幼兒園創(chuàng)新游戲。
作為幼兒園教師,說課稿我們每個老師需要學(xué)會準(zhǔn)備的東西,為了讓學(xué)生有興趣參與學(xué)習(xí),并與其他孩子交流,我們將會準(zhǔn)備一份生動有趣的說課稿,有了說課稿的支持可以讓同學(xué)聽的快樂,老師自己也講的輕松。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園說課稿要怎樣寫呢?小編收集并整理了“幼兒園創(chuàng)新智慧游戲”,供您參考,希望能夠幫助到大家。
下面是《幼兒園創(chuàng)新智慧游戲》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
【運動目的】
1、喜好玩圖形添畫的游戲。
2、造就著手操縱本領(lǐng)。
3、能憑據(jù)圖形特性,盡大概多地添畫出種種物體。
【運動預(yù)備】
1、泡泡水
2、課件“小熊吹泡泡”
3、音樂磁帶:①小鳥飛②吹泡泡③輕音樂
4、幼兒操縱質(zhì)料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④巨細(xì)紛歧的圓形卡片多少⑤彩筆多少
【運動歷程】
一、開端部門
播放音樂《小鳥飛》,領(lǐng)導(dǎo)幼兒做小鳥飛行動進入運動室,圍成一個泰半圓。
二、根基部門
1、和幼兒一路“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的巨細(xì)、外形等特性。
(出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)如今先生吹泡泡,你們追泡泡,看看先生吹的泡泡是什么樣子的。(先生吹泡泡,幼兒追泡泡。)
報告先生,泡泡是什么樣子的?(幼兒自由表示。)
2、游戲:吹泡泡
和幼兒手拉手圍成一圈,引誘幼兒說出向里走,泡泡逐步變?。灰T幼兒說出向退卻,幼兒手工制作泡泡逐步變大。
3、旁觀課件“小熊吹泡泡”,引誘幼兒想象一個泡泡會釀成什么。
本日,小熊也來和我們一路吹泡泡,小朋儕,請看大屏幕(播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(引誘幼兒勇敢說出一個泡泡會釀成什么。)
4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫,用一個泡泡添畫成本身喜好的工具。
5、展現(xiàn)幼兒作品。(勉勵幼兒勇敢清晰的向搭檔先容本身的作品。)
6、繼承旁觀課件“小熊吹泡泡”,引誘幼兒想象兩個泡泡、很多泡泡會釀成什么。
7、幼兒分組操縱(播放輕音樂)
(請幼兒施展想象,用一個或幾個泡泡添畫成本身喜好的工具。)
8、作品展現(xiàn)。(把幼兒作品放到什物投影儀下,舉行展現(xiàn),并勉勵幼兒勇敢說出哪些丹青是本身變出的。)
三、竣事部門
幼兒聽音樂《吹泡泡》到表面去吹泡泡。
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游戲運動的意圖:
在大班主題“我是中國人”中,我們連系了愛故鄉(xiāng)的主題,表現(xiàn)主題與園本課程相連系,在課堂里創(chuàng)設(shè)了響應(yīng)的自立游戲地區(qū),如“老街美食街”“老街美容院”等。
和孩子們一路創(chuàng)設(shè)情況,接著便是孩子們經(jīng)由過程本身的生存履歷反饋更好的富厚著自立游戲的內(nèi)容。質(zhì)料預(yù)備:
1、種種美食制造質(zhì)料(皺紙、彩色卡紙、彩泥、面粉、一次性筷子、漿糊等),美容院種種器具(美容美發(fā)塑料玩具、梳子、發(fā)卡、美容產(chǎn)物空罐子等)
2、幼兒對七寶老街美食的相干相識,有去美容院剃頭的履歷不雅察要點:
1、游戲中幼兒腳色身份的飾演;
2、可否制造一些簡樸的食物不雅察闡發(fā):
因為質(zhì)料的富厚以及內(nèi)容切近幼兒的生存履歷,以是大班的孩子們對此異常感愛好,早先是先生為孩子們創(chuàng)設(shè)一些根本的情況,幼兒園教案徐徐地在自立運動中,孩子們會孕育發(fā)生許多讓我們成人意想不到的游戲運動來,好比:起先是各人相互進修模擬制造老街的美食,接著是遐想到本身逛老街的景象,進入腳色飾演階段,然后互換身份演出,不得不讓我們敬佩孩子們富厚的想象力和著手操縱本領(lǐng)。只有當(dāng)孩子們與客不雅事物真實地打仗,才氣真正的打仗常識。
1、幼兒喜好飾演商販和主顧舉行交換,偶然是一句話兩句話地簡短表達(dá),偶然會學(xué)著大人來一次小小的討價還價,異常故意思;美容院是女孩子們比力喜好去的處所,做美容師、發(fā)型師、為主顧辦事,由于和部門感愛好的幼兒的生存履歷異常切近,以是在美容院里他們會模擬美容師的口氣扣問主顧,如洗發(fā)時:“主顧,您喜好用什么牌子的洗發(fā)水?”“主顧,我們?nèi)グ杨^發(fā)沖一沖吧?”“要不要把頭發(fā)燙一燙呢”……孩子們在游戲歷程中體驗生存,也獲得了不少履歷。
2、在游戲中,我們發(fā)明很多幼兒喜好去美食街制造小點心,并且會合于羊肉串、冰糖葫蘆、湯圓之類簡樸小吃的制造,對付一些有難度的小吃美食孩子們老是不太敢自動地去實驗,幼兒手工制作只有那些本領(lǐng)較強的幼兒在開端實驗獲得樂成之后影響了其他幼兒的努力性,各人開端效仿和模擬,徐徐地引起多半幼兒的共識。[]
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計劃意圖:“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它經(jīng)由過程迷路的辦理來熬煉與生長孩子的不雅察力和頭腦本領(lǐng),造就孩子耐煩的意志品格,使孩子越發(fā)智慧。而大班的孩子跟著社會履歷的不停增長,不但僅只停頓在奈何走出迷宮,更須要有刺激、探險,是以在本次運動中,我增設(shè)了傳統(tǒng)故事中的大灰狼和小兔子,在營救小兔子的途中,配置了大班教誨運動“差別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不光享受到了游戲的興趣,還牢固了幼兒所學(xué)常識。
運動目的:
1、牢固對食草動物和食肉動物的相識。
2、在迷宮中領(lǐng)會方位的機動性和多變性。
3、造就不雅察力和闡發(fā)判定本領(lǐng),感覺運動所帶來的興趣。
運動預(yù)備:
1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片
2、山君、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。
3、大象的圖片分為四片,分離放在食草動物的家中。
運動歷程;
1、探求小動物(熟習(xí)迷宮)
小朋儕,叢林里的小動物們正在迷宮里玩呢,適才先生傳聞大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕緊把它們找返來好嗎?(幼兒自由到迷宮里探求小動物,舉行熟習(xí)迷宮的運動。)
2、小白兔被捉。
咱們趕快看一看幼兒手工制作,小動物們都返來了沒有?(找返來的動物滿是食草動物)壞了,另有小兔子沒有返來。確定是被大灰狼捉去了。怎么辦?咱們找返來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?
3、探求小機密
到底誰能救小兔子呢?機密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小機密,瞥見食肉動物,要趕緊躲開,不然內(nèi)里兇悍的食肉動物會吃失我們。小朋儕更要當(dāng)心兇暴的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,要是你遇到大灰狼,要立刻躲到食草動物的家中,如許大灰狼就弗成以抓到我們了,找到一個機密后,一有時機趕緊從出口跑出來,看到底是什么機密。
4、營救小白兔
(找到機密后)小朋儕終于找到了小機密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一路去救小兔子呢?那好,大象發(fā)揮邪術(shù),我們身上都有了大象的氣力,幼兒園教育隨筆瞥見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一路去迷宮中營救小兔子吧。
5、為下一次運動部署使命,再次熟習(xí)迷宮
小兔子救出來了,高不開心?小兔子在迷宮中餓了好永劫間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱藏的處所,防備害蟲吃失。走,種蘿卜啦!
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[運動目的]
1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用處。
2、應(yīng)用多種要領(lǐng)讓瓜皮越變越小。
3、造就幼兒不雅察、想象、立異計劃本領(lǐng),從中體驗立異操縱的快活。
[運動預(yù)備]
1、有關(guān)于小螞蟻和西瓜皮的課件。
2、課前構(gòu)造幼兒吃西瓜或與家長接洽把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)。
3、西瓜皮多少、洋火桿多少、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。
[運動歷程]
一、構(gòu)造幼兒熟悉半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。
1、連系課件(小螞蟻在春游的歷程中碰到了半個西瓜皮),讓幼兒從預(yù)備的西瓜皮中心找出哪些是半個西瓜皮。
2、幼兒施展想象盡多的說出西瓜皮像什么?
過渡:你們想知道小螞蟻碰到西瓜皮后會產(chǎn)生什么事變嗎?
課件展現(xiàn)小螞蟻:小朋儕幼兒園教育隨筆,我用它制造了許多好玩、好用的物品,你們也快著手做一做吧!
二、幼兒分組操縱所供給的質(zhì)料著手操縱發(fā)明西瓜皮的用處。
1組:操縱質(zhì)料發(fā)明西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座、飯碗、滑梯。
2組:操縱質(zhì)料發(fā)明西瓜皮能當(dāng)太陽傘、船、屋子。
3組:操縱質(zhì)料發(fā)明西瓜皮能當(dāng)洪流缸、花籃、花盆、淋浴器等。
三、幼兒相互先容本身用西瓜皮和別的幫助質(zhì)料制造的物品。
四、課件展現(xiàn)小螞蟻制造的物品,同時對幼兒作品的確定。
五、課件展現(xiàn)小螞蟻:小朋儕,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的措施嗎?
構(gòu)造幼兒著手操縱,發(fā)明更多讓西瓜皮變小的措施。(切、掰、摔、壓、踢、踩)
六、對幼兒舉行講衛(wèi)生的教誨。(垃圾放到垃圾桶里)
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幼兒園體育游戲以及手指游戲大全
體育游戲
一:小班模仿操動作建議
1、小鳥小鳥飛來了,——做鳥飛狀,振臂兩下。
2、吱吱喳喳不停叫?!獎幼魍?。
3、說聲morning早上好——拍手兩下,做鞠躬動作。
4、你好你好大家好。——拍手四下。
5、小貓小貓走來了,——小貓走路四下。
6、喵喵喵喵不停叫?!p手放胸前上方做理胡須狀四次。
7、說聲morning早上好——拍手兩下,做鞠躬動作。
8、你好你好大家好。——動作同4。
9、小鴨小鴨走來了,——雙手放身體兩側(cè),兩腿微屈半蹲,左右各踏地。
10、呷呷呷呷不停叫。——兩手做小鴨嘴巴狀,在胸前動四下。
11、說聲morning早上好——拍手兩下,做鞠躬動作。
12、你好你好大家好?!獎幼魍?。
13、小兔小兔跳來了,——雙手各自放于頭頂兩側(cè)上方做兔耳朵狀跳四下。
14、蹦蹦跳跳不停跳?!獎幼魍?。
15、說聲morning早上好——拍手兩下,做鞠躬動作。
16、你好你好大家好?!獎幼魍?。
17、小動物呀都來了,——全體幼兒找個朋友手拉手左右各搖擺一下
18、高高興興把舞跳?!獎幼魍?。
19、說聲morning早上好——拍手兩下,做鞠躬動作。
20、你好你好大家好。——動作同4.
二、網(wǎng)小魚玩法:
將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
三、圖形匹配玩法:
幼兒每人從簍中取一個幾何圖形片,按教師的指令走到與自己手中相同的幾何圖形中,游戲可重復(fù)多次進行,引導(dǎo)幼兒每次選擇一種不同形狀的幾何圖形片,教師還可以發(fā)出跑、跳等多種指令讓幼兒做出相應(yīng)的動作。
四、捉老鼠玩法:
教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。
附兒歌:
老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
手指游戲大全
(1)《會變的小手》(大班)
我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)
變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)
變成風(fēng)車轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)。(手指相交在一起手腕轉(zhuǎn)動從左移到右)
變成蝴蝶飛呀飛,(大拇指重疊四指并攏手背向前做蝴蝶翅膀彎曲兩下)
我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)
變成小鼓咚咚咚。(伸出食指上下敲擊其余手指彎曲)
變成小雞嘰嘰嘰。(食指拇指相碰呈三角形做小雞啄米狀)
變成小狗汪汪汪,(雙手大拇指放在太陽穴其他四指并攏豎起)
我有一雙小小手,(伸出兩只小手拍兩下)
又靈巧來又能干,(左右手輪流伸出大拇指)
我有十個手指頭,(雙手手背向前伸開轉(zhuǎn)向手心向前)
相親相愛不分手。(雙手合十相交握拳)
(2)《五指歌》(中班)
你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交*擊手)
食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)
你拍二,我拍二,(同一的動作)
食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)
你拍三,我拍三,(同一的動作)
大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)
你拍四,我拍四,(同一的動作)
兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)
你拍五,我拍五,(同一的動作)
大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動做新疆舞狀
(3)《手指寶寶做運動》(小班)
一個手指點點點(伸出一個手指點寶寶)
兩個手指敲敲敲(伸出兩個手指在寶寶身上輕輕敲)
三個手指捏捏捏(伸出三個手指在寶寶身上輕輕捏)
四個手指撓撓鬧(伸出四個手指在寶寶身上撓一撓)
五個手指拍拍拍(雙手對拍)
(4)《小動物做游戲》(小班)
你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。
(雙手食指伸出點作小雞嘴狀放在胸前)
你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。
(雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)
你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛。
(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)
你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。
(雙手大拇指放在太陽穴其余四指并攏作小狗狀)
你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開放在身體兩側(cè)
我們一起爬上山(從寶寶腳面上爬到腿上做好)
(5)《我有一雙小小手》(大班)
我有一雙小小手,(兩手合掌按節(jié)奏拍手四下。)
一只左來一只右,(伸出左手再伸出右手。)
變成老鷹飛一飛,(左右手交*,手背像前,拇指相扣,其余四指并攏,前后擺動兩次。)
變成孔雀跳一跳,(拇指尖和食指尖相對呈橢圓形,其余三指豎起,掌心向外,左右擺動兩次。)
變成小貓叫一叫,(左手食指、中指、無名指握緊,拇指、小拇指豎起,右手大拇指豎起,其余四指握左手手腕,左手掌心向外,左手手腕上下擺動兩次。)
變成狐貍笑一笑,(拇指尖、中指尖、無名指尖相對,食指和小拇指豎起,左右手掌心相對,手腕上下擺動兩次。)
變成相機照一照,(兩手交*,無名指相扣,拇指和其余三指指尖相對呈圓形。)
大家拍手齊歡笑。(兩手合掌拍手四下然后把食指放兩腮邊點頭兩次。)
(6)《我們的小手真靈巧》(中、大班)
一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)
兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)
三只孔雀真驕傲(大拇指和食指做孔雀的嘴)
四只小鳥飛得高(四指做小鳥的翅膀)
五只小貓喵喵喵(五指張開做貓爪)
六只大象在洗澡(手指變成六做大象鼻子)
七只烏鴉吃面包(手指變成七做烏鴉的嘴)
八只小雞啄櫻桃(手指變成八做雞嘴)
九只小蟲在吃草(手指變成九做小蟲爬)
十個小孩哈哈笑。(十指張開做小花)
幼兒園親子游戲活動
大班
1、兩人三足(50米)
游戲準(zhǔn)備:繩子若干。
游戲玩法:家長與幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一起向前跑,先到終點為勝。
2、快樂貼貼貼:
玩法:每兩個家庭為一組,兩個家長背靠背用一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,家長使勁往幼兒的方向靠攏,幼兒入家長臉上貼小紅花,每次只能貼一朵,在規(guī)定的時間內(nèi),臉上小紅花多的獲勝。
3、灌籃高手
玩法:每人拿沙包站在起點準(zhǔn)備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。
4、頂圈跑(50米)
玩法:孩子和家長面對面將呼拉圈用肚子頂住,手拉手由起點走到終點,先到為勝。
5、巧畫鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,背著孩子,靠孩子的指揮繞過障礙,走向黑板,將娃娃的鼻子畫上。
中班
1、快樂跳跳跳:
玩法:家長雙腿夾住沙包,跳向孩子,由孩子接過并夾住沙包,雙腳跳回起點,先到為勝。
2、灌籃高手
玩法:每人拿沙包站在起點準(zhǔn)備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。
3、螞蟻搬家
玩法:孩子用筷子將花生仁從盤子里夾到碗里,家長再把花生仁從碗里夾到另一個碗里,規(guī)定時間內(nèi),夾的多的為勝。
4、小腳踩大腳
玩法;孩子與家長面對面,手拉手,孩子的小腳踩在家長的腳上,兩人同時向前進,先到終點的一組為勝。
小班
1、穿鞋襪
玩法:孩子和家長分別站在起點和終點,孩子在起點穿好襪子和鞋子,拿著家長的襪子和鞋子跑到家長面前,幫家長穿好,然后一起在跑回起點,先到為勝。
2、灌籃高手
玩法:每人拿沙包站在起點準(zhǔn)備,聽到口令,把20個沙包投向筐,記投中的個數(shù)。
3、螞蟻搬家
玩法:孩子用筷子將花生從盤子里夾到碗里,家長再把花生從碗里夾到另一個碗里,規(guī)定時間內(nèi),夾的多的為勝。
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幼兒園大班游戲運動:紙桌
【計劃意圖】
運動計劃的根本泉源于紙,紙是幼兒一樣平常生存所熟習(xí)的工具。幼兒經(jīng)常用它來畫畫、寫字、做手事情品。我在不雅察中發(fā)明大班放學(xué)期的幼兒在締造頭腦(主如果求異性發(fā)散性)上有了顯著地生長,他們已不滿意于已經(jīng)發(fā)明的幾種弄法、用法,而是喜好去摸索新的要領(lǐng),去從新操縱“舊”的事物。比方:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當(dāng)扇子;到了大班放學(xué)期,要是再請他們做扇子,則多半接納摺摺皺的要領(lǐng)。在剪、貼、畫、折的各項運動中幼兒表現(xiàn)出很大的熱忱,為本次運動打下了精良的根本。
【運動目的】
1、愿意加入操縱運動,養(yǎng)成量力而行的立場。
2、在實踐摸索的歷程中,明白只要用折疊的要領(lǐng),轉(zhuǎn)變紙的外形,紙就能蒙受肯定的力。
【運動預(yù)備】
1、積木多少、小筐。
2、長方形的似明信片的白紙多少、玻璃杯。
3、固體膠、雙面膠多少。
【運動重、難點】讓幼兒經(jīng)由過程實踐運動來證實紙的蒙受力。
【運動歷程】
一、說說紙的用處
1、導(dǎo)入:師出示一張紙,說:“小朋儕們,本日我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)
2、前些天我的朋儕報告我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你以為這件事,是真是假?為什么你以為是真或是假?(幼兒明白的論述本身的來由)
3、你們有什么措施來證明這件事的真假?幼兒園教育隨筆小結(jié):小朋儕想用量力而行的措施來嘗嘗。誰說得對,誰說得錯?
二、實驗兩張紙做紙桌
1、無論是真是假,讓我們一路來嘗嘗做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。
2、會合評論辯論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用說話表述或連系什物表述)
用折的要領(lǐng):將紙半數(shù)立起來變賀卡型
用折的要領(lǐng):將紙三折釀成“門”型
用折的要領(lǐng):將紙四折變“W”型
用折的要領(lǐng):將紙卷成圓柱型
三、進一步實驗用兩張紙做紙桌
1、嘗嘗在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種外形的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?
2、勉勵幼兒實驗嘗試種種外形的桌腿蒙受力的本事,巡回引導(dǎo)。
3、構(gòu)造交換:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么外形的桌腿?你發(fā)明哪種外形的桌腿比力牢,桌面上可放積木多些?在實驗做紙桌的歷程中,你碰到什么艱苦?是怎么辦理的?
4、幼兒再次實驗用差別的積木舉行嘗試?
四、師生配合小結(jié)
1、紙的本事很大,經(jīng)由過程折、卷的要領(lǐng),轉(zhuǎn)變它本來的外形后,可以“站”起來,釀成一張桌子。
2、小朋儕想出了種種要領(lǐng)來造種種外形的紙桌,發(fā)明圓柱體的桌腿比“門型”、“W型”、“海浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)目多,幼兒手工制作蒙受重量的本事最大。
3、另有什么外形的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支持面,在桌上可以放很多塊積木呢?
4、演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證明朋儕說的話是可托的。
5、小結(jié):偶然聽別人說的話,你以為有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)ブ謬L嘗,由于究竟會報告我們什么是準(zhǔn)確的、什么是不準(zhǔn)確的。
五、延長教誨
先生見過會轉(zhuǎn)動的雞蛋立在桌子上、立在燈膽上,你可否讓齊備的雞蛋立起來呢?什么樣的雞蛋立起來更快些?請孩子們回家試一試。
反思:“給孩子一個空間,讓他本身往前走。給孩子一個前提,讓他本身去熬煉。給孩子一個題目,讓他本身去找謎底。給孩子一點艱苦,讓他本身去辦理。給孩子一點自立,讓他本身去選擇”。是呀,就應(yīng)當(dāng)多給孩子一些空間和時機,讓他們?nèi)ナ┱?、去想象。?jīng)由過程這節(jié)課的進修,便是最好的驗證。我原來想樹模,又一想照舊別樹模的好,以是我一開端沒有做。是以,經(jīng)由過程孩子們本身的施展想象,做出了林林總總的紙桌。固然有個體幼兒沒有樂成,然則他們也顛末了一個頭腦與操縱、嘗試的歷程。
孩子們的作品讓我出乎料想,富有本性、富有締造性。在制造歷程中,我不停聽到孩子們驚喜的聲音:“先生,瞧,幼兒園教案我的桌子也站起來啦?!薄跋壬憧次业淖雷油仁欠降?,和他們的紛歧樣!”這一聲聲高興的陳訴聲透著孩子的自我成績感。由于,這紙桌是我本身創(chuàng)作的,不是跟別人學(xué)的。新課改請求先生們要撒手讓孩子本身去實驗,不要把孩子們牽的太緊,我以為我這堂課對這一新課改精力舉行了樂成的驗證。
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運動目的:
1、憑據(jù)故事變節(jié)熟習(xí)音樂,并跟著音樂的轉(zhuǎn)變而變更行動,學(xué)玩音樂游戲《風(fēng)中的小鴨》。
2、服從游戲法則,創(chuàng)編刮大風(fēng)和刮小風(fēng)時的行動。
3、享受游戲的快活。
運動預(yù)備:
1、故事圖片
2、音樂:挪威舞曲
運動歷程:
1、溫習(xí)歌曲《螢火蟲》。
2、學(xué)玩音樂游戲。
(1)觀賞故事。
師:清晨,鴨媽媽帶著她的寶寶們,搖搖晃擺地在草地上逛逛,到水池里游游,玩得真開心!
忽然,氣候變了,起風(fēng)了,風(fēng)一下子大一下子小,鴨寶寶們嚇得不知怎樣是好。鴨媽媽說:“孩子們,別怕,只要我們牢牢地抱住大樹,躲在石頭下面,大風(fēng)機不會把我們刮走。”小鴨們聽了媽媽的話,幼兒園教育隨筆一動也不動地掩護著本身。風(fēng)停了,小鴨們又隨著媽媽在草地上逛逛,水池里游游,快活的玩耍著。
(2)諦聽音樂,感知樂曲ABA布局,并遐想故事變節(jié)。
師:先生把這個好聽的故事編成了一首好聽的音樂,我們一路來聽聽。
(3)在座位上做隨樂行動A段音樂用雙手食指合拍所在雙腿,表現(xiàn)鴨走和自由游水行動。B段音樂掌握不動。
(4)幼兒訓(xùn)練鴨走、鴨子游水行動。B段音樂掌握不動。
3、創(chuàng)編起風(fēng)行動。
(1)諦聽B段音樂,區(qū)分樂曲中的力度轉(zhuǎn)變,并隨樂行動。幼兒創(chuàng)編。
(2)全部幼兒隨B段音樂做起風(fēng)行動。
幼兒手工制作(3)分腳色游戲。
部門幼兒扮“風(fēng)”坐在座位上,其他幼兒飾演小鴨子隨樂游戲。
(4)互換腳色游戲。
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幼兒園體育游戲教案:貼燒餅
運動目的:
1、能和諧的跑步,并能對峙肯定的時候。
2、進步幼兒的敏捷性,體驗配合游戲的興趣。
運動預(yù)備:
在場上畫一個大圓圈
游戲弄法:
1、請兩個幼兒站在圈外,一個當(dāng)追逐者,另一個當(dāng)被追逐者,別的的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。
2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時背面的一個幼兒就要釀成被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐
者繼承追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲從新開端。
游戲法則:
追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
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