小學信息技術教案。
教案課件是老師工作當中的一部分,這就要老師好好去自己教案課件了。教師要以教案為綱把握課堂教學的重點和難點,你不是否正為教案課件而苦惱呢?欄目小編根據(jù)您的需求為您提供了以下相關信息:“小學信息技術教案”,歡迎學習和參考,希望對你有幫助!
一、教材分析:
本課是魯教版小學信息技術教材第四冊第11課內(nèi)容,在前面了解了Scraino界面及其他模塊(動作、外觀、聲音模塊)的基礎上進一步學習“畫筆”模塊的應用。本課要讓學生明白,畫筆的屬性修改,軌跡的繪制??此茝碗s的圖形其實是有規(guī)律的,可以通過不斷循環(huán)組合而成。讓學生明白動畫形成的原理,再引導學生去用積木塊制作完成動畫。
二、學情分析:
本課的教學對象是五年級學生,他們擁有一定的Scraino軟件基礎,已經(jīng)學會了創(chuàng)建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節(jié)課的學習奠定了基礎。學生對于制作動畫的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒有把這個軟件應用熟練,所以教師應適當激發(fā)學習興趣,盡量多的安排時間讓學生進行自主創(chuàng)作。重引導,多練習,通過案例的學習,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
三、教學目標:
知識與技能
認識畫筆模塊的腳本功能;
理解線的屬性控制;
掌握落筆抬筆腳本的應用。
過程與方法
通過觀察看似復雜的幾何圖形,發(fā)現(xiàn)其規(guī)律性。
利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務,并學會修改畫出與眾不同的圖形。
情感態(tài)度與價值觀
培養(yǎng)學生熱愛勞動、善于觀察、善于發(fā)現(xiàn)的意志品質和創(chuàng)造性思維。
四、教學重點:
利用重復指令編寫程序代碼使用畫筆模塊繪制運動軌跡;
掌握等待模塊的使用。
五、教學難點:
掌握角色腳本中的重復執(zhí)行指令的設置;
理解調整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。
六、教學準備:
軟件:
1、學生用機和教師用機均安裝了Windows 7或Windows10操作系統(tǒng),Scraino程序。
2、教學用課件,學案。
七、教學過程:
(一)創(chuàng)設情境,導入新課:
師:在上課之前一起觀看一個動畫,是關于一個愛畫畫的小甲蟲的故事(課件展示)
師:如何在scraino中繪制小甲蟲的運動軌跡呢,我們這節(jié)課就一起來學習吧。
【設計意圖】通過觀看視頻,讓學生直觀的了解這節(jié)課的學習內(nèi)容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學生的探究欲望,輕松愉快的開啟新課。
(二)講授新課
師:今天我們就一起來學習如何在scraino中制作小甲蟲的運動軌跡。我們由易到難,首先來完成一個簡單的實線軌跡。
出示任務一:繪制實線軌跡
師:如何繪制實線軌跡,我們這節(jié)課就通過添加一個新的模塊:畫筆模塊,來實現(xiàn)。師:演示具體操作。
生:學生自己嘗試操作
師:實線繪制完成了,大家有沒有覺得這個軌跡有點單調,我們?nèi)绾胃淖儾拍茏屗聊兀?/p>
生:可以修改一下它的粗細、顏色
師:同學們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過修改實線的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲的運動軌跡豐富起來。
出示任務二:添加線的屬性腳本
師:演示講解運動軌跡—實線的粗細的腳本設置。生:學生嘗試粗細、顏色腳本的設置。
師:小甲蟲的運動軌跡畫完了,小甲蟲實在是太勤勞了,我們的整個舞臺都被它的運動軌跡占滿了,我們需要清理一下舞臺,再繼續(xù)畫畫。
出示任務三:清除舞臺
師:同學們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?
生:自己嘗試操作,找到合適位置。
師:小甲蟲的運動軌跡基本完成,大家想不想挑戰(zhàn)一下升級版任務,如何繪制虛線運動軌跡?
出示任務四:添加繪制虛線腳本
師:請一位同學上臺用粉筆為大家繪制一條虛線,大家認真觀察,分析如何才能繪制出一條虛線?生說,共同總結
師:在scraino的畫筆模塊中我們通過抬筆、落筆腳本來實現(xiàn)一條虛線的繪制。出示課件:抬筆:腳本落筆:腳本
師:介紹腳本及參數(shù)的作用
生:學生自己完成腳本的添加和參數(shù)設置。發(fā)現(xiàn)抬筆之后步數(shù)設置不能形成虛線。師:讓學生到黑板演示線的粗細與抬筆之后步數(shù)的關系。
生:繼續(xù)操作。
師:讓學生上臺演示運動軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動比較慢的時候,小甲蟲自身會不停的抖動,畫畫本來就很累了,自己還不停地出現(xiàn)抖動,很影響效率啊,如何解決這個問題呢?(重點點撥)
生:可以利用我們之前學習的等待模塊解決這個問題。
師:學以致用,通過等待腳本,小甲蟲落筆之后休息一會再抬筆,這樣問題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效??!
師:小甲蟲更加順暢的完成自己的繪畫作品了,還有一個問題需要大家思考,同學們仔細觀察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會出現(xiàn)怎樣的效果,同學們自己嘗試操作,體驗不同。(難點點撥)
生:操作完成后,學生展示說明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的`區(qū)別。
師:教師引導學生說出將腳本順序改變后,實現(xiàn)的效果也將發(fā)生改變。需要根據(jù)實際的需要添加腳本并放到合適的位置。
0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本
(三)實踐操作鞏固應用
師:通過以上的學習,我們共同完成了小甲蟲的繪畫作品,接下來輪到你們了,按要求完成一個作品。
課件出示具體要求:
創(chuàng)建一個新角色(任意選擇)
完成繪制虛線軌跡的腳本
給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本
師:利用我們這節(jié)課的知識,請同學們開始你們的編程之旅吧!
教師巡視輔導。
(四)交流評價
師:哪個同學愿意和大家分享自己的作品?
匯報1:廣播展示學生作品
匯報2:(教師拍照)轉給同學們看。自評、互評、師評。
【設計意圖】本環(huán)節(jié)設計多種評價方式,鼓勵學生大膽并完整表達自己的觀點,評價他人作品能做到有理有據(jù)。
(五)歸納總結知識梳理師:這節(jié)課,你有哪些收獲?
師總結:在這節(jié)課中,通過我們的共同努力,我們不僅幫助小甲蟲完成了它的作品,我們也收獲了屬于自己的動畫作品。相信利用今天所學,我們能夠制作成更加精致的動畫作品,創(chuàng)
作屬于自己的動畫世界。
板書設計
神奇的畫筆
一、教材分析
本課選自寧夏教育自治區(qū)教育廳中小學教材審查委員會審定的,四年級上冊第4單元第1課時《修飾文字》。本課的主要教學內(nèi)容是通過“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進行加粗、傾斜、下劃線效果的設置。
二、學情分析:
學生在前面的學習中已經(jīng)掌握了選定文字的基本操作方法,為本節(jié)課的教學奠定了基礎。
三、教學目標
1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。
2、知道字母B、I、U按鈕所表示的含義。
3、培養(yǎng)學生審美情趣。
四、教學重難點
重點:學會運用不同方法設置字體格式
難點:
1、取消字體格式的設置
2、掌握操作的熟練程度
五、教法、學法
創(chuàng)設情景法、自主合作探究法、演示法、討論法
信息技術教學大綱明確提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學習資源獲得的。從而表明:學生是學習的主體,知識獲得的方法是學生去發(fā)現(xiàn),教師的任務是為學生知識的`獲得創(chuàng)設情境,引導和幫助學生獲得知識,讓學生在學習的過程中進行創(chuàng)造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使學生變被動學習為主動愉快的學習,讓課堂洋溢著人文氣息。
在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試學習法,培養(yǎng)學生自學能力,教學中,充分發(fā)揮學生的主體作用,使學生在明確目標任務的前提下,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,讓學生的學習在教師的指導下帶著一個個任務通過課實際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調動學生的學習積極性。學生知識的傳遞、遷移和融合在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)。
六、教學準備
PPT教學課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的作業(yè)”文檔
七、教學過程
(一)創(chuàng)設情景,激發(fā)興趣。
師:同學們,今天老師給大家講一個故事,在一片美麗的森林里住著一群小動物,老山羊呀為這群小動物舉辦了一個電腦培訓班,昨天,他們學習了修飾文字。山羊老師給同學們布置了一份作業(yè)。今天老師把小豬和小猴的作業(yè)帶給大家看一看,讓大家給他們當一次評委。比較一下,誰做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學來說一下嗎?(字體、顏色等)
(通過有趣的情境創(chuàng)設,可以讓學生對本課的學習內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣。)
(二)設置任務,引導學習。
師:由于小豬上課太貪玩什么也沒學會,今天就讓小豬和我們一起學習
[教學目標]
1、知識與技能
(1)對鍵盤的鍵位結構有初步的了解。
(2)能初步熟悉和運用“金山打字通20xx”軟件進行鍵盤練習。
2、過程與方法
(1)熟悉鍵盤的結構分區(qū)。
(2)能以正確的打字姿勢,進行鍵盤的簡單練習。
3、情感態(tài)度與價值觀
(1)通過觀察、了解鍵盤的鍵位結構,培養(yǎng)學生的觀察和分析能力。
(2)通過對“金山打字通20xx”的初步了解,培養(yǎng)學生自主學習和認識軟件的能力。
[課時安排]
建議安排1課時。
[教學重、難點]
1、重點:認識鍵盤的鍵位結構,掌握正確的鍵盤操作姿勢。初步了解“金山打字通20xx”的界面構成。
2、難點:能通過鍵盤的塊分布來記憶鍵位結構,對鍵盤上功能鍵的作用有所了解。
[教學方法與教學手段]
以探究法、談話法、任務貫穿和問題導入法為主線。在教師組織和指導下,學生通過看書和觀察對比自己得實物鍵盤,建立對鍵盤的感性認識。
教材分析及教法建議
鍵盤和鼠標同屬于計算機操作的重要組成部分,在第一單元充分了解了計算機的組成以及熟練了鼠標操作后,本單元以鍵盤為教學主體,從鍵盤的組成到操作,深入淺出、循序漸進,有層次的將鍵盤知識介紹給學生并使之熟練掌握操作鍵盤的要領。
本課主要從兩個基礎知識方面介紹鍵盤:鍵位結構和鍵盤的操作姿勢。另一方面,根據(jù)時下適用于學生的軟件角度出發(fā)選擇了“金山打字通20xx”作為鍵盤指法練習軟件向學生推薦。
1、鍵盤的鍵位結構
以鍵盤的自然分布情況以及各資料中對鍵盤區(qū)域的常規(guī)劃分,將鍵盤分為四個主要區(qū)域:主鍵盤區(qū)、編輯鍵區(qū)、小鍵盤區(qū)和功能鍵區(qū)。另外還有一些例如指示燈等部分。
(1)主鍵盤區(qū)
作為打字練習的主要區(qū)域,主鍵盤區(qū)在整個鍵盤中的分布最大。其中包括了26個大寫英文字母鍵,數(shù)字和字符,標點等組成的雙字符鍵還有一些用于字符之間轉換、或帶有組合功能的部分功能鍵。
(2)編輯鍵區(qū)
編輯鍵區(qū)位于鍵盤的中間偏右位置,包括了4個光標移動鍵和6個用于文字處理的編輯鍵,共10個鍵。
(3)小鍵盤區(qū)
小鍵盤區(qū)位于鍵盤的右側,一般有17個鍵。主要有10個標有數(shù)字和一個標有小數(shù)點的鍵,一個數(shù)字鎖定鍵,另外還有加號(+)、減號(-)、乘號()、除號()和一個回車鍵。
(4)功能鍵區(qū)——位于鍵盤的頂部,包括 F1~F12共12個功能鍵。
本課是鍵盤教學的初始,因此,在教學中以了解為主。建議從位置、包含內(nèi)容的方面幫助學生記憶鍵盤的鍵位結構。同時,由于主鍵盤區(qū)將會是下一階段教學的重點,所以熟悉鍵盤中26個英文字母的排列能夠為下面的學習打下良好的基礎。另一方面,對于一些常用的功能鍵也可以適當組織學生記憶其拼法和位置。
2、鍵盤的操作姿勢
鍵盤操作是計算機操作中一項非常重要的技能,本課從5個操作注意點對鍵盤的操作要領進行講解。建議教學中不止停留在書面文字,可適當與學生進行互動交流,理解內(nèi)化文字內(nèi)容。
3、金山打字通20xx
這是一個專業(yè)的指法訓練軟件,包括指法訓練的整套學習及測試內(nèi)容,非常適合同學們進行指法練習。本課以介紹軟件的運行方法和基本功能為主,從“運行軟件、進入系統(tǒng)、功能介紹和退出系統(tǒng)”四個方面來講解。在教學中,建議以學生自主探究為基本學習方式,培養(yǎng)學生對文字、圖片的理解,同時也培養(yǎng)學生合作學習的意識。
教學內(nèi)容
九年義務教育小學教材《信息技術入門》第一冊P1-P10上的內(nèi)容。
教學要求
1、認識計算機的基本組成;
2、知識什么是信息及信息技術;
教學重、難點
1、信息技術在生活的應用;
2、了解計算機的基本知識。
教學課時:1課時
第一課時
師:今天我們來認識一位新伙伴,請大家打開書翻到第3頁。
信息
師:我們身邊到處都是信息,你說的話,讀過的書,聽到的聲音,看到的景象,這些都包含著信息。
1、電話可以把信息傳得更遠;
2、整個校園都能聽到上課的信息;
3、畫報是宣傳信息的好方法;
4、電視可以讓更多的人接收到信息。
想一想:爸爸媽媽通過什么方式與別人聯(lián)系?他們又是怎么知道外界發(fā)生的事情的呢?
信息技術
人們每天都要接收到大量的信息,有時需要把信息記錄下來或者告訴別人,這就用到了信息技術。
在古代,技術很落后,沒有紙和筆,也沒有傳遞信息的工具。人們要想把發(fā)生的事情記錄下來或者告訴別人是很困難的。
1、烽火傳訊;
2、竹簡記事。
現(xiàn)在,人們生活在信息的海洋里,信息越來越復雜了,沒有先進的工具來幫忙,人們很難應付得來。
但,計算機可是神通廣大的小管家,再多的信息都能幫你處理好。不過沒有你的指揮,它可什么也干不了。
計算機是處理信息的好幫手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能夠以驚人的速度處理這些信息,所以,在信息技術中失學著重要的角色?,F(xiàn)在各行各業(yè)都離不開計算機,學習計算機知識成了現(xiàn)代人生活中不可缺少的一部分。
計算機的組成
計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們來認識一下這些小成員吧!
師:計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們一下這些小成員吧!
師:現(xiàn)在需要處理的信息更具多樣化,計算機來了很多小幫手。請同學們自己看一下書第9頁的內(nèi)容吧!
思考與練習
1、你身邊都有哪些信息?你是怎么獲取這些信息的?
2、你都在什么地方、什么場合見過人們使用計算機?計算機能幫助人們做什么?
一、教學目標
1.能夠說出畫圖程序的界面并能運用鉛筆工具繪畫。
2.通過觀察教師演示、小組合作等認識畫圖的過程,提高動手操作能力以及繪畫能力。
3.通過像素畫的繪制,掌握鉛筆工具的基本操作,體會計算機的魔力。
二、教學重難點
【重點】認識畫圖,鉛筆工具和橡皮工具的運用。
【難點】鉛筆工具和橡皮工具的靈活應用
三、教學過程
(一)導入新課
教師創(chuàng)設情境“青蘋果”想要學習用計算機畫出一副小樹的畫向“機器人”老師求助。教師提問學生:“如何用計算機畫出小樹呢?”“Windows家族有哪個朋友可以幫助我們呢?”從而引入本節(jié)課題。
(二)新課講授
1.打開畫圖程序
教師提示學生Windows家族里有個“繪畫小能手”但是它卻藏在了Windows附件的“大森林”里,請學生進行探究打開畫圖程序。教師找學生回答畫圖程序的打開步驟。【單擊“開始”→“所有程序”→“附件”→“畫圖”】教師可以評價學生是發(fā)現(xiàn)小能手,能夠幫助老師找出“繪畫小能手”。教師打開畫圖程序,然后讓學生觀察畫圖程序的組成。教師說明畫圖程序界面由功能區(qū)、繪圖區(qū)、狀態(tài)欄三部分組成的。然后教師可以強調“繪圖區(qū)”就是平時所用的“畫布”。教師提問:如何設置看到的圖像的大小呢?教師演示讓學生觀察,并總結操作步驟?!締螕簟安榭础边x項卡設置顯示網(wǎng)格線,單擊頁面縮放按鈕或拖動縮放滑塊設置顯示圖像的大小】教師可以評價學生觀察的很仔細,能夠把操作記得這么清楚。教師繼續(xù)引導:“如何設置圖像的實際大小呢?”這一部分可以選擇讓學生同桌兩人為一組進行小組討論時間為3分鐘,教師進行巡視指導。討論結束后教師可以找小組代表匯報。教師進一步歸納總結:單擊“主頁”選項卡中的“重新調整大小”在彈出的“調整大小和扭曲”對話框中將“水平”和垂直參數(shù)分別進行設置。
2.開始繪畫
教師提問學生“如何在畫布上進行繪畫呢?”學生能夠想到實際生活中用筆進行繪畫。教師說明學生可以用畫圖中的“鉛筆”工具進行繪畫。教師可以繼續(xù)引導學生:“如果想讓畫出的線條粗一點應該怎么辦呢?”從而引出鉛筆四種不同的線寬并強調不同的工具線寬是不一樣的。然后教師讓學生嘗試按照教師給出的圖形進行繪畫,預設學生會有畫錯的情況,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕跡。并補充快捷鍵“Ctrl+Z”可以快速撤銷。教師可以進一步引導“想要畫出綠色的樹,如何把鉛筆的顏色調整成綠色呢?”讓學生自主探究如何更改鉛筆的顏色。自主探究結束后,學生匯報【顏色1可以更改鉛筆的顏色】教師可以評價學生動手能力真強。教師補充:顏色1是前景色顏色2是背景色。教師提問:“青蘋果”小朋友想給大樹換一個“顏色”欄中沒有的顏色,該如何幫它呢?教師進行講解:通過“編輯顏色”可以選擇“顏色”欄中沒有的顏色。教師補充“顏色提取器”可以幫助我們快速選擇顏色,并指出“顏色提取器”的樣式。
3.保存作品
教師提問:“青蘋果”小朋友想看一下自己的繪畫效果之后再保存應該怎么辦呢?讓學生進行自主探究并學生進行匯報?!締螕簟安榭础边x項卡中的“全屏”或“縮略圖”按鈕可以預覽。通過“保存”按鈕或快捷鍵“Ctrl+S進行保存”】
(三)鞏固提高
在學生掌握了基本操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,合作完成一副作品。看哪組同學完成得又快又好。
(四)小結作業(yè)
小結:教師提問畫圖程序的界面組成等。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。
作業(yè):課后嘗試自己制作自己喜歡的動漫人物的像素畫。
四、板書設計
各位領導、專家,大家好!
我今天說課的內(nèi)容是:山西省統(tǒng)編教材小學版《信息技術》課本第一冊第一單元——《身臨其境話信息》。具體從以下六個方面介紹本節(jié)課的教學設計:
一、教材分析;
二、學情分析;
三、目標分析;
四、教學方法與教學手段;
五、教學程序;
六、教學評價。
一、教材分析——闡述我對教材的理解
本冊教材共分三個單元:分別是進入信息王國、 親密接觸Windows和魔力畫室?!吧砼R
其境話信息”是這套教材的第一節(jié)課時,是學生首次接觸信息技術這門學科。是否能夠讓學生產(chǎn)生興趣、培養(yǎng)良好的學習態(tài)度和行為習慣,至關重要。它是讓學生初步了解這門課的窗口,同時為這門課程的學習奠定一定的理論基礎。所以說,意義重大。
本節(jié)課的教學重點和難點:
1.“信息”、“信息處理”、“信息技術”的基本概念;
2.體驗合作、探究的學習方式。
3.教學難點:是“信息”的概念。
二、學情分析
1、本教材所面對的是小學三年級的學生。他們對“信息”、“信息處理”、“信息技術”等抽象概念,還沒真正意義上的接觸。
2、小學三年級的學生形象思維能力遠遠高于抽象思維能力,興趣是他們最好的老師。
3、小學三年級的學生具有一定的生活經(jīng)驗,但還需要教師的正確引導。
根據(jù)這種情況,我設定以下的教學目標:
三、目標分析
(一)知識與技能:
1、初步了解信息、信息處理、信息技術的基本概念;
2、熟悉簡單的觀察、收集、處理信息的方法和技能;
3、選用簡單的信息處理的方法,解決適合三年級學生認知水平和年齡特征的實際問題。
(二)過程與方法:
1、通過閱讀課本和參與“你做我猜”、“小小傳令兵”、“逛超市”三個活動。對信息、信息處理、信息技術形成一定的感性認識,并初步理解相關的概念;
2、通過小組合作學習培養(yǎng)學生交流、合作的能力。
(三)情感態(tài)度與價值觀:
1、親歷活動過程,增強體驗,提高學生對信息技術課程的興趣;
2、感受信息處理與信息技術在日常學習生活的緊密聯(lián)系;
3、初步形成應用信息技術分析問題、解決問題的能力;
四、教學方法與教學手段
1、懸念教學法:聯(lián)系學生的生活學習實際,設置懸念。拉近學生與知識之間的距離,從而達到激發(fā)學生學習興趣的目的;
2、游戲學習法:以學生為主體,通過游戲等活動,從形象的事物中總結出抽象的概念;
3、實踐教學法:先讓學生模仿練習,然后放手讓學生親身實踐。從而達到讓學生學會基本的信息處理的方法。
五、教學程序——介紹教學過程的設計
本節(jié)課我主要設計了五大模塊:導入、基本活動、拓展活動、小結和作業(yè)。
(一)導入
設計本模塊的主要目的,是讓學生知道要學什么課,并激發(fā)學生學習本課程的興趣。
本模塊的第一個環(huán)節(jié)我是這樣設計的.:
同學們:你有沒有發(fā)現(xiàn)這學期你書包里的課本有什么變化?(對了,多了一本“信息技術”課本).從今天開始,我們將在信息技術的海洋里一起遨游,去學習信息技術的知識。這樣聯(lián)系學生的生活實際,讓學生觀察、發(fā)現(xiàn)自己書包里課本的變化,多了一本書!從而讓學生明白我們今后將多一門“信息技術”課程。但什么是信息技術課呢?學生并不了解,所以我接下來設計了這樣的環(huán)節(jié):
我出示了一張“三年二班學生在電腦教室的座位順序表”,然后問到:你們相信不相信只要你指一個座位號老師就能馬上告訴你這個座位上的同學的姓名、性別、年齡、身高、體重等信息?學生會覺得好奇,老師是怎么做到的呢?引出本節(jié)課題“身臨其境話信息”,并板書課題,同時提出“信息”、“信息處理”、“信息技術”這幾個名詞,告訴學生:學習了本課以后,你也能象老師一樣。從而激發(fā)學生濃厚的學習興趣。
(二)基本活動
設計本模塊的目的,主要是讓學生通過一系列的游戲,突破“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念的教學難點,同時培養(yǎng)學生動手、動腦能力,養(yǎng)成注意觀察、積累信息的好習慣?;顒邮菐熒餐俗靶畔⒖燔嚒边M行旅行,途中要??咳?。第一站:你做我猜;第二站:小小傳令兵;第三站:逛超市。通過這三個活動最終達到完成“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念的學習任務。
1、你做我猜
這個游戲是:把全班同學按座位分成四個小組,讓學生熟悉游戲規(guī)則以后,出示
我為他們準備的“動物”、“電器”、“球類運動”、“辦公用品”四大類題目以供選擇。游戲開始前先選擇猜哪一類。下面,我以球類運動為例做簡單說明:比如說:猜“籃球”這個內(nèi)容時,可以表演投籃的動作,也可說這項運動每隊由五人參加,或以人物說明,比如說姚明是什么運動員等等。學生通過這些信息,可以猜到是“籃球”這個內(nèi)容。最后要評出猜得最多的組,以示鼓勵;游戲做完之后,我給學生提出一個問題:剛才你們的動作、語言要表達什么?目的是什么?答案是很顯然,就是圍繞屏幕上所寫的內(nèi)容。這樣不僅活躍了課堂氣氛,讓學生在不知不覺中感受到了信息的存在以及它的存在方式,同時也感受到信息傳播和信息處理的過程,為后面信息、信息處理這兩個概念的介紹做了很好的鋪墊。
接下來再請同學們看課本第二頁。(投影展示)
從這幾幅圖你們看到了什么?學生的回答是:
(1)我看到的第一幅圖是一張照片,是兩個小孩拿著水槍和一個大人在河里游戲;
(2)我看到了兩個小孩:一個是女孩,一個是男孩,男孩穿著藍短褲。
(3)我看到了第二幅圖是一部電話,我知道用電話可以和朋友交流。
(4)我看到了第三幅畫是報紙,從報紙上我們可以看到許多新聞。
(5)我看到了第四幅圖是一臺電視機,電視屏幕上顯示的是一幅風景畫。
……
再請看下面這些標志,你在哪里見過?猜猜它們的含義?
學生的回答是:
(1)第一個是“禁止吸煙”的標志;
(2)第二個標志是“人行橫道”的意思;
(3)第三個是“工商銀行”的標志;
(4)第四個是“紅十字會”的標志。
通過觀察、思考、總結等環(huán)節(jié),讓學生感受到信息可以依附于文字、符號、聲音、圖形、圖像等媒體,從而總結出“信息”的概念:“用文字、符號、聲音、圖形、圖像等方式傳送的叫做信息。為了鞏固學生對信息這個概念的理解,可以讓學生說說在生活學習中遇到過哪些信息?
比如:上課的鈴聲、120救護車的警報、教學樓里的“別把樓梯當滑梯”“別把樓道當跑道”……等等。
那信息又是怎樣傳播的呢?
接著進入第二站:小小傳令兵
我是這樣設計的:按學生的座位每行分成一組。請一位同學讀“游戲規(guī)則”讓大家了解。在游戲過程中,由于內(nèi)容的難易不同,傳遞的效果也有差別。比如,第一組內(nèi)容,每個組都能傳得準確快速;可是第三組內(nèi)容,大家都出現(xiàn)了漏字或改變句意的現(xiàn)象。這時我立即把握時機進行總結:大家剛才都實踐了一次“信息處理”的過程:第一位同學看紙條和后一位同學聽前一位同學傳內(nèi)容的過程,就是一個信息“采集”的過程;要把自己得到的信息傳遞給他人,必須先經(jīng)過自己大腦的存儲和加工,這就是信息的“加工”和“存儲”。那什么是傳遞呢?同學們之間相互轉告的過程,實際上就是一個信息“傳遞”的過程;什么是輸出呢?前一位同學告訴后一位同學的過程及最后一位同學把信息寫在紙上呈現(xiàn)出來就是信息的“輸出”。
這時總結并板書:“采集”、“存儲”、“加工”、“傳遞”、“輸出”,最后得出“信息處理”的概念。
信息處理在我們?nèi)粘5纳?、學習中隨處可見,接下來進入我們的第三站:逛超市
先請同學們看課本第3頁問:誰知道這幾幅圖的意思是什么呢?同學們很快地回答出,是逛超市。于是,大家聯(lián)系實際生活,說出了逛超市的一系列活動。從而引出“信息技術”的概念--------“在信息的采集、存儲、加工、傳遞、輸出過程中所涉及的技術都叫信息技術”。
為了加深學生對“信息技術”概念的理解,我播放了一段有關生活、學習中“信息技術”應用的視頻,讓學生進一步了解在我們的生活、學習中時時刻刻都伴隨著“信息技術”的身影。
通過以上三個活動,把“信息”、“信息處理”、“信息技術”這三個概念掌握以后,我設計了第三個模塊:拓展練習。
(三)拓展活動
本模塊我設計了兩個環(huán)節(jié):
1、呼應導課內(nèi)容解決學生的困惑
在引課時,學生選一個座位號,我馬上就能說出這個座位號上學生的相關信息。現(xiàn)在學生了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念之后,就可以明確地告訴學生這實際上就是一個“信息處理”的過程,老師在課前采集了三年二班同學的姓名、性別、年齡、身高、體重這些信息,然后根據(jù)座位號,對應做成這張表格,同學們的信息就一目了然了。
2、拓展練習
我是這樣組織的:(出示公交車站牌)
下個星期天,班里要組織一項社會活動,大家分成三個小組,分別去動物園、汾河公園、迎澤公園?,F(xiàn)在我給大家提供離我們學校最近的三條公交車的運行線路,請同學們根據(jù)站牌提示,設計一下你們需乘坐哪路公交車,乘車路線,算出要乘坐幾站,分別經(jīng)過哪些站點?設計完成之后,以小組為單位進行匯報,同一個組的可以進行補充、完善。
通過這個練習,學生親身實踐了信息處理的過程,加深了對“信息”、“信息處理”、“信息技術”的理解。更重要的是,學會了信息處理的基本方法和技能,為今后信息素養(yǎng)的培養(yǎng)起到了拋磚引玉的效果。
(四)小結
通過這節(jié)課的學習,我們了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念。其實,在我們?nèi)粘I睢W習的方方面面,到處都有“信息”與“信息技術”的身影,在接觸“信息”與“信息技術”的同時,也無時無刻不在處理信息。大家不僅要學好我們的“信息技術”課,而且要養(yǎng)成認真收集信息、正確處理、應用信息的良好習慣。
(五)課后作業(yè)
根據(jù)這節(jié)課的內(nèi)容,我設計了課后作業(yè):
請同學們搜集、整理一個有關奧運會的、你感興趣的運動項目。在下節(jié)課上,我們請大家做三分鐘的介紹。
到此結束本節(jié)課。
六、教學評價
在整個教學過程中,我采用的評價方法是:
1、觀察評價法:就是觀察學生的學習,對積極參與活動的學生及時給予鼓勵,對有創(chuàng)造性思維的學生給予肯定和表揚;(情感)
2、過程性評價:對學生理解的問題、匯報的結果要進行及時的點評。并且認真關注學生提出問題、分析問題、解決問題的過程,以及在這個過程中與人交流的態(tài)度、合作的意識、表達的方式。(能力)
3、實踐活動(作品)評價:主要是針對學生活動的效率、成果做及時的評價;
我的說課到此結束,不妥之處,請各位領導、專家不吝賜教。非常感謝!
一、教學目標:
1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。
2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。
二、教學重點:
熟練地單擊鼠標
三、教學過程:
談話導入新課
1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。
計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。
2、單擊:
單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通??梢杂脕磉x中某個對象或執(zhí)行某個操作。
學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法
3、大顯身手:
打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。
說一說開機和關機的順序。
4、課堂小結。
教材分析:
要提高中文輸入速度,需要大量的練習和一定的技巧。本課的主要任務是利用各種方式讓學生進行練習。
教材主要采用了兩種形式開展練習:一是利用教學軟件進行對照練習;一是讓學生在“記事本”中自由錄入。在對照練習中,教材選用了三年級學生熟悉的短文作為對照;在自由錄入時,教材選用了“記事本”軟件錄入自我介紹。
為避免文章輸入帶來的枯燥感,學生在“做一做”部分分別使用教學軟件、“金山打字通xxxx”軟件和“記事本”軟件等多種形式。在輸入技巧方面,教材在“知識庫”部分分別介紹了“混拼”輸入詞語的幾種形式以及如何快速切換中、英文狀態(tài)。
學情分析:
通過前面三節(jié)課的學習,學生已經(jīng)掌握了拼音輸入法的各個要點,所以從知識點的角度來說,本課沒有什么難度。但本課的練習可能會讓學生失去新鮮感,所以教師要更多地考慮如何讓學生保持輸入文字的熱情。
教學目標:
知識性目標
1、會快速切換中、英文輸入狀態(tài)。
2、能靈活運用混拼快速輸入詞語。
3、會在“記事本”軟件中輸入短文和刪除文字,并會另存文件。
技能性目標
1、通過文章輸入,積累輸入文字的技巧。
情感性目標
1、通過輸入“自我介紹”,培養(yǎng)語言組織能力。
2、堅持正確的指法和良好的輸入習慣,培養(yǎng)克服困難、積極向上的學習心態(tài)。
教學重點:
1、會在“記事本”中輸入短文。
2、能靈活運用各種輸入技巧完成“自我介紹”的輸入。
教學難點:
1、輸入“自我介紹”時的語言組織。
2、堅持正確的'指法和良好的輸入習慣。
教學過程:
環(huán)節(jié)
教師活動
學生活動
設計意圖
一、回顧舊知
導入新課
1、回顧舊知。
師:通過三節(jié)課的學習,我們已經(jīng)掌握了利用搜狗拼音輸入漢字及中文標點的技巧。請你們說一說印象最深刻的輸入方式是什么?
引導學生回顧輸入法的一些技巧。
2、新課導入。
師:想不想成為漢字打字高手呢?
下面我們通過練習輸入文章,掌握技巧,你也會成為高手的!
板書:文章輸入勤練習
1、學生回答老師提出的問題。
2、學生說說自己的想法。
以談話方式回顧舊知,為新課引入做鋪墊。
二、對照練習
掌握技巧
1、對照練習。
布置任務一:利用教學軟件,對照錄入文章。
要求:規(guī)定時是(5分鐘)輸入一行得10分。
教師巡視,指導學生,監(jiān)督學生通過正確的指法輸入文字。
為先完成的學生記分(取前10名)。
2、總結技巧
教師根據(jù)得分情況,讓部分優(yōu)勝學生說說輸入技巧。
1、打開教學軟件,對照范文錄入文章。
時間結束后,為自己統(tǒng)計得分。
2、優(yōu)勝學生回答輸入技巧。
通過記分,激發(fā)學生錄入文章的興趣,鼓勵他們克服困難,培養(yǎng)積極的學習心態(tài)。
三、輸入介紹
交流感受
1、說說自己。
師:掌握了這么多輸入技巧,輸入速度也提高了不少。你們最想在電腦里輸入什么呢?
引導學生說一說自己,在組內(nèi)交流。
找一位同學說一說自己(自我介紹)。
2、展示范例。
演示教學軟件,打開“自由錄入文章”界面,讓學生閱讀“方可可的自我介紹”。
3、分析內(nèi)容,找出輸入技巧。
讓學生說一說范例中的文字組成。
師生共同總結可能用到的輸入技巧:詞語輸入、快速切換中、英文等。
4、輸入自我介紹。
布置任務二:通過教學軟件打開“記事本”軟件輸入自我介紹,并另存文件。
要求:根據(jù)自己的實際輸入,標點符號正確。時間10分鐘,結束后以“姓名+自我介紹”為文件名另存文件,并統(tǒng)計字數(shù)。
教師巡視指導,提醒學生正確的指法和詞語混拼,輸入完成后讓學生另存文件。
5、評分與交流
師生共同總結混拼的輸入方式:(板書)“全拼+簡拼”“簡拼+簡拼”等。
1、交流想法
2、觀看演示,閱讀方可可的自我介紹。
3、聽講,思考后回答范例的文字組成。
4、打開“記事本”輸入自我介紹。
5、另存文件,并為自己打分。
6、學生交流經(jīng)驗。
談談自己的想法,讓學生明白學習漢字輸入的目的。
通過分析范文,讓學生事先了解文字錄入的技巧,養(yǎng)成良好的輸入習慣。
在交流中總結混拼技巧,規(guī)范學生的詞語輸入習慣。
四、鞏固練習
提升技能
1、打開教學軟件,進入“成語故事”界面,使用拼間輸入法輸入成語故事。
教師巡視指導。
2、運行“金山打字通xxxx”軟件,進入“文章練習”界面,選擇《春》進行練習。
3、布置家庭作業(yè):在“記事本”軟件中輸入《語文》課本中你喜歡的課文,并保存文件。
1、完成“成語故事”輸入。
2、“金山打字通xxxx”中輸入《春》。
使用不同方式練習輸入,避免訓練帶來的枯燥感。
五、歸納總結
完成評價
1、讓學生說說本課學到的輸入技巧。
2、引導學生根據(jù)自己的實際情況,完成“評一評”。
1、交流輸入技巧。
2、完成“評一評”。
進一步強調輸入技巧,加深印象。
《家鄉(xiāng)小樹影成行》是小學信息技術教材第二冊第二單元的一課。這一單元主要是windows中畫圖板工具的練習,本課的內(nèi)容是關于對圖形進行拉伸扭曲及翻轉旋轉操作的講解。
在這一課中,教學目標主要是要求學生掌握對圖形進行翻轉/旋轉以及拉伸/扭曲的方法,熟練在文件之間進行圖形的復制、移動。要使學生能夠感受對圖形進行變形的操作過程,掌握圖形的基本操作方法。并且要能在教學中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,提高學生的審美情趣和動手能力。
本堂課的教學重點在于圖形翻轉/旋轉以及拉伸/扭曲的方法,難點在于讓學生了解這些操作的特點并學會綜合運用操作創(chuàng)造出復雜的圖案。
在仔細閱讀了教材之后,我感覺到,如果按照教材上的步驟帶領學生一步步走的話,首先學生不一定會感興趣,教學的效果不一定會很好。另外,教材在設計的時候也有一些實際的問題沒有考慮到,一些環(huán)節(jié)不適合課堂教學實際進行。于是我對教材的流程作了一些改編,抓住教學目標和重難點,想辦法從學生的生活實踐和感興趣的地方入手,結合任務驅動法,讓學生能夠寓教于樂,在興趣中進行學習。
在本堂課倒入過程中我先設計了一個教學情境,就是給學生展示一些生活中常見的花邊圖案,讓學生從生活實踐中尋找他們的原形,哪里能看到這些圖案?然后問學生你們想不想自己設計一個花邊圖案,以此來提起學生的學習興趣,方便教學活動的展開。
在正式教學的過程中,我首先設計讓學生觀察圖案的特點。讓學生了解到一個復雜的花邊其實可以拆分開來,它是由很多個相同的簡單圖案通過一些變化從而得到的。然后布置給學生設計一個簡單花邊的任務,先讓學生自己去思考,看看畫圖工具里有沒有什么操作方法可以解決問題。由于學生各人的基礎不盡相同,可能會有一些學生很快就發(fā)現(xiàn)可以利用復制粘貼結合翻轉/旋轉得到一個較為復雜的花邊圖案。這時候就可以讓已經(jīng)掌握了方法的學生來做小老師,給不清楚的同學講解操作方法。這樣可以促進學生的積極性,提高教學效果,還能培養(yǎng)學生遇到問題自主思考得習慣。如果學生普遍有困難,教師可以進行一些簡單的提示,以便教學的正常進行。學生了解了操作方法之后,可以留時間讓學生練習,以便鞏固學習成果。
有了初步的學習成果之后,我設計了一些拓展內(nèi)容來完成進一步的教學目標。首先提問學生除了翻轉/旋轉還有哪些操作可以運用到花邊設計中來。簡單地提示學生可以結合書本的知識點來研究,讓學生自己思考,自己嘗試,并展示自學的成果。以求鍛煉學生的自學能力。然后出示一些應用了拉伸/扭曲操作的圖案,讓學生尋找構成這些圖案需要用到哪些手法,并讓學生在觀察中發(fā)現(xiàn)運用拉伸/扭曲操作可以帶來變化更多更豐富的圖案,從而提高學生的學習興趣。接下來教師可以出示一些事先準備好的圖案構成的元素,讓學生根據(jù)這些元素來設計花邊圖案。并且讓學生把自己制作的作品進行展示,大家一起來評價。以次來提高學生的積極性并且鍛煉學生欣賞與評價的素質。
最后,教師可以對本堂課進行一個簡單的總結,要提醒學生多觀察生活中的一些事物,并多嘗試畫圖板里的一些功能。
這堂課主要的設計思路是從生活入手,通過設置任務讓學生自己去尋求解決方案。使得在達到教學目標的同時,鍛煉學生自主學習的能力,并讓學生學會欣賞美,學會去分析解決問題。
目標:
1、知識目標:知道屏幕保護的作用,知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種媒體。
2、能力目標:學會用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護;學會屏幕保護的安裝;學會用屏保專家通過添加文本、圖片、聲音,學會用屏保軟件設置動畫效果。
3、情感目標:感受多媒體的樂趣
教學重點:用屏保專家制作簡單的屏幕保護
課時安排:1課時
教學安排:
一、 激趣引入:
小游戲:二人一組互相對看,比一比誰不眨眼睛堅持的時間長。
引出:眼睛如果長時間不眨會累,而我們的電腦顯示器也是一樣。如果長時間保持靜止的畫面也會對顯示器造成損害。那有什么好辦法呢?請同學們看看老師的電腦如果一分鐘沒人使用的話,會出現(xiàn)什么奇跡?
出示:搞笑圖片制作的屏保程序
說一說:這個屏保程序由哪些東西組成(圖片、音樂)
二、 認識屏保專家:
1、 你們想不想親手做一個可愛的屏保?……
那我們來認識一下屏保專家吧。(教師介紹各部分的名稱)
2、 你們的電腦上也安裝屏保專家,打開它,你們應該能看到一個向導,動手研究研究,看看我們的向導能帶著我們干什么?
(學生觀察屏保專家,初步感知屏保專家)
3、 請學生來介紹向導每一步的作用:(以搞笑內(nèi)容為素材)
第一步:在這里可以為我們的屏保作品取名字,還可以設置我們的屏保作品的背景色。
第二步:添加圖片
第三步:設置時間、圖片位置、過渡效果
第四步:添加背景音樂
第五步:設置密碼,保護版權(教師介紹版權)
第六步:預覽或結束
最后,老師提醒一點:別忘記對制作出來的屏保進行了保存!
三、學生嘗試制作屏幕保護程序(以感人故事為主題)
四、展示優(yōu)秀作品,相互進行點評
五、說一說制作出來的屏保程序有什么用(娛樂、介紹展示)
為學校制作一個校園介紹屏保(速度快的學生,還可以制作其它主題屏保)
六、 如何讓我們的屏保來保護顯示器——安裝屏保
右擊保存的屏保文件——安裝——設置好時間
七、小結:這節(jié)課你學會了什么?
教學目標:
1、知識目標:能利用瀏覽器瀏覽因特網(wǎng)的的信息。
2、能力目標:能通過參觀網(wǎng)上動物,了解動物知識。
3、情感目標:培養(yǎng)學生從因特網(wǎng)獲取信息的意識。
教學重難點:
利用瀏覽器瀏覽
課前準備:
1、準備多個介紹動物的網(wǎng)站
2、了解動物的知識,如:動物的分類,特性,正面臨的災難等。
課文分析:
教師活動
學生活動
課堂設計意圖
一,創(chuàng)設情境,激趣導入
1,小朋友最喜歡去哪兒玩
2,你們喜歡去動物園嗎
3,今天老師要帶大家去參觀網(wǎng)上動物園,想去嗎
4,揭題:第14課參觀網(wǎng)上動物園
5,你喜歡哪些小動物。為什么他們是怎樣分類的,他們生活的怎么樣
一,積極參與
1,說說你想去的地方。
2,說說你所了解的動物園和動物。
3,說說為什么喜歡這些小動物。
揭示課題,并激發(fā)學生學習的熱情,引出主題
二,網(wǎng)上遨游
1,演示進入"中國科普博覽網(wǎng)"。
2,指導學生用網(wǎng)頁中的超級鏈接進入介紹動物的網(wǎng)頁。
3,找到老師最喜歡的小動物。
4,任務布置00找到你最喜歡的小動物,并了解他,讓你的同學也能喜歡它。
5,反饋交流學生完成情況。
6,簡單點評。
二,嘗試練習,進入網(wǎng)上動物園
1,學生利用網(wǎng)絡找到一種喜愛的小動物的詳細資料。
2,學生將找到的資料進行整理,并向大家介紹你所喜歡的動物。
3,
2,小組合作學習,并完成記錄表。
復習輸入地址進入網(wǎng)絡的方法。初步感知網(wǎng)上參觀動物園的樂趣。
三,任務驅動,拓展練習
1,提供更多的有關動物的網(wǎng)址。
2,任務布置(以小組為單位完成項目調查表)。
4,提供"幫助"。
三,自主探索,小組合作完成記錄表
1,組長分工,組員根據(jù)分工完成相應任務。
(找到最漂亮的動物,最奇特的動物等。)
2,組長記錄學習記錄表。
3,組內(nèi)交流獲取到的信息。
主題活動由學生合作學習,自主探索去完成,體驗,能給學生更多的學習自主權。
四,交流討論,激勵拓展
1,激勵學生展示
教案《第14課參觀網(wǎng)上動物園》,來自網(wǎng)!
自己的搜索成果。
2,點評學生的成果,并獎勵
3,課外延伸(在課外找到更多的動物資料,讓動物能更好地成為我們的朋友,并能讓你身邊的人也喜歡動物朋友)。
四,交流,討論,體驗成功
1,組員介紹自己找到的小動物。
2,組長交流小組的記錄表。
3,討論從獲取到的信息中有什么啟發(fā)。
4,評一評議一議。并記錄在學習記錄表中。
4,評出優(yōu)秀作品。
5,學生自己嘗試練習找到更多的動物。
作品的相互交流與評價激勵是是技術課中較為重要的,環(huán)節(jié),學生能從中體驗成功,從而更好地激發(fā)他們的學習積極性。
拓展練習,很好地滿足了不同層次的學生的需求。更有利于學生的學習。
一、學情分析:
孩子們經(jīng)過了六年級上期的學習,大部分孩子已經(jīng)養(yǎng)成了良好的學習習慣。本學期教師要繼續(xù)保護并且激發(fā)學生的學習熱情,培養(yǎng)孩子的自信心;教給孩子科學的學習方法,確保教師的教學質量和學生
的學習效果。但是,因為各種原因,學生間也存在一些差距。有的學生語文拼音能力較差,所以還有幾個學生根本不能進行漢字錄入,本學期還要在平時的教學中加強輔導;另外,在操作能力方面,還要繼續(xù)加強研究,激發(fā)孩子們的習作熱情,讓孩子們能快樂學習,并提高效率。
二、教材分析:
本學期教材進行了重新編排,新教材根據(jù)實際需要,精選了最實用、最新穎的教學內(nèi)容,同時考慮到學生的年齡、興趣、知識水平、心理及認知結構的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:
通過給出的“任務”或活動傳遞知識、培養(yǎng)技能,并采用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進行問題過渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過設置問題或項目引導學生練習、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學的知識和技能。
通過對同學們所進行的項目的評價,激勵大家不斷進步。
引導同學們把在學習中未曾解決的問題記錄下來,作為以后進一步探究的課題。 提出與“任務”或活動相關而需要進一步探索、研究和學習的內(nèi)容,培養(yǎng)同學們研究、探索的能力以及團隊合作精神。
給出與“任務”或活動相關而需要進一步擴展的知識、技能,供同學們進一步了解。
三、教學目標:
1、知識目標:了解計算機的發(fā)展歷程;了解計算機在日常生活中的廣泛應用了解計算機的硬件及各部分功能;了解本單元相關概念(如硬件、軟件、壓縮、復制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計算機軟件;了解Windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的樹狀結構及資源管理器的窗口界面及作用。
2、技能目標:掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復制、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務的要求,根據(jù)既定任務對計算機進行操作;能根據(jù)事物的屬性和特征進行分類(如計算機輸入、輸出設備的區(qū)分、文件資料的分類整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如復制、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用Windows98操作系統(tǒng),完成基本操作。
3、情感目標:知道并遵守機房的操作規(guī)則,形成正確的使用習慣;感受相關的計算機文化和道德規(guī)范;逐步增強自律意識,能進行自我保護。 四、本期教學要抓好的信息技術教學重點: 1、信息技術的初步知識
信息技術的初步知識(硬件、操作系統(tǒng))方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。
2、計算機的基本操作
本期在計算機的基本操作方面有:第十一課用拼音寫漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標點符號的輸入。
3、處理信息的初步能力
本期在處理信息的初步能力方面的內(nèi)容主要是電腦繪畫,分布在教材的以下幾課:第二課學習“畫圖”新本領,第三課電腦簡筆畫,第四課保存“畫圖”作品,第五課描繪美麗的大自然,第六課拼裝圖形,
第七課畫方形和圓形,第八課讓畫圖五彩繽紛,第九課創(chuàng)作新圖畫 第十四課為“畫圖”作品題字。
4、努力提高學業(yè)成績
在一定程度上,期末考試成績反映了老師教和學生學的情況。我希望尤其是后進生在原有的基礎上有一個較大的進步,另外,
要科學地進行一些考試經(jīng)驗的培養(yǎng),以適應將來的競爭。 5、給學生充分的自讀、自悟的過程。
要把課堂真正地還給學生,汲取活動教學的`精髓,精心設計教學各個環(huán)節(jié)。我要努力做到重引導,更多的放手,讓孩子充分地讀書、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學會分析,在合作中學會分享,要著眼于孩子的小學學習,更要著眼于孩子一生的學習。
四、工作措施:
1.認真?zhèn)浜妹恳惶谜n,寫好教案的同時,設計好每節(jié)課要做的練習,使學生在理論的指導下動手操作,提高動手能力。
2.充分利用好《練習與評價手冊》,引導學生完成課后練習的同時,查找自己的不足與收獲,檢驗自己掌握知識的水平。
3.引導學生養(yǎng)成良好的上機習慣,注重學生的行為養(yǎng)成。
4、理論部分可采用“先學后教”的方法(如先欣賞相關內(nèi)容的學習課件與學生閱讀課本相結合的方式進行自學,后采取練習題的方式檢測所學知識,可將課本練習、練習與評價手冊中的內(nèi)容制作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用“自己學得”的知識解決“實際問題”,提供給學生“各抒己見”的機會。
5、實踐部分,以建構主義理論為指導,使用課件創(chuàng)設情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內(nèi)字符的操作為切入點),以電腦為意義建構工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結規(guī)范等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學中,可靈活運用“任務驅動”、“講練結合”等方式,設計適合學生學習的任務,提高課堂效率。綜合實踐可采取“打擂臺”的方式,鞏固所學的單元知識,增強競爭與合作意識。
針對本節(jié)課,我將以教什么、怎么教以及為什么這么教為思路,從教材分析、學情分析、教學目標、教學過程等幾個方面展開我的說課。
一、教材分析
教材分析是教師上好一堂課的關鍵。本節(jié)課選自大連理工大學出版社三年級下冊第10課《玩轉電子郵箱》,本課的內(nèi)容主要是申請電子郵箱、電子郵箱地址的格式以及發(fā)送帶附件的電子郵件的一系列操作步驟。在本課之前已初步學習了計算機的操作,這為本課所學內(nèi)容奠定了基礎。
二、學情分析
教師不僅要對教材非常的熟悉,同時對所教授的對象也要有一定的了解,這樣才能夠因材施教,有的放矢。我所面對的是小學三年級的學生,他們已經(jīng)掌握了計算機的一些基礎知識和基本操作,學習了常見的即時通訊軟件,如QQ。但對于網(wǎng)絡交流方式的認知較為局限,且該年齡段的學生好奇心強、操作欲望強,所以需要合理安排操作活動以滿足學生的需求。
三、教學目標
教學目標是教學活動實施的方向和預期達到的結果,是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我設計了如下的三維教學目標。
1.能獨立申請電子郵箱,能說出電子郵箱地址的組成部分并能向其他郵箱發(fā)送帶附件的電子郵件。
2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高觀察、總結、交流合作的能力。
3.通過課堂學習,感受信息技術為生活帶來的便捷,激發(fā)學習信息技術的熱情,提升信息素養(yǎng)。
四、教學重難點
明確了教學目標,本課的重難點就顯而易見了。本節(jié)課教學重點是申請電子郵箱和發(fā)送帶附件的電子郵件,難點則是發(fā)送帶附件的電子郵件。
五、教學方法
科學合理的教學方法能使教學效果事半功倍,達到教與學的和諧完美統(tǒng)一?;诖?,我準備采用的教學方法是教師演示法、小組討論法、自主探究法等。
六、教學過程
我認為,鉆研教材、研究教法學法是上好一門課的前提和基礎,而合理安排教學程序則是最關鍵的一環(huán),為了使學生學有所獲,我將從四方面展開我的教學過程。
(一)導入新課
在導入環(huán)節(jié),我先向學生提問:“如何和遠在天邊的朋友交流呢?”由于學生已學過即時通訊軟件QQ,不難回答出“使用QQ”。我會在學生回答的基礎上補充:“通過網(wǎng)絡和朋友交流并不局限于使用QQ這一種方式,今天就來學習一種新的`、像寄信一樣的網(wǎng)絡交流方式——電子郵件?!表槃菀氡竟?jié)課內(nèi)容——《玩轉電子郵箱》。
采用復習導入是因為學生對于網(wǎng)絡交流已經(jīng)有了初步認識,且在線交流是學生們?nèi)粘I钪泻艹R姷膱鼍?,他們并不陌生。通過激發(fā)認知沖突的方式引入新課內(nèi)容,能讓學生的學習熱情更加飽滿。
(二)新課講授
本課以QQ郵箱為例,講解申請電子郵箱以及發(fā)送電子郵件的步驟。
1.申請QQ郵箱
對于申請QQ郵箱的步驟,我將采用演示法進行講解。在我演示時,我會提醒學生觀察并思考兩個問題:QQ郵箱的用戶名和什么有關?QQ郵箱的密碼又是什么?學生通過觀察不難得出:用戶名是QQ號碼,密碼是QQ密碼。緊接著我會補充:電子郵件是互聯(lián)網(wǎng)應用最廣泛的服務之一。人們可以通過電子郵件,利用文字、圖像、視頻等方式與世界各地的網(wǎng)絡用戶進行交流。目前大多數(shù)的電子郵箱都是免費申請的。
這里之所以用教師演示法,是因為申請郵箱步驟涉及多個按鈕的點擊,通過演示的方法可以讓學生直觀地了解操作步驟,便于后續(xù)教學活動的開展。
2.電子郵箱地址的格式
緊接著我會跟學生講解:電子郵箱的地址具有一定的規(guī)律,理解并記住它可以讓我們使用電子郵箱更加得心應手。我會在多媒體上呈現(xiàn)查看電子郵箱地址的位置,讓學生記住自己郵箱地址的同時,我會提出問題:電子郵箱地址由哪幾部分構成?先讓學生嘗試用自己的語言對各部分進行描述,再讓學生以信息技術小組為單位,限時十分鐘,通過上網(wǎng)搜集資料的方式尋找答案。學生通過小組探究不難得出:用戶名、連接符、電子郵件服務器名。接著我會讓學生嘗試申請其他電子郵箱,觀察和QQ郵箱有什么不同。在學生觀察后回答的基礎上我會總結:除了注冊QQ郵箱外,還可以注冊163郵箱、126郵箱等,不同電子郵箱的電子郵件服務器名不同。
這里之所以采用小組探究與網(wǎng)絡探究相結合的方式,是因為該部分內(nèi)容較為抽象,學生很難通過生活經(jīng)驗尋找答案,通過小組網(wǎng)上探究,可以加深學生對該部分知識點的理解。
3.發(fā)送帶附件的電子郵件
在該環(huán)節(jié),我將采用教師演示、學生自主操作的方式進行。首先我會演示發(fā)送帶有附件的電子郵件的步驟,讓學生觀察并思考:在發(fā)送過程中,依次按了哪些按鈕?學生在觀察并回答后,我會讓他們以同桌兩人為一組,模仿我的操作流程,向對方的電子郵箱發(fā)送帶附件的電子郵件。在學生操作完畢之后,我會補充:一封郵件可以同時發(fā)送多個附件,這樣就避免了發(fā)送很多封郵件的麻煩。而且附件可以是多種格式,如文本、圖片、音頻、視頻等文件幾乎都可以作為附件發(fā)送給對方。
這部分之所以采用教師演示、學生模仿操作,是希望通過讓學生觀察操作最關鍵的操作點,幫助學生更好地掌握操作步驟而非死記硬背。
(三)鞏固提高
在學生掌握了基本操作之后,開展一個小活動:每人將課上的學習成果(包括發(fā)送電子郵件成功的截圖)以電子郵件的形式發(fā)送至我的電子郵箱中。
通過這樣的小活動,一方面檢驗了學生能否正確的發(fā)送帶附件的電子郵件,另一方面讓學生意識到自己的學習有一定的成果,從而獲得成就感。
(四)小結作業(yè)
在小結環(huán)節(jié),我將采用學生扮演小老師的形式:一名學生扮演老師,帶領其他同學共同回顧本節(jié)課內(nèi)容。通過這種方式可以調動學生的學習興趣。
為了培養(yǎng)學生對問題的探究能力,我設置的作業(yè)為通過搜集資料,尋找查收電子郵件的方式。
七、板書設計
以上是我的板書設計,對知識點分條列點,這樣設置可以簡潔明了地突出本課重難點,讓學生對本節(jié)課的知識一目了然。
我的說課到此結束,謝謝各位老師!
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