幼兒園小班游戲教案。
老師在正式上課之前需要寫好本學(xué)期教學(xué)教案課件,現(xiàn)在著手準(zhǔn)備教案課件也不遲。教案是教育教學(xué)實踐中“治學(xué)先治教”的重要體現(xiàn),有沒有好的教案課件可資借鑒呢?您想了解更多有趣的內(nèi)容嗎讀一遍“幼兒園小班游戲教案”吧,我們會逐步擴充該領(lǐng)域的知識面以幫助您更好地了解!
活動目標(biāo)
1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。
3、培養(yǎng)幼兒機智勇敢。
活動準(zhǔn)備
1、幼兒人手一張報紙。
2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。
活動過程
1、開始部分
幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
2、準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結(jié)束部分
教師帶領(lǐng)幼兒做大哭大笑的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
幼兒園小班游戲教案《玩學(xué)具》
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的觀察記憶能力。
2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
活動過程:教師拿熊貓木偶和小動物們一起做游戲。
(一)游戲:"翻跟斗"
1、老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學(xué)具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導(dǎo),因人施教。
2、教師按上述方法步驟依次指導(dǎo)幼兒將學(xué)具向前、后、左、右翻轉(zhuǎn),翻出六種底色。
3、幼兒按老師指令依次翻轉(zhuǎn)學(xué)具,教師巡回指導(dǎo),因人施教。
(二)游戲:"捉迷藏"
1、幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學(xué)具中找出藏起的畫面。
2、幼兒憑記憶從學(xué)具中找出"西紅柿",教師巡回指導(dǎo),對個別幼兒給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>
3、教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。
4、教師小結(jié)記憶方法,對幼兒的操作進(jìn)行評價。
5、幼兒看課件"醫(yī)生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走"老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學(xué)具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。
(三)游戲"看誰搭的對又快"
1、教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學(xué)具拼擺。
2、幼兒觀察后憑記憶拼擺再現(xiàn)。教師巡回指導(dǎo),幫助個別有困難的幼兒。
3、教師再現(xiàn)圖案,幼兒對照檢查、驗證。
4、教師啟發(fā)幼兒小結(jié)圖案的規(guī)律,積極評價幼兒的操作活動。
小班游戲活動教案《搶椅子》適用于小班的游戲主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒在游戲中解決人多位子少的問題,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識和能力,過多種形式的信號開展搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性和速度,快來看看幼兒園小班游戲《搶椅子》教案吧。
游戲目標(biāo)
1通過多種形式的信號進(jìn)行搶椅游戲,提高身體動作的靈敏性和速度。
2在游戲中解決人多孩子少的問題,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的意識和能力。
三。在游戲中體驗合作的喜悅和成功的滿足感。
4愿意參與游戲,體驗游戲樂趣。
5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
游戲準(zhǔn)備
1、與幼兒人數(shù)相等的椅子若干把。
2、****器與****cd
3、活動場地布置。
游戲過程
一、聽信號做動作。
孩子們聽著歡快的**,圍著椅子熱身。
老師:好的,接下來,老師會測試你的反應(yīng)能力。請和老師做相反的動作。
小結(jié):小朋友真棒,反應(yīng)都很快。
2、 利用各種感官辨別信號搶椅子游戲。
老師:在下一個游戲中,我們將比較哪個孩子的眼睛最亮,耳朵最聰明,速度最快。
交代規(guī)則。
幼兒面對椅子**上站成一列橫隊,小朋友不管是聽到的還是看到的信號必須是“3”才能快速奔跑至對面的椅子上坐下,比一比誰的反應(yīng)快。每一次游戲老師都會拿掉椅子,沒有搶到椅子的小朋友就被淘汰,到旁邊休息。
幼兒游戲。
1、用聽覺來分辨信號。
2、用視覺來分辨信號。
三。利用多種感官有效區(qū)分各種信號。
老師根據(jù)孩子們當(dāng)時的表現(xiàn)作了總結(jié)。
3、 讓孩子們想辦法探索,讓他們在不同的條件下坐下來。
適當(dāng)減少一兩把椅子,鼓勵孩子互相照顧,啟發(fā)孩子想辦法,讓所有的孩子都能坐下來。
師:現(xiàn)在我要拿掉兩張椅子,這次搶椅子有一個要求,大家不僅要自己搶到位子坐下了,還要想辦法幫助沒有搶到位子的小朋友坐下來,不能讓一個小朋友站著,否則算全體失敗。
師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?
師:原來大家可以擠擠坐。這個方法真好,下面我要繼續(xù)拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。
嘗試幾個幼兒坐一張椅子。
現(xiàn)在椅子越來越少了。我再也擠不動了。但我還是得坐下?怎么辦呢?
4、 慶祝勝利,放松,結(jié)束活動。
師:謝謝你們,能在椅子減少的條件下,互相幫助、共同想辦法解決困難,因為大家都是好朋友,讓我們一起慶祝一下吧。
游戲設(shè)計
傳統(tǒng)游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動作靈敏性的同時,還能鍛煉他們的反應(yīng)能力、注意傾聽的能力等。
有一次在課間發(fā)現(xiàn)孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當(dāng)優(yōu)優(yōu)被淘汰時,還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。
當(dāng)時我就有個想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個孩子動作發(fā)展的同時也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?
因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與?!辈⒏鶕?jù)中班幼兒的能力水平,我就將《搶椅子》這個老游戲設(shè)計了新玩法。
既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團(tuán)結(jié)、協(xié)作的意識和能力。
百科全書:椅子是一種日常生活家具,是一種有靠背和扶手的坐椅。古代席地而坐,原沒有椅子。據(jù)文獻(xiàn)記載,椅子的名字最早出現(xiàn)在唐代,椅子的形象可以追溯到漢魏時期北方的胡助會。
在幼兒園玩過的體育游戲,是否到現(xiàn)在還有印象的呢,想起來還是有很多的樂趣的。幼兒園小班體育游戲活動教案,歡迎參考。
幼兒園小班體育游戲活動教案一:小班:基本類1、找找小動物:教幼兒聽信號向指定方向走,并掌握走的正確姿勢。培養(yǎng)幼兒判斷和模仿的能力。
2、熊貓滾球:通過滾球練習(xí),增強幼兒的手臂力量,提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
3、趕小豬:幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。培養(yǎng)幼兒的手眼腦協(xié)調(diào)性和耐心細(xì)心的良好個性品質(zhì)。
4、鈴兒響叮當(dāng):增強幼兒退步肌肉力量,提高彈跳能力和身體的協(xié)調(diào)能力。
5、小青蛙捉害蟲:教幼兒練習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳,發(fā)展幼兒的下肢力量和跳躍能力。
6、大風(fēng)和樹葉:讓幼兒練習(xí)走、跑交替,并能聽信號做動作。
7、我們都一樣:發(fā)展幼兒四散跑和向指定方向跑的能力。
8、送信:發(fā)展幼兒向指定方向跑的能力,鞏固幼兒對顏色的認(rèn)識。
9、踩影子:教幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒的跑的能力,并能找到自己的影子。
10、摸摸大樹就回來:練習(xí)聽信號向指定方向走、跑。
11、運積木:練習(xí)持物向指定方向爬行,將物品運到指定的目的地。
12、小青蛙呱呱呱:發(fā)展幼兒下肢力量和跳躍能力,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
13、小動物找家:教幼兒聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒走、跑動作。
14、小風(fēng)車:練習(xí)向指定方向跑,增強幼兒跑的能力。
15、小白兔種青菜:教幼兒雙腳向前跳,并能隨著兒歌的節(jié)奏向前跳。
16、小空軍:培養(yǎng)幼兒根據(jù)指令進(jìn)行下蹲、平衡、腳尖走等綜合練習(xí),培養(yǎng)幼兒的控制能力。
17、小猴子摘桃:教幼兒原地向上跳,鍛煉幼兒腿部力量,培養(yǎng)其彈跳能力。
18、快樂的小木偶:練習(xí)聽信號向指定方向跑,培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力。
19、小白兔采蘑菇:培養(yǎng)幼兒雙腳并攏跳躍的能力,培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)和靈活性。
20、切西瓜:愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的快樂。
21、小雞捉蟲:發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞。
球類:1、、撿皮球:練習(xí)跑的動作,發(fā)展幼兒靈敏的身體素質(zhì),增強反應(yīng)能力。
2、送湯圓:發(fā)展幼兒持物行走和保持平衡的能力。
3、打老虎:發(fā)展幼兒的投擲能力,提高動作的靈活性。
4、送鴨蛋:發(fā)展幼兒的快跑能力,初步培養(yǎng)幼兒的合作精神。(用報紙裝球)5、拍球:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,能用手拍球并單手拍球連續(xù)5次以上。
6、滾球:培養(yǎng)幼兒的靈活反應(yīng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力,體驗和伙伴合作游戲的快樂。
7、趕小豬:發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,能跟根據(jù)要求將皮球趕到指定方位。
8、球門叮當(dāng)響:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)接球的能力,鍛煉手臂力量。
9、快快接住它:培養(yǎng)幼兒初步的自拋自接球能力,培養(yǎng)幼兒的平衡和協(xié)調(diào)能力。
圈類:1、碰碰車:培養(yǎng)幼兒手部的協(xié)調(diào)能力,能嘗試用呼啦圈模仿汽車。
2、占圈:培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力和協(xié)調(diào)能力,能在聽到口令后作出相應(yīng)的動作。
3、滾圈:培炎幼兒手眼協(xié)調(diào)能力,能勻速的滾動呼啦圈。
4、跳圈:培養(yǎng)幼兒腿部的跳躍能力,能按照指令跳躍。
5、**車:培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)和合作能力,體驗和同伴合作游戲的快樂。
幼兒園小班體育游戲活動教案二:小班體育游戲教案:小手拍拍活動目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)拍皮球,知道拍球時手臂要上下動起來。
2、在拍球的過程中,感受手的力量和球的關(guān)系,鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力。
2、能夠自己找空地方拍皮球,不與同伴發(fā)生爭搶。 活動準(zhǔn)備:
每個幼兒一個皮球,場地上有一個大圓圈。
《小手拍拍》**磁帶一盤。 活動過程:
一、游戲:小手拍拍
教師:我們的小手可以做哪些事情呢?(引導(dǎo)幼兒說出點、指、摸、抓、拍等各種動作,幼兒跟著**《小手拍拍》邊唱邊做動作)
二、初步學(xué)習(xí)拍球。
——教師講解并示范拍球的方法:兩腳分開,兩腿稍微彎曲,五指自然分開,拍球時手臂要上下動起來,一下一下地拍。
——幼兒徒手跟著教師的口令一下一下的拍球動作,教師要提醒幼兒手臂上下動起來。
三、幼兒集體練習(xí)拍皮球。
——教師:每個小朋友自己找空地方練習(xí)拍皮球。教師巡回指導(dǎo)。
——個別幼兒示范:全體幼兒在圓圈上站立,教師請拍的好的幼兒示范并講解他的動作:身體要稍微向前彎曲,眼睛要看好球,球到**,人要跟到**,拍球時手臂要動起來。
四、幼兒再次集體練習(xí),教師巡回知道。
五、游戲:看誰拍的多。
——教師:我們來比一比誰拍的多,預(yù)備——開始。(鼓勵幼兒不斷的拍)
——評價:表揚練習(xí)拍球認(rèn)真的幼兒和拍得好的幼兒。
六、放松活動:山上有個木頭人。
引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊表演游戲,兒歌說完,幼兒即刻做一個姿勢并保持身體不動,比一比、看一看誰堅持的時間長。游戲可連續(xù)多遍。
幼兒園小班體育游戲活動教案三:切西瓜
活動目標(biāo):
1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
活動準(zhǔn)備:
1、已認(rèn)識西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃過西瓜。
過程:一、討論西瓜的外形特征
1、西瓜長得什么樣?
2、我們想個什么好辦法,讓大家一起變成一個大西瓜?
二、手拉手變成大西瓜
1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)
2、變成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個小西瓜)
三、游戲:切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。
”與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。
2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。
小雞捉蟲(快速跑)
活動目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂
材料準(zhǔn)備:母雞、狐貍頭飾各1個、小雞頭飾若干、“蟲子”若干、錄音機、磁帶、“小雞家”“狐貍家”的場景
活動過程:
一、開始部分(準(zhǔn)備活動)
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”**的伴隨下進(jìn)入活動場地,**停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動頭部)
3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動肩、臂部)
4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動腰、腿部)
5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個跟著一個走并進(jìn)行隊列練習(xí))
二、中間部分(跑的動作練習(xí))
1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的動作),如果在找蟲時遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。”
2、練習(xí)快速跑的動作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結(jié)束部分:
帶雞寶寶做整理活動,帶回活動室休息。
過山洞
活動目標(biāo):
1、用心參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。
2、發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和群眾的協(xié)調(diào)性。
3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:音樂
活動過程:
1、熱身
老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。
2、開始游戲
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,這天,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。
讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3、結(jié)束部分
最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動,結(jié)束游戲。
幼兒小班游戲活動教案《黑魔王與白天使》
【活動目標(biāo)】
1、享受追逐游戲躲避的樂趣。
2、提高幼兒動作和思維的敏捷性。
3、游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱,
【重點】游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。
【難點】培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)。
【活動準(zhǔn)備】
1、發(fā)光物品圖片;
2、黑色垃圾袋做的魔王披風(fēng)。(班級自備)
3、放松音樂:QQ音樂《緩緩的安靜》。
【活動過程】
一、故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。
——今天老師接到一個電話,宇宙小姐提醒大家,黑魔王從夜籠子里跑出來準(zhǔn)備把白天也變成黑夜。只有勇敢、正義的白天使才能拯救大家。你們敢不敢接受這個任務(wù)?
二、出示PPT,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。
——白天使需要有一個本領(lǐng),想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知PPT)
——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。
三、教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王與白天使
1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當(dāng)白天使。
2、當(dāng)黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。
3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。
四、師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔(dān)任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))
——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?
——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準(zhǔn)備好了嗎?
五、隨音樂做放松運動。
活動目標(biāo)
1.發(fā)展上下肢動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
2.能按游戲規(guī)則參與游戲。
3.體驗體育游戲的樂趣,培養(yǎng)樂意參加集體活動情感。
活動準(zhǔn)備
1.音樂:我愛大山
2.墊子、平衡木、拱形門各兩個、蘑菇圖片若干、小籃子兩個。
活動過程
一、導(dǎo)入
邊說兒歌邊模仿動作:
小鳥走路飛呀飛,
小魚走路游呀游,
小象走路甩鼻子,
小鴨子走路搖一搖,
小烏龜走路爬呀爬,
小兔子走路跳呀跳。
二、展開
1.請小兔子和媽媽一起練本領(lǐng)。
指導(dǎo)語:今天,兔媽媽要帶小兔子們?nèi)ド掷锊赡⒐剑?/p>
可是路上要過草地、走獨木橋、鉆山洞,會遇到很多的困難,這可怎么辦?
教師演示,遇到草地——蹦跳過去,注意跳的動作,
膝蓋彎曲,腳蹬地向前跳出,雙腳落地。
遇到獨木橋——小心翼翼走過去,注意可以雙手平伸保持平衡。
遇到山洞——鉆過去,注意緊縮身體,從拱形門下鉆過。
2.小兔子出發(fā)采蘑菇。
隨音樂進(jìn)行游戲:
教師將幼兒分成兩組,按照要求一個接一個、不擁擠的跳過草地、走小橋、鉆山洞,
采到蘑菇后蹦跳回來,放進(jìn)筐子里。
3.齊數(shù)勞動成果:數(shù)一數(shù)筐子里有多少個蘑菇。
三、結(jié)束
以兔媽媽的口吻夸獎小兔的表現(xiàn),鼓勵幼兒。
帶領(lǐng)小兔回家休息。自然結(jié)束。
活動目標(biāo):
1、教幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散跑,增強幼兒跑的能力。
2、初步培養(yǎng)幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。
三。進(jìn)一步了解光影的關(guān)系,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、陽光燦爛的戶外場地。
2事先用粉筆在地上畫一個大圓圈。
活動過程:
1、 老師:孩子們,今天天氣晴朗暖和。我們一起出去玩游戲好嗎?
帶幼兒到活動場地。先帶領(lǐng)幼兒熱身,讓他們走走跑跑跳跳,活動一下四肢。
二、玩游戲“踩影子”
1、踩自己的影子
讓孩子們先找到自己的影子?它是什么樣子的?然后,讓孩子們散開,想辦法踩到自己的影子。
2、踩好朋友的影子
踩到自己的影子后,我就開始引導(dǎo)孩子們踩到別人的影子上。兩個孩子一組,一個踩到另一個的影子上,另一個一邊跑一邊躲閃。
3、創(chuàng)新玩法
等幼兒大致熟悉了這個游戲之后,開始讓幼兒四散開來玩“踩影子”的游戲,幼兒進(jìn)行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發(fā)幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到)
交換角色,盡量多地給幼兒當(dāng)捉影人的機會。在體驗游戲樂趣的同時,培養(yǎng)孩子在奔跑過程中的躲閃能力。
活動結(jié)束
孩子們很棒。現(xiàn)在休息一下,擺動我們的手臂,踢我們的腿。我們準(zhǔn)備回教室了。
活動反思:
這種體育活動不僅可以鍛煉兒童的身體,而且可以發(fā)展他們的智力。在玩“踩影子”過程中,使幼兒進(jìn)一步了解光和影子的關(guān)系。并通過創(chuàng)新的游戲方法,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新意識和發(fā)散思維。(fw76.com 76范文網(wǎng))
通過游戲,讓孩子在一定范圍內(nèi)練習(xí)跑步,增強孩子的奔跑能力,初步培養(yǎng)孩子在奔跑過程中的躲閃能力。
幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《嘻嘻哈哈》
活動目標(biāo):
1、學(xué)會念兒歌"炒黃豆""山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。
2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
兒歌、鈴鼓1個、圈若干。
活動過程:
1、引入課題。
小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩???
2、學(xué)習(xí)兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。
3、介紹游戲玩法。
《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側(cè)的手臂來共同鉆過,翻轉(zhuǎn)身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。
《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當(dāng)教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復(fù)多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當(dāng)說詞人。
4、游戲反復(fù)進(jìn)行。
附兒歌:
炒黃豆
炒,炒,炒黃豆,
炒好黃豆翻跟斗!
山上有個木頭人
山山山,
山上有個木頭人,
不許講話,
不許動,
動動就是老太婆,
不準(zhǔn)動!不準(zhǔn)笑!
活動目標(biāo):
a、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字"公雞頭、母雞頭"。
b、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡單的仿編游戲兒歌。
c、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動。
活動準(zhǔn)備:
紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個。
活動過程:
一、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。
a、問:"咦!它是誰呀?"教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:"我是公雞頭,小朋友們好!"幼兒回答:"公雞頭好!"接著,公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好,教師及時糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。
b、教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。
教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,啟發(fā)幼兒和教師一起邊念兒歌邊表演動作。重點帶領(lǐng)幼兒練習(xí):公雞、母雞、黃豆的發(fā)音,先集體練,再個別練。
二、教師邊示范邊向幼兒介紹游戲規(guī)則。
a、必須邊念兒歌邊做動作,兒歌結(jié)束后伸出兩只拳頭請同伴猜黃豆在哪只手里。
b、猜的小朋友,必須用手指對方的手說:"黃豆、黃豆在這頭(在那頭)。"c、猜對了,就將黃豆交給對方,交換角色,重新游戲。若猜錯了,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
三、教師分別與幼兒表演"公雞頭、母雞頭"的游戲活動,糾正不正確的發(fā)音,幫助幼兒掌握游戲的玩法。
四、幼兒與家長兩兩結(jié)伴游戲。
每人發(fā)一顆黃豆(紅豆或者紐扣),拿到物品的先作為表演者與同伴一起玩"公雞頭、母雞頭"的游戲活動。提醒幼兒按規(guī)則交換角色。最后,請出兩對幼兒分別上臺來表演,培養(yǎng)幼兒在集體面前大膽表演的能力。
五、教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編游戲兒歌中的部分內(nèi)容,不斷提高游戲的難度。
教師:"我們除了猜黃豆在哪頭,還可以猜什么呢?教師可以請個別幼兒說一說,再帶領(lǐng)幼兒念一念新兒歌。例如:公雞頭、母雞頭,玩具玩具在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
(結(jié)束活動)請家長將幼兒創(chuàng)編的兒歌記錄下來明天交給老師。
公雞頭、母雞頭公雞頭,母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?
在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識手的外形,知道每個手指的名稱,體驗自己的小手本領(lǐng)大愿意在集體面前用一句簡短的話說出自己小手的本領(lǐng)。
2、喜歡參與游戲,體驗小手變變變的快樂,嘗試讓幼兒學(xué)說短句:我的小手變變變,變成*****。
3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
活動準(zhǔn)備:
有一雙大手的“寶寶”形象
活動過程:
一、認(rèn)識手指的名稱
1、認(rèn)識手指
師:今天帶來一位客人,看,是誰呀?(教師出示“寶寶”)
——你們好!我是寶寶,我有一雙能干的手,你們猜猜我的小手有幾個手指頭?(請幼兒數(shù)一數(shù))我的小手本領(lǐng)可大了,那你們的小手呢,伸出來給大家看看。我們來數(shù)數(shù)一共有幾個手指?(一共有十個手指頭)你們知道嗎每個手指都還有名字呢?(幼兒自由說說)請幼兒認(rèn)識各個手指的名稱,
2、游戲:手指兄弟比賽
幼兒聽教師說手指的名字,伸出相應(yīng)的手指,看看誰的手指最能干。
教師隨意伸出手指,讓幼兒說出手指的名稱。
二、小手本領(lǐng)大
寶寶說他的小手本領(lǐng)可大了,你們的小手有什么本領(lǐng)呀?(引導(dǎo)幼兒積極回憶和表達(dá))你們的小手本領(lǐng)真大,能做這么多的事情,真了不起!
三、變一變,學(xué)說短句
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《最新幼兒園小班游戲教案(錦集十三篇)》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園小班游戲教案專題,希望您能喜歡!
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