幼兒園大班游戲說課稿。
前輩告訴我們,做事之前提前下功夫是成功的一部分。在每學期開學之前,幼兒園的老師們都要為自己之后的教學做準備。所以,很多老師會準備好教案方便教學,有了教案上課才能夠為同學講更多的,更全面的知識。寫好一份優(yōu)質(zhì)的幼兒園教案要怎么做呢?下面是小編幫大家編輯的《幼兒園大班智力游戲說課稿《造火車》含反思》,供大家借鑒和使用,希望大家分享!
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園大班智力游戲說課稿《造火車》含反思》
大班智力游戲說課稿《造火車》含反思適用于大班的主題教學活動當中,讓幼兒提高在活動中快速傾聽和應答的能力,通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣,引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞,快來看看幼兒園大班智力游戲說課稿《造火車》含反思教案吧。
大班智力游戲:造火車
一、說教材
在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。
發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關,因此,根據(jù)綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:
1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。
2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。
3、引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞。
這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:
1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。
2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”
為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:
(一)環(huán)境創(chuàng)設與區(qū)域活動相結(jié)合
為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。
(二)知識經(jīng)驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。
(三)物質(zhì)準備:
1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”
2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片
3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。
這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。
二、說教法
新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動
教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學、學中樂。
在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。
三、說學法
幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數(shù)量詞。
四、說教學程序
(一)、創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)
帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?
此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。
(二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)
轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。
此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進行,每組一個轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。
(三)、游戲:造火車(8分鐘)
一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”
火車頭回答“***小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。
這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習正確運用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。
(四)、聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)
幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。
五、說活動延伸
引導幼兒在日常生活中準確運用數(shù)量詞。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
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大班游戲說課稿模板《蓋樓房》含反思適用大班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒注意引導幼兒仔細傾聽同伴的發(fā)言,積極參與集體活動,不重復別人的語句,幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,快來看看幼兒園大班游戲說課稿模板《蓋樓房》含反思教案吧。
說課聽說游戲《蓋樓房》
各位評委老師大家好:我選擇的說課的科目是語言,課的題材是聽說游戲《蓋樓房》。
一、設計意圖
大班的孩子語言發(fā)展很快,他們已不滿足于會使用簡單句來說一段話,而轉(zhuǎn)向為詞匯的豐富和會說一定的合成句,要理解掌握并且運用都需要經(jīng)過一定場合的練習。而聽說游戲就是用游戲的方式組織的語言教育活動,教育目標以培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力為主,活動內(nèi)容主要集中在幼兒在聽和說的理解和表達方面。聽說游戲就能有意識地幫助幼兒練習,讓他們通過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規(guī)律,并在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。我選擇的《蓋樓房》這一聽說游戲正適合大班幼兒學習。
二、說話動目標
《綱要》在語言領域中提出:“發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。”根據(jù)這一目標和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標:
1、幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。
2、注意引導幼兒仔細傾聽同伴的發(fā)言,積極參與集體活動,不重復別人的語句。
目標中提到:教師要幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。因此在整個活動中,我始終圍繞這一目標進行教學,這既是本次活動的重點也是本次活動的難點。
三、說話動準備
為了更好地服務于本次的活動目標和完成活動內(nèi)容,我做了以下準備工作:1、課前已學習過用“ΧΧ越來越Χ”的句型講話。2、鼓一面,錄音帶一盒。3、兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖若干。
四、說教法學法
為了在教學中幼兒更好的進行學習,根據(jù)幼兒學習的特點主要采用了傾聽法、示范講解法、游戲法。
為什么要采用以上方法?
傾聽法:教師敲鼓、放錄音是為了培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣和學習興趣。
示范講解法:老師范講能引起幼兒談話的興趣,并在談話內(nèi)容及語言表達上起到示范作用。
游戲法:在談話過程中,如何使幼兒都積極發(fā)言,是一個比較困難的問題。幼兒對游戲本身有興趣,用游戲法來刺激幼兒主動發(fā)言,克服困難,積極發(fā)言。能收到較好的效果。
五、說話動程序
根據(jù)大班幼兒學習語言和年齡的特點,結(jié)合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設計以下幾環(huán)節(jié):
一、設置游戲情境。二、交代游戲規(guī)則。三、引導幼兒玩游戲。四、幼兒自主游戲。
第一環(huán)節(jié),設置游戲情境。
活動開始時,教師以神秘的口吻對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)現(xiàn)了什么?教師敲鼓,敲鼓的力量由輕到重,速度由快到慢。啟發(fā)
幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的句型表述。接著播放錄音,錄音機里傳出來的風聲由大漸小,貓叫聲由響到輕,狗叫聲由輕到響。教師根據(jù)幼兒對已有的詞匯經(jīng)驗,提出問題:你們可以用一個什么詞來表達?啟發(fā)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達事物變化的過程,如:風越刮越小,貓越走越遠,狗越叫越響等。我可以請一些語言表達能力比較弱的孩子來回答。在這個環(huán)節(jié)中,我采用了傾聽法、提問法,運用啟發(fā)性提問讓孩子們將聽到用語言描述出來?!唉鼎对溅对溅丁钡木湫停从车氖且粋€事物的變化過程,采用組織孩子傾聽各種聲音變化的差異感受事物的變化,創(chuàng)設游戲的情況。這種方式更能使孩子們直觀地感受到事物的變化過程,也易吸引孩子的注意力,為順利過渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。
第二環(huán)節(jié),交代游戲規(guī)則。
沒有過多的去講究環(huán)節(jié)上的花樣形式而是直接通過語言向孩子介紹游戲規(guī)則,這對于大班的孩子來說,比較容易,也能理解。我出示事先準備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們了解游戲規(guī)則的興趣。我說:“今天我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些建筑材料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型說話,回答正確的小朋友就可以給你所在的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋友蓋的樓房高?”這是游戲規(guī)則一,規(guī)則二是提醒孩子注意傾聽別人的說話,不能重復同伴講過的內(nèi)容;規(guī)則三是不用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型談話的孩子,說得不恰當或重復同伴語句的孩子,均不能給他蓋樓房。
第三個環(huán)節(jié)是教師引導幼兒玩游戲。
教師面向全體孩子,鼓勵孩子們運用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完整的句子,進行“蓋樓房”游戲活動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越美麗”,“人越長越高”等,這樣不僅能充分調(diào)動孩子學習積極性,而且也活躍了課堂氣氛。這時教師引導孩子思考比較兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子認識區(qū)別,鼓勵孩子仿照“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型結(jié)構(gòu),說出新的句子來。如“風刮得越大,樹就搖得越厲害”,“天越黑,小明就越害怕”?;顒又形以O計組織孩子思考、比較兩種句型是一種學習方式,有利于孩子在原有語言經(jīng)驗的基礎上,習得新的語言經(jīng)驗,培養(yǎng)了幼兒的主動性。從而強調(diào)了重點,難點在這也突破了。
第四環(huán)節(jié),幼兒自主游戲。
這一環(huán)節(jié),我采用分組“蓋樓房”的競賽游戲方式,先將孩子們分成兩組,然后分別請兩組的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型創(chuàng)編語句,當某一組的某一孩子講得正確又不重復別人語句的情況下,給這一組添上一層樓。最后,比一比看哪一組的樓房蓋得最高,給最高的樓房插上一面紅旗,表示這組小朋友齊心協(xié)力贏得了勝利。
在大班開展競賽性的游戲活動,能提高孩子的積極性,激發(fā)孩子學習的興趣、競爭意識、產(chǎn)生集體榮譽感,從而促使孩子更主動地
參與游戲,發(fā)展孩子的聽說能力。孩子們開展競賽游戲活動中,除了鼓勵孩子積極大膽的發(fā)言外,我還注意教育孩子發(fā)揚競賽風格,與同伴友好相處。為了讓每一位孩子都有練習參與的機會,游戲多玩幾次,使活動生動、有效,孩子們成為真正活動的主人。
以上是我對這個教學活動的理解、分析與做法,如有不當之處請評委老師給與批評指正,謝謝!
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
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幼兒園游戲說課稿《捉迷藏》含反思適用于幼兒園的游戲主題教學活動當中,讓幼兒運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達,通過游戲讓幼兒理解、掌握方位詞,并初步學會正確、靈活運用,采用游戲的形式激發(fā)幼兒參與活動的興趣,共享游戲的快樂,快來看看幼兒園游戲說課稿《捉迷藏》含反思教案吧。
一、說教材:
1、分析教材的內(nèi)容地位:
1)、在日?;顒又校螒蚴怯變鹤钕矚g的活動方式。“捉迷藏”是孩子們喜歡的游戲之一,尤其是小班的孩子,他們活潑好動,對此更是感興趣。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。
2)、3—4歲的幼兒活潑好動,且是語言迅猛發(fā)展時期,但對方位詞的理解、掌握、運用對他們來說是有一定困難的,而在日常生活中要經(jīng)常用到,如“請你把玩具放到桌子上面”、“把盤子放到小桶里面”等等,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜愛的游戲形式讓幼兒在理解的基礎上初步地學會運用方位詞,充分體現(xiàn)玩中學、學中樂。
3)、依據(jù)《綱要》目標中指出:激發(fā)幼兒參與活動的興趣;體驗表達中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達,在認真研究分析教材的基礎上大膽對教材進行創(chuàng)編(最后一個環(huán)節(jié)),讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到了進一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,采用多媒體教學讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。
2、活動目標:
根據(jù)《綱要》和教學內(nèi)容,結(jié)合幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的4個目標:
1)、通過游戲讓幼兒理解、掌握方位詞,并初步學會正確、靈活運用。
2)、引導幼兒運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達。
3)、采用游戲的形式激發(fā)幼兒參與活動的興趣,共享游戲的快樂。
4)、通過游戲讓幼兒懂得要聽媽媽的話,做個懂事、聽話的好孩子。
3、活動的重點、難點:
1)、重點:根據(jù)《綱要》和幼兒的已有經(jīng)驗、水平我認為此活動的重點是幼兒能正確地運用方位詞表述出小動物所在的位置。
對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經(jīng)驗的基礎上,利用“找朋友”的游戲,初步感受方位詞;再通過“找小貓”的游戲,引導幼兒通過觀察、尋找小貓所在位置,掌握、理解方位詞,從中建構(gòu)了積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。
2)、難點:是能在創(chuàng)造性的游戲中靈活的使用方位詞并能用完整的句子進行表述。
對于突破難點采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現(xiàn),從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。
根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
二、說教具、學具:
1、知識經(jīng)驗的準備:利用日常生活中各環(huán)節(jié),初步讓幼兒感受方位詞,并豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
2、物質(zhì)準備:
1)、多媒體電腦課件、錄音機、磁帶(音樂磁帶和錄有教師講話的磁帶)
2)、課前與幼兒一起玩毛絨玩具,并讓幼兒記住它們的名字。
3)、創(chuàng)設游戲的環(huán)境:將毛絨玩具藏到活動室各角落。
4)、為幼兒提供各種藏身的道具。
三、說教法、學法:
1、教法:
1)、本次活動中我運用了啟發(fā)提問法、引導發(fā)現(xiàn)法、課件演示法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動、直觀的課件,讓孩子們在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。
2)、在教學過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領域中的知識有機的“整合”在一起。如,在語言活動中滲透“識字”教學;在找小貓的過程中讓幼兒感受數(shù)的概念;在最后的一個環(huán)節(jié)中,感受體育游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識等。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園大班游戲說課稿《我的同伴》含反思》
大班游戲說課稿《我的同伴》含反思適用于大班的游戲主題教學活動當中,讓幼兒學習初步的人際交往技能,樂意與同伴交往,引導幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人,體驗與同伴共同交往、生活的樂趣,快來看看幼兒園大班游戲說課稿《我的同伴》含反思教案吧。
導讀:此教材來源于生活。我們都知道,幼兒無論在園或在家,無時無刻都會和同伴發(fā)生聯(lián)系。但到了大班,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間矛盾逐漸增多,這是由于大班幼兒開始有了自己的想法、主見,在一起時很容易發(fā)生沖突甚至攻擊性現(xiàn)象。所以針對我們班的實際情況,我設計了這個活動,主要以幼兒的情感、認知、接受能力為前提。
目標:
1、引導幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。
2、學習初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。
3、體驗與同伴共同交往、生活的樂趣。
準備:
1、空間準備:6張呈半圓形擺放的桌子。
2、物質(zhì)準備:幼兒自帶一至兩樣食品,多媒體動畫。
3、經(jīng)驗準備:事先和幼兒一起回憶與同伴交往的經(jīng)驗。
過程:
一、幼兒齊搬桌子,按老師要求和同伴一起布置環(huán)境。
①、分小組分任務。
②、和同伴一起搬桌子,放教具。
二、共同討論。
①、你剛才和誰合作?為什么和他合作?
②、你知道和你合作的人你叫他什么嗎?
③、什么叫同伴?
④、那自己和同伴有什么區(qū)別?關系又是怎樣的?
⑤、什么樣的人能稱為同伴?
三、自由結(jié)伴講述。
①、我的同伴是誰?
②、我們怎樣成為同伴的?
③、我們在一起發(fā)生的一件有趣或記憶最深的一件事是什么?
四、個別講述“我的同伴”,教師總結(jié)。
五、觀看多媒體動畫,評議這樣的同伴對不對?好不好?為什么?(放一些小片段,有幼兒互助、合作、分享的事,也有不合作、分享的片段。)
六、游戲體驗。
游戲:找朋友。由于我們班幼兒平時音樂活動中教師都很注重幼兒找朋友邊唱邊表演。所以此次活動教師邊彈奏各種教過的歌,請幼兒起立找同伴一起邊唱邊表演。
七、延伸活動:共同品嘗幼兒帶來的食品,可相互交換分享,在輕松的環(huán)境中結(jié)束活動。
說課稿
各位老師:
大家好!我說課的內(nèi)容是大班
活動《我的同伴》。
一、說教材。
此教材來源于生活。我們都知道,幼兒無論在園或在家,無時無刻都會和同伴發(fā)生聯(lián)系。但到了大班,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間矛盾逐漸增多,這是由于大班幼兒開始有了自己的想法、主見,在一起時很容易發(fā)生沖突甚至攻擊性現(xiàn)象。所以針對我們班的實際情況,我設計了這個活動,主要以幼兒的情感、認知、接受能力為前提。
二、說目標。
根據(jù)目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著主導作用;并根據(jù)我班幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了認知、能力、情感等方面的目標。1、引導幼兒參加集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。2、學習初步的人際交往技能,樂意與同伴交往。3、體驗與同伴共同交往、生活的樂趣。
根據(jù)目標,我們的重點定位于:幼兒能積極參加各種集體活動,了解同伴的含義,正確認識自己和他人。
活動的難點是:側(cè)重幼兒自由結(jié)伴講述部分。初步學習人際交往技能,體驗同伴交往的樂趣。通過小組討論,集體評價,游戲活動等使幼兒的分類經(jīng)驗得到整理,使活動呈現(xiàn)出趣味性、綜合性,寓教育于生活情境、游戲中。
為了目標更和襖的達成,我做了3點準備:1、空間準備:6張呈半圓形擺放的桌子。2、物質(zhì)準備:幼兒自帶一至兩樣食品,多媒體動畫。3、經(jīng)驗準備:事先和幼兒一起回憶與同伴交往的經(jīng)驗。
三、說教學方法。
1、游戲體驗法:游戲是幼兒活動的主要形式,而且心理學指出:“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯加深。”通過幼兒參加各種集體活動,參加游戲,加深對同伴的印象,體驗與同伴交往的樂趣。
2、討論法:通過不同形式的討論方法——集體討論、自由結(jié)伴討論、個別講述等形式加深同伴的理解。
3、情境教學法:通過制作多媒體動畫片段,讓幼兒分析討論對錯,為主題的活動提供具體場景。在這一過程中,現(xiàn)代教學輔助手段的運用發(fā)揮了傳統(tǒng)教育手段不可替代的功能。
4、多通道參與法:新《綱要》中指出:“幼兒能用多種感官動手動腦、探究問題,用適當?shù)姆绞奖磉_,交
流過程和結(jié)果?!币虼?活動中引導幼兒嘗一嘗、論一論、玩一玩、做一做多種感官參與,不知不覺體驗同伴的樂趣。
四、說過程。
參加各種集體活動——共同討論——自由結(jié)伴討論——個別講述——情境教學——游戲體驗——品嘗交流。
1、開始部分:參加加集體活動?!芭d趣是最好的老師?!弊層變糊R搬桌子,按老師要求和同伴一起布置環(huán)境。分小組分任務,和同伴一起搬桌子,放教具。讓幼兒在共同合作、互助中自然的引入活動,體現(xiàn)目標一。時間為5—10分鐘。
2、基本部分:分三環(huán)節(jié)。(1)、共同討論。解決你剛才和誰合作?為什么和他合作?你知道和你合作的人你叫他什么嗎?什么叫同伴?那自己和同伴有什么區(qū)別?關系又是怎樣的?什么樣的人能稱為同伴?等問題。(2)、自由結(jié)伴討論。我的同伴是誰?我們怎樣成為同伴的?我們在一起發(fā)生的一件有趣或記憶最深的一件事是什么?(3)、請個別幼兒講述“我的同伴”,教師總結(jié)。體現(xiàn)了目標一、二。時間為十五分鐘。
3、高潮部分:分兩環(huán)節(jié)。(1)、情境教學。觀看多媒體動畫,評議這樣的同伴對不對?好不好?為什么?(放一些小片段,有幼兒互助、合作、分享的事,也有不合作、分享的片段。)(2)、游戲體驗。由于我們班幼兒平時音樂活動中教師都很注重幼兒找朋友邊唱邊表演。所以教師邊彈奏各種教過的歌,請幼兒起立找同伴一起邊唱邊表演。體現(xiàn)了目標二、三。時間為十五分鐘。
4、延伸活動:品嘗交流。在品嘗交流中結(jié)束活動。符合滿足幼兒嘴讒、能力弱的特點,讓幼兒在交往中體會同伴交往的樂趣。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園體育游戲說課稿《采竹葉》含反思》
幼兒園體育游戲說課稿《采竹葉》含反思適用于幼兒園的體育主題教學活動當中,讓幼兒綜合練習走、鉆和手腳著地屈膝爬等動作,鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)性和平衡能力,激發(fā)幼兒對大熊貓的喜愛之情和保護意識,快來看看幼兒園體育游戲說課稿《采竹葉》含反思教案吧。
一、說教材分析
(一)教材的地位和作用
體育游戲《采竹葉》是根據(jù)《山東省幼兒教育活動教材》小班下學期體育游戲《送竹葉》改編的。該活動安排在小班下學期的期末,此時的孩子年齡約在3.8歲到4.5歲,身體協(xié)調(diào)及平衡能力都有了一定的發(fā)展,但還不完善。本活動就力圖通過游戲,綜合訓練幼兒走、鉆、爬等基本動作的活動?;顒与m取材于教材,但又不囿于教材。為了使幼兒更形象地模仿熊貓的動作,把手腳著地屈膝爬,做為本活動的一個重點。
陳鶴琴先生說過“幼兒以游戲為生命,多游戲,多快樂”。本活動正是以游戲貫穿始終,在聽一聽、看一看、說一說、學一學、做一做等活動中,使幼兒感受并體驗熊貓慢吞吞走路(相對于人而言則是‘爬’)的動作。為了更好地發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性及靈活性,以游戲情節(jié)把走、鉆、爬等動作的鞏固練習貫穿活動始終,增加了活動的情趣。同時,此階段的孩子已經(jīng)漸漸萌發(fā)了一定的規(guī)則意識,因而活動中提出了一定的規(guī)則要求。
此外,隨著幼教改革的不斷深入,由過去發(fā)展基本動作,增強體質(zhì)的單一價值觀逐步轉(zhuǎn)向以健身為主,全面育人價值觀。因此,我希望在本次活動結(jié)束后,孩子們不僅要掌握新的爬行動作技能,還能夠激發(fā)幼兒對熊貓的喜愛之情,增強保護意識。
(二)活動目標
基于以上對教材的分析,制定了本次
活動的教學目標:
1.情感態(tài)度目標:激發(fā)幼兒對大熊貓的喜愛之情和保護意識;
2.能力和知識目標:引導幼兒綜合練習走、鉆和手腳著地屈膝爬等動作,鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)性和平衡能力。
(三)活動重點、難點
活動重點是手腳著地屈膝爬的動作。這同時也是活動的難點
依據(jù):爬的動作可以分為三個層次:即雙手雙膝著地爬行、手腳著地屈膝爬、匍匐爬行。根據(jù)幼兒身體發(fā)育特點,手腳著地屈膝向前爬行是在雙手雙膝著地爬行的基礎上進行的一種難度相對較大的爬行動作,但小班小學期期末的幼兒動作發(fā)展正逐步趨于協(xié)調(diào)、自然,所以經(jīng)過正確指導,小班幼兒是完全可以掌握的,雙膝是否著地是兩者的區(qū)別所在。
(四)活動準備:
1.教玩具:
⑴表現(xiàn)熊貓走路的音樂磁帶、錄音機;
⑵反映熊貓?zhí)攸c的視頻課件以及多媒體播放設備;
⑶熊貓頭飾每幼兒一個。
⑷拱形門做‘山洞’,自制竹子樹若干:彩卡紙做的‘竹葉’可以摘下來。
2.場地布置:如圖
二、說教學方法
教學方法是在教學過程中,教師和幼兒為實現(xiàn)教學目的,完成教學任務而采取的教與學相互作用的活動方式的總稱。為了突出重點、突破難點,我本活動中主要運用的教學方法有:音樂視頻啟示法、游戲情境體驗法、重點分解法、示范講解法。
音樂視頻啟示法:小班幼兒思維的特點決定了認識事物必須依賴于具體形象的物體,為此在活動中我采取了視頻課件重點觀察了熊貓走路的姿勢(相對于人們的手腳著地屈膝爬)、生活習性以及它的本領,以期完成教學目標。
游戲情境體驗法:這是活動的主要方法。興趣是
幼兒學習的內(nèi)動力,最好的老師,它能調(diào)動幼兒主動學習的愿望,產(chǎn)生強烈的求知欲。游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。角色扮演是小班幼兒最感興趣的游戲,在活動中運用具體形象的熊貓頭飾,通過讓幼兒扮演熊貓來完成熊貓走、站立走、鉆等動作,增加了活動的情趣,幼兒活動積極性高。另外,形象的“竹林”、“山洞”、“小橋”、“草地“等也為活動創(chuàng)設了良好的環(huán)境,有助于引起幼兒活動的興趣。
重點分解法:手腳著地屈膝爬是活動重點和難點,要讓孩子一次性掌握是不可能的,因為孩子們已經(jīng)非常習慣于雙手雙膝著地爬。為讓孩子掌握這個動作,觀看錄像后,對這一動作進行了重點練習;在之后的‘熊貓操’、‘采竹葉’中又進一步進行了鞏固,這樣重難點被分解在各個環(huán)節(jié)來突破,使孩子比較熟練地掌握了這個動作。
示范講解法:在一個游戲中連續(xù)完成幾個動作,對小班幼兒來說難度比較大,‘小橋’怎么走,‘山洞’怎么鉆、‘草地’怎么爬有必要進行示范講解,以幫助幼兒按要求完成連續(xù)的動作。因此,在活動中,采用了教師邊示范邊講解的辦法明確提出了游戲的要求。
三、說學法指導:
體育活動重要的特點就是要‘動’,為了讓幼兒樂動、善動,主要通過情境體驗法完成教學目標。啟發(fā)幼兒聽,感受音樂節(jié)奏的“動”;引導幼兒看,觀察熊貓走的‘動’;鼓勵幼兒學,親身體驗走、爬的‘動’;指導幼兒做,鞏固走、鉆、爬等的‘動’。在情境中學習,在游戲中運動,是我指導幼兒活動的主要學習方法。
四、說教學程序
(一)聽一聽、說一說、學一學,熊貓走路的動作。(2分鐘)
1.通過聽音樂,啟示幼兒想象音樂所描繪的動物形象,從音樂的節(jié)奏的感受上,體會熊貓慢吞吞走路的樣子。
引導語:小朋友仔細聽,誰來了?幼兒自由說出他們對音樂的感受,教師啟發(fā)引導。
2.幼兒回答后,教師追問一句:你怎么覺得像是大熊貓來了?因為音樂節(jié)奏慢,像大熊貓在慢吞吞走路的樣子,并請幼兒學一學大熊貓走路的樣子。
3.啟發(fā)引出下一環(huán)節(jié):熊貓走路到底是怎么走路的呢,我們看一段錄像吧。并提出看錄像的要求:在錄像中,你最喜歡熊貓哪個動作?鼓勵幼兒帶著問題看錄像。
(二)看一看、說一說、學一學、做一做,練習走、鉆、爬動作。(6分鐘)
1.看一看:看視頻課件,了解熊貓的外形特征,并重點觀察了熊貓走路的姿勢(相對于人們的手腳著地屈膝爬),這個鏡頭相對其它鏡頭來說,時間要長。以使幼兒仔細進行觀察,為模仿奠定基礎。
錄像中還介紹了熊貓的生活習性以及它的本領:站立行走、投籃,并通過配音使幼兒知道熊貓是我國的‘國寶’,激發(fā)幼兒對大熊貓的喜愛之情,懂得要保護它。
2.請幼兒說一說、學一學:引導幼兒說一說最喜歡熊貓哪一個動作?然后學一學,重點練習熊貓走(手腳著弟屈膝爬)
在這里強調(diào)了幼兒喜歡的動作,喜歡的就感興趣,感興趣的就樂意去做,去動,幼兒練習的積極性也就越高。幼兒對熊貓走路的姿勢以前是很少模仿的,好奇心驅(qū)使他們都喜歡對他們來說很少做的動作,所以,當老師問到最喜歡的動作時,孩子幾乎異口同聲地說喜歡熊貓走路的動作。也就自然進入重點動作(爬)的練習。
3.情境體驗鞏固練習:
律動表演:《可愛的大熊貓》
通過角色扮演,練習熊貓的各種本領,這同時也是綜合練習前的準備活動,活動各部位關節(jié),如手、腳、腿以及腰部的靈活性。
教師扮熊貓媽媽,幼兒扮雄貓寶寶,一起表演律動《可愛的大熊貓》讓幼兒在模仿中體驗熊貓真可愛,會這么多本領,從而進一步激發(fā)幼兒對熊貓的喜愛之情。
(三)游戲《采竹葉》,綜合練習走、鉆、爬等動作(6分鐘)
1.通過教師示范講解,提出游戲要求:
引導語:熊貓寶寶又走又跳,天氣這么熱,一定又渴又餓,媽媽帶去你們采竹葉吧。寶寶們,你們先站好等一等,媽媽先過去看看有沒有危險。(幼兒每人一個圓點依次站成四隊)
示范講解:我們?nèi)ァ窳帧€真不容易呢,要先走過一座小橋,兩臂側(cè)平舉,以保持身體平衡;鉆過山洞,要彎腰、屈膝,以免碰到山洞上;向熊貓一樣走(爬)過一片草地,手腳著地屈膝爬。到竹林后,摘一叢竹葉后向熊貓一樣站著從旁邊慢慢走回來。
逼真的‘竹子’進一步激發(fā)了幼兒游戲的愿望,當看到‘媽媽’真的采回了竹葉,孩子們更加躍躍欲試,想去摘竹葉。
教師的示范講解,使幼兒明確了游戲的要求,為幼兒練習作好鋪墊。
2.情境體驗:幼兒做游戲《采竹葉》,教師指導
⑴引導語:寶寶們,我們一個跟著一個出發(fā)吧。之所以強調(diào)一個跟著一個,這也隱含著游戲規(guī)則:依次前進,不爭不搶。
教師根據(jù)幼兒活動情況,提醒幼兒走鉆爬的要求,并注意觀察按要求活動的和沒有按要求活動的。幼兒回到原地,把采摘的竹葉放在小筐里。
⑵教師根據(jù)活動情況進行小結(jié):寶寶們,你們走小橋時,一定注意腳不要踩到線外,不然就要掉到‘小河’里了;還有摘了竹葉后,寶寶們一定要記得從旁邊走回來哦。我們再去采竹葉好不好?這次,看誰能按媽媽說的要求去做。
⑶鞏固游戲,教師語言提示指導。表揚鼓勵按要求游戲的‘寶寶’。寶寶回來后,‘品嘗’又鮮又嫩的的竹葉。
(四)律動《快樂的大熊貓》,放松活動(2分鐘)
引導語:寶寶們,你們都吃飽了嗎?我們散散步,活動活動去休息吧。
運用情節(jié)自然銜接到結(jié)束部分,從而降低了幼兒大腦皮層的興奮程度,放松肌肉,使之盡快地消除疲勞,使身體由運動狀態(tài)逐漸恢復到相對安靜的狀態(tài),在悠揚的音樂聲中,媽媽帶寶寶做放松活動,讓孩子在放松、滿足的狀態(tài)下自然離開活動場地。
五、活動設計特色:
1.游戲情境體驗貫穿始終:堅持在游戲中學習,在情境中運動。
2.注重重難點的分解,循序漸進。
從課堂效果來看:情境體驗法讓幼兒在看看、說說、學學、做做中盡情體驗了熊貓的各種動作,達到了鍛煉幼兒身體協(xié)調(diào)性和平衡能力的目的;同時,通過體驗,幼兒對熊貓的熱愛之情貫穿始終,比單純的說教更具有說服力,這從孩子們積極參與活動的興趣上可以看得出來。由于天氣熱,場地小等客觀原因,整個活動運動量略顯不足。也希望自己能夠多幾次這樣的鍛煉機會,以便更快地成長。、
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園大班智力游戲說課稿《造火車》含反思》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園大班游戲說課稿專題,希望您能喜歡!
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