幼兒音樂(lè)教育活動(dòng)方案。
幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。幼兒在游戲過(guò)程中,能充分調(diào)動(dòng)自身感知覺(jué)及肢體活動(dòng)。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“幼兒音樂(lè)教育游戲化策略探究”,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。
1.以“自主式的體驗(yàn)快樂(lè)”為指導(dǎo),激發(fā)幼兒的音樂(lè)興趣
自主式的體驗(yàn)活動(dòng)能使音樂(lè)欣賞成為一種娛樂(lè)活動(dòng)。在自我感知音樂(lè)的同時(shí)促使自身的良好情緒積極投入到活動(dòng)中,并表現(xiàn)出熱愛(ài)音樂(lè),具有表演欲望和很強(qiáng)的自信,身心得到和諧愉快的發(fā)展。隨著時(shí)間的推移,在對(duì)音樂(lè)產(chǎn)生欲望的同時(shí)培養(yǎng)了熱愛(ài)音樂(lè)的興趣。發(fā)展幼兒想象及合作能力。著名音樂(lè)家?jiàn)W爾夫曾說(shuō):“音樂(lè)教育能夠促進(jìn)人類(lèi)的全面發(fā)展”。人們通過(guò)親自對(duì)原本性音樂(lè)的感受和欣賞,可以獲得自然的熏陶,能夠喚醒身體內(nèi)固有的潛能。幼兒在親自參與音樂(lè)教育所提供的場(chǎng)景時(shí),培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造力,尤其是幼兒在表演、摸索中具有濃厚的求知欲望和表演欲望,在與伙伴的合作中培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)精神和協(xié)作能力。這個(gè)過(guò)程能夠充分激發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力潛能。正如美國(guó)著名教育學(xué)家加德納曾說(shuō):“智能不是單獨(dú)存在的,而是多種智能相互結(jié)合的。”鞏固和豐富幼兒的知識(shí),促進(jìn)智力和創(chuàng)造力的發(fā)展。各種感知覺(jué)、記憶、思維、想象能力都能在自主式音樂(lè)表現(xiàn)活動(dòng)中充分體現(xiàn),幼兒在全神貫注、耳聽(tīng)眼看、積極動(dòng)腦的過(guò)程中,鞏固已有知識(shí),學(xué)習(xí)新知識(shí),提高創(chuàng)造力。
2.幼兒音樂(lè)教育的其他做法
“音樂(lè)乃是一種使人迷戀善良、美和人道主義的最美妙、最精細(xì)的手段……”我愛(ài)音樂(lè)、孩子們更愛(ài)音樂(lè),他們?cè)诔惺艿窖铡⑿纬苫顫婇_(kāi)朗的個(gè)性,在唱唱跳跳中感受音樂(lè)的美,產(chǎn)生愉快的心情。①以趣引趣:興趣是產(chǎn)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的重要心理因素,由于幼兒年齡小,學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)與活動(dòng)本身就有著更為直接的聯(lián)系,因此,應(yīng)經(jīng)常用幽默的語(yǔ)言、生動(dòng)的比喻使音樂(lè)活動(dòng)充滿(mǎn)情趣,尤其在教材趣味化、設(shè)計(jì)趣味化、教法趣味法上下功夫。教材趣味化即總是盡量選擇從歌詞到音樂(lè)、從體裁到形式、從結(jié)構(gòu)到風(fēng)格都能貼近幼兒生活、體現(xiàn)兒童情趣的教材。有些教材要經(jīng)過(guò)改編、加工以后才有趣味,如:《手指歌》原來(lái)五段歌詞最后兩小節(jié)的節(jié)奏都是┃××┃×-┃,就顯得很枯燥,經(jīng)過(guò)改編,可以增加四分、八分、十六分等節(jié)奏,如“媽媽洗衣服┃嘩-┃嘩-┃”;“姐姐拍皮球┃嘭嘭嘭嘭嘭┃嘭嘭嘭┃”等,孩子們感到十分有趣,這樣既是唱歌,又有游戲,同時(shí)還能培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。②設(shè)計(jì)趣味化即根據(jù)教材對(duì)結(jié)構(gòu)內(nèi)容進(jìn)行精心設(shè)計(jì),使之情節(jié)化、承上啟下、自然過(guò)渡,這樣就能使幼兒從一個(gè)音樂(lè)意境走向另一個(gè)意境。
3.結(jié)束語(yǔ)
幼兒音樂(lè)教育是人一生中最早的音樂(lè)教育,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),音樂(lè)活動(dòng)首先是自我表現(xiàn)的方式和途徑,通過(guò)音樂(lè)教育可以發(fā)掘幼兒的潛能,塑造幼兒健康活潑的個(gè)性,促進(jìn)幼兒全面和諧的發(fā)展。音樂(lè)的娛樂(lè)性特點(diǎn)決定了其自身能夠很好的與游戲進(jìn)行結(jié)合,而游戲又是幼兒與外界接觸的主要方式,通過(guò)音樂(lè)游戲化活動(dòng)促使幼兒在玩中學(xué)、在樂(lè)中學(xué),可以實(shí)現(xiàn)把音樂(lè)教育寓于愉快的音樂(lè)感受和音樂(lè)表現(xiàn)之中這一教學(xué)目標(biāo)。
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淺析幼兒園課程游戲化的推進(jìn)策略
自《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》頒布以來(lái),珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值、以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的理念得到了更為深入的實(shí)踐。江蘇省于2014 年開(kāi)展了幼兒園課程游戲化建設(shè),旨在引導(dǎo)幼兒園樹(shù)立正確的兒童觀、游戲觀和課程觀,推進(jìn)幼兒園實(shí)施符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的學(xué)前教育,促進(jìn)幼兒健康快樂(lè)成長(zhǎng),但同時(shí)也存在諸多問(wèn)題,需要我們重新認(rèn)識(shí)游戲的價(jià)值,并將游戲的精神和理念切實(shí)滲透到幼兒園課程實(shí)踐中。
一、當(dāng)前課程游戲化實(shí)踐存在的問(wèn)題
一是未能很好地處理好游戲與教學(xué)的關(guān)系,“羞談”或“忌談”教學(xué)。在行政指導(dǎo)的驅(qū)動(dòng)下,課程游戲化作為江蘇省幼兒園教育去小學(xué)化的重要手段,游戲被再次提到了一個(gè)新的高度,不少幼兒園和教師開(kāi)始對(duì)既有的教學(xué)組織形式表現(xiàn)得遲疑不決,尤其是忌談集體教學(xué),以為提教學(xué)就是在走小學(xué)化的路,沒(méi)有堅(jiān)定的教育立場(chǎng),使教學(xué)成了“地下工作”。
二是游戲組織方式不恰當(dāng),存在兩個(gè)極端傾向。一種傾向是游戲始終處于教師的高控之下,教師以設(shè)計(jì)教學(xué)的思路設(shè)計(jì)游戲的主題、場(chǎng)景、材料、人物、規(guī)則等,在整個(gè)游戲過(guò)程中幼兒都缺乏自我探索、自主建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn),難以獲得愉悅的游戲體驗(yàn)。另外一種傾向則是放任幼兒的游戲,認(rèn)為游戲既然是幼兒的自主活動(dòng),那就應(yīng)將游戲完全交給幼兒,教師主動(dòng)放棄自身的指導(dǎo)和教育職責(zé),成為一個(gè)純粹的旁觀者。這樣的游戲多數(shù)無(wú)法深入,幼兒也只能獲得一種淺層次的快樂(lè)。
三是游戲化課程構(gòu)建缺乏方向和目的,無(wú)法真正理解課程游戲化的內(nèi)涵和覆蓋的范圍。這也就是說(shuō),課程游戲化對(duì)于多數(shù)教師來(lái)說(shuō)還只是一個(gè)概念,不明確其具體內(nèi)涵,更沒(méi)有在深層次上把握課程游戲化的本質(zhì),也就不可能使游戲真正成為幼兒園實(shí)施教育教學(xué)的一種基本手段。
針對(duì)這些問(wèn)題,中國(guó)學(xué)前教育研究會(huì)理事長(zhǎng)、南京師范大學(xué)教科院虞永平教授在江蘇省教育廳“幼兒園課程游戲化項(xiàng)目”推進(jìn)會(huì)上的講話(huà)指出,課程游戲化不是用游戲去替代其他課程活動(dòng),其根本目的是要把游戲的理念、游戲的精神滲透到各類(lèi)課程活動(dòng)中,促進(jìn)幼兒健康快樂(lè)成長(zhǎng),同時(shí)提升教師課程建設(shè)水平和課程實(shí)踐水平。之所以會(huì)出現(xiàn)上述問(wèn)題,一是幼兒園和教師未形成科學(xué)、系統(tǒng)、成熟的兒童觀、教育觀和游戲觀,未能跟上學(xué)前教育發(fā)展的時(shí)代要求。幼兒是在與外部環(huán)境不斷互動(dòng)的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)、知識(shí)的獲得和自我的建構(gòu)的,這一過(guò)程應(yīng)該是主動(dòng)的、積極的,而非成人全部預(yù)設(shè)和安排的,教育應(yīng)該只是為幼兒創(chuàng)設(shè)“有準(zhǔn)備”的環(huán)境。幼兒園教育應(yīng)該從兒童的主體性出發(fā),實(shí)現(xiàn)從傳統(tǒng)的“重教”向“重學(xué)”的轉(zhuǎn)變。而游戲活動(dòng)是除生活活動(dòng)、學(xué)習(xí)活動(dòng)之外發(fā)生概率最高、幼兒參與范圍最廣的一種活動(dòng),某種程度上兒童的存在狀態(tài)可以被視為一種游戲著的狀態(tài)。杜威也曾強(qiáng)調(diào),游戲精神代表幼兒心智的發(fā)展態(tài)度。[3]可見(jiàn),游戲是聯(lián)系兒童與教育的橋梁,與形式相比,游戲的精神才是課程游戲化的內(nèi)核。正因?yàn)榻處熞猿扇说脑u(píng)判標(biāo)準(zhǔn)去衡量幼兒,使教師難以把握游戲?qū)τ谟變撼砷L(zhǎng)的意義和作用,對(duì)于需要以何種形式、施以何種教育才能促使幼兒獲得全面、恰當(dāng)?shù)陌l(fā)展,也就不可能形成科學(xué)的認(rèn)識(shí),在課程游戲化的實(shí)踐中也就容易失去方向;二是教師培養(yǎng)未能實(shí)現(xiàn)理論與實(shí)踐的有效結(jié)合,而長(zhǎng)期的實(shí)踐又固化了教師的教育觀念與行為技能。不能有效地組織游戲活動(dòng),首先與當(dāng)前的教師培養(yǎng)模式有關(guān),我國(guó)學(xué)前師資的培養(yǎng)存在重知識(shí)、重技能的偏頗,知識(shí)化傾向?qū)е聦?shí)踐技能缺乏,技能化取向則把藝術(shù)技能從教育實(shí)踐中抽離出來(lái),割裂了教育及人的培養(yǎng)的完整性,使得教師難以滿(mǎn)足游戲活動(dòng)對(duì)綜合施教能力的要求。而固化的教育觀念及行為技能更是使教師難以?xún)?nèi)發(fā)地對(duì)已有的教育教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行有效反思,不斷改進(jìn)自己的教學(xué)理念和教學(xué)行為??梢哉f(shuō),正是施教技能的缺乏和思想的惰化阻礙了課程游戲化的有效實(shí)施。
二、推進(jìn)課程游戲化的策略
幼兒教育的本質(zhì)是要使兒童獲得愉快的成長(zhǎng)體驗(yàn),其過(guò)程要尊重兒童的發(fā)展規(guī)律和個(gè)體差異,尊重兒童的興趣與需要。這決定了幼兒園開(kāi)展的游戲活動(dòng)應(yīng)具有生活情境性和開(kāi)放性,并要有良好的環(huán)境支撐。
(一)加強(qiáng)教師培訓(xùn),解決課程游戲化的認(rèn)識(shí)及施教技能問(wèn)題
教師的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)和能力是課程游戲化有效推進(jìn)的前提。各級(jí)教育部門(mén)、教師培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和幼兒園應(yīng)廣泛開(kāi)展有針對(duì)性的培訓(xùn)和指導(dǎo),如采用集中培訓(xùn)、專(zhuān)題報(bào)告、主題沙龍、答疑和辯論會(huì)、現(xiàn)場(chǎng)跟蹤與臨床診斷等方式,幫助教師解決在課程游戲化建設(shè)過(guò)程中遇到的如下問(wèn)題:一是幼兒園課程為什么要游戲化,以此幫助教師樹(shù)立正確的兒童觀、教育觀和游戲觀。之所以在當(dāng)前的教育實(shí)踐中不斷強(qiáng)調(diào)游戲的價(jià)值,是因?yàn)橛螒蚋鼮橘N近幼兒的發(fā)展特點(diǎn)和發(fā)展需要,幼兒的行為與活動(dòng)充滿(mǎn)游戲精神。課程游戲化是克服幼兒園教育小學(xué)化的重要手段,但更為根本的是,游戲是幼兒的存在方式,成人應(yīng)該尊重幼兒的生活世界和成長(zhǎng)規(guī)律,在任何情況下都不應(yīng)把自身意志強(qiáng)加于幼兒;二是正確認(rèn)識(shí)游戲與其他教學(xué)組織形式的關(guān)系,游戲只是課程實(shí)施的一種方式,而不是惟一的方式。游戲有組織形式和精神內(nèi)核之分,幼兒知識(shí)的學(xué)習(xí)和經(jīng)驗(yàn)的獲得也并非只有通過(guò)游戲才能獲得。重要的是,與單純地在形式上以游戲代替其他教學(xué)組織形式相比,游戲更應(yīng)與幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展目標(biāo)有內(nèi)在的邏輯聯(lián)系,只有這樣幼兒才能在游戲中主動(dòng)探索和構(gòu)建對(duì)事物的認(rèn)識(shí),才能獲得精神的愉悅和心智的發(fā)展。因此,教師要能根據(jù)教育目標(biāo)和實(shí)際條件,恰當(dāng)?shù)剡x擇教學(xué)組織形式,不能將教學(xué)簡(jiǎn)單地等同于“小學(xué)化”;三是如何開(kāi)展游戲化的課程活動(dòng),這需要教師明確自身在游戲活動(dòng)中扮演的角色。幼兒受自身發(fā)展水平的限制,其自發(fā)開(kāi)展的游戲活動(dòng)都具有有限的自主性,需要成人進(jìn)一步的支持和引導(dǎo),才能使游戲走向深入。因此,教師在游戲活動(dòng)中要同時(shí)扮演游戲者和引導(dǎo)者的角色,從兒童的視角引發(fā)游戲,從成人的視角引導(dǎo)游戲,進(jìn)而促進(jìn)幼兒游戲活動(dòng)的有效開(kāi)展。這就意味著,還要培訓(xùn)教師掌握具體的游戲活動(dòng)組織技能,包括設(shè)計(jì)符合幼兒發(fā)展需求和現(xiàn)實(shí)情境的游戲的能力、觀察幼兒游戲行為與情境的能力、及時(shí)對(duì)幼兒游戲進(jìn)行修正和調(diào)整的能力,從而保證游戲始終不偏離幼兒發(fā)展和教育的目標(biāo)。
(二)加強(qiáng)課程體系建設(shè),明確課程游戲化的方向及內(nèi)容
課程是教育活動(dòng)的內(nèi)容載體,游戲化則是幼兒園課程應(yīng)具有的基本特點(diǎn)。要把游戲當(dāng)作幼兒園主要的課程組織形式,就必須加強(qiáng)游戲化課程體系建設(shè),使之成為園本課程的一種表現(xiàn)形式,為此需要教師具備良好的課程開(kāi)發(fā)和建設(shè)能力。由于課程游戲化強(qiáng)調(diào)的是游戲精神在幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)中的滲透,所以這一課程形態(tài)不是對(duì)原有課程體系的顛覆,而是要在幼兒園所有課程活動(dòng)中體現(xiàn)自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神,這是游戲化課程建設(shè)要把握的方向。
除了要在理念上準(zhǔn)確把握課程游戲化的這一內(nèi)涵外,還必須把握幼兒游戲形式上的生活性和生成性,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料的投放上保持開(kāi)放性,即不管何種形式和內(nèi)容的游戲,都必須以幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和興趣為前提,注重幼兒的活動(dòng)體驗(yàn)和自主探索,并對(duì)游戲活動(dòng)進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整和修正,避免過(guò)度使用統(tǒng)一和量化的標(biāo)準(zhǔn)評(píng)價(jià)幼兒。例如,筆者所在幼兒園在開(kāi)發(fā)主題特色課程的過(guò)程中,圍繞“海安花鼓”這一主題,先組織幼兒觀看花鼓舞表演,引發(fā)幼兒模仿的興趣,再在缺少花鼓的情況下鼓勵(lì)幼兒用雪碧瓶、小棒、紅色即時(shí)貼等材料制作花鼓,從而完成整個(gè)游戲過(guò)程。如此開(kāi)放和富有生活性的游戲,就可以將教學(xué)目標(biāo)與幼兒的發(fā)展需求有效融合在游戲中,促進(jìn)幼兒的整體發(fā)展。
(三)改革教學(xué)管理和評(píng)價(jià)機(jī)制,優(yōu)化幼兒園游戲活動(dòng)評(píng)價(jià)
與集體教學(xué)相比,游戲活動(dòng)是一種更為靈活的教學(xué)組織形式,二者在理念和目的上也各有側(cè)重。課程游戲化強(qiáng)調(diào)游戲精神在教育活動(dòng)中的滲透,強(qiáng)調(diào)保證幼兒有充分的游戲時(shí)間,這就要求改革教學(xué)管理和評(píng)價(jià)機(jī)制,優(yōu)化對(duì)游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)。適當(dāng)打破原有的剛性管理制度,采取因人而異、因活動(dòng)而異、因教育目標(biāo)而異的課程和教學(xué)活動(dòng)評(píng)價(jià)制度,注重過(guò)程導(dǎo)向,才能給課程游戲化提供充分的施展空間。例如,對(duì)于新入職或課程組織能力較弱的教師,可以制定較為明晰和剛性的活動(dòng)指導(dǎo)和評(píng)價(jià)方案,讓這些教師參照方案組織開(kāi)展游戲活動(dòng),但對(duì)于理論功底較深、施教能力較強(qiáng)的教師,則應(yīng)允許他們根據(jù)教學(xué)需要和教學(xué)實(shí)際組織游戲活動(dòng),在實(shí)踐中不斷提升他們對(duì)課程游戲化的認(rèn)識(shí)和組織游戲活動(dòng)的能力。
在經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展、競(jìng)爭(zhēng)曰趨激烈的今天,合作能力已經(jīng)成為每個(gè)人極其重要的素質(zhì),因此,從幼兒階段開(kāi)始培養(yǎng)合作意識(shí)是十分必要的。區(qū)域游戲是當(dāng)前幼兒園中一種重要的教育活動(dòng)形式,深受廣大幼兒歡迎。我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)區(qū)域游戲的重視,讓幼兒有更多的游戲資源和游戲伙伴可以選擇,從而真正做到培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),提高幼兒自主合作的能力。
一、合理投放游戲材料
本文的主要研究對(duì)象是大班幼兒,比起小、中班階段,他們的心理和生理水平都有所提高,在區(qū)域游戲活動(dòng)中會(huì)表現(xiàn)出較強(qiáng)的合作意識(shí)。而游戲材料的投放則會(huì)直接影響幼兒合作的質(zhì)量,因此我們?cè)谕斗庞螒虿牧蠒r(shí)要關(guān)注材料的豐富性、層次性和安全性,同時(shí)在游戲材料數(shù)量控制和種類(lèi)豐富等方面加強(qiáng)精心規(guī)劃。
1.控制游戲材料的數(shù)量
投放游戲材料數(shù)量并不是越多越好,當(dāng)我們提供的材料過(guò)多,往往會(huì)使每個(gè)小朋友因?yàn)橛辛俗銐虻牟牧隙恍枰ズ屯楹献?,自己?dú)立操作材料就可以完成。因此,從促進(jìn)幼兒合作的需要出發(fā),我們?cè)谕斗挪牧蠒r(shí)要控制相同游戲材料的數(shù)量以促使幼兒合作。例如:在開(kāi)展“物體的沉浮”科學(xué)探究游戲時(shí),我們只為每一小組提供一盤(pán)水,而不是每人一盤(pán)水,這樣幼兒只能在一盤(pán)水中一起來(lái)合作觀察不同物體在水中沉浮情況。
2.豐富游戲材料的種類(lèi)
游戲中,我們經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)因?yàn)椴牧系膯我恍远斐捎變翰恍枰献魃踔敛荒芎献鳌R虼?,我們可以根?jù)游戲主題和目標(biāo),通過(guò)提供盡量豐富的游戲材料種類(lèi),使每個(gè)幼兒都擁有游戲材料而又不盡相同,最終促使每組幼兒為了達(dá)成游戲目標(biāo)而去合作。例如:“美麗的操場(chǎng)”搭建游戲,我們根據(jù)操作中不同物體提供相應(yīng)的拼搭材料,以使每組幼兒在拼搭時(shí),主動(dòng)地進(jìn)行分工,有的拼搭滑梯,有的拼搭拱橋……然后再進(jìn)行組裝,在合作中共同完成拼搭任務(wù)。
二、幫助幼兒選擇適合的游戲伙伴
1.促進(jìn)同齡幼兒間的日常接觸幼兒有著他們獨(dú)特的思維方式和活動(dòng)方式,同齡的幼兒之間會(huì)有更多的共同話(huà)題。因此,家長(zhǎng)可以讓幼兒在日常生活中多和同齡幼兒相處,盡早地學(xué)會(huì)與同齡幼兒一起玩耍,這也是培養(yǎng)幼兒合作能力的一種方式。
2.加強(qiáng)家園聯(lián)系,幫助幼兒拉近與同伴的距離
要想培育幼兒的合作能力,家長(zhǎng)不能只依靠幼兒園,應(yīng)該時(shí)刻和幼兒園保持聯(lián)系,掌握幼兒在園的動(dòng)態(tài),并對(duì)班級(jí)其他幼兒有一定的了解,以幫助幼兒更好地和同伴相處。比如,家長(zhǎng)可以在周末將班上其他幼兒邀請(qǐng)到家里來(lái)做客,讓幼兒之間有更多的時(shí)間接觸,從而拉近幼兒與同伴的距離,使幼兒更愿意與他人一起玩耍。
3.開(kāi)展親子活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)
幼兒園定期組織親子活動(dòng),可以安排兩個(gè)家庭為一個(gè)小組,然后進(jìn)行全班性的比賽,這樣既加強(qiáng)了和家長(zhǎng)的聯(lián)系,又為幼兒選擇了合作伙伴,讓幼兒在親子活動(dòng)中認(rèn)識(shí)到與他人合作的重要意義。因此,無(wú)論是和家人的合作,還是和同伴的合作,對(duì)于完成任務(wù)都是十分有利的,通過(guò)這種實(shí)踐活動(dòng)可以讓幼兒更好地感知合作的意義。
三、科學(xué)組織游戲過(guò)程
合理的游戲材料、適合的游戲伙伴為幼兒游戲過(guò)程的有效合作提供了條件,但并不是具備了這些前提條件,幼兒就能在游戲中自主有效地合作。由于幼兒年齡特點(diǎn)、認(rèn)知能力、社會(huì)性發(fā)展的個(gè)體差異,教師需要科學(xué)設(shè)計(jì)游戲過(guò)程,并在游戲過(guò)程中加強(qiáng)組織和引領(lǐng)、觀察和指導(dǎo),以使幼兒能自主、自愿、有效地進(jìn)行合作和交流。
1.引導(dǎo)幼兒合理分工
合作的前提是每個(gè)幼兒在明確游戲目標(biāo)的基礎(chǔ)上知道自己的任務(wù)或角色。在組織游戲初始,教師必須通過(guò)必要的講解和示范使幼兒知道這個(gè)游戲的特點(diǎn)、要求和任務(wù),然后引導(dǎo)幼兒觀察老師為每組幼兒所提供了哪些材料,組織幼兒進(jìn)行討論,并在此基礎(chǔ)上,使每個(gè)幼兒知道自己主要是什么角色或自己應(yīng)該做什么。例如:“美麗的操場(chǎng)”搭建游戲,哪個(gè)幼兒拼搭滑梯、哪個(gè)幼兒拼搭拱橋等;“白雪公主”表演游戲中,誰(shuí)扮演白雪公主、哪些幼兒扮演七個(gè)小矮人等。在具體分工中,可以在幼兒根據(jù)自己的興趣自主選擇基礎(chǔ)上進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,同時(shí)還要注意在游戲過(guò)程中進(jìn)行適當(dāng)輪換。
2.細(xì)心觀察,有效指導(dǎo)
游戲過(guò)程中,教師要隨時(shí)關(guān)注幼兒游戲活動(dòng)進(jìn)展情況,例如:幼兒對(duì)游戲規(guī)則的運(yùn)用、對(duì)游戲的興趣狀況、參與游戲的專(zhuān)注度、對(duì)材料的使用以及幼兒間的交往互動(dòng)等方面。但是每一次活動(dòng),教師的觀察不一定要面面俱到,可重點(diǎn)針對(duì)某一方面進(jìn)行觀察,然后再進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo)。例如,在“小超市”游戲中,當(dāng)幼兒分別充當(dāng)顧客和售貨員在進(jìn)行交易活動(dòng)時(shí),我們可以重點(diǎn)觀察他們的對(duì)話(huà)是否合乎邏輯和規(guī)范,錢(qián)物交換過(guò)程是否合理和恰當(dāng)。
3.自評(píng)互評(píng),積極體驗(yàn)
根據(jù)游戲活動(dòng)過(guò)程的實(shí)際進(jìn)展或在游戲活動(dòng)結(jié)束后,教師需要組織幼兒對(duì)本次游戲活動(dòng)的表現(xiàn)進(jìn)行必要的自評(píng)和互評(píng),如:講述他們?cè)谟螒蛑械淖晕冶憩F(xiàn)或他人表現(xiàn);交流本小組是如何進(jìn)行合作分工以及各自完成情況;講述他們?cè)谟螒蛑杏龅搅四男﹩?wèn)題或困難,以及是如何解決的;講述他們?cè)谟螒蛑杏心男┌l(fā)現(xiàn),等等。教師在交流過(guò)程中要做一個(gè)專(zhuān)注的傾聽(tīng)者、積極的評(píng)價(jià)者和引領(lǐng)者。幼兒通過(guò)自評(píng)和互評(píng)能增強(qiáng)合作意識(shí),在相互交流和自我反思中可以更好地掌握合作的技能,體驗(yàn)合作的樂(lè)趣,激發(fā)合作的自信。
總之,幼兒具有他們那個(gè)年齡獨(dú)有的思維和情感,教師在組織開(kāi)展區(qū)域游戲活動(dòng)時(shí),應(yīng)該把教學(xué)任務(wù)和幼兒的生理、心理水平結(jié)合起來(lái),制定科學(xué)的教學(xué)方案,提供合適的游戲材料,分配恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)任務(wù),豐富和創(chuàng)新教學(xué)形式,從而更好地培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
《幼兒園工作規(guī)程》指出:游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。幼兒生性愛(ài)玩好動(dòng),而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂(lè)、滿(mǎn)足于一體,以幼兒為主體的積極主動(dòng)的活動(dòng)過(guò)程。我國(guó)著名幼兒教育家陳鶴琴說(shuō)過(guò):“兒童好游戲乃是天然?!币虼耍螒蚍嫌變旱奶煨?,且與他們快樂(lè)地生活、健康地成長(zhǎng)有著密切聯(lián)系,在幼兒的成長(zhǎng)過(guò)程中,有著極端重要的作用,它能有力促進(jìn)幼兒身體的、認(rèn)知的、社會(huì)性和情感的發(fā)展。而游戲中角色游戲又最具有游戲的典型特征:主動(dòng)性、趣味性、社會(huì)性、虛構(gòu)性。它是孩子通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反映周?chē)F(xiàn)實(shí)生活的,這一過(guò)程是幼兒興趣、需要得到滿(mǎn)足,天性自主表露,積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全發(fā)展的過(guò)程。
觀察了解幼兒的游戲特點(diǎn)和心理需要是保證角色游戲更加生動(dòng)、有趣、健康發(fā)展的前提,也是促使角色游戲活動(dòng)立體化基礎(chǔ)。為此,我從觀察入手,對(duì)幼兒的游戲情況作了分析與研究,從中掌握了中班幼兒角色游戲的特點(diǎn):
中班年齡的幼兒對(duì)游戲的內(nèi)容、情節(jié)、角色已經(jīng)有了濃厚的興趣,但往往是邊游戲邊構(gòu)思游戲情節(jié),游戲情節(jié)簡(jiǎn)單,還會(huì)隨時(shí)變更內(nèi)容和角色。實(shí)物、形象玩具、半成品、廢舊物品和替代物品等這些游戲材料在使用上不能充分綜合利用。雖已有交往意識(shí),但語(yǔ)言交流簡(jiǎn)單,不會(huì)用角色語(yǔ)言進(jìn)行交流和發(fā)展情節(jié)。根據(jù)這些特點(diǎn),如何更好地開(kāi)展好角色游戲,使角色游戲立體化呢?我具體注重了以下四個(gè)方面的探索:
一、變封閉式為開(kāi)放式,強(qiáng)化幼兒自主游戲的意識(shí)
強(qiáng)調(diào)游戲環(huán)境的設(shè)計(jì)要能鼓勵(lì)幼兒自主選擇、自主探索,在氣氛上必須是開(kāi)放的、非正式的、結(jié)構(gòu)松弛的,能鼓勵(lì)和支持幼兒自由游戲的。
首先,從游戲區(qū)域來(lái)說(shuō):以往幼兒雖然可以在相對(duì)穩(wěn)定的游戲區(qū)域內(nèi)自由選擇玩具,可是對(duì)區(qū)域的布局,玩具的取放都是有一定限制的,現(xiàn)在我們?cè)试S幼兒不受游戲區(qū)域限制,自由取放玩具,可以根據(jù)自己的需要改變區(qū)域的范圍、布局和功用。如玩“幼兒園”的孩子在扮演角色的時(shí)候,常常根據(jù)角色的需要,到“表演角”自由選取服飾、頭飾、樂(lè)器等道具;當(dāng)“美工區(qū)”的孩子用橡皮泥捏出了各種好吃的東西后,他們覺(jué)得這么多好吃的東西不給同伴分享太可惜了,于是“美工區(qū)”又成了“美食店”;當(dāng)理發(fā)店由于經(jīng)營(yíng)不當(dāng)快倒閉時(shí),孩子們自己動(dòng)手將理發(fā)店改成了美容院,生意一下子紅火了起來(lái)……開(kāi)放的區(qū)域,使幼兒在游戲中玩得更加自由大膽、積極主動(dòng),更富有創(chuàng)造性。
其次,聯(lián)系幼兒的日常生活來(lái)說(shuō):生活即課堂。幼兒在觀察周?chē)澜绲剡^(guò)程中,逐步積累經(jīng)驗(yàn),形成社會(huì)角色,而角色游戲能使幼兒通過(guò)扮演角色,在假想的動(dòng)作、情景和交往中,反映他們眼中世界。如:在一次的日常參觀活動(dòng)中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)家鄉(xiāng)諸多的小吃產(chǎn)生濃厚的興趣,一路上總在津津有味的談著、議著。針對(duì)這種發(fā)現(xiàn),我決定請(qǐng)家長(zhǎng)星期天帶幼兒去各種小吃店進(jìn)行實(shí)地觀察并品嘗,從中幼兒不僅知道了許多小吃的名稱(chēng),還了解到這些小吃都是由哪些材料做的、怎么做的?并學(xué)習(xí)與服務(wù)員阿姨交往。星期一,個(gè)個(gè)嚷著要做各式各樣的點(diǎn)心:饅頭、餛飩、餃子、黃金餅、南瓜餅、鴨血糯等等,孩子們真是越做越起勁。還說(shuō)天熱了,需要點(diǎn)飲料解解渴,于是又忙著搜集廢舊的飲料罐,自制果茶、冷飲,大大豐富了小吃?xún)?nèi)容。根據(jù)幼兒自己動(dòng)手做出的這些點(diǎn)心,孩子們共同商量,決定開(kāi)個(gè)“好吃來(lái)美食街”。幼兒做的點(diǎn)心分類(lèi)分層的出現(xiàn)在“常熟小吃”、“阿慶嫂茶館”、“娃娃冰屋”和“噴噴香蛋糕房”上,有了先前這些觀察和制作經(jīng)驗(yàn)的積累,幼兒分散到各自選擇的角色區(qū)中活動(dòng)后,很自然地就會(huì)想到怎么玩?玩什么?他們都會(huì)相互協(xié)商好玩法,分配好角色,各司其職的真正快樂(lè)的游戲著。
二、變材料提供的盲目性為有目的性,提高材料在游戲中的作用
游戲活動(dòng)的材料是操作的工具,探索的學(xué)具,幼兒學(xué)習(xí)、游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。提供什么樣的材料就可以引發(fā)相應(yīng)的活動(dòng),幼兒是在與材料的互動(dòng)中積累各種經(jīng)驗(yàn)的。材料直接影響幼兒的游戲質(zhì)量,關(guān)系到幼兒能力發(fā)展的速度和方向,在游戲活動(dòng)中起著舉足輕重的作用。根據(jù)幼兒游戲能力水平和興趣需要,在材料的選取方面,力求做到以下幾個(gè)方面:
1、材料的可操作性。以往我們提供的游戲材料成品較多且具有明顯特征,停留在形象逼真,外觀美麗上,這在一定程度上限制了幼兒的發(fā)散性思維,創(chuàng)新意識(shí)缺乏。如逼真的電視機(jī)、電冰箱、娃娃床鋪、桌椅,很自然地?cái)[在一起,成了娃娃家。電視用來(lái)觀看,冰箱在家用來(lái)放水果,床鋪用來(lái)給娃娃睡覺(jué),無(wú)形中老師的定勢(shì)作用限制了幼兒的思維,幼兒只能玩出單一枯燥的游戲,更談不上趣味了。由于沒(méi)有及時(shí)提供一些可操作的材料,在游戲中發(fā)現(xiàn)孩子們以物代物的能力欠缺。為此,我們?cè)诿恳粋€(gè)游戲區(qū)域提供了一個(gè)“材料箱”供幼兒自己動(dòng)手創(chuàng)作。一次,有一名顧客到“肯德基”買(mǎi)雞腿,結(jié)果架子上只有“雞翅”“上校雞塊”“薯?xiàng)l”等,就是沒(méi)有雞腿,“用雞翅代替雞腿行不”“不,我非要雞腿”,糟了顧客就是上帝,這下可難壞了店員,正當(dāng)他一籌莫展的時(shí)候,店經(jīng)理急沖沖地說(shuō):“雞腿來(lái)了!”原來(lái)他用環(huán)狀的積塑插在長(zhǎng)條形積塑上,成了所謂的“雞腿”,“顧客”終于滿(mǎn)意地“吃”上了“雞腿”。捉住這個(gè)機(jī)會(huì),我立刻表?yè)P(yáng)了這位“店經(jīng)理”,并且推廣了這一舉動(dòng),這無(wú)形中又拓寬了幼兒的思維。于是在角色游戲這一輕松、自由、愉快的環(huán)境中,出現(xiàn)了用牙膏盒當(dāng)手機(jī),當(dāng)遙控器,用月餅盒當(dāng)收銀機(jī),當(dāng)電腦,以及用積塑拼成的燒烤箱,羊肉串等的可喜現(xiàn)象。幼兒已能自制簡(jiǎn)單玩具了。這不但在一定程度上調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,而且使幼兒的擴(kuò)散性思維得到較好的鍛煉。
2、材料的潛在性。幼兒園應(yīng)為幼兒提供能暗示多種解答、避免局限于一個(gè)正確答案的游戲材料,讓幼兒在自由操作、試驗(yàn)、探索、即興扮演的過(guò)程中,不斷發(fā)現(xiàn)同一材料的多種玩法,充分挖掘材料的潛在性。在一次游戲中,一幼兒用一個(gè)紙箱當(dāng)燒烤箱很形象,在游戲后我啟發(fā)式地問(wèn)幼兒:“這個(gè)紙箱還能玩什么游戲?”幼兒的思維活躍起來(lái)了,有的說(shuō):“當(dāng)電視機(jī),放在商店賣(mài)”,有的說(shuō):“可以當(dāng)自動(dòng)柜員機(jī)”,有的說(shuō):“可以當(dāng)長(zhǎng)途上車(chē)的VCD機(jī)”還有的說(shuō):“可以當(dāng)?shù)氖俊薄變旱南胂罅κ秦S富的,這樣一來(lái),一個(gè)看似平常的紙箱,在幼兒的游戲中卻發(fā)揮了一物多用的作用打破了思維定勢(shì),不但充分發(fā)揮了玩具的利用率,而且大大豐富了幼兒的作品內(nèi)容,發(fā)展了思維的靈活性。教師就應(yīng)抓住幼兒身邊發(fā)生的每個(gè)能激起他們思考、想象以及他們感興趣的事、物、情、境,讓幼兒內(nèi)在的創(chuàng)造沖動(dòng)釋放出來(lái)。
三、變“傳統(tǒng)”角色為“協(xié)助”角色,改變教師的角色地位
教師的責(zé)任是提供優(yōu)良的環(huán)境和資源,讓幼兒自由、自主、彈性、主動(dòng)地投入游戲,生動(dòng)而快樂(lè)地游戲。教師的工作是協(xié)助幼兒沿著其興趣的廣大路徑去發(fā)展,而且發(fā)展的焦點(diǎn)是整體的;教師應(yīng)在幼兒興趣基礎(chǔ)上建立游戲活動(dòng),捕捉幼兒活動(dòng)中出現(xiàn)的新興趣,導(dǎo)向新的游戲活動(dòng)。在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)扮演“催化劑”或共同學(xué)習(xí)者的角色,是幼兒發(fā)展的觀察者、促進(jìn)者、支持者、引導(dǎo)者。如:一位幼兒在玩"公共汽車(chē)"游戲時(shí),因?yàn)槿鄙俜佩X(qián)的東西而不知如何是好,我就引導(dǎo)他說(shuō):"頭臂像是和公共汽車(chē)一起走的,這樣人們一上車(chē)才會(huì)投進(jìn)錢(qián)去,想一想用什么物品代替投幣箱才能和你一起走呢?"他考慮了一下說(shuō):"我找一個(gè)包背背在身上,坐車(chē)的人就會(huì)將錢(qián)投進(jìn)去了。"當(dāng)他找到包后興奮極了,并開(kāi)心地玩起了游戲。又如在玩小醫(yī)院游戲時(shí),還有的幼兒不掛號(hào)直接去看"醫(yī)生",這時(shí),我不是直接告訴"醫(yī)生"或"病人"應(yīng)該怎么做?而是自己當(dāng)作一個(gè)"病人"到"醫(yī)院看病",也不掛號(hào),直接到"醫(yī)生"面前,在敘述自己病情時(shí),說(shuō):"你們這個(gè)醫(yī)院真少見(jiàn)呀,看病不用掛號(hào)。"這樣就向孩子們暗示出在游戲中的疏忽,教師以"病人"角色的身份,提醒幼兒進(jìn)行糾正。因此說(shuō)教師以“協(xié)助”者的身份參與到游戲中最大益處在于它能較充分體現(xiàn)教育者對(duì)幼兒作為游戲主體地位的尊重,實(shí)現(xiàn)了"不教也是一種教"的效果。
幼兒在非常輕松、愉快的過(guò)程中,不自覺(jué)的、潛移默化地接受了教師的教育影響,使幼兒的創(chuàng)造力得以發(fā)揮。
四、變單一評(píng)價(jià)為多渠道評(píng)價(jià),優(yōu)化角色游戲的評(píng)價(jià)
隨著年齡的漸長(zhǎng),學(xué)齡前兒童對(duì)事物的好奇心和求知欲逐漸強(qiáng)烈,開(kāi)始產(chǎn)生參加成人社會(huì)實(shí)踐活動(dòng)的愿望。而幼兒園的角色游戲正滿(mǎn)足了幼兒的這種愿望,成為幼兒最喜愛(ài)的游戲。在游戲的發(fā)展過(guò)程中,老師的指導(dǎo)非常關(guān)鍵,而角色游戲的評(píng)議,是對(duì)幼兒游戲的一種間接指導(dǎo),開(kāi)展角色游戲的評(píng)議工作,能有效地促使教師深入到游戲中去觀察、了解游戲情況,改進(jìn)指導(dǎo)方法,提高游戲水平。
(一)、保持新情境進(jìn)行評(píng)議。
在角色游戲中,我較注重培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,對(duì)于游戲過(guò)程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果,通常采用保留現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行評(píng)議的方法。如在娃娃家的櫥窗擺設(shè)上,剛開(kāi)始幼兒都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零亂又不符合常理??捎幸淮危粋€(gè)小朋友卻把從商店買(mǎi)來(lái)的小狗玩具和電視機(jī)擺在了櫥窗上,兩個(gè)娃娃家形成了鮮明的對(duì)比。于是在收玩具時(shí),我讓幼兒保留了這一現(xiàn)場(chǎng)。通過(guò)對(duì)比討論,肯定了櫥窗裝飾的結(jié)果。幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)起來(lái)了,不斷地想出各種方法,讓娃娃家變得溫馨些。如“我買(mǎi)一籃花放在格子上”、“我把我的玩具帶來(lái)!”、“我買(mǎi)一盤(pán)水果擱那!”、“我們做一臺(tái)VCD放在電視旁邊!”教師抓住了這一小小的創(chuàng)新,啟發(fā)了幼兒的積極思維,豐富了游戲情節(jié),使幼兒在一種直觀、積極、愉快的情緒下參與評(píng)議,從而收到事半功倍的效果。
(二)、抓住新創(chuàng)意進(jìn)行過(guò)程中評(píng)議。
在游戲過(guò)程中,教師不可能完美地設(shè)計(jì)角色游戲的全過(guò)程,很大程度上是以一定的角色身份同幼兒一起玩,在玩中指導(dǎo)。因此,教師要善于運(yùn)用隨機(jī)評(píng)議的方法,特別要靈活地抓住游戲中有意義的小事。及時(shí)地加以肯定。如在玩肯德基游戲時(shí),“經(jīng)理”聽(tīng)到一幼兒說(shuō):“我剛才坐公共汽車(chē)來(lái)吃,那司機(jī)也很想來(lái)吃肯德基,可惜沒(méi)空,等會(huì),我給他送去算了!”一句話(huà)啟發(fā)了“經(jīng)理”,他馬上成立了一個(gè)送貨上門(mén)“熱線(xiàn)電話(huà)”,只要打電話(huà),不論多遠(yuǎn)都送,還主動(dòng)為幼兒園的小朋友送去可愛(ài)的小禮物,“生意”也因此“紅火”起來(lái)。我把這件事告訴大家,引起了小朋友們的極大的關(guān)注。這件本來(lái)是一個(gè)孩子游戲中的事,經(jīng)過(guò)評(píng)議成了大家的事。娃娃商店的小朋友也說(shuō):“我們也要送貨上門(mén)!”,“我們要買(mǎi)一送一”,“我們要免費(fèi)為醫(yī)院的病人送水果”。幼兒從這件事中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,積極動(dòng)腦筋就會(huì)使一些問(wèn)題迎刃而解等良好的品質(zhì),并能在以后的游戲中得到發(fā)揚(yáng)。隨機(jī)評(píng)議,變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。
(三)、以發(fā)散性問(wèn)題促進(jìn)幼兒自主評(píng)議。
幼兒隨著年齡增長(zhǎng),逐漸變得有主見(jiàn),是非觀念也逐漸明確和增強(qiáng),可引導(dǎo)他們開(kāi)展討論,在討論中尋找答案,解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,從而又進(jìn)一步發(fā)揮自己的主動(dòng)性和積極性。如我班剛開(kāi)展醫(yī)院游戲時(shí)“醫(yī)生”給每一位來(lái)訪(fǎng)的“病人”看病,一聲不響就給“病人”打針,游戲內(nèi)容很單一。于是我讓孩子們討論到底應(yīng)該怎樣給病人看病,孩子們積極性可高了,有的說(shuō):“要先問(wèn)哪不舒服?”“要用聽(tīng)診器先聽(tīng)!”“要先掛號(hào)”“可以吃藥,不用打針”“如果針打錯(cuò)了,會(huì)死人的!”幼兒各持己見(jiàn),最后達(dá)成比較一致的看法。不但產(chǎn)生了新的玩法,游戲內(nèi)容有了進(jìn)一步的發(fā)展,而且增強(qiáng)了孩子們的是非觀念,也找出了解決問(wèn)題的辦法??梢?jiàn),討論也是一種評(píng)議游戲的有效方法。
總之,“優(yōu)化教育環(huán)境,促進(jìn)角色游戲活動(dòng)立體化”是落實(shí)了《綱要》的基本精神,順應(yīng)了教育改革的潮流。作為教師的我們應(yīng)努力為幼兒創(chuàng)設(shè)多方位的教育環(huán)境,使幼兒真正地成為游戲的主人,使角色游戲活動(dòng)真正成為促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的有效途徑。
幼兒教育中幼兒游戲效益提升策略
【摘要】“游戲”是幼兒內(nèi)心活動(dòng)的自由體現(xiàn),游戲也是幼兒心靈活動(dòng)的產(chǎn)物,既純潔也神圣。游戲也是幼兒釋放過(guò)多精力的一種實(shí)踐活動(dòng),在游戲中孩子們的思緒是放松的,心情是愉快的。在角色游戲中,幼兒們也視它為最嚴(yán)肅的工作,為了尋求最大快樂(lè),他們也總是樂(lè)此不疲地自愿參加其中。在幼兒階段開(kāi)展游戲教學(xué)能為他們今后真正步入社會(huì)奠定好基礎(chǔ)。作為一名幼兒教師,作為幼兒成長(zhǎng)道路上的引航人,我們一定要把握正確的兒童觀,要充分發(fā)揮出游戲?qū)τ變撼砷L(zhǎng)所具有的價(jià)值。
【關(guān)鍵詞】幼兒教育;游戲教學(xué);效益;策略
幼兒在游戲中能夠獲得快樂(lè)。兒童也能夠通過(guò)玩練習(xí)各種本領(lǐng),比如折紙、穿珠子、騎車(chē)、拼圖等等,在游戲中玩,并且越玩越熟練,在游戲中達(dá)到“熟能生巧”的目的,達(dá)到“教與學(xué)”相長(zhǎng)的效果?;诖耍疚膶囊韵聨c(diǎn)展開(kāi)探討:
一、教師要成為幼兒游戲的伙伴
作為一名幼兒教師要學(xué)會(huì)如何做幼兒的游戲伙伴。這樣既能取得幼兒的信任,而且孩子們也更愿意與教師親近,他們也會(huì)將自己的想法、開(kāi)心或者不開(kāi)心的事告訴教師,有利于教師結(jié)合幼兒的個(gè)體性格以及所提供的信息來(lái)確定適合他們的游戲內(nèi)容,使得教學(xué)達(dá)到理想效果。
第一,要善于調(diào)動(dòng)孩子的學(xué)習(xí)積極性。這就需要教師各方面先進(jìn)入角色之中,將游離在角色之外的小朋友吸引過(guò)來(lái)。
其次,在游戲過(guò)程中,要尊重孩子的個(gè)體在游戲能力上表現(xiàn)出來(lái)的差異,尊重并且認(rèn)可他們的發(fā)現(xiàn),多地鼓勵(lì)、肯定幼兒的活動(dòng),要耐心傾聽(tīng)幼兒的談話(huà),適時(shí)地以角色的身份將其引入游戲之中,以角色的身份、啟發(fā)性的語(yǔ)言等有目的地引導(dǎo)幼兒在游戲中愉快地玩耍、學(xué)習(xí)。
二、投放適宜的、豐富的游戲材料
開(kāi)展游戲教學(xué)要投放適當(dāng)?shù)挠螒虿牧?,因?yàn)槠溥m當(dāng)與否直接影響到游戲的開(kāi)展效果,豐富的游戲材料能使游戲教學(xué)事半功倍。但是,游戲材料要保證其安全性,要通過(guò)正規(guī)的渠道購(gòu)買(mǎi),一定要杜絕用不合格游戲材料給幼兒用。
此外,幼兒材料的投放也要能引導(dǎo)兒童動(dòng)手或者動(dòng)腦,讓他們從游戲活動(dòng)中得到體驗(yàn),提高認(rèn)知能力。尤其是一些年齡較小的小朋友,吃飯有時(shí)需要教師喂,不免拿著玩具到處扔,很容易損壞玩具,甚至給其他的小朋友帶來(lái)傷害。因此,幼兒教師要選擇一些半成品的玩具給他們玩耍。對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō),有時(shí)成品的游戲材料太復(fù)雜,不利于培養(yǎng)他們的想象空間,而半成品的材料能讓幼兒進(jìn)行操作與體驗(yàn),比如,可以讓他們?cè)诎咨钠孔由袭?huà)出一些自己想要畫(huà)的圖案等;教師也可以用一些廢棄的塑料瓶制作成瓶娃娃,然后再指導(dǎo)孩子們拿小黃豆當(dāng)米飯來(lái)喂給娃娃吃;教師自己也可以制作一些玩具娃娃,指導(dǎo)幼兒給娃娃穿衣服、穿鞋子等,這樣既能鍛煉幼兒的肌肉力量,也能提高幼兒的自主能力,同時(shí)也有利于培養(yǎng)他們的愛(ài)心。盡管這些小游戲都很簡(jiǎn)單,大多都是教師創(chuàng)造出來(lái)的,但是,有時(shí)候則會(huì)取得很不錯(cuò)的效果。
三、保證合適的游戲時(shí)間
游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的途徑,很多家長(zhǎng)都反映,小孩子都很喜歡做游戲,因此,家長(zhǎng)對(duì)幼兒園開(kāi)展游戲教學(xué)持肯定支持的態(tài)度。但是,游戲時(shí)間的長(zhǎng)短會(huì)直接影響到幼兒的游戲質(zhì)量。因此,在開(kāi)展游戲教學(xué)時(shí),一定要保證幼兒有充足的游戲時(shí)間,讓他們?cè)诔渥愕臅r(shí)間里去尋找游戲伙伴、選擇角色并且計(jì)劃游戲情節(jié)等等。充足的游戲時(shí)間是加強(qiáng)幼兒同伴之間合作的有力保障,讓幼兒在游戲中健康快樂(lè)成長(zhǎng)。但是,如果游戲時(shí)間過(guò)短,幼兒不僅玩不出高品質(zhì)的游戲來(lái),有時(shí)候還不得不放棄要玩的游戲內(nèi)容。經(jīng)過(guò)實(shí)踐研究表明:游戲時(shí)間最好控制在兩個(gè)小時(shí)左右。但是從實(shí)際效果來(lái)看游戲教學(xué)并不是很理想,很多時(shí)間都被白白浪費(fèi)掉,例如,幼兒在早晨入園以后,有些教師只是簡(jiǎn)單地讓幼兒看書(shū)或者呆呆坐著,過(guò)渡時(shí)間太長(zhǎng),必定會(huì)擠占游戲時(shí)間。其他時(shí)間比如排隊(duì)、吃飯、說(shuō)教時(shí)間等都比較長(zhǎng),這樣也就縮短了幼兒的游戲時(shí)間。過(guò)短的游戲時(shí)間只會(huì)讓幼兒出現(xiàn)閑散、旁觀行為,而游戲時(shí)間合理分配,幼兒則不會(huì)感到厭煩或者無(wú)事可做,游戲也會(huì)讓幼兒更加沉浸在復(fù)雜多變、豐富多彩的氛圍之中。所以,作為幼兒教師的我們,在開(kāi)展游戲教學(xué)時(shí)一定要盡量保證孩子自由游戲的時(shí)間,根據(jù)實(shí)際情況,減少過(guò)渡時(shí)間的浪費(fèi),對(duì)每次游戲時(shí)間要科學(xué)合理地安排。比如說(shuō),有些體育類(lèi)游戲時(shí)間較短,教師一定要靈活掌握。有些游戲需要較長(zhǎng)的時(shí)間才能玩的盡興,因此,教師也要盡量滿(mǎn)足幼兒游戲的不同需要。讓孩子們都能在輕松的游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)、健康快樂(lè)地成長(zhǎng)。
當(dāng)然,在幼兒園開(kāi)展游戲時(shí),游戲的過(guò)程并不是放任自流的,也不是兒童隨意自我發(fā)展的過(guò)程,需要教師根據(jù)游戲的進(jìn)展情況進(jìn)行設(shè)置、調(diào)整,而且還要積極參與其中,成為幼兒游戲中的“玩伴”、“支持者與引導(dǎo)者”,對(duì)于一些能力不強(qiáng)的幼兒及時(shí)提供援助,讓他們自由進(jìn)行角色轉(zhuǎn)變,鼓勵(lì)那些水平相當(dāng)?shù)膬和亟M游戲玩伴,并且也要及時(shí)鼓勵(lì)那些能力強(qiáng)的幼兒主動(dòng)去幫助能力弱的幼兒,大家互幫互助一起游戲。讓全體小朋友都能享受游戲給他們帶來(lái)的快樂(lè),在“動(dòng)”中提高幼兒的創(chuàng)造力、想象力,讓每一位小朋友都能在游戲中快樂(lè)學(xué)習(xí)、健康成長(zhǎng)……
編導(dǎo)語(yǔ):游戲是美麗的夢(mèng)想,是可以讓每一個(gè)孩子興味盎然的活動(dòng),沒(méi)有功利,沒(méi)有強(qiáng)加的任務(wù),有的是孩子全身心的放松與參與。也正因?yàn)槊恳粋€(gè)孩子的喜歡,無(wú)形中就提高了孩子參與語(yǔ)言活動(dòng)的機(jī)會(huì)。
游戲是幼兒的基本活動(dòng),它是能讓幼兒獲得快樂(lè)、滿(mǎn)足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的一種行為,是促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,幼兒的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快地發(fā)展。幼兒在游戲時(shí)又離不開(kāi)教師的指導(dǎo),那么我們應(yīng)該怎樣在活動(dòng)中指導(dǎo)幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用,更好地去展示自己呢?我將從以下幾個(gè)方面來(lái)談?wù)劊?/p>
一、注意游戲前的引發(fā)
首先要從環(huán)境入手,為幼兒創(chuàng)設(shè)開(kāi)放的、自主的環(huán)境,并注重環(huán)境的暗示性。如,所有的工具:剪刀、服裝等都貼上標(biāo)簽,擺放在架子上。有利于幼兒自己取用;提供適當(dāng)?shù)膱?chǎng)地。其次,注意材料提供上的層次和創(chuàng)造性,盡可能提供充足、豐富、可塑性強(qiáng)、多功能性的材料鼓勵(lì)孩子自己選擇,讓每個(gè)孩子都享有自己選擇的權(quán)利,讓幼兒與材料發(fā)生相互作用,最大限度的發(fā)揮材料的教育功能。
幼兒的游戲主要還是依據(jù)他們的現(xiàn)實(shí)生活,只要有“典型情景”,幼兒就會(huì)進(jìn)入游戲的世界。如看到一只布娃娃,幼兒精神世界的媽媽角色就激活了,特別是女孩兒就會(huì)產(chǎn)生佯裝成人照顧孩子的愿望;有白大褂和聽(tīng)診器就自然聯(lián)想到醫(yī)生。因此,我們可以在日常生活中通過(guò)圖片觀察、讓幼兒與父母交談、或者親身體驗(yàn)成人的工作等來(lái)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。
二、在幼兒游戲的過(guò)程中進(jìn)行有計(jì)劃的觀察
幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實(shí)際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn)。因此對(duì)幼兒在游戲的過(guò)程進(jìn)行有計(jì)劃、有目的觀察非常重要。有些教師可能認(rèn)為游戲是幼兒自己玩的,只要不出問(wèn)題,教師就可以不管,根本沒(méi)有觀察的意識(shí);也有些教師知道要通過(guò)觀察來(lái)指導(dǎo)幼兒游戲,但對(duì)為什么觀察、觀察什么、怎么樣觀察還不太清楚,于是就出現(xiàn)了想觀察而不會(huì)觀察的現(xiàn)象。其實(shí),我們只要反復(fù)地去嘗試,在幼兒每次游戲時(shí)都進(jìn)行認(rèn)真地觀察,并把觀察到的情況記錄下來(lái),然后從中分析幼兒在游戲中情緒、情感及社會(huì)性發(fā)展的情況,了解幼兒游戲的興趣和需要,這樣就能更好地制訂出適合幼兒需要的,有針對(duì)性的游戲指導(dǎo)計(jì)劃,讓幼兒在游戲中獲得快樂(lè)的同時(shí)獲得更多的知識(shí)。
三、成為幼兒游戲的伙伴
作為一名好教師,不但是幼兒的老師,同時(shí)也要學(xué)會(huì)如何去成為幼兒的朋友、游戲的伙伴。這不僅會(huì)使幼兒信任教師,愿意與教師親近,把自己的想法、開(kāi)心或不開(kāi)心的事告訴老師,更有利于教師根據(jù)幼兒的個(gè)性、性格及所提供的信息來(lái)確定適合本班幼兒的游戲內(nèi)容,以最終達(dá)到教學(xué)目的。
要善于調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,使幼兒的大腦皮層處于受刺激、興奮的狀態(tài)。這就要求教師自身的心理、語(yǔ)言、形體等各方面首先進(jìn)入角色,將游離在角色之外的幼兒吸引進(jìn)來(lái)。游戲是美麗的夢(mèng)想,是可以讓每一個(gè)孩子興味盎然的活動(dòng),沒(méi)有功利,沒(méi)有強(qiáng)加的任務(wù),有的是孩子全身心的放松與參與。教師游戲化的語(yǔ)言,有可能讓更多的孩子懂得交流,愿意合作,樂(lè)于說(shuō)話(huà);最重要的是,孩子不會(huì)覺(jué)得那是為了學(xué)習(xí)而游戲,他們會(huì)很高興地認(rèn)為那是為完成游戲而學(xué)習(xí)。在這樣的思想趨動(dòng)下,孩子的投入是實(shí)實(shí)在在的,體驗(yàn)更是真真切切的。那一種快樂(lè)和幸福的體驗(yàn)不言而喻。不是生硬的說(shuō)“你怎么不玩的啊……”而使用親切、自然的話(huà)語(yǔ)如“我們一起去參觀……”“我跟你一起來(lái)……”等言語(yǔ)。
在幼兒結(jié)伴玩的游戲中,主要以觀察為主,尊重個(gè)體在游戲能力上表現(xiàn)出的差異,尊重并認(rèn)可幼兒的發(fā)現(xiàn),盡可能多的鼓勵(lì)、肯定幼兒的活動(dòng),耐心傾聽(tīng)幼兒的談話(huà),適時(shí)的以角色的身份引導(dǎo)幼兒參與游戲,以角色的身份、啟發(fā)性的語(yǔ)言、有目的地提出建議,進(jìn)行間接指導(dǎo),在合作進(jìn)行的小組游戲中,以組織者或評(píng)判者的身份進(jìn)行與教學(xué)要求有關(guān)的指導(dǎo),并組織幼兒議論、交流,尋找在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo),在幼兒個(gè)別玩的游戲中,一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當(dāng)幼兒需要幫助時(shí)提供解決問(wèn)題的最佳方案。
一、以激發(fā)幼兒興趣需要為目的,營(yíng)造民間游戲氛圍
1.創(chuàng)設(shè)民間游戲情景,吸引幼兒主動(dòng)探索
實(shí)踐中我們看到,幼兒對(duì)民間游戲的學(xué)習(xí)掌握需要一個(gè)反反復(fù)復(fù)的學(xué)習(xí)過(guò)程,這個(gè)過(guò)程很容易消解了幼兒的興趣和積極性。為了在最短的時(shí)間內(nèi)讓幼兒學(xué)會(huì)并喜歡上民間游戲,以激勵(lì)幼兒從游戲的被動(dòng)參與者盡快轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)探索者,我們嘗試創(chuàng)設(shè)民間游戲情景,再現(xiàn)民間游戲場(chǎng)面,營(yíng)造濃厚的民間游戲氛圍,讓幼兒身臨其境,在主動(dòng)嘗試、探索發(fā)現(xiàn)中輕松愉快地熟悉民間游戲,在耳濡目染中自然領(lǐng)會(huì)并探索民間游戲的新玩法。比如在戶(hù)外創(chuàng)設(shè)民間體育游戲區(qū),將適合幼兒年齡特點(diǎn)的民間游戲按不同類(lèi)別劃分不同區(qū)域,并按區(qū)域投放相關(guān)材料,以便幼兒隨時(shí)探索。如輕器械區(qū)以皮筋、跳繩、沙包、毽子為主,挑戰(zhàn)區(qū)投放梅花樁、高橋、爬梯、爬網(wǎng)、平衡木等,同時(shí)設(shè)置游戲場(chǎng)景和情節(jié);室內(nèi)創(chuàng)設(shè)泥巴屋、剪紙坊、民間社火、戲曲、童謠說(shuō)唱表演功能室,班級(jí)區(qū)域則滲透民間小游戲:翻花繩、挑棍、翻四角板等。民間游戲情景的創(chuàng)設(shè),讓遠(yuǎn)離現(xiàn)代教育的民間游戲重新回歸幼兒的現(xiàn)實(shí)生活,讓曾經(jīng)使孩子們樂(lè)此不疲、百玩不厭的游戲形式再現(xiàn)光彩和活力,也讓目前我們正在進(jìn)行著的幼兒園課程變得生動(dòng)有趣而更有價(jià)值和意義。在這樣一種氛圍中,幼兒才能切切實(shí)實(shí)感受到民間游戲的真實(shí)存在,也能體會(huì)到民間游戲的有趣好玩。
2.多元互動(dòng),以玩伴的身份將游戲推向深入
民間游戲情景的創(chuàng)設(shè),讓幼兒從被動(dòng)參與者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)探索者。然而,幼兒對(duì)游戲探索的持久性受環(huán)境、材料、同伴、引導(dǎo)者等多種因素的制約和影響,環(huán)境熟悉了,材料認(rèn)識(shí)了,幼兒的注意力便從“是什么”轉(zhuǎn)移到“還能干什么”,幼兒在“還能干什么”的探索中,往往因游戲經(jīng)驗(yàn)和游戲能力的不足而淺嘗輒止。此時(shí),需要教師的及時(shí)介入,有效引導(dǎo),民間游戲的玩法、規(guī)則才能因順應(yīng)幼兒的內(nèi)心需求而不斷形成和更新。傳統(tǒng)民間游戲的學(xué)習(xí)主要來(lái)自于同伴和家長(zhǎng),當(dāng)下孩子們的活動(dòng)空間因不斷加快的城鎮(zhèn)化而被限制,孩子們的生活被大量電子玩具和網(wǎng)絡(luò)游戲所包圍,自然減少了與同伴交往游戲的機(jī)會(huì)。面對(duì)現(xiàn)實(shí)困境,幼兒園的責(zé)任并不在于要讓孩子學(xué)會(huì)什么游戲,關(guān)鍵是作為教育引導(dǎo)者的教師和家長(zhǎng)要主動(dòng)承擔(dān)起幼兒玩伴的角色,重拾自己童年時(shí)快樂(lè)游戲的美好時(shí)光,帶領(lǐng)孩子們?cè)诠餐瑓⑴c、共同探索、共同創(chuàng)新的游戲過(guò)程中感受樂(lè)趣、獲得發(fā)展。
建立“同伴互助引領(lǐng)小組”,動(dòng)員廣大家長(zhǎng)、教師、社區(qū)代表積極參與,構(gòu)建幼兒園、家庭、社區(qū)三位一體的民間游戲互動(dòng)平臺(tái),充分利用來(lái)離園、家園親子游戲日、參觀社區(qū)健身游戲等活動(dòng),讓家長(zhǎng)、教師成為幼兒游戲的親密伙伴,共同參與,適時(shí)引導(dǎo),形成濃厚氛圍,共同把民間游戲的開(kāi)展引向深入。
二以促進(jìn)幼兒全面發(fā)展為原則,構(gòu)建民間游戲課程
民間游戲課程的構(gòu)建,要堅(jiān)持將民間游戲與幼兒園課程相融合,與教育理念和目標(biāo)要求相融合,努力探求課程與游戲的內(nèi)在聯(lián)系,最大化發(fā)揮民間游戲的教育價(jià)值,讓幼兒在生活、學(xué)習(xí)與游戲的過(guò)程中獲得良好全面的發(fā)展。
1.選擇適宜的民間游戲,融入課程
蘊(yùn)含著特定傳統(tǒng)文化并且經(jīng)歷了多年歷史檢驗(yàn)的民間游戲,具有強(qiáng)大的生命力。游戲內(nèi)容和形式在一定程度上適合于不同發(fā)展階段的兒童。但有些民間游戲可能帶有時(shí)代的印記,具有一定的保守性和落后性,還存著一些不符合兒童身心健康發(fā)展甚至不利于保證幼兒安全的內(nèi)容。比如體育類(lèi)游戲“兩人抬轎”“斗雞”“打石頭仗”;語(yǔ)言類(lèi)游戲“拍花花手”“煙洞眼,冒冒煙”中的部分內(nèi)容等。因此,要選取民間游戲有益于幼兒發(fā)展方面的精華、去除落后的觀念和不合時(shí)宜的做法。改變和創(chuàng)新民間游戲的內(nèi)容和形式,做到古法新玩又具有科學(xué)性,才可以融入課程。經(jīng)過(guò)篩選、改編的民間游戲有一定的教育價(jià)值,實(shí)施中要按照幼兒園的課程目標(biāo)、五大領(lǐng)域的課程特點(diǎn)、各年齡階段幼兒的發(fā)展水平進(jìn)行分類(lèi)整編,融入課程之后才會(huì)得到落實(shí)。
幼兒的身心發(fā)展?fàn)顩r不僅決定著兒童的游戲類(lèi)型,也影響著幼兒的學(xué)習(xí)方式。即便是同類(lèi)游戲盡管難易程度不同、目標(biāo)要求也不同,依然不能讓各年齡段的孩子所喜歡。因此,要針對(duì)不同年齡階段幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和發(fā)展需求,有側(cè)重點(diǎn)的選擇游戲類(lèi)型和相關(guān)內(nèi)容。我們?cè)谌骈_(kāi)展民間游戲的同時(shí),重點(diǎn)在中、大班開(kāi)展“民間體育游戲”“民間表演游戲”;在小班開(kāi)展“民間童謠說(shuō)唱游戲"。比如“舞龍”“舞獅”“踩高蹺”“耍旱船”等民間表演游戲,雖然不能按照民間表演的水平要求幼兒,但是這類(lèi)游戲道具復(fù)雜,變化多樣,要求表演者具有一定的生活經(jīng)驗(yàn)和表演技能,顯然超出小班孩子的年齡水平。相反,民間童謠說(shuō)唱游戲篇幅短小、生動(dòng)有趣、唱詞淺顯、動(dòng)作形象,小班幼兒邊說(shuō)邊做,非常開(kāi)心。大量題材新穎、與兒童生活密切相關(guān)的民間游戲,加入幼兒園課程之中,使幼兒獲得有益的經(jīng)驗(yàn),也豐富了幼兒園的課程資源,實(shí)現(xiàn)了幼兒園課程體系對(duì)民間游戲的有效接納和融合。
2.創(chuàng)造性的組織開(kāi)展民間游戲,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展
首先,堅(jiān)持與一日活動(dòng)同步實(shí)施。民間游戲融入幼兒園課程,關(guān)鍵在于有效實(shí)施。這就要求教師從思想上要重視民間游戲,要和其他課程一樣,在一日活動(dòng)中同計(jì)劃、同安排、同落實(shí)。游戲內(nèi)容的安排必須考慮整體性和合理性。既要橫向考慮與其他教育內(nèi)容的銜接和有機(jī)融合,又要縱向考慮其自身的層次性,形成具有結(jié)構(gòu)層次的內(nèi)容系列。目前幼兒園課程的組織與呈現(xiàn)方式大多以主題活動(dòng)為主,主題網(wǎng)絡(luò)相對(duì)空間容量大,且具有一定開(kāi)放性,能容納更多游戲內(nèi)容,在主題實(shí)施前要深入挖掘主題網(wǎng)絡(luò)中民間游戲與其他課程內(nèi)容的融合點(diǎn),以便安排更適宜的游戲內(nèi)容,確保主題的完整性,要按照主題發(fā)展的情境脈絡(luò)構(gòu)建既體現(xiàn)主題目標(biāo)又兼顧幼兒年齡特點(diǎn)、興趣需要而且能夠體現(xiàn)自身層次結(jié)構(gòu)的游戲課程。如我們?cè)诖蟀嘀黝}“豐收的秋天"中融入“踩草垛”“送糧食”“推小車(chē)”等民間體育游戲;在主題“過(guò)年了”中安排“抬花轎”“舞龍”“舞獅”等民間表演游戲;在中班主題“我的家鄉(xiāng)”中融入“煙洞眼,冒冒煙”“花喜鵲”等民間童謠說(shuō)唱游戲等。
其次,創(chuàng)新民間游戲的組織形式。民間游戲在幼兒園的組織形式一般以小組或個(gè)別為主,這兩種形式有利于發(fā)揮幼兒的自主性,但是參與人數(shù)少,等待時(shí)間長(zhǎng)。為了讓更多孩子能夠在同一時(shí)段參與游戲,獲得發(fā)展,需要綜合、全面考慮主題活動(dòng)中各類(lèi)民間游戲的相互關(guān)系及幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),整合不同類(lèi)型的游戲內(nèi)容,綜合利用多種組織方式,多層次、多元化開(kāi)展民間游戲活動(dòng)。實(shí)踐中,我們采取“平行班合作游戲”“年齡班互助游戲”和“大集體”“小集體”、小組與個(gè)別等多種游戲形式,并注意將各種不同類(lèi)型的游戲形式綜合考慮、合理安排,互動(dòng)開(kāi)展、有效組織,比如以平行班為單位開(kāi)展的“大集體”活動(dòng),這種集體游戲綜合語(yǔ)言、音樂(lè)、體育游戲等多種游戲形式,融集體展示、小組探索、個(gè)別自由活動(dòng)于一體,尤其是主題背景下的綜合情景游戲好玩有趣,且富有挑戰(zhàn)性,深受幼兒喜歡。大型集體游戲活動(dòng)一般由三個(gè)部分組成:集體游戲部分、分組游戲部分和自由游戲部分,集體部分統(tǒng)一安排,內(nèi)容以童謠說(shuō)唱、音樂(lè)游戲?yàn)橹?,分組部分以幼兒自選小組游戲?yàn)橹?,自由游戲部分為自主?chuàng)新游戲。時(shí)間安排上每周1~2次,參與班級(jí)為兩個(gè)班以上,因戶(hù)外場(chǎng)地大小確定參與班級(jí)數(shù)量。這種游戲材料豐富、形式多樣,強(qiáng)大的吸引力可以讓更多孩子參與其中,不僅可以增加游戲人數(shù),也可以增加幼兒與同伴間的交流廣度,增加游戲時(shí)間和活動(dòng)量,讓幼兒充分感受民間游戲的無(wú)窮魅力,激發(fā)幼兒與更多同伴交流合作、探索創(chuàng)新新游戲的美好愿望,讓幼兒在輕松愉悅的游戲中獲得全面發(fā)展。
三以培養(yǎng)幼兒的游戲精神為根本,創(chuàng)新民間游戲
兒童的游戲精神是一種成長(zhǎng)的精神,兒童的游戲精神是一種自由與創(chuàng)造的精神,讓游戲成為幼兒生命成長(zhǎng)和精神生發(fā)的動(dòng)力和源泉。民間游戲相對(duì)更加寬松自由,可以給幼兒帶來(lái)輕松愉悅的體驗(yàn),更有利于培養(yǎng)幼兒的游戲精神。
1.發(fā)揮自主性,讓幼兒成為游戲的主人。
幼兒應(yīng)該是游戲的主人,玩什么游戲,如何來(lái)玩都由幼兒自己決定的。民間游戲材料簡(jiǎn)單,方便易行,不受場(chǎng)地、人數(shù)和時(shí)間的限制,隨時(shí)隨地、三三兩兩,想玩什么,幼兒可以做主,這在一定程度上為幼兒成為游戲的主人提供了可能性。然而,要達(dá)到真正意義上的自由自主,不僅僅是讓幼兒擁有游戲的決定權(quán),關(guān)鍵在于還要具備創(chuàng)造性地開(kāi)展游戲的能力,諸如游戲情節(jié)的拓展、游戲規(guī)則的制定、游戲過(guò)程的有效開(kāi)展等。如民間游戲“玩紙球”小組活動(dòng)中,孩子們選擇了玩紙球,當(dāng)發(fā)現(xiàn)紙球拍不起來(lái),當(dāng)足球踢也沒(méi)意思時(shí),是丟棄紙球選擇其他玩具,還是想辦法讓游戲繼續(xù)進(jìn)行下去?如果想讓孩子不放棄游戲,那么,就需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)相應(yīng)的游戲環(huán)境和必要條件,幫助幼兒積累相關(guān)游戲經(jīng)驗(yàn),信任幼兒,支持幼兒,少一些強(qiáng)制和干預(yù),多一些表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì),充分發(fā)揮幼兒的自主性,鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)新,自己想辦法解決問(wèn)題,即便困難再大,孩子也不會(huì)選擇放棄。在“玩紙球”游戲中,針對(duì)幼兒的自主性沒(méi)有得到充分發(fā)揮的實(shí)際問(wèn)題,教師在原有基礎(chǔ)上增添多種輔助材料,同時(shí)開(kāi)放其他游戲場(chǎng)地,鼓勵(lì)孩子進(jìn)行有意義的探索和嘗試。我們看到,玩紙球游戲發(fā)生了很大轉(zhuǎn)機(jī),逐漸由冷清變得熱鬧起來(lái),由一種玩法變化到多種玩法,游戲的情節(jié)和游戲質(zhì)量也得到進(jìn)一步的拓展和提升。
2.從材料和玩法入手,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)新民間游戲。
提供必要的支持,讓幼兒成為自由創(chuàng)造的人。首先,創(chuàng)新材料,讓游戲散發(fā)無(wú)窮魔力。游戲材料的多樣性、開(kāi)放性容易引起學(xué)前兒童豐富的聯(lián)想,激發(fā)其創(chuàng)造動(dòng)機(jī)。民間游戲來(lái)源于日常生活,材料方便取得,生活用品、自然資源經(jīng)過(guò)改造加工都能成為游戲材料,除了常見(jiàn)的傳統(tǒng)民間游戲材料外,我們還改造加工了一些其他游戲材料:麻繩、輪胎、草墊、梯架、梅花樁、竹竿、手推車(chē)、紙球、高蹺、旱船、扁擔(dān),以及能夠讓幼兒開(kāi)展走、跑、跳、鉆爬等游戲情節(jié)的障礙設(shè)置、輔助材料等,這些材料的投放增強(qiáng)了民間游戲的吸引力,豐富了民間游戲內(nèi)容,拓展了民間游戲更為寬廣的空間和資源,對(duì)幼兒積極性的激發(fā)和游戲質(zhì)量的提升都起到很大的推動(dòng)作用。游戲中,除了提供主要材料外,還要準(zhǔn)備大量輔助材料,根據(jù)游戲活動(dòng)的進(jìn)展需要隨時(shí)調(diào)整和增減。
其次,創(chuàng)新玩法,提升幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)和能力。民間游戲內(nèi)容豐富、形式多樣,但玩法相對(duì)單一而且難度較大,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)并不容易接受,如“跳皮筋”“跳繩”“滾鐵環(huán)”等游戲,這就需要根據(jù)幼兒的實(shí)際水平對(duì)原有民間游戲的玩法進(jìn)行改編和創(chuàng)新,“跳皮筋”伴隨著童謠,在近似于舞步的節(jié)奏與韻律中展開(kāi)游戲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)幼兒的能力和水平,為了讓孩子們喜歡上此項(xiàng)活動(dòng),我們將跳皮筋的玩法改為“踩皮筋”“單雙腳跨跳”“鉆跳”等幼兒容易掌握的簡(jiǎn)單動(dòng)作,同時(shí)輔助以幼兒熟悉的歌謠并設(shè)置在一定的情景之中展開(kāi)。這樣一來(lái),被冷落了的游戲又重新煥發(fā)出了生機(jī)與活力。
民間游戲的吸引力就在于玩法的不斷變換和新規(guī)則的有效生成,提升幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)和能力,鼓勵(lì)自主創(chuàng)新顯得更為重要。一根繩子,除了跳繩以外,還能干什么,還有其他玩法嗎?要放開(kāi)手腳鼓勵(lì)幼兒大膽想象,不斷嘗試,要提供開(kāi)放的游戲場(chǎng)地和相關(guān)輔助材料,為幼兒的創(chuàng)造活動(dòng)提供必要的支持。要細(xì)心觀察,耐心等待,及時(shí)捕捉對(duì)孩子有意義的民間游戲,提煉新玩法,提升新經(jīng)驗(yàn)。對(duì)繩子的玩法,有的孩子把它變成一條彎彎曲曲的“小路”,沿著小路走、跑、跨、跳,練習(xí)基本動(dòng)作;有的孩子把它變成一個(gè)“池塘”,玩起了“釣魚(yú)”游戲;有的孩子巧用輔助材料,將繩子與紙箱、輪胎、單人蹺蹺板等輔助物品連結(jié)起來(lái),當(dāng)成各種類(lèi)型的“小車(chē)”,拖著拉著,不亦樂(lè)乎!僅一根繩子,幼兒探索出的玩法近十余種,經(jīng)過(guò)自己創(chuàng)新的玩法既能滿(mǎn)足幼兒的游戲需要,又能充分發(fā)揮他們的自主性和創(chuàng)新性。
在民間游戲的實(shí)施過(guò)程中,要充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng)造性,鼓勵(lì)幼兒大膽想象、自由創(chuàng)造,不斷拓寬民間游戲的渠道和方法,開(kāi)辟更為廣闊、更加豐富的民間游戲空間和游戲內(nèi)容,讓幼兒在游戲中充分體驗(yàn)自由、追求自由,創(chuàng)造游戲、創(chuàng)造生活,不斷積淀創(chuàng)造未來(lái)的經(jīng)驗(yàn)和能力。
導(dǎo)讀:表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過(guò)語(yǔ)言、表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒喜愛(ài)的游戲之一。幼兒的表演游戲融想象、創(chuàng)造于一體,對(duì)幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)與發(fā)展起著不可低估的作用,表演游戲還能鍛煉幼兒的人際交往能力,促進(jìn)幼兒集體觀念的發(fā)展和幼兒良好個(gè)性品質(zhì)的形成。為了使幼兒能更好地進(jìn)行表演游戲并能在游戲中得到發(fā)展,教師應(yīng)對(duì)表演游戲進(jìn)行正確的指導(dǎo)。
在幼兒園游戲課程中,我們采取“玩中學(xué),學(xué)中玩”的教養(yǎng)模式,既體現(xiàn)了兒童游戲的自由意識(shí),又體現(xiàn)了兒童活動(dòng)的規(guī)則意識(shí)。這種將學(xué)前兒童學(xué)習(xí)與生活融于一體的游戲形式,不但深受孩子們的喜愛(ài),而且對(duì)于培養(yǎng)幼兒的主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性,促進(jìn)幼兒身心全面和諧發(fā)展均具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。
表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過(guò)語(yǔ)言、表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒喜愛(ài)的游戲之一。幼兒的表演游戲融想象、創(chuàng)造于一體,對(duì)幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)與發(fā)展起著不可低估的作用,表演游戲還能鍛煉幼兒的人際交往能力,促進(jìn)幼兒集體觀念的發(fā)展和幼兒良好個(gè)性品質(zhì)的形成。為了使幼兒能更好地進(jìn)行表演游戲并能在游戲中得到發(fā)展,教師應(yīng)對(duì)表演游戲進(jìn)行正確的指導(dǎo)。
一、內(nèi)容的選擇
選擇內(nèi)容是表演游戲中的一個(gè)必要環(huán)節(jié),教材內(nèi)容是否適合幼兒的年齡、心理特點(diǎn)、直接影響幼兒參與游戲的積極性。凡是幼兒熟悉并喜歡的故事、童話(huà)、詩(shī)歌等兒童文學(xué)作品及幼兒周?chē)钪杏腥の?,有意義的人和事都是幼兒表演的基本素材。幼兒在初次接觸表演游戲時(shí),應(yīng)選擇角色個(gè)性鮮明、情節(jié)簡(jiǎn)單,擁有趣味、動(dòng)作性強(qiáng),對(duì)話(huà)多次重復(fù)、語(yǔ)言瑯瑯上口等方面的兒童文學(xué)作品。所以,我在組織幼兒進(jìn)行表演游戲前,經(jīng)過(guò)仔細(xì)揣摩和反復(fù)篩選,選擇了故事《三只蝴蝶》、《小羊和狼》這兩篇作品,如《三只蝴蝶》中,有孩子們常見(jiàn)的、較為熟悉的蝴蝶,故事中"蝴蝶飛呀"動(dòng)作性強(qiáng),適合幼兒愛(ài)動(dòng)的特點(diǎn),又易于表演,故深受幼兒喜愛(ài),通過(guò)游戲,能使幼兒獲得同伴間相互關(guān)心、相互愛(ài)護(hù)的體驗(yàn)?!缎⊙蚝屠恰酚杏變菏煜げ⑹谷藗?cè)鲪旱模⒋蠡依牵ⅲ€有孩子們喜愛(ài)的"小狗"、"小羊"、"小馬"、"大象"等動(dòng)物,情節(jié)簡(jiǎn)單,角色對(duì)話(huà)多次重復(fù),如"小羊,小羊,你為什么哭呀?""不要怕,晚上我來(lái)幫助你",特別適合幼兒的語(yǔ)言特點(diǎn)。如"我用嘴咬它","我用爪子抓它","我用腿踢它","我用鼻子把它卷起來(lái)"等,動(dòng)作性極強(qiáng)在表演游戲過(guò)程中,孩子們不論是自己表演還是觀看他人表演,都會(huì)使幼兒氣氛活躍,情緒高漲,通過(guò)游戲,體現(xiàn)了孩子們合作表演的樂(lè)趣,并使幼兒懂得團(tuán)結(jié)起來(lái)力量大的道理。待幼兒對(duì)作品表演游戲掌握了一定的技巧后,就要為幼兒選擇情節(jié)復(fù)雜、篇幅稍長(zhǎng)的作品,但必須考慮內(nèi)容的趣味性、動(dòng)作性和思想性等幾個(gè)方面,如故事《金雞冠的公雞》,《小蝌蚪找媽媽》,《狐貍和烏龜》等作品,都較適合幼兒表演,并深受孩子們的喜愛(ài)。因此,在表演游戲內(nèi)容的選擇方面(以故事為例),只要注意以上幾個(gè)方面,在活動(dòng)中定會(huì)激發(fā)幼兒積極參與,并能在游戲中獲得最大的快樂(lè)和滿(mǎn)足。
二、環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、道具的制作及使用
環(huán)境的創(chuàng)設(shè)是表演游戲開(kāi)展的一個(gè)重要環(huán)節(jié),在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時(shí),教師應(yīng)啟發(fā)幼兒根據(jù)表演的主題和情節(jié),認(rèn)真思考,共同創(chuàng)設(shè)有關(guān)的環(huán)境,為幼兒提供多種輔助材料和孩子們一起商議并制作道具。如:幼兒在熟悉故事內(nèi)容《三只蝴蝶》后,我們和孩子們共同商議,用彩色紙、皮筋等材料制作了紅、黃、白顏色不同的許多花朵,孩子們用多種方法,通過(guò)折(蝴蝶)、剪(小草)、涂(花朵、太陽(yáng)、烏云)、畫(huà)(小鳥(niǎo))等方法創(chuàng)設(shè)了適合故事內(nèi)容的良好環(huán)境。在故事《小羊和狼》中,根據(jù)表演內(nèi)容和情節(jié),我們利用舊掛歷紙、鮮艷的彩色塑料袋,根據(jù)動(dòng)物的特征制成了服裝,用舊絲巾剪成了動(dòng)物的羽毛,還用廢舊的長(zhǎng)筒襪填充絲棉做成小動(dòng)物的尾巴、鼻子(大象)等,孩子們還用泡沫板拼出小河(有的幼兒畫(huà)出小河,還有的幼兒用彩色紙剪成條,貼在地上充當(dāng)小河),用積木搭成房子、大樹(shù)等。在表演活動(dòng)中,孩子們還可用輔助材料充當(dāng)教具,如:用飲料瓶當(dāng)"話(huà)筒",用塑料塊當(dāng)"灶臺(tái)",用紙殼當(dāng)房子的"門(mén)"等。在制作道具的過(guò)程中,要根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需求,道具不必過(guò)于精致、鮮明,以免影響游戲的開(kāi)展,并可以物代物,稍有象征性即可,隨著游戲進(jìn)展的情況,隨時(shí)教會(huì)幼兒一些制作道具的方法,如教幼兒利用廢舊報(bào)紙、掛歷紙、塑料紙(袋)折疊后,剪出并制作簡(jiǎn)易服裝、手指玩偶、頭飾、帽子、拖鞋等,以便幼兒參與不同內(nèi)容的表演,如:時(shí)裝表演、桌面游戲、戲劇、小品等,有的幼兒還不斷地將家中不用的頭巾、帽子、眼鏡、小拎包、玩具手槍及各種小制作整齊地?cái)[放在活動(dòng)區(qū),使活動(dòng)區(qū)的材料更加豐富多彩,為表演游戲的開(kāi)展提供了良好的條件,通過(guò)一系列動(dòng)手、動(dòng)腦及表演活動(dòng),更加激發(fā)了幼兒參與表演游戲的興趣。
三、游戲過(guò)程的組織與指導(dǎo)
選擇了一個(gè)適合幼兒的文學(xué)作品,就要制作一個(gè)詳細(xì)的實(shí)施計(jì)劃,幫助幼兒熟悉、理解作品,并根據(jù)幼兒對(duì)作品內(nèi)容的理解和游戲情況及時(shí)調(diào)整、修改計(jì)劃,以便于游戲的順利開(kāi)展,不同的作品組織形式也有所不同。如:在故事《三只蝴蝶》中,扮紅、黃、白顏色不同的花朵及蝴蝶的角色不受限制,幼兒在熟悉故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上,共同創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境及充足的道具,孩子們可集體參與,并根據(jù)自己的意愿變換角色,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中角色的對(duì)話(huà)、動(dòng)作及表情,鼓勵(lì)孩子積極參與、探索自己適合的角色,教師在游戲結(jié)束及時(shí)進(jìn)行評(píng)價(jià),切忌在活動(dòng)中評(píng)價(jià)幼兒。在故事《小羊和狼》中,由于角色個(gè)數(shù)所限,幼兒理解故事內(nèi)容后,開(kāi)始時(shí)以觀賞性表演為主,然后以小組的形式進(jìn)行表演,這種活動(dòng)便于教師指導(dǎo),有利于提高幼兒的游戲水平。為了更好、更有趣地開(kāi)展游戲,我們經(jīng)常和孩子們討論某個(gè)動(dòng)物表情、形態(tài)、語(yǔ)調(diào)(叫聲)、眼神,在這個(gè)游戲中怎樣去表現(xiàn)更逼真等。對(duì)于篇幅長(zhǎng)、情節(jié)復(fù)雜、詞匯多、易混淆的語(yǔ)句,就應(yīng)采用分段講述的方法,以便幼兒更好、更快地理解故事,為作品表演打下基礎(chǔ)。如:在故事《金雞冠的公雞》中,"走過(guò)黑幽幽的森林,跨過(guò)急騰騰的河流,翻過(guò)高聳聳的山頭"容易混淆貓和畫(huà)眉鳥(niǎo)第一次砍柴是"叮囑公雞",第二次砍柴"嚴(yán)厲地叮囑公雞",第三次砍柴"非常嚴(yán)厲地叮囑公雞"等,在組織幼兒復(fù)述時(shí),采用分段講述,每講述一段,給幼兒提出問(wèn)題,留下懸念,這樣幼兒對(duì)故事內(nèi)容、情節(jié)、印象較為深刻,便于幼兒復(fù)述,故事講完后,把教學(xué)圖片展現(xiàn)在幼兒面前后,他們就會(huì)根據(jù)圖片內(nèi)容完整地復(fù)述了,效果很好。因幼兒對(duì)表演游戲已掌握了一定的表演技能,游戲中選擇了自己喜歡的頭飾、教具,并按自己的意愿選擇角色進(jìn)行表演,大大提高了孩子參與游戲的積極性,為了提高孩子們的興趣,滿(mǎn)足幼兒表演的愿望,老師還經(jīng)常為孩子們提供內(nèi)容不同的音樂(lè)磁帶,孩子們自編自演了許多作品,如:《狐貍和烏龜》、《金色的房子》、《生日舞會(huì)》等節(jié)目,根據(jù)幼兒游戲和創(chuàng)編情況,教師在游戲后應(yīng)進(jìn)行及時(shí)評(píng)價(jià),肯定孩子們的優(yōu)點(diǎn),對(duì)他們?cè)谟螒蛑械膭?chuàng)新意識(shí)給予肯定,并組織相互評(píng)價(jià),然后教師進(jìn)行小結(jié),為不同發(fā)展水平的幼兒提出不同的要求,對(duì)不足之處提出建議和幼兒共同商議,使孩子們?cè)谙麓伪硌葜行蜗蟾普?、更具有?chuàng)造性。
四、創(chuàng)作表演的肯定
作品表演游戲也離不開(kāi)創(chuàng)造,同樣一個(gè)作品,一個(gè)角色,幾個(gè)孩子,每次游戲的表演都有不同的效果,這時(shí),教師應(yīng)及時(shí)肯定幼兒的創(chuàng)作,讓幼兒順利由作品表演向創(chuàng)作表演過(guò)度。如:在故事《小羊和狼》中,游戲開(kāi)始是旁白:"一只小羊在河邊喝水,一只狼走過(guò)來(lái)……"一個(gè)扮小羊的幼兒在喝水,一個(gè)扮大灰狼的幼兒模仿大灰狼走過(guò)來(lái),孩子們?cè)谝院笥螒蛑惺沁@樣表演的:"這里有條小河,河水清清的,我就在這里喝點(diǎn)水吧?。⑦呎f(shuō)邊喝起水來(lái),在故事最后一句(旁白),"大灰狼掉到河里淹死了。"幼兒改編成:小動(dòng)物看見(jiàn)狼掉到河里后,大家拍著手說(shuō):"噢……大灰狼淹死了,小羊又可以到河邊喝水了"。充分表現(xiàn)了"大灰狼"被淹死后,孩子們的快樂(lè)心情。
由于孩子們對(duì)表演游戲已產(chǎn)生了濃厚的興趣,孩子們按自己意愿創(chuàng)編了戲劇《龜兔賽跑》、《快樂(lè)的圣誕節(jié)》。啞劇《小土坑》、《誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)》。舞臺(tái)劇《好朋友》等……節(jié)目。充分展現(xiàn)了孩子們的表演才能,滿(mǎn)足了孩子們的表演愿望并愉悅了他人,豐富了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為不同發(fā)展水平的幼兒提供了合作、交流的機(jī)會(huì)。隨著孩子們知識(shí)的豐富、實(shí)際經(jīng)驗(yàn)的積累,孩子們會(huì)把熟悉的故事、詩(shī)歌、文藝作品和周?chē)钪杏腥さ娜撕褪?,生?dòng)、活潑地表現(xiàn)出來(lái),我們相信,在今后的表演游戲中,在教師恰如其分的指導(dǎo)下,孩子們定會(huì)創(chuàng)編出更多、更精彩的節(jié)目!
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《幼兒園教學(xué)游戲化的探索》,希望對(duì)幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,幼兒園在此基礎(chǔ)上還實(shí)施了以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標(biāo),幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。
回顧我們所進(jìn)行的探索研究歷程,如果按游戲在教學(xué)中的成分及其在教學(xué)中發(fā)揮作用的程度來(lái)劃分,可分為以下幾個(gè)階段:
第一個(gè)階段為輔助期,在這一階段,我們將游戲作為組織教學(xué)的一種輔助手段,以引起幼兒對(duì)認(rèn)知對(duì)象的好奇心,或調(diào)節(jié)情緒,消除練習(xí)時(shí)的枯燥乏味之感。如教師出示一幾何圖形中,對(duì)幼兒說(shuō)“我請(qǐng)來(lái)了圖形寶寶與小朋友一起做游戲?!苯又笥變赫f(shuō)出圖形的名稱(chēng)、特征,并找出周?chē)h(huán)境中與該圖形相似的物體。此時(shí)幼兒仍然處于被動(dòng)的、接受性的學(xué)習(xí)狀態(tài)之中,游戲在教學(xué)中所發(fā)揮的僅僅是一種輔助作用。
第二階段為組合期。在這一階段,教育目標(biāo)從僅是傳授知識(shí)轉(zhuǎn)向重視智力的發(fā)展,這一變化推動(dòng)了游戲在教學(xué)中的介入,根據(jù)教學(xué)要求設(shè)計(jì)的游戲逐級(jí)成為教學(xué)環(huán)節(jié)之一,并與其他教學(xué)環(huán)節(jié)組合成一個(gè)更為充實(shí)的教學(xué)活動(dòng)。如在中班的認(rèn)識(shí)數(shù)字“6”的活動(dòng)中,教師在講解演示之后,組織幼兒進(jìn)行“送禮物”的游戲,讓每個(gè)幼兒依次手持一張數(shù)字卡片去送與該數(shù)字所表示的數(shù)量相同的禮物,以鞏固幼兒對(duì)6以?xún)?nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)和數(shù)字所表示的實(shí)際意義的理解。此時(shí)游戲的作用是調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,參與性和注意的持久性,但在此階段游戲仍然受到教師的直接控制,游戲的目標(biāo)、規(guī)則、時(shí)間、次數(shù)仍然由教師統(tǒng)一安排。
第三階段為融合期。這一階段游戲在教學(xué)中得到了較充分和恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用, 教師把教育的內(nèi)容、要求融于一個(gè)成幾個(gè)游戲之中。當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),教學(xué)要求也隨之達(dá)到。如中班的“拾豆豆”游戲,幼兒要爬過(guò)小山坡,鉆過(guò)山洞,拾起5粒豆豆后迅速跑回來(lái),這一游戲不僅幫助幼兒鞏固了對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí),同時(shí)也發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,靈敏性,以及不怕困難的品質(zhì)。
第四階段為整合期。這一階段游戲作為教學(xué)過(guò)程,滿(mǎn)足了幼兒的游戲需要,促進(jìn)了幼兒的情感,態(tài)度以及與同伴友愛(ài)、合作等社會(huì)性的健康發(fā)展。因此,在這一階段游戲化教學(xué)已發(fā)揮了對(duì)幼兒進(jìn)行整體教育的功能。
在對(duì)幼兒實(shí)施游戲化教學(xué)的實(shí)踐過(guò)程中,我還作了以下兩方面的實(shí)踐與探索:
一、精心編制各種教學(xué)游戲。
我根據(jù)幼兒教育的內(nèi)容和要求,創(chuàng)編和改編了一些符合幼兒年齡特點(diǎn)的、有趣的游戲,使幼兒積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)之中,如游戲“七星瓢蟲(chóng)”,主要滲透了認(rèn)識(shí)數(shù)字“7”以及理解7的實(shí)際意義的要求,游戲“樹(shù)葉變變變”則是讓幼兒通過(guò)想像,用自己喜歡的方式運(yùn)用樹(shù)葉進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)造活動(dòng),使幼兒的創(chuàng)造能力得到充分發(fā)揮,在編制游戲時(shí),我還設(shè)計(jì)了各種形式的游戲,如個(gè)別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲,如在游戲“飛舞的彩球”中,幼兒既可以自由玩彩球,又可以結(jié)伴玩彩球,還可以進(jìn)行小組傳球比賽,這些游戲既可提高單位時(shí)間幼兒學(xué)習(xí)的密度,又能適合不同個(gè)性、不同發(fā)展水平幼兒的需要。
二、靈活指導(dǎo)各種性質(zhì)和形式的游戲。
在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo),在幼兒個(gè)別玩的游戲中,我一般以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當(dāng)幼兒需要幫助時(shí),作一些間接的指導(dǎo),以不干預(yù) 幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。在幼兒結(jié)伴玩的游戲中,我主要以觀察為主,并與參與者的身份或以游戲角色的語(yǔ)言提出建議,進(jìn)行間接指導(dǎo),在合作進(jìn)行的小組游戲中,我以組織者或評(píng)判者的身份進(jìn)行與教學(xué)要求有關(guān)的指導(dǎo),并組織幼兒議論、交流,尋找解決問(wèn)題的最佳方案。
在幼兒的游戲中還包含著豐富的認(rèn)知成份,主要包括觀察、想像、記憶、思維等,這些認(rèn)知成份在游戲過(guò)程中通過(guò)言語(yǔ)和操作貫穿于整個(gè)過(guò)程,游戲活動(dòng)中的觀察是一種有目的,有計(jì)劃的感知活動(dòng),不僅構(gòu)成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個(gè)過(guò)程,如在建構(gòu)游戲中,幼兒會(huì)先對(duì)所提供的材料的顏色、形狀、大小等進(jìn)行觀察,并思索“把它們做成什么?”然后邊觀察邊操作,最后做成心目中想做的物品,可見(jiàn),游戲構(gòu)成了發(fā)展兒童觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想像、思維也能得到充分拓展。比如中班幼兒在以“秋天的顏色”為主題的教學(xué)游戲中,在教師的啟發(fā)下,能從山林、湖水聯(lián)想到大海,從小草、楓葉、菊花聯(lián)想到松樹(shù),進(jìn)而仿編詩(shī)歌。因此,我在設(shè)計(jì)游戲時(shí)有意識(shí)地滲透各種認(rèn)知成份,如設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),要考慮充分滲透觀察成份,設(shè)計(jì)角色游戲時(shí),考慮充分挖掘兒童的想像力,在設(shè)智力游戲時(shí),則要更多地滲透思維成份,同時(shí)要將各類(lèi)游戲作協(xié)調(diào)安排,從而促進(jìn)幼兒認(rèn)知全面地發(fā)展。
幼兒園教學(xué)游戲化的探索,不僅改革了教學(xué)模式,更涉及到教育觀的變革問(wèn)題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進(jìn)一步探究如何將要傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂(lè)和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng)。
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