幼兒園自主性游戲。
隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學(xué)的比例越來越重。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?以下是小編收集整理的“自主性區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與材料投放策略”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
[摘 要] 自主性區(qū)域游戲是在幼兒興趣與需要的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,它作為幼兒園教育的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展起著重要作用。教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的區(qū)域環(huán)境,投放適宜的區(qū)域材料,通過自主協(xié)商讓墻面環(huán)境會說話;利用圖示讓游戲活動更自主;通過合理規(guī)劃讓材料擺放更有序;通過家庭和幼兒園的配合讓材料更生活化;通過付諸情感讓材料更顯互動性。
[關(guān)鍵詞] 區(qū)域游戲;區(qū)域環(huán)境;材料投放
游戲是幼兒的天性?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)明確提出,游戲是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的重要途徑。游戲是幼兒借助對現(xiàn)實(shí)生活的認(rèn)知、理解,在假想的情景中模仿與再造的實(shí)踐活動。[1]自主性區(qū)域游戲是幼兒自主的、多樣化的游戲活動方式,是通過和游戲材料互動自發(fā)進(jìn)行的無意性學(xué)習(xí)。皮亞杰也曾指出兒童的智慧源于操作,即兒童是在操作、擺弄材料的過程中建構(gòu)自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)的,[2]因此幼兒在與材料互動的過程中,通過操作材料實(shí)現(xiàn)其娛樂功能的同時實(shí)現(xiàn)了其教育功能。[3]在這一過程中,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)一個能吸引幼兒、引導(dǎo)幼兒、支持幼兒活動的區(qū)域環(huán)境,采取不同的有效策略,使環(huán)境布置、材料等蘊(yùn)含的教育因素發(fā)揮作用,讓幼兒充分活動,更好地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
一、通過自主協(xié)商讓墻面環(huán)境會說話
皮亞杰提出,規(guī)則是兒童從他律走向自律的過程,即從規(guī)則的外部強(qiáng)制性走向規(guī)則的內(nèi)在自覺性,因此也是規(guī)則內(nèi)化的過程。在區(qū)域游戲中形成良好的游戲規(guī)則,有益于幼兒自制力、堅(jiān)持力、獨(dú)立性等良好學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng)成?!吨改稀返摹罢f明”中明確指出,幼兒期學(xué)習(xí)品質(zhì)的好壞決定了幼兒現(xiàn)在和今后學(xué)習(xí)與發(fā)展的質(zhì)量,同時也指出同伴間協(xié)商制定游戲規(guī)則的重要性,規(guī)則的內(nèi)化有利于幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的發(fā)展。為此,幼兒園可以充分發(fā)揮墻面的教育功能,讓幼兒自主協(xié)商制定規(guī)則,然后將規(guī)則以圖文并茂的方式粘貼在墻上,提醒幼兒應(yīng)該怎么做,如此實(shí)現(xiàn)讓墻面說話的教育價值。
如經(jīng)過協(xié)商,幼兒覺得要愛護(hù)好區(qū)域內(nèi)的材料,保持游戲時安靜的環(huán)境,于是他們用表示音量的符號畫成規(guī)則圖,貼在區(qū)角的墻壁上,以此提醒自己要輕輕拿、輕輕說。另外,針對每個區(qū)角側(cè)重的規(guī)則重點(diǎn)有所不同的實(shí)際情況,孩子們還設(shè)計(jì)了不同的區(qū)角規(guī)則圖。如科學(xué)區(qū)墻面上畫的是小人的頭、問號以及記錄紙和筆,表示在科學(xué)區(qū)要動動腦,玩一玩,做記錄;數(shù)學(xué)區(qū)墻面上畫的是小人的頭、小眼睛、記錄筆和紙,表示在數(shù)學(xué)區(qū)要動動腦,發(fā)現(xiàn)秘密,做記錄等。由于這些規(guī)則都源于幼兒的自主協(xié)商,因此能夠促進(jìn)幼兒內(nèi)化這些規(guī)則??傊ㄟ^協(xié)商,幼兒將制定的規(guī)則以圖文并茂的形式畫下來,并粘貼在相應(yīng)的區(qū)域墻面上,能夠很好地提醒和制約幼兒在相應(yīng)區(qū)角中的行為,促進(jìn)其規(guī)則意識與學(xué)習(xí)品質(zhì)的良好發(fā)展。
二、利用圖示讓游戲活動更自主
陳鶴琴曾指出:“兒童易于在潛移默化中接受教育,我們可以利用兒童的暗示感受性來影響他們的行為和習(xí)慣,在教育上可以取得事半功倍或意想不到的效果”?!吨改稀返摹罢f明”也明確指出:“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日?;顒又羞M(jìn)行的。”這點(diǎn)明了幼兒學(xué)習(xí)的主要特點(diǎn)就是做中玩、玩中學(xué)、生活中學(xué)。幼兒對外界實(shí)物充滿好奇與興趣,積極探索和控制外在環(huán)境,能夠表現(xiàn)出很強(qiáng)的個體主動性。[4]
區(qū)域游戲是一種自主性探索活動,教師可以根據(jù)幼兒易受暗示的心理特性,通過圖示滿足幼兒自主學(xué)習(xí)、玩中學(xué)的需要。如在科學(xué)區(qū)提供自制風(fēng)車、陀螺、降落傘等的制作步驟示意圖,讓幼兒看圖自由探索制作方法;在數(shù)學(xué)區(qū)提供各種美麗序列的瓷磚、項(xiàng)鏈、手鐲等圖片,讓幼兒自主設(shè)計(jì)序列,拼擺瓷磚、串項(xiàng)鏈等;在建構(gòu)區(qū)展示生活中具有美感的建筑、橋梁、社區(qū)等圖片,讓幼兒自發(fā)地設(shè)計(jì)圖紙,自主搭建;在美工區(qū)提供各種材料的創(chuàng)意作品圖,如乒乓球小人,樹葉貼,松果的創(chuàng)意,紙杯變身,梳子的舞會,雞蛋殼大聚會等,讓幼兒充分感受欣賞后,自主選擇材料創(chuàng)作作品。通過這樣的圖示暗示,可以為幼兒創(chuàng)設(shè)一種自我學(xué)習(xí)的環(huán)境,大大激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣、積極性與探究欲望,讓幼兒游戲活動更自主。
三、通過合理規(guī)劃讓材料擺放更有序
蒙臺梭利認(rèn)為兒童的本性是有序的,因此十分強(qiáng)調(diào)教具擺放所形成的秩序感,強(qiáng)調(diào)每一個教具的擺放都要有其固定的“位置”。幼兒園應(yīng)關(guān)注教室區(qū)域環(huán)境的規(guī)劃與教具的擺放有序。[5]《指南》也特別重視幼兒生活自理能力的培養(yǎng),指出成人應(yīng)為幼兒提供有利于其生活自理的條件,讓幼兒有機(jī)會自己整理自己的玩具、圖書或生活用品等。
在區(qū)域材料擺放中,教師可有意識地按照各區(qū)材料的性質(zhì)進(jìn)行相應(yīng)的分類,以便幼兒有序收放。如科學(xué)區(qū)可以將材料相應(yīng)分為實(shí)驗(yàn)類、觀察類、測量類、制作類。實(shí)驗(yàn)類包括沉浮、光、電、磁鐵等小實(shí)驗(yàn)材料;觀察類包括樹葉、種子、標(biāo)本等材料;測量類包括天平、稱重量等材料;制作類包括風(fēng)車、陀螺等材料。數(shù)學(xué)區(qū)可以將材料相應(yīng)分為益智類、數(shù)學(xué)類。益智類以棋類、迷宮材料為主;數(shù)學(xué)類以數(shù)的組成、排序、圖形等材料為主。通過這樣合理的規(guī)劃擺放,并圖文并茂地貼上標(biāo)識,如實(shí)驗(yàn)類畫天平符號,觀察類畫放大鏡,測量類畫尺子,自然材料類畫石頭、樹枝等,一方面有助于引起幼兒對文字、符號的興趣,另一方面也為幼兒創(chuàng)設(shè)了條件,讓其學(xué)會主動有序擺放材料,并清楚地看到自己都做了哪些工作,接下來該做哪些工作,從而幫助幼兒形成規(guī)則意識,培養(yǎng)文明習(xí)慣和社會秩序感。
四、利用家園配合讓材料更加生活化
《指南》提出,游戲材料和幼兒發(fā)展之間存在一種雙向關(guān)系,材料的種類特點(diǎn)能刺激幼兒的行為方式,幼兒也會根據(jù)自己的需要決定對材料的操作方式。[6]同時大自然對于幼兒的發(fā)展有著不可估量的意義與價值,幼兒能從大自然中獲得巨大的精神愉悅和良好的情感體驗(yàn)。[7]大自然中蘊(yùn)含著豐富的低結(jié)構(gòu)材料,對幼兒游戲行為的限制比較少,目標(biāo)隱蔽,但對幼兒來說自主操作和創(chuàng)作的空間更大,幼兒可以憑借自己的經(jīng)驗(yàn)、能力、興趣,充分地進(jìn)行想象,并賦予材料獨(dú)特的意義。因此,幼兒園的材料選擇應(yīng)以低結(jié)構(gòu)游戲材料為主,盡量貼近幼兒的生活、貼近自然。這就需要幼兒、家長、教師共同配合,收集并整理自然生活中原本可能丟棄的材料,然后將之投放到區(qū)域游戲環(huán)境中,供幼兒創(chuàng)造性地使用。如用枯枝可以制作美麗的樹花;用小樹葉可以變出可愛的小動物;撿來的小石頭可以變成好看的圖案等。這些自然生活中的材料會大大激發(fā)幼兒的興趣、想象力與創(chuàng)造力,只要教師不限定游戲玩法,幼兒就可以用相同的材料玩出多種游戲,由此促進(jìn)幼兒想象力與創(chuàng)造力的發(fā)展。
五、通過付諸情感讓材料更顯互動性
《指南》倡導(dǎo)以幼兒的積極情緒去推動認(rèn)知學(xué)習(xí),這是因?yàn)榭鞓返那榫w和記憶對幼兒學(xué)習(xí)至關(guān)重要。 [8]材料是幼兒活動的載體,新穎、豐富的材料可以吸引幼兒的注意力,激發(fā)他們的探究興趣,[9]因此教師將材料設(shè)置于背景之中時,應(yīng)讓物化的環(huán)境蘊(yùn)含豐富的情感內(nèi)涵,以此激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)熱情和愿望。如教師可以在科學(xué)區(qū)將幼兒收集來的各種生活材料,包括硬幣、碎布、紐扣、螺絲、瓶蓋、調(diào)羹、鑰匙等,裝飾在自制小船的船帆上,然后讓幼兒進(jìn)入乘坐小船的游戲情境中,手拿磁鐵探索“誰吸得起來”的游戲,可以大大增添幼兒探索的興趣。又如在數(shù)學(xué)區(qū),教師可以提供幼兒好朋友的照片,讓幼兒進(jìn)行比高矮、設(shè)計(jì)美麗項(xiàng)鏈的數(shù)學(xué)活動。在生活區(qū),教師可以提供班級小女生的大頭像,讓幼兒為好朋友編辮子,還可以擺放紙盒制作的機(jī)器人,讓幼兒為機(jī)器人穿衣服、扣扣子等。在美工區(qū),教師更是可以賦予材料以生命,讓幼兒用羽毛裝飾作品,并通過與幼兒的潛心對話,讓幼兒說出“天上下起了羽毛雨,真美”“紐扣做成的紐扣花,都在花園里,一朵一朵的,五顏六色真漂亮”等審美體驗(yàn)。通過這樣的情感刺激,愉悅幼兒情緒,促使其更好地和材料互動,有助于提升幼兒觀察、思維、動手操作、語言表達(dá)、想象及創(chuàng)造能力的發(fā)展。
總之,在區(qū)域游戲的開展過程中,環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與材料的投放都會對幼兒的自主學(xué)習(xí)產(chǎn)生影響,教師應(yīng)為幼兒提供一個適合他們發(fā)展的活動“舞臺”,激發(fā)他們主動探究的動機(jī),讓他們通過自主學(xué)習(xí)產(chǎn)生自豪感和自信心,獲得身心發(fā)展。
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數(shù)學(xué)區(qū)域活動作為幼兒園數(shù)學(xué)教育的重要組織形式之一,在促進(jìn)幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展方面有著不可替代的作用。我們從環(huán)境和材料兩方面人手,為幼兒創(chuàng)設(shè)了自主性的數(shù)學(xué)區(qū)域活動條件,以激發(fā)幼兒參與活動的興趣,滿足幼兒自主學(xué)習(xí)的需要。
一、創(chuàng)設(shè)有利于幼兒自主活動的有序環(huán)境
1.創(chuàng)設(shè)合理的空間
在創(chuàng)設(shè)自主性數(shù)學(xué)區(qū)域環(huán)境時,我們首先考慮的是它在活動室中的位置問題,以有利于幼兒形成安全感和目標(biāo)感、有利于幼兒自主學(xué)習(xí)為設(shè)計(jì)原則。
第一,選擇適宜的地點(diǎn)。數(shù)學(xué)活動需要幼兒認(rèn)真專注地操作,所以數(shù)學(xué)區(qū)應(yīng)該被安置在一個比較安靜的角落,可與比較安靜的美術(shù)區(qū)、閱讀區(qū)等區(qū)角靠在一起,盡可能和比較熱鬧的音樂區(qū)、角色游戲區(qū)等區(qū)角分開,以免干擾幼兒的思考與探索。
第二,進(jìn)行有效的分割。教師可以利用桌子、柜子、紙板等對本區(qū)域進(jìn)行分割,形成一個半封閉的區(qū)角環(huán)境,這樣不僅能避免幼兒活動時受干擾,使他們感到安全,也方便幼兒與其他區(qū)域活動建立聯(lián)系。
第三,考慮過道的設(shè)計(jì)。過道的設(shè)計(jì)既要有利于幼兒進(jìn)出區(qū)域時自主有序以及拿放材料方便,又要避免幼兒在其中發(fā)生奔跑現(xiàn)象,從而保證幼兒的活動不受影響。
2.張貼清晰的標(biāo)志
整潔有序、標(biāo)示清晰的數(shù)學(xué)區(qū)域本身就可以向幼兒傳達(dá)一種秩序感和結(jié)構(gòu)感,幫助幼兒了解自己可做什么以及怎么做,從而為幼兒充滿創(chuàng)意地使用操作材料提供極大的方便,并有利于他們自主決定自己的行動。
標(biāo)示的內(nèi)容可以包括以下幾個方面:(1)數(shù)學(xué)區(qū)域標(biāo)志。通過數(shù)學(xué)區(qū)域標(biāo)志,激發(fā)幼兒開展數(shù)學(xué)活動的興趣。(2)材料擺放標(biāo)志。如在玩具柜、材料箱上貼上與所放材料及其數(shù)量相對應(yīng)的圖標(biāo)或數(shù)字,便于幼兒自主取放。(3)活動類型標(biāo)志??衫貌牧峡鸬念伾?、圖案等暗示幼兒區(qū)分活動類型,讓幼兒在自主選擇的學(xué)習(xí)內(nèi)容與教育目標(biāo)之間建立起聯(lián)系。(4)活動規(guī)則標(biāo)志。可運(yùn)用圖文并茂的方式介紹活動的玩法、規(guī)則等,讓幼兒體驗(yàn)到自主探索數(shù)學(xué)的樂趣。
標(biāo)示提供的方式可以有以下幾種:(1)由教師主導(dǎo)設(shè)計(jì)。教師根據(jù)教育意圖設(shè)計(jì)標(biāo)志,并引導(dǎo)幼兒了解標(biāo)志的意義。(2)由師幼共同討論商定。教師與幼兒共同商量標(biāo)志的圖案、作用等,以充分發(fā)揮幼兒在區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的自主性。(3)由幼兒自主設(shè)計(jì)。幼兒對活動規(guī)則的理解存在個體差異,如能將個別幼兒的自主操作過程通過照片的方式予以展示,可發(fā)揮同伴的示范作用,讓其他幼兒形象地理解活動的玩法與規(guī)則。
3.設(shè)計(jì)有意義的墻面
活動室的空間總是有限的,因此教師還應(yīng)充分利用三維空間,如墻面(柜面)和吊飾等,延伸數(shù)學(xué)區(qū)域空間:(1)教師可將墻面(柜面)設(shè)計(jì)成操作平臺,利用磁板膠帶等將幼兒的操作材料固定在墻面(柜面)上,比如在柜面上張貼迷宮底板,以擴(kuò)大幼兒操作空間。(2)教師可將墻面(柜面)或吊飾設(shè)計(jì)成展示區(qū)域,用以展示幼兒的操作過程或結(jié)果,供幼兒分享彼此的經(jīng)驗(yàn)。與美術(shù)作品等不同的是,數(shù)學(xué)活動的操作結(jié)果通常有唯一性,因此教師在選擇展示內(nèi)容時要有所考慮,以免導(dǎo)致幼兒的簡單模仿。教師可以選取幼兒操作過程中的一些好的做法,例如在小班幼兒剛剛開始學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)時,教師可將幼兒點(diǎn)數(shù)的行為拍成照片,供幼兒互相學(xué)習(xí)。而對于多樣化的操作結(jié)果,教師可以通過收集相應(yīng)的照片或?qū)嵨?,譬如將幼兒按照不同模式串成的?xiàng)鏈、手環(huán)等懸掛在空中,讓幼兒感受不同的表現(xiàn)方式,激勵他們主動思考、積極探索,從而讓靜態(tài)的墻面(柜面)或吊飾發(fā)揮潛移默化的教育作用。
二、提供有利于幼兒自主探索的操作材料
1.體現(xiàn)豐富性
一個數(shù)學(xué)區(qū)域通常要滿足多名幼兒同時操作的需要,因此教師要注意提供足夠的、能讓較多幼兒使用的材料。與其他區(qū)域活動相比,數(shù)學(xué)區(qū)域中單個活動的操作時間有時會比較短,如果操作材料過于單一,幼兒難免要重復(fù)該活動,這會使他們感到單調(diào)、疲勞,從而失去對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。因此教師在提供材料時應(yīng)注意材料種類的豐富性。如在小班數(shù)學(xué)區(qū)域中既可提供“嵌板游戲"材料,讓幼兒感知圖形的特征,也可提供“夾夾樂游戲”材料,讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,幼兒可以在自主選擇和與材料互動的過程中感受數(shù)學(xué)的有趣和有用,并樂于較長時間地從事某個數(shù)學(xué)區(qū)域活動。
2.體現(xiàn)層次性
“每個幼兒在沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時間不完全相同,要充分理解和尊重幼兒發(fā)展進(jìn)程中的個別差異?!睌?shù)學(xué)區(qū)域活動與集體活動相比,最大的特點(diǎn)就是在尊重幼兒自主選擇、自主學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,幫助幼兒獲得多樣化的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),使不同發(fā)展水平的幼兒獲得個性化體驗(yàn),從而滿足幼兒發(fā)展的不同需要。因此,對于同一數(shù)學(xué)內(nèi)容,教師可以通過投放不同的材料、提供不同的操作方式、制訂不同的規(guī)則,讓幼兒在具有多元化、層次性特點(diǎn)的材料中不斷豐富自己的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),讓具有不同發(fā)展水平的幼兒都能選擇適合自己的活動。例如,同是相同物品的匹配,有的可以是將完全相同的兩個物品圖片匹配在一起,有的則可以是將物品圖片和物品輪廓加以匹配。
3.體現(xiàn)開放性
操作是幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基本方式,在數(shù)學(xué)區(qū)域中,教師會提供大量的材料供幼兒通過操作建構(gòu)自己的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。但教師常常發(fā)現(xiàn),自己費(fèi)心費(fèi)力設(shè)計(jì)的許多活動,幼兒參加過幾次后就不愿意再繼續(xù)了。其中的原因可能是材料的操作規(guī)則、結(jié)果都過于封閉,幼兒有了這個材料的操作經(jīng)驗(yàn)后便不愿意重復(fù)了。為此,教師應(yīng)注意材料的開放性,要有意識引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)材料的變化,不至于失去操作興趣。如教師將感知數(shù)量關(guān)系的目標(biāo)融入“飛行棋”中,幼兒既可以借此建立等量關(guān)系,也可以借此進(jìn)行數(shù)量關(guān)系的比較。這里,下棋的規(guī)則是可以變化的,如可以根據(jù)兩個骰子的點(diǎn)子之和或之差來決定走棋的步數(shù),玩法的多變性和結(jié)果的不確定性可讓幼兒樂此不疲;“小熊排排隊(duì)”為幼兒提供了大小、顏色不同的小熊,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和需要決定玩法。例如,可以按大小或顏色規(guī)律給小熊排序,可以開展對應(yīng)、匹配等活動;“迷宮天地”中的迷宮是由幼兒自行設(shè)計(jì)的,可活動的小隔板讓迷宮路線富于變化,大大增加了幼兒的游戲興趣??傊?,開放、可變的材料不僅讓幼兒擁有探索的興趣,也可激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
三、把握數(shù)學(xué)區(qū)域活動組織與實(shí)施中的兩個關(guān)系
1.活動環(huán)境的變與不變
“數(shù)學(xué)區(qū)域需不需要調(diào)整,應(yīng)該怎樣調(diào)整”是經(jīng)常困擾教師的問題。很多時候,教師提供的環(huán)境和材料看似豐富多變,實(shí)則缺乏內(nèi)在邏輯性,只是為了變化而變化。頻繁變化的環(huán)境和材料實(shí)際上并不利于幼兒形成秩序感,反而會使幼兒因興趣轉(zhuǎn)換過快導(dǎo)致探究不能深入。幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)需要有個過程,他們對數(shù)學(xué)的理解并不是一蹴而就的,某些環(huán)境和材料需要保持一定的穩(wěn)定陛,以給予幼兒充分的探索時間。當(dāng)然,一成不變的環(huán)境和材料,既可能讓幼兒失去興趣,也無法發(fā)揮數(shù)學(xué)區(qū)域活動應(yīng)有的價值??傊?,無論是環(huán)境還是材料,都必須根據(jù)幼兒的發(fā)展水平進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,這就需要教師準(zhǔn)確地把握幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展路徑,深入觀察和分析幼兒的發(fā)展情況,比如,要隨時判斷現(xiàn)有的材料能否支持該年齡階段幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),幼兒參與數(shù)學(xué)區(qū)域活動的興趣是否依然高漲,幼兒是否依然能夠踴躍而且富有創(chuàng)造性地參與其中,等等,從而科學(xué)地判斷環(huán)境和材料是否需要改變、何時改變以及如何改變,以保持幼兒對數(shù)學(xué)區(qū)域活動的新鮮感,促進(jìn)幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與發(fā)展。
2.活動規(guī)則的變與不變
數(shù)學(xué)活動是具有一定規(guī)則性的活動。在數(shù)學(xué)區(qū)域活動中,教師通常會要求幼兒按照一定規(guī)則進(jìn)行操作,或設(shè)定一個明確的任務(wù)讓幼兒自己經(jīng)歷問題解決的過程,這對幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是極為必要的,如材料擺放、人數(shù)限定等規(guī)則可以讓活動更加有序。數(shù)學(xué)活動的操作規(guī)則常常蘊(yùn)含著某些數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn),但這并不意味著規(guī)則不可以改變,教師要客觀地分析幼兒“違反”規(guī)則的行為是出于對規(guī)則的不理解還是幼兒發(fā)展過程中的內(nèi)在需要。如“喂熊寶寶”的規(guī)則是選取一張標(biāo)記,并按標(biāo)記喂相應(yīng)的水果,但有位幼兒沒有選擇標(biāo)記,直接將3個蘋果喂給了熊寶寶,邊喂邊說“我喂你吃3個蘋果”,這說明該幼兒對物品的數(shù)量更感興趣。在這里,教師應(yīng)當(dāng)以開放的心態(tài)接納幼兒對規(guī)則的改變,尊重幼兒的行為,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步提出按數(shù)取物的要求,以促使幼兒在自己原有水平上得到進(jìn)一步的發(fā)展。
環(huán)境和材料的有效創(chuàng)設(shè)與投放是幼兒自主進(jìn)行數(shù)學(xué)區(qū)域活動的必要前提,教師在組織數(shù)學(xué)區(qū)域活動時務(wù)必建立明確的目標(biāo)意識,準(zhǔn)確把握數(shù)學(xué)學(xué)科知識與幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的路徑,通過有效觀察,為幼兒提供個別化、多樣化的指導(dǎo),以讓幼兒通過自主、快樂的學(xué)習(xí)獲得發(fā)展。
導(dǎo)讀:今天我要講的主要是幼兒的自主性游戲,雖說以前我們也講幼兒的自主性游戲,但是通常出現(xiàn)這樣一個現(xiàn)象:就是由于老師對游戲的重視變成了對幼兒游戲的控制。
都說觀念指導(dǎo)行為,的確,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會帶來偏差。過去的各類活動主要以預(yù)設(shè)為主,強(qiáng)調(diào)了先確定目標(biāo),然后再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計(jì)整個活動,游戲活動也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動還是游戲式的學(xué)習(xí)活動,都不外乎如此,目的性非常的強(qiáng),但是到了教育過程中,行為往往就會偏差于目標(biāo),目標(biāo)與過程就偏離了。因此,在每次的活動中老師的主要任務(wù)就是指導(dǎo)幼兒的活動,只要孩子與老師的預(yù)設(shè)活動有了一些偏差,老師就會馬上千方百計(jì)的引導(dǎo)孩子朝著自己的預(yù)設(shè)目標(biāo)走去,老師的干預(yù)是非常多的,影響了幼兒的自主性發(fā)展,控制了幼兒活動的自由度。
今天我要講的主要是幼兒的自主性游戲,雖說以前我們也講幼兒的自主性游戲,但是通常出現(xiàn)這樣一個現(xiàn)象:就是由于老師對游戲的重視變成了對幼兒游戲的控制。將幼兒自主性游戲的時間剝奪了,卻還是自認(rèn)為對游戲非常的重視,因?yàn)闀r間安排中清楚的顯示了語言游戲、體育游戲、智力游戲等由老師組織發(fā)起的教學(xué)性游戲,認(rèn)為這既是學(xué)習(xí)也是游戲。同時出現(xiàn)的另一個現(xiàn)象是在幼兒自主性的活動中,老師干預(yù)的非常的多,在幼兒非需要的情況下,將自己的教育意圖強(qiáng)加在幼兒的游戲之中,認(rèn)為這既是游戲也是學(xué)習(xí)。
在二期課改之后的今天,我們不禁要問:到底什么才能稱之為幼兒的自主性游戲呢?那它到底有沒有目標(biāo)?它與學(xué)習(xí)性的游戲區(qū)別在哪里呢?《課程指南》中明確的指出:幼兒的游戲活動主要指他們自發(fā)、自主、自由的活動。在這種活動中對幼兒的發(fā)展有著重要的價值,能發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進(jìn)幼兒情感、個性健康的發(fā)展??梢?,作為幼兒的自發(fā)性游戲,是幼兒的一種內(nèi)在動機(jī)行為,游戲本身就是目的,因此沒有外在目標(biāo)。但是游戲具有促進(jìn)幼兒各方面發(fā)展的功能,這不是我們?yōu)橛螒蛱岢龅哪繕?biāo),而是游戲本身就有這樣的價值存在。它與我們所說的學(xué)習(xí)性游戲的最大的區(qū)別在于:一個是老師預(yù)設(shè)的活動,而另一個是幼兒自發(fā)生成的活動。
然后我們再回頭看看以前我們的自主性游戲活動,才知道原來那根本不能真正的稱之為孩子的自主性游戲活動,因?yàn)槔锩娌辉试S孩子違背老師的目標(biāo),朝著另一個方向發(fā)展。通過對新綱要、新課程的解讀、理解之后的今天,我們正在不斷的探索、嘗試著改變這種現(xiàn)象,盡可能的將我們的目標(biāo)淡化,隱形于我們的操作材料之中,取而代之的是老師在活動中的細(xì)心觀察和適時介入,要學(xué)會從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中分析他們的需要、經(jīng)驗(yàn)背景以及動作、語言、情感、認(rèn)知和社會性等方面的現(xiàn)有發(fā)展水平。我們最主要的任務(wù)就是通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒颉?/p>
為什么說是細(xì)心觀察和適時的介入呢?因?yàn)槿绻皇羌?xì)心的觀察,我們很容易從以前的一個極端走向另一個極端,由以往過多的干預(yù)轉(zhuǎn)變成現(xiàn)在的放羊式的活動,孩子走到哪里是哪里,似乎這樣就能體現(xiàn)出尊重孩子,殊不知這樣對于孩子來說也是一種不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn)。而如果不恰當(dāng)?shù)慕槿牖顒?,也會抑制孩子的發(fā)展,如果過早的介入孩子的活動,他們的潛能沒有得到充分的挖掘,而如果介入的晚了可能就會引起一些不安全因素的發(fā)生或使孩子形成一種在遇到困難時退縮的習(xí)慣等等。因此在游戲中我們應(yīng)該細(xì)心的觀察幼兒的各種行為表現(xiàn),應(yīng)該適時、適度的介入孩子的活動之中,而且還應(yīng)該注意介入幼兒游戲活動的方法。
那么我們應(yīng)該在活動中怎么觀察孩子的游戲行為?《課程指南》中大致將幼兒的游戲行為分成了4類:表征行為、構(gòu)造行為、合作行為和規(guī)則行為,而每個行為中又詳細(xì)的列出了老師的觀察要點(diǎn)以及幼兒的發(fā)展提示,大家可以仔細(xì)的翻閱一下(課程指南14、15頁),而在新教材中也專門提供了能反應(yīng)幼兒發(fā)展的游戲行為的案例分析供大家參考。
那么什么是介入,老師又應(yīng)該從那些方面來介入呢?《課程指南》中也指出了:為了保證幼兒的安全和游戲的順利開展,老師應(yīng)該適時、適度的參與到幼兒的游戲之中。比如:當(dāng)孩子在游戲中遇到困難、挫折,難以實(shí)現(xiàn)自己的游戲愿望的時候;當(dāng)幼兒在游戲中有不安全的傾向時;當(dāng)幼兒在游戲中主動尋求幫助時;當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)過激行為時;當(dāng)幼兒在游戲中反映不符合社會規(guī)范的消極內(nèi)容時等等,老師都可以適度的介入。
當(dāng)然,游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供也是一個不可忽視的重要因素。大家都知道自主性游戲活動中,幼兒是通過與環(huán)境、材料的互動來進(jìn)行探索和學(xué)習(xí)的,因此在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時我們應(yīng)該了解哪些環(huán)境因素會影響幼兒的游戲行為,怎樣的環(huán)境能吸引幼兒游戲,并在游戲中激發(fā)多種經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生等等,在投放游戲材料時數(shù)量應(yīng)該充足、種類要豐富全面,以滿足每個幼兒的游戲需要,而且應(yīng)該適合不同發(fā)展水平的幼兒,并且能及時的更新和添置,游戲空間的劃分也是不可忽視的,以免造成各個區(qū)域之間的相互干擾。
總之,老師在游戲活動中角色和作用是:游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者:滿足幼兒游戲需要,體現(xiàn)選擇的自由度,創(chuàng)設(shè)一種可選的環(huán)境;游戲開展的支持者:主要指老師介入游戲的時機(jī),出發(fā)點(diǎn)是幼兒自己游戲的內(nèi)在需要,而不是教師處于教育的意圖,即幼兒需要的時候介入,老師的介入使他們更好的實(shí)現(xiàn)其游戲的愿望;游戲過程的觀察者:游戲提供了教師了解幼兒的窗口,觀察是重要的,觀察是教師介入游戲的前提,通過觀察得到的信息也能成為教師預(yù)設(shè)教育活動的依據(jù),更是評價幼兒發(fā)展水平的機(jī)會。
區(qū)域活動材料的設(shè)計(jì)與投放在很大程度上影響了幼兒活動的興趣和質(zhì)量。教師應(yīng)有目的、有計(jì)劃地按照一定的結(jié)構(gòu)系統(tǒng)地設(shè)計(jì)與投放材料,從而為幼兒創(chuàng)設(shè)一個有準(zhǔn)備的學(xué)習(xí)環(huán)境。這種準(zhǔn)備基于教師對課程目標(biāo)、內(nèi)容的了解,對各學(xué)科領(lǐng)域核心經(jīng)驗(yàn)和幼兒學(xué)習(xí)路徑的認(rèn)識,以及對幼兒學(xué)習(xí)興趣、需要和能力的把握。這樣的環(huán)境能夠激發(fā)幼兒的活動興趣,不斷推進(jìn)幼兒通過區(qū)域中的自主學(xué)習(xí)實(shí)現(xiàn)全面發(fā)展。
一、設(shè)計(jì)與投放區(qū)域活動材料的依據(jù)
(一)班級主題課程
開展區(qū)域活動是實(shí)施主題課程的一個重要形式。在班級主題課程中,并不是所有活動都適合用集體教學(xué)的形式進(jìn)行,教師可依據(jù)班級主題課程的目標(biāo)和內(nèi)容,篩選出其中適合幼兒個別化學(xué)習(xí)的內(nèi)容放到區(qū)域活動中進(jìn)行。一般來說主要有以下幾方面內(nèi)容:一是幼兒個體間在興趣、需求和能力方面差異較大的內(nèi)容;二是幼兒通過看圖片、看視頻、操作材料等就可以自主學(xué)習(xí)的內(nèi)容;三是幼兒必須在不斷探索、反復(fù)操作中,通過與材料的充分互動,才能獲取經(jīng)驗(yàn)的內(nèi)容。上述三類課程內(nèi)容如果放在相應(yīng)的區(qū)域中,由教師提供多元的、難易程度不同的操作材料,引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的興趣、能力開展自主學(xué)習(xí),則能更有效地落實(shí)課程目標(biāo)。
如,在大班關(guān)于“秋天”的主題活動中,教師將美術(shù)活動“畫秋天的樹”放到了美術(shù)區(qū),原因是教師經(jīng)過分析認(rèn)為,大班幼兒對于樹的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)相當(dāng)豐富了,能夠自己感知、欣賞各種關(guān)于樹的美術(shù)作品了,也會依據(jù)自己的興趣進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)了。再者,幼兒之間能力水平有差異,繪畫所需時間大不相同,集體教學(xué)活動會導(dǎo)致有的幼兒難以盡情發(fā)揮,而活動一結(jié)束,所有顏料和工具都要收掉,既浪費(fèi)材料,又浪費(fèi)時間。如果將此活動放到區(qū)域中進(jìn)行,這些問題都能得到較好的解決。教師只需提供三類物品:(1)將各式各樣關(guān)于秋天的樹的美術(shù)作品、攝影作品張貼于美術(shù)區(qū)桌上或墻面上,便于幼兒自主欣賞、學(xué)習(xí)。(2)各種顏料、畫筆、畫紙等繪畫工具和材料,供幼兒自主選擇。(3)架子、夾子等展示用具,便于幼兒自己將繪畫作品及時展示出來。又如,在大班開展主題活動“祖國”時,教師根據(jù)幼兒的興趣設(shè)計(jì)了學(xué)習(xí)民族舞的內(nèi)容。教師將各民族舞蹈視頻投放到音樂區(qū),幼兒可根據(jù)自己的興趣和能力選擇欣賞或?qū)W習(xí)。有些幼兒能力強(qiáng),每次進(jìn)區(qū)學(xué)習(xí)一種舞蹈,很快就將幾種舞蹈全學(xué)會了;有的幼兒特別喜歡蒙古舞,每次進(jìn)區(qū)只學(xué)習(xí)這一種舞蹈。再如,中班幼兒在探索“泡泡”的活動中有一項(xiàng)學(xué)習(xí)用吸管吹泡泡的內(nèi)容,幼兒必須親身實(shí)踐、多次嘗試,才能慢慢建構(gòu)起關(guān)于如何吹出泡泡、如何吹出大泡泡、如何長時間地保留泡泡等經(jīng)驗(yàn)。為此,教師將這一內(nèi)容放到科學(xué)區(qū),讓幼兒自主探索。這些做法最大限度地滿足了不同幼兒差異化學(xué)習(xí)的需求。
(二)學(xué)科領(lǐng)域內(nèi)容
教師在設(shè)計(jì)與投放區(qū)域活動材料時要確保幼兒通過與材料互動所獲得的經(jīng)驗(yàn)不是零散的、孤立的,而是建立在已有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,且有前后聯(lián)系的。為此,教師可依據(jù)每一學(xué)科領(lǐng)域的內(nèi)容,系統(tǒng)地來設(shè)計(jì)與投放材料,保障每一學(xué)科領(lǐng)域的內(nèi)容有層次地在區(qū)域活動中得以落實(shí),避免遺漏。這樣做還可以促使教師對每一學(xué)科領(lǐng)域的目標(biāo)和內(nèi)容進(jìn)行梳理,使教師對幼兒的發(fā)展更敏感,指導(dǎo)更靈活,支持更有力。
為此,我們在數(shù)學(xué)區(qū)按“數(shù)與量”“圖形與空間”兩個內(nèi)容系列來提供材料,在健康區(qū)按“身心狀況”“動作發(fā)展”“生活習(xí)慣與生活能力”三個內(nèi)容系列來提供材料,在科學(xué)區(qū)按“生命科學(xué)”“物質(zhì)科學(xué)”“地球和空間科學(xué)”三個內(nèi)容系列來提供材料,在音樂區(qū)按“歌曲”“舞蹈”“打擊樂”“欣賞”四個內(nèi)容系列來提供材料,在美術(shù)區(qū)按“繪畫”“折紙”“泥工”“手工制作”四個內(nèi)容系列來提供材料,在語言區(qū)按“傾聽”“表達(dá)”“閱讀”“書寫準(zhǔn)備”四個內(nèi)容系列來提供材料。在小、中、大班,同個區(qū)域同一系列的材料會根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)以不同的方式呈現(xiàn),在內(nèi)容上也會有不同的側(cè)重。如,小班階段在語言區(qū)雖然也有“書寫準(zhǔn)備”方面的內(nèi)容,但更側(cè)重于“傾聽”“閱讀”和“表達(dá)”方面的內(nèi)容,且“表達(dá)”也更側(cè)重于口語表達(dá)。在“書寫準(zhǔn)備”方面,教師只是會提供一些紙筆,一方面滿足幼兒用涂涂畫畫的方式來表達(dá)的興趣,另一方面滿足幼兒模仿成人書寫動作的興趣,為中大班的“書寫準(zhǔn)備”奠定良好的基礎(chǔ)。而到了大班,“書寫準(zhǔn)備”就成了語言區(qū)的重點(diǎn)內(nèi)容,教師會有目的、有計(jì)劃地逐步提供相應(yīng)材料,創(chuàng)設(shè)前書寫環(huán)境,引導(dǎo)幼兒逐步學(xué)習(xí)用圖畫、符號等來“寫”《好書推薦》《讀書筆記》《學(xué)習(xí)計(jì)劃》《班級日記》等。由于每個學(xué)科領(lǐng)域的每個系列都包含豐富的內(nèi)容,所以,教師在提供材料時還要注意每個系列中內(nèi)容的全面性和多元性。如,在語言區(qū)的“傾聽”系列中,教師提供的材料既要有故事,又要有兒歌、兒童詩、語言游戲等?!氨磉_(dá)”系列既要有前書寫表達(dá),也要有故事、兒歌表演等;既要有經(jīng)典的故事、兒歌等,也要有幼兒自己創(chuàng)編的故事、兒歌等。“閱讀”系列既要有故事書,也要有科學(xué)類圖畫書、百科全書和適合幼兒閱讀的雜志等。
(三)幼兒的興趣和需要
幼兒的興趣和需要是教師設(shè)計(jì)與投放區(qū)域活動材料的一個重要依據(jù)。只有滿足幼兒當(dāng)下的興趣和發(fā)展需求,才能吸引幼兒主動積極地與材料互動,實(shí)現(xiàn)自主化發(fā)展。
1.時刻關(guān)照幼兒的興趣,讓幼兒感受到自己是區(qū)域活動的主人
(1)了解幼兒的興趣。采取定期討論的方法了解幼兒喜歡什么內(nèi)容、什么材料,根據(jù)幼兒的興趣與幼兒共同收集材料。如,教師在一次和大班幼兒討論時,了解到他們最近對“怪獸”非常感興趣,想要在美術(shù)區(qū)畫怪獸,做怪獸玩偶和面具。在和幼兒討論要用到哪些材料時,幼兒提出,怪獸就是要怪,所以什么材料都可以。他們說:“蛋殼、小球、飲料瓶子、罐子、紙袋、紙盒都可以,這些材料我們可以自己從家里帶來?!钡诙?,孩子們就將家里的廢舊材料都帶來了,教師又提供了畫筆、漿糊、雙面膠、透明膠和各種顏色的紙等。那段時間,男孩們幾乎每天都到美術(shù)區(qū)利用這些材料創(chuàng)作各式各樣的“怪獸”。
(2)采納幼兒的建議。幼兒常常會期望表現(xiàn)自己印象深刻的事件或內(nèi)容。如,有幼兒在觀看元旦運(yùn)動會上一位家長表演的太極拳后,向班上教師建議將表演視頻放到音樂區(qū)供他們學(xué)習(xí)。教師立刻采納了這一建議,還和幼兒一起從網(wǎng)上搜索并剪輯了一套更適合他們的太極拳視頻投放到音樂區(qū),跟他們學(xué)習(xí)。
(3)發(fā)現(xiàn)幼兒的新興趣。教師要觀察幼兒在區(qū)域活動中使用材料的情況,由此發(fā)現(xiàn)提供的材料是否合適,幼兒有什么新的興趣,從而調(diào)整現(xiàn)有材料或投放新材料。如,教師在觀察大班科學(xué)區(qū)活動時,發(fā)現(xiàn)幼兒已不滿足于按多米諾骨牌原有的玩法玩,而是喜歡將多米諾骨牌向上疊加,還自發(fā)地和同伴比試誰疊得高。由此,教師在科學(xué)區(qū)投放酸奶罐、面包盒等更多“疊疊高”游戲材料,滿足了大班幼兒不斷接受挑戰(zhàn)的愿望。
2.根據(jù)本班幼兒發(fā)展需要提供材料,彌補(bǔ)幼兒發(fā)展中的不足
(1)依據(jù)本班幼兒在階段性發(fā)展評估中的不足來投放材料。如,小班的一位教師根據(jù)幼兒在上學(xué)期末的健康評估中呈現(xiàn)出的整體運(yùn)動能力較弱的情況,調(diào)整健康區(qū)的材料,不僅安排了鍛煉手部小肌肉的活動,還專門設(shè)置了大肌肉運(yùn)動區(qū):利用大紙箱做了一個長長的轉(zhuǎn)彎的“隧道”,引導(dǎo)幼兒帶著自己的玩具小車鉆隧道;利用礦泉水桶和PVc管制作“蹬架機(jī)”,引導(dǎo)幼兒躺在墊子上通過用腿踢蹬使水桶轉(zhuǎn)起來,從而吸引幼兒每天主動到健康區(qū)進(jìn)行鍛煉,發(fā)展運(yùn)動能力。
(2)依據(jù)對幼兒在區(qū)域活動中發(fā)展情況的觀察診斷來投放材料。如,小班的一位教師在語言區(qū)投放了和集體活動中學(xué)過的兒歌、故事相匹配的紙偶等操作材料,希望幼兒邊講述兒歌或故事邊操作。可是教師觀察兩周后發(fā)現(xiàn),大多數(shù)幼兒只擺弄材料不講述。教師分析,幼兒并不是不想講,而是對這些兒歌或故事的內(nèi)容不夠熟悉,不知道如何講述。于是,教師又提供了若干播放器,一個播放器播放一首兒歌或一個故事,這樣,幼兒可以跟隨錄音一起講述,由一開始的只講自己熟悉的句子和對話,到后面可以完整地講述。正是由于教師發(fā)現(xiàn)了幼兒的需求,及時提供支持陛材料,才推進(jìn)了幼兒表達(dá)能力的發(fā)展。
(3)關(guān)注不同群體幼兒的發(fā)展需要。如,教師發(fā)現(xiàn),音樂區(qū)中提供的舞蹈方面的材料有點(diǎn)偏女性化,無法滿足那些對舞蹈感興趣的男孩的發(fā)展需要。于是,教師在提供民族舞視頻材料時,特別搜索并剪輯了適合男孩學(xué)習(xí)的粗獷、陽剛的舞蹈,從而吸引了男孩積極地進(jìn)音樂區(qū)來學(xué)習(xí)舞蹈。
二、教師對于材料投放的幾點(diǎn)疑惑
(一)材料是一次性投放還是累加式投放
依據(jù)我們的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),兩種方式都可以,但要注意,無論采取哪種方式,都應(yīng)保證每個區(qū)域中的活動材料是充足的,班級所有區(qū)域的活動材料總的數(shù)量和種類也是充足的,要讓每個幼兒都有選擇的余地。一般來說,我們會以全班幼兒平均分到每個區(qū)域參加活動為前提來準(zhǔn)備材料。如,我園一個班幼兒是30~35人,每個班有數(shù)學(xué)、科學(xué)、語言、美術(shù)、音樂和健康六大區(qū)域,這樣,每個區(qū)域至少應(yīng)能容納6名幼兒同時參與活動。我們會依據(jù)活動內(nèi)容的新舊程度,幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展水平,以及材料準(zhǔn)備的難易程度等,決定是先投放某種材料,然后逐步加入新的材料,還是一次性將不同種類的材料同時投放下去。如,在大班科學(xué)區(qū)活動中,教師一般采取一次性投放包含“生命科學(xué)”“物質(zhì)科學(xué)”“地球和空間科學(xué)”等不同內(nèi)容的材料,然后逐步替換和增加材料,以滿足不同興趣、需求和能力的幼兒進(jìn)行差異化學(xué)習(xí)的需求。當(dāng)我們希望所有幼兒近期都能夠去探索一種新材料、獲得新經(jīng)驗(yàn)時,我們會投放足夠數(shù)量的這種新材料,但不會撤掉其他材料,這樣,幼兒探索過新材料后,還可以進(jìn)行其他感興趣的科學(xué)探索活動。而對于中班語言區(qū)故事表演的材料,我們是累加式投放的。幼兒學(xué)過一個故事后,教師就將相關(guān)的頭飾、道具等投放到語言區(qū),隨著幼兒學(xué)過的故事越來越多,語言區(qū)始終有新材料不斷加入,既滿足了有些幼兒對新材料的渴望,又延續(xù)了有些幼兒對舊材料的興趣。
(二)教師辛辛苦苦做的材料孩子不喜歡怎么辦
許多教師都遇到過這樣的情況,自己費(fèi)了九牛二虎之力準(zhǔn)備的材料投放到區(qū)域中后,幼兒一點(diǎn)兒都不感興趣。這時,要把材料撤掉嗎?我認(rèn)為,教師先不要感到沮喪,也不必立刻撤掉材料,可通過觀察和詢問,了解幼兒為什么不感興趣:是因?yàn)殡y度太大還是難度太小,是不是游戲性不強(qiáng)……了解了原因就可進(jìn)行有針對性的調(diào)整了。如,小班一位教師在數(shù)學(xué)區(qū)墻面上制作了一塊“海底世界”游戲板,板上畫了大小不同的魚吐出大小不同泡泡的場景,每個泡泡都是教師截取不同口徑瓶子的瓶口粘在板上做成的。教師提供了與之匹配的瓶蓋,引導(dǎo)幼兒將其一一擰上以形成完整的“泡泡”。誰知,該材料投放后去玩的幼兒不多。教師觀察發(fā)現(xiàn):由于材料置于墻面上,與幼兒平時習(xí)慣的擰瓶蓋的角度有差異,使得幼兒感到很難擰,不容易獲得成功體驗(yàn),而且,幼兒似乎更喜歡往瓶口里塞東西,而不是擰上瓶蓋。于是,教師將游戲板移至桌面上,在保留一部分瓶蓋“泡泡”的同時,增加了嵌入式“泡泡”和不同形狀的嵌入式“礁石”,降低了幼兒擰瓶蓋的難度,加入了幼兒喜歡的嵌入式操作,使活動更適應(yīng)幼兒當(dāng)前的小手肌肉動作發(fā)展水平,滿足了幼兒游戲的興趣和發(fā)展的需求。
(三)孩子對材料厭倦了怎么辦
如果發(fā)現(xiàn)幼兒厭倦了原有的學(xué)習(xí)材料,教師可對其進(jìn)行升級改版。一是改變規(guī)則,以增加難度。如,中班數(shù)學(xué)區(qū)游戲材料“瓶蓋滑滑”,教師在底板上由里到外畫了紅、藍(lán)、黃三個同心圓,最初的玩法是兩名幼兒分別將瓶蓋由外圈向內(nèi)圈滑,比比誰能將更多的瓶蓋滑入中心的紅圈。一段時間后,幼兒不感興趣了。于是,教師改變游戲規(guī)則,增加了骰子,誰擲的骰子點(diǎn)數(shù)大才可以滑瓶蓋,點(diǎn)數(shù)小的停一輪,最后數(shù)一數(shù)各自滑入紅圈的瓶蓋數(shù),多者為贏。骰子的投放改變了規(guī)則,增加了難度,又激發(fā)了幼兒的興趣。二是調(diào)整部分材料,以增加難度。如,中班科學(xué)區(qū)“打氣球”的活動材料,在開始階段,教師提供的氣球“口”剛好能套住打氣筒的“嘴”,大小一致,在幼兒熟練后,教師加入了大口徑的氣球和小口徑的打氣筒,這樣幼兒打氣時要將氣球口子捏緊以防漏氣,操作難度增加了,對于幼兒而言是一個新的挑戰(zhàn)。,同時,用不同口徑的打氣筒給同樣的氣球充滿氣所需時間是否一樣,也引發(fā)了幼兒新的探究興趣。
(四)未設(shè)目標(biāo)的非結(jié)構(gòu)化材料怎么投放
平時,教師會和幼兒一起收集一些非結(jié)構(gòu)化材料,這些材料平??梢苑旁谀膬阂约叭绾瓮斗诺絽^(qū)域活動中,是需要教師研究和思考的。教師可以和幼兒討論將這些材料按照其用途投放到哪些區(qū)域。如,夏季蠶豆豐收了,幼兒剝的蠶豆除了吃還可以做什么呢?教師可以和幼兒一起討論。有的說:“可以放在美術(shù)區(qū),利用牙簽制作不同造型的動物、植物和建筑物?!庇械恼f:“可以放在科學(xué)區(qū),觀察它們?nèi)绾斡绍涀冇?,由飽滿變干癟?!苯處熅筒杉{了幼兒的建議。教師也可以根據(jù)各個區(qū)域的活動需求逐步投放。小班時一般由教師有計(jì)劃地投放這些非結(jié)構(gòu)化材料。如,將塊莖塊根類蔬菜、紙簡、瓶蓋、紙團(tuán)等作為幼兒印畫的工具,將紙盤、紙盒等提供給幼兒用作粘貼、涂畫等。到了中大班,幼兒逐步學(xué)會有意識地使用各種非結(jié)構(gòu)化材料了,教師可以和幼兒討論,從而明確平日里收集到瓶蓋、紙盒、紙筒等廢舊物,要分類后放到美術(shù)區(qū),以便根據(jù)需要隨時使用。教師還可以將一些非結(jié)構(gòu)化材料作為結(jié)構(gòu)化材料使用。如,在大班引導(dǎo)幼兒將各種紙盒拆開還原,感受平面圖形和立體圖形的轉(zhuǎn)換過程;在小班引導(dǎo)幼兒將紙盒、瓶子、瓶蓋分類、按一定方式排序,組合成一定模式等。
綜上所述,區(qū)域活動的材料必須經(jīng)過教師的精心設(shè)計(jì),使之構(gòu)成一個系統(tǒng)化的內(nèi)容序列,將每一個學(xué)科領(lǐng)域固有的邏輯、結(jié)構(gòu)在區(qū)域活動中加以體現(xiàn)和落實(shí),以保障幼兒在活動中所獲得的經(jīng)驗(yàn)的關(guān)聯(lián)性,讓幼兒在與材料的互動中實(shí)現(xiàn)循序漸進(jìn)的、全面的發(fā)展。
自主性游戲是小班幼兒最喜歡的游戲之一,在游戲中幼兒模仿成人,扮演各種角色,樂在其中。而小班幼兒正處在“以自我為中心”的階段,規(guī)則意識差,在自主游戲中往往隨心所欲,隨時可能偏離主題,甚至忘記自己的角色。因此,教師必須加強(qiáng)指導(dǎo),想方設(shè)法增強(qiáng)游戲的趣味性,培養(yǎng)幼兒的角色意識,讓幼兒樂于參與、善于參與,促使幼兒想象力、語言能力、交往能力和個性品質(zhì)等在游戲中得到良好發(fā)展。
一、以材料為媒介的觀察指導(dǎo)
維果羨基認(rèn)為教育應(yīng)當(dāng)定位于幼兒現(xiàn)有心智發(fā)展?fàn)顟B(tài)的“最近發(fā)展區(qū)”。這對于角色游戲中材料的投放與調(diào)整,同樣是有必要的。材料是支撐幼兒游戲的基礎(chǔ),幼兒通過對玩具、物品的擺弄和操作,其語言、情感、想象等能力得到發(fā)展?!?—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中提出:幼兒可自主地選擇各種材料、器具和多種形式進(jìn)行表達(dá)和創(chuàng)造。教師應(yīng)該敏感于幼兒的表現(xiàn),及時抓住這一契機(jī),對角色游戲材料作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整與豐富,使游戲內(nèi)容更趨豐富,以此滿足幼兒當(dāng)前的興趣與需要,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
(一)改變游戲材料,改善游戲秩序
為了豐富游戲內(nèi)容,每隔一段時間教師就會投放各種各樣的游戲材料,提高幼兒的游戲興趣。游戲材料使用了一段時間后,就不能滿足幼兒游戲時的需要,隨著幼兒游戲能力的提高,他們就會尋求新的材料來替代原來的材料。
案例1:
游戲時間開始了,小顧客們沖到小吃店,擠在營業(yè)窗口,嘴里說著我要這個我要那個,弄得收銀員無從下手,直接喊來了服務(wù)員,服務(wù)員手忙腳亂地拿著各種食物給小顧客,小顧客們嘰嘰喳喳地拿著食物坐到餐桌邊吃起來,吃完錢一扔就離開了,小吃都留在了桌子上,弄得服務(wù)員不知道該怎么辦好。
分析與措施:
通過觀察反思,發(fā)現(xiàn)小吃店材料的投放不全面,應(yīng)為小吃店準(zhǔn)備一份菜單拿在服務(wù)員的手里,這樣小客人一來,請服務(wù)員有意識地去招呼客人請客人點(diǎn)餐,避免了小客人直接去收銀員那里拿菜。這樣也彌補(bǔ)了小班幼兒的角色意識差的特點(diǎn)。以菜單為媒介進(jìn)行介入,幫助幼兒有秩序、有意識地點(diǎn)餐、進(jìn)餐、付錢的過程,拓展了幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)。
(二)拓寬幼兒視野,拓展游戲情節(jié)
在幼兒有了多次的游戲經(jīng)驗(yàn)后,他們會說出一些提議來滿足對游戲的喜愛。從而激發(fā)幼兒對游戲的熱情,促進(jìn)游戲的開展。
案例2:
幾個幼兒一起來到寵物店,各自認(rèn)領(lǐng)了—只寵物來玩耍,他們暢談著自己帶寵物的“經(jīng)驗(yàn)”:幼兒A說在我們家有一只小狗,它的名字叫巧克力,我媽媽還給它買了新衣服呢,它穿了太可愛了!”
幼兒B說:“我們家也有一只小狗,它最喜歡吃肉,我上次還幫它洗澡呢!”兩個幼兒說說笑笑,然后帶著各自認(rèn)領(lǐng)的寵物去其他地方玩了,玩了一會兒,就把寵物送回了寵物店,接著又去其他的游戲區(qū)玩了。在游戲講評時,我問幼兒:“寵物店好玩嗎?”幼兒回答:“好玩!”我又問:“怎么讓寵物店變得越來越好玩呢?”幼兒們想了一會,一幼兒說:“可以給寵物梳頭!”“嗯!給寵物化妝!”我連忙接住他的話?!翱梢越o寵物穿衣服!”“可以給寵物買吃的!”幼兒們你一句我一句,打開了他們的想象之門。這時我趁熱打鐵,找了一段寵物比賽的視頻,開闊幼兒的眼界,豐富幼兒的想象力。
分析與措施:
寵物店貼近小班幼兒的年齡特點(diǎn),但是單一地玩玩寵物顯得枯燥,不能提高幼兒在游戲中的動手能力、拓展幼兒的想象空間。因此,我為寵物店準(zhǔn)備了一些化妝用品,如:梳子、蝴蝶結(jié)、頭箍、皮筋、玩具、鏡子等;和幼兒一起畫了骨頭、蘿卜、小魚等貼在牛奶盒子上,剪下來放在寵物食盆里;請幼兒回家收集了小時候的小衣服和寵物衣服帶來;我們用廢舊的盒子做了兩個房子作為寵物們的家。這樣寵物店煥然一新,許多幼兒都去寵物店為寵物梳妝、喂食、穿衣,樂趣無窮!
(三)加工游戲材料,加深合作意識
幼兒在玩的時候會打開想象的空間,想到游戲中缺乏的材料,從而使游戲終止,最后激發(fā)幼兒創(chuàng)作的靈感。
案例3:
娃娃家的幼兒A和幼兒B分別扮演著“爸爸”和“媽媽”,他們看到小客人來了,熱情地招呼著,禮貌地請小客人坐下,給客人倒了杯茶水。幼兒B抱著“寶寶”,邊給“寶寶”喂飯邊說,今天是“寶寶”的生日,我們要給她過生日。這時小客人激動地說:“‘寶寶’過生日啦,要吃面條!”這時,“媽媽”放下寶寶,就去廚房找些面條和蛋糕,把廚房翻了一遍也沒找到面條,這下“爸爸”也急了,怎么辦呢?娃娃家就出現(xiàn)了“寶寶”過生日沒有面條的現(xiàn)象。游戲講評時我們就此問題展開了討論,“對啊,蛋糕可以去小吃店請廚師做一個,面條可以在娃娃家‘爸爸媽媽’自己做!”下次游戲前,我為廚師準(zhǔn)備了彩色橡皮泥,為娃娃家準(zhǔn)備了撕紙,讓“爸爸媽媽”制作“面條”。這樣就不會因游戲缺乏材料而使游戲停滯,而且也鍛煉了幼兒的動手能力,激發(fā)幼兒對游戲加工的興趣。
分析與措施:
教師及時了解幼兒的興趣點(diǎn)——娃娃家為寶寶過生日吃蛋糕的游戲,提供了橡皮泥、撕紙等來幫助幼兒解決“寶寶過生日沒蛋糕和生日面怎么辦?”的問題,通過與小吃店的串聯(lián)及自己的加工,滿足了幼兒在娃娃家“生活”的樂趣,促進(jìn)游戲的繼續(xù)開展。
二、以語言為媒介的觀察指導(dǎo)
《指南》中指出:要創(chuàng)設(shè)一個能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境;要提供一個幼兒語言發(fā)展的有利條件,讓語言在交流中,在實(shí)際運(yùn)用的過程中學(xué)習(xí)和發(fā)展自己的語言。在幼兒游戲中,教師運(yùn)用不同類型的語言既能增強(qiáng)游戲指導(dǎo)的效果,又能保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進(jìn)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)能力的提高。
(一)鼓勵式語言:蜻蜒點(diǎn)水、以點(diǎn)蓋面
幼兒需要贊美,喜歡贊美,而且期望得到表揚(yáng),表揚(yáng)與鼓勵常常是達(dá)到教育目的的最有效的方法。幼兒都喜歡聽好聽的話,贊美是他們前進(jìn)的動力!比如之前當(dāng)幼兒將小吃店的游戲材料撤得滿地都是的時候,往往我生氣地批評他們:“為什么把材料弄得這么亂,快點(diǎn)整理好!”雖然幼兒們整理了材料,但過了一會兒,他們又將材料弄得滿地都是。因此在下一次游戲中遇到以上情況后,我換了一種方式,輕輕地說一聲:“我來看看誰最有禮貌,將材料整理好?”這時,材料瞬間被收拾得一干二凈,而且將材料分類放好,擺放得整整齊齊!這時,我又趕緊鼓勵幼兒:“哇,你們把餐架整理得太整齊了,這樣肯定會吸引更多的客人,祝你們生意越來越好!”幼兒都開心地笑了。
(二)建議式語言:點(diǎn)撥發(fā)問、和諧對話
幼兒游戲也是對現(xiàn)實(shí)社會生活的反映,小班幼兒的游戲能力還不夠高,在幼兒對游戲認(rèn)識模糊的情況下,教師應(yīng)用謹(jǐn)慎的語言引導(dǎo)幼兒。
比如上面一個案例,娃娃家的寶寶過生日沒有蛋糕和生日面怎么辦?在他們傷腦筋的時候我沒有直接告訴他們可以怎么做,而是組織討論,建議“爸爸”“媽媽”去小吃店請廚師做蛋糕,在家里可以做現(xiàn)成的面條!還有在理發(fā)店,理發(fā)師把所有理發(fā)用具放在了一個籃子上,我以建議式口吻說:“我覺得理發(fā)工具分類放的話看上去會很整齊!”寵物店中,服務(wù)員將寵物和食物放在了一起,我說“如果將寵物和食物分開放的話,是不是會更衛(wèi)生?”實(shí)驗(yàn)下來,我覺得這樣的語言方式幼兒更能夠接受,同時也讓幼兒感覺到了平等和尊重,體現(xiàn)了幼兒的主體性。
(三)指令性語言:因人施教、設(shè)疑解惑
幼兒有個體差異,有的幼兒能熟練地駕馭游戲,有的幼兒就缺乏這樣的能力,對于一些嚴(yán)重不守紀(jì)律的幼兒,就應(yīng)該用到指令性語言。在我們班就有一名幼兒,年齡比大多數(shù)幼兒小一歲,但規(guī)則意識不強(qiáng),喜歡在教室里闖,游戲一開始,她就直接沖進(jìn)娃娃家擺弄各種材料。這就導(dǎo)致“爸爸”“媽媽”經(jīng)常無奈地來告狀。這時教師先告訴她這樣的做法是不對的,不可以沒禮貌地去娃娃家,要先敲門!可是這樣的方法對這名幼兒沒有效果,那么教師就要用到指令式語言制止“請你不要在娃娃家做客了!沒有禮貌的客人‘爸爸’‘媽媽’是不歡迎的!”
綜上所述,在小班幼兒自主性游戲中,教師應(yīng)采取科學(xué)、靈活的策略,施以適時、適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。特別是當(dāng)幼兒在游戲中遇到困難時,教師要積極介入,改善游戲材料,游戲秩序,拓展游戲情節(jié)等,并使用恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)語言激發(fā)幼兒的探究欲,幫助他們以積極的態(tài)度自主尋找解決問題的方法和途徑。這樣,幼兒就能在一次又一次解決問題的過程中展現(xiàn)出各自與眾不同的創(chuàng)造性,不斷產(chǎn)生自豪感和自信心,從而獲得身心全面發(fā)展。
導(dǎo)讀:在幼兒自主性游戲指導(dǎo)策略的研究中,我們發(fā)現(xiàn),教師的語言指導(dǎo)起著相當(dāng)重要的作用。有關(guān)教育專家研究發(fā)現(xiàn),許多教師會把游戲與真實(shí)生活混在一起來指導(dǎo)孩子,若運(yùn)用的語言不當(dāng)反而打斷兒童的游戲。
“讓幼兒自主的學(xué)習(xí)”這一新理念已被廣泛接受,對于幼兒自主學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),國內(nèi)外已有許多相關(guān)的研究。我園自申報“幼兒自主學(xué)習(xí)能力發(fā)展水平的行動研究”這一科研課題已來,在區(qū)域活動和角色游戲這一領(lǐng)域中已經(jīng)歷了三個學(xué)年的探索,并形成了我們自己獨(dú)特的見解。
在幼兒自主性游戲指導(dǎo)策略的研究中,我們發(fā)現(xiàn),教師的語言指導(dǎo)起著相當(dāng)重要的作用。有關(guān)教育專家研究發(fā)現(xiàn),許多教師會把游戲與真實(shí)生活混在一起來指導(dǎo)孩子,若運(yùn)用的語言不當(dāng)反而打斷兒童的游戲。教師應(yīng)好好運(yùn)用在想象游戲中解說員的角色,有技巧地問一些相關(guān)的問題,這種教師與孩子的對話可使解說達(dá)到最佳的效果。那么,如何有效地運(yùn)用語言來達(dá)到教師預(yù)期的目的,在什么情景下教師該提什么問題、該說什么話,這是我們老師感到很困惑的問題。研究中我們發(fā)現(xiàn),教師在幼兒游戲時運(yùn)用不同類型的語言,既能提高指導(dǎo)游戲的效果,又能保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進(jìn)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)能力的提高。根據(jù)教師對幼兒提出的問題的目的和方式的不同,我們把游戲中的指導(dǎo)語言歸為以下幾類:
一、疑問式語言:
一般以詢問的方式語言出現(xiàn),主要的目的是為了幫助幼兒把游戲進(jìn)行下去,及時反饋幼兒的游戲行為,啟發(fā)幼兒的思維。幼兒在游戲中總是反映自己原有的經(jīng)驗(yàn),教師的問題可以幫助他們拓展思維的空間,從不同的角度去獲取經(jīng)驗(yàn),使生活中零散的經(jīng)驗(yàn)得以整合。詢問式的語言并非教師不了解某種游戲的情節(jié),如:“這是什么呀?你在干什么呀?”等一類幼兒不需要思考或努力嘗試即可回答的問題,而是根據(jù)幼兒游戲開展的情節(jié),覺得幼兒需要幫助或有指導(dǎo)的必要時,教師有目的地設(shè)計(jì)問題情景,提出問題。類似的語言有:“你跑來跑去是在干什么呀?(用于了解游戲的情節(jié))”“家里除了爸爸和媽媽以外,還有誰?(用于幫助幼兒解決爭搶角色的糾紛)”“如果你想要的玩具沒有了,怎么辦呢?(用于引導(dǎo)幼兒學(xué)會用替代材料)”“你什么時候給你的病人打針?(用于提醒幼兒明確自己的角色,促使幼兒養(yǎng)成做事有責(zé)任的習(xí)慣)”“警察的工作是不是只能抓壞人呀?(用于幫助幼兒對警察職業(yè)的進(jìn)一步的關(guān)注,達(dá)到豐富游戲情節(jié)的效果)”“拿不下了怎么半?(幫助幼兒思考更為合理的方法)”當(dāng)老師發(fā)現(xiàn)幼兒需要幫助時,不要一相情愿地直接指導(dǎo),可以問問幼兒是否有困難,是否需要老師的幫助,如:“你有什么需要幫助嗎?”“要不要我來幫助你”等讓幼兒感到有自主體驗(yàn)的語言。教師在運(yùn)用疑問句來提問時,是作為“游戲的真實(shí)情況的解說員”,把游戲作為教授的媒介,幫助幼兒主動提取已有的經(jīng)驗(yàn),用于新的、或不同的情景中。要注意根據(jù)幼兒游戲的情節(jié)發(fā)展需要,根據(jù)游戲中存在的主要問題,提出有針對性的問題,這樣的語言看起來是在問問題,實(shí)質(zhì)上是把幼兒面臨的問題描述出來了,把幼兒需要解決的問題擺在幼兒面前,讓他們以自己的方式去尋求解決的途徑,起到促進(jìn)游戲情節(jié)發(fā)展的功效。
案例一:“疑問式語言”指導(dǎo)實(shí)錄
在“快樂的娃娃家”游戲評價中,我嘗試采用三個層次遞進(jìn)的詢問式語言,引導(dǎo)與支持孩子從不同的角度去思考問題,表達(dá)自己的想法與建議。
我首先問:“今天,你有什么快樂的事告訴大家?”此問題的提出能讓孩子簡單回憶游戲的情節(jié),又有機(jī)會和別人分享快樂。
我然后又問:“你有什么困難需要大家?guī)椭??”幼兒在游戲中對于娃娃家的材料劃分、廚房與客廳區(qū)域的劃分等方面存在一些問題,有的孩子能自己想辦法解決,而有的則可能受經(jīng)驗(yàn)或能力的限制,離開了老師和同伴的支持,就不能自己解決,從而影響游戲的順利進(jìn)行。當(dāng)老師問:“你有什么困難需要大家?guī)椭??”豆豆說:“我們客廳太小了,客人都坐不下。他們廚房的小朋友老跑到我們這邊來做飯。”大家就這一問題進(jìn)行了討論并商定了規(guī)則。這樣既能鼓勵孩子勇敢地表達(dá)自己的問題,主動尋求幫助,又有利于合作解決問題與能力的培養(yǎng),并促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
我最后又問到:“你還有什么辦法告訴大家?”這時,參與游戲的每個孩子都會有自己的想法,這樣的問題又給孩子提供了一個表達(dá)自己建議、展示自己能力的機(jī)會,讓孩子成為發(fā)展游戲的主人。
二、建議式語言:
有些建議的語言也是以詢問的方式出現(xiàn)的,與詢問式語言不同之處在于它不僅提出問題而且還給予具體的暗示。常用“這樣試試……”“如果不行再想想別的辦法”“我要……,可是沒有……”等句式來達(dá)到指導(dǎo)的目的。如:當(dāng)發(fā)現(xiàn)一個幼兒試圖把娃娃放在堆滿東西的桌上,而又不方便擺弄玩具時,老師可以用這樣的語言指導(dǎo):“我覺得如果放在旁邊會更好!”當(dāng)幼兒在“德克士”買不到油條而爭執(zhí)時,老師可以建議說:“德克士沒有油條賣,我們再開個賣油條的店吧!”當(dāng)發(fā)現(xiàn)幼兒一個幼兒用不同的積木嘗試著搭建一個東西不成功而想放棄時,老師可以直接拿出最合適的積木對幼兒說:“用這塊積木試試看?!边@樣使幼兒既接受了老師的指導(dǎo),同時也感覺到了自主和尊重。
案例二:“建議式語言”指導(dǎo)實(shí)錄
幾名男孩子手里拿著幾只恐龍,甲說:“我要搭恐龍陸戰(zhàn)隊(duì)!”其他孩子同意了他的想法。于是,甲拿來4根圓積木,他在圓積木上放上一塊長方形的積木。這時乙也拿來幾根圓積木,他把積木接著甲搭的繼續(xù)往上加,可還沒搭好,就把甲搭的積木全部帶倒掉了。這時,丙說:“還是我來吧?!彼脕?根長積木,然后甲、乙輪流把圓形的積木往上加。這次又全部倒了。于是,幾個孩子你看看我,我看看你,不知道怎么辦了。
我笑著說:“看看你們的積木有什么不一樣?”“你們覺得把哪根積木放在下面最牢固?”這時乙說:“我們把粗的放在下面?!焙髞硭麄冚喠靼焉约?xì)一點(diǎn)的積木放在上面。最后他們的“恐龍陸戰(zhàn)隊(duì)”搭好了,還叫了其他小朋友去參觀呢!
老師把握住引導(dǎo)孩子游戲的最佳時機(jī),通過恰當(dāng)?shù)恼Z言提示促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。
三、鼓勵式語言:
老師用鼓勵式的表揚(yáng)可以促進(jìn)幼兒良好的行為習(xí)慣及規(guī)則意識的形成,而對于幼兒在游戲中的某些不良行為習(xí)慣及違規(guī)行為,老師不一定直接指出來,而是用一種激勵式的正面語言,把希望幼兒出現(xiàn)的行為要求提出來,讓他們知道該怎么做。如:看到幼兒把玩具灑落在地上,老師就說:“xxx小朋友把地上的玩具都收拾好了?!薄皒xx小朋友自己想辦法解決了問題,真能干!”“xx今天愿意與大家一起輪流玩玩具了?!薄叭绻曇粼俅笠恍?,我們就會聽清楚了?!钡日Z言。老師及時發(fā)現(xiàn)并反饋幼兒游戲中的行為表現(xiàn),可以充分調(diào)動幼兒游戲的主動性和積極性。
案例三:“鼓勵式語言”指導(dǎo)實(shí)錄
田田和佳憶正在“醫(yī)院”里給病人看病,只見醫(yī)生田田對護(hù)士佳憶說:“快點(diǎn),這個病人要輸血”?!拔覀冞@兒沒有血?!奔褢浖泵φf到?!霸趺崔k?”一會兒,只見佳憶跑到“火鍋店”里借了一點(diǎn)紅色油泥放入針管里,就開始給病人輸血。這時,丑丑抱著娃娃來了,田田拿著聽診器聽了聽說:“發(fā)燒了,要輸液?!背蟪蟀淹尥薹旁谛〈采?,田田拿一個橡皮筋綁在娃娃的手上并做了一個把針管插入手背的動作,掛好輸液瓶后說:“下午還要來喲?!背蟪蠹泵φf:“不行,我下午要上班呢?!薄澳悄愕膶殞毦鸵懒?。”“你的寶寶才要死了。”丑丑很生氣地叫到。這時,我急忙走過去,也來到醫(yī)院看病,邊打針邊說:“你們的醫(yī)術(shù)都很高明,我真想病快點(diǎn)好,可我下午沒時間來打針,你們有什么辦法嗎?”“那我到你家里給你打吧?!奔褢浾f。“太好了,謝謝你們?!蔽议_心地說。田田聽見了,連忙拿起針管來到丑丑家,敲了敲門說:“丑丑,我來給你的寶寶打針了”?!?/p>
鼓勵式語言有時能潛移默化著孩子的行為。
四、澄清式語言:
幼兒游戲是對現(xiàn)實(shí)社會生活的反映,他們自己并不知道篩選,對于游戲中一些不明白的事情,或幼兒模仿了一些不良現(xiàn)象,教師不能隨便評價,而應(yīng)該引導(dǎo)幼兒來加以討論、澄清,幫助他們形成正確的價值觀。這種語言的運(yùn)用要建立在充分觀察的基礎(chǔ)之上,可以當(dāng)時就用,也可以在游戲講評中運(yùn)用。如:有的“警察”到“餐廳”吃飯,不給錢就走了。如果這個問題幼兒并不介意也就算了,但是“餐廳”的老板一定要他交了錢再走,他卻說“警察”吃飯是可以不給錢的,這個問題就值得老師讓大家討論:“警察買東西到底可不可以不給錢?”以幫助幼兒梳理經(jīng)驗(yàn),澄清對警察的不正確的片面理解。
案例四:“澄清式語言”指導(dǎo)實(shí)錄
歡歡和玲玲正在玩“小醫(yī)生”的游戲,歡歡的脖子上掛著聽診器,玲玲手里拿著針筒、溫度計(jì),這時,只見豆豆抱著一個奧特曼的玩具來到“醫(yī)院”,指著奧特曼的脖子對歡歡說:“他感冒了,有點(diǎn)咳嗽?!睔g歡看了看豆豆,用手指著奧特曼的脖子問:“是這里嗎?”豆豆點(diǎn)了點(diǎn)頭,只見歡歡隨手從玲玲手里拿過針筒對著奧特蔓的脖子就插了下去……像這樣的游戲行為完全是不符合我們現(xiàn)實(shí)生活中的情景,但從孩子的心理上分析,他們認(rèn)為身體什么地方不舒服有病了,就在什么地方“施藥”。當(dāng)我看到這兒時,并沒有急于糾正幼兒的問題行為,而是在孩子游戲結(jié)束后,把這樣的游戲場景邊用語言描述邊表演了一遍,然后問孩子:“你們?nèi)メt(yī)院看病,醫(yī)生醫(yī)生是不是看你哪兒不舒服就在哪兒打針呢?”孩子紛紛搖頭說:“不是的?!薄澳菓?yīng)該怎么做呢?”有的說:“醫(yī)生是在屁股上給我打針的?!庇械恼f:“醫(yī)生是在我的手上打針的,還要吃藥?!痹谶@樣的場景下的討論,引導(dǎo)幼兒對自己已有生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,幼兒把各自零散的看病、打針、吃藥的體驗(yàn)與同伴分享,在分享的過程中,不斷去碰撞自己已有的游戲行為,把有益的經(jīng)驗(yàn)串成了一條線,使他們逐步形成一系列完整的經(jīng)驗(yàn),為下次游戲的開展提供“新的源泉”。
五、邀請式語言:
對于游戲中的弱者或無人問津的區(qū)域,教師可以運(yùn)用邀請式的方式。如:“我們一起去吧”“你可以幫我理發(fā)嗎?”“請問你知道‘加油站’在哪里嗎?”等這樣的問題來提高他們的游戲興趣和愿望,帶領(lǐng)他們進(jìn)入游戲情景,促進(jìn)他們與其他幼兒的交往,讓他們體驗(yàn)到參與游戲的快樂和成功感。
案例五:“邀請式語言”指導(dǎo)實(shí)錄
我們班的其其是一個性格很內(nèi)向的孩子,平時一到玩游戲的時候就一個人坐在那里,處于一種旁觀的、無所事事的態(tài)度,以至于同伴對他也是很少在意和關(guān)注的。有一天,游戲開始后,他又開始這里摸摸,那邊看看。我走到他面前問他:“你愿意和我一起到小舞臺去看表演嗎?”他看看我,點(diǎn)了點(diǎn)頭。我又邀請他說:“那我們先去超市買點(diǎn)東西吧!”他又點(diǎn)了點(diǎn)頭。于是我們一起手拉手來到了超市,我拿了兩瓶“可樂”,看看他,他沒說話,也不拿東西。我們就一起來到了小舞臺,坐在椅子上看表演。我給了他一瓶“可樂”,并邊看表演邊喝“可樂”。過了一會兒,我說:“我肚子餓了,我們一起到‘餐廳’吃點(diǎn)東西好不好?”他拿著可樂笑著點(diǎn)了點(diǎn)頭。我們又一起到了“餐廳”,服務(wù)員問我們吃點(diǎn)什么。我為了讓別的幼兒對他產(chǎn)生關(guān)注,我說:“這是我的好朋友,你讓他點(diǎn)吧。”隨后,他點(diǎn)了好幾個菜,開心地笑了笑。吃完飯,我又邀請他一起到“圖書管”看書,一直玩得很開心。
面對這樣的孩子運(yùn)用邀請式的語言,讓他和你一起游戲。在尊重了孩子的自主意愿的同時,會起到更有效的指導(dǎo)作用。
六、角色式語言:
當(dāng)發(fā)現(xiàn)游戲情節(jié)總是處于停滯狀態(tài)時,教師以角色身份參與到幼兒的游戲中去,如:“我是超市送貨的,你們需要幫忙嗎?”等語言,不僅會使游戲的情景得以豐富,而且還會使幼兒感到親切和平等,但在運(yùn)用時要注意把握幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),切忌超出幼兒經(jīng)驗(yàn)的范圍,露出“導(dǎo)演”的痕跡。
案例六:“角色式語言”指導(dǎo)實(shí)錄
娃娃家里的媽媽沙沙從游戲開始就忙著炒菜,爸爸張浩在超市與家之間來回“奔波”,看起來他一點(diǎn)都不累,娃娃卻被扔在一旁無人照顧。娃娃家游戲的內(nèi)容顯得有點(diǎn)單調(diào)、乏味,難以繼續(xù)展開情節(jié)。見狀,我忙扮著客人進(jìn)入了游戲:“請問家里有人嗎?我是到你們家來做客的?!鄙成澈蛷埡瓶吹轿沂指吲d,連忙說:“何老師請進(jìn)!”“謝謝你們,我聽說娃娃今天要過生日,特意來給他送禮物的?!彼麄z睜大了眼睛,相互笑了,一臉的驚喜。我又說:“你們準(zhǔn)備給他開個什么生日會呢?我來幫忙吧!”“我想給他請很多好朋友,還要給他買新衣服?!鄙成掣吲d地說到?!拔胰ベI蛋糕和生日蠟燭!”張浩也興奮地說到。當(dāng)他倆手拉著手去買東西、又到各個角去請客人時,我知道他們已真正地為生日這一情節(jié)開始忙碌了,便悄悄地退出了游戲。
七、指令性語言:
當(dāng)幼兒在游戲中嚴(yán)重的違反規(guī)則或出現(xiàn)攻擊性行為時,教師的指導(dǎo)方式一般有兩種,一是轉(zhuǎn)移其注意,但這樣做也許效果不佳,這時可用第二種方法:立即用語言和行為加以制止,如:當(dāng)看見一幼兒正拿著一根木棍向人家的頭上打去時,教師別無選擇的方法是立即用行為和語言加以制止,如:“你這樣做很危險。”“你不能這樣做。”“請停下來?!钡日Z言來達(dá)到結(jié)束幼兒不良行為的目的。
在幼兒自主性游戲指導(dǎo)中,教師靈活運(yùn)用指導(dǎo)語言,抓住適當(dāng)?shù)臅r機(jī),加以點(diǎn)撥、啟發(fā)、和引導(dǎo),這不僅有利于提高游戲指導(dǎo)的有效性,而且能促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。
對“教師在幼兒自主性游戲中語言指導(dǎo)策略的探討”的實(shí)踐和研究才剛剛起步,還存在許多不成熟的地方,我需要不斷地學(xué)習(xí),進(jìn)一步提高自己的理論水平和實(shí)踐能力,將這項(xiàng)活動深入、持久、有效地開展下去。
游戲是幼兒最基本的活動形式。在游戲中,幼兒借助于豐富的想象模仿成人世界的真實(shí)情景,在虛擬或想象的游戲情景中幼兒主動交往,充分表現(xiàn)。在一定的環(huán)境和條件中,在教育者對游戲的有效組織下,伴隨幼兒游戲興趣和愿望的產(chǎn)生,幼兒游戲就成為教育實(shí)踐中現(xiàn)實(shí)的活動行為。經(jīng)過一年的專題研究,對教師在幼兒自主性游戲匯總的角色與地位也有了進(jìn)一步的了解。下面是我的總結(jié):
一、自身為媒介
教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)幼兒的游戲,首先要考慮以什么身份介入幼兒的游戲。一般來說,教師可以游戲者和旁觀者的兩種身份介入幼兒的游戲。
1、游戲者。這是教師以與幼兒同樣的游戲者身份,通過游戲的語言和行為對幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)。當(dāng)教師投入到幼兒的游戲活動中,往往能夠吸引幼兒玩得更有興趣,因?yàn)橛變耗挲g小、能力弱,游戲的玩法技能相對比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。教師可通過模仿幼兒的游戲來對幼兒游戲施加影響。如:中班時科科小朋友,在用積木搭“大高樓”,但他把小塊積木放在下面,大塊積木放上面,因此“大高樓”總也搭不高,站不穩(wěn)。在這種情況下,教師可坐到他身邊,也拿一堆積木搭“高樓”,一邊搭一邊說:“我把大積木放在下面,小積木放在上面,這樣我的大高樓就能搭的很高,很高”。教師所采用的這種平行游戲的指導(dǎo)方式可以傳遞成人對幼兒游戲關(guān)注的態(tài)度,增進(jìn)幼兒游戲的興趣,同時成人的行為本身已成為幼兒可參照的范例或榜樣,便于幼兒掌握游戲技能。教師還可直接參與到幼兒游戲中,與幼兒一起共同游戲,如和幼兒一起下跳棋,和幼兒一起捉迷藏,到娃娃家作客等,在有角色扮演的共同游戲中,作為游戲參與者的教師可以扮演適宜的角色加入幼兒游戲。在和幼兒共同游戲的過程中,進(jìn)一步了解幼兒想法,調(diào)動和激發(fā)幼兒的主動性和創(chuàng)造性,幫助他們發(fā)現(xiàn)和解決問題或擴(kuò)展情節(jié),豐富幼兒游戲的內(nèi)容,提高幼兒游戲的能力和水平。如到公共電話亭打電話的人很多,教師可扮演打電話的人到郵局詢問:有手機(jī)買嗎?幫助幼兒拓展了“手機(jī)商店”這一主題;教師扮演的客人到娃娃家假裝發(fā)現(xiàn)娃娃發(fā)熱,并勸“爸爸媽媽”應(yīng)帶娃娃到“醫(yī)院”看;,教師扮“顧客”到“商店”買商店里沒有的東西,引發(fā)幼兒自己尋求代替物,發(fā)揮了幼兒的積極性和創(chuàng)造性。
2、旁觀者。教師以旁觀者身份對幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo),是指教師站在幼兒游戲外,以現(xiàn)實(shí)的教師身份干預(yù)幼兒的游戲。它能更明確直接地向幼兒傳遞教育的意圖,而且也便于教師同時影響更多的幼兒。但教師須特別注意尊重幼兒的游戲興趣和愿望,切忌以成人意志代替幼兒意志。
二、以游戲材料為媒介
游戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,它不僅豐富了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,還激發(fā)了幼兒的游戲動機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行為。游戲材料的本質(zhì)特性和多樣多變特征,能使幼兒通過游戲活動,發(fā)揮出幼兒各種探索行為。
1、多提供自然性的游戲材料
自然界的每一物體都會引起幼兒的興趣,成為他們的寶貝。教師要有意識地和幼兒一起采集自然界中一切可利用的材料和資源,包括各種石塊、貝殼,各種樹皮、樹葉,還有各種果實(shí)以及野花、野草,等等,并及時將這些材料在活動室里陳列出來,充分利用幼兒對這些材料的興趣,指導(dǎo)其通過多種途徑、多種感官去感知它們的形態(tài)、色彩、用途;啟發(fā)幼兒利用各種材料進(jìn)行不同的探索。如對于不同顏色、形狀的石塊,引導(dǎo)幼兒按顏色、形狀、觸摸的感覺分類;按大小、重量排列;敲擊石塊、聽撞擊后發(fā)出的聲音;將石塊放置于放大鏡下,觀察它在鏡下變大的形狀;將小石塊組合成精美的小玩藝……凡此種種,既能給活動室?guī)硪环荽笞匀坏臍庀?,盡可能地滿足幼兒“返樸歸真、回歸自然”的喜好,又能很好地促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。
2、新舊玩具和材料之間應(yīng)保持一定的比例
有了大量的游戲玩具和材料,接著就有一個如何呈現(xiàn)、如何提供的問題。保持適度的新奇能引起認(rèn)知的不平衡,激發(fā)幼兒良好的行為動機(jī);相反,若一階段或一次活動中所呈現(xiàn)給幼兒玩具和材料全是新的,或全是舊的,均不能促使幼兒保持良好的知識興趣和操作動機(jī)。因此,要經(jīng)常注意保持新舊玩具和材料的適當(dāng)?shù)膭討B(tài)性的比例。一方面,留下部分原有的玩具和材料,讓幼兒帶著新的想法使用以前使用過的玩具和材料,持續(xù)地發(fā)現(xiàn)、探索、游戲;另一方面,也可將舊的玩具和材料移至新的位置,以激發(fā)幼兒想出新的玩法;再一方面,為適應(yīng)不斷變化的動態(tài)性的游戲過程,可以及時呈現(xiàn)新的更復(fù)雜的玩具和材料,以豐富幼兒的游戲情節(jié)和內(nèi)容,鼓勵不同層次、不同需要的幼兒更好地參與活動,獲得社會情感和認(rèn)知水平的提高。
三、以交流體驗(yàn)為媒介
1、啟發(fā)交流,共同分享游戲的體驗(yàn)。游戲中幼兒有成功、滿足的快樂或失敗、不如意的情緒體驗(yàn)。教師應(yīng)鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、情緒體驗(yàn)與同伴相互交流共享。這樣不僅能夠增添游戲的興趣,也提供了幼兒表現(xiàn)和發(fā)展的場所,同時也使幼兒間有更多的雙向交流、平行學(xué)習(xí)的機(jī)會。通常,教師引導(dǎo)幼兒互相交流的指導(dǎo)語可以是“把你在游戲中最快樂、有趣的事情講給大家聽一聽,好嗎”、“你有什么好的經(jīng)驗(yàn)要向大家介紹?”等等。
2、自發(fā)交流,共同探討游戲中的問題,提高幼兒游戲的水平。幼兒在游戲中常常會遇到困難或出現(xiàn)問題,有的解決了,有的沒解決。引導(dǎo)幼兒評論、發(fā)表各自的意見,是一個語言發(fā)展的過程、情感表現(xiàn)的過程、思維創(chuàng)造的過程、社會交往與人格實(shí)現(xiàn)的過程。通??梢圆捎谩坝螒蛑杏惺裁蠢щy問題需討論嗎?”、“誰能幫助解決他們的問題?”、“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等導(dǎo)語。
總之,幼兒游戲是愉悅性與教育性的統(tǒng)一,是教師與幼兒教與玩的互動。在幼兒游戲過程中的指導(dǎo)是教師利用游戲教育幼兒,促進(jìn)幼兒發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié),而保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性、合理性的前提就是尊重幼兒游戲的主體性,發(fā)揮幼兒的自主性、積極性、創(chuàng)造性。指導(dǎo)游戲需要教師的童心,細(xì)心和耐心,需要教師對幼兒尊重、理解。
導(dǎo)讀:美國著名教育家杜威提出:游戲即生活,生活即游戲。在現(xiàn)實(shí)生活中,游戲的確是幼兒最喜愛的活動。近年來,我們在園長的帶領(lǐng)下,圍繞園本課程——游戲,以優(yōu)化“游戲活動為特色的園本課程”為抓手,成立了園游戲中心組。
各位園長大家好,現(xiàn)在由我來介紹一下我們幼兒園教研組近年來在自主性游戲方面重點(diǎn)研究的內(nèi)容:
一、園長引領(lǐng)實(shí)施“二期課改”理念,探索開展多元化的游戲活動新途徑。
美國著名教育家杜威提出:游戲即生活,生活即游戲。在現(xiàn)實(shí)生活中,游戲的確是幼兒最喜愛的活動。近年來,我們在園長的帶領(lǐng)下,圍繞園本課程——游戲,以優(yōu)化“游戲活動為特色的園本課程”為抓手,成立了園游戲中心組。
在園長的引領(lǐng)下,我們通過大量的調(diào)查、觀察、實(shí)踐、根據(jù)“二期課改”理念,實(shí)施新的游戲課程模式,探索開展多元化的游戲活動新途徑。、我們研讀了《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》,知道幼兒游戲的真正含義;在領(lǐng)略了《上海市學(xué)前教育課程指南》關(guān)于“發(fā)展性、奠基性、差異性”的理念。我們發(fā)現(xiàn)應(yīng)根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),選擇、開發(fā)和組織游戲課程內(nèi)容;應(yīng)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和活動需要,尊重幼兒的游戲權(quán)利,堅(jiān)持以游戲?yàn)橛變簣@的基本活動形式,保證幼兒每天有充分的游戲時間;創(chuàng)設(shè)適合幼兒發(fā)展的、支持性的環(huán)境,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要富有一定的挑戰(zhàn)性,讓每個孩子在與環(huán)境、材料有效互動中大膽地探索,充分地表達(dá)表現(xiàn),獲得各種有益的經(jīng)驗(yàn)。通過學(xué)習(xí),提高了教師對游戲課程教育理論的認(rèn)識和實(shí)際操作能力;通過學(xué)習(xí),提高了教師在游戲活動中的觀察與反思能力。反思預(yù)設(shè)游戲中的不足,并適時調(diào)整計(jì)劃,生成相關(guān)的新的游戲內(nèi)容。
二.教研組的研討過程
1、學(xué)習(xí)理論,提升素養(yǎng)。
教研組長經(jīng)常組織教師學(xué)習(xí)《新綱要》,組織教師逐條分析解讀,幫助教師樹立正確的教育觀念,確立對幼兒正確的評價行為,建立“以人為本”的教育教學(xué)理念,改變了以往在游戲中“我教你學(xué)”的觀念,通過調(diào)動幼兒參與游戲活動的積極性,尊重幼兒的發(fā)展規(guī)律,培養(yǎng)幼兒對游戲的興趣。怎樣的活動能促使幼兒自主活動呢?近來,我們再次學(xué)習(xí)“游戲”的相關(guān)理論,我們意識到:“游戲是一種基于個體內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,幼兒在游戲中能充分地按照自己的意愿表達(dá)自己,滿足自我表現(xiàn)、自我肯定的需要。”
我們的做法。
教研組結(jié)合學(xué)習(xí)《綱要》中“以人發(fā)展為本”的理念,把游戲課程深化發(fā)展的目標(biāo)定位落實(shí)在以二期課改促三個發(fā)展:
其一,促幼兒發(fā)展,其二,促教師專業(yè)化水平發(fā)展,其三,促課程園本化發(fā)展。
第一實(shí)施:理論研究——我們充分發(fā)揮參加區(qū)中心教研組成員的作用,及時把好的經(jīng)驗(yàn)、做法帶回來,然后帶頭實(shí)施,起到引領(lǐng)作用。深入開展對幼兒園游戲課程的研究。在學(xué)習(xí)與研究中我們認(rèn)真學(xué)習(xí)《新綱要》、研究教師指導(dǎo)用書《游戲活動》、實(shí)施多元化游戲研究。
第二實(shí)施:環(huán)境研究——我們就進(jìn)行環(huán)境創(chuàng)設(shè),開展了對游戲活動環(huán)境的研究。
針對環(huán)境現(xiàn)狀,我們組織教師在研讀《綱要》與《指南》后,進(jìn)行游戲活動環(huán)境開發(fā)與研究,充分發(fā)揮教師的聰明才智,結(jié)合《綱要》的理念,重視游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),積極開發(fā)游戲活動的資源。
第三實(shí)施:行為研究——在游戲活動中我們開展行為研究,積極探索游戲活動中幼兒行為與教師行為。從幼兒行為中,我們首先研究幼兒在游戲活動中各種經(jīng)驗(yàn)與行為表現(xiàn);其次研究幼兒在游戲活動中的學(xué)習(xí)方式(如:模仿性學(xué)習(xí)、探索性學(xué)習(xí)、挑戰(zhàn)性學(xué)習(xí));從教師行為中,我們研究教師在游戲活動中的指導(dǎo)作用、探索教師在游戲活動中對幼兒生成活動的回應(yīng)策略(保護(hù)性措施、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、介入策略、幫助與協(xié)調(diào)……)。
第四,教師參與課程運(yùn)作研究,確立教師在游戲活動開發(fā)中的地位并發(fā)揮作用。
第五,實(shí)施案例研究——在游戲活動的研究中我們注重案例積累,促進(jìn)教師在游戲活動研究中的專業(yè)化發(fā)展。我們經(jīng)常用攝像機(jī)把教師的游戲活動錄下來,然后進(jìn)行實(shí)例剖析:幼兒的交往行為、各班在分享交流中教師的提問等。通過這樣的研究促使我們的教師在過程中——關(guān)注幼兒、了解幼兒、優(yōu)化教育、促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
通過這些學(xué)習(xí)、研究,轉(zhuǎn)變了教師教育觀、兒童觀;提高了教師對游戲活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)能力的進(jìn)一步認(rèn)識。并不斷促使教師在游戲中的觀察、指導(dǎo),同時不斷地進(jìn)行行為反思、與教育調(diào)整;提高了教師對游戲活動設(shè)計(jì)能力與促進(jìn)幼兒發(fā)展的有效性。促進(jìn)了幼兒發(fā)展。
分享交流。
游戲活動的最后一個環(huán)節(jié),旨在創(chuàng)設(shè)一個寬松、愉快的環(huán)境,平等溝通。有感受,共分享;有經(jīng)驗(yàn),共交流;有問題,共探討,為每個孩子創(chuàng)設(shè)在感覺自我的同時,也感受他人的機(jī)會。以往我們的分享往往是老師講得多,幼兒做聽眾,缺乏共鳴,更談不上互動了。二期課改強(qiáng)調(diào)“以幼兒發(fā)展為本”的理念,要求教師關(guān)注孩子的個別差異,關(guān)注孩子的多元智能表現(xiàn),更要以發(fā)展的眼光來評價孩子,也更注重教師和孩子間的互動。
我們根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),就分享交流部分展開了討論:在不同的年齡段,分享應(yīng)有不同的側(cè)重。小班年齡的孩子可以通過情景再現(xiàn)來培養(yǎng)他們對游戲的興趣。而在中、大班,則應(yīng)更多地激發(fā)其創(chuàng)造性意識、再探索的欲望、自信心的建立以及合作上的成功。實(shí)踐中,我們的教師還會將孩子正在探討的經(jīng)驗(yàn)、過程過早的揭示。這樣一來,阻礙了其它幼兒的再思考、再發(fā)現(xiàn)的機(jī)會,通過一次的學(xué)習(xí),一次次的爭論,一次次的案例剖析,我們終于悟出了道理:如何在分享中挖掘孩子原有經(jīng)驗(yàn),教師如何提升孩子的經(jīng)驗(yàn),事實(shí)上,幾乎所有的孩子都希望在分享中能把自己的活動感受表達(dá)出來,得到老師的表揚(yáng)或幫助,得到同伴的認(rèn)可。因此,此時教師更應(yīng)該是一個欣賞者,旁聽者。穿針引線,或簡短地提問引導(dǎo),或夸張地疑惑、鼓勵,盡可能讓多一些的孩子發(fā)表自己的感受。
三、今天游戲活動中的分享交流
下面我把今天小、中、大班的分享交流與大家介紹一下:
小班今天游戲分享的重點(diǎn)圍繞了和大班哥哥姐姐的互動、通過“娃娃家吃火鍋”的情節(jié)引出小班寶寶不怕冷以及用各種辦法讓自己暖活起來。首先小班老師引出今天“小舞臺”怎么那么高興?讓小班的孩子知道和大班哥哥姐姐一起表演節(jié)目是多么的開心,也讓孩子通過上來表演節(jié)目,其他幼兒為他們伴奏、拍手鼓勵,讓孩子們感受愉快,體驗(yàn)成功的喜悅。
老師通過“娃娃家吃火鍋”的情節(jié)讓幼兒再現(xiàn)自己的生活經(jīng)驗(yàn),并提出“除了吃火鍋可以讓自己的身體暖和起來,還有什么辦法可以讓自己暖活起來呢?孩子們能想出許多辦法,知道冬天要不怕冷,早早來幼兒園。最后老師和幼兒一起跳“健康操”,在快樂的氣氛中結(jié)束游戲。
中班的平行游戲,孩子們打破原有班級的界限,自主的參與另一班的一些游戲,分享交流是圍繞孩子們最近感興趣的迎新年話題展開的。要過年了,我們有許多孩子要回家鄉(xiāng)過年,爸爸媽媽在家商諒買車票的事情,孩子聽在耳朵里,于是生成出了“上海南站”的游戲主題。在做小小建筑師的過程中,孩子們知道了上海變得越來越美麗,吸引了祖國各地以及外國朋友來上海游玩。原來的火車站太小了,所以要造一個大的車站,讓這些朋友能來去方便些。而且到南站的車子特別方便,有地鐵、輕軌、還有許多公交車。昨天孩子們在游戲中提出到南站的人很多,可是許多人找不到公共廁所?今天游戲中,孩子們造出了一個漂亮的廁中班的平行游戲,孩子們打破原有班級的界限,自主的參與另一班的一些游戲,分享交流是圍繞孩子們最近感興趣的迎新年話題展開的。要過年了,我們有許多孩子要回家鄉(xiāng)過年,爸爸媽媽在家商諒買車票的事情,孩子聽在耳朵里,于是生成出了“上海南站”的游戲主題。在做小小建筑師的過程中,孩子們知道了上海變得越來越美麗,吸引了祖國各地以及外國朋友來上海游玩。原來的火車站太小了,所以要造一個大的車站,讓這些朋友能來去方便些。而且到南站的車子特別方便,有地鐵、輕跪、還有許多公交車。昨天孩子們在游戲中提出到南站的人很多,可是許多人找不到公共廁所?今天游戲中,孩子們造出了一個漂亮的廁所??墒怯殖霈F(xiàn)了問題,就是有許多司機(jī)找不到停車的地方,孩子們在分享中想出了許多解決的辦法。相信在明天的游戲中孩子們一定會解決這個問題,游戲又會深入下去的。
大班今天游戲分享的重點(diǎn)圍繞了孩子們最近的興趣點(diǎn)“八寶茶樓”、“超市里的串串燒”展開討論的,其中孩子們對八寶茶樓里各種各樣的茶非常感興趣,通過之前游戲的分享,孩子們自己去查資料,他們知道了不同茶的用途如枸杞茶有明目的功效、胖大海茶喝了對嗓子有好處、玫瑰花茶有美容的作用等等。今天我將一個新的問題拋給了孩子:“什么叫八寶茶?八寶茶里有哪八個寶貝呢?”孩子們爭先恐后地講出了許多,我再將孩子們說的進(jìn)行了總結(jié),讓他們有了一個新的經(jīng)驗(yàn)提升,在以后的游戲中孩子們就可以自己創(chuàng)造出不同的八寶茶,還可以自己再去找一些游戲中沒有的茶葉,游戲也就此更加豐富了。
另外孩子們對超市里的串串燒很感興趣,教師也提供了充足的材料讓幼兒制作,我今天深入其中,然后在分享中提出“天氣很冷,這個肉串吃下去冷冰冰的,胃很不舒服,引導(dǎo)孩子們想出各種辦法,教師引導(dǎo)幼兒利用身邊的各種材料改裝玩具,尋找替代物。
以上就是我們在開展自主性游戲中的一些體會,希望各位園長、老師給予寶貴的意見和建議,謝謝大家!
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