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幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《貼藥膏》

發(fā)布時間:2020-06-05

幼兒園大班游戲反思。

隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學的比例越來越重。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《貼藥膏》”,希望對您的工作和生活有所幫助。

【活動目標】

1、讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。

2、讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

3、訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

【活動重點】在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

【活動難點】如何讓孩子學會合作。

【活動準備】鈴鼓。

【活動過程】

一、開始環(huán)節(jié):

老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

二、基本環(huán)節(jié):

當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

師:孩子們都貼好了嗎?

幼:貼好了。

師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嗎?

幼:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

三、活動結束。

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。

【活動延伸】

這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

【教學反思】

1、在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學習,并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。

2、在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

3、在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

4、這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當?shù)拈_心,認真。

5、通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

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幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《貼藥膏》


認知目標:

讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。

情感目標:

讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

技能目標:

訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

教學重點、難點重點:

在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

難點:如何讓孩子學會合作。

活動準備:鈴鼓

活動過程:

一、開始環(huán)節(jié)老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

基本環(huán)節(jié):

當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

老師:孩子們都貼好了嘛?

幼兒:貼好了。

二、講解游戲規(guī)則老師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嘛?

幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

三、結束環(huán)節(jié):

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進衛(wèi)生間,小便、洗手,然后排隊喝水。

延伸環(huán)節(jié):

這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

游戲貼藥膏


游戲貼藥膏教案反思主要包含了活動目標,活動重點難點,活動準備,活動過程,活動延伸,教學反思等內容,讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事,讓幼兒學會合作,以及有團隊感,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看貼藥膏教案吧。活動目標

1、讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。

2、讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

3、訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點難點

活動重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

活動難點:如何讓孩子學會合作。

活動準備

鈴鼓。

活動過程

一、開始環(huán)節(jié):

老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

二、基本環(huán)節(jié):

當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

師:孩子們都貼好了嗎?

幼:貼好了。

師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,(教案.出自:幼兒園學習網(wǎng).教案網(wǎng))然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嗎?

幼:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

三、活動結束。

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。

活動延伸

這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

教學反思

1、在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學習,并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。

2、在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

3、在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

4、這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當?shù)拈_心,認真。

5、通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

大班下學期游戲活動《貼藥膏》案例與反思


活動設計背景:游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高對環(huán)境的應能力。因此我設計了貼藥膏的這個體育游戲。

活動目標

認知目標:讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。

情感目標:讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

技能目標:訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

教學重點、難點

重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

難點: 如何讓孩子學會合作。

活動準備

鈴鼓

活動過程

開始環(huán)節(jié):

老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

基本環(huán)節(jié):

當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師

讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

老師:孩子們都貼好了嘛?

幼兒:貼好了。

老師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嘛?

幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)

老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)

結束環(huán)節(jié):

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。

延伸環(huán)節(jié):

這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

教學反思

1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學習,并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。

2.在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當?shù)拈_心,認真。

5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

大班游戲教案及教學反思《貼鼻子》


活動設計背景

因在我們周圍經常看到一位盲人,而許多小朋友經常嘲笑他,我就設計了這個貼鼻子的活動?!顿N鼻子》是一個充滿童趣的游戲活動。在本次活動中,我借助貼鼻子這個游戲啟發(fā)幼兒在看一看、說一說、玩一玩中,了解、感受盲人的無助,激發(fā)幼兒的愛心和幫助弱者的情感。

活動目標

1、在玩游戲中,了解和感受盲人的無助。

2、激發(fā)幼兒幫助弱者的情感。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

教學重點、難點

了解和感受盲人的無助,激發(fā)幼兒助人為樂的情感

活動準備

缺少鼻子的小叮當掛圖、磁力鼻子和紅領巾各一

活動過程:

1、 出示小叮當掛圖,引入活動。

指著小叮當?shù)难劬Α⒆彀头謩e問:這是什么?

提問:你們發(fā)現(xiàn)這個小叮當少了什么?(鼻子)

2、給小叮當貼鼻子。

(1) 拿出鼻子,分別請幾個幼兒來貼鼻子。(幼兒很快并且很好的貼好鼻子,表揚鼓勵)

(2) 拿出紅領巾,再請幾個幼兒蒙著眼睛來貼鼻子。(這下幼兒把鼻子貼在了眼睛、頭、嘴巴上)

(3) 提問,讓幼兒討論:為什么把鼻子貼歪了?(因為眼睛看不見)

(4) 要怎樣才能讓看不見的人把鼻子貼好?

3、游戲:“幫助盲人”

玩法:讓一個幼兒蒙住眼睛當“盲人”,再用幼兒的椅子不整齊的擺在場地上做障礙物,另外兩個幼兒幫助“盲人”平安走過去。得到幫助的盲人也不要忘了說:“謝謝”

教學反思

1、 在活動設計上,我體現(xiàn)了幼兒樂于接受新事物新思想。

2、 在活動過程中,我設計了問題情境的進入激發(fā)了幼兒自主探索的興趣,從中激發(fā)幼兒想去、要去盲人的良好行為習慣。

但是在活動中也有很多不足之處,比如;

1、沒能實行多樣化的活動方式。

2、幼兒沒能全部參與活動中。

大班拼音識字游戲教案《貼商標》


游戲名稱:貼商標

游戲適用范圍:本游戲適用于拼音復習、課后詞語復習或單元階段性復習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內容包括音節(jié)詞和詞語。

游戲準備:各種實物以及相對應的音節(jié)或詞語卡片。實物可以按照類別來進行準備。

比如:

1、文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本…

2、水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子… 3、蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜、南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿… 除此以外,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機等等進行游戲準備。

游戲操作過程:

(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。) 導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。 生齊:“找找找,貼貼貼,一一對應妙妙妙!”(拍手)

1、請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。

2、學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。

3、如果該生認讀粘貼都正確生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。 如果該生認讀或粘貼出錯生齊:“錯錯錯!再想想!”)【擺擺手】會念的小朋友立即作出反應: (各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。

游戲活動教案:貼鼻子教案


游戲活動貼鼻子教案主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,在玩游戲中,了解和感受盲人的無助,激發(fā)幼兒幫助弱者的情感,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看貼鼻子教案吧?;顒釉O計背景

因在我們周圍經常看到一位盲人,而許多小朋友經常嘲笑他,我就設計了這個貼鼻子的活動。《貼鼻子》是一個充滿童趣的游戲活動。在本次活動中,我借助貼鼻子這個游戲啟發(fā)幼兒在看一看、說一說、玩一玩中,了解、感受盲人的無助,激發(fā)幼兒的愛心和幫助弱者的情感。

活動目標

1、在玩游戲中,了解和感受盲人的無助。

2、激發(fā)幼兒幫助弱者的情感。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、提高幼兒思維的敏捷性。

教學重點、難點

了解和感受盲人的無助,激發(fā)幼兒助人為樂的情感

活動準備

缺少鼻子的小叮當掛圖、磁力鼻子和紅領巾各一

活動過程:

1、 出示小叮當掛圖,引入活動。

指著小叮當?shù)难劬Α⒆彀头謩e問:這是什么?

提問:你們發(fā)現(xiàn)這個小叮當少了什么?(鼻子)

2、給小叮當貼鼻子。

(1) 拿出鼻子,分別請幾個幼兒來貼鼻子。(幼兒很快并且很好的貼好鼻子,表揚鼓勵)

(2) 拿出紅領巾,再請幾個幼兒蒙著眼睛來貼鼻子。(這下幼兒把鼻子貼在了眼睛、頭、嘴巴上)

(3) 提問,讓幼兒討論:為什么把鼻子貼歪了?(因為眼睛看不見)

(4) 要怎樣才能讓看不見的人把鼻子貼好?

3、游戲:“幫助盲人”

玩法:讓一個幼兒蒙住眼睛當“盲人”,再用幼兒的椅子不整齊的擺在場地上做障礙物,另外兩個幼兒幫助“盲人”平安走過去。得到幫助的盲人也不要忘了說:“謝謝”

教學反思

1、 在活動設計上,我體現(xiàn)了幼兒樂于接受新事物新思想。

2、 在活動過程中,我設計了問題情境的進入激發(fā)了幼兒自主探索的興趣,從中激發(fā)幼兒想去、要去盲人的良好行為習慣。

但是在活動中也有很多不足之處,比如;

1、沒能實行多樣化的活動方式。

2、幼兒沒能全部參與活動中。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《推小車》


設計意圖:

健康領域的一個重要目標就是培養(yǎng)幼兒對 體育活動的興趣,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調性;大班的孩子們都見過小推車,而且大多數(shù)孩子都有過推小車的經驗,他們非常喜歡玩推車游戲,本活動中快樂的小推 車,不是讓孩子們推真正的小車,而是通過孩子們的肢體動作模仿推車的過程-----兩個小朋友一個當小推車,一個當推車人,當小車的幼兒用胳膊支撐起身體 向前行進,推車的幼兒要用力抬起當小車的幼兒的兩條腿,這兩個動作對于大班幼兒來說是非常具有挑戰(zhàn)性的。為了增加活動的趣味性,活動中還設計了比賽推小車 的形式,既增加了難度鞏固了幼兒基本動作的練習,又讓孩子們感受到新鮮和刺激。

活動目標:

1、嘗試協(xié)作推小車的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性和想象力。

2、發(fā)展幼兒的肢體協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒對合作游戲的興趣。

活動目標

1、指導幼兒兩兩結伴進行推車游戲,增強手部力量,提高身體平衡協(xié)調能力。

2、培養(yǎng)幼兒合作意識,體驗與同伴協(xié)作游戲的快樂。

活動準備:

1、獨輪車四輛、指示圖卡,拱形門四個、半月?lián)u四個。

2、歡快的游戲音樂,進行曲。

活動過程:

一、快樂熱身活動律動導入,激趣。(教師帶領幼兒入場,結合律動做手部動作)師:伸出小手跟我做,小手拍拍,上拍拍,下拍拍,左拍拍,右拍拍,小手拍起來。(反復練習2-3遍,節(jié)奏由慢到快,隨幼兒的掌握情況逐漸加快節(jié)奏增加難度,增強趣味性。

二、快樂體驗,集體練習

1、談話導入,示范講解師:熱鬧的建筑工地上,小推車正在忙忙碌碌地運送貨物。

教師扮演推車人,請一名幼兒扮演小推車,示范合作"推車"的過程。

2、師邊示范動作邊詳細講解動作要領:一名幼兒身體伏地,雙手撐地,兩條腿用力蹬直,扮演小推車,另一名幼兒站在其后,抬起前一位幼兒的雙腳,兩人配合著向前行走。注意一定要抬起靠近腳踝的部位,這樣會更省力。

3、師幼共同分析、總結

(1)二人推車法:請一位小朋友雙手著地,教師雙手握其雙腳腳腕,成"推小車"狀前行。

(2)三人推車法:請一位小朋友雙手著地,另請兩位小朋友分別握其左腳腕和右腳腕,成"小推車"狀前行。

三、快樂比賽,難度練習

1、游戲:推小車比賽在兩次嘗試練習的基礎之后,將幼兒分成四小組,兩兩結伴游戲,其中一名幼兒扮演小推車,另一名幼兒來推,將"小車"從開始點推到終點,比比那組小車推得又快又穩(wěn)。比賽過程中,教師可適當對幼兒進行表揚與鼓勵,以激發(fā)幼兒的積極性和成功感。

2、游戲:運送"磚塊"全體幼兒組成四個"小車隊",為工人叔叔運送"磚塊"(沙包),將"磚塊"放在扮演小推車的幼兒背上運送到指定地點,比比哪個小車隊運送的"磚塊"最多。

四、放松活動:

在音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

活動延伸:

活動結束后教師和幼兒一起搜尋諸如"抬花轎"、"跳房子"等民間游戲,既可解決體育游戲與器械不足的矛盾,又可把民間游戲發(fā)揚光大。

活動反思:

幼兒在這次體育活動中興趣很濃,充分調動了幼兒的積極性,幼兒在分組游戲時發(fā)現(xiàn)個別幼兒還不能很好的推車,教師要隨時提醒幼兒認真觀看其他幼兒成功的秘 訣,后面推的幼兒要站在兩腳的中間提前面同伴的兩腳腳踝處,慢慢向前推。在最后部分比賽游戲時,要求幼兒在比賽后互相交換位置。讓他們更好的得到鍛煉。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案反思《拍墻》


活動目標:

1.喜歡參與游戲活動,體驗游戲活動帶來的快樂。

2.在活動中自覺遵守游戲規(guī)則,能聽指令快速做出動作反應。(重難點)

活動準備:

1.幼兒有玩木頭人游戲的經驗。

2.狗、小猴、青蛙、小兔等動物的貼圖。

活動過程:

1.導入。

師:老師今天要教小朋友們玩一個新游戲,現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起來到活動場地。

2.基本游戲:

(1)教師第一次講解游戲規(guī)則:一人當“拍墻人”,其他人當爭取去拍墻的人?!芭膲θ恕泵鎸Ρ谟檬终婆膲θ?,拍到第三次結束時,“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當“拍墻人”回頭時還有人正在動,那正在動的人就淘汰出局,想要拍墻的人如果能堅持到最后不被“拍到墻”看到動時,順利拍到墻時就勝利地輪為下一個拍墻的人。

(2)教師示范游戲的基本玩法。

(3)師幼第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要去拍墻的人。

(4)師幼第一次游戲結束后,師幼共同小結游戲的基本玩法及規(guī)則。

(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。

(6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結游戲規(guī)則。

(7)幼兒進行第三次游戲。

3.創(chuàng)新玩法:

(1)教師出示小狗、小貓、小猴等動物貼圖,鼓勵幼兒大膽想象游戲的創(chuàng)新玩法。

(2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。

提升玩法的游戲規(guī)則:“拍墻人”先說出動物角色的名稱,并用手掌快速拍動物角色貼圖三下再快速回頭,當“拍墻人”回頭時,想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動物角色,如果想要拍墻的人沒能及時扮演動物角色或還正在動的人將淘汰出局。

(3)師幼進行第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要拍墻的人。

(4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結提升游戲的玩法及規(guī)則。

(5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。

(6)第二次游戲后,師幼再次小結游戲規(guī)則。

(7)幼兒進行第三次游戲。

4.教師小結,游戲結束。

活動反思:

在本次《拍墻》的游戲活動中,幼兒樂意參與游戲活動,并從中體驗游戲的快樂,也初步突破重難點,大多數(shù)幼兒還是能夠聽“拍墻人”的指令做出動作,幼兒的反應靈敏,角色表演的欲望較強,整節(jié)游戲活動的氛圍比較濃厚;但由于個別幼兒興致較高,我沒有及時發(fā)現(xiàn)幼兒的情緒,沒有強調幼兒認真傾聽游戲規(guī)則,導致個別幼兒特別急于參與到游戲中,沒有認真聽清游戲規(guī)則,在玩游戲的過程中多次被淘汰出局。

幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《表演游戲》


第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:

經過一學期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會尋找現(xiàn)場現(xiàn)成的廢舊材料布置場景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個別男孩子在表演時不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。

一游戲目的:

1通過對作品的理解,能在角色對話、動作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。

2能正確處理游戲中的糾紛,會較正確地評價自己和別人。

二游戲主題:(預定)

1《金雞冠的公雞》

2《小蝌蚪找媽媽》

三游戲

1物質準備:

頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。

2知識經驗準備:

幼兒已能復述故事四游戲指導:

第一次指導:

1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對話?"請幼兒一起來復習故事里的對話。

2引導幼兒思考:

(1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?

(2)可以用哪些動作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?

3、請個別幼兒示范表演。請其他幼兒說說他們表演得如何。

4、請幼兒協(xié)商角色分配,選擇場地及表演道具。

5、提出要求:

(1)要用恰當?shù)恼Z調、表情、動作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

(3)要愛護玩具。

6幼兒游戲,教師重點指導幼兒有表情地進行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進行表演。

7、評價:評選在表演中注意語調、動作、表情變化的最佳小演員。并請表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵大家向他們學習。

第二次指導:

1以評價上次游戲情況引入。

"上次我們班玩了一個好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時候哪個角色最難表演?要怎么表演更好呢?"

2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。

3、提出要求:

(1)用恰當?shù)恼Z調、表情、動作形象地扮演角色.

(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

(3)要愛護玩具。

4、請幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協(xié)助幼兒強配弱,促進共同發(fā)展。

5、幼兒游戲,教師重點指導能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。

6、講評:

(1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。

(2)請個別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。

(3)表揚在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學習解決問題的辦法。。

第三次指導:

1與幼兒共同回憶故事內容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內容嗎?那請你們來說說故事里的情節(jié)及對話。并加上自己的動作和表情。"

2、表揚能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。

3、提出表演的要求:

(1)注意表情的變化,動作應符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。

(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進行游戲。

4、幼兒游戲。

(1)教師重點啟發(fā)幼兒運用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。

(2)鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

(3)觀察幼兒尋找替代品進行游戲的情況,給予一定提示。

5、講評:請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。并評選出今天的最佳小演員。

第四次指導:

1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。

"大家都已經表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個角色啊?為什么呢?"

2、請個別幼兒上來表演故事中精彩的片段。

3、提出游戲要求:

(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。

(2)整理保管好游戲材料,愛護玩具。

(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。

4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。

5、幼兒游戲,教師重點指導幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。

6、評價:表揚會愛惜并整理好玩具的幼兒。并請幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請大家向他們學習。

第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:

經過前階段的練習,幼兒對作品的主題思想有了更進一步的理解,能用動作,不同的語調創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點,表演時的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強培養(yǎng)。

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