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游戲精神的前提在于體驗

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園餐前游戲。

隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學(xué)的比例越來越重。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?以下是小編收集整理的“游戲精神的前提在于體驗”,希望對您的工作和生活有所幫助。

游戲是兒童最重要的活動,是兒童的生活方式,兒童在游戲中培育出一種在真實和想象中變換自如、隨意進出的自由精神,使得他在無意識與有意識交融狀態(tài)之下將各種相似的因素進行隨意的拼接和交換,創(chuàng)造出許多意想不到的驚喜。蘇婉小朋友在參與討論了各種取暖工具和方法之后,大膽地提出了自己的奇思妙想:“我坐一架飛機,飛到太陽旁邊,用一根繩子套在太陽上,拉著太陽跑,吹出來的耳邊風就可以給大家取暖了?!倍嗝纯蓯鄣?、大膽的想象!它好象是一個孩子的游戲,但是在這其中,又包含了多少合理的因素呢?首先,是利用太陽能的資源,其次是利用風的能量,將太陽能作為資源,將風能作為動力,那不正是許多科技人員正在攻關(guān)的課題嗎?

游戲精神的前提在于體驗。傳統(tǒng)的兒童教育缺乏生動的體驗,成人往往以刻板的說教取代兒童的視聽和感受。如果沒有豐富而生動的體驗,再好的說教也不會在孩子心中生根。告訴孩子坐高速列車的感覺和孩子親身體驗它的快速飛馳是多么的不同。只有提供了體驗的機會,孩子才會有游戲的狀態(tài)和游戲的精神,孩子才能充分地發(fā)揮自己,并自由地發(fā)現(xiàn)世界。感知是體驗的一道大門。在兒童那里,感知不僅僅是對物體的形狀、大小、尺寸的感知,它往往是一種生動、具體的形象,是感知與想象、理解、情感等因素交織的產(chǎn)物。

6歲的妞妞是這樣描述她對汽車的感覺的:“假如我是一個汽車,我的腳會咕嘟咕嘟滾得很快。我這個車子呢,有的時候人坐上去覺得很慢,其實是我在走路。我這輛車子很好玩,長著腿、長著牙齒,什么都長著,像人一樣。我呢,是一輛很好的汽車,不管誰來我都載他們。坐車子的人都說我很善良。我這輛車子什么都載,就像火車一樣,外國人也載,中國人也載?!辨ゆぴ诟兄嚨臅r候,就好像在做一個思維的游戲,一會兒她變成了汽車,一會兒汽車變成了她。在孩子那里,感知是一種審美的體驗,是一種真實與想象之間、你與我之間靈活自如的轉(zhuǎn)換。游戲精神的本質(zhì)在于創(chuàng)造。兒童的藝術(shù)與科學(xué)正是兒童對周圍世界的創(chuàng)造性把握。在游戲的狀態(tài)中,兒童最容易產(chǎn)生創(chuàng)造,因為游戲狀態(tài)是處于潛意識與意識之間的一種“邊緣”狀態(tài),而“邊緣”是兩種性質(zhì)不同的事物相交之處,最容易產(chǎn)生創(chuàng)新。5歲的萌萌在媽媽縫衣服的時候,玩弄一根量衣服的軟尺。她先是將卷好的軟尺隨意松開,在晃來晃去的過程中,萌萌突然發(fā)現(xiàn)這根隨意松開的軟尺有點像剛剛沖洗過的膠卷垂下來的樣子。接著,她又將軟尺卷成一團,握在手里不經(jīng)意地抖動,擺弄了一會兒,她像發(fā)現(xiàn)了新大陸一樣叫起來:“媽媽,別動!喀嚓!”萌萌輕輕地搖動了一下卷成團的軟尺,它的中心部分則輕快地甩了出來,就像照相機的快門一樣,接著,萌萌又得意地向后一晃,快門又縮回去了。萌萌就這樣在游戲中發(fā)現(xiàn)了照相機快門的秘密,她也很為自己的“科學(xué)發(fā)現(xiàn)”而驕傲。

兒童文化天然就是審美的文化、藝術(shù)的文化,兒童科學(xué)是兒童文化的一種表現(xiàn),它必然地攜帶著兒童審美和兒童藝術(shù)的特征。在兒童的教育中,不必人為地將教育活動劃分為藝術(shù)活動與科學(xué)活動,框定藝術(shù)與科學(xué)各自的領(lǐng)域目標,而是應(yīng)該以兒童的生活、興趣和需要為中心,促進兒童自由自主地創(chuàng)造和發(fā)展。

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家庭游戲組,快樂新體驗


寶寶來了,媽媽更忙了!

在那些眼中只有寶寶的日子里,作為媽媽,你是否與社會脫節(jié)了嗎?是否找不回自我了嗎?

寶寶稍微長大些后,又不得不重返職場打拼,作為媽媽,你是否感覺和寶寶在一起的時間少而又少,母子之間的游戲充滿了單調(diào)與乏味?為此,你感覺歉疚嗎?

加入家庭游戲組吧!這種全新體驗一定會帶給你和寶寶更多快樂的感受!

家庭游戲組\x{2014}\x{2014}以家庭為基本單位,由多個家庭通過商議組成游戲小組,父母之間通力合作,交流與寶寶游戲的經(jīng)驗,并開展有組織的游戲活動,來豐富并活躍家庭育兒生活的一種社交形式。家庭游戲組的組織形式多種多樣,以發(fā)展友誼,交流育兒經(jīng)驗,豐富育兒生活為終極目的,一般都有比較嚴密的游戲規(guī)則,并有相對固定的活動時間,是深受父母歡迎并非常富于誘惑力的一種育兒風尚。

家庭游戲組Sayyousayme

Allan:Catherine的降生,幾乎改變了我全部的生活。大約有1年的時間,我被完完全全地圈在家里,遠離工作崗位,遠離昔日親如手足的朋友們,一天到晚聞著寶寶的臭臭與尿液摻雜的古怪味道,聽著她嘰嘰嘎嘎的笑聲與哼哼唧唧的哭聲,睜著睡眼朦朧的雙眼像個夢游者似地游走于各個房間,過著幾乎一成不變的“哄孩子、購物、做家務(wù)”的單調(diào)生活。那種嚴重的脫離社會的感覺讓我苦悶異常。自從參與家庭游戲組后,我的社交面變得非常廣泛,寶寶接觸的人也多了,我們倆都比以前快樂多了,我驚喜地發(fā)現(xiàn),我的生活從此有了色彩。

Lily:John快1歲的時候,我將他送到了Tracy的家庭托兒所,重新找了一份工作。然而,新的問題接踵而至:我天天在公司忙著,跟他在一起的時間少得可憐,每天除了以千篇一律的方式逗逗他,我們之間的游戲活動單調(diào)乏味得令人無法想像。我實在沒有時間與精力琢磨出更多更好的游戲方法。直到某一次去超市購物,偶然發(fā)現(xiàn)了貼在超市公告牌上關(guān)于招募“家庭游戲組”成員的通告,我才參加了街區(qū)的“家庭游戲組”。從此,我和寶寶基本每天都會按時參加家庭游戲組的活動,我們的游戲活動也因此變得真正有聲有色起來。

Mike:參加家庭游戲組的活動之后,我才發(fā)現(xiàn),我的周圍居然有那么多睿智的父母。以前我一直以為自己是個不錯的父親,因此,每次Chris埋怨我不是個好爸爸,我都會火冒三丈,覺得她簡直是污蔑。在家庭游戲組接觸了其他爸爸之后,我才發(fā)現(xiàn),跟他們相比我確實差了很遠。我嘗試向他們學(xué)習,并且不斷地完善自己,現(xiàn)在,我真的成了個名副其實的好爸爸(爸爸食品)了。

參與或組建家庭游戲組的5個途徑

途徑1:留意各種通告

只要稍微留意就會發(fā)現(xiàn)一些游戲組在超市、健身俱樂部、圖書館、BBS等發(fā)布的招募成員的通告。這些通告多種多樣,父母可以通過比較這些通告,選擇最適合自己或自己最喜歡的家庭游戲組,直接加入這些游戲組,參與他們的活動。

途徑2:與其他父母直接溝通組織家庭游戲組

如果找不到特別適合自己的家庭游戲組,也可以利用去兒科診所、兒童(兒童食品)游樂場、海濱浴場或其他公共場所的機會,與其他帶有孩子的父母溝通,策劃出更合自己心意的家庭游戲組。

途徑3:利用網(wǎng)絡(luò)廣泛地招募成員

一些育兒網(wǎng)站或者女性網(wǎng)站是發(fā)布這類消息的最佳途徑。有心的父母在BBS上發(fā)一個貼,把自己組織家庭游戲組的構(gòu)想詳細地描述出來,那些感興趣的父母很快就會回應(yīng),并積極參與進來。

途徑4:未雨綢繆提前組織家庭游戲組

媽媽在參加孕期培訓(xùn)班、哺乳培訓(xùn)班的課程時,常??梢越Y(jié)識很多準媽媽或新媽媽。利用參加培訓(xùn)班的機會,與一些比較投機的準媽媽、新媽媽商議,預(yù)先建立一個家庭游戲組,日后就可以很快地開展游戲活動。

途徑5:向過來人尋求幫助

問問周圍那些寶寶較大的朋友、同事,他們往往能提供很多有益的建議。也許他們自己就曾經(jīng)參加過某個甚至多個家庭游戲組的活動。向他們請教,往往能獲得事半功倍的效果,既可快速地成為家庭游戲組的成員,又能選擇更適合自己的家庭游戲組。

家庭游戲組活動5個注意事項

注意事項1:確保安全第一

在確定游戲區(qū)時,一定要事先進行周密細致的考察,開始游戲前也要仔細檢查游戲區(qū)是不是存在問題。只有確認不會對寶寶構(gòu)成任何危險的情況下,才可以啟用游戲區(qū)。另外,如果寶寶生病,要暫時放棄參與家庭游戲組的活動,以免傳染其他寶寶。

注意事項2:每個小組人數(shù)要有一定限制

過多的寶寶湊在一起比較混亂,不好管理,容易出現(xiàn)安全問題。因此,如果一個家庭游戲組人員比較多,顯得過于龐大,最好根據(jù)寶寶年齡大小重新分配,以小組的方式開展游戲活動。一般一個家庭游戲組以容納5-6個寶寶為宜。

注意事項3:遵守固定的活動時間

確定固定的活動時間,可以使家庭游戲組的游戲活動開展得更加高效有序。即使個別家庭因某種原因不能參加活動,最好也不要輕易取消活動。只要沒有特殊情況,家庭游戲組成員最好都按時參加活動,這樣才可以保證游戲活動持續(xù)有效地開展下去?;顒訒r間一般控制在1.5-2小時左右比較合適。時間太長,父母和寶寶都會感覺比較疲乏;時間太短,活動沒法展開,父母和寶寶都不能盡興,也會影響活動的質(zhì)量。

注意事項4:根據(jù)寶寶年齡特征調(diào)整活動內(nèi)容

不同年齡的寶寶對游戲活動的期望都不一樣,因此,組織游戲活動時一定要根據(jù)寶寶的特征進行調(diào)整。多組織戶外活動,對任何年齡段的寶寶來說都是個不錯的選擇。如果寶寶還很小,可以帶他們到戶外看看風景,散散步;大一點的寶寶可以帶他們?nèi)⒓痈鞣N展覽會,逛逛動物園、游樂場等。

注意事項5:不要對活動寄予不切實際的期望

由于寶寶性格和能力差異很大,他們一起游戲常常會發(fā)生各種各樣的沖突與問題。如果想要小家伙們自始至終和平相處,或期望通過這種活動讓寶寶的各項能力在短時間里上一個臺階,都是十分不切實際的想法。讓寶寶在一個真實的“小社會”里自然成長,這是教會他們更好地融入周圍環(huán)境的最佳方式。

注意事項6:父母也要積極地參與寶寶的游戲

家庭游戲組活動的終極目的不是徹底解放父母,而是讓父母和寶寶都能通過這種方式獲得最佳的游戲狀態(tài)。父母可以輪流看護寶寶,也可以齊心協(xié)力參加游戲活動,讓游戲活動更加充滿激情與快樂。尤其那些3歲以內(nèi)寶寶之間的活動,父母更需要多花些時間與精力來參與并引導(dǎo)寶寶游戲。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神


在舉國上下關(guān)注知識創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新的時代背景下,如何最大限度地開發(fā)幼兒的創(chuàng)新精神,使更多的幼兒成為將來的創(chuàng)造型人才,是我們幼教工作者思考的中心問題。我們把幼兒創(chuàng)新教育研究的課題視為一項主要研究“玩”的課題——孩子們應(yīng)該如何“玩”?“玩”什么?怎樣“玩”出新意?怎樣在“玩”中創(chuàng)新,將既能夠寓創(chuàng)新精神個時間能力的培養(yǎng),又適合幼兒年齡特征和不同層次需要的創(chuàng)新性游戲帶給幼兒,讓幼兒玩得有文化,掌握玩的技術(shù),發(fā)展玩的藝術(shù)?,F(xiàn)在幼兒園開展的區(qū)角游戲、角色游戲,正是充分體現(xiàn)幼兒自主游戲,充分挖掘創(chuàng)新潛能的最好路徑。

愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在教室根據(jù)幼兒的人數(shù)等活動空間來設(shè)置區(qū)域,各區(qū)域間布置符合現(xiàn)代教育的五大領(lǐng)域,這些區(qū)域也必須適合幼兒游戲,如果區(qū)域過分封閉,則會影響幼兒相互交往,容易使幼兒產(chǎn)生單調(diào),沉悶的感覺,如果沒有適當?shù)姆指?,則容易使幼兒感到雜亂無序,影響游戲質(zhì)量。我們圍繞主題目標創(chuàng)設(shè)各區(qū)域,圍繞一種內(nèi)容設(shè)置多個區(qū)域,如圍繞科學(xué)領(lǐng)域設(shè)置:變色區(qū),恐龍館,實驗區(qū),電腦區(qū)還可以按不同內(nèi)容設(shè)置不同區(qū),如:棋類區(qū),猜謎區(qū),編織區(qū)等。在游戲的準備材料上,圍繞活動內(nèi)容與幼兒一起共同創(chuàng)設(shè)開放的活動環(huán)境,收集不同類型的活動材料,這一過程由幼兒和老師,幼兒和家長以及幼兒自己在日常生活中完成,因此,極具生活化,幼兒在這一過程中積極籌措,通過各種渠道獲得材料和信息,由不懂到懂,由不會到會,知識上,能力上都不斷得到鍛煉和發(fā)展。

在游戲中,讓幼兒自己選擇區(qū)域,選擇材料進行活動,幼兒自身對玩的“過程”比玩的“結(jié)果”更感興趣。玩的“過程”給他們帶來地滿足和剩余精力的釋放遠遠勝過玩的“結(jié)果”,他們的許多創(chuàng)造型行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動過程中。以主題活動“熱鬧的馬路”為例,我們設(shè)置了若干個區(qū)域:手工區(qū)、汽車制造廠、角色區(qū)、交通崗、繪畫區(qū)、我看到……、建筑區(qū)等,幼兒按意愿選擇活動,可以用廢舊紙盒制造汽車,畫汽車,可以扮交警指揮交通,建造主要街道和風景區(qū),公益海報創(chuàng)意設(shè)計等,讓每個孩子都找到適合自己的崗位動起來,開放式的區(qū)域設(shè)置能解放幼兒的空間、時間,給幼兒更多的活動自主權(quán),減少幼兒模仿“結(jié)果”的企圖,因為,模仿不是首創(chuàng),只有首創(chuàng)才是創(chuàng)造性的標志,在“科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)”有幼兒提出“金魚的嘴巴一張一翕是在干什么?”的問題,吸引著全班幼兒一次又一次的探索,“金魚是在喝水”、“不,在呼吸,金魚一直喝水不要給撐死啊!”細致的觀察和激烈的討論,豐富了幼兒的知識,提高了孩子尋疑質(zhì)疑解疑的積極性。

在區(qū)角游戲和角色游戲中,由于材料不同使得幼兒的操作方法不同,幼兒在或過程中所獲得的知識經(jīng)驗也不同,活動的變化對激發(fā)猶如臺的創(chuàng)新是十分重要的,因為不同的活動可以吸引不同的幼兒,同時還因為變化最容易吸引幼兒的注意力,甚至同一活動改變一下活動的地點,就可以重新吸引幼兒,因此對區(qū)角游戲的安排可以階段性和豐富性,對誘發(fā)和促進幼兒創(chuàng)新的發(fā)展尤為重要,同時興趣對幼兒的創(chuàng)造性游戲也非常的重要。

把創(chuàng)新性的游戲設(shè)計與幼兒創(chuàng)新教育結(jié)合起來,使其能夠借助想象和虛構(gòu),將自然常識、生活常識、科學(xué)知識和社會知識等系統(tǒng)地歸納、整理、總結(jié)、整合,加以創(chuàng)新性表達,又要使幼兒容易理解和愿意參與,還要考慮使其具有游戲性、表演性和愉悅性,這是看得見、摸得著的創(chuàng)新。當然,對于學(xué)齡前兒童來說,游戲內(nèi)容貼近兒童的生活,使他們能在游戲中顯示自己的能力,通過角色扮演、區(qū)角游戲開發(fā)新潛能,通過表演游戲獲取快樂,這是不言而喻的。一個好的創(chuàng)新性游戲不僅在于游戲主題(教學(xué)內(nèi)容),而且在更大程度是游戲活動的組織和實施(教學(xué)模式)。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對幼兒教育還是對其他教育形式都有時代性和開拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會貫通對孩子的發(fā)展是非常有好處的。

創(chuàng)設(shè)情境體驗區(qū)學(xué)科知識游戲化


在我們幼兒園創(chuàng)建幼兒海洋博物館的過程中,幼兒提出了許多問題:“海星生活在哪里?”“海龜生活在哪里?”“鯊魚生活在哪里?”“他們都住在一起嗎?”這些問題都指向不同海洋生物的生活區(qū)域。于是,我們帶著幼兒的問題.聯(lián)系到自然博物館的海洋生物專家,收到專家送給我們的一張專業(yè)的海洋生物分層圖。

看到這張圖,我們犯了難,這么專業(yè)而復(fù)雜的海洋生物知識會適合幼兒嗎?我們該怎么呈現(xiàn)給幼兒呢?為了解決這些難題,我們組織教師開展了專門的教研活動,在反思、提問、討論中,形成共同計劃,并進一步進行實施和調(diào)整。

問題1學(xué)科知識對幼兒的發(fā)展有價值嗎

當我們拋出這個問題后,老師們針對要不要把海洋生物分層圖的知識傳遞給幼兒展開了激烈的討論。

部分老師認為,幼兒處于具體形象思維階段,海洋生物分層圖太復(fù)雜、抽象,這么抽象的知識根本不適合幼兒,對于幼兒的發(fā)展沒有太大意義。

但是,其他老師卻提出質(zhì)疑:判斷內(nèi)容對幼兒發(fā)展是否有價值,首先應(yīng)該考慮是不是幼兒感興趣的?幼兒提出的問題是不是幼兒在活動過程中產(chǎn)生的?是不是需要老師幫助幼兒解答?

大部分老師都認為,海洋生物分層圖本身就是幼兒感興趣的內(nèi)容。在前期開展的活動中,幼兒非常關(guān)注海洋生物的生活習性和生活狀態(tài),他們結(jié)合自身的生活經(jīng)驗,提出了很多問題:“小螃蟹吃什么?”“鯊魚怎么便便?”“海星怎么睡覺?”“烏龜住在哪里?”“他們會不會打架呢?”可見,幼兒對海洋生物的生活狀態(tài)充滿了好奇心,有著強烈的認知欲望。老師需要保護和發(fā)展幼兒的這種好奇心,進一步激發(fā)幼兒探索海洋世界和學(xué)科學(xué)的興趣。

因此,判斷專業(yè)學(xué)科知識對幼兒發(fā)展的價值,應(yīng)該結(jié)合考慮我們所面對的活生生的幼兒的自身興趣、需要,而不是一味依據(jù)幼兒年齡特點,以一概全來做判斷。

問題2幼兒如何學(xué)習學(xué)科知識

在老師們普遍認可海洋分層圖對本園幼兒的發(fā)展價值后,我們又產(chǎn)生了一個新的問題:究竟如何讓幼兒學(xué)習海洋生物分層圖?關(guān)于這個問題,老師們也展開了激烈的討論。

有的老師提出,可以組織一系列的集體教育活動,讓幼兒觀察圖片和觀看視頻,來了解海洋生物的生活狀態(tài)。

但是,很多老師非常不贊同這種方式,認為海洋生物分層圖雖然對幼兒發(fā)展有價值,但是這些知識對幼兒來說確實非常復(fù)雜,與幼兒的生活經(jīng)驗并沒有直接聯(lián)系,開展集體教育活動并不能幫助幼兒有效提升經(jīng)驗,也不會引發(fā)幼兒更多的探索性行為。

部分老師提出,幼兒對海洋生物的興趣來自于看一看、聞一聞、摸一摸、玩一玩等外在動作,以及探究“是什么”和“為什么”的內(nèi)在求知欲。例如,有的幼兒在看到海星模型的時候會摸一摸,然后問“海星怎么摸著扎扎的”;有的幼兒看到海洋標本的時候會驚喜地趴在玻璃瓶前,目不轉(zhuǎn)睛地觀察,也會問很多問題,比如“這些魚是用什么泡著的”“這里面的魚怎么不動啊”“這些魚都死了嗎”。只有幼兒真正看到、摸到,才會獲得真實的體驗,才會產(chǎn)生更多的思考和探索行為。

因此,學(xué)科知識盡量要轉(zhuǎn)化為幼兒樂于參與、互動的趣味游戲。我們可以讓幼兒通過操作體驗的方式去學(xué)習海洋分層圖,既滿足了幼兒的探索欲望,又可以讓幼兒在實踐操作中獲得海洋生物的相關(guān)知識。

問題3如何使學(xué)科知識游戲化、操作化

游戲是幼兒的基本活動,而玩具是幼兒游戲的有效載體。究竟如何把專業(yè)的海洋分層圖轉(zhuǎn)化為幼兒可玩、可操作的玩具,讓幼兒在游戲中獲得海洋生物知識、獲得經(jīng)驗,成為教師們研討的新重點。

由于專家提供的海洋生物分層圖有7層,很多教師認為沒有必要完整呈現(xiàn)這7層,因為很多海洋生物幼兒并沒有見過,不熟悉,可以選擇性呈現(xiàn),先選擇幼兒比較熟悉的海洋生物,并保留它們生活的區(qū)域,如海星生活的淺海層,海龜生活的海洋中層,鯊魚生活的深海層。

還有的老師提出,海洋分層情境區(qū)需要有情境性和互動性,便于幼兒的操作。但是如何體現(xiàn)情境性和互動性呢?

一位老師建議,可以做成立體的三層,模擬成真實的海洋場景,每一層放上相應(yīng)的海洋動物。

這時,又有老師提問:“那我們做好了這樣的分層,幼兒只能看嗎?怎樣讓幼兒更深刻地體會不同的動物生活在不同的分層呢?”

經(jīng)過討論,老師們決定在情境體驗區(qū)域設(shè)置問題,如“猜猜我在哪一層”。幼兒可以帶著問題去操作和擺弄海洋生物,在操作和擺弄過程中,可以直觀感受到海洋立體分層的結(jié)構(gòu)以及海洋生物的習性。

之后,教師和幼兒一起創(chuàng)設(shè)了海洋情境體驗區(qū)。在這個區(qū)域,幼兒可以通過看、摸、玩等多種方式,去體驗海洋生物分層的立體結(jié)構(gòu),加深對海洋生物生活習性的認識,激發(fā)幼兒的探究欲望和更多的探究行為。

有的幼兒在體驗了海洋情境區(qū)后,提出了許多新問題:“鯊魚能把烏龜吃掉嗎?”“那鯊魚能吃飽嗎?”老師們鼓勵幼兒回家去跟爸爸媽媽一起查找資料,看看海洋生物都吃什么,同時在班級中組織“誰能吃掉誰”的集體教育活動,加深了幼兒對海洋生態(tài)的認識。

通過研討和實踐,我們在平衡學(xué)科知識的科學(xué)性和趣味性的過程中,找到了開展幼兒園博物教育的核心經(jīng)驗——將博物知識變成幼兒可看、可玩的游戲內(nèi)容。除了海洋分層圖,老師們還把幼兒感興趣的海星、水母等海洋生物的生存情境,轉(zhuǎn)化成適合幼兒體驗的游戲區(qū)。例如,在幼兒園的樓道,我們?yōu)橛變鹤鼍扌秃P牵變耗芸?、能摸、能玩;同時還設(shè)計了沙灘尋寶游戲,幼兒可以用工具在沙子中找到自己喜歡的海洋生物,探索過程充滿了驚喜。

總之,在幼兒園博物教育中,我們在盡量保持科學(xué)知識的嚴謹和準確的同時,充分尊重幼兒的心理特點和認知特點,選擇適合幼兒學(xué)習的內(nèi)容,采取適合幼兒的游戲化、操作化方式,重視激發(fā)幼兒的持久興趣和學(xué)習熱情。

如何在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神


導(dǎo)讀:愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在舉國上下關(guān)注知識創(chuàng)新,技術(shù)創(chuàng)新的時代背景下,如何最大限度地開發(fā)幼兒的創(chuàng)新精神,使更多的幼兒成為將來的創(chuàng)造型人才,是我們幼教工作者思考的中心問題。我們把幼兒創(chuàng)新教育研究的課題視為一項主要研究“玩”的課題——孩子們應(yīng)該如何“玩”?“玩”什么?怎樣“玩”出新意?怎樣在“玩”中創(chuàng)新,將既能夠寓創(chuàng)新精神個時間能力的培養(yǎng),又適合幼兒年齡特征和不同層次需要的創(chuàng)新性游戲帶給幼兒,讓幼兒玩得有文化,掌握玩的技術(shù),發(fā)展玩的藝術(shù)?,F(xiàn)在幼兒園開展的區(qū)角游戲、角色游戲,正是充分體現(xiàn)幼兒自主游戲,充分挖掘創(chuàng)新潛能的最好路徑。

愛玩是孩子的天性,幼兒園開展的區(qū)角和角色游戲正滿足了幼兒的發(fā)展需求,在區(qū)角游戲中如何做好幼兒的“引導(dǎo)者,支持者,合作者”最大限度地挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能是我們老師需要思考的。

在教室根據(jù)幼兒的人數(shù)等活動空間來設(shè)置區(qū)域,各區(qū)域間布置符合現(xiàn)代教育的五大領(lǐng)域,這些區(qū)域也必須適合幼兒游戲,如果區(qū)域過分封閉,則會影響幼兒相互交往,容易使幼兒產(chǎn)生單調(diào),沉悶的感覺,如果沒有適當?shù)姆指?,則容易使幼兒感到雜亂無序,影響游戲質(zhì)量。我們圍繞主題目標創(chuàng)設(shè)各區(qū)域,圍繞一種內(nèi)容設(shè)置多個區(qū)域,如圍繞科學(xué)領(lǐng)域設(shè)置:變色區(qū),恐龍館,實驗區(qū),電腦區(qū)還可以按不同內(nèi)容設(shè)置不同區(qū),如:棋類區(qū),猜謎區(qū),編織區(qū)等。在游戲的準備材料上,圍繞活動內(nèi)容與幼兒一起共同創(chuàng)設(shè)開放的活動環(huán)境,收集不同類型的活動材料,這一過程由幼兒和老師,幼兒和家長以及幼兒自己在日常生活中完成,因此,極具生活化,幼兒在這一過程中積極籌措,通過各種渠道獲得材料和信息,由不懂到懂,由不會到會,知識上,能力上都不斷得到鍛煉和發(fā)展。

在游戲中,讓幼兒自己選擇區(qū)域,選擇材料進行活動,幼兒自身對玩的“過程”比玩的“結(jié)果”更感興趣。玩的“過程”給他們帶來地滿足和剩余精力的釋放遠遠勝過玩的“結(jié)果”,他們的許多創(chuàng)造型行為就表現(xiàn)在嘗試和熟悉事物的活動過程中。以主題活動“熱鬧的馬路”為例,我們設(shè)置了若干個區(qū)域:手工區(qū)、汽車制造廠、角色區(qū)、交通崗、繪畫區(qū)、我看到……、建筑區(qū)等,幼兒按意愿選擇活動,可以用廢舊紙盒制造汽車,畫汽車,可以扮交警指揮交通,建造主要街道和風景區(qū),公益海報創(chuàng)意設(shè)計等,讓每個孩子都找到適合自己的崗位動起來,開放式的區(qū)域設(shè)置能解放幼兒的空間、時間,給幼兒更多的活動自主權(quán),減少幼兒模仿“結(jié)果”的企圖,因為,模仿不是首創(chuàng),只有首創(chuàng)才是創(chuàng)造性的標志,在“科學(xué)發(fā)現(xiàn)區(qū)”有幼兒提出“金魚的嘴巴一張一翕是在干什么?”的問題,吸引著全班幼兒一次又一次的探索,“金魚是在喝水”、“不,在呼吸,金魚一直喝水不要給撐死啊!”細致的觀察和激烈的討論,豐富了幼兒的知識,提高了孩子尋疑質(zhì)疑解疑的積極性。

在區(qū)角游戲和角色游戲中,由于材料不同使得幼兒的操作方法不同,幼兒在或過程中所獲得的知識經(jīng)驗也不同,活動的變化對激發(fā)猶如臺的創(chuàng)新是十分重要的,因為不同的活動可以吸引不同的幼兒,同時還因為變化最容易吸引幼兒的注意力,甚至同一活動改變一下活動的地點,就可以重新吸引幼兒,因此對區(qū)角游戲的安排可以階段性和豐富性,對誘發(fā)和促進幼兒創(chuàng)新的發(fā)展尤為重要,同時興趣對幼兒的創(chuàng)造性游戲也非常的重要。

把創(chuàng)新性的游戲設(shè)計與幼兒創(chuàng)新教育結(jié)合起來,使其能夠借助想象和虛構(gòu),將自然常識、生活常識、科學(xué)知識和社會知識等系統(tǒng)地歸納、整理、總結(jié)、整合,加以創(chuàng)新性表達,又要使幼兒容易理解和愿意參與,還要考慮使其具有游戲性、表演性和愉悅性,這是看得見、摸得著的創(chuàng)新。當然,對于學(xué)齡前兒童來說,游戲內(nèi)容貼近兒童的生活,使他們能在游戲中顯示自己的能力,通過角色扮演、區(qū)角游戲開發(fā)新潛能,通過表演游戲獲取快樂,這是不言而喻的。一個好的創(chuàng)新性游戲不僅在于游戲主題(教學(xué)內(nèi)容),而且在更大程度是游戲活動的組織和實施(教學(xué)模式)。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神不論對幼兒教育還是對其他教育形式都有時代性和開拓意義,讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩,兩者融會貫通對孩子的發(fā)展是非常有好處的。

讓幼兒充分體驗民間體育游戲的快樂


導(dǎo)讀:組織開展幼兒民間體育游戲活動是我園健康教育的重要內(nèi)容之一,它貫穿于幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中,如何培養(yǎng)幼兒對民間體育游戲活動的興趣,使他們在自主活動的基礎(chǔ)上,積累運動經(jīng)驗,體驗運動樂趣?如何尊重個體差異,充分利用自然環(huán)境中各種因素進行鍛煉,在促進幼兒運動能力發(fā)展的同時,讓幼兒充分體驗運動的快樂,進而在快樂中更健康地成長呢?

組織開展幼兒民間體育游戲活動是我園健康教育的重要內(nèi)容之一,它貫穿于幼兒在園一日生活的各個環(huán)節(jié)中,如何培養(yǎng)幼兒對民間體育游戲活動的興趣,使他們在自主活動的基礎(chǔ)上,積累運動經(jīng)驗,體驗運動樂趣?如何尊重個體差異,充分利用自然環(huán)境中各種因素進行鍛煉,在促進幼兒運動能力發(fā)展的同時,讓幼兒充分體驗運動的快樂,進而在快樂中更健康地成長呢?在實踐中,我有了更新的認識和體會。

一、多樣化的教育形式相結(jié)合,讓幼兒充分體驗民間體育游戲活動的快樂。

《綱要》指出:“教育活動的組織形式應(yīng)該根據(jù)需要合理安排,因時、因地、因內(nèi)容、因材料靈活地運用。”為此,我們將“以集體活動為主”的傳統(tǒng)的體育活動方式,與實際情況相結(jié)合,采取了多樣化的組織形式,如分散活動,分散集中相結(jié)合,以及家園互動等,讓幼兒獲得更多的自主鍛煉的機會,使幼兒在與環(huán)境中的人或物互動的過程中鍛煉身體,發(fā)展基本動作技能,同時形成對人、對事、對物的正確態(tài)度,促進其社會性的發(fā)展。例如在《跳繩》(古稱“跳百索”)活動中我們?yōu)橛變禾峁┝烁鞣N各樣的跳繩,讓幼兒自由選擇后分散玩,教師觀察幼兒的玩法,在分散活動中幼兒非常的有創(chuàng)意,想出了許多的玩跳繩的方法,有二人搖繩,一人或多人跳的,有一人跳的,有一人跳前面帶一人或前后各帶一人的各種跳法。以一人獨跳變化最多,有雙腳跳、單腳跳、邁門坎、活動是幼兒最為喜歡的運動,民間兒童游戲的玩具,都是來自于生活,來自于大自然之中,是自然的材料及半成品,如:水、沙、石、泥、廢油漆桶等。這些材料物美價廉,許多是不需要花一分錢的。由于它們沒有固定的形式,不具體代表某一物體,兒童在游戲時能根據(jù)自己的興趣和需要,隨意地將材料加以創(chuàng)造想象。如:把一小截殘缺的木頭當小手槍,玩打槍游戲;用破布、銅錢作成“毽子”踢;用塊殘瓦片“跳瓦房”等。有一些兒童游戲本身不需要玩具,如:“頂腿”、“單腿蹦”、“捉迷藏”、“背人”、“木偶人”等,都是利用兒童的肢體徒手進行的。在實踐中,我們發(fā)現(xiàn)滿足不同的需要,并不是指一味地增添運動材料,或一次性地提供多種材料,民間兒童游戲隨地可尋的玩具材料,既能節(jié)省財力,又能使兒童感到其樂無窮,既滿足了兒童娛樂的需求,也促進了兒童自然天性的發(fā)展,這是利用現(xiàn)代成型玩具進行游戲所不能替代的。

三、游戲情境中主動探索,讓幼兒充分體驗民間體育游戲的快樂。

民間體育游戲是幼兒體育活動中重要的一部分,它的情節(jié)有趣,形式活潑多樣,適合幼兒生理心理特點,易于激發(fā)幼兒積極探索和參與的興趣和愿望。所以,在組織幼兒民間體育游戲時,我們常通過各種游戲形式,或富于它情節(jié),或營造競爭氛圍,使運動器具和材料“活”起來,使孩子們從“模仿學(xué)習”走向“探索學(xué)習”,從“被動運動”走向“主動運動”。例如在玩夾包跳時,我們采用了一個小兔采蘑菇的游戲,讓幼兒模仿小兔,一邊念念兒歌,一邊練習夾物并腳跳,幼兒完全的投入其中,積極性很高。再如,“投籃”,“運西瓜”,“月亮和地球”,“趕小豬”等游戲運用的就是一個簡單的籃球。有趣的游戲情景,充分調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒化被動為主動,充分體驗了玩的樂趣。。如:“捉迷藏”、“丟手絹”、“老鷹捉小雞”“打陀螺”等游戲,充滿了新奇、期盼的等待和追逐動作;“官兵抓賊”等游戲,則使兒童各有分工,充滿幻想,通過對不同角色的模仿,充分使兒童過了一把表演癮。兒童能從這些游戲中體驗到各種歡樂。在民間游戲中,兒童始終處于主動、積極的活動中,他們自己選擇游戲方式,準備玩具材料,協(xié)商角色,構(gòu)思情節(jié),控制游戲環(huán)境,制定游戲規(guī)則,充分地表現(xiàn)自己的游戲才能。因此,民間兒童游戲充滿著無窮趣味性,成為兒童快樂的源泉。

四、促進幼兒在共同合作互動中讓幼兒充分體驗民間體育游戲的快樂。

民間兒童游戲一般需要2-3名以上兒童共同合作才能進行。如“拍手”(2人),“人、槍、老虎”(3人),“踢房子”、“捉迷藏”、“老鷹抓小雞”等則需多人參加,滿足兒童合群的需要。兒童在游戲中通過玩具或材料等結(jié)成現(xiàn)實的伙伴關(guān)系,有利于培養(yǎng)兒童的合作精神。有研究表明:積極的伙伴之間的社會強化可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計的活動中。民間兒童游戲使兒童三五成群一起游戲,通過相互協(xié)調(diào)、模仿,學(xué)會與別人友好相處,使兒童助人、合作等心理品質(zhì)得到發(fā)展,學(xué)會自己解決人際關(guān)系之中的矛盾,學(xué)會控制自己的情緒和行為,有機會對那些“處于沮喪或不幸狀態(tài)”的伙伴給予同情和幫助,這對現(xiàn)在“獨生子女家庭”是尤為重要的。如“官兵打賊”游戲,在游戲中,兒童分擔不同的角色,有的當官,有的當兵,有的“了望”,有的“沖鋒”。。。。。。這些可充分培養(yǎng)幼兒的責任感和組織能力,促進幼兒積極交往能力的發(fā)展,同時在這種愉快的活動中,孩子自己動手動腦,協(xié)調(diào)能力得到了提高。心理學(xué)研究還表明:大家在一起活動或游戲,會比個人活動、游戲的效果好得多,這種“共同行動看效果”,可促進兒童在共同的活動中得到全面發(fā)展。從中充分體驗民間體育游戲的快樂。他們用動作、身體探索著環(huán)境,感受著運動,這時的孩子是快樂的。在實踐中,我們很尊重孩子的探索,鼓勵他們與自然環(huán)境充分互動,危險無處不在,關(guān)鍵是要認識它、預(yù)防它,降低它,而不應(yīng)該一味地躲避它。在與環(huán)境的互動中,幼兒的走,跑,跳,攀,爬,鉆等基本動作得到了發(fā)展,運動能力增強了,同時動作更協(xié)調(diào),更靈敏,更準確,更有力。環(huán)境的豐富、教師的支持給幼兒的運動帶來了無窮的魅力。

陳鶴琴先生認為:“兒童離不開生活,生活離不開健康教育。”那么我想說:只有讓幼兒充分體驗運動的快樂,形成活潑、向上的性格,擁有健康的身體,才能更好地促進各領(lǐng)域的學(xué)習,才能提高幼兒的生活乃至生命的質(zhì)量。

民間游戲?qū)τ變菏且环N“快樂的教育”,是促進幼兒發(fā)展的重要手段之一,是孩子們健康成長的良好伴侶。愿我們的一點實踐經(jīng)驗帶給您一點啟發(fā),愿我們的民間體育游戲之花越開越美,愿我們的孩子健康成長。

游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習慣的養(yǎng)成


游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習慣的養(yǎng)成

 [摘 要] 游戲精神是幼兒教育的核心價值,也是對幼兒教育的最本質(zhì)把握。只有關(guān)注游戲精神,才能回歸幼兒教育的本真,才能更深層次認識、理解與培養(yǎng)幼兒。幼兒行為習慣的養(yǎng)成應(yīng)該在游戲精神的引領(lǐng)下進行。幼兒園應(yīng)讓教師充分認識到游戲精神的意義和價值;讓幼兒園的游戲活動成為幼兒行為習慣養(yǎng)成的載體;開展多樣化的家園合作,讓家長了解游戲精神,共同培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣。

[關(guān)鍵詞] 游戲精神;幼兒發(fā)展;行為習慣

一、當前幼兒行為習慣培養(yǎng)中存在的問題及原因分析

“習慣”指一個人不假思索、不知不覺就表現(xiàn)出來的一種穩(wěn)定行為?!靶袨榱晳T”是與人后天條件反射系統(tǒng)建立密切相關(guān)、在一定時間內(nèi)逐漸養(yǎng)成的、自動化了的反應(yīng)傾向或活動模式,也包括思維、情感等內(nèi)容。良好行為習慣的形成過程就是一個人的健康人格不斷發(fā)展和完善的過程,對個體的成長具有奠基性的意義和價值。幼兒行為習慣的研究一直受到廣泛的關(guān)注和重視。理論界與實踐界都非常關(guān)注幼兒行為習慣養(yǎng)成,大家一致認為行為習慣養(yǎng)成是幼兒教育的重要內(nèi)容,良好的行為習慣能夠讓幼兒終身受用,是幼兒成長的根基性平臺,幼兒教育應(yīng)有利于培養(yǎng)幼兒良好行為習慣,促進幼兒終生發(fā)展。

“沒有規(guī)矩,不成方圓”,幼兒階段也是兒童養(yǎng)成良好行為習慣的重要時期。一個人如果在幼兒階段養(yǎng)成良好的生活、學(xué)習等習慣,將會終生受益,但現(xiàn)實情況卻需要引起足夠重視?,F(xiàn)在的孩子大多是獨生子女,很多父母因為工作方面的原因,平時將孩子托付給爺爺奶奶照顧,受文化、社會習俗等影響,加上又是隔代,爺爺奶奶對孩子寵愛有加,忽視了家庭教育中行為習慣的培養(yǎng),父母也大多只重視孩子的智力開發(fā)和特殊技能的培養(yǎng),造成了很多孩子普遍存在一些習慣較差的現(xiàn)象,如教師抱怨,孩子一屆不如一屆,站沒站相,坐沒坐相。父母苦惱,孩子自理習慣差、學(xué)習習慣差,甚至上了大學(xué)不能自主生活。

本研究通過自編的《幼兒行為習慣養(yǎng)成調(diào)查問卷》,發(fā)現(xiàn)當前在對幼兒行為習慣培養(yǎng)的方式上,運用說教式占60%,故事式32%,游戲式8%。在幼兒日常行為的培養(yǎng)中,成人由于對兒童的不信任,往往從自己的立場出發(fā)考慮問題,用自己的思考代替兒童的思考,進而剝奪兒童的主體地位,甚至扼殺兒童的天性,使習慣養(yǎng)成的過程變成了奴役兒童的過程,因此幼兒主要是被動接受,其習慣養(yǎng)成多是他律性作用的結(jié)果。很多時候成人為了培養(yǎng)幼兒某個好習慣會說得苦口婆心,幼兒卻聽得了無趣味,行為上改變緩慢??梢?,當前迫切需要改變培養(yǎng)幼兒行為習慣的方式方法與策略。

二、游戲精神與幼兒行為習慣的養(yǎng)成

游戲精神是讓游戲回歸兒童生活,讓教育者充分尊重兒童的身心特點,充分認識游戲在兒童教育中的價值、功能和意義,用游戲精神的理念去觀照兒童教育,在教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方式上更加適合兒童。[1]游戲精神不排斥游戲,但重在“怎樣的精神”而不是“怎樣的游戲”,以一種精神的特質(zhì)來理解游戲,把游戲看作是生命的一種存在。游戲精神本質(zhì)上是一種自由的境界,是一種生活態(tài)度和生存方式,希望擺脫外部壓抑與強制,持守生命本有的生機與活力,關(guān)注人生的終極意義。[2] 具體而言,游戲精神倡導(dǎo)回歸本真的教育。回歸本真的教育,即是要尊重兒童的主體地位,關(guān)注兒童當下的快樂。游戲是兒童的存在方式,認識兒童的這種存在方式,是教育“回歸本真”的前提。[3]以此為前提的教育,必然是把兒童的需求放在第一位的教育。“游戲之于兒童既是一種必然,又是一種必須?!盵4]游戲是兒童期身心發(fā)展的必然產(chǎn)物,源自兒童內(nèi)心的自發(fā)需求,與兒童精神發(fā)展水平、特點相吻合,是最自然的一種精神展示方式。幼兒在游戲過程中持續(xù)體驗到一種自娛娛人的、開放和自由的精神。

游戲精神也是幼兒行為習慣養(yǎng)成的保障。胡伊青加在《人——游戲者》一書中把游戲的特征歸納為“樂趣性、自愿性、無功利性及秩序性”。[5]從教育的視角來審視游戲,游戲精神應(yīng)具有以下四個方面的內(nèi)涵:一是自主性。自主性肯定了幼兒是游戲活動的主人,在游戲過程中每一個游戲的參與者都是活動的主體;二是愉悅性。赫伊津哈在《游戲的人》中這樣描述游戲:“游戲的基調(diào)是狂喜與熱情,并且是與那種場景相協(xié)調(diào)的神圣或喜慶。一種興奮和緊張的感覺伴隨著行動,隨之而來的是快樂和輕松”。[6]游戲能夠滿足生理的愉悅,但更多的是精神層面的滿足,一種因為自由和投入而產(chǎn)生的積極情感體驗,從而產(chǎn)生一種心靈的滿足;三是創(chuàng)造性。游戲精神蘊含創(chuàng)造的特質(zhì),這是因為游戲者主動自愿的內(nèi)部動機、自由的氛圍、多變的形式與創(chuàng)造力所需要的元素正好具有一致性。游戲的主體自由、專注與情感體驗的充分,最容易激發(fā)兒童的創(chuàng)造熱情;四是規(guī)則性。任何游戲都具有內(nèi)在的規(guī)則性,沒有規(guī)則也就無所謂游戲。規(guī)則的形成應(yīng)該是來自兒童群體內(nèi)的一種“契約”,一種彼此的承諾。規(guī)則的存在看似一種約束,但恰恰是兒童自由與創(chuàng)造的保障。規(guī)則的執(zhí)行,也是一種互相的監(jiān)督和矯正。總之,規(guī)則的主體是兒童,規(guī)則的約定是兒童,規(guī)則的執(zhí)行是兒童,而規(guī)則又服務(wù)于兒童游戲。

基于以上思考,幼兒的行為習慣不應(yīng)該是成人對兒童的粗暴干預(yù)或強加,教師要摒棄說教式、煉獄式、苦練式的培養(yǎng)方式,代以游戲精神引領(lǐng)下的幼兒行為習慣培養(yǎng)模式。這要求教育者必須從認識兒童開始,關(guān)注幼兒的發(fā)展需求和教育的終極追求,在尊重兒童的基礎(chǔ)上尋找兒童教育最優(yōu)策略,為幼兒創(chuàng)造自主體驗的平臺,讓兒童享受愉悅的過程,創(chuàng)造性地誕生和深化規(guī)則,用游戲精神努力改造幼兒園的教育教學(xué),培養(yǎng)幼兒的良好行為習慣,由此促進幼兒更快樂、更健康地發(fā)展。

三、游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習慣養(yǎng)成的策略

游戲精神引領(lǐng)下幼兒行為習慣的養(yǎng)成,既要關(guān)注幼兒園的具體游戲活動,更要強調(diào)將游戲精神作為兒童發(fā)展的生長點,以游戲精神改造原有的教學(xué)理念,為幼兒創(chuàng)設(shè)獨立性、體驗性、愉悅性的課程與活動載體,讓他們充分享受自由自在的教育生活,激發(fā)幼兒對未知世界的好奇心和求知欲,進而促進幼兒良好行為習慣的養(yǎng)成,既實現(xiàn)對游戲精神的上位追求,又通過行為習慣養(yǎng)成讓游戲精神落到實處。

(一)讓教師充分認識到游戲精神的意義和價值 游戲精神是培養(yǎng)幼兒行為習慣的基本價值準則。幼兒園可以通過專家引領(lǐng)讓教師初步認識到幼兒游戲性的存在方式;通過共讀專著和沙龍研討深化對幼兒的認識,并系統(tǒng)掌握游戲精神下幼兒的存在與成長特點,并據(jù)此培養(yǎng)自身的游戲精神;通過教學(xué)實踐活動的開展,將游戲精神落實到具體的教育實踐活動中,并結(jié)合兒童的具體表現(xiàn)對理論知識進行反思,不斷深化教師對游戲精神的認識,不斷校正教師對游戲精神的理解。認識到兒童的游戲性存在方式,是教育“回歸本真”的一種體現(xiàn)。只有尊重兒童的主體地位,兒童在教育活動中才能擁有充分的自主,他們的身體和心靈才能如自由游戲一樣進入一種自由的忘我境界。

(二)讓幼兒園的游戲活動成為幼兒行為習慣養(yǎng)成的載體 游戲是幼兒成長的基本方式,游戲活動也是幼兒園開展教學(xué)活動的主要方式。在游戲精神引領(lǐng)下的幼兒行為習慣的養(yǎng)成,即是要充分運用幼兒園游戲這種主要教學(xué)方式。首先,可以開展“關(guān)注幼兒好習慣”的問卷調(diào)查、沙龍研討活動,根據(jù)不同年齡階段幼兒的生理、心理特點,梳理出小班、中班、大班幼兒的素質(zhì)基礎(chǔ),形成相應(yīng)的幼兒行為應(yīng)達成的發(fā)展目標;其次,可以組織教師就幼兒行為所要達成的發(fā)展目標進行研討,并據(jù)此分門別類開展系列游戲活動,在游戲中培養(yǎng)幼兒的行為習慣;第三,開發(fā)并組織其他延伸活動,強化幼兒行為習慣的養(yǎng)成。

(三)開展多樣化的家園合作,讓家長了解游戲精神 家庭是幼兒成長和發(fā)展的第一站,是幼兒生活的主要場所,因此還應(yīng)充分發(fā)揮家長的作用,這對幼兒行為習慣養(yǎng)成具有重要的意義和價值。首先,可以通過家長會、家長開放活動、家長園地等,重點開展講座、研討、體驗、學(xué)習等活動,指導(dǎo)家長優(yōu)化教育理念和策略,樹立正確的兒童觀。其次,可以針對實際操作中的具體問題,幼兒園和家長一起設(shè)計多樣化的“好習慣伴我成長”的行動,充分調(diào)動家長在幼兒習慣養(yǎng)成方面的主動性、積極性,使家園教育協(xié)調(diào)一致,相輔相成,共同促進幼兒良好行為習慣的養(yǎng)成。

讓游戲精神貫穿幼兒一日活動之中


摘 要:游戲是幼兒園的存在方式,幼兒園要鼓勵游戲、服務(wù)游戲、要學(xué)會觀察游戲,努力使幼兒園的活動游戲化、趣味化,把游戲精神貫穿于幼兒一日活動之中。因為趣味化、游戲化的活動才能使幼兒積極投入和專注,才能使幼兒面對新的挑戰(zhàn),獲得新的經(jīng)驗。因此,在進行幼兒園課程游戲化建設(shè)項目的今天,如何推進教師的課程意識、專業(yè)水平和提升教師的專業(yè)能力,是我園當下必做的功課。

關(guān)鍵詞:游戲 課程游戲化 游戲精神

一、更新課程理念 提升辦園品位

課程游戲化不是加一些游戲活動時間,在教案里加幾個游戲環(huán)節(jié)以及減少集體活動時間,它是一個系統(tǒng)工程,是對課程理念的更新,尤其是以兒童為主體的游戲精神的滲透,課程內(nèi)容的適宜性選擇,課程資源的挖掘,課程組織形式的多樣化開發(fā),課程評價立場的轉(zhuǎn)變和方式的變革,因此,只有從本園實際出發(fā),才能真正實現(xiàn)課程的游戲化。

在實施課程游戲化活動中,我園組織教師認真學(xué)習課程理論,以《綱要》、《指南》為行動方向,樹立正確的兒童觀、游戲觀、課程觀,確立了“幼兒是課程游戲的主人,教師是課程游戲的組織者、觀察者、參與者”的課程游戲理念。幼兒園的課程教學(xué)緊密圍繞這一理念來設(shè)計幼兒每日課程,充分體現(xiàn)“幼兒為本”的行動綱領(lǐng),科學(xué)安排與合理組織一日活動,注重幼兒的自主游戲,充分開發(fā)和挖掘當?shù)貎?yōu)質(zhì)資源和地方特色,依托五大領(lǐng)域開發(fā)生成有利于幼兒發(fā)展的各類游戲,并將游戲貫穿于一日活動之中,從而讓幼兒獲得身心全面和諧發(fā)展。

二、打造體驗課程游戲化方案 豐富實施內(nèi)容

幼兒園在以主題教育活動為軸線的基礎(chǔ)上,遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律和認知特點,開發(fā)了園本特色課程——體驗課程。因為幼兒是通過自身的實踐活動和直接經(jīng)驗來獲得知識和技能的,因此,通過體驗課程的實施,培養(yǎng)了幼兒主動學(xué)習、探索、創(chuàng)新的精神,激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣,增強自信心和成功欲望,同時,教師們在體驗課程游戲化建設(shè)中逐步成長起來,走出了自己獨特的辦園之路,使幼兒園的課程更加豐實,幼兒的活動更加精彩。

三、創(chuàng)設(shè)課程游戲化環(huán)境 營造物化氛圍

環(huán)境是課程的一部分,幼兒是環(huán)境的主人,幼兒園環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是課程游戲化的關(guān)鍵因素,因此,適時的動態(tài)環(huán)境是幼兒發(fā)展最需要的。新的教育理念在環(huán)境創(chuàng)設(shè)內(nèi)容上已不再像以前只具有觀賞性,大多是教師精心布置的場景,精致、漂亮、整齊劃一,而是注重幼兒的活動性和參與度,是教師根據(jù)教育目標,著眼于幼兒身心發(fā)展的需要而精心創(chuàng)設(shè)的適宜的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)境才能體現(xiàn)教師的游戲精神和教育水平,才能對幼兒的成長產(chǎn)生極大的促進作用,使師幼在與環(huán)境的交互作用中得到和諧發(fā)展。

1.打造適宜于幼兒發(fā)展的空間環(huán)境,滿足幼兒發(fā)展需要

隨著課程游戲化的實施,活動環(huán)境材料是課程實施的重要組成部分,只有在與環(huán)境和材料的相互作用中,幼兒才會習得經(jīng)驗和知識,因此在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和管理上,倡導(dǎo)環(huán)境布置的環(huán)?;?,空間的合理化,材料的安全化、多樣化,充分開發(fā)和利用一切空間,創(chuàng)設(shè)自由開放的游戲活動區(qū)域,拓展游戲的空間和容量,利用室內(nèi)空間、走廊欄格、平臺、墻面創(chuàng)設(shè)多層次的游戲空間供幼兒自主操作和探究,如:各班因地制宜地打造與本班孩子發(fā)展相適宜的美工區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、科學(xué)區(qū)、建構(gòu)區(qū)、角色區(qū)、生活區(qū)等活動區(qū)域。在材料投放上要遵循由簡單到復(fù)雜的原則,根據(jù)季節(jié)和主題的變化不斷調(diào)整和更換材料。這些材料有可回收再利用的廢舊物品或半成品,并且注意材料的層次性、多樣性、開放性和暗示性,使幼兒在與材料的互動中積累各種經(jīng)驗,提高認知能力?;谝陨侠砟睿覉@和師生共同打造了海底世界、森林王國、神秘太空等廊道游戲環(huán)境,給孩子們提供了思維暢想的天地。

2.開放自由的心理環(huán)境是幼兒獲得自信和成功的基石

為幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松的、愉快的、開放的、自由的精神環(huán)境即隱性的教育環(huán)境,才能使幼兒獲得最大化的發(fā)展。隱性教育環(huán)境主要包括幼兒與教師、幼兒與幼兒、教師與教師、教師與家長、幼兒與家長乃至幼兒園的園風、班風、教風。良好的隱性教育環(huán)境能使幼兒在活動與游戲中感到安全、溫暖、平等、自由、自信、有歸屬感,對幼兒良好性格的培養(yǎng)和人際關(guān)系的形成起著重要的影響。因此,充分讓教師理解和認識隱性教育環(huán)境創(chuàng)設(shè)的重要性,通過“禮儀知識講座、人與人溝通的藝術(shù)講座、頌師德演講會”等形式的活動,提高教師的個人素養(yǎng),營造團結(jié)向上,和諧創(chuàng)新的工作環(huán)境,達到求真、求美、求善的和諧氛圍。

四、一日生活皆課程 教育貫穿游戲精神

《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》指出,幼兒的學(xué)習是在游戲和日常生活中進行的,要珍視游戲和生活的獨特價值,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知,實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要,樹立一日生活皆教育,寓教育于一日生活之中,把一日活動和保教結(jié)合起來,關(guān)注一日活動和環(huán)境的互動關(guān)系,把游戲作為幼兒一日活動中最基本的活動來設(shè)計,讓幼兒的學(xué)習與發(fā)展回歸生活,回歸自然,回歸游戲,讓幼兒享受人生唯一的、獨特的幼兒期,把幼兒從成人功利主義的教育中解放出來,讓幼兒快樂地游戲,在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活。如:我園幼兒從早晨入園開始選擇今日要玩什么游戲區(qū)域?想好在哪玩?和誰玩?怎樣玩?于是在教師根據(jù)教育目標和幼兒的發(fā)展水平而設(shè)立的各個游戲區(qū)角開始了快樂的旅程。在此期間,教師采取集體、小組、個別、動靜交替、室內(nèi)室外來引導(dǎo)孩子進行游戲,并且營造和諧氛圍,科學(xué)有效的開展一日活動使幼兒快樂成長終身受益!

通過游戲來學(xué)與教對幼兒園集體教學(xué)活動中重塑游戲精神的思考


編者按:“以游戲為幼兒園的基本活動?!边@句話大家耳熟能詳,張口即來,但又有多少幼兒園真正做到了以游戲為基本活動了呢?近幾年,針對當前很多幼兒園中還存在著一定的“小學(xué)化”傾向,很多省市啟動了幼兒園課程游戲化項目建設(shè),旨在以提高幼兒教師的專業(yè)能力為核心,用游戲精神來改造幼兒園中不符合兒童發(fā)展的課程內(nèi)容、課程實施及管理方式,從而達到全面推進幼兒園課程改革的目的。項目實施以來,很多幼兒園圍繞教師課程游戲化實施能力、課程游戲化環(huán)境營造、課程游戲化資源建設(shè)等方面開展了系列的研究與實踐,也取得了一定的研究成果,但是我們發(fā)現(xiàn),目前各個幼兒園研究的重點基本集中在戶外游戲、室內(nèi)區(qū)域活動開展方面,對幼兒園集體教學(xué)活動的研究較少,關(guān)注度不高。如何更好地在集體教學(xué)活動中體現(xiàn)游戲精神呢?本期“特級教師看教學(xué)”欄目特邀請江蘇省特級教師唐海燕帶我們一起去探索。

游戲精神在集體教學(xué)活動中缺失現(xiàn)象掃描

“游戲是兒童的天使?!?840年福祿貝爾把他創(chuàng)辦的學(xué)齡前兒童教育機構(gòu)正式命名為“幼兒園”,福祿貝爾之所以把他自己創(chuàng)設(shè)的幼兒教育機構(gòu)命名為“幼兒園”,是因為他堅信幼兒教育場所應(yīng)該成為幼兒游戲和成長的樂園。然而從游戲的角度來審視目前的幼兒園集體教學(xué)活動,我們看到它在許多方面都違背了福祿貝爾創(chuàng)立幼兒園之時的初衷,存在著游戲精神遺失的現(xiàn)象,具體表現(xiàn)如下:

1.高控多、自主少

在當前的集體教學(xué)活動中,教師常常自覺或不自覺地扮演著控制者、指揮者甚至“破壞者”的角色,她們操縱著游戲的主題、內(nèi)容和活動范圍,過分維護活動的秩序,“自以為是”地評價著兒童的表現(xiàn)。在這樣的控制之下,游戲過程變成了教師牽引和限制幼兒活動的過程,幼兒成為了服從教師要求的被動性存在,自主性蕩然無存。

如在大班音樂活動“捏面人”中,教師扮演捏面人的老爺爺,指定幼兒分別扮演孫悟空、唐僧、豬八戒、沙和尚等,伴隨著不同的音樂,教師依次指揮不同的人物出場。這個活動看上去是個音樂游戲,實際上,幼兒已經(jīng)失去了游戲的自主權(quán),淪為了游戲活動中的工具,無法真正體驗到游戲的自由與快樂。

游戲的本質(zhì)就是自由的精神。荷蘭著名文化史學(xué)家、游戲研究先驅(qū)胡伊青加在其名著《人:游戲者》中指出:“一切游戲都是一種自愿的活動,遵照命令的游戲已不再是游戲,它至多是對游戲的強制性模仿?!痹诮逃倪^分控制下,幼兒對自主的渴望遇到了強大的約束力量,這種力量迫使幼兒必須按照教師的要求去思考,去行動。長此以往,所謂的游戲也就稱不上是真正的游戲了。

2.認知多、體驗少

游戲是身與心靈的釋放與活動,它具有深刻的體驗性,對幼兒而言,體驗不僅是其認識世界的方式,也是其生命存在的一種方式??稍趯嶋H的集體教學(xué)活動中,教師卻很少關(guān)注幼兒的體驗,直接奔著教師預(yù)設(shè)的知識目標而去,全然不顧幼兒有沒有將所學(xué)到的知識內(nèi)化為自己的經(jīng)驗,有沒有自己獨特的想法與感受,從而使得“兒童就其天性來講,是富有探求精神的探索者,是世界的發(fā)現(xiàn)者?!奔w教育活動成為與兒童生命意義相疏離的空洞說教,因無法打動人心而顯得蒼白無力。

如大班數(shù)學(xué)活動《營救喜羊羊》中,教師創(chuàng)設(shè)了喜羊羊被灰太狼抓走了的情境:“剛才我接到了喜羊羊的求救電話,它被灰太狼給抓走了,灰太狼說只要小朋友過了三道難關(guān),我們就能救出喜羊羊,你們想不想去救喜羊羊?第一個難關(guān)是‘5的組成’,第二個難關(guān)是要完成幾道數(shù)學(xué)練習,最后的一關(guān)是改正算式中的錯誤。小朋友們真能干,你們用.自己的聰明才智救出了喜羊羊,開不開心啊?”

這時候的幼兒應(yīng)該開心還是不開心呢?在這個活動中,幼兒一開始還充滿熱情地準備去營救喜羊羊,但活動過程中的三個難關(guān),使得幼兒根本沒有時間來思考如何去營救喜羊羊,也沒有時間來體驗營救喜羊羊的心情,更不要說真正進入游戲的境界了。在此活動中,游戲僅僅被作為調(diào)動幼兒參與活動興趣的工具和手段而已,幼兒的情感和需要遭到了漠視。不僅如此,在日常教學(xué)活動中,很多教師還常常把游戲作為獎勵和懲罰的手段,如提出“聽話的小朋友等會兒老師帶你出去游戲”;“作業(yè)沒有完成的小朋友不可以游戲”等等,游戲的作用被大大地削弱了。無法走進幼兒內(nèi)心世界的游戲只能蛻變?yōu)樽層變簾┎粍贌┑摹案郊宇}”。它所起的作用往往是反游戲、反教育、反生命的。

3.封閉多、創(chuàng)造少

創(chuàng)造不僅是幼兒游戲的重要特征,也是幼兒教育的一種價值追求。前蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基認為:“兒童就其天性來講,是富有探求精神的探索者,是世界的發(fā)現(xiàn)者?!钡诤芏嗉w教學(xué)活動中,很多教師常常不能給幼兒營造寬松的、能夠引發(fā)幼兒探索與創(chuàng)造的環(huán)境,過多地設(shè)置嚴格的規(guī)定和統(tǒng)一的標準,封閉了幼兒通向多種可能性的通道,限制了幼兒的創(chuàng)造與:想象。

如在繪畫活動中,教師總是要出示范畫,因為我們擔心幼兒畫得不夠“像”,這就導(dǎo)致幼兒的畫面千人一面,了無生氣;在科學(xué)活動中,我們總是要規(guī)定好幼兒探究的步驟,先做什么,后做什么,從而導(dǎo)致幼兒的探索亦步亦趨,毫無新意;在音樂活動中,我們總是在幼兒剛剛傾聽音樂之時,就用教師自己的身體動作暗示幼兒,從而導(dǎo)致全班幼兒對音樂的理解千篇一律,毫無創(chuàng)意……

正如瑞吉歐幼兒教育創(chuàng)始人馬拉古奇所說的那樣,幼兒其實是有“一百”的,但是被教師以及其他成人偷走了九十九種。畫畫本是幼兒們自由表達內(nèi)心世界的活動,是他們喜愛的游戲之一,為何不能讓幼兒根據(jù)自己的想法來創(chuàng)作與表達?每個人對音樂的理解是不同的,為何不能讓幼兒主動去感受與欣賞?等等。幼兒是天生的創(chuàng)造者,兒童、游戲、創(chuàng)造在某種程度上可以視為同義詞。筆者認為,目前保護兒童的好奇心和創(chuàng)造欲望比所謂的培養(yǎng)“方法技巧”更為重要。

游戲精神在集體教學(xué)活動中的滲透與融入

“游戲能使課堂時間充滿意義和樂趣。”在集體教學(xué)活動中倡導(dǎo)游戲精神,就是要把幼兒游戲的自由性、愉悅性、體驗性和創(chuàng)造性滲入到活動的方方面面,讓教學(xué)活動更符合幼兒的本質(zhì)和身心發(fā)展規(guī)律,促使幼兒獲得積極主動的發(fā)展。

(一)要為幼兒創(chuàng)造自主選擇的環(huán)境

自由是幼兒的天性,它意味著幼兒能夠在集體教學(xué)活動中進行自主選擇:自己決定做什么、不做什么以及怎么做。因此,作為教師,我們應(yīng)該盡量為幼兒提供具有多種可能性的環(huán)境,在活動內(nèi)容、活動空間、活動時間、活動方式等方面給幼兒自主選擇的機會。

為幼兒提供不同層次的材料。游戲只有各得其所,才能各得其樂。一個班級中的幼兒,因為其生活背景、環(huán)境、智力發(fā)展速度等原因,每個幼兒的發(fā)展水平是不太一樣的,因此,在集體教學(xué)活動中,應(yīng)該為幼兒提供不同層次的操作材料,讓班級中的每個幼兒能在自己原有的水平上都能夠得到發(fā)展。如在《有規(guī)律的排序》活動中,可以提供接著往下排、看標記排、自己創(chuàng)造新規(guī)律排的材料,讓幼兒自己選擇不同的材料來操作;在助跑跨跳、立定跳、縱跳觸物等活動中,可以為幼兒提供不同寬度的小河、小路,不同高度的吊飾物品等,讓幼兒可以根據(jù)自己的能力來選擇從寬還是窄的河上、路上跳過,觸摸高的還是矮的吊飾等,從而讓每個幼兒都能夠獲得成功的體驗。

鼓勵兒童用自己的方式學(xué)習。適合才是最好的,適合才是快樂的。眾所周知,我們每個人都有自己獨特的學(xué)習方式,有的是視覺型,有的是動覺型,有的是聽覺型。每個人的特長興趣還不盡相同,有的畫畫好,有的歌唱好,有的手工好,等等。因此,在集體教學(xué)中我們應(yīng)該鼓勵幼兒運用自己喜歡的方式來表現(xiàn)活動內(nèi)容。如在音樂活動《感知樂句長短》的活動中,幼兒可以邊聽音樂邊用撕紙、畫線條、身體動作、擺小棒等方式來表達樂句的長或短;在美術(shù)活動《美麗的春天》活動中,幼兒可以選擇用繪畫、泥塑、創(chuàng)編兒歌、歌唱等方式來感受春天、表達對春天的熱愛等等,讓每個幼兒都能體驗到成功的快樂。

追隨兒童興趣需要生成活動。出乎意料的生成能給人帶來出人意外的驚喜。在集體教學(xué)活動中,我們要處理好預(yù)設(shè)與生成的關(guān)系,當我們精心預(yù)設(shè)的活動與孩子們的興趣不一致時,我們要及時調(diào)整自己的教育計劃,積極順應(yīng)幼兒的需要,努力生成幼兒們喜歡的教育教學(xué)活動。如體育活動中,吳老師正帶領(lǐng)小朋友玩捉迷藏的游戲,遲來的陽陽大聲地喊道:“吳老師,今天我給小朋友帶來了我們家種的葫蘆,你瞧!”小朋友們立即圍到了陽陽的身邊,都想瞧個究竟,吳老師看到班上小朋友的注意力都被陽陽手上拿著的一籃子小葫蘆吸引過去了,連忙說:“好,那我們每個小朋友拿一個葫蘆,找一個墊子坐下來,仔細看看葫蘆是什么樣子的?它有什么秘密呢?”幼兒們積極投入到探究葫蘆的秘密之中去了。

如果教育的過程中只存在一種可能性,無須個體作出任何選擇,那么幼兒也就失去了選擇的自由。誠如英國著名哲學(xué)家密爾所言:“人類的官能如知覺能力、判斷力、判別感、智力活動、甚至道德取舍等等,只有在進行選擇中才會得到運用?!币虼耍挥袨橛變簞?chuàng)設(shè)自主選擇的環(huán)境,讓幼兒在可選的環(huán)境中進行選擇與學(xué)習,幼兒的選擇能力和主動性才能得到提高。

(二)喚醒幼兒的生命體驗

“游戲?qū)τ诮逃虒W(xué)的貢獻不止于其對于學(xué)習和發(fā)展的價值,而且使得教育教學(xué)成為幼兒當下的、享樂性的存在?!斌w驗性是游戲重要和獨特的價值,是判斷一種活動是否是游戲的標準,是所有游戲活動的重要特征。因此,教育應(yīng)當關(guān)注和喚醒幼兒的生命體驗。

首先,教師要認識體驗的主動性。引導(dǎo)幼兒積極參與教學(xué)活動。著名幼兒教育專家、華東師范大學(xué)教科院教授袁愛玲認為:“在幼兒那里,聽到的不如看到的,看到的不如做到的,體驗到的才是最深刻、最鮮活的。”因此,在集體教學(xué)活動中,我們要為幼兒創(chuàng)設(shè)體驗的機會與情境,通過情境、材料喚醒幼兒獨特的體驗。如在大班科學(xué)《陀螺轉(zhuǎn)起來》活動中,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了選拔陀螺王的情境,讓幼兒在兩個厚度不一的圓形陀螺和一個不是圓形的陀螺中層層淘汰轉(zhuǎn)得慢的陀螺,在多次的操作過程中,幼兒逐漸獲得了圓形比不是圓形的轉(zhuǎn)得快,同一個圓形,厚的、重的轉(zhuǎn)得快,同一厚度的圓形陀螺面,軸離地面的高度不同,轉(zhuǎn)動的速度也不一樣的經(jīng)驗,這些經(jīng)驗都是幼兒自己通過與材料的不斷操作,親身實踐而來的,因而體驗就更為深刻。

其次,教師要理解體驗的獨特性。尊重幼兒在教育過程中的不同體驗。獨特性是每個生命的獨一無二、與眾不同的“DNA”。大干世界中,每個人的生命體驗都具有獨特性,都無法被替代和重復(fù)。一方面,幼兒的生命體驗與成人存在不同。我們不能用成人的標準來評價幼兒,判斷幼兒的對錯。另一方面,不同幼兒個體的生命體驗也具有獨特性。因此,當教學(xué)活動中幼兒們的表現(xiàn)與教師或生活中的常識不一樣時,智慧的教師應(yīng)該選擇站在幼兒這一邊,因為課堂教學(xué)的首要原則就是要理解幼兒的處境,尊重幼兒的感受,傾聽幼兒的觀點。因為,只有理解著幼兒的理解,感受著幼兒的感受,呼吸著幼兒的呼吸,心跳著幼兒的心跳,才能真正地走進幼兒的內(nèi)心世界,才能使得游戲真正煥發(fā)出生命的活力。

“兒童有調(diào)查和探究的本能,探索是幼兒的本能沖動,好奇、好問、好探究是幼兒與生俱來的特點?!?/p>

(三)鼓勵幼兒的探索創(chuàng)造

美國哲學(xué)家、教育家杜威認為:兒童有調(diào)查和探究的本能,探索是幼兒的本能沖動,好奇、好問、好探究是幼兒與生俱來的特點。因此,教師要呵護幼兒的好奇心,鼓勵他們主動探索問題,從而獲得有益的經(jīng)驗。

首先要營造幼兒提出問題的寬松氛圍,使得幼兒在身心放松的狀態(tài)下投入活動,從而能夠主動地學(xué)習與發(fā)現(xiàn)問題。其次,從提供的材料層面來講,集體教學(xué)活動中所投放的材料要能夠引發(fā)幼兒的問題意識,激發(fā)幼兒的探究欲望。

如在中班科學(xué)《有趣的磁鐵》活動中,教師出示磁性紐扣,提問:“小朋友看看這是什么?”(磁鐵)“那你們知道磁鐵是用來干什么的嗎?”(吸東西的)“磁鐵能夠把東西吸在哪里呢?”(黑板上面)“現(xiàn)在請每個小朋友到前面來拿一個磁鐵,到黑板上來吸一吸,看看你會有什么新的發(fā)現(xiàn)?”接下來,教師為幼兒提供了一塊木頭做的黑板。貝貝:“老師,今天這個黑板怎么吸不住磁鐵了呢?教師:“貝貝小朋友,你發(fā)現(xiàn)了一個很好的問題,那我們一起來探究一下,磁鐵為什么不能吸到黑板上去了呢?”在這個環(huán)節(jié)中,教師創(chuàng)設(shè)了與幼兒已有經(jīng)驗相沖突的情境,并及時肯定了幼兒的問題,從而引導(dǎo)他們積極主動地投入到問題的探究之中。

綜上所述,我們發(fā)現(xiàn),在集體教學(xué)活動中重塑游戲精神的關(guān)鍵在教師,只有教師科學(xué)的教育理念,具備了游戲的精神,才能更好地投入到教育教學(xué)的研究與實踐之中,才能以自己的游戲精神影響兒童、形塑兒童,從而培養(yǎng)出具有游戲精神的兒童。蘇霍姆林斯基說:“培養(yǎng)真正的人,讓每一個人都能幸福地度過一生。這就是教育應(yīng)該追求的恒久性、終極性價值。”唯有擁有游戲精神的人才能擁有一生的快樂與幸福!

慶“三八”親子情感體驗活動教案


大班組慶“三八”親子情感體驗活動教案

活動一:談話—媽媽辛苦了

活動目標:

1、使幼兒知道媽媽的工作單位、工種和媽媽工作的意義,感受媽媽工作的認真和勞動的辛苦,教育幼兒尊敬和熱愛媽媽,培養(yǎng)幼兒愛媽媽的情感。

2、讓幼兒知道三月八日是婦女節(jié),是媽媽、阿姨、奶奶們的節(jié)日。

3、發(fā)展幼兒的口語表達能力。

活動準備:

媽媽已向孩子介紹過自己工作單位的名稱、工種等,并幫助幼兒能基本描述。

活動過程:

1、在《好媽媽》歌曲中進入教室,由歌詞引發(fā)談話,進入課題。

教師用語:小朋友都有一個最關(guān)心、最愛你們的好媽媽,早上,媽媽把你們送到幼兒園,那她到哪兒去了呢?她在干些什么呢?

2、介紹媽媽的工作。

3、讓幼兒相互介紹自己媽媽的工作。

4、講述媽媽在家的勞動,進一步激發(fā)幼兒熱愛媽媽的情感。

5、活動小結(jié)。

活動二:談話---我為媽媽做什么

活動目標:

1、知道媽媽為自己的成長所付出的艱辛,學(xué)習自己的事情自己做,養(yǎng)成愛勞動的好習慣。

2、加深母子(女)之間的感情,并教育幼兒熱愛、尊重媽媽。

3、培養(yǎng)幼兒的感激之情,學(xué)會回報和感恩。

活動準備:

1、幼兒各個階段的照片以及媽媽為孩子做事的照片。

2、讓孩子和媽媽溝通,了解媽媽的一些想法。

活動過程:

1、出示幼兒成長的各個階段照片,讓幼兒知道自己是怎樣從嬰兒長成現(xiàn)在這個樣子。

2、大家一起看看媽媽為孩子做事的照片,讓幼兒了解在自己成長的過程中媽媽所付出的艱辛。

3、提問:“從小到大,媽媽為我們做了很多的事,為我們付出了很多的愛,我們應(yīng)怎樣愛媽媽?”

4、3月8日是媽媽的節(jié)日,我們能為媽媽做點什么事,讓媽媽開心、讓媽媽不會那么辛苦?(教師對幼兒提出的好的想法給予肯定,不太實際的想法給予指導(dǎo))。

5、教師小結(jié):小朋友已經(jīng)長大了,懂事了,知道媽媽很辛苦,同時也想了很多的辦法來為媽媽做事,讓媽媽開心、減輕媽媽的負擔,這都很好,希望小朋友要按照剛才的想法去為媽媽做事,媽媽一定會很開心的。另外,小朋友要是聽媽媽的話,做個乖孩子,少惹媽媽生氣,媽媽就不會那么辛苦了,她會更開心的,你們能做個懂事的孩子嗎?

活動三:手工---制作賀卡

活動目標:

1、引導(dǎo)幼兒學(xué)做節(jié)日賀卡,祝賀媽媽節(jié)日快樂,表達對媽媽的愛。

2、在制作活動中,培養(yǎng)和發(fā)展幼兒動手操作的能力。學(xué)習用美麗圖案進行裝飾。

3、培養(yǎng)幼兒細心完成和整齊收放作品及文具的習慣。

活動準備:范例賀卡兩張(不同方法制作),各種制作賀卡的材料。

活動準備:

1、激發(fā)幼兒興趣,引出課題。

2、師生共同商討制作賀卡的方法,教師進行示范講解。

3、向幼兒交待制作活動的要求。

4、幼兒制作,教師巡回指導(dǎo)。

5、講評:將幼兒制作的賀卡陳列在教師里,請小朋友說說你喜歡哪一長張賀卡,為什么喜歡它,請制作的較好的小朋友向大家介紹自己的賀卡。教師對布局合理、制作較好的小朋友給予表揚鼓勵。

活動四:歌曲---《媽媽的歌》

活動目標:

1、使幼兒學(xué)會唱歌曲邊模仿動作。

2、激發(fā)孩子愛的情感。

活動準備:錄音機、磁帶

活動過程:

1、活動前的談話

2、播放音樂請幼兒欣賞,說說欣賞音樂后的感覺。

3、繼續(xù)熟悉歌曲。

4、學(xué)習手語動作《媽媽之歌》

5、活動小結(jié)。

活動五:詩歌---《媽媽的愛》

活動目標:

1、通過朗誦詩歌,理解詩歌的內(nèi)容,激發(fā)幼兒愛媽媽的情感。

2、豐富詞匯:廣闊、包容、溫暖、燦爛、幸福等,幫助幼兒發(fā)準下面的音:高、深、闊、福等音節(jié)。

活動準備:圖片2幅,錄音機、錄有詩歌的磁帶。

活動過程:

1、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,初步熟悉兒歌的飲食。

2、欣賞兒歌《媽媽的愛》

3、理解兒歌內(nèi)容《媽媽的愛》

4、學(xué)習朗誦兒歌《媽媽的愛》

5、小結(jié):今天我們學(xué)習了詩歌《媽媽的愛》,我們和寶寶一樣非常愛自己的媽媽,今天回去以后就把這首詩歌念給媽媽聽。

活動六:手工—制作康乃馨

活動目標:

1、學(xué)習并掌握制作康乃馨的基本技能,鞏固折、貼的技能。

2、通過為媽媽制作康乃馨作為送給媽媽的禮物這個活動,進一步培養(yǎng)幼兒對媽媽的感恩之心,增進母子間的情感。

活動準備:

已剪好的皺紋紙若干、雙面膠、透明膠、吸管、剪好的心卡若干、范品一個

活動過程:

1.通過談話,引發(fā)幼兒為媽媽送禮物的心愿。

師:馬上就要到“三八”婦女節(jié)了,媽媽整天為了寶寶們忙忙碌碌,那寶寶們想在媽媽過節(jié)的時候送什么禮物給她呢?

2.啟發(fā)幼兒送一此圾意義的禮物,激發(fā)幼兒自制禮物送給媽媽的積極性。

師:小朋友們剛才說了很多,有說送糖、有說送玩具,那些都是要用錢去買,小朋友們現(xiàn)在賺不到錢,要用媽媽的錢去買是不能表達你們的心意的,媽媽肯定更喜歡收到小朋友們自己親手做的禮物。(出示范品)這朵花漂亮嗎?這種花叫做康乃馨。如果我們自己做一朵送給自己的媽媽,媽媽肯定會很開心的。你們想不想學(xué)會做呀?

3、幼兒學(xué)習制作康乃馨的基本技能,培養(yǎng)幼兒的觀察力。

師:制作康乃馨其實很簡單,只要小朋友們用心學(xué)就能學(xué)會。我們先將老師已剪好的紙折幾次,在吸管的一端粘上雙面膠,將折好的紙粘在吸管上,下面再用透明膠固定好。再將紙一點一點地掰開,像盛開的花朵一樣。再在下面粘上兩片葉子。最后我們寫一句對媽媽祝福的話到心卡上,將心卡貼在葉子下面就行了。

4、幼兒制作,教師巡回指導(dǎo)。

5.幼兒互相介紹自己的作品,師生共同欣賞,進一步激發(fā)幼兒對媽媽的愛。

活動七:看電影—《寶蓮燈》

活動目標:

1、通過看影片,讓幼兒感受媽媽對自己的關(guān)心和愛,以及她們的辛苦。

2、感受影片中我對媽媽的愛。

3、看后能大膽連貫的講述內(nèi)容,說出自己的感受。

活動準備:下載好觀看影片的內(nèi)容。

活動過程:

一、觀看前的談話。

二、組織幼兒觀看影片。教師一邊組織幼兒觀看,一邊適當加以講解。讓幼兒進一步理解影片的內(nèi)容。

三、觀看后的談話

四、小結(jié)活動情況。

活動七:布置主題墻《媽媽我愛你》

活動目標:

1、引導(dǎo)幼兒一起布置主題墻,發(fā)揮想象表達自己的創(chuàng)意。

2、積極參與,培養(yǎng)和發(fā)展幼兒動手的能力。

活動準備:氣球、賀卡、彩帶等

活動過程:

1、組織幼兒談話,知道三月八日是三八婦女節(jié),說說自己想給媽媽怎樣慶祝。

2、激發(fā)孩子想象怎樣布置溫馨、漂亮的環(huán)境。

3、大家一起動手布置《媽媽我愛你》主題墻面。

4、共同欣賞自己的勞動成果。

活動八:慶“三八”親子情感體驗活動(詳見“情感體驗活動流程”)

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