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游戲中激發(fā)聽覺能力

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園體游游戲。

教學經驗、教學技能等方面的原因對教學游戲化的實施影響巨大。游戲就是一種智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。幼兒園的管理者對幼兒游戲需持有比較科學和客觀的態(tài)度。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?下面的內容是小編為大家整理的游戲中激發(fā)聽覺能力,僅供參考,大家一起來看看吧。

重點行為模式:能有意識地說出10個以上的單字(爸,媽除外)

語言可達水平:

1、能說20-29個字。說出的這些字均有含義,包括稱呼兄弟姐妹、親戚朋友,可以僅懂得家庭成員,發(fā)音不一定清楚。

2、將2-3個字組合起來,形成有一定意思的句子。如“爸爸走”,“寶寶吃”,“媽媽再見”等。

3、會用小名稱呼伙伴。

4、能用語言表達自己的需要,常伴有手勢。

5、會要吃和喝的東西。如,餅干、面包、水果、牛奶、水和飲料等。

6、讓孩子看過鞋、鉛筆、鑰匙、錢幣和球五種物品后,孩子能說出一種物品的名稱。

7、經大人指點和說明后,如再問孩子時,他能指對兩種物品。

8、能正確指出身體的四個部位。如、眼、耳、鼻、口、手等。

9、當電視或錄音機播放少年節(jié)目時,孩子會立即跑進來看,表現(xiàn)出興趣和注意。

10、拿兩個蘋果給孩子時,讓他一個給媽媽,一個給爸爸時,他能按所要求的兩個方向去做。

根據(jù)寶寶這個階段發(fā)育的特點,家長必須依據(jù)這個階段的生理和行為發(fā)育的規(guī)律,進行合理的培養(yǎng)和引導。

教學游戲

1)音樂會

目的:訓練手指手腕動作,發(fā)展小兒愉快情緒。

方法:準備撥浪鼓、小鑼、釵、鼓、搖鈴、小鈴鐺、和一些捏響

的塑料等玩具。讓小朋友每個人手中都拿有敲打或捏響的玩具,大人手拿鈴鼓,一邊搖鈴唱歌,在大人的帶動下,孩子跟著歌聲一起敲打。

2)跟著走yJs21.cOm

目的:聽著樂曲,排隊跟著大人走。

方法:放著簡單的樂曲,小朋友們排著隊跟在阿姨后慢慢走,把音樂和動作結合起來,練習向不同方向的起步。

基本能力訓練

1)發(fā)出生活中的聲音

目的:豐富聽聲模仿的能力。

方法:培養(yǎng)孩子注意環(huán)境中的聲響,模仿發(fā)出類似的音。如打鼓“咚咚“,打雷“隆隆”,拍手“啪啪“等等,以豐富孩子聽聲模仿的能力及聽與動作的統(tǒng)合能力。

1歲5-6個月寶寶聽覺激發(fā)的游戲

游戲一:說物品名稱

繼續(xù)教孩子說出他在家里看見的實物的名稱,不斷增加小孩子的單詞量,例如,鞋、襪、門、窗、錢、鉛筆等。引導孩子用語言表達他要吃、要喝的東西,例如,餅干、面包、水果、水、奶等。進一步引導孩子將物名與動作地點聯(lián)系起來,例如和孩子一起看畫片后,告訴他把畫片放到盒子里,然后將盒子再放到桌子上面。

游戲二:聽從指示

選擇孩子已經熟悉的物品,給他一些簡單的指示,如告訴孩子“吃飯前,洗洗手”,“喝完奶,擦擦嘴”。通過日常生活中的這樣一些他能夠做到的小事情,訓練孩子能聽從大人的指示。孩子做到后,要及時給予表揚。如果孩子沒有做到,就要帶著他去做,只要是對他提出的要求合情合理,就不要輕易地放任,讓他明白家長的要求的事情就必須去做,而且是應該做好的,家長的態(tài)度是堅決的。

游戲三:學著說出兒歌第一句或最后一句

在孩子學會說出兒歌中最后一個押韻字音的基礎上,再教給孩子說簡單點的短一些的兒歌。孩子常常是先跟隨著韻律做動作,在學會說三個字一句的兒歌之中的第一句話,有一些兒歌的最后一句話有特殊的動作也較易學會。家長在選擇兒歌時,要挑選孩子比較熟悉的幾首即可,不必貪多,重要的是反復地引導孩子與你一起說。

游戲四:模仿當服務員

通過親子“過家家”游戲,教給孩子還做各種各樣的事情。如果你帶孩子到過商店,你就和寶寶一切回憶商店里的服務員都在做些什么,你一面問,你一面講,提醒孩子模仿當服務員,如:教給孩子學做售貨員,你告訴孩子怎樣買、賣蠟筆;怎樣賣給你一快糖果;怎樣為布娃娃喂飯,給娃娃洗臉、蓋被子,讓孩子學習為別人辦事情等。

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在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力


整理了關于幼兒游戲專題論文《在游戲中培養(yǎng)幼兒的能力》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

幼兒喜愛游戲,不僅是幼兒身心特點的反映,更是幼兒身心發(fā)展的需要,《綱要》中指出,幼兒園教育應以游戲為基本活動,保教并重,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展,《綱要》中還指出,教育活動的組織應寓于生活、游戲之中,游戲不僅使幼兒已有的知識經驗得到再現(xiàn),而且為幼兒各種能力的培養(yǎng)提供了廣闊的天地。

首先是動手、動腦能力的發(fā)展

在組織幼兒玩“小小服裝店”的游戲中,我和幼兒共同設計了一系列操作性活動。如讓幼兒從家中收集各種舊掛歷,設計組動腦筋設計出裙子、褲子、襯衫等不同款式的服裝;裁剪組按樣裁剪;描繪組進行圖案裝飾;繡花組再給服裝錦上添花,一件件精美的服裝真是惹人喜愛。為了節(jié)省用料,追求式樣新穎、圖案美觀,他們還找來一些圖書作參考,整個活動過程中,充分體現(xiàn)了幼兒的動手、動腦的能力。其它的各種手工制作,科學探索等游戲活動中都能不同程度的發(fā)展幼兒的動手、動腦能力。

再是語言能力的發(fā)展

游戲對幼兒語言的掌握同樣具有重要的作用,許多事實已經表明,我們決不能依賴大量說教來發(fā)展孩子的語言,因為幼兒語言發(fā)展的關鍵就在于使他們有機會以各種方式練習說話。在游戲中,同伴之間的交流使他們相互表白,而貪玩和玩得更開心的欲望,能激發(fā)他們用在其它場合中難以說出來的生動的語言表達自己的種種想法。如各種角色游戲中,幼兒以不同的身份相互對話,模仿了諸如老師、父母、醫(yī)生、營業(yè)員以至警察等各種角色的對話,豐富了幼兒的詞匯量及完整表達語言的能力。 幼兒在游戲中難免會遇到一些困難,或表述不清,經老師的指導或自己平時的觀察模仿,使幼兒的語言表達能力越來越強,于是幼兒在不斷的游戲——觀察——再游戲的過程中不斷的發(fā)展了自己的語言。

三是運動能力的發(fā)展

生命在于運動,幼兒的運動能力表現(xiàn)為對肌肉的控制力,身體的平衡力,動作的協(xié)調性等。這種能力的發(fā)展正是在游戲活動中得以實現(xiàn)的。如在體育游戲“栽樹”中,通過讓幼兒過山洞,過草地,過小橋等。發(fā)展幼兒的鉆、爬、平衡等能力,促進幼兒大肌肉群的發(fā)展,使動作趨于協(xié)調。各種體育游戲中,包含了如攀登、追逐、跳躍、跳繩、滑滑梯等形式的運動,幼兒的運動能力伴隨著游戲水平的提高而提高。

四是認知能力的發(fā)展

我們知道,幼兒對事物的認識是從感知開始的,沒有任何其它活動能比他們在游戲中獲得的感知更深刻的了。在游戲中,幼兒通過眼看、耳聽、口嘗,手摸等各種感官的參與,來了解各類事物的性質,經過這樣實踐所感知的事物印象就深,記得也牢。如在認識沉浮的游戲中,通過為幼兒提供多種材料,如:泡沫、鑰匙、石子、木頭、蘋果、土豆等,讓幼兒在玩水游戲中觀察這些物體的沉浮情況,通過親自感受、體驗,幼兒的印象就比較深刻,也收到了比較令人滿意的效果。

五是交往能力的發(fā)展

在游戲中既有角色之間的關系,也有游戲組之間的關系,這為幼兒提供了頻繁交往的機會。如在“小小百貨店”的游戲中,營業(yè)員熱情的接待顧客,在買賣過程中正確的使用禮貌用語,主動介紹商店里一些貨物的特點等。出人意料的是趙宇小朋友在當營業(yè)員時,看見一位“老大爺”來買東西,就趕緊對其他顧客說:“你們能不能先讓這位老爺爺先挑選?!笔潞笪覇査麨槭裁催@樣做,他說:“老師,您們平時經常對我們說要尊敬老人,所以應該照顧他?!币环N溫馨和諧的人際關系在這個模擬的小社會中得到展現(xiàn)。

六是適應能力的發(fā)展

角色游戲始終處于發(fā)展變化的過程中,幼兒為了實現(xiàn)游戲目的,就要不斷的適應發(fā)展著的新情況,開拓新領域,玩出新花樣。如在“小小理發(fā)店”的游戲中,幼兒見顧客很多,就主動增加了理發(fā)師,我因勢利導組織幼兒 >開了個“小小智多星會”,讓他們?yōu)檫M一步擴大理發(fā)店的規(guī)模和影響多想辦法,幼兒爭先恐后積極發(fā)言,有的說到電視臺做廣告,有的說畫些宣傳海報貼出去……這不僅促進了“理發(fā)店”游戲情節(jié)進一步發(fā)展,也是幼兒適應與創(chuàng)造能力的初步顯露。

能力在玩沙游戲中得到培養(yǎng)


幼兒教育理論的研究表明,游戲是學前兒童的基本活動,它是幼兒智力、道德、美感的發(fā)展和身體發(fā)育的最重要的手段,幼兒的一切活動都有與游戲緊密聯(lián)系。

著名教育學家陳鶴琴也說過:游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識的基本活動形式。玩沙是孩子最喜歡的一種游戲活動。在這里,孩子們顯得自由自在,輕松活潑,不受任何拘束,其主動性、積極性、創(chuàng)造性可以得到充分發(fā)揮。

一、培養(yǎng)了幼兒的動手動腦能力。

玩沙游戲特別需要孩子們大膽想象,精心設計,動手操作。玩沙包含著動手、動腦能力的訓練。

例如:“游戲:小小建筑師”

游戲前,我先進行談話引導,了解幼兒對游戲的主題、布局以及活動順序進行的思考。幼兒根據(jù)自己的所見所聞爭先恐后地描述自己心中的“樂園”、“城堡”是何等模樣:樂園要有大門、“動物園”、“游樂場”、“美麗的花圃”、“堅固的城堡”旁要有樹作“戰(zhàn)斗掩護”……這樣,一個個方案便在幼兒的談話中大致勾畫出來了。

游戲中,幼兒認識了“沙”的特點,掌握了堆沙、挖沙的要領,分別采用了堆、積、挖、掏空、砌、等技能技巧,許多積木、積塑、廢舊物品等輔助材料構建成了幼兒心目中的路、橋、隧道、地道、假山、城堡等。為了把“公園”建得逼真、漂亮,孩子們還真動了一番腦筋,他們挖了,覺得不好,又抹平重新挖;剛堆好,卻又塌下來,就重新堆……

游戲后,根據(jù)游戲內容的需要,我又啟發(fā)幼兒自己為游戲活動設計一些力所能及的制作。許多幼兒參與收集各種廢品和游戲材料,如,瓶罐、貝殼、包裝盒、塑料小人等,并制成玩沙時所需玩具和飾物。整個過程不停地挖、砌、堆,一雙雙小手得到了鍛煉,其聰明才智也得到了發(fā)揮。

二、鍛煉了幼兒的語言能力。

在沙池里游戲,孩子處于自由交往的環(huán)境之中,他們一起交談各自的構思,商量怎樣玩,這就給幼兒提供了充分的言語交流的機會。幼兒在操作過程中,聯(lián)系動作特征,直接感受并能理解:“挖、砌、堆、填、搭、埋、掏空、包圍”等詞語,如果離開動作來學習這些詞語,其效果大不一樣。有趣的是平時不喜歡說話的立立小朋友在用沙子構建了一定場景后,其想象的情節(jié),依然在他腦中馳騁,他迫不急待地將這種想象告訴老師和小朋友,講成一個有聲有色的故事:“我從自己的家中挖個通向咪咪家的通道,然后用‘板子’架在上面,用沙子堆好,等到敵人攻擊我們家時,我立刻沖到咪咪家,向解放軍報告情況消滅敵人?!笨梢?,玩沙游戲能使幼兒的語言表達能力得到鍛煉。

三、發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造能力。

玩沙游戲沒有規(guī)則的約束,幼兒可以依照自己的愿望和想象去構思和建造,游戲始終處于發(fā)展變化的過程中,幼兒為了實現(xiàn)游戲的目的,就要不斷適應發(fā)展著的新情節(jié),玩出新花樣。

例如:有一次孩子在沙堆里玩挖坑的游戲,我就問孩子:這么深的一個洞,你們看像什么?孩子們紛紛說:像河?!澳窃匍L一點,就能讓更多的人喝到水了。”孩子們一聽,都一起動手挖起來。他們的活動得到了老師的鼓勵,興趣更濃,積極性更高。在以后的活動中經常挖河,為了引起更多人的投入,再第三次活動后我組織孩子討論:挖出來的沙可以干什么?孩子們有的說:堆山;有的說:造房子……于是新的主題活動又生成了,這次活動是堆小山,并學會把沙拍緊,不至于下滑,但孩子們發(fā)現(xiàn)小山不美,就找來樹枝、樹葉點綴……顯然,這些情節(jié)使玩沙的內容得到了充實,也使幼兒的創(chuàng)造能力得到了發(fā)展。

四、提高了幼兒對美的感受能力。

在玩沙游戲中,孩子們不論是單個物體造型還是整體設計,不論是色彩搭配還是比例協(xié)調,不論是外觀形態(tài)還是主題內容,無不表現(xiàn)他們對美的感受力和創(chuàng)造能力。在玩“七色城”游戲中,菲菲所構建的美麗的房子,不僅外形酷像,而且色彩搭配協(xié)調。其他小朋友的房屋也構造得高低起伏,錯落有致。難怪孩子們一開始構造就興致勃勃,流連忘返。

在這里,幼兒不需要說服動員,更不用強迫命令,而是靠創(chuàng)造、靠美本身的魅力來吸引他們。可見,玩沙游戲對提高幼兒對美的感受能力來說作用是無可非議的。

玩沙游戲是幼兒童年的歡樂、自由和權利的象征。豐富多彩的形式不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長

幼兒的知識,發(fā)展智力、培養(yǎng)能力。同樣也給我們帶來了許多的歡樂!

在自選游戲中培養(yǎng)幼兒的自主能力


導讀:幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學習的能力,也相信教師是一個主動的學習者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。

隨著我國幼教改革的深入和《幼兒園工作規(guī)程》的頒布,學前教育界越來越充分地意識到游戲對幼兒身心發(fā)展的重要意義。然而,由于對一些涉及基本理論的問題如:游戲與教育、教師主導與幼兒主體、教與學、管與放、自由與約束等仍存在著認識上的混亂。目前幼兒園教育實踐中,游戲的開展不盡人意,存在著導演與放任并存的問題,同時還有一種僅重于游戲的創(chuàng)設材料的提供,而忽視其效果的傾向,對游戲缺乏切實必要的指導。我認為必須對游戲如何開展,如何對游戲中促進幼兒自主能力的發(fā)展及教師在游戲中的作用,進行研究,從而真正落實《規(guī)程》提出的“以游戲為幼兒的基本活動形式”的要求提高教育質量,推動幼教改革的深入。

自選游戲屬游戲的一種,以區(qū)角形式出現(xiàn),它注重游戲活動本身,是指在一定的時間內,設置各個活動區(qū)(如結構的、主題角色的、科學探索的、美術手工的、玩沙玩水的),提供各種豐富的游戲材料,讓幼兒按自己的興趣和意愿選擇活動內容,充分發(fā)揮游戲的自主性特點,能激發(fā)幼兒主題的內在活動時機,產生積極體驗。自選游戲可以說是充分意義上的游戲,它能使幼兒在活動過程中體驗快樂并身心獲益,同時對幼兒的個性、情緒和社會適應性方面的影響和促進作用較大。但自選游戲并非是無目的性的游戲,雖然其內容廣泛、形式多樣,但通過教師的指定目標、計劃及精心投放材料,每一個活動區(qū)內部滲透著目的要求,幼兒在游戲過程中,能獲得身心全面和諧發(fā)展,鑒于自選游戲的這些特點,游戲中應注意培養(yǎng)幼兒的自主能力。

一、組織合理的游戲情景,提高自主安排活動的能力。

幼兒園的活動室是幼兒生活的主要場所,是特定的教育環(huán)境。我們相信孩子具有自主學習的能力,也相信教師是一個主動的學習者與計劃者。只有為幼兒創(chuàng)造自選游戲條件,組織合理的情景才能有效地促進幼兒自主能力的發(fā)展。但由于老的游戲規(guī)則在小朋友的頭腦中留下很深的印象,如今把“自主”或“自由”還給孩子時,他們卻無從下手、不知所措。所以,首先要從有利于幼兒身心全面發(fā)展的角度設置各個活動區(qū),考慮材料與活動的搭配。如不僅設益智區(qū)、美工區(qū)以發(fā)展操作能力,還設置玩具區(qū)(與娃娃家相結合),以促進社會性發(fā)展,積木區(qū)則有助于書、形結構能力的增強及社交能力的發(fā)展,還有語言區(qū)、自然區(qū)等。活動區(qū)的創(chuàng)設要考慮幼兒實際經驗與興趣,依據(jù)其年齡與身心發(fā)展水平提供環(huán)境材料,并有計劃地投放或變換適宜材料。同時注意環(huán)境創(chuàng)設、自選游戲的開展與其它環(huán)節(jié)和活動的相互配合聯(lián)系,共同實現(xiàn)教育目標。

例如,通過合理組織積木區(qū)游戲情景,幼兒開始學著安排自己的活動,從不成功到成功,從獨自一人到合作游戲,在自己的小天地里盡情地玩耍,享受著屬于自己的歡樂和喜悅,他們學會了安排自己的活動。隨著活動內容的變化,游戲主題也不斷更新。有一次,居至誠用智高樂積木搭了一輛自行車,完成后很得意地拿著自行車在桌邊轉來轉去。突然,發(fā)現(xiàn)語言區(qū)的小朋友在表演《小熊過橋》的詩歌,于是他停下來,走到他們面前說:“這輛自行車送給小熊吧!省得它害怕,它在電視里(上海野生動物園里有過小熊的表演)不是會騎單車表演嗎?讓它騎過去不就行了嗎?”就這樣,一首新的詩歌表演開始了。從他微笑的臉上看出,他正分享著他們的喜悅。這位小朋友由設計師變成駕駛員,又由駕駛員變成了觀眾,角色轉換地那么自然,沒有指導教師,沒有同伴幫忙,玩得非常開心。在一次次的自選游戲中,幼兒的自主能力得到了提高。

二、投放豐富材料,發(fā)展自主運用的能力。

游戲中,材料是重要組成部分。平常,我總將游戲材料以區(qū)為單位僅僅有條地分類放置一起,教師在選擇游戲材料時,往往只是考慮局部利益,忽視材料之間的聯(lián)系,因而降低了材料的使用效益。如有一次,幼兒出現(xiàn)了“搖獎”的游戲主題,他們將飲料瓶當作搖獎器,準備用乒乓球代替獎球,可是由于作為體育器具的乒乓球放置在另一個地方,這一主題便一閃而過,是孩子失去了很好的想象、創(chuàng)造的機會。如何提高材料的使用效益,發(fā)展幼兒自主運用的能力呢?通過實踐,我得到以下幾條經驗:

1、新舊材料之間應保持一定比例(盡量少提供過于現(xiàn)成的材料)

根據(jù)兩個同年齡班的游戲中投放不同比例的新舊材料,幼兒的表現(xiàn)結果如下表:

新舊材料比例1:12:11:2“31:7”101:15“20對新舊材料關注程度很關注非常關注較關注關注一般幼兒游戲表現(xiàn)能交替使用新舊材料重視新材料,使用新材料頻率高。在擺弄新材料的同時,會創(chuàng)造性地利用舊材料。較關注新材料的玩法,但與舊材料的配合使用較少。往往忽視新材料,只有能力強的幼兒會發(fā)現(xiàn)并使用。

通過表可以看出,如果新舊材料數(shù)量相等,幼兒互相交換材料的現(xiàn)象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會忽視舊材料。而將注意力集中在新材料的擺弄、操作上;當新舊材料比例在1:2或1:3時,材料的使用效益率最大,幼兒容易創(chuàng)造性地使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中教師投入放大鏡、小推車以后,新的主題“食品檢驗所”和“流動采血車”產生了,幼兒還在游戲中賦予舊材料新的意義:放大鏡不僅用來看“病人”的五官,還可以用來檢查食物的新鮮程度。醫(yī)療小器械不僅為“病人”治病,還可以為“采血獻愛心”活動服務。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊材料比例在1:10以上,幼兒容易產生爭搶或忽視新材料的極端現(xiàn)象,從而不利于游戲情節(jié)的發(fā)展。但如果我們只投不取,不及時拿走舊材料,也會導致新材料比例失調,動態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認知興趣和操作動機。

2、開放性、可轉化的材料

想象、創(chuàng)造是幼兒游戲的特征。在保證安全衛(wèi)生的前提下,任何材料的使用沒有過多的約束,這樣可以發(fā)展一物多物、以物代物、創(chuàng)造性地使用材料的能力。角色區(qū)的小朋友把操作區(qū)的珠子當“湯圓”,把科學區(qū)的七巧板塊又當成了做點心的“刀”,泥工板當成了“扇子”,膠粒積木當成了“梅花樁”,圖書當成了“屏風”。有人說,這樣的東西不會讓丟失或毀壞嗎?自選游戲就是要求幼兒在玩結束后,把物品歸放原處。

3、建立班級“材料庫”

我在活動室內廁(我們班分前后兩個活動室)開辟了“材料庫”,將游戲材料按用途、性質等歸類,集中放置在一起,目的是方便不同需要的幼兒取用。這樣不僅能使幼兒了解材料的相互聯(lián)系,更好地用于游戲,還能幫助幼兒學習歸類,并養(yǎng)成物歸原處的好習慣。

三、注重游戲指導,增強交往和處理問題的能力。

自選游戲為幼兒提供了充分活動的機會,提供了豐富的玩具材料和多樣化的活動類型。幼兒在活動中與外界客觀環(huán)境與多種材料、教師及伙伴發(fā)生積極的相互作用,使發(fā)展的可能性轉變?yōu)楝F(xiàn)實性,但隨之而來的矛盾也越來越多。平常幼兒遇到問題總是找老師,以求得到圓滿解決,他們意識不到“我能自己解決這個問題?!币虼?,教師的主導作用在活動過程中具體體現(xiàn)出來了,通過觀察,交流,我認為以下幾中做法比較有效:

(一)、提示指導,即教師通過提示性的語言對需要幫助的幼兒進行指導。在一次中班的語言閱讀區(qū)活動中,一個性格內向的王倩在低著頭專心地識字,可是玩了很長時間,也沒人理會她說的對還是錯。同閱讀區(qū)的小朋友在一旁歡快地交談、議論時,她也只是看一看,笑一笑,而不參與議論。看到這種情形,我便向小朋友提出:“你們當中有個小朋友非常喜歡識字,她的腦子里裝了好多字,要是現(xiàn)在她愿意給大家講述、表演一下,該有多好??!”我的目光停留在王倩的身上,孩子們明白了老師的意思。在一旁選圖講述的孫悍夫小朋友說:“王倩,我們先到你那兒去,看你表演,呆會兒你再到我們這兒來看我們表演好嗎?”在老師鼓勵地微笑中,從同伴信任的請求中得到了勇氣。之后,他們互相合作,玩得非常開心。

(二)、設物指導,即教師通過讓幼兒擺弄實物的方式進行指導。一次,我在建構區(qū)開展了高樓創(chuàng)意活動,我看選擇此區(qū)的有三位小朋友,就有意識地為幼兒準備了兩套插塑物,孩子們發(fā)現(xiàn)這一情況后,很自然地分了工。孫偉一人一組,戴馥音跟時露一組。開始拼插了,只見倆人一組的成員小聲一嘀咕后,不一會兒,一幢高樓大廈拔地而起,而一人一組的孫偉高樓還沒蓋起。這一活動,讓幼兒明白了與他人合作的重要性,也初步體驗到了合作帶來得成功。最后,我讓兩組的幼兒動腦筋想想,樓房、樹放在一起是個什么樣的環(huán)境,孩子們說了很多地方。突然,另一組的楊帆拿著拼插的小鴨和馬走過來說:“張老師,我拼得怎么樣?”我靈機一動,把楊帆拉過來和他們放在一起,讓他們自己布局,自己商量,自己添加森林里的物品。最終組合的森林雖然很簡單,但這是孩子們自己經過協(xié)商、和作的力量。在充分的活動中,幼兒自己解決問題,幼兒的經驗得到了豐富,激發(fā)了對外界各種事物的興趣欲望,使幼兒認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了能力才干,同時創(chuàng)造的潛力也不斷得到發(fā)展。

(三)、情緒指導,即通過情緒感染的途徑進行指導。在游戲中,教師與幼兒要真正的交流與溝通,而不是老師說,孩子聽;老師指揮,孩子行動。老師應恢復自己的童心,用孩子的眼光重新看待事物,把自己投入到孩子們的游戲中去,情緒感染是教師參與的一種主要形式。如角色區(qū),我有時當媽媽,有時放下架子去扮演孩子;表演區(qū),我和孩子一起承擔角色,共同享受表演帶來的感受;美工區(qū)我可以和幼兒確定主題,分工合作,完成一幅作品,共同分享,體驗合作的快樂。教師通過自身的情緒狀態(tài)吸引幼兒,影響了幼兒,使幼兒產生了情感共鳴,在潛移默化中學到了本領,游戲活動質量有了明顯的提高。

四、重視評價過程,發(fā)揮主體取向的評價。

《綱要》中指出:“評價的過程,是教師運用專業(yè)知識審視教育實踐,發(fā)現(xiàn)、分析、研究、解決問題的過程,也是其自我成長的重要途徑。在評價過程中,教師如果單一、權威性的小結只會讓幼兒感到玩時守紀律、有創(chuàng)新是為了取悅老師,獲得表揚。要走出這一尷尬境地,就必須采取主體取向的評價。

主體取向評價認為,評價是一種價值判斷的過程,但這種價值是多元的,在評價過程中,無論是評價者還是被評價者,教師還是學生都是平等的主體,它反對量的評價方法,主張質的評價。評價時,我讓幼兒參與評價,引導幼兒就玩了什么、怎樣玩、心情怎樣、遇到了什么困難、發(fā)現(xiàn)了什么問題、怎樣解決或打算怎樣解決等方面想一想、說一說,在請幼兒思考這樣做好不好、為什么。讓幼兒參與評價可以促進他們學習獨立地對事物作出合理的判斷,更多地了解別人玩了哪些物品、如何玩的、玩得怎樣等等,并引發(fā)幼兒在以后的活動中主動模仿、創(chuàng)新。

自選游戲促進了幼兒自主能力的發(fā)展,幼兒變得有自律精神,自理能力提高了,社交能力也提高了,幼兒創(chuàng)造潛力也在游戲中得到激發(fā)。我認為,自選游戲的確能培養(yǎng)幼兒的自主能力。

在思維游戲中促進幼兒各種能力的發(fā)展


近幾年我們幼兒園開展了“幼兒思維游戲課程”課題的研究。通過積極探索、深入研究,我園幼兒在認知、記憶、評價、聚斂思維、發(fā)散思維等方面都有了顯著提高。幼兒思維游戲課程成為我園課程體系中的一個有益的補充。

在幼兒思維游戲活動實施中,我們將“在思維游戲中促進幼兒各種能力的發(fā)展”作為切入點,將幼兒思維教育與其他能力的發(fā)展有機融合、相互滲透,探索和建立我園幼兒的思維教育方法,并為我園課程改革和發(fā)展提供理論依據(jù)和有效可行的方法。

一、在思維游戲中培養(yǎng)幼兒的自我保護及調節(jié)能力

我們在預設幼兒思維游戲活動目標中,增加了健康領域的目標并組織實施,最終實現(xiàn)目標。幼兒在使用游戲材料的過程中,動手能力和整理物品的能力得到了鍛煉,如在托班思維活動“老鼠吱吱”中,幼兒在動腦筋找尋吃飯、睡覺、洗澡等生活情景和所需物品,并模仿相關動作的過程中,給予幼兒生活自理能力方面的經驗,幼兒的生活自理能力得到了發(fā)展。

二、在思維游戲中發(fā)展幼兒的理解能力和語言表達能力

我們在組織思維游戲時,以語言發(fā)展為切入點,將觀察、理解、說話融入到思維游戲中,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。在活動中,我們還為孩子提供了創(chuàng)編故事的情景,請幼兒根據(jù)立體背景圖及不同表情的動物卡片發(fā)揮想象、創(chuàng)編故事。幼兒在創(chuàng)編故事中非常投入,每個幼兒都能按要求自己編出一個完整的故事,通過給老師講述、同伴之間講述提高了語言表達能力。

三、在思維游戲中培養(yǎng)幼兒交往與合作意識

幼兒因為年齡的特點,交往、合作意識還不是很強,較難與同伴進行溝通與合作。而交往與合作是獲取知識、發(fā)展能力的主要途徑,更是幼兒思維發(fā)展的重要途徑。于是在思維游戲時我們盡量多給孩子一些與社會、與環(huán)境、與同伴交往的機會。我們經常組織雙人游戲、多人游戲、小組游戲和集體游戲,為幼兒提供交流、學習的氛圍。

四、在思維游戲中培養(yǎng)幼兒的邏輯推理及判斷力

幼兒思維游戲將抽象的、難以理解的科學概念融入到具體的材料操作和快樂的游戲中去,取得了很好的效果。如在中班思維游戲活動“動物園的新成員”中,滲透了數(shù)學領域的點數(shù)、數(shù)的守恒、比較多少、排序等內容,在開展活動時,我們?yōu)橛變簻蕚淞艘粋€紅色的箭頭,為幼兒按規(guī)定的方向排列,按一定方向找出排列的動物卡片提供幫助。先請幼兒目測總數(shù)、學習數(shù)的守恒和排序,再帶領幼兒理解箭頭的含義,按箭頭所指的方向排列卡片。幼兒在操作中理解了箭頭,感知了方位,知道了序數(shù),培養(yǎng)了幼兒的觀察力、判斷力及語言表達能力等等,還較好地完成了中班數(shù)學領域目標。

五、在思維游戲中發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力與表現(xiàn)力

幼兒思維游戲是幼兒快樂游戲的過程,在思維過程中滲透藝術領域的內容,能充分激發(fā)幼兒創(chuàng)造和表現(xiàn)的熱情。如在“圖形娃娃”游戲中,幼兒利用游戲圖多次分類后,對游戲已不感興趣,這時我們引導幼兒找出紙盒、瓶蓋等多種材料,自己制作小船來延伸此活動?;顒又杏變豪米约褐谱鞯男〈グl(fā)現(xiàn)、去探索,大大激發(fā)了幼兒活動的興趣,使幼兒能根據(jù)圖案特征,從多角度將卡片多次分組,幼兒的創(chuàng)造力也得到了發(fā)展。

在結構游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力


整理了關于幼兒游戲專題論文《在結構游戲中培養(yǎng)幼兒綜合利用游戲材料能力》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

一、 問題的提出:

結構游戲是幼兒典型的、特有的、自主的游戲,對培養(yǎng)幼兒的思維能力和創(chuàng)造才能具有積極的作用。而游戲離不開玩具材料,它能誘發(fā)、支持、發(fā)展幼兒的游戲行為,是促進幼兒發(fā)展的工具。因此游戲材料和幼兒教育關系極為密切。

多年來,不少結構游戲中常常發(fā)現(xiàn)幼兒游戲興趣逐漸減弱,原因是多方面的,其中一個重要的原因是游戲材料的不足,有的玩具功能單一,不能激發(fā)幼兒的探索欲望,難以啟迪幼兒的智慧;而現(xiàn)成的游戲材料成本較高,靠園內有限的經費購買現(xiàn)成的材料,遠遠滿足不了幼兒的需要。本實驗就從結構游戲材料入手,并加強現(xiàn)成材料和廢舊材料的多功能和可變性,加強綜合利用材料的利用率。

二、 實驗方法與步驟:

實驗對象:實驗班為大(2)班 (人數(shù)46人),對照班為大(1)班(人數(shù)為43人)

實驗時間:2003年9月至2004年6月

實驗方法:

1、實驗班的實驗方法:

(1) 將材料的構思及搜集過程作為幼兒學習的過程。

幼兒能否主動與環(huán)境和材料的相互作用,在很大程度上取決于他是否有自主地選擇和使用的權利與條件。孩子自己選擇材料,決定用材料做什么,能極大激發(fā)幼兒通過與材料相互作用來學習的積極性。如進行充滿神秘色彩的“月球城堡“的建構活動中,我們先啟發(fā)幼兒構思:“你們心目中最美麗的月球城堡是什么樣的?”“里面有哪些東西?”“它們是什么樣的?”……再總結所需要搜集的材料有哪些,教師要善于鼓勵幼兒變通自己的思維,鼓勵幼兒充分展開豐富的想象。

(2) 挖掘山區(qū)資源,發(fā)動 7 12 12 第二學期 人均

2.06件 27 人均

3.26件 15 23 36

大(1)班幼兒在結構游戲中拼插玩具能力測查 表(二)

測 查 時 間

利用現(xiàn)成材料 利用自然物、廢舊材料 綜合利用材料

拼搭件數(shù)

拼搭種類

拼搭件數(shù)

拼搭種類

人數(shù)

拼搭件數(shù) 第一學期 人均

2.15件 23 人均

1.75件 7 13 12 第二學期 人均

2.36件 28 人均

1.86件 9 15 20

在測查中我們發(fā)現(xiàn),看表(二),對照班的幼兒第二學期跟第一學期比,在技能和動作方面比以前更精確、靈敏,建造的物體能夠整齊、勻稱,具有一定的創(chuàng)造性,會用輔助材料

將建筑物裝飾得更加美麗,能夠幾個人合作建造出更加豐富的主題。但是對照班和實驗班比,表(一)與表(二)對比可以看出,對照班由于他們在游戲中受到玩具材料的限制,大多依靠現(xiàn)成玩具材料,機械記憶拼搭,特別是利用廢舊材料進行創(chuàng)造性地拼插方面不如實驗班,實驗班的幼兒熟悉了現(xiàn)成玩具材料以后,又增加了各種各樣的新材料,便以盡情地拼插,激發(fā)幼兒的想象力,有利于幼兒各種能力(特別是創(chuàng)造力)的發(fā)揮,有利于良好品質的形成。

在實驗中,我們對實驗班的活動進行了改革,打破了游戲教學化的框框,采取新的理念,落實了“以幼兒為主體,教師為主導”的教育思想,以教師的啟發(fā)、鼓勵為主。在實驗中,我們分兩個階段進行:

第一階段,單項型的實驗,即把自然物與廢舊材料引入游戲,不僅激發(fā)幼兒興趣,更發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。幼兒對自然物與廢舊興趣也較高,他們 能把一兩種材料,變換著拼湊成好幾種玩具:比如幼兒各種盒子搭建樓房、汽車、機器人,用冰棒棍拼擺船只,各種動物,用飲料瓶、易拉罐搭建圍墻、欄桿、路燈等。有的幼兒綜合利用多種材料,如一艘炮艇可以用木板、鐵罐、紙盒搭建主體,再用竹片、麥桿、膠帶搭炮艇的其他部分。

同樣的材料,在不同幼兒手中,也可以拼搭出與眾不同的玩具??梢姀U舊的材料,在不同幼兒手中,也可以一物多用,一物多變,靈活運用,更有助于幼兒想象力和擴散性思維的發(fā)展。

第二階段綜合型的實驗。我們創(chuàng)造各種條件,有意識地引導幼兒把現(xiàn)成材料與自然物、廢舊材料利用有機結合,在游戲材料上廣開渠道,精心準備,適時提供,讓幼兒有反復練習的機會。更可喜的是由單人拼搭逐漸發(fā)展到小組拼搭,集體拼搭,由單項拼搭發(fā)展到有情節(jié)拼搭,如在大樓環(huán)境設計中,一些幼兒在樓前建起了花臺,周圍種樹,大門設門衛(wèi)口,有的幼兒在搭建醫(yī)院時,用大型積木搭墻的一部分,在將白色牛奶盒繼續(xù)往上搭,屋頂就利用易拉罐的瓶子剪成形狀長形的瓦片,再粘上用紅紙拼成的“+”字,一座漂亮的醫(yī)院就搭好了。通過游戲,幼兒的想象力、創(chuàng)造力得到了提高,有利于各種良好品質的形成。

四、 實驗體會:

教育學家烏申斯基說過:“最好的玩具是那些他們能夠隨意用各種方式加以變更的玩具?!痹谟螒蛑胁灰^分地限制材料的性質,多提供些不固定的、變數(shù)大的游戲材料,讓幼兒自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)和再創(chuàng)造,在保留原有游戲價值的基礎上,對廢舊材料進行再加工,力求創(chuàng)造出新的游戲價值。

利用自然物與廢舊物品拼搭玩具,既省錢,在游戲中又發(fā)揮了重大的作用,彌補了現(xiàn)成游戲材料的不足。我們的實驗從解決游戲材料的矛盾入手,游戲材料來自廣闊的天地,在沿海的貝殼、螺殼;山區(qū)的松果、樹葉,農村的沙、石、稻梗,各家的包裝盒等等,處處都是寶。為了讓幼兒達到游戲的目的,老師平時要善于多收集材料,做到家園互動,人人動手,多啟發(fā)幼兒開動腦筋,創(chuàng)造更加豐富多彩的建筑。

注重在游戲中對幼兒動手能力的培養(yǎng)


導讀:人們常說“心靈手巧”,這說明大腦與手之間又密切的關系。科學研究證明:手的話動與精細的動作可以刺激大腦皮層的運動中樞,同時運動中樞又能調節(jié)手指的活動,神經中樞和手指反復地互相作用能:促進大腦的發(fā)育及其功能的完善。蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基也說:過:“兒童的智慧在它的手指尖上”。心理學家也一致認為手指是“智慧的前哨”這說明動作的發(fā)展多么重要。

人們常說“心靈手巧”,這說明大腦與手之間又密切的關系??茖W研究證明:手的話動與精細的動作可以刺激大腦皮層的運動中樞,同時運動中樞又能調節(jié)手指的活動,神經中樞和手指反復地互相作用能:促進大腦的發(fā)育及其功能的完善。蘇聯(lián)著名教育家蘇霍姆林斯基也說:過:“兒童的智慧在它的手指尖上”。心理學家也一致認為手指是“智慧的前哨”這說明動作的發(fā)展多么重要。在人的智能結構中,動手能力是一種最基本的而又十分重要的學習能力,幼兒的許多知識技能都是在操作活動中學會的,其思維也是在操作活動中逐漸發(fā)展的。因此,為幼兒提供各種的動手操作的機會,既滿足了他們的動手興趣,又為幼展,幼兒又非常感興趣的形式就是游戲。游戲是幼兒運用智慧的活動,在游戲中幼兒的感知覺、注意、記憶、思維、想象都在積極活動著,幼兒不斷地解決游戲中面臨的各種問題:這使幼兒思維活躍起來,有利地促進幼兒的注意力記憶力思維力想象力的發(fā)展,同時也促進幼兒動手能力的發(fā)展。

為此,我們進行了以促進幼兒動手能力的發(fā)展為目的的一系列游戲。游戲從三月份到六月份,歷時三個月,告一段落,為使下一階段的工作更好開展,先對此階段的工作進行反思和總結,以提供經驗和教訓。

我?guī)У氖谴蟀嗟暮⒆?,圍繞動作的協(xié)調性靈適性敏捷性準確性四個品質,開展了“擊保齡球”“拋接沙包”“小棒夾豆”等一系列的游戲,重點是“小棒夾豆”游戲。把擊保齡球游戲放在第一位的原因是它這個動作需要整個手臂以及甚至全身的配合,動作比較大。接下來拋接沙包,是用手去接拋起的沙包,雖也需要手臂的協(xié)作,但動作較細一些。最后是小棒夾豆游戲,需要手指的配合,動作更是精細了。

一、擊保齡球

這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復練習,同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進了幼兒眼手腦協(xié)調能力發(fā)展,更促進幼兒動作的準確性發(fā)展。

二、拋接沙包

拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓練了幼兒的手、腦協(xié)調能力,同時也能很好促進幼兒合作能力的發(fā)展。這個游戲原本是拋接球的游戲,當時沒有考慮很多,只想孩子們都非常喜歡玩球,但玩過一次以后,發(fā)現(xiàn)拋皮球的游戲很不合適。因為皮球面積較大,又重,孩子們在拋起后,不敢用手去接,總怕砸著自己。另外球拋起后掉在地上還會反彈,四處滾落。而有些幼兒干脆就是抱著球跑,不敢拋球。后來經過考慮改選沙包,因為沙包不會象皮球那樣反彈起來四處滾落,體積又小,在孩子們的小手里很合適。孩子們玩的很開心。還不時跑過來告訴我是怎樣接住沙包的,讓我和他共享成功的喜悅。后來孩子們還告訴我他們的新發(fā)現(xiàn),說除了用手去接之外,還能用肩用頭用腳去接。看著他們高興的樣子,我忽然有了新的想法:如果對一種游戲,我們通過難度的提高,循序漸進去實驗,編成系列游戲,那對幼兒能力來說是一種挑戰(zhàn),同時讓幼兒也更感興趣,也更能促進幼兒能力的提高呀!為此我重點設計了第三個游戲。

三、小棒夾豆

小棒夾豆,是通過游戲中豆的種類變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及小棒種類的改變來設計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。

活動一:材料:幼兒每人一雙平頭筷子、紅豆若干、表格、筆、容器兩個。把活動分為四步:第一,幼兒首先看老師怎么玩游戲的,總結出游戲規(guī)則。第二,幼兒在規(guī)定的兩分鐘內,看誰夾的最多。第三,把豆子到在右手上,用左手數(shù)。第四,把夾豆的數(shù)目記錄在表格中。

在夾豆的過程中,每一個孩子都想取得第一,表現(xiàn)自己,所以都很著急,可越急小豆子越不聽話,越夾不住豆子。當然這跟幼兒動手,的準確性,協(xié)調性及幼兒拿筷子的姿勢有很大關系。我們就讓夾的最多的孩子來講一講他的體驗和感受,是怎樣夾那么多的豆子的。夾的多的孩子滿心喜悅,夾的少的孩子躍躍欲試,在下面的比賽中紛紛仿效夾的多的孩子,改變握筷子的姿勢等,幼兒在交流嘗試,再交流再嘗試中不斷改善自己的動作,改變夾豆的方式方法,尋找最佳方法,使其水平不斷提高。所以每一次游戲,孩子們都有明顯的進步。我們可以通過一組數(shù)字變化來看一看:就拿一個幼兒舉例:他第一次夾了18個小豆,是全班第一名。第二次夾了31個,反而是第二名。最后一次夾了40個,成為全班第一名,可以看出幼兒水平有了很大提高。

第三步中我要求幼兒左手數(shù)豆,主要為了促進幼兒左手能力的發(fā)展,使幼兒左右腦同步發(fā)展。在第四步中我讓幼兒填寫表格,一方面是把數(shù)據(jù)統(tǒng)計下來,另一方面寫字的本身就是在培養(yǎng)幼兒手指的協(xié)調性和靈活性準確性。在整個活動過程中,我非常看重幼兒自己的發(fā)現(xiàn),重在“導”,而不是直接告訴他們應該怎樣做才能做得最好,讓幼兒自己體會并發(fā)現(xiàn),為此幼兒體驗到成功的極大喜悅。

活動二:這次實驗,把平頭筷子換成尖頭筷子,紅豆不變。容器由低到高由粗到細從廣口—窄口—高低管依次改變,并且容器的距離也在依次加大,難度逐漸提高。在活動中我發(fā)現(xiàn)對于這一系列游戲,幼兒很感興趣,積極性很高,注意力一直非常集中。因為每個孩子都想爭第一,這一輪幼兒沒拿到第一,下一輪比賽幼兒可能拿了第一,這就要看幼兒自己能力以及當時緊張不緊張。有的孩子能力不錯,但為了拿第一,開始第一個,第二個夾不住,就慌了陣腳,下面的就更夾不住了,甚至著急得直嚷:“老師,豆子太光了,夾不住,夾不住?!笨上麓嗡痪o張了,手拿穩(wěn)了,姿勢正確了,水平就立刻上去了??梢姵四芰χ猓變旱男睦硭刭|多么重要。

活動三:這一次把紅豆改為黃豆,筷子依然用尖頭筷子,容器種類變化容器距離改變跟活動二一樣。黃豆表面較紅豆滑一些,幼兒用尖頭筷子去夾,難度又大了,有的孩子夾不住,還一個勁的夾,直到

把這顆豆子夾起,有的孩子一看夾不住了,趕緊去夾另外一顆。不斷嘗試,尋找最好方法。而這也很好的反映了幼兒的個性差異。

活動四:游戲難度也算最高吧,盛黃豆的廣口瓶在教室一邊,空廣口瓶放在教室另一邊,每人一雙尖頭筷子,在夾到黃豆后,跑到教室另一邊放入容器內。游戲規(guī)則要求往返跑中豆子掉了,要重新返回夾豆,不能一下夾好幾顆用手托住跑,游戲進行兩輪,做出記錄。

有的孩子只顧跑,一不小心豆子掉了;有的只顧看豆子,卻不小心撞上了別的小朋友,豆子也被撞掉了。只有:“眼觀六路,耳聽八方”既顧上又顧腳下沉著冷靜的小朋友才能拿第一。所以這也很好的促進了幼兒的觀察力注意力的發(fā)展。

這一系列游戲還可以做進一步的延伸,例如:(1)操作工具的改變:把小棒(我們這用的是筷子)由原來的平頭換做了尖頭,還可以把筷子換作特大的或特小的,以此來提高難度。在以后的活動中,我們可以把小棒變?yōu)閵A子。從大一點的夾子到發(fā)夾,到文具夾,到眉夾。工具越來越小,要求幼兒的動作越來越精細。(2)所用材料的改變:根據(jù)所夾物體表面的粗糙來增加難度,由紅豆到黃豆到玻璃珠,表面越來越光滑。還可以改變物體的大小,由豆子變的越來越大(例如:乒乓球)或越來越小(例如:小鈴鐺)。(3)容器的改變:容器

口的直徑在縮小,容器的高度在增加。(4)容器的距離也在逐步增大。

實驗告一段落,幼兒的動手能力得到很大提高,同時我自己能力也得到了鍛煉,在實踐工作中有了許多新的認識和體會。

第一:要促進幼兒某方面能力得到很大發(fā)展,最好采用系列游戲,使游戲難度不斷提高,幼兒的水平循序漸進地得到穩(wěn)步發(fā)展這樣的游戲幼兒最感興趣最有挑戰(zhàn)性最有成功感最有吸引力。

第二:家長要很好的配合。通過一系列游戲發(fā)觀:日常生活對幼兒動作發(fā)展起的作用非常大,如有的孩子用筷子的方法正確,他的動作就比較靈活,動作就比較協(xié)調,夾的豆子就多,而這些需要家長密切配合,才能更好促進幼兒的發(fā)展。

第三:幼兒心理素質非常重要影響幼兒的信心,幼兒的情緒,幼兒的成績。同時我覺得這個系列游戲中應該注意的有以下幾點:

(一)在游戲中讓幼兒學會放松,特別是在小棒夾豆的游戲中,幼兒手指容易緊張疲勞,所以要適當穿插一些活動手指的小游戲,減輕他的疲勞感,這符合幼兒園保教結合的原則。

(二)在活動中要加強言語指導,發(fā)觀問題并及時糾正不正確的方法。如有的孩子為了得第一,拿筷子不是夾,而是用筷子托著豆子,放入容器,想投機取巧。

(三)在活動中要及時給孩子以鼓勵支持,對其創(chuàng)造性的發(fā)現(xiàn)及時表揚,培養(yǎng)孩子自信心,增強成功感,這樣會增強幼兒活動的興趣。“熱愛是最好的老師”,幼兒能力會提高更快。

(四)幼兒能力不一,對個別幼兒要因材施教,給予及時幫助,保證每個幼兒的動手能力都得到發(fā)展和提高。

(五)要考慮活動的安全性,這在往返跑夾豆子的過程中表現(xiàn)得很突出。如果放杯子的桌子距離太近,孩子在往返跑中就容易相互撞著,由于幼兒手里拿著筷子,孩子們爭先恐后,為得第一跑得又猛,所以讓小朋友注意安全是非常必要的。

聽覺和觸覺啟蒙小游戲


聽覺篇

在寶寶1~1歲半的階段,聽覺啟蒙仍以持續(xù)提供豐富的聽覺經驗為主。前階段如果有足夠的聽覺刺激,寶寶對于日常生活中常聽到的一些聲音,已經有一定的認識及辨認能力。舉例來說,當他聽到汽車的聲音時,便能知道爸爸回來了;聽到“汪汪”的聲音,也知道是小狗在叫。

家長除了可以給寶寶提供單純的聽覺刺激外,還可以配合其他感覺系統(tǒng)來進行啟蒙,例如拿一張畫有小狗的圖卡,并告訴寶寶,小狗會汪汪叫,幫助寶寶加強物體與聲音之間的關聯(lián),平時帶著寶寶出門時,如果看到小狗,也可提醒寶寶觀察。

聽覺啟蒙小游戲出列

★音樂呼啦圈

寶寶的聽覺經驗多半來自于日常生活,而“音樂呼啦圈”不僅能提供豐富的聲音刺激,還可引導寶寶配合音樂的開始及結束做出反應。

游戲方式為家長跟寶寶雙手相握形成一個小圈圈,音樂開始的時候,家長就帶著寶寶按順時針的方向踏步走,當音樂告一段落的時候,引導寶寶停下來。初期寶寶對這種游戲不熟悉,所以大人應該帶著寶寶一起做,陪寶寶做2~3次后,也可以讓他自己嘗試。

★說故事

由于寶寶已經能聽懂一些簡單的指令,活進行簡單的生活應對,爸爸媽媽不妨每天抽出一些時間講故事給寶寶聽。市場上各種各樣的兒童故事書令人眼花繚亂,家長可視需求選擇。剛開始的時候,可以只用一些圖卡編一些簡單的小故事,這些都有助于寶寶以后的語言發(fā)展,同時對寶寶的創(chuàng)造力、認知都有不錯的促進效果。為配合寶寶的發(fā)展,家長在講故事的時候,應將語速放慢,同時避免使用太多復雜的字詞。

觸覺篇

當寶寶有豐富的觸覺經驗的時候,便會慢慢發(fā)展出相似的辨識能力。針對寶寶手部觸覺的發(fā)展,家長可以多讓寶寶觸摸一些不同質感的物品,豐富其觸覺經驗,再搭配口語介紹,讓寶寶了解各種不同的感覺,如干、濕、滑等。

提到觸覺,一般人的直覺就是和雙手相關,然而隨著寶寶能夠站立、行走,寶寶的觸覺經驗不應該只局限于雙手,雙腳、身體的各個部分都不能疏漏。而要達到這個目標,關鍵在于要給寶寶足夠的手部操作和大肌肉運動機會。

寶貝的小腳丫也要透氣

現(xiàn)在的寶寶生活環(huán)境受到非常大的限制,同時由于父母保護過度的做法,寶寶的觸覺經驗不足已成為寶寶發(fā)展的憂患之一。建議在對寶寶進行觸覺啟蒙游戲外,在天氣比較暖和的時候,也可讓寶寶有光腳行走的經驗,這對寶寶的觸覺發(fā)展非常有好處。如果怕地板涼,可以給寶寶穿上一雙襪子,當然,還要確定地板上沒有會傷害到寶寶小腳丫的物品。

觸覺啟蒙小游戲出列

★小小畫家

這個游戲的重點并非是希望寶寶早早拿起筆寫字或作畫,而是通過提供多樣的材質讓寶寶感覺,讓寶寶的手指代替畫筆,在桌面上、紙上、沙發(fā)上等處隨意地“畫”,達到刺激寶寶觸覺發(fā)展的目的。家長要注意的是,對較小的寶寶來說,習慣拿到什么都往嘴巴里塞,所以選擇素材的時候要注意,必須是安全的。很多家長總以為小寶寶無法配合這個游戲,其實最初可從簡單的蓋手印等方式開始,寶寶都能很好地配合,并得到許多樂趣。

在游戲中培養(yǎng)幼兒平衡能力教案:小鵝吃草


游戲名稱:戶外游戲——小鵝吃草 游戲目標:1、教幼兒練習在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。游戲準備:

1、斜高15—20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不

少于25厘米)

2、在斜坡一端畫上小草。

游戲玩法:

幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉圈,小鵝捉魚等。

分配角色,幼兒站成兩路縱隊扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的。“鵝媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩(wěn)下了坡。”邊念兒歌邊示范動作。

“鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作。“鵝媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復進行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。

活動建議:

1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。

2、最好利用幼兒園內或附近的土坡代替架起的木板。

活動延伸:

此游戲可在戶外體育活動時繼續(xù)進行,或在散步時間利用自然地形練習。

在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力


整理了關于幼兒游戲專題論文《在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的社會交往能力》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

社會交往是人類生存的一種基本需要,幼兒的社會交往是生長發(fā)育與個體發(fā)展的需要,是完成個體社會化的過程。通過社會交往可以使幼兒了解和認識人與人之間、人與社會之間的正常關系,幫助幼兒克服任性,以自我為中心等不利于社會交往的行為。發(fā)展行為調節(jié)的能力和社會活動的能力,充分發(fā)展個性,以形成適應社會要求的社會性行為。而角色游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,游戲中角色可以包括社會各行各業(yè),涉及周圍各種環(huán)境。因此,角色游戲可以幫助幼兒在體驗成人的生活經驗中認識社會,而且可以促進相互交往??梢?,角色游戲對促進幼兒社會交往能力的發(fā)展、具有特殊的功能,如何來培養(yǎng)呢?下面談談我們的初淺做法。

一、創(chuàng)造條件讓幼兒用語言與人交往,養(yǎng)成樂于與人交談的習慣,角色游戲的各主題,可以說是再現(xiàn)了一個小社會,幼兒扮演著各種社會角色,有著各種不同社會關系。如:家庭成員之間的關系,病人與醫(yī)生之間關系,售貨員與顧客之間的關系……。但是,幼兒剛剛開始游戲時,由于受他們語言表達能力的限制,跟其他角色很少交往,即是交往了,也是停留在動作交往上。如:娃娃家的媽媽總是一味地給孩子喂飯,哄他入睡,給他洗澡,洗衣服,一系列動作發(fā)生后,卻沒有與孩子進行語言交往,這樣,社會角色之間產生的各種關系也不能很好地表現(xiàn)出來。

為此,我們從以下幾個方面入手,養(yǎng)成幼兒樂于與人交往的習慣。

1.教給幼兒一些常見的交往語言。

幼兒不喜歡用語言與人交往,其中最直接的原因是由于自己沒有掌握一些交往性語言。與人交談時,總覺得不知道說什么,怎么說。因此,教師注意扮演一些與幼兒從屬關系的角色,或者與 幼兒扮演同一個角色。如:老師當媽媽、幼兒當孩子、以角色的身份主動與幼兒交談、從中教給幼兒一些常見的交往語言:“愿意嗎?行不行?別害怕,沒關系……”幼兒也由于與老師角色之間發(fā)生關系,而必須開口與老師交往,經過幾次訓練,教師的語言潛移默化地影響著孩子。在游戲中,他們就能學著老師的樣子,用生動形象的語言與人交談。

2.鼓勵幼兒積極用語言與人交往。

幼兒較豐富的交往性語言,為他們的交往活動提供了可能,但是有相當一部分幼兒不能主動地與人交談,這時,教師首先要鼓勵扮演一些主要的角色,由于角色身份的要求,他必須與其他角色交往。如:娃娃家的媽媽她必須與孩子,爸爸發(fā)生語言交往,自選商場的經理,要與其他服務員和顧客發(fā)生語言交往……。雖然,開始時,他們只能用詞和短句與同一主題的角色進行零星的交談,隨著游戲的開展,他們能用較完整的句子與其他角色進行較頻繁的交往。其次,鼓勵他們走出自己的游戲主題,與其他主題的角色進行交往。如:娃娃家的媽媽鼓勵她去買東西時,學習討價,小吃店的經理,除了引導他主動地與顧客和服務交談外,還可以去銀行存款或者領款給服務員發(fā)放工資,可以去郵電局買手機,還要挑個好號碼……。

經過多次的游戲,我們發(fā)現(xiàn):游戲中的語言交往能形象地幫助幼兒理解人與人之間的關系,幫助幼兒識別別人的情緒,理解不同角色的語言,幫助幼兒學習選擇不同類別的語言去進行交往,進而模仿和遷移到日常生活的其他交往活動中來。

二、積極引導幼兒通過協(xié)商解決中的矛盾與糾紛,學會與人交往的技能。

獨生子女普遍存在著缺乏同伙伴,他們交往的對象更多的是成人,成人能理解孩子的意圖,而滿足他們的要求,久而久之,幼兒養(yǎng)成了任性,以自我為中心等行為習慣。因而,在游戲中常常出現(xiàn)各種矛盾和糾紛。具體表現(xiàn)在:角色的分配,材料的使用,角色之間的沖突等矛盾,這時,我們主要引導幼兒學習自己解決游戲中的矛盾,從中意識到要克制自己的欲望,考慮別人的意見,加深同伴間的友誼,增加社會交往能力。

1.引導幼兒解決角色分配的矛盾。

角色分配的矛盾,往往表現(xiàn)在幾個人同進相當同一個角色,因而,要引導幼兒采用輪流,猜拳等方法來解決。這里,需要他們自己去協(xié)商討論。如:有一天,孩子們準備玩地震的游戲,需要一個奧特曼的角色來打敗地震怪。這時,伴伴和用圣都想當奧特曼,怎么辦?輪流猜拳總有一個人沒得當,經過協(xié)商,他們決定兩個人的能量聯(lián)合起來成為一個強大的奧特曼。這樣就能順利地打敗了地震怪,這樣,滿足了他們的要求,又學會了協(xié)商。

2.引導幼兒解決材料使用的矛盾

每次游戲,我們總要投放一些新玩具,這個新玩具,是他們矛盾的另一個焦點,由于大家都想得到新玩具,于是就搶了起來。結果,往往把玩具搶壞了。這時,老師引導他們一起討論,為什么玩具會壞?玩具壞了在家都不能玩,該怎么做好?孩子們討論的結果是:“要是大家商量一下,輪流用玩具就不會壞了?!蓖@些被破壞的玩具,大家都覺得遺憾,后悔自己剛才真不該與小伙伴搶玩具,導致了玩具被破壞。從而認識到:大家都想玩新玩具,要互相謙讓,互相協(xié)商來解決。同時,也可以引導幼兒另想辦法,另找東西來代替游戲中的玩具,如:有一天,教師在郵電局投放了手機,游戲開始不一會兒,手機就只剩下一個了。這時,仕超和澤勇都想買,正在爭吵不休,這時,老師說:“看誰最能干,會把東西讓給別人,到百寶箱里去找一樣東西來當手機”。聽老師這么一說,澤勇說:“這個讓給你吧!”自己就到百寶箱里找了一個紙盒,往褲頭一插,也挺象個手機的。

3.引導幼解決角色交往之間的矛盾

解決角色交往中的矛盾,往往是比較困難的,它要求矛盾雙方同協(xié)商,以提出合適的解決方案,這也是幼兒學習交往的重要一環(huán)。因而,教師要把解決矛盾的機會交給孩子,讓他們學會與人交往的技能。如:在一次游戲中,銀行的工作人員就是不肯讓娃娃家的媽媽領錢,原因是這位媽媽沒有存款,可這位媽媽卻因為孩子生病住院。確實緊著要錢用,兩個人就吵起來了,誰都覺得自己有道理。這時,我就跟娃娃家的媽媽說:“你應該好好地跟人家商量,告訴他們你的孩子生病了,他們一定會讓你領錢的?!边@位媽媽就走過去說:“求求

你們啦!我們家的孩子生病住院了,還是沒錢,他就會死掉的?!便y行工作人員想了想,說:“那好吧!你需要多少,我們先借給你,不過你要記得來還?!焙⒆觽冊谶@個協(xié)商過程中,體驗到病人家屬那種著急、痛苦的情緒。因而,就把錢借給了他。幫助別人解決了困難,提高了交往的質量,學會了解決交往中存在的矛盾。

幼兒在角色交往中還存在著許許多多的矛盾,游戲中的角色關系就是社會關系的再現(xiàn)。在游戲交往中必須調節(jié)自己的行為,與同伴謙讓、合作、協(xié)商,才能共同完成游戲任務,豐富游戲情節(jié),形成信任他人,尊重他人,克服任性,處處為自己著想的陋習,協(xié)調了自己與同伴的關系,提高了處世和交往的能力。

三、鼓勵幼兒共同合作進行游戲,提高了社會交往能力

小班幼兒剛開始游戲時,總是一個人圍著一堆玩具,獨自擺弄和操作,很少發(fā)生交往 活動。這時,教師可以鼓勵能力強的孩子擔任游戲的主要角色,引導他與其他角色互相交往,共同合作,完成游戲任務,豐富游戲情節(jié)。到了中大班,隨著幼兒游戲的發(fā)展和需要,不僅要求他們與同伴共同游戲,而且,還鼓勵他們協(xié)商、計劃游戲情節(jié),然后,再進行游戲。這里,他們想辦法出主意,采納別人的建議,才能使游戲情節(jié)更加豐富,發(fā)展游戲情節(jié),從而體驗到合作的愉快。如:自選商場的生意不好,老師說:“你們可以推銷”。經老師這么一提醒,經理馬上說:“你看店,我去送貨”。說完,主動送貨到出租車上,旺旺快餐店的生意不好,老師:“近來,你們的生意不好,大家說怎么辦?”經理和幾個員工經過協(xié)商,統(tǒng)一意見,給幼園的小朋友每人送去一張優(yōu)惠券,憑這張券可以便宜些。醫(yī)院沒電話,院長說:“把我們賺的錢聯(lián)合起來就夠買一部電話了?!闭f完,就到各科室,把錢集中起來,然后,到郵電局辦理電話業(yè)務……。

這里,我們看到孩子們在協(xié)商過程中,學會了聯(lián)合起來游戲,能夠共同合作,進行游戲,交往的內容和范圍擴大了,不僅能與同主題的進行交往,同時,也能與各主題的角色充分聯(lián)系,交往。感受到集體游戲的愉快,進而推動游戲情節(jié)的發(fā)展。

有了這種最初的合作經驗,在其他游戲活動中,幼兒同樣能夠把這一經驗遷移過去,使其活動順利開展。如:聯(lián)合起來拼圖,互相出謎語,共同擁有一種工具或玩具……。這樣,避免了幼兒我行我素,唯我獨尊,不懂與人合作的不良行為。養(yǎng)成虛心向別人學習,能采納他人建議,尊重他人意見的好習慣,使社會交往能力得到進一步的提高。

總之,角色游戲對幼兒社會交往能力的培養(yǎng)有著重要的意義。它能豐富幼兒的交往內容,融洽幼兒間的關系,并逐漸學會了遵守規(guī)則,學會了謙讓、合作。正如馬卡連柯所說的:“未來的活動家,首先是在游戲中培養(yǎng)起來的。”可見,角色游戲對幼兒社會交往能力的作用不可低估,應引起我們的共同重視。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《游戲中激發(fā)聽覺能力》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園體游游戲專題,希望您能喜歡!

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