幼兒教師教育網(wǎng),為您提供優(yōu)質(zhì)的幼兒相關(guān)資訊

幼兒園大班數(shù)學教案 今天星期幾?

發(fā)布時間:2020-07-13

幼兒園大班數(shù)學教案。

我們常說,機會是留給有準備的人。作為一位幼兒園教師,我們希望能讓小朋友們學到更多的知識,教案的作用就是為了緩解學生的壓力,提升效率,教案有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?下面是小編為大家整理的“幼兒園大班數(shù)學教案 今天星期幾?”,相信您能找到對自己有用的內(nèi)容。

本網(wǎng)站為各位幼兒教師解決教案難題,下面給大家?guī)硪黄坝變簣@大班數(shù)學教案_今天星期幾?”!

運動目的:

1、溫習牢固1—7的序數(shù),2—6的鄰數(shù)。

2、熟悉時候禮拜,相識其次序性、周期性,開端形成“禮拜”觀點。

3、引發(fā)幼兒對時候的愛好,努力、自動地到場進修運動。

運動預(yù)備:

1-7的數(shù)字娃娃,大寫數(shù)字一至七,禮拜娃娃圖片7張,四個禮拜轉(zhuǎn)盤,禮拜娃娃頭飾每人一個。

運動歷程:

一、溫習牢固1—7序數(shù),2—6鄰數(shù)。

1:本日數(shù)字娃娃也來到我們班,和小朋儕一路上課,(同時出示無序的數(shù)字1—7),請你們按從小到大的次序給數(shù)字娃娃列隊,還要說出排在第一的是哪個數(shù)字娃娃。

2:以“數(shù)字娃娃找朋儕”的游戲情勢牢固鄰數(shù)。

先生以數(shù)字娃娃的口吻問:我是2,我的朋儕是幾和幾?請小朋儕資助我,幫我找出好朋儕。幼兒答復(fù):二、二、二,你的朋儕是一和三,一和三是你的好朋儕。

二、新授:以故事的情勢讓幼兒相識禮拜的次序性、周期性。

1:如今我們要和數(shù)字娃娃一路來聽一個童話故事,聽的時侯要細致聽,故事里講了什么。

先生報告故事《禮拜媽媽和孩子們》。

講完后提問:

故事的名字叫什么?debasrideb.com

禮拜媽媽連續(xù)生了幾個孩子?

它給孩子取了什么名字?穿什么色彩的衣服?

(先生隨幼兒的答復(fù)出示禮拜娃娃圖片,打亂次序。)

夸大:禮拜媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫禮拜妹妹來列隊,好嗎?(排好隊后讀一讀)

2:轉(zhuǎn)般游戲“找鄰人”。

幼兒園教案先生樹模遷移轉(zhuǎn)變轉(zhuǎn)盤,然后請個體幼兒操縱。

法則:遷移轉(zhuǎn)變轉(zhuǎn)盤后,指到禮拜幾,就請小朋儕講出禮拜幾的兩個鄰人。游戲重復(fù)舉行3—4次。

凸起夸大:禮拜日的鄰人是誰?(意在沖破禮拜的周期性這一難點,讓幼兒具有明白的周期意識,即一個禮拜有七天,一個禮拜竣事下一個禮拜開端。)

三:幼兒操縱運動:轉(zhuǎn)般游戲“找鄰人”

幼兒分成3大組,每組一個禮拜轉(zhuǎn)盤,一組幼兒輪番遷移轉(zhuǎn)變轉(zhuǎn)盤,同組全部幼兒配合報告指針所指禮拜幾的兩個鄰人是禮拜幾和禮拜幾。

(讓幼兒經(jīng)由過程現(xiàn)實操縱,進一步感受禮拜的次序性、周期性,形成禮拜這一時候感念。)

四:運動評價:

引誘幼兒與先生一路談?wù)勥@節(jié)課熟悉了什么?明確了什么原理?講講玩禮拜轉(zhuǎn)般游戲的感覺。

五:分組舉行腳色游戲:找鄰人。

七名幼兒一組,分離戴上禮拜娃娃頭飾,飾演禮拜一至禮拜日七個腳色形象,手拉手圍成圈,順時針遷移轉(zhuǎn)變,邊轉(zhuǎn)邊說:禮拜一,禮拜二,禮拜三,禮拜四,禮拜五,禮拜六,禮拜日,幼兒園教育隨筆七個娃娃在一路,快快活樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰人”。

接著禮拜一發(fā)問:我是禮拜一,我有兩個好鄰人,我的鄰人是幾和幾?別的六個禮拜娃娃答復(fù):禮拜一,禮拜一,你有兩個好鄰人,你的鄰人是禮拜日和禮拜二。

接下去由禮拜二、禮拜三……禮拜日按序提問,要領(lǐng)同上,游戲繼承舉行。

不知道本文“幼兒園大班數(shù)學教案_今天星期幾?”是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

YJS21.cOm更多幼兒園教案小編推薦

大班數(shù)學教案《認識星期》


活動目標

1、初步認識星期,知道星期的排列順序,知道一星期有7天,一個月有30、31天。

2、通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。

3、對看月歷和閱讀活動有興趣。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備

1、幼兒用書人手一冊,人手一支筆。

2、2005年的掛歷。

星期一~星期日的字卡共7章。

活動過程

一、集體活動

1、通過提問引出星期。

師:小朋友,你知道今天是幾月幾日嗎?星期幾?(幼兒回答)那你知道一星期有哪幾天?

2、教師出示掛歷(本年本月),引導(dǎo)幼兒觀察,了解掛歷內(nèi)容。

(1)這是什么?上面有什么?

(2)告訴幼兒這是今年的掛歷,每一張表示一個月,這是幾月份的掛歷?這個月有幾天呢?教師邊指日期邊帶領(lǐng)幼兒念日期1-30。

(3)認識星期。認讀漢字星期一到星期日。

(4)幼兒找一找1日在哪?教師用紅筆圈起來。并引導(dǎo)幼兒向上看1日是星期幾。

(5)請幼兒圈出今天的日期,再說說是星期幾?

3、初步了解星期與人們的關(guān)系,感知星期排列的有序性。

(1)一個星期這幾天是怎樣排列的?

(2)星期與爸爸媽媽和我們小朋友有什么關(guān)系?

(3)游戲:找一找星期幾不見了?(老師請幼兒把眼睛閉上,抽掉一張,讓幼兒猜一猜星期幾不見了?)

4、讓幼兒觀察臺歷,通過觀察進一步鞏固對星期的認識。

(1)觀察自己帶來的臺歷,數(shù)一數(shù)一個星期有幾天,這個月有幾天?

(2)教師任意說出日期。讓幼兒找一找是星期幾?

(3)教師說出具體的位置,讓幼兒圈出日期,再告訴大家。如:第一個星期三是幾號?第三個星期五是幾號?

(4)一年有幾個月?請幼兒翻翻數(shù)數(shù)再告訴大家。

二、操作活動。

1、引導(dǎo)幼兒觀察月歷,請你給第一個星期日涂上紅色;給第三個星期二涂上黃色,再給小鼠咪咪的生日——第四個星期四畫上一顆五角星。

2、觀察畫面,說說圖上有什么?請你將同類實物圈在一起,在寫上相應(yīng)的數(shù)字。

三、活動評價。

幼兒園大班數(shù)學教案《8減幾》及教學反思


教學目標:

1、使學生知道用數(shù)的組成計算8的減法;

2、使學生掌握看圖列減法算式;

3、使學生體會數(shù)學來源于生活,激發(fā)學生熱愛生活,熱愛數(shù)學,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。

4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

教學重難點:

正確計算8減幾

教具準備:

多媒體課件,教具

教學過程:

一、組織教學

二、談話導(dǎo)入

師:小朋友們,你們喜歡看動畫片嗎,喜歡動畫片中的巧虎嗎?(喜歡)

師:今天巧虎來到了我們的課堂上和小朋友們一起去學數(shù)學,好不好?

三、復(fù)習

首先巧虎帶我們來到開心樂園里面,復(fù)習一下我們以前學習的知識。

1、開火車,算一算。

師出示數(shù)字卡片,開火車回答問題。

4+2=7-3=2+4=1+6=6-5=3+3=

2、復(fù)習8的分成

老師出示題目,讓學生回答,8可以分成*和*

3、揭題:剛剛我們復(fù)習了以前學習的知識,小朋友都表現(xiàn)的非常棒,下面我們一起來到聰明樂園里學習新的知識,好不好?那么,今天巧虎和小朋友們一起學習什么呢?出示課題:8減幾。學生齊讀課題。

四、探索新知

1、吹氣球

師:看,這是什么?有幾個氣球?我們一起來數(shù)一數(shù)

生:8個氣球

電腦出示動畫:氣球正慢慢的飄動起來

師:哎呀!氣球怎么飛走了,飛走了幾個氣球?還剩下幾個?你能完整地說嗎?

生(嘗試說):原來有8個氣球,飛走了1個,還剩下7個

生(邊操作邊說)

師:氣球飛起來我們用虛線框起來,用什么方法計算呢?(減法)應(yīng)該怎么列式呢?主要強調(diào)看見虛線就是用減法。

生(嘗試說):8-1=7

師:算式中8,1,7表示什么呢?請學生回答

如果老師把右邊的七個氣球用虛線框起來,表示七個氣球飛走了,我們用什么方法,怎么列式呢?學生嘗試回答,然后列式:8-7=1

師:算式中8,7,1表示什么呢?請學生回答。

2、吃糖果

師:巧虎還給我們帶來了什么?

生:糖果

師:圖上有幾個糖果呢?

生:8個

師:看一看吃掉了幾個?還剩下幾個?算式應(yīng)該怎么列呢?

師:我們用虛線把兩個糖果框起來,表示吃掉了,用什么方法計算?應(yīng)該怎么列式呢?主要強調(diào)看見虛線就是用減法。

生(嘗試說):8-2=6

師:算式中8,2,6表示什么呢?請學生回答

老師把這里的6個糖果用虛線框起來,現(xiàn)在吃掉了幾個糖果?我們用什么方法,怎么列式呢?學生嘗試回答,然后列式:8-6=2

師:算式中8,6,2表示什么呢?請學生回答

3.智慧果園

巧虎帶小朋友們來到了智慧果園,果園里有哪些水果呢?有草莓,有葡萄,師在黑板上出示磁性教具草莓、葡萄

(1)師讓學生數(shù)一數(shù)黑板上有幾個草莓?

(2)現(xiàn)在師拿走一個草莓,放在虛線左邊,看到虛線用什么方法?怎么列式呢?。

(3)讓學生回答問題:8-1=7,同時教師在黑板上板書。

同樣的方法讓學生列式8-7=18-2=68-6=2

五、游戲:摘蘋果

下面我們輕松一下,巧虎想和小朋友玩一個摘蘋果的游戲,好不好?

大家一起數(shù)一數(shù)樹上一共有幾個蘋果,先看看老師摘了幾個蘋果,然后列式。請學生點擊鼠標——摘蘋果,提問:這位小朋友摘了幾個蘋果,樹上還有幾個?(齊數(shù))我們把摘下的蘋果用虛線框起來,誰能列出數(shù)學算式?(指名學生回答)

四、鞏固新知:

師說:剛才我們學習了八減幾的四個算式,你們都學會了嗎?下面讓我們帶著新學的知識來解決生活中的數(shù)學問題,好不好?

1、看圖列式

課件出示各種生活中的圖片

(1)師引導(dǎo)學生說一說圖的意思

(2)學生列式。

(3)師評析,表揚回答問題好的學生。

師發(fā)給每個小朋友一張作業(yè)紙,師巡視指導(dǎo)。

(4)師讓學生上臺說一說圖的意思

(5)讓學生列式。

(6)師評析,表揚回答問題好的學生

六、小結(jié):

今天我們和巧虎一起學習了8減幾,巧虎和我們玩的真開心,每個小朋友都非常聰明。最后我們一起和巧虎說再見吧!

活動反思:

我在教學《8減幾》第一課時的時候,注重遵循這樣一個教學思路,即復(fù)習前面所學習過的減法算式,然后慢慢引出一系列的有關(guān)減法的問題,再引導(dǎo)學生解決問題,最后完成教學目標。從總體來看,自始至終是在學生喜聞樂見的情境中進行教學活動,通過自身的示范作用關(guān)注了學生良好習慣的培養(yǎng),如:細心觀察畫面,口頭邏輯表達等,更明顯的是重視學生的發(fā)展,體現(xiàn)了新課程理念中的養(yǎng)成教育、發(fā)展觀點。

上完本課有以下幾點思考:

1.情境的創(chuàng)設(shè)符合學生的年齡特點

本節(jié)課我從學生喜歡的動物形象小鴨子引出數(shù)學問題情境入手,教學時注重培養(yǎng)學生觀察圖的能力,引導(dǎo)學生從創(chuàng)設(shè)的情境中找信息,并根據(jù)找到的有用信息提出問題,再通過課件演示解決問題,激發(fā)了學生的興趣。

2.教學活動遵循了學生的認知特點

智障學生的思維在很長一段時間里仍停留在具體直觀階段,為了讓他們能夠很好的計算8-1這個算式,我在教學中注重順應(yīng)學生的認知特點,從具體的情境開始,先借助圖來列式計算,再借助擺學具計算,然后通過掰手指計算,最后計算抽象的減法算式,這樣的安排從具體到抽象,符合智障學生的學習特點。

3.過于講究數(shù)學算理

在引導(dǎo)學生列出減法算式時,為了讓學生感知算式間的相互關(guān)系,我用較抽象的語言描述了二者的區(qū)別和聯(lián)系,可是學生對這種比較顯得有些茫然,因為他們對于抽象的語言很難理解,因此這個環(huán)節(jié)的設(shè)計有點問題。

幼兒百科:減,jian,從氵(水)從咸。水受日照蒸發(fā)或滲入土中會減少,之意。咸,有“都、皆、全部”義,表示“凡被減都變小”之意。

星期媽媽的孩子們(大班數(shù)學教案)


引言:傾力打造幼兒園教案欄目,免費提供精品幼兒園教案、幼兒園優(yōu)秀教案、大班數(shù)學教案。

來,看看今天我們推薦的優(yōu)秀教案吧!

星期媽媽的孩子們(大班數(shù)學教案)

星期媽媽一連生了七個孩子,她皺著眉頭說:“我還得給他們?nèi)∑邆€好聽的名字呢!”

星期媽媽看著孩子們,想呀想呀,覺得它們非??蓯?,非常漂亮,于是她高興地說:“有了,有了,好聽的名字有了?!彼呎f邊伸出手指,輕輕地點著孩子們的腦袋說:“梅花、桃花、蘭花……”可是她只報了三個名字就停止了,“唉!不行,不行,這不是跟花兒們的名字一樣了嗎?”

星期媽媽又看著孩子們,想呀想呀,覺得它們非常聰明,非常伶俐,于是他又快樂地喊起來:“有了,有了,好聽的名字有了?!?她邊說邊伸出手指,輕輕地點著孩子們的腦袋說:“寶寶、聰聰、明明、伶伶、俐俐……”可是念到這兒,她又停住了,“哎呀,不行、不行,這不是和小朋友們的名字一樣了嗎?”星期媽媽有想呀想。突然,她拍著自己的腦袋自言自語的地說:“啊哈!有了、有了,我的孩子是一天接一天生的,就按他們出生的次序來取名吧!”“、星期六、星期七,”星期媽媽說到最后一個孩子的名“星期七”時,感到這個名字很別扭,她想了一下說一天生一個孩子,一天就是一日,星期七就叫星期日吧。星期媽媽取好了七個名字,噓了一口氣,高興地說,“好啦,好啦,七個好聽的名字總算取好了?!?

目標:

激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動、快樂地參與學習活動。

復(fù)習鞏固1——7的序數(shù),2——6的鄰數(shù)。

認識時間“星期”,了解其順序性、周期性、初步形成“星期”概念。

準備:

幼兒知識經(jīng)驗準備:學習另以內(nèi)的序數(shù)和鄰數(shù),通過掛歷、臺歷對“星期”時間概念有初步了解。

教具學具方面:星期轉(zhuǎn)盤操作材料若干套(與幼兒的小組數(shù)相同)童話故事《星期媽媽和孩子們》

活動過程:

1、復(fù)習鞏固:1——7序數(shù),2——6鄰數(shù)

(1)復(fù)習序數(shù):出示1——7數(shù)字娃娃(排列無序),請幼兒幫組數(shù)字娃娃從小到大的順序排隊,并講出第一、第二……第七各是哪個數(shù)字娃娃,老師出示大寫數(shù)字表示。

(2)鞏固鄰數(shù):以“數(shù)字娃娃找鄰居”的游戲進行。

例如:老師以數(shù)字娃娃的口氣問,我是2,我的鄰居是幾和幾請小朋友幫助我,幫我找出好鄰居。幼兒可回答二、二、二、你的鄰居是一和三,一和三是你的好鄰居。

2、新授:認識時間“星期”,了解其順序性、周期性。

(1)聽童話《星期媽媽和孩子們》,第一遍老師口頭講述故事后提問,童話的名稱及故事里講到誰?(師出示星期媽媽的圖片)她想干什么?幼兒回答后,老師交代本節(jié)課新授內(nèi)容是認識“星期”,并提出以下問題,星期媽媽一連生了幾個孩子?她給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?請幼兒在聽一邊故事。

(2)再次聽故事

邊講邊出示星期娃娃圖片(打亂一至星期日的順序),然后請幼兒回答以上問題。

需要強調(diào)的是:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰……最后一個孩子是誰?讓幼兒幫星期妹妹排隊,明確星期的順序性。

(3)轉(zhuǎn)盤游戲:找鄰居(師示范轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,然后可請個別幼兒操作)

規(guī)則:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后,指針指到星期X,就請小朋友講出星期X的兩個鄰居。(如,星期二,星期二的兩個鄰居是星期一和星期三)游戲反復(fù)進行4——5次。

突出強調(diào):星期日的鄰居是誰啊(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結(jié)束,下個星期開始)

3、操作活動:轉(zhuǎn)盤游戲“找鄰居”

幼兒分成若干組,每組一個星期轉(zhuǎn)盤,一組幼兒輪流轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期X的兩個鄰居是星期X和星期X。

4、活動評價

引導(dǎo)幼兒與老師一起談?wù)勥@節(jié)課認識了什么?明白了什么道理?玩星期轉(zhuǎn)盤游戲的感受。

5、分組進行角色游戲:“找鄰居

七名幼兒一組,分別帶上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉(zhuǎn)動,邊轉(zhuǎn)邊說:星期一、星期二、……星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”

接著星期一先發(fā)問,我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃可回答,星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

接下來由星期二、三……日順次提問,方法同上,游戲延續(xù)進行。

大班數(shù)學教案及教學反思《猜猜你是幾》


活動目標:

1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數(shù)字。

2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。

3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備:

10把椅子(椅背上有1-10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1-10)。

活動過程:

1.引出游戲--捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。

(1)出示頭飾,認認頭飾上的數(shù)字,引出游戲--捉迷藏。

師:"今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物--'花'。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?"(反過來,花朝下,一一出示花。)

(2)介紹游戲規(guī)則。

示范戴一頂帽子:"花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說出別人的數(shù)字。明白嗎?"

析:禮物"數(shù)字花"變?yōu)?數(shù)字帽子"激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對捉迷藏的游戲充滿了期待。

2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關(guān)系,尋找缺失的數(shù)字。

(1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。

師:"好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩個數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個小朋友先來?每人一頂帽子,請你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置。"(貼有相應(yīng)數(shù)字的位置。)

師:誰來介紹一下猜數(shù)字的方法?

師小結(jié):"要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的數(shù)字,缺少的那個就是自己的數(shù)字。"

析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。

(2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。

師:"很好!現(xiàn)在,請3個小朋友過來做游戲了。看看是哪三個數(shù)字?(6、7、8)有誰知道這三個數(shù)之間有什么秘密?<教案來.自:>(一個比一個多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對。開始!

師:你為什么坐8 ?" (因為他們是6、7,所以,我就是8。)

析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關(guān)系,記住了是哪幾個數(shù)。然后經(jīng)過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個數(shù)一一缺失的數(shù)字。

(3)利用數(shù)字1-5做游戲。

師:"剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數(shù)字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來。"

師:"有人坐錯了嗎?為什么?"

析:幼兒玩過前面五個數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。

3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。

(1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進行游戲。

師:"現(xiàn)在,我們玩難一點的--選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個勇敢地上來?""看誰猜得又快又對!"

師:"誰說說,你怎么知道是9的?"

師小結(jié):"小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個數(shù)字,就是你自己的數(shù)字。"

(2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進行游戲。

師:"好,還剩下5個,會是什么數(shù)呢?(雙數(shù)) (2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下?看誰猜得又快又對!"

析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數(shù)的概念也進一步得到了理解與鞏固。

4.游戲三:利用隨機的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。

(1)幼兒隨意選擇五個數(shù)字,一起進行猜數(shù)字游戲。

師:"你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應(yīng)該坐哪里?"

(2)請客人老師交換每個人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。

師:"一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?"

師:"游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!"

析:利用隨機數(shù)字進行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度?;顒又?,幼兒始終表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。

活動反思:

1.活動的游戲性

一個標有數(shù)字的花朵,又可以變成戴在頭上的帽子,和幼兒玩捉迷藏的游戲。教師將數(shù)之間的多一少一關(guān)系、相鄰數(shù)、單數(shù)和雙數(shù)等一些數(shù)概念,巧妙地融合于游戲中,把枯燥、抽象、嚴謹?shù)臄?shù)學活動,變成幼兒喜愛的游戲,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動地思維,始終處于樂學的狀態(tài)中。

2. 內(nèi)容的遞進性

游戲中有對數(shù)學符號的認識,有對幼兒思維能力和數(shù)學能力的訓(xùn)練,活動層層遞進,逐步展開。在開始這一環(huán)節(jié),是要求幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法:要記住兩個數(shù)字,藏起一個時,只能看見一個數(shù)字,就能推理出另一個數(shù)字。隨著幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法后,增加一些游戲的難度(包括單數(shù)、雙數(shù)、隨機的數(shù)字)。人數(shù)也從2個人、3個人到5個人、10個人參與?;顒又校處熯€注重引導(dǎo)幼兒將內(nèi)化的思維活動,轉(zhuǎn)化為外化的語言表達出來;而對于能力弱的幼兒,則是通過外化的語言,引導(dǎo)幼兒找到正確的椅子,真正做到"關(guān)注每一個幼兒"。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《幼兒園大班數(shù)學教案 今天星期幾?》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園大班數(shù)學教案專題,希望您能喜歡!

相關(guān)推薦

  • 大班數(shù)學教案《認識星期》 活動目標 1、初步認識星期,知道星期的排列順序,知道一星期有7天,一個月有30、31天。 2、通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。 3、對看月歷和閱讀活動有興趣...
    2019-12-23 閱讀全文
  • 幼兒園大班數(shù)學教案《8減幾》及教學反思 教學目標: 1、使學生知道用數(shù)的組成計算8的減法; 2、使學生掌握看圖列減法算式; 3、使學生體會數(shù)學來源于生活,激發(fā)學生熱愛生活,熱愛數(shù)學,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。 4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算...
    2020-11-17 閱讀全文
  • 星期媽媽的孩子們(大班數(shù)學教案) 引言:傾力打造幼兒園教案欄目,免費提供精品幼兒園教案、幼兒園優(yōu)秀教案、大班數(shù)學教案。 來,看看今天我們推薦的優(yōu)秀教案吧! 星期媽媽的孩子們(大班數(shù)學教案) 星期媽媽一連生了七個孩子,她皺著眉頭說:“我...
    2019-12-13 閱讀全文
  • 大班數(shù)學教案及教學反思《猜猜你是幾》 活動目標: 1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數(shù)字。 2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。 3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。 4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。 5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力...
    2019-12-23 閱讀全文
  • 幼兒園大班數(shù)學教案:數(shù)一數(shù)橘子有幾瓣 教學目標: 1、學習不受物體排列方式的影響計數(shù),探索多種計數(shù)的方法2、探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;能清楚地表達探索的過程與結(jié)果3、嘗試用數(shù)學的方法解決問題。 教學準備: 1、剝開的橘子...
    2019-12-12 閱讀全文

活動目標 1、初步認識星期,知道星期的排列順序,知道一星期有7天,一個月有30、31天。 2、通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。 3、對看月歷和閱讀活動有興趣...

2019-12-23 閱讀全文

教學目標: 1、使學生知道用數(shù)的組成計算8的減法; 2、使學生掌握看圖列減法算式; 3、使學生體會數(shù)學來源于生活,激發(fā)學生熱愛生活,熱愛數(shù)學,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。 4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算...

2020-11-17 閱讀全文

引言:傾力打造幼兒園教案欄目,免費提供精品幼兒園教案、幼兒園優(yōu)秀教案、大班數(shù)學教案。 來,看看今天我們推薦的優(yōu)秀教案吧! 星期媽媽的孩子們(大班數(shù)學教案) 星期媽媽一連生了七個孩子,她皺著眉頭說:“我...

2019-12-13 閱讀全文

活動目標: 1.通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數(shù)字。 2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。 3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。 4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。 5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力...

2019-12-23 閱讀全文

教學目標: 1、學習不受物體排列方式的影響計數(shù),探索多種計數(shù)的方法2、探索橘子的大小與瓣數(shù)的多少是否有必然的聯(lián)系;能清楚地表達探索的過程與結(jié)果3、嘗試用數(shù)學的方法解決問題。 教學準備: 1、剝開的橘子...

2019-12-12 閱讀全文