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企業(yè)設計心得感悟11篇

發(fā)布時間:2024-04-17

?發(fā)表感言是人生中一種重要的儀式感,感言深深地影響著我們的日常學習生活。當我們面臨一些重要的時刻時,就可以下筆寫篇感言,記錄自己的感想和心得,我們怎樣才能讓自己寫好一篇感言呢?接下來我將向大家推薦這篇有關“企業(yè)設計心得感悟”的優(yōu)秀文章,我們希望這些資料可供參考和使用祝你學有所成!

企業(yè)設計心得感悟 篇1


在當今競爭激烈的商業(yè)環(huán)境中,企業(yè)設計的重要性變得比以往任何時候都更為突出。設計不僅僅是外觀的裝飾,更是企業(yè)文化和品牌價值的體現(xiàn)。通過對企業(yè)設計的深入思考和實踐,我領悟到一些重要的心得和感悟。


企業(yè)設計應注重創(chuàng)新和獨特性。在市場上,我們常??吹揭恍┊a(chǎn)品和品牌無法與其他競爭對手區(qū)分開來,失去了自己獨特的聲音。為了在這個競爭激烈的市場中生存和脫穎而出,企業(yè)設計需要注重創(chuàng)新,并且打破傳統(tǒng)的思維模式。通過創(chuàng)造獨特而具有吸引力的設計,企業(yè)可以吸引更多的目標消費者,并建立起品牌的獨特之處。


企業(yè)設計需要與目標受眾緊密聯(lián)系和溝通。產(chǎn)品或服務的設計應該以目標受眾的需求和喜好為基礎。只有深入了解并與目標受眾聯(lián)系,企業(yè)才能真正了解他們的期望和需求,從而提供更有價值的產(chǎn)品和服務。通過與目標受眾的溝通,企業(yè)可以獲得有關他們喜歡的顏色、形狀、材料等等的信息,并將這些信息融入到產(chǎn)品和品牌設計中。這樣不僅可以提高產(chǎn)品和品牌的吸引力,還可以增強與目標受眾之間的共鳴和認同。


另外,企業(yè)設計需要注重長期規(guī)劃和持續(xù)優(yōu)化。設計不僅僅是一次性的工作,它應當成為企業(yè)長期發(fā)展的一部分。企業(yè)需要制定長遠的設計規(guī)劃,將設計融入到企業(yè)的整體戰(zhàn)略中。隨著時間的推移,市場和目標受眾的需求會發(fā)生變化,企業(yè)設計也應進行持續(xù)的優(yōu)化和調(diào)整,以適應新的情況和需求。只有持續(xù)不斷地進行優(yōu)化和改進,企業(yè)的設計才能始終保持與市場的緊密聯(lián)系和競爭力。


企業(yè)設計需要有一個強大的團隊和合作伙伴。一個成功的企業(yè)設計不是一個人的工作,而是整個團隊的努力。團隊成員應具備不同的專業(yè)技能和才能,共同努力,追求卓越。企業(yè)還應與合適的合作伙伴密切合作,共同實現(xiàn)設計目標。合作伙伴可以為企業(yè)提供各種專業(yè)的設計服務和支持,使企業(yè)能夠更好地應對市場的挑戰(zhàn)和機遇。


通過我的實踐和思考,我深刻認識到企業(yè)設計在商業(yè)成功中的重要性。設計不僅僅是為了美化企業(yè)形象,更是塑造品牌價值和創(chuàng)造競爭優(yōu)勢的關鍵。企業(yè)應該注重創(chuàng)新和獨特性,與目標受眾緊密聯(lián)系和溝通,制定長遠規(guī)劃并持續(xù)優(yōu)化,同時建立一個強大的團隊和合作伙伴網(wǎng)絡。只有在這些方面取得有效的平衡和協(xié)調(diào),企業(yè)設計才能在激烈的市場競爭中取得成功。

企業(yè)設計心得感悟 篇2

砌磚工程安全施工技術

1.腳手架上堆料量不得超過規(guī)定荷載和高度,在一塊腳手板上的操作人員不得超過兩人。

2.其次,每個工作班組的砌筑高度不得超過1.80m,磚柱和獨立構筑物的砌筑高度,每個工作班組也不得超過1.80m,冬季施工更要嚴格控制一次砌筑高度。

3.不得站在墻頂面上作畫線、勾縫和清掃墻面或檢查大角垂直等工作。

4.不得用不穩(wěn)固的工具或物體在腳手板面墊高操作,腳手板不允許有探頭現(xiàn)象,不準用5cm×10cm木料或鋼模板做立人板。

5.砌筑作業(yè)時不得勉強在高度超過胸部以上墻體上進行,以免將墻碰撞倒塌或失穩(wěn)墜落或砌塊失手掉下造成事故。

6.對石料加工鑿面時要戴防護眼鏡,防止石渣、石屑飛濺傷害眼睛或皮膚。

7.用里腳手架砌筑時,其腳手板操作面不得超過砌體高度,一般應低于20cm。墻外伸支2~4m寬的安全網(wǎng)。在鄰街面、人行道或居民區(qū),應搭設牢固的防護棚。

8.在同一垂直面內(nèi)上下交叉作業(yè)時,必須設置安全隔板,操作人員戴好安全帽。

9.冬季施工時應采取防冰防治措施,及時清掃腳手架上的冰凍積雪

五、實習總結

建筑專業(yè)的就業(yè)形勢雖然近年持續(xù)走高,但找到一份工作,對我們來講絕非是難事,然而建筑行業(yè)的就業(yè)前景與國家政策及經(jīng)濟發(fā)展方向密切相關,而行業(yè)收入水平近年來更是呈現(xiàn)出管理高于技術的傾向。就像我們看到身邊的高樓大廈正在不斷地拔地而起、一條條寬闊平坦的大道向四面八方不斷延伸一樣,建筑行業(yè)對工程技術人才的需求也隨之不斷增長。隨著經(jīng)濟的飛速發(fā)展和路網(wǎng)改造、城市基礎設施建設工作的不斷深入,工程技術人員在當前和今后一段時期內(nèi)需求量還將不斷上升。再加上路橋和城市基礎設施的更新?lián)Q代,我們工程管理人員的發(fā)展前景是廣闊的。

在工程現(xiàn)場,專業(yè)知識十分重要,沒有了專業(yè)知識,我們什么都不是,根本沒有可能去指導工人進行施工,我們必須努力學習,學好各門專業(yè)課程,如房屋建筑學、建筑材料、材料力學等等,這些都是我們將在未來工作中實際需要到的,以及成為一名合格的工程技術人員所必須的。同樣的,在工程進行過程中,工程管理人員的管理水平與管理能力更是十分重要,除了在學校里開設的管理學課程需要認真 學習外,我們還要把握機會在更多的時候?qū)W習管理的技巧,獲得將來在工程現(xiàn)場進行有效管理的能力。除了這些,我還體會到了執(zhí)行力的重要性,在工程現(xiàn)場,不需要發(fā)揮想象力進行天馬行空的施工,工程現(xiàn)場需要的是安全、高效、保證質(zhì)量的施工,在這些條件的約束下 ,我們必須提高執(zhí)行力,認真按照各種規(guī)范的要求,在上級領導的指揮下進行工程現(xiàn)場的施工作業(yè)。身體力行,負責好自己的項目。

本次實習很快就過去了,但回首整個實習的點點滴滴,我感觸頗多,俗話說,實踐是檢驗真理的唯一標準,通過這次認識實習實踐,我認為我從中學到了很多切實的東西,其中許多是書本上所沒有的,這不僅鞏固了所學知識,而且還學了很多新的知識。通過實習初步了解到建筑工程的施工工藝、施工流程等,在以前所學知識的基礎上,結合現(xiàn)場的實際情況,對現(xiàn)場的施工方法、施工管理有一定的認識。這次認識實習是很重要的,也是很必要的,有些問題是看起來和想起來都很簡單,可是實際操作卻很困難,這就充分說明我們在以后的學習中除了要掌握書本專業(yè)知識外還要加強動手能力,還有也認識到未來這個行業(yè)的發(fā)展以及自身的發(fā)展。在每天參觀結束后我都很認真的寫了實習日記,把自己在參觀時學到的,了解到的知識進行梳理,也同時為今后的工作打好基礎。

企業(yè)設計心得感悟 篇3

企業(yè)形象設計實習總結

一點一點的積累,一點一點的成長,當有一天回首,我們會發(fā)現(xiàn),所有的努力都沒有白費。雖然我們正處在信息飛速發(fā)展的時代,但我們發(fā)現(xiàn),我們身邊的人越來越重視人與人之間的溝通與交流,這視人際禮儀不可或缺的。

企業(yè)形象設計是一門知識面很廣的學科,設計的知識比其它學科都多。主要講了企業(yè)形象識別系統(tǒng)以及公司cis戰(zhàn)略,企業(yè)形象識別說得通俗一點就是將企業(yè)經(jīng)營理念與精神文化運用整體傳達系統(tǒng)傳達給企業(yè)的關系者或團體,從而達到企業(yè)的目標。

但我慶幸的不是書中的理論知識,而是我們美麗優(yōu)雅的老師教會了我更多的禮儀知識,教會了我們?nèi)绾卧趯嶋H的人際交往過程中展現(xiàn)這些好習慣。

兩個月下來,我們先后學習了站姿.坐姿的要領,這當中首先必須要做到抬頭.挺胸.

收腹,這樣來保持自身良好的精神面貌。站立時雙腳著地要有力,雙肩要放平,并且男.女姿勢也各不相同,而我也順利的改掉了萎靡不振的站坐姿態(tài)。

接著我學習了握手禮儀、拜訪禮儀、送禮禮儀,以及在與他人交流時應注意哪些方面的常識,以及在用餐時應注意的禮儀,還有許多其他方面的禮儀,如送客禮儀

座位等與我們的實際生活和工作密切相關。

兩個月下來,才發(fā)現(xiàn)自己在禮儀方面的知識真的欠缺好多,但這兩個月以來也確實學到了很多的東西。正如孟子在《孟子. 離婁下》中所談到的:

君子以仁存心,以禮存心:仁者愛人,有禮者敬人。愛人者人恒愛之,敬人者人恒敬之。

也永遠記得張先生告訴我的十點:多笑一點,嘴巴甜一點;

想得細一點,說得輕一點p>

站得直一點,坐得正一點;

走得快一點,穿得雅一點;

態(tài)度誠一點,應變活一點。

企業(yè)設計心得感悟 篇4

一、引言

企業(yè)設計是一門綜合性的學科,它涵蓋了各個方面:產(chǎn)品設計、品牌設計、用戶體驗設計等。經(jīng)過多年的學習和實踐,我對企業(yè)設計有了更深刻的認識和感悟。在這篇文章中,我將詳細、具體且生動地介紹我對企業(yè)設計的心得和感悟。

二、產(chǎn)品設計:從用戶出發(fā)

在產(chǎn)品設計中,重要的一點就是要從用戶的角度出發(fā),站在用戶的立場上思考問題。只有這樣,才能設計出符合用戶需求的產(chǎn)品,提高用戶的使用體驗。在我參與的一個項目中,我們的目標用戶是年輕人,我們進行了大量的用戶調(diào)研和需求分析。通過與用戶的深入交流,我們發(fā)現(xiàn)他們對于產(chǎn)品的外觀設計、功能的簡潔易用性以及與其他設備的兼容性非常重視?;谶@些發(fā)現(xiàn),我們進行了相應的設計調(diào)整,最終設計出了一款受到用戶喜愛的產(chǎn)品。這個案例讓我深刻認識到,用戶是產(chǎn)品設計的核心。

三、品牌設計:形象統(tǒng)一與傳達價值觀

品牌設計是企業(yè)設計中的重要部分,一個好的品牌設計可以幫助企業(yè)與眾不同,提升品牌的知名度和認可度。在品牌設計中,一個重要的原則就是要保持形象的統(tǒng)一。企業(yè)的各個部門和產(chǎn)品要有一個統(tǒng)一的視覺形象,這樣才能給人以整體統(tǒng)一、專業(yè)可靠的感覺。另外,品牌設計還要能夠傳達企業(yè)的價值觀。在我們參與的一個品牌設計項目中,我們與客戶深入了解了他們的企業(yè)文化和價值觀,然后將這些信息融入到設計中。最終,我們?yōu)榭蛻粼O計了一個既具有獨特性又代表企業(yè)價值觀的品牌形象。這個案例讓我明白,品牌設計不僅僅是美觀和創(chuàng)新,還要能夠傳達企業(yè)的核心價值。

四、用戶體驗設計:以人為本

用戶體驗是企業(yè)設計中至關重要的一個環(huán)節(jié)。一個好的用戶體驗可以幫助企業(yè)吸引和留住用戶,提高用戶忠誠度。在用戶體驗設計中,關鍵的一點是要以人為本。要了解用戶的需求和痛點,提供符合用戶期望的產(chǎn)品和服務。在一次項目中,我們進行了大量的用戶研究和用戶測試,發(fā)現(xiàn)用戶在使用我們的產(chǎn)品時存在一些困擾。于是,我們對產(chǎn)品進行了調(diào)整和優(yōu)化,最終解決了用戶的痛點,并提升了用戶體驗。這個案例告訴我,用戶體驗設計的核心是要真正理解用戶的需求,站在用戶的角度去思考問題。

五、總結

通過對企業(yè)設計的學習和實踐,我深刻認識到產(chǎn)品設計要從用戶出發(fā),品牌設計要形象統(tǒng)一與傳達價值觀,用戶體驗設計要以人為本。只有在這些基礎上,才能設計出符合用戶需求的產(chǎn)品、打造好的品牌形象和提升用戶體驗。作為一名企業(yè)設計師,我將繼續(xù)不斷學習和探索,不斷提升自己的設計水平,為企業(yè)和用戶創(chuàng)造更多價值。

企業(yè)設計心得感悟 篇5

深圳參觀學習有感

(liuguomeng)

2013年12月13日、14日,我校工業(yè)設計系廣告組10余名教師赴深圳學習。旅游線路為:第一站為深圳職業(yè)技術學院,第二站為深圳創(chuàng)意園。

第一站是深圳技師學院,一進校門,大家就被校園的整潔而感到震撼,我想,不僅僅是垃圾桶設置的比較合理,主要是學生的素質(zhì)比較高的;接著我們參觀了深圳技師學院的工業(yè)系,它們系雖然不是很大,但麻雀雖小五臟俱全,各種教學設備很齊全的,有一個很完善的攝影棚、有一系列的作品展柜、有多間電腦機房,有舞臺表演廳等等。參觀完工業(yè)系的設備后,接著去聽他們專業(yè)老師的年度工作匯報,最讓我感觸深的是,他們系里可以做到“人盡其才,才盡其用”,無論是專業(yè)課還是基礎課,分工都很明確,上課的老師一定要專業(yè)對口,科班出身。

第二站是深圳先鋒公園。整個創(chuàng)意園的設計也非常有趣。創(chuàng)意園共有五棟五色建筑,即金、木、水、火、土。我們主要參與創(chuàng)意園的波浪設計。公司規(guī)模大,分布廣。進入公司后,參加了他們的工業(yè)設計產(chǎn)品,涉及到的產(chǎn)業(yè)還是比較廣的,從小家電產(chǎn)品到國家軍用**都有,而且設計水平很高,據(jù)說在國內(nèi)屬于頂尖水平了。

在和他們總經(jīng)理談話的過程中,讓我比較深刻的是,在這種比較高端的設計公司中,他們招實習生并不是那么在意實習生的電腦操作,而且手繪創(chuàng)意;值得思考的是,在專業(yè)課程教學中是否應更多地重視學生的創(chuàng)造性思維。

短暫的兩天的參觀讓我們收獲很大,大家都是抱著一個學習經(jīng)驗的任務而出發(fā),也滿載而歸。

企業(yè)設計心得感悟 篇6

公司控制權頂層設計學習心得范文

一、喪失公司控制權的可怕后果

(一)被架空,死無葬身之地

(二)反客為主,被踢出局

(三)為他人作嫁衣,白忙一場

(四)自己的意志、理念得不到伸張,極度失敗

二、怎樣才能不喪失公司控制權呢?最根據(jù)就是要相信自己,相信自己的判斷,要抓住實質(zhì)。

(一)警覺意識

(二)框架意識

(三)防范意識

(四)布局意識

(五)行動意識

三、公司控制權,主要是指控制什么?

(一)股東會層面的控制

1、具有股東身份

2、股權比例

3、表決權比例的設定

4、定向增發(fā)

5、其他特殊安排

(1)股權代持

(2)一致行動人協(xié)議

(3)全體股東一致書面約定

(二)董事會層面的控制

1、董事的提名權

2、董事人數(shù)的控制

3、表決權的設定

4、分層董事會

(三)管理層層面的.控制(流程控制)

(四)特殊資源的控制

1、控制公司的上下游

2、控制公司的客戶資源

3、控制公司的知識產(chǎn)權

(五)政府層面

政府往往決定著公司的合規(guī)性。

公司控制權的銜接問題(存在股東會決議不被公司執(zhí)行的情況)

四、如何設計,設計什么?

(一)公司章程

(二)公司基本管理制度

(三)其他特殊安排

五、公司的四大要素

(一)股東身份

(二)股權及股權變動

(三)公司決議

(四)分紅權

六、公司糾紛處理兩大思路

到底屬于民事訴訟還是行政訴訟受案范圍

企業(yè)設計心得感悟 篇7

第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起床。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,與經(jīng)理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。閑著的時候就試著用Photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現(xiàn)在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。緊接著當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這里感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這里將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。

俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這里了就從基層開始做起,于是乎我就開始學習了解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規(guī)格。印刷是設計中重要的一個環(huán)節(jié),是讓設計師的想法和創(chuàng)意轉(zhuǎn)化成現(xiàn)實的一步,因此需要做一些重要的學習與了解。

我了解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規(guī)格和圖片分辨率等,因為這是一切創(chuàng)意的基礎。設計既要有創(chuàng)意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現(xiàn)出細致和創(chuàng)意,這是公司經(jīng)理給我上的第一堂課。并告訴我剛剛踏入社會從事設計行業(yè)需要學習與了解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經(jīng)驗就是這樣累計起來的。然后我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。

我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規(guī)系統(tǒng)的學習,審美也很有問題,又沒有工作經(jīng)驗,而他們的教育水平明顯高于我,他們的能力也理所應當在我之上……因此,在了解完基本工作流程后我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經(jīng)過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現(xiàn),在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應而他們?nèi)玺~得水,做的東西很適用……他們較之于我掌握了更多更實用,更現(xiàn)實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵.自然還待討教和學習,再之我的專業(yè)又不對口,什么都從新學起,學習起來還是挺累的。

不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業(yè)而學歷又不高的,很難找到專業(yè)對口的工作,所以平時還是多學點對自己以后找工作還是有點幫助的。

但同時這也是幸運的,來到這里正好鍛煉一下自己,現(xiàn)在出錯還不打緊,以后就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習并學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調(diào)是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調(diào)如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經(jīng)過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在書本中無法涉及的內(nèi)容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,可謂收獲豐厚。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當?shù)哪繕讼M群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經(jīng)過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛煉一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經(jīng)理看過我的方案后,要我進一步去了解這間機構的性質(zhì)和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯(lián)系實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由于在學校實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業(yè)化,而且對于客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現(xiàn)實的,要想真正理解設計,就腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。

在那之后,我還陸續(xù)參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的.成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。

在公司短短幾天的工作里。我基本了解公司的設計流程。首先是設計師接到經(jīng)理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱后提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最后經(jīng)過經(jīng)理審閱后,最后提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經(jīng)驗,因為在學校中我們的創(chuàng)意和設計都只局限于作業(yè)之中,但如果在公司里,我們的創(chuàng)意還必須得到客戶和經(jīng)理的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發(fā)揮自己的創(chuàng)意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。并運用校內(nèi)所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業(yè)規(guī)范和素養(yǎng);視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。

在平面設計實習期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業(yè)需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業(yè)素質(zhì)的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發(fā)現(xiàn)與現(xiàn)實間的差距。“知恥而后勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業(yè)知識,聯(lián)系專業(yè)實際,只為將來在平面設計行業(yè)中走得更穩(wěn)更遠。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門__貿(mào)易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現(xiàn)在要做的是把剩下的課程學好,為以后的設計道路做好充分的準備。

企業(yè)設計心得感悟 篇8


在我從事企業(yè)設計的多年經(jīng)驗中,我深深體會到了設計對于企業(yè)的重要性,并從中獲得了一些心得感悟。企業(yè)設計不僅僅是美化企業(yè)形象,更重要的是傳遞企業(yè)核心價值和理念。在這篇文章中,我將分享我對企業(yè)設計的感悟,希望能給讀者一些啟發(fā)和思考。


企業(yè)設計要與企業(yè)定位相匹配。每個企業(yè)都有自己獨特的市場定位和目標受眾群體。設計是傳遞企業(yè)形象和理念的重要方式之一。設計作品應該與企業(yè)的產(chǎn)品或服務相契合,以確保傳達出一致的信息。如果一個企業(yè)定位高端奢華,但在設計上卻顯得廉價俗氣,那么企業(yè)形象會受到嚴重影響,客戶也會懷疑其產(chǎn)品或服務的質(zhì)量。因此,企業(yè)設計務必要與企業(yè)定位相匹配,以樹立正確的形象。


企業(yè)設計需要注重創(chuàng)新與獨特性。在如今競爭激烈的商業(yè)環(huán)境中,企業(yè)必須具備獨特的競爭優(yōu)勢才能脫穎而出。設計作品可以成為企業(yè)的一張名片,通過設計傳遞出與眾不同的企業(yè)個性。在設計過程中,我們應該追求創(chuàng)新和獨特性,通過獨特的創(chuàng)意和設計元素來吸引消費者的眼球并留下深刻的印象。一個具有獨特設計的企業(yè),往往能獲得更多的關注和認可,從而在市場中占據(jù)更有競爭力的地位。


另外,企業(yè)設計要注重用戶體驗和易用性。在設計過程中,我們需要從用戶的角度出發(fā),在滿足用戶需求的同時提供良好的用戶體驗。一個好的設計不僅僅是外觀的美觀,更重要的是能夠為用戶提供便捷、舒適的使用體驗。無論是產(chǎn)品設計還是網(wǎng)站設計,我們都應該注重用戶的需求和體驗,盡可能簡化操作流程,提升用戶的滿意度和忠誠度。


企業(yè)設計要與時俱進。隨著科技的快速發(fā)展和社會變革的不斷推進,企業(yè)也必須與時俱進,保持敏銳的洞察力和創(chuàng)新意識。設計作品需要與時代潮流相符合,以符合新一代消費者的需求和趨勢。例如,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,企業(yè)需要注重移動端的設計和用戶體驗,以迎合用戶多樣化的消費習慣。只有與時俱進,才能保持企業(yè)的競爭力和活力。


企業(yè)設計是塑造企業(yè)形象和傳遞核心價值的重要手段,其作用不容忽視。通過與企業(yè)定位相匹配、追求創(chuàng)新與獨特性、注重用戶體驗和易用性以及與時俱進,企業(yè)設計可以為企業(yè)贏得更多的關注和認可。在不斷的實踐中,我不斷提高自己的設計水平和認識,希望通過我的設計,在企業(yè)中創(chuàng)造更大的價值和貢獻。

企業(yè)設計心得感悟 篇9

平面設計小學期論文

在這所小學里,我們?nèi)チ宋鍌€地方:北京***工業(yè)設計創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地、產(chǎn)品設計咨詢有限公司、洛可可工業(yè)設計有限公司、完美時空、宜家。參觀這些與設計有關的地方,我們至少會有一些感受和收獲。

北京drc工業(yè)設計創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地:

北京市***工業(yè)設計創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地位于西城區(qū)德勝科技園,毗鄰北二環(huán),地處**政務區(qū)腹地。它的發(fā)展定位:以**宏觀政策為指導,以北京科技研發(fā)與設計創(chuàng)新綜合實力為依托,以院校、企業(yè)和設計機構為服務對象,通過優(yōu)化配置首都豐富的科技與設計資源,構筑市場化的資源共享模式,為企業(yè)成為自主創(chuàng)新主體和設計機構的可持續(xù)發(fā)展提供資源保障,促進設計創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和企業(yè)競爭力的提升。

它的主要功能:科技條件平臺幫助設計師將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品;設計師培訓平臺解決設計產(chǎn)業(yè)發(fā)展中對應用型、實戰(zhàn)型人才的迫切需求;設計產(chǎn)業(yè)化國際交流平臺引進國外智力資源,推動中國設計國際化,促進國內(nèi)外設計界進行合作交往;設計企業(yè)孵化器創(chuàng)造有利于設計企業(yè)快速發(fā)展的成長環(huán)境。

當我第一次走進這個地方時,我非常羨慕。他們的工作環(huán)境真的很好,很優(yōu)雅,很適合自己的設計。不是說工業(yè)設計的原始狀態(tài)是以用戶真實體驗為基礎,發(fā)覺他們的潛在的需求,將造型完美契合功能,達到產(chǎn)品造型設計為功能所用。深入挖掘顧客的精神需求,結合文化、品味和認知形式的分析,實現(xiàn)與顧客的心靈互動,為產(chǎn)品設計注入獨特魅力。

良好的環(huán)境是創(chuàng)造的空間,有輕松的氛圍,快樂的工作,無限的想象力和激情交織。未來的工業(yè)設計大師將在這里誕生。所以,我覺得有個好的環(huán)境對設計尤為重要。

品物設計與顧問有限公司:

對品物設計與顧問有限公司的印象并不深刻,也許是時間過得有些久吧,應該做個筆記或是參觀完就該寫的?,F(xiàn)在我忍不住了。我只能用一些零碎的記憶碎片寫一些。

說是零碎的記憶,其實我只記住了一個內(nèi)容。那個講師給我們講了一個關于產(chǎn)品的正金字塔(不知道他是不是這樣叫的,我按照自己的理解,姑且這樣叫),最基層的是“營業(yè)創(chuàng)新”,在設計一個產(chǎn)品之前,都要進行一系列的調(diào)查,也許也可以運用毛主席的話“沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權”,通過調(diào)查,我們就可以有自己的想法,有自己獨特的營業(yè)方式,就可以為產(chǎn)品的批量生產(chǎn)做好鋪墊;再上一層是“產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新”,有了自己的營業(yè)模式,就可以形成自己的產(chǎn)業(yè),當然,產(chǎn)業(yè)也要創(chuàng)新,沒有創(chuàng)新就沒有進步,就會被其他產(chǎn)業(yè)所淘汰;再上一層是“設計策略”,這個很重要;再上一層是“營銷戰(zhàn)略”,也就是市場,生產(chǎn)出的產(chǎn)品有了市場才可以被人們所應用,如果沒有市場,它同樣會被其他產(chǎn)品所淘汰,一個產(chǎn)品在市場上才可以體現(xiàn)它的價值;最上一層,也就是頂層是“品牌”,當你把前邊的這一切做的相當完美后,你就會形成自己的品牌,這個時候,你的產(chǎn)品就不僅僅只是一個產(chǎn)品了。

洛可可工業(yè)設計有限公司 :

洛可可設計是一家實力雄厚的國際化整合創(chuàng)意公司,服務范圍囊括前期的設計研究與策略咨詢、工業(yè)設計、結構設計、界面交互設計、產(chǎn)品商業(yè)推廣期的品牌設計等一站式服務,是目前唯一獨攬四項國際頂級設計大獎、得到**電視臺、鳳凰衛(wèi)視、國務院新聞辦、德國商業(yè)周刊等重量級**多次報道的設計公司,也是中國對外宣傳創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的主力代表。目前,洛可可已幫助客戶成功開發(fā)上千款產(chǎn)品榮獲多項設計發(fā)明,贏得了諾基亞、西門子、三星、殼牌、松下、聯(lián)想、美的等國際品牌的青睞,成功幫助國際品牌完成在中國市場的落地,和上千家國內(nèi)外企業(yè)一起打造自主品牌,幫助客戶實現(xiàn)經(jīng)濟增值近30億。

我更了解洛可可。畢竟,我在學習工業(yè)設計史的時候,仔細聽了老師的介紹,我自己也看了一些。最看重的是他們的企業(yè)文化:

洛可可重視每一位員工,營造最開放、最舒適的設計生活氛圍,從一杯咖啡和一根攪拌棒的細節(jié)體現(xiàn)關懷,從戶外運動和集體用餐凝聚力量;

他們認為,產(chǎn)品是有生命力,有情感的。與產(chǎn)品對話,賦予產(chǎn)品靈魂,用心靈去設計每一個難以想象的產(chǎn)品,而不是用功能和情感去設計工具;

他們倡導以終極關懷人性為核心的設計理念,堅持設計研究為先,幫助產(chǎn)品和品牌因設計質(zhì)量超出要求而帶來革命性的提升,從而獲得更大的市場份額;

在洛可可,有一群熱愛設計、充滿活力、有著不同知識背景的人才。大膽借鑒國際標準的設計管理模式,提供更加專業(yè)周到的服務,做出完美的設計,確保設計服務質(zhì)量的永恒。

我真的希望有機會在這里工作。讓我們把它作為我未來的發(fā)展目標。

完美時空:

完美時空是我們最后一次參觀的公司。它是一家領先的網(wǎng)絡游戲開發(fā)商和運營商,總部位于中國。完美時空主要開發(fā)基于自主開發(fā)的游戲引擎和游戲開發(fā)平臺的網(wǎng)絡游戲。完美的時空強大的技術能力和創(chuàng)意游戲設計能力,加上對游戲市場的深刻了解和豐富的體驗,使公司能夠不斷快速推出熱門游戲,滿足用戶不斷變化的需求和市場發(fā)展。

完美時空目前自主開發(fā)的網(wǎng)絡游戲包括大型多人網(wǎng)絡角色扮演游戲:《完美世界》、《武林外傳》、《完美世界國際版》、《誅仙》、《赤壁》、《口袋西游》、《神鬼世界》、《神鬼傳奇》和《夢幻誅仙》,以及一款休閑類網(wǎng)絡游戲《熱舞派對》。目前完美空間的大部分收入來自中國國內(nèi)市場,其游戲也授權給亞洲、歐洲和南美等許多國家和地區(qū)的主要游戲運營商。

完美時空還通過在北美地區(qū)運營游戲產(chǎn)生收入。完美時空將不斷開發(fā)新的商業(yè)模式,實現(xiàn)股東價值最大化。

我對游戲或是動漫沒有太大的興趣,我知道我以后肯定不會走向這方面,所以就不細究了。不過我還是挺喜歡那個環(huán)境的,真的非常好,看著特別的寬敞明亮,特別優(yōu)美,聽說待遇也特別好,不過可惜了,我以后總不能因為喜歡一個環(huán)境就隨便擇業(yè)吧。

宜家家居:

在這5個公司中,我印象最深的應該是宜家了。先介紹一下吧:

宜家(ikea)是瑞典家具賣場。截至2008年12月,宜家在全球36個國家和地區(qū)擁有292家大型門店(僅宜家集團擁有258家,特許經(jīng)營34家)。大多數(shù)商店在歐洲,而其他的則在美國、加拿大、亞洲和澳大利亞。

每年印刷量高達一億本的ikea商品目錄中,收錄有大約12000件的商品,號稱是除了《圣經(jīng)》之外最被廣為散布的書籍。中文的“宜家”除了是取ikea的諧音以外,也引用了成語中“宜室宜家”的典故,來表示帶給家庭和諧美滿的生活。宜家品牌始終和提高人們的生活質(zhì)量聯(lián)系在一起并秉承“為盡可能多的顧客提供他們能夠負擔,設計精良,功能齊全,價格低廉的家居用品”的經(jīng)營宗旨。

在提供種類繁多,美觀實用,老百姓買得起的家居用品的同時,宜家努力創(chuàng)造以客戶和社會利益為中心的經(jīng)營方式,致力于環(huán)保及社會責任問題。

參觀宜家后,我最大的感受是宜家很好地解決了空間利用的問題。在一個很小的空間里,各種各樣的家居可以擺放,使功能齊全,真正讓人很舒服。有時候我就想,要是自己下班后回到那樣一個功能齊全的溫暖和諧的小家中,那是多么快樂的事啊,就算自己一個人,也會很幸福。我在一家和“宜家家居”形式差不多的“紅星美凱龍”做過兼職,他們的沙發(fā)是沙發(fā),柜子是柜子,燈具是燈具,全部是分開賣的,沒有一處是組合起來的,也許這因為是專賣店吧,但至少應該有那么一兩處設置成那樣比較溫馨,人也好搭配啊,買起來也可以節(jié)約時間。

那天見一對小夫妻累得滿頭大汗,他們是買好床買沙發(fā),再買柜子,油漆之類的,而這些東西是在不同的樓層的,真的不好放在一起看整體效果……

我不管其他地方是什么樣的,我很贊同宜家的模式,我想我也愿意去宜家買家具(這當然是后話了,還沒譜呢,只是比較喜歡宜家)。

參觀了這么多,讓我對工業(yè)設計更加熱愛了。我知道工業(yè)設計是多么美麗和重要,因為工業(yè)設計是一個品牌的靈魂!我更加贊同“產(chǎn)品是有生命力,有情感的”這個觀點,與產(chǎn)品對話,賦予產(chǎn)品以靈魂,用心設計出每一件超乎想象的產(chǎn)品,而不是有功能無感情的工具。

企業(yè)設計心得感悟 篇10

ideng_fp3”大批量的宣傳彩頁和廣告,mp3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據(jù)廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業(yè)形象、產(chǎn)品附加值和識別度,在廣告設計中以企業(yè)形象專用色為基本元素進行設計。

(3)場地域特也根據(jù)版面的需要適當?shù)倪\用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態(tài)比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規(guī)則的偶發(fā)形態(tài),如云紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內(nèi)容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。征的用色原則,針對不同國家和地區(qū)的廣告設計,還有民族習俗的關系,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和廣告的表現(xiàn)力,在安排圖色與底色上,注意了調(diào)整圖案和底色的色彩關系,將純度,明度,色度的顏色用于品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統(tǒng)一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調(diào)和局部的色相對比的關系,,這樣既可以把握廣告整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現(xiàn),以便來宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發(fā)消費者的購買欲望,更直觀準確地傳達產(chǎn)品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質(zhì)。

ideng_fM我國定義2,850_1164MM、3,889_1194MM、4,880_1230MM

通常將單頁出版物的大小,稱為開張,如報紙,掛圖等分為全張、對開、四開和八開等。

1、原紙尺寸

常用印刷原紙一般分為卷筒紙和平板紙兩種。

2、廣告材料由于平面設計的的載體就是材料,所以學好和了解廣告材料是至關重要的。

當然,由于廣告材料知識很廣泛,我就不寫在報告中了。

3、與客戶交流、溝通的技巧

首先,與客戶溝通,在實踐的過程中,我明白了一個道理,想要別人接受我們的思想和想法,前提是要讓別人先接受你這個人。

其次,理解也是溝通的基本條件,理解技術是溝通的橋梁。

由于在第二個月中,我對平面材料的認識、學習和研究,基本上熟悉平面設計中的各種材料和基本工藝。讓我對平面設計公司和平面設計工作有了一個全新的認識。

在第三個月中,由于設計工作量的加大,逐漸發(fā)現(xiàn)自己對軟件掌握能力的不足,特別是快捷鍵的使用。于是我開始向同事請教軟件知識,外加網(wǎng)站上學習軟件。又通過一個月的軟件加實戰(zhàn)的結合,真正使我認識到了平面設計行業(yè)的無極限。

下面是我對軟件知識的概括和總結,是對我軟件知識的補充和加強;

一、photoshop軟件

·Shift:等比縮放·Alt:中心縮放·Shift+Alt:中心等比縮放

·百分比縮放:屬性欄

旋轉(zhuǎn)·正數(shù):順時針旋轉(zhuǎn)·負數(shù):逆時針旋轉(zhuǎn)·Shift:強迫水平、垂直、45度旋轉(zhuǎn)

斜切:·斜切邊:邊的延長線上變換

選擇—修改—擴展/收縮和Alt+S+T的區(qū)別:

·擴展/收縮:選區(qū)內(nèi)外變化與原選區(qū)保持平行距離

·Alt+S+T:選區(qū)與原選區(qū)進行不平行變化

·RGB色彩模式下顯示CMYK色彩·和實際CMYK色彩模式有出入

圖層蒙板:

當前圖層做效果,不要時刪掉它,當前圖層不受影響

黑色:隱藏白色:顯示灰色:半透明

選區(qū)蒙板:·當前圖層加選區(qū)·新建蒙板

·顯示選區(qū)內(nèi),隱藏選區(qū)外

·修改:蒙版縮略圖填充黑、白、灰·顯示:選區(qū)隱藏:沒選區(qū)區(qū)域

·等于Ctrl+Shift+V

(注:選區(qū)蒙板也能產(chǎn)生羽化效果)

二、coreldraw軟件

選擇物體的方式:

·左鍵點選:部分物體·Shift鍵加選、減選:部分物體

·框選:部分或全部物體·Ctrl+A(鼠標雙擊挑選工具)全選:當前頁所有物體(文本和圖形)

Ctrl+G群組(群組物體在一個層次)Ctrl+U解組(一次性解組)

Ctrl+PageUP上翻一層物體Ctrl+PageDown下翻一層物體

Shift+PageUP物體翻至頂部Shift+PageDown物體翻至底部

某物放在指定物體前后:

Alt+單擊某物:選擇當前物體下方物體

Shift+Tab順選物體(繪制物體的先后順序)

·移動復制:右鍵拖動物體到某處,單擊左鍵復制。

再制(按上一次變換復制物體):Ctrl+D

三、Illustrator軟件

Ctrl+放大ctrl-縮小Ctrl+0窗口大小Ctrl+1實際大小

Alt+ctrl+p文檔設置Ctrl+e應用上一個濾鏡ctrl+alt+e上次濾鏡

按alt鍵復制對象~+工具再制

二、實習工作總結

1、通過這次實踐,我學習到了很多書本上沒有的專業(yè)知識,讓我的設計思維更加活躍。

2、在實踐工作的鍛煉中,使我對人與人的交往、設計工作中的溝通等有了一個新的認識和體會。

3、對設計工作的新認識,展望了新的職業(yè)未來,奠定了我走向成功的基石,加快我成功的步伐。

4、設計市場正日趨成熟,逐漸走上規(guī)范化和法制化的軌道,那些原來依靠投機或不正當競爭的廣告公司正在被淘汰出局,要求我們設計者和管理者整體素質(zhì)要加強,要思進取、不斷學習。

三、對現(xiàn)狀廣告公司的思考

通過實踐學習,針對重慶廣告公司的現(xiàn)狀有了新的認識;

1、重慶廣告公司整體設計含量不高,很多都是半路出家的設計者。

2、設計師設計觀念比較落后,沒有沿海一帶真正的設計水平高,基本上都是客戶說了算,不能用設計引導市場,而是以市場引導設計。做出的設計作品經(jīng)常會與市場經(jīng)濟脫節(jié),往往為了追求市場效益,設計師的思維與創(chuàng)新圍繞客戶走,忽略了設計的重要性,造成了設計的普通化和低俗化。

3、整個平面設計行業(yè),設計公司與高校學習理論的脫節(jié)。主要體現(xiàn)在學校理論的學習和公司實戰(zhàn)的操作中間,它們相差得很遠。

4、在重慶市場,平面設計公司偏地開花,相互壓價,形成一個低價的惡性循環(huán)。降低了平面設計的生存空間。只要有人提起平面設計,別人都覺得平面設計太過于簡單,無非就是低價、簡單而沒有工作含量的工種。

四、實踐總結

三個月的時間過得真快,時間在充實而愉悅的每天中流失而去。通過這次實習設計師角色的轉(zhuǎn)變,讓我更好的了解了社會,學到了很多從來沒有認識和思考的問題,讓自己的思維更加開闊。

除了認識到設計的問題之外,還有就是平面設計材料知識的重要性。而作為未來的平面設計工作者的一員,不僅要求設計的理論要強,更要對材料、對平面設計市場的了解和認識。作為一個設計師,要不斷地充實自身素質(zhì),提高自己綜合素質(zhì),讓客戶以設計為市場導向,引領平面設計走得更高、更遠,讓設計與市場更加緊密結合,使設計市場化、市場設計化。

同時,通過這次實踐,在設計、在做人、在處事等等方面都有很大的幫助和收獲,加強了我進入社會的綜合能力,使我懂得了很多人生的真諦:責任、熱情和人生的價值體現(xiàn)。

當然,這些認識和總結,只是我通過實習感悟而來的,我要真正成為一個在專業(yè)上能說能做型、有責任的人,那還需要我在今后的人生道路上不斷學習和研究,在工作、生活中一點一點的積累經(jīng)驗,不斷豐富自己的生活、工作、學習經(jīng)驗。

我堅信:人生的路漫長而充滿荊棘,要想自己的人生之路走得更好,就需要不斷的努力和奮斗。

企業(yè)設計心得感悟 篇11

ideng_fage→adjust→threshold,由調(diào)整

thresholdlevel來改變大小,如此就會產(chǎn)生您想要的圓角矩形大小。若要產(chǎn)生圓角矩形的選取區(qū),可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用photoshop制作網(wǎng)頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。

3.保留選取范圍大小

當您在photoshop中使用imagesize或cancassize改變影像大小時,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然后再選擇“imagesize”或“canvassize”。使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4.快速隱藏圖層

如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調(diào)整圖層的前后次序。

二、coreldraovie功能,先選擇creatfromdocument將第一張gif文件制成movie,再陸續(xù)將轉(zhuǎn)好的gif文件以“fromfile”插進來,選擇“儲存成?”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4.同時旋轉(zhuǎn)與縮放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉(zhuǎn)把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉(zhuǎn)與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉(zhuǎn)與變形傾斜物件。

經(jīng)過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,后來就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業(yè)認識就更加深了一步。

2、平面設計實習小結

實習已經(jīng)結束,很多實習的經(jīng)歷和感受都似乎淡忘了,學校的草木和人們很親切。希望畢業(yè)之后工作的時候,能表現(xiàn)得更優(yōu)秀。

幼師資料《企業(yè)設計心得感悟11篇》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼師資料而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時,yjs21.com還為您精選準備了企業(yè)設計心得感悟專題,希望您能喜歡!

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