幼兒園小主人說課稿。
眾所周知,如果想要成為一名出色的教師,我們需要經(jīng)常對自己的教育教學(xué)行為進行總結(jié)分享,而教育筆記可以促進老師教育素質(zhì)和能力的提升。有什么值得推薦的優(yōu)秀的教育筆記呢?小編特地為您收集整理“讓孩子做主人”,供您參考,希望能夠幫助到大家。
書架上的書很多,每天孩子們看完書后都是隨手一放,結(jié)果書架總是亂糟糟的。后來璐璐老師就安排了一個值日生管理書架。沒想到,小值日生特別認(rèn)真負責(zé),每次只要書架亂了,他都會及時整理,擺放整齊。老師給予了肯定鼓勵后,孩子們都爭先恐后要做值日生。我們老師一商量,那就讓孩子們自己管理,監(jiān)督自己,我們退居“二線”。有管理玩具的值日生、有管理毛巾的、管理喝水的、還有下午吃過飯后監(jiān)督小朋友們看書預(yù)防撕書的。這樣一來,做了值日生的孩子會嚴(yán)格要求自己,以身作則,沒有做值日生的,也會好好表現(xiàn),爭取下次能做值日生。老師也不用天天跟在后邊提醒了,只需在旁邊看著就好了。其實作為老師,我們應(yīng)該相信孩子們,對于一些力所能及的事情,他們會自己做好,只要我們學(xué)會適當(dāng)?shù)姆攀?,讓孩子做主人,說不定也別有一番成就!
評語:自我服務(wù)與自我管理是大班幼兒的必修課,發(fā)現(xiàn)問題,請幼兒共同參與討論、解決,不斷更新激勵機制,讓幼兒在投資管理中興趣更濃。
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在以后的活動中,我也要多以此事為例,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,使他們在探索、嘗試中得到更多的知識!
隨著《幼兒園規(guī)程》的頒布和落實,老師們的教育觀念也發(fā)生了很大的變化,班內(nèi)的環(huán)境要成為幼兒的環(huán)境,要注重幼兒的主動性,讓他們成為環(huán)境真正的主人。
帶著這樣的目標(biāo),我和幼兒共同布置了本班的自然角。但在種蒜時,幼兒發(fā)生了爭執(zhí),有的幼兒說放在泥里,有的說放在水里,還有的說什么都不放就能發(fā)芽。我覺得可以鼓勵幼兒做一個很好的實驗。因此,我讓幼兒分成組,自己用自己認(rèn)為能使蒜發(fā)芽的材料種植,并填上標(biāo)簽。在這開始,我一直認(rèn)為只有放在水里的能發(fā)芽。
這樣,我們天天觀察、關(guān)注它,大大加強了幼兒的參與性。一天過去了,什么也沒發(fā)生,二天過去了,水里的蒜發(fā)了一點綠芽。第三天,一位幼兒跑來對我說:"劉老師,我們用海綿種的也發(fā)芽了。"我馬上過去看,還真是的。這時,又有一位幼兒說:"你看,它的根扎到海綿里去了。"真的,根部都深深地向海綿深處扎去。這是我以前不知道的。第四天,種在土里的大蒜也發(fā)出了嫩芽。
這次的實驗,告訴了幼兒實驗的結(jié)果,但事實上也告訴了我,更使我明白,老師應(yīng)放手讓幼兒去想、去做,他們會比你想得更多、更好。
在以后的活動中,我也要多以此事為例,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,使他們在探索、嘗試中得到更多的知識!
“小貓喵喵叫,小狗汪汪叫,小兔蹦蹦跳......”在一次小班音樂游戲的教學(xué)過程中,游戲情節(jié)發(fā)展到高潮的時候,幼兒的情緒也發(fā)展到了高潮,在我缺乏指導(dǎo)游戲方法的情況下,逼迫性的讓幼兒安靜了下來,在游戲即將結(jié)束時幼兒卻不遵守游戲規(guī)則,在我的指導(dǎo)下也沒有起色,我沒有根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需要來指導(dǎo)游戲,使幼兒對自己失去信心和對游戲的興趣。幼兒是游戲的主人,游戲是讓幼兒獲得快樂的一種活動。幼兒在游戲時離不開老師的指導(dǎo),又不能成為成人愿望的執(zhí)行者,那么我們應(yīng)該怎樣去指導(dǎo)幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用,去展示游戲自己的舞臺呢?
1、我們共同認(rèn)為對于不同年齡特征的幼兒要用不同的方法來指導(dǎo)游戲。如:小班的幼兒很容易受到外界環(huán)境的影響,特別喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時我們要時刻注意觀察幼兒,當(dāng)孩子對新的玩具不感興趣、不會玩、不喜歡玩游戲時,我們就用孩子不感興趣的玩具玩游戲,這樣就會引起孩子模仿的興趣,對幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。
2、中、大班幼兒,我們可以作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者解決問題的幫助者的身份去指導(dǎo)幼兒游戲。如果幼兒在游戲中需要教師參與,我們扮演一個角色參與幼兒游戲中,通過教師與幼兒之間的互動起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在游戲的過程中為幼兒提供一段時間讓幼兒把游戲中的過程體驗、有創(chuàng)意的想法及做法等講出來,通過幼兒之間的討論,引導(dǎo)幼兒以他們自己的方式來解決問題、分享經(jīng)驗。我認(rèn)為不同游戲主題的指導(dǎo)方法是不一樣的,我們要根據(jù)每一種游戲特點及幼兒需要指導(dǎo)游戲。
3、游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動。我們應(yīng)該讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩等等,幼兒是游戲的主人。平時指導(dǎo)幼兒游戲時,就需要我們用心去了解幼兒的想法,不要把知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料要以幼兒需要興趣為出發(fā)點;要讓幼兒自己的方式解決游戲中出現(xiàn)的矛盾和糾紛;讓幼兒愿意自覺遵守游戲中的規(guī)則。因此,要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制游戲,自主決定游戲的方法。這是我們教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵所在。
在以后的活動中,我也要多以此事為例,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,使他們在探索、嘗試中得到更多的知識!
隨著《幼兒園規(guī)程》的頒布和落實,老師們的教育觀念也發(fā)生了很大的變化,班內(nèi)的環(huán)境要成為幼兒的環(huán)境,要注重幼兒的主動性,讓他們成為環(huán)境真正的主人。
帶著這樣的目標(biāo),我和幼兒共同布置了本班的自然角。但在種蒜時,幼兒發(fā)生了爭執(zhí),有的幼兒說放在泥里,有的說放在水里,還有的說什么都不放就能發(fā)芽。我覺得可以鼓勵幼兒做一個很好的實驗。因此,我讓幼兒分成組,自己用自己認(rèn)為能使蒜發(fā)芽的材料種植,并填上標(biāo)簽。在這開始,我一直認(rèn)為只有放在水里的能發(fā)芽。
這樣,我們天天觀察、關(guān)注它,大大加強了幼兒的參與性。一天過去了,什么也沒發(fā)生,二天過去了,水里的蒜發(fā)了一點綠芽。第三天,一位幼兒跑來對我說:"劉老師,我們用海綿種的也發(fā)芽了。"我馬上過去看,還真是的。這時,又有一位幼兒說:"你看,它的根扎到海綿里去了。"真的,根部都深深地向海綿深處扎去。這是我以前不知道的。第四天,種在土里的大蒜也發(fā)出了嫩芽。
這次的實驗,告訴了幼兒實驗的結(jié)果,但事實上也告訴了我,更使我明白,老師應(yīng)放手讓幼兒去想、去做,他們會比你想得更多、更好。
在以后的活動中,我也要多以此事為例,讓幼兒真正成為學(xué)習(xí)的主人,使他們在探索、嘗試中得到更多的知識!
在組織集體活動前。我們都會采用一些方法讓因為游戲活動而興奮不已的孩子們安靜下來,如拍手、念兒歌、聽音樂、手指游戲等。我用得最多的是用音樂提示孩子,作為活動的集合令。為了區(qū)別各種活動,我精心挑選了不同的曲子,例如,晨間活動結(jié)束整理玩具,播放優(yōu)美的鋼琴曲;整隊到戶外活動做操,選擇節(jié)奏感強烈的律動;午餐前讓一些輕柔優(yōu)美的薩克斯曲子幫助孩子調(diào)整情緒……經(jīng)過一段時間觀察我發(fā)現(xiàn),孩子們似乎對這些我精心挑選的曲子不感興趣,甚至有點無動于衷。
一次,一曲鋼琴曲放完,有好幾個孩子講話還沒停,我就忍不住說:“你們有沒有聽到音樂?怎么音樂完了還在講話?”講話的孩子暫時安靜了。突然,驍驍嘣出來一句:“老師,你放的音樂不好聽,我們不會唱?!闭媸莻€勇敢的孩子!他的話讓我心里一震,也給我提了個醒,真是我選擇的音樂有問題嗎?
“這音樂你們真的不喜歡嗎?”我問。有幾個孩子在點頭。大部分孩子還是說好聽?!盀槭裁床幌矚g?”我又問。有的回答聽不懂。有的說不能唱。從成人的角度來看,我選擇的音樂作為活動前和活動中的提示音樂非常適合。但為什么有的孩子說不好?是不是我只是從個人的理解和意愿出發(fā)了?孩子們不理解這些音樂,不懂得欣賞,所以沒有興趣傾聽?要讓孩子理解這些樂曲,似乎不是一下子就能解決的事,那我何不把權(quán)力交給孩子,嘗試讓他們來選擇自己喜歡的音樂。
我問:“你們喜歡什么曲子呢?”孩子們搶著報了很多歌名、樂曲的名字,都是平時學(xué)過的歌曲、欣賞過的曲子。驍驍說:“我喜歡小學(xué)里放的音樂,但是我不知道名字?!蔽覀兊挠變簣@和小學(xué)一墻之隔。他們的上下課放的是鋼琴曲《獻給愛麗絲》,放學(xué)是薩克斯曲《回家》,還有做眼保健操和廣播操的音樂,這些音樂孩子們是聽得非常熟悉了。我隨即在鋼琴上彈起了《獻給愛麗絲》,孩子們高興得跳起來,“對了,小學(xué)里就是放這個音樂?!蔽倚睦锇底缘靡?,還好,這首曲子是我得心應(yīng)手的,可以在孩子們面前露一手。
“老師,我們就像小學(xué)里一樣吧,只要你在鋼琴上彈這個曲子,就是要上課了?!焙⒆觽冋埱笪?。他們是否要顯示自己長大了,可以像小學(xué)生一樣了?我立即同意,他們能自主選擇真是求之不得。我又給孩子們介紹曲子的名字,講述關(guān)于這首曲子的故事,他們聽得好認(rèn)真。
我和孩子們繼續(xù)討論和尋找,在我的啟發(fā)下,他們選擇了歌曲《辦家家》作為游戲前的準(zhǔn)備音樂。歌曲中“我來做爸爸,我來做媽媽……”就是提示孩子要開始游戲了。歌曲《大家來做操》成為整隊去戶外活動的音樂,歌曲中的哨子聲和“排好隊伍做早操”正是提醒孩子排好隊伍準(zhǔn)備出發(fā)。律動《加油干》成了收拾整理操作材料的音樂,那強有力的節(jié)奏催著孩子快快收拾??刹荒苈掏獭W詈?,薩克斯曲《回家》,成了孩子離園前做準(zhǔn)備的曲子,他們恍然大悟,原來小學(xué)放學(xué)的曲子就叫《回家》呀!
我把這些歌曲、樂曲都翻錄在一盤空白帶上,當(dāng)我再放出其中的任何一段,他們會輕聲跟著哼唱,還會提醒旁邊的伙伴:“快坐好,要做游戲啦!”“快點排隊,要做操了!”
讓孩子自己選擇自己感興趣的東西,他們才會完全投入。只要我們平時多加引導(dǎo),不斷提高孩子對音樂的欣賞能力,孩子對音樂的鑒賞能力增強了,感興趣的曲子會越來越多。如果哪天孩子們聽膩了,我想,音樂可以換,方法也可以靈活多樣,只要孩子們提出,他們喜歡,我會尊重他們重新選擇?!白冯S孩子與孩子同行,關(guān)注孩子促進孩子的發(fā)展”,應(yīng)該體現(xiàn)在活動的各個環(huán)節(jié),這樣孩子才是主體。才是活動中真正的主人!
大班幼兒教育隨筆-讓幼兒真正成為游戲的主人
“小貓喵喵叫,小狗汪汪叫,小兔蹦蹦跳。。。。。。”在一次小班音樂游戲的教學(xué)過程中,游戲情節(jié)發(fā)展到高潮的時候,幼兒的情緒也發(fā)展到了高潮,在我缺乏指導(dǎo)游戲方法的狀況下,逼迫性的讓幼兒安靜了下來,在游戲即將結(jié)束時幼兒卻不遵守游戲規(guī)則,在我的指導(dǎo)下也沒有起色,我沒有根據(jù)情節(jié)發(fā)展的需要來指導(dǎo)游戲,使幼兒對自我失去信心和對游戲的興趣。幼兒是游戲的主人,游戲是讓幼兒獲得愉悅的一種活動。幼兒在游戲時離不開老師的指導(dǎo),又不能成為成人愿望的執(zhí)行者,那么咱們就應(yīng)怎樣去指導(dǎo)幼兒才能充分發(fā)揮游戲的作用,去展示游戲自我的舞臺呢?
1、咱們共同認(rèn)為對于不一樣年齡特征的幼兒要用不一樣的方法來指導(dǎo)游戲。如:小班的幼兒很容易受到外界環(huán)境的影響,個性鐘愛模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時咱們要時刻注意觀察幼兒,當(dāng)孩子對新的玩具不感興趣、不會玩、不鐘愛玩游戲時,咱們就用孩子不感興趣的玩具玩游戲,這樣就會引起孩子模仿的興趣,對幼兒起了暗示性指導(dǎo)的作用。
2、中、大班幼兒,咱們能夠作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者解決問題的幫忙者的身份去指導(dǎo)幼兒游戲。如果幼兒在游戲中需要教師參與,咱們扮演一個主角參與幼兒游戲中,透過教師與幼兒之間的互動起到指導(dǎo)幼兒游戲的作用。在游戲的過程中為幼兒帶給一段時刻讓幼兒把游戲中的過程體驗、有創(chuàng)意的想法及做法等講出來,透過幼兒之間的討論,引導(dǎo)幼兒以他們自我的方式來解決問題、分享經(jīng)驗。我認(rèn)為不一樣游戲主題的指導(dǎo)方法是不一樣的,咱們要根據(jù)每一種游戲特點及幼兒需要指導(dǎo)游戲。
3、游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動。咱們就應(yīng)讓幼兒自我確定想玩什么、怎樣樣玩、和誰一齊玩、在什么地方玩等等,幼兒是游戲的主人。平時指導(dǎo)幼兒游戲時,就需要咱們用心去了解幼兒的想法,不好把知識和答案告訴幼兒,不好輕易地打斷幼兒的游戲,在游戲中幼兒有權(quán)決定一切,如:游戲的玩具、材料要以幼兒需要興趣為出發(fā)點;要讓幼兒自我的方式解決游戲中出現(xiàn)的矛盾和糾紛;讓幼兒愿意自覺遵守游戲中的規(guī)則。因此,要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動控制游戲,自主決定游戲的方法。這是咱們教師指導(dǎo)幼兒游戲的關(guān)鍵所在。
聽到這里我馬上明白了,于是我決定抓住這個教育契機,組織幼兒討論:小朋友之間應(yīng)該怎樣分享玩具,應(yīng)怎樣愛護好班里的玩具,當(dāng)好玩具的“小主人”。
孩子們紛紛發(fā)言,有的說:兩個人同時喜歡一個玩具時,可以輪流玩;有的說可以石頭、剪子、布;有的說誰搶玩,以后就不讓他玩玩具了……孩子們暢所欲言,最后經(jīng)過全班幼兒的討論,大家共同制定了玩玩具規(guī)則:第一,不搶玩具,要輕拿輕放;第二,倆人同時喜歡一個玩具時,用石頭、剪子、布來解決爭搶問題。
最后聽見小雨悄悄對一凡說:“下次咱玩的時候,你先玩,我不和你搶,我們都是玩具的小主人啊?!甭牭竭@里我開心的笑了。孩子們年齡小自控力較差,自覺性和規(guī)則意識也較弱,他們之間經(jīng)常會發(fā)生沖突,而我們教師要及時的引導(dǎo)孩子自己協(xié)商解決問題,而不能對孩子進行武斷的批評。
待銀行空了,棲貝開始在凳子上東張西望,趁著棲貝沒有注意到錢盒,有個小顧客就直接從錢盒里拿了錢走了。萌萌看到了,走過去對棲貝說:“剛剛有人直接到你這拿了錢?!睏愐宦牐苓^來向我報告,我回答:“那你想個辦法讓別人偷不到錢。”棲貝想了想,就把錢盒的蓋子翻到錢盒前,轉(zhuǎn)頭對我說:“你看,這樣別人就拿不到了?!蔽覍λQ了大拇指。
《指南》中社會領(lǐng)域指出:“幼兒理解規(guī)則的意義,能與同伴協(xié)商制定游戲和活動規(guī)則,能認(rèn)真負責(zé)地完成自己所接受的任務(wù)?!庇螒蛞?guī)則就是在幼兒在游戲中出現(xiàn)了問題后優(yōu)化制定
,這次的銀行游戲中,棲貝在同伴的提醒下發(fā)現(xiàn)有小朋友不遵守游戲規(guī)則,她就自己想辦法鞏固這個規(guī)則,她想的辦法的確能讓規(guī)則更好地運用。所以每個小朋友心里都會對游戲的規(guī)則有個界定,也能獨立成為規(guī)則制定者,并更好地遵守這個規(guī)則。
教師后續(xù)可以將銀行中出現(xiàn)的霸王取錢現(xiàn)象與大家提出,并分享棲貝的好方法,優(yōu)化銀行的游戲。接下來觀察其他區(qū)的游戲情況,將相應(yīng)的照片播放給集體看,共同發(fā)現(xiàn)亮點和問題。有亮點學(xué)習(xí),有問題解決。
因為我們班級是蒙氏班級,蒙氏對孩子的主人公意識和動手意識要求比較高,對于這時期的孩子我們盡可能的創(chuàng)造機會讓孩子的雙手活動起來,“雙手是智慧的結(jié)晶”人和動物最大的區(qū)別是人會使用雙手操作工具,并且通過雙手的不斷運動達到腦部的健全發(fā)育,所以我們經(jīng)常讓孩子們掃地、擦桌子、整理蒙氏教具、操作教具、當(dāng)老師、主持等,從而培養(yǎng)孩子的愛心、責(zé)任心、主人翁意識,時間長了我們可以看出幼兒園里好動的、活動的孩子他們的反應(yīng)能力、語言能力要比不愛動的孩子的反應(yīng)能力要更強些。對此我希望我們的家長不要再包辦孩子的生活,每一個孩子都是一個獨立的個體,都是一個不可被復(fù)制和粘貼的附屬品,每一個孩子的生命成長的軌道都是要靠自己去塑造的。要適當(dāng)?shù)腻憻捄⒆营毩⑻幨碌哪芰?,不會做的時候,老師教,可學(xué)會了,就要自己做,不能讓孩子養(yǎng)成事事都是別人為自己做的不良習(xí)慣。在這一點上,我們需要家長跟我們一起努力,因為家長是孩子的第一位老師、啟蒙老師,孩子們在幼兒園所養(yǎng)成的好習(xí)慣還需要長時間的鞏固。一起努力吧,讓我們的孩子做環(huán)境的主人,也做自己的主人!
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