幼兒園游戲角色游戲。
隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學必不可少的一部分。游戲就是一種智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。游戲結(jié)束時,教師對幼兒游戲活動的評價要合理、自然。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?下面是小編為大家整理的“游戲伴隨幼兒成長”,相信一定會對你有所幫助。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《游戲伴隨幼兒成長》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
游戲伴隨幼兒成長 陳老認為:小孩子是生來好動的。游戲是幼兒期兒童生活的一個要素,是幼兒內(nèi)在本質(zhì)的外部表現(xiàn)。游戲作為幼兒獨特的自發(fā)活動,是發(fā)展幼兒自動性的最好的活動形式,不僅對于幼兒的生活與發(fā)展有極其重要的意義,而且也構(gòu)成了幼兒教育的基礎(chǔ)。 一、游戲是幼兒的"自然"活動 游戲是一種自然的、有興趣的、活潑的運動,兒童在游戲中不知不覺地會將他的全部精神拿出來。游戲可以鍛煉筋骨,幫助消化,促進循環(huán)。最重要的是滿足了兒童好動的特點。把游戲看作符合幼兒天性的自然活動,教育應該追逐自然,適應自然.因此,應當讓幼兒游戲,讓幼兒在游戲中度過快樂的童年。二三個月的嬰兒就能在床上不停地敲手踢腳,獨自玩耍。到了五六個月的時候,看見東西就要抓,抓住了還要放進嘴里去。再大一點,他就要這里摸摸,那里動動,不停的運動了,一等到會爬會走,那在大人看來就更累了。一會站著,一會又坐著;一會這樣,一會又那樣;一會爬到那里,一會又走到這里。三四歲的時候,他的游戲動作比前還要繁多而他的游戲方法也與從前不同了。就像在操作活動中,孩子們都十分愿意去選擇生活區(qū)的實物制作工作。在工作中,我們會用到各種的刀,這在別人眼中是多麼危險的啊!但是小孩子向來是喜歡真實的東西,尤其是通過他們的小手可以將蔬菜、水果用削皮刀去皮后,再切成一小塊一小塊的,穿成串,和小朋友共同分享。要知道,“吃”,是孩子生來就會的,品嘗著自己的勞動成果,當然更是美味!在真實 自然的過程中,孩子們懂得了實物制作之前一定要洗凈手,懂得了使用刀子要注意安全,懂得了整體與部分的關(guān)系,還懂得了與同伴分享…… 二、游戲作為幼兒的基本活動,是幼兒發(fā)展的重要途徑 游戲過程既是幼兒經(jīng)驗的主動建構(gòu)過程,也是經(jīng)驗的社會性建構(gòu)過程。在游戲活動中,幼兒可以獲得多方面的經(jīng)驗。幼兒在游戲中獲得的經(jīng)驗帶有直覺性、具體性的特點,屬于“生活中的智慧”。 (一)、尋找孩子興趣,挖掘天賦潛能 幼兒的年齡、能力、興趣、需要都存在著巨大的差異,而好游戲又是他們的天然傾向,作為成人,我們應該尊重每個幼兒的游戲意愿,提供多種不同的游戲材料,讓他們有適當?shù)挠螒?,以促進其身心發(fā)展。 孩子一生下來,就是通過“玩”來了解世界、認識事物,他們的想象力、創(chuàng)造力常常萌芽其中。成人的尊重、理解、賞識、引導最為重要。 我園是一所現(xiàn)代化設(shè)備比較齊全的精品幼兒園,出于為幼兒著想的原則,加濕器、排風扇、氧吧、空氣清新器這些小家電要全天使用。可是前些日子卻發(fā)生了這樣一件事:班里的空氣清新器經(jīng)常不知不覺間就自己關(guān)掉,我們都以為是它本身發(fā)生了故障,于是請后勤維修師傅幫忙檢查,結(jié)果是完好無損。會不會是班里老師不小心碰的呢?經(jīng)過詢問大家誰也沒有不小心把它碰關(guān)過,即使是這樣也會再隨手把它調(diào)至開檔。那到底怎么一回事呢?我決定好好偵察一翻。那天孩子們午睡起床后,空氣清新器的顯示燈又滅掉了,我把目標鎖定在孩子們身上,心想:今天一定要真相大白。于是故意裝作氣急敗壞的樣子,對生活王老師說著:“怎么剛修好的空氣清新器又壞了呢?!真是的!魏師傅又剛剛出去,誰給咱修???!”王老師也努力配合著我:“那可不嗎!先別用了?!蔽荫R上靈機一動:“孩子們,你們誰會修?。俊痹捯魟偮?,沒等其他孩子反應過來,小鳴徑直走來,動作熟練地把關(guān)檔調(diào)至開檔,嘴里嘟囔著:“誰說壞了,剛才還好的?!甭曇魳O小,但也被我聽到。我馬上和王老師交換了眼色,意思就是“找到了”。我沒有把這件事公布于眾,相反我馬上肯定了小鳴很能干,孩子們也七嘴八舌地說開了:“我也會,在家我就關(guān)電視”……看來他們對這方面還是很感興趣的,于是我們大家商量以后每天的值日生,增加一項任務(wù),就是在看完動畫片后,取出光盤,關(guān)掉電視和VCD。此外,我們又增加了電路游戲,孩子們通過動手游戲,還知道了相同的電路上連接兩個電燈的光亮要比按一個電燈暗一些。回想起來,一個牛頓、愛迪生或許就是這樣誕生的??磥碇挥欣斫夂⒆?,才能發(fā)現(xiàn)他的長處,真正實施有效的指導。發(fā)現(xiàn)孩子的愛好,就是開發(fā)孩子的潛能,就是培養(yǎng)孩子的能力。 (二)、積極評價,讓孩子擁有自信 陳老認為:積極的鼓勵比消極的制裁來得好。小孩子是喜歡鼓勵的,一味的責罰,不一定能制止他們壞的行為。堅持正面原則,化消極因素為積極因素,因勢利導。有位教育家還曾說過:“評價=成就”。也就是說,成人對待孩子的態(tài)度會對孩子的智力發(fā)展和能力形成產(chǎn)生巨大的影響。記得我和孩子一起做樹葉小書,當時正
值深秋時節(jié),有樹葉嵌板、還有實物對照,拓印涂色,孩子們可喜歡了。當我看到遠遠也來學習新本領(lǐng),我立刻給他豎起了大拇指,要知道他很少很少和老師一起進行新工作的展示活動。我們一起觸摸、配對、描畫、涂色,持續(xù)了好長時間。遠遠也一直都很認真,可是就當他畫完最后一筆時,拿著作品站起來就走。我馬上叫住他,表示想看看他的作品,他無比驕傲的舉起給我看,我贊許的一邊點頭一邊說:“是很棒啊,不過你要能把那最后一張畫完就更棒了!”他完全不被我打動“可是我不想再畫了。”我沒有理會他。相反給還在繼續(xù)工作的幾名幼兒鼓勁:“孩子們,你們太能干了,一會咱們把這幾張裝訂起來,還要包上漂亮的書皮,做成一本小書帶回家??!”“好-”我一看,遠遠又坐回了原來的位子,和同伴一起答應著。當他的家長拿著他的作品找我向我詢問“是怎么樣做到”的時候,我只向她說了兩個字“鼓勵”。自信是能力的催化劑,信心能把人的一切潛力調(diào)動起來,并將人的智力調(diào)整到最佳狀態(tài),凡是成就大事業(yè)的人都是非常自信的。 三、游戲是兒童學習的方式,也是成年人對兒童進行教育,傳授知識經(jīng)驗的契機 最原始的教育機制,是通過群體生活來實現(xiàn)的。觀察、模仿和游戲是所有文化傳遞的共同的基本形式。 (一)、讓孩子在游戲中進步 孩子們在輕松愉悅的游戲中,就能很好地認識客觀事物、結(jié)交新朋友,進而提高自己認知客觀世界的能力,從而為今后的發(fā)展儲備能力。進入中班,孩子們競爭意識逐漸增強,所以在戶外體能活動中,我都會根據(jù)孩子的動作發(fā)展水平,準備不同難易程度的材料,進行游戲。孩子可以自己選擇,以獲得更多的成就感;也可以挑戰(zhàn)自己,即使不成功,他也不會感到挫折。在游戲中,孩子們逐漸學會等待、獨立、合作、公平、自治、誠信等最基本的美德。 (二)、讓孩子在快樂中學習 快樂的情緒可以給孩子帶來歡樂和幸福,憂愁的情緒會給孩子帶去苦悶和痛苦。當嬰兒哇哇墜地時,睜開眼睛看到的是全新而又陌生的世界,他們對于這新事物會產(chǎn)生強烈的好奇心,驅(qū)使他們不厭其煩地發(fā)問、觸摸、實驗,總想弄個明白。正所謂“親身閱歷的經(jīng)驗,印象最深刻”。觀察是求知的重要方法,而實踐則是開啟科學大門的鑰匙。孩子由于好動,因而迫切希望自己動手做一些事,事情越做越有興趣,而能力也就越強。讓孩子在活動中自己去實驗、去思考、去尋找答案。陳老還提出了“教學游戲化”,活動要變得有快感,更能吸引孩子,讓他們在有趣的、快樂的 活動中獲得發(fā)展。交通工具一直都是孩子們很感興趣的事物。我在進行雙語活動中時,遵循孩子好動、愛模仿的特點,請每位幼兒當一種交通工具,先熟記自己的名稱,之后就進行紅綠燈和占圈的游戲,最后是??空荆斫煌üぞ邆円菹⒘恕S螒蛑g過渡緊密,孩子們情緒高漲。通過在游戲中的活動,孩子們不僅感受到在游戲中的快樂,同時也感受到在游戲中與同伴交流的快樂。 游戲是兒童的生命,它可以給小孩子快樂、經(jīng)驗、學識、思想和健康。甚至更多……
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游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。但大多數(shù)教師怕亂、怕麻煩、怕出事故,剝奪了孩子游戲的權(quán)力。即使游戲時,也是集體游戲多,自由活動少;智力游戲多,其他游戲少;訓練眼目多,動手操作少;教師包辦多,幼兒獨立完成少。孩子們規(guī)規(guī)矩矩在教師的指導下完成一些簡單的集體游戲,抹殺了兒童活潑好動的天性,禁錮了兒童的創(chuàng)造力,影響了兒童的身心健康。針對上述弊端,我們在一日活動中,逐步開展了小型多樣、開放、任幼兒自主選擇的游戲,努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。
一、保證自由活動時間,實行玩具開放
我們根據(jù)全日制幼兒園的特點,充分利用入園早、課前課后、下午戶外活動時間多的特點,組織幼兒自由活動,他們自由選擇玩具,自由結(jié)伴,按自己的喜愛和意愿進行游戲。歡聲笑語蕩漾在幼兒園上空,孩子們開心的笑了。在這種游戲活動中,孩子們的合作能力,創(chuàng)造能力得到了培養(yǎng),每一次活動,孩子們都積極參與,充分體驗到了成功的喜悅,。
二、充分利用農(nóng)村得天獨厚的自然資源優(yōu)勢,開展豐富多彩的游戲活動,發(fā)展幼兒的智能
為培養(yǎng)幼兒的獨立生活能力,我們提供了紙板上的跳舞衣、外套、兒童頭型等,開展了扣鈕扣、系鞋帶,扎蝴蝶結(jié)、梳小辮等活動,孩子們興高采烈,樂此不疲,非常認真,動手能力得到了培養(yǎng);準備了舊紙板、廢布料,開展拼布塊、做錢包,釘鈕扣、縫衣褲等游戲;提供了布娃娃,孩子們有的給布娃娃穿衣服,有的為布娃娃繡花被,有的織圍巾;通過這些游戲,自我服務(wù)能力得到了提高。
幼兒具有較強的好奇心,進行科學游戲時,我們準備了小電動機、燈泡,導線,在教師的指導下,孩子們自己動手連接線路,做電動玩具;從小培養(yǎng)了科學探究的能力。為培養(yǎng)幼兒動手動腦,手腦并用的能力,孩子們利用不同顏色的線條,編制皮帶、窗簾、桌布、手風琴;用火柴盒制作火車、小船;用玉米、高梁桿制作各種交通工具、日用品;用紅蘿卜切成各種形體,組合成房屋、汽車、輪船;用蛋殼制作各種動物頭具,燈籠;用形狀顏色各異的種子、樹葉粘貼各種小動物,供舞蹈、表演用的花帽子和各種形狀的書簽;制作簡易木偶,用于各種游戲活動。
三、自主、自由、開放的游戲活動,教師需制定周密的計劃
教師在指導幼兒進行各種游戲活動時,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件所隱含的教育價值,把握時機,積極引導,鼓勵他們大膽探索與表達。游戲結(jié)束,要提醒幼兒整理好玩具,逐步引導幼兒學會自我管理。另外,要建立良好的活動常規(guī),制定必要的游戲規(guī)則,使游戲活動在寬松、友好、愉悅的氛圍中進行。
四、開展自由選擇游戲的幾點體會
首先充分發(fā)揮了游戲這一教育手段的作用?!队變簣@教育指導綱要(試行)》要求對幼兒進行各種能力的培養(yǎng),如生活自理能力、自我服務(wù)能力、創(chuàng)造力等。通過這種自由、自主、開放的游戲活動,既能激發(fā)幼兒的活動興趣,又能促進幼兒各種能力的發(fā)展。其次,孩子們的積極參與,手腦并用,親自感受了科學探究的過程和方法,體驗了發(fā)現(xiàn)的樂趣和成功的喜悅。游戲活動中,孩子們團結(jié)友愛,相互合作,有助于良好品德的形成。
近年來的幼教改革,人們十分重視教育觀、兒童觀的轉(zhuǎn)變,并且更加重視發(fā)揮游戲在促進幼兒全面發(fā)展中的獨特教育作用。游戲,是幼兒自由意志的體現(xiàn),這是游戲的本質(zhì)特征,教師應確立幼兒在前、教師在后的意識,讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒在游戲中健康快樂的成長。
幼兒是在環(huán)境相互作用的過程中實現(xiàn)自身發(fā)展的,這一相互作用的過程就是活動?;顒邮怯變喊l(fā)展的基礎(chǔ)。幼兒的活動是多種多樣的,他們的學習活動蘊含在生活、游戲活動中,而幼兒游戲既是幼兒認知、個性、情緒、社會交往能力等發(fā)展的途徑、手段,也是幼兒發(fā)展的真實寫照。因此,它被確定為幼兒園的基本活動,成為對幼兒進行教育的基本形式。在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動作、言語、思維、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲為基本活動”這一原則的同時,游戲的價值也得到了充分的體現(xiàn)?!傲曋阪摇钡挠^念日漸人心。因此,在實踐中要發(fā)揮游戲的教育功能,善于抓住生活和游戲中的教育機會,深入挖掘其教育價值,同時綜合運用多種活動,引導幼兒在活動中積極主動地去感知、操作、探索、發(fā)展。
一、游戲設(shè)計
游戲設(shè)計一:3-4歲幼兒年齡小,動手能力差,但是他們樂于操作、探索,于是我們教師安排了認識“冰”的活動。教師給每個幼兒都準備了一盤冰,有大、有小、有厚、有薄,讓幼兒通過看一看、摸一摸、聞一聞、玩一玩等方法探索冰的特征。孩子們在玩一玩后,都爭先恐后地說:“冰是涼涼的”、“硬硬的”、“容易碎”、“滑滑的”。
游戲設(shè)計二:春天來了,我們教師帶領(lǐng)幼兒到公園踏青,讓幼兒觀察大自然的變化,孩子們在公園中奔跑玩耍,捉迷藏。
教師問:“那你們說春天來了嗎?”幼兒說:“春天來了?!?/p>
教師問:“誰能說說春天在哪兒?”有的說:“小草變綠了,小樹上長出葉子了?!庇械恼f:“迎春花開了?!庇械恼f:“天氣不冷了?!庇械恼f:“我看書上說燕子在春天會飛回來?!庇械恼f:“在冬天睡覺的動物會醒來?!庇械恼f:“那叫冬眠?!?/p>
教師接著問:“你能說說哪些冬眠的動物在春天醒來嗎?”有的說:“有青蛙、有熊、有蛇?!庇械恼f:“還有烏龜?!庇械恼f:“我上動物園時看見很多的小動物從它的房子里出來了。”
教師接著問:“我們出去玩時,衣服上有什么變化呀?”小朋友說:“不用穿棉衣了?!边€有的說:“不用戴帽子,不用戴手套了。
反思與體會:在談話中沒想到孩子們把春天說的這么具體,并且情緒高漲,可見家長已經(jīng)帶孩子進行了觀察或者上網(wǎng)查閱了有關(guān)資料,這就增加了教師進行此項活動的信心。
游戲設(shè)計三:玩色玩紙系列游戲,團紙拓印—小樹開花了的游戲。開始我只是把它設(shè)計成“玩紙系列”之一,可當我發(fā)現(xiàn)幼兒對游戲的某個結(jié)果—“紅花”印在“黃花”上,花的顏色就變了感興趣時,馬上調(diào)整了自己的設(shè)想,把玩色融入到游戲中去,豐富了游戲的內(nèi)容。在游戲中我添加了“變色紙”,“會跳舞、畫畫的小球”等內(nèi)容,不僅滿足了幼兒的好奇心和興趣,還培養(yǎng)了幼兒對色彩的感受力,充分調(diào)動了幼兒的視覺感受力和動腦思考的能力。
二、在游戲中啟發(fā)、引導幼兒
教師作為游戲伙伴的隱性指導。此時教師的指導意識并沒有失去,但已不是作為教師,而是幼兒游戲的伙伴,共同處于幼兒愉快的游戲世界的指導。幼兒喜歡獨自游戲,自由結(jié)伴游戲,他們不需要也不愿意成人的過分干預。但這并不意味著幼兒不需要或不喜歡和教師的共同游戲。許多教師的經(jīng)驗是:當教師投入到幼兒的游戲活動中,往往更能夠吸引幼兒,玩得更有興致。因為幼兒年齡小,能力弱,游戲的玩法技能相對比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。但前提是教師此時是作為幼兒的游戲伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、游戲心會使幼兒備感親切、自然、融洽,從而營造出寬松和諧的游戲氛圍,有助于教師更深入細致地觀察了解幼兒,更有目的地施加教育影響。當然,教師始終不能忘了自己的角色地位、參與游戲的目的所在,要把握好時機和分寸,以不干擾幼兒的游戲為前提,以幼兒游戲的快樂為根本,以促進幼兒的全面發(fā)展為目的。
教師直接點撥給幼兒建議幫助的顯性指導。這是教師在幼兒游戲之外,插入的有目的教育指導。強調(diào)游戲中幼兒的主體活動表現(xiàn)并不是對幼兒游戲的放任,也并不排除游戲中教師適時適度插入的教育教學,為了幫助幼兒獲得一定的知識或技能而更好地開展游戲,只不過這時的游戲已暫時轉(zhuǎn)變?yōu)榻虒W,融入了教師有目的的教育教學意圖。
三、游戲總結(jié)與反思
在游戲的結(jié)束時,教師要引導幼兒自發(fā)地進行交流,積極地表達情感,相互體驗,共享快樂,共解難題,進一步為幼兒提供表現(xiàn)和交往學習的機會。教師可以設(shè)計一些簡單的觀察表格作觀察記錄,便于分析總結(jié),及時調(diào)整教育或游戲的目標方案。
同時,在游戲中出現(xiàn)不安全傾向時,教師就及時對幼兒行為進行調(diào)整,避免或阻止可能產(chǎn)生的不安全后果。游戲中出現(xiàn)了過激的行為時,如幼兒為了爭取游戲、爭演角色、爭奪玩具打起來了,有些幼兒專門干擾別人游戲,破壞別人的玩具,教師必須介入阻止并加以協(xié)調(diào)。幼兒在游戲中有求助時,教師要予以幫助。如兩名幼兒同時要玩同一游戲角色或玩具互不相讓,請教師給予裁決等。
我們真正感受到:在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”、“我要學”,而不是“要我玩”、“要我學”。因此,其身心總處于積極主動狀態(tài),而不是無聊、厭煩、無所事事等消極狀態(tài),他們按自己的意愿決定活動材料、伙伴、方式、方法,通過模仿和想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活?!敖處煈蔀橛變簩W習活動的支持者、合作者、引導者”,要把幼兒作為活動的主體,具體游戲活動為載體,要讓游戲活動成為幼兒主動學習的過程。在自然而然的狀態(tài)下獲得發(fā)展,達到“看似無教育,其實有教育”的境界。
導讀:我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。
陳鶴琴先生說“孩子是以游戲為生命的”?!毒V要》也直接規(guī)定幼兒園要以游戲為基本活動。確實,在游戲中幼兒享受成功、體驗挫折、嘗試解決問題、滿足情感交流、積累各種經(jīng)驗,從而獲得身心和諧發(fā)展。為此,我們大班組合作創(chuàng)設(shè)了以“新民路”為主題的游戲活動,以促進幼兒的素質(zhì)全面發(fā)展。
一、班級之間的合作、互動為幼兒提供了更大的發(fā)展空間。
《規(guī)程》中指出幼兒園應因地制宜地為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲條件(時間、空間、材料),游戲材料應強調(diào)多功能和可變性,應充分尊重幼兒能力和個性的全面發(fā)展。而一個班的資源是有限的,能提供給幼兒的游戲形式、材料、都是有限的。因此,我們大班組利用走廊相連的優(yōu)勢合作設(shè)計了“新民路”的主題。我們采用資源共享的方式在“新民路”上根據(jù)幼兒需要創(chuàng)設(shè)了“肯德基”(大1)、“郵局(大1)”、“丹陽書城(圖書室)”、“影樓(大2)”、“兒童醫(yī)院(大2)”“大統(tǒng)華超市(大3)”“兒童銀行”(大3)等區(qū)域,游戲中三個班的幼兒可在“新民路”上任意選擇、游戲。這樣使幼兒自主選擇的機會更多,交往、發(fā)展空間的更大。
二、幼兒的積極性、創(chuàng)造性、自主性得到更大發(fā)揮。
我們的區(qū)域游戲具有開放性且內(nèi)容豐富,幼兒能根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇游戲方式與游戲伙伴,并決定游戲進程。在游戲活動中,幼兒是游戲的主人,自主自愿的從事著自己喜歡的活動,因此情緒高漲,思維積極。同時在游戲中幼兒互相協(xié)商、合作,并主動探索,努力解決問題,這使得幼兒積極性、自主性得到了充分的發(fā)揮。
在游戲中每個幼兒都在有意無意地關(guān)注同伴的一言一行,通過與同伴的協(xié)商、合作,建立正確的交往方式。兒童醫(yī)院里:你當了外科醫(yī)生我就當內(nèi)科醫(yī)生吧,我來當病人,我當藥劑師吧……就這樣幼兒以自我為中心的意識得到改善,進一步的加強了幼兒社會性的發(fā)展。同時在活動中幼兒也能夠有許多創(chuàng)意性的想法:一位“化妝師”正在為他的顧客打扮,圍巾一會兒扎脖子上扣一個漂亮的蝴蝶結(jié),一會兒扎在腰上作腰帶、一會兒披頭上作新娘的頭紗,積極動腦筋想把他的顧客打扮的最美。就這樣常常在操作中、交往中幼兒的創(chuàng)造性思維得到很好的培養(yǎng),創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮。
游戲中我們通過“買”、“賣”自然的引導幼兒主動的去學習對10以內(nèi)加減法的正確運算,學習兌換錢幣、找贖等,鞏固對加減法的熟練程度,同時也使幼兒認識了人民幣,對幼兒學習的主動性也起到了很大的幫助。
三、角色的扮演發(fā)展了幼兒的語言表達能力。
在游戲中我們鼓勵幼兒大膽用語言交流,通過角色間的對話鍛煉幼兒的思維反應,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。
角色游戲《兒童醫(yī)院》中,“醫(yī)生”關(guān)切地詢問:“你哪里不舒服呀?”
“病人”詳細的描述自己的“癥狀”:“我頭疼、肚子很難過像要吐……?!?/p>
《大統(tǒng)華》超市中營業(yè)員:“歡迎光臨,請問你需要什么?”
顧客:“我想買汽車,多少錢。”
營業(yè)員:“五元?!?/p>
顧客:“太貴了,便宜點?!?/p>
營業(yè)員:“不貴,我們這是最低價,照本錢買給你的,不能再便宜了,再便宜我們就要虧本了?!?/p>
在游戲中幼兒體驗語言交流的樂趣,學習使用禮貌的、適當?shù)恼Z言交往,語言理解能力、表達能力和思維能力得到了發(fā)展,促進了幼兒語言能力的提高。
四、廢舊材料的運用,發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力。
在我們的周圍,瓶子、盒子、包裝袋等無毒無害的廢舊物品隨處可見,利用這些廢物作為游戲資源,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力效果顯著:布的邊角料貼成了一幅幅美麗的畫,裝飾在肯德基的墻上;娃哈哈奶瓶制成了熱水瓶,擺在了超市的生活用品柜上;牙膏盒做成的汽車、機器人擺在了玩具柜上;吸管穿成項鏈,做成相框;海綿制作成了薯條、面包。在游戲中這些動手又動腦的操作,既提高了幼兒的動手能力,也促進了幼兒的想象力、觀察力等多方面能力的發(fā)展,還使幼兒懂得了廢物利用,變廢為寶的道理。在游戲中幼兒的環(huán)保意識逐漸形成,勤儉節(jié)約的良好品德也在慢慢養(yǎng)成。
五、通過游戲發(fā)展幼兒良好的行為習慣。
《規(guī)程》中要求:幼兒園的品德教育應以情感教育和培養(yǎng)良好行為習慣為主,注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項活動之中。游戲活動中我們設(shè)計了“工作者”“消費者”這兩種主要角色。幼兒通過“工作”(扮演醫(yī)生、經(jīng)理、清潔工、設(shè)計師、服務(wù)員等)獲得“工資”,有了“錢”才能去“消費”。游戲中工作者只有認真工作才能拿到工資,假如不好好工作,擅離崗位,經(jīng)理就要扣工資。通過這樣的游戲規(guī)則逐漸培養(yǎng)了幼兒愛勞動、做事堅持到底的良好品質(zhì)。
我們還創(chuàng)設(shè)了“兒童銀行”,游戲中幼兒把自己的勞動所得(“工資”)存入“銀行”,當想消費時再從“銀行”取出。在游戲中幼兒會比比誰的“存款”最多,在消費時他們也常常因東西價錢太貴而舍不得買。在潛移默化中幼兒愛勞動、勤儉節(jié)約的意識不知不覺形成。
總之,隨著幼兒教育科研和改革的逐步深入,游戲在整個幼兒教育中顯示出了越來越重要的作用。今后我們將繼續(xù)學習,研究,不斷更新教育觀念,使幼兒在游戲活動中得以成長。
1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。
2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。
活動急福?木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。
活動過程:
1幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。
2教師把活動器材-長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。
3鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。
4帶領(lǐng)幼兒進行各種鉆爬游戲。
①爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。
②鉆過雙層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。
③爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。
④開"火車"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。
5過"橋"游戲
讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。
6將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。
7教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖
案倒背景
在參加武漢市武昌區(qū)“游戲課程建設(shè)與有效教研”之前,我園教師對建構(gòu)游戲是非常陌生的。大家總認為,建構(gòu)游戲不就是發(fā)一些積塑玩具給幼兒,讓他們自由地進行拼搭嗎?因此在建構(gòu)游戲中往往就出現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象:1.根據(jù)主題搭建時,由于缺乏現(xiàn)有主題資料和建構(gòu)技能,幼兒不知道如何操作,從而不能很好地激發(fā)幼兒拼插興趣。2.幼兒園各班雖然都設(shè)有建構(gòu)區(qū)域角,但建構(gòu)材料較為單一,數(shù)量、種類有限,時間一長幼兒就對建構(gòu)材料失去了興趣。3.幼兒園一般準備的建構(gòu)材料主要是以桌面搭建為主,材料的外形較小,在搭建大的物體時,幼兒所用的時間較長,活動區(qū)的時間、場地不夠用,因此幼兒對搭建大物體興趣也不高。4.幼兒初淺的拼插技能抑制了幼兒合作能力、想象力的發(fā)展,導致幼兒搭建能力下降。
在這樣的情況之下,我和教師們積極開展了建構(gòu)游戲的課程研討。在研討的過程中,我漸漸發(fā)現(xiàn)建構(gòu)游戲在為孩子們帶來成功喜悅的同時,也促進了他們動手能力、認知能力和個性品質(zhì)的提高。
情景描述
案例一
在小班建構(gòu)游戲《小兔家的柵欄》活動中,我為幼兒準備了大雪花片這個建構(gòu)材料。游戲一開始,我設(shè)置了游戲情境:“孩子們,小白兔家的柵欄被大風吹倒了,我們用雪花片幫小兔重新修建柵欄好嗎?”孩子們一聽,都爭先恐后地說:“好!”“我要幫小兔!”在接下來的搭建過程中,我卻遇到了意想不到的困難。孩子們拿著雪花片都是一個人津津有味地拼插各種各樣自己喜歡的物品,而對于“修柵欄”的任務(wù)好像忘得一千二凈。見到這樣的情景,我趕緊走到其中一個孩子面前問:“童童,你是在為小兔家做柵欄嗎?”童童聽到我的問話,眼睛茫然地看著我,半天才說了一句:“老師,柵欄怎么做啊?”這時,我立刻意識到他們對“柵欄”不熟悉,自然也就沒有辦法進行建構(gòu)。這次游戲只能在孩子們隨意拼插雪花片中草草結(jié)束。
活動后分析
1.本次游戲的雪花片是幼兒園常見的建構(gòu)材料,平時幼兒都喜歡拿著雪花片進行隨意的拼插。作為教師,我在游戲中創(chuàng)設(shè)了“修柵欄”的游戲情境,主要是想幫助幼兒在游戲的情境中學習和掌握對插連接的建構(gòu)技能,并體驗與小伙伴合作和幫助別人的快樂。但是沒有預料到的是“柵欄”對于小班幼兒來說是他們在平時生活中接觸不多和不熟悉的,因而在要求他們用雪花片進行拼插時就會出現(xiàn)感知經(jīng)驗缺乏的問題。另外小班幼兒的任務(wù)意識不強,以至于他們不能明確和堅持完成“任務(wù)”。
2.為了幫助幼兒完成“修柵欄”的任務(wù),我應該先和他們一起去了解柵欄的特點,帶領(lǐng)他們到戶外,共同觀察柵欄的形狀、顏色。在觀察時,可一邊用語言引導,一邊讓他們觀察柵欄的主要特征“一個接著一個、有規(guī)律地圍起來”,幫助幼兒在建構(gòu)柵欄的游戲中理解拼插和圍合的含義。由此,我認為在幼兒游戲之前提升幼兒的感知經(jīng)驗,能為建構(gòu)游戲的開展提供創(chuàng)造的空間。
案例二
在大班建構(gòu)游戲《積塑拼插大PK》活動中,我設(shè)計了兩種不同形式的競賽。在第一次的競賽中,我要求幼兒每人參照手中的圖樣表按圖進行積塑的拼插。這時,大家都能選擇合適的積塑材料按要求進行比賽。但是到了第二次競賽時,問題出現(xiàn)了。由于這次的競賽加深了難度,要求幼兒兩人合作進行建構(gòu),有些幼兒在拼插時出現(xiàn)了意見不統(tǒng)一的情況。軒軒和瑞瑞都是班上動手能力比較強的孩子,這次競賽他們兩人在一起合作。比賽一開始,軒軒就搶過圖樣表想自己先看,這時瑞瑞不樂意了,非要把圖樣表放在中間。當看到別的小組已經(jīng)開始建構(gòu),而自己還在為圖樣表爭搶時,瑞瑞沉不住氣了,大聲地告狀說:“老師,軒軒自己一個人要拿圖樣表,不給我!”我沒有立刻去批評軒軒的行為,而是來到他們的旁邊,指了指正在合作搭建的另一組:“你們看看他們是怎樣做的。”同伴的榜樣示范立刻起到了作用,軒軒終于學會了讓步,主動地把圖樣表放在了兩人的中間,并有商有量地說:“這樣吧,我先拼汽車的下面,你就拼汽車的其它部位,等會兒我們再組合在一起?!痹谒麄児餐呐ο?,這次的競賽他們獲得了第五名。在領(lǐng)取獎品時,他們倆手牽著手站在了一起,臉上露出了成功的喜悅。
建構(gòu)游戲分析
1.進行建構(gòu)游戲的比賽,能使幼兒競爭意識得到了充分的體現(xiàn),每位幼兒都為獲得比賽的勝利而努力完成作品。游戲中的軒軒和瑞瑞在建構(gòu)技能方面都是較強的孩子,他們都有一種不服輸?shù)木瘢虼嗽讵氉赃M行比賽時,他們的個人優(yōu)勢得到了充分的展現(xiàn),取得了較好的成績。但是在第二次合作進行比賽過程中,他們還是以自我為中心,缺少協(xié)商和合作的意識,使比賽無法正常進行。由此可以看出,建構(gòu)游戲除了帶給幼兒建構(gòu)技能的學習,更可以幫助幼兒學會協(xié)商和合作,使他們的社會情感得到提升。
2.大班幼兒已經(jīng)具有了一定的辨別判斷是非的能力。作為支持者的教師,我沒有立即表明自己的態(tài)度,而是利用榜樣示范進行提示,幫助他們主動地去發(fā)現(xiàn)自己或同伴行為的對與錯,并及時進行糾正。事實證明這樣的教育方式比說教更有效。另外,當有的幼兒提出了自己的困惑時,如“為什么我的積塑拼得總是不牢固?”“我們?yōu)槭裁纯偛荒艿霉谲?”這時,我會將有些問題拋給他們,引導幼兒同伴間進行交流與碰撞,讓他們把自己好的方法和經(jīng)驗闡述出來,最后我再進行提煉和總結(jié)。這樣既幫助幼兒解決了困惑,又能使他們在技能和合作方法上得到提升。
詮釋研究
建構(gòu)游戲是一個開放的、動態(tài)的過程,而不是教師傳授知識、幼兒接受既定知識的封閉的靜態(tài)過程。作為教師,就是要引起幼兒的觀察、思考、探討,幫助他們產(chǎn)生聯(lián)想、解決困難、積累經(jīng)驗。因此,我針對主要問題,從提升幼兒感知經(jīng)驗、提供豐富的建構(gòu)材料和提出開放式的評價人手,同時與其它游戲相互滲透,以此來幫助幼兒在建構(gòu)游戲中充分發(fā)揮自己的主動性和探究性作用,產(chǎn)生愿意參與游戲,與同伴合作、交流的社會情感。
一、提升幼兒的感知經(jīng)驗,為建構(gòu)游戲開展提供創(chuàng)造空間
擴大幼兒的眼界,激發(fā)他們的創(chuàng)造性,能使他們在建構(gòu)的時候有更多的表現(xiàn)機會。因此,平時,教師可與孩子一起觀察日常生活中各種不同的物體和建筑物的形狀、顏色、結(jié)構(gòu)及空間位置關(guān)系,讓他們在游戲過程中依靠這種表象來進行思維創(chuàng)造。
1.教師和幼兒一起到大自然中去觀察。在進行建構(gòu)主題之前,教師可以和幼兒一起外出觀察了解建構(gòu)物體的特點。通過教師的講解和引導,幫助幼兒豐富相關(guān)的知識經(jīng)驗。
2.家長和幼兒在日常生活中共同觀察。通過家園配合,引導幼兒進行實物和圖片觀察,加深他們對各種物體的印象。在掌握物體的特點后,通過游戲創(chuàng)造性地反映出來。如在大班建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動開展前,教師組織幼兒和家長一起實地參觀武漢的長江大橋、長江二橋,通過親子合作共同制作出大橋的模型,使幼兒全面地了解大橋的基本構(gòu)造。另外再通過更多橋的圖片收集,使幼兒有充分發(fā)揮想象的空間,幫助他們在游戲中建造出了一座座和同伴不一樣的大橋,體驗成為小建橋師的喜悅。
3.利用對比觀察進行比較。在對同類事物進行觀察時,教師可和幼兒一起進行對比性的觀察,比較事物的相同和不同之處。在中班建構(gòu)游戲《快樂的動物園》活動中,幼兒發(fā)現(xiàn)貓、兔子、熊的形狀、走路姿勢雖然不同,但選擇的建構(gòu)材料卻十分相近,那么怎樣有效地去區(qū)分它們呢?在和幼兒的討論后,我們利用了對比觀察,找出了它們的個性特點,如貓的尾巴又細又長、兔的后腿長前腿短、熊的身體要胖一些等……這些觀察都能幫助幼兒在拼插動物時選擇合適的材料,形象、逼真地表現(xiàn)出動物的不同特征。
二、提供豐富的建構(gòu)本才料,讓幼兒在自由選擇和思考中學習技能
幼兒在建構(gòu)游戲拼搭時離不開材料,材料是幼兒進行構(gòu)造的基礎(chǔ)。材料的多樣性、可變性對幼兒拼搭能力的發(fā)展起著舉足輕重的作用。
1.建構(gòu)材料拼插技能的引導。每一種建構(gòu)材料在搭建時都會運用到不同的拼插技能,對于教師來說,利用材料的特性讓幼兒自由選擇和思考會讓他們更加主動和感興趣。在中班《大家一起建長城》的建構(gòu)游戲中,教師提供的材料是大方磚形的積塑。游戲中,幼兒結(jié)合自己對長城的經(jīng)驗進行拼搭,在拼搭的過程中教師沒有先傳授方法,但發(fā)現(xiàn)孩子們卻自主地運用到了排列、組合、接插等技能,教師只需要在經(jīng)驗上進行總結(jié)就很順利地完成了長城的建構(gòu)活動。
2.廢舊材料運用技能的引導。我們的建構(gòu)活動離不開廢舊材料,利用廢舊材料建構(gòu)的主題既美觀、別致又環(huán)保。但是,有些廢舊材料幼兒一拿到手,并不能很好地利用,更多的是作為簡單的輔助材料,因此教師的適時引導能幫助幼兒重新掌握一定的運用技能。比如在建構(gòu)游戲《不一樣的大橋》活動中,由于積塑材料有限,幼兒發(fā)現(xiàn)不能很完整地表現(xiàn)自己建構(gòu)的大橋?!安牧先鄙僭趺崔k呢?”教師把這個問題拋給了孩子們。大家進行了商討,有的幼兒說:“再去買新的積塑!”還有的幼兒說:“減少建構(gòu)大橋的數(shù)量!”但是這些建議都沒有得到其他幼兒的認可。這時,教師出示了牛奶盒,孩子們一下子想到可以用它來搭建橋墩和橋面。牛奶盒這個廢舊材料的加人,為孩子們的搭建又添上一道亮麗的色彩!游戲中,大家把牛奶盒和積塑配合在一起,共同搭建出心目中完美的大橋。
3.集體構(gòu)造的技能引導。一個大型的建構(gòu)游戲主題必須要讓孩子有分工合作的經(jīng)驗。在這方面,我園教師采用分組的方法引導幼兒分工與合作,特別是在小班合作意識初步形成的時期。建構(gòu)游戲《給小兔蓋新房》就是讓幼兒以故事中角色的身份進行游戲,使幼兒在無意識中分工、合作,共同搭建小兔的房屋。游戲令小班幼兒的社會性情感有了快速的發(fā)展。
當然,在建構(gòu)游戲中幼兒的建構(gòu)水平是參差不齊的,存在著差異性。教師應讓幼兒在原有水平上有所提高,而不能對全班幼兒作整齊劃一的要求,要做到分層次提供適合于每個幼兒各自水平的建構(gòu)材料。如給小班幼兒提供積木時,可根據(jù)幼兒動作發(fā)展的程度、操作玩具時所需智力的高低、對玩具興趣值的高低等方面來考慮;對能力弱的幼兒可供給色彩鮮艷、體積較大、操作省力、易成型的木制拆裝積木等;對中等水平的幼兒則可增加體積稍大的幾何形積木;對能力強的幼兒則可讓其使用形狀較復雜、體積較小的積木。在建構(gòu)一段時間后,可依據(jù)幼兒各自的發(fā)展水平進行調(diào)整。
三、開放式評價的提問,引發(fā)建構(gòu)游戲深入開展
幼兒在完成作品后,十分渴望得到他人的承認,急于道出自己在游戲過程中的種種感受,包括游戲動機、成功的體驗和困惑。教師這時主要是通過引導幼兒交流作品及游戲過程,參與有價值的點評,達到滿足幼兒欣賞交流、分享快樂、表達游戲感受的需要,增強幼兒的游戲興趣。
1.游戲交流時,教師要端正自己的角色定位,即教師是參與者,而不是主宰者,只有這種角色定位才有利于營造平等、寬松的交流氛圍,有助于幼兒充分表達,從而保證幼兒主體性的發(fā)揮。每次當幼兒完成作品后,我們邀請幼兒自己來介紹成果,教師只作適當?shù)闹笇А?/p>
2.對幼兒作品中有價值的內(nèi)容,教師要及時進行捕捉并點評,以促進全體幼兒共同發(fā)展。通過讓幼兒向同伴介紹自己創(chuàng)新的玩法和游戲中積極的情感體驗,使幼兒感受到了心靈交流的快樂,分享到了成功的喜悅,同時給其他幼兒提供了分享和學習別人經(jīng)驗的機會,增強了幼兒的自信心及語言表達能力。
四、與其它游戲的互相滲透,讓建構(gòu)游戲更加富有色彩和魅力
《游戲法》指出:“游戲是幼兒的基本活動,它和幼兒的學習、勞動等活動不是絕對獨立的,教師必須有意識地把這些活動有機地結(jié)合起來,使他們成為相輔相成的教育手段。”這是建構(gòu)游戲本身的發(fā)展趨勢,也是它進一步完善的保證。在幼兒園中,建構(gòu)游戲是作為一種獨立的游戲出現(xiàn)的,但建構(gòu)游戲的開展同時又是滲透在其它各類游戲和教學活動中的,它們之間是相輔相成、緊密配合的。
建構(gòu)游戲的游戲性不僅體現(xiàn)在建筑過程中,即運用游戲材料建構(gòu)想象中的生活建筑物,而且也體現(xiàn)在利用建構(gòu)成果進行游戲,繼續(xù)發(fā)揮幼兒想象力來反映顯示生活的活動中,而這就使得建構(gòu)游戲同其它各類游戲緊密地結(jié)合起來了。
在創(chuàng)造性游戲中,建構(gòu)游戲同角色游戲的關(guān)系密切。角色游戲常常為了創(chuàng)造角色的游戲環(huán)境,要進行建構(gòu),如布置場景等?!犊鞓返膭游飯@》就是利用搭建好的動物園場景進行角色游戲活動的。另外規(guī)則性游戲也和建構(gòu)游戲相互滲透,如在中班《有趣的迷宮》活動中,教師引導幼兒根據(jù)設(shè)計好的迷宮圖進行搭建大型迷宮。在完成作品后,師生共同商議“走迷宮”的玩法及規(guī)則,使建構(gòu)的成果與智力游戲有機融合,不僅提高了孩子的建構(gòu)興趣,而且促進了孩子的思維和想象,既發(fā)展了游戲,又使孩子身心各方面得到了極大的滿足。
在這一年中,我園的建構(gòu)游戲不再讓教師和幼兒感到無力適從,它帶給了幼兒合作、創(chuàng)造、認知、快樂和健康。如今幼兒園的孩子們學會了利用一種或幾種積塑組合拼搭物體,同時知道收集不同的廢舊材料來充實我們的建構(gòu)區(qū)域角,使區(qū)域角里的材料種類不再單一或數(shù)量不足。特別值得教師欣喜的是,在建構(gòu)游戲中孩子們主動探究、積極思考、樂于交流的情感延伸到了其它領(lǐng)域中,任務(wù)意識、合作意識的增強、語言和動手操作能力的提高為幼兒的整體素質(zhì)提升起到了不可忽視的作用。另外教師也在組織建構(gòu)游戲的過程中,學會了等待和觀察,把自己作為了參與者、合作者和支持者,和幼兒們一起學習、交流、分享,真正讓孩子們體驗到游戲帶來的輕松和快樂。
建構(gòu)游戲的開展過程是一個不斷實踐、不斷積累、不斷思索的過程。雖然我們?nèi)〉昧艘恍┏晒?,但仍然還有需要不斷思考的問題:如何能更有效發(fā)揮建構(gòu)材料的作用,開展適合本園的、更加豐富的主題建構(gòu)活動?教師如何針對本園的實際,利用現(xiàn)有的場所,更靈活地挖掘出建構(gòu)材料的新功能?等等。
總之,建構(gòu)游戲是促進幼兒個性發(fā)展的重要途徑,同時也是重要的教育手段。教師應立足于孩子的興趣,放手讓孩子們自主進行建構(gòu)游戲,在游戲中認真細致地觀察了解我們的孩子,并予以正確的引導,讓他們積極地參與建構(gòu)游戲,真正成為建構(gòu)游戲的主人,并自主、自由、快樂地活動和成長。
游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。所以游戲本身所具備的主動性、獨立性、創(chuàng)造性等主題活動的基本特征就能得以充分體現(xiàn)。因此我們就在日常游戲中注重改善氛圍、利用玩具、現(xiàn)代游戲、民間游戲等為特點的策略體系,并在教學中不斷地加以發(fā)展、完善。通過游戲我們可以培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力、語言表達能力和積極主動性;以及同伴關(guān)系和處理問題的能力,更重要的是游戲可以促進幼兒和諧全面的發(fā)展。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
一、幼兒的同伴關(guān)系與處理問題的能力
同伴關(guān)系指在游戲中幼兒在一起玩和游戲?,F(xiàn)在的獨生子女在家一個人玩游戲,到了幼兒園與同伴一起玩;首先要得懂謙讓、合作、分享;以及解決游戲過程中的問題和同伴間矛盾不統(tǒng)一的問題,這種不統(tǒng)一來自幼兒家庭環(huán)境、幼兒想象力、創(chuàng)造力和個別差異,那么游戲就可以幫助幼兒擺脫自我為中心,向社會合作型發(fā)展。
每個游戲的規(guī)則是每個幼兒必須遵守的,游戲?qū)τ變赫T惑,會使他們控制自己的行為而遵守規(guī)則,也讓幼兒從新的角度看問題。這樣,幼兒在與同伴游戲中掌握了規(guī)則,從而形成人際協(xié)調(diào)的合作關(guān)系。例如:游戲“小魚游”它的規(guī)則是,每個幼兒邊念兒歌邊一個一個從“魚網(wǎng)”下鉆過。但是,頑皮的幼兒難以遵守,老師請幼兒講講游戲的規(guī)則,頑皮的孩子為了能再次參加游戲而只能遵守游戲規(guī)則。游戲的規(guī)則有的是明顯的規(guī)則,有的是隱蔽的規(guī)則,幼兒必須按照規(guī)則控制自己的行為,學會用規(guī)則協(xié)調(diào)關(guān)系。游戲的興趣使幼兒愉快的服從游戲規(guī)則,約束自己。
二、游戲能使幼兒語言能力得到提高
語言本身是一種概括化的符號,是代表一類事物的象征。幼兒不是簡單的學習語言,而是學習用組合的方式把語言作為思想和行為的工具。游戲提供了語言表達的環(huán)境。游戲中同伴的交流使他們能夠相互表白,逐漸學會表達,豐富詞匯,而游戲中的兒歌更是趣味性強;有節(jié)奏性;朗朗上口,如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言表達“炒、炒、炒黃豆,噼嚦吧啦翻跟斗?!庇秩缬螒颉伴_火車”一個人當火車頭,發(fā)出鳴·········拉著說:“嘿嘿我的火車馬上開”,大家問“哪里開”?領(lǐng)頭的小朋友說:“天津開········。”幼兒唱著兒歌邊動作,使他們心情愉快,增進了同伴間的情感交流和語言表達能力。
三、環(huán)境創(chuàng)設(shè)是主體性游戲的一個主要內(nèi)容
教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括游戲空間組織,游戲材料的提供,游戲氛圍的形成,把教育氛圍具體化、物質(zhì)化,是幼兒在教師創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)節(jié)中更愉快地開展游戲。
環(huán)境的創(chuàng)設(shè)主要體現(xiàn)在兩個方面。一是心理環(huán)境即教師要為幼兒提供自主的;寬松愉快的心理環(huán)境,讓幼兒能大膽的按自己的意愿反映生活,表現(xiàn)生活,并積極進行各種嘗試與探索,使他們真正的從游戲中獲得快樂、獲得發(fā)展。二是物質(zhì)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。教師要為幼兒提供游戲的玩具和材料,這是幼兒開展游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。玩具的投放是很富教育性的教練要研究玩具,材料投放的數(shù)量與時間,根據(jù)各班幼兒的不同特點;適時、適度、適量地投放,就會對幼兒掌握知識、培養(yǎng)能力、身心和諧發(fā)展起到積極的作用與影響。
四、教師與幼兒的交流影響著幼兒的發(fā)展
幼兒從早晨來園開始,晨檢、游戲、進餐、午睡等一日活動各個環(huán)節(jié)中都在和教師進行密切的交往。在這些交往中,幼兒會感受到教師對他們的態(tài)度,如果教師把幼兒當作有獨立人格的人,愛護他們的自尊心;尊重他們的人格,這樣幼兒感到老師是自己最親近的人。例如:游戲“老狼幾點了”有的幼兒不原做“老狼”,他們知道“老狼”是專門吃小動物的。這樣,教師應該尊重幼兒的選擇說:“你們是看其他小朋友玩的多開心呀!”當他們看見其他的孩子玩得很高興時,自己也想積極參加了,教師的語言要尊重孩子的人格,多以肯定的語氣鼓動幼兒,讓孩子樹立信心,重新參與游戲。
游戲是促進幼兒全面發(fā)展的重要形式。它不僅能促進幼兒身心和諧的發(fā)展,而且幼兒在游戲中相互交往讓他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,幼兒在游戲中與同伴交往,才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己是和他人的關(guān)系,逐漸學會服從人們之間關(guān)系的準則,而克服自我為中心,做一個適應社會需要的人。
細心的父母可能會發(fā)現(xiàn),孩子在獨自游戲時,常常會扮演各種不同的角色,還常常自言自語,時而與這個角色對話,時而又與另一個角色對話,好像他正在和一些“伙伴”一起玩耍似的。有些父母便會擔心起來,懷疑孩子是否患上了某種心理疾病。其實,這是兒童正常的行為表現(xiàn),這里的“不同角色”是幼兒假想的游戲伙伴,“自言自語”是幼兒的游戲言語。
幼兒的游戲言語
三口之家的現(xiàn)代家庭結(jié)構(gòu),決定了大部分孩子在童年時期往往有較多時間是獨自在家里游戲,這時就常常會出現(xiàn)年輕父母擔心的幼兒游戲言語。專家認為,這是幼兒的一種自我中心言語。正確地理解幼兒的游戲言語,能幫助家長更直接更清晰地了解到幼兒的內(nèi)心需要。在結(jié)構(gòu)游戲和繪畫活動中,經(jīng)??梢月牭接變哼呁孢呎f:“這是把大手槍,‘叭叭叭’……”、“哎呀,壞蛋被我打死啦!”、“小朋友在過生日呢,祝你生日快樂……”兒童常常用這種言語來表達他難以用動作表達的內(nèi)容,這種言語往往比較完整,富有情感和表現(xiàn)力。專家指出:“幼兒游戲言語是內(nèi)部語言發(fā)展過程中的一種過渡形式,有外部語言的特點,又有內(nèi)部語言的特點?!币虼耍覀兛梢灾?,幼兒的游戲言語是其思維的有聲表現(xiàn),它伴隨著游戲進行,反映行為過程中的問題和行動結(jié)果。家長由此可以進一步理解幼兒的外部行為。
幼兒假想的游戲伙伴
假想的游戲伙伴是兒童游戲的精神伴侶,無形的朋友。據(jù)研究,約有15%~3O%的兒童會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,一般在2.5~6歲之間發(fā)生。一般地說,這個現(xiàn)象到了入學年齡,隨著幼兒社會交往的增多會漸漸消失,個別也可能延續(xù)至10歲左右。按皮亞杰的理論,這時幼兒的思維正處于“前運算階段”。其特點是幼兒的思維開始從具體的形象思維,慢慢地過渡到開始利用表象進行思維。幼兒與假想伙伴的游戲,正是頭腦中伙伴表象的再現(xiàn)。
正因為如此,不少兒童都有假想伙伴、無形朋友。這些假想伙伴、無形朋友也許是以前和他一起玩耍過的,但眼前不在身邊的朋友;也許是記憶深刻的畫報雜志中的偶像;也許是某個動物或某個卡通人物形象。當孩子獨處時,為了解除孤獨感,頭腦中就會產(chǎn)生這些伙伴形象,并且把想像中的人或動物當作真實存在,與“他”說話,和“他”一起玩,還會在談話中提及“他們”。有假想伙伴的兒童,通常也能和其他兒童玩得很好,他們在和其他兒童玩耍時,就不再帶上他們的假想伙伴了。
在這里,我們自然會想到,獨生子女更有可能有假想伙伴。這表明他們找到了排除孤獨和寂寞的巧妙方法。與缺乏創(chuàng)見的兒童相比,富有創(chuàng)造性的兒童更可能有假想伙伴。
幼兒的游戲體驗是愉快的。雖然幼兒渴望與人交往,但不能簡單地認為孩子一個人玩是可憐的。幼兒獨自游戲也可以是愉快的。那些具有假想能力的幼兒正體味著獨自玩的快樂。隨著意志能力的悄悄萌發(fā),你會驚喜地發(fā)現(xiàn)他正集中注意力獨自思考或是和他的假想伙伴開心地交流呢。此時,家長直在一旁暗中保護和觀察,給幼兒一個獨立游戲思考的空間,在他出色地完成游戲后再加以表揚鼓勵。
當然,家長應盡可能為幼兒提供條件,促使其與同伴之間的正常交往。事實證明,現(xiàn)實中“受歡迎的兒童”,多是在交往中主動、獨立的幼兒,他們往往表現(xiàn)出較強的能動性和適應能力。當然,有獨自游戲經(jīng)驗,并在游戲中有假想能力的孩子,在集體活動中也往往表現(xiàn)得更主動、更積極。
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