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在游戲中發(fā)展寶寶的想象

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園體游游戲。

教學(xué)經(jīng)驗、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲有利于增強小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?下面是小編為大家整理的“在游戲中發(fā)展寶寶的想象”,供您參考,希望能夠幫助到大家。

游戲是幼兒的主要活動。幼兒通過對現(xiàn)實生活進行創(chuàng)造性的反映。在游戲活動(特別是角色游戲和造型游戲)中,隨著扮演的角色和游戲情節(jié)的發(fā)展變化,幼兒的想象異?;钴S。例如:抱著娃娃做游戲時,幼兒不僅把自己想象成“媽媽”或“爸爸”,還要想象“媽媽”怎樣愛護自己的“孩子”。于是她一會兒喂娃娃吃飯,自言自語哄娃娃睡覺,一會兒又抱娃娃上“醫(yī)院”看病,送娃娃上“托兒所”等等。幼兒要想象力正是在這種有趣的游戲活動中逐漸發(fā)展起來的。游戲的內(nèi)容豐富,想象就越活躍。因此,成人應(yīng)該積極組織、引導(dǎo)幼兒參加游戲活動。

另外,幼兒進行游戲活動總離不開玩具。玩具是引起幼兒想象的物質(zhì)基礎(chǔ),可以引起幼兒對過去經(jīng)驗的回憶和聯(lián)想,從而使想象處于極活躍狀態(tài)。特別是幼兒初期,兒童想象往往都是由外界刺激物直接引起的。因此,玩具和游戲材料在想象發(fā)展中的作用顯得格外突出。

但不同類型的玩具,對兒童想象力的發(fā)展有不同的作用。如:各種幾何圖形的結(jié)構(gòu)玩具可以促使幼兒自由想象,組成自己喜愛的各種形體;而這種幼兒通過自己的設(shè)想、創(chuàng)造,構(gòu)成的形象更符合其想象的需要。因此,他們可以長時間地沉緬于自己創(chuàng)設(shè)的玩具形象中。又如,沙箱可以使幼兒在玩沙過程中隨意想象和創(chuàng)造,任意構(gòu)筑各種物體。隨著情節(jié)的發(fā)展,各種形象的物體還可以無限增加,而這許許多多形象的物體又豐富了幼兒的想象。

在當今社會生活中,幼兒的想象在不斷發(fā)展。在游戲中,他們喜歡各種可以任意改變形狀的游戲材料,而不喜歡那些制作精巧,但不能動手的觀賞玩具。記得有一次,在幼兒自由游戲時,一群孩子為爭一個廢膠卷筒爭得哭哭鬧鬧的。我連忙走過去問明原因,為什么要爭這個廢膠卷筒。一個幼兒說“我要這個做汽車?!薄拔乙眠@個做娃娃”……聽了幼兒的想法,我知道這個廢膠卷筒對幼兒來講是多好玩啊。于是我就到照相館找了幾個給他們玩??粗麄冏龅媚菢诱J真,我心里感到非常高興,因此,在廢舊物品中,幼兒能大膽地發(fā)揮自己的想象,在學(xué)習(xí)或生活中,成人應(yīng)該根據(jù)幼兒想象力發(fā)展的特點和活動的需要,為幼兒選擇和準備適合于他們的玩具和游戲材料,促使幼兒想象沿著正確方向發(fā)展,引起幼兒的興趣。一個孩子喜歡的好玩具并不在于它的價格是否昂貴,重要的是看它能否滿足兒童想象力發(fā)展的需要,能否促進幼兒的智力發(fā)展。

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在游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力


導(dǎo)讀:創(chuàng)造力是當今社會對人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動方式,相信通過教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進步。

游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒一日活動中不可缺少的環(huán)節(jié)。幼兒園中的游戲有教師組織的游戲活動,如區(qū)域活動、集體游戲活動,有幼兒自發(fā)的游戲,如幼兒在自由活動時自己組織、創(chuàng)造出的游戲,還有就是在教學(xué)活動中采用的游戲形式,即“寓教于樂”。其中任何一種游戲,都有內(nèi)在的價值,對幼兒的創(chuàng)造力、想象力、思維、語言等的提高都有幫助。游戲?qū)τ變旱膭?chuàng)造力的培養(yǎng)越來越受到廣大教育者和研究者的關(guān)注和重視,人們越來越發(fā)現(xiàn)游戲?qū)τ變簞?chuàng)造力發(fā)展的作用。經(jīng)過一段時期的教育實踐,我也越來越深刻的體會到了這一點。這里主要對教師在游戲中幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)提出了一點體會和想法。

首先,要提供充分的材料、創(chuàng)設(shè)豐富的環(huán)境,給予幼兒想象的空間,激起幼兒探索的興趣。

一是要創(chuàng)設(shè)豐富的物質(zhì)環(huán)境,投放幼兒游戲中所需要的材料及其他相關(guān)的材料。這些材料要賦予啟發(fā)性、層次性,并能構(gòu)成豐富的游戲情景。如我班開展的“超市”,投放了豐富的游戲材料,有各種瓶瓶罐罐、小碟子……姚詩逸小朋友把“旺仔牛奶”的罐子放到了下面,把一個小碟子放到了上面,用來作秤,一邊稱東西,一邊還說“這個×斤”??梢姡變涸谪S富的游戲環(huán)境中就能萌發(fā)出各種各樣的創(chuàng)造性行為。二是要創(chuàng)設(shè)寬松的精神環(huán)境,只有在和諧、愉快的氛圍中,幼兒才會有愉悅的心態(tài),才會大膽的創(chuàng)造、活動。

其次,要肯定幼兒的大膽創(chuàng)造。

在游戲活動中幼兒經(jīng)常會展示自己的作品、想法。教師應(yīng)肯定他們的想法,不能否定或進行反面的評價。這樣才能激發(fā)幼兒創(chuàng)造的積極性。另外,幼兒的心理特點也決定了教師應(yīng)使用正面評價性的語言。如我班的梁凱雯小朋友在玩娃娃家時,遇到了娃娃要過生日但沒有生日蛋糕的情景,她就提議,沒有蛋糕我們就自己做。老師聽到后就肯定了她的想法:“梁凱雯,你的辦法真好!”接著,娃娃家里的成員就一起做起了“蛋糕”,他們個個都很認真,娃娃家進行了熱鬧的生日慶祝會。

再次,教師應(yīng)以適當?shù)纳矸葸m時的進行指導(dǎo)。

我們知道,教師在游戲中的身份是環(huán)境的支持者、維護者,觀察者、記錄者,引導(dǎo)者,教師要根據(jù)幼兒在游戲中的情況適時的改變角色,以相應(yīng)的身份適時的介入幼兒的游戲。如當幼兒在無目的的擺弄操作材料時,教師可以以同伴的身份介入,“×××,老師和你來一起玩好嗎?想想這些拼板能做什么?”幼兒拿了一塊梯形的拼板說:“可以用來做手槍?!薄昂?,那手槍是誰拿的?”“是警察拿的?!薄澳悄阆氩幌雭懋斁??”“想。”教師就引導(dǎo)了幼兒利用手里的玩具當警察,并告訴他要再想出新的點子。

最后,要及時的鼓勵、表揚幼兒,給幼兒成功的體驗。

成功的體驗?zāi)芗ぐl(fā)幼兒再創(chuàng)造的積極性,讓他們在今后的游戲中能繼續(xù)主動的創(chuàng)造和想象。我班在游戲結(jié)束后,教師會組織幼兒來講述自己在游戲中的收獲,并給一些有創(chuàng)造性行為的幼兒以五角星獎勵,讓他們體會到成功的喜悅,同時也激勵了其他幼兒。

創(chuàng)造力是當今社會對人才的素質(zhì)要求,創(chuàng)造力的發(fā)展和培養(yǎng)已顯得越來越重要。游戲是幼兒的主要活動方式,相信通過教師的組織和指導(dǎo),幼兒的創(chuàng)造力能獲得可喜的發(fā)展和進步。

在表演游戲中發(fā)展幼兒的主體性


表演游戲是兒童根據(jù)故事童話的內(nèi)容進行表演的游戲。幼兒通過對話、動作、表情來再現(xiàn)文學(xué)作品,可以豐富幼兒的想象力和創(chuàng)造力,加深幼兒對故事的理解和興趣,發(fā)展幼兒的口語表達能力,并能培養(yǎng)幼兒活潑的性格,促進幼兒集體觀念的形成。因此,在幼兒園開展表演游戲是十分有益和必要的。那么,如何引導(dǎo)幼兒開展表演游戲,促進幼兒的主體性發(fā)揮呢?下面談幾點體會。

讓幼兒參與道具的設(shè)計與準備。道具是表演游戲中不可缺少的物質(zhì)材料。它能吸引幼兒,激發(fā)幼兒游戲的意愿與興趣,提示幼兒在一定游戲情景中進行表演。以往在每次表演游戲前,教師都要花大量時間為幼兒準備許多教師認為表演需要的道具,在指導(dǎo)游戲中還要反復(fù)地交代道具的擺放和使用方法。幼兒對這些道具又不一定喜歡,有的只能被動認同,這既削弱了道具材料在游戲中的作用,又不利于幼兒主體性的發(fā)揮。因此,我試著改變這種舊觀念,讓幼兒根據(jù)表演作品確定需要哪些道具,想想可能采用什么物品進行替代,讓他們參與道具的設(shè)計與準備。對幼兒自己動手與準備道具材料的成果,教師可以組織幼兒進行討論、評價:哪一組的替代物最形象?使用得最好?在評價中幼兒互相啟發(fā)、互相學(xué)習(xí),使道具的設(shè)計與準備水平逐步提高,創(chuàng)造性的萌芽從中得到發(fā)展。幼兒的主動性提高了,創(chuàng)造性有了表現(xiàn)的機會,幼兒的主動性得到了發(fā)揮。

讓幼兒自主地把握情節(jié)。很多教師在開展表演游戲時,常常是先自己示范表演或事先設(shè)計好動作讓幼兒模仿,看似規(guī)范、優(yōu)美,實則千篇一律,限制了幼兒的理解力、思維及創(chuàng)造力的發(fā)揮。我就先幫助幼兒理解故事情節(jié)和角色特征,然后讓幼兒自主地把握情節(jié),從而化被動為主動。(1)幫助幼兒初步理解故事內(nèi)容。教師可利用掛圖等直觀教具幫幼兒理解故事內(nèi)容,進而啟發(fā)幼兒設(shè)計場景。如教游戲《小羊和狼》,幼兒初聽故事內(nèi)容后,我就鼓勵幼兒開動腦筋,想想故事場景如何布置。幼兒說:“要搭圍墻、門,房子后面要有一棵大樹,小羊家要搭一個灶臺,因為狼要在灶臺上點火?!薄靶∝堃惨阍谠钆_上”……幼兒理解了故事情節(jié),從而就設(shè)計了如此精致的場景。(2)加深體會人物性格。要求初步理解故事中人物的性格,讓幼兒自己設(shè)計動作、語言、表情來表現(xiàn)角色的性格和特點。在故事《小羊和狼》的教學(xué)中,我提出:“這是一只什么樣的大灰狼?從哪里看出來?”“后來小羊又變得怎樣”等問題,引導(dǎo)幼兒分析角色的不同性格特征及情感變化過程,這樣,幼兒表演時才能增強自主性,大膽進行想象、創(chuàng)作,使自己成為游戲活動的主體。(3)組織幼兒參與角色語言和動作設(shè)計。文學(xué)作品中常有一些描述性的語句不適合直接表演,從作品到表演必須有一個加工的過程:即把描述性文字轉(zhuǎn)化為具體的語言和動作,使之適合表演。過去,這個過程大多由教師包辦,幼兒模仿,現(xiàn)在,我改為組織幼兒反復(fù)聽讀作品描述文字后進行討論,啟發(fā)孩子們開動腦筋,想辦法設(shè)計角色語言和動作,使之成為匯集幼兒集體智慧的創(chuàng)作過程。在這個過程中,幼兒自主性、獨立性、創(chuàng)造性得到充分展示。

鼓勵幼兒合理創(chuàng)新。表演游戲本身帶有自發(fā)性和創(chuàng)造性,它是以文學(xué)作品的內(nèi)容情節(jié)為依據(jù),借助想象創(chuàng)造性地反映文學(xué)作品的內(nèi)容。幼兒在表演游戲中不是簡單、機械地直接再現(xiàn)作品,而是運用已有的知識經(jīng)驗,通過頭腦加工,進行再造想象和創(chuàng)造想象。表演中幼兒創(chuàng)造性地運用動作、表情、增減情節(jié)角色、刪改對話、替換詞語等,而教師要善于發(fā)現(xiàn)和保護這種萌芽,鼓勵和指導(dǎo)幼兒在不違背原作品的基礎(chǔ)上進行合理的創(chuàng)新。例如表演《小羊過橋》,教師發(fā)現(xiàn)一組幼兒并沒有象原作品結(jié)尾那樣,兩只羊打架,最后掉到河里去,而是兩只羊經(jīng)過商量,決定以“石頭、剪子、布”來決定誰退回去。對此,教師給予肯定,并鼓勵其他幼兒也要有所創(chuàng)新。又如表演《小熊請客》,幼兒改變了用石頭砸大灰狼的方法,而是在食物中放了毒藥然后扔出去讓大灰狼吃,從而毒死了大灰狼。有的幼兒則準備了一支手槍,打開門把手槍對準了大灰狼……。幼兒大膽地創(chuàng)造、改編,沉浸在創(chuàng)作的樂趣中,主體性、創(chuàng)造性都到了發(fā)揮。

鼓勵幼兒獨立解決游戲中出現(xiàn)的問題。在表演游戲的過程中,會遇到這樣或那樣的矛盾與問題,以前教師總習(xí)慣充當問題的調(diào)解者,使幼兒一遇問題就想依賴老師,這與幼兒主體性的發(fā)揮是背道而馳的。為消除幼兒的依賴性,我引導(dǎo)幼兒自己去嘗試解決矛盾和問題,從中鍛煉解決問題的能力,發(fā)揮幼兒的主體性。例如在表演《小兔乖乖》時,一組幼兒發(fā)現(xiàn)人數(shù)多了一個,怎么辦呢?我啟發(fā)幼兒想辦法。多出一個小朋友可以干什么?幼兒立刻想辦法。有個幼兒說:“可先讓他當觀眾,等會兒再輪到他表演……”,幼兒想到的辦法都不錯,得到了教師的肯定,問題解決了,幼兒立刻興致勃勃地開始表演。

總之,我們要改變以往的舊觀念,盡量避免教師干預(yù)過多,抑制孩子的積極性與主動性,從而保護好幼兒的積極主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力,以促進幼兒主體性的發(fā)揮。游戲中如何發(fā)揮幼兒的主體性,這是一個永恒的又值得研究的課題,需要教師不懈努力,傾注滿腔熱血去實踐、去研究,使表演游戲的價值真正體現(xiàn)出來。

淺談在民間游戲中發(fā)展幼兒的社會性


所謂社會性,是指人在形成自我意識,進行社會交往,內(nèi)化社會規(guī)范,進行自我控制及進行其它社會活動時所表現(xiàn)出來的心理特征。社會性發(fā)展是幼兒心理發(fā)展的一個重要方面。一個幼兒如果沒有良好的社會性,不懂得如何做人、如何適應(yīng)社會生活,沒有社交的能力及與人協(xié)作的精神,那么,他的心理發(fā)展就是不全面的。80年代中期,“日、美、歐學(xué)前教育、保育會議”就呼吁兒童個性的全面發(fā)展,特別提出要重視兒童的社會性和情感的發(fā)展?,F(xiàn)代社會對人才的要求也越來越偏重溝通協(xié)調(diào)能力、團隊協(xié)作精神等。幼兒期是孩子發(fā)展的關(guān)鍵期,作為幼兒的啟蒙老師,應(yīng)給予幼兒正確的引導(dǎo),以促進其良好社會性品質(zhì)的形成。我國學(xué)前教育專家盧樂山曾說:“兒童從自我中心過渡到做一個社會的人,重要的變化在游戲之中。”可見,游戲是我們向孩子進行社會化教育的重要途徑,而屬于傳統(tǒng)文化的民間游戲,因為它易學(xué)、易會、易傳、及具有較強的趣味性等特點,也深受孩子們的喜愛。而且民間游戲在經(jīng)過漫長的時間隧道以后,它所蘊含著的不同民族、不同地方的民間氣質(zhì)和文化素養(yǎng)非常濃厚。同時它也有約定俗成的游戲規(guī)則,游戲中也蘊含著道德規(guī)范,行為準則等,都會時時出現(xiàn)在孩子的游戲之中,使孩子們在游戲的假想中,在一次次的反復(fù)感受、實踐中,他們的社會道德知識、道德行為、道德情感等社會性的發(fā)展不斷得到擴大、鞏固、升華。

一、幫助幼兒獲得成功,增強幼兒的自信心。

有位哲人說:“自信心是每個人事業(yè)成功的支點,一個人若沒有自信心,就不可能大有作為。有了自信心,就能把阻力化為動力,戰(zhàn)勝各種困難,敢于奪取勝利?!薄队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中社會領(lǐng)域?qū)τ變喊l(fā)展的第一個目標就是:“能主動地參與各項活動,有自信心”,可見也把幼兒自信心的發(fā)展放在了首位。實踐證明,民間游戲特別是民間體育游戲的開展能夠幫助孩子增強自信,培養(yǎng)快樂的情感。

民間體育游戲具有趣味性、娛樂性、隨機性等特點,它的內(nèi)容一般是生動具體,形式也非常活潑、輕松,同時還配有節(jié)奏明快、郎郎上口的兒歌、繞口令等,非常受孩子們的歡迎,孩子們在游戲活動過程中能得到強烈的情感體驗。每當孩子們在克服困難,學(xué)會某種動作時,他們都會產(chǎn)生一種喜悅心情,感到自己有所進步而增強了自信心。如:在大班開展的“斗雞”游戲,大部分孩子很快掌握了斗賽的技能,勇敢地和同伴進行較量,但也有個別很膽怯的孩子,不敢和同伴斗賽。這時我就有意識地請能力、體力相當?shù)暮⒆舆M行互動游戲。經(jīng)過老師的不斷鼓勵,并在同伴加油聲下,孩子嘗試參與了。正因為體力相當,孩子之間的懸殊不大,從中孩子也體會到了游戲的快樂。在這不經(jīng)易間,孩子的自信心就樹立起來了。此外,如果孩子們在練習(xí)一個基本動作或進行某項比賽時,通過自己的努力完成了任務(wù),老師應(yīng)該及時地給予表揚、鼓勵,讓孩子們看到自己的進步,從而產(chǎn)生一種快樂與滿足的情感體驗。使孩子在今后面臨困難時,都會自覺的充滿信心去努力克服困難。

二、利用集體評價的方式,加強幼兒的規(guī)則意識。

俗話說:“沒有規(guī)矩,不成方圓?!鄙鐣?guī)則和日常生活規(guī)則的教育是幼兒階段社會性教育的重頭戲。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的社會領(lǐng)域第三個教育目標提出的是:“理解并遵守日常生活中基本的社會行為規(guī)則?!备黝愑螒蚴怯變簣@日常教學(xué)活動開展的重要手段,開展游戲能幫助幼兒建立良好的規(guī)則意識。皮亞杰說過:“兒童游戲包含著大千世界的一種縮影。這種游戲中的微型世界反映了由一系列約定俗成的社會規(guī)則所建立起來的人際關(guān)系?!倍S多民間游戲的順利進行,都取決于幼兒對游戲規(guī)則的掌握,如:切西瓜、貼人、貓抓老鼠等。只有共同遵守規(guī)則,才能齊心協(xié)力地完成一種活動。在平時的游戲中,它們的趣味性都會對幼兒產(chǎn)生誘惑,從而破壞某些規(guī)則。如何使他們控制自己的行為遵守規(guī)則,從新的角度看問題,成為我們和孩子開展游戲時思考的方向。例如:民間游戲“丟手帕”,它的規(guī)則是:幼兒圍成一圈坐在地上,其中一個幼兒在小伙伴的兒歌聲中有節(jié)奏的繞圈跑,并偷偷地把手帕丟到其中一個小朋友的后面,邊上的幼兒不能說出手帕在誰的后面。如果被丟到手帕的幼兒因沒有發(fā)現(xiàn)自己后面的手帕仍坐在地上,而被丟手帕的小朋友抓住,那么,被抓住的幼兒就要向大家表演一個節(jié)目。絕大多數(shù)幼兒都能遵守規(guī)則,但是,頑皮的幼兒卻難以遵守,經(jīng)常會說出手帕在誰的后面。此時,我就采取集體評價的方式,請大家來評價這種游戲行為,從而促使幼兒遵守游戲規(guī)則,使幼兒的規(guī)則意識不斷得到鞏固和擴大。

三、以合作性競賽形式,培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)助的精神。>

同齡孩子集體的相互影響,在孩子成長中具有重要的作用。在民間游戲中,對幼兒進行道德品質(zhì)教育的內(nèi)容是很生動、廣泛的。在游戲中,幼兒經(jīng)常需要扮演角色,角色中的思想、行為、情感、態(tài)度將直接或間接地影響著幼兒的思想、行為習(xí)慣,從中學(xué)會正確處理人與人之間的關(guān)系,學(xué)會一些好的品質(zhì),如團結(jié)友愛、協(xié)調(diào)合作、克服困難、集體主義精神等。因此,我們老師在設(shè)計游戲活動時,盡量選擇一些有競爭性質(zhì)的、合作意識強的活動。如我們經(jīng)常和孩子開展的游戲“抬轎子”競賽活動,需要兩個人用手搭一座轎子,另一個人就坐在轎子上,然后走到終點,孩子們知道要在游戲中取得勝利,就必須與同伴友好合作、互相幫助,克服困難。在這過程中幼兒逐步增強了合作意識,幼兒的合作能力在原有的基礎(chǔ)上有了發(fā)展,他們體驗到了合作的重要和快樂,孩子們更加活潑開朗了。再如游戲“炸碉堡”接力賽,做碉堡的孩子知道要與同伴合作游戲外,他還必須遵守游戲的規(guī)則,克服自己的沖動,學(xué)會忍耐、等待,與他人輪流游戲。而在接力賽奔跑的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)互相碰撞的現(xiàn)象,老師就會及時鼓勵孩子互相道歉原諒對方。由此可見,民間游戲活動為培養(yǎng)孩子良好的社會適應(yīng)能力及良好的個性品質(zhì)創(chuàng)造了有利的條件和機會。我國教育家陳鶴琴先生說過:“在運動比賽中,我們可以學(xué)習(xí)許多做人做事的美德、合作、犧牲、互助都是可以在團體中養(yǎng)成。”

四、給予幼兒對話、協(xié)商的機會,促進交往能力的發(fā)展。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中社會領(lǐng)域的指導(dǎo)要點中指出:“幼兒與成人、同伴之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其社會學(xué)習(xí)的重要途徑。應(yīng)為幼兒提供人際間相互交往和共同活動的機會和條件,并加以指導(dǎo)。”民間游戲與幼兒社會性的發(fā)展有密切關(guān)系。研究表明:積極的社會化更可能出在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設(shè)計的活動中。

首先,民間游戲提供了語言表達的環(huán)境。游戲中同伴的交流迫使他們相互表白,逐漸學(xué)會了表達,豐富了詞匯,而且兒歌趣味性強,有節(jié)奏性,朗朗上口。如游戲“炒黃豆”,兩個幼兒在游戲的同時用語言“炒、炒、炒黃豆,炒炒黃豆翻個身”等,兩人邊念兒歌邊拍手,使他們心情愉快,增進了同伴間的情感交流。

其次,由于幼兒個性有差異,在游戲過程中難免會發(fā)生不同意見,產(chǎn)生各種矛盾。這就需要進行充分協(xié)商,統(tǒng)一意見,協(xié)調(diào)彼此的行動,達到合作的目的。例如:孩子在玩民間游戲“貓抓老鼠”時,扮演貓和老鼠的幼兒為“老鼠怎樣算被抓住‘”而爭執(zhí)起來。這個說他“的衣服被老貓碰到了就算抓住”,那個說自己“已經(jīng)逃出老鼠籠就不算被抓住”。這時,我讓孩子們回到身邊,讓他們互相討論商量,制定一個“被抓住”的標準,我引導(dǎo)他們統(tǒng)一了意見,最后,他們又愉快地玩起了游戲。在游戲中,幼兒平等的關(guān)系,使他們有多方面的交流,并且相互影響著,教師要指導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)換位思考,使他們真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人的立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準則,而克服自我中心,形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。正如瑞吉歐教育理念所說的:“兒童是堅強的,他們有能力擔(dān)當自我成長過程的主角,兒童之間盡管有著一定的差異,但他們都試圖通過與別人的對話,互動與協(xié)議來找到自己的定位,找到與別人的共同點與不同點。

社會教育是做人的教育。豐富幼兒社會教育的內(nèi)容,采取多樣的社會教育形式,讓幼兒而在充滿趣味的游戲中使身心得到全面,健康地發(fā)展。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力


導(dǎo)讀:在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力一、利用游戲規(guī)則培養(yǎng)幼兒的想象力。游戲規(guī)則在游戲活動中不僅起到規(guī)定、限制的作用,還可以為幼兒提供想象空間,讓幼兒在玩中展開想象。如:大班游戲“運報紙”,游戲規(guī)則是把報紙從起點到終點,在這個過程中雙手不能碰報紙。

在游戲中培養(yǎng)幼兒的想象力一、利用游戲規(guī)則培養(yǎng)幼兒的想象力。游戲規(guī)則在游戲活動中不僅起到規(guī)定、限制的作用,還可以為幼兒提供想象空間,讓幼兒在玩中展開想象。如:大班游戲“運報紙”,游戲規(guī)則是把報紙從起點到終點,在這個過程中雙手不能碰報紙。幼兒根據(jù)規(guī)則,大膽想象,最后想出了許多辦法,如用雙腿夾住報紙,像小兔跳一樣將報紙運到終點;把報紙夾在兩個幼兒中間、像小螃蟹橫著走將報紙運到終點;將報紙放在胸前,快速跑將報紙運到終點……此外,我們不通過引導(dǎo)幼兒自己制定游戲規(guī)則的方法,培養(yǎng)幼兒的想象力,在幼兒逐步了解游戲規(guī)則的作用及特點后,我們讓幼兒自己選擇活動的內(nèi)容,在教師的引導(dǎo)、幫助下制定出合適、恰當?shù)挠螒蛞?guī)則,并有意義的遵守這些規(guī)則。二、利用游戲內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒的想象力。我們根據(jù)幼兒園的教育活動內(nèi)容,組織安排了一些培養(yǎng)幼兒想象力的游戲。如我們結(jié)合語言活動中的讀編故事、看圖講述等內(nèi)容,在班里的“圖書城”區(qū)域中創(chuàng)辦了圖書加工廠,幼兒可以發(fā)揮想象力編出自己的故事,并利用廢舊圖書、報紙等做出自己的圖書。此類游戲積極調(diào)動了幼兒的興趣,幼兒的想象力,動手能力,邏輯思維能力、語言表達能力有了明顯的提高。三、利用玩具和幼兒游戲材料,培養(yǎng)幼兒的想象力。玩具和游戲材料是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),孩子們往往在玩中產(chǎn)生聯(lián)想,幼兒手中的玩具和幼兒游戲材料,就像變魔術(shù)一樣,不時地隨著幼兒的想象變換著,因此,在投放玩具和游戲材料時、要考慮到該物品是否可以激發(fā)幼兒的想象,是否適合幼兒的年齡,能力等,如在開展工藝品加工廠游戲后,考慮到我班是大班,男孩較多及幼兒的能力差異等,我多投放細鐵絲、一次性紙杯、筷子、各種紙盒、易拉罐等一些操作性強,想象空間大的材料,也準備了一些半成品和輔助材料。幼兒根據(jù)自身的特點選擇材料,大膽想象,創(chuàng)造出各種各樣的工藝品。

試談如何在游戲中發(fā)展孩子的智慧


孩子是充滿智慧的,教師如果能發(fā)現(xiàn)孩子的智慧并利用這種智慧引導(dǎo)孩子進行更深入的活動,就能實現(xiàn)教育活動的“共同構(gòu)建、動態(tài)發(fā)展”,從而促成師幼的共同成長。

五子棋知多少

新學(xué)期,我們大班開展了“假期新聞”活動,孩子們有好多新鮮事要告訴大家。“我會在電腦上下五子棋了??珊猛媪??!薄拔抑牢遄悠澹褪钦l先放五個棋子,誰就贏?!薄胺盼鍌€棋子就贏了?那我一下子就能放滿五個,太簡單了吧!”“我在家和爸爸玩過,可爸爸又把五子棋叫作圍棋,真奇怪?!?/p>

從孩子們的交流中可以看出,他們有的接觸過五子棋,略懂游戲規(guī)則,有的雖從未接觸過但有所耳聞。隨著討論的進行,問題也一一顯現(xiàn)出來:五子棋的棋盤是怎么樣的?棋子又是怎么樣的?棋子怎樣擺放?為什么有人把五子棋稱為圍棋?只要在棋盤上放滿五個棋子就勝利了嗎……眾多的問題困擾著孩子,于是大家決定先回家問問爸爸媽媽或查找資料,第二天再來交流。

第二天,孩子們有的帶來了五子棋,有的帶來了網(wǎng)上查閱到的關(guān)于五子棋的圖片資料等,有的請來了棋迷爸爸參與活動。大家通過觀察、點數(shù)等,了解到五子棋棋子有黑白兩色,棋盤由一個個小方格組成,與圍棋的棋具相同,因此人們常用圍棋棋具下五子棋。那位棋迷爸爸則為我們講解并演示了五子棋的基本規(guī)則,孩子們躍躍欲試。但班上現(xiàn)有的五子棋根本無法滿足孩子們的需求,怎么辦?經(jīng)過商量,大家決定自己做。

孩子們分工合作。他們將五子棋棋盤放在大鉛畫紙上描繪出輪廓,再畫上格子。最初,大家畫出的線條歪歪扭扭,格子大小不一?!袄蠋煟覀儺嫷母褡佑写笥行〉?,你幫我們畫吧。”“沒有工具幫忙,我也畫不了一樣大小的格子。”我提示孩子們,“有哪些東西可以幫助我們呢?”“尺子。我姐姐做作業(yè)時常常會用尺子畫很長的線,可直了?!薄斑€可以用這些積木畫格子?!庇械暮⒆訃L試在紙上沿著積木的外輪廓畫出了一些方格。

受到同伴的啟發(fā),孩子們想出了更多的方法:有的用硬紙板剪出一張硬紙條,以此為工具畫格子又快又方便;有的用書本當尺子畫直線,再用簡單的測量方法將直線分成同樣長短的線段……孩子們陶醉在成功的喜悅中。

制作棋子的孩子也遇到了一些難題,他們用紙剪成小圓片代替棋子,可在試用中發(fā)現(xiàn)紙片易皺、易破,很難拿起來操作……于是我建議孩子們回家找找哪些東西像棋子一樣又圓又扁,并且比較容易收集。

在之后的幾天里,班上“棋子百寶箱”里的寶貝越來越多。有彩色的“瓶蓋棋子”,有刷成黑白兩色的“石頭棋子”,有“開心果棋子”,還有被戲稱為“國際五子棋”的“小藥瓶棋子”,有趣極了。

經(jīng)過將近一個星期的“辛勤勞作”,孩子們終于制作出了五子棋棋盤,而且確定各色瓶蓋為棋子,大家在下的時候可任選兩種??墒沁@么大的棋盤放哪里合適呢?

“放在閣樓的樓梯上?”幾個孩子嘗試了一下,發(fā)現(xiàn)幾張棋盤疊放在一起會滑落下來?!胺旁趨^(qū)域的地上?”“不行,拖地時會被弄濕的?!薄胺旁诳照{(diào)上。”“太高了!我們拿不到,每次都要老師幫忙,很麻煩的?!逼灞P的擺放確實是個難題。我環(huán)顧活動室,發(fā)現(xiàn)能放下這么大棋盤的只有活動室的桌子了。“如果我們把棋盤擺放在桌子上,有什么辦法可以既保護棋盤,又不影響我們下棋、畫畫、吃飯呢?”我問?!拔液桶职謰寢屓ワ埖陼r看見桌子上有一層透明的桌布。吃完飯,拿掉桌布,桌子還是干凈的。我們也可以這樣做呀?!?/p>

于是,我投放了透明桌布,但效果并不理想。透明桌布又輕又薄,一不小心就會折破或被風(fēng)吹起。園長在得知我們的煩惱后,提供了一些厚實的透明桌墊。我們把棋盤壓在桌墊下面。這樣一來,孩子們隨時都能玩五子棋了。

一切準備工作就緒后,一有空孩子們就會相邀玩五子棋。在很長一段時間內(nèi),孩子們對五子棋的興趣一直不減。

“石頭、剪刀、布”給予的靈感

由于五子棋的玩法比較單一,漸漸地,玩五子棋的孩子少了。怎么才能重新激發(fā)孩子們的興趣,發(fā)揮這些材料的價值呢?是該添加一些輔助材料呢,還是利用現(xiàn)有材料挖掘新的玩法?

一天晨間活動時,有五六個孩子玩起了游戲“石頭、剪刀、布”,他們邀請我一起玩。幾次游戲下來,我突然冒出了一個念頭:“誰能用五子棋玩‘石頭、剪刀、布’?想想看,可以怎么玩?”“一人一種顏色的棋子,誰輸了就給贏的人一個棋子,誰的棋子沒有了就輸了?!薄斑€可以誰贏了就在棋盤上放一個棋子,看最后誰的棋子多誰就勝利?!薄鞍哑遄臃旁诘谝慌诺母褡永铮^、剪刀、布’贏的人將棋子前進一格,看誰先到最后一排的格里?!?/p>

我引導(dǎo)幼兒巧妙地將原有材料與新游戲進行了“嫁接”,由幼兒自己創(chuàng)造游戲玩法、制定游戲規(guī)則,賦予了棋類活動新的意義。搶紅旗、比多少、占地盤……“石頭、剪刀、布”的新玩法很是流行。

適宜指導(dǎo),在游戲中發(fā)揮小班幼兒的主體性


對于小班幼兒來說游戲是他們一日生活中的主要活動,也是他們心日中的頭等大事。如何在游戲中發(fā)揮小班幼兒的主體性,是一個很值得探索的問題。筆者以為,教師在游戲中的適宜指導(dǎo)有利于發(fā)揮小班幼兒的主體性。

一、教師要善于為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好寬松的游戲氛圍

幼兒主體性的確立,離不開特定的環(huán)境。小班幼兒由于受自身年齡特征的制約,他們在游戲中的表現(xiàn)更易受環(huán)境的影響。從某種意義上說,教師為小班幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,對他們的主體性形成具有決定作用。因此在幼兒的一日生活中,教師應(yīng)注意為幼兒提供開展游戲的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)最佳的游戲環(huán)境,利用玩具柜、桌子、椅子等,將活動室分成若干小區(qū),如娃娃家、積木角、食品廠、美工角等,并在相應(yīng)的小區(qū)墻壁上布置與其相吻合的墻飾內(nèi)容,在這樣的游戲環(huán)境里,幼兒的主體潛能能自然而然地激發(fā)出來。當然,教師除了為幼兒提供良好的物質(zhì)條件外,還應(yīng)該讓幼兒的游戲處于一個良好的人際環(huán)境中。事實上幼兒的主體潛能往往就是在特定的人際環(huán)境中發(fā)揮出來的。在這里,教師無疑是起主導(dǎo)作用的因素。教師是幼兒最崇拜的偶像,是對幼兒影響最大的“環(huán)境”因素。因此教師要以自己充沛的精力、愉快的情緒來潛移默化地感染幼兒,將幼兒主體的內(nèi)在潛能誘發(fā)出來,轉(zhuǎn)化為動機乃至于現(xiàn)實的主體性活動。我認為融洽和諧的師生關(guān)系和豐富多彩的幼兒園生活,給了孩子選擇游戲的內(nèi)容和伙伴的自由,激活了幼兒的創(chuàng)造性思維,為幼兒身心的和諧發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。

二、幫助幼兒合理分配角色,組合游戲伙伴

小班孩子對扮演角色有著濃厚的興趣,他們最關(guān)心的是自己當什么角色,卻不善于分配角色。這與他們的群體性與社會性發(fā)展水平低有關(guān)。任何人尤其是幼兒,其主體性的形成離不開其群體性與社會性的發(fā)展,后者甚至可以說是前者的條件之一;否則,幼兒就只能處于無法掙脫的“自我中心狀態(tài)”(皮亞杰語)?!白晕抑行臓顟B(tài)”對發(fā)展兒童的主體性是不利的。要改變幼兒的這種“自我中心狀態(tài)”,我們可采用相互協(xié)商的方法幫助兒童協(xié)調(diào)個體與群體的關(guān)系,在一種“民主”的伙伴群體行為中養(yǎng)育其主體品格。例如:在每一次角色游戲中,很多小朋友都樂意當自己喜歡的角色,往往弄得有些角色沒人當,教師在這時可讓幼兒相互協(xié)商分配角色。協(xié)商后沒有爭議了,才開始游戲。當然有時幼兒的意愿與角色之間因相距太遠而無法協(xié)商,這時,教師應(yīng)酌情協(xié)調(diào),啟發(fā)幼兒制訂輪換角色的規(guī)則,讓每個幼兒均有機會擔(dān)任主要角色和自己喜歡的角色,同時對作出謙讓行為的幼兒進行表揚。這樣做有助于幫助幼兒逐步學(xué)會協(xié)商、合作,學(xué)會克制自己,去理解和滿足同伴的需要,同時初步培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。

三、積極參與游戲,實行間接指導(dǎo)

馬卡連柯曾這樣說過:“我是一個做教師的,我應(yīng)與兒童們一起做些游戲。如果我只是教導(dǎo)、要求和強制,那我就會成為一種外部力量,也許這可能是一種有益的力量,但不能夠成為接近兒童的一種力量……”教師以角色身份指導(dǎo)游戲,這是一種最有效、最自然的指導(dǎo)方法。在游戲中,教師可以利用游戲的內(nèi)容和規(guī)則,利用自己所扮演的角色,機智地引導(dǎo)游戲的過程和調(diào)節(jié)游戲者之間的關(guān)系,確保游戲順利地開展。比如:在娃娃家游戲中,“媽媽”把“姐姐”做的小丸子端去煮,做姐姐的小朋友大哭大鬧,這時,“奶奶(老師扮)來了,請他們說說在家里小孩子應(yīng)該聽誰的話,她倆說:“應(yīng)該聽大人的話?!薄澳敲?,媽媽把小丸子端去煮,小孩子該不該大吵大鬧?”“奶奶”這么一說,做姐姐的小朋友馬上止住了吵鬧,并和做“媽媽”的小朋友重歸于好。從這里我們可以看出,利用教師的積極參與和間接指導(dǎo)宋解決幼兒間的矛盾;能保證游戲的正常開展。

四、提供必要替代物,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地開展游戲活動

創(chuàng)造性是主體性的一種極其重要的表現(xiàn)。創(chuàng)造性在不同年齡的個體身上有水平的差異,但在不同個體身上也有發(fā)展模式上的差異,就是說,即使在較低階段的個體身上,也可能有發(fā)達的創(chuàng)造樣式。在我們看來,幼兒奇特的幻想力就是這樣一種樣式。幼兒的這種幻想力如果得不到培育的話,隨著年齡的增長,它會逐漸消失。因此,我們十分重視開發(fā)幼兒的這種幻想力。在游戲中,我們除了要為幼兒提供部分主要玩具外,還應(yīng)提供大量可“以物代物”的材料。因為這些材料比現(xiàn)成的玩具更能激發(fā)幼兒對現(xiàn)實生活的想像,有助于發(fā)揮幼兒的主動性、積極性和創(chuàng)造性。如根據(jù)小班幼兒知識經(jīng)驗和游戲的需要,為他們提供一些半成品,諸如棒冰棍、洗衣粉桶、飲料瓶(罐)、白紙、碎縐紙、包裝盒等,孩子們利用這些半成品可以創(chuàng)造性地玩他自己喜歡的游戲,這樣既發(fā)揮了幼兒的主體性,也培養(yǎng)了孩子的動手操作能力和想像力。

在思維游戲中促進幼兒各種能力的發(fā)展


近幾年我們幼兒園開展了“幼兒思維游戲課程”課題的研究。通過積極探索、深入研究,我園幼兒在認知、記憶、評價、聚斂思維、發(fā)散思維等方面都有了顯著提高。幼兒思維游戲課程成為我園課程體系中的一個有益的補充。

在幼兒思維游戲活動實施中,我們將“在思維游戲中促進幼兒各種能力的發(fā)展”作為切入點,將幼兒思維教育與其他能力的發(fā)展有機融合、相互滲透,探索和建立我園幼兒的思維教育方法,并為我園課程改革和發(fā)展提供理論依據(jù)和有效可行的方法。

一、在思維游戲中培養(yǎng)幼兒的自我保護及調(diào)節(jié)能力

我們在預(yù)設(shè)幼兒思維游戲活動目標中,增加了健康領(lǐng)域的目標并組織實施,最終實現(xiàn)目標。幼兒在使用游戲材料的過程中,動手能力和整理物品的能力得到了鍛煉,如在托班思維活動“老鼠吱吱”中,幼兒在動腦筋找尋吃飯、睡覺、洗澡等生活情景和所需物品,并模仿相關(guān)動作的過程中,給予幼兒生活自理能力方面的經(jīng)驗,幼兒的生活自理能力得到了發(fā)展。

二、在思維游戲中發(fā)展幼兒的理解能力和語言表達能力

我們在組織思維游戲時,以語言發(fā)展為切入點,將觀察、理解、說話融入到思維游戲中,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。在活動中,我們還為孩子提供了創(chuàng)編故事的情景,請幼兒根據(jù)立體背景圖及不同表情的動物卡片發(fā)揮想象、創(chuàng)編故事。幼兒在創(chuàng)編故事中非常投入,每個幼兒都能按要求自己編出一個完整的故事,通過給老師講述、同伴之間講述提高了語言表達能力。

三、在思維游戲中培養(yǎng)幼兒交往與合作意識

幼兒因為年齡的特點,交往、合作意識還不是很強,較難與同伴進行溝通與合作。而交往與合作是獲取知識、發(fā)展能力的主要途徑,更是幼兒思維發(fā)展的重要途徑。于是在思維游戲時我們盡量多給孩子一些與社會、與環(huán)境、與同伴交往的機會。我們經(jīng)常組織雙人游戲、多人游戲、小組游戲和集體游戲,為幼兒提供交流、學(xué)習(xí)的氛圍。

四、在思維游戲中培養(yǎng)幼兒的邏輯推理及判斷力

幼兒思維游戲?qū)⒊橄蟮?、難以理解的科學(xué)概念融入到具體的材料操作和快樂的游戲中去,取得了很好的效果。如在中班思維游戲活動“動物園的新成員”中,滲透了數(shù)學(xué)領(lǐng)域的點數(shù)、數(shù)的守恒、比較多少、排序等內(nèi)容,在開展活動時,我們?yōu)橛變簻蕚淞艘粋€紅色的箭頭,為幼兒按規(guī)定的方向排列,按一定方向找出排列的動物卡片提供幫助。先請幼兒目測總數(shù)、學(xué)習(xí)數(shù)的守恒和排序,再帶領(lǐng)幼兒理解箭頭的含義,按箭頭所指的方向排列卡片。幼兒在操作中理解了箭頭,感知了方位,知道了序數(shù),培養(yǎng)了幼兒的觀察力、判斷力及語言表達能力等等,還較好地完成了中班數(shù)學(xué)領(lǐng)域目標。

五、在思維游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力與表現(xiàn)力

幼兒思維游戲是幼兒快樂游戲的過程,在思維過程中滲透藝術(shù)領(lǐng)域的內(nèi)容,能充分激發(fā)幼兒創(chuàng)造和表現(xiàn)的熱情。如在“圖形娃娃”游戲中,幼兒利用游戲圖多次分類后,對游戲已不感興趣,這時我們引導(dǎo)幼兒找出紙盒、瓶蓋等多種材料,自己制作小船來延伸此活動。活動中幼兒利用自己制作的小船,去發(fā)現(xiàn)、去探索,大大激發(fā)了幼兒活動的興趣,使幼兒能根據(jù)圖案特征,從多角度將卡片多次分組,幼兒的創(chuàng)造力也得到了發(fā)展。

在表演游戲中促進幼兒的全面發(fā)展


為了解決表演游戲中出現(xiàn)的問題,如游戲的材料和道具單一,表演的內(nèi)容僅局限在故事本身,不能靈活拓展游戲的內(nèi)容,幼兒表現(xiàn)角色的動作模式化,缺乏對角色情感和特征的深度挖掘等,我與幾位組織表演游戲的老師一起跟蹤觀察幼兒的表演游戲,對表演游戲的價值和指導(dǎo)策略,一起進行了初步的探究。

一、拓展表演游戲?qū)τ變喝姘l(fā)展的價值

我們發(fā)現(xiàn)在表演游戲中,幼兒不僅在再現(xiàn)故事對話的過程中促進了自身語言的發(fā)展,更重要的是幼兒能夠依據(jù)故事的內(nèi)容參與到道具、材料、場景的準備過程,學(xué)習(xí)處理角色分配過程中出現(xiàn)的問題,與同伴協(xié)商延展表演的情節(jié)發(fā)展,從而促進了其想象力、創(chuàng)造力、交往能力等多方面的發(fā)展。正如游戲的元交際理論倡導(dǎo)者貝特森所說,兒童學(xué)到的主要的東西不是在游戲中所扮演的角色,而是創(chuàng)造和再創(chuàng)造角色的過程,他們學(xué)到的不是某個特定的角色,而是關(guān)于角色的概念。

有了對表演游戲價值的再認識,在道具的提供方面,中班的王媛老師改變了“為幼兒準備”表演道具的做法,而是“讓幼兒準備”,引領(lǐng)幼兒參與建議,并親自參與制作、提供。如與幼兒一起討論《金色的房子》表演游戲中,除了用頭飾和手勢動作表現(xiàn)角色之外,還可以怎樣表現(xiàn)故事中的角色?有的幼兒認為可以制作動物的尾巴和翅膀,并與家長一起制作了小猴子、小羊、小狗等的尾巴以及小鳥的翅膀,豐富了表演的道具之后吸引了更多幼兒特別是新來幼兒的參與。而教師有目的地提供新道具也引發(fā)了幼兒新游戲內(nèi)容的產(chǎn)生。如小班表演《羊媽媽生病了》,高偉老師提供了溫度計、藥瓶、毛巾、水杯等道具之后,引發(fā)了幼兒拓展照顧生病的羊媽媽的情節(jié)。

再如,當幼兒不會說對話,或者不知道應(yīng)該侍么時候出場,應(yīng)該儆些什么時,教師不要急著一個勁地督促孩子,要學(xué)會等待一會兒,給予孩子學(xué)著獨立或者同伴間商量解決這些問題的機會、千萬不要教師說一句讓幼兒跟著說一句,那樣幼兒表演時就會一直眼睛看老師,詢問:“老師,這樣對嗎?”“老師,應(yīng)該怎樣說?”如果讓幼兒產(chǎn)生這樣的依賴感,那么,幼兒已經(jīng)從游戲的狀態(tài)中剝離出來啦。其實,這都是幼兒參與表演游戲中必然出現(xiàn)的問題,教師完全可以通過參與角色扮演、集體平價等方式來解決,正是在解決這些問題的過程中,幼兒獲得了全面的發(fā)展。

二、使表演游戲與主題經(jīng)驗有機結(jié)合

表演游戲不同于表演劇,不要把游戲排練成幼兒的演出?!坝螒蚴墙滩怀鰜淼摹保處熞坏┙探o幼兒該演些什么,那么幼兒只會進行等道具的再現(xiàn),重要的是要引導(dǎo)幼兒進入“游戲的情境”中。這種游戲雖然是一種脫離了現(xiàn)實的假想活動。但這假想?yún)s來自于現(xiàn)實,是兒童對真實生活的模擬并有創(chuàng)造性的反映。游戲的情節(jié)源自兒童的生活經(jīng)歷,其生活經(jīng)驗越豐富,游戲的內(nèi)容就越充實;兒童對現(xiàn)實的體驗越深刻,其游戲的行為就越逼真。

因此,我們讓表演游戲與幼兒的主題經(jīng)驗有機地結(jié)合起來,使幼兒在主題中獲得的知識、體驗、感受在游戲中得到應(yīng)用和拓展,同時也要敏銳地發(fā)現(xiàn)、捕捉表演游戲中幼兒的行為表現(xiàn),將幼兒游戲中出現(xiàn)的問題作為主題拓展的切入點。

例如小班《羊媽媽生病了》的表演游戲中,高偉教師發(fā)現(xiàn)“小羊”不會照顧生病的“羊媽媽”。這與幼兒的生活經(jīng)驗息息相關(guān),因此我們開展了集體教育活動“關(guān)愛媽媽”,以情境表演的方式讓幼兒學(xué)習(xí)如何照顧生病的媽媽,如何做力所能及的事情關(guān)愛媽媽。之后,制定“關(guān)愛媽媽”計劃,引導(dǎo)幼兒回家落實到行動中。經(jīng)過一系列的經(jīng)驗豐富之后,幼兒的表演游戲內(nèi)容逐步拓展,如“小羊”能給“羊媽媽”喝水、喂藥、揉肚子、講故事等,還能通過“媽媽,你好點了嗎”“媽媽,你還疼嗎”等安慰、關(guān)心的語言進行表達。

再如在中班開展《金色的房子》表演游戲期間,正在開展《好朋友》主題活動,幼兒利用周末時間開展了持續(xù)的“到好朋友家做客”活動,幼兒有著豐富的做客體驗、因此在表演游戲的結(jié)尾部分,幼兒將到好朋友家做客的體驗遷移到“小動物到小姑娘家做客”的游戲情節(jié)中,“小姑娘”為了表達自己剛才拒絕好朋友來家里玩的歉意,準備了好看的圖書、各種食物和玩具招待“小動物”,小動物也為小姑娘帶來了禮物與其分享。

三、為游戲中的角色、材料、情節(jié)發(fā)展創(chuàng)設(shè)生成空間

幼兒在真正的游戲中,才能自然地表達出角色情感。因此不能用“故事”緊緊束縛住幼兒的表演,要把材料理解成玩具,在空間環(huán)境的創(chuàng)設(shè)方面留有生成的空間,角色之間的互動要增加對話的自由空間,角色的選擇也要有發(fā)揮的余地,這樣幼兒就能依據(jù)自身的生活經(jīng)驗創(chuàng)造性地發(fā)展游戲情節(jié)。

不是所有的地方都可以拓展表演游戲的情節(jié),需要在對教材進行深入、整體性的分析基礎(chǔ)上作出適宜的價值判斷。例如《金色的房子》中,小姑娘從不愿意讓小動物到家里玩,到愿意邀請之間的心理變化是故事的要點之一,也是本故事產(chǎn)生教育意義的重要轉(zhuǎn)折點。日常生活中,幼兒從自我中心到關(guān)注他人的轉(zhuǎn)變也比較困難的,而表演游戲中恰恰“小姑娘”在這個點上的表情表現(xiàn)不鮮明,可以引導(dǎo)幼兒將內(nèi)隱語言轉(zhuǎn)化為外顯的獨白:“他們一起玩可真快樂,一個人沒意思?!薄拔覄幉挪蛔屗麄兊郊依飦?,只想著自己。大家在一起多有趣呀,我還是去找他們一起玩吧?!?/p> 《羊媽媽生病了》中兔醫(yī)生開始只是將藥箱中的藥——取出,處在操作材料水平,不會用語言進行表達。隨著家長大夫(牙醫(yī)、藥劑師)進課堂等活動的開展,幼兒的經(jīng)驗也隨之豐富,因此拓展“兔醫(yī)生怎樣為羊媽媽看病”的情節(jié)也成為可能。引導(dǎo)小動物如何照顧生病的媽媽與主題息息相關(guān),拓展這一情節(jié)也非常有價值。而引導(dǎo)小馬在等待出場的時候可以吃草,小豬在等待的時候可以看書等情節(jié)卻沒有多大教育價值,相反角色從事與故事不相關(guān)韻內(nèi)容,容易導(dǎo)致表演過程中幼兒注意力不集中,表演時而中斷,也不容易讓幼兒在觀察同伴表演過程中相互學(xué)習(xí)。

四、倡導(dǎo)表演游戲中幼兒的個性化表現(xiàn)

我們選擇的表演故事結(jié)構(gòu)中大多都有重復(fù),如《金色的房子》故事中有兩輪重復(fù),一是小動物輪流夸獎小姑娘的房子的對話,二是在小動物進入小姑娘的房子前后兩次的對話。重復(fù)能夠給幼兒的學(xué)習(xí)提供一個支架,符合幼兒認知的特點,但是在表演時,仍然要重復(fù)嗎?

其實不然,我們應(yīng)該倡導(dǎo)幼兒的個性化表現(xiàn)。之所以幼兒出現(xiàn)了重復(fù)的動作和表現(xiàn),是因為幼兒表現(xiàn)的經(jīng)驗比較單調(diào),需要教師的指導(dǎo),而這種指導(dǎo)不是規(guī)定某種特定的動作、表情、對話,而是要引發(fā)幼兒對表演內(nèi)容的深刻理解,允許、鼓勵幼兒以不同的方式表達,敏銳發(fā)現(xiàn)幼兒表現(xiàn)同一個角色時的不同特點,通過分享提升幼兒表現(xiàn)經(jīng)驗的能力。

當幼兒的經(jīng)驗貧乏時,教師可以以角色的身份參與游戲,豐富新的表演經(jīng)驗。但教師的表演不是幼兒模仿的唯一標準,只是可供幼兒分享的一種。

比如唱重復(fù)的兒歌“紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂”時,幼兒的動作不應(yīng)該是相同的,應(yīng)該以不同的姿態(tài)表現(xiàn)他們對兒歌的不同理解。小動物們的對話雖然多處出現(xiàn)重復(fù),但是幼兒通過語氣語調(diào)、動作姿態(tài)的創(chuàng)造性表現(xiàn)塑造了個性不同的角色。如有的幼兒用撓頭、撓耳朵扮演俏皮的“小猴子”,有的幼兒用搖著尾巴、跳來跳去來扮演好動的“小猴子”,有的幼兒用嘹望的動態(tài)扮演很聰明的小猴子。

在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點與關(guān)注點


隨著上海市二期課改的不斷深入,當下教師對幼兒游戲的重視程度日益增強。經(jīng)常碰到教師問我:“我們都知道游戲活動很重要,但還是不太清楚教師在游戲活動中應(yīng)該如何去看孩子,尤其是看什么?”而我的回答往往也很明確:“先看孩子如何玩,在看懂孩子玩什么后,我們才能知道如何做。因為,在游戲活動中你能看到孩子的興趣點與關(guān)注點?!?/p>

我曾經(jīng)記錄過一群大班孩子自由游戲的場景:

九個女孩圍在一起協(xié)商并很快有了結(jié)果:能力強的五個女孩找到了“教師”的崗位,另外四個女孩則“心甘情愿”當“小學(xué)生”。小歐今天是體育老師,她始終在踢毽子,說“要教小朋友踢毽子,必須自己先學(xué)會”。霏霏當語文老師,可她在拼命地畫呀畫,說是要“做學(xué)校的名片”。她在“名片”上寫上地址“萬航渡路661弄”(她家的地址)。婷婷上“英語課”教小朋友認識Aa、Bb、Cc,才幾分鐘,便被姍姍打斷。姍姍說“該我上課啦!”便開始讓同伴畫小花。韻之上數(shù)學(xué)課,她認真地教著自己會的“7+7=”“8+8=”“9+9=”。最后,小老師們還組織同伴去春游,乘了磁懸浮、去了火鍋店……“小學(xué)生們”都很愿意配合“老師”,快樂地聽從“老師”的各種指令與安排,玩得不亦樂乎……

火鍋店熱鬧非凡。和昨天的游戲不同,店里來了八位工作人員,大家手牽手有了更細致的分工。在游戲中,有五個孩子自始至終履行著自己的“職責(zé)”——有條不紊地招待客人。在游戲即將結(jié)束時,“小學(xué)老師”帶領(lǐng)小朋友走進了火鍋店,引起了火鍋店所有工作人員的興奮,他們激動得忘乎所以,一擁而上……

嬌嬌、子寅、小何在忙著做一個個“箱子”,原來他們要用這些“送外賣食品的箱子”給客人送貨。箱子做完了,他們又找來許多小紙片,在每一張小紙片上寫上了“火○(鍋)店”,并快樂地將小紙片分發(fā)給周圍的人。

小野等五個人在繼續(xù)搭建他們的“觀光隧道”。他們大膽地將教室里的四張大桌子豎起來,并找來幾塊塑料板覆蓋在上面造出一個“黑洞”。小野一個人蹲在“隧道”里,用找來的一些小玩意兒裝飾“隧道”,說是要讓車廂里的人看見各種各樣的“風(fēng)景”。另外四個人在畫畫,其中有三個人在按照小野的要求畫各種各樣的“風(fēng)景”。小野最后將這三人的畫都粘貼在“黑洞”里,當做“隧道里的各種風(fēng)景”。只有昊兒自顧自地畫著“名片”,他想告訴大家“我是觀光隧道的工作人員”。

留留和文文遺憾地用教室里僅有的椅子造出了一列地鐵。留留找來了好幾個罐子,說是準備給人裝嘔吐的污穢物(疑似把地鐵當成了飛機)。文文在墻上貼了一張紙,上面畫著一幅幅畫,估計是介紹地鐵??康拿恳徽?。當“小學(xué)老師”帶著小朋友來乘地鐵時,文文向大家介紹他的“站牌”,并很認真地為他們安排好座位,口中還不停地介紹說:“歡迎乘坐軌道交通2號線,我們的列車從浦東國際機場開往虹橋國際機場……”

小瀚和小旭從觀光隧道、到小學(xué)、到乘地鐵、到吃火鍋……誰都以為他們今天是“游客”,沒有人想到,當詢問他們“是誰”時,兩個孩子居然回答“我們是導(dǎo)游!我們在到處玩?!?/p>

在新開張的飛機模型店里,華一、中中、小吳聚集在角落里,他們搭建了各式各樣的飛機,聲稱“飛機模型店馬上要開門啦”??芍钡接螒蚪Y(jié)束,“模型店”依然大門緊閉。他們把顧客拒之門外,自己卻沉浸其中樂此不疲。

以上記錄的是大班孩子某一天自由游戲的場景,從中我們可以清晰地看到:女孩們熱衷“當教師”、上課,上各種各樣的課是近期她們的主要興趣,至于每節(jié)課的課時、內(nèi)容都無關(guān)緊要:“火鍋店”的每一位工作人員最快樂的是親力親為招呼顧客,即便“傾巢而出”服務(wù)一名顧客也沒有關(guān)系:在“觀光隧道"里將四張大桌子豎起來絕對是大膽的創(chuàng)意,因此大大滿足了孩子的愿望……整場游戲中各個不同場景反復(fù)出現(xiàn)的“名片”,讓我看到了孩子近期的關(guān)注熱點。

這,就是孩子的游戲,有的熱火朝天,有的小打小鬧;有的興趣正濃,有的已漸行漸遠。但不管怎樣,只要是在自由自主的狀態(tài)中,孩子們都毫無保留地展現(xiàn)出了各自的興趣和喜好。

作為教師,在游戲中看到的、看懂的越多,就越能走近孩子;作為教師,在這些繁雜平常的表象中找到適宜的方法去回應(yīng)孩子,就一定能發(fā)現(xiàn)有效的教育策略。其實,當你的腦海里能涌現(xiàn)出一幕又一幕孩子在快樂、盡情、自主地游戲著的片段時,你一定已經(jīng)成為孩子的游戲玩伴了。

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