幼兒園益智游戲。
幼兒園定期舉辦活動(dòng),對(duì)幼兒具有進(jìn)一步再教育的功能作用,通過(guò)活動(dòng)或者游戲的形式,幼兒更加有興趣學(xué)習(xí),具有提高幼兒學(xué)習(xí)效率的效果。為了活動(dòng)可以更加精彩,就需要我們提前準(zhǔn)備好活動(dòng)的方案。那么,你知道有哪些值得參考的幼兒活動(dòng)方案嗎?以下是小編收集整理的“大班益智游戲9則”,供您參考,希望能夠幫助到大家。
大班益智游戲9則
01開(kāi)火車(chē)
活動(dòng)目標(biāo):
1.能大膽、清楚地與老師對(duì)話(huà)。
2.愿意跟教師一起玩情節(jié)性的游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
方向盤(pán)一個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
1.指導(dǎo)幼兒聽(tīng)老師的指令開(kāi)火車(chē)。
2.并能與老師簡(jiǎn)單的交流。如師:我的火車(chē)就要開(kāi),誰(shuí)要坐。幼兒答:我要坐。師:你是誰(shuí)?幼兒:我是**坐上火車(chē)慢慢跑。
02認(rèn)鼻子
游戲目的:訓(xùn)練幼兒觀察力。
游戲規(guī)則:被認(rèn)鼻子的小朋友,只能將頭露在外面,其余用布簾遮擋。
游戲材料:紙、皮筋、布簾。
游戲準(zhǔn)備:
1.布簾拉起,高度能遮住小朋友胸部以下。
2.、將白紙挖一個(gè)洞,露出鼻子的部位,兩邊系一皮筋,可當(dāng)面具,套在小朋友臉上。
游戲玩法:
1.將參加者分成兩組進(jìn)行比賽。
2.一方先派代表將鼻子露出的面具戴好,站在布簾的后面,由另一方的人猜猜看誰(shuí)是誰(shuí)的鼻子。
3.兩組幼兒中間用布簾隔開(kāi),使一方的人只能露出頭。
4.由表演的一方先發(fā)問(wèn):"這么漂亮的鼻子是誰(shuí)的?"讓另一方的人猜猜看。
5.如果猜對(duì)了,雙方互換位置繼續(xù)進(jìn)行游戲,如果猜錯(cuò)了則換另一個(gè)小朋友繼續(xù)猜。
6.猜得快,最先認(rèn)完小朋友的隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì)。
03大圓圈與小圓圈
適合年齡:3-4歲
游戲目的:區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察能力。
游戲準(zhǔn)備:
1、在場(chǎng)地中間畫(huà)一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫(huà)若干小圓圈(能站2-3名幼兒)。
2、大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。
游戲方法:
幼兒四散在場(chǎng)地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿(mǎn)地圈。看到大圓中間站,見(jiàn)到小圓分散站”。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場(chǎng)地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。
活動(dòng)規(guī)則:
教師舉起大圓形紙片時(shí),所有幼兒都站到場(chǎng)地上的大圈內(nèi);教師舉起小圓形紙片時(shí),小朋友分散站到小圈內(nèi)(每個(gè)小圈站2-3人)。
指導(dǎo)建議:
1、游戲開(kāi)始前,應(yīng)先讓幼兒熟悉兒歌,識(shí)別標(biāo)記物的大小。
2、在游戲過(guò)程中,要提醒幼兒互相關(guān)心,避免相互推擠。
04數(shù)青蛙
玩法:
1.把幼兒分成人數(shù)相等的甲乙兩組。
2.教師說(shuō):“一只青蛙一張嘴?!?/p>
3.甲組幼兒馬上答:“兩只眼睛四條腿?!?/p>
4.乙組答:“撲通一聲跳下水。”
5.教師接著說(shuō):“兩只青蛙兩張嘴?!?/p>
6.換乙組幼兒答:“四只眼睛八條腿?!?/p>
7.甲組幼兒答:“撲通兩聲跳下水?!?/p>
8.教師可隨意喊出青蛙只數(shù),甲乙組就按青蛙的只數(shù),輪流答出青蛙的眼睛數(shù)、幾條腿和跳水的聲音數(shù)。
9.答錯(cuò)的幼兒停止一次游戲。
1.利用問(wèn)答形式,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
2.這個(gè)游戲也可采用個(gè)別幼兒搶答形式,看誰(shuí)接得快,接得對(duì)。
附兒歌《數(shù)青蛙》
一只青蛙一張嘴,
兩只眼睛四條腿,
撲通一聲跳下水;
兩只青蛙兩張嘴,
四只眼睛八條腿,
05神奇的紙盒
玩法:把家里使用過(guò)的紙巾盒留下,往里面放進(jìn)一些玩具、糖果、水果等,讓寶寶摸一摸,請(qǐng)他在拿出來(lái)之前說(shuō)出名稱(chēng),或者給他指令,請(qǐng)他按指令拿出東西來(lái)。對(duì)大一點(diǎn)的孩子,你可以給他否定的指令,如:“請(qǐng)你把不可以吃的東西拿出來(lái)”“請(qǐng)你把不是圓的東西拿出來(lái)”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎(jiǎng)勵(lì)的方法,比如:拿對(duì)了糖果,就把糖果獎(jiǎng)勵(lì)給寶寶吃,拿錯(cuò)了,糖果就歸媽媽吃等。
06扔紙球
玩法:拿一個(gè)籃子,菜籃或洗衣籃都可以,然后拿一些報(bào)紙,把報(bào)紙裹成一團(tuán),做成一個(gè)一個(gè)紙球,媽媽、爸爸和寶寶輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的球最多。
07會(huì)滾動(dòng)的箱子
玩法:把家里買(mǎi)回來(lái)的電視或其他大件物品的紙皮包裝箱留下,讓寶寶鉆進(jìn)去縮緊身體,然后滾動(dòng)紙皮箱子,孩子會(huì)樂(lè)不可支。為了避免傷著孩子,你最好在每次滾動(dòng)箱子之前大聲問(wèn)他:“準(zhǔn)備好了嗎?”確定他做好了準(zhǔn)備才開(kāi)始,滾動(dòng)的幅度也可以根據(jù)孩子的適應(yīng)情況而調(diào)整。
08接龍
一、游戲目的:識(shí)別幾何圖形、顏色、實(shí)物,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。
二、游戲規(guī)則:
1、按接龍活動(dòng)的要求依次出卡片,一次一張,每人一次,輪流進(jìn)行,卡片先出完者為勝。
2、接龍時(shí)從兩頭接,不能從中間接。
三、游戲材料:剪2厘米寬、5厘米長(zhǎng)白卡紙塊若干片,畫(huà)成接龍卡。
四、游戲準(zhǔn)備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
五、游戲玩法:
1、實(shí)物接龍,把相同的實(shí)物相接。
2、顏色接龍,把相同的顏色相接。
3、形狀接龍,把相同的形狀相接。
09我來(lái)找,我來(lái)看,我來(lái)玩
[活動(dòng)目標(biāo)]
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
[活動(dòng)準(zhǔn)備]
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類(lèi)游戲操作紙若干。
[活動(dòng)過(guò)程]
1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
(1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線(xiàn)——把相同的圖用線(xiàn)連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線(xiàn)連成和范例一樣的圖案。
(3)數(shù)數(shù)——認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
(4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。
(5)涂色——讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
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益智游戲5則
01、想象的游戲
“想像力”可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來(lái)世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來(lái)的遠(yuǎn)景。
02、分類(lèi)的游戲
這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類(lèi)物品,例如小汽車(chē)、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)其共同特征來(lái)加以分類(lèi),并鼓勵(lì)其重復(fù)分類(lèi)。也可以提供符號(hào)、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞……等材料,讓孩子能依其特性分類(lèi)。
03、接龍的游戲
許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”:上班→班長(zhǎng)→長(zhǎng)大→……“繪畫(huà)接龍”:一個(gè)主題大家接力畫(huà);“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:從前有一個(gè)獵人……“動(dòng)物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……
04、猜謎的游戲
猜謎對(duì)孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線(xiàn)、萬(wàn)根線(xiàn),掉到水里就不見(jiàn)”猜“雨”這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線(xiàn)索,讓孩子提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。
05、扮演的游戲
例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵(lì)孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母親可以提供一些線(xiàn)索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對(duì)話(huà);給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……
益智游戲4則
一、敲鐘
游戲目標(biāo):
1.訓(xùn)練幼兒聽(tīng)聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力。
2.發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:
游戲準(zhǔn)備:
1.在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。
2.家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說(shuō)"好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下。"幼兒回答正確后家長(zhǎng)說(shuō)"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。
游戲指導(dǎo):
1.鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)。
2.盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、我的火車(chē)就要開(kāi)了
游戲準(zhǔn)備:
幼兒學(xué)會(huì)兒歌
游戲玩法:
1.幼兒圍圈或分兩排坐,教師站圈內(nèi)作火車(chē)。
2.游戲開(kāi)始,教師邊開(kāi)火車(chē)邊念兒歌:“小朋友,快快來(lái),我的火車(chē)就要開(kāi)了,嘟嘟。。。。。。”幼兒跟隨教師邊念兒歌邊拍手。
3.當(dāng)兒歌念完,教師就站到一位幼兒的面前,并問(wèn):火車(chē)開(kāi)到哪里去?這位幼兒說(shuō):“開(kāi)到北京去,并立即站起來(lái)跟者教師一起開(kāi)火車(chē)。當(dāng)火車(chē)開(kāi)到誰(shuí)的前面,誰(shuí)就立即站起來(lái)并回答火車(chē)開(kāi)到哪個(gè)地方去,地方由幼兒自由選擇。
4.游戲反復(fù)進(jìn)行。
三、誰(shuí)會(huì)飛
1.幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!?/p>
2.幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。
3.幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。
4.教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。
5.當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。
6.幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。
7.多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。
四、瓶蓋樂(lè)
一、價(jià)值指向:
1、在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以?xún)?nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂(lè)趣。
2、培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。
二、材料設(shè)計(jì):
1、用卡紙畫(huà)好一幅格子圖。
2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以?xún)?nèi)數(shù)字。
3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。
三、玩法提示:
1、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿(mǎn),注意瓶蓋反面朝上。
2、兩人分別將自己的瓶蓋翻開(kāi),正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。
3、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以?xún)?nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。
4、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。
四、指導(dǎo)要點(diǎn):
1、活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。
2、翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。
3、鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。
益智游戲6則
01猜猜我在哪
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的自信心。2、鍛煉幼兒的聽(tīng)覺(jué),培養(yǎng)方向感,提高靈敏性。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紙球
活動(dòng)玩法:
將幼兒圍成一個(gè)圈,請(qǐng)一名幼兒站在圈中間,蒙上眼睛,教師將紙球給一名幼兒,幼兒拿著紙球一直往
下傳,幼兒不能發(fā)出任何聲音,當(dāng)教師喊停的時(shí)候,球傳到哪位幼兒的手中,便請(qǐng)她學(xué)自己喜歡的小動(dòng)
物叫,然后,被蒙上眼睛的幼兒就要用手指出發(fā)出聲音的地方在哪。如果猜對(duì)了就獎(jiǎng)勵(lì)小貼畫(huà)一張,如
果未猜對(duì),就再重新來(lái)一遍或拿下眼罩,告訴幼兒是誰(shuí)發(fā)出聲音的。
02變變變
活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出:教師扮演魔術(shù)師出場(chǎng)
教:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來(lái)了精彩的魔術(shù),想看嗎?(想)
二、魔術(shù)表演
1.魔術(shù)師表演:
揮動(dòng)魔棒:“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得
棒不棒?給我拍拍手。同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走
2.請(qǐng)配班老師一起表演
魔術(shù)師揮動(dòng)魔棒說(shuō):“變變變,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走
魔術(shù)師再次揮動(dòng)魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲(chóng)”沒(méi)變,魔術(shù)師用魔棒在*老師頭上一指說(shuō):“叮
咚”,馬上蹲下變成石頭
三、魔術(shù)師和幼兒一起表演
1.教師提出要求
“變變變,變變變,變成毛毛蟲(chóng)”
魔術(shù)師巡視,變得不對(duì)孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。
2.“變變變,變變變,變成小鴨子”
3.“變變變,變變變,變成大猩猩”
4.游戲可循環(huán)繼續(xù)。
四、邀請(qǐng)幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演
教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰(shuí)愿意來(lái)當(dāng)魔術(shù)師表演?
1.邀請(qǐng)一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒,男孩女孩分組游戲
2.繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演
五、結(jié)束:
教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你
們一起玩。拜拜!
03接反話(huà)
玩法:
1、教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是……”
2、幼兒立即接“猴子是瘦的”。
3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問(wèn),如此反復(fù)游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,
皮膚白;蘋(píng)果大,葡萄小等。
4、幼兒回答時(shí)要有一定的速度,并按上句的句式來(lái)回答下句。
5、教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問(wèn)時(shí)要由易到難。
揭示:
1、發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。
2、教師可變換上句的句式向幼兒提問(wèn),以活躍幼兒的思維。
04拍手
游戲目標(biāo):培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。
游戲玩法:
1.該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?/p>
2.教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。
3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。
4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。
5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍
一下。
6.加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。
7.游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘
05齊心協(xié)力
游戲玩法:四隊(duì)幼兒站在起點(diǎn),兩兩相對(duì),每人手里拿一個(gè)硬紙板,然后站在排頭的兩名幼兒將球放在
手中的紙板上,聽(tīng)到口令后,一起向前走,在走的過(guò)程中球不能用手去碰或者球掉需撿起后繼續(xù)往前走
,到終點(diǎn)線(xiàn),幼兒需將手中的球投進(jìn)筐或者桶中,投中即為獲勝。
游戲規(guī)則:在走的過(guò)程中不能用手去碰求球。
06套圈
游戲目的:
發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。
準(zhǔn)備材料:
大小不同的圈若干個(gè)、底柱1個(gè)。
游戲步驟:
成人先將圈按大小順序放在底柱旁,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。
將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。
也可將圈依次疊高。
游戲提示:
底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開(kāi)始游戲時(shí),可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對(duì),以后改用
上下一樣粗細(xì)的柱子。
游戲中成人可適當(dāng)提示。
體育游戲9則
一、兩人三組
規(guī)則:四組家庭同時(shí)進(jìn)行比賽,家長(zhǎng)和孩子并排,相鄰的一側(cè)退用繩子綁住,從起點(diǎn)
走到終點(diǎn)最快者為勝。
二、親子跳繩:
規(guī)則:在一分鐘內(nèi)親子合作跳繩個(gè)數(shù)多者勝出。
三、拔河:
各班推選10名家長(zhǎng)參加拔河,采用式比賽,決出名次。
四、推小車(chē):
規(guī)則:以班級(jí)為單位,6組家庭為一隊(duì),采用接力賽的方式。孩子坐在滑板上,手捧
兩個(gè)皮球,并且手中捏一根繩子的一端,家長(zhǎng)拉著繩子另一端,在前方拖小車(chē)前進(jìn),
繞過(guò)終點(diǎn)回到起到接力完成任務(wù),先完成組為勝。
五、人力推車(chē):
幼兒兩手著地向前爬,家長(zhǎng)抓住幼兒的雙腳向前推,先到終點(diǎn)者勝出。
六、親子拍球賽:
規(guī)則:分兩隊(duì)進(jìn)行,每隊(duì)6人;幼兒騎在家長(zhǎng)肩膀上進(jìn)行拍球比賽……
七、四國(guó)大戰(zhàn):
規(guī)則:四個(gè)家庭各占四個(gè)方向,家長(zhǎng)站在中心,每人在腰上系一個(gè)籮筐,四位幼兒站
在四邊,用力向中心用力投球,家長(zhǎng)接球,接到多者為勝。
八、袋鼠跳:
規(guī)則:家長(zhǎng)與幼兒運(yùn)用身體的任何部分夾住球向前跳,并跳過(guò)一個(gè)障礙,球不掉下來(lái)
為勝。
九、母雞下蛋:
規(guī)則:家長(zhǎng)在腰間系一個(gè)桶,桶里放著海洋球,家長(zhǎng)和孩子在規(guī)定時(shí)間內(nèi)原地跳,看
誰(shuí)桶里掉下來(lái)的球多為勝。
幼兒游戲9則
“打彈子、滾圈子、踢毽子、盯核子、造房子、拉鈴子、刮片子、摜結(jié)子、抽陀子”稱(chēng)為上海弄堂九子游戲。
01、頂核子
規(guī)則玩法:在場(chǎng)地內(nèi)畫(huà)直徑10厘米、20厘米、40厘米三個(gè)同心圓圈,每圈線(xiàn)寬3厘米。核子(橄欖核)2個(gè),一個(gè)放在圓心,一個(gè)由幼兒手持。身體須直立,用兩手指持核子,頂中圈心核子。每名運(yùn)動(dòng)員可進(jìn)行5次頂核子,如未頂中圈心核子為0分,如頂中,以核子最后所落的位置計(jì)算得分。10厘米圈為1分、20厘米圈為3分、40厘米圈為5分、40厘米圈外為10分。頂核子時(shí),手持核子不得低于頸部。根據(jù)5輪得分總和計(jì)算成績(jī),分?jǐn)?shù)高者名次列前。
02、摜結(jié)子
規(guī)則玩法:臺(tái)子1張,麻將牌4只,米結(jié)子1只。持4只麻將牌擲向臺(tái)面,隨后將結(jié)子拋向空中,接在手心,拋接之間將桌上4只骨牌相繼翻成白色(正面)、橫式、豎式、黑色(反面)等多種方式。結(jié)子、骨牌落地為失敗。按拋結(jié)子次數(shù)多少分輸贏。
03、打彈子
規(guī)則玩法:最簡(jiǎn)單的玩法是“互彈法”。一人將彈子彈出,另一人用彈子擊發(fā),擊中者贏對(duì)方一枚,未擊中,對(duì)方擊發(fā)。另一種玩法是在地上挖六個(gè)拳頭大小的坑,前五個(gè)坑間隔一米,最后一個(gè)坑間隔兩米,為“主坑”。從第一個(gè)坑外一米處開(kāi)始彈球,球不入坑則輪換。同一球連進(jìn)五坑再進(jìn)“主坑”后成為“主球”,“主球”可射殺任意其他彈球,被彈中的球算作失敗。其他球可通過(guò)連續(xù)擊中“主球”3次成為“新主球”。最后剩下的彈球?yàn)橼A。
04、造房子
規(guī)則玩法:在長(zhǎng)4米寬2米的平坦長(zhǎng)方形地面上畫(huà)上四層樓房,依次將小方磚踢入每層樓房,按照樓房格子的安排進(jìn)行單腳或雙腳跳躍,回到起點(diǎn)為完成。磚必須踢入指定樓層方才作數(shù),跳躍時(shí)單雙腳不得踩線(xiàn),跳錯(cuò)樓層必須重跳。勝負(fù)依據(jù)幼兒完成建造各層樓的時(shí)間進(jìn)行比較,用時(shí)少者列前;用時(shí)相當(dāng)以重跳、重踢次數(shù)少者為勝。
05、扯鈴子
規(guī)則玩法:1只鈴子,1付連繩的扯柃棒。玩時(shí)兩手各握一根扯柃棒,設(shè)法將場(chǎng)內(nèi)的鈴子在扯柃棒繩子上轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),并變換各種動(dòng)作,時(shí)間為3分鐘。鈴子轉(zhuǎn)動(dòng)為比賽開(kāi)始,記1分;3分鐘內(nèi)鈴子連續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng),不出現(xiàn)落地記5分;鈴子在繩上、棒上、空中、地上每變換一種動(dòng)作加1分,每落地一次扣1分。得分多者獲勝。
06、套圈子
規(guī)則玩法:在6米×2米的長(zhǎng)方形場(chǎng)地內(nèi),從起套線(xiàn)1.8米處起放20個(gè)瓶子,間隔距離為縱向0.4米、橫向0.3米。準(zhǔn)備直徑為11厘米的套圈10個(gè)。比賽時(shí)每人持10個(gè)圈,投10次。從起套線(xiàn)直線(xiàn)向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計(jì)0分。玩時(shí)腳踏或超過(guò)起套線(xiàn)為犯規(guī),投中無(wú)效。根據(jù)套中分值的總和計(jì)算,分?jǐn)?shù)高者名次列前,如總成績(jī)相等,按單次分值最高者列前。
07、滾輪子
規(guī)則玩法:在一個(gè)20米×4米的長(zhǎng)方形場(chǎng)地內(nèi),放置3根圓柱。準(zhǔn)備滾圈和鐵鉤各一個(gè)。聽(tīng)到出發(fā)信號(hào)后,從起點(diǎn)用鐵鉤鉤住輪子向前滾動(dòng),在滾動(dòng)中繞每根圓柱一圈后返回。不得用手接觸滾圈,如果輪子倒地,可在倒地處扶起重來(lái),但需加時(shí)5秒。最終所用時(shí)間少者為勝,若成績(jī)相等,則按輪子倒地次數(shù)少者列前。
08、跳筋子
規(guī)則玩法:依從膝蓋、垂手、腰部、肩胛、頭頂再依次往還的次序分9級(jí)進(jìn)行比賽。每隊(duì)三人,將橡皮筋拉開(kāi)成等邊三角形,對(duì)手三人須在標(biāo)志物處按同一節(jié)奏、統(tǒng)一規(guī)定動(dòng)作進(jìn)行比賽。在任一高度未按同一節(jié)奏、統(tǒng)一動(dòng)作和換位即為失敗,停止比賽。最終按完成規(guī)定動(dòng)作級(jí)數(shù)高者為勝。
09、抽陀子
一般老上海人管它叫抽“賤骨頭”。
規(guī)則玩法:一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉(zhuǎn)的陀螺。陀螺有大有小,有木的有鐵的,比賽時(shí)2個(gè)陀螺對(duì)撞,誰(shuí)的被撞停就輸了。
手指游戲9則
01手指寶寶做運(yùn)動(dòng)
一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)
兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)
三個(gè)手指捏捏捏(伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)
四個(gè)手指撓撓鬧(伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)
五個(gè)手指拍拍拍(雙手對(duì)拍)
02小動(dòng)物做游戲
你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰(雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)
你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)
你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)
你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪(雙手大拇指放在太陽(yáng)穴其余四指并攏作小狗狀)
你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬(雙手五指伸開(kāi)放在身體兩側(cè)
我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)
03手指謠
時(shí)鐘說(shuō):滴答,滴答,滴答,滴答(兩手豎起食指左右擺動(dòng))
剪刀說(shuō):咔嚓,咔嚓,咔嚓,咔嚓(食指與中指做剪刀)
榔頭說(shuō):叮當(dāng),叮當(dāng),叮當(dāng),叮當(dāng)(兩手握拳上下敲擊)
機(jī)器說(shuō):轟隆,轟隆,轟隆,轟?。▋墒治杖坜D(zhuǎn)動(dòng))
小朋友拍手說(shuō):噼啪,噼啪,噼啪,噼啪,停!(有節(jié)奏地拍手,最后一下在頭頂停?。?/p>
04
好朋友(右手打開(kāi)向外伸)在一起(左手打開(kāi)向外伸)
我們快來(lái)(握拳猛的打開(kāi)手同時(shí)向外拉二次)鍛煉身體(快速胸前繞繞拍一下)
頭兒(大拇指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰
脖子(食指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰
腰兒(中指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰
屁股(無(wú)名指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰
腳兒(小拇指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰
大家來(lái)做鈕鈕操(兩手交插握握再合并伸直)
做個(gè)鍵康好寶寶(右手慢慢爬,上拳下手撐變磨菇、左手再來(lái)一次)。
05我是一個(gè)大蘋(píng)果
我(指著自己,表情夸張)是一個(gè)大蘋(píng)果(雙手張開(kāi)表示“大”)
小朋友們都愛(ài)我(雙手食指點(diǎn)著前面的人)
請(qǐng)你先去洗洗手(雙手做洗手的動(dòng)作)
要是手臟(用右手食指點(diǎn)著左手手掌)別碰我?。〒]動(dòng)右手表示“不”)
06小熊小熊圓圓臉
小熊小熊圓圓臉(用手在寶寶的手心畫(huà)圓)
一步一步上上坡(從寶寶的手往手臂上點(diǎn)上去)
幾里古嚕滾下來(lái)(在寶寶身上從上往下做滾狀)
滾進(jìn)一個(gè)山洞里(用手點(diǎn)到寶寶的胳吱窩撓撓)
07
拍拍(拍二下)插插(手指打開(kāi)背靠一起手插進(jìn)、手指并一起向前)開(kāi)始拔
右拇指動(dòng)動(dòng)向右拔(右手彎曲左手伸直向右拔)
左拇指動(dòng)動(dòng)向左拔(左手彎曲右手伸直向左拔)
拔呀拔呀拔呀拔,兩只小手(攤平)不分家(豎起兩個(gè)大拇指碰到一起)。
08
一只小雞嘰嘰,抵抵頭(雞嘴狀點(diǎn)桌面三下)吃米米(碰碰食指三下)
來(lái)了(先伸出右手手心向下)一群(再伸出左手手心向下,放在右手上)小鴨鴨(做鴨嘴狀三下)
游游泳(兩個(gè)大拇指交杈,其余手指并攏晃動(dòng))呷呷呷(做鴨嘴狀三下)
二只小象(兩只手的食指和小指同時(shí)伸直)走過(guò)來(lái)(放在桌面做走的動(dòng)作)
鉤鉤鼻(大拇指碰碰)做游戲(兩個(gè)大拇指繞一繞)
一群(先伸右手)小魚(yú)(再伸左手)游過(guò)來(lái)
游到東游到西,游到(兩手游泳狀打開(kāi))大海媽媽的環(huán)抱(兩手交杈放胸前)里。
09手指變變變
一個(gè)手指(右手)一個(gè)手指(左手)變成大山(兩食指靠一起)
二個(gè)手指(右手)二個(gè)手指變成剪刀(剪二下)
三個(gè)手指(左手)三個(gè)手指變成水母(兩食指靠一起、中指無(wú)名指并攏動(dòng)一動(dòng))
四個(gè)(右手)手指四個(gè)手指(左手)變成胡須(合并放下吧位置)
五個(gè)(右手)手指五個(gè)(左手)手指變成海鷗(手心面向自己、大拇指交杈向上飛)
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