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有趣的游戲教案精華13篇

發(fā)布時間:2023-05-06

有趣游戲教案。

這篇“有趣的游戲教案”經(jīng)編輯認真研究值得安利,相信會對你有所幫助。學生們有一個生動有趣的課堂,離不開老師辛苦準備的教案,要是還沒寫的話就要注意了。教師應該充分利用教案資源提高教學水平。

有趣的游戲教案【篇1】

活動目標:

1、學習雙腳并攏側身跳躍,保持身體平衡,提高動作協(xié)調(diào)性。

2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質量。

活動準備:

經(jīng)驗:接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗。

物質:

1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

活動組織:

一、引進郊游場景,喚醒身體各部分功能。

引導幼兒熱身運動,活動幼兒踝、膝、腰等關節(jié),準備以下活動。

二、探索和體驗拼盤的不同游戲方法,學面向前雙腳并攏側跳。

1、幼兒探索單板游戲,在此基礎上教師提高幼兒練習相關動作,重點練習各種跳躍方法,引導幼兒學習當場向前雙腳并攏側跳。

2、組合拼盤,練習向前雙腳并攏側身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。

三、放松和整理。

四、活動延長。

活動評估:

初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

這場精彩的活動都來源于幼兒的`生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對生活經(jīng)驗的再現(xiàn),本課強調(diào)了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數(shù)學巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現(xiàn)的能力。

有趣的游戲教案【篇2】

材料提供:各種容器、容器器皿

玩法一:選擇一個大的容器盛滿水,三個不一樣的舀水器皿。先用一種器皿舀水,一邊舀水一邊記錄次數(shù),直到舀完為止。再換第2、第3中器皿舀水記錄各用多少次舀完水。

比較三種器皿舀水的次數(shù),究竟哪種器皿舀的最多(少)。找一找原因。

再用多次試驗來證實自己尋找的理由是否準確。交流用不同器皿舀水的經(jīng)驗和器皿大小與舀水的次數(shù)的關系。

材料提供:同上、示意圖

玩法二:將盛器用幾種方法擱置,如圖。慢慢地將水倒在不同的盛器的同一部位。反復觀察,比較水位的高度與流速之間的關系,體會水有高處往低處流的特征。

材料提供:顏色水、透明飲料瓶若干、數(shù)字卡1~10

玩法三:選擇相同的透明飲料空瓶6~7個。分別裝有顏色不同的水。按瓶中色水多少進行排列,會有從少到多、從多到少兩種不同排法,在每個瓶上掛上1~7的數(shù)字,即從1~7、從7~1。

觀察比較上述兩種情況的不同排法,討論如何進行表述。

觀察要點:幼兒能否主動探索每次舀水的不同并作好記錄進行觀察

七彩音樂杯(音樂區(qū))

材料:5個標有高低不同刻度的玻璃杯子,敲擊用小棒。

玩法:

1、用小棒敲擊裝有不同水位的玻璃被子,感受水位與聲音的關系。

2、觀察不同容量水的杯子里容量多少與刻度之間的關系。

觀察要點:幼兒是否有探索的興趣,并能嘗試記錄探索的結果。

噴泉(科學區(qū))

材料提供:塑料杯若干、水、小雨傘、其他盛器

用塑料杯或灌疊高,搭成寶塔狀。往最頂上的一個杯子里倒水,觀察水沿杯扣自上而下流動。

把小雨傘倒掛,上小下大串疊,往最上面的傘里倒水,看水流沿傘的四周往下流,收集其他器皿,嘗試也用疊高的辦法制作噴泉。

1、水簾洞

材料提供:塑料飲料瓶橫面切開

玩法一:用針在塑料飲料瓶、罐壁上鉆出一排較稀疏的小洞。在塑料飲料瓶罐水平擱置起來,將水倒在里面觀察水如何從洞里噴出來,比較小洞的多少與水流動的關系。

玩法二:在空紙杯的杯口處截兩個小洞,穿上一根繩子襟(可將杯掛起來),在杯底的下面畫上一個圈,在圈上用較粗的針鉆4個小洞。將水倒進杯子里,使水從洞里沖出來。在同一個杯子里杯壁的上方以同樣的方式大洞,觀察哪個方位的水噴的遠。思考其他玩法。

2、小水槍

材料提供:飲料瓶、塑料瓶

玩法:在飲料瓶和或其他軟塑料瓶的瓶蓋和瓶底扎若干個小洞;在瓶里罐滿水,用手指壓平,水會從小孔中噴出。用來制作水槍射水。比一比誰的水槍射的遠,射的準。

觀察和思考:洞口的大小和水射得遠近的關系。

3、水車轉了

材料提供:胡蘿卜、小鐵片、塑料瓶

玩法:將一根小圓木棍插入一小段胡蘿卜(約1.5~2.5cm長)的中心成為小水車的車軸,在胡蘿卜的四周插 進4~8片小鐵片,成為小水車的葉片,把水車架在水盆上,軟塑料瓶中的'水沖水輪,使水車轉起來。

討論:怎樣使水車轉的快,嘗試使用其他替代物做水車。

觀察要點:幼兒能否根據(jù)材料的不同探索不同的玩法

有趣的游戲教案【篇3】

玩呼啦圈是孩子們喜歡的一種運動項目,不過大多數(shù)幼兒認為呼啦圈只能在腰上搖晃,在一次體育活動中,我只是拿圈讓孩子玩游戲,卻發(fā)現(xiàn)有些孩子用圈玩出了各種玩法,我開始有目的觀察孩子們的反應,發(fā)現(xiàn)在后來的活動中大部分的孩子對圈的玩法比較局限,但是興趣依舊濃厚,為了激起幼兒對圈的玩法的進一步拓展以及幼兒的想象力,我設計了本次活動“有趣的呼啦圈”。

說目標:結合《指南》的教育建議和大班幼兒的年齡特點,我設定了以下三個目標:

1.增強幼兒參與運動的積極性,在合作中體驗玩圈的樂趣。

2探索呼啦圈的各種創(chuàng)新玩法。

3.掌握鉆、跳圈的動作技巧。

重點:大膽探索呼啦圈的多種玩法,體驗“一物多玩”。

難點:培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新性思維及在合作中練習鉆、跳圈的基本動作。

說活動設計:《綱要》在幼兒健康領域的目標中明確的指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣就是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動、有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加,同時發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,鼓勵幼兒進行跑、跳、鉆、爬等活動。

在“有趣的呼啦圈”活動中,鉆、跳的能力跟幼兒生活密切相關,通過多次鍛煉,逐步提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,從而使幼兒在基本動作方面得以鍛煉和發(fā)展?;顒芋w現(xiàn)了以幼兒為主體,尊重幼兒的自主表達,鼓勵幼兒的自主探索,并讓幼兒大膽探究,體驗玩圈的樂趣。在活動中幼兒通過商量、合作、嘗試呼啦圈不同的玩法,拓展了幼兒的思維,培養(yǎng)了同伴之間的交流與合作。在活動中,對不同能力的幼兒給予指導,尊重幼兒的個體差異。

本次活動組織程序環(huán)環(huán)相扣,活動流程:開始部分,在音樂中,幼兒隨著教師有節(jié)奏的做熱身運動,活動幼兒的膝關節(jié)、腰部等,為活動自然過度。在基本活動中,根據(jù)幼兒好奇、好動的特點,我提出呼啦圈一個人怎么玩呢?讓幼兒自主探索,鼓勵幼兒大膽嘗試多種多樣的玩法,我在活動中關注幼兒探索出的新的玩法,及時給幼兒鼓勵和肯定,最后讓個別幼兒分享展示,其他幼兒說出具體玩法如:跳、轉、滾等。游戲的安全及規(guī)則是活動的基礎。重點環(huán)節(jié),幼兒從自主探索玩圈過渡到小組共同探索新玩法作為引導幼兒積極思考、大膽嘗試、探索交流的方式。及時激勵,新玩法層出不窮,在小組探索后,我通過讓幼兒分享展示、介紹新玩法,集體再體驗,讓幼兒獲取圈的多種玩法,如感受同伴合作的樂趣。在這個環(huán)節(jié)中突破了重難點,更進一步激發(fā)幼兒的探索興趣。層層遞進,加深難度。在結束部分,全體幼兒自由搭建汽車回班,動靜交替、首尾呼應。

說師幼互動:在本次體育活動中,一個個環(huán)節(jié)我都做了精心的預設,整節(jié)課體現(xiàn)出了“教師主導,幼兒主體”的特點。比如:我引導幼兒以個人、小組、集體的方式來探索圈的玩法時提問到:看誰能用圈變出有趣的玩法,然后再來教教老師。孩子們聽后都積極參與。最后,我和孩子們一起參與到玩圈的游戲中,更激發(fā)了孩子們對圈的興趣。我始終把幼兒放在前,我在后觀察并給予指導,同時又及時給幼兒以鼓勵,孩子們在展示的過程中不知不覺的練習了鉆、跳的能力。整個活動中,每個幼兒從自由探索到合作探索的過程中都趣味十足,參與的積極性很高,活動中幼兒對呼啦圈的興趣中又隱含著秩序、規(guī)則、合作等這些幼兒值得獲得的體驗與經(jīng)驗,以“幼兒為主體”的理念,在這里體現(xiàn)。

說教法:運用了個別指導、示范、操作、感受、體驗、交流討論等多種方法。為了提高幼兒對圈的興趣,教師與幼兒一起參與到集體游戲當中,共同體驗游戲的快樂。我采用了適宜的方法組織教學,1、操作法:本次活動主要是讓幼兒動手操作探索圈的各種玩法,讓幼兒在玩的過程中激發(fā)創(chuàng)新意識。2、游戲法:引導幼兒與同伴共同體驗合作玩圈的快樂。我與幼兒一起參與到玩圈的樂趣中,從探索圈的玩法到集體游戲,幼兒積極參與,興趣濃厚。通過幼兒間合作學習及師幼合作的方式,體現(xiàn)著“以幼兒發(fā)展為本”的理念。3、交流討論:在幼兒每次以不同的形式探索出新的玩法后,我會和孩子們一起交流呼啦圈的玩法,對孩子們想出的玩法給予肯定和鼓勵,使幼兒喜歡參加體育活動,使幼兒不知不覺對呼啦圈產(chǎn)生興趣,達到藝術性與愉悅性的和諧統(tǒng)一。

拓展延伸:在今后的體育活動里,我會繼續(xù)開發(fā)呼啦圈的系列活動如:用呼啦圈拼搭各種圖形,借助其它材料,再次探索呼啦圈的玩法等。增加挑戰(zhàn)性,不斷提升幼兒的運動能力,培養(yǎng)幼兒專注、堅持、不怕困難的學習品質,為幼小銜接奠定基礎。

活動反思:從個人、小組到集體合作玩圈,促進孩子在玩的過程中不僅學習了新的玩法而且也掌握和鞏固了鉆、跳的基本動作。本次活動有效達成各項目標,充分調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍中自由探索,孩子們也創(chuàng)造出了許多有趣的玩法,發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。在共同合作的過程中,多數(shù)幼兒能自主的和其他的小伙伴去交流,不僅鍛煉了語言表達能力,也發(fā)揮了幼兒的發(fā)散性思維,更重要的是呈現(xiàn)出了共同合作的成果。整個活動我重視活動的過程,將學習的內(nèi)容全部融進快樂的游戲,在活動過程中并不是單向的知識傳授,而是師幼間的積極互動,不僅有信息的交流,也有情感、態(tài)度的交流。更多獲得的是實踐和體驗中的感受。在活動中獲得什么樣的技能不是最重要的,重要的是怎樣獲取技能,讓幼兒在有效目標引領下、在親身經(jīng)歷的探究過程中去運動與體驗。

有趣的游戲教案【篇4】

義務教育課程標準實驗教科書 小學語文

第一冊(上)

語文園地一 (口語交際)

—《有趣的游戲》教學設計

京山小學 李婷

【設計理念】

設計力求貼近生活、貼近實際,以學生的主體活動作為中心,巧妙創(chuàng)設情境,注重雙向互動,讓學生在“演中說”“說中創(chuàng)”,在活動中積極參與,自主發(fā)展,大膽實踐,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和實踐能力,培養(yǎng)語言智能,提高學生的日常生活口語交際能力。在口語交際中發(fā)展人際關系智能和自我認識智能。

【教學目標】debasrideb.com

1、引導觀察游戲的過程,在看圖和游戲中產(chǎn)生口語交際的愿望。

2、規(guī)范學生的口頭語言,能大方、簡單地說出游戲中有趣的地方和心理感受。

3、培養(yǎng)學生良好的聽說態(tài)度和語言習慣,互相交流,學習詢問。

【教學準備】

1、以喜羊羊為主題的多媒體課件

2、小丑頭像,游戲寶盒

【教學重點】

學生交流自己做過的一些游戲是怎樣有趣的,是怎樣做的

【教學過程】

一、激趣導入

1、重溫樂趣:

師:大家平時一定都喜歡玩游戲。(板書“游戲”)今天,李老師就和大家一起來

玩?zhèn)€游戲吧。這個游戲叫“頭腦健美操”,請你做與老師說的相反的事,比如老師說“哭”你就──“笑”,說“起立”你要──“坐下”,看誰反映最快?,F(xiàn)在游戲正式開始!哭、拍左肩、抬頭、坐下、舉右手、閉左眼、低頭、起立(學生一邊玩一邊笑,還有些手忙腳亂。)

2、談話激趣:

師:你們覺得這個游戲怎么樣?

生:太有意思了。

師:對,這真是一個有趣的游戲?。ò鍟骸坝腥さ摹保┙裉欤@堂口語交際課咱們就來說說有趣的游戲,請大家跟我讀──“有趣的游戲”

生:有趣的游戲

師:注意把每個字都讀準,再來一次──

生:有趣的游戲

師:現(xiàn)在,請你想一想自己從前玩過什么游戲?

生紛紛舉手

師:請問你玩過什么游戲?

生1:“我玩過老鷹抓小雞的游戲?!?/p>

生2:“我玩過木頭人的游戲?!?/p>

師:你們都只玩過一種游戲嗎?能不能用這種句子試著說一說:課件出示句式“我玩過( )和( )的游戲?!?/p>

生1:我玩過丟手絹和老鷹抓小雞的游戲。學生說的有些結結巴巴。

師:別著急我們一起來。(老師適時提示、鼓勵,學生第二次說的很流利)

師:你瞧,我們倆合作了,這話就說的非常完整了。還有誰來試試?

生2:我玩過瞎子摸人和老鷹抓小雞的游戲。

生3:我玩過跳房子和老鷹抓小雞的游戲。

師:小評委,她的表現(xiàn)怎么樣?學生小評委:她的聲音真響亮。

師:對,小朋友們說話的時候也要像她一樣,讓大家都聽清楚。(獎勵小紅星)

誰能像她一樣說得大聲、有條理;聽得認真、守紀律,就能得到老師的小紅星!

生4:我玩過跳皮筋和丟手絹的游戲。

師:(獎勵小紅星)李老師好羨慕你呀!你能不能告訴老師,這個有趣的游戲你

是和誰一起玩的呢?

生4:我和小紅一起玩過丟手絹的游戲。課件出示句式“我和( )一起玩過( )的游戲?!?/p>

生5:我和張偉一起玩過老鷹抓小雞的游戲。

師:哇!大家玩過這么多的游戲!請問你們覺得什么游戲最有趣?課件出示“我覺得( )的游戲最有趣?!?/p>

生1:我覺得捉迷藏的游戲最有趣。

生2:我覺得老鷹抓小雞的游戲最有趣。師:(獎勵小紅星)?。√袅?!我要和你握一下手,告訴你一個小秘密──李老師小時侯也最喜歡玩老鷹抓小雞的游戲。

師:還有誰想說?哇這么多孩子愿意呀!就請同桌的小朋友選出一種句子,互相像老師這樣問,像同學那樣答。開始。(3對展示。師:和別人說話的時候要看著他的眼睛,用眼神來幫助交流。)

師:你在玩這些游戲的時候心情怎么樣?

生1:我覺得很開心。

生2:我覺得很快樂。

生3:我覺得很愉快。

師:你連“愉快”這個詞都知道,真棒!

生4:我覺得玩游戲很緊張。

師:你的觀點很特別,能說說為什么──你覺得玩游戲很緊張嗎?

生4:因為我是當小雞的。

師:哦,原來你是緊張的怕被老鷹抓住呀。(獎勵小紅星)

生5:我在玩游戲時高興極了!

師:“極了”這個詞用得好,老師聽出你特別高興?。í剟钚〖t星)

3、小結

師:其實我們的語文書上也藏著許多有趣的游戲呢,請翻開書第58頁,書上的

游戲是──(生齊讀:老鷹抓小雞、貼鼻子、丟手絹),同學們請你們看一看圖,發(fā)現(xiàn)了什么呢?

生:發(fā)現(xiàn)了游戲是很多人在一起玩的。

師:對,游戲就是指兩個人以上的集體娛樂活動。

二、開展游戲,玩中體驗

1、體驗游戲:

師:我知道好多小朋友現(xiàn)在心里呀都癢癢的,我們現(xiàn)在也玩一個游戲怎么樣?

生:好!

師:看!動物園的小丑先生在動物園里呆不住了,正想出來和我們的小朋友們一起做游戲呢!可是他出來的時候太著急了,忘記了帶—鼻子,所以這個游戲的名稱就叫“貼鼻子”。請大家跟我說──貼鼻子。

(生齊讀,師講述游戲規(guī)則)誰愿意來幫小丑先生貼上鼻子呢?哇!這么多孩子愿意呀,我請坐的最好的小朋友來玩!

2、引導說話:

師:(先請4人上臺)其他同學別著急,待會兒誰能夠認真看、專心聽,我也請

他上來玩。啊,好多同學都睜大了眼睛!認真看看游戲中哪里有趣?待會兒告訴老師。

(4人玩游戲結束)誰愿意告訴老師──游戲中哪里有趣?

師:大家應該怎么聽別人說話呢?(生坐直)對了,做個文明的小聽眾。

生1:剛才明明在貼鼻子的時侯把鼻子貼到眼睛上了!我覺得很好玩。 師:你能不能帶著高興的心情再說一說?(生又說了一次,很有感情)

生2:紅紅貼鼻子前閉著眼轉圈的時候,轉暈了都找不著黑板了,真有趣!

師:你不但能認真看,還能說出自己的觀點真不簡單!

生3:亮亮在貼鼻子的時候時什么也看不見,東摸西摸,好像瞎子摸人。 師:說的多好呀。小評委你們來評一評。

學生評委1:麗麗說得太棒了,說明她非常認真看、認真聽講。

學生評委2:文文說得很好,聲音很大,站的也很直。

(同桌交流)師:請同桌相互交流剛剛游戲的感受,大家互相說的時候要講清楚

游戲哪里有趣,玩了游戲的同學還可以講講自己當時的心情怎么樣?

三、總結延伸

1、吸引學生注意:

師:孩子們,今天李老師不但請來了小丑先生,還帶來了一個神秘的寶盒,想知

道里面裝了什么嗎?你猜──(生1:金子。)師:不對。(生2:鉆石。)師:恭喜你──答錯了。

師:好吧。現(xiàn)在快豎起耳朵認真聽?。ㄖv故事)讓我們坐上美麗的熱氣球,飛過

高山、飛過田野、橫跨海洋、橫跨沙漠……來到古老而又神秘的王國。在這個王國里人們總是生活的非??鞓?。為什么呢?原來呀在王國的宮殿里藏著一個神秘的寶盒──里面藏著世界上所有的游戲,當人們有煩惱的時候,只要一玩寶盒里的游戲,憂愁就飛到九霄云外去了!小朋友們想不想知道寶盒里的都有些什么游戲?老師要請坐的最好的孩子來抽游戲。

師:好,請大家回位。你們就像小螞蟻一樣有秩序,安安靜靜地回到位子上。

2、全班匯報:

師:你們想不想知道別人抽到寶盒里的什么游戲呢?被問到的同學能不能介紹下自己抽到的游戲是怎么玩的呢?誰來問?

師:你想問誰呢?叫他的名字吧。

生1:毛毛,你抽到了什么游戲?

師:對不起,老師要打斷你一下。我們說話的時候一定要有禮貌,你能不能更有禮貌地問問他們?

生1:江江,請問你抽的是什么游戲?

生2:我們剛才抽到的是木頭人的游戲。

生1:這個游戲怎么玩的呀?

生2:就是一個人閉著眼睛轉過身去,回過頭來的時候,其他的人都不能動,不然就輸啦。

生1:這個游戲可真有趣啊!

師:了不起!還有嗎?把你們心里的想知道的都說出來。也請剩下的同學都準備好耳朵專心聽。 (生2、3對展示)

四、結束語

今天的課上,小朋友們都敢說、愛說,還說得很好呢!李老師和在座的老師們還看到了你們充滿童真的心。下課后,請你找鄰居、小伙伴、爸爸媽媽……找更多的人說,把游戲中有趣的部分告訴他們,讓大家一同分享你的快樂!

【教學反思】

一、營造寬松氛圍,讓學生敢說

《有趣的游戲》是人教版小語實驗教材第一冊的第1個口語交際,此時學生入學不滿兩個月,口語交際水平普遍較低,彼此間也不很熟悉,交際時難免會產(chǎn)生緊張、拘束的情緒,不敢說。為消除這個交際障礙,在開講前,設計以簡單的頭腦健美操游戲進行激趣導入,讓學生輕松的進入狀態(tài)。此舉轉移了學生注意的焦點,讓學生自然身心放松,心情愉悅,緊張的情緒得到了緩解。為下面的交際起到水到渠道的鋪墊作用。

二、創(chuàng)設情境激趣,讓學生想說

精美的喜羊羊為主題的課件洋溢著輕松、歡樂的氣息,使兒童猶如回到充滿歡樂、自由自在的開心樂園,活潑可愛的小丑、華麗精致的游戲寶盒,共同構筑了兒童心馳神往的快樂天地,使得課堂魅力無窮,牢牢吸引了學生的注意力,不斷激發(fā)著學生的交際興趣。

三、在游戲中交際,讓學生有話可說

入學未滿兩個月的兒童在學習上還保留著幼兒階段的特點,如果還以傳統(tǒng)的教學模式進行教學,學生可能很快就感到索然無味,無話可說。教學中,我遵循兒童的心理特點和認知需求,活用教材,刪除了觀察插圖說話的環(huán)節(jié),采用以現(xiàn)場游戲、談感受、同桌對話交流的做法。如此以動代靜,突破空間限制,以活生生的游戲為載體,讓學生在體驗游戲之后,再進行交際,學生自然有話可說,他們盡情地對話交流,在交際中無拘無束地張揚個性,展示自我。

四、分層訓練,讓學生會說

面對第一次接觸口語交際的一年級兒童,如何讓他們認識交際并學會交際呢?教學中,我充分發(fā)揮課件的示范作用,并兼用多種形式,層層遞進、步步提升地訓練。如:示范練習、討論、匯報、評議、模仿訓練、對話交流以及學習詢問等,使學生在游戲、合作、交往、探索中學會觀察,學會溝通,懂得禮貌,取長補短,共同提高口語交際能力,實現(xiàn)本課的教學目的。

有趣的游戲教案【篇5】

教學目標:

1合現(xiàn)實情景,能辨別前后、上下、左右;初步學會用前后、上下、左右描述物體的相對位置。

2在操作、觀察活動中,初步學會辨認從不同方向觀察到的簡單物體的形狀。

3經(jīng)歷用前后、上下、左右認識和描述物體相對位置即從不同方向辨認物體形狀的過程,并通過與同伴相互交流,初步體驗空間感和方位感。

4在現(xiàn)實、有趣的操作、觀察活動中,初步積累有關方位和辨認從不同觀察到的物體形狀的直觀經(jīng)驗,初步感受數(shù)學于生活的聯(lián)系,產(chǎn)生用數(shù)學眼光觀察周圍事物的興趣。

教學內(nèi)容:教材第70頁73頁。

重點難點:

學會前后、上下、左右描述物體的相對位置,能否正確的從上面、側面辨認簡單物體的形狀。

教學準備:情景圖,幾種玩具。

課時安排:2課時

第一課時

教學內(nèi)容:教材第7071頁,信息窗1。

教學目標:

1、在游戲的過程中,感知左、右兩個方位,初步掌握判斷左、右的方法。

2、在認識左、右方位的過程中,培養(yǎng)初步的判斷能力,能用左、右方位解決簡單的實際問題。

3、經(jīng)歷新知識的學習過程,體驗合作探討問題的樂趣,增強對數(shù)學學習的興趣。

4、通過探索活動,培養(yǎng)學生的實際操作能力、空間想象能力、語言表達能

力、動手操作能力和初步的與用數(shù)學解決實際問題的能力。

教學重點:在具體的活動中,讓學生體驗位置與順序。

教學難點:初步理解左右的相對性。

教具準備:左右手模型。

第二課時

教學內(nèi)容:教材第7273頁。信息窗2,《小小攝影家》。

有趣的游戲教案【篇6】

1.鞏固認識五官的名稱和位置,樂意用小手指出來。

2. 認識五官的名稱及位置。

3.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

師:今天老師要來考一考小朋友的小手本領大不大,我們來玩一個“指五官”的游戲。老師問XX在哪里?小朋友就要很快地用小手指出來,還要說XX在這里,好嗎?

2、教師示范歌曲。

音樂伴奏,教師唱歌曲《小手拍拍》,讓幼兒初步感受歌曲內(nèi)容。

3、幼兒學唱歌曲。

在老師的帶領下,請幼兒跟著學一學《小手拍拍》,并反復幾次,加深印象。

4、引導幼兒邊唱邊隨歌曲做相應的動作。

在熟悉歌曲的基礎上,請幼兒嘗試邊唱邊做動作,鞏固五官的名稱和位置,并從中體驗游戲的樂趣。

在音樂快樂活躍的節(jié)奏中游戲,能夠充分的抓住幼兒的眼球,邊玩邊學習更加容易被幼兒接納。在一開始就表明呆會兒會請最棒的小朋友上臺來給大家表演,那么在學的時候無疑又給了幼兒們一種心理動力,啟發(fā)他們敢于表現(xiàn)自己的欲望,培養(yǎng)努力向上、競爭的意識。而且從這一環(huán)節(jié)中還可以讓老師去了解每個幼兒們的個性特征、學習特點。這堂課師生互動貫穿全堂,但是在課后感覺缺乏了一定的延伸性,在游戲的基礎上還應該適當?shù)募尤胍恍┩卣褂柧殹?/p>

有趣的游戲教案【篇7】

【教學內(nèi)容】

人教版小語實驗教材第一冊,口語交際《有趣的游戲》。

【教學要求】

1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。

2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學習詢問。

【教學重難點】能把自己做的游戲說出來,并能相互交流、詢問。

【教學準備】

1、教具多媒體、3種游戲用具、音樂磁帶、小紅花、掛滿禮包的聰明樹。

2、教室撤走講臺、課桌椅,只在中間留有4排標有學生號數(shù)的凳子,并對墻壁加以裝飾,使教室洋溢著兒童樂園的輕松氣息。

【教學過程】

一、即興律動,課前激趣

開講前,師播放一首動聽的樂曲,與學生一起根據(jù)音樂即興律動,像小鳥一樣飛進教室,尋找自己的座位。

二、自由發(fā)問,訓練口語

師現(xiàn)在是自由發(fā)問時間,今天你又想了解班上的哪位同學呢?開始吧,記得用禮貌用語。

三、導入主題,分層訓練

1、創(chuàng)設情境,導入主題。

⑴ 過渡現(xiàn)在輪到我問你們了,你們喜歡做游戲嗎?(生喜歡)我這就帶你們到游戲宮去做有趣的游戲。

⑵ 演示多媒體課件。出示令人著迷的游戲宮,淘氣的小丑向學生們發(fā)出邀請嗨,親愛的同學們,歡迎你們到游戲宮,但愿你們玩得開心。這里的游戲規(guī)則是每點擊一次大轉盤,就會隨機出現(xiàn)一種好玩的游戲,我為你們準備了三種游戲老鷹捉小雞、盲人打鼓、大腳板,請點擊吧,祝你們好運。

⑶ 組長代表點擊。學生推薦三位組長上臺點擊。

⑷ 自由組合。全班學生帶凳子移動,根據(jù)自己的喜好,自由選擇和哪位組長在一起做什么游戲,在教室里重組成三個活動小組。(選擇老鷹捉小雞為第一組,選擇盲人打鼓的為第二組,選擇大腳板的為第三組)

2、分層訓練,步步提升。

⑴ 小組討論在組長的組織下,討論如何分工,怎么玩這個游戲。(強調(diào)還不清楚該怎么玩的同學要詢問組里的同學)

⑵ 分組匯報。逐組匯報討論情況(人員小組內(nèi)定),同組學生自由補充,直到將如何分工、怎么玩、怎么獎勵說清楚,說完整。

⑶ 示范練習。

① 指組活動。請第1組的同學上臺根據(jù)剛才的討論,玩老鷹捉小雞游戲,其他兩組同學仔細觀察游戲過程。

② 自主述說。讓玩游戲的同學談自己的活動感受,說說自己玩的是什么游戲,這個游戲怎么有趣。(師范講,生仿說)

③ 評議獎勵。2、3組的同學從說話的態(tài)度、音量、內(nèi)容等方面對1組的同學進行評議。請自述得到肯定的學生到聰明樹上自選心愛的禮包。

④ 互動交流。2、3組的.同學就自己觀察的感受和想法與1組的同學交流、對話。同樣請觀察細致、禮貌大方的同學到聰明樹上自選禮包。

⑷ 模仿訓練。

① 玩中體驗。在歡快的樂聲中,1組的同學回座位當觀眾,仔細觀察。2、3組的同學玩起了游戲。要求邊做邊想,自己做的是什么游戲,有趣嗎?怎么有趣?并于樂聲停時終止活動。

② 組際交流。請玩3種不同游戲的同學跨組自由組合(人數(shù)不限),模仿剛才做示范練習的同學進行交流,先自述,再互動對話。話題同上玩的是什么游戲,怎么有趣。

③ 抽樣匯報請幾個組合到臺上匯報交流的情況,并進行評議、獎勵?!犊谡Z交際·有趣的游戲》教學設計1 相關內(nèi)容:《z c s》教材研讀漢語拼音9-習題精選《北風和小魚》教學案例北師大版一年級語文1冊第6單元字與拼音 g k h《美麗的小路》第一課時教學設計識字二《比一比》(第一課時)課堂教學實錄蘇教版一年級上冊:《北風和小魚》同步練習《小松鼠找花生》教學設計15查看更多>> 小學一年級語文教案

⑸ 師生互動,拓展交際。鼓勵學生自由尋找教室里的一位聽課老師進行交流,詢問他還做過什么游戲,怎么有趣?對自己不熟悉的游戲問問他該怎么做。

四、總結延伸,課外激趣

1、上了今天的課,你學會了什么?

2、回去把這節(jié)課學到的跟家里人說說,并問問他們還做過什么有趣的游戲,怎么有趣。

有趣的游戲教案【篇8】

要求:

1、利用平衡臺,發(fā)展幼兒的平衡能力。

2、克服幼兒膽小情緒。

重點:在平衡臺上坐搖,跪搖、趴搖、躺搖、站搖。

難點:爬過排成一列的平衡臺。

過程:

一、引起興趣

請小朋友做各種平衡動作。

二、練習各種動作

1、請幼兒學樣,(教案出自:教案網(wǎng))練習坐搖,跪搖、趴搖、躺搖、站搖的動作,保持身體平衡。

2、教師個別指導和幫助。

三、游戲:小螞蟻過橋

1、平衡臺排成一列,在上面四肢協(xié)調(diào)爬。

2、幼兒練習。

3、游戲。

有趣的游戲教案【篇9】

一、活動目的

大膽地表現(xiàn)自己不同的表情,體驗共同游戲的樂趣。

幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

二、活動準備

鏡子、不同表情的臉譜。

三、活動過程

1、幼兒觀察老師的表情,討論:老師在干什么?老師笑的時候眉毛怎么樣?眼睛怎么樣?嘴怎么樣?

2、請小朋友對著鏡子找一找:自己有幾種表情?這些表情各代表什么樣的心情?

教學反思

是中班語言活動,為了滿足孩子感興趣的游戲小臉笑起來了,我選擇了:《地球媽媽甜甜笑》之分活動——主題談話《有趣的臉譜》。

在活動一開始我以談話的方式激發(fā)孩子的興趣營造寬松地談話環(huán)境,巧妙進入主題。以輕松愉快地見面語言導入課題?!靶∨笥褌?,你們好,今天老師能在這里見到這么多的小朋友,還有大朋友,心里真高興,你們高興嗎?高興的時候表情會是什么樣的呢?在這一環(huán)節(jié)開始第一個問題孩子們都能回答:“高興”。讓他說老師的表情怎樣時,沒幾個孩子能說,在老師的引導下,她們只能說眼睛彎彎的,嘴巴向上翹。在活動第二個環(huán)節(jié)我讓孩子觀察課件小朋友們的不同表情,說說五官的變化并用游戲體驗每一種表情,孩子們表現(xiàn)非常積極都愿意上來表演。

然后播放情景劇“我生氣了”問畫面中的小朋友是什么表情,孩子們都說是生氣的表情,接著問:“你有過生氣的經(jīng)歷嗎,為什么?”這是本活動的難點,孩子基本能說出生氣的事,什么原因,有的孩子說是他欺負我,有的孩子說他不給我東西吃。順勢我就引導孩子說:“生氣時要大膽用語言來表達自己的不滿。但要注意控制自己的情緒,不要有過。激的行為,以免給別人造成傷害。懂得不要無禮取鬧,成為懂道理,講道理的好孩子?!弊詈笪易尯⒆觽儎邮衷谑孪葴蕚浜玫目瞻最^型卡片上畫自己喜歡的表情臉譜,輕輕松松結束了活動。

但在這次活動中我也發(fā)現(xiàn)了一些問題,孩子們在回答問題時,稍微有點難度的問題說不出來,主要是我課前沒有考慮到,總覺得這很簡單,不需多加明,通過這節(jié)活動,我知道,在我們大人看似很簡單的問題,對孩子來說比較難,在以后備課時要考慮孩子的年齡特點,多從孩子的角度去想問題,才能達到好的效果。

有趣的游戲教案【篇10】

活動目標

1.能說出常見物體的顏色。

2.對顏色變化感興趣、喜歡實驗活動。

3.發(fā)展表現(xiàn)美的能力。

4.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

5.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

活動重難點

1.重點:激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關注。

說明:能夠意識到色彩美是幼兒感受美的一個重要方面。色彩是直觀的,但是,如果幼兒不能有意已去感受,就會視而不見。因此,激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關注,比認識幾種具體的顏色更為重要。幼兒時周圍的色彩產(chǎn)生了興趣,就能主動去認識各種顏色,即時認識活動就成了幼兒自身的需要。

2.難點:引起幼兒對科學現(xiàn)象的'興趣。

說明:啟蒙教育不是為了追求某種即時效果,而是為了給幼兒今后的發(fā)展營造一個良好的開端。所以活動應該定位于讓幼兒對科學現(xiàn)象的興趣,而不是對實驗結果的興趣。但是對于中班幼兒要通過活動,取得以小見大的效果是有一定難度的。

活動準備

顏料和調(diào)色用具?;顒邮业牟贾靡守S富、協(xié)調(diào)。

活動過程

1.通過認識顏色的活動激發(fā)幼兒對周圍生活中色彩的關注。

(1)分散觀察。結合日常生活引導幼兒觀察大自然、人的眼飾、周圍物品中豐富多彩的顏色,并初步了解一些顏色的名稱。

(2)集體活動。首先讓幼兒回憶觀察的顏色,教師出示相應的色塊,并讓幼兒進行顏色的指認和命名活動。然后讓幼兒談談最喜歡的顏色、什么東西和自己喜歡的顏色是相同的……。

2.通過使用顏色的活動,讓幼兒進一步熟悉顏色,體驗色彩的美,引起對顏色的興趣。

(1)涂色活動。為幼兒提供各種需要涂色的畫,如樹、水果、花……,讓幼兒涂上相應的顏色,要求與實物本來的顏色相似。

(2)配色活動。讓幼兒在空白的玩具、服裝、樹葉圖上涂色,鼓勵幼兒自己配色?;顒雍蠼M織幼兒欣賞同伴的作品,談談最喜歡哪幅畫的顏色。

3.通過實驗活動引起幼兒對科學現(xiàn)象的興趣

(1)調(diào)色活動。先讓幼兒自由探索,用顏料進行調(diào)色實驗,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。然后組織幼兒討論、交流調(diào)色的經(jīng)驗,談談顏色的變化。教師還可進一步操作實驗讓幼兒發(fā)現(xiàn)調(diào)色的結果是豐富多變的,激發(fā)幼兒進一步探索的興趣。

(2)制作活動,讓幼兒通過制作和玩耍七彩風輪,引起懸念,產(chǎn)生求知欲。

活動反思

在調(diào)色活動中感受顏色的多變,大大地激發(fā)了幼兒對色彩的關注,同時讓幼兒觀察周圍的東西,讓幼兒對周圍的色彩產(chǎn)生了興趣,就能主動去認識各種顏色,在配色活動中,也讓幼兒對科學的現(xiàn)象產(chǎn)生了濃厚的興趣。通過自己動手操作調(diào)色、配色,幼兒興趣濃,而且大大激發(fā)了他們探索的欲望。但是在給幼兒操作調(diào)色的活動時,我沒能充分地引導和組織幼兒探討活動中遇到的各種現(xiàn)象,使得幼兒的興趣停留在操作上,沒能達到進一步探索的愿望。

有趣的游戲教案【篇11】

活動目標:

1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞

2、能在游戲中感受到快樂

材料準備:

母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景

活動過程:

一、開始部分(準備活動)

1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進入活動場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。

2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)

3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)

4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”

幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)

5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應該怎樣走?”(引導幼兒說出要一個跟著一個走并進行隊列練習)

二、中間部分(跑的動作練習)

1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領:小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里?!?/p>

2、練習快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。

3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。

4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。

5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。

6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。

7、回到家中分享食物。

三、結束部分:

帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。

目標:

1、學習彈跳的方法,練習跳的動作。

2、能配合手臂和腿的動作進行跳躍;

3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。

準備:

1、在室外選擇較平整的場地,用粉筆或其他記號筆在地上畫若干類似荷葉的圈。

2、運用呼啦圈作為荷葉,可以根據(jù)孩子的彈跳能力適當改變?nèi)χg的距離。

過程:

1、準備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)

2、進行游戲:請幼兒分成男孩和女孩。

“青蛙哥哥和青蛙姐姐今天我們要到河對岸去捉害蟲,看誰能從荷葉上跳到對岸?!?/p>

①請孩子從起始線開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”

②引導幼兒互相學習小青蛙的跳躍動作,說說那一只小青蛙跳的遠,他是怎樣跳得?(請幼兒個別示范)幼兒集體學習彈跳的動作,了解手臂和腿的動作要配合才能跳的遠。

③指導幼兒再次嘗試運用手臂和腿的配合進行彈跳的動作,進行游戲《小青蛙跳荷葉》;

④可以根據(jù)孩子的活動情況,改變增長圈和圈之間的距離;

3、放松活動:《小青蛙游泳》模仿小青蛙的動作進行腿部放松活動,(抖腿、捶腿)。

有趣的游戲教案【篇12】

教學目標

知識目標:鼓勵學習在寫話中嘗試運用閱讀和生活中學到的詞語,并根據(jù)需要嘗試使用標點符號。

能力目標:培養(yǎng)學生寫話的興趣,鼓勵學生寫自己想說的話,表達真實的感情。

情感目標:通過本次寫話,引導學生學習感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學合理的安排自己的生活。

內(nèi)容分析

教學重點:鼓勵學生寫自己想說的話

教學難點:在寫話中嘗試運用閱讀和生活中學到的詞語。

教學準備:教學流程

一、創(chuàng)設情境,引入新課

教師出示本班學生在課間操時和老師一起做游戲的錄像,請學生觀看。

“看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”

同學們,你們在學校的課間生活可真有趣??衫蠋熯€想了解你們的課余生活是怎么過的,你們能和老師談談嗎?(學生發(fā)言)

你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們在課余時間都做過那些游戲呢?今天我們就說一說《有趣的游戲》。(板書課題)

二、啟發(fā)談話,相互交流

1、在學校,你們做過那些游戲?

2、每天寫完作業(yè)后,你要做些什么?全班交流。

3、一年中有很多的節(jié)假日,比如五一、十一、春節(jié),每到這時,你會安排那些課外活動?

4、原來,可愛的你們竟然做過這么多有趣的游戲。在你玩過的游戲中,你認為最有趣的是哪一個?當時是怎么玩的,你的心情如何,請同桌之間互相說一說吧。

5、學生同桌互相交流。

6、全班交流,要求表達流利,學生互相評議說得怎樣。

三、指導寫話

1、明確寫話的內(nèi)容:“今天這節(jié)課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來。”

2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。

3、提出寫話的要求:把內(nèi)容盡量寫完整語句要通順,盡量使用學過的詞語,注意正確使用標點符號。

4、教師巡視、指導。

四、展示習作,指導評議,學生補充修改。

將學生完成的習作用投影儀展示,其他學生評議寫得怎樣,該如何修改。

五、課堂總結

同學們,我們的課外生活豐富多彩,可那些精彩的瞬間卻很難與忙碌的爸爸媽媽共同分享,所以,請同學們用心感受游戲的快樂,再用筆把當時的情境記錄下來,把這份快樂帶給父母,你們愿意嗎?

有趣的游戲教案【篇13】

【教學內(nèi)容】

人教版小語實驗教材第一冊,口語交際《有趣的游戲》。

【教學要求】

1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。

2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學習詢問。

【教學重難點】

能把自己做的游戲說出來,并能相互交流、詢問。

【教學準備】

1、教具多媒體、3種游戲用具、音樂磁帶、小紅花、掛滿禮包的聰明樹。

2、教室撤走講臺、課桌椅,只在中間留有4排標有學生號數(shù)的凳子,并對墻壁加以裝飾,使教室洋溢著兒童樂園的輕松氣息。

【教學過程】

一、即興律動,課前激趣

開講前,師播放一首動聽的樂曲,與學生一起根據(jù)音樂即興律動,像小鳥一樣飛進教室,尋找自己的座位。

二、自由發(fā)問,訓練口語

師現(xiàn)在是自由發(fā)問時間,今天你又想了解班上的哪位同學呢?開始吧,記得用禮貌用語。

三、導入主題,分層訓練

1、創(chuàng)設情境,導入主題。

⑴過渡現(xiàn)在輪到我問你們了,你們喜歡做游戲嗎?(生喜歡)我這就帶你們到游戲宮去做有趣的游戲。

⑵演示多媒體課件。出示令人著迷的游戲宮,淘氣的小丑向學生們發(fā)出邀請嗨,親愛的同學們,歡迎你們到游戲宮,但愿你們玩得開心。這里的游戲規(guī)則是每點擊一次大轉盤,就會隨機出現(xiàn)一種好玩的游戲,我為你們準備了三種游戲老鷹捉小雞、盲人打鼓、大腳板,請點擊吧,祝你們好運。

⑶組長代表點擊。學生推薦三位組長上臺點擊。

⑷自由組合。全班學生帶凳子移動,根據(jù)自己的喜好,自由選擇和哪位組長在一起做什么游戲,在教室里重組成三個活動小組。(選擇老鷹捉小雞為第一組,選擇盲人打鼓的為第二組,選擇大腳板的為第三組)

2、分層訓練,步步提升。

⑴小組討論在組長的組織下,討論如何分工,怎么玩這個游戲。(強調(diào)還不清楚該怎么玩的同學要詢問組里的同學)

⑵分組匯報。逐組匯報討論情況(人員小組內(nèi)定),同組學生自由補充,直到將如何分工、怎么玩、怎么獎勵說清楚,說完整。

⑶示范練習。

①指組活動。請第1組的同學上臺根據(jù)剛才的討論,玩老鷹捉小雞游戲,其他兩組同學仔細觀察游戲過程。

②自主述說。讓玩游戲的.同學談自己的活動感受,說說自己玩的是什么游戲,這個游戲怎么有趣。(師范講,生仿說)

③評議獎勵。2、3組的同學從說話的態(tài)度、音量、內(nèi)容等方面對1組的同學進行評議。請自述得到肯定的學生到聰明樹上自選心愛的禮包。

④互動交流。2、3組的同學就自己觀察的感受和想法與1組的同學交流、對話。同樣請觀察細致、禮貌大方的同學到聰明樹上自選禮包。

⑷模仿訓練。

①玩中體驗。在歡快的樂聲中,1組的同學回座位當觀眾,仔細觀察。2、3組的同學玩起了游戲。要求邊做邊想,自己做的是什么游戲,有趣嗎?怎么有趣?并于樂聲停時終止活動。

②組際交流。請玩3種不同游戲的同學跨組自由組合(人數(shù)不限),模仿剛才做示范練習的同學進行交流,先自述,再互動對話。話題同上玩的是什么游戲,怎么有趣。

③抽樣匯報請幾個組合到臺上匯報交流的情況,并進行評議、獎勵。

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