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中班游戲課教案《離園前小打節(jié)拍》

發(fā)布時間:2020-09-18

幼兒園中班課教案。

迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動多以游戲?yàn)橹?。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。幼兒教育專業(yè)團(tuán)體對游戲活動應(yīng)作出肯定,促進(jìn)社會對游戲的廣泛認(rèn)同。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《中班游戲課教案《離園前小打節(jié)拍》》,僅供您在工作和學(xué)習(xí)中參考。

【活動目標(biāo)】

1、學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

2、大膽模仿動物的動作。

【活動形式】集體或小組進(jìn)行。

【活動規(guī)則】

1、輪流說出動物園里的動物名稱。

2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

3、不能說別人說過的動物名稱。

【活動指導(dǎo)】

1、學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。

2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3、如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

【活動延伸】

1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的伶俐性。

2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設(shè)施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀

離園前的快樂游戲4


幼兒每天離園前有一段等待家長來接的時間,一些晚走的孩子往往非常失落。在這里我們搜集整理并設(shè)計(jì)了一些合適的小游戲,希望孩子在離園的時光里也能快樂,并希望對老師們開展這一時段的工作有所幫助。

傳統(tǒng)游戲大集合(小中班)

除了上述游戲,還有很多傳統(tǒng)的游戲都非常適合在這個時間段開展,我們做了一些搜集和梳理。

一、藏鈴鐺

游戲目標(biāo):

提高幼兒的聽覺辨別能力。

游戲玩法:

1.老師拿出一個能發(fā)出響聲的小鈴。

2.請一幼兒來當(dāng)找小鈴的人。先請他蒙上眼睛。

3.其余幼兒將小手藏在背后,念兒歌:“叮叮當(dāng)、叮叮當(dāng),快快來找小鈴鐺。”念三遍后,老師將鈴鐺放在其中一個小朋友的背后,并讓他輕輕搖動小鈴,然后解開蒙眼布,讓幼兒找找小鈴在誰的手上。

4.游戲可反復(fù)進(jìn)行。

二、手帕變魔術(shù)

游戲目標(biāo):

1.培養(yǎng)幼兒的觀察力。

2.訓(xùn)練幼兒的手指靈活性。

游戲玩法:

1.教師用手帕變各種幼兒感興趣的形象,幼兒欣賞。如:變小老鼠、變飛鳥、變娃娃……

2.一邊變一邊念:“小手帕,四方方;變飛鳥,變小魚……變個娃娃笑哈哈。”

3.鼓勵幼兒用游戲手帕變魔術(shù)。

三、翻花繩

游戲目標(biāo):

培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

游戲玩法:

1.欣賞老師翻花繩。

2.幼兒自主探究翻花繩的方法。

3.組織幼兒比賽:看誰翻得最好看、比比誰翻得最快。

4.可提供不同粗細(xì)、顏色的花繩進(jìn)行游戲,以提高幼兒的興趣。

四、玩手影

游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的思維創(chuàng)造性和小肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1.鼓勵幼兒在手影墻前自主玩手影游戲(可為幼兒提供臺燈作為光源)。

2.組織幼兒分享有趣的手影。

3.游戲可分組進(jìn)行。

游戲建議:類似的活動還可進(jìn)行演皮影等。

五、手指游戲——金鎖銀鎖

游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒動作的靈敏性。

游戲玩法:

1.兩人一組玩游戲:幼兒甲將自己的手掌向下并平舉,幼兒乙將一個食指放在幼兒甲的手掌下,念兒歌:“金鎖銀鎖、咔嚓一鎖?!碑?dāng)念到最后的“鎖”時,幼兒甲迅速將手掌握緊,盡量去抓幼兒乙的手指,幼兒乙應(yīng)快速縮回手指,不讓同伴抓住。

2.游戲可交換角色反復(fù)進(jìn)行。

3.可增加游戲人數(shù),以提高幼兒興趣。

(葉曉玲 陳紅)

離園前的快樂游戲1


幼兒每天離園前有一段等待家長來接的時間,一些晚走的孩子往往非常失落。在這里我們搜集整理并設(shè)計(jì)了一些合適的小游戲,希望孩子在離園的時光里也能快樂,并希望對老師們開展這一時段的工作有所幫助。

開心動物園(小中班)

游戲目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

2.大膽模仿動物的動作。

游戲形式:集體或小組進(jìn)行。

游戲規(guī)則:

1.輪流說出動物園里的動物名稱。

2.一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

3.不能說別人說過的動物名稱。

游戲指導(dǎo):

1.學(xué)習(xí)打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復(fù)、連貫拍出節(jié)奏。

2.大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3.如果有幼兒重復(fù)了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

游戲延伸:

1.可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應(yīng)加快,訓(xùn)練幼兒反應(yīng)的靈敏性和口齒的伶俐性。

2.可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設(shè)施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

(賀黎)

大班游戲課教案《打豆腐果》


中班民間游戲:打豆腐果

名稱:打豆腐果(折紙玩具,形狀像豆腐果而得名)

游戲目的:

1、 訓(xùn)練觀察能力,手眼協(xié)調(diào)能力及擊中目標(biāo)的準(zhǔn)確性。

2、 訓(xùn)練手上力量,全身動作的協(xié)調(diào)性。

3、 體驗(yàn)民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。

游戲玩法:

1、幼兒自由結(jié)伴、自主商量需要投入豆腐果的數(shù)量。(例如,每人出五個)

2、把豆腐果擺在地上。

3、幼兒按自主商量的方法決定誰先打。(例如:包剪錘、手心手背【三人以上】、出手指【兩個人決定輸贏或先后。有種民間說法叫做“劃雞叫螞蟻”】等決定)

4、按決定的次序,用自己手中另外一個豆腐果擊打地上任意一個豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即屬于自己所贏的拾起來,如果打不翻,則不能拾起來。下一個幼兒繼續(xù)。不論贏與不贏,一個人一輪只有一次擊打機(jī)會。

5、 游戲按次序循環(huán)反復(fù),直到地上的腐果被打翻撿完為止。

6、比一比,誰贏得豆腐果多。自由組合,反復(fù)游戲。

指導(dǎo)策略:想要打翻豆腐果,需要觀察著力點(diǎn),還要全身配合手的力量。剛開始時,許多幼兒連正確握豆腐果的姿勢都需要一個探索的過程(右手拇指握一面向下,其他四個手指配合握好另一面向上。)看好目標(biāo),八字腳站好,稍彎腰側(cè)身【便于用力】再對準(zhǔn)目標(biāo)某一著力點(diǎn)【需在實(shí)踐中感覺】使勁打下去。

中班音樂游戲《打地鼠》教案


中班音樂游戲《打地鼠》教案主要包含了活動目標(biāo),活動重點(diǎn)難點(diǎn),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲,通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看《打地鼠》教案吧。

活動目標(biāo):

1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

3.鼓勵幼兒進(jìn)行表演,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂心情。

4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點(diǎn)難點(diǎn):

活動重點(diǎn):會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

活動活動難點(diǎn):通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

活動準(zhǔn)備:

音樂、地鼠圖片、ppt、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

活動過程:

一、開始部分

導(dǎo)入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。

師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

二、基本部分

(一)播放ppt,講述游戲中的故事情節(jié)。

師:一群地鼠鉆進(jìn)了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細(xì)哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

①聽了這個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)。

②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

(三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進(jìn)地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

(四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進(jìn)行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

3、請全部老師一起參與游戲。

三、結(jié)束部分

1.播放音樂,幼兒離場。

師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

四、活動延伸:

1.美工區(qū)---畫地鼠

2.表演區(qū)---表演打地鼠

中班音樂游戲教案《打地鼠》


活動目標(biāo):

1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

3.鼓勵幼兒進(jìn)行表演,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂心情。

4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點(diǎn)難點(diǎn):

活動重點(diǎn):會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

活動活動難點(diǎn):通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

活動準(zhǔn)備:

音樂、地鼠圖片、、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

活動過程:

一、開始部分

導(dǎo)入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。

師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

二、基本部分

(一)播放,講述游戲中的故事情節(jié)。

師:一群地鼠鉆進(jìn)了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細(xì)哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

①聽了這個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

2、分段傾聽音樂

①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)。

②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)

③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

(三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進(jìn)地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。!!在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

(四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進(jìn)行2-3遍)

1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

3、請全部老師一起參與游戲。

三、結(jié)束部分

1.播放音樂,幼兒離場。

師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

四、活動延伸:

1.美工區(qū)---畫地鼠

2.表演區(qū)---表演打地鼠

節(jié)拍游戲—傳帽游戲舞


下面給大家提供的是“節(jié)拍游戲—傳帽游戲舞”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

一運(yùn)動目的:

1、感覺樂曲的高興與生動,愿意應(yīng)用身材行動感覺2/4音樂的漸慢與漸快。

2、進(jìn)修傳帽游戲,憑據(jù)漸快的音樂節(jié)拍控制傳帽的要領(lǐng)。

3、會相互互助及共同游戲,表現(xiàn)團(tuán)體游戲的快活。

二運(yùn)動預(yù)備:1音樂帽子多少2大鼓

三運(yùn)動歷程:

(一)幼兒用身材行動感覺音樂的旋律,節(jié)拍。

1、向先生問好。

導(dǎo)語:本日,來了很多先生,都想看到你最棒的一壁,那如今請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的先生問個好。(先生好)真實(shí)無聲勝有聲。

2、玩送帽子的游戲,用身材行動感覺音樂節(jié)拍。

導(dǎo)語:本日我想和你們玩帽子的游戲,如今帽子在我手里,一會你們就聽音樂的節(jié)拍應(yīng)用學(xué)過的行動舞蹈,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

3、引誘幼兒觀賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)拍。

導(dǎo)語:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真美麗。你們知道適才舞蹈的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜好這段音樂嗎?幼兒手工制作喜好的小朋儕舉手,我也很喜好。為什么喜好呢?這段音樂給你的感受是奈何的?(高興,跳躍,劇烈`````)如今我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速率方面有些什么轉(zhuǎn)變?有些什么轉(zhuǎn)變呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,背面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么???(漸快)真智慧。

4、聽童謠玩游戲,進(jìn)修圍密切的小圓圈。

導(dǎo)語:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?如今我又想請小朋儕圍一個小圓圈,對啦,不消太擁擠,很舒適的,這就叫密切的小圓圈。聽童謠做游戲:小朋儕,跳個舞,真呀真快活,圍圍圍圍圍圍圍,圍個密切的小圓圈。(重復(fù)做頻頻)

5、聽音樂找好朋儕舞蹈,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

導(dǎo)語:如今我們聽音樂找好朋儕舞蹈,聽到漸慢的音樂就圍一個密切的小圓圈,會不會?。?/p>

6、進(jìn)修玩?zhèn)髅庇螒?/p>

導(dǎo)語:如今我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂另有你一頂。我又要考考小朋儕啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋儕的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋儕也要做冒充摸的行動,然后把他的帽子拿起來,戴在本身的頭上,沒有的又要奈何?。浚俺淠妹俺浯鳎?,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)明如今帽子走到那邊拉?(其他小朋儕頭上)哦,幼兒園教案不停的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針偏向走,本來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓剑猛鎲??那一路聽我讀童謠玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬?。(傳帽子,戴帽子````````越讀越快)

7、聽漸快的音樂節(jié)拍玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

導(dǎo)語:如今我們一路來聽著漸快的音樂節(jié)拍玩?zhèn)髅庇螒虬?,留意要聽?zhǔn)漸快的音樂。(玩兩次,增長幾頂帽子)

8、完備的做傳帽游戲。

導(dǎo)語:想不想完備的做游戲啊?那小朋儕就聽音樂找朋儕舞蹈,聽到漸慢的音樂就圍密切的小圓圈,末了聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒?,會不會玩。我又增長幾頂帽子。

9、約請先生玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

導(dǎo)語:這么好玩的游戲約請先生一路玩好嗎?留意要聽準(zhǔn)漸快的音樂節(jié)拍傳帽子啊。(約請先生玩兩次,不停增長帽子)

10、小結(jié):今本日我們學(xué)了一個什么游戲?。繗w去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和先生再會。

不知道本文“節(jié)拍游戲—傳帽游戲舞”是否對你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

幼兒園中班游戲教案《打地鼠》


活動名稱:音樂游戲《打地鼠》

活動目標(biāo):

1.培養(yǎng)幼兒會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

2.通過大膽地嘗試感受音樂去創(chuàng)編肢體動作。

3.鼓勵幼兒進(jìn)行表演,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂心情。

活動重點(diǎn):會跟著音樂信號玩"打地鼠"的游戲。

活動難點(diǎn):通過感受音樂大膽地嘗試去創(chuàng)編肢體動作。

活動準(zhǔn)備:音樂、地鼠圖片、、空氣錘、地鼠頭套、農(nóng)場主人頭套、圈。

活動過程:

一、開始部分導(dǎo)入:變魔術(shù),用變魔術(shù)的方法變出一只地鼠的圖片。

師:這是小地鼠,它給我們帶來了一個好玩的游戲,我們一起來看一看吧。

二、基本部分(一)播放,講述游戲中的故事情節(jié)。

師:一群地鼠鉆進(jìn)了一個農(nóng)場里,他們在地鼠老大的帶領(lǐng)下,開始到處尋找糧食,這時候農(nóng)場主人走了出來,突然,他發(fā)現(xiàn)了這些地鼠,于是他拿起旁邊的棍子就開始打地鼠,最后他把這些地鼠都打跑了,贏得了勝利。

師:在剛才的動畫里,出現(xiàn)了哪些角色?

師:小朋友們覺得這個游戲可以叫什么名字呢?

師:小朋友們,我們也來一起玩一玩這個游戲吧。

(二)傾聽音樂,感受音樂,創(chuàng)編動作。

1、傾聽整段音樂師:我們這個游戲需要跟著音樂一起玩,我把玩法的秘密藏在了音樂里,聽仔細(xì)哦,看你們會不會發(fā)現(xiàn)!

①聽了這個音樂后你有什么發(fā)現(xiàn)?想到了什么?

2、分段傾聽音樂①聽音樂中的第一段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作?請小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第一段音樂地鼠出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)。

②聽音樂中的第二段師:剛才視頻里播放這段音樂的時候是誰出現(xiàn)了?我們可以做什么動作呢?請小朋友們想一想。

幼兒創(chuàng)編第二段音樂農(nóng)場主人出場的動作并互相分享學(xué)習(xí)③聽音樂中的第三段師:這段音樂是農(nóng)場主人發(fā)現(xiàn)了地鼠,我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

④聽音樂中的第四段師:這段音樂聽了你感覺他們在干嘛?我們可以做什么動作表示呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

⑤聽音樂中的第五段師:這段音樂是農(nóng)場主人把地鼠打跑了,勝利的音樂?我們可以做什么動作表示地鼠和農(nóng)場主人呢?請小朋友們想一想。

師幼共同創(chuàng)編動作,一起聽音樂創(chuàng)編。

(三)講解游戲的玩法和規(guī)則師:音樂開始,游戲開始。音樂開始首先是我們地鼠出場,再是農(nóng)場主人出場,之后主人發(fā)現(xiàn)地鼠,地鼠們要鉆進(jìn)地洞里,農(nóng)場主人開始用棍子打地鼠。在打地鼠的環(huán)節(jié)里,小地鼠們不能到處跑,只能站在圈里做動作,但是地鼠們可以蹲下來躲避被打到,被打倒的地鼠也要蹲下。在最后勝利的音樂響起時,小地鼠們要回到自己的座位上。音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

(四)教師帶領(lǐng)幼兒分角色開始游戲(游戲進(jìn)行2-3遍)1、請全部幼兒扮演地鼠,教師扮演農(nóng)場主人。

2、請一些幼兒扮演地鼠,再請一名幼兒來扮演農(nóng)場主人。

3、請全部老師一起參與游戲。

三、結(jié)束部分1.播放音樂,幼兒離場。

師:小地鼠們,我們今天都玩累了吧,我們要回家了喲。

四、活動延伸:

1.美工區(qū)---畫地鼠2.表演區(qū)---表演打地鼠

中班游戲課教案《小鸚鵡找朋友》


目的:讓幼兒練習(xí)使用形容詞。學(xué)習(xí)說完整的一句話。

玩法:教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最愛學(xué)人說話,它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學(xué)說話?,F(xiàn)在我們來做個游戲,我說一個詞以后,請你用這個詞說一句話,還要形容這個詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"照此可以練習(xí)一系列的詞:

雪花――雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。

妹妹――我有一個活潑可愛的小妹妹。

蛋糕――香噴噴的大蛋糕。

紅棗――大紅棗又脆又甜。

教室――我們的教室清潔又明亮。

書――張老師拿著一本厚厚的大書。

松樹――松樹被雨水淋過后,翠綠可愛。

菊花――美麗的菊花散發(fā)著清香。

照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的準(zhǔn)確、恰當(dāng)、生動,教師就要立即給以表揚(yáng),然后讓小鸚鵡去找他做朋友。

規(guī)則:

要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。

要求幼兒語句中要使用形容詞。

中班游戲課教案《小青蛙打呼?!?/h2>

【活動目標(biāo)】

1、學(xué)唱歌曲,并在此基礎(chǔ)上按規(guī)則進(jìn)行游戲。

2、學(xué)習(xí)青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。

【活動準(zhǔn)備】

1、青蛙玩具一個,青蛙頭飾一個。

2、音樂磁帶。

【活動過程】

一、根據(jù)教師的講述,理解歌詞。

1、教師:小朋友們,昨天有一只小蜻蜓給我?guī)砹艘环庑牛掖蜷_一看呀,原來是一個謎語,可是老師猜了好半天,就是猜不出來,你們能幫我猜一下嗎?

媽媽有腿沒有尾,

兒子有尾沒有腿,

兒子長成媽媽樣,

斷掉尾巴長出腿。

(打一動物)

回答后,總結(jié):“媽媽有腿沒有尾”那是青蛙,而有尾沒有腿的兒子又是誰呢?(小蝌蚪)。對,小蝌蚪大大的腦袋,黑灰色的身子,甩著長長的尾巴,在水中游來游去,挺逗人喜愛的。

他們和青蛙媽媽住在一個美麗的池塘邊,慢慢的,小蝌蚪長成了青蛙。“冬天到了,小青蛙收起了小鼓,鉆進(jìn)了小屋。小朋友,你們知道冬眠是什么意思嗎?”

2、幼兒討論探索青蛙冬眠的動作。

二、幼兒學(xué)唱歌曲。

1、欣賞教師范唱歌曲。

2、隨音樂念歌詞。

3、跟著學(xué)琴聲學(xué)唱歌曲

三、討論游戲玩法和規(guī)則。

教師:“小青蛙就要去冬眠了,它們圍成了一個圈,最后一次跟媽媽學(xué)本領(lǐng)。媽媽站在中間說:“小青蛙真能干,媽媽叫你打呼嚕的時候,你就要立即蹲下,閉上眼睛睡覺,放手在身后?!眿寢寱谝恢蛔龅淖詈玫男∏嗤苁稚戏乓粋€玩具,這時,你要,呱呱叫兩聲,讓哥哥姐姐猜猜你是誰?!?/p>

四、教師和幼兒共同游戲。

教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲要遵守游戲規(guī)則。

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