大班幼兒游戲活動方案。
作為一名合格的幼兒園教師,說課稿是我們老師必須會做的,為了讓小朋友們的學習基礎打牢,教師們會去準備一份合格的說課稿,提前準備好說課稿可以有效的提高課堂的教學效率。在準備幼兒園說課稿時,哪些需要重點講呢?為了讓您在使用時更加簡單方便,下面是小編整理的“大班游戲活動”,僅供您在工作和學習中參考。
下面是《大班游戲活動》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
大班游戲運動:丟手絹
濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教誨嘗試幼兒園宋春蘭
計劃意圖:
孩子們很喜好丟手絹的游戲,傳統(tǒng)弄法是一個小朋儕丟手絹,在此根本上,舉行了生長立異,請各人唱歌,兩個小朋儕拿差別色彩的手絹,一路丟手絹,在以往的游戲中,都是單
人單圈做,為增長游戲的意見意義性,可以雙人雙圈,三人三圈……,多圈組合既增長了游戲的難度,又給孩子們供給了更多的游戲時機。大班的孩子很喜好這一立異游戲。
運動目的:
1、體驗互相追逐的快活。
2、進修游戲的弄法及法則。
3、能服從法則玩游戲。
4、通度日動幼兒學會游戲,感覺游戲的興趣。
運動預備:
1、會唱《丟手絹》歌。
2、差別色彩的手絹幾條。
運動歷程:
1、引誘幼兒站好隊形,幼兒依照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
2、引出游戲
幼兒手工制作(1)小朋儕還記得那首丟手絹的歌嗎?
(2)先生幼兒齊唱《丟手絹》。
3、先容游戲弄法
(1)請一個小朋儕拿動手絹圍著本身的圈跑。
(2)當唱到“輕輕的放在小朋儕的背面”時,特長絹的那一個小朋儕就把手絹靜靜的丟在另一個小朋儕的死后,然后繼承圍著圈跑。
(3)當唱到“快點快點抓住他”時,撿得手絹的小朋儕就應當立刻去追適才誰人丟手絹的小朋儕,要圍著圈追。
(4)被追的小朋儕跑到一個空位子旁就立刻坐下,如許,追的小朋儕就算沒追到,以是,就該他再來丟手絹。
(5)要是追到了,就該被追到的小朋儕再來丟手絹。
4、提出游戲法則
(1)不瘋鬧
(2)跑時不分開圈
(3)只準撿得手絹的誰人小朋儕起來追,其他的小朋儕坐在位子上給他們加油。
(4)小朋儕要本身圍著本身的圈跑。
5、幼兒開展游戲,先生引導
(1)看幼兒有無服從法則舉行游戲。
(2)資助還未明白游戲弄法的幼兒一路完成游戲。
6、幼兒園教育隨筆放松運動:
在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一路做放松運動,以緩解告急疲憊的身材。
運動反思:
我們班孩子在此次體育游戲中還算比力乖,以是游戲舉行的也比力好,孩子們也很快活,都吵著要玩,上完課后我也很滿足,回味著適才上的課,游戲的歷程中,有一些孩子每每
只把手絹丟給本身的摰友,這就給講堂帶來了反面諧的身分,造成孩子們之間的不聯(lián)合,今后要留意多夸大幼兒服從游戲法則。
(謝謝宋春蘭先生投稿,轉(zhuǎn)載請注明出處:)關于《大班游戲活動》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關注我們了解更多內(nèi)容!
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幼兒園大班戶外游戲運動:好玩的臺球案板
楊柳雪鎮(zhèn)教誨嘗試幼兒園李艷君
【計劃意圖】
大班幼兒已經(jīng)可以或許自立的跑跳,并能加入一些根基的體育運動,臺球這個游戲很受幼兒的喜好,幼兒在游戲中可以或許四肢舉動并用,到達滿身的和諧活動。在游戲中能得到很大的興趣,它既加強了幼兒的體質(zhì),又強化幼兒的競爭意識和行動的和諧本領。是以計劃了臺球案板,讓幼兒體驗在互助游戲中的快活。
【運動目的】
1、熬煉幼兒的快速反應本領,熬煉幼兒手臂的靈敏度。
2、造就幼兒在游戲中的互助本領和互助意識。
【運動預備】
臺球多少臺球案板
【運動歷程】
教幼兒做好開端預備,先擺好臺球,起首闡明游戲的法則和歷程,幼兒園教案再開球。
1、導入游戲
發(fā)言:小朋儕,先生本日和各人一路來做個打臺球的游戲,好欠好?幼兒答復:好
樹模,幼兒旁觀。
2、游戲弄法:
把幼兒分成兩隊站好,兩隊的排頭各拿一根臺球桿,當先生發(fā)出下令后,幼兒開端對準臺球看那隊幼兒先把球打入臺球案上的洞,打入洞中球多者為勝。
3、留意事項:
在游戲的歷程中,各組幼兒要相互共同,制止拿球桿打鬧以免傷到幼兒。
4、運動總結(jié),
對表示好的小構(gòu)成員賜與表彰勉勵,做實時總結(jié)
【運動反思】
打臺球給幼兒帶來了快活,熬煉了幼兒的身材性能,幼兒手工制作幼兒都能努力自動的到場到游戲中去,在共同中增加了常識,熬煉了身材,養(yǎng)成了守法則好習性,更進一步感覺了團體的互助意識的主要性。
(謝謝李艷君先生投稿,轉(zhuǎn)載請注明出處:)
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一、運動目的:
1.摸索制造彈性玩具的要領,體驗制造歷程的興趣。
2.進一步明白彈性的特色,生長幼兒的著手操縱本領。
二、運動預備:
伸縮球的典范,報紙,彩紙,膠帶紙,橡皮筋。
三、運動歷程:
(一)出示典范,引起幼兒愛好。
師:你們熟悉這個玩具嗎?它有一個很好聽的名字叫“伸縮球”。
師:為什么叫它“伸縮球”?
(二)制造彈性玩具。
1.構(gòu)造幼兒評論辯論制造要領。
幼兒手工制作師:奈何來做這個玩具呢?
2.幼兒著手制造。
3.幼兒互相交換制造要領。
師:你是怎么來制造這個玩具的?
(三)幼兒玩制造玩具。
師:這個玩具可以怎么玩?你是怎么玩的?
(四)小結(jié)
在我們生存中另有很多有彈性的工具呢?誰能說出生存中哪些工具有彈性的?”
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游戲主題:麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目標:1、能努力到場腳色游戲運動,對腳色游戲形成濃重的愛好,能準確反應腳色的社會職責和腳色互相之間的社會干系。
2、能自立選擇腳色,學會用協(xié)商的要領分派腳色,學會分工互助,與搭檔友愛來往,分享游戲的快活,開端學會辦理在游戲中涌現(xiàn)的題目。
3、經(jīng)由過程游戲,造就幼兒酷愛生存、規(guī)矩待人、服從法則等精良的品行舉動。
4、實驗選用替換物來富厚游戲。
游戲預備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食物等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣揚單、導購員和收銀員的打扮及事情牌;
(3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;
(4)、種種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、種種玩具、“存折”、“錢”等。
游戲預設:
一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、幼兒看錄像,評論辯論辦理前次游戲時涌現(xiàn)的題目。不雅察闡發(fā):可以或許從錄像上看得很清晰,前次做得不敷好的處所,如取錢沒列隊,花店的工具亂放,很不劃一。孩子們都提出了糾正的要領,要列隊,請事情職員監(jiān)視;工具不克不及放地上,可以多搬一張桌子來放工具;去超市買的工具太多時,可以用袋子來裝等。
三、幼兒園教育隨筆幼兒分組,自立選擇游戲,學會協(xié)商分派腳色,互助部署游戲場合。不雅察闡發(fā):大部門孩子們都能相互探討,很快就定好腳色了。只有玩麥當勞的孩子,因為有好幾小我私家都想當司理,探討了很久都沒定下來。厥后只好用石頭鉸剪布來決議。看來孩子們都已經(jīng)會應用一些措施來辦理題目。
四、師以“記者”的身份到場游戲,在游戲歷程中引導幼兒服從游戲法則,講文明,有規(guī)矩,引誘幼兒勇敢地模擬飾演腳色,動頭腦勇敢地選擇可用的替換物。不雅察闡發(fā):由于之前看過錄像,以是孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放工具,看上去劃一多了。麥當勞的歡迎員很熱忱,會向主顧先容種種好吃的工具。玩具城的買賣異常好,組裝玩具的技能員都忙壞了。不外孩子們對價格還沒什么觀點,對物品的標價和收錢都是隨便的。并且較沒有想象力,不會操縱替換物。
五、竣事游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么高興的事與各人分享。你最喜好誰,為什么?
(2)、幼兒園教案說說在游戲中發(fā)明的題目,讓幼兒思索,想措施辦理,為下一次游戲做好預備。不雅察闡發(fā):孩子們可以或許說出高興的事,最喜好和誰玩??磥硐壬囊T和提問的技能黑白常主要的。
運動反思:孩子們玩腳色游戲是越來越投入了,由于有了相干的生存履歷,孩子們玩游戲的情節(jié)也越發(fā)富厚了。麥當勞的歡迎員很熱忱的接待客人,無論是本班的小朋儕,照舊客人先生,他們都可以或許慷慨的先容?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受各人的喜好。游戲主題切近幼兒的生存,從幼兒的愛好動身,是游戲可以或許受到孩子喜好的根基。是以孩子們玩腳色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都可以或許深刻一些。不外,孩子們玩游戲照舊停頓在已有的履歷之上,沒有動頭腦去立異,膽量還太小,沒有攤開,不會選用替換物。今后玩游戲要重點引誘孩子動頭腦去立異,選用替換物。
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幼兒園大班游戲運動:紙桌
【計劃意圖】
運動計劃的根本泉源于紙,紙是幼兒一樣平常生存所熟習的工具。幼兒經(jīng)常用它來畫畫、寫字、做手事情品。我在不雅察中發(fā)明大班放學期的幼兒在締造頭腦(主如果求異性發(fā)散性)上有了顯著地生長,他們已不滿意于已經(jīng)發(fā)明的幾種弄法、用法,而是喜好去摸索新的要領,去從新操縱“舊”的事物。比方:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班放學期,要是再請他們做扇子,則多半接納摺摺皺的要領。在剪、貼、畫、折的各項運動中幼兒表現(xiàn)出很大的熱忱,為本次運動打下了精良的根本。
【運動目的】
1、愿意加入操縱運動,養(yǎng)成量力而行的立場。
2、在實踐摸索的歷程中,明白只要用折疊的要領,轉(zhuǎn)變紙的外形,紙就能蒙受肯定的力。
【運動預備】
1、積木多少、小筐。
2、長方形的似明信片的白紙多少、玻璃杯。
3、固體膠、雙面膠多少。
【運動重、難點】讓幼兒經(jīng)由過程實踐運動來證實紙的蒙受力。
【運動歷程】
一、說說紙的用處
1、導入:師出示一張紙,說:“小朋儕們,本日我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)
2、前些天我的朋儕報告我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你以為這件事,是真是假?為什么你以為是真或是假?(幼兒明白的論述本身的來由)
3、你們有什么措施來證明這件事的真假?幼兒園教育隨筆小結(jié):小朋儕想用量力而行的措施來嘗嘗。誰說得對,誰說得錯?
二、實驗兩張紙做紙桌
1、無論是真是假,讓我們一路來嘗嘗做紙桌?每人兩張紙,學著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。
2、會合評論辯論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用說話表述或連系什物表述)
用折的要領:將紙半數(shù)立起來變賀卡型
用折的要領:將紙三折釀成“門”型
用折的要領:將紙四折變“W”型
用折的要領:將紙卷成圓柱型
三、進一步實驗用兩張紙做紙桌
1、嘗嘗在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種外形的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?
2、勉勵幼兒實驗嘗試種種外形的桌腿蒙受力的本事,巡回引導。
3、構(gòu)造交換:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么外形的桌腿?你發(fā)明哪種外形的桌腿比力牢,桌面上可放積木多些?在實驗做紙桌的歷程中,你碰到什么艱苦?是怎么辦理的?
4、幼兒再次實驗用差別的積木舉行嘗試?
四、師生配合小結(jié)
1、紙的本事很大,經(jīng)由過程折、卷的要領,轉(zhuǎn)變它本來的外形后,可以“站”起來,釀成一張桌子。
2、小朋儕想出了種種要領來造種種外形的紙桌,發(fā)明圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“海浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)目多,幼兒手工制作蒙受重量的本事最大。
3、另有什么外形的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支持面,在桌上可以放很多塊積木呢?
4、演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證明朋儕說的話是可托的。
5、小結(jié):偶然聽別人說的話,你以為有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)ブ謬L嘗,由于究竟會報告我們什么是準確的、什么是不準確的。
五、延長教誨
先生見過會轉(zhuǎn)動的雞蛋立在桌子上、立在燈膽上,你可否讓齊備的雞蛋立起來呢?什么樣的雞蛋立起來更快些?請孩子們回家試一試。
反思:“給孩子一個空間,讓他本身往前走。給孩子一個前提,讓他本身去熬煉。給孩子一個題目,讓他本身去找謎底。給孩子一點艱苦,讓他本身去辦理。給孩子一點自立,讓他本身去選擇”。是呀,就應當多給孩子一些空間和時機,讓他們?nèi)ナ┱?、去想象。?jīng)由過程這節(jié)課的進修,便是最好的驗證。我原來想樹模,又一想照舊別樹模的好,以是我一開端沒有做。是以,經(jīng)由過程孩子們本身的施展想象,做出了林林總總的紙桌。固然有個體幼兒沒有樂成,然則他們也顛末了一個頭腦與操縱、嘗試的歷程。
孩子們的作品讓我出乎料想,富有本性、富有締造性。在制造歷程中,我不停聽到孩子們驚喜的聲音:“先生,瞧,幼兒園教案我的桌子也站起來啦。”“先生你看我的桌子腿是方的,和他們的紛歧樣!”這一聲聲高興的陳訴聲透著孩子的自我成績感。由于,這紙桌是我本身創(chuàng)作的,不是跟別人學的。新課改請求先生們要撒手讓孩子本身去實驗,不要把孩子們牽的太緊,我以為我這堂課對這一新課改精力舉行了樂成的驗證。
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為了加強幼兒的體質(zhì),加強幼兒的互助意識和協(xié)作本領,憑據(jù)幼兒喜好游戲這個特色,我經(jīng)心的計劃了傳帽子這個游戲,經(jīng)由過程這個游戲,使幼兒得到與搭檔一路玩的興趣,并在游戲中檢驗本身,充實領會來自于班團體的力氣和融入團體的那份溫馨。運動目的
1、使幼兒在游戲中感覺與搭檔游戲的興趣,造就幼兒生動爽朗的性情。
2、進步幼兒的應變本領和游戲行動的靈敏性。運動預備:
1、叫子一個,大紅蘋果卡片多少
2、克己帽子多少運動歷程:
帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,引導幼兒做簡樸的熱身行動。
1、導入游戲
小朋儕們,本日我們一路來做一個好玩的游戲,它的名字叫“傳帽子”,我們本日要看看那位小朋儕表示最好,本日先生就嘉獎給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的到場?。。?/p>
2、起首闡明游戲的法則和歷程,并和部門幼兒一路模仿演出其他幼兒賣力看。
將幼兒分成人數(shù)相稱的兩組,排成八字形,各行氣魄的幼兒前面有10頂帽子,幼兒園教育隨筆游戲開端后,各行氣魄的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立刻從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在本身的頭上,背面的幼兒以此傳下去。當?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅⒖逃帜闷鹆朔藕玫牡诙斆弊?,同樣依次傳下去,直?0頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。
3、開端游戲
將全班幼兒分成兩個小組,以先生的口令為旌旗燈號,游戲開端。幼兒告急而繁忙起來,看到帽子快速而告急的在幼兒手中通報著,孩子們也充滿在游戲的氣氛中。運動反思
幼兒都異常喜好傳帽子這個游戲,在游戲中,感覺了各人一路盡力,各人一路做游戲的氣氛,而且都在為本小組的勝出做出了本身的盡力。在這個游戲中,幼兒學會了團體互助,明白了團體互助的主要性。也進一步獲取了游戲的快活,熬煉了本身的自信念。
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一、計劃小跨欄
發(fā)明題目一:用什么質(zhì)料平安、輕便?
幼兒A:用木頭,劉翔便是跨木雕欄。
幼兒B:木頭太重,用塑料管。我家裝修有很多細細的管。
幼兒C:那要回家拿呀?有沒有如今就可以用的?
思量到活動的平安性,我們選擇了報紙,將8開的報紙逐一卷起來就成了紙棍雕欄,小朋儕的椅子恰好符合做支架,既簡樸便利又平安適用。(如圖╠╣───╠╣)很快的孩子們?nèi)齼蓛傻丶芷鹆诵】鐧?,如饑似渴地訓練了。只管有的孩子另有些恐懼,幼兒園教案在各人的勉勵下照舊很大膽地到場了。
題目二:跨跳的時間腳總會遇到椅背,怎么辦?紛歧會他們發(fā)明跨跳的時間腳總會遇到椅背,椅子被碰得亂七八糟,有的孩子就把椅子面臨面擺放好,如許跳起來就不輕易遇到了。(如圖╠╗───╔╣)
題目三:紙棍輕易失落下來,怎么辦?
有的小朋儕跳的高度不敷,稍有觸碰紙棍就失落下來。本來是紙棍長度不敷,輕易滑落,影響了幼兒的訓練。各人就又選用了4開大的報紙,辦理了這一題目。小朋儕在革新后的小跨欄上越跳越開心。
有人發(fā)起,把各人的小跨欄都放在一路,像劉翔一樣跨許多個雕欄,那更故意思。
反思:孩子們在三個條理的題目上相互交換發(fā)明、辦理題目的要領,分組實驗得到了樂成。緊接著的是提出了互助的欲望,在進修中又進步了一步,也碰到了差別的題目。
二、部署園地
題目一:選擇什么園地較符合?
幼兒A:操場吧,那邊大。
幼兒B:太遠了,要搬很多多少椅子的。
幼兒C:課堂里。幼兒D:太擠了。
縱不雅了課堂表里,我發(fā)起在室外走廊長進行我們的模仿跨欄活動。各人贊成后就紛紜把“疆場”搬到了走廊上,幼兒園教育隨筆一會兒就有了十來個跨欄組合在一路。
題目二:雕欄間隔分歧適,怎么辦理?
有的小朋儕彈跳著地厥后不及調(diào)解起跳腳步,紛歧會欄就倒了一大片,難度太大,樂成率不高。有的小朋儕畏難,到了跟前不敢跳。我們一路實時調(diào)解間距,均勻約1.5米一個欄,如許便于幼兒跨跳,更得當孩子的身心特色,天然也低落了難度。
題目三:椅子照舊輕易偏,雕欄照舊輕易失?
我發(fā)明幼兒奔馳、跳躍不易堅持在統(tǒng)一直線上,碰歪了椅子,碰倒了雕欄是常有的事。只管各人都很自發(fā)地將它們逐一扶正,但照舊影響了正常游戲。索性把椅子靠在走廊壁上,包管穩(wěn)定性,再加長雕欄,與“跑道”寬度完整符合,淘汰了不須要的貧苦。
末了,我和孩子一路劃定了起跑線與終線,同一了活動偏向與法則,游戲變得風趣、有序的多了。在“親子活動聯(lián)誼會”上爸爸媽媽也對我們的跨欄游戲贊美不已。反思:在游戲中涌現(xiàn)的某些題目幼兒無法辦理,或缺少履歷。當孩子涌現(xiàn)畏難情感時,幼兒手工制作的主導感化幫忙辦理了題目。同時還發(fā)明了幼兒不易察覺的題目,更突顯了的感化。是以,我以為,要造就幼兒闡發(fā)、辦理題目并不是成人把全部的題目一會兒都拋給孩子(固然那是我們最抱負的狀況),應在幼兒原有程度上循規(guī)蹈矩地引誘,終極到達我們的目的。
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計劃意圖:
幼兒頭腦游戲課程因此增進幼兒頭腦本領生長為目的,以幼兒操縱性摸索運動為根基情勢的布局化的特點課程,《田雞蜜斯的大筆小屋》這套游戲是語義認知類的游戲,目標是經(jīng)由過程這套游戲生長幼兒對語音信息的明白本領,是以環(huán)繞田雞蜜斯觀光的故事變境,我計劃了這節(jié)《田雞蜜斯觀光》游戲運動,讓幼兒在明白說話指令“是非、粗細、地位”的根本上,鑒別、選擇切合請求的選項,從而生長幼兒對龐大說話信息的明白本領、不雅察本領、鑒別本領和判定本領。游戲目的:
1.造就幼兒著手操縱、動腦思索的好習性。
2.明白龐大說話信息,明白是非、粗細等干系。
3.能憑據(jù)說話指令找到切合請求的選項。游戲預備:
1.幼兒操縱學具:觀光包圖卡1張、紙筆20支、《禮物店》游戲圖1張、彩筆1套、清潔濕抹布。
2.大展板上分層擺放種種禮品、用訓練冊。
3.《春天在那里》歌曲磁帶、田雞蜜斯頭飾、灌音機等。
游戲闡發(fā):重點是使幼兒能憑據(jù)說話指令找到切合請求的選項;難點是明白是非、粗細等龐大的說話信息。游戲歷程:
一、引入運動。
先生戴頭飾飾演田雞蜜斯領導幼兒隨音樂進入游戲園地。
師:“春天來了,氣候真好,我要背上我的觀光包去觀光,戴上觀光帽、太陽鏡,還要帶上我全部心愛的筆將旅途中漂亮的景致畫下來,幼兒園教案哎呀,這么多的工具要預備,我有點兒忙不外來了,小朋儕們來幫幫我好嗎?”
二、引誘幼兒不雅察20支紙筆和《觀光包》圖卡。
師:“我的觀光包和筆在小朋儕的操縱盒里,各人比一比、看一看、摸一摸,這些筆是一樣的嗎?(是非、粗細紛歧樣)觀光包一共有幾層?上面的紐扣一樣嗎?(色彩紛歧樣)”
三、幼兒操縱:
“請小朋儕幫我將心愛的筆放入觀光包里,為了便利拿取請你們肯定要按我的請求放行嗎?”
先生依照訓練冊三一一提出指令,幼兒憑據(jù)指令,選擇符合的筆插入〈觀光包〉圖卡指定的地位。
如:請找出三支不粗也不細、不長也不短的筆分離插入三個黃色紐扣的口袋里等等。
四、搭檔之間相互交換操縱效果。
五、游戲〈選禮品〉:
師:“感謝各人幫我清算觀光包,在動身前,我還要去禮物店選一些禮物帶上,旅途中還要去探望我的好朋儕咪咪和汪汪,小朋儕再幫我到螃蟹姨媽開的禮物店選些禮物好嗎?”
依照訓練冊四一一提出指令,幼兒憑據(jù)指令在〈禮物店〉游戲圖上找出響應的禮物,并在該禮物旁的空缺處做上暗號。運動延長:游戲〈送禮品〉
師:“為了謝謝各人幫我做了這么多事變,我也想送給你們一件禮品,禮品都擺在我的禮品架上,你們想要一件什么禮品要說清晰它的特性和所處的地位,說對了我就將它送給你?!?/p>
幼兒說出禮品的差別特性及擺放地位,幼兒園教育隨筆先生送禮品。
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運動目的:1、努力到場運動,勇敢演出,體驗音樂游戲的快活。
2、在課件的提醒下,感覺樂曲表示的差別音樂形象,并明白樂曲ABC的布局特性。
運動預備:多媒體動畫課件、貓頭飾多少。
運動歷程:一、經(jīng)由過程動畫演示,開導幼兒評論辯論并勇敢演出差別的形象。
1、(畫面一:小魚們在高興地游來游去。)
師:小電腦把我們帶到了那里?你看到了小魚是怎么游的?
2、那我們就來學一學快活的小魚吧!師:小魚們!幼:哎!
師和幼兒一路演出快活的小魚形象。(提醒、勉勵搭檔間的互相進修。)
3、小魚們在一路真快活呀!聽!誰來了?
(放貓的音樂)它到小河濱想干什么?瞧,小貓真的來了。
(畫面二:小貓扛著魚竿)小貓會怎么垂綸呢?
開導幼兒勇敢表示小貓甩魚竿的行動。
二、聽辨樂曲,相識樂曲的內(nèi)容及布局。
1、小電腦里有兩段音樂,講的便是小魚和小貓的故事,幼兒手工制作請你們細致聽,哪一段講的是小魚?哪一段講的是小貓?
2、先生:我們來聽一聽,小貓甩了頻頻魚桿?(觀賞小貓的音樂,聽辯樂句)
3、我們來學一學。4、實驗用兩個差別的行動來表示兩段差別的音樂。(圖譜是否先提醒一下)
(開導幼兒趕快度、力度來表示)
5、經(jīng)由過程多媒體課件,相識音樂內(nèi)容。
A:小魚和小貓之間會產(chǎn)生什么風趣的事呢?我們接著看。
B:幼兒觀賞課件三。
C:提問:小貓怎么會失到河里?師和幼兒分離飾演小貓和小魚,演出同心合力把小貓拉下河。(隨著節(jié)奏)
D:哦,這本來是一個小魚釣貓的故事,我們完備地聽一聽,什么時間音樂里講小魚們同心合力把小貓拉下了河?(完備觀賞樂曲)
E:我們一路來學學小魚和小貓,把這個故事完備地演出一次。三、幼兒園教育隨筆快活演出。
1、實驗分腳色舉行演出。
A:請幾個幼兒飾演貓,其他幼兒飾演小魚。提問:貓在甩魚竿時,小魚們在干什么?(動頭腦,想措施)
B:開導幼兒連系本身的生存履歷,勇敢演出想措施的行動。
C:幼兒分腳色完備游戲。
2、再次游戲。
A:先生來飾演大貓,小魚們該怎么辦?(開導幼兒勇敢實驗互助演出)
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