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創(chuàng)造陽光的父子游戲

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園游戲角色游戲。

目前各大幼兒教師紛紛在幼兒教學(xué)中加強(qiáng)了游戲環(huán)節(jié)。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。幼兒園的管理者對(duì)幼兒游戲需持有比較科學(xué)和客觀的態(tài)度。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?下面是小編為大家整理的“創(chuàng)造陽光的父子游戲”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

◆轉(zhuǎn)椅子

寫給爸爸:通常,孩子喜歡玩那些有速度、有旋轉(zhuǎn)、自己能控制身體平衡的游戲,例如蕩秋千、坐海盜船等等。這個(gè)游戲因?yàn)榭梢越柚D(zhuǎn)動(dòng)的椅子,爸爸還不會(huì)太吃力哦!

環(huán)境要求:一把可以轉(zhuǎn)動(dòng)的電腦椅,周圍沒有障礙物。

爸爸體力:★

游戲玩法:

1、爸爸把可以轉(zhuǎn)動(dòng)的電腦椅移動(dòng)到客廳中央或周圍沒有障礙物的地方。

2、爸爸坐在椅子上,抱起孩子,讓孩子雙腳站在爸爸的大腿上。

3、爸爸讓身體隨著椅子一起轉(zhuǎn)動(dòng),稍稍用力,椅子就轉(zhuǎn)得很快,孩子會(huì)非常興奮的。

4、這個(gè)游戲玩到高級(jí)程度后,爸爸可以突然急剎車,立即調(diào)換方向轉(zhuǎn)椅子。這個(gè)“措手不及”的動(dòng)作常常會(huì)讓孩子笑個(gè)不停。

◆翻跟斗

寫給爸爸:不知不覺中,孩子已經(jīng)那么重了。玩翻跟斗不僅可以和孩子親密接觸,還可以讓爸爸給孩子“過過秤”。

環(huán)境要求:睡床、地毯,只要是可以讓爸爸躺下來的地方都可以。

爸爸體力:★★

游戲玩法:

1、爸爸臉朝上平躺,讓孩子臉朝下臥在爸爸的小腹上。

2、“翻跟斗!”爸爸說完,雙腳向上抬,孩子一下子就翻了個(gè)大跟斗。爸爸的雙手正好接住翻過來的孩子的小屁屁。

3、玩熟了,爸爸可以加快抬腿的速度。

◆登山

寫給爸爸:爸爸高大的身體就像一座高山,試試看讓孩子來登山,他能登多高呢?這個(gè)游戲特別適合胖嘟嘟的爸爸。

環(huán)境要求:能站著的地方就可以,爸爸還可以穿些結(jié)實(shí)的衣服。

爸爸體力:★★★

游戲玩法:

1、爸爸拉開馬步站好,好了,孩子可以來爬山了!

2、爸爸可以稍曲雙膝,這樣有利于孩子的攀登。

3、孩子爬到半山腰了,“大風(fēng)來啦!”爸爸一邊說,一邊搖動(dòng)身體,孩子手沒抓好,就會(huì)“滑”下“山”。這會(huì)帶給孩子極大的驚喜。

4、孩子雙手鉤住爸爸的脖子,就算爬到山頂啦。

◆蕩秋千

寫給爸爸:這是個(gè)全家人一起玩的游戲,散步、哪怕是走路的時(shí)候,都可以給孩子來一個(gè)“驚喜”!

環(huán)境要求:最好是戶外,周圍沒有障礙物,爸爸媽媽和孩子,一個(gè)也不能少。

爸爸體力:★★★★

游戲玩法:

1、爸爸和媽媽走在孩子兩邊,三人并排走路。

2、爸爸媽媽分別抓住孩子的一只手,一邊走,一邊說:“一二三,提起來!”孩子被爸爸媽媽提了起來。

3、因?yàn)榘职謰寢屪呗返臅r(shí)候有一個(gè)慣性,所以孩子的身體會(huì)“蕩”起來。

4、爸爸媽媽只要有力氣,就可以前后“蕩秋千”,讓孩子玩?zhèn)€夠。

5、如果媽媽手臂力量不夠的話,也可以雙手用力哦!

◆大轉(zhuǎn)輪

寫給爸爸:比起前一個(gè)游戲來,這個(gè)游戲需要的體力更多了,場(chǎng)地也更大了。不過,玩游戲的同時(shí),爸爸也在健身哦!

環(huán)境要求:如果房間不夠大,索性到戶外放開手腳玩。

爸爸體力:★★★★★

游戲玩法:

1、在沒有阻礙的較大的空間,爸爸和孩子面對(duì)面站好,爸爸的雙手拉住孩子的雙手。

2、爸爸說:“一、二、三!”把孩子提起來,一邊說:“大轉(zhuǎn)輪轉(zhuǎn)起來了,”一邊以自己為中心轉(zhuǎn)圈。

3、如果轉(zhuǎn)累了,不妨提著孩子小幅度地左右搖擺。相信孩子也會(huì)覺得很有趣。

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中班游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲教案


中班游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過程等內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力,通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來看看培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性教案吧。

活動(dòng)目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

報(bào)紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。

活動(dòng)過程:

一、 活動(dòng)前準(zhǔn)備:

教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。

二、一物多玩游戲

1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作游戲。

三、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。

教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運(yùn)的果子最多。

四、結(jié)束,

集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。

五、活動(dòng)延伸:

繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

游戲可以激發(fā)孩子的創(chuàng)造力


爸爸媽媽對(duì)孩子的成長是非常關(guān)心的,但大多比較關(guān)注體能、智能、社交、情緒和語言的發(fā)展,很多時(shí)候卻忽略了孩子創(chuàng)造力的開發(fā)。

如果孩子的想象力非常豐富的話,那么除了要給孩子提供一些玩具之外,也可以利用日常家居用品化腐朽為神奇,讓孩子能夠發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。

1-2歲的孩子就像一位探險(xiǎn)家一樣,喜歡探索和嘗試,所以,在跟孩子玩游戲的過程中,可以滿足孩子的創(chuàng)造力。

1、玩水

水也是一個(gè)很好玩的東西,可以讓孩子用不一樣的工具去裝水、玩水,這樣可以讓孩子認(rèn)識(shí)更多物體的功能。

2、講故事

爸爸媽媽給孩子買故事書的時(shí)候可以買一些圖畫多一點(diǎn)的,讓孩子坐在你的腿上,給他講故事的時(shí)候,可以加上聲音、動(dòng)作,讓孩子能夠想象出畫面來。

3、玩沙

天氣好的話,可以帶孩子去沙灘上玩,讓孩子隨意堆砌,發(fā)揮自己的創(chuàng)作能力。

4、假裝游戲

假設(shè)玩具也有有生命的,爸爸媽媽可以和孩子一起玩,對(duì)著孩子的玩具說“Hello!”。

2-3歲的孩子富想像力,爸爸媽媽可以用一些家庭用品讓孩子發(fā)揮無窮的創(chuàng)意。

1、搓面粉

道具:面粉+鹽+水+食色水(食色水在超市都能夠買得到)

方法:將各一半分量的面粉和鹽倒入加水,再加少許的食色水(foodcolouring),接著像揉面一樣揉,然后讓孩子自己捏成各種形狀。

作用:孩子在玩的時(shí)候可以感受到很大的樂趣。

2、剃須膏變白雪

道具:剃須膏(因?yàn)樘觏毟鄶D出來以后軟綿綿很像雪,注意不要讓孩子放到嘴巴里)

方法:把大量剃須膏擠出,讓孩子捏成不同的形狀。

作用:增加觸覺感受,也可以讓孩子發(fā)揮想象力,捏成小綿羊及白云等。

3、砌積木

道具:積木

方法:讓孩子隨意去砌橋、建屋、隧道,設(shè)計(jì)自己喜愛的城市和模型。

作用:幫助孩子思考,促進(jìn)精神和小肌肉的發(fā)展。

4、印手掌

道具:彩色顏料+畫紙

方法:在孩子的手上涂上燃料,接著印在畫紙,讓孩子自己創(chuàng)作。

作用:在印手掌的過程中可以讓孩子看到手掌大小的不同。

5、講故事

道具:故事書

方法:孩子都是非常喜歡聽故事的,媽媽在講故事的時(shí)候不妨利用手偶再配合不同的表情、聲音和動(dòng)作。

作用:可以讓孩子想象出故事里的主角是什么樣的,能夠提高孩子的模仿能力。

專家意見

爸爸媽媽要跟孩子一起玩,但是也要給孩子足夠的空間。如果孩子玩得非常認(rèn)真的話,就不要插入(就算他的玩法與你不同)。當(dāng)孩子在玩的過程中遇到阻礙的時(shí)候,爸爸媽媽可給他提示,鼓勵(lì)孩子多試試。

自由的天地

玩游戲是每個(gè)小朋友都非常喜歡的,在游戲的世界中是沒有對(duì)與錯(cuò)之分,所以可以讓孩子發(fā)揮自己的想象力,不停地去嘗試。

爸爸媽媽最好保持以下的態(tài)度:保持良好的親子關(guān)系,讓孩子能夠鼓起勇氣去探索;了解孩子真正的意愿,不要對(duì)孩子的所作所為進(jìn)行限制;要積極鼓勵(lì)孩子,口頭鼓勵(lì)比物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)更加可以提高孩子的自信心。

太嚴(yán)厲的管制會(huì)讓孩子的創(chuàng)作能力受到限制,所以不要選擇那些具教育意義的游戲,防止孩子的想象能力受到限制,同時(shí)不要在孩子玩得最熱衷時(shí)打斷他。

創(chuàng)造性游戲教學(xué)的價(jià)值思考


記得筆者剛剛接觸到創(chuàng)造性游戲時(shí),根本不懂得如何支配。每次游戲時(shí)為了使孩子們都能玩到,筆者以組為單位讓孩子去指定的區(qū)域玩,現(xiàn)在想來這樣的安排不就是強(qiáng)制么?難怪在游戲中某些孩子一點(diǎn)興趣都沒有。通過自身的觀察以及與孩子們的溝通,向有經(jīng)驗(yàn)的老師學(xué)習(xí),筆者現(xiàn)在已經(jīng)把選擇權(quán)還給了孩子們。在這樣的情況下,孩子們玩得是那樣的盡興,那樣的快樂。所以說,為了使孩子們獲得快樂及發(fā)展各方面的能力,一定不能被動(dòng)地讓孩子們接受指揮,而是讓孩子們對(duì)游戲活動(dòng)有選擇權(quán),只有這樣才能使得游戲活動(dòng)更加完善。游戲材料不僅能使幼兒行為與思維發(fā)生變化,同時(shí)還能保持游戲情節(jié)的連續(xù)性,吸引幼兒繼續(xù)游戲的興趣。創(chuàng)造性游戲中,我們可以發(fā)現(xiàn)“醫(yī)院”里的“醫(yī)生”和“護(hù)士”一旦沒有了“病人”就顯得很無聊,其實(shí)這時(shí)候老師就可以在這個(gè)區(qū)域里提供半成品材料,比如橡皮泥,讓“醫(yī)生”和“護(hù)士”在沒有“病人”的情況下自配一些藥丸。又比如“小吃店”剛開出來的時(shí)候,孩子們對(duì)它愛不釋手,可好久不長,孩子們對(duì)它漸漸失去了興趣。針對(duì)這個(gè)情況,筆者為孩子們?cè)谛〕缘昀镌黾恿恕澳滩桎仭保屗麄冎谱鞑煌兜赖哪滩?。這樣一來,孩子們又有了游戲的興趣。

引導(dǎo)、激勵(lì)——孩子在游戲活動(dòng)中獲得各方面能力的輔助要素

教師在何時(shí)介入游戲,如何介入,介入的程度,即給予幼兒以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和激勵(lì)是非常重要的。這樣不僅能促進(jìn)游戲繼續(xù)延伸下去,而且能進(jìn)一步幫助孩子在游戲中獲得各方面的能力及成功感和勝任感。記得一次超市游戲活動(dòng)中,生意慘淡,兩位“工作人員”整理好貨柜上的物品后就顯得無所事事。這時(shí),教師以顧客的身份來到超市,“您好,馬上就要過年了,超市有什么活動(dòng)嗎?比如買一瓶洗發(fā)水送一把梳子。”這一句話吸引了幾名顧客來到教師身邊探個(gè)究竟?!坝邪。R上就要過年了,我們超市有買一送一的活動(dòng)哦。”一句話的點(diǎn)撥,使孩子們通過自己已有的經(jīng)驗(yàn)想到了過年時(shí)自己在超市看到的情形。這樣一來,超市又恢復(fù)了熱鬧的場(chǎng)面,而且盈利很多。教師此時(shí)作為一位援助者,幫助孩子解決了生意冷清的問題。

一次,經(jīng)過娃娃家,筆者看到“爸爸”正在為“孩子”理發(fā),于是饒有興趣地以客人的身份來到娃娃家“,哇,你好厲害,都能自己為‘孩子’理發(fā)?!薄拔铱刹皇恰职帧沂恰戆l(fā)師’。”“‘理發(fā)師’不在理發(fā)店,怎么來這了呀?”此時(shí)的筆者有點(diǎn)納悶“。生意不好,只好上門服務(wù)了‘,理發(fā)店’里還有一位‘理發(fā)師’呢。”原來是這樣。筆者以賞識(shí)的態(tài)度表揚(yáng)了孩子的聰明才智,游戲評(píng)價(jià)時(shí)又表揚(yáng)了他,激勵(lì)他及其他的幼兒在游戲活動(dòng)中能充分發(fā)揮自己的小才能。其實(shí)在每次的創(chuàng)造性游戲中,都能發(fā)現(xiàn)很多的問題,這就需要我們扮演不同的角色投入到幼兒的游戲中,讓幼兒們帶著興趣保持游戲情節(jié)的連續(xù)性,讓他們?cè)诓煌挠螒蛑刑岣哂^察力、語言溝通能力、想象力等等。當(dāng)然游戲結(jié)束后,教師一定要把每次活動(dòng)中某些幼兒好的一些想法、做法推薦給其他的幼兒,讓其他幼兒有所借鑒和學(xué)習(xí),豐富他們的知識(shí)面。

評(píng)價(jià)——提高幼兒游戲水平的關(guān)鍵

游戲評(píng)價(jià),還是要以幼兒為主體,讓他們來講述在游戲過程中自己所扮演的角色,所遇到的一些事情,如何解決問題,等等。這樣不僅能讓同伴們進(jìn)一步認(rèn)識(shí)角色,知曉對(duì)待問題如何解決,也讓孩子們?cè)谠u(píng)價(jià)中相互交流,提高孩子們的語言表達(dá)能力。同時(shí),評(píng)價(jià)時(shí)教師要捕捉有價(jià)值的問題,引發(fā)幼兒不斷思考和討論,這樣的評(píng)價(jià)才會(huì)顯得充滿活力,從而提高幼兒的游戲水平,不斷提升游戲經(jīng)驗(yàn)和能力,使孩子們?cè)谟螒蛑性酵嬖截S富,越玩越有創(chuàng)造,越玩越有自信。讓孩子們?cè)谟螒蛑谐浞职l(fā)揮他們的主體性,真正地成為游戲的主人。讓我們時(shí)刻做個(gè)有心人,關(guān)注每一位孩子,讓其發(fā)揮各方面的能力。

讓表演游戲的創(chuàng)造性回歸


導(dǎo)讀:表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒十分喜愛的一種游戲。

表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒十分喜愛的一種游戲。表演游戲中幼兒所扮演的角色是以作品為根據(jù),是反映一定的故事或童話的內(nèi)容,這恰恰就是造成我們的孩子在表演游戲中出現(xiàn)了千篇一律,依樣畫葫的表演,完全看不見創(chuàng)造性的影子,而其實(shí)表演游戲在表演時(shí)是要根據(jù)自己對(duì)作品、角色情節(jié)的了解,在語言、動(dòng)作上進(jìn)行想象、創(chuàng)造,增添改動(dòng),所以仍是一種富有創(chuàng)造性的游戲。那么,幼兒表演的創(chuàng)造性失去了,責(zé)任在于誰,我想老師首當(dāng)其沖,老師的做法導(dǎo)致了創(chuàng)造性的存在與否,而怎樣做才能使表演游戲的創(chuàng)造性回歸呢?我在從教的經(jīng)歷中得到了如下幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):

一、選材十分關(guān)鍵

教師要及時(shí)地了解幼兒的興趣、需要和經(jīng)驗(yàn),只有讓幼兒喜歡這個(gè)活動(dòng),才能充分地調(diào)動(dòng)幼兒。比如,春季到來的時(shí)候,讓幼兒表演《下雨的時(shí)候》讓幼兒與現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系起來,幼兒的興致自然很高,發(fā)揮得也更自然,更富創(chuàng)意,以前我們往往忽略掉幼兒的經(jīng)驗(yàn),其實(shí)幼兒的經(jīng)驗(yàn)在游戲中也起著很大作用,如小班幼兒他們的語言發(fā)展就不如動(dòng)作,在語言方面的經(jīng)驗(yàn)缺乏,那么對(duì)于《拔蘿卜》這樣對(duì)白簡(jiǎn)練、動(dòng)作性強(qiáng)的表演就能激起幼兒的興致。如果讓我們南方的孩子表演《雪孩子》,他們?nèi)狈?duì)雪的經(jīng)驗(yàn),表演時(shí)表現(xiàn)性一定就差。

二、教師引導(dǎo)起到的重要作用

皮亞杰說過,每當(dāng)過早地教一個(gè)幼兒那種他能自己發(fā)現(xiàn)的東西時(shí),就抑制了發(fā)現(xiàn)它的機(jī)會(huì),也就抑制了對(duì)它的完全理解,在表演游戲中教師要放手讓幼兒去表演,指導(dǎo)只能適度的,教師干預(yù)過多,只會(huì)讓幼兒的創(chuàng)造性失去。

1、利用啟發(fā)式、商談式的方法來知道指導(dǎo)。

在幼兒的表演游戲中,教師從旁啟發(fā)性的引導(dǎo),就能把幼兒的潛力挖掘出來,如在中班活動(dòng)《識(shí)蝴蝶》中,扮演太陽公公的幼兒沒有臺(tái)詞,只是走出來、走出去,我們就啟發(fā)他:“在看三只蝴蝶很高興的唱歌跳舞時(shí),你心里感覺如何,你可以對(duì)他們說什么;看到他們沒地方躲雨,你心里覺得怎么樣,你可以怎樣安慰它們呢?”這時(shí)幼兒想一想便能有創(chuàng)意地說:“蝴蝶們別擔(dān)心,別害怕,讓我把烏云趕走吧?!苯處熞部梢圆捎蒙陶勈降目谖桥c幼兒商量表演的方法,而不是讓幼兒怎樣表演,這樣幼兒演起來也就沒有壓力了。

2、語言、動(dòng)作引導(dǎo)的開放性

從前我們總是要求幼兒盡量用原文中角色的語言來進(jìn)行對(duì)話,這也就造成孩子們的語言失去了創(chuàng)意,我試著簡(jiǎn)單地講述故事中角色的語言,講出大概的意思,引導(dǎo)幼兒用自己的話說。如在《綠葉船》中,引導(dǎo)幼兒“你在發(fā)現(xiàn)沒有船過河時(shí),你會(huì)怎么說呢?”那么有的幼兒說:“怎么辦,怎么辦?”有的幼兒說:“讓我想想辦法吧,”各種各樣的語言在我的鼓勵(lì)下都出來了。其實(shí)創(chuàng)造性就在于并不在乎幼兒怎么說,只要他們會(huì)說,意思對(duì)了就行了。動(dòng)作指導(dǎo)上也是一樣,教師的示范動(dòng)作只會(huì)讓幼兒原本照搬,給他們的思維上了一種定勢(shì)。不要讓幼兒模仿,不如來個(gè)“大比拼”吧,讓幼兒大膽的去創(chuàng)新,我們做的只是讓幼兒知道每個(gè)角色的特點(diǎn),如性格、神態(tài)、形體特征等。如小豬的笨拙,小鳥的輕盈等。

三、讓幼兒參與準(zhǔn)備材料,使材料富有創(chuàng)造性。

需要游戲依附材料開展,材料的創(chuàng)造性推動(dòng)了整個(gè)游戲的創(chuàng)造性。如在《綠葉船》中的葉子,幼兒起先做了好幾片葉子,為了變大的時(shí)候換,我便啟發(fā)幼兒,這樣會(huì)不會(huì)太麻煩呢?孩子們便開始研究如何做一片能伸縮的葉子,開展了一個(gè)設(shè)計(jì)會(huì),開動(dòng)腦筋,出的點(diǎn)子也層出不窮。

四、讓幼兒在解決矛盾沖突中展示創(chuàng)造性。

一個(gè)游戲在開展之后總是有著這樣那樣的問題,幼兒游戲中的矛盾也隨之產(chǎn)生,放手讓幼兒去解決這些矛盾,游戲的創(chuàng)造性也得到提升。如在《三只羊》中,狼總是躲在山洞里,所以大家都不愿意扮演狼,于是沖突就產(chǎn)生了,我啟發(fā)幼兒去改改這一角色,讓狼也“自由”,既解決了沖突,又讓這一游戲有了創(chuàng)新。又如在《綠葉船》中,由于角色數(shù)量的限制,分組出現(xiàn)矛盾,那么,我便啟發(fā)幼兒想辦法,于是有的組中出現(xiàn)了兩只小雞,說是一只雞姐姐,一只雞妹妹。這樣的創(chuàng)新便解決了矛盾。

雖然表演游戲只是一種游戲,但它卻有著很高的教育價(jià)值,使得幼兒的身心都得到很好發(fā)展,讓幼兒放松自由的游戲,大膽創(chuàng)新,也就能讓幼兒更有興致的參與游戲,那么教育的效果和意義才能隨之產(chǎn)生。

游戲生活化的創(chuàng)造表現(xiàn)


導(dǎo)讀:所謂生活,絕對(duì)不僅僅包括吃、穿、住、行等常規(guī)的活動(dòng),它豐富的內(nèi)容決定了幼兒體現(xiàn)它的多角度、多方位,游戲同樣提供給幼兒較大的空間和思維方式,讓他們?cè)谕嫠5倪^程中體驗(yàn)生活,從而發(fā)揮他們的創(chuàng)造性,游戲是一種間接的發(fā)展幼兒在生活中的創(chuàng)新意識(shí)的手段,而且,它更接近幼兒的思維方式和行為特點(diǎn),更有益于幼兒的創(chuàng)造想象。

幼兒對(duì)于生活的理解,來源于他們自身的體驗(yàn)和觀察,但他們常常因?yàn)槟挲g的關(guān)系,被成人限制接觸許多他們渴望感受的事物,因此,他們只能通過游戲的手段再現(xiàn)他們對(duì)于生活的理解,以及體驗(yàn)他們渴望經(jīng)歷的事情。

所謂生活,絕對(duì)不僅僅包括吃、穿、住、行等常規(guī)的活動(dòng),它豐富的內(nèi)容決定了幼兒體現(xiàn)它的多角度、多方位,游戲同樣提供給幼兒較大的空間和思維方式,讓他們?cè)谕嫠5倪^程中體驗(yàn)生活,從而發(fā)揮他們的創(chuàng)造性,游戲是一種間接的發(fā)展幼兒在生活中的創(chuàng)新意識(shí)的手段,而且,它更接近幼兒的思維方式和行為特點(diǎn),更有益于幼兒的創(chuàng)造想象。

一、游戲材料的運(yùn)用貼近生活

生活中有許多的材料可供運(yùn)用或再運(yùn)用,比如,在”熱鬧的螞蟻王國”中,我們采用了大量的生活和自然材料,紙箱、樹枝、泥巴等,都出自平日生活所見、所需,運(yùn)用到游戲中,讓孩子們倍感親切,同時(shí),玩耍中,讓孩子們更創(chuàng)造自如。

如果單純地運(yùn)用某些材料,或?qū)⒂變悍旁诔R?guī)的生活環(huán)境中,或許孩子們會(huì)有所拘束,而且,思維往往會(huì)受其原始狀態(tài)的限制。但是,一旦將它們放入游戲的環(huán)境中,孩子們便會(huì)顯得更自然一些,創(chuàng)造的空間也會(huì)更大一些。

合理地運(yùn)用生活材料,通過游戲的手段對(duì)其進(jìn)行再創(chuàng)造,是孩子們樂意接受的活動(dòng)方式。

二、生活經(jīng)驗(yàn)的再創(chuàng)造

生活經(jīng)驗(yàn)豐富的孩子往往比生活經(jīng)驗(yàn)簡(jiǎn)單的孩子富有創(chuàng)造性,生活經(jīng)驗(yàn)豐富的孩子,他們的思維方盤里裝的東西比較多,思維方式也較活躍,至少,他們接觸到的東西給他們的經(jīng)驗(yàn)被儲(chǔ)存在了他們的頭腦里,再次接觸到時(shí)就會(huì)從儲(chǔ)存室里找一找以往的經(jīng)驗(yàn),通過比較,然后就有了進(jìn)行創(chuàng)造的基礎(chǔ),所以說,豐富的生活經(jīng)驗(yàn)為幼兒提供了良好的創(chuàng)造基礎(chǔ)。

生活經(jīng)驗(yàn)給了孩子創(chuàng)造游戲的可能,在游戲中,幼兒會(huì)多方面地體現(xiàn)他們的生活感受,游戲是幼兒對(duì)生活再創(chuàng)造的有效手段。

三、生活游戲化的體現(xiàn)

在幼兒的生活中,游戲無所不在,只要稍加留心,就會(huì)發(fā)現(xiàn)在日常生活中,幼兒常常在游戲,通過游戲的方式,把握幼兒在日常生活中的游戲心理,同樣能積極地促進(jìn)幼兒在生活中的創(chuàng)新意識(shí)。

要對(duì)一件事物進(jìn)行創(chuàng)造想象,呆板的形式會(huì)對(duì)其產(chǎn)生某種束縛,特別是對(duì)孩子來說,只有游戲化的生活才有益于培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識(shí)。在日常生活中,一點(diǎn)一滴的小事都有進(jìn)行創(chuàng)造的空間,游戲化的方式只是為對(duì)他們進(jìn)行創(chuàng)造提供了一個(gè)跳板、一座橋梁。因此,生活游戲化同樣是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí)的好方法。

親子游戲能夠提高孩子的創(chuàng)造力


想讓寶寶擁有豐富的創(chuàng)造力,爸爸媽媽不用大費(fèi)周章,只需要通過簡(jiǎn)單的親子游戲就能夠完成。和寶寶一起玩游戲,不但能夠讓寶寶的創(chuàng)造力得以提升,還能夠增加孩子和爸爸媽之間的感情,是不是一舉兩得。

創(chuàng)意對(duì)話,在生活中爸爸媽媽可以用一些創(chuàng)造性的語言來和孩子對(duì)話,讓自己和孩子跳出習(xí)慣的想法,提高自己的創(chuàng)造能力。

假如──假如小偷來了怎么辦?假如籃球是尖的會(huì)怎么辦?

假設(shè)──杯子除了喝水以外,是不是可以拿來當(dāng)花盆呢?

比較──筷子和勺子有什么區(qū)別?

聯(lián)想──看到這幅畫,你想到什么?

替代—一如果出去的時(shí)候沒有帶水杯,可以用什么喝水?

還可以經(jīng)常利用各種生活中的情境,問孩子為什么(why)?在哪兒(where)?什么時(shí)候(when)?誰(who)?怎么辦(how)?是什么(what)?

今天換我當(dāng)主角!

找一個(gè)大紙箱,把紙箱的蓋子拿掉,在箱子下面剪出一個(gè)比孩子身體大的洞,接著把箱子放在適當(dāng)?shù)奈恢?,挖洞處向外,就變成了一個(gè)簡(jiǎn)易的舞臺(tái)。

爸爸媽媽和孩子一起玩,隨便表演什么都可以,例如,拿著玩具來講故事?;蛘邠Q個(gè)方式,在方形大洞的邊緣畫上一排按鈕,讓這個(gè)箱子變成一個(gè)電視機(jī),來進(jìn)行真人演出,更加精彩!主角賣力表演,觀眾一定要配合著鼓掌哦。

您的孩子喜歡涂涂畫畫嗎?

如果你覺得做美工只能利用紙、筆、膠水、剪刀,那就是你太缺少創(chuàng)造力了。要讓孩子有創(chuàng)造力,要給孩子提供可以發(fā)揮的素材,讓孩子能把自己的想法實(shí)現(xiàn)。

可以在家里專門找一個(gè)地方,然后布置成孩子專用的藝術(shù)創(chuàng)作角落,除了放置各種畫筆、書紙外,也可以放置各種器材,例如紙盒、絲帶、瓶罐等。雖然這在大人眼里看起來沒有什么價(jià)值,但是它們卻是孩子創(chuàng)作路上的好伙伴。

培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力,沒有固定的方法和模式,平時(shí)要多給孩子發(fā)揮的空間。

專家支招:父母陪同孩子玩游戲的技巧

1.表達(dá)對(duì)游戲的興趣

如果孩子對(duì)一件事情沒有興趣,那么肯定進(jìn)行不下去。孩子是很敏感的,如果你勉強(qiáng)他去玩他不感興趣的游戲,孩子會(huì)反抗,所以可以讓孩子自己選擇感興趣的游戲。爸爸媽媽在陪孩子游戲時(shí),千萬要專心,不可以糊弄孩子,這樣才會(huì)有效果。

2.積極地傾聽

孩子都需要爸爸媽媽注意自己,所以要學(xué)會(huì)傾聽孩子的講話,讓孩子能夠展現(xiàn)自己。孩子在游戲中所表達(dá)的可能有著其他的意思,爸爸媽媽一定要注意傾聽,可能你就會(huì)聽到孩子的心里話,在傾聽中了解孩子的世界。

3.多問開放性的問題

游戲是孩子的國度,進(jìn)入孩子的世界,要多向孩子學(xué)習(xí)。

不要覺得孩子和大人的想法一樣,也不要過多的干涉孩子,孩子的想象力總是超出我們的想象。太陽可以是綠的,云也可以是黃的,爸爸媽媽有了這樣的包容力,孩子才會(huì)更有創(chuàng)造力,多了解孩子的想法,讓孩子愉快地把自己的想法創(chuàng)作出來。

4.遇到問題,試著讓孩子自己解決

游戲也是日常生活的縮影,總有這樣那樣的問題出現(xiàn),爸爸媽媽不要總是幫孩子解決。游戲是孩子學(xué)習(xí)解決問題的最安全的方法,比如:如果孩子搬不動(dòng)一箱子的東西,可以問問孩子“怎么辦呢?”,最后的結(jié)果可能就是寶寶靈機(jī)一動(dòng),搬出積木,然后覺得自己很聰明。

雖然在游戲的世界中,孩子才是主角,但是爸爸媽媽的配合同樣非常重要。有了你的陪伴,孩子會(huì)更加喜歡游戲,創(chuàng)造力也會(huì)在不知不覺中發(fā)展。

讓孩子玩有創(chuàng)造力的游戲


想要激發(fā)孩子的創(chuàng)造力,你不必在家里放上昂貴的玩具和娛樂設(shè)施。一些簡(jiǎn)單的活動(dòng),比如和寶寶玩拍手游戲,或者和孩子一起編故事,所有這些都能讓孩子進(jìn)入有創(chuàng)意的世界。

對(duì)兒童最有益的游戲是那些能讓孩子任意想象,挑戰(zhàn)他們學(xué)習(xí)新技能,激勵(lì)他們深入思考,讓他們從失敗中學(xué)習(xí)的游戲。和孩子一起玩也能鍛煉你自己的創(chuàng)造力。如果你不知道該和孩子玩些什么,或者不知道該怎么和孩子一起玩,這些方法能幫助你讓孩子每天的活動(dòng)充滿創(chuàng)造力。

神奇的飛毯之旅

我兒子2歲我們常和他玩一個(gè)叫做“神奇的飛毯”的游戲。我和孩子坐在一塊柔軟的毯子上,然后問他們想去那里。我鼓勵(lì)小家伙們展開想象。如果兒子說他想去動(dòng)物園,我就問他,“那我們?cè)谀悄芨墒裁茨??”“我們?cè)谀悄芸吹绞裁茨兀俊薄坝惺裁磩?dòng)物在那嗎?”“我們能從那買些什么紀(jì)念品回來呢?”,短短十幾分鐘我就和孩子在想象中旅行了那么多地方。

躲貓貓

我兒子超愛玩躲貓貓。我們都喜歡把不同的東西藏起來然后輪流把東西找出來。有一天下午,我想來點(diǎn)小變化,就把爸爸用的定時(shí)鬧鐘藏起來。讓兒子聽著鬧鐘的“鈴”聲來找,鬧鐘讓游戲變得更加有意思了。

◎猜猜是誰

我喜歡和孩子玩“我是誰”的游戲。我想著一些動(dòng)物、東西或者我們認(rèn)識(shí)的人,想出和這些相關(guān)的提示。我給孩子的提示非常具體,年紀(jì)小的孩子猜的時(shí)候就會(huì)覺得非常好玩。比如我想著熊熊,我就說,“我非常柔軟,我喜歡讓人抱著我;有時(shí)候我會(huì)和孩子換過來,讓小家伙編好謎語,然后我來猜。(適用于大一點(diǎn)的孩子約3.5歲以上,我有和小表妹玩過)

◎拼圖片游戲

小朋友喜歡畫畫的游戲\x{fe30}我們可以從雜志上撕下一張圖片,然后把大的圖片撕成大塊兒,給每個(gè)孩子一人一塊兒。每個(gè)孩子把拿到的圖片粘到一張紙上,然后他們就用蠟筆或彩色筆把圖片缺少的地方涂好。等每個(gè)人都畫完的時(shí)候,每個(gè)人創(chuàng)造性的圖畫五花八門,這樣孩子們會(huì)覺得非常有意思。

自由游戲與解放幼兒的創(chuàng)造力


導(dǎo)讀:自由游戲被剝奪的事實(shí),反映了一個(gè)認(rèn)識(shí)的誤區(qū):人們不是以尊重幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的特殊性、尊重這種特殊性的可持續(xù)發(fā)展來對(duì)待游戲的,而是過多地重視了具體的創(chuàng)造、創(chuàng)新目標(biāo),重視了這種具體目標(biāo)的提前訓(xùn)練。由此,就把幼兒的創(chuàng)造力異化成各種各樣的特長訓(xùn)練了。

游戲與幼兒發(fā)展的密切關(guān)系是毋庸置疑的,但本文所討論的自由游戲,不是指課程化的、教學(xué)化的、模式化的游戲,而是指孩子們自然、自發(fā)、無拘無束的游戲,也就是俗稱“放羊”式的游戲。本文主要討論自由游戲與解放幼兒創(chuàng)造力的關(guān)系。

培養(yǎng)創(chuàng)造力首先需要解放創(chuàng)造力。陶行知先生在《創(chuàng)造的兒童教育》一文中,曾詳細(xì)地論述過解放兒童創(chuàng)造力的問題①。他對(duì)兒童創(chuàng)造力以及培養(yǎng)創(chuàng)造力的兒童教育,都提出了一些發(fā)人深省的觀點(diǎn)。他以生動(dòng)的案例證明小孩子有創(chuàng)造力,認(rèn)為只有真正承認(rèn)小孩子有創(chuàng)造力,才可以不被成見所蒙蔽。他主張,發(fā)現(xiàn)并認(rèn)識(shí)到兒童有創(chuàng)造力之后,就需要進(jìn)一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來。這就給了我們啟示,創(chuàng)造力并不都是培養(yǎng)的結(jié)果,兒童的生活中就蘊(yùn)涵著豐富的創(chuàng)造力,而且是近乎自然天性的創(chuàng)造力。教育者不只是需要重視培養(yǎng)創(chuàng)造力,還必須警惕自己是否有意無意地限制或阻礙了兒童創(chuàng)造力的發(fā)揮。

解放創(chuàng)造力的重要途徑是游戲。但是,游戲(特別是自由游戲)被剝奪的事實(shí),正在把解放創(chuàng)造力弄成了一個(gè)虛妄的假命題。沒有人會(huì)否認(rèn)幼兒游戲的重要性,但是,功利性的社會(huì)背景、強(qiáng)加給孩子們的過度競(jìng)爭(zhēng)、城市化進(jìn)程和獨(dú)生子女問題,都在導(dǎo)致幼兒的交往互動(dòng)被剝奪、幼兒的生活被成人異化②。提前正規(guī)化的早期教育、各種名目的特長教育,使得最適合幼兒天性的自由自在的“玩”在家庭教育中幾乎成了奢望。幼兒園的游戲也趨向正規(guī)化、科學(xué)化、模式化,或者就變異成了游戲課程、游戲教學(xué),這樣的游戲是成人費(fèi)盡心思猜測(cè)估計(jì)預(yù)設(shè)的,既非自發(fā)也未必自然。顯然,也迷失了“玩”的根本性意義??梢哉J(rèn)為,家庭正在剝奪幼兒的游戲自由,幼兒園則在剝奪自由游戲。如果說這之中也在培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,它也很可能是缺乏自由、缺乏自然天性、缺乏幼兒的獨(dú)特個(gè)性的創(chuàng)造力,是成人化的或依照成人意志制造出來的創(chuàng)造力。

如果我們?cè)噲D真正解放幼兒的創(chuàng)造力,有必要首先解放幼兒的自由游戲。當(dāng)然,通過自由游戲來解放的創(chuàng)造力,是以幼兒為根據(jù)的。這種根據(jù)表明,它是創(chuàng)造力卻未必就是創(chuàng)造,它解放的只是早期的創(chuàng)造精神卻未必就是創(chuàng)造結(jié)果。自由是創(chuàng)造力的源泉。在某幼兒園曾發(fā)生過這樣的教學(xué)情景:黑板上畫著小河、草地、大樹,老師請(qǐng)小朋友把剪好的鴨子、兔子、猴子的圖片放到適當(dāng)?shù)牡胤?。有一個(gè)小朋友把兔子放到河里、鴨子放到草地上、猴子放在空中了,這引起了其他小朋友的哄笑。教師卻沒有簡(jiǎn)單地評(píng)判這一錯(cuò)誤,而是寬容地讓孩子說說為什么。這位小朋友說:“兔子見鴨子在小河里很涼快,就跳下去了,鴨子見兔子不會(huì)游泳快要淹死了就跑上岸來喊救命,猴子就從樹上跳下來了?!边@個(gè)教學(xué)情景還不是自由游戲,只是教師給游戲提供了一點(diǎn)自由,也就解放了小朋友的頭腦,解放了創(chuàng)造。如果是自由游戲,那么可以想象,全體小朋友可能都會(huì)異想天開地創(chuàng)造起來。可以認(rèn)為,不是自由游戲以“放羊”的形式妨礙了培養(yǎng)創(chuàng)造力,而是某些僵化刻板的游戲偏離了游戲的自由本質(zhì),異化了創(chuàng)造力,因?yàn)閯?chuàng)造力需要的正是自由、寬松、嘗試性、非功利性。即使真正意義上的創(chuàng)造,其實(shí)也往往在輕松自由、不會(huì)產(chǎn)生重大結(jié)果的嘗試中最容易發(fā)生,而“當(dāng)人們始終拘泥于生活的必需時(shí),我們十分懷疑他們是否還有能力做出真正的、有創(chuàng)造性的反應(yīng)”③。

自由游戲是自然而然地發(fā)生的,它不必有什么功利性目的和理由,可以自主模仿也可以放任情緒宣泄,可以自成規(guī)矩也可以不倫不類荒唐可笑。它是由著性子的開放的“玩”,是愉悅的、滿足好奇心的、并不受預(yù)設(shè)結(jié)果左右的玩。因此,才得以解放幼兒的自然天性,解放自然天性的創(chuàng)造力。曾有一個(gè)培養(yǎng)創(chuàng)造力的教學(xué)案例:教師在白紙上畫一個(gè)圓圈問幼兒這是什么,鼓勵(lì)他們想象出一系列事物,如乒乓球、雞蛋、月亮、眼睛等等,而后引導(dǎo)幼兒想象著在圓圈上填加?xùn)|西,于是就能創(chuàng)造出娃娃頭、兔子、小雞等等,以此來教會(huì)幼兒利用“加法”來創(chuàng)造。其實(shí),這不是自然天性而是人工訓(xùn)練,不是創(chuàng)造而是因循,不是自由而是限制自由。比較地來看,當(dāng)一群孩子來到海灘上的時(shí)候,隨著一聲“解散”,立刻發(fā)生的又是什么?可能這才是天性的呼喚、靈動(dòng)生命的張揚(yáng)、原創(chuàng)力的釋放。在任何的一種教育環(huán)境里,如課間操之前、考試之后以及一切閑暇時(shí)空里,其實(shí)我們隨處可以發(fā)現(xiàn)這樣的解放,只是它們?cè)絹碓姜M小,時(shí)間越來越短暫,創(chuàng)造力也因此越來越變異了。還應(yīng)指出,自由游戲釋放了幼兒的獨(dú)特個(gè)性。自由游戲即使是群體的、是由幼兒們自己達(dá)成了某種契約規(guī)則的,也依然能釋放幼兒的獨(dú)特個(gè)性,這與成人化的或規(guī)定性的游戲不同,由此它才有解放創(chuàng)造力的不同功能。譬如,一群過家家的孩子會(huì)十分默契地各自扮演自己選擇的角色,即使爬進(jìn)屋子惟妙惟肖地“喵嗚”著扮一只貓,或者紋絲不動(dòng)地站在那里扮一座鐘表。一群玩泥巴的孩子會(huì)創(chuàng)造出在大人看來全然無聊的各式作品,然后在他們自己的標(biāo)準(zhǔn)下盡情地相互評(píng)價(jià),十分認(rèn)真地編織他們的“白日夢(mèng)”。他們的笑聲、吵鬧聲、爭(zhēng)辯聲,其實(shí)都是他們釋放獨(dú)特個(gè)性的一種體現(xiàn)。對(duì)此,我們有必要提及杰弗里.丹斯基和歐文.西爾弗曼的一項(xiàng)創(chuàng)造力測(cè)驗(yàn)。他們通過對(duì)三組兒童提供不同的游戲經(jīng)驗(yàn)來測(cè)試。先是把三組兒童分為自由游戲組、模仿組、控制組,分別提供給他們相同的一些常用物品。自由游戲組可以自由地玩,模仿組被要求用它們來模仿成人做常規(guī)的事,控制組被要求做規(guī)定的事。而后,對(duì)這些兒童進(jìn)行有關(guān)物品用途的測(cè)試。結(jié)果,自由游戲組兒童提出了更多的非標(biāo)準(zhǔn)性答案。④這個(gè)測(cè)驗(yàn)的啟示在于:他們是以“更多的非標(biāo)準(zhǔn)性答案”來判斷創(chuàng)造力的,這正是幼兒創(chuàng)造力以及這種創(chuàng)造力的個(gè)性化的標(biāo)準(zhǔn),也是自由游戲的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)之所在。

自由游戲被剝奪的事實(shí),反映了一個(gè)認(rèn)識(shí)的誤區(qū):人們不是以尊重幼兒創(chuàng)造力發(fā)展的特殊性、尊重這種特殊性的可持續(xù)發(fā)展來對(duì)待游戲的,而是過多地重視了具體的創(chuàng)造、創(chuàng)新目標(biāo),重視了這種具體目標(biāo)的提前訓(xùn)練。由此,就把幼兒的創(chuàng)造力異化成各種各樣的特長訓(xùn)練了。在這樣的認(rèn)識(shí)誤區(qū)里,人們?cè)噲D通過訓(xùn)練來制造天才,其實(shí)這只不過是顧此失彼地提前強(qiáng)化,讓幼兒在某些具體方面達(dá)到兒童水平或者讓兒童達(dá)到少年水平而已。通過自由游戲釋放創(chuàng)造力,重視的不是具體創(chuàng)造而是創(chuàng)造性、創(chuàng)造精神、創(chuàng)造品質(zhì),是創(chuàng)造力在釋放過程中的發(fā)展。它不追求規(guī)范、不計(jì)較正確與否、不在意是否有合適的技術(shù)方法,是自由自主自然的幼兒生活中的創(chuàng)造力,也是可持續(xù)發(fā)展的創(chuàng)造力。當(dāng)代日本的乳幼兒發(fā)展心理學(xué)理論,基于對(duì)傳統(tǒng)游戲的某些可持續(xù)發(fā)展價(jià)值的考慮,也基于對(duì)現(xiàn)代游戲暴露出的被動(dòng)性、非活動(dòng)化、室內(nèi)化、少數(shù)化、高額化等弊端的反思,因而主張重新振奮傳統(tǒng)游戲⑤。他們對(duì)傳統(tǒng)游戲的態(tài)度,決非僅僅因?yàn)樗且环N文化傳承與保護(hù)策略,而是對(duì)功利性游戲的某種超越。

侯春在/南京師范大學(xué)心理學(xué)系

論創(chuàng)造性游戲中教師的作用


導(dǎo)讀:教師首先應(yīng)以兒童的眼光去看待創(chuàng)造性游戲活動(dòng),盡量滿足幼兒游戲活動(dòng)的各種需要。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒要玩“醫(yī)生“的游戲缺少一些材料,便盡快提供聽診器、藥瓶等物品,以支撐幼兒游戲的延伸;吃點(diǎn)心的時(shí)間到了,可幼兒的玩興正濃,教師可靈活地推遲一下吃點(diǎn)心時(shí)間,使幼兒的游戲活動(dòng)達(dá)到一個(gè)理想的境界,讓幼兒充分地表現(xiàn)自己的才能,盡情地體驗(yàn)角色的情感,心滿意足地離開游戲區(qū)。

在幼兒園各種不同的活動(dòng)中,教師的作用有著微妙的變化。在不同的階段、不同的教學(xué)實(shí)踐中有著不同的內(nèi)涵。現(xiàn)在一般認(rèn)為“教育過程中幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師起主導(dǎo)作用”。這一“主體”與“主導(dǎo)”的關(guān)系,并不能絕對(duì)化,也不能機(jī)械地照搬套用,應(yīng)根據(jù)實(shí)際工作情況,進(jìn)行適當(dāng)?shù)男拚屯晟啤H缭陂_展幼兒創(chuàng)造性游戲的過程中,有意或無意地套用這一理論而不加以變通,來指導(dǎo)幼兒游戲的過程,會(huì)犯“膠柱鼓瑟”的毛病,容易造成“游戲教學(xué)化”,導(dǎo)致在創(chuàng)造性游戲過程中過多強(qiáng)調(diào)教師的主導(dǎo)作用而忽視幼兒的獨(dú)立性,在對(duì)待游戲發(fā)展上過于求全,急于引導(dǎo),而忽視游戲發(fā)展的自然規(guī)律等等。要使這種游戲教學(xué)化傾向得到根本的扭轉(zhuǎn)和改變,我們必須正確認(rèn)識(shí)游戲過程中教師的作用。

筆者認(rèn)為,在創(chuàng)造性游戲中,幼兒是主體,游戲材料是客體,而教師是“媒體”。幼兒游戲的過程是幼兒、教師、玩具材料三者相互作用、相互促進(jìn)的過程。幼兒是游戲的主體,是內(nèi)因,是游戲活動(dòng)發(fā)展的根本,其中,幼兒的興趣與需要,幼兒的主觀能動(dòng)性是促使幼兒游戲發(fā)展的決定性因素。教師要順應(yīng)幼兒的天性,把幼兒與游戲之間巧妙地連接起來,因勢(shì)利導(dǎo),方能收水到渠成之效。

在創(chuàng)造性游戲開展過程中,教師的媒體作用主要體現(xiàn)在“積累、支持、引導(dǎo)”三方面。

一、積累。

德國的內(nèi)蒂·克里斯藤森指出“游戲是兒童運(yùn)用知識(shí)經(jīng)驗(yàn)與語言,借助客觀事物的身體運(yùn)動(dòng),通過實(shí)際行動(dòng)探索其周圍世界的一種活動(dòng)”。兒童積累的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)越豐富,在游戲中的內(nèi)容就越會(huì)變得復(fù)雜,情節(jié)更曲折。因此,教師要通過各種途徑,采取多種方式去拓寬幼兒的知識(shí)面,增加幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),增加幼兒接觸社會(huì)、了解生活的機(jī)會(huì),從而為創(chuàng)造游戲奠定了基礎(chǔ)。例如,為了讓幼兒能玩好“郵電局”的游戲,教師可組織幼兒去參觀郵電局,讓幼兒觀察郵電局的布局,了解各個(gè)部門的工作職責(zé)和操作流程,看教師怎樣買信封、郵票,怎樣寄信等,使幼兒了解營業(yè)員、郵遞員、分揀員、經(jīng)理等角色之間的分配及其關(guān)系。讓幼兒在此基礎(chǔ)上模仿社會(huì)角色、大膽想象,進(jìn)行創(chuàng)造性游戲。

二、支持。

教師首先應(yīng)以兒童的眼光去看待創(chuàng)造性游戲活動(dòng),盡量滿足幼兒游戲活動(dòng)的各種需要。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幼兒要玩“醫(yī)生“的游戲缺少一些材料,便盡快提供聽診器、藥瓶等物品,以支撐幼兒游戲的延伸;吃點(diǎn)心的時(shí)間到了,可幼兒的玩興正濃,教師可靈活地推遲一下吃點(diǎn)心時(shí)間,使幼兒的游戲活動(dòng)達(dá)到一個(gè)理想的境界,讓幼兒充分地表現(xiàn)自己的才能,盡情地體驗(yàn)角色的情感,心滿意足地離開游戲區(qū)。

其次,還要求教師隨著幼兒創(chuàng)造性游戲的發(fā)展、升華,而不斷地給予支持、幫助,站在兒童的立場(chǎng)去思考游戲的進(jìn)程,清楚地意識(shí)到幼兒什么時(shí)候可能會(huì)需要教師什么樣的指導(dǎo)、幫助,及時(shí)給幼兒提出合理化的建議,以刺激游戲的進(jìn)一步展開。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)一個(gè)膽怯的幼兒正在獨(dú)自一人玩積木,她一會(huì)兒把積木疊起來,一會(huì)兒又把它們推倒;今天這個(gè)幼兒又穿了雙新鞋,她為此感到驕傲,于是,教師走上前去,指著地上的小積木,說:“你有這么多雙鞋子呀,賣掉了幾雙?”“還沒有?!薄澳悄銥槭裁床挥媚切┐笠稽c(diǎn)的積木來做個(gè)鞋架子呢?這樣顧客就能看到你要賣的鞋子了。你要我?guī)湍阏乙恍╊櫩蛠韱??”在幼兒的允諾下,教師又到其他主題游戲區(qū),建議那些幼兒到這個(gè)“鞋店”里參觀,買雙“鞋子”。

此外,教師還必須善于傾聽幼兒的思想、觀念,理解幼兒游戲的初衷,這樣才不會(huì)曲解幼兒的游戲內(nèi)容與情節(jié),真正做到在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,給予幼兒恰如其分的幫助,使創(chuàng)造性游戲順利地發(fā)展下去。

三、引導(dǎo)

美國著名幼教專家奧克·西篤明認(rèn)為:“幼兒的游戲活動(dòng)是與生俱來的,自發(fā)而易轉(zhuǎn)為自流。”在開展幼兒創(chuàng)造性游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)正確處理好這種“自發(fā)”和“自流”的關(guān)系,既要鼓勵(lì)孩子們游戲的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,也要注意在游戲主題和情節(jié)上加以引導(dǎo),不能使游戲活動(dòng)成為脫韁之馬、潰堤之水,而要把幼兒自主自發(fā)的感受、體驗(yàn)與希望幼兒掌握的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)通過有目的、有內(nèi)容的游戲活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合起來,幫助幼兒分享與整理經(jīng)驗(yàn)和感受,引導(dǎo)幼兒在表象水平上,認(rèn)識(shí)事物之間比較隱蔽的關(guān)系與聯(lián)系。這種經(jīng)驗(yàn)的系統(tǒng)化的過程有利于幼兒的經(jīng)驗(yàn)體系發(fā)生結(jié)構(gòu)上的變化,有利于幼兒掌握智力活動(dòng)的方法,促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。

這種引導(dǎo)不能生搬硬套、僵化機(jī)械地強(qiáng)加在幼兒身上,要講究方式方法,要不著痕跡,不喧賓奪主。比如,在角色游戲時(shí),教師可以通過巧妙地扮演角色,參與游戲,給幼兒作出角色的行為規(guī)范,幫助幼兒形成游戲的基本技能,促進(jìn)游戲的進(jìn)一步發(fā)展。但不論采取哪種形式參與游戲活動(dòng),都要注意參與的時(shí)間、地點(diǎn)、情景和方法,只有適時(shí)、適宜、適當(dāng)?shù)膮⑴c,并及時(shí)退出,才不會(huì)干擾、破壞創(chuàng)造性游戲的延續(xù)、發(fā)展。如當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)幾個(gè)幼兒都在娃娃家里抱著娃娃,而沒有玩起創(chuàng)造性游戲時(shí),便過去對(duì)她們說:“我是兒科醫(yī)生,來檢查你們孩子的身體的?!苯處煂?duì)“兒科醫(yī)生”這個(gè)角色的扮演,將刺激幼兒作出相應(yīng)的反應(yīng)。接著教師又把一根鉛筆當(dāng)著“溫度計(jì)”,給每個(gè)娃娃測(cè)量體溫。這樣,不僅使幼兒學(xué)會(huì)了扮演“孩子父母”特別是“兒科醫(yī)生”角色的技藝,還引導(dǎo)了游戲的發(fā)展。

教師對(duì)創(chuàng)造性游戲的引導(dǎo)更重要的是體現(xiàn)在對(duì)主題的發(fā)掘與升華上。例如,在玩“理發(fā)店”游戲時(shí),幼兒一般能模仿理發(fā)師的基本活動(dòng)(如禮貌待客、正確使用理發(fā)工具,認(rèn)真理發(fā)等),教師要在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步通過理發(fā)師的有關(guān)活動(dòng)(如細(xì)心、耐心、衛(wèi)生地理發(fā)等),引導(dǎo)幼兒理解和學(xué)習(xí)人際之間(理發(fā)師之間、理發(fā)師和顧客之間)交往的知識(shí)和技能,最后引導(dǎo)幼兒在玩“理發(fā)店”的基礎(chǔ)上將這些社會(huì)角色良好的交往過程轉(zhuǎn)化為自己的認(rèn)識(shí),在生活中體現(xiàn)出來,促進(jìn)幼兒社會(huì)化發(fā)展。

幼兒是創(chuàng)造性游戲過程的主人,處于主體地位,具有高度的目的性、主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性。而教師的作用也是不容忽視的。教師處于幼兒這一主體和玩具材料這一客體之間的媒體地位,起著連接兩者的橋梁作用,更重要的是教師要通過“積累、支持、引導(dǎo)”等手段,象催化劑一樣引起連鎖的“化學(xué)反應(yīng)”,把幼兒從精心組織的游戲中體驗(yàn)到的人際關(guān)系、社會(huì)經(jīng)驗(yàn)、自然法則等逐步消化吸收,融入自己的生命中去,成為其成長過程中不可或缺的一鏈,在順應(yīng)幼兒天性和發(fā)展需求的創(chuàng)造性游戲中不斷提高其素質(zhì),從而健康、快樂地成長。

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