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幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案:小王子歷險記

發(fā)布時間:2019-12-12

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案。

經(jīng)驗時常告訴我們,做事要提前做好準(zhǔn)備。作為人民教師,我們會認(rèn)真負(fù)責(zé)對每一堂課做好準(zhǔn)備,大部分老師為了讓學(xué)生學(xué)的更好都會事先準(zhǔn)備好教案,教案有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。幼兒園教案的內(nèi)容要寫些什么更好呢?以下是小編為大家收集的“幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案:小王子歷險記”僅供參考,大家一起來看看吧。

活動目標(biāo)

1. 認(rèn)識數(shù)字5、6、7,能找出它們能表示相應(yīng)數(shù)量的物體;

2. 初步了解數(shù)、量之間的關(guān)系;

3. 體驗數(shù)學(xué)在生活中的用處。

活動準(zhǔn)備

ppt、操作材料

活動重點(diǎn) 認(rèn)識數(shù)字5、6、7,知道它們能表示相應(yīng)數(shù)量的物體

活動難點(diǎn) 根據(jù)物體找出相應(yīng)的數(shù)字

活動過程

1.故事《小王子歷險記》導(dǎo)入,引起幼兒興趣;

師:小王子一個人的力量不夠,請我們中一班的小朋友幫幫忙,那么我們就要開始小王子歷險記了。

2.三關(guān)挑戰(zhàn),認(rèn)識數(shù)字5,6,7;

(1)小貓引出5;(聽一聽)

師:請小朋友閉上你們的眼睛,用你的耳朵聽一聽,小貓叫了幾聲。那么這個數(shù)字就是密碼。

(2)蘋果引出6;(數(shù)一數(shù))

師:請小朋友認(rèn)真看好圖片,數(shù)一數(shù)掉了幾個蘋果?那么這個答案就是密碼。

(3)城堡引出7;(看一看)

師:用放大鏡找一找,這個隱形的密碼是幾?

小結(jié):我們剛剛找到了三個數(shù)5、6、7就是這把鎖的密碼了。

3.給數(shù)字排序,輸入正確密碼;

按得到數(shù)字的順序,把5、6、7排好隊輸入密碼框。

4.幼兒操作《數(shù)一數(shù)》

數(shù)一數(shù),將森林里的小動物找出來,并將對應(yīng)的點(diǎn)數(shù)畫在旁邊的框中。(提醒幼兒找小動物的方法)

師:請小朋友們仔細(xì)地找一找,森林里有幾個小動物。

5.講評幼兒作業(yè);

師:請小朋友一起看著老師這里的圖片,數(shù)一數(shù)小動物到底有幾只。請沒找對的小朋友游戲結(jié)束后再改正。

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中班數(shù)學(xué)活動教案《小王子歷險記》


活動目標(biāo):

1.認(rèn)識數(shù)字5、6、7,能找出它們能表示相應(yīng)數(shù)量的物體;

2.初步了解數(shù)、量之間的關(guān)系;

3.體驗數(shù)學(xué)在生活中的用處。

活動準(zhǔn)備:PPT、操作材料

活動重點(diǎn):認(rèn)識數(shù)字5、6、7,知道它們能表示相應(yīng)數(shù)量的物體

活動難點(diǎn):根據(jù)物體找出相應(yīng)的數(shù)字

活動過程:

1.故事《小王子歷險記》導(dǎo)入,引起幼兒興趣;

師:小王子一個人的力量不夠,請我們中一班的小朋友幫幫忙,那么我們就要開始小王子歷險記了。

2.三關(guān)挑戰(zhàn),認(rèn)識數(shù)字5,6,7;

(1)小貓引出5;(聽一聽)

師:請小朋友閉上你們的眼睛,用你的耳朵聽一聽,小貓叫了幾聲。那么這個數(shù)字就是密碼。

(2)蘋果引出6;(數(shù)一數(shù))

師:請小朋友認(rèn)真看好圖片,數(shù)一數(shù)掉了幾個蘋果?那么這個答案就是密碼。

(3)城堡引出7;(看一看)

師:用放大鏡找一找,這個隱形的密碼是幾?

小結(jié):我們剛剛找到了三個數(shù)5、6、7就是這把鎖的密碼了。

3.給數(shù)字排序,輸入正確密碼;

按得到數(shù)字的順序,把5、6、7排好隊輸入密碼框。

4.幼兒操作《數(shù)一數(shù)》

數(shù)一數(shù),將森林里的小動物找出來,并將對應(yīng)的點(diǎn)數(shù)畫在旁邊的框中。(提醒幼兒找小動物的方法)

師:請小朋友們仔細(xì)地找一找,森林里有幾個小動物。

5.講評幼兒作業(yè);

師:請小朋友一起看著老師這里的圖片,數(shù)一數(shù)小動物到底有幾只。請沒找對的小朋友游戲結(jié)束后再改正。

幼兒園中班教案《蟲蟲歷險記》含反思


現(xiàn)在向您介紹幼兒園教案《幼兒園中班教案《蟲蟲歷險記》含反思》

中班教案《蟲蟲歷險記》含反思適用于中班的音樂主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒通過游戲,了解五線譜的線、間概念,認(rèn)識樂器雙簧管,雙簧管聲音聽辨的音感訓(xùn)練,跟隨音樂進(jìn)行動物昆蟲的肢體動作表現(xiàn),快來看看幼兒園中班《蟲蟲歷險記》含反思教案吧。

活動目標(biāo)

1.認(rèn)識樂器雙簧管,雙簧管聲音聽辨的音感訓(xùn)練。

2.通過游戲,了解五線譜的線、間概念。

3.跟隨音樂進(jìn)行動物昆蟲的肢體動作表現(xiàn)。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.借助小圖譜記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

活動重點(diǎn):聽辨雙簧管聲音,了解五線譜的線、間。

活動難點(diǎn):聽辨雙簧管發(fā)出的聲音。

活動準(zhǔn)備

掛圖、CD、五線譜圖、動物圖片、雙簧管圖片

活動過程

一、音樂律動活動

二、新課教學(xué)

1、聽音樂出示動物圖片

2、模仿動物動作

3、介紹雙簧管

(1)、聽辯雙簧管音色

(2)、聽音樂做律動

把小朋友分成六組,扮演6種動物,聽音樂聽到哪種動物出場的音樂,相應(yīng)的幼兒就走出來。

三、認(rèn)識五線譜

1、出示書上圖于黑板上

(1)、請小朋友幫小動物找到樹枝回家,數(shù)數(shù)有幾根樹枝,讓幼兒讀線,數(shù)數(shù)有幾根線。

(2)請幼兒幫小動物找到兩根樹枝之間的位置回家。

2、出示五線譜

(1)、讓幼兒幫黃色唱名泡泡找線

(2)、讓幼兒幫綠色唱名泡泡找間

(3)、讓幼兒讀出線間線間線間線間線

四、鞏固練習(xí)

出示五線譜游戲活動,旋律時讓幼兒隨意學(xué)(小鳥飛、蝴蝶飛…….)旋律停止時聽老師指令于線、間休息。

五、聽音樂結(jié)束新課

教學(xué)反思

中班幼兒意志還比較薄弱,參與活動時的注意力很容易分散,如果活動過程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說服和強(qiáng)制他們真正全身心的投入到活動中去。游戲是他們最感興趣的一種活動形式,因此,我采用游戲化的方法創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,貫穿活動的整個過程。總結(jié)這次的音樂教學(xué),我覺得在選材方面適合我班幼兒的年齡特點(diǎn),活動中幼兒的參與性較以往積極,能大膽表演。在活動的設(shè)計上思路清晰,過渡自然。老師教態(tài)大方、親切,與幼兒建立平等、融洽的關(guān)系,使幼兒學(xué)得輕松、愉快。但聽取了老師們的經(jīng)驗指導(dǎo)后,發(fā)現(xiàn)還存在很多不足的地方:在活動的過程中,讓幼兒欣賞歌曲的環(huán)節(jié)太少,沒有注意培養(yǎng)幼兒欣賞音樂的習(xí)慣和喜愛音樂的情感。今后,我要發(fā)揚(yáng)優(yōu)點(diǎn),改掉缺點(diǎn),使自己在音樂教學(xué)上有更大的進(jìn)步。

小百科:蟲狹義上是指動物界中無脊椎動物的節(jié)肢動物門昆蟲綱的動物,六足動物總綱(包括原尾、彈尾、雙尾、昆蟲四綱)均泛稱昆蟲。

中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《沙灘歷險記-數(shù)經(jīng)驗》


活動名稱:沙灘歷險記【數(shù)經(jīng)驗】

適宜年齡:中班下

活動準(zhǔn)備:PPT、操作紙

活動目標(biāo):

1、認(rèn)識模式AAB,并按一定規(guī)律排序。

2、在故事的情境中體驗幫助迪迪就出逗逗的樂趣。

活動過程:

一、故事情節(jié)導(dǎo)入

導(dǎo)語:夏天到了,迪迪和逗逗一起去沙灘探險,沙灘的另一邊有一座規(guī)則城堡,城堡里住著壞貓Caesar,他吹起一陣風(fēng),把逗逗卷到了城堡里,迪迪決定要去救出逗逗。

過渡:我們和迪迪一起出發(fā)救逗逗吧!

二、感知、理解AAB

導(dǎo)語:迪迪走進(jìn)一片樹林,大樹擋住了她的去路,大樹說:"你要是能說對果樹接下來會長什么果子,你就可以過去!"教師點(diǎn)擊果樹PPT重點(diǎn)提問:你覺得接下來會是什么果子?為什么?(ABAB)

小結(jié):這些蘋果是一個紅、一個綠、一個紅、一個綠這樣按照ABAB的規(guī)律交替排列的。

重點(diǎn)提問:第二棵樹上的果子是按照什么規(guī)律排的呢?(AABAAB)小結(jié):這棵果樹是兩個紅蘋果和一個綠蘋果為一組,按照AABAAB的規(guī)律輪流出現(xiàn)的。

過渡:大樹無奈地說:"你都說對了,請你過去吧!"

叁、識別、填補(bǔ)AAB

導(dǎo)語:走著走著,迪迪面前出現(xiàn)了奇怪的石頭路,她應(yīng)該怎么走呢?可以隨便走嗎?(幼兒觀察自由回答)重點(diǎn)提問:石頭路的規(guī)律是什么?

輔助提問:幾個黃色、藍(lán)色的石頭為一組輪流交替排的呢?(AABAAB)過渡:可是走著走著前面的路斷了,這時magic pan出現(xiàn)了,它告訴迪迪只要把路上的石子補(bǔ)完整就行了。誰來幫助迪迪呢?(幼兒說規(guī)律教師點(diǎn)擊PPT)小結(jié):這條石頭路是按照AABAAB的規(guī)律排列的,只要找到規(guī)律就能去城堡了。

四、幼兒操作AAB

導(dǎo)語:迪迪終于來到了城堡,但要救出逗逗就需要迪迪自己造樓梯爬上去,才能打開門,你們愿意幫助她嗎?

1、操作要求:請你按照AABAAB的規(guī)律來造樓梯。

將你造好的樓梯貼出來,和小朋友一起看看樓梯造得對不對。

2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

3、交流分享:說說你的樓梯是怎么造的?

誰還有不一樣的?

小結(jié):塬來樓梯的規(guī)律都是一樣的,但是花樣有許多,最后,迪迪在大家的幫助下就出了逗逗,大家慶祝一下吧!

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園中班數(shù)學(xué)游戲教案:小王子歷險記》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園中班數(shù)學(xué)教案專題,希望您能喜歡!

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