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大班益智游戲9則

發(fā)布時(shí)間:2020-08-13

幼兒園益智游戲。

幼兒園定期舉辦活動(dòng),對(duì)幼兒具有進(jìn)一步再教育的功能作用,通過(guò)活動(dòng)或者游戲的形式,幼兒更加有興趣學(xué)習(xí),具有提高幼兒學(xué)習(xí)效率的效果。為了活動(dòng)可以更加精彩,就需要我們提前準(zhǔn)備好活動(dòng)的方案。那么,你知道有哪些值得參考的幼兒活動(dòng)方案嗎?以下是小編收集整理的“大班益智游戲9則”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

大班益智游戲9則

01開(kāi)火車(chē)

活動(dòng)目標(biāo):

1.能大膽、清楚地與老師對(duì)話(huà)。

2.愿意跟教師一起玩情節(jié)性的游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

方向盤(pán)一個(gè)

活動(dòng)過(guò)程:

1.指導(dǎo)幼兒聽(tīng)老師的指令開(kāi)火車(chē)。

2.并能與老師簡(jiǎn)單的交流。如師:我的火車(chē)就要開(kāi),誰(shuí)要坐。幼兒答:我要坐。師:你是誰(shuí)?幼兒:我是**坐上火車(chē)慢慢跑。

02認(rèn)鼻子

游戲目的:訓(xùn)練幼兒觀察力。

游戲規(guī)則:被認(rèn)鼻子的小朋友,只能將頭露在外面,其余用布簾遮擋。

游戲材料:紙、皮筋、布簾。

游戲準(zhǔn)備:

1.布簾拉起,高度能遮住小朋友胸部以下。

2.、將白紙挖一個(gè)洞,露出鼻子的部位,兩邊系一皮筋,可當(dāng)面具,套在小朋友臉上。

游戲玩法:

1.將參加者分成兩組進(jìn)行比賽。

2.一方先派代表將鼻子露出的面具戴好,站在布簾的后面,由另一方的人猜猜看誰(shuí)是誰(shuí)的鼻子。

3.兩組幼兒中間用布簾隔開(kāi),使一方的人只能露出頭。

4.由表演的一方先發(fā)問(wèn):"這么漂亮的鼻子是誰(shuí)的?"讓另一方的人猜猜看。

5.如果猜對(duì)了,雙方互換位置繼續(xù)進(jìn)行游戲,如果猜錯(cuò)了則換另一個(gè)小朋友繼續(xù)猜。

6.猜得快,最先認(rèn)完小朋友的隊(duì)為優(yōu)勝隊(duì)。

03大圓圈與小圓圈

適合年齡:3-4歲

游戲目的:區(qū)別大小,培養(yǎng)觀察能力。

游戲準(zhǔn)備:

1、在場(chǎng)地中間畫(huà)一個(gè)大圓圈(能站全體幼兒),外圍畫(huà)若干小圓圈(能站2-3名幼兒)。

2、大的和小的圓形硬紙片各一個(gè)。

游戲方法:

幼兒四散在場(chǎng)地上,邊走邊念兒歌“圓圈圓圈圓又圓,大的小的滿(mǎn)地圈。看到大圓中間站,見(jiàn)到小圓分散站”。念完兒歌,教師舉起一種圓形紙片,幼兒根據(jù)紙片的大小,迅速站到場(chǎng)地上相應(yīng)的圓圈內(nèi)。

活動(dòng)規(guī)則:

教師舉起大圓形紙片時(shí),所有幼兒都站到場(chǎng)地上的大圈內(nèi);教師舉起小圓形紙片時(shí),小朋友分散站到小圈內(nèi)(每個(gè)小圈站2-3人)。

指導(dǎo)建議:

1、游戲開(kāi)始前,應(yīng)先讓幼兒熟悉兒歌,識(shí)別標(biāo)記物的大小。

2、在游戲過(guò)程中,要提醒幼兒互相關(guān)心,避免相互推擠。

04數(shù)青蛙

玩法:

1.把幼兒分成人數(shù)相等的甲乙兩組。

2.教師說(shuō):“一只青蛙一張嘴?!?/p>

3.甲組幼兒馬上答:“兩只眼睛四條腿?!?/p>

4.乙組答:“撲通一聲跳下水。”

5.教師接著說(shuō):“兩只青蛙兩張嘴?!?/p>

6.換乙組幼兒答:“四只眼睛八條腿?!?/p>

7.甲組幼兒答:“撲通兩聲跳下水?!?/p>

8.教師可隨意喊出青蛙只數(shù),甲乙組就按青蛙的只數(shù),輪流答出青蛙的眼睛數(shù)、幾條腿和跳水的聲音數(shù)。

9.答錯(cuò)的幼兒停止一次游戲。

1.利用問(wèn)答形式,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

2.這個(gè)游戲也可采用個(gè)別幼兒搶答形式,看誰(shuí)接得快,接得對(duì)。

附兒歌《數(shù)青蛙》

一只青蛙一張嘴,

兩只眼睛四條腿,

撲通一聲跳下水;

兩只青蛙兩張嘴,

四只眼睛八條腿,

05神奇的紙盒

玩法:把家里使用過(guò)的紙巾盒留下,往里面放進(jìn)一些玩具、糖果、水果等,讓寶寶摸一摸,請(qǐng)他在拿出來(lái)之前說(shuō)出名稱(chēng),或者給他指令,請(qǐng)他按指令拿出東西來(lái)。對(duì)大一點(diǎn)的孩子,你可以給他否定的指令,如:“請(qǐng)你把不可以吃的東西拿出來(lái)”“請(qǐng)你把不是圓的東西拿出來(lái)”等等。為了增加趣味性,也可以使用一些獎(jiǎng)勵(lì)的方法,比如:拿對(duì)了糖果,就把糖果獎(jiǎng)勵(lì)給寶寶吃,拿錯(cuò)了,糖果就歸媽媽吃等。

06扔紙球

玩法:拿一個(gè)籃子,菜籃或洗衣籃都可以,然后拿一些報(bào)紙,把報(bào)紙裹成一團(tuán),做成一個(gè)一個(gè)紙球,媽媽、爸爸和寶寶輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰(shuí)扔進(jìn)籃子里的球最多。

07會(huì)滾動(dòng)的箱子

玩法:把家里買(mǎi)回來(lái)的電視或其他大件物品的紙皮包裝箱留下,讓寶寶鉆進(jìn)去縮緊身體,然后滾動(dòng)紙皮箱子,孩子會(huì)樂(lè)不可支。為了避免傷著孩子,你最好在每次滾動(dòng)箱子之前大聲問(wèn)他:“準(zhǔn)備好了嗎?”確定他做好了準(zhǔn)備才開(kāi)始,滾動(dòng)的幅度也可以根據(jù)孩子的適應(yīng)情況而調(diào)整。

08接龍

一、游戲目的:識(shí)別幾何圖形、顏色、實(shí)物,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。

二、游戲規(guī)則:

1、按接龍活動(dòng)的要求依次出卡片,一次一張,每人一次,輪流進(jìn)行,卡片先出完者為勝。

2、接龍時(shí)從兩頭接,不能從中間接。

三、游戲材料:剪2厘米寬、5厘米長(zhǎng)白卡紙塊若干片,畫(huà)成接龍卡。

四、游戲準(zhǔn)備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

五、游戲玩法:

1、實(shí)物接龍,把相同的實(shí)物相接。

2、顏色接龍,把相同的顏色相接。

3、形狀接龍,把相同的形狀相接。

09我來(lái)找,我來(lái)看,我來(lái)玩

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

2、各類(lèi)游戲操作紙若干。

[活動(dòng)過(guò)程]

1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

2、幼兒自選小組游戲。

(1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

(2)連線(xiàn)——把相同的圖用線(xiàn)連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線(xiàn)連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)——認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

(5)涂色——讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。

(6)大尋找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

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益智游戲5則


益智游戲5則

01、想象的游戲

“想像力”可以使不可能的事變成可能。在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我們可以用“未來(lái)世界的交通工具或城市”為題,讓孩子運(yùn)用想像力描繪出未來(lái)的遠(yuǎn)景。

02、分類(lèi)的游戲

這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類(lèi)物品,例如小汽車(chē)、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)其共同特征來(lái)加以分類(lèi),并鼓勵(lì)其重復(fù)分類(lèi)。也可以提供符號(hào)、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞……等材料,讓孩子能依其特性分類(lèi)。

03、接龍的游戲

許多游戲可以用“接龍”的方式,如“文字接龍”:上班→班長(zhǎng)→長(zhǎng)大→……“繪畫(huà)接龍”:一個(gè)主題大家接力畫(huà);“數(shù)字接龍”:1→3→5……“故事接龍”:從前有一個(gè)獵人……“動(dòng)物接龍”:四只腳的如獅子→老虎→大象……空中的如老鷹、鴿子……

04、猜謎的游戲

猜謎對(duì)孩子不但有興趣,而且也能激發(fā)其推理及想像力,我們可以用“千根線(xiàn)、萬(wàn)根線(xiàn),掉到水里就不見(jiàn)”猜“雨”這種方式;也可以用孩子喜歡的東西給一些線(xiàn)索,讓孩子提出題目、推想答案。還可以用“比手劃腳”的方式要孩子作答。

05、扮演的游戲

例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵(lì)孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母親可以提供一些線(xiàn)索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些;給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對(duì)話(huà);給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……

益智游戲4則


益智游戲4則

一、敲鐘

游戲目標(biāo):

1.訓(xùn)練幼兒聽(tīng)聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力。

2.發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:

游戲準(zhǔn)備:

1.在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。

2.家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長(zhǎng)說(shuō)"好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下。"幼兒回答正確后家長(zhǎng)說(shuō)"我現(xiàn)在敲鈴"敲一回,問(wèn)一回。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。

游戲指導(dǎo):

1.鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)。

2.盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、我的火車(chē)就要開(kāi)了

游戲準(zhǔn)備:

幼兒學(xué)會(huì)兒歌

游戲玩法:

1.幼兒圍圈或分兩排坐,教師站圈內(nèi)作火車(chē)。

2.游戲開(kāi)始,教師邊開(kāi)火車(chē)邊念兒歌:“小朋友,快快來(lái),我的火車(chē)就要開(kāi)了,嘟嘟。。。。。。”幼兒跟隨教師邊念兒歌邊拍手。

3.當(dāng)兒歌念完,教師就站到一位幼兒的面前,并問(wèn):火車(chē)開(kāi)到哪里去?這位幼兒說(shuō):“開(kāi)到北京去,并立即站起來(lái)跟者教師一起開(kāi)火車(chē)。當(dāng)火車(chē)開(kāi)到誰(shuí)的前面,誰(shuí)就立即站起來(lái)并回答火車(chē)開(kāi)到哪個(gè)地方去,地方由幼兒自由選擇。

4.游戲反復(fù)進(jìn)行。

三、誰(shuí)會(huì)飛

1.幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:“蝴蝶來(lái)了?!?/p>

2.幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì)不會(huì)飛。如果是會(huì)飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì)飛的動(dòng)物,就坐著不動(dòng)。

3.幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4.教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。

5.當(dāng)教師說(shuō)“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

6.幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7.多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。

四、瓶蓋樂(lè)

一、價(jià)值指向:

1、在玩的過(guò)程中進(jìn)行按規(guī)律排列及比較10以?xún)?nèi)數(shù)的大小,體驗(yàn)玩瓶蓋的樂(lè)趣。

2、培養(yǎng)合作意識(shí),養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習(xí)慣。

二、材料設(shè)計(jì):

1、用卡紙畫(huà)好一幅格子圖。

2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以?xún)?nèi)數(shù)字。

3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

三、玩法提示:

1、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿(mǎn),注意瓶蓋反面朝上。

2、兩人分別將自己的瓶蓋翻開(kāi),正面朝上,每次翻一個(gè)蓋子,按瓶蓋上的數(shù)字進(jìn)行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

3、玩了幾次后,可根據(jù)幼兒情況適當(dāng)加大難度,如:在瓶蓋上貼上點(diǎn)子卡或10以?xún)?nèi)加減法的算式,然后再進(jìn)行“比大小”游戲。

4、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

四、指導(dǎo)要點(diǎn):

1、活動(dòng)中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵(lì)幼兒想出多種排列方法。

2、翻蓋“比大小”時(shí)提醒幼兒要遵守游戲規(guī)則,友好合作。

3、鼓勵(lì)幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規(guī)則。

益智游戲6則


益智游戲6則

01猜猜我在哪

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的自信心。2、鍛煉幼兒的聽(tīng)覺(jué),培養(yǎng)方向感,提高靈敏性。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紙球 

活動(dòng)玩法:

將幼兒圍成一個(gè)圈,請(qǐng)一名幼兒站在圈中間,蒙上眼睛,教師將紙球給一名幼兒,幼兒拿著紙球一直往

下傳,幼兒不能發(fā)出任何聲音,當(dāng)教師喊停的時(shí)候,球傳到哪位幼兒的手中,便請(qǐng)她學(xué)自己喜歡的小動(dòng)

物叫,然后,被蒙上眼睛的幼兒就要用手指出發(fā)出聲音的地方在哪。如果猜對(duì)了就獎(jiǎng)勵(lì)小貼畫(huà)一張,如

果未猜對(duì),就再重新來(lái)一遍或拿下眼罩,告訴幼兒是誰(shuí)發(fā)出聲音的。

02變變變

活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張

活動(dòng)過(guò)程:

一、引出:教師扮演魔術(shù)師出場(chǎng)

教:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來(lái)了精彩的魔術(shù),想看嗎?(想)

二、魔術(shù)表演

1.魔術(shù)師表演:

揮動(dòng)魔棒:“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得

棒不棒?給我拍拍手。同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走

2.請(qǐng)配班老師一起表演

魔術(shù)師揮動(dòng)魔棒說(shuō):“變變變,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走

魔術(shù)師再次揮動(dòng)魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲(chóng)”沒(méi)變,魔術(shù)師用魔棒在*老師頭上一指說(shuō):“叮

咚”,馬上蹲下變成石頭

三、魔術(shù)師和幼兒一起表演

1.教師提出要求

“變變變,變變變,變成毛毛蟲(chóng)”

魔術(shù)師巡視,變得不對(duì)孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。

2.“變變變,變變變,變成小鴨子”

3.“變變變,變變變,變成大猩猩”

4.游戲可循環(huán)繼續(xù)。

四、邀請(qǐng)幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演

教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰(shuí)愿意來(lái)當(dāng)魔術(shù)師表演?

1.邀請(qǐng)一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒,男孩女孩分組游戲

2.繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演

五、結(jié)束:

教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你

們一起玩。拜拜!

03接反話(huà)

玩法:

1、教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是……”

2、幼兒立即接“猴子是瘦的”。

3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問(wèn),如此反復(fù)游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,

皮膚白;蘋(píng)果大,葡萄小等。

4、幼兒回答時(shí)要有一定的速度,并按上句的句式來(lái)回答下句。

5、教師在提問(wèn)時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問(wèn)時(shí)要由易到難。

揭示:

1、發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。

2、教師可變換上句的句式向幼兒提問(wèn),以活躍幼兒的思維。

04拍手

游戲目標(biāo):培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1.該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?/p>

2.教師與孩子面對(duì)面,邊念兒歌邊拍手。

3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。

4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5.拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍

一下。

6.加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。

7.游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘

05齊心協(xié)力

游戲玩法:四隊(duì)幼兒站在起點(diǎn),兩兩相對(duì),每人手里拿一個(gè)硬紙板,然后站在排頭的兩名幼兒將球放在

手中的紙板上,聽(tīng)到口令后,一起向前走,在走的過(guò)程中球不能用手去碰或者球掉需撿起后繼續(xù)往前走

,到終點(diǎn)線(xiàn),幼兒需將手中的球投進(jìn)筐或者桶中,投中即為獲勝。

游戲規(guī)則:在走的過(guò)程中不能用手去碰求球。

06套圈

游戲目的:

發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。

準(zhǔn)備材料:

大小不同的圈若干個(gè)、底柱1個(gè)。

游戲步驟:

成人先將圈按大小順序放在底柱旁,引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。

將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

也可將圈依次疊高。

游戲提示:

底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開(kāi)始游戲時(shí),可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對(duì),以后改用

上下一樣粗細(xì)的柱子。

游戲中成人可適當(dāng)提示。

體育游戲9則


體育游戲9則

一、兩人三組

規(guī)則:四組家庭同時(shí)進(jìn)行比賽,家長(zhǎng)和孩子并排,相鄰的一側(cè)退用繩子綁住,從起點(diǎn)

走到終點(diǎn)最快者為勝。

二、親子跳繩:

規(guī)則:在一分鐘內(nèi)親子合作跳繩個(gè)數(shù)多者勝出。

三、拔河:

各班推選10名家長(zhǎng)參加拔河,采用式比賽,決出名次。

四、推小車(chē):

規(guī)則:以班級(jí)為單位,6組家庭為一隊(duì),采用接力賽的方式。孩子坐在滑板上,手捧

兩個(gè)皮球,并且手中捏一根繩子的一端,家長(zhǎng)拉著繩子另一端,在前方拖小車(chē)前進(jìn),

繞過(guò)終點(diǎn)回到起到接力完成任務(wù),先完成組為勝。

五、人力推車(chē):

幼兒兩手著地向前爬,家長(zhǎng)抓住幼兒的雙腳向前推,先到終點(diǎn)者勝出。

六、親子拍球賽:

規(guī)則:分兩隊(duì)進(jìn)行,每隊(duì)6人;幼兒騎在家長(zhǎng)肩膀上進(jìn)行拍球比賽……

七、四國(guó)大戰(zhàn):

規(guī)則:四個(gè)家庭各占四個(gè)方向,家長(zhǎng)站在中心,每人在腰上系一個(gè)籮筐,四位幼兒站

在四邊,用力向中心用力投球,家長(zhǎng)接球,接到多者為勝。

八、袋鼠跳:

規(guī)則:家長(zhǎng)與幼兒運(yùn)用身體的任何部分夾住球向前跳,并跳過(guò)一個(gè)障礙,球不掉下來(lái)

為勝。

九、母雞下蛋:

規(guī)則:家長(zhǎng)在腰間系一個(gè)桶,桶里放著海洋球,家長(zhǎng)和孩子在規(guī)定時(shí)間內(nèi)原地跳,看

誰(shuí)桶里掉下來(lái)的球多為勝。

幼兒游戲9則


幼兒游戲9則

“打彈子、滾圈子、踢毽子、盯核子、造房子、拉鈴子、刮片子、摜結(jié)子、抽陀子”稱(chēng)為上海弄堂九子游戲。

01、頂核子

規(guī)則玩法:在場(chǎng)地內(nèi)畫(huà)直徑10厘米、20厘米、40厘米三個(gè)同心圓圈,每圈線(xiàn)寬3厘米。核子(橄欖核)2個(gè),一個(gè)放在圓心,一個(gè)由幼兒手持。身體須直立,用兩手指持核子,頂中圈心核子。每名運(yùn)動(dòng)員可進(jìn)行5次頂核子,如未頂中圈心核子為0分,如頂中,以核子最后所落的位置計(jì)算得分。10厘米圈為1分、20厘米圈為3分、40厘米圈為5分、40厘米圈外為10分。頂核子時(shí),手持核子不得低于頸部。根據(jù)5輪得分總和計(jì)算成績(jī),分?jǐn)?shù)高者名次列前。

02、摜結(jié)子

規(guī)則玩法:臺(tái)子1張,麻將牌4只,米結(jié)子1只。持4只麻將牌擲向臺(tái)面,隨后將結(jié)子拋向空中,接在手心,拋接之間將桌上4只骨牌相繼翻成白色(正面)、橫式、豎式、黑色(反面)等多種方式。結(jié)子、骨牌落地為失敗。按拋結(jié)子次數(shù)多少分輸贏。

03、打彈子

規(guī)則玩法:最簡(jiǎn)單的玩法是“互彈法”。一人將彈子彈出,另一人用彈子擊發(fā),擊中者贏對(duì)方一枚,未擊中,對(duì)方擊發(fā)。另一種玩法是在地上挖六個(gè)拳頭大小的坑,前五個(gè)坑間隔一米,最后一個(gè)坑間隔兩米,為“主坑”。從第一個(gè)坑外一米處開(kāi)始彈球,球不入坑則輪換。同一球連進(jìn)五坑再進(jìn)“主坑”后成為“主球”,“主球”可射殺任意其他彈球,被彈中的球算作失敗。其他球可通過(guò)連續(xù)擊中“主球”3次成為“新主球”。最后剩下的彈球?yàn)橼A。

04、造房子

規(guī)則玩法:在長(zhǎng)4米寬2米的平坦長(zhǎng)方形地面上畫(huà)上四層樓房,依次將小方磚踢入每層樓房,按照樓房格子的安排進(jìn)行單腳或雙腳跳躍,回到起點(diǎn)為完成。磚必須踢入指定樓層方才作數(shù),跳躍時(shí)單雙腳不得踩線(xiàn),跳錯(cuò)樓層必須重跳。勝負(fù)依據(jù)幼兒完成建造各層樓的時(shí)間進(jìn)行比較,用時(shí)少者列前;用時(shí)相當(dāng)以重跳、重踢次數(shù)少者為勝。

05、扯鈴子

規(guī)則玩法:1只鈴子,1付連繩的扯柃棒。玩時(shí)兩手各握一根扯柃棒,設(shè)法將場(chǎng)內(nèi)的鈴子在扯柃棒繩子上轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),并變換各種動(dòng)作,時(shí)間為3分鐘。鈴子轉(zhuǎn)動(dòng)為比賽開(kāi)始,記1分;3分鐘內(nèi)鈴子連續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng),不出現(xiàn)落地記5分;鈴子在繩上、棒上、空中、地上每變換一種動(dòng)作加1分,每落地一次扣1分。得分多者獲勝。

06、套圈子

規(guī)則玩法:在6米×2米的長(zhǎng)方形場(chǎng)地內(nèi),從起套線(xiàn)1.8米處起放20個(gè)瓶子,間隔距離為縱向0.4米、橫向0.3米。準(zhǔn)備直徑為11厘米的套圈10個(gè)。比賽時(shí)每人持10個(gè)圈,投10次。從起套線(xiàn)直線(xiàn)向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計(jì)0分。玩時(shí)腳踏或超過(guò)起套線(xiàn)為犯規(guī),投中無(wú)效。根據(jù)套中分值的總和計(jì)算,分?jǐn)?shù)高者名次列前,如總成績(jī)相等,按單次分值最高者列前。

07、滾輪子

規(guī)則玩法:在一個(gè)20米×4米的長(zhǎng)方形場(chǎng)地內(nèi),放置3根圓柱。準(zhǔn)備滾圈和鐵鉤各一個(gè)。聽(tīng)到出發(fā)信號(hào)后,從起點(diǎn)用鐵鉤鉤住輪子向前滾動(dòng),在滾動(dòng)中繞每根圓柱一圈后返回。不得用手接觸滾圈,如果輪子倒地,可在倒地處扶起重來(lái),但需加時(shí)5秒。最終所用時(shí)間少者為勝,若成績(jī)相等,則按輪子倒地次數(shù)少者列前。

08、跳筋子

規(guī)則玩法:依從膝蓋、垂手、腰部、肩胛、頭頂再依次往還的次序分9級(jí)進(jìn)行比賽。每隊(duì)三人,將橡皮筋拉開(kāi)成等邊三角形,對(duì)手三人須在標(biāo)志物處按同一節(jié)奏、統(tǒng)一規(guī)定動(dòng)作進(jìn)行比賽。在任一高度未按同一節(jié)奏、統(tǒng)一動(dòng)作和換位即為失敗,停止比賽。最終按完成規(guī)定動(dòng)作級(jí)數(shù)高者為勝。

09、抽陀子

一般老上海人管它叫抽“賤骨頭”。

規(guī)則玩法:一根棍子上綁一條牛皮筋,抽在地上轉(zhuǎn)的陀螺。陀螺有大有小,有木的有鐵的,比賽時(shí)2個(gè)陀螺對(duì)撞,誰(shuí)的被撞停就輸了。

手指游戲9則


手指游戲9則

01手指寶寶做運(yùn)動(dòng)

一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

兩個(gè)手指敲敲敲(伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)

三個(gè)手指捏捏捏(伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)

四個(gè)手指撓撓鬧(伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)

五個(gè)手指拍拍拍(雙手對(duì)拍)

02小動(dòng)物做游戲

你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰(雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪(雙手大拇指放在太陽(yáng)穴其余四指并攏作小狗狀)

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬(雙手五指伸開(kāi)放在身體兩側(cè)

我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)

03手指謠

時(shí)鐘說(shuō):滴答,滴答,滴答,滴答(兩手豎起食指左右擺動(dòng))

剪刀說(shuō):咔嚓,咔嚓,咔嚓,咔嚓(食指與中指做剪刀)

榔頭說(shuō):叮當(dāng),叮當(dāng),叮當(dāng),叮當(dāng)(兩手握拳上下敲擊)

機(jī)器說(shuō):轟隆,轟隆,轟隆,轟?。▋墒治杖坜D(zhuǎn)動(dòng))

小朋友拍手說(shuō):噼啪,噼啪,噼啪,噼啪,停!(有節(jié)奏地拍手,最后一下在頭頂停?。?/p>

04

好朋友(右手打開(kāi)向外伸)在一起(左手打開(kāi)向外伸)

我們快來(lái)(握拳猛的打開(kāi)手同時(shí)向外拉二次)鍛煉身體(快速胸前繞繞拍一下)

頭兒(大拇指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰

脖子(食指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰

腰兒(中指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰

屁股(無(wú)名指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰

腳兒(小拇指交插換位三下)鈕鈕碰碰碰

大家來(lái)做鈕鈕操(兩手交插握握再合并伸直)

做個(gè)鍵康好寶寶(右手慢慢爬,上拳下手撐變磨菇、左手再來(lái)一次)。

05我是一個(gè)大蘋(píng)果

我(指著自己,表情夸張)是一個(gè)大蘋(píng)果(雙手張開(kāi)表示“大”)

小朋友們都愛(ài)我(雙手食指點(diǎn)著前面的人)

請(qǐng)你先去洗洗手(雙手做洗手的動(dòng)作)

要是手臟(用右手食指點(diǎn)著左手手掌)別碰我?。〒]動(dòng)右手表示“不”)

06小熊小熊圓圓臉

小熊小熊圓圓臉(用手在寶寶的手心畫(huà)圓)

一步一步上上坡(從寶寶的手往手臂上點(diǎn)上去)

幾里古嚕滾下來(lái)(在寶寶身上從上往下做滾狀)

滾進(jìn)一個(gè)山洞里(用手點(diǎn)到寶寶的胳吱窩撓撓)

07

拍拍(拍二下)插插(手指打開(kāi)背靠一起手插進(jìn)、手指并一起向前)開(kāi)始拔

右拇指動(dòng)動(dòng)向右拔(右手彎曲左手伸直向右拔)

左拇指動(dòng)動(dòng)向左拔(左手彎曲右手伸直向左拔)

拔呀拔呀拔呀拔,兩只小手(攤平)不分家(豎起兩個(gè)大拇指碰到一起)。

08

一只小雞嘰嘰,抵抵頭(雞嘴狀點(diǎn)桌面三下)吃米米(碰碰食指三下)

來(lái)了(先伸出右手手心向下)一群(再伸出左手手心向下,放在右手上)小鴨鴨(做鴨嘴狀三下)

游游泳(兩個(gè)大拇指交杈,其余手指并攏晃動(dòng))呷呷呷(做鴨嘴狀三下)

二只小象(兩只手的食指和小指同時(shí)伸直)走過(guò)來(lái)(放在桌面做走的動(dòng)作)

鉤鉤鼻(大拇指碰碰)做游戲(兩個(gè)大拇指繞一繞)

一群(先伸右手)小魚(yú)(再伸左手)游過(guò)來(lái)

游到東游到西,游到(兩手游泳狀打開(kāi))大海媽媽的環(huán)抱(兩手交杈放胸前)里。

09手指變變變

一個(gè)手指(右手)一個(gè)手指(左手)變成大山(兩食指靠一起)

二個(gè)手指(右手)二個(gè)手指變成剪刀(剪二下)

三個(gè)手指(左手)三個(gè)手指變成水母(兩食指靠一起、中指無(wú)名指并攏動(dòng)一動(dòng))

四個(gè)(右手)手指四個(gè)手指(左手)變成胡須(合并放下吧位置)

五個(gè)(右手)手指五個(gè)(左手)手指變成海鷗(手心面向自己、大拇指交杈向上飛)

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《大班益智游戲9則》一文,希望能解決您找不到幼兒活動(dòng)方案時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園益智游戲專(zhuān)題,希望您能喜歡!

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