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幼兒園中班教案《新鄰居》及教學(xué)反思

發(fā)布時間:2020-12-07

幼兒園中班教案及反思。

俗話說,凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。身為一位人民教師,我們都希望孩子們能學(xué)到知識,因此,老師們都會選擇準(zhǔn)備一份教案,有了教案的支持可以讓同學(xué)聽的快樂,老師自己也講的輕松。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“幼兒園中班教案《新鄰居》及教學(xué)反思”,希望對您的工作和生活有所幫助。

活動目標(biāo):

1.體驗手部動作與影子之間的關(guān)系。

2.萌發(fā)對手影游戲的興趣。

3.能簡單復(fù)述故事。

4.大膽地參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

活動準(zhǔn)備:

1.已有做手影游戲的經(jīng)驗。

2.臺燈若干。

活動過程:

1.它們是誰。

——掛圖或幼兒活動材料。

——幼兒觀察掛圖,自由交流。

——根據(jù)幼兒的熱點話題設(shè)疑:你看到了什么?新房子中為什么總會出現(xiàn)黑影?它們到底是誰?

2.誰是新鄰居。

——幼兒帶著問題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。

——哪些小動物成了新鄰居?

——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?

——新房子里住的究竟是誰?

3.手影像什么。

——打開臺燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么。

——幼兒自由結(jié)伴玩手影游戲,感受手部動作與影子之間的關(guān)系。

活動建議:

1.鼓勵幼兒晚上在家中進(jìn)行手影游戲。

2.注意安全使用臺燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。

[附]故事

新鄰居

小動物們搬進(jìn)新蓋的房子,成了新鄰居。

晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個大大的黑影。

喔,那個黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。

嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。

哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”

那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來了,他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲。”

小動物們都學(xué)起了手影游戲,一會兒變小狗,一會兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。

反思:

在活動的一開始,我就讓幼兒自己看圖片自由交流,根據(jù)幼兒的熱點話題設(shè)疑,“你看到了什么?新房子中為什么總會出現(xiàn)黑影?”孩子們都各抒己見。接下來欣賞故事,讓幼兒探索影子的產(chǎn)生,在這里,幼兒有各自不同的回答,這時老師要充分尊重每個孩子的想法,并且注意為孩子們提供一個寬松的、自由的語言環(huán)境來支持、鼓勵孩子大膽地表達(dá)自己的見解。幼兒探索后,請幼兒說說他們的探索過程,幼兒回答后我再進(jìn)行小結(jié)。

活動的第三部分影子游戲,我?guī)Ш⒆觽儊淼綉敉馓柕紫拢屆總€孩子都有大膽表現(xiàn)的機(jī)會,從而發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力。在這里,我和孩子們一起互動起來,讓我們的身影出現(xiàn)在墻上,孩子們的興趣很高。隨便讓他們學(xué)一學(xué)書本上的幾個手影造型。

活動的結(jié)束是個延伸活動,讓孩子到戶外的陽光下去運動身體,做踩影子游戲,目的是既鞏固了對影子的概念又訓(xùn)練幼兒身體的靈敏性。

這次活動我遵循本班幼兒的實際情況,遵循以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)的原則,以支持者、合作者、引導(dǎo)者的身份,科學(xué)地設(shè)計了直觀、操作、探索、嘗試、討論、游戲等多種教學(xué)形式,創(chuàng)造條件,使每個幼兒都積極主動地參與到活動中來,尊重理解幼兒,使幼兒主體潛能得到最大限度的發(fā)揮,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中得到發(fā)展。

幼兒百科:鄰居指家或住處與另一人的家或住處靠緊或鄰近的人;住在隔壁另外一家的或附近的人。

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中班語言教案《新鄰居》及教學(xué)反思


活動目標(biāo):

1.體驗手部動作與影子之間的關(guān)系。

2.萌發(fā)對手影游戲的興趣。

3.理解故事內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

4.萌發(fā)對文學(xué)作品的興趣。

活動準(zhǔn)備:

1.已有做手影游戲的經(jīng)驗。

2.臺燈若干。

活動過程:

1.它們是誰?!獟靾D或幼兒活動材料。——幼兒觀察掛圖,自由交流?!鶕?jù)幼兒的熱點話題設(shè)疑:你看到了什么?新房子中為什么總會出現(xiàn)黑影?它們到底是誰?

2.誰是新鄰居?!變簬е鴨栴},邊看掛圖,邊完整欣賞故事?!男┬游锍闪诵锣従樱俊孔永锏男⊥?、小羊、大狼是怎么回事?——新房子里住的究竟是誰?

3.手影像什么。——打開臺燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么?!變鹤杂山Y(jié)伴玩手影游戲,感受手部動作與影子之間的關(guān)系。

活動建議:

1.鼓勵幼兒晚上在家中進(jìn)行手影游戲。

2.注意安全使用臺燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。

故事——新鄰居

小動物們搬進(jìn)新蓋的房子,成了新鄰居。晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個大大的黑影。喔,那個黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來了,他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲。”小動物們都學(xué)起了手影游戲,一會兒變小狗,一會兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。

反思:

在活動的一開始,我就讓幼兒自己看圖片自由交流,根據(jù)幼兒的熱點話題設(shè)疑,“你看到了什么?新房子中為什么總會出現(xiàn)黑影?”孩子們都各抒己見。接下來欣賞故事,讓幼兒探索影子的產(chǎn)生,在這里,幼兒有各自不同的回答,這時老師要充分尊重每個孩子的想法,并且注意為孩子們提供一個寬松的、自由的語言環(huán)境來支持、鼓勵孩子大膽地表達(dá)自己的見解。幼兒探索后,請幼兒說說他們的探索過程,幼兒回答后我再進(jìn)行小結(jié)。

活動的第三部分影子游戲,我?guī)Ш⒆觽儊淼綉敉馓柕紫拢屆總€孩子都有大膽表現(xiàn)的機(jī)會,從而發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力。在這里,我和孩子們一起互動起來,讓我們的身影出現(xiàn)在墻上,孩子們的興趣很高。隨便讓他們學(xué)一學(xué)書本上的幾個手影造型。

活動的結(jié)束是個延伸活動,讓孩子到戶外的陽光下去運動身體,做踩影子游戲,目的是既鞏固了對影子的概念又訓(xùn)練幼兒身體的靈敏性。

這次活動我遵循本班幼兒的實際情況,遵循以幼兒為主體,教師為主導(dǎo)的原則,以支持者、合作者、引導(dǎo)者的身份,科學(xué)地設(shè)計了直觀、操作、探索、嘗試、討論、游戲等多種教學(xué)形式,創(chuàng)造條件,使每個幼兒都積極主動地參與到活動中來,尊重理解幼兒,使幼兒主體潛能得到最大限度的發(fā)揮,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中得到發(fā)展。

幼兒百科:手影游戲十分簡便,且歷史悠久?!抖汲羌o(jì)勝》記杭州瓦舍眾伎“雜手藝”中就有“手影戲”一項。手影戲不要復(fù)雜設(shè)備,只要一燭或一燈,甚至一輪明月,就可以展開巧思,通過手勢的變化,創(chuàng)造出種種物的形象,因手影主要作給兒童看,兒童喜愛動物,于是兔子、狗、貓等等就成了手影主要表現(xiàn)對象?!跋癫幌瘢謽印薄Mㄟ^形似的手影游戲,可以啟發(fā)兒童的聯(lián)想思維。

幼兒園中班語言教案《新鄰居》


幼兒園中班語言教案:新鄰居

一、活動目標(biāo):

1.體驗手部動作與影子之間的關(guān)系。

2.萌發(fā)對手影游戲的興趣。

二、活動準(zhǔn)備:

1.已有做手影游戲的經(jīng)驗。

2.臺燈若干。

三、活動過程:

1.它們是誰?!獟靾D或幼兒活動材料?!變河^察掛圖,自由交流。——根據(jù)幼兒的熱點話題設(shè)疑:你看到了什么?新房子中為什么總會出現(xiàn)黑影?它們到底是誰?

2.誰是新鄰居?!變簬е鴨栴},邊看掛圖,邊完整欣賞故事?!男┬游锍闪诵锣従??——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?——新房子里住的究竟是誰?

3.手影像什么。——打開臺燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么。——幼兒自由結(jié)伴玩手影游戲,感受手部動作與影子之間的關(guān)系。

四、活動建議:

1.鼓勵幼兒晚上在家中進(jìn)行手影游戲。

2.注意安全使用臺燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。

故事——新鄰居

小動物們搬進(jìn)新蓋的房子,成了新鄰居。晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個大大的黑影。喔,那個黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來了,他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲?!毙游飩兌紝W(xué)起了手影游戲,一會兒變小狗,一會兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。

幼兒園大班教案《找鄰居》及教學(xué)反思


【活動目標(biāo)】

1、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

2、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,在游戲互動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。

3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

【活動準(zhǔn)備】

1、1-10的數(shù)字卡片。

2、動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

3、空紙箱。

【活動過程】

1、教師談話導(dǎo)入:

(1)在風(fēng)景優(yōu)美的樹林里,一條小河緩緩地流著,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,里面住著許多小動物,我們來看一看里面都住著誰,好不好?

教師出示有小動物樓房的圖片,分別是:小狗(一樓)、小貓(二樓)、兔子(三樓)、猴子(四樓)、狐貍(五樓)-------,誰能說出這些小動物的鄰居是誰?

(2)小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?幼兒互動,教師觀察。

(3)師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,你們想不想去幫幫他呢,我們一起去看看它們的鄰居吧!

(4)教師出示1-----10數(shù)字卡片,讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關(guān)系(多1和少1)

(5)老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導(dǎo)幼兒按順序排。

2、游戲開始

游戲一:找朋友

幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復(fù)玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。

游戲二:摸彩票

幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。

游戲三:找朋友

發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應(yīng)最快。

【活動延伸】

在科學(xué)區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,讓幼兒進(jìn)一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

【教學(xué)反思】

由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

幼兒百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠緊或鄰近的人,住在隔壁另外一家的或附近的人。

2020幼兒園中班教案《我是你的好鄰居》及教學(xué)反思


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活動目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),理解相鄰兩數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

2、喜歡和同伴合作共同游戲。

3、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

活動準(zhǔn)備:

1、5以內(nèi)的大數(shù)字點卡一份,幼兒人手一份5以內(nèi)的小數(shù)字點卡;

2、《幼兒畫冊》、筆

活動過程:

1、師生互動以拍手點數(shù)引出游戲“數(shù)字寶寶找朋友”,加深幼兒對5以內(nèi)數(shù)字的印象。

2、游戲“報數(shù)名”,進(jìn)一步鞏固幼兒對5以內(nèi)數(shù)字的印象。

教師輪流讓幼兒手持?jǐn)?shù)卡背對大家,師報數(shù),被點數(shù)字的幼兒轉(zhuǎn)身高舉數(shù)字大聲回答“×、×,我是數(shù)字×”。然后繼續(xù)背對大家。(反復(fù)進(jìn)行)

3.比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系。

師:誰來給點卡排排隊?哪張卡片應(yīng)該排第一?

請一幼兒上來操作,集體說說他是怎么給卡片排隊的?你發(fā)現(xiàn)了什么。”(從少到多或多到少的排序)、(多1或少1的排序)讓幼兒在動手操作的過程中自己去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。

4、出示數(shù)字×,讓幼兒說出排列在它前后的數(shù)字并說出理由。

讓幼兒都能較清楚地說出×比×多1,×比×少1的排序過程,并告訴幼兒數(shù)字與數(shù)字間的相鄰關(guān)系。

5、幼兒操作練習(xí)。

幼兒在《幼兒畫冊》操作練習(xí),用畫點子的方式表示數(shù)字的相鄰朋友,通過操作活動再一次讓幼兒對相鄰數(shù)概念的理解。

活動延伸:

讓幼兒到室外的環(huán)境中去感受相鄰關(guān)系。鞏固幼兒對相鄰的認(rèn)識。

教學(xué)反思:

數(shù)學(xué)課對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)課中游戲的時間比較多,而且小朋友動手操作的機(jī)會也比較多,但要讓孩子們真正理解這堂課的內(nèi)容,更有效地達(dá)到教學(xué)目的,做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易的。

《我是你的好鄰居》也是圍繞主題的一節(jié)數(shù)學(xué)課,要求小朋友學(xué)習(xí)5以內(nèi)的相鄰數(shù),理解相鄰兩數(shù)間多1或少1的關(guān)系;喜歡和同伴合作共同游戲。在本次活動中,我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個有準(zhǔn)備的環(huán)境,把抽象、枯燥的教學(xué)內(nèi)容便成了有趣的游戲活動,把數(shù)學(xué)活動與游戲活動進(jìn)行了整合。讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動去探索學(xué)習(xí)。

3.比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系。

師:誰來給點卡排排隊?哪張卡片應(yīng)該排第一?

請一幼兒上來操作,集體說說他是怎么給卡片排隊的?你發(fā)現(xiàn)了什么?!?從少到多或多到少的排序)、(多1或少1的排序)讓幼兒在動手操作的過程中自己去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。

4、出示數(shù)字×,讓幼兒說出排列在它前后的數(shù)字并說出理由。

讓幼兒都能較清楚地說出×比×多1,×比×少1的排序過程,并告訴幼兒數(shù)字與數(shù)字間的相鄰關(guān)系。

5、幼兒操作練習(xí)。

幼兒在《幼兒畫冊》操作練習(xí),用畫點子的方式表示數(shù)字的相鄰朋友,通過操作活動再一次讓幼兒對相鄰數(shù)概念的理解。

活動延伸:

讓幼兒到室外的環(huán)境中去感受相鄰關(guān)系。鞏固幼兒對相鄰的認(rèn)識。

整個活動運用了三個游戲環(huán)節(jié)讓孩子們充分感受相鄰數(shù)之間的關(guān)系。環(huán)節(jié)一:游戲“數(shù)字寶寶找朋友”;環(huán)節(jié)二:游戲“報數(shù)名”;環(huán)節(jié)三:游戲“相鄰朋友在哪里”,一環(huán)套一環(huán),環(huán)環(huán)緊扣,讓每個孩子都能參與到、感受到、實踐到,使他們自己體會和理解相鄰數(shù)間的關(guān)系——多1或少1。讓孩子在不同的空間感受相鄰數(shù)。真正做到了“玩中學(xué),學(xué)中玩”,孩子興趣濃厚,掌握得也很牢固。

整個活動體現(xiàn)了以孩子為主體、教師為主導(dǎo)的和諧的師生關(guān)系。但是在活動中也出現(xiàn)了一些不足之處,如:讓孩子從大到小的順序排列這個環(huán)節(jié)不太合適,因為這節(jié)課的重點是掌握5以內(nèi)的相鄰數(shù),理解相鄰兩數(shù)間多1或少1的關(guān)系。而從小到大排列順序也是活動中的一個難點,兩個內(nèi)容放在一起孩子不宜掌握,而且浪費了一定的時間。覺得放在第二教時比較適合。

另外,整個活動的節(jié)奏感還要強些,內(nèi)容緊湊些,這樣的教學(xué)活動一定會更有效-

幼兒百科:鄰居,指家或住處與另一人的家或住處靠緊或鄰近的人;住在隔壁另外一家的或附近的人。

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