幼兒園大班教案。
俗話說,凡事預則立,不預則廢。每一位任課幼兒園的老師都希望小朋友們能在幼兒園學到知識,大部分老師為了讓學生學的更好都會事先準備好教案,有了教案才能有計劃、有步驟、有質(zhì)量的完成教學任務。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫呢?小編特地為大家精心收集和整理了“幼兒園大班教案《貼燒餅》”,相信能對大家有所幫助。
現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園大班教案《貼燒餅》》
大班教案《貼燒餅》適用于大班的主題教學活動當中,讓幼兒體驗運動的樂趣,練習快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性,快來看看幼兒園大班《貼燒餅》教案吧。
活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒在戶外體育活動中跑和躲能力。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
活動準備:
1、空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動過程:
1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),揉面團,翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:一起貼燒餅。
(1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。
(2)游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)根據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
結束部分:debasrideb.com
燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動作說那些話?(模仿賣家動作做放松運動)回教室休息。
教學反思:
孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進一步促進了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。
小百科:燒餅,屬大眾化的烤烙面食,品種頗多,有大餅、烤餅、縉云燒餅、溫縣古面坊傳統(tǒng)(老面)燒餅、傳統(tǒng)燒餅、湖溝燒餅、芝麻燒餅、油酥燒餅、起酥燒餅、發(fā)面堆、掉渣燒餅、糖麻醬燒餅、爐干燒餅、缸爐燒餅、羅絲轉(zhuǎn)燒餅、油酥肉火燒、什錦燒餅、爐粽子、杜稱奇火燒、牛舌餅等100多個花樣。
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優(yōu)秀的人總是會提前做好準備,為了使每堂課能夠順利的進展,教師通常會準備好下節(jié)課的教案,為了給孩子提供更高效的學習效率,教案是個不錯的選擇,教案可以幫助學生更好地進入課堂環(huán)境中來。你知道如何去寫好一份優(yōu)秀的幼兒園教案呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供2022課件推薦 貼燒餅游戲教案范文集錦,歡迎您參考,希望對您有所助益!
設計意圖:
為了讓孩子具備超人的智力以適應將來的激烈競爭。家長們無不千方百計對孩子施行各種各樣的學前教育。但是許多家長只是把學前教育理解為智力教育。而忽視了對幼兒生長發(fā)育至關重要的體育教育。于是開展了此次活動,培養(yǎng)幼兒在戶外體育活動中跑和躲能力,敢想敢做、勤學 樂學的良好素質(zhì),學會獲得知識的途徑和方法。
活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動過程:
1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),揉面團,翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:一起貼燒餅。
(1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。
(2)游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)根據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
結束部分:
燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動作說那些話?(模仿賣家動作做放松運動)回教室休息。
教學反思:
孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進一步促進了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。
今天的課上,老師讓我們做一個游戲,游戲規(guī)則是:左手畫方,右手畫圓,兩手同時進行,限時五秒,誰畫得最好誰就獲勝。老師一宣布完游戲規(guī)則,我們就躍躍欲試,有的同學還大喊:“切,這也太簡單了吧!”
開始了,老師先叫了兩個男生上去畫。第一位男生毫不猶豫地走到黑板前,飛快地畫了兩個圖形。呵呵,一個像方,又不像;一個像圓,也不像,真是“四不像”!第二個男生也上去了,他剛好在五秒鐘內(nèi)完成,一看,畫得還不錯!至少看得出來是畫得是什么形狀。
又有兩個同學上去了,等他們畫好,黑板上變出了好多“泡泡”。有的像橢圓的雞蛋;有的像美味的梨;有的像一個大大的燒餅——直讓人看花了眼!
終于輪到我了,我小心翼翼地畫,一心想要同時畫出一個完美的方和一個完美的圓,可等我畫完后一看,自己都覺得好笑,一個正方形畫成了一邊圓、一邊方,圓則成了“麻子”,左凸一點右凹一塊。我偷偷地看了看旁邊的同學,呵呵,他跟我的差不多,我們倆算得上是“旗鼓相當”了!
從這個事中我明白了:做事不能一心兩用,不然,什么事也做不好!
活動目標:
1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅持一定的時間。
2、提高幼兒的靈敏性,體驗共同游戲的樂趣。
活動準備:
寬敞、無障礙的場地。在場上畫一個大圓圈。
活動過程:
一、介紹游戲
師:今天我們玩一個新游戲,名字叫“貼燒餅”。
二、介紹游戲玩法
(1)全體幼兒分成兩組(人數(shù)相同)圍成一個同心圓(一組幼兒站在另一組幼兒的.身后)。
(2)再請兩個幼兒隨意站在圈外或圈內(nèi),一個當追逐者,另一個當被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。
(3)游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過程中,被追逐者跑到任何一對幼兒的前面貼住后站好,這時被貼到的最后面的那位幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則交換追逐對象,游戲重新開始。
三、游戲規(guī)則
追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
在一個風和日麗的下戰(zhàn)書,我們學校的體育老師江老師帶我們到學校泊車場去上一節(jié)體活課。
這次的體活課由于是代課,所以不像周二一樣,有球,也有跳繩玩。
沒有器具,豈非就只能追追打打?不行,得想個辦法,可是要怎么玩呢?終于,當周二早晨的籃球練習給了我靈感。
我召集了十幾個人過來,跟他們說,我想到一個叫“貼燒餅”的游戲,規(guī)則是,找至少八個人,排成四路縱隊,要讓四隊排成“十”的外形,但是中間要留一些空地空閑,給另外兩個人跑,這兩個人,一個追,一個逃,逃的那個人可以跑到任意一隊的最前面,貼在此隊第一個人身上,然后立馬喊:“貼!”這時,逃的那個人就不用逃了,現(xiàn)在,此隊的最后一個人成為逃的人,追的人繼承追,假如追到了,追的人就逃,逃的人就追,就這樣一直追來追去。
聽完后,大家有的完全聽懂了,有的似懂非懂,我又講了一遍,大家都懂了,游戲就開始了,大家很快排成了四路縱隊。
首先是陳浩來追我,我“OK”了一聲,他就來追我了。
追了大概7秒后,他快追上我了,忽然,我停了下來,陳浩卻沒回過神來,一把沖出幾米遠,我馬上貼在了一隊前,現(xiàn)在陳浩要追范鹿鳴,可范鹿鳴也不是吃素的,就在陳浩快要追上他的時候,他忽然側(cè)過身子,甩開了陳浩,又把逃跑人的位子讓給了尚子岳,尚子岳沒用什么詭計,只是加了點速度,就把位子讓給了岳云帆。岳云帆可是我們班的“天才”,可樞紐時刻,腦袋轉(zhuǎn)速又變慢了,不一會兒就被追上了,于是變成岳云帆追陳浩,陳浩立馬把位子讓了人,然后喊了聲暫停,對“天才”說:“謝謝岳大人大恩大德。讓我休息了一會兒?!蔽覀兟犃?,都哈哈大笑起來。
通過此次體活課,我增強了自己的反應力,也收成了歡樂,真是一節(jié)歡聲笑語的課!
俗話說,做什么事都要有計劃和準備。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,為了給孩子提供更高效的學習效率,教案是個不錯的選擇,教案可以讓上課自己輕松的同時,學生也更好的消化課堂內(nèi)容。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?為了讓您在使用時更加簡單方便,下面是小編整理的“小編推薦:貼燒餅游戲教案模板合集五篇”,相信您能找到對自己有用的內(nèi)容。
設計意圖:
為了讓孩子具備超人的智力以適應將來的激烈競爭。家長們無不千方百計對孩子施行各種各樣的學前教育。但是許多家長只是把學前教育理解為智力教育。而忽視了對幼兒生長發(fā)育至關重要的體育教育。于是開展了此次活動,培養(yǎng)幼兒在戶外體育活動中跑和躲能力,敢想敢做、勤學 樂學的良好素質(zhì),學會獲得知識的途徑和方法。
活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒如圖站:
活動過程:
1、做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),揉面團,翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:一起貼燒餅。
(1)游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。
(2)游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)根據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
結束部分:
燒餅好了,開始賣燒餅。賣燒餅要做哪些動作說那些話?(模仿賣家動作做放松運動)回教室休息。
教學反思:
孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進一步促進了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。
游戲活動:
貼燒餅
活動目標:
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動帶來的樂趣。
活動準備:
1、平整一塊空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒站位如圖:
活動過程:
1、帶領幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、游戲:貼燒餅。
(1)交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。(如上圖)。
(2)介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)幼兒游戲,根據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
教學反思:
孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進一步促進了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。
活動目標:
1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅持一定的時間。
2、提高幼兒的靈敏性,體驗共同游戲的樂趣。
活動準備:
寬敞、無障礙的場地。在場上畫一個大圓圈。
活動過程:
一、介紹游戲
師:今天我們玩一個新游戲,名字叫“貼燒餅”。
二、介紹游戲玩法
(1)全體幼兒分成兩組(人數(shù)相同)圍成一個同心圓(一組幼兒站在另一組幼兒的.身后)。
(2)再請兩個幼兒隨意站在圈外或圈內(nèi),一個當追逐者,另一個當被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。
(3)游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過程中,被追逐者跑到任何一對幼兒的前面貼住后站好,這時被貼到的最后面的那位幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則交換追逐對象,游戲重新開始。
三、游戲規(guī)則
追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
一、活動目標:
1、會沿著圓圈追逐跑。
2、提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。
3、體驗運動帶來的樂趣。
4、學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。
5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
二、活動重難點:
重點:會沿著圓圈追逐跑。
難點:提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性
三、活動準備:
1、整一塊空場地,畫一個大圓圈。
2、幼兒站位圖:
四、活動過程:
1、導入激趣:游戲引趣。
導入語:小朋友們,走我們現(xiàn)在去廚房,今天我們來煮一餐大餐給我自己吃。
帶領幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),翻餅(下蹲配合手腕運動)。
2、介紹游戲:貼燒餅。
小朋友們剛剛的飯菜真想呀,來我們在來貼幾塊炒餅嘗嘗。
(1)交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圈心站成內(nèi)外雙圈,圈內(nèi)站兩名幼兒。(如上圖)。
(2)介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
(3)游戲規(guī)則:追逐時幼兒必須沿著大圓圈外跑,被拍到就算追到了。
(4)幼兒游戲,根據(jù)活動量跳著游戲次數(shù)。
3、游戲開始:追逐者與被追逐者沿著圈快速追逐。在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒前面站住,這時候后面的一個幼兒就變成被追逐者,游戲又重新開始。
4、游戲結束:幼兒自由放松手腕、腰部、腿部、腳腕等肌肉。教師帶領幼兒做《做餅干》的廣播操活動結束。
五、活動延伸:
(1)帶領幼兒玩類型的活動游戲--西瓜熟了,對幼兒進一步提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。
(2)在課間時間帶領幼兒多次進行"貼燒餅"游戲。
教學反思:
孩子們在這個體育游戲中熱情滿滿,也學到了很多,在游戲中,幼兒會不斷克服自身弱點,遵守規(guī)則,鍛煉自己承受挫折、失敗的能力,逐漸形成良好的情緒和意志品質(zhì),進一步促進了幼兒身心和諧發(fā)展。愉快的時光總是短暫的。不知不覺下課鈴響了,孩子們滿面笑容的回到了教室,笑聲在校園里回蕩。
1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅持一定的時間。
2、提高幼兒的靈敏性,體驗共同游戲的樂趣。
在場上畫一個大圓圈
1、請兩個幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。
2、游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時后面的一個幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐者繼續(xù)追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲重新開始。
追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。
活動目標:
1、通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。
2、提高幼兒思維的靈敏性。
3、提高幼兒兩人合作進行游戲的能力。
活動準備:
已練習左右分隊走。
活動過程:
1、開始部分。
隊列練習:四隊、大圓走、開花走、左右分隊走、一對一對走、成雙圓圈走。
基本部分(1)幼兒站成一個大圓(人與人間略有間隔),老師交代游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。
師:今天老師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。我請一位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住,這時后面一個小朋友就趕快跑,以免被追的小朋友捉到。注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里。
(2)幼兒游戲,教師注意觀察,如果被追到的幼兒連續(xù)貼人三次,追的幼兒仍未捉到,就另換追捉的幼兒。被追到者不再當追捉者,以免太累。
3、結束部分。
做放松整理動作。
教后感:此活動可以培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力,提高幼兒思維的靈敏性,通過幼兒相互合作,培養(yǎng)團結友愛的合作精神。
教學反思:通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力,提高幼兒思維的靈敏性,提高幼兒和幼兒之間的合作進行游戲的能力。
活動目標:
1、體驗撕紙活動的樂趣。
2、初步嘗試沿記號進行撕紙活動。
活動準備:
1、教具:“母雞下蛋”課件一份,大的草地雞窩圖一張,大的雞蛋操作圖2張。
2、雞蛋操作紙若干、草地雞窩圖若干、糨糊13盒、抹布7塊。
活動過程:
一、以課件引起幼兒的興趣
師:(母雞叫)聽,誰來了?
(一母雞出來)猜猜這只母雞到草地上來干什么?
看看它在干什么?(一母雞下蛋,蛋都跑到草地上)。
師:母雞生了很多蛋寶寶,可是蛋寶寶太調(diào)皮了,看,都跑出雞窩了?雞媽媽找不到寶寶很著急,我們一起幫它把蛋寶寶找回雞窩好嗎?
二、示范撕蛋、貼蛋
1、第一次示范
師:看,我找到一個蛋寶寶,它躲在盒子里,我來把它取出來。先把盒子撕捏住盒子,慢慢地撕,小手慢慢地移。沿著這上面的圓點點把蛋寶寶取出來。找到了蛋寶寶,我們應該把它送回哪里?(雞窩)
師:沾點糨糊,涂在蛋寶寶身上,然后輕輕地送回雞窩。
2、第二次示范
師:啊,我又找到一個蛋寶寶,我們一起把它取出來。小手伸出來,先撕開一個口子,然后一手捏住蛋寶寶,一手盒子,慢慢地撕,沿著圓點點把蛋寶寶取出來。
師:把蛋寶寶送回雞窩。(示貼在雞窩上)這樣貼對嗎?(蛋寶寶會滾下來的)
(示貼在空中)這樣呢?(掉下來,蛋寶寶會碎的)。
師:應該貼在雞窩里。(示正確的方位)
3、師:還有很多蛋寶寶沒有回家,雞媽媽很著急,我們小朋友一起幫它找到蛋寶寶,送回雞窩好嗎?
三、幼兒創(chuàng)作,教師指導
1、引導幼兒沿著圓點進行撕紙。
2、提醒幼兒注意衛(wèi)生,把撕下來的廢紙扔在籃子里。
四、欣賞,評價
1、師:你喜歡哪幅圖上的蛋寶寶?為什么?
2、師介紹一幅撕的光滑,構圖到位的畫。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園大班教案《貼燒餅》》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園大班教案專題,希望您能喜歡!
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