幼兒園小班體育游戲說課稿。
身為的幼兒園教師,我們必須要會寫說課稿,為了提升小朋友們的學(xué)習(xí)興趣和效率,一般我們都會在授課前準(zhǔn)備說課稿,有了說課稿,在上課時遇到各種教學(xué)問題都能夠快速解決。幼兒園說課稿您知道該怎么寫了嗎?考慮到您的需要,小編特地編輯了“小班體育游戲說課稿 好玩的鞋盒”,供大家借鑒和使用,希望大家分享!
小班體育游戲:《好玩的鞋盒》說課稿
一、 說教材:
《好玩的鞋盒》是一節(jié)健康活動,在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。而喜歡跑,尤其喜歡被人追趕跑是小班幼兒非常喜歡的一項運(yùn)動,我希望通過此游戲,讓幼兒在會跑的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)躲避跑、邊投邊跑的技能。記得應(yīng)彩云老師說過:“真正的教育是生活與生活的摩擦,教育要回歸生活?!辫b于以上種種原因,我選擇了《好玩的鞋盒》這一題材作為本次活動內(nèi)容。在活動中,我以游戲的形式貫穿始終,采用多種教學(xué)手段讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得更大的發(fā)展。
二、說目標(biāo)
活動目標(biāo)是教學(xué)活動的起點(diǎn)和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點(diǎn)以及實際情況,以幼兒快樂情緒的激發(fā)為主要目的,在活動中滲透多種知識經(jīng)驗與能力的培養(yǎng),讓幼兒在活動中體驗快樂,在活動中獲得發(fā)展,因此我把本次教學(xué)活動的目標(biāo)確定為:
1.教幼兒學(xué)習(xí)四散跑、邊投邊跑的技能。
2. 嘗試在游戲中會回頭觀察學(xué)習(xí)躲避跑,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈敏度。
3.培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴合作能力和意志力。
在目標(biāo)的確立上我考慮到了整合性,如在體驗游戲的活動中,突出了情感、習(xí)慣、態(tài)度等方面的價值取向。
活動重點(diǎn): 學(xué)習(xí)拴著鞋盒跑的方法,體驗身體活動的樂趣。
活動難點(diǎn):幼兒在跑中注意避讓同伴,邊投邊跑。
三、說準(zhǔn)備
為使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性、寓教育與游戲活動之中,我做如下活動準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種顏色鮮艷、大小不同的鞋盒若干、沙包、皮筋、音樂。
2、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:平時經(jīng)常開展一物多玩的活動。如:海棉棒、玩報紙、玩圈等。
四、說教學(xué)法
新的《幼兒園指導(dǎo)綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。”活動中應(yīng)力求形成合作探究式的師生互動、生生互動,因此在教學(xué)手段上通過循序漸進(jìn)、動靜交替,師幼互動的手段達(dá)到目標(biāo)。
《綱要》還強(qiáng)調(diào)幼兒是中心,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣、尤其是幼兒的經(jīng)驗來進(jìn)行的,學(xué)決定教,在活動中我對自己角色的定位是一個活動的參與者,我希望和孩子共同游戲,共同探索鞋盒的玩法,所以在教學(xué)過程中我采用了以下幾種教學(xué)法:
1、嘗試法:陶行知先生說過:“做中教,做中學(xué),做中求進(jìn)步。”在活動中我就鼓勵幼兒嘗試探索不同的鞋盒玩法,通過嘗試、商量、合作使幼兒的技能得到提高。
2、情境教學(xué)法:教師有目的的創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的形象與場景,創(chuàng)設(shè)一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,以引起孩子對學(xué)習(xí)的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。
五、說活動過程
根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平,結(jié)合活動目標(biāo),由淺入深、循序漸進(jìn)的教學(xué)原則,我設(shè)計了以下四個環(huán)節(jié)。
第一個環(huán)節(jié)是熱身運(yùn)動,這是在開展體育活動中必不可少的環(huán)節(jié),我讓幼兒每人手持鞋盒在音樂中跟著我隨音樂做熱身操,使幼兒的身體各個環(huán)節(jié)得到舒展,從心理和生理上都進(jìn)入狀態(tài)。
第二個環(huán)節(jié)是自由探索玩鞋盒的方法。幼兒探索怎樣將鞋盒系在身上,在指定區(qū)域里往返跑,以及探索怎樣穿著“大鞋”手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中的方法來做游戲,通過這個環(huán)節(jié)充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試各種邊投邊跑的方法,從中感到成功的樂趣。
第三個環(huán)節(jié)是關(guān)于”你追我趕”的游戲, 整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。首先,部分幼兒將拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。接著,部分幼兒將鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,邊追邊將沙包投入鞋盒中。最后,幼兒自行選擇不同大小的鞋盒拴在腰間,在指定區(qū)域里往返跑,部分幼兒手拿沙包,兩腳各穿上鞋盒制作的簡易“大鞋”, 邊追邊將沙包投入鞋盒中。
第四個環(huán)節(jié)是放松運(yùn)動,教師帶領(lǐng)幼兒用鞋盒敲敲小腿,敲敲胳膊做放松運(yùn)動,讓幼兒與自己的好伙伴相互敲敲背,調(diào)動幼兒參與活動的興趣,在整個活動中,始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。
6、說活動反思
通過以上活動設(shè)計的開展,讓幼兒能夠通過游戲寓教于樂,激發(fā)幼兒參與體育游戲的興趣,讓幼兒真正從活動中體驗快樂!整個活動的設(shè)計來源于幼兒的生活,體現(xiàn)了廢舊物品再利用的精神,選材較好,通過鞋盒發(fā)散孩子的思維,適時適度引導(dǎo)以孩子為中心,環(huán)節(jié)緊湊,在玩盒子的過程中,既能發(fā)展孩子的想象力和創(chuàng)造力,又能促進(jìn)孩子身體素質(zhì)和活動能力的提高,并在活動中體驗與伙伴一起玩的樂趣。幼兒通過“你追我趕”的游戲,滿足了運(yùn)動量的要求,達(dá)到了專項訓(xùn)練的教學(xué)目標(biāo)。游戲的形式極大地激起了孩子們的興趣。
本活動是以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)展開的,在活動中沒有采取“教師講,幼兒聽,教師演示”的方法,而是讓幼兒自己動腦思索、自己講述、自已玩、自已動手操作,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性,讓幼兒玩得高興、學(xué)得輕松,真正成為學(xué)習(xí)的主人。在整個活動中,教師給予了孩子們充分空間去自已探索,這教師需要根據(jù)幼兒的發(fā)展情況和需要,同時基于活動設(shè)計的目標(biāo),對幼兒的表達(dá)方式和技能技巧給于適時、適當(dāng)?shù)闹С趾椭笇?dǎo)。
今天我所展示的這個活動希望在座的各位老師能給予批評指正,讓我在以后的教學(xué)實踐中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成長!謝謝!
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下面給大家提供的是“小班游戲說課稿:秋天的水果”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!
我今天選擇說課的主題內(nèi)容為《天氣涼了》。我的教育對象是小班小朋友。小班小朋友他們的思維是具體形象的,在學(xué)習(xí)過程中要著重于感知事物的明顯特征,并盡量與他們自身有著較強(qiáng)體驗的日常生活經(jīng)驗結(jié)合起來,因此,為小班安排的活動內(nèi)容更需易貼近幼兒的生活。我在“天氣涼了”這個大主題的背景下,選擇了“秋天的水果”這個小主題。
大家都知道,秋天是各種水果收獲的季節(jié),秋天的水果是多種多樣的,它們不僅有不同的名稱,還有形狀的不同,顏色的不同,味道的不同等。對于小班的幼兒,他們的認(rèn)識是具體的,只能根據(jù)外部的特征來區(qū)別事物,水果中的不同最直觀的是外形,幼兒對此已有了一定的經(jīng)驗認(rèn)識,但水果中除了外部的不同,它的內(nèi)部也藏有許多的教育契機(jī)。
活動目標(biāo):
1、在活動中,養(yǎng)成愛動手動腦的習(xí)慣。
2、能運(yùn)用多種感觀感知蘋果、桔子的特征。
3、樂意用語言表達(dá)自己的感受。
活動流程:
第一環(huán)節(jié):觀察蘋果、桔子。
第二環(huán)節(jié):游戲“摸水果”。(鞏固對蘋果、桔子的認(rèn)識。)
第三環(huán)節(jié):品嘗蘋果、桔子。
第一環(huán)節(jié),“觀察蘋果、桔子”。小班的孩子有意注意的時間較短,在整節(jié)課的開始部分,我就充分利用孩子的這段有意注意時間,讓幼兒觀察蘋果與桔子有那些方面的不同,這是整個活動的重要環(huán)節(jié)。我要鼓勵幼兒去觀察,去發(fā)現(xiàn)這兩樣水果的不同,并鼓勵幼兒大膽地用語言講述自己的發(fā)現(xiàn)。開始時,教師與幼兒圍坐在大桌子旁,告訴幼兒:秋天到了,水果豐收了。這里都有哪些水果呢?它們都是什么樣子的?讓幼兒找一找蘋果與桔子的不同,告訴老師你是怎么找到的?蘋果是圓形的,桔子也是圓圓的;蘋果是紅色的,桔子是黃色的。
小班小朋友他們最初表達(dá)的一定是他們直觀看到情形,多數(shù)以單詞的表達(dá)形式出現(xiàn),如圓圓的,紅紅的,等等。這是老師的作用除了幫助孩子表達(dá)清楚,還可以通過順口溜的形式,把形狀與孩子生活中某些相似的東西聯(lián)系起來,如:“蘋果蘋果紅紅的,桔子桔子黃黃的”等等。同時,為了讓幼兒進(jìn)一步觀察蘋果與桔子的不同,可以用刀子將蘋果和桔子切開后進(jìn)行比較。
第二環(huán)節(jié)為游戲“摸水果”。小班的孩子們好動
、好玩,對學(xué)習(xí)的認(rèn)識很大的程度依賴于行動?!懊钡挠螒颍湍軡M足孩子們好動的天性,在游戲中讓幼兒體驗學(xué)習(xí)的快樂。此環(huán)節(jié),我將水果裝于一只布袋中,讓幼兒蒙住眼睛后伸進(jìn)一只手進(jìn)行摸索,并回答摸到了什么水果,然后拿出來進(jìn)行驗證,看回答得是否正確。
這一環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)營造一個愉快、歡樂、無拘無束的游戲氣氛,讓孩子們充分體驗到游戲的快樂,讓孩子們有充分表現(xiàn)自我的機(jī)會。
第三環(huán)節(jié)為“品嘗蘋果、桔子”。經(jīng)過以上一段時間對蘋果與桔子進(jìn)行比較,幼兒的神情應(yīng)得到一定的放松,這時讓幼兒品嘗蘋果與桔子,比較一下它們的味道有什么不同,如“蘋果是甜甜的,還有點(diǎn)酸酸的;桔子不僅甜甜的,而且水份還多多的。”
整個活動是圍繞著水果展開的,以充分展現(xiàn)孩子們自主的表達(dá),并在愉快、輕松的游戲中學(xué)習(xí)、感知。滿足孩子們的好奇心,又能激發(fā)幼兒喜愛吃水果的興趣。在活動中,教師是引導(dǎo)者,幼兒是主體。我會關(guān)注每一個孩子在活動中的情況,并幫助膽小的孩子能大膽地去游戲,去表現(xiàn);也要保護(hù)敢說敢做的孩子的積極性,發(fā)揮他們的想象力,并給予肯定;還要注意那些一般不起眼的孩子,挖掘他們的潛力,使不同能力層次的孩子得到發(fā)展,其次,活動結(jié)束時還要鼓勵幼兒們多吃水果,這樣才能使我們孩子們的身體長得棒棒的。
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一、說教材:
1、分析教材的內(nèi)容地位:
1)、在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式?!白矫圆亍笔呛⒆觽兿矚g的游戲之一,尤其是小班的孩子,他們活潑好動,對此更是感興趣。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。
2)、3—4歲的幼兒活潑好動,且是語言迅猛發(fā)展時期,但對方位詞的理解、掌握、運(yùn)用對他們來說是有一定困難的,而在日常生活中要經(jīng)常用到,如“請你把玩具放到桌子上面”、“把盤子放到小桶里面”等等,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜愛的游戲形式讓幼兒在理解的基礎(chǔ)上初步地學(xué)會運(yùn)用方位詞,充分體現(xiàn)玩中學(xué)、學(xué)中樂。
3)、依據(jù)《綱要》目標(biāo)中指出:激發(fā)幼兒參與活動的興趣;體驗表達(dá)中指出:積極運(yùn)用語言、動作、表情等方式進(jìn)行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達(dá),在認(rèn)真研究分析教材的基礎(chǔ)上大膽對教材進(jìn)行創(chuàng)編(最后一個環(huán)節(jié)),讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到了進(jìn)一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,采用多媒體教學(xué)讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。
2、活動目標(biāo):
根據(jù)《綱要》和教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的4個目標(biāo):
1)、通過游戲讓幼兒理解、掌握方位詞,并初步學(xué)會正確、靈活運(yùn)用。
2)、引導(dǎo)幼兒運(yùn)用語言、動作、表情等方式進(jìn)行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達(dá)。
3)、采用游戲的形式激發(fā)幼兒參與活動的興趣,共享游戲的快樂。
4)、通過游戲讓幼兒懂得要聽媽媽的話,做個懂事、聽話的好孩子。
3、活動的重點(diǎn)、難點(diǎn):
1)、重點(diǎn):根據(jù)《綱要》和幼兒的已有經(jīng)驗、水平我認(rèn)為此活動的重點(diǎn)是幼兒能正確地運(yùn)用方位詞表述出小動物所在的位置。
對于突破重點(diǎn)采用的方法是:在幼兒已有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,利用“找朋友”的游戲,初步感受方位詞;再通過“找小貓”的游戲,引導(dǎo)幼兒通過觀察、尋找小貓所在位置,掌握、理解方位詞,從中建構(gòu)了積極、有效的師生互動,從而讓重點(diǎn)得以解決。
2)、難點(diǎn):是能在創(chuàng)造性的游戲中靈活的使用方位詞并能用完整的句子進(jìn)行表述。
對于突破難點(diǎn)采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚(yáng)、引導(dǎo)以及個別指導(dǎo)的方法,讓幼兒大膽想象、表現(xiàn),從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點(diǎn)得以解決。
根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)、年齡特點(diǎn),在活動中,所運(yùn)用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
二、說教具、學(xué)具:
1、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:利用日常生活中各環(huán)節(jié),初步讓幼兒感受方位詞,并豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
1)、多媒體電腦課件、錄音機(jī)、磁帶(音樂磁帶和錄有教師講話的磁帶)
2)、課前與幼兒一起玩毛絨玩具,并讓幼兒記住它們的名字。
3)、創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境:將毛絨玩具藏到活動室各角落。
4)、為幼兒提供各種藏身的道具。
三、說教法、學(xué)法:
1、教法:
1)、本次活動中我運(yùn)用了啟發(fā)提問法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、課件演示法、觀察法等,對于這些方法的運(yùn)用,我“變”以往教學(xué)的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動、直觀的課件,讓孩子們在游戲中、快樂中獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。
2)、在教學(xué)過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領(lǐng)域中的知識有機(jī)的“整合”在一起。如,在語言活動中滲透“識字”教學(xué);在找小貓的過程中讓幼兒感受數(shù)的概念;在最后的一個環(huán)節(jié)中,感受體育游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識等。
3)、另外,此活動是老課新上,活動的結(jié)構(gòu)是遞進(jìn)的關(guān)系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式學(xué)習(xí)方位詞,解決重點(diǎn);最后在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現(xiàn)、語言表達(dá)、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。
一:說教材
1.設(shè)計意圖
《綱要》健康領(lǐng)域目標(biāo)中指出:開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,現(xiàn)行的《綱要》要求我們所選的教育內(nèi)容是各領(lǐng)域內(nèi)容相互滲透,從不同的角度來促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。而《老鼠和鐘》就是以故事的形式引出一個有趣好玩的體育活動。非常適合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。游戲是小班幼兒最主要的教學(xué)形式,可是它擺脫了以往死板的“老師講規(guī)則,幼兒遵守規(guī)則”的模式。把一個體育活動的規(guī)則和要求都隱含在一個故事里,創(chuàng)設(shè)出一個故事情景,以故事的形式開展游戲,讓幼兒很快的理解并接受。同時也能極大的激發(fā)幼兒參與游戲的主動性。
2.根據(jù)設(shè)計意圖我制定了以下目標(biāo)
A.感受故事情境,練習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾。
B.體驗和同伴共同游戲的快樂。
3.本次活動的重點(diǎn)及難點(diǎn)
重點(diǎn):練習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾的能力.整個活動的設(shè)計都是以這個重點(diǎn)為主的,主要是通過“老鼠和鐘”的游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾等能力。.
難點(diǎn):鍛煉幼兒迅速反應(yīng)能力。
對于小班的幼兒來說,他們的反應(yīng)能力并不是很好,本次游戲最主要是通過聽信號,做出反應(yīng),以快跑、側(cè)身滾等形式逃回老鼠洞,不被貓吃掉。所以本次活動對于培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性有極大的幫助。
4.活動準(zhǔn)備
A:老鼠頭飾人手一個
B:活動場地布置。
C:錄有“滴答”和“當(dāng)、當(dāng)”的鐘聲磁帶,
D:用積木搭建的房子。
二.活動流程
開始部分:教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂做老鼠跑、老鼠吃東西等動作進(jìn)入活動室。讓“鼠寶寶”們圍坐在媽媽身邊。創(chuàng)造一個輕松和諧的課堂環(huán)境,讓幼兒能及早的進(jìn)入游戲中去。
基本部分:教師通過肚子餓,要找東西吃引出故事,然后通過提問的方法讓幼兒初步了解游戲規(guī)則,在講解的過程中,讓幼兒知道什么時候應(yīng)該輕輕的慢走,什么時候應(yīng)該快跑,什么時候應(yīng)該側(cè)身滾。然后再進(jìn)行游戲,游戲進(jìn)行兩遍,在第一遍游戲結(jié)束時,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)來作出適當(dāng)?shù)奶嵝鸦蛘咧笇?dǎo)。為幼兒更好的進(jìn)行下一次游戲做好準(zhǔn)備。
結(jié)束部分:帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動,在輕松和諧的氛圍中結(jié)束游戲,“鼠媽媽”帶著“鼠寶寶”到外面找食物去,自然而然的結(jié)束活動。讓整個活動都是在游戲情境中進(jìn)行并完成。.
三.設(shè)計亮點(diǎn)
1、整個活動都是在游戲情境中完成的。
從開始到結(jié)束,教師都是在老鼠媽媽和老鼠寶寶找食物的故事背景下進(jìn)行的,這樣的設(shè)計適合小班年齡幼兒的發(fā)展特點(diǎn)。拋棄了以往“老師教,幼兒學(xué)”的教學(xué)形式。
2、配上形象生動的“滴答”“當(dāng)、當(dāng)”音樂聲。渲染了活動的氣氛。
“滴答”和“當(dāng)、當(dāng)”是游戲中較為重要的組成部分,是讓游戲更加生動、更加富有真實性的重要因素。我在網(wǎng)上找到了真實的鐘聲將它錄制下來,非常的真實,給游戲的整個氛圍增添了亮點(diǎn)。
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一、計劃意圖
大班的孩子說話生長很快,他們已不滿意于會利用簡樸句來說一段話,而轉(zhuǎn)向為詞匯的富厚和會說肯定的合成句,要明白控制而且應(yīng)用都須要顛末肯定場所的訓(xùn)練。而傳聞游戲便是用游戲的方法構(gòu)造的說話教誨運(yùn)動,教誨目的以造就幼兒諦聽和表述本領(lǐng)為主,運(yùn)動內(nèi)容重要會合在幼兒在聽和說的明白和表達(dá)方面。傳聞游戲就能故意識地資助幼兒訓(xùn)練,讓他們經(jīng)由過程專門的會合的進(jìn)修敏捷地掌握某一種句法的特色紀(jì)律,并在實驗應(yīng)用歷程中進(jìn)步純熟利用的程度。我選擇的《蓋樓房》這一傳聞游戲正得當(dāng)大班幼兒進(jìn)修。
二、語言動目的
《綱領(lǐng)》在說話范疇中提出:“生長幼兒說話的要害是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜好說、有時機(jī)說并能獲得努力應(yīng)答的情況”以及要“勉勵幼兒勇敢、清晰地表達(dá)本身的設(shè)法主意和感覺,生長幼兒說話表達(dá)本領(lǐng)和頭腦本領(lǐng)?!睉{據(jù)這一目的和請求,連系大班幼兒的年事特色和說話生長程度,我訂定了本次運(yùn)動的目的:
1、資助幼兒進(jìn)修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。
2、留意引誘幼兒細(xì)致諦聽搭檔的談話,努力到場團(tuán)體運(yùn)動,不反復(fù)別人的語句。
目的中提到:要資助幼兒進(jìn)修應(yīng)用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。是以在全部運(yùn)動中,我始終環(huán)繞這一目的舉行講授,這既是本次運(yùn)動的重點(diǎn)也是本次運(yùn)動的難點(diǎn)。
三、語言動預(yù)備
為了更好地辦事于本次的運(yùn)動目的和完成運(yùn)動內(nèi)容,我做了以下預(yù)備事情:
1、課前已進(jìn)修過用“ΧΧ越來越Χ”的句型發(fā)言。
2、鼓一壁,幼兒手工制作灌音帶一盒。
3、兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖多少。
四、說教法學(xué)法
為了在講授中幼兒更好的舉行進(jìn)修,憑據(jù)幼兒進(jìn)修的特色重要接納了諦聽法、樹模解說法、游戲法。
為什么要接納以上要領(lǐng)?
諦聽法:敲鼓、放灌音是為了造就幼兒精良的諦聽習(xí)性和進(jìn)修愛好。
樹模解說法:先生范講能引起幼兒發(fā)言的愛好,并在發(fā)言內(nèi)容及說話表達(dá)上起到樹模感化。
游戲法:在發(fā)言歷程中,怎樣使幼兒都努力談話,是一個比力艱苦的題目。幼兒對游戲自己有愛好,用游戲法來刺激幼兒自動談話,降服艱苦,努力談話。能收到較好的結(jié)果。
五、語言動法式
憑據(jù)大班幼兒進(jìn)修說話和年事的特色,連系幼兒園講授事情原則和本次運(yùn)動的目的,我計劃以下幾環(huán)節(jié):
1、配置游戲情境。2、交接游戲法則。3、引誘幼兒玩游戲。4、幼兒自立游戲。
第一環(huán)節(jié),配置游戲情境。
運(yùn)動開端時,以秘密的口氣對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)明了什么?敲鼓,敲鼓的力氣由輕到重,速率由快到慢。開導(dǎo)幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放灌音,灌音機(jī)里傳出來的風(fēng)聲由大漸小,貓?zhí)渎曈身懙捷p,狗啼聲由輕到響。憑據(jù)幼兒對已有的詞匯履歷,提出題目:你們可以用一個什么詞來表達(dá)?開導(dǎo)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達(dá)事物轉(zhuǎn)變的歷程,如:風(fēng)越刮越小,貓越走越遠(yuǎn),狗越叫越響等。我可以請一些說話表達(dá)本領(lǐng)比力弱的孩子來答復(fù)。在這個環(huán)節(jié)中,我接納了諦聽法、幼兒園教育隨筆提問法,應(yīng)用開導(dǎo)性提問讓孩子們將聽到用說話形貌出來?!唉鼎对溅对溅丁钡木湫停磻?yīng)的是一個事物的轉(zhuǎn)變歷程,接納構(gòu)造孩子諦聽種種聲音轉(zhuǎn)變的差別感覺事物的轉(zhuǎn)變,創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境。這種方法更能使孩子們直不雅地感覺到事物的轉(zhuǎn)變歷程,也易吸引孩子的留意力,為順?biāo)爝^渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。
第二環(huán)節(jié),交接游戲法則。
沒有過多的去講求環(huán)節(jié)上的格式情勢而是直接經(jīng)由過程說話向孩子先容游戲
法則,這對付大班的孩子來說,比力輕易,也能明白。我出示事先預(yù)備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們相識游戲法則的愛好。我說:“本日我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些修建質(zhì)料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型語言,答復(fù)準(zhǔn)確的小朋儕就可以給你地點(diǎn)的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋儕蓋的樓房高?”這是游戲法則一,法則二是提示孩子留意諦聽別人的語言,不克不及反復(fù)搭檔講過的內(nèi)容;法則三是不消“ΧΧ越Χ越Χ”的句型發(fā)言的孩子,說得不適當(dāng)或反復(fù)搭檔語句的孩子,均不克不及給他蓋樓房。
第三個環(huán)節(jié)是引誘幼兒玩游戲。
面向全部孩子,勉勵孩子們應(yīng)用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完備的句子,舉行“蓋樓房”游戲運(yùn)動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越漂亮”,“人越長越高”等,如許不但能充實變更孩子進(jìn)修努力性,并且也活潑了講堂氛圍。這時引誘孩子思索比力兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子熟悉差別,勉勵孩子模仿“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型布局,說出新的句子來。如“風(fēng)刮得越大,幼兒園教案樹就搖得越鋒利”,“天越黑,小明就越畏懼”。運(yùn)動中我計劃構(gòu)造孩子思索、比力兩種句型是一種進(jìn)修方法,有利于孩子在原有說話履歷的根本上,習(xí)得新的說話履歷,造就了幼兒的自動性。從而夸大了重點(diǎn),難點(diǎn)在這也沖破了。
第四環(huán)節(jié),幼兒自立游戲。
這一環(huán)節(jié),我接納分組“蓋樓房”的比賽游戲方法,先將孩子們分成兩組,然后分離請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當(dāng)某一組的某一孩子講得準(zhǔn)確又不反復(fù)別人語句的環(huán)境下,給這一組添上一層樓。末了,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一壁紅旗,表現(xiàn)這組小朋儕同心合力博得了成功。
在大班開展比賽性的游戲運(yùn)動,能進(jìn)步孩子的努力性,引發(fā)孩子進(jìn)修的愛好、競爭意識、孕育發(fā)生團(tuán)體聲譽(yù)感,從而促使孩子更自動地到場游戲,生長孩子的傳聞本領(lǐng)。孩子們開展比賽游戲運(yùn)動中,除了勉勵孩子努力勇敢的談話外,我還留意教誨孩子發(fā)揚(yáng)比賽氣勢派頭,與搭檔友愛相處。為了讓每一位孩子都有訓(xùn)練到場的時機(jī),游戲多玩頻頻,使運(yùn)動活潑、有用,孩子們成為真正運(yùn)動的主人。
游戲是幼兒運(yùn)動的重要情勢,模擬是幼兒的本性。幼兒生成就喜好種種小動物,盼望與它們密切、游戲。我恰是憑據(jù)幼兒的身心生長特色和大班幼兒的年事特性,肯定了本次運(yùn)動。幼兒在妙趣橫生的游戲中,相識山公愛模擬的特色,生長幼兒演出本領(lǐng)。
關(guān)于《大班聽說游戲說課稿》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
目標(biāo):
1.能夠在問題情境中積極探索與思考,在解決問題的過程中感受、體驗數(shù)學(xué)的作用和有趣。
2.運(yùn)用分類、計數(shù)、統(tǒng)計、等分的方式公平地分配禮物。
準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:
(1)具有初步的分類意識,能根據(jù)物體的顏色、大小等不同特征分類。
(2)能夠一一對應(yīng)點(diǎn)數(shù)1~20以內(nèi)的數(shù)量。
(3)具有一定合作意識和經(jīng)驗。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)該活動以分組進(jìn)行為宜。幼兒分成四組,每組四人。
(2)每組一袋禮品,禮品袋分四種顏色(紅、黃、藍(lán)、綠),內(nèi)有各種小禮物,數(shù)量以每人每樣可以分到一至三個為宜。
(3)與禮品袋顏色相對應(yīng)的記錄表每組四張。四種顏色的小標(biāo)記每組若干。
過程:
1.進(jìn)入“送禮物”的情景學(xué)習(xí)分類。
(1)今天老師從北京為小朋友們帶來了禮物,每組一袋。
(2)請你們打開看一看袋子里都有什么禮物。(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識禮物,并從中了解北京的特色。)
(3)請你們給禮物分類,把一樣的東西放在一起。
2.挑選禮物并進(jìn)行個人的記錄與統(tǒng)計。
(1)每人拿一種禮物,說說拿的是什么,數(shù)數(shù)一共有幾個。
(2)介紹記錄表,引導(dǎo)幼兒記錄統(tǒng)計結(jié)果(如下表)。
(3)請把自己的禮物圖片找出來,貼在禮物標(biāo)志上,然后把你一共有幾個禮物用數(shù)字卡表示在“?”的位置。
(4)幼兒操作,教師個別指導(dǎo)。
3.將自己的禮物等分給同組的小朋友。
(1)現(xiàn)在請你們把自己的禮物分給同組的小朋友,每人都要分到,而且要一樣多。
(幼兒操作,教師巡回觀察。)
(2)請說一說:你是怎么分的?每人得到幾個?每人得到的禮物一樣多嗎?如果不一樣多,怎么辦?
(3)幼兒記錄個人分配結(jié)果,教師個別指導(dǎo)。
(4)引導(dǎo)速度快的幼兒把自己記錄的分配結(jié)果與教師交流。
4.張貼個人記錄表,集體討論與交流。
(1)你分的是什么禮物?一共有幾個?分給每個小朋友幾個?是不是一樣多?
(2)你是怎么分的?(引導(dǎo)幼兒用簡單的語言描述。如果語言表達(dá)不清,可請幼兒再操作一次。)
5.希望你們喜歡老師從北京帶來的禮物,有機(jī)會到北京去看一看。
評析:
該活動方案的意圖是讓幼兒在游戲中感受數(shù)學(xué),體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣,學(xué)會用數(shù)學(xué)的思維方法解決所遇到的問題。該活動方案有不少可圈可點(diǎn)之處。
1.活動內(nèi)容貼近幼兒生活,是幼兒感興趣的事物和問題?!岸Y物”對幼兒而言具有極強(qiáng)的吸引力,而且送禮物活動富有情感色彩,非常有利于在異地借班活動的教師與幼兒進(jìn)行溝通,使幼兒愿意親近教師,從而激發(fā)幼兒的參與興趣和學(xué)習(xí)積極性。而等分禮物又符合幼兒現(xiàn)實生活和心理的需要,所以很容易使幼兒投入學(xué)習(xí)。
2.活動重在培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,讓幼兒在探索、解決問題的過程中感受體驗數(shù)學(xué)的作用和有趣,讓幼兒通過統(tǒng)計和等分的方式公平地分配所獲得的禮物,這些目標(biāo)粗看對于中班幼兒似乎有些難度,但誰又能說這些內(nèi)容不是幼兒在生活中經(jīng)常接觸到的呢?關(guān)鍵要看統(tǒng)計和等分?jǐn)?shù)量的多少了。從這個意義上來說,該活動目標(biāo)非常適宜幼兒。
3.活動過程由淺入深,層層遞進(jìn),既符合幼兒當(dāng)前水平,又具有一定的挑戰(zhàn)性??梢钥闯?,該活動過程是經(jīng)過仔細(xì)推敲的:先是分類統(tǒng)計記錄,后是練習(xí)等分,最后總結(jié)方法,一環(huán)扣一環(huán),循序漸進(jìn),有利于幼兒調(diào)動原有經(jīng)驗,探索和學(xué)習(xí)新經(jīng)驗。
4.活動材料均是幼兒在生活中可以接觸到的材料,幼兒在真實的問題情景中學(xué)習(xí),有利于萌發(fā)參與活動的愿望。準(zhǔn)備的操作材料有飛機(jī)模型拼板、卡通動物鑰匙鏈、彩色橡皮、貼紙等,做到既保證幼兒對材料產(chǎn)生興趣,又不花哨,從而有利于幼兒專注學(xué)習(xí)。
另外,為了避免幼兒從眾模仿,教師為每組幼兒提供的材料不完全相同,同組內(nèi)每種禮物的數(shù)量基本上是4、8、12,分別與組內(nèi)幼兒人數(shù)相等或為倍數(shù),這樣不同水平的幼兒可以選擇不同數(shù)量的禮物進(jìn)行等分,并能直觀地感受到不同數(shù)量的禮物等分后的數(shù)量是不同的。
因為該活動的重點(diǎn)不是記錄,因此教師力圖使記錄方式簡單易行。記錄表格非常簡潔,只有四格,表格中所提供的記錄圖標(biāo)經(jīng)過精心設(shè)計,充分考慮了中班幼兒的認(rèn)知水平,便于幼兒操作。如能在最后總結(jié)時直接呈現(xiàn)一張集體記錄表,則更能讓幼兒清楚地看到有些什么禮物,每種禮物有多少,分給每個人有多少,等等,以有效幫助幼兒整理獲得的經(jīng)驗。
一、說教材
《小老鼠上燈臺》歌曲生動有趣,幽默有童趣非常適合幼兒表演游戲。而小班幼兒思維的特點(diǎn)決定了他們喜歡在動物模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。但是,小班幼兒情緒體驗比較少,在思想的表達(dá)和情感的流露上有時還有些拘謹(jǐn),此外,他們的節(jié)奏感、動作協(xié)調(diào)能力又比較差,為了創(chuàng)設(shè)一種輕松、活潑的氣氛,使幼兒能根據(jù)樂曲的旋律自然而然的參與進(jìn)來,并在輕松愉快的情緒中大膽地表現(xiàn),通過師幼互動,運(yùn)用形象生動的肢體動作配合輕快的節(jié)奏,以鼓勵、賞識的方法來調(diào)動幼兒的積極性,主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入整個活動中。這樣就會更適合小班幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展需要。因此,我選擇了《小老鼠上燈臺》這節(jié)課。
二、說教學(xué)目標(biāo)
根據(jù)以上對教材的分析,結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),以及我班幼兒的發(fā)展情況,我從三個方面提出了活動目標(biāo):
(1)認(rèn)知目標(biāo):學(xué)習(xí)用自然的聲音演唱歌曲,借助多媒體以及教具理解歌詞內(nèi)容。
(2)能力目標(biāo):嘗試用身體的不同部位做燈臺。
(3)情感目標(biāo):積極參加游戲活動,體驗游戲貓來了的緊張的情緒。
三、說教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)
根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點(diǎn)定位于學(xué)習(xí)用自然的聲音演唱歌曲,借助多媒體理解歌詞內(nèi)容?;顒与y點(diǎn)定位于:積極參加游戲活動,體驗游戲貓來了的緊張的情緒。
四、活動準(zhǔn)備:
為了更好地服務(wù)于本次的活動目標(biāo),以及重難點(diǎn)的解決和突破,我為本次活動以下準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、小老鼠指偶人手一只。
2、課件《小老鼠上燈臺》、燈臺教具小老鼠圖片一只鋼琴音樂伴奏。
場景準(zhǔn)備:幼兒圍坐半圓形。
五、學(xué)法、說教法
學(xué)法:游戲法、實踐體驗法(讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩)
根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),本次活動我主要運(yùn)用了直觀教學(xué)法、演示法、游戲法等教學(xué)方法。那么,為什么要采用以上方法呢?
直觀法:通過課件中形象的畫面內(nèi)容直接刺激幼兒的視覺器官,能使教學(xué)由難變易,活動開展得生動活撥,從而激發(fā)幼兒參與的興趣,使教學(xué)重點(diǎn)自然解決。
采用演示法和游戲法是因為能引導(dǎo)幼兒有目地的、仔細(xì)的觀察小老鼠偷油吃的一系列動作,啟發(fā)幼兒積極思維,使幼兒通過自創(chuàng)的小手臂的肢體動作,與小老鼠偷油吃聯(lián)系起來,使活動呈現(xiàn)了趣味性。讓幼兒融入游戲,學(xué)中玩,玩中學(xué),也是突破難點(diǎn)的最有效方法。
在以上的教法中,我遵循幼兒學(xué)習(xí)的規(guī)律和幼兒的年齡特點(diǎn),整個活動,始終以幼兒為主體,變過去要我學(xué)為現(xiàn)在的我要學(xué)。遵循由淺入深的教學(xué)原則,幼兒在唱唱、聽聽、看看、想想、動動的輕松氣氛中掌握活動的重、難點(diǎn)。
六、活動過程:
如何運(yùn)用這些準(zhǔn)備,完成目標(biāo),我為本次活動設(shè)計環(huán)環(huán)相扣六個環(huán)節(jié):
1、導(dǎo)入活動,引起幼兒的興趣。教師情景式的語言似乎將孩子們帶入了一個童話世界。使孩子們馬上就會興趣盎然,參與活動的積極性和主動性都得到了有效的激發(fā)。
2.練聲,這個環(huán)節(jié)主要為幼兒唱歌做好準(zhǔn)備,為幼兒打開嗓音,能更自然的學(xué)習(xí)唱歌曲。
3、觀察《小老鼠上燈臺》課件。以提問的方式,幫助幼兒理解和熟悉了歌曲的內(nèi)容。第二次快速觀看課件老師念歌詞
4、這一環(huán)節(jié)是活動的重點(diǎn),教具操作,表演第一遍,老師念歌詞,后兩邊,老師唱歌曲,加深幼兒對歌詞的記憶和理解。
5、借助指偶,引導(dǎo)幼兒用身體的各個部位做燈臺,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)一步學(xué)習(xí)歌曲。
6、玩音樂游戲《小老鼠上燈臺》。老師帶領(lǐng)幼兒扮演的小老鼠去偷油,并隨著歌曲里的故事情節(jié)調(diào)整音量,讓幼兒隨著歌曲音量大小表演。并且體驗貓來了的緊張情緒。這一環(huán)節(jié)是本次活動的難點(diǎn),
采用游戲的形式使整個活動充滿了歡樂、輕松的氣氛,既鞏固了幼兒對歌曲內(nèi)容的理解,也滿足了幼兒積極的表現(xiàn)欲望,使整個活動推向高潮。
7.結(jié)束部分:
為了擴(kuò)展孩子活動的空間,并迎合孩子再次游戲的興趣,我把游戲的場地轉(zhuǎn)移到了室外,使孩子的表現(xiàn)欲望得到了很大的滿足。
導(dǎo)讀:在此游戲運(yùn)動中,我始終要表現(xiàn)的是,幼兒是進(jìn)修的主人,先生只是運(yùn)動的支撐者與引誘者,是情況的創(chuàng)設(shè)者,我們要做的僅僅是為幼兒的周全生長,供給更充實、更有利的前提。
一、說課本
1.計劃思緒:托班上學(xué)期的(2歲半)幼兒恰是自我意識抽芽期,已經(jīng)能意識到本身的存在,能差別本身和他人,對付本身的身材有著很大的愛好,并對五官有了開端的感知和熟悉,手部行動有了進(jìn)一步的生長,但手指的精致行動還不是很和諧,是以,針對這一環(huán)境,我計劃了這一個跟先生念童謠并隨著先生一路做行動、從而加深敵手指的熟悉的游戲運(yùn)動。這個游戲運(yùn)動隨時隨地都可以舉行,經(jīng)由過程這個運(yùn)動能使幼兒的說話本領(lǐng)和手眼和諧本領(lǐng)獲得生長,體驗運(yùn)動的快活。
2.目的定位:運(yùn)動的目的是一個教誨運(yùn)動的出發(fā)點(diǎn)和終極的效果,對運(yùn)動和的講授起著引誘的感化。以托班幼兒的年事特色為根據(jù),建立了認(rèn)知、技巧、情緒等方面的目的:
練習(xí)手部肌肉群,手指的和諧本領(lǐng),增進(jìn)說話本領(lǐng)的生長。
雙手能很機(jī)動的做種種行動。
造就幼兒喜好游戲,努力的應(yīng)用想象力,去創(chuàng)編手指行動。
3.運(yùn)動預(yù)備:A、空間預(yù)備:一個寬闊、豁亮、清潔的課堂里。B、幼兒履歷的預(yù)備:敵手部的各個手指的名稱已有了開端的熟悉。
4.說重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):練習(xí)手部肌肉群,幼兒手工制作手指的和諧本領(lǐng)。
難點(diǎn):雙手能機(jī)動的做種種手指的行動。
二、說教法學(xué)法
全部游戲運(yùn)動連系了各種教誨功效,把說話、科學(xué)、音樂有機(jī)地連系在一路,讓幼兒熟悉本身的小手、生長手部的和諧本領(lǐng)、增進(jìn)說話本領(lǐng)的生長、體驗游戲運(yùn)動的快活。
樹模法:此游戲運(yùn)動的樹模為完備的樹模一次,然后再和幼兒一路作。
游戲法:在全部運(yùn)動歷程中,我利用的重要講授要領(lǐng)是游戲法?!帮L(fēng)趣的小手”游戲,行動樹模、重點(diǎn)訓(xùn)練、難點(diǎn)辦理全體放在游戲中舉行,讓幼兒在自由從容的、痛快的、充斥空想的、充斥締造的游戲中去控制常識、感知快活的情感,從而實現(xiàn)教誨目的。
三、游戲運(yùn)動歷程
1.引起念頭,引發(fā)幼兒愛好。愛好是幼兒自動到場的要害。起首叫幼兒伸出小手,并提問“你們知道你們本身的小手的每個手指叫什么名字嗎?那小手可以做游戲嗎?”一開端以游戲方法來引發(fā)幼兒的愛好,為下面要睜開的游戲做預(yù)備。
2.先生先做一次完備的樹模幼兒園教案。
3.面向全部幼兒坐好,把兩只手放在胸前五指伸開,手心面向幼兒。問:誰的小手最清潔?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指伸開一邊念著童謠一邊做行動,問:誰的小手最清潔?幼兒同樣把兩只小手在胸前五指伸開,說:我的小手最清潔。然后,幼兒和一路邊說童謠,邊做行動:
十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指伸開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)
聯(lián)合又友愛;(兩手相握。)
生存在一路,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)
誰都離不了。(兩手交織相握。)
白晝辦事情,(兩手五指張開,手心相對。)
晚上蘇息好。(雙手交織放在肩上。)
大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指曲折。)
食指睡了,(食指曲折。)
中指睡了,(中指曲折。)
無名指睡了,(無名指曲折。)
你睡了,我也睡了。(小指曲折,兩拳相對。)各人都睡了。(兩拳相互有節(jié)拍地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側(cè),幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)
叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒展開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)
小指醒了,(小指張開。)
無名指醒了,(無名指張開。)
中指醒了,(中指張開。)
食指醒了,(食指張開。)
你醒了,我也醒了,各人都醒了。(拇指張開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)
十個好兄弟,(兩手心相對。)
聯(lián)合一條心。(有節(jié)拍的鼓掌三下。)
4.竣事。幼兒園教育隨筆讓幼兒本身再做一次,然后叫幼兒回家記得做給家人看,并和家人一路做此游戲。
在此游戲運(yùn)動中,我始終要表現(xiàn)的是,幼兒是進(jìn)修的主人,先生只是運(yùn)動的支撐者與引誘者,是情況的創(chuàng)設(shè)者,我們要做的僅僅是為幼兒的周全生長,供給更充實、更有利的前提。
導(dǎo)讀:《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點(diǎn)決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。
一、設(shè)計意圖
小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、或毆打能夠的特點(diǎn)是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點(diǎn)決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強(qiáng)的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。
二、教學(xué)目標(biāo)的制定
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達(dá)對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
音樂學(xué)習(xí)心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運(yùn)動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強(qiáng)調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想象。目標(biāo)1是本次活動的重點(diǎn)。
2、在唱唱玩玩中學(xué)習(xí)做音樂游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在前運(yùn)算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué),脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強(qiáng)烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標(biāo)2是目標(biāo)1的基礎(chǔ)上進(jìn)行,又是目標(biāo)1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點(diǎn)。
三、活動準(zhǔn)備
為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強(qiáng)節(jié)奏感等,我適當(dāng)?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹撸敬位顒游易髁艘韵聹?zhǔn)備:
1、情景課件。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。
4、準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機(jī)。
四、活動流程
1、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
2、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學(xué)做小小雞。
托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。
1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)
3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進(jìn)行游戲)
六、幼兒游戲
1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進(jìn)行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點(diǎn)。
2、在游戲中結(jié)束本次活動。
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