動(dòng)物幼兒園游戲。
迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動(dòng)多以游戲?yàn)橹?。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。教師要注重幼兒園戶外游戲場(chǎng)地和室內(nèi)活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。作為幼教,你會(huì)怎么開(kāi)展幼兒園游戲教學(xué)呢?以下是由小編為大家整理的“幼兒園游戲:動(dòng)物怎樣過(guò)冬”,希望能對(duì)你有所幫助,請(qǐng)收藏。
5~6歲 集體 小組目 標(biāo)
使幼兒了解動(dòng)物過(guò)冬的幾種方式,初步理解不同的動(dòng)物采用不同的過(guò)冬方式
是為了適應(yīng)環(huán)境,保護(hù)自己。
準(zhǔn) 備
1、師生共同在活動(dòng)室墻壁上繪制一幅冬天的壁畫(huà),在樹(shù)干上、雪地下面挖幾
個(gè)能夠開(kāi)關(guān)的洞。
2、從舊畫(huà)報(bào)上剪一些動(dòng)物的圖片。
3、由教師將這些動(dòng)物圖片藏到壁畫(huà)中。如把冬眠的動(dòng)物藏到地下或樹(shù)洞里。
把不冬眠的動(dòng)物放到雪地上、房子后面等。
過(guò) 程
1、游戲——找動(dòng)物
① 請(qǐng)幼兒仔細(xì)觀察布置好的壁畫(huà)。想一想,冬天動(dòng)物們都到哪里去了?
② 讓幼兒在壁畫(huà)中尋找一種動(dòng)物。找到后要向全班報(bào)告:找到了什么動(dòng)物,
是在哪里找到它的?為什么會(huì)在那里找到它?它在干什么?
2、游戲——?jiǎng)游锓诸?lèi)
① 教師將更多的動(dòng)物圖片分發(fā)給幼兒,請(qǐng)幼兒討論,這些動(dòng)物都是怎么過(guò)冬
的。
② 請(qǐng)幼兒按過(guò)冬方式將動(dòng)物分類(lèi)排隊(duì)。例如:
冬眠:蛇、蛙、蝙蝠、刺猬、熊等;
備糧:螞蟻、田鼠、松鼠等;
南飛:燕子、大雁、天鵝、丹頂鶴等;
換皮毛:貓、狗、馬、牛、羊、ji、鴨、鵝等。
③ 請(qǐng)幼兒將這些動(dòng)物圖片放在壁畫(huà)的恰當(dāng)位置上。
建 議
1、活動(dòng)開(kāi)展前后,可讓幼兒在自家附近觀察動(dòng)物是怎樣過(guò)冬的。
2、活動(dòng)室的壁畫(huà)布置得要矮一些,活動(dòng)結(jié)束后要保留一段時(shí)間。允許幼兒在
自由活動(dòng)時(shí)間玩找動(dòng)物、藏動(dòng)物的游戲。還可以讓幼兒繼續(xù)補(bǔ)充畫(huà)中的內(nèi)容?!?/p>
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這次活動(dòng)結(jié)合托班幼兒的年齡特點(diǎn),小肌肉群發(fā)展不夠完善、動(dòng)作不協(xié)調(diào),而模仿能力強(qiáng)的特點(diǎn),采用游戲方法,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),通過(guò)游戲活動(dòng),初步培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力及動(dòng)手能力,發(fā)展幼兒小肌肉群的最佳靈活性。
活動(dòng)目標(biāo):
1.培養(yǎng)幼兒對(duì)小動(dòng)物的愛(ài)心及觀察動(dòng)物的興趣。
2. 初步學(xué)會(huì)喂小動(dòng)物吃飯及拼裝小動(dòng)物。發(fā)展幼兒小肌肉動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.布置情境:小橋、山洞及動(dòng)物園等。
2.各種玩具動(dòng)物及拼圖若干件。
指導(dǎo)重點(diǎn):組裝小動(dòng)物。引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)扣紐扣,按扣等。
活動(dòng)過(guò)程:
一. 在布置好的情境中引導(dǎo)幼兒參加游戲活動(dòng)的興趣。
師:小朋友們,今天老師帶你們到動(dòng)物園去,我們上車(chē)了,嘀嘀——。
二. 在路上放音樂(lè):引導(dǎo)幼兒走過(guò)小橋,鉆過(guò)山洞。
1.走小橋
師:請(qǐng)注意了,汽車(chē)上橋了,橋面很窄,有危險(xiǎn),請(qǐng)把車(chē)速放慢一點(diǎn)。
2.鉆山洞
師:請(qǐng)注意,汽車(chē)鉆山洞了,請(qǐng)小朋友低下頭。
幼兒每天離園前有一段等待家長(zhǎng)來(lái)接的時(shí)間,一些晚走的孩子往往非常失落。在這里我們搜集整理并設(shè)計(jì)了一些合適的小游戲,希望孩子在離園的時(shí)光里也能快樂(lè),并希望對(duì)老師們開(kāi)展這一時(shí)段的工作有所幫助。
開(kāi)心動(dòng)物園(小中班)
游戲目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說(shuō)出動(dòng)物園里的動(dòng)物名稱。
2.大膽模仿動(dòng)物的動(dòng)作。
游戲形式:集體或小組進(jìn)行。
游戲規(guī)則:
1.輪流說(shuō)出動(dòng)物園里的動(dòng)物名稱。
2.一邊說(shuō)動(dòng)物名稱,一邊模仿動(dòng)物的動(dòng)作。
3.不能說(shuō)別人說(shuō)過(guò)的動(dòng)物名稱。
游戲指導(dǎo):
1.學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。
2.大家一邊拍節(jié)奏。一邊問(wèn)“動(dòng)物園里有什么?”第一位幼兒站起來(lái)一邊說(shuō)“動(dòng)物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動(dòng)作。每位幼兒依次接著邊說(shuō)邊做動(dòng)作,整個(gè)游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。
3.如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說(shuō)過(guò)的動(dòng)物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個(gè)節(jié)目,游戲重新開(kāi)始。
游戲延伸:
1.可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說(shuō)和做動(dòng)作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的伶俐性。
2.可以變換游戲主題:如“開(kāi)心果園”,說(shuō)出水果的名稱;“開(kāi)心游樂(lè)園”,說(shuō)出游樂(lè)園里的游樂(lè)設(shè)施名稱;“汽車(chē)王國(guó)”,說(shuō)出汽車(chē)品牌……
導(dǎo)讀:游戲是幼兒的基本活動(dòng),它是能讓幼兒獲得快樂(lè)的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。
游戲是幼兒的基本活動(dòng),它是能讓幼兒獲得快樂(lè)的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。而幼兒在游戲時(shí)又離不開(kāi)教師的指導(dǎo),那么教師應(yīng)該怎樣去指導(dǎo)幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用,才能更好地去展示游戲自己的舞臺(tái)呢?以下幾點(diǎn)我想可以供教師們?nèi)⒖紝W(xué)習(xí)。
一、在幼兒游戲的過(guò)程中進(jìn)行有計(jì)劃的觀察
維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實(shí)際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點(diǎn),凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。因此對(duì)幼兒在游戲的過(guò)程進(jìn)行有計(jì)劃、有目的觀察非常重要,它是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵所在。
在日常工作中,有些教師可能認(rèn)為游戲是幼兒自己玩的,只要不出問(wèn)題,教師就可以不管,根本沒(méi)有觀察的意識(shí)。有些教師知道要通過(guò)觀察來(lái)指導(dǎo)幼兒游戲,但對(duì)為什么觀察、觀察什么、怎么樣觀察還不太清楚,出現(xiàn)了想觀察而不會(huì)觀察的現(xiàn)象。其實(shí),我們只要反復(fù)地去嘗試,在幼兒每次游戲時(shí)都進(jìn)行認(rèn)真地觀察,并把觀察到的情況記錄下來(lái),從中去分析幼兒在游戲中情緒、情感及社會(huì)性發(fā)展的情況,去了解幼兒游戲的興趣和需要,那么我們就能更好地制訂出適合幼兒需要的,有針對(duì)性的游戲指導(dǎo)計(jì)劃,真正地讓幼兒在游戲中獲得快樂(lè)、獲得更多的知識(shí)。
二、讓幼兒真正成為游戲的主人
游戲是幼兒的自主性活動(dòng),是幼兒的需要,而不是成人強(qiáng)加的逼迫性的活動(dòng)。在游戲中幼兒也不是成人愿望的執(zhí)行者,他們是根據(jù)自己的需要和愿望來(lái)玩游戲的,教師應(yīng)該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權(quán),讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等,幼兒是游戲的主人。
平時(shí)教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識(shí)和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或?qū)а萦變旱挠螒颍@樣會(huì)不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權(quán)。在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn);游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn);游戲中出現(xiàn)矛盾、糾紛要以幼兒的方式來(lái)解決;游戲中的環(huán)境布置也是幼兒自己的事情;游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強(qiáng)加的,這樣幼兒才愿意自覺(jué)遵守。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化成自己的經(jīng)驗(yàn)。因此教師要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。這是教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵。
三、具體指導(dǎo)幼兒游戲的幾個(gè)策略
首先,對(duì)于不同年齡特征的幼兒要用不同的方法來(lái)指導(dǎo)游戲。如小班幼兒特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周?chē)娜撕褪?,因此幼兒在游戲時(shí)教師要時(shí)刻注意觀察幼兒,當(dāng)他們對(duì)新出現(xiàn)的玩具材料不感興趣、不會(huì)玩、、不喜歡玩或只喜歡玩某一類(lèi)游戲時(shí),教師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會(huì)引導(dǎo)幼兒模仿,對(duì)幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。對(duì)于中、大班幼兒,教師則可以作為一個(gè)參與者、發(fā)問(wèn)者、傾聽(tīng)者和解決問(wèn)題的幫助者的身份去指導(dǎo)幼兒游戲。即:幼兒在游戲中需要教師參與或教師認(rèn)為有介入指導(dǎo)的必要時(shí),幼兒邀請(qǐng)教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個(gè)角色參與幼兒游戲,通過(guò)教師與幼兒、角色與角色之間的互動(dòng),起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在游戲的過(guò)程中教師還可以為幼兒提供一段時(shí)間,讓幼兒把游戲中的過(guò)程體驗(yàn)、存在的問(wèn)題、有創(chuàng)意的想法及做法等講出來(lái),通過(guò)幼兒之間的討論,與幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)發(fā)生碰撞,引導(dǎo)幼兒以他們自己的方式來(lái)解決問(wèn)題、分享經(jīng)驗(yàn)。
其次,對(duì)于不同的游戲主題要用不同的方法來(lái)指導(dǎo)游戲。幼兒在玩游戲時(shí),由于使用材料不同、游戲的規(guī)則不同,在游戲中活動(dòng)范圍的大小不同等因素,會(huì)表現(xiàn)不同的特點(diǎn)和形式。在不同的游戲主題中表現(xiàn)出的問(wèn)題也是不同的。在角色游戲中可能是因不會(huì)與人交往而發(fā)生沖突,或材料不能滿足需要而產(chǎn)生問(wèn)題;在結(jié)構(gòu)游戲中可能需要的是技能或是提供輔助材料方面的指導(dǎo);在表演游戲中也許就是對(duì)文學(xué)作品的理解,道具使用方面的問(wèn)題;在規(guī)則游戲中可能是對(duì)規(guī)則的理解和遵守方面的指導(dǎo)等等。在同一類(lèi)主題的游戲中,由于幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的多少等原因也會(huì)出現(xiàn)不同的問(wèn)題。例如“辦家家”的游戲,不管是小班、中班還是大班的幼兒都喜歡,但是他們?cè)谟螒蛑斜憩F(xiàn)的內(nèi)容是有差異的,這是由他們的發(fā)展水平和社會(huì)經(jīng)驗(yàn)所決定的。所以對(duì)不同游戲主題的指導(dǎo)方法是不一樣的,教師要根據(jù)每一種游戲特點(diǎn)及幼兒的需要指導(dǎo)游戲。
再就是對(duì)于同一主題不同的情節(jié)發(fā)展階段要用不同的方法來(lái)指導(dǎo)游戲。幼兒在游戲中同一主題的情節(jié)發(fā)展要經(jīng)歷產(chǎn)生、發(fā)展、高潮、結(jié)束等階段。幼兒在每一個(gè)階段的游戲情節(jié),表現(xiàn)和需要是不一樣的,對(duì)每一個(gè)階段的指導(dǎo)也應(yīng)該是不一樣的。教師如果不根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需要來(lái)指導(dǎo)游戲,就可能使幼兒的游戲始終停留在原有的水平上了。因此,在游戲的產(chǎn)生階段,教師應(yīng)根據(jù)幼兒在游戲中的興趣及他們的需要適時(shí)提供環(huán)境和材料,并利用多種方法引起幼兒的關(guān)注,以促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。在游戲的過(guò)程中要時(shí)刻觀察幼兒的情況,根據(jù)幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展及時(shí)增減玩具材料。隨著幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,教師要盡可能估計(jì)到幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中新的玩法、想法,為幼兒提供多種質(zhì)地、多種類(lèi)型及功能的材料,這些材料包括成型的玩具、替代品以及輔助材料等,只有這樣才能滿足幼兒的多種需要。在游戲進(jìn)入高潮即將結(jié)束時(shí),教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒對(duì)游戲中的多種體驗(yàn)、感受進(jìn)行推理,以幫助幼兒形成并分享正確的經(jīng)驗(yàn)。
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過(guò)創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動(dòng)物名稱字卡。
(二)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識(shí)各種常見(jiàn)動(dòng)物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。
三、活動(dòng)方法:想像法、激發(fā)法、重組法。
四、活動(dòng)過(guò)程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門(mén)口"購(gòu)買(mǎi)"一張門(mén)票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫(huà))出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥(niǎo)、獅子、大象、熊貓。鴨、魚(yú)等)作為人場(chǎng)券。
2.游客手拿折(畫(huà))好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類(lèi)和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹(shù)上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩"看誰(shuí)猜得對(duì)"。請(qǐng)找到動(dòng)物字卡的幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。
五、備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性及動(dòng)物與人類(lèi)相互依存的關(guān)系。
藝術(shù):學(xué)會(huì)觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫(huà)。
健康:玩小動(dòng)物競(jìng)賽游戲。
六、生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動(dòng)物、植物、人類(lèi)活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
七、家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過(guò)創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動(dòng)物名稱字卡。
(二)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識(shí)各種常見(jiàn)動(dòng)物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。
三、活動(dòng)方法想像法、激發(fā)法、重組法。
四、活動(dòng)過(guò)程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門(mén)口“購(gòu)買(mǎi)”一張門(mén)票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫(huà))出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥(niǎo)、獅子、大象、熊貓。鴨、魚(yú)等)作為人場(chǎng)券。
2.游客手拿折(畫(huà))好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類(lèi)和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹(shù)上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩“看誰(shuí)猜得對(duì)”。請(qǐng)找到動(dòng)物字卡的幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎(jiǎng)賞。
五、備領(lǐng)域滲透
科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習(xí)性及動(dòng)物與人類(lèi)相互依存的關(guān)系。
藝術(shù):學(xué)會(huì)觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫(huà)。
健康:玩小動(dòng)物競(jìng)賽游戲。
六、生活中滲透
可在教室各區(qū)域布置各種動(dòng)物、植物、人類(lèi)活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機(jī)教學(xué)。
七、家庭中滲透
在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
下面是“幼兒園小班游戲教案—?jiǎng)游锪熊?chē)”的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
1、學(xué)慣用“我是***,坐上火車(chē)快快跑”的句式舉行表述。
2、能勇敢地在團(tuán)體眼前發(fā)言。
3、留意諦聽(tīng)別人的發(fā)言,有精良的諦聽(tīng)習(xí)性。
運(yùn)動(dòng)預(yù)備課件,火車(chē)頭飾,種種動(dòng)物的頭飾、圖片。運(yùn)動(dòng)歷程一、發(fā)言交換,導(dǎo)入課題。出示課件(火車(chē)):聽(tīng)!什么聲音?開(kāi)來(lái)了一列小火車(chē),火車(chē)上有很多小動(dòng)物,你們猜!會(huì)是誰(shuí)呢?二、樹(shù)模解說(shuō),學(xué)說(shuō)句式1、操縱課件進(jìn)修短句。
猜一猜,誰(shuí)坐在火車(chē)上?小朋儕猜對(duì)后,涌現(xiàn)小動(dòng)物。
演示先容第一列車(chē)廂:聽(tīng)一聽(tīng),幼兒園教案小田雞說(shuō)什么?
(我是田雞呱呱叫,坐上火車(chē)快快跑)
幼兒團(tuán)體、個(gè)體訓(xùn)練。
2.幼兒訓(xùn)練第二列車(chē)廂小羊的話。
3.幼兒交換評(píng)論辯論:第三、四列車(chē)廂中小田雞、小狗的表述。三、操縱“小動(dòng)物開(kāi)仗車(chē)”游戲,牢固句式。
1.交接游戲名稱,先容游戲場(chǎng)景。
2、幼兒自選腳色(小貓、小羊、小鴨、公雞),先生扮火車(chē)頭。
3、明白游戲法則:坐上火車(chē)前要說(shuō)一句好聽(tīng)的話。
4.師生配合游戲。四、游戲“小朋儕開(kāi)仗車(chē)”,幼兒手工制作創(chuàng)編報(bào)告內(nèi)容。
1、幼兒交換評(píng)論辯論本身有什么本事。
請(qǐng)求用:“我是****,我會(huì)***”舉行表述。
2、先容游戲名稱。
3、交接游戲法則:
(1)有三列火車(chē),先生扮火車(chē)頭。
(2)被約請(qǐng)的幼兒上車(chē)前先作自我先容。
4、師生配合游戲。運(yùn)動(dòng)延長(zhǎng)在地區(qū)運(yùn)動(dòng)中繼承引誘創(chuàng)編并舉行游戲。
關(guān)于“幼兒園小班游戲教案—?jiǎng)游锪熊?chē)”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
導(dǎo)讀:幼兒的游戲中充滿了教育契機(jī),在平時(shí)的教育實(shí)踐中,教師要努力捕捉幼兒在游戲中生成的有價(jià)值的教育活動(dòng),使游戲活動(dòng)與其他課程有機(jī)結(jié)合,把游戲活動(dòng)延伸為進(jìn)一步的教育活動(dòng)。
幼兒的游戲中充滿了教育契機(jī),在平時(shí)的教育實(shí)踐中,教師要努力捕捉幼兒在游戲中生成的有價(jià)值的教育活動(dòng),使游戲活動(dòng)與其他課程有機(jī)結(jié)合,把游戲活動(dòng)延伸為進(jìn)一步的教育活動(dòng)。
在自主游戲中,常常看到不同水平,不同能力的孩子參與活動(dòng),每天不同的游戲內(nèi)容隱藏著不同的教育活動(dòng),這時(shí)需要教師做出有價(jià)值的判斷,把個(gè)別孩子的興趣點(diǎn)延伸為大家的需要。如在動(dòng)物園的游戲中,朱琦在動(dòng)物園里為長(zhǎng)頸鹿造了一件房子,造好后他自言自語(yǔ)的說(shuō):“給長(zhǎng)頸鹿住”,說(shuō)完把長(zhǎng)頸鹿放在他搭好的房子里,然后,他再拿了三塊長(zhǎng)方形的積木,放在了房子里,只見(jiàn)他把長(zhǎng)頸鹿“躺”在了積木上。我就去問(wèn)他:“長(zhǎng)頸鹿在干什么?”他輕輕的對(duì)我說(shuō):“長(zhǎng)頸鹿在睡覺(jué),這是他的床”。由于在最近的一段時(shí)間,我們進(jìn)行了學(xué)本領(lǐng)的主題活動(dòng),孩子們對(duì)動(dòng)物非常感興趣。我意識(shí)到這是一個(gè)幼兒生成的有價(jià)值的、幼兒感興趣的內(nèi)容。因此在交流分享中,我就向幼兒提出:動(dòng)物是怎樣睡覺(jué)的,通過(guò)討論大部分的孩子認(rèn)為,動(dòng)物和人一樣是躺著睡覺(jué)的。對(duì)于這些一時(shí)無(wú)法解答問(wèn)題,于是讓幼兒回家與父母共同尋找答案,并把生成的問(wèn)題轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)活動(dòng),進(jìn)行了“小動(dòng)物是如何睡覺(jué)的”“馬、長(zhǎng)頸鹿、大象睡姿是怎樣?”等一系列教育活動(dòng)開(kāi)展。使幼兒了解了各種動(dòng)物有各種不同的睡覺(jué)姿勢(shì):有的是站著睡覺(jué),有的是趴著睡,有的是卷著睡覺(jué)等等。豐富孩子的相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。這樣建立在幼兒興趣和已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上的活動(dòng),對(duì)幼兒的發(fā)展具有重要的意義。
教師要支持和引導(dǎo)幼兒自發(fā)開(kāi)展的一些游戲,最大限度的發(fā)揮孩子在游戲中主動(dòng)性。如在面包店里,團(tuán)團(tuán)拿著橡皮泥在手上搓,比一會(huì)兒變成了一長(zhǎng)條,他繼續(xù)搓,斷了,用手捏,不知做什么好,我就坐在他的旁邊,捏泥,然后壓壓扁,用模子做了一個(gè)五角形的面包,他也開(kāi)始學(xué)著我的樣子用模子做面包。我以平行游戲的方式,為他做出游戲行為的示范,使他掌握做面包的技能,游戲結(jié)束后,交流分享中,孩子們會(huì)展示和介紹自己在游戲中的成功作品。一次潘敏在理發(fā)店里,用夾子為刺猬打扮,她用了兩種不同顏色的夾子間隔的夾在刺猬的身上引起了大家的關(guān)注,于是我抓住孩子的興趣點(diǎn),讓幼兒數(shù)一數(shù)刺猬身上有幾只夾子,看看夾子的顏色有什么不同,夾子是怎樣排列。在老師的引導(dǎo)下,幼兒在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)數(shù),排序。如洋洋一邊為娃娃打扮,一邊數(shù)數(shù),娃娃的頭上有幾只夾子,陸仲盛學(xué)用兩種不同大小的夾子為螃蟹打扮。把計(jì)算活動(dòng)的內(nèi)容,認(rèn)知的目標(biāo)融入到游戲中,使孩子在游戲的環(huán)境中自然的學(xué)習(xí)。
在幼兒的游戲活動(dòng)中隱藏著許多有價(jià)值的教育素材,教師要善于觀察發(fā)現(xiàn)捕捉有價(jià)值的素材,促進(jìn)幼兒更好的發(fā)展。
【游戲目標(biāo)】
1.能按意愿選擇自己喜歡的活動(dòng)區(qū)域,遇到問(wèn)題能進(jìn)行協(xié)商,培養(yǎng)交往能力。
2.通過(guò)區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動(dòng)物保護(hù)自己的方法。
3.活動(dòng)中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。
【游戲準(zhǔn)備】
1.知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。
2.游戲場(chǎng)所準(zhǔn)備:本班各游戲區(qū)域
室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)
3.游戲材料準(zhǔn)備:
(1)美工區(qū):即時(shí)帖;皺紋紙;彩紙;舊報(bào)紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。
(2)益智區(qū):骰子5個(gè);棋譜5張;動(dòng)物棋子5只。
(3)閱讀區(qū):各種有關(guān)動(dòng)物方面的圖書(shū)、圖片等。
(4)表演區(qū):多種動(dòng)物頭飾;多種掛件等。
【游戲過(guò)程】
一、組織幼兒,引起幼兒活動(dòng)興趣。
二、教師講解各活動(dòng)區(qū)域的活動(dòng)內(nèi)容。交待活動(dòng)要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動(dòng)。
1.美工區(qū):動(dòng)物保護(hù)色
玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過(guò)剪、撕、貼、畫(huà)等方式把自己裝飾成自己喜歡的動(dòng)物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。
2.益智區(qū):動(dòng)物棋
玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動(dòng)物棋譜,右手拿動(dòng)物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個(gè)點(diǎn)子就走幾步,走到有動(dòng)物的格子,就要說(shuō)出此動(dòng)物的自我保護(hù)方法,動(dòng)物棋子從起點(diǎn)開(kāi)始一直走到終點(diǎn)游戲才算結(jié)束,快到終點(diǎn)時(shí)如擲的骰子點(diǎn)子較大,到終點(diǎn)后再退后走,直到點(diǎn)子的數(shù)字正好走到終點(diǎn)。可以一組兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時(shí)開(kāi)始,看哪組先走到終點(diǎn)者為贏。
3.閱讀區(qū):動(dòng)物的秘密
玩法:將各種有關(guān)動(dòng)物方面的圖書(shū)、圖片等放置其中,供幼兒反復(fù)閱讀、相互講述。
4.表演區(qū):動(dòng)物小舞臺(tái)
玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動(dòng)物頭飾,能在集體面前大膽表演。可進(jìn)行故事表演《小鹿歷險(xiǎn)記》和玩角色游戲《會(huì)保護(hù)自己的小動(dòng)物》。
三、教師巡回指導(dǎo),要求幼兒安靜有序地進(jìn)行活動(dòng)。
重點(diǎn)指導(dǎo)美工區(qū)的動(dòng)物保護(hù)色,鼓勵(lì)幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動(dòng)物。重點(diǎn)指導(dǎo)表演區(qū)故事表演《小鹿歷險(xiǎn)記》和角色游戲《會(huì)保護(hù)自己的小動(dòng)物》。
四、游戲評(píng)價(jià)。
1.指導(dǎo)幼兒收拾好游戲場(chǎng)地。
2.表?yè)P(yáng)游戲中表現(xiàn)好的幼兒。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.知道自己每個(gè)手指的名稱,體驗(yàn)手指的靈活性。
2.變換手的各種動(dòng)作,引導(dǎo)孩子們做出小動(dòng)物的形狀,對(duì)自己的手感興趣。
【活動(dòng)過(guò)程】
教師邊念《小動(dòng)物做游戲》(兒歌)邊做動(dòng)作,引導(dǎo)孩子們便唱邊做動(dòng)作。
《小動(dòng)物做游戲》
你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。
(雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)
你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。
(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)
你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛。
(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)
你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。
(雙手大拇指放在太陽(yáng)穴其余四指并攏作小狗狀)
你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開(kāi)放在身體兩側(cè)
我們一起爬上山 (從寶寶腳面上爬到腿上做好)
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