幼兒園大班教案。
優(yōu)秀的人總是會提前做好準備,身為一位優(yōu)秀的幼兒園的老師我們都希望自己能教孩子們學到一些知識,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學習上的問題,教案可以讓同學們很容易的聽懂所講的內容。你知道怎么寫具體的幼兒園教案內容嗎?為了讓您在使用時更加簡單方便,下面是小編整理的“幼兒園大班教案《蚊蟲叮咬》”,希望能對您有所幫助,請收藏。
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大班教案《蚊蟲叮咬》適用于大班的安全主題教學活動當中,讓幼兒通過遷移生活經驗獲得一些防止蚊蟲叮咬的自我保護方法,簡單了解蚊蟲的生活習性以及對人類的危害,提高環(huán)保意識知道保持自己周圍生活環(huán)境的干凈整潔,快來看看幼兒園大班《蚊蟲叮咬》教案吧。
活動目標:
1、簡單了解蚊蟲的生活習性以及對人類的危害。
2、通過遷移生活經驗獲得一些防止蚊蟲叮咬的自我保護方法。
3、提高環(huán)保意識知道保持自己周圍生活環(huán)境的干凈整潔。
4、培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習慣。
5、使小朋友們感到快樂幼兒園、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、蒼蠅蚊子的圖片
2、各種防止蚊蟲叮咬的物品。
活動過程:
1、出示蚊子蒼蠅圖片,引出主題師:你們認識他們嗎?
他們是誰?
師:你喜歡他們嗎?為什么?
師:請幼兒談談被蚊蟲叮咬后的感受。
師:總結它們都是害蟲,它們會吸我們的血,還會傳播疾病。引導幼兒觀察蚊子前端的細血管,蒼蠅腳上的細絨毛。
2、通過提問引導幼兒討論如何防止蚊蟲叮咬以及被蚊蟲叮咬后的處理方法。
師:可以請幼兒展示自己帶來的物品講解使用方法以及功效。
師:如果被蚊蟲叮咬后,該怎么辦?
如果被蚊子咬了,可以涂花露水風油精,清涼油等逐一使用時眼睛,食品要放在蚊蟲叮咬不到的地方,蒼蠅或者蚊子定要過的食物最好不要食用。如果被有毒蚊蟲叮咬后應及時去醫(yī)院。
3、通過簡單討論了解蚊蟲的生活習性,知道要保持環(huán)境衛(wèi)生。
師:你知道蚊蟲最喜歡生活在哪里嗎?
師:我們應該用什么方法來消滅更多的蚊蟲呢?
教師總結:
小朋友如果被蚊子咬了,可以涂花露水風油精,使用時要小心不要弄到眼睛里去,蒼蠅或者蚊子定要過的食物最好不要食用。如果被有毒蚊蟲叮咬后應及時去醫(yī)院。
幼兒百科:蚊蟲特別鐘情于弱酸性體質的人群,弱酸性體質人群很容易患病,因此建議改善體質,食用堿性食物和藥物,體質及血液是微堿性的,蚊子就不愛叮咬。
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下面是“幼兒園大班安全教案《防止蚊蟲叮咬》及教學反思”的內容一文,讓幼兒通過遷移生活經驗獲得一些防止蚊蟲叮咬的自我保護方法,簡單了解蚊蟲的生活習性以及對人類的危害,提高環(huán)保意識知道保持自己周圍生活環(huán)境的干凈整潔!
活動目標:
1、簡單了解蚊蟲的生活習性以及對人類的危害。
2、通過遷移生活經驗獲得一些防止蚊蟲叮咬的自我保護方法。
3、提高環(huán)保意識知道保持自己周圍生活環(huán)境的干凈整潔。
4、幫助幼兒初步建立自我防范和自我保護的意識。
5、加強幼兒的安全意識。
活動準備:
1、蒼蠅蚊子的圖片
2、各種防止蚊蟲叮咬的物品。
活動過程:
一、出示蚊子蒼蠅圖片,引出主題師:你們認識他們嗎?
他們是誰?
師:你喜歡他們嗎?為什么?
師:請幼兒談談被蚊蟲叮咬后的感受。
師:總結它們都是害蟲,它們會吸我們的血,還會傳播疾病。引導幼兒觀察蚊子前端的細血管,蒼蠅腳上的細絨毛。
二、通過提問引導幼兒討論如何防止蚊蟲叮咬以及被蚊蟲叮咬后的處理方法。
師:可以請幼兒展示自己帶來的物品講解使用方法以及功效。
師:如果被蚊蟲叮咬后,該怎么辦?
如果被蚊子咬了,可以涂花露水風油精,清涼油等逐一使用時眼睛,食品要放在蚊蟲叮咬不到的地方,蒼蠅或者蚊子定要過的食物最好不要食用。如果被有毒蚊蟲叮咬后應及時去醫(yī)院。
三、通過簡單討論了解蚊蟲的生活習性,知道要保持環(huán)境衛(wèi)生。
師:你知道蚊蟲最喜歡生活在哪里嗎?
師:我們應該用什么方法來消滅更多的蚊蟲呢?
四、游戲"打蚊子"
播放音樂《野蜂之舞》引導幼兒隨著音樂旋律學蚊子在空中飛舞以及表演打蚊子的動作。
活動反思:
在整個活動過程中,我應提供給幼兒更多發(fā)言的機會,擴大幼兒的思維空間,讓幼兒回答問題能夠更全面。
不足之處
沒有完全激發(fā)他們討論的積極性,以至于討論時間很短,討論得不夠深刻。
幼兒健康教育是根據幼兒身心發(fā)展的特點,提高幼兒健康認識、改善幼兒健康態(tài)度、培養(yǎng)幼兒健康行為,維護和促進幼兒健康的系統(tǒng)的教育活動。本著以健康領域教育為主,加深了解健康教育特點的目標開展了此次健康領域教育活動。使我對健康領域教育這一塊有了深層的理解。
最后在以后的工作中我將根據幼兒不同的發(fā)展水平和特點,制定不同的目標,使每個兒童在金色的陽光下健康發(fā)展。
幼兒百科:蚊蟲,漢語詞語,一種有害動物。
活動目標:
1、認識“=”、“<”、“>”,理解它們的名稱、含義。
2、正確比較不同物體之間數量的多少,并用“=”、“<”、“>”表示數量關系。
3、體驗與同伴兩兩合作的樂趣。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、發(fā)展目測力、判斷力。
活動重點:
認識“=”、“<”、“>”,理解它們的名稱、含義。
活動難點:
正確比較不同物體之間數量的多少,并用“=”、“<”、“>”表示數量關系。
活動準備:
1、教具:“=”、“<”、“>”小卡片2套;1——10數字卡片2套;學具用品圖片2套;準備三種數量不等的學習用品,分別放在幼兒前面的桌子上。
2、學具:作業(yè)單和黑色描線筆同時夾在寫字板上,放在小朋友的椅子底下;六只筐內放置不同數量的學習用品。
活動過程:
一、分人數,“=”、“<”、“>”初認識。
1、教師:今天,老師要帶你們去文具超市購物。你們來了四組人,看看第一組和第二組分別來了幾個人?(根據回答在黑板上出示相應的數字卡片X)。一樣多,用什么符號表示?教師出示等號的卡片,并直接解釋:兩個數相同表示一樣多,我們用等號表示,兩根一樣長的、平平的線就是等號,放在算式里念做“等于”。幼兒跟讀,并空手徒手練習寫“=”和算式“X=X”
[運用“幼兒”本身引出活動內容,引起幼兒對活動的興趣。調動幼兒的積極性,為學習新的內容做鋪墊,又起到自然過渡的作用。]
2、認識“>”
①教師(分別把男女形象的圖片放在黑板上):我們再數一數,第一組和第二組里面的男孩子一共來了幾個,女孩子一共來了幾個?在男女的圖片下貼上相應的數字X和X。
②教師:還能用“等于”這個符號表示嗎?該用什么符號表示呢?
③教師(出示“>”卡片引導幼兒觀察):你們看,可以用這個符號,它長什么樣?像什么?
④小結:這個符號有個特點,它的大嘴巴總是朝著數字大的一面。大大的嘴巴在前面的叫大于!
⑤幼兒跟讀并空手練習書寫>,并能準確讀出算式X>X
[借助圖片更有利于幼兒直觀的學習,引出“>”更自然。]
3、通過比較“<”“>”的不同,推理認識“<”。
①(教師出示女孩子在前男孩子后的圖片),剛才是男孩子在前,現在女孩子在前,那數字應該怎么放呢?(出示相應的一對數字X和X).
②教師(舉著“>”)啟發(fā):現在,這個符號該怎么放?并請個別幼兒示范擺放該算式X<X。)
③教師:“<”和“>”有什么不一樣?(請個別幼兒說說)
④教師:現在,尖尖小角在前面了,變成了什么符號?該怎么念?引導幼兒念出“小于”。
⑤小結:尖尖小角在前面的是小于。幼兒跟讀算式X<X并空手練習書寫“<”。
[根據大班幼兒愛挑戰(zhàn)的特點,這一小環(huán)節(jié)讓孩子遷移剛才所學的知識經驗來推理“<”,符合了綱要內容。]
二、數文具用品,“=”、“<”、“>”重溫習。
1、師:剛才我們認識了“=”、“<”、“>”,現在我要請你們來幫忙了。
師:我呀從文具商店買了一些文具用品,想請你們來幫我數數??纯茨膫€多哪個少,用符號來比一比,好嗎?(教師出示圖片)
師:誰來數一數一張圖片里的蠟筆有幾盒,小書有幾本,把數字貼在相應的圖片下面,我請一個小朋友來幫幫我,誰愿意來?(請一名幼兒上來)
師:那這兩個數字之間應該用哪個符號呢?(請一名幼兒上來擺一擺)師幼共同驗證。
2、師:第二張圖片里的訂書機和橡皮誰愿意來幫我數并把數字貼好。(請一名幼兒上來)
師:那這兩個數字之間應該用哪個符號呢?(請一名幼兒上來擺一擺)師幼共同驗證。
3、師:還剩下最后一張圖片里的鉛筆和本子沒數了,誰愿意來挑戰(zhàn)呢,并把相應的數字貼好。(請一名幼兒上來)
師:那這兩個數字之間應該用哪個符號呢?(請一名幼兒上來擺一擺)
4、師:為了謝謝你們幫我的忙啊,我們來玩?zhèn)€游戲。游戲的名字叫:看誰反應快!我來指這三個算式,看誰能又快有準確地把算式念出來。
[考慮到孩子能力層次的不同,三張圖片是由易到難擺放的,讓不同層次的孩子都有不同層次的提高。結合第一環(huán)節(jié)是活動的重點。]
三、逛商場,“=”、“<”、“>”深鞏固。
1、師:游戲玩結束了,我們要去逛文具商店了,瞧,他們就在你們身后,為你們準備很多不同的文具用品。你們想去看看嗎?(想)
2、師:去之前老師有個小小的要求,出示作業(yè)單,一會去逛的時候看看各類文具用品有多少,把它填在相應的圖片下,然后再用“=”、“<”、“>”來比一比,填在圓圈里。
3、師:聽明白了嗎,好,從你的椅子下拿出作業(yè)單去后面逛商店吧!
4、師:已經逛完的小朋友可以和好朋友說說你的統(tǒng)計情況,看看是不是統(tǒng)計的一樣。
[這一環(huán)節(jié)是活動環(huán)節(jié)的難點,考慮到大班孩子已有挑戰(zhàn)的心理但又考慮到能力弱的幼兒,我對要統(tǒng)計的學具用品做了些許調整,從簡單的、稍難的、再到難的,統(tǒng)計表也重新制作了,這樣等符合了大班孩子的年齡特點。]
5、講評驗證幼兒作業(yè)單。
6、請有錯誤的幼兒進行驗證再修改。
活動延伸:
師:日常生活中也可以和爸爸媽媽一起去文具用品商店,買一些必要的文具用品,例如蠟筆、水彩筆,可以數數有多少支,哪個多哪個少,比一比。
[回歸生活,這讓孩子現學現用,就如陶行知先生所說“生活即教育”源于生活,用于生活。]
幼兒百科:。當一個數值比另一個數值小時使用小于號(<)來表示它們之間的關系。
活動目標
1. 學習舞龍的技巧與方法 ,練習聽信號交替走、跑、發(fā)展動作的協(xié)調和靈活性。
2. 能夠與同伴合作,根據信號球的方向變化創(chuàng)編簡單的舞龍動作。
3. 體驗傳統(tǒng)舞龍游戲的樂趣,感受與同伴合作舞龍的快樂。
活動準備
1. 幼兒在區(qū)域活動制作的龍若干(一般為四人舞一條龍)。
2. 花球若干,鼓一個。
3. 《金蛇狂舞》的錄音帶或其他鑼鼓音樂。
活動過程
1. 準備活動。
聽鼓聲的快慢進行走跑游戲:鼓聲快-小跑,鼓聲慢-走。
2. 游戲:舞龍。
(1) 教師引導幼兒回憶并說一說自己見過的舞龍表演是怎樣的。
(2) 引導幼兒四人一組,自由嘗試合作協(xié)調走。
(3) 教師做舞龍人,請幼兒仔細觀察教師手上的花球,隨花球的位置高低來作出相應的動作。如:花球舉得高,龍頭就舉得高;花球放低,小朋友就蹲下來舞龍。
(4) 教師指導幼兒進行舞龍游戲。引導幼兒根據花球方向的變化,看信號舞龍-----慢走,小跑,左傾,右斜等。
(5) 請幼兒做舞龍人,分組游戲,教師提示"舞龍人"舉花球的動作。
(6) 幼兒交換角色進行游戲
3. 引導全班幼兒連成一條長龍,隨音樂進行舞龍表演。
活動延伸
在戶外活動中,引導幼兒進一步練習多人合作舞龍。
幼兒園大班拼音教案
第一種游戲──開火車適用范圍:用于復習鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。游戲準備:相關字母、聲母卡片操作過程:1.做這個游戲可以根據不同的內容采用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。2.導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發(fā)火車開動的“嗚──咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營造氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。3.在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然后讓一組學生輪著讀生字字音、組詞。
師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。誰說錯了,火車就停下。師:哪個修理員來幫著修理一下?選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開。第二種游戲──找朋友適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。游戲準備:有生字的金牌,花形卡片操作過程:1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友?!贝蠹艺f:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友?!弊詈蟠蠹乙黄鹱x讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友?!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找?!?.也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。第三種游戲──送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。游戲準備:相關的卡片、郵箱若干。操作過程:方法一:收信。以認讀字母b為例。師:這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。在學生說兒歌的同時,或請一位學生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信?!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節(jié)的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱
里, 好嗎?生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。在學生說兒歌的同時,或請一位學生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信?!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助他認讀并分類。第四種游戲──火眼金睛適用范圍:音節(jié)的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規(guī)則,以及一些形近字。游戲準備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。操作過程:師出示標調有錯誤的音節(jié)(標調可移動)。師:在這些音節(jié)中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪里?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮?!闭义e了,就說:“小馬虎沒分清?!钡谖宸N游戲──摘果子適用范圍:這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。點名,學生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上?!罢印钡挠螒虿僮骱啽?,適用范圍很廣,學生興趣高。 游戲準備:和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。操作過程:以第二種游戲形式為例師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。──暖,暖和的暖。生齊:我來摘個大果子。師:XX(點名,該生上臺摘果子。)生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。第六種游戲──七色花適用范圍:這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。內容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。
游戲準備:用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。操作過程:師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。1.對于學生的答案需要來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。
把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組
顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。2.對于學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。第七種游戲──考考你適用范圍:這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以從讀為主可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……游戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室里自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什么字,同時讀讀對方同學手里字卡上的字;也可以由先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小來考試,然后相互交換角色。“考考你”的游戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了游戲之中。
游戲準備:學生每人自制卡片若干張。操作過程:師:小們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完后,可以拿著你的生字卡片去找個小伙伴考一考。第八種游戲──踩石過河適用范圍:本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時使用。適用的內容以從讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、音節(jié)詞、偏旁、生字、詞語等等,本游戲的道具簡單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,效果明顯。游戲準備:游戲場地可安排在教室前、后的走道上。準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設置游戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以采用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。
操作過程:導語:小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識?,F在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來過河?!?.給全班分為若干個四人小組,選出組長,并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。2.先選派一個四人小組進行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀賽。3.四人小組的四個小伙伴按照先后順序依次“過河”。一人游戲時,其余三位小伙伴站在起始線外等待。4.游戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)
6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發(fā)言)7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。8.若小組內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應獎券數。9.“小石子”上的認讀內容需要經常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小組。第九種游戲──貼商標適用范圍:本游戲適用于拼音復習、課后同語復習或單元階段性復習
。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場里》這兩篇課文的復習鞏固便可采用該游戲。適用內容包括音節(jié)詞和詞語。游戲準備:各種實物以及相對應的音節(jié)或詞語卡片。實物可以按照類別來進行準備。比如:1.文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本……2.水果類:蘋果、香蕉、梨、橘子、桃子……3.蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿卜南瓜、白菜、卷心菜、西紅柿……除此以外
,我們也可以就地取材,利用教室里已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機進行游戲準備。操作過程:(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板粘貼好打亂的音節(jié)詞或詞語卡片。)導語:小朋友你們瞧,超市里擺放了這么多的物品??墒沁@些物品的商標名稱還來不及粘貼,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。生齊:“找找找,貼貼貼,—一對應妙妙妙!”(拍手)1.請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節(jié)詞或詞語卡片,接著將它粘貼在相對應的物品上。2.學生舉起粘貼好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。3.如果該生認讀粘貼都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。
如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)會念的小朋友立即作出反應:(各自舉手)“我來幫!”然后,該生帶讀,其余學生跟讀。第十種游戲──歡樂對對碰適用范圍:本游戲適用于階段性復習或期末復習時使用。適用內容為①偏旁與獨體字組成生字;②拼音或音節(jié)同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。因為該游戲的形式接近于游園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的復習完美得融和一體。游戲準備:1.準備三根長繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。2.將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如:
紅色卡片:一半寫偏旁、一半寫獨體字。綠色卡片:一半寫拼音或音節(jié)詞,另一半寫生字或詞語。黃色卡片:寫上不同的生字。操作過程:導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對后一起從樹上摘下來。生齊:“果子高高掛,歡樂對對碰!”1.以游藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對游戲。2.學生獨立完成一組配對后,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋?!比羰蔷G色卡片(拼音或音節(jié)詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。
3.學生匯報后,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續(xù)游戲。4.若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續(xù)參賽。5.在規(guī)定時間里,比比誰獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發(fā)相應活動獎品。
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