參考,希望能夠幫助到大家。

區(qū)域活動是通過材料和教師這兩種中介來促進幼兒發(fā)展,進而實現(xiàn)自身教育價值的。可見,材料是區(qū)域活動教育價值存在的前提條件。目前材料投放方面存在哪些問題?教師可以羅列出材料存在的許多問題,而有三個問題往往被教師忽略,這三個問題直接影響材料投放的有效性。一是沒有選擇玩法的自由;二是忽視材料的跟進調整;三是忽略材料的組合性。如何解決上述三個問題,提高區(qū)域活動材料的有效性?我們總結了三步走策略,不僅能促進幼兒的游戲,還能帶給幼兒游戲的愉悅,激發(fā)幼兒持續(xù)學習的動機,促進幼兒發(fā)展。

第一步:調整規(guī)則,還幼兒游戲自主權

教師必須在幼兒所需要的自由與良好習慣養(yǎng)成所需要的限制之間達成一種平衡,創(chuàng)設支持性的活動環(huán)境,首先把區(qū)域活動的自主權、主動權、獨立權還給幼兒,從調整區(qū)域活動規(guī)則入手。

鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法。材料的玩法要從以前的單一、限制調整為玩法開始,鼓勵幼兒創(chuàng)新玩法、為幼兒思維松綁。

允許區(qū)域與區(qū)域之間互通。區(qū)域與區(qū)域之間材料,要從封閉走向開放,從獨享走向共享。例如:幼兒發(fā)現(xiàn)"車輪滾滾區(qū)"滾珠不夠,可以到"操作區(qū)"中拿滾珠,但是玩完后要把滾珠放回"操作區(qū)"。幼兒在使用不同區(qū)域材料解決問題的過程中,會逐漸克服孤立的材料觀,樹立有機聯(lián)系的系統(tǒng)材料觀。

限定進區(qū)人數(shù)。進區(qū)人數(shù)從限制調整為無限制,充分尊重幼兒的自主選擇。長久下來,幼兒會自行根據(jù)場地范圍來確定自己是否進入該區(qū)域游戲,培養(yǎng)了幼兒的協(xié)調能力和判斷能力。

允許幼兒經常選擇同一區(qū)。以往教師要求每個幼兒每周要到各個區(qū)去游戲,調整為允許幼兒經常呆在一個區(qū)游戲,因為重復對幼兒學習新知識和新技能是非常重要的。

第二步:巧制材料,發(fā)揮材料最大化價值

什么樣的材料才能引發(fā)幼兒操作的欲望?什么樣的材料能保證幼兒的活動有價值?材料如何滿足幼兒的多種需要?教師要根據(jù)幼兒的年齡特點和教育目標,從制作材料入手。

1.注重材料的生態(tài)性,整合教育資源。那些花去教師大量時間制作的精美高結構材料,并不能引起幼兒較長時間的興趣,究其原因是玩法少,脫離幼兒生活。生活中,隨手可得的廢棄物品,又如:水管、小藥盒、鞋盒、樂百氏奶瓶、紙皮、礦泉水瓶、月餅盒等等,教師都可以將其直接,或者進行組合,或者簡單加工,作為區(qū)域活動材料。如:玩具《汽車軌道》,教師運用組合法,將紙筒、小汽車若干、廢舊紙盒若干,直接投放到區(qū)域中,供幼兒搭建軌道,探索影響小車前進速度的原因等。

幼兒之所以對以上生活中的這些材料有著濃厚的興趣,究其原因是幼兒不受材料的約束,想怎么玩就怎么玩,且對幼兒具有一定的挑戰(zhàn)性。教師運用生活中的各種材料巧妙組合在一起,通過幼兒玩這些組合的材料來實現(xiàn)教育目標,即節(jié)省教師制作材料的時間,又能節(jié)約幼兒園資金,最主要的是能滿足幼兒玩的興趣。

教師可以整合家庭與幼兒園資源,讓家長了解收集各種廢棄物品的作用,積極參與收集。同時也可以讓家長介紹各自分享的玩具名稱和玩法,教師多角度篩選,有目的地投放到區(qū)域活動中,讓家長成為材料的后援。

2.注重材料的情境性,誘發(fā)情緒體驗。材料不僅美觀、好玩,而且能滿足幼兒內在的情感需求,這樣更能推動幼兒的游戲行為。教師可將材料的賦予情景化和生活化。

如:材料《給媽媽做項鏈》,教師在橡皮泥的墊板上畫了漂亮的"媽媽",幼兒非常樂意在美工區(qū)為"媽媽"做耳環(huán)、項鏈、發(fā)夾等。材料《烤箱》,幼兒一邊安靜地按物體名稱分類、按大小排序擺好,一邊叫喊"買烤魚哦、買烤魚哦,等等,還沒有烤好。"即激發(fā)幼兒操作的欲望,又增加了幼兒交往的頻率。教師在制作材料時盡可能讓材料充滿情景,這些材料幼兒百玩不厭,生成更多的游戲內容。

3.注重材料的多元性,促多方面發(fā)展。材料的多元性包括內容的豐富性、玩法的多樣性。內容的豐富性是指包含主題內容、領域內容、幼兒生成的內容,同時每個區(qū)域材料的結構包含了五大領域的內容,且盡可能在每個游戲中融入多元的價值。如,一個材料對應多個教育目標。小班材料"給媽媽做項鏈"對應多個教育目標:①學習搓、團圓等技能玩橡皮泥;②會按大小、顏色排序;⑧愿意用自己喜歡的各種方法打扮媽媽。小班材料"包餃子"對應多個教育目標:①掌握撕紙的方法;②會扣紐扣、暗扣,提高小肌肉力量;③愿意與小朋友交往,會買賣餃子。

我們認為玩法的多樣性包含兩方面內容,一是幼兒在原有玩法基礎上形成的自創(chuàng)玩法,鼓勵幼兒按自己的方式游戲。二是幼兒可以一個人玩,也可以多人一起玩。

第三步:觀察指導,讓幼兒與教師的互動中提高材料的有效性

要真實地了解幼兒的已有經驗和水平、興趣和需要,重要的途徑就是觀察,觀察是教師指導的前提,是推進調整材料的依據(jù),教師在區(qū)域活動時要做好的首要環(huán)節(jié)就是觀察,必須帶著足夠冷靜的態(tài)度觀察幼兒,客觀地了解幼兒,理解幼兒的行為。在觀察的基礎上采取適宜的指導策略,方能促進幼兒游戲的發(fā)展。

1.明確要點,加強觀察指導的目的性

要提高教師觀察的目的性、針對性,教師先解決以下幾個問題:

(1)教師觀察的目的是什么?教師觀察目的是圍繞幼兒的發(fā)展,評估幼兒的需要、拓展幼兒的經驗、調整材料。

(2)教師觀察什么?教師主要觀察內容應該包含以下六項內容:

①觀察幼兒神情、體態(tài):眼睛是閃閃發(fā)亮/木然/明亮/淚汪汪;嘴巴是撅起/吐舌頭/咬嘴唇/緊閉/張大微笑;肢體動作:速度是迅速的/緩慢的/悠閑的/不緊不慢的。

②觀察幼兒為何選擇材料:是模妨同伴/自主選擇/教師建議。

③觀察幼兒使用材料的情況:選擇了幾種材料;是怎樣玩(按既定的玩法/創(chuàng)新玩法/玩了幾種玩法/有挑戰(zhàn)性嗎/有困難嗎);結果怎樣。

④觀察幼兒的語言表達和人際交往情況:是否一邊玩一邊用語言表達(與他人說話/展示材料和作品);是怎么玩的(獨自玩/與其他人一起玩)。

⑤觀察幼兒在區(qū)域活動中的偶發(fā)行為:是否有新的游戲情節(jié)出現(xiàn);是積極的還是消極的行為。

⑥觀察幼兒與教師的關系:是否需要教師幫助;對教師幫助的反應(接納/漠不關心/有抵觸情緒)。

(3)教師何時介入?教師介入的時期應該包含:①幼兒提出邀請、求助、告狀時;②幼兒間產生沖突或行為不符合社會規(guī)范的消極內容時;⑧幼兒產生困難,難以實現(xiàn)自己游戲愿望時;④幼兒長時間進行重復無意義行為時;⑤當幼兒無所事事時;⑥當幼兒情緒低落時;⑦當幼兒需要反饋時;⑧出現(xiàn)提高幼兒能力的契機時。

2.多種策略,提高觀察指導的適度性

教師的指導是一門藝術,在區(qū)域活動中,教師是支持者、觀察者、引導者、合作者,教師需要冷靜觀察,細心揣摩,靈活運用各種指導策略,才能使教師的指導獲得最佳效果。

"直接式"指導策略。教師直接參與幼兒游戲,對幼兒加以指導。這種類型為。觀察--教師以合作者身份介入--促進游戲進行。

"參與式"指導策略。教師通過扮演一定的角色,參與到幼兒游戲中,通過與幼兒的角色互動,對幼兒的行為作出語言或行為上的反饋,引導幼兒游戲發(fā)展。這種類型為:觀察--教師以角色扮演介入--促進游戲進行。

"平行式"指導策略。教師在空間上接近幼兒,不用語言與幼兒交流,而是與幼兒用相同的材料從事相同的游戲,引導幼兒模仿教師的行為。這種類型為:觀察--教師以旁觀者身份介入--促進游戲進行。

"啟發(fā)式"指導策略。當幼兒遇到困難時,教師通過對幼兒提出啟發(fā)性、引導性的問題,促進幼兒思考,通過探索解決問題。這種類型為:觀察--教師以引導者身份介入--促進游戲開展。

"暗示式"指導策略。教師把區(qū)域活動規(guī)則及材料玩法蘊含在環(huán)境或材料中,讓環(huán)境來提醒幼兒活動規(guī)則及玩法等,這種類型為:觀察--教師以引導者身份介入--促進游戲進行。

"互動式"指導策略。教師有意識引導幼兒與同伴一起游戲,讓幼兒間互相影響、互相學習。

3.多元評價,提升觀察指導的有效性

教師以往在區(qū)域活動中常常忽略評價,認為可有可無,其實評價非常重要,適宜的評價可以促進和提高幼兒游戲的積極性,可以豐富幼兒的經驗,還可以集思廣益解決游戲中遇到的困難。教師應該怎樣評價才能有效推動幼兒區(qū)域活動的發(fā)展?

教師可采取集體評價策略,集體評價不是簡單的小結,需要教師選擇合適的評價點進行評價。還有過程性評價,教師在幼兒游戲過程中適時地予以評價。評價的主體幼兒和教師,幼兒與教師、同伴的互動,不僅決定活動的特點,還能決定幼兒學什么,影響他們對學習的感受。教師要從重結果評價轉變?yōu)橹剡^程評價,從重知識評價轉變?yōu)榘ㄐ睦砥焚|和能力發(fā)展的評價,從評價手段的單一轉為評價手段的多樣化,從評價內容的單一轉變?yōu)樵u價內容的全面化,從評價方法的單一化轉變?yōu)樵u價方法的多樣化。

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區(qū)域活動材料的設計與投放


區(qū)域活動材料的設計與投放在很大程度上影響了幼兒活動的興趣和質量。教師應有目的、有計劃地按照一定的結構系統(tǒng)地設計與投放材料,從而為幼兒創(chuàng)設一個有準備的學習環(huán)境。這種準備基于教師對課程目標、內容的了解,對各學科領域核心經驗和幼兒學習路徑的認識,以及對幼兒學習興趣、需要和能力的把握。這樣的環(huán)境能夠激發(fā)幼兒的活動興趣,不斷推進幼兒通過區(qū)域中的自主學習實現(xiàn)全面發(fā)展。

一、設計與投放區(qū)域活動材料的依據(jù)

(一)班級主題課程

開展區(qū)域活動是實施主題課程的一個重要形式。在班級主題課程中,并不是所有活動都適合用集體教學的形式進行,教師可依據(jù)班級主題課程的目標和內容,篩選出其中適合幼兒個別化學習的內容放到區(qū)域活動中進行。一般來說主要有以下幾方面內容:一是幼兒個體間在興趣、需求和能力方面差異較大的內容;二是幼兒通過看圖片、看視頻、操作材料等就可以自主學習的內容;三是幼兒必須在不斷探索、反復操作中,通過與材料的充分互動,才能獲取經驗的內容。上述三類課程內容如果放在相應的區(qū)域中,由教師提供多元的、難易程度不同的操作材料,引導幼兒根據(jù)自己的興趣、能力開展自主學習,則能更有效地落實課程目標。

如,在大班關于“秋天”的主題活動中,教師將美術活動“畫秋天的樹”放到了美術區(qū),原因是教師經過分析認為,大班幼兒對于樹的經驗已經相當豐富了,能夠自己感知、欣賞各種關于樹的美術作品了,也會依據(jù)自己的興趣進行藝術表現(xiàn)了。再者,幼兒之間能力水平有差異,繪畫所需時間大不相同,集體教學活動會導致有的幼兒難以盡情發(fā)揮,而活動一結束,所有顏料和工具都要收掉,既浪費材料,又浪費時間。如果將此活動放到區(qū)域中進行,這些問題都能得到較好的解決。教師只需提供三類物品:(1)將各式各樣關于秋天的樹的美術作品、攝影作品張貼于美術區(qū)桌上或墻面上,便于幼兒自主欣賞、學習。(2)各種顏料、畫筆、畫紙等繪畫工具和材料,供幼兒自主選擇。(3)架子、夾子等展示用具,便于幼兒自己將繪畫作品及時展示出來。又如,在大班開展主題活動“祖國”時,教師根據(jù)幼兒的興趣設計了學習民族舞的內容。教師將各民族舞蹈視頻投放到音樂區(qū),幼兒可根據(jù)自己的興趣和能力選擇欣賞或學習。有些幼兒能力強,每次進區(qū)學習一種舞蹈,很快就將幾種舞蹈全學會了;有的幼兒特別喜歡蒙古舞,每次進區(qū)只學習這一種舞蹈。再如,中班幼兒在探索“泡泡”的活動中有一項學習用吸管吹泡泡的內容,幼兒必須親身實踐、多次嘗試,才能慢慢建構起關于如何吹出泡泡、如何吹出大泡泡、如何長時間地保留泡泡等經驗。為此,教師將這一內容放到科學區(qū),讓幼兒自主探索。這些做法最大限度地滿足了不同幼兒差異化學習的需求。

(二)學科領域內容

教師在設計與投放區(qū)域活動材料時要確保幼兒通過與材料互動所獲得的經驗不是零散的、孤立的,而是建立在已有經驗基礎上,且有前后聯(lián)系的。為此,教師可依據(jù)每一學科領域的內容,系統(tǒng)地來設計與投放材料,保障每一學科領域的內容有層次地在區(qū)域活動中得以落實,避免遺漏。這樣做還可以促使教師對每一學科領域的目標和內容進行梳理,使教師對幼兒的發(fā)展更敏感,指導更靈活,支持更有力。

為此,我們在數(shù)學區(qū)按“數(shù)與量”“圖形與空間”兩個內容系列來提供材料,在健康區(qū)按“身心狀況”“動作發(fā)展”“生活習慣與生活能力”三個內容系列來提供材料,在科學區(qū)按“生命科學”“物質科學”“地球和空間科學”三個內容系列來提供材料,在音樂區(qū)按“歌曲”“舞蹈”“打擊樂”“欣賞”四個內容系列來提供材料,在美術區(qū)按“繪畫”“折紙”“泥工”“手工制作”四個內容系列來提供材料,在語言區(qū)按“傾聽”“表達”“閱讀”“書寫準備”四個內容系列來提供材料。在小、中、大班,同個區(qū)域同一系列的材料會根據(jù)幼兒年齡特點以不同的方式呈現(xiàn),在內容上也會有不同的側重。如,小班階段在語言區(qū)雖然也有“書寫準備”方面的內容,但更側重于“傾聽”“閱讀”和“表達”方面的內容,且“表達”也更側重于口語表達。在“書寫準備”方面,教師只是會提供一些紙筆,一方面滿足幼兒用涂涂畫畫的方式來表達的興趣,另一方面滿足幼兒模仿成人書寫動作的興趣,為中大班的“書寫準備”奠定良好的基礎。而到了大班,“書寫準備”就成了語言區(qū)的重點內容,教師會有目的、有計劃地逐步提供相應材料,創(chuàng)設前書寫環(huán)境,引導幼兒逐步學習用圖畫、符號等來“寫”《好書推薦》《讀書筆記》《學習計劃》《班級日記》等。由于每個學科領域的每個系列都包含豐富的內容,所以,教師在提供材料時還要注意每個系列中內容的全面性和多元性。如,在語言區(qū)的“傾聽”系列中,教師提供的材料既要有故事,又要有兒歌、兒童詩、語言游戲等?!氨磉_”系列既要有前書寫表達,也要有故事、兒歌表演等;既要有經典的故事、兒歌等,也要有幼兒自己創(chuàng)編的故事、兒歌等?!伴喿x”系列既要有故事書,也要有科學類圖畫書、百科全書和適合幼兒閱讀的雜志等。

(三)幼兒的興趣和需要

幼兒的興趣和需要是教師設計與投放區(qū)域活動材料的一個重要依據(jù)。只有滿足幼兒當下的興趣和發(fā)展需求,才能吸引幼兒主動積極地與材料互動,實現(xiàn)自主化發(fā)展。

1.時刻關照幼兒的興趣,讓幼兒感受到自己是區(qū)域活動的主人

(1)了解幼兒的興趣。采取定期討論的方法了解幼兒喜歡什么內容、什么材料,根據(jù)幼兒的興趣與幼兒共同收集材料。如,教師在一次和大班幼兒討論時,了解到他們最近對“怪獸”非常感興趣,想要在美術區(qū)畫怪獸,做怪獸玩偶和面具。在和幼兒討論要用到哪些材料時,幼兒提出,怪獸就是要怪,所以什么材料都可以。他們說:“蛋殼、小球、飲料瓶子、罐子、紙袋、紙盒都可以,這些材料我們可以自己從家里帶來?!钡诙?,孩子們就將家里的廢舊材料都帶來了,教師又提供了畫筆、漿糊、雙面膠、透明膠和各種顏色的紙等。那段時間,男孩們幾乎每天都到美術區(qū)利用這些材料創(chuàng)作各式各樣的“怪獸”。

(2)采納幼兒的建議。幼兒常常會期望表現(xiàn)自己印象深刻的事件或內容。如,有幼兒在觀看元旦運動會上一位家長表演的太極拳后,向班上教師建議將表演視頻放到音樂區(qū)供他們學習。教師立刻采納了這一建議,還和幼兒一起從網上搜索并剪輯了一套更適合他們的太極拳視頻投放到音樂區(qū),跟他們學習。

(3)發(fā)現(xiàn)幼兒的新興趣。教師要觀察幼兒在區(qū)域活動中使用材料的情況,由此發(fā)現(xiàn)提供的材料是否合適,幼兒有什么新的興趣,從而調整現(xiàn)有材料或投放新材料。如,教師在觀察大班科學區(qū)活動時,發(fā)現(xiàn)幼兒已不滿足于按多米諾骨牌原有的玩法玩,而是喜歡將多米諾骨牌向上疊加,還自發(fā)地和同伴比試誰疊得高。由此,教師在科學區(qū)投放酸奶罐、面包盒等更多“疊疊高”游戲材料,滿足了大班幼兒不斷接受挑戰(zhàn)的愿望。

2.根據(jù)本班幼兒發(fā)展需要提供材料,彌補幼兒發(fā)展中的不足

(1)依據(jù)本班幼兒在階段性發(fā)展評估中的不足來投放材料。如,小班的一位教師根據(jù)幼兒在上學期末的健康評估中呈現(xiàn)出的整體運動能力較弱的情況,調整健康區(qū)的材料,不僅安排了鍛煉手部小肌肉的活動,還專門設置了大肌肉運動區(qū):利用大紙箱做了一個長長的轉彎的“隧道”,引導幼兒帶著自己的玩具小車鉆隧道;利用礦泉水桶和PVc管制作“蹬架機”,引導幼兒躺在墊子上通過用腿踢蹬使水桶轉起來,從而吸引幼兒每天主動到健康區(qū)進行鍛煉,發(fā)展運動能力。

(2)依據(jù)對幼兒在區(qū)域活動中發(fā)展情況的觀察診斷來投放材料。如,小班的一位教師在語言區(qū)投放了和集體活動中學過的兒歌、故事相匹配的紙偶等操作材料,希望幼兒邊講述兒歌或故事邊操作??墒墙處熡^察兩周后發(fā)現(xiàn),大多數(shù)幼兒只擺弄材料不講述。教師分析,幼兒并不是不想講,而是對這些兒歌或故事的內容不夠熟悉,不知道如何講述。于是,教師又提供了若干播放器,一個播放器播放一首兒歌或一個故事,這樣,幼兒可以跟隨錄音一起講述,由一開始的只講自己熟悉的句子和對話,到后面可以完整地講述。正是由于教師發(fā)現(xiàn)了幼兒的需求,及時提供支持陛材料,才推進了幼兒表達能力的發(fā)展。

(3)關注不同群體幼兒的發(fā)展需要。如,教師發(fā)現(xiàn),音樂區(qū)中提供的舞蹈方面的材料有點偏女性化,無法滿足那些對舞蹈感興趣的男孩的發(fā)展需要。于是,教師在提供民族舞視頻材料時,特別搜索并剪輯了適合男孩學習的粗獷、陽剛的舞蹈,從而吸引了男孩積極地進音樂區(qū)來學習舞蹈。

二、教師對于材料投放的幾點疑惑

(一)材料是一次性投放還是累加式投放

依據(jù)我們的實踐經驗,兩種方式都可以,但要注意,無論采取哪種方式,都應保證每個區(qū)域中的活動材料是充足的,班級所有區(qū)域的活動材料總的數(shù)量和種類也是充足的,要讓每個幼兒都有選擇的余地。一般來說,我們會以全班幼兒平均分到每個區(qū)域參加活動為前提來準備材料。如,我園一個班幼兒是30~35人,每個班有數(shù)學、科學、語言、美術、音樂和健康六大區(qū)域,這樣,每個區(qū)域至少應能容納6名幼兒同時參與活動。我們會依據(jù)活動內容的新舊程度,幼兒的年齡特點和發(fā)展水平,以及材料準備的難易程度等,決定是先投放某種材料,然后逐步加入新的材料,還是一次性將不同種類的材料同時投放下去。如,在大班科學區(qū)活動中,教師一般采取一次性投放包含“生命科學”“物質科學”“地球和空間科學”等不同內容的材料,然后逐步替換和增加材料,以滿足不同興趣、需求和能力的幼兒進行差異化學習的需求。當我們希望所有幼兒近期都能夠去探索一種新材料、獲得新經驗時,我們會投放足夠數(shù)量的這種新材料,但不會撤掉其他材料,這樣,幼兒探索過新材料后,還可以進行其他感興趣的科學探索活動。而對于中班語言區(qū)故事表演的材料,我們是累加式投放的。幼兒學過一個故事后,教師就將相關的頭飾、道具等投放到語言區(qū),隨著幼兒學過的故事越來越多,語言區(qū)始終有新材料不斷加入,既滿足了有些幼兒對新材料的渴望,又延續(xù)了有些幼兒對舊材料的興趣。

(二)教師辛辛苦苦做的材料孩子不喜歡怎么辦

許多教師都遇到過這樣的情況,自己費了九牛二虎之力準備的材料投放到區(qū)域中后,幼兒一點兒都不感興趣。這時,要把材料撤掉嗎?我認為,教師先不要感到沮喪,也不必立刻撤掉材料,可通過觀察和詢問,了解幼兒為什么不感興趣:是因為難度太大還是難度太小,是不是游戲性不強……了解了原因就可進行有針對性的調整了。如,小班一位教師在數(shù)學區(qū)墻面上制作了一塊“海底世界”游戲板,板上畫了大小不同的魚吐出大小不同泡泡的場景,每個泡泡都是教師截取不同口徑瓶子的瓶口粘在板上做成的。教師提供了與之匹配的瓶蓋,引導幼兒將其一一擰上以形成完整的“泡泡”。誰知,該材料投放后去玩的幼兒不多。教師觀察發(fā)現(xiàn):由于材料置于墻面上,與幼兒平時習慣的擰瓶蓋的角度有差異,使得幼兒感到很難擰,不容易獲得成功體驗,而且,幼兒似乎更喜歡往瓶口里塞東西,而不是擰上瓶蓋。于是,教師將游戲板移至桌面上,在保留一部分瓶蓋“泡泡”的同時,增加了嵌入式“泡泡”和不同形狀的嵌入式“礁石”,降低了幼兒擰瓶蓋的難度,加入了幼兒喜歡的嵌入式操作,使活動更適應幼兒當前的小手肌肉動作發(fā)展水平,滿足了幼兒游戲的興趣和發(fā)展的需求。

(三)孩子對材料厭倦了怎么辦

如果發(fā)現(xiàn)幼兒厭倦了原有的學習材料,教師可對其進行升級改版。一是改變規(guī)則,以增加難度。如,中班數(shù)學區(qū)游戲材料“瓶蓋滑滑”,教師在底板上由里到外畫了紅、藍、黃三個同心圓,最初的玩法是兩名幼兒分別將瓶蓋由外圈向內圈滑,比比誰能將更多的瓶蓋滑入中心的紅圈。一段時間后,幼兒不感興趣了。于是,教師改變游戲規(guī)則,增加了骰子,誰擲的骰子點數(shù)大才可以滑瓶蓋,點數(shù)小的停一輪,最后數(shù)一數(shù)各自滑入紅圈的瓶蓋數(shù),多者為贏。骰子的投放改變了規(guī)則,增加了難度,又激發(fā)了幼兒的興趣。二是調整部分材料,以增加難度。如,中班科學區(qū)“打氣球”的活動材料,在開始階段,教師提供的氣球“口”剛好能套住打氣筒的“嘴”,大小一致,在幼兒熟練后,教師加入了大口徑的氣球和小口徑的打氣筒,這樣幼兒打氣時要將氣球口子捏緊以防漏氣,操作難度增加了,對于幼兒而言是一個新的挑戰(zhàn)。,同時,用不同口徑的打氣筒給同樣的氣球充滿氣所需時間是否一樣,也引發(fā)了幼兒新的探究興趣。

(四)未設目標的非結構化材料怎么投放

平時,教師會和幼兒一起收集一些非結構化材料,這些材料平常可以放在哪兒以及如何投放到區(qū)域活動中,是需要教師研究和思考的。教師可以和幼兒討論將這些材料按照其用途投放到哪些區(qū)域。如,夏季蠶豆豐收了,幼兒剝的蠶豆除了吃還可以做什么呢?教師可以和幼兒一起討論。有的說:“可以放在美術區(qū),利用牙簽制作不同造型的動物、植物和建筑物。”有的說:“可以放在科學區(qū),觀察它們如何由軟變硬,由飽滿變干癟。”教師就采納了幼兒的建議。教師也可以根據(jù)各個區(qū)域的活動需求逐步投放。小班時一般由教師有計劃地投放這些非結構化材料。如,將塊莖塊根類蔬菜、紙簡、瓶蓋、紙團等作為幼兒印畫的工具,將紙盤、紙盒等提供給幼兒用作粘貼、涂畫等。到了中大班,幼兒逐步學會有意識地使用各種非結構化材料了,教師可以和幼兒討論,從而明確平日里收集到瓶蓋、紙盒、紙筒等廢舊物,要分類后放到美術區(qū),以便根據(jù)需要隨時使用。教師還可以將一些非結構化材料作為結構化材料使用。如,在大班引導幼兒將各種紙盒拆開還原,感受平面圖形和立體圖形的轉換過程;在小班引導幼兒將紙盒、瓶子、瓶蓋分類、按一定方式排序,組合成一定模式等。

綜上所述,區(qū)域活動的材料必須經過教師的精心設計,使之構成一個系統(tǒng)化的內容序列,將每一個學科領域固有的邏輯、結構在區(qū)域活動中加以體現(xiàn)和落實,以保障幼兒在活動中所獲得的經驗的關聯(lián)性,讓幼兒在與材料的互動中實現(xiàn)循序漸進的、全面的發(fā)展。

區(qū)域材料的投放和幼兒的數(shù)學關鍵經驗


數(shù)學活動區(qū)的設置與操作材料的投放。須順應幼兒學習數(shù)學的特點。材料將決定幼兒的操作方式,影響幼兒的學習動機與興趣,以及思維與想象、探索與創(chuàng)造,從而決定幼兒可從操作活動中獲得什么樣的數(shù)學學習經驗。幼兒數(shù)學學習內容大致有兩大方面:數(shù)與量、圖形與空間,具體可包含集合與模式、數(shù)概念與數(shù)運算、量與計量、圖形與空間關系等關鍵經驗。教師可挖掘各類材料隱含的數(shù)學教育價值,有目的有計劃地投放材料,引導幼兒通過自主操作材料來獲得這些數(shù)學關鍵經驗。

一、“集合與模式”的操作材料投放

具有相同屬性的對象組成的整體叫集合。集合概念是幼兒學習數(shù)學的基礎,有關集合的數(shù)學學習內容有:求同與分類,發(fā)現(xiàn)集合與元素的包含關系、集合具有多重屬性、集與子集的層級關系等。

求同與分類是幼兒學習數(shù)學的邏輯基礎。幼兒要完成有關分類的操作,需具備識別物體相同屬性的關鍵經驗。在數(shù)學活動區(qū),教師可提供具有相同外部特征(如顏色、形狀)或內在屬性(如功能、價值)的操作材料,例如各種豆子、核桃、白果、花生,不同顏色、形狀、大小的積木等,引導幼兒根據(jù)某個相同屬性在“把一樣的東西放在一起”等的活動中獲得集合經驗。

集合與元素的包含關系是指集合可以分解為一個個元素,反之,各個元素合在一起就形成集合。要想幫助幼兒獲得有關集合與元素的包含關系的經驗,教師可提供具體的物體集合(如一袋糖果、一盤花生、一碗蠶豆、一筐串珠等),引導幼兒進行元素分解,即讓幼兒將元素逐一減少至集合不再存在,然后再將被分解的元素逐一回歸,以觀察集合從有到無再從無到有的形成過程。

集合具有多重屬性,能從不同維度分析集合的特征是幼兒需具備的數(shù)學關鍵經驗。在數(shù)學活動區(qū),教師可提供形狀、顏色、大小等方面既有共性又有差異的物體,以幫助幼兒發(fā)現(xiàn)集合的多重屬性。如提供各種衣服、帽子的圖片,讓幼兒根據(jù)自己確定的標準(如大小、款式、顏色、圖案等)進行多重分類并記錄數(shù)量。

集與子集的層級關系是指一個集合可以包含若干個子集,每個子集還可以包含若干個更小的子集,集、子集、子集的子集……構成一個自上而下、包含與被包含的邏輯關系。發(fā)現(xiàn)集合與子集是層級關系而非平行關系是領悟這一數(shù)學內容的關鍵。在數(shù)學活動區(qū),教師可提供具有多重屬性的集合,例如水果(既有形狀特征又有顏色特征),再提供用于層級分類的操作卡,引導幼兒操作并探討:可以先按什么標準分類?分出的子集還可以再按什么標準繼續(xù)分解?同一層級的子集合起來會組合成上位的哪個集合?如果能提供含有數(shù)量關系的集合材料(如若干圍棋子),還可以幫助幼兒通過集合的分解與組合,建立總數(shù)與部分數(shù)的包含關系以及層級關系的概念,從而為幼兒數(shù)運算的學習提供經驗準備。

找出事物的規(guī)律,并把它概括為理論,這就是模式。以“排列模式”為例,讓幼兒通過探索發(fā)現(xiàn)排列的重復規(guī)律是有關模式學習的數(shù)學關鍵經驗。教師可在數(shù)學活動區(qū)提供2~3種可以構成模式單位的材料,并給出不同的模式范例,以便幼兒發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,進而拓展模式或用替代材料創(chuàng)造模式等。如“穿珠”,可讓幼兒體驗AB式的重復排列。又如“鋪地板”,可讓幼兒發(fā)現(xiàn)二方連續(xù)拼接后的變化規(guī)律。

二、“數(shù)概念與數(shù)運算”的操作材料投放

幼兒的數(shù)概念與數(shù)運算大致包括數(shù)的認識、數(shù)量關系的理解、1O以內數(shù)的運算等。有助于幼兒獲得數(shù)概念與數(shù)運算經驗的材料較為豐富,比如,教師可提供同類物體(豆子、石子、棋子、鈕扣、樹葉、雪糕棒等)讓幼兒學習計數(shù),以理解數(shù)的實際意義;教師也可提供兩類物體(如瓶蓋和瓶子、筆帽和筆桿、小碟子與小碗等),讓幼兒通過比較建立起“多”“少”“一樣多”等概念;提供不等量的物體系列(如1O串從少到多的穿珠),引導幼兒按數(shù)量的多少排序,以理解數(shù)差關系;提供等量但排列形式不同的若干組物體,引導幼兒判斷它們的數(shù)量是否相等,以促進幼兒“等量判斷”能力的發(fā)展;提供有數(shù)量變化關系的材料,幫助幼兒理解數(shù)的加減運算法則。如“盒子藏寶”,可讓幼兒學習按量取物,體驗5以內數(shù)的實際意義。玩法是:提供貼有數(shù)量標識的帶蓋包裝盒及若干物品,讓幼兒根據(jù)盒蓋提示取等量物品放入盒子,蓋上盒蓋搖晃,聽聽不同數(shù)量物體所發(fā)出的聲音的不同。也可將裝有物品的盒子放在耳邊搖晃,聽聲音猜測數(shù)量。又如“轉盤”,讓幼兒將三層同心圓各扇區(qū)上數(shù)量相同的實物、點子、數(shù)字對應起來,以幫助幼兒逐步理解1O以內數(shù)量和數(shù)字的實際意義。而“綠葉找花”則可讓幼兒學習10以內的加減運算。

三、“量與計量”的操作材料投放

量,是指可以用測量的手段加以認識的屬性,通常用數(shù)和計量單位表示。量概念的發(fā)展包括對物體量的認識和測量技能兩個方面。測量過程蘊含著邏輯運算,幼兒學習測量是有一定難度的。例如,長度測量必須具備三個基礎邏輯觀念:第一,能運用數(shù)來表示物體的量;第二,理解長度守恒與距離守恒;第三,理解計量是把整體劃分為許多相等的小單位,總量與單位量之和相等。

在數(shù)學活動區(qū),教師可提供從小到大的貝殼、從短到長的小棒等材料,引導幼兒認識量的序列性,感知排序中的傳遞性和可逆性等。幼兒建立了“序列化”的邏輯觀念后,可遷移到對數(shù)列順序性的認識,發(fā)現(xiàn)數(shù)字的等差關系等。幼兒基本處于非正式測量階段,自然物(小棒、小樹葉、回形針、手、腳等)通常是幫助幼兒獲得測量經驗、理解測量意義的最便捷材料。套碗、套娃、套盒等通常也可成為幼兒學習按大小排序的材料;提供大小不同的杯子,可讓幼兒通過用杯子取水倒水的方法,感知不同杯子的容積;提供簡易天平和物品,可讓幼兒在學習使用天平稱重的同時了解物體輕重之間的數(shù)量關系。

四、“圖形與空間關系”的操作材料投放

物體的空間可以通過長、寬、高表現(xiàn)出來,幾何形體是對客觀物體形狀的抽象和概括。幼兒的圖形認知大致有:圖形的識別,圖形的構建,對圖形邊與邊、角與角的分析比較,圖形的分合,等等。由此,填充和移除,組裝和拆分,改變物體的形狀和排列方式,從不同視角觀察、描述區(qū)域位置、距離,理解圖片中的空間關系等是幼兒需要學習的數(shù)學關鍵經驗。

為幫助幼兒獲得圖形與空間關系的經驗,教師在數(shù)學活動區(qū)可提供各種形狀的物品(如瓶蓋、盒蓋、圖形卡片、積木等),以便幼兒借助材料開展建構游戲或手工制作活動,表征物體的空間關系;教師也可通過提供各種邊角有倍數(shù)關系的圖形,引導幼兒體驗圖形之間的等量替換,獲得面積測量的初步經驗。如自制“俄羅斯方塊”,幼兒通過操作有網格空缺的底板和不同形狀、數(shù)量的鑲嵌材料,學習圖形組合和等量替換等數(shù)學關鍵經驗。

根據(jù)幼兒的年齡特點,為小班幼兒提供的材料以實物為宜(如圖形卡片、積木、拼圖等),以便讓幼兒通過操作了解圖形的邊、角、面的特征。如“拼娃娃”,讓幼兒在尋找娃娃的各部分并進行組合的過程中,了解人體各部分的空間位置關系。到中班,教師可提供圖形組合或替代性材料,引導幼兒發(fā)現(xiàn)和理解圖形之間的關系。大班幼兒已能完成復雜的圖形組合或替代性材料的操作活動,能運用組合的方法來進行圖形的等量替換,這時教師可提供的材料就更豐富了,比如,提供藏寶圖、迷宮圖或體育、舞蹈動作等的示意圖,讓幼兒通過游戲和操作感受空間方位和運動方向等;提供生活場景模型或圖紙,幫助幼兒學習以自我為中心或以客體為中心辨別上下、前后、左右等空間方位。

總之,教師要根據(jù)幼兒數(shù)學學習的路徑,創(chuàng)設數(shù)學活動區(qū)環(huán)境.投放適宜的操作材料,使數(shù)學活動區(qū)真正成為幼兒自主化、個性化學習的重要場所,最終幫助幼兒習得數(shù)學學習的關鍵經驗。

中班學習性區(qū)域材料的投放研究


學習性區(qū)域活動(如美工區(qū)、科探區(qū)、益智區(qū)),是教師根據(jù)教育目的和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,以操作擺弄為主的方式,進行個別化的自主學習的活動。區(qū)域材料是幼兒開展活動的物質基礎。材料投放是否合理,對區(qū)域活動的順利開展影響很大。投放得好能潛移默化地提高幼兒的能力,投放得不好,效果則相反,不利于幼兒的學習及操作習慣的培養(yǎng)。在活動實踐中,我們發(fā)現(xiàn):只有與幼兒的年齡特點、經驗、能力和需要相適應的材料,才能創(chuàng)設一個美觀有序、尊重幼兒發(fā)展差異的、支持中班幼兒持續(xù)發(fā)展的屬于幼兒自己的區(qū)域,才能使班級里的區(qū)域成為幼兒愿意參加的個性化學習的快樂天地,才能激發(fā)幼兒學習的主動性,在不斷的主動操作材料的過程中,獲取信息、積累經驗、豐富情感、促進發(fā)展。

一、根據(jù)興趣生成投放材料,講究操作性與適宜性

中班幼兒是幼兒游戲的高峰期。探究能力、思維能力和解決問題的能力,隨年齡的增長逐步提高。結合中班幼兒年齡特點,我們在一日活動中及時把握幼兒的興趣,傾聽他們的心聲,尋找他們的話題,捕捉他們的興趣,開展相應的學習性區(qū)域活動。如戶外活動時,成成和亮亮一邊觀察蚯蚓一邊互相討論著,其他小朋友也跑來觀察爭論。放學時我立刻發(fā)動家長搜集資料,將各種蚯蚓的圖片、相關的繪本等投放在語言區(qū)里,極大地滿足了幼兒的興趣?;顒訁^(qū)設置材料時講究適宜性,充分考慮幼兒活動的需要和特點,有效利用班級環(huán)境的地理因素,布置成封閉的、半封閉的、開放的活動環(huán)境。采用固定和靈活設置相結合,充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、廢舊材料等,做好隔斷。使每個幼兒都有機會自由選擇,用自己的方式不受干擾的進行學習。注重動靜分區(qū),一般將較為安靜的區(qū)域如語言區(qū)、數(shù)學區(qū)等,安排在室內;相對會發(fā)出較大聲音的活動,如表演區(qū)、構建區(qū)、科學區(qū)等,安排在門口、走廊等處。

隨著身心的發(fā)展,中班幼兒對周圍的生活更熟悉了,他們見到了新奇的東西,總愛伸手去拿、去摸,或者放在耳邊聽聽、湊到鼻子前聞聞等,積極地運用感官去探索、去了解新鮮事物,還喜歡尋根刨底,不但要知道“是什么”,而且還要探究“為什么”。如為什么鳥會飛、洗衣機為什么會轉動等等。因此,單調、枯燥、一成不變的材料,很容易使幼兒失去興趣。相反,與幼兒的年齡特點、經驗、能力和需要相適宜的、操作性強的材料,較易激起幼兒對學習的主動性,使他們在沒有壓力的環(huán)境中主動觀察,發(fā)現(xiàn)問題,獨立思考、解決問題。我們通常在開展某一區(qū)域游戲前,先與幼兒共同探討,再根據(jù)幼兒的認識特點、興趣及教育目標,共同創(chuàng)設環(huán)境、選擇材料、制定規(guī)則。在投放材料時,充分考慮材料與活動目標的關系,做到有的放矢,加強材料投放的針對性、目的性和科學性。當根據(jù)幼兒需求要新增一個區(qū)域時,為避免新增區(qū)域出現(xiàn)人滿為患、而有的區(qū)域卻鮮有人問津的問題,除了注重根據(jù)每一個區(qū)域的材料數(shù)量、空間大小等條件設計不同的游戲牌外,其他區(qū)域也注意定期更新游戲內容、添置新的游戲材料,以保持每一個區(qū)域吸引力的相對平衡。在觀察到幼兒對某區(qū)域材料的興趣減弱時,及時投入一些新的操作性強的材料,以滿足不同幼兒的興趣和發(fā)展的需要,推動幼兒不斷深入的探究。

二、根據(jù)主題實施投放材料,講究引導性與系列性

區(qū)域材料的投放可以追隨課程的大主題,作為孩子對教學活動的延伸部分,使孩子保持對某一活動主題的持久興趣,并給予孩子區(qū)角活動充分的時間與空間,引領孩子進一步探索、鞏固我們的教育活動。在每一個新的主題活動開展時,首先根據(jù)主題活動的內容與要求,熟悉主題活動中的各個站點,一起分析哪些內容適合開展集體活動,哪些活動適合投放在學習性區(qū)域活動中,然后再豐富合適的材料投放其中,讓幼兒的活動既能獨立開展又能相互聯(lián)系。如主題活動《昆蟲的世界》,教師首先在美工區(qū)創(chuàng)設一副背景墻,上面貼上了各種花花草草。同時提供了各種昆蟲的折紙圖示,繪畫剪紙材料等。孩子們進入區(qū)域,未作任何提示,卻安安靜靜的都在折昆蟲、剪昆蟲、畫昆蟲,并且能夠樂在其中,說明材料的暗示起到了很好的引導作用。

中班幼兒,隨著年齡的增長,能動能靜,反應快,動作敏捷,他們的求知欲望更加旺盛,在活動中自己動手操作、探索身邊奧秘的興趣日漸濃厚。為讓幼兒能深入探究某個現(xiàn)象或某個事物,而不至于只停留在表面,我們也在相應區(qū)域分階段創(chuàng)設小主題。如科學區(qū)以《光與鏡子》為主題,結合科學小制作——萬花筒,提供不同大小形狀的鏡子、小玩具、彩色透明紙、白紙、彩色珠子等,以及可拆裝的萬花筒(裝對的、裝錯的),鼓勵幼兒大膽操作。同時,提供不同的記錄表,共同探討若干問題。如鏡子中的棋子是什么樣的(感知鏡子成像特點)、數(shù)棋子(感知兩面鏡子夾角發(fā)射成像)、有趣的光斑(探究鏡子不同的光斑變化)、有趣的萬花筒(萬花筒制作材料、原理)等。通過觀察、記錄、實驗,最終使幼兒成功完成科學小制作,展現(xiàn)幼兒在科學探究過程中的成就感。

三、根據(jù)能力發(fā)展投放材料,講究遞進性與挑戰(zhàn)性

中班幼兒在集體中有意性行為增加了,注意力集中了。他們能接受成人的指令,完成一些力所能及的任務。然而,看過、玩過的活動對他們來說沒有太大的挑戰(zhàn)性,也就失去了興趣。這說明區(qū)域中投放的材料如果是單一的、一成不變的,幼兒就無法與操作材料產生相應的動態(tài)性的互動,就不能也無法獲得多方面能力的提高和各種經驗的積累。只有多層次、多遞進性的多元操作材料才能夠滿足幼兒的不同發(fā)展需求。一方面,材料的投放要根據(jù)班級幼兒不同的需要、能力,盡可能多地提供有較強操作性、挑戰(zhàn)性、可變性的材料吸引幼兒的主動探索。眾所周知的水桶效應告訴我們,每個幼兒的發(fā)展水平不可能是整齊劃一的。不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性,甚至同一年齡的幼兒,他們之間也存在著能力上的差異,而且發(fā)展速度也不一樣。所以我們在提供材料時,千萬不能一刀切,既要考慮“吃不了”的幼兒,還要兼顧到“吃不飽”的幼兒,使每一個幼兒都能在適宜的環(huán)境中獲得發(fā)展。如為了有助于幼兒小肌肉發(fā)育和培養(yǎng)細致操作能力,我在動手區(qū)中設置了“夾玻璃球”的內容。在練習用筷子夾玻璃球時,能力強的幼兒可選擇夾進瓶中,能力弱的幼兒可選擇夾進盒中。班上有一位幼兒由于先天原因,動作發(fā)展特別緩慢,我就在旁邊放了一把勺子,他可以用勺子把玻璃球舀進盒中。這樣可以讓每個幼兒都能找到適合自己的材料,給他們提供不同的操作機會。另一方面,圍繞教育目標,按照由淺人深、從易到難的要求,我們努力將材料分解出若干個能夠與幼兒的認知發(fā)展相吻合的、可能的操作層次,使材料細化。使幼兒在選擇材料,進行操作擺弄時,能夠按自己的能力,選擇適合自己的材料,用自己的方法,較快地進入探索。如中班生活區(qū)的筷子夾夾樂,我們可根據(jù)該年齡段幼兒的發(fā)展特點以及班中幼兒的不同能力、水平,提供積木、木珠、豆子三個難易不同、呈現(xiàn)遞進的材料,這樣能力弱的可以夾積木,能力強的直接可以挑戰(zhàn)豆子。而當能力弱的幼兒挑戰(zhàn)完積木時,也可以向木珠、豆子挑戰(zhàn)。在《燈》的主題中,手工區(qū),我們首先提供了果凍盒、飲料管、紙盒等幾種材料讓幼兒自由制作,可以滿足幼兒的好奇心和擺弄的興趣。經過一段時間后,發(fā)現(xiàn)能力強的幼兒不再滿足現(xiàn)狀,就再次投放一些新奇的材料,讓能力強的幼兒自主探索制作。語言區(qū),我們投放故事骰子和故事卡。故事骰子的每一面上可貼上動物、時間、地點等圖示,幼兒在玩骰子中將畫面用一句話連起來說說(誰,什么時候,在什么地方干什么)。故事卡提供單幅畫面三或四張,幼兒可根據(jù)數(shù)序排一排后,連起來編一個簡短的故事。這樣針對孩子的個性和共性投放有層次的材料,讓每個孩子都能操作自己感興趣的活動,在活動中獲得不同程度的發(fā)展。

中班是幼兒三年學前教育中承上啟下的階段,也是幼兒身心發(fā)展的重要時期。學習性區(qū)域,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,幼兒能自主地控制活動內容、時間、地點、材料及玩伴,有利于幼兒主動建構自己有益的經驗。當幼兒自主選擇操作材料時,教師不僅應成為幼兒游戲的好伙伴、好搭檔,還應當成為一位細心的觀察者,通過觀察和參與游戲,發(fā)現(xiàn)新問題,產生新思考,投放新材料,生成新課程。材料投放過程中,我們始終把幼兒放在主體地位,讓活動區(qū)真正成為孩子的自由天地,讓每一個孩子在與材料、環(huán)境的交互作用中,自主學習、自主探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善,從而獲得知識、積累經驗、體驗快樂、體驗成功!

如何投放游戲材料?


導讀:幼兒園常見的“角色游戲”、“構造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時,按幼兒游戲過程中主要游戲行為分類命名的。

新入園托、小班幼兒開展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來?

玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經驗,與托、小班幼兒最接近的生活范圍,以及該范圍內的典型經驗,是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經驗,“打針”是醫(yī)院主題中的典型經驗,“開車”是汽車主題中的典型經驗,相關的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來。

不同年齡段幼兒開展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?

答:幼兒隨著年齡增長,經驗越來越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來說,形象化玩具隨年齡增長而遞減,低結構的材料隨年齡增長而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的提高并不絕對同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對不同年齡幼兒的潛在功能。

在同一游戲時段內,只投放同種類型的玩具好,還是投放幾種類型的玩具好?

幼兒園常見的“角色游戲”、“構造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時,按幼兒游戲過程中主要游戲行為分類命名的。

然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動,想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時間段內,幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個幼兒用“雪花片”搭個“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應該為每一個不同興趣、不同經驗、不同能力的幼兒進行各種游戲準備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類標準來組織游戲。

游戲主題環(huán)境是否需要預先固定?

小年齡班幼兒開展游戲需要在某一個階段有一部分相對穩(wěn)定的主題環(huán)境的預先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們在已有經驗的基礎上滿足游戲的需要。但隨年齡的增長,游戲環(huán)境的構建應逐漸轉向以幼兒為主,游戲主題和內容由幼兒自主決定。

游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?

游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。

從游戲時間上看,可以在游戲開始以前投放和游戲過程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當天游戲過程中產生的新需要;

從材料對幼兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類投放,既可依據(jù)發(fā)展的領域,也可依據(jù)課程的領域;

從幼兒發(fā)展的主體意識出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。

材料的投放方式是教師的一種自覺行為,沒有最好的,只有最適合自己需要的。

淺議幼兒園區(qū)域游戲活動


淺議幼兒園區(qū)域游戲活動

摘要:我園在區(qū)域游戲活動的創(chuàng)設、指導中,從幼兒出發(fā),強調自主快樂地學習,通過與活動區(qū)域中環(huán)境、材料的互動,加強教師的個別指導,從而達到實實在在地促進每個幼兒個性全面發(fā)展的目標。首先從幼兒的學習生活需要出發(fā),因地制宜地創(chuàng)設適宜的物質環(huán)境;其次投放豐富開放的材料,促進幼兒自主性學習以及創(chuàng)造力的發(fā)展;再者加強教師的個別指導,促進幼兒個性全面發(fā)展。

關鍵詞:區(qū)域活動 環(huán)境 材料 教師

幼兒園區(qū)域游戲活動是指教師根據(jù)教育目標和幼兒發(fā)展水平有目的地創(chuàng)設活動環(huán)境、投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿與能力,以操作、擺弄為主要方式的個別化的自主學習活動。區(qū)域游戲活動立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,也是進行個別化教育的最佳手段。與集體教育活動相比,區(qū)域游戲活動以其組織形式的靈活、活動內容的豐富,而有力地推動著幼兒教育向多樣化、個性化的方向發(fā)展?!队變簣@教育指導綱要(試行)》提出:“幼兒園教育應該尊重幼兒的發(fā)展適宜性,開展主動性學習。”現(xiàn)在,這一理念已經深入幼兒園教學、游戲的各個方面,那么,如何在實踐中更好地引導幼兒自主快樂地學習呢?針對這一問題,我園從幼兒的學習生活需要出發(fā),強調讓幼兒自主快樂地學習,通過與活動區(qū)域中環(huán)境、教師、同伴的互動,從而達到實實在在地促進每個幼兒個性全面發(fā)展的目標。

一、從幼兒的學習生活需要出發(fā),因地制宜地創(chuàng)設適宜的物質環(huán)境

環(huán)境是重要的教育資源,通過環(huán)境的創(chuàng)設和利用,能有效地促進幼兒的發(fā)展。為幼兒創(chuàng)設一個與其發(fā)展相適應的區(qū)域游戲環(huán)境,能給幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。我園在創(chuàng)設區(qū)域環(huán)境時首先從幼兒的學習生活需要出發(fā),整體考慮后各班根據(jù)實際需要進行設置,開放式與間隔式相結合,并充分利用陽臺、樓梯拐角等空間增加幼兒活動區(qū)域的場所。由于我園午睡室采用活動室閣樓的形式,因此給幼兒的活動區(qū)域留出了相對充足的空間。

我們站在孩子的角度,從孩子的心理出發(fā),為其創(chuàng)設了角色區(qū)、探索區(qū)、美工區(qū)、音樂區(qū)、閱讀區(qū)和運動區(qū)等不同形式的區(qū)域活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。利用墻面,讓墻飾成為幼兒學習過程和結果的記錄,主要以幼兒參與為主,充分調動積極性,讓他們與環(huán)境產生互動。例如:在“我喜歡的動物”主題活動中,老師將主墻面設計成了春游時參觀動物園的背景,由幼兒繪畫自己喜愛的動物以及和父母一起收集的動物郵票而成。我們將運動區(qū)域設置在走廊外,在地面畫上了各種圖形和格子、字母、數(shù)字等,貼上寫有數(shù)字的小花,孩子們可進行跳躍運動。各班利用櫥柜、桌面及窗臺、廢舊材料等,做好隔斷,根據(jù)幼兒活動的需要和特點布置成封閉的、半封閉的、開放的活動環(huán)境,既能使活動不受干擾,又能滿足不同個性幼兒的需要。如在“周圍的人”的主題活動中,我們利用隔斷,把教室創(chuàng)設成一個個類似居住的小區(qū)環(huán)境,其中有開放的面包房,也有較封閉的兒童醫(yī)院等,讓幼兒的活動既能獨立開展又能相互聯(lián)系。教室上空吊掛了各種具有教育性和裝飾性的物品,如:“春天來了”主題活動中,我們在屋頂掛了多根柳條,將孩子們和家長自制的迎春花和樹葉吊掛起來。小小的自然角里,盛開的旱水仙、仙客來,嫩綠的綠蘿、山芋苗,再加上靈活的小魚、小蝦,共同為幼兒營造了一個豐富而鮮活的微型自然界;探索區(qū)里,天平、量杯、地球儀、放大鏡等都成了幼兒了解自然、認識世界的操作器材,孩子們一次次的探索、操作,不斷地激發(fā)了更多的智慧火花。

二、投放豐富開放的材料,促進幼兒自主性學習以及創(chuàng)造力的發(fā)展

自主性學習與創(chuàng)造活動自然是離不開操作材料的,操作材料是開展游戲的物質保證,也是豐富游戲內容、發(fā)展幼兒創(chuàng)造能力的必要條件。豐富開放的材料可直接關系到幼兒活動的質量,能使孩子盡興、盡情地“研究”他們的世界。如把一些泡沫、碎布、貝殼、樹葉、空瓶、紙盒等廢舊材料,投放到操作區(qū)后,孩子們會把這些不起眼的東西,在他們富有創(chuàng)造性的小手中變化莫測,轉眼間會被制作成娃娃、汽車、蝴蝶、螃蟹等他們所喜愛的玩具,在制作過程中體驗成功和快樂。不同的孩子,有著不同的興趣、愛好和個性、甚至同一年齡的孩子,他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以我們在提供材料時,既考慮到“吃不了”的孩子,還兼顧到“吃不飽”的孩子,使每個孩子都能在適宜的環(huán)境中獲得發(fā)展。如孩子剛升入中班以后,為了有助于孩子學習使用筷子和促進小肌肉的發(fā)育,我們設置了“練習使用筷子”的內容,根據(jù)孩子的不同水平分成①夾海綿蔬菜②夾蕓豆③夾黃豆三個不同層次,按難易程度分裝在三個小筐內,同時在最簡單的小筐上貼上一顆五角星,表示這是最簡單的,依次貼上兩個、三個五角星。這樣既能改變材料投放的無序、雜亂現(xiàn)象,又能使教師對哪個孩子達到何種水平做到心中有數(shù)。

單調、枯燥、一成不變的材料會使幼兒失去興趣,因此,我們根據(jù)教育目標和幼兒的需求,定期或不定期的進行調整、補充。如在大班幼兒“蘇州園林真好看”的主題活動中,孩子們剛開始對在美工區(qū)中模仿畫漏窗很感興趣,可是畫了幾次后就覺得沒勁了。于是老師就提供了彩泥讓幼兒做花窗,之后又在美工區(qū)里添加了一些剪好的卷紙芯和鞋盒,請幼兒進行拼搭塑形,雖然一開始孩子有些不知所措,但是經過多次的擺弄、嘗試,孩子們一下子來了靈感,“啊,這個像瓦片……” “看,我搭了一個太陽的漏窗!”“看我的,我搭的是花型漏窗!” ……美工區(qū)的孩子又興奮起來。隨著主題活動的深入,我們經過和幼兒的討論,又試著在美工區(qū)里增加了一些由基本幾何形體構成的大、中、小型的積木;金屬的、木制的操作材料、膠粒、插片等,還把一些廢舊材料也用于了我們的美工區(qū)活動。并鼓勵幼兒進行多種加工和操作,增加材料使用時的開放性,讓幼兒充分利用多種原材料進行加工,把這些原材料變成需要建構的具體事物,這樣既充實了游戲的內容,又發(fā)展了幼兒的想象力、創(chuàng)造力。

三、加強教師的個別指導,促進幼兒個性全面發(fā)展

要實現(xiàn)幼兒真正的自主性學習與創(chuàng)造,離不開教師的精心計劃與支持,在幼兒制定了自己的“工作計劃”并動手操作的過程中,教師應尊重幼兒的意愿,扮演好觀察者、引導者和鼓勵者,盡可能多的為孩子留出充分探索、質疑的時間和空間,激發(fā)幼兒不斷探索。

首先,首先教師要用尊重的態(tài)度來對幼兒的活動進行觀察,如:幼兒當前的興趣需要是哪些,分析幼兒這么做的原因,了解幼兒在活動過程中有什么困難等等。了解了這些之后,不是急于介入指導,而是以間接指導的方式與幼兒進行互動,通過材料替換、假設問題的方法來引導幼兒去探索發(fā)現(xiàn)。例如:在搭建亭子的活動時,孩子們有的說:“老師,我們不知道用什么東西做亭子的柱子。”有的說:“老師,這個頂怎么裝上去呢?”面對幼兒的困難,我們引導孩子們去材料箱找材料,自己嘗試想辦法,解決問題。最后,在孩子們的多次嘗試后,一座由魔法玉米搭建的屋頂、卡紙卷在吸管外做成柱子的亭子完成了。剛開始時,孩子們想用吸管做柱子,但是發(fā)現(xiàn)吸管太細,這時老師適時遞上的卡紙給了孩子們啟發(fā),幫助他們更好、更滿意地完成了柱子的制作。又如:在中班智力區(qū)探索排序的方法時,重點是要求幼兒自己尋找出物體間的規(guī)律,進行簡單地排序,好長一段時間的探索結果卻不外乎于AB、BA這幾種方法,幼兒的探索的熱情也慢慢地消退。這時,教師適時地介入幼兒的活動,指導幼兒嘗試AAB、ABC的排序方法,幼兒通過操作探索,發(fā)現(xiàn)可以根據(jù)物體的規(guī)律進行多種方法的排序。由此可見,教師的適時介入不僅拓寬了幼兒的探索途徑,更是提高了孩子們學習的興趣。

其次,教師要對幼兒抱有具有彈性的可變的期望,不要生硬地去搶幼兒的“球”,只在幼兒把“球”拋向自己的時候,以適當?shù)姆绞饺ソ樱⒁赃m當方式把球拋回給幼兒,從而不露痕跡地促進幼兒的發(fā)展。如:我們在美工區(qū)中投入了許多大小不一的廢舊紙盒,鼓勵幼兒制作玩具。孩子們擺弄著各式各樣的盒子思索著,拿起筆添畫上眼睛、鼻子、嘴巴成為了盒子娃娃后,高興地展示給老師看,我在肯定幼兒的同時,啟發(fā)他們將盒子組合創(chuàng)作出更多的玩具。孩子們在老師的啟發(fā)下陸續(xù)制作出了手機、汽車、小轎車、卡車……。在這里,教師時刻關注幼兒的活動創(chuàng)意,對于幼兒只是單一的盒子繪畫造型給予充分肯定后,再引導幼兒進一步嘗試空間思維的探索,激活了幼兒天性中的大膽想象,從而取得了豐富的和更有價值的創(chuàng)作成果,有效地促進了幼兒的發(fā)展。

最后教師要以鼓勵、開放的評價,來促進幼兒自信心的發(fā)展和個性的張揚,為孩子健全人格的形成奠定良好的基礎。如:在個別的過程評價中,我們根據(jù)不同發(fā)展水平的孩子進行不同的適當評價:能力強的孩子,評價是為了下次更高層次的活動,因此要激勵其創(chuàng)造性的發(fā)揮:“你這么聰明,下次肯定還能做出更好的、不一樣的作品,老師等著你的新作品哦!”,使其不滿足于現(xiàn)狀,追求更好的表現(xiàn)。而對一些能力相對弱一些的孩子,評價是為了其自信心與積極性的建立與提高:“喲,你今天真能干,這個問題都解決了,真棒!”“今天你的想法真不錯,等會兒小朋友肯定都會向你學習的!”在集體評價中,我們除了讓孩子展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起孩子的共鳴、分享成功的快樂(內容可以是孩子的作品、熱點、認識的障礙、難點、解決的辦法等等),開放性地展開一些討論,激發(fā)孩子繼續(xù)在活動中探索的欲望。

區(qū)域活動為幼兒的自主化學習和探索提供了一個很好的途徑,只要樹立正確的區(qū)域活動觀念,把區(qū)域活動作為促進幼兒全面發(fā)展的基本活動,不斷開拓活動空間,解放孩子,讓孩子們在玩中求發(fā)展,發(fā)揮區(qū)域活動的實效性,使每個區(qū)域真的活起來,那么個體素質的形成發(fā)展和提高不再是一句空話,而是讓孩子們在自由選擇、自主探索中得到真正的發(fā)展。

以上的這些思考與探索,彼此相互相接,相輔相成,幼兒的個體活動與集體互動變得越來越有意義,我們將繼續(xù)地努力學習、回眸、反思、探索,以不斷的提高我園教師獨立駕馭區(qū)域活動的能力,使區(qū)域活動這一教育形式在幼兒園教育教學中發(fā)揮更有效的作用。

自主性區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設與材料投放策略


[摘 要] 自主性區(qū)域游戲是在幼兒興趣與需要的基礎上產生的,它作為幼兒園教育的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展起著重要作用。教師應為幼兒創(chuàng)設適宜的區(qū)域環(huán)境,投放適宜的區(qū)域材料,通過自主協(xié)商讓墻面環(huán)境會說話;利用圖示讓游戲活動更自主;通過合理規(guī)劃讓材料擺放更有序;通過家庭和幼兒園的配合讓材料更生活化;通過付諸情感讓材料更顯互動性。

[關鍵詞] 區(qū)域游戲;區(qū)域環(huán)境;材料投放

游戲是幼兒的天性。《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)明確提出,游戲是促進幼兒學習與發(fā)展的重要途徑。游戲是幼兒借助對現(xiàn)實生活的認知、理解,在假想的情景中模仿與再造的實踐活動。[1]自主性區(qū)域游戲是幼兒自主的、多樣化的游戲活動方式,是通過和游戲材料互動自發(fā)進行的無意性學習。皮亞杰也曾指出兒童的智慧源于操作,即兒童是在操作、擺弄材料的過程中建構自己的認知結構的,[2]因此幼兒在與材料互動的過程中,通過操作材料實現(xiàn)其娛樂功能的同時實現(xiàn)了其教育功能。[3]在這一過程中,教師應創(chuàng)設一個能吸引幼兒、引導幼兒、支持幼兒活動的區(qū)域環(huán)境,采取不同的有效策略,使環(huán)境布置、材料等蘊含的教育因素發(fā)揮作用,讓幼兒充分活動,更好地促進幼兒的發(fā)展。

一、通過自主協(xié)商讓墻面環(huán)境會說話

皮亞杰提出,規(guī)則是兒童從他律走向自律的過程,即從規(guī)則的外部強制性走向規(guī)則的內在自覺性,因此也是規(guī)則內化的過程。在區(qū)域游戲中形成良好的游戲規(guī)則,有益于幼兒自制力、堅持力、獨立性等良好學習品質的養(yǎng)成?!吨改稀返摹罢f明”中明確指出,幼兒期學習品質的好壞決定了幼兒現(xiàn)在和今后學習與發(fā)展的質量,同時也指出同伴間協(xié)商制定游戲規(guī)則的重要性,規(guī)則的內化有利于幼兒學習品質的發(fā)展。為此,幼兒園可以充分發(fā)揮墻面的教育功能,讓幼兒自主協(xié)商制定規(guī)則,然后將規(guī)則以圖文并茂的方式粘貼在墻上,提醒幼兒應該怎么做,如此實現(xiàn)讓墻面說話的教育價值。

如經過協(xié)商,幼兒覺得要愛護好區(qū)域內的材料,保持游戲時安靜的環(huán)境,于是他們用表示音量的符號畫成規(guī)則圖,貼在區(qū)角的墻壁上,以此提醒自己要輕輕拿、輕輕說。另外,針對每個區(qū)角側重的規(guī)則重點有所不同的實際情況,孩子們還設計了不同的區(qū)角規(guī)則圖。如科學區(qū)墻面上畫的是小人的頭、問號以及記錄紙和筆,表示在科學區(qū)要動動腦,玩一玩,做記錄;數(shù)學區(qū)墻面上畫的是小人的頭、小眼睛、記錄筆和紙,表示在數(shù)學區(qū)要動動腦,發(fā)現(xiàn)秘密,做記錄等。由于這些規(guī)則都源于幼兒的自主協(xié)商,因此能夠促進幼兒內化這些規(guī)則??傊ㄟ^協(xié)商,幼兒將制定的規(guī)則以圖文并茂的形式畫下來,并粘貼在相應的區(qū)域墻面上,能夠很好地提醒和制約幼兒在相應區(qū)角中的行為,促進其規(guī)則意識與學習品質的良好發(fā)展。

二、利用圖示讓游戲活動更自主

陳鶴琴曾指出:“兒童易于在潛移默化中接受教育,我們可以利用兒童的暗示感受性來影響他們的行為和習慣,在教育上可以取得事半功倍或意想不到的效果”?!吨改稀返摹罢f明”也明確指出:“幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日?;顒又羞M行的?!边@點明了幼兒學習的主要特點就是做中玩、玩中學、生活中學。幼兒對外界實物充滿好奇與興趣,積極探索和控制外在環(huán)境,能夠表現(xiàn)出很強的個體主動性。[4]

區(qū)域游戲是一種自主性探索活動,教師可以根據(jù)幼兒易受暗示的心理特性,通過圖示滿足幼兒自主學習、玩中學的需要。如在科學區(qū)提供自制風車、陀螺、降落傘等的制作步驟示意圖,讓幼兒看圖自由探索制作方法;在數(shù)學區(qū)提供各種美麗序列的瓷磚、項鏈、手鐲等圖片,讓幼兒自主設計序列,拼擺瓷磚、串項鏈等;在建構區(qū)展示生活中具有美感的建筑、橋梁、社區(qū)等圖片,讓幼兒自發(fā)地設計圖紙,自主搭建;在美工區(qū)提供各種材料的創(chuàng)意作品圖,如乒乓球小人,樹葉貼,松果的創(chuàng)意,紙杯變身,梳子的舞會,雞蛋殼大聚會等,讓幼兒充分感受欣賞后,自主選擇材料創(chuàng)作作品。通過這樣的圖示暗示,可以為幼兒創(chuàng)設一種自我學習的環(huán)境,大大激發(fā)幼兒的學習興趣、積極性與探究欲望,讓幼兒游戲活動更自主。

三、通過合理規(guī)劃讓材料擺放更有序

蒙臺梭利認為兒童的本性是有序的,因此十分強調教具擺放所形成的秩序感,強調每一個教具的擺放都要有其固定的“位置”。幼兒園應關注教室區(qū)域環(huán)境的規(guī)劃與教具的擺放有序。[5]《指南》也特別重視幼兒生活自理能力的培養(yǎng),指出成人應為幼兒提供有利于其生活自理的條件,讓幼兒有機會自己整理自己的玩具、圖書或生活用品等。

在區(qū)域材料擺放中,教師可有意識地按照各區(qū)材料的性質進行相應的分類,以便幼兒有序收放。如科學區(qū)可以將材料相應分為實驗類、觀察類、測量類、制作類。實驗類包括沉浮、光、電、磁鐵等小實驗材料;觀察類包括樹葉、種子、標本等材料;測量類包括天平、稱重量等材料;制作類包括風車、陀螺等材料。數(shù)學區(qū)可以將材料相應分為益智類、數(shù)學類。益智類以棋類、迷宮材料為主;數(shù)學類以數(shù)的組成、排序、圖形等材料為主。通過這樣合理的規(guī)劃擺放,并圖文并茂地貼上標識,如實驗類畫天平符號,觀察類畫放大鏡,測量類畫尺子,自然材料類畫石頭、樹枝等,一方面有助于引起幼兒對文字、符號的興趣,另一方面也為幼兒創(chuàng)設了條件,讓其學會主動有序擺放材料,并清楚地看到自己都做了哪些工作,接下來該做哪些工作,從而幫助幼兒形成規(guī)則意識,培養(yǎng)文明習慣和社會秩序感。

四、利用家園配合讓材料更加生活化

《指南》提出,游戲材料和幼兒發(fā)展之間存在一種雙向關系,材料的種類特點能刺激幼兒的行為方式,幼兒也會根據(jù)自己的需要決定對材料的操作方式。[6]同時大自然對于幼兒的發(fā)展有著不可估量的意義與價值,幼兒能從大自然中獲得巨大的精神愉悅和良好的情感體驗。[7]大自然中蘊含著豐富的低結構材料,對幼兒游戲行為的限制比較少,目標隱蔽,但對幼兒來說自主操作和創(chuàng)作的空間更大,幼兒可以憑借自己的經驗、能力、興趣,充分地進行想象,并賦予材料獨特的意義。因此,幼兒園的材料選擇應以低結構游戲材料為主,盡量貼近幼兒的生活、貼近自然。這就需要幼兒、家長、教師共同配合,收集并整理自然生活中原本可能丟棄的材料,然后將之投放到區(qū)域游戲環(huán)境中,供幼兒創(chuàng)造性地使用。如用枯枝可以制作美麗的樹花;用小樹葉可以變出可愛的小動物;撿來的小石頭可以變成好看的圖案等。這些自然生活中的材料會大大激發(fā)幼兒的興趣、想象力與創(chuàng)造力,只要教師不限定游戲玩法,幼兒就可以用相同的材料玩出多種游戲,由此促進幼兒想象力與創(chuàng)造力的發(fā)展。

五、通過付諸情感讓材料更顯互動性

《指南》倡導以幼兒的積極情緒去推動認知學習,這是因為快樂的情緒和記憶對幼兒學習至關重要。 [8]材料是幼兒活動的載體,新穎、豐富的材料可以吸引幼兒的注意力,激發(fā)他們的探究興趣,[9]因此教師將材料設置于背景之中時,應讓物化的環(huán)境蘊含豐富的情感內涵,以此激發(fā)幼兒的學習熱情和愿望。如教師可以在科學區(qū)將幼兒收集來的各種生活材料,包括硬幣、碎布、紐扣、螺絲、瓶蓋、調羹、鑰匙等,裝飾在自制小船的船帆上,然后讓幼兒進入乘坐小船的游戲情境中,手拿磁鐵探索“誰吸得起來”的游戲,可以大大增添幼兒探索的興趣。又如在數(shù)學區(qū),教師可以提供幼兒好朋友的照片,讓幼兒進行比高矮、設計美麗項鏈的數(shù)學活動。在生活區(qū),教師可以提供班級小女生的大頭像,讓幼兒為好朋友編辮子,還可以擺放紙盒制作的機器人,讓幼兒為機器人穿衣服、扣扣子等。在美工區(qū),教師更是可以賦予材料以生命,讓幼兒用羽毛裝飾作品,并通過與幼兒的潛心對話,讓幼兒說出“天上下起了羽毛雨,真美”“紐扣做成的紐扣花,都在花園里,一朵一朵的,五顏六色真漂亮”等審美體驗。通過這樣的情感刺激,愉悅幼兒情緒,促使其更好地和材料互動,有助于提升幼兒觀察、思維、動手操作、語言表達、想象及創(chuàng)造能力的發(fā)展。

總之,在區(qū)域游戲的開展過程中,環(huán)境的創(chuàng)設與材料的投放都會對幼兒的自主學習產生影響,教師應為幼兒提供一個適合他們發(fā)展的活動“舞臺”,激發(fā)他們主動探究的動機,讓他們通過自主學習產生自豪感和自信心,獲得身心發(fā)展。

幼兒園區(qū)域活動的實踐探索


《幼兒園教育指導綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)在總則中提到:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性發(fā)展?!笨梢姡P注幼兒自主學習、注重幼兒學習的差異是幼兒園活動的核心所在。區(qū)域活動需要不斷根據(jù)幼兒的需要,投放材料、創(chuàng)設情景,支持和鼓勵幼兒進行小組的、個別化的學習,在幼兒園課程中發(fā)揮著重要的作用。

區(qū)域設置,彰顯活動目標

在創(chuàng)設游戲區(qū)域時,我們根據(jù)主題的目標和內容,不但要考慮主題活動中哪些內容適合運用于區(qū)域活動,而且要考慮活動設計的層次性,使不同層次的幼兒都能找到感興趣的、符合自己水平的操作材料,自主選擇區(qū)域活動。

在大班“我們愛祖國”主題活動中,我們創(chuàng)設了“民族館”、“京韻大舞臺”、“中國茶”等活動區(qū)域。以“中國茶”活動區(qū)域為例。在“中國茶”區(qū)域里,幼兒從茶的發(fā)展、茶的社會實踐活動、多元茶文化等方面,運用唱唱、說說、畫畫等方式,快樂自然地走進“茶的世界”。在環(huán)境創(chuàng)設上,收集茶葉的生長過程、制茶的過程、茶具的種類、茶道表演等圖片進行布置;在活動區(qū)域里,設置了“茶葉店”、“茶葉加工廠”、“茶具制作吧”、“茶吧”等區(qū)域。在“茶葉店”里,幼兒了解各種茶葉的作用,挑選茶葉,學習購物并能用簡單的錢幣兌換;在“茶葉加工廠”,幼兒了解茶的制作過程,學會制茶(篩茶一炒茶一搓茶一烘干一包裝);在“茶具制作吧”,幼兒學習制作茶壺,能表現(xiàn)出茶壺的基本特征,學習把壺身、壺蓋、壺嘴、壺底和壺把進行藝術的拼接,并在成品的茶壺上用牙簽進行花紋的裝飾……通過這些區(qū)域的設置和活動,幼兒了解了中華民族的優(yōu)秀歷史和傳統(tǒng)文化知識,了解了多個民族的傳統(tǒng)習俗文化,感受到中國是個地大物博、美麗富饒的國家和作為一名中國人的驕傲,萌發(fā)愛祖國的美好情感。

制定規(guī)則,建立良好秩序

建立合理的、必要的規(guī)則是孩子能自律地開展各項區(qū)域活動的重要保證。以往在區(qū)域活動時,總會看到孩子一窩蜂地往自己感興趣或新增設的區(qū)域擠,出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象。為此,教師組織幼兒討論:怎樣解決擁擠、爭搶現(xiàn)象?小朋友討論,在各個區(qū)域做插卡區(qū),規(guī)定每個區(qū)域的人數(shù)。插卡區(qū)做好了、小朋友又制作出屬于自己的名卡,做出的名卡五花八門,有的貼上自己的照片,有的畫自畫像,有的做圖形標記,有的標上數(shù)字,有的貼上圖案……我們還在每個區(qū)域的入口處做出可插名卡的插口,如,“小醫(yī)院”的“診斷室”做兩個插口,表示這里可以容納2人。規(guī)則制定好以后,幼兒游戲時爭搶、擁擠的現(xiàn)象明顯得到改善,這就是規(guī)則帶來的便利。

除此,我們還在各個區(qū)域的材料上做好相應的使用標記,便于幼兒取放。在“小醫(yī)院”游戲中,運用圖文并茂的方式把看病流程張貼在墻上,如,導醫(yī)問診一掛號一看病一劃價一取藥等。所有的游戲材料按要求分類,如藥品、醫(yī)生用品、護士用品呈放在架子上,并且在相應的位置貼上標記,這樣孩子游戲結束整理材料時,很快就放得整整齊齊。

豐富材料,促進個性發(fā)展

幼兒園區(qū)域活動的最大特點,就是隨著幼兒的興趣需要、能力及客觀條件的變化而變化,不斷開辟新的活動區(qū),投放新的游戲材料。

投放材料要符合幼兒的年齡特點。同樣的區(qū)域“娃娃家”,在大、中、小班可以呈現(xiàn)不同的材料,小班注重生活類的,如小床、桌子、椅子、玩具、鍋、勺子、碗等,角色較單一,一般只有爸爸、媽媽、寶寶三人。中大班則可以添加家庭成員、家庭不同成員的衣物、房間的設施等,通過增加物品來加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié)。另外,幼兒的發(fā)展是有差異的,投放材料要照顧到個體差異,為不同發(fā)展水平的幼兒提供不同層次的材料,以促進幼兒在原有水平上有新的發(fā)展。

投放的材料力求多樣化。材料的多樣化主要是指材料完成目標的形式、材料的功能、材料的品種要多樣,以滿足不同層次幼兒的需要。如針對小班“爸爸的領帶”活動,教師在區(qū)域中提供水粉顏料、油畫棒、水彩筆、貼紙、印章、領帶形狀的卡紙、舊報紙等材料,幼兒可按自己的能力選擇材料制作,裝飾的領帶各種各樣,有粘貼、有繪畫、有印章、有印染……

適時指導,支持幼兒探索

《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者?!眳^(qū)域活動中教師的指導是一種隱形指導,活動中要發(fā)揮孩子的主動性和創(chuàng)造性,當幼兒活動遇到困難時又要適時地幫助和支持。

在區(qū)域活動中,教師可以以游戲伙伴的身份參與游戲,支持、鼓勵幼兒大膽探索與表達,關注幼兒探索學習的過程,尊重幼兒的不同嘗試及創(chuàng)作成果。如在“科學區(qū)”,教師為幼兒提供了手電筒、玩具、娃娃、皮球、圖書等操作材料,引導幼兒探索發(fā)現(xiàn)影子的形成原因,光源位置與影子位置的關系。教師在活動中組織幼兒討論:“你看到的影子是一樣的嗎?為什么?”“光和影子在一起嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?”“影子有顏色嗎?”“影子會變嗎?”帶著疑問,幼兒用材料驗證。在整個探索活動中,在教師的引導下,幼兒自主發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。

孩子的探索學習需要得到教師的支持、幫助,但這并不意味著教師可以隨意提供幫助。只有當幼兒探索活動難以繼續(xù)的時候,才能給予一定的支持,這就要求老師在活動中,要注意觀察幼兒的表現(xiàn)。

盤活資源,架起共育橋梁

家長是豐富的教育資源,家長的參與可以和教師優(yōu)勢互補,開闊幼兒眼界,拓展幼兒的學習途徑。我們在設置游戲區(qū)域時,對班級家長資源進行整合、優(yōu)化,協(xié)助教師創(chuàng)設區(qū)域。如設置“美美發(fā)屋”區(qū)域時,我們聯(lián)系做美發(fā)的家長,組織幼兒參觀美發(fā)屋,請家長講解各個角色的職責,并請家長幫助設置區(qū)域,在活動初期還邀請家長參與游戲指導等。為了讓家

長了解并支持我們的活動,我們還將游戲區(qū)域向家長開放,如在新年活動中,幼兒帶領家長進入區(qū)域包餃子、搓元宵、做鞭炮、猜燈謎等。與家長一同游戲,在輕松愉快的游戲氛圍中,增進了家園溝通,更重要的是家長的育兒觀念在逐步轉變,育兒方法逐步科學。

完善幼兒園活動課程,讓幼兒在科學、合理的區(qū)域活動中大膽操作、探索,能最大程度地實現(xiàn)區(qū)域活動的教育潛力,促進幼兒發(fā)展。

幼兒園區(qū)域活動:我家的故事


設計意圖:

《朱家故事》的學習對幼兒的觸動很大,他們自然而然地聯(lián)想到了自己在家里的表現(xiàn)和家里最辛苦的人……為此,我們設計了這個活動,鼓勵他們把家人相互關愛的故事用藝術形式表現(xiàn)出來。

目標:

1.回憶家人相互關愛的故事,體驗家庭的溫暖。

2.運用多種形式表現(xiàn)“我家的故事”,體驗自制圖畫書的樂趣。

材料:

16K鉛畫紙、黑色卡紙、記號筆、蠟筆、膠棒、貼紙等。

玩法:

1.幼兒把“我家的故事”用繪畫形式表現(xiàn)出來。

2.幼兒把“我家的故事”的作品粘貼在黑色卡紙上并進行裝飾。

3.教師為幼兒的作品配上簡單的文字說明。

4.教師指導幼兒制作封面和封底、打洞、穿繩、打結、標注頁碼等,最后裝訂成一本《果果家的故事》(也可用其他書名),投放到語言區(qū)。

觀察與指導:

1.觀察幼兒有否參與活動的興趣以及想要表現(xiàn)的內容。

2.觀察幼兒能否用繪畫的形式表現(xiàn)1~2個情節(jié)。

3.觀察幼兒能否在粘貼“我家的故事”作品之后進行合理添畫和裝飾。

幼兒園區(qū)域游戲研究計劃


研究內容:

1.幼兒園區(qū)域游戲分類、各區(qū)域對幼兒發(fā)展的主要價值及案例分析。

2.區(qū)域活動環(huán)境的特點及與各環(huán)節(jié)教育活動環(huán)境的有機聯(lián)系。

3.運動區(qū)域、生活區(qū)域活動的特點、環(huán)境創(chuàng)設、材料提供、教師指導等研究。

研究階段:

第一階段:

1.合理調整一日作息時間,保證區(qū)域游戲的開展。

2.規(guī)劃創(chuàng)設幼兒園整體環(huán)境。結合幼兒園班級物品配備,因地制宜創(chuàng)設區(qū)域環(huán)境,并與一日個環(huán)節(jié)教育活動有機結合。

3.借助區(qū)課程研究班、區(qū)域游戲研究班的研究成果和實踐,組織全園教師學習、探索,實踐、反思,以整體課程觀為指導,初步開展“主題背景下區(qū)域活動”的實踐研究。

4.組織各層次教師參觀學習上海及南京區(qū)域研究特色幼兒園,并與全園教師及時分享、研討;提高教師對區(qū)域活動的認識,為教師開展區(qū)域活動的研究提供豐富的直觀經驗。

第二階段:

1.調查本園教師區(qū)域活動開展中的經驗、困惑及問題等現(xiàn)狀,成立專題教研小組定期開展區(qū)域活動的實施研究。

2.組織幼兒區(qū)域活動發(fā)展專項評估,引導教師關注區(qū)域游戲中兒童的真實狀態(tài)、發(fā)展現(xiàn)狀;反思我們教育怎樣更切合孩子們發(fā)展需求。

3.邀請專家來園指導,把脈診斷;為本園區(qū)域活動的研究方向、關注重點及存在的問題等給予具體指導。

4.結合話題關鍵經驗及本班實際,設置區(qū)域標識,強化師幼區(qū)域意識。

第三階段:

1.就本園教師的主要困惑和問題開展教研,借助省游戲研究組的研究經驗及專家資源由園區(qū)域活動研究中心組先行研究,逐個突破、解決問題。

2.開展觀摩研討,并邀請區(qū)教研員參與;關注區(qū)域活動研究現(xiàn)場中孩子的現(xiàn)狀,真正了解孩子們的實際需求;為更有效地教育提供依據(jù)。

3.提高區(qū)域活動的觀察能力,并結合有目的觀察設計相關量表,為更好的進行區(qū)域活動的研究提供幫助。

4.開展沙龍研討,創(chuàng)造良好氛圍、暢所欲言,反思自身區(qū)域認識及思考,分享經驗、呈現(xiàn)問題。

第四階段:

1.學習探討用適宜的方法觀察、記錄、評價幼兒區(qū)域活動,提升區(qū)域游戲的研究水平。

2.結合課程及兒童關鍵經驗,有目的選擇區(qū)域活動內容,關注兒童發(fā)展目標;提高課程整體意識。

研究小組人員:侯金萍陳靜冒媛萍王錦辰張蓓蓓

感謝您閱讀“幼兒教師教育網”的《幼兒園區(qū)域活動材料投放三步走》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園區(qū)域活動方案專題,希望您能喜歡!

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