區(qū)域觀察記錄。
毫無疑問,作為一名新時代的優(yōu)秀教師,我們應該學會分析自己的教育教學方式,而教育筆記可以某種程度上提高老師的教育水平。有什么值得推薦的優(yōu)秀的教育筆記呢?下面是由小編為大家整理的“觀察記錄:建構游戲、區(qū)域小游戲”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
動物園新建了一個熊貓館,于是成成開始認真地用百變積木搭起了熊貓。很快,熊貓就完成了,周圍的朋友都投來了羨慕的眼光,等他剛想把熊貓放進動物園時,他自言自語道:“哎呀,差點兒忘了熊貓要吃竹子的,我得再去加根竹子!”很快,一根綠色的長竹子就搭好了,旁邊的軒軒說:“哎呀,這個好像有點像竹子,但竹子不是完整的一根呀!當中是有一個個節(jié)的呀!和甘蔗差不多,我吃過,也見過的?!背沙杀硎緫岩?,反復地問周圍的其他朋友:“是嗎?我沒吃過甘蔗啊!所以我不知道是有節(jié)的呀!”軒軒馬上說:“真的呀!待會兒叫老師幫你找圖片給你看看?!背沙删烷_始改裝自己的竹子,在連接處加上了白色的積木表示節(jié)……成成對建構比較喜歡,也能跟著動物園的變化而不斷地動腦筋想出適合的動物,結(jié)合自己的想象,完成的作品還非常得逼真和可愛。另外成成沒有忘記幫熊貓還搭上喜歡吃的竹子,讓作品變得更漂亮,顯然他也能聯(lián)系自己的實際生活,并在作品中表現(xiàn)出來。軒軒看到成成的竹子沒有一個個的節(jié)時是很有自己想法的,足以說明他的實際生活經(jīng)驗非常豐富,善于觀察貼近生活的甘蔗,外形和竹子是差不多的,而樂樂也能聽取好朋友的建議后調(diào)整,最后的作品非常漂亮。
區(qū)域小游戲
弘弘和晶晶來到數(shù)學區(qū),一起將籃子里凌亂的數(shù)字棋片反面朝上,在桌面上一字排開,然后,兩個人開始石頭剪刀布,弘弘出了剪刀,晶晶出了布,弘弘從一長排棋里認真挑了一個翻開,“是6,哈哈?!彼_心地說,晶晶手指著一個個棋子,猶豫了下,翻開了靠中間的一個棋子,“5”晶晶淡定地說,“我比你小,你贏了。”說完隨手將這個棋子遞給了弘弘,接著開始下一輪的游戲~
上述中的兩個孩子的游戲能力都較強,無論是定誰先出棋的石頭、剪刀、布游戲,還是根據(jù)棋子上數(shù)字比較大小的游戲,他們都能相互配合默契自然。遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。能很快速地比較出6以內(nèi)數(shù)的大小,說明他們都能理解數(shù)與數(shù)之間的關系。雖然這個比大小游戲?qū)τ谒麄儊碚f較容易,但他們并沒有玩一會兒就走開,而能較長時間地反復玩,這也說明孩子對這一游戲的興趣較高。debasrideb.com
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班級:中二班
觀察對象
小南
時間:****
觀察區(qū)域:建構區(qū)(堅持性品質(zhì))
投放主題材料
建構積木、紙杯、紀念碑圖片
幼兒活動情況
小南選擇了進建構區(qū)搭建紀念碑,她先拿起幾塊長短不一的積木搭建紀念碑的臺基,然后,又選擇了一塊最長的積木作為碑體,最后選了幾塊小積木搭建到最頂上方,沒過一會,作品完成了,便在那里無所事事的左顧右盼,一會看看老師投放的紀念碑圖片,一會看看其他小朋友的作品。
看到老師走過來,小南眼睛亮了一下,立馬問道,老師,我的紀念碑搭好了,可以去其它區(qū)域嗎?我看了一下他的紀念碑,問她你的紀念碑這么小,能寫下那么多烈士的名字嗎?你看圖片,紀念碑那么高,那你的呢?我們在想想辦法,將它搭建的更高一些吧。小南低下頭考慮了一下,說好的,我再試試吧。
小南開始用各種方法嘗試,有時用小方塊,有時用長方形小積木,她的碑身搭的越來越高,這時,由于底下的臺基沒有搭穩(wěn),便塌倒了,小南很沮喪地說:老師你看,搭的高容易倒,怎么辦?老師告訴她:“小南,你看建筑師能把紀念碑搭的這么高,還沒有倒,而你的卻倒了,是什么原因呢,動動小腦筋想一想,堅持一下,你一定可以像建筑師那么厲害,將紀念碑搭好的?!薄昂玫模乙欢佑?,堅持就可以成功,是嗎老師?”“是的”,我說。
于是小南繼續(xù)看圖片研究,老師也不斷對她進行鼓勵提示,終于,在進區(qū)結(jié)束時,她克服困難,成功堅持搭建好了紀念碑。
教師指導情況
1.給幼兒適當?shù)墓膭钆c引導,提高幼兒的積極性。
2.幼兒遇到困難,選擇合適的時機給予提示幫助。
效果
在教師的多次提示鼓勵下,幼兒堅持完成搭建作品紀念碑。
分析
紀念碑的搭建對于中班幼兒來說比較簡單,因此小南在搭建過程中表現(xiàn)的很隨意,覺得太簡單以至于不認真對待,但后來經(jīng)過老師的提示后,發(fā)現(xiàn)自己的不足,改變態(tài)度,并參照圖片,及時調(diào)整。之后在搭建時還奇思妙想的加入紙杯,最后搭出了一座與眾不同的紀念碑,她能發(fā)現(xiàn)問題,主動找老師溝通商量,遇到困難沒有放棄,在老師的提示鼓勵下,越搭越好,并堅持完成作品。
反思
在認知層面給幼兒更多的圖片提示,不僅僅局限于延安的寶塔山,而是更多塔的圖片。
小班建構游戲之觀察記錄
區(qū)域游戲開始了,西西和小杰來到建構區(qū),他們一邊邊脫鞋一邊討論著,西西說:“放假的時候媽媽帶我去了中南玩,里面有個游樂園,可好玩了,我們今天就來搭游樂園吧!”小杰說:“好的,我們老家的超市里也有游樂園?!庇谑莾蓚€人意見一致開始了游樂園的搭建,接著他們在搭建材料中選擇了管道積木,西西說:“我先搭個釣魚的水池,要不你就在我旁邊搭個沙池吧!”小杰說:“好的。”于是邊說他們開始搭建起來了,只見他們先用管道積木分別搭了一個框,然后西西往框框里面扔藍色的管道積木。小杰問:“你為什么要扔藍色積木?”西西說:“我搭的是水池,要往里面放點水?!毙〗苈犃酥笳f:“那我往里面放點沙,我就放黃色的積木吧!”于是小杰學著西西往沙池里面放黃色的管道積木,接著他們又商量著在水池旁邊搭旋轉(zhuǎn)木馬,西西搭,小杰給她遞材料,就這樣建構游戲在兩人商量合作中開展著。
《指南》社會領域目標2能與同伴友好相處中對中班幼兒提出了活動時愿意接受同伴的意見和建議的要求。上述案例中游戲前西西提出一起搭建游樂場的意見以及在游戲過程中分配游戲的任務小杰都愿意接受并付諸行動,達到了指南中所提出的目標。其次,在搭建游樂場的過程中高樓的過程中可以看出來小杰和西西兩個人分工明確,配合得非常默契。另外,在搭建中西西是一個引領者,她能夠積極提出意見并合理進行分工。最后,在搭建水池、沙池的過程中他們能用黃積木及藍積木分別代替沙子和水這樣以物代物完成搭建。
為了更好的開展建構游戲接下來我們老師應該從下面幾點入手:
1.在搭建的過程中孩子們只用到了一種材料,可能是因為忽略了其它材料也有可能是孩子們覺得其它材料不適合此次建構,在下次活動前可以對孩子提出疑問,這樣在提醒幼兒可以使用多種材料的同時也能找到現(xiàn)有材料的一些不足之處,從而去增添新的適合的材料。
2.可以給幼兒欣賞一些游樂園的照片或其他人搭建游樂園的作品,讓幼兒的思維能繼續(xù)前行。
3.由于場地限制游戲結(jié)束后只能把未完成的拆掉下次又要重頭在開始,這樣在一定程度上降低了孩子的積極性,所以可以給孩子提供一處存放點,把已經(jīng)成形的積木擺放進去,下次只要取出來放在墊子上就行了。
觀察內(nèi)容:
今天輪到我們班級出去玩戶外輪胎建構區(qū)域,男孩子們選擇了碳化積木,搬運著,搭建著。王**在給碳化積木壘高,當?shù)竭_一定高度時,他放了一個圓柱體放在最上面,他還想繼續(xù)壘高,可是發(fā)現(xiàn)圓柱體還是搖晃,不穩(wěn)嘴里念著:“不對?!卑阉蟹e木打翻,開始第二遍壘高,這一次底座更穩(wěn)一點。一旁的孫**,發(fā)現(xiàn)王**搭建的底座有點歪,會影響到上面的壘高,幫助王**把兩塊正方形積木挪正,但是這一次到上面時,積木坍塌了,王**并沒有失敗的情緒,有拾起積木繼續(xù)搭建,最終他們幾人合作,搭建出了想煙沖燒爐子般的物體。
旁邊有一些搭建平面造型的幼兒,搭好之后喊著我:“老師,你看我鋪的床。”“老師,你看我搭建的迷宮”
情況分析:
王**在搭建的過程中全神貫注,當發(fā)現(xiàn)失敗時也沒有氣餒,選擇了重新搭建。孫**在發(fā)現(xiàn)同伴有問題,有困難時及時幫助,兩人又很好的學習品質(zhì)。但是和叛變的平面搭建幼兒來說,平面搭建幼兒空間思維有點薄弱。
教育措施:
1.為幼兒提供紙,筆,為空間思維再提升。
2.請空間思維強的幼兒帶領薄弱的幼兒游戲。
觀察實錄:
區(qū)域活動開始了,夢涵和想想一對非常要好的好朋友又來到了他們非常喜愛的搭建區(qū)。這個區(qū)是這兩個孩子比較鐘愛的區(qū)域之一。今天,倆人先在搭建區(qū)里一邊翻找著材料,一邊聊著天,說著各自喜歡的玩具。夢涵在裝有交通工具玩具的紙箱里找到了一輛小坦克,她對想想說:“咱們今天也拼個大炮吧。他們男孩子老是拼這些東西,我也想試試?!毕胂胂肓讼胝f:“好吧!”倆人就開始搭坦克了。漸漸的,搭建區(qū)又來了別的小朋友,一看她們倆人正忙著,就問:“你們搭什么呀?”一聽說是大炮,就興奮了起來,“我也要搭,我也要搭。”搭建區(qū)里的幾個孩子仿佛進入了工地,有時翻找著自己需要的材料,有時將搭好的又拆掉,嫌不如心意。又過了一會兒,冉亦可和檬檬的大炮建成了,一旁小朋友的戰(zhàn)國也搭好了。他們相互觀賞比試著。“我們的大炮可厲害了,我們有三個口呢,能一下子打三個炮出去。”“我的更厲害,是萬能的輪子,什么地方都能去,我的車先開出去找到敵人,你們就打炮。”大家的都很棒,孩子們真開心,皆大歡喜。
分析與措施:
1.對材料的選擇與使用情況:
從小朋友們的活動情況能夠看出,他們對班級搭建區(qū)的材料比較熟悉,日常區(qū)域活動時經(jīng)常參與這個區(qū)的活動。對搭建區(qū)的材料,能認真比較其形狀,依據(jù)形狀選取適合的搭建自己所要的部位。比如:夢涵小朋友的“大炮”,選擇了充分利用了圓柱體的奶粉筒和薯片筒,根據(jù)大小排放,使炮筒由粗到細,非常符合正常制作的特性,也是作品更具有層次性。
此外,還用了兩個杏仁露的圓柱體鐵罐,放在了“大炮”的最頂端,就像望遠鏡一樣。真是巧妙的構思,一點也不像出自女孩子之手的作品。旁邊的孩子也不弱,“戰(zhàn)國”創(chuàng)作,將搭建的對稱、架空、加蓋等技能都充分地展現(xiàn)了出來。
2.活動時專注程度與探究能力:
這次的自主活動中,兩組完成作品的孩子的專注度是非常高的,他們沉浸在自己有目的的搭建中,會按自己所需要的尋找、選取材料,會用自己的觀點,調(diào)整、更換材料,使自己的作品盡可能地按自己心中的所想去完成。從他們對材料及作品成長中,可以看出他們主動探究的能力也比較好。班級搭建區(qū)的材料比較雜,多為收集的紙箱、盒、筒之類的材料,能完成非常形象的作品,幼兒的想像、創(chuàng)造及大膽地探究都很讓人驚訝。
3.教師指導情況:
在今天的活動中,老師基本示出現(xiàn)過直接的指導,但搭建區(qū)投放的材料,給了幼兒自主探究的機會。比如:小朋友們選擇的玩具坦克就是他們口中所謂“大炮”的原型。另外,在持續(xù)的搭建活動中,教師通過展板,為小朋友們選擇了一些成品的照片,這也是他們可以參考的素材。這些都是不教的指導。
區(qū)域活動許多老師會認為,孩子們在游戲的過程中滿足自己的活動要求,產(chǎn)生愉快的游戲體驗,根本不需要老師“教”也可以很好的游戲,很好的滿足自己。通過對本班幼兒進區(qū)情況的觀察,我發(fā)現(xiàn)存在以下問題:
1、區(qū)域中總有個別幼兒無所事事,處于逗留閑轉(zhuǎn)的狀態(tài)。如:每次進區(qū)都會有個別幼兒占主導作用,而區(qū)域其他孩子總是一會兒動動這,一會兒動動那,沒有目的的消耗時間。
2、教師缺乏有效,有針對性的指導策略。因為基本區(qū)域活動都是放任幼兒“自由活動”。其實建構區(qū)教師還是起著主導作用,支持,幫助,引導,鼓勵孩子們區(qū)建構。建構區(qū)常見的一種現(xiàn)象就是,幾個孩子在認真的拼搭,而有的孩子到處扔玩具,亂跑。針對這種現(xiàn)象,教師應該想辦法把孩子吸引到拼搭的過程中,而不是任由孩子毫無目的的玩耍。
3、孩子缺乏協(xié)商合作的意識?,F(xiàn)在的孩子都比較自私,都是經(jīng)過老師的引導才愿意分享,而基本情況都是拿到自己手的就是自己的,別人別想動,別人手里的自己硬強,毫無協(xié)商合作的意識。
那么,對于孩子無所事事,我們要考慮到材料投放的豐富,難易程度,是否適合孩子的興趣愛好,我們可以鼓勵家長和孩子或者老師和孩子,自己動手制作感興趣的游戲材料。其次,教師要對幼兒進行有效的有針對性的指導策略,去引導幫助鼓勵孩子,在日常游戲活動中,要培養(yǎng)孩子的協(xié)商合作意識。
觀察記錄表
觀察對象女孩A性別女班級豆一班
記錄教師趙**時間地點建構室
觀察目標建構游戲中女孩與人交往時的語言表達能力
觀察內(nèi)容幼兒搭建過程中的綜合水平
觀察背景女孩A是一個獨生子,家中存在兩種教育方式。女孩本人比較獨立,好勝、強勢。
觀察記錄
今天幼兒的搭建主題是小區(qū)。老師問大家:“小區(qū)里都有什么?”女孩A說:“有房子、停車場、馬路、樹。”女孩A與兩個小伙伴一起搭建了小區(qū)里的房子。女孩B拿來兩塊馬路積木,在房子左邊拼了起來,B離開去拿材料。A來到B拼的物品處,用腳把物品踩,然后踢走。接著拿來馬路積木開始在房子前面拼馬路。B回來之后沒有發(fā)現(xiàn)開始忙別的。師叫來A問:“你為什么要把B擺的踢走?”A說:“不是這樣擺的”師問:“你怎么不和你的小伙伴一起拼?”A說;“我不喜歡她們拼的”
A到材料區(qū)拿來小汽車,放在自己擺的馬路旁邊,繼續(xù)完善馬路。A從C手中奪下小車。男孩C跑來跟老師告狀:“老師A搶我玩具”A站在那里跟老師說:“那是我的小汽車,是我拿過來的”說著,A又開始搭建。
A在整理馬路,男孩D過來在A的作品前晃悠,然后用手指把房子推到。A推了一下D跑過來告狀:“老師,D把我的房子弄倒了”D說:“她的房子不好看”A又重新搭建出一樣的房子。師:“A你搭建的房子上面都是什么?”A:“都是房頂”
行為分析
1.活動過程中的專注與投入度:在15分鐘的觀察中,A一直在進行搭建活動,可以看出A高度專注于自己的活動,對游戲內(nèi)容、玩具和材料充滿了興趣,積極主動地進行探究和搭建。搭建水平符合中班孩子。從A踢走B搭建的馬路可以看出A以自己為中心,不為別人著想,自私。從A從C手中搶回車,與D之間的推擠,可以看出A對自己拿來的玩具看的很重要,也很強勢。
2.人際糾紛:在15分鐘的游戲中,A與B之間沒有語言交流,A直接踢走B搭建的馬路。A與C搶小汽車,與D之間推擠??梢钥闯觯珹是一個行動在先,語言在后的孩子,心中只有自己的對與錯,不考慮他人。A在老師的詢問下指導自己做的不好,也會說“對不起”但是語言上仍有欠缺,行動力很強。語言組織和表達方面仍需老師引導。
3.同伴交往水平:A最開始說有小伙伴,但是在搭建完房子之后,一直是自己在搭建,小伙伴在旁邊搭建,自己想做的事情,屬于聯(lián)合游戲,缺少合作的方法。
4.主題目的性:A和小伙伴一起搭建的樓房,馬路的搭建,說明建構作品主題明顯,內(nèi)容豐富,符合中班搭建水平。
5.在群體活動中的位置和作用:在游戲中,明顯的可以看出A自主性比較強,有自己的想法,不允許別人更改自己的想法。A總是能搶過別人,說明A比較強勢,力氣大。
觀察實錄區(qū)域活動時間到了,孩子們根據(jù)自己的選擇陸續(xù)進入?yún)^(qū)域。在美工區(qū)內(nèi)毅毅很快發(fā)現(xiàn)了新添置的材料——印臺。他隨手拿出一張紙,用右手的大拇指蘸足印泥,然后印在紙上。隨即,他哈哈的笑起來“指紋,我的指紋”。毅毅的發(fā)現(xiàn)和情緒很快感染了角內(nèi)其他小朋友,頓時,一場摁手印比賽就開始了。你印一個,我印一個,很快,一張紙就印滿了。再拿一張紙,又認真地在紙上印著,個個臉上一幅得意,滿足的樣子。我靜觀事態(tài)的發(fā)展。果然,在他們印到第三張時,浩浩首先有了突破,“看,旋渦(螺形紋),嗚……”邊說邊用手使勁地在空中繞著。超超接著說“我變的大風,好大的風……龍卷風”?!拔疫@是花朵……”。小朋友你一言我一語渲染著自己的作品。于是我緊接著引入活動,提出要求:讓指紋娃娃變魔術。接著就“放手”讓孩子自由表現(xiàn),大膽發(fā)揮了??珊芸煳揖桶l(fā)現(xiàn),大部分孩子在紙上大氣地摁上一通手印后,就不知所措,有的拿起勾線筆就在指紋印上涂起顏色來、飛飛小朋友更好,就用手指蘸著印油在紙上一筆一筆畫起來。于是我啟發(fā)到:好好看看,你們的指紋娃娃像什么,如果添上幾筆就會更像的,如果像蝸牛,那還差哪個部分呢?大膽的試一試,你們一定能行。雖然這樣,我還是感覺到大部分孩子很茫然的樣子,只有幾個能力強的小朋友能添畫幾條光線畫成太陽和小花。
思考與分析活動的開始可以看出,小朋友是非常有興趣的,可是為什么后來卻不能表現(xiàn)出來?“為什么孩子有那么豐富的經(jīng)驗而不能充分表達?為什么我‘放手’給孩子創(chuàng)造的自由而孩子的作品是那樣的缺乏想象,沒有生氣?”我覺得非常的沮喪。于是我坐下來尋找問題的癥結(jié)。通過分析,我意識到:也就是在“想表現(xiàn)”與“實際的表現(xiàn)技能”之間存在著一定的距離,而此時迫切需要老師的及時幫助?!吨改稀分赋觯涸诨顒又泻⒆又允ケ磉_興趣,之所以作品平淡缺少生氣,最關鍵的原因是因為絕大多數(shù)的孩子對活動缺乏了解。策略與措施在幼兒初次接觸這個活動,老師應及時進行適宜的“出手”,對幼兒進行手印想象畫的相關經(jīng)驗進行啟發(fā)和誘導,可以通過提供圖片引導觀察和概括,引發(fā)幼兒思索:怎樣印畫出更多的東西?這些都為幼兒的創(chuàng)作提供了幫助,打下一定的基礎,從而避免孩子表現(xiàn)出的茫然、無措。
實錄:
第一次吃飯:區(qū)域游戲開始了,娃娃家里有三男二女,男1是“爺爺”,他在廚房里用蒸籠煮著湯圓,遞到桌上給其他四人吃。女1說:“吃飯了!”另一女孩說:“寶寶不能吃?!迸?說:“大家一起吃?!?/p>
第二次吃飯:男1“爺爺”選擇單人座沙發(fā)坐下加入吃飯行列,然后叫大家不要再吃了。一男孩說:“我已經(jīng)肚子很餓了,餓了沒力氣。”另一女孩說:“餐桌吃!”
第三次吃飯:桌上的蒸籠被一男孩拿走,男1“爺爺”很是生氣,把它搶了回來。一家五口終于坐下來一起吃飯。
第四次吃飯:女1請“爺爺”再去煮點,男1說“沒有”(湯圓)。女1說:“烤面包!”并把面包裝進烤箱里。最后,在一陣有的洗手,有的打電話,“爺爺”用蒸籠端來烤好的面包后,一家五口又一起坐下來吃飯。而地上也杯盤狼藉……
分析:
娃娃里的這五個孩子他們能運用材料和角色扮演進行假扮游戲。從他們的語言交流中可了解到大家都能聽懂對方的語言,能理解對方并能清楚地表達,如第二次吃飯當“爺爺”讓大家不要再吃時,另一男孩能表達自己的想法。而從他們的交往情況來看,在四次吃飯的過程當中雖有伴隨爭坐三人座沙發(fā)和爭搶“蒸籠”的現(xiàn)象,但他們都能自行解決、妥協(xié),說明他們愿意與人交往和友好相處。再者,整個游戲中孩子們重復四次吃飯情景,重復使用提供的材料反復地操作;雖然后面有出現(xiàn)“烤面包”的情節(jié),還是局限在吃飯這一游戲情景中。這表明小班幼兒的游戲特點與方式具有動作的重復和行為的單一性,且有時是盲目地擺弄材料。如何讓他們進一步提升游戲水平呢?
推進策略:
1.創(chuàng)設情景,適當增加游戲材料。材料是幼兒最好的朋友,適當增加材料如衣服類、過生日玩具等,讓幼兒在游戲時使用材料的過程當中可能會想到與之關聯(lián)的問題或情節(jié),從而讓游戲變得有目的。
2.收集信息,幫助幼兒梳理經(jīng)驗??山柚掌?、情景再現(xiàn)等經(jīng)驗分享法,運用啟發(fā)性語言幫助幼兒重構認知經(jīng)驗;或介紹新材料,激發(fā)幼兒想象、討論,從而拓展幼兒的游戲經(jīng)驗。
3.教師退位,充當幕后支持者。我們要堅信“幼兒才是游戲的主人”。如游戲中有一男孩說要打電話給媽媽,但只叫了聲媽媽就掛斷電話,因為一旁有老師向他發(fā)問。其實,有的時候我們只要默默地關注、支持和鼓勵,耐心地等待幼兒的反應,觀察其做法,了解其想法,在全面?zhèn)刹斓幕A上正視孩子的游戲,才能真正去判斷他們到底是真游戲還是假游戲?相信每個孩子是獨一無二的,珍惜游戲和生活的價值吧!
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