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值得參考!影子游戲教案(900字)

發(fā)布時間:2022-08-06

影子游戲幼兒園。

迄今為止,幼兒園的日常教學活動多以游戲為主。幼兒園游戲有益于培養(yǎng)小朋友的注意力更加集中。幼兒教師應該加強游戲教學的多樣性和游戲環(huán)境的改善。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“值得參考!影子游戲教案(900字)”,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。

影子游戲教案【篇一】

【活動目標】

1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。

2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。 ‘’

【活動準備】

1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

4、小橡皮,黑布一塊。

【活動過程】

導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

一:光影揭秘 1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非??膳碌墓治?,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。 2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物? 3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。 4、出示兒歌

你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。 二:光影實驗 1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么? 2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子 (2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間。現(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。 三:作品欣賞

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。

剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》

提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧! 四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

影子游戲教案【篇二】

活動目標:

1、教幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力。

2、初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

3、進一步了解光和影子的關系,體驗游戲的樂趣。

4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動準備:

1、陽光燦爛的戶外場地。

2、事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。

活動過程:

一、活動導入。

師:小朋友,今天陽光明媚,天氣暖暖的,我們一起出去做游戲好不好?

帶幼兒到活動場地。先帶領幼兒熱身,讓他們走走跑跑跳跳,活動一下四肢。

二、玩游戲“踩影子”

1、踩自己的影子

讓小朋友們先找一找自己的影子在什么地方?它是什么樣子的?接著,讓小朋友們分散開來想辦法踩自己的影子。

2、踩好朋友的影子

踩過自己的影子之后,接著我又開始引導幼兒踩別人的影子。兩個幼兒一組,一個踩另一個的影子,另一個邊跑邊躲閃。

3、創(chuàng)新玩法

等幼兒大致熟悉了這個游戲之后,開始讓幼兒四散開來玩“踩影子”的游戲,幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到)

交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。在體驗到游戲的快樂之中,培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

三、活動結(jié)束

孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

活動反思:

這個體育活動不但能鍛煉幼兒身體,還能開發(fā)孩子智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進一步了解光和影子的關系。并且通過創(chuàng)新玩法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。

通過游戲,幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力,初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

小百科:影子是一種光學現(xiàn)象。由于物體遮住了光的傳播,不能穿過不透明物體而形成的較暗區(qū)域,就是我們常說的影子。分為本影,半影。

影子游戲教案【篇三】

活動目標:

1、初步了解每個人都有影子,影子會跟隨自己的動作而變化。(重點)

2、在游戲中觀察并學習表達自己的發(fā)現(xiàn)。(難點)

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備:

選擇有充足陽光的時間,能清楚看到影子的場地

活動過程:

一、找影子”的游戲,導入活動。

1、有個好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,猜猜他是誰?

2、老師的影子在哪里?

3、你們有影子嗎?你們的影子在哪里?引導幼兒用簡單的語言和方位詞表述自己影子的位置。

二、觀察發(fā)現(xiàn)影子的變化特點。

1、找個朋友站在一起,比一比、看一看你們的影子,你發(fā)現(xiàn)了什么?

2、你的影子會變嗎?

3、我們來給影子排排隊,數(shù)數(shù)你們的影子有什么?

三、玩“踩影子”游戲。

1、請你們來踩老師的影子。

2、怎樣使自己的影子不被同伴踩到呢?

四、玩“藏影子”游戲,感受物體影子的大小。

討論:你們把影子藏在哪里?為什么見不到自己的影子了?

活動反思:

這個活動不但能鍛煉幼兒身體,還能開發(fā)孩子智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進一步了解光和影子的關系。并且通過創(chuàng)新玩法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。通過游戲,幼兒練習在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力,初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

影子游戲教案【篇四】

活動目標

1、引導幼兒探索影子是怎樣形成和體驗它的變化。

2、發(fā)展幼兒的想象力和觀察力。

3、激發(fā)幼兒對影子的探索、變化的興趣以及好奇心。

4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

教學重點、難點

1、對影子的探索。

2、體驗影子的變化。

活動準備

1、光源(手電筒、燈泡等)

2、幼兒用書畫面“這些手影像什么?”

活動過程

一、激發(fā)幼兒對影子的注意。

“小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的時候就有影子)“還有什么東西有影子?”(花、草、樹、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜想并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有影子了。

二、引導幼兒觀察物體的影子及變化。

“請你們到外面看看自己的影子是什么樣子的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣子的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(外面把光的位置改變了,影子就會改變,陰暗處,影子就沒有了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

三、引導幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。

“下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,你們猜猜是什么?然后跟老師學著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞四敲炊嗍钟埃銈冎罏槭裁磿心敲炊嗖煌氖钟皢??”(手的不同姿勢形成了不同的影子)

活動延伸:

1、玩踩影子游戲“怎么樣使別人踩不到自己的影子。”

2、早晨在一個物體的影子上做好記號,觀察整個上午它會有什么變化。

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值得參考!角色游戲教案范文


游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學氛圍中,快樂學習成長。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?為滿足您的需求,小編特地編輯了“值得參考!角色游戲教案范文”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

角色游戲教案【篇一】

活動目標:

1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

2、把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

活動重點難點:

重點:分配游戲角色并投入游戲

難點:掌握每種游戲角色的基本特點

材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料

設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平。

活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂

一、引發(fā)興趣

引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,開心嗎?

啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?

二、 自主游戲

1、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)幼兒的活動適時介入指導。

三、整理場地

四、 分享快樂

a) 幼兒說一說。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

b) 幼兒相互介紹。

角色游戲教案【篇二】

活動目標:

1、初步學會解決關于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進行評價并展開討論。

2、學會大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行為。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

1、司機不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒游戲,教師觀察指導。

1)、進入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現(xiàn)生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時的說話聲量。

4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價。

重點引導幼兒評價與同伴游戲的情況。

活動反思:

《公交車》是一節(jié)引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學生畫出公交車的細節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然后請學生完成作業(yè),從學生作業(yè)來看,學生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

小百科:汽車,由動力驅(qū)動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

角色游戲教案【篇三】

游戲目標:

1、幼兒能按照自己的意愿選擇游戲角色,大膽表現(xiàn)出角色的主要特征。

2、鼓勵幼兒與同伴共同創(chuàng)設游戲場景,提高幼兒間的相互協(xié)商及配合能力。

3、激發(fā)幼兒游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

游戲準備:

1、經(jīng)驗準備:知道今年是祖國媽媽六十歲的生日;平時欣賞過文藝匯演節(jié)目活動。

2、物質(zhì)準備:話筒、錄音機、音樂磁帶、工作牌、小紅旗、自制彩花、條幅、氣球、各種演出服裝、椅子、化妝品與積木若干。

游戲過程:

一、手機鈴響,激發(fā)游戲興趣。

師:剛才中央電視臺的李詠叔叔打來電話,邀請我們參加慶祝祖國媽媽60周年的文藝演出呢,小朋友們,想不想去?

二、提出游戲要求,明確游戲規(guī)則。

1、幫助孩子回憶并自由選擇游戲中的多種角色。

2、師生共同討論、明確游戲中的注意事項。

三、幼兒游戲,教師以總導演的身份參與指導游戲。

1、放音樂,幼兒根據(jù)自己選擇的角色,分組合作布置游戲場景。

幼兒合作搭建演播廳的大門、布置演播廳、化妝間;演員進行化妝,打扮自己。

2、幼兒合作游戲,《我為祖國來獻禮》匯報演出開始。

3、教師指導:提醒觀眾遵守游戲規(guī)則,講文明;

鼓勵工作人員要堅守崗位,關注演員服裝到位、在舞臺上大膽表現(xiàn)自己;

四、游戲分享活動。

1、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?引導幼兒分享游戲的快樂。

2、評選“最佳風采獎”、“最佳表演獎”、“最佳節(jié)目獎”等多種獎項,并頒發(fā)獎狀。

角色游戲教案【篇四】

一、游戲目標:

1、進一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。

2、培養(yǎng)幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語進行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。

3、培養(yǎng)遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。

二、材料準備:

1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。

2、迷你照相館的自制攝像機、照相機等。

3、卡通吧的幼兒自帶碟片

4、漂亮屋的自制剪刀、吹風機、洗發(fā)水、毛巾等。

5、創(chuàng)意花坊制作花的各種廢舊物品(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。

6、美食街的自制食物(壽司、餛飩、面條、牛肉串等)

三、游戲過程

1、教師結(jié)合上周開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

2、以談話形式增強角色意識,強調(diào)要堅守“崗位”;并強調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整

4、幼兒游戲,教師指導

(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導迷你照相館,提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

(4)及時支持幼兒生成的新的主題。

四、游戲結(jié)束

(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

(2)組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。 ……

中班游戲教案《影子游戲》


活動目標

1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。

2、在游戲中探索影子的方位變化特點。

3、愿意參加探索游戲,勇于表達自己的想法和認識。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備

選擇一個晴朗的天氣

活動過程

一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。

1.請幼兒猜謎語:我有個好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,這是誰?

2.找自己的影子。

3.相互交流。

二、找教師影子的位置,學用方位詞前、后、旁邊。

1.教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導幼兒學用方位詞前、后、旁邊。

2.提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?

3.小結(jié)。

三、引導幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關系。

1.幼兒自己探索。

2.交流、小結(jié)。

3.集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。

四、藏影子,探索影子與光的關系。

1.幼兒藏影子。

2.相互交流。

3.總結(jié):光照射到物體,物體就有影子。

活動延伸

物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。

值得參考!幼兒園中班體育游戲活動教案


教材分析:

氣球是幼兒熟悉并且喜愛的玩具,也是生活中常見、易得的物品。幼兒喜歡玩氣球,對氣球有相應的游戲經(jīng)驗。本次活動通過自由玩球、運氣球等環(huán)節(jié),引導幼兒探索氣球的多種玩法,在與同伴合作夾球、運球的過程中,體驗與同伴合作完成任務的樂趣,提高對身體的控制能力。

活動目標:

1、探索氣球的多種玩法,能與同伴合作夾氣球走。

2、能兩人協(xié)調(diào)一致地夾球側(cè)身走。

3、積極參與游戲體驗游戲的快樂。

活動準備:

充氣氣球若干(掌握好氣球充氣的量,以免夾爆)。

活動建議:

1、創(chuàng)設“氣球變變變”的情境帶領幼兒進行熱身活動。

教師扮演打氣筒,幼兒扮演小氣球,師幼一起活動四肢,進行熱身。

2、出示充好氣的氣球,鼓勵幼兒探索氣球的多種玩法。

(1)鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩氣球,重點引導幼兒探索用身體的不同部位玩氣球的多種方法。例如用頭頂氣球,雙手向上拋接氣球,與同伴合作來回吹氣球,夾氣球走。

(2)重點引導幼兒練習合作夾球的動作。

提問:怎樣能協(xié)調(diào)一致地側(cè)身走?夾球的時候怎樣避免夾爆氣球?

小結(jié):把氣球放在胸前,以不掉球為準,雙手輕輕抓住對面同伴的兩只胳膊,用樣的速度側(cè)身走。

3、組織幼兒玩游戲“送氣球回家”,進一步練習夾球側(cè)身走的動作

第1遍游戲:幼兒兩人一組,將球放在胸前夾好,列3路縱隊站在起跑線后。游戲開始,每隊第1組幼兒出發(fā),步伐一致地側(cè)身向終點快速行進。到達終點后,將氣球放到“家里”(框內(nèi)),然后跑回起點處。下一組幼兒出發(fā)。游戲依次進行最先完成運球任務的隊獲勝。游戲結(jié)束后,結(jié)合幼兒夾球側(cè)身走動作的完成情況與幼兒進行交流。

第2遍游戲:根據(jù)幼兒游戲情況適當增加難度,如途中設置障礙,鼓勵幼兒挑戰(zhàn)自我,大膽嘗試。

3、請幼兒扮演氣球,伴隨音樂玩“氣球跳舞”游戲,進行放松活動。

值得參考!大班游戲教學設計 月度范文精選


目標:

1、通過游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調(diào)、團結(jié)友愛的精神

2、鍛煉幼兒手臂力量和培養(yǎng)幼兒之間的相互信任。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

4、喜歡參與游戲,體驗。

玩法:

3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,"轎夫"立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止"新娘下轎"。換角色重新進行。

附:兒歌:

吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。

教學反思:

從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

值得參考! 中班游戲活動總結(jié)范例(4篇)


游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。適當?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?以下是小編為大家精心整理的“值得參考! 中班游戲活動總結(jié)范例(4篇)”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班游戲活動總結(jié)(篇一)

六月班級組織一次戶外拓展活動,在這次的拓展訓練中我們受益匪淺,這里我們的身心得到了洗禮,讓我們更好地認清了自己、更好地發(fā)展自己。拓展訓練是一種文化、一種精神、一種理念,引導著我們走向光明的未來,振興中華。

在拓展訓練中我們拋開了一切,全身心投入到了訓練中,為了我們團隊的目標奮斗著。拓展熱身過程中,我們手拉著手圍成一個大圓圈,在這個溫馨的大家庭中充滿了關懷。在這里我們互相信任、互相幫助、互相學習、共同努力,友情在這里顯得如此純真可愛。

在進行拓展項目“空中鋼絲”過程中,有個班級的男生因為沒有正確操作拓展流程導致掉入半空的安中,這一次的失誤成為班級的陰影。拓展教練幾番解釋和鼓勵,依然沒有消除學生的恐懼心理,拓展訓練也因此暫停無法繼續(xù)。放棄和堅持終究令人難于選擇,但是放棄就代表著失敗,是整個團隊的失敗。最后那個剛剛掉下去男學生向教練要求再次嘗試,以自己的行為去激發(fā)團隊的斗志,過程中我們可以清晰看到他的雙腳在顫抖,剛剛掉落已經(jīng)讓他觸碰到了恐懼,此時此刻的他需要團隊鼓勵和支持。作為隊長的我領頭喊了起來“—,我們相信你!?!?,團隊的鼓勵和支持讓他充滿了力量,最后他順利成功。他用行為告訴了我們:“恐懼并不可怕,可怕的是你根本不去嘗試”。有他嘗試的經(jīng)歷,剩下的人也一個接著一個去嘗試著挑戰(zhàn)自己,團隊所有人也順利成功了。拓展訓練告訴了我們一個深刻的道理:人生中我們會遇到很多挫折,只要嘗試去挑戰(zhàn),那么就有成功機會!

經(jīng)歷了這次拓展訓練,我們團隊合作意識增強了,對自己的認知得到了改善,培養(yǎng)了良好的溝通與傾聽的能力,加深了對自己的認識,變得更加自信了。

中班游戲活動總結(jié)(篇二)

一、現(xiàn)狀分析:

小班組有6位教師教授音樂課,都是有一定音樂基礎的年輕教師,通過調(diào)查問卷分析,教師希望在以下幾個方面進行學習:

1、學習更多的理論知識,提高自己的音樂素養(yǎng)。

2、通過教研活動,使音樂課的內(nèi)容與形式更生動,能充分調(diào)動幼兒的興趣。

3、如何設計過度環(huán)節(jié),使音樂課的整體自然、流暢。

4、希望多聽其他教師的音樂活動,進行園本課題的研究。

但是不同年齡階段教師有自己的教研目標,小班教師大多數(shù)希望在音樂游戲方面進行研究,中班的教師希望在歌唱課方面進行研究,大班的教師更希望在打擊樂方面有所發(fā)展,所以,特開展了音樂游戲表演活動。

二、活動目標:

1.加強組員理論的研究與學習,更好的指導實踐工作。

2.通過主題的音樂游戲活動,提高組員的探究能力。

3. 通過音樂游戲活動,進一步提高教師的音樂素質(zhì),增強創(chuàng)新意識。開拓思路,從適宜幼兒年齡特點的教法入手,更廣泛的采用多樣的形式開展教學。

三、指導思想:

1、藝術是情感啟迪、情感交流、情感表達的良好手段,是對進行情感教育的最佳工具?!毒V要》指出:應充分發(fā)揮藝術教育的情感教育功能,促進健全人格的形成。要避免僅僅重視表現(xiàn)技能或藝術活動的`結(jié)果,而視在活動過程的情感體驗與態(tài)度的傾向。

2、《綱要》指出:提供由表現(xiàn)的機會,鼓勵用不同藝術形式大膽的表達己的情感、理解和想象,尊重每個的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。

四、目標:

1、將研究繼續(xù)深入,有更多理論的思考與探討。并加強理論的研究與學習,更好的指導實踐工作。

2、將音樂藝術教育與各領域的內(nèi)容相互滲透,充分發(fā)揮其介作用,促進教育整體化、綜合化的要求。

3、培養(yǎng)對音樂情感的表現(xiàn)力與創(chuàng)造力。能接納和肯定的表現(xiàn),更多的關注平凡、能力差的孩子,提供展示的平臺和體驗成功的機會

4、參加集體生活環(huán)境的共同音樂活動,繼續(xù)發(fā)展在演唱、演奏、舞蹈以及伴隨音樂的游戲和動作表演活動的人際溝通、協(xié)調(diào)、合作能力。

5、樹立“環(huán)境育人”的教育理念,為創(chuàng)設良好的精神環(huán)境與物質(zhì)環(huán)境。同時關注活動良好“師幼互動”的形成。

五、措施:

1、堅持《綱要》的學習與探討,積累形式豐富的音樂教研材料,并借鑒新的教育模式、充分利用現(xiàn)代化的教育資。

2、為提供適宜多樣的音樂,接觸音樂的不同表銜式,帶領略多彩的音樂世界。營造音樂氛圍,創(chuàng)設感興趣的音樂表演環(huán)境。提供豐富的材料,引導親操作體驗,大方信地表現(xiàn)音樂。

3、將音樂滲透到一日生活去,發(fā)揮音樂教育的介作用,使其與教育各領域的內(nèi)容相互

滲透共同促進良好個性的形成。

4、進一步提高教師的音樂素質(zhì),增強創(chuàng)新意識。開拓思路,從適宜年齡特點的教法入手,更廣泛的采用多樣的形式開展教學。

中班游戲活動總結(jié)(篇三)

活動目標:

體育游戲腳趾撕紙。

練習用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。

活動準備:

報紙若干,小塑料筐若干,放在場地四周;大塑料筐兩只放在場地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。

活動建議:

一、入場。

幼兒走入場地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。

二、教師啟發(fā)。

教師:“我們平時用手撕紙,今天用腳趾來撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示范)。撕紙時一只腳踏住報紙,另一只腳的腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來,用腳趾夾住放入筐內(nèi)。

三、活動注意事項。

(一)撕紙活動開始時,允許幼兒用手幫忙,熟練后可全部用腳來活動。

(二)此游戲適合在夏季做,活動前將場地打掃干凈。

(三)游戲發(fā)展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運。

四、撕紙練習。

幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動。教師巡回指導幼兒把報紙全部撕碎。

五、腳趾運紙。

教師把小筐集中放在場地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運到場地另一端的大筐里。教師發(fā)信號,幼兒開始運紙,直到把報紙運完。教師請幼兒檢查場地上散落的碎紙,也用腳拾完。

六、游戲結(jié)束。

教師講評,教師表揚腳趾靈活撕得好、運得快的幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。

中班游戲活動總結(jié)【篇四】

活動目標:

1.在對比欣賞和用身體動作表現(xiàn)的基礎上,感受線條的長短、方向、粗細、曲直等不同性質(zhì),進一步認識直線、曲線。

2.樂意表達自己的想法,大膽地用身體動作表現(xiàn)。

活動準備:

1.收集一些線條特征較明顯的紙盒、布藝等擺放在活動室周圍。

活動過程:

(一)引導幼兒簡單回憶已有的線條經(jīng)驗。

1.教師:你認識哪些線條?你在哪里見過這些線條?

(二)創(chuàng)設游戲情境“結(jié)伴找線”。

1.教師:找一找,你在哪里發(fā)現(xiàn)了線條?有幾種不同的線條?它們是什么樣子的?

(三)集體分享經(jīng)驗。

1.教師:你找到了什么線條?像什么?給你什么感覺?

2.教師小結(jié):有的線條是直直的,叫直線;有的線條是彎彎的,叫曲線;有的線條長,有的線條短;有的線條粗,有的線條細(線條的長短和粗細都是相對的,應該比較著說);有的線條是水平的',有的線條是垂直的,有的線條是傾斜的。每一種線條給我們的感覺都不一樣,有的很柔和,有的很僵硬,有的感覺很平靜,有的又感覺要倒了。(適時地幫助幼兒將獲得的經(jīng)驗進行歸納和總結(jié))

(四)玩游戲“百變的線”,嘗試用身體動作表現(xiàn)不同的線條。

1.教師:你會用身體的哪里來表現(xiàn)線條?

2.教師:我們要來玩一個游戲“百變的線”,我說到線的名字,你們就表演出來。

3.教師:找一個朋友,和你的朋友一起來玩玩這個游戲,請你們商量誰先表演,等會兒交換。

中班游戲活動教案:影子游戲教案


中班游戲活動影子游戲教案主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動延伸等內(nèi)容,玩影子游戲,初步了解物體都有影子,在游戲中探索影子的方位變化特點,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看影子游戲教案吧。

活動目標:

1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。

2、在游戲中探索影子的方位變化特點。

3、愿意參加探索游戲,勇于表達自己的想法和認識。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

選擇一個晴朗的天氣

活動過程

一、猜謎,激發(fā)幼兒探索影子的興趣。

1.請幼兒猜謎語:我有個好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,這是誰?

2.找自己的影子。

3.相互交流。

二、找教師影子的位置,學用方位詞前、后、旁邊。

1.教師不斷變化方位,請小朋友找一找老師的影子,引導幼兒學用方位詞前、后、旁邊。

2.提問:為什么老師的影子一會在前面,一會在后面,一會又在旁邊呢?

3.小結(jié)。

三、引導幼兒變化自己影子的位置,鞏固影子與自己方位的關系。

1.幼兒自己探索。

2.交流、小結(jié)。

3.集體玩游戲:讓你的影子在你的前面(后面、旁邊)。

四、藏影子,探索影子與光的關系。

1.幼兒藏影子。

2.相互交流。

3.總結(jié):光照射到物體,物體就有影子。

活動延伸

物體除了在太陽光下有影子,還在什么情況下也會有影子。

值得分享: 游戲開火車教案范例600字


游戲開火車教案(篇一)

學習目標

學習演唱歌曲《火車開動》,享受唱歌的樂趣。

學習排隊輪流上車,遵守乘 車秩序。

活動準備

歌曲《火車開動》(歌曲及音樂欣賞cd或磁帶)。

火車頭飾。

活動過程

學習領域:

形式:集體/小組

1. 播放歌曲《火車開動》,請幼兒說說歌曲的內(nèi)容。

2. 給幼兒解釋歌詞大意,請幼兒跟隨唱歌。等幼兒熟悉歌曲后,與幼兒玩坐火車游戲。

3. 請一名幼兒戴上火車頭飾扮演火車頭,另外兩位幼兒手拉手舉高扮演“山洞”。同時告訴幼兒,“火車頭”每次只能乘坐五位小朋友,其余小朋友排隊等候;幼兒一面開動火車,一面唱歌曲《火車開動》。

4. “火車”走了一圈后,請幼兒下車,另外五位幼兒“上車”,重復以上游戲。

活動評價

· 能唱歌曲《火車開動》。

· 知道要排隊輪流上車。

游戲開火車教案(篇二)

活動目標

讓幼兒認識鍛煉活動的重要性。

鍛煉幼兒的腿部力量和四肢協(xié)調(diào)力。

體會活動的快樂,讓幼兒愛上鍛煉活動,樂于參加活動。

商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

教學重點、難點

要求幼兒動作協(xié)調(diào)一致,穿山洞時要屈膝、彎腰。

活動準備

活動前學會念這首兒歌 火車開動時和奔跑中的聲音

活動過程

一、引入:

經(jīng)常鍛煉身體,身體會變得強壯,還會有助長高。老師有一個既好玩又能鍛煉身體的好方法孩子們想學嗎?(引起幼兒的興趣)

二、進入活動

1、教給活動方法:讓幼兒排成一列,后面的小朋友雙手搭在前面同學的雙肩上,步伐一致地邊念《火車嗚嗚開》這首兒歌邊向前走。念到“穿山洞”時,最前面的兩個小朋友相對而站,四手舉過頭頂,相搭成山洞狀,讓其他的`有幼兒穿洞而過。穿洞時,幼兒要屈膝、彎腰。(師邊講解邊示范)

2、孩子們和老師一起念著兒歌做游戲。(熟悉動作要領)

3、把全班小朋友分成幾個小組,分別練習,老師到各組指導,糾正孩子們的動作。

4、選一些做得好的同學來給大家做做示范。(根據(jù)幼兒掌握的情況可以省略)

5、再分組各自活動。(配上準備的火車聲音的背景音樂)

三、結(jié)束活動:

孩子們,火車開累了,我們把火車開進站讓他休息休息吧!

全班孩子們排成一排開著火車回教室休息。

四、課堂延伸

小朋友,這個游戲好玩嗎?回家教教你們身邊的小伙伴然后一起玩吧!

教學反思

本次活動效果較好?;顒舆^程中,出現(xiàn)摔倒的情況,因此在今后安排活動時要多考慮這方面的情況。幼兒參與的積極性較強,基本上掌握了動作要領。

本次活動在發(fā)揮幼兒自主性、創(chuàng)造性方面做得不夠好,如果讓幼兒自己編排一些動作,幼兒參與的激情會更高。

本次活動教師參與到了孩子中及時了解孩子們活動的情況以此調(diào)整教學。

游戲開火車教案【篇三】

大班語言:我的火車就要開

設計思路:

暑假里,許多孩子都去了全國各地旅游,有的去了西藏有的去了香港迪斯尼。對于這些“非同一般”的經(jīng)歷,孩子們都非常樂意與他人分享。結(jié)合目前《我是中國人》的主題,為了讓孩子們了解我國的幅員遼闊,我們設計開展了這次語言活動《我的火車就要開》。

活動主要以乘火車去旅行為情景開展?;顒又杏捎螒虻男问揭龈鱾€地名使形式更加豐富,調(diào)動幼兒的熱情和積極性,并由此感受中國地域的遼闊,引發(fā)自豪感。同時,利用孩子們的個體經(jīng)驗,及時轉(zhuǎn)化為集體經(jīng)驗的機會。

活動目標:

1、了解我國各地的地名及特點,知道我國是一個地域廣闊的國家。

2、在于同伴的模擬游戲中,感受到祖國各地旅游的快樂。

重點:以對話的形式開展游戲,在游戲中了解我國各地的地名及特點,感受我國的幅員遼闊。

難點:以對話的形式開展游戲,不能重復說過的地名。

活動準備:圖片、ppT、師生共同搜集我國各地風土人情的照片、畫片、幼兒對中國地名的前期經(jīng)驗。

活動過程:

一、回憶欣賞交流

1、提問:你們?nèi)ツ睦锫糜芜^?什么是你最難忘的?

2、欣賞共同搜集的照片、畫片,說說這些地方的風土人情等。

3、討論:還有哪些我們很了解的地方?

二、模擬旅行——我的火車就要開

1、教師介紹玩法和規(guī)則:

玩法:

一位幼兒當司機,眾多幼兒當旅行者,并做以下對話:

司機:我的火車就要開。

眾:開到哪里去?

司機:開到北京去。

眾:北京北京有什么?

司機:北京有……(幼兒自由創(chuàng)編)

眾:下一站請誰當司機?

司機:我請某某某當司機。

眾:好!好!好!

由某某某當司機重復以上對話。

規(guī)則:

如果一位“司機”開火車時,重復已說過的站點即表示到站,由另一“司機”當火車頭,小朋友跟隨火車頭司機繞場地一周,游戲重新開始。

每一位“司機”不能重復已經(jīng)去過的車站。

2、幼兒分組游戲

要求:讓幼兒將自己去過的地方用簡單的符號或者文字等形式記錄下來,做成旅游路線圖。

3、交流:

提問:你們?nèi)ミ^哪些地方?看到了些什么?

還有哪里也想去看看呢?

小結(jié):我們小朋友到了這么多好玩的地方,看來我們的國家真是大呀!

三、第二次模擬旅行

1、用以上的游戲方法到新的地方去旅行。

出示一些有特色的旅游景點照片,讓孩子去沒有去過的地方看一看。(迪斯尼樂園等)

2、交流:哪些地方是你沒去過但很想了解的呢?關于這些地方你想了解什么呢?

小結(jié):小朋友們剛才和老師一起到了中國的這么多的地方去旅游了,但是還有好多地方是我們沒有去到的,看來我們國家真是很大很大,作為一個中國人我們感到很驕傲很自豪。

[范例參考]音樂游戲教案:卷炮仗920字


游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲能夠提高幼兒的創(chuàng)造性思維能力。教師應多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?小編為此仔細地整理了以下內(nèi)容《[范例參考]音樂游戲教案:卷炮仗920字》,僅供參考,希望能為您提供參考!

活動目標:

1、復習基本舞步,并合著音樂呈螺旋形走。

2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點著后,能及時作出反應,不提前、不落后地發(fā)出嘭、啪聲。

3、感受新年到來的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

活動準備:

一塊毛巾,一張畫有螺旋線的紙,錄音磁帶。

活動過程:

1、游戲?qū)搿?/p>

過年的時候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什么?(點炮仗)看老師來放一次炮仗!

提問:老師怎么放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來學一學。現(xiàn)在老師來點炮仗,你們來做小炮仗。

師幼玩放炮仗游戲。

2、復習歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的節(jié)奏。

聽說中(1)班小朋友已經(jīng)會唱《卷炮仗》的歌,一起來唱給我聽好嗎?看,呂老師的.小手還會跳舞呢!你們幫我唱,看好了!

提問:我的小手是怎樣跳舞的?(有前、有后、跳起來的)喲,原來是這樣跳的。好,一起學小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。

3、感受螺旋形

(1)出示毛巾,用來干什么?請你用毛巾卷成一個大炮仗??纯此鞘裁葱螤??象什么?(蝸牛殼)老師還把它畫下來了,給它取個名字叫什么?(螺旋線)用小手畫一畫。(從外面往里面卷,越來越?。?/p>

(2)誰來動動小腦筋,把老師的手也卷成一個炮仗。你們會用小手卷成一個炮仗嗎?教師點炮仗。

4、游戲《卷炮仗》。

(1)請小朋友手拉手也來卷成一個大炮仗,教師點火,提醒幼兒第二聲的時候要跳起來。剛才是老師在第一個,現(xiàn)在請小朋友來做第一個。幼兒分組玩游戲。好,休息一下。

(2)提問:你們的小腳學過什么舞步?誰學過墊步?請個別幼兒示范,一起學一學。還有誰學過踏跳步?請個別幼兒示范,一起學一學。

(3)教師示范跳《卷炮仗》,一起學一學。你們有困難嗎?有哪里不會?好,我們再學一次。

(4)聽琴聲玩《卷炮仗》游戲。(彈琴)游戲兩次。替換第一個。

(5)聽錄音玩《卷炮仗》游戲。

活動反思:

卷炮仗是一項深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動,它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點。在以往的教學實踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個跟著一個,卷緊一點?!钡S著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會越來越高漲,螺旋隊形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊形散亂的現(xiàn)象。

分析原因,我認為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個相對獨立的個體參與游戲,而沒有真正理解這個游戲是靠大家的合作來進行的。在設計這個活動時我們需要解決的問題是:改變以往體育活動中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學習用動作表現(xiàn)螺旋線。

值得參考! 大班教案范文簡短 6篇


大班教案(篇一)

活動目標:

1、通過觀察、比較,讓幼兒懂得物品要拜訪整齊的道理。

2、讓幼兒初步體驗將物品進行分類的方法。如:食品、衣物、餐具等。

3、發(fā)展幼兒的動手能力。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準備:

圖片2張——一張是整齊的物品,另一張是凌亂的物品

故事:《家里為什么會出現(xiàn)螞蟻》

收集衛(wèi)生用品、餐具、食品等食物

每人小柜子一個

活動過程:

一、通過觀察比較,讓幼兒感知整齊的美感,凌亂的壞處。

T:前寫天,老師拍到了這樣一些圖片,說說你在圖片上看到了什么,看了有這些有什么感受?

T:那應該如何處理這些物品呢?

總結(jié):原來將物品擺放整齊會使整個空間看起來更具有美感,讓住在這兒的人心情舒暢,拿東西也方便。

過度語:那讓我們一起走進寶寶的家吧。

二、故事《家里為什么會出現(xiàn)螞蟻》

1、通過看圖片聽故事,讓幼兒了解亂放物品的壞處。

T:他的家給人有什么感覺?

瞧!在寶寶的房間里出現(xiàn)了什么?他們排著長長的隊伍會去干嗎呢

為什么這么整齊的屋子里會出現(xiàn)這些呢?

2、讓幼兒初次學習給物品分類

T:現(xiàn)在寶寶除了將糖果放在枕頭下面還胡亂放了許多的東西,請你幫寶寶整理一下好么?

3、幼兒動手,將物品分類

三、讓幼兒自己總結(jié)評價,講出擺放的道理。

謝謝大(2)班的小朋友,你能告訴寶寶你為什么這么擺放物品嗎?

活動反思:

在活動的過程中,以動制靜,充分讓孩子動手操作,并把自己整理的方法和同伴一起交流分享。

大班教案(篇二)

活動目標:

1。觀看魔術,發(fā)展觀察力及對事物的探索興趣。

2。嘗試操作魔術發(fā)展動手能力。

3。感受魔術帶來的歡樂。

活動準備:

長方形紅紙每人兩張、紅黃紙圈每人兩個

活動過程:

一、導入

1。師:有沒有看過魔術表演呢?你在哪里看到過?是誰變的?(幼兒回答)

2。師:魔術神奇不神奇呀?今天強強老師也來做魔術師,給你們變個魔術,讓我們一起見證奇跡。

二、魔術表演

(一)報紙魔術

教師展示報紙魔術,將一張報紙撕壞,揉成一小團,然后打開,報紙完好無損。

(二)兔子魔術

1。師:(出示紅紙)現(xiàn)在我要把她變成一只小兔子

2。師表演魔術,用隱形的線拉動兔子的耳朵。

3。師:你看到線了么?那小兔子的耳朵怎么會彎下去呢?(幼兒自由講述)

4。幼兒嘗試操作,教師指導。

5。師:你們想知道秘密嗎?(出示小兔子反面)發(fā)現(xiàn)秘密了嗎?

……這是一個秘密。還有誰發(fā)現(xiàn)其他的秘密啦?(教師用動作提示)

6。師:為什么在變的時候,你們怎么沒有發(fā)現(xiàn)呢?(因為藏在后面了)你們待會你們表演的時候,就要把這個秘密藏在后面,不能讓觀眾看見,知道了嗎?

7。師:既然是我的大拇指在動,那為什么我的這只手還要像拉線一樣的在動呢?

總結(jié):讓觀眾覺得真的有一根線在拉,其實沒有,這就是魔術里的假動作。

8。幼兒再次嘗試變魔術。師巡回指導,重點提示“假動作”。

9。邀請幼兒表演給其他老師看。

小結(jié):不太成功也沒關系,魔術師需要多多的練習,秘密不能給別人看見了,那你就是一個真正的魔術師了。

(三)紙圈魔術

1。師:做魔術師的感覺怎么樣?想不想再來一次。

2。(出示紙環(huán))師:我用剪刀把線剪開,會變成什么?(幼兒自由猜測)

3。教師操作

4。師:怎么會變成一個大圈呢?去小組試一試。

5。幼兒分組操作。

6。討論魔術的秘密:觀察這兩種圈的不同。

7。師:老師表演的時候,為什么要把它放在后面呢?不讓觀眾發(fā)現(xiàn)秘密,要把秘密藏起來。你們在表演的時候也要藏藏好,不讓觀眾發(fā)現(xiàn),好嗎?

三、延伸活動

師:出示,這兩個紙圈套在一起,也是由一個圈中間剪開變成的,回教室試一試,怎么樣把一個圈剪開變成兩個圈,而且是套在一起的。

大班教案(篇三)

活動目標:

1. 喜歡手工活動,體驗與同伴共同美化教室的快樂。

2. 繼續(xù)學習使用剪刀,能沿線剪下簡單的圖形。

活動準備:

剪刀、固體膠

活動過程:

一、與幼兒交流升中班的感受。

教師:小朋友們又長一歲了,升中班了,你們心里感覺怎么樣?今天,我們來制作許多彩鏈,掛在教室里,把教室打扮得漂漂亮亮的,慶祝我們升中班了,好嗎?

二、教師示范制作彩鏈,并講解制作的方法。

1. 沿線剪下兩根紙條,把他們黏貼成一根長紙條。

2. 沿線剪下各種圖形,把他們粘貼在長紙條兩面。

3. 把彩鏈上端粘貼在窗框上。

三、幼兒操作,教師指導。

每人制作一根彩鏈,剪的時候要沿著邊線剪光滑,一邊剪一邊轉(zhuǎn)動紙片。教師指導幼兒掌握剪刀的剪法,并幫助能力弱的幼兒完成作品。

四、共同欣賞并進行引導性評價。

大班教案【篇四】

時間:20xx、11、18

地點:二樓會議室

參與人員:全園副班老師、實習老師

研討主題:大班繪畫活動《各式各樣的房子》

研討活動記錄:

一、備教育資源

這次主要是對大班的繪畫活動《各式各樣的房子》進行備課。首先要求老師要善于觀察周邊的建筑物,收集形態(tài)各異的房子圖片和視頻,了解從古至今房子的演變;了解中國各民族的民居;了解各種各樣奇怪的房子。

二、備幼兒

提問:

1、根據(jù)大班幼兒的年齡特點來猜一猜,在活動過程中幼兒可能遇到的困難?

老師們提出以下兩點:

(1)幼兒可能不懂得合理安排畫面,將自己的想象繪畫出來。

(2)幼兒可能會問為什么書上的房子和我們住的不一樣?

2、針對以上的問題,老師應該怎樣教,幼兒才容易理解?

經(jīng)討論決定:通過活動前參觀周圍的建筑物和活動中播放多種形態(tài)各異房子圖片的方式,讓幼兒感受與欣賞,在此基礎上老師再引導幼兒分析、描述房子,并從形狀、功能、色彩等方面說出其特點,開拓幼兒思維,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)作并繪畫出房子。

三、備活動準備

提問:這個活動需要做哪些準備?

經(jīng)討論,有以下三點:

1、經(jīng)驗準備:活動前一天請家長和孩子一起參觀周圍建筑物;

2、材料準備:準備多張形態(tài)各異的房子圖片;油畫棒、白紙、記號筆;

3、幼兒用書第26、27頁《各式各樣的房子》。

四、備活動目標

提問:這節(jié)活動要讓幼兒達到什么樣的目標?

經(jīng)討論決定:

1、結(jié)合已有的知識經(jīng)驗,大膽地選用線條、形狀、顏色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)想象中的房子;

2、初步學習合理安排畫面,豐富畫面內(nèi)容;

3、體驗創(chuàng)造性繪畫活動的快樂,培養(yǎng)幼兒對繪畫的興趣。

五、備活動重難點

提問:這節(jié)活動的重難點是什么?

重點:大膽地選用線條、形狀、顏色、創(chuàng)造性表現(xiàn)想象中的房子。

難點:能合理安排畫面,將自己的想象繪畫出來。

六、備活動過程

大班的繪畫活動,一節(jié)課是25—30分鐘,導入2—3分鐘,基本環(huán)節(jié)占20-22分鐘,小結(jié)部分占3-5分鐘。

提問:

1、如何設計導入環(huán)節(jié)?根據(jù)哪兩點進行設計?(興趣、課題)

2、用什么方法讓幼兒合理安畫面,將自己的想像用筆繪畫出來?

最后一致認為:抓住興趣和課題設計導入環(huán)節(jié),然后以談話或欣賞圖片的方式導入?;经h(huán)節(jié)通過播放各式各樣的房子圖片,讓幼兒感受與欣賞不同的房子。在此基礎上再引導幼兒分析、描述房子,并從形狀、功能、色彩等方面說出其特點,開拓幼兒思維,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)作并繪畫出房子。分享環(huán)節(jié):引導幼兒針對具體作品說說形狀、作用、以及與眾不同的地方。

七、備延伸活動

如何開展延伸活動?

此環(huán)節(jié)中,為了幫助幼兒鞏固、提升原有的經(jīng)驗,通過研討認為要和區(qū)域教學相結(jié)合。把收集的各式各樣的房子圖片粘貼在建構(gòu)區(qū)的墻上,方便幼兒欣賞,并引導鼓勵幼兒嘗試用各式各樣的材料構(gòu)建房子。還有將幼兒繪畫的房子展示在美工區(qū),方便幼兒欣賞,鼓勵幼兒說出欣賞后的感受。

作為幼兒新老師的我,第一次參加了集體備課。在這次備課的過程中,我學到了好多以前不同的東西,并了解了整個備課的過程。通過這次活動,感覺自己又往前邁了一步。深切希望以后多參加這樣的活動,讓自己的教學能力提高、進步。

大班教案【篇五】

設計意圖:

本次活動最大的特點是線描畫和寫生。線描畫雖然沒有豐富的顏色,但粗細結(jié)合的線條,稀疏有序的排列會給人不一樣的視覺感受,本次活動孩子們將感受線條的神奇功效。其次,寫生也是本次活動的一大亮點,對本班孩子來說還算初次嘗試,什么是寫生,如何寫生,寫生的時候應該注意些什么,很多的問題等待著孩子們在實踐的過程中一一去解決,相信會給孩子們一次獨特的藝術體驗。

活動目標:1、嘗試根據(jù)所觀察房子的特色進行實景寫生。2、能根據(jù)房子的主次結(jié)構(gòu)運用粗細線條。3、感受實景寫生的別樣魅力。

活動重點:尋找實景進行房子寫生并懂得“寫實”在寫生中的重要性?;顒与y點:利用粗細線條區(qū)分房子主次關系。

活動準備:1、線描畫范例兩幅2、選擇一處空曠場地3、記號筆(一頭粗一頭細)

活動過程:

一、觀看圖片,初識線描畫1、這組圖片和你平時看到的有什么不同?(是用線完成的,沒有涂色)2、這種形式的畫叫做線描畫。

二、集體討論,認識線描畫1、這些圖里的線條有什么特點?(密集、粗細有別)2、小結(jié):——線描畫是用各種粗細不同的線條進行繪畫的形式,根據(jù)所畫物的不同,可采用不同的線條,如主體部分用粗線條,其余用細線條,以此來增加對比度。

三、戶外寫生,嘗試線描畫1、提出要求:選擇一處自己感興趣的房子,利用線描的形式將它畫下來。盡量利用粗細線條結(jié)合的方式進行繪畫。場地選擇時不要擋住他人視線,不要面對陽光。2、幼兒搬好凳子到戶外(提醒幼兒正確拿凳子,樓梯處要特別注意)3、發(fā)放作畫用品,幼兒開始寫生,教師巡回指導。

四、作品介紹,欣賞線描畫1、將幼兒作品統(tǒng)一張貼在黑板上。(請先完成的幼兒可自主向同伴介紹自己的作品,并猜猜畫的是哪幢房子。)2、請幼兒說說自己最喜歡的作品,并請作者進行簡單的介紹。

活動反思:發(fā)現(xiàn)錯誤立即糾正 觀察記 錄 這次的活動,以小朋友自己觀察,寫生為主。上課前給小朋友介紹了線描畫的特點,告訴他們今天要到頂層平臺寫生。小朋友都很開心,我也被他們所營造的氛圍感染了,這次的活動,我和小朋友玩的都很開心。在畫房子的時候,很多小朋友畫的都很認真,連房子外面的空調(diào)都畫了出來。但是也有很多小朋友不理解寫生的真正意義,沒有按照自己看到的房子來畫,而是憑空想象。

分析與反思活動結(jié)束后,我仔細的想了想。當時我是發(fā)現(xiàn)了有的小朋友不是在寫生,而是自己憑空想象的,我當時并沒有指出來,我覺得小朋友根據(jù)自己想的憑空添加點什么也是很好的。后來在余老師的指導下,我覺得當時強調(diào)下寫生的含義會更好,小朋友獲得的會更多。這次的活動會更有意義 調(diào)整思 路 1、在寫生前和小朋友強調(diào)寫生的含義2、在寫生過程中,發(fā)現(xiàn)問題應立即指出來。

大班教案【篇六】

活動目標

1.通過觀察、猜想的方法,幫助幼兒了解故事內(nèi)容,初步體會故事角色的情感變化。

2.理解故事中的秘訣,鼓勵幼兒遇到困難、危險時勇敢、機智地面對。

重點目標

幼兒能夠通過形象生動、圖文并茂的PPT,以及老師聲情并茂地講解,根據(jù)三段故事的內(nèi)容,說出蛤蟆爺爺?shù)娜齻€秘訣是什么。

難點目標

引導幼兒理解"秘訣"的含義以及說出故事中蛤蟆爺爺?shù)拿卦E是什么。

活動準備PPT

活動過程

一、導入

師:今天,老師帶來了一本有意思的故事書,我們一看這是關于誰的故事?(播放幻燈1)

師:這是一對感情非常好的爺爺和孫子,看起來蛤蟆爺爺好像在對小蛤蟆說話,他們會說些什么呢?我們一起去故事中找找答案吧。(播放幻燈2)

二、分段播放課件,幼兒猜想故事梗概。

(一)遭遇大蛇

1、師:有一天,蛤蟆爺爺和小蛤蟆在森林里散步。蛤蟆爺爺告訴小蛤蟆,在森林里有很多饑餓的敵人,會來吃我們。爺爺有對付他們的秘訣哦!還沒說完,草叢里出現(xiàn)了一個可怕的腦袋。它會是誰呢?(播放幻燈3)幼兒猜測。

2、師:我們一起看看到底是誰。(播放幻燈4)噢!原來是一條大蛇!看!大蛇吐著信子,咝咝地說:我要把你們當午飯吃了。小蛤蟆聽到了是怎么做的?(播放幻燈片5、6)

3、師:你是怎么看出來的?(引導幼兒從小蛤蟆的表情、動作來回答。)

4、師:面對像蛇這么危險的敵人時,小蛤蟆逃走了,蛤蟆爺爺會怎么做呢?

我們一看蛤蟆爺爺?shù)降资窃趺醋龅??(播放幻?)

5、你們看到什么?(引導幼兒觀察蛤蟆爺爺?shù)氖帧⒍瞧?、嘴巴。?/p>

6、師:嗯。蛤蟆爺爺露出了兇狠的表情,使勁地吸進好多空氣,把自己的身體越鼓越大。就這樣把大蛇嚇跑了。

7、這是一只什么樣的蛤蟆爺爺?(引導幼兒說出蛤蟆爺爺--"勇敢"。)

8、師:蛤蟆爺爺用自己的行動告訴小蛤蟆對付敵人的第一個秘訣:勇敢。(播放幻燈片8)

9、小蛤蟆高興地說:爺爺,你真勇敢!

(二)遭遇鱷龜

1、師:蛤蟆爺爺剛把大蛇趕走,正要跟小蛤蟆說說對付敵人的第二個秘訣時,草叢里又出現(xiàn)了一個可怕的腦袋,它會是誰呢?(播放幻燈9)幼兒猜測。

2、師:會是比大蛇還可怕的動物嗎,我們放大了看一下。(播放幻燈10)噢!原來是鱷龜!鱷龜非常餓,看到蛤蟆爺爺和小蛤蟆就惡狠狠地說:"喂,蛤蟆,我要把你們當點心吃了。"(播放幻燈片11)

3、師:小蛤蟆聽到了是怎么做的?(播放幻燈片12)(引導幼兒從小蛤蟆的表情、動作來回答)

4、師:看到比蛇還要大好多、特別兇狠的鱷龜,小蛤蟆忘記了勇敢,又一次逃走了,蛤蟆爺爺是怎么做的?(播放幻燈13)你看到了什么?

5、師:蛤蟆爺爺在和鱷龜說什么呢?(幼兒猜想)

6、師:你們的猜想讓我覺得蛤蟆爺爺不僅勇敢,還特別聰明。那我們一看蛤蟆爺爺?shù)降子昧耸裁疵卦E。蛤蟆爺爺面對比大蛇還可怕的鱷龜時,還是那么勇敢地站出來保護小蛤蟆。他湊近鱷龜?shù)亩涞吐暤卣f:"鱷龜先生,你想吃大餐嗎?告訴你,剛才有一條又肥又嫩的蛇游過去了,你趕緊追,還能追得上。"說著,還給鱷龜指了方向。(播放幻燈13上的對話)鱷龜走了,蛤蟆爺爺用自己的智慧告訴小蛤蟆對付敵人的第二個秘訣,小朋友說,是什么呢?

7、師:嗯,對了,是機智。(播放幻燈14,點出"機智"二字)

(三)遭遇怪獸

1、師:蛤蟆爺爺正想告訴小蛤蟆對付敵人的第三個秘訣時,大樹后面出現(xiàn)了什么?(播放幻燈15)

2、師:會是誰的尾巴呢?我們放大圖片看看。(播放幻燈16)

哇!這是一頭巨大無比的怪獸!他大聲地說:我要把你們?nèi)汲缘簟_@次小蛤蟆是怎么做的?(播放幻燈片17)

3、師:小蛤蟆又尖叫著逃走了。那蛤蟆爺爺呢?這個怪獸太厲害了,一下子就抓住了蛤蟆爺爺。(播放幻燈18)

4、師:逃到草叢邊的小蛤蟆他害怕極了,全身發(fā)抖,那他會去救自己的爺爺嗎?(幼兒猜測)

5、師:看來你們都希望小蛤蟆能學會勇敢。那它會想什么辦法救自己的爺爺呢?(幼兒猜測)

6、師:你們的小蛤蟆不僅勇敢,還用了聰明的方法去救爺爺。故事中的小蛤蟆會用什么辦法,我們來看一看。(播放幻燈19)

7、師:小蛤蟆看到草從里的紅果子,想到了一個辦法,它把紅果子扔向怪獸,怪獸的腿上立刻出現(xiàn)了紅斑。(播放幻燈20)怪獸一點都沒發(fā)現(xiàn),因為他正要吃蛤蟆爺爺。(播放幻燈21)小蛤蟆勇敢地站到怪獸面前,說了些話,怪獸嚇得馬上丟掉了蛤蟆爺爺,飛快地逃走了。(播放幻燈22)

8、師:小蛤蟆對怪獸說了什么呢,居然讓怪獸那么害怕?(幼兒猜想)

9、師:(播放幻燈22上的對話)哈哈,小蛤蟆對蛤蟆爺爺說:你這樣對怪獸下毒可不好,你的毒已經(jīng)升到他腿上了,很快他的屁股上也會布滿紅斑,他死定了。小蛤蟆就這樣把怪獸給嚇跑了。(播放幻燈23)小蛤蟆用了爺爺?shù)拿卦E了嗎?是什么秘訣?(幼兒猜測)

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《值得參考!影子游戲教案(900字)》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了影子游戲幼兒園專題,希望您能喜歡!

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