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中班小猴摘桃教案系列

發(fā)布時間:2023-11-10

中班小猴摘桃教案。

如果您對“中班小猴摘桃教案”有疑問不妨閱讀幼兒教師教育網(wǎng)為您推薦的這篇文章。老師工作中的一部分是寫教案課件,但教案課件不是隨便寫寫就可以的。?教案課件能反映出教師的創(chuàng)造性和智慧,激發(fā)學(xué)生的興趣。請繼續(xù)訪問我們的網(wǎng)站以獲取更多項目細(xì)節(jié)!

中班小猴摘桃教案【篇1】

【活動目標(biāo)】

1、能表述5以內(nèi)的相鄰數(shù)。

2、體驗5以內(nèi)相鄰數(shù)之間多1或少1的關(guān)系。

3、對數(shù)字感興趣。

4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。

5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

【活動準(zhǔn)備】

教具準(zhǔn)備:籌碼、6幢房子背景圖(分別標(biāo)上號碼1-6)、小動物圖片。

學(xué)具準(zhǔn)備:數(shù)字、作業(yè)單

【活動過程】

1、學(xué)習(xí)2的相鄰數(shù)。

師:森林里建了6座新房子,小動物們要搬進(jìn)新房了。管理員小熊特意購置了一批圓片地毯(籌碼),準(zhǔn)備放在每座房子的門前。我們快去幫幫它吧。你們看,每座房子上面都有一個數(shù)字,所以這個地毯應(yīng)該怎么放呢?

教師請幼兒根據(jù)房子背景圖擺地毯,按順序是幾號樓就擺幾片籌碼。擺的時候請幼兒注意每個數(shù)字對應(yīng)的籌碼擺成一豎排。

師:“咚咚咚”,小猴闖進(jìn)了管理室,“小熊,小熊,我的房子是幾號呀?”小熊說:“你的房子是2號的鄰居?!毙『镒チ俗ヮ^,“2號的鄰居是幾號呢,小朋友們快來幫幫我吧?!?/p>

師:請小朋友想一想2號樓的鄰居是幾號樓呢?

幼:我知道,是1號樓和3號樓。

師:1號、2號、3號樓門前的地毯各有幾塊?誰能來比一比,地毯的數(shù)量誰多,誰少?

幼:3號多,2號少,1號更少。

幼:3號比2號多一塊。

幼:1號比2號少一塊。

師:小朋友們說得真好。1和3都在2的旁邊,1比2少1,3比2多1,它們都是2的鄰居。我們快去告訴小猴吧。

幼:好。

師:小猴找到了3號,發(fā)現(xiàn)里面住著小老虎,于是它就住進(jìn)了1號樓,它說謝謝小朋友幫它找到了房子。

2、學(xué)習(xí)3、4、5的相鄰數(shù)。

師:接下來又有幾位小動物住進(jìn)了新房子。它們都想知道自己的鄰居是誰?我們一起來看一看吧。

師:3號樓的鄰居是幾號樓和幾號樓?

幼:是2號和4號。

師:3比2多多少?3比4少多少?看看每座房子前面的地毯就知道了。

幼:3比2多1,3比4少1。

師:4號樓的鄰居是幾號樓和幾號樓?

……

教師小結(jié):現(xiàn)在我們知道每個數(shù)都有2個相鄰數(shù)好朋友,1個好朋友比這個數(shù)小1,另1個好朋友比這個數(shù)大1。

3、游戲《我的鄰居在哪里》

師:下面老師要跟小朋友玩一個游戲《我的鄰居在哪里》。每個小朋友的座位底下都有一個數(shù)字。當(dāng)老師問“我是數(shù)字2,我的鄰居在哪里?”拿到數(shù)字“1”和“3”的小朋友就把你手里的卡片舉起來,并回答“在這里,2的鄰居是1和3?!泵靼琢藛?我們一起來試一試。

游戲反復(fù)進(jìn)行。

4、幼兒練習(xí)。

(1)找相鄰數(shù)字。

小朋友看看下面哪組花上的數(shù)字為相鄰數(shù)組合,然后打“√”標(biāo)記一下。

(2)小動物坐火車。

小火車要開了,請小朋友先給下列車廂編上相應(yīng)的序號,然后照例在小動物下面的方框內(nèi)寫上相鄰的數(shù)字。

5、收歸材料,點評。

教學(xué)反思:

在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

中班小猴摘桃教案【篇2】

活動目標(biāo)

1、學(xué)習(xí)小猴擊鼓游戲,掌握游戲規(guī)則。

2、練習(xí)躲閃,發(fā)展動作的敏捷性。

3、初步增強(qiáng)幼兒合作意識。

4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

重點難點

增強(qiáng)幼兒合作意識。

活動準(zhǔn)備

音樂、小車、翻滾、蹺蹺板。

活動過程

一、開始部分:

1、聽音樂做猴操。

上肢、體側(cè)、下蹲、跳躍。

2、自由玩耍

鼓勵小猴在草地上自由玩耍做各種動作翻、爬、滾等。

3、合作游戲:

要求:兩只小猴做朋友共同游戲。

(幼兒自由結(jié)伴,玩拉小車、翻滾、蹺蹺板等游戲)

二、基本部分:

1、講解游戲名稱及游戲規(guī)則

“今天,猴媽媽還想和你們玩?zhèn)€新游戲,游戲的名字叫“小猴擊鼓”。

1、規(guī)則:(1)每只小猴把鼓背在身上,兩個好朋友面對面站好,不能讓別人擊中鼓,看誰能先拍響別人的鼓。

(2)不能用手拉別人

2、集體嘗試

3、請兩名幼兒示范:示范躲閃跑,不讓別人拍到的情影。

4、幼兒再次游戲

三、 結(jié)束部分:

幼兒聽音樂,自由做放松動作。

教學(xué)反思

小班孩子天真、可愛。如果用命令式或較直接的言語指導(dǎo),他們往往難以接受?;顒又形揖瓦M(jìn)行擬人化語言,幼兒感到自然親切,也就樂意去嘗試 ?;顒娱_始我讓他們聽音樂活動吸引了孩子們的興趣,孩子們在開始玩時非常開心投入。在活動過程中有人出手太重弄疼其他寶寶,不按要求來玩,我就停止了游戲,教他們正確的玩法。

中班小猴摘桃教案【篇3】

目標(biāo):

1、練習(xí)縱跳觸物,具有一定的彈跳能力。

2、喜愛參加體育活動,具有一定的競爭意識。

3、能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗成功的快樂。

4、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

活動過程:

1、小猴去摘桃的時候必須鉆過山洞,跳過小土坑,繞過一片小樹林。

2、小猴來到桃樹下摘桃的時候必須屈膝蹬地跳起才能摘到桃子。

指導(dǎo):

1、提示幼兒摘桃子的時候必須兩腳一齊跳,屈膝蹬地跳高,落地的時候用前腳掌輕輕落地。

2、小猴去摘桃鉆過山洞時側(cè)身鉆過,不要碰倒鉆圈;跳過小土坑的時候兩腳并跳。

環(huán)境材料:

鉆圈4個,膠圈16個,線圈16個,掛起來的桃子若干。

活動反思:

在游戲開始時,設(shè)計讓幼兒練習(xí)爬、鉆、跳,走平衡等技能動作的環(huán)節(jié),糾正過后沒有給幼兒多加練習(xí)的時間,這一點很關(guān)鍵,在以后的教學(xué)中必須及時改正,應(yīng)先讓幼兒在第一環(huán)節(jié)熱身時就練習(xí)一次,然后再進(jìn)行游戲,游戲中若出現(xiàn)問題應(yīng)及時糾正,并再次進(jìn)行個別嘗試。

中班小猴摘桃教案【篇4】

一、活動目標(biāo):

1、激發(fā)嬰幼兒有參與游戲的愿望。

2、初步發(fā)展嬰幼兒的跑、跳動作。

3、促進(jìn)嬰幼兒大腦皮層的運(yùn)動能區(qū)和腦干的前庭神經(jīng)核的發(fā)展。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

二、活動準(zhǔn)備:

小猴掛飾每人一個,猴爸、猴媽掛飾各一個,果子若干,蘿筐一個。

三、活動過程:

(一)導(dǎo)題:

1、交代身份:

師A:"我是猴媽媽。"師B:"我是猴爸爸。""嬰幼兒們都是猴嬰幼兒。"

(二)游戲《摘果子》

1、猴媽:"今天天氣可真好,猴爸爸,咱們帶猴嬰幼兒們到山上去摘果子吧。"

猴爸:"好啊?小朋友們咱們到山上摘果子去嘍。"

2、大灰狼出現(xiàn)。

"呀,大灰狼來了,嬰幼兒們快跑。"(練習(xí)跑的動作)

3、摘果子。"山上到了,睢,這是什么呀?我們一起摘吧。"嬰幼兒跳起摘果子。

(三)品嘗果子。

師引導(dǎo)幼兒將剝下的果皮扔進(jìn)垃圾桶里。

活動反思:

《摘果子》這一活動運(yùn)用了我們自行設(shè)計制作的多媒體課件進(jìn)行輔助教學(xué),這一課件以小猴與小朋友做游戲的形式展開并貫穿始終,讓孩子們在游戲的情境中進(jìn)行思考和學(xué)習(xí),為幼兒創(chuàng)設(shè)了極佳的教學(xué)環(huán)境。

通過這一活動的開展,我發(fā)現(xiàn)多媒體系統(tǒng)的運(yùn)用是幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)突破傳統(tǒng)的教學(xué)方法、解決難點的有效途徑且每一部分結(jié)構(gòu)緊湊,使幼兒在動眼、動手、動腦與動口的過程中掌握知識,鞏固記憶,發(fā)揮了幼兒在學(xué)習(xí)中的主體地位。

中班小猴摘桃教案【篇5】

一、游戲玩法建議

師幼圍坐成圓,領(lǐng)頭人手帶小猴的手偶,邊唱邊有節(jié)奏的輕拍圈上的朋友,當(dāng)歌曲唱“小猴是誰呀?”的最后一個字“呀”時,就找到了扔西瓜皮的小猴。這只小猴就要站在圓心中間,隨著音樂的快慢做滑來滑去的樣子,最后音樂停止,小猴摔到在地。游戲一遍之后,這只小猴就是新的領(lǐng)頭人,繼續(xù)游戲。

二、教學(xué)活動建議

【活動準(zhǔn)備】

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:有音樂游戲“小熊是誰呀?”的游戲經(jīng)驗、有音樂結(jié)束就要倒下的游戲經(jīng)驗。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:小猴手偶2個、鋼琴伴奏

【活動目標(biāo)】

1、理解歌詞內(nèi)容、用自然的聲音學(xué)唱歌曲。

2、在游戲“找小猴”、“小猴滑倒”的情境下,嘗試有節(jié)奏的點同伴;在歌曲結(jié)束時,創(chuàng)編小猴滑倒的不同痛苦造型。

3、在游戲情境中,通過不斷的體驗,知道養(yǎng)成不亂扔?xùn)|西的好習(xí)慣。

4、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

【活動過程】

1、了解歌曲內(nèi)容,完整欣賞歌曲。

(1)故事導(dǎo)入,完整傾聽。

(2)提問歌曲內(nèi)容。

(3)再次傾聽歌曲,教師找出手偶小猴。

2、教師邊唱邊示范游戲“找小猴”的玩法。

(1)手偶小猴做在圈上,教師邊唱邊示范“找小猴”

(2)提問怎么找到小猴的?

(3)教師示范再次找小猴。

(4)集體練習(xí)找小猴的本領(lǐng):邊唱邊有節(jié)奏的摸。

3、教師、幼兒帶上手偶紲續(xù)邊唱邊找小猴。

4、在玩游戲“找小猴”的基礎(chǔ)上,累加“小猴滑倒”的游戲。

(1)累加故事內(nèi)容。

(2)幼兒創(chuàng)編摔倒的不同動作。

(3)完整“找小猴”“小猴滑倒”的游戲(1-2遍)。

(4)累加轉(zhuǎn)的不同(快、慢)速度,完整游戲。(1遍)

5、自我評價

師:現(xiàn)在你們都學(xué)會這首了嗎?哪里不清楚?

6、小結(jié):小猴自己被滑倒之后,后悔不已,聽聽它是怎么改正的。(教師清唱歌曲結(jié)尾)

三、友情提示

l、在邊唱邊玩游戲環(huán)節(jié),幼兒很容易只關(guān)注游戲,而忘記歌唱,所以每次游戲開始之前教師都要給幼兒一個歌唱的理由,激發(fā)幼JL快樂歌唱的興趣。

2、因為每玩一次才會出現(xiàn)1—2個領(lǐng)頭人,所以教師要及時關(guān)注開始的點數(shù)的位置,盡其所能讓每個幼兒都能有機(jī)會做領(lǐng)頭人。

教學(xué)反思:

歌唱本應(yīng)該是孩子非常喜歡的活動,可是每次學(xué)習(xí)新歌,孩子們的興趣都不濃厚,積極性也不高,很難讓孩子們都開口快樂的唱起來,實在讓我頭疼。該如何激發(fā)孩子們的歌唱興趣,開啟他們歌唱的快樂之門,讓他們愿意唱、喜歡唱、自然地唱呢?我陷落了沉思……又是一節(jié)歌唱活動——《小猴真淘氣》,這是首曲調(diào)簡單,情節(jié)有趣,又貼近幼兒的生活歌曲。講述了小猴在吃完西瓜后,亂扔西瓜皮,結(jié)果滑倒了熊大伯和鹿阿姨,最后害得自己也滑倒了的故事情節(jié)?;顒娱_始,我順手彈奏著孩子非常熟悉的音樂“比比誰最棒”。與往常一樣,剛在課間游戲的孩子們一個個散開了,以飛快地速度回到了自己的坐位并隨著音樂做著簡單動作,只有剛才還在玩“點兵點將”游戲的有幾個孩子,似乎沒有玩盡興?!鞍?,真好玩,我都還沒輪到呢?”“我們等下繼續(xù)玩吧。”慢慢吞吞有些失落的回到座位上。我感到有些不妙,似乎打斷了孩子剛快樂游戲的情緒,讓我于心不忍。

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