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棋牌游戲,不錯的選擇

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園游戲角色游戲。

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學(xué)中加強了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。幼兒教師應(yīng)該為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)一個良好的環(huán)境。對于幼兒園游戲的好處你了解多少呢?小編特地為大家精心收集和整理了“棋牌游戲,不錯的選擇”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

撲克,誰都不陌生。從小到大,我們每個人應(yīng)該都有過豐富的玩撲克牌經(jīng)歷,單就數(shù)數(shù)我們曾經(jīng)玩過的“抽烏龜”“釣魚”“爭上游”“吹牛皮”“看誰逃得快”“湊14”“24點”“七怪五二三”……我們就可以說:“我們都是玩撲克牌長大的!”

小時候,除了撲克牌,我們還喜歡下棋。在物資匱乏的年代里,一副副棋子留給童年的絕對是無窮樂趣,飛行棋、跳跳棋、斗獸棋、軍旗、中國象棋、黑白棋、五子棋……那酣暢淋漓的“廝殺”過程讓我們至今念念不忘。

閱讀網(wǎng)上的各種信息,發(fā)現(xiàn)很多人是將棋類、牌類游戲合在一起的。的確,“棋牌”是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體的、以腦力活動為主的游戲,不僅有利于提高人的記憶力以及思維能力,還有助于培養(yǎng)個體良好的品德以及密切合作的團隊精神。對此,我確有深刻感受。下棋或打牌,只要全身心投入,就會發(fā)現(xiàn),看似規(guī)則簡單的游戲若真想勝出卻并不那么容易,那是因為棋牌不僅是一種游戲,更是一種“斗智”的藝術(shù),極具技巧性。

正因為棋牌游戲有鍛煉思維、啟迪智慧,培養(yǎng)良好心理品質(zhì)的功能,因此很多幼兒園引入了棋牌游戲。我甚至看到過很多教師圍繞教育目標設(shè)計了各種棋牌游戲,如“文明禮貌棋”“種樹棋”“旅游棋”“湊10牌”“比大小”……其中,我對教師自創(chuàng)的兩則游戲“撲克牌接龍”“滾方塊”(見附)印象深刻。

“撲克牌接龍”是傳統(tǒng)撲克牌游戲中的一種。小時候,我們也玩這個游戲。傳統(tǒng)的玩法是這樣:在一副撲克牌中抽出所有的“7”放入池中,打牌者依次出牌,每次出牌要努力與池中牌面上的數(shù)字相連,且花色也要一致,看誰先將手中的牌接完。

多年以后的今天,我反思這個游戲,不得不承認,要想獲勝需要策略,更需要摸到一手好牌!也就是說要有好運氣!而如今,這位教師找來兩個骰子作為每次競賽的指令,同時為對弈雙方各提供了一套完全相同的撲克牌。顯然,在這個游戲中,獲勝已不能僅僅依靠運氣了,在同一起跑線上對抗只能依靠實力。教師設(shè)計這樣的撲克牌游戲,將教育目標巧妙地滲透其中,他們期盼幼兒“玩著玩著就懂了,玩著玩著更熟練了”。

“滾方塊”游戲則是這樣的:幼兒每次只需翻動一下方塊,或橫或豎,讓方塊“一步一個腳印”邁向終點。這個游戲可供2~4名幼兒同時參與??从變簩?,你會發(fā)現(xiàn),幼兒的每一步都需要“審時度勢”。

那天,看晴晴和嬌嬌玩這個游戲,其對弈過程頗值得玩味。

嬌嬌的空間方位感真好,游戲過程中雖看她手腳不停、坐立不安,但她絕對具備戰(zhàn)略眼光,她總是在尋找捷徑,她想以最少的“步伐”抵達終點。而晴晴就相對弱點,她毫無規(guī)劃地走著每一步,有那么一二次,她甚至還出現(xiàn)了“走三步退一步”的尷尬,最終晴晴兜了一個小圈,毫無懸念地敗下陣來。

對弈中的嬌嬌常常提醒晴晴,諸如:“你走這里呀,這里更近啊!”“橫著走!橫著走!”……教師則忍不住提醒嬌嬌:“保守秘密,確保勝利?!笨蓩蓩扇匀磺椴蛔越?,口無遮攔,照說不誤。

很顯然,兩個女孩的水平存在明顯的差異。晴晴因為還懵懵懂懂,所以自始至終停留在隨意行進的層面,她還沒領(lǐng)悟到這世界還有“最短距離”一說。嬌嬌則已經(jīng)掌握了正確行進的方法,但她對輸贏結(jié)果卻毫不在意,所以她會不時地向?qū)Ψ健靶孤丁闭_答案。

觀察幼兒對弈的過程,恰是教師了解幼兒實際水平的契機。當我們愿意為幼兒提供足夠的空間讓幼兒反復(fù)玩耍,我們可以預(yù)期晴晴會慢慢理解距離與滾動次數(shù)之間的關(guān)系的;我們也不必在意嬌嬌的不在乎,當對弈雙方水平差異漸漸縮小時,嬌嬌自然會習(xí)得攻守的應(yīng)對方法,進而學(xué)會自我約束。

有人說,棋牌游戲是在想想玩玩中鍛煉幼兒的觀察力、注意力、記憶力、分析判斷力、邏輯思維能力。我想說,好玩的棋牌游戲不僅可以讓幼兒“能玩”“會玩”“樂玩”,更可以讓幼兒學(xué)會審時度勢,甚至可以讓幼兒練就一種對輸贏結(jié)果“一笑泯恩仇”的良好心理素質(zhì)。最重要的是,它可為幼兒一輩子享受棋牌游戲的樂趣奠定良好的基礎(chǔ)。

是的,這輩子可以享受的棋牌游戲還有很多很多:“40分”“80分”“拱豬玀”“搏眼子”“斗地主”“大富翁"……

附:

撲克牌接龍(適合4~6歲幼兒)

上海閘北區(qū)彭浦新村幼兒園/設(shè)計

目的:樂意參與游戲,學(xué)習(xí)將數(shù)字按順序和倒序兩種方式加以排列,體驗競賽游戲的快樂。

材料:骰子兩枚(一枚表示數(shù)字排列的順序,一枚表示顏色排列的順序),人手一套大型撲克牌(特制,正反面都有數(shù)字)和一一塊中國龍形狀的操作板。

玩法:兩名幼兒參與游戲。兩人同時投擲骰子,明白兩個骰子面上所顯示的不同要求(按數(shù)字排列順序和顏色排列順序擺放),然后根據(jù)骰子信息用各自手中的撲克牌從龍頭開始逐張擺放至龍尾,最快完成且正確者為勝。

規(guī)則:

1.比賽雙方各持一副特制的雙面撲克牌,不得隨意交換。

2.比賽雙方各投擲一枚骰子,隨后的接龍必須同時滿足2個骰子上顯示的要求。

3.比賽過程中雙方可隨意調(diào)整自己牌的順序,直至自己認為正確為止。

4.完成任務(wù)后舉手示意,速度快且正確者為勝。

提示:

當幼兒對接龍游戲還不是很熟悉或只有一名幼兒獨自游戲時,教師可鼓勵幼兒依次投擲兩枚骰子,了解自己所要進行的接龍游戲的具體要求,即明白接龍要兼顧數(shù)字和顏色的排列要求,然后用手中特制的撲克牌在操作板上操作。從龍頭開始向龍尾逐張擺放,使得最終排列結(jié)果與兩枚骰子的要求相符。

滾方塊(適合4—6歲幼兒)

上海閘北區(qū)實驗幼兒園/設(shè)計

目的:建立初步的規(guī)則意識,發(fā)展邏輯思維能力。

材料:自制長方體與方格棋盤。

玩法:游戲開始時,先將長方體放在四個角(起點)相應(yīng)的顏色格子上,然后參加游戲的幼兒輪流沿橫、豎的方向滾動長方體。每次只能滾動一次。看誰的長方體率先落人棋盤中間的方孔。

規(guī)則:

1.長方體不能滾到棋盤外,否則要回到起點重新滾動。

2.如果一方的長方體在滾動過程中被對方的長方體攔住,一方就只能選擇其他路線行走。

提示:可鼓勵幼兒反復(fù)游戲,讓幼兒在這個過程中逐步理解方向、距離與滾動次數(shù)之間的關(guān)系。

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游戲,讓孩子自己選擇


導(dǎo)讀:撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會讓幼兒更深地體會“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。

我國著名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。往常孩子們在幼兒園時,游戲常常由我們老師來精心安排,孩子則只是在不得已的情況下被動的機械的聽從調(diào)動,在我們看來,似乎是在組織游戲活動,而在孩子們的心里,卻只是在完成我們布置的任務(wù),并不覺得是在進行游戲活動。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機會。

自己選擇“今天玩什么”。游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進行的活動,所以我經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會爭先恐后的發(fā)言:“開診所”、“丟手絹”、“捉迷藏”……這么一問,孩子們會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,我們就可以,就應(yīng)該盡可能去滿足他們游戲中學(xué)習(xí)的欲望。也只有通過他們自己選擇后,他們才會玩得盡興,學(xué)得開心,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動性。

自己選擇“怎樣玩,如何玩”。游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“今天玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個游戲呢?”此時,他們會提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉嚕谠囘^之后他們就會自己得出一個結(jié)論——“這樣玩是最好的”。例如:玩游戲《哪隊跳得好》時,幼兒提出了很多種跳的方法“雙腳跳、單腳跳、跨跳、前進跳、后退跳……”通過實踐,孩子們發(fā)現(xiàn):“雙腳跳跳得快”、“單腳跳容易摔倒”、“后退跳找不著方向”……當孩子提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時,我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉嚕谠囘^之后他們自然而然又會得出另一個結(jié)論——“這樣玩是不行的!”。例如:在玩體育游戲《大風(fēng)和樹葉》前,我問:“你們予以怎樣來玩這個游戲?”孩子們提出將“大風(fēng)”和“樹葉”的玩法對調(diào)。這種玩法是否可行?我陪他們玩后,孩子們發(fā)現(xiàn):讓“樹葉”做“大風(fēng)”,讓“大風(fēng)”做“樹葉”的游戲規(guī)則是不可行的。實例證明游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。

自己選擇“我來做××”。角色是幼兒游戲的主要部分。孩子們主動去玩的游戲常常是角色游戲。但其他游戲中也有角色的存在:幼兒的智力游戲有角色,如《開超市》游戲,有人當顧客,有人當收銀員;幼兒的體育游戲有角色,如傳統(tǒng)的《老鷹捉小雞》游戲,有人當老鷹,有人當小雞;幼兒的音樂游戲有角色,如《洋娃娃和小熊跳舞》游戲,有人當洋娃娃,有人當小熊;幼兒競賽性的游戲一般也有角色,如練習(xí)鉆、爬、跑等動作的競賽,往往也是由幼兒扮演某種角色:如小老虎鉆山洞,小司機開車……平時在玩游戲過程中,我們老師會根據(jù)幼兒各自特點、和幼兒自身的條件來分配角色,經(jīng)常會安排能力強的孩子來表演收銀員、老鷹、雞媽媽、小熊等等,安排能力差的孩子表演顧客、小雞等,而不會給孩子自己選擇角色的機會。這往往忽略了能力差孩子的表演欲望,抑制了這些孩子表演能力的發(fā)展,作為我們老師就應(yīng)該給予他們自由選擇角色的機會,激發(fā)他們主動而大膽地去表演。也可讓他們通過多次選擇不同的角色表演,去試一試,去比一比,挖掘自身優(yōu)勢選擇出適合自己的角色。由于孩子在游戲過程中,擔當了角色,把自己當作別人來意識。這時,他即是“別人”,又是自己,他在自己和別人對比中,也就潛移默化地提高了自我評價的能力。

自己選擇“用什么玩”。孩子對游戲材料的要求,主要不在于他們的外表形象,而在于這些材料是否能成為玩具,是否能利用這些材料能夠進行游戲。游戲材料雖然是代替品,但孩子們對他們還是有一定要求的。他們常常自發(fā)的就地取材,周圍有什么樣的材料,就拿什么作材料。如拿積塑搭高樓大廈、火箭、機器人等等。一次游戲課和孩子們玩《烹飪》的游戲,其他材料都有了就差“鏟子”沒有,孩子給了我建議“用筆當鏟子”,我尊重了孩子們的選擇。后來在游戲中,我發(fā)現(xiàn)他們還用別的東西(筷子、勺子、游戲棒)來代替鏟子。所以任何一種事物在孩子手中,都可以想象成游戲中的玩具,只要給孩子想象的空間,他們的創(chuàng)造力就會自然而然的產(chǎn)生。如果孩子們愿意拿筆當鏟子、筷子,你就讓他們拿筆當鏟子、筷子,甚至于拿手怕一卷當鏟子都可以。我們不必強加一些要求給孩子,束縛他們的思維力、想象力,要相信孩子的選擇,相信孩子的是非判斷能力。

自己選擇“什么時候玩,玩多久”。游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動幼兒的積極性。所以孩子們常常玩了還想玩,總也玩不夠。這種情況下,我們可以在游戲前先問問:“你們愿意什么時候再玩這個游戲?你們還想玩多久?”讓他們自己選擇合適的時間來繼續(xù)玩。例如:和孩子們玩《躲貓貓》的游戲,由于在躲躲藏藏中獲得了樂趣,玩過之后還想繼續(xù)玩。這時,我就提出:“這個游戲很好玩。你們還想什么時候再玩?”孩子們說:“我們想明天再玩一次?!钡诙?,我遵守約定和孩子們再玩了一次,這次他們表現(xiàn)得比上次還積極,游戲氣氛比前次還要濃。玩過之后,他們就再也沒有要求重玩。實踐表明,只要你遵守了,孩子就會遵守,這也從客觀上加強了孩子的時間觀和責(zé)任感。

總之,撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會讓幼兒更深地體會“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。

自由選擇游戲的問題與指導(dǎo)策略


游戲?qū)κ變喊l(fā)展的價值小言而喻,但是幼兒園里進行的幼兒游戲,其價值卻常常被質(zhì)疑,其根本原因就是,這些游戲不是孩子們的自主游戲,是被動的、被安排的游戲。只有孩子們自主進行的游戲,才能真正激發(fā)幼兒的游戲熱情、想象力和創(chuàng)造力,也才能真正促進幼兒的發(fā)展。

正是出于這個目的,南京師范大學(xué)專門研究兒童游戲的邱學(xué)青教授在我園開展幼兒自主性游戲研究,我們設(shè)置了兩個游戲?qū)嶒灠嗯浜锨窠淌诘难芯恐笇?dǎo)。而切入點則是從區(qū)角游戲的自由選擇開始。

區(qū)角游戲的選擇方式,現(xiàn)在較為普遍的是插牌,教師們?yōu)楹⒆觽冊O(shè)一個“今天我玩什么”的游戲插牌區(qū)域,鼓勵孩子們在游戲前自由選擇自己喜歡的游戲,這樣能夠充分發(fā)揮幼兒在游戲中的自主選擇能力。

邱老師來園看了第一次游戲現(xiàn)場后和大家討論了這樣的話題:“游戲選擇怎樣做對幼兒才公平?”邱老師的追問,讓我們開始反思“插牌”存在的問題。通過日常的觀察可以發(fā)現(xiàn),來園晚或能力弱的孩子經(jīng)常選不到自己喜歡的游戲,只能眼巴巴地看著自己喜歡的區(qū)域插滿別人的游戲牌。所以這種選擇方式?jīng)]有在真正意義上讓每一個孩子自主游戲。邱老師建議我們改變以前的游戲選擇方式,跟孩子交代想玩什么就可以玩什么,想怎么玩就怎么玩。

讓幼兒完全按自己的意愿選擇、游戲可行嗎?如果孩子都選擇同一個游戲、人員集中在一起怎么辦?因此而產(chǎn)生的游戲材料不夠怎么辦?孩子只選擇感興趣的游戲區(qū)域,因此造成的發(fā)展不均衡怎么辦?

帶著各種疑惑,我們開始了探索。但結(jié)果是出人意料的,孩子們自主游戲、自主解決問題的能力令我們驚喜。在這個過程中,我們教師需要做的就是相信孩子,觀察孩子,適時提供必要的支持,幫助孩子梳理關(guān)鍵經(jīng)驗,孩子就能在快樂的自主游戲中獲得發(fā)展。

耐心觀察孩子們自主解決問題的方法

根據(jù)對孩子的了解,我們預(yù)計,讓孩子敞開來完全按照自己的意愿選擇,娃娃家等角色扮演區(qū)域的人肯定會多。不出所料,原本設(shè)置在走廊上的4個娃娃家,一下子就涌進去很多孩子,數(shù)數(shù)大概有十七八個,場面甚是混亂,真不知這群孩子遇到這樣的問題怎么辦。邱老師要求我們以一個觀察者的身份旁觀幼兒解決問題的方式,不要干涉。

說實話,當十幾個孩子一起涌在走廊上時,作為旁觀者根本無法判斷他們誰和誰游戲、誰的角色是什么,一頭霧水。但是隨著游戲時間的推進,他們的游戲身份也慢慢地凸顯出來。

鏡頭1

亮亮架起椅子沖到娃娃的時候,已經(jīng)有很多人了。他從第一家走到最后一家,然后直接到教室里,開起一輛車游戲起來。

鏡頭2

4個娃娃家里都有人在忙碌了,里面有的2個人,有的3個人,有的串來串去也不知是哪家的,但是你知道他是娃娃家游戲的。露露邊看邊走進娃娃家,和里面的爸爸媽媽商量:“我能不能當寶寶的姐姐啊?”娃娃家媽媽說:“我們家不要姐姐?!薄澳俏揖彤斈慵野⒁贪?我?guī)殞毻??!薄昂冒桑氵M來吧?!甭堵侗唤蛹{加入游戲。

鏡頭3

芊芊和明明一直在娃娃家外徘徊,手牽手從這頭走到那頭,沒有加入到同伴的游戲。最后明明對芊芊說:“我們自己搭家玩好嗎?”芊芊點點頭。他們又手牽手地來到班級的百寶屋中,左翻翻右翻翻,拿出一個瓶子,“這個當我們的娃娃。”明明把“娃娃”遞給芊芊?!巴尥抟X了?!避奋穼γ髅髡f?!昂冒桑易屗采??!泵髅鬟呎f著邊用教室里的兩把小椅子靠墻對架起來當床,把“娃娃”放在上面,還從美工區(qū)拿來一張紙蓋在“娃娃”身上……

完全按照幼兒意愿選擇游戲后,讓我們看到了孩子們各自不同的解決問題方式,幼兒的生活經(jīng)驗得以凸顯,幼兒解決問題的能力得以體現(xiàn)。

利用分享環(huán)節(jié)幫助幼兒交流解決方法

就這樣,孩子們紛紛用自己的方法解決了問題,快樂地玩了起來。而對于幼兒游戲中出現(xiàn)的情況,教師始終以一個觀察者的角色冷靜地觀察他們在游戲中的行為,雖然對于幼兒提出的要求給予支持,但不急于給幼兒幫助,而是看他們是如何發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的。在分享環(huán)節(jié),重點引導(dǎo)孩子們交流解決問題的辦法。比如,針對以上3種不同的處理方式,教師在分享環(huán)節(jié)組織了以下的談話。

對話1

師:我看見很多人都選了娃娃家游戲,而我們原來只有4家,你們是怎么做到都能玩的?

露露:我跟娃娃家的媽媽商量,我做娃娃家的姐姐,她沒同意,后來說做娃娃家的阿姨,她就讓我進去一起玩了。

師:娃娃家阿姨是做什么的?

露露:是專門打掃衛(wèi)生、帶孩子的。

師:那娃娃家除了會有阿姨還會有哪些人呢?

幼:爺爺奶奶、公公婆婆、舅舅舅媽、叔叔嬸嬸。

對話2

師:亮亮,我看見你先選的娃娃家,后來怎么沒玩了呢?

亮亮:我看那么多小朋友都到娃娃家,人太多了,我就選了開汽車。

師:開汽車,可我看你在給娃娃家送貨嘛。

亮亮:汽車根本沒人坐,沒有意思。娃娃家爸爸媽媽要到外面買東西,我就先問他們要買什么,然后買了給他們送過去。

師:原來汽車不僅可以載人,也可以送貨。亮亮真是能干,今天當了送貨員。那我們想想,可以給娃娃家的爸爸媽媽送貨,還可以給誰送貨?

天天:蛋糕師傅如果沒有東西做了,送貨員也可以送。

豆豆:還可以給醫(yī)生送藥。

對話3

師:我看見芊芊和明明自己用板凳和紙盒子建了一個家,我們一起來看看。 (教師帶領(lǐng)幼兒分享游戲時用相機拍攝的兩人游戲的場景)。請芊芊和明明來介紹一下這是什么?這個又是什么?

明明:我和芊芊先沒有家,后來我們自己建了一個家。這個是我們家的床(兩張小椅子

面對面放著的),這個是我們家洗衣機(一個方形的盒子),這個是冰箱(兩個盒子一大一小上下摞著)。

芊芊:我們沒有找到一樣大的盒子,冰箱應(yīng)該上下一樣大。

師:你們在“床”上放的這個瓶子是做什么的?

芊芊:那是我們家的娃娃。我們沒有找到娃娃,就找了這個瓶子。

師:好可愛的娃娃??磥砦覀冃枰鄿蕚湟恍┩尥?。

芊芊:我們家有我小時候玩的娃娃,反正我在家也不玩了,明天我把它帶過來。

露露:我家也有,我明天也帶過來。

師:原來,如果當大家都選擇一個游戲,人太多時,我們可以用增加角色的方式解決問題;也可以選人少的游戲先玩;也可以找班上百寶屋里的東西自己來想辦法玩。

和孩子一起收集各種廢舊材料

隨著孩子的游戲自主性被尊重、被激發(fā)出來,他們的想象力和創(chuàng)造性也被激發(fā)出來,他們已經(jīng)不滿足于現(xiàn)有的區(qū)域設(shè)置,他們開始自己搭建各種“家”,自己選擇材料裝飾自己的“家”,并用各種替代材料進行假想游戲。幼兒可以不受材料限制,充分發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造,生發(fā)出許多獨特的玩法,使材料利用的自由度和價值得以放大。

在后面幾次游戲中,尤其是對于參與娃娃家游戲的幼兒來說,成品娃娃家玩具已經(jīng)不能滿足他們游戲的需要。他們開始嘗試著用繩子、盒子、柵欄來做家的圍墻,為自己建構(gòu)一個從無到有的家。這時,我們教師需要做的,就是和幼兒一起收集、準備大量的廢舊材料供幼兒自主選擇。收集材料本身也成了游戲的一部分,孩子們非常樂于參與。樂樂貼心地說:“我們能準備的自己準備,不要老師幫忙,老師平時夠辛苦了?!边€有孩子說:“老師,我們可能帶不了那么多盒子,你能不能讓其他老師叫其他小朋友也幫我們帶點啊?”瞧瞧,他們還想到廠向其他人尋求幫助。

將靜態(tài)操作化區(qū)域角色化

幼兒真正按照意愿選擇游戲后,絕大部分孩子主要集中在娃娃家、蛋糕屋、首飾店、銀行等角色游戲區(qū),而操作性的區(qū)域,如美工區(qū)、建筑角、計算區(qū)都沒有人。面對這樣的問題,我們在想,角色游戲之所以受到孩子歡迎,主要是因為角色扮演滿足了孩子游戲的欲望,而且在角色扮演中與其他角色的互動又滿足了其社會化的需要。針對這樣的現(xiàn)狀,我們嘗試把原有靜態(tài)操作的區(qū)域與動態(tài)的角色游戲融合,例如將美工區(qū)與蛋糕屋角色融合,在蛋糕屋游戲中制作蛋糕樣品對幼兒來說就完成了原來在美工區(qū)需要達到的裝飾、制作的要求,而且制作活動一旦賦予了角色的身份,他就必將與蛋糕屋的前臺、服務(wù)員等人員發(fā)生交往,有利于幼兒在角色扮演中發(fā)展社會性。

鏡頭1 蛋糕屋

“師傅,快點,有客人要定3號蛋糕?!狈?wù)員手拿3號蛋糕圖樣交給制作蛋糕的幼兒,該幼兒看著圖樣進行了團圓、壓扁、壘高、裝飾等制作,并將制作好的成品蛋糕交給服務(wù)員?!皫煾担腿艘粋€創(chuàng)意蛋糕,你可要做漂亮點哦?!狈?wù)員又來到制作間。制作蛋糕的師傅們忙得不亦樂乎,制作過程中還不忘你看看我的作品,我看看你的作品,相互評價一下。

蛋糕店游戲有效地將原本美工區(qū)泥工制作的一些要求與蛋糕屋游戲中的后場制作大師傅角色巧妙融合,從而實現(xiàn)了角色游戲中發(fā)展多種智能的目標。

再來看看首飾店游戲又實現(xiàn)了怎樣的融合呢?首先制作首飾的珠子大小、形狀、顏色都不同,而且穿的線為了體現(xiàn)個體差異也有粗細、軟硬的區(qū)別;其次,客人自選珠子,選好后要統(tǒng)計各種珠子的數(shù)量,還要決定按照什么規(guī)律串聯(lián)等等,而這些都需要進行計算、排列,這正是計算區(qū)要達成的一些目標。

鏡頭2 首飾店

娃娃家的媽媽到首飾店的自助區(qū)選好了喜歡的珠子,并在記錄表上對自己選擇的珠子做統(tǒng)計,然后交給首飾店的工作人員,工作人員接過材料對娃娃家的媽媽說:“你過5分鐘再來取,你先帶寶寶去玩玩吧?!睅追昼姾?,一位工作人員對另一位說:“5號的首飾做好了,你送給她吧?!鼻?,還提供送貨上門的服務(wù)。

日常在班級區(qū)角游戲設(shè)置中,諸如計算區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)、智力區(qū)的游戲材料因教師巧妙地將其隱性存在于角色游戲中而被幼兒接受,繼而游戲興趣提升,實現(xiàn)了在游戲中學(xué)習(xí)、游戲中發(fā)展的最終目標。

分工的“學(xué)問”——談混齡角色游戲講評點的選擇


近階段幼兒角色游戲的主題有:寵物醫(yī)院、娃娃家、麥當勞、叮當小超市和櫻桃小劇場等。其中,麥當勞的主題剛開展了一個星期,就得到了各年齡段幼兒的喜歡。在前幾次的游戲中,幼兒了解了麥當勞工作人員的分工,如收銀員、服務(wù)員、制作食品的人等,但對經(jīng)理的職位了解并不清晰,認為只是管人的。

一天“下班”后,各年齡段的幼兒圍坐在一起講述自己的游戲經(jīng)歷。我先提議:“請生意不錯的麥當勞先來介紹一下吧!”大班的杰杰立刻跑到前面說:“今天我們麥當勞的生意很好,賺了好多錢,我們都要忙不過來了。”我問:“有哪些小客人去過麥當勞?”10個幼兒舉起了手。中班的家家說:“收錢的欣欣搞不清楚,應(yīng)該找的錢她沒有找給我。”“我也是的,欣欣收錢很慢的,還少給了我2元錢?!薄斑€讓我等了很久。冰激凌送來就已經(jīng)化掉了?!睕]想到幼兒一個個都抱怨起來。

我忙說:“哦,看來小客人的意見還真不少呀!生意好了,服務(wù)員有些忙不過來了。今天的服務(wù)員是誰啊?我們一起來幫他們想想辦法?!庇腥齻€幼兒站了起來,其中一個來自中班,兩個來自大班。中班的小光低著頭輕聲說:“是我負責(zé)收錢的?!贝蟀嗟膬蓚€幼兒也接著說:“我們負責(zé)做食品和送菜。”這時,杰杰想了一下說:“我是經(jīng)理,是管他們的?!?/p> 見此情景,我便引導(dǎo)幼兒說:“麥當勞事情很多,經(jīng)理要能把事情都分給大家一起做。想一想,怎樣分工才合適呢?”幼兒思考著,可并沒有人舉手。我又進一步啟發(fā):“工作人員中有大班朋友和中班朋友,哪些事更適合大班朋友做,哪些事更適合中班朋友做呢?”這下幼兒紛紛舉手說:“收銀員一定要會做加減法,小光是中班的,還不會做加減法?!薄八沐X的事情應(yīng)該交給大班朋友負責(zé)?!薄叭绻裉焓且酪浪沐X肯定不會錯,她會心算的?!泵髅髡f:“制作食品最簡單,可以叫中班的弟弟妹妹做。”“我同意明明的意見,而且最好是女孩子,她們做出來的東西又好看又好吃?!蔽矣謫枺骸澳敲唇?jīng)理除了管別人,還可以做些什么呀?”“可以去幫助中班的弟弟妹妹做事?!薄罢l比較忙他就應(yīng)該去幫誰?!?/p> 最后,我總結(jié)說:“大家的建議真不錯。分工的時候還可以先問問別人你會嗎?你能做什么?這樣有利于把工作分配給合適的人,大家的工作才會做得更加出色?!?/p> “那么,如果今天麥當勞的工作人員中還有小班的朋友,他們可以做什么呢?”我的提問自然又引發(fā)了幼兒們新的思考。

混齡角色游戲講評形式多于同齡游戲,可以是大小年齡段分組講評,也可以是根據(jù)游戲內(nèi)容分組講評,當然最常見的還是三個年齡段的幼兒坐在一起講評。因為幼兒的年齡差異,當不同理解水平、不同表達能力的幼兒圍坐在一起時,教師選擇怎樣的經(jīng)驗點供大家共同參與討論,讓三個年齡段的幼兒從不同層面都能獲得有益的經(jīng)驗?zāi)?對此,我的體會是:

1.選擇有共同生活經(jīng)驗的內(nèi)容

要讓三個年齡段的幼兒共同討論游戲內(nèi)容,首先必須是三個年齡段的幼兒都參與的游戲,也一定是三個年齡段幼兒共同感興趣的游戲。麥當勞家喻戶曉,教師在觀察中還發(fā)現(xiàn),中大班的幼兒大多在其中擔當組織者和服務(wù)員,而小班的幼兒更多的是充當客人。這樣的角色定位是合理的,因為幼兒都有相似的經(jīng)歷。區(qū)別在于小年齡幼兒更多關(guān)注吃什么,大年齡幼兒的興趣點從吃轉(zhuǎn)移到當服務(wù)員。這些經(jīng)驗,都是幼兒從不同的出發(fā)點出發(fā),共同進入游戲、參與游戲,推動游戲情節(jié)發(fā)展的契機。

2.選擇提高社會性品質(zhì)的內(nèi)容

提高社會性品質(zhì)是游戲的重要落腳點,特別在混齡游戲中更要突出這一重點。將幼兒的合作、交往作為差異資源互補,如在麥當勞游戲的講評中,教師將“如何分工更合理”作為講評重點,讓大班幼兒明白分工不是簡單的,而是要進行思考的,分工的首要前提是合理性;讓中班幼兒明白做自己擅長的工作最合適;小班的幼兒能說出自己與同伴在游戲中交往的感受,并在哥哥姐姐的幫助下也能學(xué)會使用簡單的工具。其中最重要的衡量標準是,讓各年齡段的幼兒在游戲中積累和分享與他人合作的經(jīng)驗。

3.選擇豐富情感體驗的內(nèi)容

游戲中會有各種各樣豐富的情感體驗,有開心、有驚喜,也有沮喪或憤怒,而情感的體驗也沒有年齡界線。教師的游戲講評則大多從幼兒的情感需求出發(fā),如引導(dǎo)小年齡幼兒講述自己開心的游戲經(jīng)歷:讓大年齡的幼兒講述克服困難后成功的喜悅或遇到的困難等。幼兒在分享別人喜、怒、哀、樂的同時,也積累個人的生活學(xué)習(xí)經(jīng)驗和智慧。

早教,選擇還是放棄


早教,選擇還是放棄

自從早教這兩個字進入人們耳朵的那天起,許多年過去了,但對于它的爭論至今也沒有停止。我們對一些父母進行了采訪后發(fā)現(xiàn),家長對早教的認識仍然是正反分明。

正方 早教好處多

對于早教認可的父母們,大多是在實踐中感受到了早教的作用。

早教讓孩子更活潑

受訪人物:周女士

孩子年齡:2歲3個月

早教學(xué)齡:5個月

鄰居的孩子1歲開始進行早教,他能和陌生人親近,而我的寶寶卻很內(nèi)向。那時我就覺得要對寶寶進行早教,現(xiàn)在快5個月了,她的性格也大有改觀,所以我認為早教很有必要。

親子游戲拉近距離

受訪人物:秦先生

孩子年齡:1歲10個月

早教學(xué)齡:3個月

看到朋友們的孩子去早教中心,我也跟著送了。我和愛人工作忙,孩子一直和爺爺奶奶生活,漸漸和我們有了距離,通過早教中心的親子游戲,縮短了我們之間的距離。

早教讓孩子學(xué)會獨立

受訪人物:劉女士

孩子年齡:1歲11個月

早教學(xué)齡:2個月

我的孩子平時除了我誰也不要,所以我?guī)ピ缃讨行暮推渌麑殞氁黄鹩螒?。雖然才上了7次課,她現(xiàn)在已經(jīng)不那么拒絕她爸爸了,我想她對我的依賴性會越來越小。

是機會就不要錯過

受訪人物:王女士

孩子年齡:2歲

早教學(xué)齡:5個月

也許我并不十分認同早教,但是我還是把孩子送去了。不管寶寶在這個階段能提高多少,只要我們有經(jīng)濟實力的話,就不要放過機會。

反方 早教沒必要

與上面家長持相反觀點的父母,也有自己的一番道理。

家長同樣能幫孩子發(fā)展

受訪人物:陳女士

孩子年齡:3歲

去早教中心是一種潮流,人家的孩子送了,自己不送就擔心這不好那不好。我認為其實沒有必要,家長正確的指導(dǎo)同樣能幫助孩子發(fā)展,還不必要花更多的錢。

生活訓(xùn)練比早教更有用

受訪人物:韋女士

孩子年齡:3歲

我經(jīng)常在家給孩子進行有關(guān)的練習(xí),比如將廢紙揉成團,讓孩子扔進廢紙簍里,訓(xùn)練眼、手、腦的協(xié)調(diào)能力。生活中的點滴都是培養(yǎng)孩子的過程,而不是單純?nèi)ピ缃讨行木托辛恕?/p>

孩子應(yīng)自由發(fā)展

受訪人物:楊先生

孩子年齡:1歲半

孩子在幼兒時期是該教育,但是我反對把早教提升到必行的程度,重要的是孩子的快樂,而不是家長的意愿,否則父母是不是有點過于自我呢?

培養(yǎng)孩子能力更重要

受訪人物:唐女士

孩子年齡:2歲9個月

我覺得教會孩子一門技能最重要,孩子很小時,我就教她通過什么方式能找到自己想要的東西。西方教育里,不少也是動手試驗探索性的教育,這比早教的一些游戲更有用。

結(jié)束語

正反兩種觀點并沒有絕對的對錯,因為大家是站在不同的角度看待早教。對于早教的爭論還將繼續(xù),但早教的作用毋庸置疑地存在,同時,盲目早教所引起的不良后果也越來越為人關(guān)注,而如何正確、適度地對孩子進行早期教育,這才是最重要的。

寶寶的早教讀物該如何選擇


寶寶的早教讀物該如何選擇

1、考察讀物形式上的靈活度

玩樂和好奇是孩子的天性,因此一本書顯得中規(guī)中矩就難以引起孩子的好奇欲。幼兒讀物在形式上就可能要更多考慮文字和圖片的比例關(guān)系。比如說繪本,對于小的孩子可能圖畫的量要比較大,繪畫的風(fēng)格要比較多,讓他不要光去看文字,要懂得去從圖片里面來明白這個故事。比如加入了一些立體的可以動手的小環(huán)節(jié)進去,孩子就會愛不釋手了。

2、讀物不排斥借助現(xiàn)代媒體來表現(xiàn)

媒體在發(fā)展,閱讀所借助的媒介形式也在發(fā)展。所以你在給孩子選擇的時候,尤其給孩子選擇,你不要只選擇平面的,當然這是對閱讀整體的一個要求,讀物可能有文字、圖片、視頻等相結(jié)合,甚至有一些簡單的在線輔導(dǎo)、互動等環(huán)節(jié),加入一些工藝讓書籍變得立體、醒目,讓孩子和家長可以共同完成一些游戲等等。

3、考察讀物的“身家背景”

我國的出版機構(gòu)很多,每個機構(gòu)的側(cè)重點也是不一樣的,比如大家知道的高等教育出版社更多的做面向大學(xué)、成人的出版業(yè)務(wù),比如說外語教學(xué)研究出版社,外語和少兒類出版就在行業(yè)具有權(quán)威性、專業(yè)性。當大量產(chǎn)品涌現(xiàn)的時候,機構(gòu)的品質(zhì)還是一個很重要的背書。相比起孩子的未來教育問題,權(quán)威專業(yè)在選擇上降低了家長的一些難度。

4、考察讀物內(nèi)容是否分級

在閱讀上面,尤其是在外語的閱讀上,一定要分級,就是這個分級如果從外語的角度有語言的難度和規(guī)律在里面,沒有分級可能會讓孩子的學(xué)習(xí)有些困惑,而且分級有利于配合他課堂的學(xué)習(xí)。

同理,“分級”不光是外語讀物所必備的,也包括母語也需要這樣做。因為孩子的閱讀涉及到各個領(lǐng)域,這個是涉及孩子認知發(fā)展水平、發(fā)展階段。如果你選擇的內(nèi)容不當,可能會打擊他閱讀的熱情,比如他讀一本書看不懂,那他就會覺得讀書就這么回事,不好玩,然后厭惡它。

5、考察內(nèi)容是否做到平衡

第一個重要的平衡就是教育性和文學(xué)性的平衡,中國的出版社傾向于選一些教育性比較強、說教更多的東西。這樣讓孩子感覺讀書不是一種享受,而成為一種負擔。教育和文學(xué)性怎么平衡?你是光娛樂還是光教育?還是能夠達到比較好的平衡?讀物絕非僅僅為了娛樂,而是在娛樂的同時,讓孩子收獲一些教育上應(yīng)該獲得的東西。

第二個平衡我覺得是題材上的平衡,將文學(xué)的非現(xiàn)實故事和現(xiàn)實知識相平衡,舉個例子來講,比如《布奇樂樂園》中《月亮快睡覺》的故事,講一個小孩如何和月亮一起入睡的故事,顯然是偏文學(xué)性的,我們也會講一些諸如洗洗手之類的科學(xué)、健康等現(xiàn)實知識,讓二者達到一個平衡。

給孩子選擇具有教育意義的玩具


很多父母認為給孩子購買一些價格昂貴的玩具才能表達自己對孩子無盡的愛意。但是事實上,我們不應(yīng)該被電視上廣告中的動聽詞匯和孩子玩具的漂亮外包裝所左右。

由于孩子是借由自身的感官系統(tǒng)來認識和接受新事物的,孩子要經(jīng)常調(diào)動其自己的視覺、聽覺、嗅覺和觸覺等方面的感覺來了解一件對于自己來說陌生的事物。所以對于孩子最好的玩具,是能夠刺激孩子各種感官的玩具,與玩具的價格并不存在著必然聯(lián)系。

那么什么樣的玩具是具有教育意義的玩具呢,接下來就隨小編來看一看吧。

能讓孩子辨別不同聲音的玩具

為了讓孩子辨別不同的聲音,刺激孩子的聽覺感官,家長可以自己動手為孩子選擇玩具,而不用花錢去購買玩具。例如父母可以給孩子準備一罐米、一個哨子、一個碗等可以發(fā)出不同聲音的物件,讓孩子聽它們的聲音,并向孩子解釋這些物件發(fā)出的聲音是不一樣的!

能讓孩子辨別不同香味的玩具

我們的家里會有香味不一樣的物品,例如香皂、洗發(fā)水、牙膏、擦臉油等等。分別挑一些在自己的手上,放到孩子的鼻子附近讓他們來辨別不同的香味,并告訴每種物品的用途。例如給孩子聞香皂的同時,告訴他這是香皂,我們在洗手的時候會用到它,這會加深寶寶對香皂這個物品的印象。

能感受觸覺的玩具

除了家里日常的一些物品可以給孩子充當教育方面的玩具之外,家長還可以帶寶寶到戶外去活動。在陽光燦爛的春天,可以帶寶寶到草地上玩耍,讓孩子觸摸草地,告訴他何謂潮濕,何謂干燥,什么是粗糙,什么是光滑等等。還可以帶孩子到公園、沙灘去玩耍,讓他們用手來觸摸不同的事物。

能看圖識物的玩具

什么是能看圖識圖的玩具呢?其實很簡單,就是書本了。家長可以選擇適合孩子年齡的帶有圖畫的書本,家長還可以從報紙上面剪下來動物、物品的圖片,跟孩子共同來認識它們。

父母可以指著馬的圖片向?qū)殞毥忉?,這是馬,并模仿馬的叫聲,讓孩子跟著你一起模仿馬的動作,還可以講一講馬的生活習(xí)性等等。這樣,對于馬這種動物,寶寶可以得到一個形象和直觀的認識。以同樣的方法,父母還可以讓孩子認識其他事物。

溫馨提示:

隨著寶寶年齡的逐漸長大,父母要淘汰掉那些已經(jīng)不適合寶寶、讓孩子不敢興趣的玩具。

在挑選何種玩具的時候首先要保證寶寶的安全。例如玩具的大小,不要選擇太小的玩具,以免寶寶誤食,威脅到寶寶的安全。

手指游戲:的手指游戲


一個手指點點點 (伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲 (伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)

三個手指捏捏捏 (伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)

四個手指撓撓鬧 (伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)

五個手指拍拍拍 (雙手對拍)

2《小動物做游戲》(小班)

你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。 (雙手食指伸出點作小雞嘴狀放在胸前)

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。 (雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。 (雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè)

我們一起爬上山 (從寶寶腳面上爬到腿上做好)

3《我們的小手真靈巧》

一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)

兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)

三只孔雀真驕傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴)

四只小鳥飛得高 (四指做小鳥的翅膀)

五只小貓喵喵喵 (五指張開做貓爪)

\六只大象在洗澡 (手指變成六做大象鼻子)

七只烏鴉吃面包 (手指變成七做烏鴉的嘴)

八只小雞啄櫻桃 (手指變成八做雞嘴)

九只小蟲在吃草 (手指變成九做小蟲爬)

十個小孩哈哈笑。 (十指張開做小花) \

4)《五指歌》

你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交*擊手)

食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)

你拍二,我拍二,(同一的動作)

食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)

你拍三,我拍三,(同一的動作)

大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)

你拍四,我拍四,(同一的動作)

兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)

你拍五,我拍五,(同一的動作)

大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動做新疆舞狀

5會變的小手

我有一雙小小手, (伸出兩只小手拍兩下)

變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)

變成風(fēng)車轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)。(手指相交在一起手腕轉(zhuǎn)動從左移到右)

變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)

6 我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)

變成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲擊其余手指彎曲)

變成小雞嘰嘰嘰。(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)

變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽穴其他四指并攏豎起)

我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)

又靈巧來又能干,(左右手輪流伸出大拇指)

我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)

相親相愛不分手。(雙手合十相交握拳)

科學(xué)游戲沙的游戲


科學(xué)游戲沙的游戲教案反思主要包含了設(shè)計背景,活動目標,教學(xué)重點、難點,活動準備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,通過操作活動感知沙的特征,認識沙的用途,體驗玩沙的快樂,產(chǎn)生參加探索活動的興趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看沙的游戲教案吧。設(shè)計背景:

大自然是豐富多彩的,我校附屬幼兒園地處鄉(xiāng)鎮(zhèn),而且學(xué)校就在兩河的交界處,沙堆、沙灘隨處可見,幼兒隨時都能利用簡單的工具玩沙,因此設(shè)計本活動。意在達到兩個目的:通過操作活動感知沙的特征,認識沙的用途;體驗玩沙的快樂,產(chǎn)生參加探索活動的興趣。此活動在室外進行。

活動目標

1、通過操作活動感知沙的特征,認識沙的用途。

2、體驗玩沙的快樂,產(chǎn)生參加探索活動的興趣。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)重點、難點

沙的特征和用途

活動準備

1、沙盤,音樂

2、沙灘(能容納下五十個幼兒的安全場地)

3、幼兒玩沙的工具,比如:(小鏟、小勺、多只小水桶、篩網(wǎng)、沙漏、各種積木、多個大盆),河邊可以取水、毛巾

4、沙的用途的圖片數(shù)張

活動過程

一、活動基本環(huán)節(jié):

1、教師邊放音樂,出示沙盤,引導(dǎo)幼兒觀察后回答問題:

師:這是什么?

幼:沙

師:它是什么顏色的?什么形狀的?

幼:

師:你在什么地方見過?

幼:沙灘、水里、車裝的、公路、運動場的沙坑

師小結(jié):小朋友知道的真多,你們想玩沙嗎?(引出下題—玩沙)

2、幼兒自由的玩沙,感知、認識沙的特征。

(1)教師引導(dǎo)幼兒摸摸沙子,抓抓沙子,感知沙子不僅松散,而且細小。

(2)教師播放歡快的音樂,鼓勵幼兒運用自己手中的工具大膽的玩沙,交流自己用沙做了些什么。

幼:老師,我用沙堆了坦克打敵人。

我給小青蛙蓋的房子,讓它冬天住在里面不冷。

我給汽車修的路,讓車子跑得快

我在沙子上畫了好多的畫

…….

(3)教師小結(jié):小朋友玩得真好。沙可以挖,還可以用手指畫畫。

(4)我們下面來玩玩干沙和濕沙

師:請小朋友分別玩玩干沙和濕沙,看看有什么感覺?

幼:干沙抓在手中回從手指縫流出來;濕沙會越抓越緊,不會流出來;

師:請小朋友用手或赤腳放在沙盤里,感知干沙和濕沙的感覺,而且用手堆沙堆,干沙堆和濕沙堆的大小有什么不同。

教師把各種積木放進裝有沙的盆子中,讓幼兒在沙盆中搭積木。

教幼兒把等量的沙裝入口徑不同的沙漏中,感受沙子流完的速度是不同的,觀察哪個沙漏中的沙先漏完。

(5)教師啟發(fā)幼兒動腦筋思考

怎樣撥離沙中的小石子?

沙子和土有什么區(qū)別?沙子和石頭有什么區(qū)別?

引導(dǎo)幼兒用篩漏開展游戲,并仔細觀察。

(6)教師出示圖片:引導(dǎo)幼兒觀察每一張圖片上都畫的是些什么,

幼:工人在修建房子、養(yǎng)路工人在鋪路等

二、活動結(jié)束環(huán)節(jié)

教師總結(jié):今天小朋友都很能干,能用你們手中的工具創(chuàng)作出你們想象的物品。而且今天我們還知道了沙是由許多細小的顆粒組成的,沙能流動;而且我們修房造屋、鋪路都離不開它。

三、活動延伸環(huán)節(jié)

在班級的一角,準備“沙盤”,在室外活動場地準備“沙坑”都是用來提高幼兒玩耍的,我們教師要積極主動的給幼兒提供游戲材料,并鼓勵幼兒積極動手、動腦,大膽創(chuàng)新,創(chuàng)新出不同的玩沙方法,進一步感知沙的特點。

教學(xué)反思

該活動我設(shè)計的是幼兒,因我園地處農(nóng)村,我根據(jù)幼兒孩子的特點和本土文化設(shè)計了眾多的幼兒親自動手來調(diào)動幼兒的興趣,營造了一個輕松愉快的活動氛圍。在活動中我根據(jù)實際情況,不斷的變換方法,使全體幼兒都參與進來。

在整個教學(xué)活動中一直對幼兒是理解、尊重、接納的,他們都有自己的自由空間:比如:在玩沙的過程中老師并沒有規(guī)定怎么玩,怎么玩,而是讓幼兒利用自己手中的工具自由發(fā)揮。

在上本節(jié)課之前我已經(jīng)了解了該班幼兒已經(jīng)上了一節(jié)《奇妙的沙子》,我在他們已有的經(jīng)驗水平上準備了此課,更好的把握了教育內(nèi)容的核心——以幼兒的年齡特點、水平的發(fā)展來促進幼兒體智德能的發(fā)展

在此活動中,多數(shù)幼兒與教師積極配合,但還有一少部分幼兒自顧玩自己的,根本不聽老師說的什么。

這節(jié)活動課上的不是很成功,首先沒有調(diào)動全體幼兒的積極性;其次是在幼兒玩沙的過程中,老師沒很好的提示,使有的幼兒盲目的玩沙。

假如讓我重新上這節(jié)課,我會先調(diào)動幼兒的積極性(小朋友,今天老師要帶你們到一個很好玩的地方去,你們想去嗎?讓幼兒有去玩得欲望;然后老師講講安全問題,大家要注意什么,什么);到了活動場地,先讓幼兒自由的玩耍,到一定的時間讓幼兒安靜下來,聽一段輕松的音樂,進入課題。還有在幼兒玩沙子時觀察沙子是什么樣的,應(yīng)讓幼兒討論,發(fā)表個人意見,才能展示師生互動的效果。

手指游戲:好玩的手指游戲


小班手指游戲13個簡單又好玩

俗話說:“十指連心”、“心靈手巧”。手指的活動對幼兒大腦有極大的助益。小班幼兒上完課后,常常沒有事做,就顯得有點不安分。如果教他們玩幾個簡單的“手指游戲”,效果肯定非常好!

1.一個手指點點點 (伸出一個手指點寶寶)

兩個手指敲敲敲 (伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)

三個手指捏捏捏 (伸出三只手指在寶寶身上輕捏)

四個手指撓撓鬧 (伸出四只手指在寶寶身上輕撓)

五個手指拍拍拍 (兩個手對拍)

五個兄弟爬上山 (從寶寶的下身做爬山狀)

幾里古嚕滾下來 (在寶寶身上從上往下?lián)?

2.小手拍拍

小手拍拍,小手拍拍 (拍拍你的雙手)

手指伸出來,(伸出你的食指)

眼睛在哪里?(用一種夸張的語氣問)

眼睛在這里,(指你的眼睛)

用手指出來。(一邊指著你的眼睛一邊用眼神鼓勵你的孩子)

靈活變化:可以把眼睛改成其它任何一個身體部位,比如鼻子嘴巴等等。這個游戲教會孩子認識五官和身體的部位,讓他增強自己的身體意識。

3.手指歌謠

大拇哥,二拇弟,中鼓樓,四兄弟(唱大戲)

小妞妞(抓住孩子的小手,邊點著她的手指頭邊說)

爬呀爬呀爬上山(食指從胳膊一步步點到肩膀)

耳朵聽聽(捏捏耳朵)

眼睛看看(點點眼睛)

鼻子聞聞(點點鼻子)

嘴巴嘗嘗(點點嘴巴)

咯吱一下(停頓,突然把手伸到孩子脖勁處,咯吱一下,以后每次孩子都會驚喜地等著這一時刻)

4.黃老先生有塊地

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小雞(兩手拇指食指相對,其他手指握拳,上下做啄狀),咿呀咿呀哦,

唧唧唧,唧唧唧,唧唧唧唧唧唧唧唧。

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小鴨(右手手心蓋上左手手背,上下扇),咿呀咿呀哦,

嘎嘎嘎,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎。

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小羊(兩手放頭頂,伸出拇指食指,其他手指捏拳),咿呀咿呀哦,

咩咩咩,咩咩咩,咩咩咩咩咩咩咩咩。

黃老先生有塊地,咿呀咿呀哦。

他在田邊養(yǎng)小狗(拇指頂住太陽穴,其余四手指做扇狀上下扇),咿呀咿呀哦,

汪汪汪,汪汪汪,汪汪汪汪汪汪汪汪。

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    2019-12-19 閱讀全文
  • 這個辦法也不錯 圖書角的圖書擺出來沒幾天,封面與內(nèi)芯就分家了,新玩具拿出來沒多久,就七零八落,不是少這就是缺了那,一盒蠟筆用幾次就剩下一小塊一小塊的。折紙、繪畫用的紙,一個早晨的區(qū)域活動就不見了等等。針對班上發(fā)生的這...
    2020-09-19 閱讀全文
  • 夸獎孩子做事不錯的句子 孩子在積極的贊許中成長,得到更多的是輕松自信。父母適當?shù)谋頁P孩子可以提升親子間的關(guān)系融洽度。為了孩子的心理健康和健康發(fā)展家長老師都應(yīng)該多夸獎孩子。你收集了多少關(guān)于稱贊孩子的話呢?以下是幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家收集的夸獎孩子做事不錯的句子,僅供參考,希望能為您提供參考!...
    2022-07-18 閱讀全文
  • 讓孩子自己來“選擇”他的游戲 游戲是幼兒期最典型的活動,特別是戶外游戲,大部分幼兒都會踴躍參與其中,但也有一些幼兒因為情緒或其它原因,不愿參與進來。這時老師不能強迫幼兒,要尊重他們的權(quán)利,讓他們自己去選擇,這樣教育效果才會好。 一...
    2021-10-30 閱讀全文
  • 教育隨筆:尊重幼兒游戲的選擇權(quán) 周五的這天下午,吃完午點,由于天氣不佳,沒辦法進行戶外游戲,于是,我問孩子們,今天下午你們大家想做什么?這下可好,各種各樣的聲音爭相說著自己想做的事。雖然不能戶外游戲,在班級里我們也是能做很多有意思的...
    2021-05-14 閱讀全文

導(dǎo)讀:撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導(dǎo)”結(jié)合,會讓幼兒更深地體會“玩中學(xué)”、“...

2019-12-19 閱讀全文

圖書角的圖書擺出來沒幾天,封面與內(nèi)芯就分家了,新玩具拿出來沒多久,就七零八落,不是少這就是缺了那,一盒蠟筆用幾次就剩下一小塊一小塊的。折紙、繪畫用的紙,一個早晨的區(qū)域活動就不見了等等。針對班上發(fā)生的這...

2020-09-19 閱讀全文

孩子在積極的贊許中成長,得到更多的是輕松自信。父母適當?shù)谋頁P孩子可以提升親子間的關(guān)系融洽度。為了孩子的心理健康和健康發(fā)展家長老師都應(yīng)該多夸獎孩子。你收集了多少關(guān)于稱贊孩子的話呢?以下是幼兒教師教育網(wǎng)小編為大家收集的夸獎孩子做事不錯的句子,僅供參考,希望能為您提供參考!...

2022-07-18 閱讀全文

游戲是幼兒期最典型的活動,特別是戶外游戲,大部分幼兒都會踴躍參與其中,但也有一些幼兒因為情緒或其它原因,不愿參與進來。這時老師不能強迫幼兒,要尊重他們的權(quán)利,讓他們自己去選擇,這樣教育效果才會好。 一...

2021-10-30 閱讀全文

周五的這天下午,吃完午點,由于天氣不佳,沒辦法進行戶外游戲,于是,我問孩子們,今天下午你們大家想做什么?這下可好,各種各樣的聲音爭相說著自己想做的事。雖然不能戶外游戲,在班級里我們也是能做很多有意思的...

2021-05-14 閱讀全文