幼兒園音樂游戲說課稿。
作為幼兒園教師,說課稿我們每個老師需要學(xué)會準(zhǔn)備的東西,持著每一堂課對每位學(xué)生都要盡職盡責(zé)的態(tài)度,教師們會去準(zhǔn)備一份合格的說課稿,說課稿對教學(xué)過程進(jìn)行預(yù)測和推演,從而更好地實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。幼兒園說課稿的準(zhǔn)備,需要重點寫哪些方面呢?以下是小編為大家收集的“幼兒園小班音樂游戲說課:小老鼠吃米”歡迎大家與身邊的朋友分享吧!
一、說教材
1、教材分析
音樂游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動的,還有純粹在樂曲聲中活動的,有些是有情節(jié)、有角色的音樂游戲,內(nèi)容繁簡不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發(fā)。興趣能誘發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動機(jī),調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動性、創(chuàng)造性。另外喜歡游戲是幼兒的天性,幼兒在音樂游戲時與同伴交流情感,孩子們在這種耳鬢廝磨的互動中還可以建立信任、了解和友誼,形成一個相互學(xué)習(xí)、開放的學(xué)習(xí)環(huán)境, 因此音樂游戲在幼兒學(xué)習(xí)的過程中具有特殊作用。
小貓和小老鼠是幼兒非常熟悉的兩個動物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現(xiàn)了動畫片《貓和老鼠》,孩子們更是對小老鼠的聰明、可愛形象喜歡的不得了,因此我選了這個音樂游戲《小老鼠吃米》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持極高的興趣,掌握游戲。
2、說目標(biāo)
我根據(jù)小班幼兒的年齡特點和實際情況制定了以下活動目標(biāo)。
①在初步學(xué)會歌曲的基礎(chǔ)上,邊玩邊學(xué)做游戲,并遵守游戲規(guī)則。
②在玩的過程中引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編簡單的歌詞。
③體驗和享受音樂游戲的快樂。
3、說準(zhǔn)備
每個活動的準(zhǔn)備是為活動過程服務(wù)的,因此活動的準(zhǔn)備也是很重要的。這個活動我有如下準(zhǔn)備:
①幼兒已初步學(xué)會歌曲《小老鼠吃米》。debasrideb.com
②小貓的頭飾一個。
4、說重點和難點
根據(jù)目標(biāo),我把活動的重點定位于讓幼兒學(xué)會這個音樂游戲的玩法并能保持愉快的情緒。通過啟發(fā)引導(dǎo)、參與體驗、共同游戲及師生交流等,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,逐步學(xué)會。
活動的難點是幼兒如何遵守游戲規(guī)則,如何表現(xiàn)小老鼠在黑夜里偷吃米的形象。我注重營造寬松、和諧、愉快的活動氛圍,同時運(yùn)用榜樣示范、表揚(yáng)鼓勵、個別指導(dǎo)等方式,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的能力得到發(fā)展。
二、說教法和學(xué)法
針對這次教學(xué)活動的目標(biāo),根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范法、游戲法為主,如何靈活、正確地使用示范法呢,示范法對教師來說是示范,對幼兒來說是模仿,幼兒有好模仿的天性和本能,因此,在音樂游戲的教學(xué)活動中,提供正確、熟練的示范,供幼兒模仿,在音樂游戲的教學(xué)中是一個很重要的教學(xué)方法,但絕不能只讓幼兒單純機(jī)械地模仿,除此,活動中我還運(yùn)用了情景想象法、啟發(fā)引導(dǎo)法、提問法等各種教學(xué)方法來引導(dǎo)幼兒學(xué),同時我還讓幼兒通過模仿法、觀察法、實踐法等各種學(xué)法來學(xué)習(xí)游戲,讓教法和學(xué)法有機(jī)的聯(lián)系起來,逐步突破難點,達(dá)到活動的目標(biāo)。
三、說活動過程
1、引導(dǎo)幼兒回憶小老鼠和小貓的形象,并創(chuàng)編模仿小老鼠和小貓的動作。
①教師繪畫老鼠,引起幼兒的興趣,創(chuàng)編模仿小老鼠的動作。
教師先慢慢畫老鼠,讓幼兒猜是誰來了,引出小老鼠。接著問:小老鼠長得是什么樣子的?誰來學(xué)一學(xué)小老鼠的樣子呢?提醒幼兒小老鼠走路時要輕,不能大聲喧嘩,最后集體模仿小老鼠。
②引出小貓,創(chuàng)編模仿小貓的動作。
教師問:小老鼠長著尖尖的嘴,最喜歡偷東西了,那它最怕誰呢?引出小花貓,讓幼兒創(chuàng)編模仿小貓的動作。
這一開始部分通過啟發(fā)想象、觀察示范讓幼兒創(chuàng)編模仿小老鼠和小貓的動作,為后面游戲做好鋪墊。
2、學(xué)做游戲《小老鼠吃米》。
①引出歌曲《小老鼠吃米》。
前幾天,我們學(xué)了一首好聽的歌就是講了小老鼠和小花貓的事情,是什么歌呢?引出歌曲的名字。
②復(fù)習(xí)歌曲一遍。
③做在座位上邊唱歌曲邊做動作。
④學(xué)做小老鼠,提出游戲的第一個規(guī)則。
小朋友想不想學(xué)一下小老鼠呢?(想)不過老師有個要求,就是小老鼠一定要聽話,唱第一段時,小老鼠輕輕離開座位,唱第二段時小老鼠開始吃米,好嗎?(好)。小老鼠(哎)!這兒有好多米。 ??? ⑤教師和幼兒完整游戲一遍,提出游戲的第二個規(guī)則。
小朋友剛才表演的真精彩,為了表揚(yáng)你們,××老師要來跟我們玩《小老鼠吃米》的游戲,你們高興嗎?××老師做小花貓,我們做小老鼠,呆會兒小老鼠聽到小花貓的叫聲才能逃回座位。
⑥調(diào)換角色游戲一遍,逐步提出游戲的第三、第四個規(guī)則。
提出:小花貓在唱到“醒了,抓住你”時,做伸懶腰抓小老鼠的動作,歌曲唱完小花貓要“喵嗚”叫一聲才能跑過去抓小老鼠。 ???? ⑦游戲結(jié)束小結(jié)。提醒幼兒小老鼠在黑夜里偷吃米時走路一定要輕。
3、引導(dǎo)幼兒簡單創(chuàng)編歌詞,并演唱歌曲。
通過提問“小老鼠除了偷吃米,它還偷吃什么呢?”讓幼兒創(chuàng)編歌詞:小老鼠來了,來吃×(油、餅……)從而發(fā)揮幼兒的思維能力。
4、幼兒再次游戲二至三次。
小朋友還想不想來做“小老鼠吃米”的游戲了呢?游戲一遍后說:看那兒有一大缸油我們快去吃吧!幼兒游戲幾次。(可以是“小老鼠吃餅” 、“小老鼠吃蛋糕”等等)。
小老鼠你們是不是很累了,我們快回家休息吧。
5、結(jié)束部分。
小朋友想不想也來畫一畫小老鼠呢。余下的時間讓幼兒繪畫小老鼠,旁邊添畫一些食物,也可以回家畫。
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導(dǎo)讀:《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。
一、設(shè)計意圖
小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、或毆打能夠的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強(qiáng)的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。
二、教學(xué)目標(biāo)的制定
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達(dá)對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
音樂學(xué)習(xí)心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運(yùn)動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強(qiáng)調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想象。目標(biāo)1是本次活動的重點。
2、在唱唱玩玩中學(xué)習(xí)做音樂游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在前運(yùn)算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué),脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強(qiáng)烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標(biāo)2是目標(biāo)1的基礎(chǔ)上進(jìn)行,又是目標(biāo)1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。
三、活動準(zhǔn)備
為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強(qiáng)節(jié)奏感等,我適當(dāng)?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下?zhǔn)備:
1、情景課件。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。
4、準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機(jī)。
四、活動流程
1、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
2、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學(xué)做小小雞。
托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。
1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)
3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進(jìn)行游戲)
六、幼兒游戲
1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進(jìn)行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。
2、在游戲中結(jié)束本次活動。
一、設(shè)計意圖
小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學(xué)習(xí)、或毆打能夠的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學(xué)活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學(xué)、玩中獲發(fā)展。
《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學(xué)習(xí)。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強(qiáng)的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。
二、教學(xué)目標(biāo)的制定
1、樂意用動作、歌曲、表情,表達(dá)對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。
音樂學(xué)習(xí)心理學(xué)告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運(yùn)動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強(qiáng)調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想象。目標(biāo)1是本次活動的重點。
2、在唱唱玩玩中學(xué)習(xí)做音樂游戲《小小雞》。
皮亞杰指出:在前運(yùn)算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學(xué)、從玩耍中學(xué),脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的動作,因此對這首歌有強(qiáng)烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標(biāo)2是目標(biāo)1的基礎(chǔ)上進(jìn)行,又是目標(biāo)1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。
三、活動準(zhǔn)備
為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強(qiáng)節(jié)奏感等,我適當(dāng)?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹?,本次活動我作了以下?zhǔn)備:
1、情景課件。
2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。
3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學(xué)習(xí)的氛圍。
4、準(zhǔn)備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機(jī)。
四、活動流程
一、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。
二、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。
1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學(xué)做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學(xué)做小小雞。
托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。
五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。
3、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。
4、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)
5、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草
地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進(jìn)行游戲)
六、幼兒游戲
6、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進(jìn)行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強(qiáng)化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。
7、在游戲中結(jié)束本次活動。
下面是《幼兒園大班游戲說課》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
幼兒園大班游戲說課:堆饅頭
一、說課本
一)課本闡發(fā):
傳聞游戲《堆饅頭》游戲童謠是堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,噴鼻噴噴,甜美蜜,吃得各人哈哈笑。該游戲充滿童趣,切近幼兒生存,易于明白。
二)講授目的:
幼兒園教誨綱領(lǐng)》說話范疇中提出生長幼兒說話的要害是創(chuàng)設(shè)一個能使他想說、敢說、喜好說、有時機(jī)說并能獲得努力應(yīng)答的情況”以及要“勉勵幼兒勇敢、清晰地表達(dá)本身的設(shè)法主意和感覺,生長幼兒說話表達(dá)本領(lǐng)和頭腦本領(lǐng)。傳聞游戲是為造就幼兒諦聽和表述本領(lǐng)而專門計劃的以游戲的情勢構(gòu)造的說話教誨運(yùn)動。憑據(jù)這一目的和請求,連系大班幼兒的年事特色和說話生長程度,訂定了本次運(yùn)動的目的:
1幫忙幼兒進(jìn)一步進(jìn)步敏捷串接童謠及仿編童謠的本領(lǐng)。
2請求幼兒痛快地到場游戲運(yùn)動,并服從游戲法則。
3引誘幼兒和搭檔和諧、友愛地配合游戲。
三)講授重、難點:
本次運(yùn)動的目的中提到幫忙幼兒進(jìn)一步進(jìn)步敏捷串接童謠本領(lǐng),這是本次運(yùn)動的重點。憑據(jù)幼兒的說話生長環(huán)境,肯定本次運(yùn)動的難點是仿編童謠。
四)教、學(xué)具的預(yù)備:
為了更好地辦事于本次的運(yùn)動目的和完成運(yùn)動內(nèi)容,做了以下預(yù)備事情:
1什物教具:小饅頭七個。
2課前讓孩子們談?wù)劜⑺嫵霰旧硐埠贸缘墓ぞ叩淖髌分瞥烧褂[板幼兒手工制作。
二、說教法
憑據(jù)孩子們進(jìn)修環(huán)境,本次運(yùn)動我應(yīng)用了直不雅法、提問法、評論辯論法、游戲法等講授要領(lǐng)。
為什么要接納以上要領(lǐng)呢?
接納直不雅法是由于幼兒的頭腦具有顯著的詳細(xì)形象性特色,屬于典范的詳細(xì)形象性頭腦。從幼兒熟悉事物的特色和說話自身特色來看,幼兒園說話教誨中貫徹直不雅性原則異常主要。以看什物操縱的情勢直接安慰幼兒的視聽器官,能使講授舉行得活潑生動,引發(fā)幼兒進(jìn)修的愛好。
接納提問法是由于提問能引誘幼兒能有目標(biāo)地、細(xì)致地不雅察,開導(dǎo)幼兒努力頭腦。應(yīng)用開導(dǎo)性提問讓幼兒將看到詳細(xì)形象的什物操感化說話形貌來串接童謠,辦理運(yùn)動重點的有用要領(lǐng)。
接納評論辯論法能充實變更幼兒進(jìn)修的努力性,表現(xiàn)幼兒在運(yùn)動中的自立性。
接納游戲法是由于游戲是幼兒最喜好的運(yùn)動,幼兒身心略感疲勞時,游戲能加強(qiáng)幼兒到場運(yùn)動的愛好。幼兒在輕松、痛快的堆饅頭游戲中能充實地表示自我勇敢語言。
三、幼兒園教育隨筆說學(xué)法
全部運(yùn)動我以幼兒為主體,變已往的要我學(xué)”為如今要學(xué)”遵照由淺入深的講授原則,讓孩子們看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中控制運(yùn)動的重、難點。幼兒將應(yīng)用不雅察法、評論辯論發(fā)言法、游戲訓(xùn)練法等進(jìn)修要領(lǐng)。不雅察法是幼兒經(jīng)由過程視、聽覺感官努力到場運(yùn)動,幼兒經(jīng)由過程旁觀情境飾演直接得到印象。評論辯論發(fā)言法是幼兒在評論辯論、發(fā)言中無拘無束地說出本身的明白與意見,幼兒訓(xùn)練語言的好時機(jī)。游戲訓(xùn)練法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊訓(xùn)練串接童謠,充實表現(xiàn)《幼兒園教誨引導(dǎo)綱領(lǐng)》中提出的說話本領(lǐng)是應(yīng)用的歷程中生長起來的精力本質(zhì)。四、運(yùn)動次序 憑據(jù)大班幼兒進(jìn)修說話和年事的特色,連系幼兒園講授事情原則和本次運(yùn)動的目的,計劃以下四個部門:
一)出示幼兒繪畫展板,引發(fā)幼兒的愛好。
起首我以欣賞、勉勵的口氣先容幼兒本身的繪畫展板:小朋儕,都畫出本身喜好吃的工具,如今請你來說說,畫的什么?為什么喜好吃?以此吸引孩子們留意力。發(fā)明大班的孩子表現(xiàn)欲極強(qiáng),每每是解了一些信息或完成了作品后都急于想說給別人聽,幼兒園教案而我這計劃的這一環(huán)節(jié)恰好給孩子們供給了一個很好的語言平臺,讓孩子們從什物的色彩、外形、口胃來先容,讓他想說,樂意說和有時機(jī)說,充實表現(xiàn)了孩子在進(jìn)修中的自立性。其次,這一運(yùn)動又為本次運(yùn)動的難點,仿編童謠做好鋪墊,激起了孩子運(yùn)動的愛好。
二)解童謠內(nèi)容及相干游戲法則。
這時我又會以秘密的口氣對孩子們說:都先容了喜好吃的工具,那請你也來猜猜我喜好吃什么?再次把孩子的留意力會合到這里,讓孩子們已有的生存履歷中去搜刮想象先生到底喜好吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一會兒發(fā)明謎底并以童謠的情勢說出我喜好吃小饅頭的緣故原由。讓孩子對童謠有了一個開端的印象。緊接著我再出示事先預(yù)備好的饅頭,報告孩子們先生不但喜好吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。會邊堆饅頭邊念童謠。的什物樹模直接撫慰了孩子的視聽器官,使講授舉行得活潑生動,引發(fā)了孩子進(jìn)修的愛好。再次什物操縱時孩子們會情不自禁地念起童謠來。這一根本上,請孩子們邊念童謠邊本身想象堆饅頭的行動,進(jìn)一步幫忙孩子們熟習(xí)、控制了游戲的內(nèi)容。以往的游戲法則都是事先劃定好的游戲法則,強(qiáng)加于給孩子,劃定這該奈何那該奈何,而此次的運(yùn)動計劃我撒手給孩子們會提出以下題目:
①奈何用手堆饅頭比力高?比力好?
②游戲時,奈何本領(lǐng)使各人玩得開心?奈何本領(lǐng)使每個孩子都加入?讓他開導(dǎo)性的引誘下評論辯論定出游戲法則。再憑據(jù)評論辯論的效果,歸納出3條法則:
①幼兒必須輪番邊串接念童謠,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的行動。
②童謠念完后,手在最上面是幼兒為成功者,下次游戲運(yùn)動由他領(lǐng)先開端。
③提示幼兒留意諦聽前面幼兒念的童謠,不克不及隨便反復(fù)、亂改童謠的布局。這一局部經(jīng)由過程提問、什物操縱樹模、學(xué)念、設(shè)疑,爾后再評論辯論,內(nèi)容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在評論辯論、發(fā)言中勇敢地說出本身所看到所想到一言、一語,幼兒在輕松、痛快的氛圍中進(jìn)步了本身的白話表達(dá)本領(lǐng),解控制了游戲的法則。辦理運(yùn)動重點最要害的一個環(huán)節(jié),同時也完成了第二個運(yùn)動目的。
三)引誘幼兒開展游戲運(yùn)動。分為兩個環(huán)節(jié);一是請本領(lǐng)強(qiáng)的孩子上來樹模游戲歷程和構(gòu)造孩子和旁邊的搭檔,兩兩相對進(jìn)修玩游戲,讓每個孩子都親身實踐全部游戲的詳細(xì)歷程。二是引誘孩子進(jìn)一步擴(kuò)大游戲履歷,開導(dǎo)孩子仿編游戲,使游戲的內(nèi)容越發(fā)富厚。如:開導(dǎo)孩子說堆蘋果(甜甜的脆脆的堆橘子(甜甜的酸酸的堆包子(白胖胖,噴鼻噴噴)等,因為在運(yùn)動的開端孩子已把本身熟習(xí)喜好的食品向各人作了先容,天然而然地就能創(chuàng)編出響應(yīng)的游戲童謠,也沖破了本次運(yùn)動的難點。
四)引誘幼兒自力游戲
跟著運(yùn)動的舉行,孩子們肯定很想本身去自力游戲,此時我將孩子們領(lǐng)到戶外。為了滿意孩子們運(yùn)動愿望,計劃這一環(huán)節(jié)讓孩子們自由結(jié)伴開展游戲運(yùn)動。運(yùn)動前,會勉勵他開展仿編的童謠游戲運(yùn)動。
如許能充實滿意孩子們運(yùn)動愿望,孩子們無拘無束的氣氛中開展游戲,玩他本身創(chuàng)編的喜好吃的游戲,供給了給他表現(xiàn)和語言的時機(jī),將全部運(yùn)動推向熱潮,終極到達(dá)實現(xiàn)運(yùn)動目的的目標(biāo)。
關(guān)于《幼兒園大班游戲說課》的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
一、說設(shè)計意圖:
1、在日?;顒又校螒蚴怯變鹤钕矚g的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學(xué)習(xí)、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展?!缎±鲜笏投Y》的音樂流暢、動聽、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,富有情趣,音樂詼諧、幽默,深受幼兒喜歡。結(jié)合大班幼兒的年齡特點及其愛好,我設(shè)計了音樂游戲《小老鼠送禮》。
2、依據(jù)《綱要》目標(biāo)中指出:積極運(yùn)用語言、動作、表情等方式進(jìn)行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達(dá),在認(rèn)真研究分析教材的基礎(chǔ)上大膽對教材進(jìn)行創(chuàng)編,讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到進(jìn)一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。
二、說活動目標(biāo):
根據(jù)《綱要》和教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合大班幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的三個目標(biāo):
1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。
2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創(chuàng)編游戲動作,學(xué)會游戲的玩法。
3、能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。
三、說活動的重點、難點:
1、重點:根據(jù)《綱要》和幼兒的已有經(jīng)驗、水平我認(rèn)為此活動的重點在于理解歌詞的基礎(chǔ)上幼兒創(chuàng)編動作,并且加上自己的表情。
對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,利用故事性較強(qiáng)的歌詞引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,從中建構(gòu)積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。
2、難點:是能在游戲中靈活運(yùn)用已有經(jīng)驗進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲。
對于突破難點采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚(yáng)、引導(dǎo)以及個別指導(dǎo)的方法,讓幼兒大膽想象、表現(xiàn),從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。
根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運(yùn)用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
四、說教具、學(xué)具:
1、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:熟悉《小老鼠送禮》的旋律,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
1)、木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔(dān)魚, 磁帶、木魚。
2)、創(chuàng)設(shè)小老鼠去送禮的游戲環(huán)境。
五、說教法、學(xué)法:
1、教法:
1)、本次活動中我運(yùn)用了啟發(fā)提問法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、觀察法等,對于這些方法的運(yùn)用,我“變”以往教學(xué)的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動的故事,讓孩子們在游戲中、快樂得獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。
2)、在教學(xué)過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領(lǐng)域中的知識有機(jī)的“整合”在一起。如,將語言、音樂、游戲,在活潑的氛圍中讓幼兒體驗音樂游戲的快樂。
3)、另外,活動的結(jié)構(gòu)是遞進(jìn)的關(guān)系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式,解決重點和難點;在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現(xiàn)、語言表達(dá)、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。
2、學(xué)法:
活動中,我引導(dǎo)幼兒運(yùn)用游戲操作法、觀察法、歸納法來獲得知識。因為幼兒是學(xué)習(xí)的主人,所以我創(chuàng)設(shè)了游戲的情境,讓幼兒能夠用眼睛看、用耳朵聽、用嘴巴說、動腦思考、用動作表現(xiàn),從而全身心地積極投入到活動中去,并且在創(chuàng)造性游戲中,引導(dǎo)幼兒用不同的動作、表情表現(xiàn)自己對游戲情節(jié)的理解,充分給幼兒自由展現(xiàn)的空間。
六、說教學(xué)程序:
1、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。
“小朋友你們看這是誰?”“噢,小老鼠告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么呢?我們一起去看看”。
此環(huán)節(jié)中我利用出示玩偶小老鼠引起幼兒的興趣,并且用啟發(fā)提問的方法為下一環(huán)節(jié)玩偶講故事做鋪墊。
2、根據(jù)歌詞操作玩偶講故事,通過提問,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)
(1)講故事前半部分,提問:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么禮?一手怎么樣?另一手又怎么樣?” “你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。
(2)講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?” 說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會怎么說呢?”
(3)講故事后半部分。
這一個環(huán)節(jié)運(yùn)用講故事的方法引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞,理解歌詞,為創(chuàng)編動作做鋪墊。
3、帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌?!奥犕炅?,我們一起來說說”。教師帶領(lǐng)幼兒一起把兒歌說一說。加深幼兒對歌詞的印象。
4、創(chuàng)編動作 ,通過動作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。
“我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”
(1)“小老鼠的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的動作。
(2)“你是小老鼠你怎么求小花貓?” “它求的時候心里怎么樣?”提示幼兒要注意表情, 引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的樣子。
(3)創(chuàng)編貓得意的動作。這時候教師運(yùn)用啟發(fā)引導(dǎo)的方法鼓勵幼兒創(chuàng)編動作。
(4)完整地用動作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。
此環(huán)節(jié)中幼兒有模仿,有創(chuàng)新,讓幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,同時也讓幼兒體驗與同伴游戲的快樂,充分體現(xiàn)了自主、創(chuàng)新的現(xiàn)代兒童的學(xué)習(xí)方式。
5、學(xué)唱歌曲〈〈小老鼠送禮〉〉
(1)“剛才的旋律你會哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍?!?引導(dǎo)幼兒哼旋律。用哼旋律的方法幫助幼兒熟悉并掌握音樂的節(jié)奏。
(2)“請你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試?!庇變汉徒處熞黄鸪?。
(3)重點掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點的節(jié)奏。
6、音樂游戲〈〈小老鼠送禮〉〉 。
(1)手指游戲:(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。
(2)在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)老鼠?!霸谝魳返氖裁吹胤阶ダ鲜??”(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。在游戲的時候教師運(yùn)用語言提示的方法幫助幼兒掌握游戲動作。
(3)教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng)老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時,老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個字—‘你’時,老鼠才能跑回家。
在游戲的過程中教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
(4)教師當(dāng)貓或請一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。
(5)請3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。在此環(huán)節(jié)中教師引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。
7、活動結(jié)束,在音樂中走出活動室。
一:說教材
1.設(shè)計意圖
《綱要》健康領(lǐng)域目標(biāo)中指出:開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,現(xiàn)行的《綱要》要求我們所選的教育內(nèi)容是各領(lǐng)域內(nèi)容相互滲透,從不同的角度來促進(jìn)幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。而《老鼠和鐘》就是以故事的形式引出一個有趣好玩的體育活動。非常適合小班幼兒的年齡特點。游戲是小班幼兒最主要的教學(xué)形式,可是它擺脫了以往死板的“老師講規(guī)則,幼兒遵守規(guī)則”的模式。把一個體育活動的規(guī)則和要求都隱含在一個故事里,創(chuàng)設(shè)出一個故事情景,以故事的形式開展游戲,讓幼兒很快的理解并接受。同時也能極大的激發(fā)幼兒參與游戲的主動性。
2.根據(jù)設(shè)計意圖我制定了以下目標(biāo)
A.感受故事情境,練習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾。
B.體驗和同伴共同游戲的快樂。
3.本次活動的重點及難點
重點:練習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾的能力.整個活動的設(shè)計都是以這個重點為主的,主要是通過“老鼠和鐘”的游戲,讓幼兒學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)慢走、快跑、側(cè)身滾等能力。.
難點:鍛煉幼兒迅速反應(yīng)能力。
對于小班的幼兒來說,他們的反應(yīng)能力并不是很好,本次游戲最主要是通過聽信號,做出反應(yīng),以快跑、側(cè)身滾等形式逃回老鼠洞,不被貓吃掉。所以本次活動對于培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性有極大的幫助。
4.活動準(zhǔn)備
A:老鼠頭飾人手一個
B:活動場地布置。
C:錄有“滴答”和“當(dāng)、當(dāng)”的鐘聲磁帶,
D:用積木搭建的房子。
二.活動流程
開始部分:教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂做老鼠跑、老鼠吃東西等動作進(jìn)入活動室。讓“鼠寶寶”們圍坐在媽媽身邊。創(chuàng)造一個輕松和諧的課堂環(huán)境,讓幼兒能及早的進(jìn)入游戲中去。
基本部分:教師通過肚子餓,要找東西吃引出故事,然后通過提問的方法讓幼兒初步了解游戲規(guī)則,在講解的過程中,讓幼兒知道什么時候應(yīng)該輕輕的慢走,什么時候應(yīng)該快跑,什么時候應(yīng)該側(cè)身滾。然后再進(jìn)行游戲,游戲進(jìn)行兩遍,在第一遍游戲結(jié)束時,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)來作出適當(dāng)?shù)奶嵝鸦蛘咧笇?dǎo)。為幼兒更好的進(jìn)行下一次游戲做好準(zhǔn)備。
結(jié)束部分:帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動,在輕松和諧的氛圍中結(jié)束游戲,“鼠媽媽”帶著“鼠寶寶”到外面找食物去,自然而然的結(jié)束活動。讓整個活動都是在游戲情境中進(jìn)行并完成。.
三.設(shè)計亮點
1、整個活動都是在游戲情境中完成的。
從開始到結(jié)束,教師都是在老鼠媽媽和老鼠寶寶找食物的故事背景下進(jìn)行的,這樣的設(shè)計適合小班年齡幼兒的發(fā)展特點。拋棄了以往“老師教,幼兒學(xué)”的教學(xué)形式。
2、配上形象生動的“滴答”“當(dāng)、當(dāng)”音樂聲。渲染了活動的氣氛。
“滴答”和“當(dāng)、當(dāng)”是游戲中較為重要的組成部分,是讓游戲更加生動、更加富有真實性的重要因素。我在網(wǎng)上找到了真實的鐘聲將它錄制下來,非常的真實,給游戲的整個氛圍增添了亮點。
1、在日?;顒又?,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學(xué)習(xí)、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。《小老鼠送禮》的音樂流暢、動聽、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,富有情趣,音樂詼諧、幽默,深受幼兒喜歡。結(jié)合大班幼兒的年齡特點及其愛好,我設(shè)計了音樂游戲《小老鼠送禮》。
2、依據(jù)《綱要》目標(biāo)中指出:積極運(yùn)用語言、動作、表情等方式進(jìn)行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達(dá),在認(rèn)真研究分析教材的基礎(chǔ)上大膽對教材進(jìn)行創(chuàng)編,讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到進(jìn)一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。
二、說活動目標(biāo):
根據(jù)《綱要》和教學(xué)內(nèi)容,結(jié)合大班幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的三個目標(biāo):
1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。
2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創(chuàng)編游戲動作,學(xué)會游戲的玩法。
3、能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。
三、說活動的重點、難點:
1、重點:根據(jù)《綱要》和幼兒的已有經(jīng)驗、水平我認(rèn)為此活動的重點在于理解歌詞的基礎(chǔ)上幼兒創(chuàng)編動作,并且加上自己的表情。
對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,利用故事性較強(qiáng)的歌詞引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,從中建構(gòu)積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。
2、難點:是能在游戲中靈活運(yùn)用已有經(jīng)驗進(jìn)行創(chuàng)造性的游戲。
對于突破難點采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚(yáng)、引導(dǎo)以及個別指導(dǎo)的方法,讓幼兒大膽想象、表現(xiàn),從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。
根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運(yùn)用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
四、說教具、學(xué)具:
1、知識經(jīng)驗的準(zhǔn)備:熟悉《小老鼠送禮》的旋律,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:
1)、木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔(dān)魚,磁帶、木魚。
2)、創(chuàng)設(shè)小老鼠去送禮的游戲環(huán)境。
五、說教法、學(xué)法:
1、教法:
1)、本次活動中我運(yùn)用了啟發(fā)提問法、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法、觀察法等,對于這些方法的運(yùn)用,我“變”以往教學(xué)的傳統(tǒng)模式——教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動的故事,讓孩子們在游戲中、快樂得獲得知識,習(xí)得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中樂。
2)、在教學(xué)過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領(lǐng)域中的知識有機(jī)的“整合”在一起。如,將語言、音樂、游戲,在活潑的氛圍中讓幼兒體驗音樂游戲的快樂。
3)、另外,活動的結(jié)構(gòu)是遞進(jìn)的關(guān)系:興趣—游戲—創(chuàng)造,即創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式,解決重點和難點;在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現(xiàn)、語言表達(dá)、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。
2、學(xué)法:
活動中,我引導(dǎo)幼兒運(yùn)用游戲操作法、觀察法、歸納法來獲得知識。因為幼兒是學(xué)習(xí)的主人,所以我創(chuàng)設(shè)了游戲的情境,讓幼兒能夠用眼睛看、用耳朵聽、用嘴巴說、動腦思考、用動作表現(xiàn),從而全身心地積極投入到活動中去,并且在創(chuàng)造性游戲中,引導(dǎo)幼兒用不同的動作、表情表現(xiàn)自己對游戲情節(jié)的理解,充分給幼兒自由展現(xiàn)的空間。
六、說教學(xué)程序:
1、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。
“小朋友你們看這是誰?”“噢,小老鼠告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么呢?我們一起去看看”。
此環(huán)節(jié)中我利用出示玩偶小老鼠引起幼兒的興趣,并且用啟發(fā)提問的方法為下一環(huán)節(jié)玩偶講故事做鋪墊。
2、根據(jù)歌詞操作玩偶講故事,通過提問,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)
(1)講故事前半部分,提問:“小老鼠去干什么呀?”“他送的什么禮?一手怎么樣?另一手又怎么樣?”“你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。
(2)講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?”說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會怎么說呢?”
(3)講故事后半部分。
這一個環(huán)節(jié)運(yùn)用講故事的方法引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞,理解歌詞,為創(chuàng)編動作做鋪墊。
3、帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌?!奥犕炅?,我們一起來說說”。教師帶領(lǐng)幼兒一起把兒歌說一說。加深幼兒對歌詞的印象。
4、創(chuàng)編動作,通過動作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。
“我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”
(1)“小老鼠的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的動作。
(2)“你是小老鼠你怎么求小花貓?”“它求的時候心里怎么樣?”提示幼兒要注意表情,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的樣子。
(3)創(chuàng)編貓得意的動作。這時候教師運(yùn)用啟發(fā)引導(dǎo)的方法鼓勵幼兒創(chuàng)編動作。
(4)完整地用動作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。
此環(huán)節(jié)中幼兒有模仿,有創(chuàng)新,讓幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,同時也讓幼兒體驗與同伴游戲的快樂,充分體現(xiàn)了自主、創(chuàng)新的現(xiàn)代兒童的學(xué)習(xí)方式。
5、學(xué)唱歌曲〈〈小老鼠送禮〉〉
(1)“剛才的旋律你會哼嗎?我們一起用La來哼唱一遍?!币龑?dǎo)幼兒哼旋律。用哼旋律的方法幫助幼兒熟悉并掌握音樂的節(jié)奏。
(2)“請你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。
(3)重點掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點的節(jié)奏。
6、音樂游戲〈〈小老鼠送禮〉〉。
(1)手指游戲:(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。
(2)在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)老鼠?!霸谝魳返氖裁吹胤阶ダ鲜螅俊保ǔ阶詈笠粋€字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。在游戲的時候教師運(yùn)用語言提示的方法幫助幼兒掌握游戲動作。
(3)教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng)老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時,老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個字—‘你’時,老鼠才能跑回家。
在游戲的過程中教師提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
(4)教師當(dāng)貓或請一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。
(5)請3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。在此環(huán)節(jié)中教師引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。
⒎活動結(jié)束,在音樂中走出活動室。
本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄队變簣@大班游戲說課—堆饅頭》!
幼兒園大班游戲說課:堆饅頭
一、說課本
一)課本闡發(fā):
傳聞游戲《堆饅頭》游戲童謠是堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,噴鼻噴噴,甜美蜜,吃得各人哈哈笑。該游戲充滿童趣,切近幼兒生存,易于明白。
二)講授目的:
幼兒園教誨綱領(lǐng)》說話范疇中提出生長幼兒說話的要害是創(chuàng)設(shè)一個能使他想說、敢說、喜好說、有時機(jī)說并能獲得努力應(yīng)答的情況”以及要“勉勵幼兒勇敢、清晰地表達(dá)本身的設(shè)法主意和感覺,生長幼兒說話表達(dá)本領(lǐng)和頭腦本領(lǐng)。傳聞游戲是為造就幼兒諦聽和表述本領(lǐng)而專門計劃的以游戲的情勢構(gòu)造的說話教誨運(yùn)動。憑據(jù)這一目的和請求,連系大班幼兒的年事特色和說話生長程度,訂定了本次運(yùn)動的目的:
1幫忙幼兒進(jìn)一步進(jìn)步敏捷串接童謠及仿編童謠的本領(lǐng)。
2請求幼兒痛快地到場游戲運(yùn)動,并服從游戲法則。
3引誘幼兒和搭檔和諧、友愛地配合游戲。
三)講授重、難點:
本次運(yùn)動的目的中提到幫忙幼兒進(jìn)一步進(jìn)步敏捷串接童謠本領(lǐng),這是本次運(yùn)動的重點。憑據(jù)幼兒的說話生長環(huán)境,肯定本次運(yùn)動的難點是仿編童謠。
四)教、學(xué)具的預(yù)備:
為了更好地辦事于本次的運(yùn)動目的和完成運(yùn)動內(nèi)容,幼兒手工制作做了以下預(yù)備事情:
1什物教具:小饅頭七個。
2課前讓孩子們談?wù)劜⑺嫵霰旧硐埠贸缘墓ぞ叩淖髌分瞥烧褂[板。
二、說教法
憑據(jù)孩子們進(jìn)修環(huán)境,本次運(yùn)動我應(yīng)用了直不雅法、提問法、評論辯論法、游戲法等講授要領(lǐng)。
為什么要接納以上要領(lǐng)呢?
接納直不雅法是由于幼兒的頭腦具有顯著的詳細(xì)形象性特色,屬于典范的詳細(xì)形象性頭腦。從幼兒熟悉事物的特色和說話自身特色來看,幼兒園說話教誨中貫徹直不雅性原則異常主要。以看什物操縱的情勢直接安慰幼兒的視聽器官,能使講授舉行得活潑生動,引發(fā)幼兒進(jìn)修的愛好。
接納提問法是由于提問能引誘幼兒能有目標(biāo)地、細(xì)致地不雅察,開導(dǎo)幼兒努力頭腦。應(yīng)用開導(dǎo)性提問讓幼兒將看到詳細(xì)形象的什物操感化說話形貌來串接童謠,辦理運(yùn)動重點的有用要領(lǐng)。
接納評論辯論法能充實變更幼兒進(jìn)修的努力性,表現(xiàn)幼兒在運(yùn)動中的自立性。
接納游戲法是由于游戲是幼兒最喜好的運(yùn)動,幼兒身心略感疲勞時,游戲能加強(qiáng)幼兒到場運(yùn)動的愛好。幼兒在輕松、痛快的堆饅頭游戲中能充實地表示自我勇敢語言。
三、幼兒園教案說學(xué)法
全部運(yùn)動我以幼兒為主體,變已往的要我學(xué)”為如今要學(xué)”遵照由淺入深的講授原則,讓孩子們看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氛圍中控制運(yùn)動的重、難點。幼兒將應(yīng)用不雅察法、評論辯論發(fā)言法、游戲訓(xùn)練法等進(jìn)修要領(lǐng)。不雅察法是幼兒經(jīng)由過程視、聽覺感官努力到場運(yùn)動,幼兒經(jīng)由過程旁觀情境飾演直接得到印象。評論辯論發(fā)言法是幼兒在評論辯論、發(fā)言中無拘無束地說出本身的明白與意見,幼兒訓(xùn)練語言的好時機(jī)。游戲訓(xùn)練法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊訓(xùn)練串接童謠,充實表現(xiàn)《幼兒園教誨引導(dǎo)綱領(lǐng)》中提出的說話本領(lǐng)是應(yīng)用的歷程中生長起來的精力本質(zhì)。四、運(yùn)動次序 憑據(jù)大班幼兒進(jìn)修說話和年事的特色,連系幼兒園講授事情原則和本次運(yùn)動的目的,計劃以下四個部門:
一)出示幼兒繪畫展板,引發(fā)幼兒的愛好。
起首我以欣賞、勉勵的口氣先容幼兒本身的繪畫展板:小朋儕,都畫出本身喜好吃的工具,如今請你來說說,畫的什么?為什么喜好吃?以此吸引孩子們留意力。發(fā)明大班的孩子表現(xiàn)欲極強(qiáng),每每是解了一些信息或完成了作品后都急于想說給別人聽,而我這計劃的這一環(huán)節(jié)恰好給孩子們供給了一個很好的語言平臺,讓孩子們從什物的色彩、外形、口胃來先容,讓他想說,樂意說和有時機(jī)說,充實表現(xiàn)了孩子在進(jìn)修中的自立性。其次,這一運(yùn)動又為本次運(yùn)動的難點,仿編童謠做好鋪墊,激起了孩子運(yùn)動的愛好。
二)解童謠內(nèi)容及相干游戲法則。
這時我又會以秘密的口氣對孩子們說:都先容了喜好吃的工具,那請你也來猜猜我喜好吃什么?幼兒園教育隨筆再次把孩子的留意力會合到這里,讓孩子們已有的生存履歷中去搜刮想象先生到底喜好吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一會兒發(fā)明謎底并以童謠的情勢說出我喜好吃小饅頭的緣故原由。讓孩子對童謠有了一個開端的印象。緊接著我再出示事先預(yù)備好的饅頭,報告孩子們先生不但喜好吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。會邊堆饅頭邊念童謠。的什物樹模直接撫慰了孩子的視聽器官,使講授舉行得活潑生動,引發(fā)了孩子進(jìn)修的愛好。再次什物操縱時孩子們會情不自禁地念起童謠來。這一根本上,請孩子們邊念童謠邊本身想象堆饅頭的行動,進(jìn)一步幫忙孩子們熟習(xí)、控制了游戲的內(nèi)容。以往的游戲法則都是事先劃定好的游戲法則,強(qiáng)加于給孩子,劃定這該奈何那該奈何,而此次的運(yùn)動計劃我撒手給孩子們會提出以下題目:
①奈何用手堆饅頭比力高?比力好?
②游戲時,奈何本領(lǐng)使各人玩得開心?奈何本領(lǐng)使每個孩子都加入?讓他開導(dǎo)性的引誘下評論辯論定出游戲法則。再憑據(jù)評論辯論的效果,歸納出3條法則:
①幼兒必須輪番邊串接念童謠,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的行動。
②童謠念完后,手在最上面是幼兒為成功者,下次游戲運(yùn)動由他領(lǐng)先開端。
③提示幼兒留意諦聽前面幼兒念的童謠,不克不及隨便反復(fù)、亂改童謠的布局。這一局部經(jīng)由過程提問、什物操縱樹模、學(xué)念、設(shè)疑,爾后再評論辯論,內(nèi)容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在評論辯論、發(fā)言中勇敢地說出本身所看到所想到一言、一語,幼兒在輕松、痛快的氛圍中進(jìn)步了本身的白話表達(dá)本領(lǐng),解控制了游戲的法則。辦理運(yùn)動重點最要害的一個環(huán)節(jié),同時也完成了第二個運(yùn)動目的。
三)引誘幼兒開展游戲運(yùn)動。分為兩個環(huán)節(jié);一是請本領(lǐng)強(qiáng)的孩子上來樹模游戲歷程和構(gòu)造孩子和旁邊的搭檔,兩兩相對進(jìn)修玩游戲,讓每個孩子都親身實踐全部游戲的詳細(xì)歷程。二是引誘孩子進(jìn)一步擴(kuò)大游戲履歷,開導(dǎo)孩子仿編游戲,使游戲的內(nèi)容越發(fā)富厚。如:開導(dǎo)孩子說堆蘋果(甜甜的脆脆的堆橘子(甜甜的酸酸的堆包子(白胖胖,噴鼻噴噴)等,因為在運(yùn)動的開端孩子已把本身熟習(xí)喜好的食品向各人作了先容,天然而然地就能創(chuàng)編出響應(yīng)的游戲童謠,也沖破了本次運(yùn)動的難點。
四)引誘幼兒自力游戲
跟著運(yùn)動的舉行,孩子們肯定很想本身去自力游戲,此時我將孩子們領(lǐng)到戶外。為了滿意孩子們運(yùn)動愿望,計劃這一環(huán)節(jié)讓孩子們自由結(jié)伴開展游戲運(yùn)動。運(yùn)動前,會勉勵他開展仿編的童謠游戲運(yùn)動。
如許能充實滿意孩子們運(yùn)動愿望,孩子們無拘無束的氣氛中開展游戲,玩他本身創(chuàng)編的喜好吃的游戲,供給了給他表現(xiàn)和語言的時機(jī),將全部運(yùn)動推向熱潮,終極到達(dá)實現(xiàn)運(yùn)動目的的目標(biāo)。
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一、說教材
一)教材分析:
聽說游戲《堆饅頭》游戲兒歌是堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。該游戲充溢童趣,貼近幼兒生活,易于理解。
二)教學(xué)目標(biāo):
幼兒園教育綱要》語言領(lǐng)域中提出 發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境 ” 以及要 “ 鼓勵幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力和思維能力。聽說游戲是為培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力而專門設(shè)計的以游戲的形式組織的語言教育活動。根據(jù)這一目標(biāo)和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,制定了本次活動的目標(biāo):
1 協(xié)助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。
2 要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規(guī)則。
3 引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。
三)教學(xué)重、難點:
本次活動的目標(biāo)中提到協(xié)助幼兒進(jìn)一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點。根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,確定本次活動的難點是仿編兒歌。
四)教、學(xué)具的準(zhǔn)備:
為了更好地服務(wù)于本次的活動目標(biāo)和完成活動內(nèi)容,做了以下準(zhǔn)備工作:
1 實物教具:小饅頭七個。
2 課前讓孩子們談?wù)劜⑺嫵鲎约合矚g吃的東西的作品制成展覽板。
二、說教法
根據(jù)孩子們學(xué)習(xí)情況,本次活動我運(yùn)用了直觀法、提問法、討論法、游戲法等教學(xué)方法。
為什么要采用以上方法呢?
采用直觀法是因為幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維。從幼兒認(rèn)識事物的特點和語言自身特點來看,幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看實物操作的形式直接撫慰幼兒的視聽器官,能使教學(xué)進(jìn)行得生動活潑,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
采用提問法是因為提問能引導(dǎo)幼兒能有目的地、仔細(xì)地觀察,啟發(fā)幼兒積極思維。運(yùn)用啟發(fā)性提問讓幼兒將看到具體形象的實物操作用語言描述來串接兒歌,解決活動重點的有效方法。
采用討論法能充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,體現(xiàn)幼兒在活動中的自主性。
采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強(qiáng)幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的堆饅頭游戲中能充分地表現(xiàn)自我大膽說話。
三、說學(xué)法
整個活動我以幼兒為主體,變過去的要我學(xué) ” 為現(xiàn)在要學(xué) ” 遵循由淺入深的教學(xué)原則,讓孩子們看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運(yùn)用觀察法、討論談話法、游戲練習(xí)法等學(xué)習(xí)方法。觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看情境扮演直接獲得印象。討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,幼兒練習(xí)說話的好機(jī)會。游戲練習(xí)法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊練習(xí)串接兒歌,充分體現(xiàn)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出的語言能力是運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的精神實質(zhì)。四、活動順序 根據(jù)大班幼兒學(xué)習(xí)語言和年齡的特點,結(jié)合幼兒園教學(xué)工作原則和本次活動的目標(biāo),設(shè)計以下四個部分:
一)出示幼兒繪畫展板,激發(fā)幼兒的興趣。
首先我以賞識、鼓勵的口吻介紹幼兒自己的繪畫展板:小朋友,都畫出自己喜歡吃的東西,現(xiàn)在請你來說說,畫的什么?為什么喜歡吃?以此吸引孩子們注意力。發(fā)現(xiàn)大班的孩子表示欲極強(qiáng),往往是解了一些信息或完成了作品后都急于想說給別人聽,而我這設(shè)計的這一環(huán)節(jié)正好給孩子們提供了一個很好的說話平臺,讓孩子們從實物的顏色、形狀、口味來介紹,讓他想說,愿意說和有機(jī)會說,充分體現(xiàn)了孩子在學(xué)習(xí)中的自主性。其次,這一活動又為本次活動的難點,仿編兒歌做好鋪墊,激起了孩子活動的興趣。
二)解兒歌內(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。
這時我又會以神秘的口吻對孩子們說:都介紹了喜歡吃的東西,那請你也來猜猜我喜歡吃什么?再次把孩子的注意力集中到這里,讓孩子們已有的生活經(jīng)驗中去搜索想象老師到底喜歡吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一下子發(fā)現(xiàn)答案并以兒歌的形式說出我喜歡吃小饅頭的原因。讓孩子對兒歌有了一個初步的印象。緊接著我再出示事先準(zhǔn)備好的饅頭,告訴孩子們老師不光喜歡吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。會邊堆饅頭邊念兒歌。教師的實物示范直接安慰了孩子的視聽器官,使教學(xué)進(jìn)行得生動活潑,激發(fā)了孩子學(xué)習(xí)的興趣。教師再次實物操作時孩子們會不由自主地念起兒歌來。這一基礎(chǔ)上,教師請孩子們邊念兒歌邊自己想象堆饅頭的動作,進(jìn)一步協(xié)助孩子們熟悉、掌握了游戲的內(nèi)容。以往的游戲規(guī)則都是事先規(guī)定好的游戲規(guī)則,教師強(qiáng)加于給孩子,規(guī)定這該怎樣那該怎樣,而這次的活動設(shè)計我放手給孩子們會提出以下問題:
①怎樣用手堆饅頭比較高?比較好?
②游戲時,怎樣才干使大家玩得高興?怎樣才干使每個孩子都參加?讓他啟發(fā)性的引導(dǎo)下討論定出游戲規(guī)則。教師再根據(jù)討論的結(jié)果,歸納出 3 條規(guī)則:① 幼兒必需輪流邊串接念兒歌,邊伸出右手做 4 指握拳,拇指向上的動作。② 兒歌念完后,手在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領(lǐng)先開始。③ 提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。這一局部通過提問、實物操作示范、學(xué)念、設(shè)疑,而后再討論,內(nèi)容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到所想到一言、一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達(dá)能力,解掌握了游戲的規(guī)則。解決活動重點最關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),同時也完成了第二個活動目標(biāo)。
三)引導(dǎo)幼兒開展游戲活動。分為兩個環(huán)節(jié);一是請能力強(qiáng)的孩子上來示范游戲過程和組織孩子和旁邊的同伴,兩兩相對學(xué)習(xí)玩游戲,讓每個孩子都親自實踐整個游戲的具體過程。二是教師引導(dǎo)孩子進(jìn)一步擴(kuò)展游戲經(jīng)驗,啟發(fā)孩子仿編游戲,使游戲的內(nèi)容更加豐富。如:啟發(fā)孩子說堆蘋果(甜甜的脆脆的堆橘子(甜甜的酸酸的堆包子(白胖胖,香噴噴)等,由于在活動的開始孩子已把自己熟悉喜歡的食物向大家作了介紹,自然而然地就能創(chuàng)編出相應(yīng)的游戲兒歌,也突破了本次活動的難點。
四)引導(dǎo)幼兒獨立游戲
隨著活動的進(jìn)行,孩子們一定很想自己去獨立游戲,此時我將孩子們領(lǐng)到戶外。為了滿足孩子們活動欲望,設(shè)計這一環(huán)節(jié)讓孩子們自由結(jié)伴開展游戲活動?;顒忧?,會鼓勵他開展仿編的兒歌游戲活動。
這樣能充分滿足孩子們活動欲望,孩子們無拘無束的氛圍中開展游戲,玩他自己創(chuàng)編的喜歡吃的游戲,教師提供了給他表示和說話的機(jī)會,將整個活動推向高潮,最終達(dá)到實現(xiàn)活動目標(biāo)的目的。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園小班音樂游戲說課:小老鼠吃米》一文,希望能解決您找不到幼兒園說課稿時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園音樂游戲說課稿專題,希望您能喜歡!
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