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《我是小雞蛋》課后反思

發(fā)布時間:2020-03-03

幼兒故事小雞。

隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學越來越流行。適當?shù)挠螒蚴翘岣哂變鹤⒁饬Φ淖罴咽侄?。教師要注重幼兒園戶外游戲場地和室內(nèi)活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)。對于幼兒園游戲,你有什么看法呢?小編特地為大家精心收集和整理了“《我是小雞蛋》課后反思”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

《小小蛋兒把門開》主題活動已經(jīng)告一段落,回顧兩周來自己執(zhí)教的一些活動還記憶尤新,其中健康活動《我是小雞蛋》更是記憶深刻,活動中我們都非常地投入,從中我和孩子們都非常的開心、快樂。自己在竊喜的同時我又在思考:這樣調(diào)整活動方案的方法是否正確。

活動開始我按照著預(yù)設(shè)的活動計劃有條不紊地開展著活動,孩子們分成六組在各自在軟墊上學著雞蛋滾動,我分組指導著孩子,又集中展示了滾動的幾種方法,在學會后我又讓小雞蛋們都滾出去游玩。照理說活動該結(jié)束了,可是看見孩子們意猶未竟的樣子,我又生成了一系列活動,孩子們的興致又被高高地調(diào)動了起來,自己感覺整個活動中,這里才是亮點。

我唱起了搖籃曲,小雞蛋們都回家休息了,我開始扮演雞媽媽,開始孵小雞,我來到各個組,做出孵小雞的動作,并叫喊“小雞寶寶快出殼吧”,小雞們就鉆出蛋殼,并跟在雞媽媽身后學著小雞的樣子一步一步地走,六組的小雞蛋都變成小雞后,我的身后就跟了一大群小雞,我們撲棱著翅膀邊走邊找小蟲吃,還跳起了舞蹈。此時的我真的象個雞媽媽帶著自己可愛的孩子在游玩,大家都進入角色,玩得不亦樂乎。

活動結(jié)束后,好多孩子不停地說:“真好玩,真好玩”。

真的是好玩,我自己都感到非常有趣,特別是后半部分增加的活動內(nèi)容更吸引孩子們,效果更佳。有時預(yù)設(shè)好的活動倒要生硬,缺乏活力。但自己隨意地增加和更改了活動內(nèi)容是否妥當,也是我這幾天一直在思考的問題。情感上我們都得到了滿足,但活動的內(nèi)容偏離了原有的目標,如果在小雞蛋的基礎(chǔ)上再增加游戲情節(jié)效果可能會好些。

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中班游戲教案及教學反思《猜猜我是誰》


活動目標:

1.嘗試根據(jù)聲音、動作、局部特征來辨別猜測動物。

2.在猜測的過程中觀察、比較、猜想等能力得到發(fā)展。

3.體驗猜測活動的樂趣。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1.經(jīng)驗準備:對常見動物的聲音、外形、飲食等已有初步的認識。

2.物質(zhì)準備:教學PPT《猜猜我是誰》、 猜謎設(shè)計表。

活動過程:

一、說說演演動物,引發(fā)對動物的興趣。

1.說說喜歡的動物

師:喜歡動物嗎?喜歡什么動物?

2.演演看過的動物

師:誰能用表情和動作來演一演你喜歡的動物,讓大家猜猜看。

小結(jié):小朋友知道的動物可真多。剛才我們用表演來猜小動物,用聲音你行嗎?

二、根據(jù)聲音猜動物,初步感受猜測的樂趣

1.利用聲音猜動物

(1)師(逐一播放小貓、小羊):聽,是誰?

(前面兩個比較簡單,幼兒都能猜得出是什么,所以直接是幼兒猜測,教師出示動物驗證,并表揚,如果然是中班的孩子,會聽,一下子就猜得出。)

小結(jié):每個小動物發(fā)出的聲音可能都不一樣,通過聲音可以猜出是誰。

(2)師:(同時播放狗、公雞的叫聲):還有誰呢?

(此環(huán)節(jié)幼兒聽到一個動物叫聲就說出動物名稱,教師可讓幼兒聽時等一等或直接告訴他們判斷錯了,不止一個動物,形成強烈的對比后再來播放圖片驗證)

小結(jié):看來耐心點、仔細聽很重要哦。

2.借助聲音和特征猜動物

師(播放兔子叫聲):再聽一個。

(憑聲音幼兒難聽出,猜測不同答案,教師出示兔子耳朵進行提示,幼兒猜測正確后圖片驗證)

小結(jié):有時不光需要聽,也借助于眼睛去看哦。

三、根據(jù)局部特征猜動物,體驗猜測的樂趣

1.根據(jù)簡單局部特征猜測

(1)師(出示大象鼻子、長頸鹿脖子):看,可能是什么動物?你是怎么知道的?

(特征明顯,較簡單,幼兒都能猜得出,教師要追問猜測的過程。)

小結(jié):根據(jù)每個動物特別的地方可以猜出來是誰。

(2)師(出示蝴蝶花紋、斑馬紋和老虎紋):再來一個,是誰?

(特征有類似,且不明顯。幼兒在猜測的過程中容易出現(xiàn)混淆或錯誤,請其他同伴闡述,進行資源之間的互動。)

2.根據(jù)局部相似特征猜測

師(出示小雞絨毛):這是誰呢?

(幼兒答案不一,如猜是小雞或鴨子等。教師統(tǒng)計幼兒答案,詢問幼兒猜測的理由。然后出示爪子和頭部進行提示,最后用歌曲來驗證:毛茸茸呀,胖乎乎,嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰唱起來。驗證幼兒猜測結(jié)果,過程中極力調(diào)動幼兒參與的興趣。)

小結(jié):有時候靠一個特點是猜不出來的,需要我們更加全面地了解小動物。

四、嘗試設(shè)計動物謎,進一步體驗猜測的樂趣

1.了解設(shè)計表,明晰操作要求

師(出示猜謎設(shè)計表):剛才通過演一演、聽一聽和看一看的方式來玩猜動物的游戲,能用畫一畫的方式來玩猜謎的游戲嗎?

教師示范設(shè)計,請幼兒來猜。

2.動手操作

師:每個人都有自己喜歡的動物,把你喜歡動物的特征記在這張紙上的空白處。

幼兒通過畫動物的特征進行設(shè)計。

3.玩猜謎游戲

師:孩子們,帶著你們設(shè)計的動物謎語,我們一起出去玩猜謎的游戲吧。

活動反思:

《猜猜我是誰》以幼兒喜歡且在較熟悉的動物入手,以猜猜的形式展開活動,確實受到了中班幼兒的喜愛。興趣濃厚,參與度高。更為重要的是讓幼兒在猜猜的過程中通過各種方式來辨認動物,并在追問猜測的過程中追問其思考的路徑,幼兒觀察、比較、猜想等能力都相應(yīng)得到提升。本活動興趣點的調(diào)動還在于教師現(xiàn)場語言的使用,如“有點難的,還敢挑戰(zhàn)嗎?”等話語的運用。

游戲:我是一棵樹的教學反思


情景描述:

教師邊念兒歌邊帶領(lǐng)幼兒做動作:我是一棵大樹,向著天空伸展(雙手向上伸展),那兒有明亮的星星在眨眼,那兒有雪白的云朵在飄?。ㄔ陬^頂上擺動胳膊)。當風兒吹過的時候,我的枝條在顫抖(快速擺手)。搖動著鳥兒入睡,是我最喜歡的時候(雙手放在頭側(cè),閉上眼睛)……

教學分析:

“我是一棵樹”這是我在組織幼兒戶外活動時做的一個游戲,是結(jié)合本周的教學主題《大樹和小花》而開展的。最主要的是讓幼兒能夠知道用身體模仿樹的形狀,表達自己對樹朋友的特征的認識。并且能夠豐富肢體語言,學習合作表演。對樹的組成有一定的認識。幼兒能互相合作,合作順利。

在游戲中,印象讓我最深的是幼兒之間能夠在相互合作中較好的引發(fā)他們的想象力,創(chuàng)造力。首先是幼兒活動能力得到提高,在語言活動中,教師注意幫助孩子成為活動的主人,鼓勵孩子行動、思考、學習。孩子對活動內(nèi)容從不熟悉到了解,對語言題材從不了解到得心應(yīng)手,玩法從一種擴至數(shù)種,從一個人玩到合作玩,自己分配好角色,幼兒的能力得到了提高,特別是那種排除障礙,戰(zhàn)勝一切困難的能力對幼兒將終身受益。讓幼兒有一種超越自己的感覺。

再次是幼兒的個性、品德得到培養(yǎng)。通過活動幼兒心理生理健康的發(fā)展,健全人格的形成,品德的培養(yǎng)不斷地得到落實。幼兒間的相互合作,大膽勇敢,自信心、成功感,克服困難毅力的形成都將會對幼兒的明天產(chǎn)生積極的作用,打下了扎實的基礎(chǔ)。

總之:兒童的世界,是兒童自己去探索、去發(fā)現(xiàn)的世界,他自己所求來的知識才是真正知識,他自己所發(fā)現(xiàn)的世界,才是他的世界。我們要因地制宜,及時的發(fā)現(xiàn)于撲捉。那才是最重要的。

中班游戲活動及反思:我是小小安裝工


設(shè)計意圖:我們班孩子從小班開始就接觸水管玩具,并且被他們選為最喜歡的玩具之一。但我發(fā)現(xiàn),在這一年多的時間,他們興趣不減,可搭建水平也不增,大多數(shù)孩子還是喜歡用直通管來搭一些長長的寶劍、棍子之類的東西,然后饒有興致地把此當做武器打鬧。很少有孩子用到彎管、三通管、四通管這些接頭管。而這些接頭管的運用不但可以讓玩具的造型得到千變?nèi)f化,同時讓幼兒認識這幾種常見的接頭管,了解它們在生活中的運用也是很有意義的。因此,我設(shè)計了本次活動“我是小小安裝工”,讓幼兒在玩的過程中產(chǎn)生探究的興趣,體驗游戲中合作的樂趣,感受成功的快樂。

活動目標:

1、通過觀察、操作活動感知并認識彎管、三通管、四通管及其作用,了解它們在生活中的中運用。

2、激發(fā)幼兒探究幾種常見接頭管的興趣,提高動手操作能力,體驗伙伴合作的快樂。

重點:認識彎管、三通管、四通管,并了解它們的作用。

難點:根據(jù)安裝圖,四人合作正確使用三通管、四通管。

活動準備:

1、水源分布圖一張。

2、多媒體操作材料:電腦、數(shù)碼相機、投影儀。

3、水管玩具、幼兒操作背景圖5張(動物小區(qū)水管安裝圖)

活動過程:

一、自由搭建,認識特殊的接管。

1、“今天,老師帶來了你們喜歡的水管玩具。請你們用最短的時間搭一個你喜歡的東西?!?/p>

2、“請搭好的小朋友來說說你搭的是什么?你用了什么形狀的水管?”

3、根據(jù)幼兒所回答,教師逐一介紹直通管、彎管、三通管、四通管,并小結(jié):直通管可以把管子朝一個方向接的長長的,而彎管、三通管、四通管它們都是接頭管,可以改變管子的方向。

二、探究特殊的接管。

師:“這是一張自來水廠的水源分布圖,工人叔叔想把總水池的水引到分水池,我們一起來幫助他們想想辦法?!?/p>

1、引導幼兒探索將水分別引入左右水池的方法。請個別幼兒上臺嘗試操作。(彎管)

2、引導幼兒探索同時將水引入左右水池的方法。(三通管)

3、引導幼兒探索同時將水引入三個水池的方法。(四通管)

4、改變其中一個水池的位置,引導幼兒探索同時將水引入三個水池的方法。(將四通管與彎管連接)

5、引導幼兒探索同時將水引入四個水池的方法。(將四通管與三通管連接)

6、教師小結(jié):這些接頭管不但可以改變管子的連接方向,而且還可以與其它管子連接。

三、游戲:我是小小安裝工

1、“森林里的動物都住進了新房子,想請你們幫忙安裝水管。你們四人一組根據(jù)安裝圖來安裝,記住,我們要用最少的水管,最簡單的方法來安裝。但水管必須接進每個動物的家中?!?/p>

2、幼兒操作,教師觀察指導,并提醒幼兒要合作,把水管安裝牢固。

3、多媒體展示幼兒的作品,引導幼兒共同評價。

四、活動延伸

一起尋找生活中還有哪些地方會用到接管。

活動反思:

1、整個活動幼兒始終在操作中游戲中進行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進步與提高。幼兒由淺入深地感知直通管、彎管、三通管、四通管的作用,體現(xiàn)著創(chuàng)造性、發(fā)展性和主動性。

2、在教學中注重現(xiàn)代教學媒體的介入,在巡回指導時抓拍幼兒的作品,然后將它導入大屏幕,不僅使作品評價直觀形象,更重要的是幼兒在大屏幕中欣賞草自己的作品,真正獲得成功的體驗。

3、活動注重層次性,讓不同水平的幼兒都能獲得成功的體驗。在開始試教時,我讓3個幼兒合作完成這幅大的,可發(fā)現(xiàn)能力強的幼兒在操作中其主導作用而忽略了那些能力稍弱的或性格內(nèi)向的幼兒。而讓每個幼兒獨立安裝一張圖,并在一定的時間內(nèi)完成又在一定的難度。因此我最后定為兩人合作一張稍微簡單、小點的圖,這樣每個幼兒基本上都有了操作的機會??紤]到操作速度有快有慢,我將原來的難度大的操作圖重新利用,這樣也使能力強的幼兒有了挑戰(zhàn)的機會,避免了無為的等待。活動中還存在很多不足之處,請各位老師多提寶貴意見,謝謝。

手指游戲:我是球?qū)殞?/h2>

活動目標:

1、在游戲中引發(fā)幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關(guān)注興趣

2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂

活動準備:幼兒人手一球、筐兩個、音樂

活動過程:

一、用球做律動,引出學習內(nèi)容,激起學習興趣

二、說球,比較球的不同

1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它回去休息一下 (幼兒放球,教師觀察)

2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的? (提問2、3個幼兒)

3、比較小朋友和老師的球:這兩個球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里? (做做動作) 請你給它也找個家,為什么把它放在這個筐里?

4、這個家里還有很多球?qū)殞?,我們一起來?shù)一數(shù) 小結(jié):雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個家里

5、還有誰沒有拿到球?數(shù)數(shù)有幾個人,他們的球在哪里? (幼兒拿回自己的球)

6、跟同伴交流,說說自己的球

三、玩球 幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的

四、游戲:我是球?qū)殞? 

教師當拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動作 “球?qū)殞殻?哎)。 讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個球的氣兒足不足,這個有點鱉,給它打點氣兒,皮球都變大嘍。 好,我要開始拍球啦, 輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍著球兒轉(zhuǎn)一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉?!?/p>

反思: 球?qū)⒆觼碚f并不陌生,本次活動借用球這個媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂的同時說出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的親切感和歸屬感,愿意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時候很積極,有強烈的說出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個筐里”充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個顏色;因為這個筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學習各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節(jié)活動始終是我們進行托班教學需要考慮的問題。

2020小班游戲教案及教學反思《猜猜我是誰》


活動設(shè)計背景

寶寶班的特點是: 能用簡單語言表達自己的感覺與需要;基本掌握本地區(qū)語言的全部語音,但在實際說話時發(fā)音還不夠準確;開始認同、接納同伴,但并不太在意同伴間的協(xié)作。所以要以方式開展有聯(lián)系的交往。

活動目標

1、能根據(jù)聲音或著裝猜出同伴的姓名。

2、增進教師、同伴間的感情,感受愉快情緒。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

教學重點、難點

遵守游戲規(guī)則

活動準備

彩色布條、卡通面具若干。

活動過程

1、教師做猜者,與幼兒玩游戲。

教師用彩色布條蒙住眼睛,去摸幼兒的頭或手。被摸到的幼兒要大聲說:“猜猜我是誰?”猜對了,全體幼兒鼓掌表示;猜不對重新再猜一次。

2、鼓勵幼兒大膽玩游戲。

全體幼兒閉上眼睛,請一名幼兒帶上卡通面具遮住臉,并學小動物的叫聲。!!幼兒睜開眼后,根據(jù)聲音和著裝猜出這個小朋友的名字。游戲反復進行。

活動延伸:

為讓幼兒盡快熟悉同伴,此游戲可在飯前飯后進行。

教學反思

1、 上課時我會讓他們的發(fā)言權(quán)多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達的能力。

2、大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關(guān)于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關(guān)系及其他們的點滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。

3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學習的契機,引導幼兒樂于交往,會交往,促進幼兒社會性發(fā)展。

小班游戲教案及教學反思《小雞捉蟲》


活動背景:

3、4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運用大量的操作活動和游戲來完成。隨著小班主題活動“可愛的動物”的深入,幼兒喜歡小動物,對動物賦予了人性化的情感,因此,我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,以幼兒愛不釋手的小雞為載體,讓幼兒在生動有趣的故事及游戲中體驗點數(shù)的樂趣,學習手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

活動目標:

1、學習口手一致點數(shù),嘗試用一一對應(yīng)方法,比較物體的多少。

2、了解小雞會捉蟲的本領(lǐng)。

3、愿意、敢于用肢體語言表達自己的想法。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動準備:

1、多媒體課件

2、點子卡2、3、4、5各一張,黃、黑、白、花四種盒子,小雞的家

3、人手一份操作材料。

活動過程:

一、雞媽媽帶小雞捉蟲。

1、觀看多媒體課件,觀察草地上的動物。

重點提問

數(shù)一數(shù),草地上有幾只雞媽媽?有幾只小雞?(幼兒學習點數(shù),說出總數(shù))

小結(jié)

草地上有一只雞媽媽,有3只小雞。

2、請幼兒給雞媽媽的寶貝取名,(如小黃、小黑、小白、小花等)和小雞打招呼——表達教育

二、幫小雞捉蟲。

1、雞媽媽告訴小雞們在草地上、花叢里、石頭邊、大樹下捉蟲,看看誰的本領(lǐng)大。

重點提問

小雞怎么捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)——表達教育

小結(jié)

原來小雞用它的腳爪和嘴巴來捉蟲的。

2、送蟲子:觀察小雞的家。

重點提問

小雞該怎么送蟲子?(引導幼兒說出點、物對應(yīng)和特征對應(yīng)的方法來送蟲子)

小結(jié)

原來小雞先要看看自己的家在哪里?還要根據(jù)家門口牌子上的點子數(shù)量來放相同數(shù)量的蟲子。

3、幼兒扮演小黑、小白、小黃、小花去捉蟲。捉到小蟲后,分別將它們放在四只小雞相對應(yīng)的小盒子里。

4、把每只盒子里的蟲展現(xiàn)出來數(shù)一數(shù)。

重點提問

蟲子有多少,怎么數(shù)才不會數(shù)錯呢?幼兒數(shù)數(shù)每只小雞分別捉了多少蟲,并粘貼上相應(yīng)的點子卡。(幼兒繼續(xù)學習“口手一致”點數(shù),并正確地說出總數(shù))

小結(jié)

數(shù)數(shù)的時候要一個一個的數(shù),點一個數(shù)一個,這樣才不會數(shù)錯。

5、比多少

重點提問

比一比,哪只小雞捉的蟲最多?誰跟誰捉的蟲一樣多?哪只最少?(教師引導幼兒比較多少)

小結(jié)

有的數(shù)量是一樣的,有的數(shù)量多,有的數(shù)量少,比一比就知道了。

三、 小雞互相送禮(蟲)。

幼兒扮演小雞,并互相交流,換禮物(蟲),說說:我送你幾條小蟲?!磉_教育

四、活動延伸

在區(qū)域活動還可以去“捉蟲”送給小雞。

活動反思:

1、本次活動把對點數(shù)的要求融入到游戲的規(guī)則之中,以“蟲”這個簡單的材料將情景性教學游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動中思考、體驗,達成教學目標。脈絡(luò)清晰,層層遞進,突破重難點。本次活動的重點是手口一致有序地點數(shù)5的數(shù)量,難點是說出總數(shù)。

2、表達教育的體現(xiàn)重點在于三個環(huán)節(jié)

(1)請幼兒給雞媽媽的寶貝取名,(如小黃、小黑、小白、小花等)和小雞打招呼。

這一環(huán)節(jié)中,孩子們都會熱情的和小雞打招呼,大膽的和小雞交流,一點也不怕難為情。連平時不敢說話的孩子都情不自禁的大聲說話了。因為小雞是孩子喜歡的動物,因為動物和孩子有特殊的感情,讓孩子打招呼的游戲,能調(diào)動孩子敢于表達。

(2)小雞怎么捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)

這一環(huán)節(jié)中,孩子們開始模仿小雞捉蟲,一些大膽的孩子很快樂的模仿著,一些膽小的孩子動作有點放不開,在老師的鼓勵和表揚下,這些孩子也敢于表演了。這個模仿的環(huán)節(jié)充分發(fā)揮了幼兒的表達表現(xiàn)。

(3)幼兒扮演小雞互相交流和換禮物(蟲),會說:我送你幾條小蟲。

這一環(huán)節(jié)中,孩子們可以自由自在的和同伴分享交流快樂了,這時的孩子們已經(jīng)完全沉浸在興奮之中了,毫無憂慮、擔心??鞓返暮屯橐黄鸾涣鳌S螒蛑?,孩子們不僅敢于表達,還可以說是樂于表達了。把表達教育提升到了新的層面。

小班音樂游戲教案及教學反思《小小雞》


活動設(shè)計背景

小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、活動的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動的結(jié)果。因此,小班的教學活動應(yīng)更注意游戲化、情景化。強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發(fā)展。

《小小雞》是我們根據(jù)外國樂曲創(chuàng)編的一首幼兒歌曲。小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,設(shè)計小小雞到草地上玩和允許媽媽找小雞的游戲情節(jié)。在游戲中讓幼兒扮演自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。真正做到了玩中樂,玩中學。

活動目標

1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲《小小雞》。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

教學重點、難點

激發(fā)幼兒喜歡小小雞和雞媽媽的情感,并能遵守游戲規(guī)則。

活動準備

1、小小雞一群,供幼兒觀看。

2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學習的氛圍。

4.準備雞媽媽頭飾一只,音帶、錄音機。

活動過程:

(一)看小雞,聽節(jié)奏、做動作。

1、幼兒看小雞,聽歌曲的旋律。(聽覺感受)

2、教師引導幼兒聽音樂學做小小雞。(動作感受)

(二)聽歌曲、表情感、講規(guī)則。

1、教師表演小小雞。(老師邊唱邊帶“小小雞”去草地)

2、幼兒聽歌曲用動作模仿小小雞。(背小包、戴小帽等動作體驗)

3、老師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

4、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。

(三)學歌曲、明規(guī)則、做游戲。

1、分弟弟,妹妹做游戲。(體驗游戲規(guī)則)

2、聽音樂跟唱歌曲。(喜歡跟音樂唱歌,唱清歌詞)

3、邊唱邊做音樂游戲。(再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則。)

教學反思

第一、運用情景游戲法,讓孩子置身于小雞的游戲中,通過扮演自己喜歡的小小雞,感知音樂的歡快樂感;

第二、大膽運用說唱互動法,讓孩子反復感受音樂的旋律和歌詞,從看小雞、做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感,幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒。

運用了這兩個方法激發(fā)了小班孩子與老師相互的交流,多數(shù)孩子敢于用肢體語言表達表現(xiàn),適合孩子與成人互動交流。

中班體育游戲活動我是擲彈手


中班體育游戲活動我是擲彈手教案反思主要包含了活動目標,活動重點難點,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,積極參與活動,體驗集體游戲的快樂,能在游戲中觀察,討論和反復練習,總結(jié)并嘗試投的更遠的方法,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看我是擲彈手教案吧。

活動目標:

1.積極參與活動,體驗集體游戲的快樂。

2.能在游戲中觀察,討論和反復練習,總結(jié)并嘗試投的更遠的方法。

3.學習肩上投擲,嘗試用右手將沙包向前上方投出。

4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

5.增強合作精神,提高競爭意識。

活動重點難點:

活動重點:學習肩上揮臂投擲,鍛煉上肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)能力。

活動難點:激發(fā)投擲興趣,養(yǎng)成勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)的品質(zhì)。  

活動準備:

沙包,體能條,汽車輪胎若干個,壘成輪胎城堡  

活動過程: 

1.導入部分:

教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動。(聽口令運動)

師:小朋友真棒,和解放軍叔叔一樣聽從指揮。解放軍叔叔都有什么本領(lǐng)?(幼兒自由回答)今天,我們就要學習解放軍叔叔的本領(lǐng)——丟炸彈,炸碉堡。

2. 基本部分:探索扔沙包的方法。

(1)出示沙包,引發(fā)幼兒的活動興趣。

師:今天我們把沙包當成“手榴彈”,這兒有一條架高的紅線,站在地上的橫線后面把“手榴彈”使勁投出去,一定要注意讓“手榴彈”從紅線的上方飛過去,而不是從紅線下面飛過去。

現(xiàn)在小兵兵們右手投一投,左手投一投,兩只手都試試,看看怎么能投的遠。

(2)幼兒自由探索,教師個別指導。(幼兒一排站在紅線前向前投擲)

教師重點觀察幼兒是怎么投“手榴彈”的,鼓勵他們用不同的辦法“扔”,并引導幼兒分別用左右手嘗試。

個別幼兒說說自己是怎么投的并演示,比比誰投的遠。

動作要領(lǐng):(右手為例)兩腳前后分開,左腳在前,右手拿“手榴彈”放置肩上,投擲時,身體后傾重心放右腳,迅速轉(zhuǎn)動身體,揮臂,把“手榴彈”投向碉堡。(教師在幼兒身上找出動作要領(lǐng))

教師總結(jié)并示范投“手榴彈”的方法。

兒歌總結(jié):兩腳分開站,拿起手榴彈,眼睛看前方,用力向前扔。(教師一邊示范一邊說兒歌。)

(3)練習肩上揮臂投擲。

師:我們一起來練習投“手榴彈”,將“手榴彈”放在肩上,向前上方投擲出去。

幼兒集體練習2次,比比誰更遠。(幼兒站一排,聽哨音一起扔炸彈)

(邊練習邊說兒歌)

(4)炸碉堡游戲。

介紹游戲玩法及規(guī)則:

師:小兵兵們,你們已學會了本領(lǐng),現(xiàn)在就要進行實戰(zhàn)演練,去炸敵人的碉堡,你們準備好了嗎?前面有兩個碉堡,大家分成男女兩隊,聽我的指揮,口哨響起的時你們就可以出發(fā)了,拿上“手榴彈”,跨過小河,鉆過山洞,到達投擲點,向?qū)γ娴牡锉な箘磐冻鋈ァW⒁庖兜脺什拍苷ǖ簟?幼兒游戲(1-2次)。

3. 結(jié)束部分:

師:你們的任務(wù)完成得很好,現(xiàn)在也累了,我們做做放松運動吧。

(在放松中進行談話)

師:解放軍叔叔在艱苦的環(huán)境中每天訓練,練就許多本領(lǐng),保家衛(wèi)國,為我們創(chuàng)造了美好的生活。我們生活在和平時代,也要鍛煉身體,學習本領(lǐng),來保護自己,保護爸爸媽媽,保護小朋友,保護我們的家。  

活動反思:

本節(jié)活動的設(shè)計基本合理,但熱身活動不夠有趣,沒有考慮幼兒的實際能力。在自由探索過程中,充分讓幼兒自己尋找投擲的要領(lǐng)。不過此環(huán)節(jié)由于設(shè)計及材料的限制,導致時間過長,使集體游戲的時間太短。而在集體游戲中,因為沒有考慮幼兒的動作能力,導致大多數(shù)的幼兒沒有獲得勝利的喜悅。

大班音樂游戲《我是機器人》


活動內(nèi)容 大班音樂游戲:《我是機器人》 活動目標 1、傾聽音樂并感受|XX|XX|的節(jié)奏,在熟悉音樂節(jié)奏與結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進行游戲。 2、能按音樂節(jié)奏做出機器人走、動相互傳遞的動作。 3、理解傳遞的模式,體驗與同伴合作游戲的默契與快樂。 活動準備 音樂《莫扎特第四十交響曲》剪輯 活動過程 活動實錄 活動評析 教師 幼兒 一、模仿機器人的動作,引起游戲興趣。 二、傾聽音樂,了解音樂的節(jié)奏和結(jié)構(gòu),在觀察教師動作中理解游戲的基本動作元素。 三、運用機器人按開關(guān)加能量的互動游戲,進一步感受音樂節(jié)奏。 四、幼兒嘗試兩兩合作輪流按“開關(guān)”,給對方充電。 五、完整游戲。 1、你們見過機器人嗎? 2、誰來說說機器人是怎么樣的? 3、木頭機器人是軟軟的還是硬硬的? 4、你們見過聲控機器人嗎? 5、聲控機器人就是聲音控制的 (用指示讓幼兒體會聲控機器人的特點) 6、聽音樂,看看機器人是怎么走路的?它的節(jié)奏是什么? 7、機器人是怎么走的 (聽音樂,師幼一起學機器人走路。教師用1234節(jié)拍提示幼兒) 8、剛才呀,我們機器人的點快用完了,怎么辦? (教師示范如何充電) 9、我剛才是怎么充電的? 10、可以按頭,還可以按哪里? (聽音樂,師幼共同做動作) 11、我來看看機器人的點都有沒有充滿。(摸一摸幼兒的頭) 哎呀,都沒有充滿哦,我的電是滿的 (老師下位隨機按幼兒,讓其充電。) 12、同伴間如何充電?(請老師示范。) 13、剛才是怎么充電的?這叫什么? (幼兒兩兩結(jié)合) (請幼兒示范正確的和錯誤的動作,明確游戲規(guī)則。) 14、機器人們,教師還有一些機器人等著我們充電呢。 見過 (幼兒用動作來表現(xiàn)) 硬硬的 沒有 (幼兒自主跟音樂節(jié)奏走路) 買插頭;找電源充;到加油站加油;買電池 按頭就充電了 手(請幼兒動一動) 眉毛 叫輪流 機器人的話題本身幼兒就很感興趣。 老師通過自己的示 范讓幼兒進一步對聲控機器人產(chǎn)生興趣。 音樂節(jié)奏感鮮明,幼兒很感興趣。不同的節(jié)奏之間的轉(zhuǎn)變,極具情境性。 教師游戲化的語言貫穿于整個活動,這能夠讓幼兒在整個活動中沉浸在這個快樂的音樂游戲中。 兩位教師在示范的時候,形象逼真,對頭部、肘關(guān)節(jié)、臀部、肩膀的充電,幼兒很感興趣。 幼兒上去示范錯誤和正確的動作,能夠讓幼兒自己意識到正誤,再次明確游戲規(guī)則,加深影響。 反思: 活動的導入通過遷移幼兒已有的關(guān)于機器人的經(jīng)驗激發(fā)幼兒的興趣?;顒又薪處煄椭變翰粩嗟母兄魳返墓?jié)奏,節(jié)奏快速慢速的不斷轉(zhuǎn)換,使幼兒一直沉浸在游戲的快樂體驗中,避免了游戲的枯燥和重復練習。教師通過游戲化的語言和機器人生硬的動作幫助幼兒掌握|XX|XX|的節(jié)奏型。當老師發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)問題是=時,能用游戲化的語言引導幼兒說出自己的問題,幫助幼兒達到自我學習和全班共同學習的效果。如:兩名幼兒在游戲的過程中玩的很興奮,出現(xiàn)沒有按照老師要求行動的情況,老師說:這兩個機器人有點不受控制,我?guī)退麄冋{(diào)整下程序。后面幼兒兩兩相互充電的時候,這兩名幼兒還出現(xiàn)了動手的現(xiàn)象,老師以機器人的身份介入,幫助他們充電。這樣既沒有影響到別的幼兒和上課的環(huán)節(jié),又讓這兩名幼兒繼續(xù)回到了游戲中。

相信《《我是小雞蛋》課后反思》一文能讓您有很多收獲!“幼兒教師教育網(wǎng)”是您了解幼兒園游戲,工作計劃的必備網(wǎng)站,請您收藏yjs21.com。同時,編輯還為您精選準備了幼兒故事小雞專題,希望您能喜歡!

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