幼兒園中班游戲大全。
隨著幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?為滿(mǎn)足您的需求,小編特地編輯了“中班優(yōu)秀游戲教案《點(diǎn)名游戲大全》”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園點(diǎn)名游戲大全
點(diǎn)名是幼兒園一日生活中最常見(jiàn)的環(huán)節(jié),但在點(diǎn)名活動(dòng)中,時(shí)常會(huì)遇到孩子發(fā)怪聲、亂說(shuō)話(huà)的現(xiàn)象,弄得班級(jí)亂哄哄的,很多幼師為此傷透了腦筋。其實(shí),合理運(yùn)用幼兒園點(diǎn)名游戲,能讓點(diǎn)名紀(jì)律井然有序。
幼兒園每天晨檢要點(diǎn)名,檢查班級(jí)幼兒的出勤率要點(diǎn)名,活動(dòng)課上要點(diǎn)名回答問(wèn)題……在幼兒園要點(diǎn)名的環(huán)節(jié)實(shí)在太多了,單一的點(diǎn)名會(huì)使幼兒失去興趣,每到點(diǎn)名時(shí)間就變得有點(diǎn)不耐煩,經(jīng)常是點(diǎn)名不過(guò)半,班里是"蛙"聲一片,使點(diǎn)名活動(dòng)弄得一團(tuán)糟,怎么辦?
一、幼兒回應(yīng)方式
1、語(yǔ)言回應(yīng):教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來(lái)回答,如老師:**,孩子:蘋(píng)果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽(tīng)到老師的要求時(shí),他們覺(jué)得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛(ài)好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽(tīng)能力,不但傾聽(tīng)老師,同時(shí)會(huì)傾聽(tīng)同伴的回應(yīng)。
1)介紹玩具:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,這位孩子就要給大家介紹自己帶來(lái)的玩具,然后讓每個(gè)孩子抱一抱。
2)問(wèn)候大家:老師點(diǎn)到一位幼兒的名字,并向幼兒?jiǎn)柡?,要求幼兒向老師、同伴、家長(zhǎng)問(wèn)好。
3)介紹愛(ài)好:老師點(diǎn)到一位孩子的名字,要求這位孩子說(shuō)出自己最喜歡做的事情。
4)自我介紹:老師拿出一位孩子的名字,這位孩子就立馬站起來(lái)說(shuō),"我是xxx,很高興認(rèn)識(shí)大家,希望大家喜歡我"。
5)模仿動(dòng)物叫聲:點(diǎn)名之前,老師帶上鴨媽媽的頭飾,告訴老師是鴨媽媽?zhuān)麄兌际区唽殞?。?dāng)老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就叫一聲:"嘎"。
2、節(jié)奏回應(yīng):在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來(lái)回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來(lái)表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過(guò)節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。
1)音樂(lè)對(duì)唱:師:×××∣×××∣幼:∣×××∣×××∣×××∣
AA在哪里?我來(lái)啦在這里在這里
通過(guò)對(duì)唱來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名活動(dòng),也是讓幼兒感受音樂(lè)的一種方式,從而培養(yǎng)了幼兒對(duì)音樂(lè)的興趣。
2)拍打節(jié)奏:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就按一定的節(jié)奏旋律拍掌、跺腳等。
3、動(dòng)作回應(yīng):允許點(diǎn)名活動(dòng)可以不喊"到"可以用站起來(lái)表演一個(gè)動(dòng)作來(lái)代替,至于表演什么則不受限制,完全可以根據(jù)自己的喜好而定。實(shí)踐證明,幼兒對(duì)于這種"游戲"表現(xiàn)出了前所未有的好奇,摒住呼吸等著我點(diǎn)他們的名字,并且胸有成竹的準(zhǔn)備好了自己表演的節(jié)目,不出所料,這次點(diǎn)名進(jìn)行得非常順利,大部分孩子都有一種意猶未盡的感覺(jué)。
1)擺造型點(diǎn)名:老師點(diǎn)到誰(shuí)的名字,誰(shuí)就站起來(lái)擺一個(gè)造型,看誰(shuí)的造型最酷。如鎧甲勇士向怪獸宣戰(zhàn)的造型,巴拉巴拉小魔仙的造型,或者擺出一副可愛(ài)的笑臉……
2)模仿小動(dòng)物:被點(diǎn)到名字的幼兒,模仿自己喜歡的小動(dòng)物走、跑、跳等,其他幼兒可以猜猜是什么動(dòng)物。
4、學(xué)習(xí)點(diǎn)名:老師請(qǐng)兩名幼兒上來(lái),先請(qǐng)說(shuō)的好的幼兒先說(shuō),請(qǐng)不會(huì)說(shuō)的幼兒也跟著說(shuō)一遍,在加上老師的總結(jié)和梳理,能力弱的孩子也會(huì)得到有針對(duì)性的指導(dǎo)。
二、教師點(diǎn)名方式
1、直接喊幼兒的名字:這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。
2、用嘴型提示幼兒:教師不出聲,但是用嘴型來(lái)提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。
3、用音樂(lè)點(diǎn)名:出示毛絨玩具:"嗨!大家好,我叫小猴波波很高興認(rèn)識(shí)你們,誰(shuí)愿意來(lái)和我做好朋友?告訴大家你叫什么名字?"幼兒逐一說(shuō)自己的名字,并跟著音樂(lè)一起唱一唱名字。
4、用游戲點(diǎn)名:通過(guò)點(diǎn)名游戲,讓幼兒在情景活動(dòng)中介紹自己,向大家問(wèn)好等。
1)動(dòng)物園游戲:點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱(chēng),后面點(diǎn)到誰(shuí)的名字,該幼兒就報(bào)出一種動(dòng)物的名稱(chēng),后面點(diǎn)的幼兒不能重復(fù)前面幼兒已報(bào)的動(dòng)物名。這樣,每個(gè)幼兒必須認(rèn)真傾聽(tīng)才不會(huì)出錯(cuò),大家感到非常新鮮有趣。還可以和幼兒一起創(chuàng)編"小菜場(chǎng)……水果店"等游戲。在游戲中點(diǎn)名,既達(dá)到了點(diǎn)名的目的,又培養(yǎng)了幼兒注意傾聽(tīng)的好習(xí)慣。
2)開(kāi)火車(chē)游戲:玩一個(gè)"開(kāi)火車(chē)"的游戲,我是一號(hào)***,就是一號(hào)小朋友說(shuō)完后,二號(hào)小朋友馬上跟上,我是二號(hào)***,二號(hào)小朋友說(shuō)完,三號(hào)小朋友馬上跟上。就像開(kāi)火車(chē)一樣一個(gè)接著一個(gè)說(shuō)下去。"小朋友們你看看我,我看看你,臉上的表情很好奇,我笑著對(duì)他們說(shuō):"接下來(lái),我們點(diǎn)名就開(kāi)始啦。"
3)找小雞游戲:點(diǎn)名時(shí),請(qǐng)出一只小動(dòng)物,說(shuō):今天我們請(qǐng)來(lái)了毛茸茸的小雞。老師就學(xué)小雞的口吻說(shuō):"AA在哪里??!"AA對(duì)小雞說(shuō):"唉,我在這里。"并走到小雞跟前和小雞握握手。當(dāng)小雞說(shuō):"BB以在哪里。"BB就對(duì)小雞說(shuō):"我來(lái)了,我喜歡你。""CC、CC,你在哪里呀!""我也喜歡你,你真漂亮。""DD在哪里??!""小雞,我在這里,你早、你早。"
4)打電話(huà)游戲:游戲前,以吹泡泡的形式將幼兒圍成一個(gè)大圓圈,老師站在圈內(nèi),向幼兒提出:"我們來(lái)玩一個(gè)打電話(huà)的游戲,好嗎?"然后做打電話(huà)的手勢(shì)走到幼兒對(duì)面時(shí),幼兒馬上學(xué)打電話(huà)的樣子"接電話(huà)"。"喂----,你是誰(shuí)?""我是AA!""喂-----,你是誰(shuí)?""我是BB!"……老師走到哪個(gè)幼兒對(duì)面問(wèn)一句,幼兒就響亮地回答一句,幼兒個(gè)個(gè)歡呼喜悅,興致勃勃,即使沒(méi)有接電話(huà)的孩子也伸長(zhǎng)了脖子等待。
5)轉(zhuǎn)花園游戲:小班的孩子老師可以用嘴巴發(fā)出一些無(wú)意義的音節(jié),如:嘭!啪!等,在點(diǎn)到孩子的名字時(shí),發(fā)出這樣的聲音同時(shí)去摸摸他的頭、親親他,與孩子有了一個(gè)親近的情感交流,彼此的心情也灑滿(mǎn)陽(yáng)光。
三、點(diǎn)名注意事項(xiàng)
1、教師應(yīng)善于捕捉孩子日常生活小細(xì)節(jié),觀察、了解每個(gè)孩子的發(fā)展水平、活動(dòng)情況等,有針對(duì)性地采用鼓勵(lì)、引導(dǎo)、模仿等辦法,讓孩子感受與老師、同伴一起活動(dòng)的快樂(lè)并引導(dǎo)孩子愿意說(shuō)、樂(lè)意表現(xiàn)。
2、在點(diǎn)名活動(dòng)過(guò)程中教師必須以積極的情緒回應(yīng)孩子,當(dāng)孩子有所回應(yīng)時(shí)決不吝嗇親吻、擁抱……,讓孩子感受教師對(duì)他的喜愛(ài)并鼓勵(lì)孩子大膽開(kāi)口或表演。
3、點(diǎn)名活動(dòng)的開(kāi)展必須持之以恒、靈活進(jìn)行,餐前餐后,戶(hù)外室內(nèi)均可進(jìn)行,但必須過(guò)渡自然,組織流暢,開(kāi)展和諧。
結(jié)語(yǔ):在點(diǎn)名活動(dòng)中,幼師就要做個(gè)有心人,平時(shí)注重挖掘幼兒的興趣點(diǎn),讓幼兒園點(diǎn)名游戲多變新花樣,使幼兒對(duì)點(diǎn)名游戲保持新鮮度,讓幼兒感覺(jué)每次都不一樣,把點(diǎn)名游戲變成幼兒共同的期待,相信幼兒會(huì)興致勃勃,再?zèng)]有以前點(diǎn)名交頭接耳,或者抓耳撓腮的現(xiàn)象了。
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一、幼兒回應(yīng)方式的不同。
1.語(yǔ)言回應(yīng)。
教師喊幼兒的名字,幼兒用自己喜歡吃的水果來(lái)回答,如老師:**,孩子:蘋(píng)果。生活中,孩子都有自己喜歡吃的某一樣水果,當(dāng)聽(tīng)到老師的要求時(shí),他們覺(jué)得很新奇,自然而然的關(guān)注起老師的點(diǎn)名,而且愿意把自己的愛(ài)好告訴其他的同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠提高幼兒的傾聽(tīng)能力,不但傾聽(tīng)老師,同時(shí)會(huì)傾聽(tīng)同伴的回應(yīng)。
2.節(jié)奏回應(yīng)。
在幼兒有了一定的節(jié)奏經(jīng)驗(yàn)后,就可以用自己喜歡的某一節(jié)奏型來(lái)回應(yīng),如老師:**,孩子用××或者×××的節(jié)奏型來(lái)表示。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是一方面能夠鞏固孩子對(duì)學(xué)過(guò)節(jié)奏型的掌握,另一方面能達(dá)到與同伴共享的效果。
二、教師點(diǎn)名方式的不同。
1.教師直接喊幼兒的名字。
這種方法是我們平時(shí)比較常用的不詳細(xì)介紹。
2.教師用嘴型提示幼兒。
教師不出聲,但是用嘴型來(lái)提示,幼兒接觸到這種新方法特別喜歡,他們生怕看不清楚老師的提示,在點(diǎn)名環(huán)節(jié)中注意力始終集中在老師的身上,不僅注意了自己名字,同時(shí)也關(guān)注到了同伴。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力。
以上這些是點(diǎn)名環(huán)節(jié)中的小游戲,它能讓枯燥無(wú)趣的點(diǎn)名變得生動(dòng)有趣起來(lái),如果您有不一樣的方法,可以和我交流一下哦!
點(diǎn)名游戲,是指親子教師通過(guò)一定的方式.讓嬰幼兒在親子課堂上面對(duì)其他的孩子和家長(zhǎng)作自我介紹,以促進(jìn)嬰幼兒的認(rèn)知、語(yǔ)言、社會(huì)性等方面發(fā)展的游戲。點(diǎn)名游戲是O~3歲嬰幼兒親子活動(dòng)中的一種常用形式。
O~3歲嬰幼兒的親子課程都可以采用點(diǎn)名游戲。當(dāng)然,3歲前孩子的身心發(fā)展在每一個(gè)階段各有其特點(diǎn),也存在個(gè)體差異性。因此,要設(shè)計(jì)合適的點(diǎn)名游戲,必須了解O~3歲孩子的發(fā)展特點(diǎn)以及本班孩子的實(shí)際發(fā)展情況。
點(diǎn)名游戲的價(jià)值
認(rèn)知價(jià)值:使孩子知道自己和自己所處環(huán)境的基本情況(姓名、年齡、性別、愛(ài)好、天氣、地點(diǎn)等)。
語(yǔ)言?xún)r(jià)值:促進(jìn)孩子語(yǔ)言能力的發(fā)展,能夠向別人說(shuō)明自己的基本情況:幫助孩子學(xué)會(huì)使用“我”這個(gè)人稱(chēng)代詞來(lái)指代自己;幫助孩子能夠安靜地傾聽(tīng)別人的發(fā)言。
社會(huì)性?xún)r(jià)值:幫助孩子建立自信心和膽量,敢于向他人介紹自己,消除陌生感;幫助孩子認(rèn)識(shí)更多的朋友,發(fā)展其人際關(guān)系;培養(yǎng)孩子聽(tīng)指令做事的能力,增強(qiáng)孩子的自信心;激發(fā)孩子參與游戲的興趣。
家長(zhǎng)價(jià)值:幫助家長(zhǎng)了解孩子作自我介紹的重要性:教會(huì)家長(zhǎng)幫助孩子作自我介紹的方法。
點(diǎn)名游戲的開(kāi)展形式
(一)歌曲類(lèi)
老師和家長(zhǎng)共同唱特定的點(diǎn)名歌,歌曲結(jié)束后,邀請(qǐng)孩子到老師身邊作自我介紹。點(diǎn)名歌可以自己創(chuàng)作,也可以用一些熟悉的歌曲填詞完成。比如歌曲《找朋友》:“找個(gè)好朋友,找個(gè)好朋友,找到××小寶寶,做我好朋友?!痹诔璧臅r(shí)候,可以配以相應(yīng)的樂(lè)器打節(jié)拍,如搖鈴、鈴鼓、沙錘等。
(二)動(dòng)作類(lèi)
教師利用運(yùn)動(dòng)游戲來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名。比如游戲《小皮球找朋友》:教師將小球推向某個(gè)孩子,某個(gè)孩子接住小球,便可上前作自我介紹。
(三)木偶類(lèi)
教師利用木偶做表演來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名。木偶包括:手指木偶、布袋木偶、真人偶、提線(xiàn)木偶等。比如老師將手偶“跳跳虎”戴到手上,說(shuō):“今天,老師給大家?guī)?lái)了一個(gè)好朋友!”然后邊操縱跳跳虎邊模仿其聲音:“大家好,我是跳跳虎,今年2歲了,我想和你們交朋友,××寶寶,你能到我這里來(lái)嗎?”教師在模擬木偶的時(shí)候,要注意聲音的抑揚(yáng)頓挫。當(dāng)木偶出現(xiàn)的時(shí)候,教師要保持一種新奇的眼神和語(yǔ)氣,使孩子將注意力集中過(guò)來(lái)。
(四)兒歌類(lèi)
老師采用朗朗上口的兒歌進(jìn)行點(diǎn)名。比如兒歌《點(diǎn)豆花》:“點(diǎn)豆花,點(diǎn)豆花,點(diǎn)到誰(shuí),誰(shuí)開(kāi)花!點(diǎn)到了××寶寶,請(qǐng)××寶寶過(guò)來(lái)作自我介紹?!辈捎玫膬焊杩梢愿鶕?jù)兒童的月齡來(lái)確定,隨著年齡的增長(zhǎng),可以逐步采用三字兒歌、四字兒歌等。教師念兒歌時(shí),可配以相應(yīng)動(dòng)作或材料。
(五)認(rèn)知類(lèi)
老師利用認(rèn)知游戲進(jìn)行點(diǎn)名。比如《顏色對(duì)對(duì)碰》。老師給孩子發(fā)一只彩色氣球(或其他有顏色的玩具),誰(shuí)的顏色和老師的氣球顏色一致,就請(qǐng)孩子上前去和老師的氣球?qū)?duì)碰,并介紹自己。認(rèn)知類(lèi)的點(diǎn)名游戲,要求老師根據(jù)孩子的認(rèn)知發(fā)展水平來(lái)開(kāi)展。
(六)創(chuàng)意類(lèi)
老師利用一定的創(chuàng)意材料來(lái)進(jìn)行點(diǎn)名游戲。比如,老師制作一個(gè)可愛(ài)的五彩電視框,還有長(zhǎng)長(zhǎng)的天線(xiàn)。老師首先示范,將電視框放于頭前,將臉從電視框中呈現(xiàn)出來(lái),像現(xiàn)場(chǎng)直播一樣進(jìn)行自我介紹。創(chuàng)意類(lèi)的點(diǎn)名游戲,要求老師根據(jù)班中孩子的月齡情況及其他具體身心發(fā)展特點(diǎn)來(lái)開(kāi)展,不拘泥于傳統(tǒng)形式。
點(diǎn)名游戲的開(kāi)展程序
在準(zhǔn)備工作中,首先要了解孩子在本階段的生理心理發(fā)展情況,根據(jù)本班孩子的特點(diǎn),設(shè)計(jì)適合的點(diǎn)名游戲,并準(zhǔn)備點(diǎn)名所需材料(道具、音樂(lè)、兒歌、場(chǎng)地等),然后親子教師引導(dǎo)所有的孩子和媽媽圍成弧形,分別坐在事先設(shè)計(jì)好的圖標(biāo)上,準(zhǔn)備開(kāi)始點(diǎn)名。
點(diǎn)名時(shí),親子教師先作自我介紹,然后請(qǐng)孩子自我介紹:通過(guò)一定的點(diǎn)名游戲形式,依順序請(qǐng)孩子到老師身邊,面向大家作自我介紹,教師引導(dǎo)孩子說(shuō)“謝謝大家”,并給予孩子一定的獎(jiǎng)勵(lì)。這種獎(jiǎng)勵(lì)可以是物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)(貼花、糖果等),也可以是精神獎(jiǎng)勵(lì)(如擁抱、表?yè)P(yáng)、親吻等)。
最后,教師可用合適的音樂(lè)節(jié)奏,用手伴著拍子給每一個(gè)孩子唱名。如:“拍拍手給×××,×××,×××,拍拍手給×××,拍拍手?!贝谁h(huán)節(jié)可以根據(jù)實(shí)際情況自由選擇取舍。
點(diǎn)名游戲的原則
(一)與月齡相適應(yīng)的原則
前面已提到,3歲前嬰幼兒的身心發(fā)展在每一個(gè)階段各有其特點(diǎn),因此,要根據(jù)孩子的發(fā)展情況設(shè)計(jì)合適的點(diǎn)名游戲。下面以語(yǔ)言發(fā)展為例。
1歲前的嬰兒還不能開(kāi)口說(shuō)話(huà),不必硬性要求孩子開(kāi)口,老師可要求家長(zhǎng)帶著孩子一起到老師身邊,由家長(zhǎng)代替孩子,對(duì)著其他孩子和家長(zhǎng)作自我介紹,家長(zhǎng)可以邊作自我介紹,邊讓孩子向大家揮揮手。這樣做,一方面讓孩子熟悉環(huán)境,另一方面,也在指導(dǎo)家長(zhǎng)如何在生活當(dāng)中引導(dǎo)孩子開(kāi)口說(shuō)話(huà)。1~2歲的孩子。特別是1歲半的孩子,可以說(shuō):“大家好,我叫×××”。2~3歲的孩子可以增加一些介紹內(nèi)容,比如說(shuō):“大家好,我叫×××,我2歲半了,是個(gè)男孩?!痹慢g稍大的孩子,還可以增加有個(gè)人特色的介紹,比如說(shuō):“大家好,我叫XXX,我2歲半了,我喜歡喜羊羊?!边€可以讓孩子做簡(jiǎn)單的表演動(dòng)作,比如揮揮手、拍拍肩等。
(二)積極鼓勵(lì)的原則
行為主義認(rèn)為,強(qiáng)化是使行為保持的重要原因。強(qiáng)化包括物質(zhì)強(qiáng)化和心理強(qiáng)化。在點(diǎn)名游戲中,老師在孩子自我介紹后,可以采取相應(yīng)的強(qiáng)化措施。比如,老師在孩子自我介紹后,拍掌微笑說(shuō):“XX孩子真棒!我們歡迎你!”帶領(lǐng)大家一起鼓掌歡迎這位孩子。在積極的強(qiáng)化環(huán)境中,孩子對(duì)自我介紹會(huì)產(chǎn)生成就感和更大的興趣,并且能將這種興趣保持下去。
(三)愉悅的原則
教師在設(shè)計(jì)和開(kāi)展點(diǎn)名游戲時(shí),要注意游戲的愉悅性,游戲中要始終洋溢著一種愉快的氣氛,不能讓家長(zhǎng)認(rèn)為點(diǎn)名游戲是在考察孩子的語(yǔ)言能力或其他方面的能力,從而影響游戲的輕松和愉悅。應(yīng)該讓家長(zhǎng)更多關(guān)注孩子的情緒、情感體驗(yàn),讓孩子和家長(zhǎng)在每一次的點(diǎn)名活動(dòng)中都保持著愉快的情緒。
(四)尊重孩子的原則
有的孩子不愿意參與點(diǎn)名游戲,不愿作自我介紹時(shí),教師和家長(zhǎng)可以幫助和引導(dǎo),切不可強(qiáng)迫。
孩子不愿做點(diǎn)名游戲的原因及應(yīng)對(duì)方法
有時(shí)點(diǎn)名游戲中,孩子不愿意到老師身邊作自我介紹,或是不聽(tīng)老師的指令到處亂跑,完全沒(méi)有進(jìn)入到老師安排的課堂氛圍中。教師要仔細(xì)分析原因。并找到針對(duì)性的應(yīng)對(duì)方法??赡艿脑蛴校?/p>
不適應(yīng)陌生環(huán)境,懼怕陌生人。此種情況可以讓其父母領(lǐng)著孩子一起作自我介紹,消除恐懼感,逐漸讓孩子能夠自己獨(dú)立做自我介紹,或是讓孩子在原地作自我介紹,以后再慢慢引導(dǎo)孩子到老師身邊去。
受到課堂上的無(wú)關(guān)刺激影響。有時(shí)孩子因?yàn)榻淌依镉刑嗥渌碳ぃ缤婢?、圖書(shū)等,孩子被這些事物吸引,而無(wú)法跟隨老師的語(yǔ)言和指令。因而活動(dòng)開(kāi)始前,應(yīng)該盡量移開(kāi)教室中的所有無(wú)關(guān)物品,消除環(huán)境無(wú)關(guān)刺激。
身體及其他方面不舒服。這時(shí)要理解并尊重孩子,不必強(qiáng)迫其作自我介紹,對(duì)身體不適的孩子要密切關(guān)注。
點(diǎn)名游戲設(shè)計(jì)不合理,或教師語(yǔ)言平淡無(wú)奇。教師應(yīng)根據(jù)各年齡段孩子的發(fā)展特點(diǎn)。充分考慮孩子的興趣愛(ài)好,精心設(shè)計(jì)點(diǎn)名游戲,增強(qiáng)點(diǎn)名游戲的趣味性,讓孩子樂(lè)于參與其中,同時(shí)要注意語(yǔ)言表達(dá)繪聲繪色,吸引孩子參與。
開(kāi)展點(diǎn)名游戲的注意事項(xiàng)
老師盡量不要走到孩子身邊去詢(xún)問(wèn)基本情況,一定要鼓勵(lì)孩子自己到老師身邊,面對(duì)大家作自我介紹,以鍛煉孩子大膽地站出來(lái)向他人介紹自己。
可以和當(dāng)堂課程目標(biāo)聯(lián)系。比如當(dāng)堂課的活動(dòng)目標(biāo)是“認(rèn)識(shí)紅色和綠色”,那么可以將點(diǎn)名游戲和此活動(dòng)結(jié)合起來(lái)。比如,老師出示一個(gè)“綠豆蛙”手偶,說(shuō):“大家好,我是綠豆蛙,我穿的綠衣服,我想和你們交朋友?!痹邳c(diǎn)名游戲中強(qiáng)調(diào)活動(dòng)的目標(biāo),同時(shí)也給了孩子更多機(jī)會(huì)去認(rèn)識(shí)綠色。
點(diǎn)名游戲時(shí)可以考慮“首尾呼應(yīng)”。比如,采用真人偶開(kāi)始點(diǎn)名游戲,親子課程結(jié)束環(huán)節(jié)中也可以使用真人偶和孩子說(shuō)再見(jiàn)。
老師設(shè)計(jì)點(diǎn)名游戲時(shí),可以和生活時(shí)代充分聯(lián)系起來(lái)。比如,如果老師采用手偶式的點(diǎn)名游戲,可以采用當(dāng)下十分流行、孩子們很熟悉又特別喜愛(ài)的喜羊羊作為手偶,或是采用世博會(huì)的海寶作為手偶,都可以提高孩子和家長(zhǎng)的興趣,增強(qiáng)點(diǎn)名游戲的吸引性,更好地引導(dǎo)孩子順利完成點(diǎn)名游戲。
當(dāng)某些孩子對(duì)教師手中的點(diǎn)名游戲材料特別感興趣,作完自我介紹后不愿意回到父母身邊時(shí),教師要采取一定的方法讓孩子回去,便于下一環(huán)節(jié)的開(kāi)展。比如,答應(yīng)孩子待會(huì)將玩具給他玩,但承諾了一定要兌現(xiàn)。
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.熟悉同伴的名字
2.能正確地接球和拋球
3.享受運(yùn)動(dòng)肢體的樂(lè)趣
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
1.一個(gè)皮球
2.鈴鼓伴奏
三、活動(dòng)過(guò)程
1.讓幼兒熟悉同伴的名字
幼兒坐圍成一個(gè)大圈圈,做傳球游戲
師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(gè)(大圓形),上次我們玩過(guò)了一個(gè)游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏?,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>
師:說(shuō)明規(guī)則:a當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著一個(gè)傳下去。
b當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時(shí),小球就停止傳送,這時(shí)候拿到小球的小朋友就站起來(lái)說(shuō)出自己的名字:我的名字叫××。
(第一遍游戲:主要看幼兒對(duì)游戲的熟悉度)
②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著一個(gè)傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時(shí),這時(shí)候拿到小球的小朋友不說(shuō)自己的名字,而是要說(shuō)出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。
(當(dāng)幼兒說(shuō)不出名字時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒說(shuō)出來(lái),然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)
③兩位教師先示范給幼兒看,邊說(shuō)游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。
游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時(shí)喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時(shí)候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對(duì)的)保證幼兒的安全。
幼兒自己動(dòng)手、動(dòng)腳操作,體驗(yàn)傳球游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
四、活動(dòng)延伸
等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個(gè)數(shù)。
教學(xué)反思:在玩游戲的過(guò)程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說(shuō)出自己的名字(就是回答的時(shí)候聲音比較輕)第一個(gè)游戲還算順利。到了第二個(gè)游戲,很多幼兒還不能說(shuō)出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時(shí),大部分幼兒還不會(huì)拋,也接不住,在玩的時(shí)候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強(qiáng)調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會(huì)多讓幼兒接觸皮球,多運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),以便更好地掌握。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、熟悉同伴的名字。
2、能正確地接球和拋球。
3、享受運(yùn)動(dòng)肢體的樂(lè)趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
一個(gè)皮球;鈴鼓伴奏。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、讓幼兒熟悉同伴的名字。
幼兒坐圍成一個(gè)大圈圈,做傳球游戲。
師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(gè)(大圓形),上次我們玩過(guò)了一個(gè)游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏?,好?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)
師:說(shuō)明規(guī)則:
a、當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著一個(gè)傳下去。
b、當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時(shí),小球就停止傳送,這時(shí)候拿到小球的小朋友就站起來(lái)說(shuō)出自己的名字:我的名字叫××。
(第一遍游戲:主要看幼兒對(duì)游戲的熟悉度)
②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當(dāng)老師的鈴鼓聲響起時(shí),第一個(gè)小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個(gè)接著一個(gè)傳下去。但是當(dāng)老師的鈴鼓聲停止時(shí),這時(shí)候拿到小球的小朋友不說(shuō)自己的名字,而是要說(shuō)出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫××。
(當(dāng)幼兒說(shuō)不出名字時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒說(shuō)出來(lái),然后跟著老師一起講,反復(fù)多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)
③兩位教師先示范給幼兒看,邊說(shuō)游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。
游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時(shí)喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時(shí)候,教導(dǎo)幼兒怎么拋怎么接才是對(duì)的)保證幼兒的安全。
幼兒自己動(dòng)手、動(dòng)腳操作,體驗(yàn)傳球游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
四、活動(dòng)延伸
等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個(gè)數(shù)。
【教學(xué)反思】
在玩游戲的過(guò)程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說(shuō)出自己的名字(就是回答的時(shí)候聲音比較輕)第一個(gè)游戲還算順利。到了第二個(gè)游戲,很多幼兒還不能說(shuō)出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時(shí),大部分幼兒還不會(huì)拋,也接不住,在玩的時(shí)候顯得很亂。我應(yīng)該把游戲規(guī)則多強(qiáng)調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會(huì)多讓幼兒接觸皮球,多運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng),以便更好地掌握。
【活動(dòng)意圖】
網(wǎng)小魚(yú)是幼兒最喜歡的游戲活動(dòng)之一,幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,在游戲活動(dòng)中,幼兒的合作能力和幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力得到很大的增強(qiáng)。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會(huì)躲閃。
2、培養(yǎng)幼兒合作能力
【活動(dòng)預(yù)備】
1、小魚(yú)頭飾若干,魚(yú)網(wǎng)頭飾兩個(gè)。
2、用一個(gè)呼啦圈放到地上做小桶。
3、音樂(lè)CD《很多小魚(yú)游來(lái)了》
【活動(dòng)指導(dǎo)】
一、將全班幼兒分成兩部份,兩個(gè)幼兒做魚(yú)網(wǎng),其余的幼兒做成群結(jié)隊(duì)的小魚(yú)。做網(wǎng)的兩名幼兒雙手相握,舉過(guò)頭頂,然后分開(kāi)成魚(yú)網(wǎng)狀,做小魚(yú)的幼兒排成一字隊(duì)形,等待穿越。
二、游戲開(kāi)始,全體幼兒念童謠:“很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,很多小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,快快捉??!”,扮做魚(yú)兒的幼兒低頭彎腰快速?gòu)聂~(yú)網(wǎng)下部通過(guò),扮魚(yú)網(wǎng)的兩名幼兒聽(tīng)到“捉住”二字后,趕緊把魚(yú)網(wǎng)放下,捉住沒(méi)來(lái)得及通過(guò)的幼兒,把魚(yú)兒網(wǎng)住,放到桶里,沒(méi)有捉到的魚(yú)兒繼續(xù)參加游戲。當(dāng)捉到3-5條小魚(yú)時(shí),讓捉到的小魚(yú)集體表演一個(gè)節(jié)目。
三、第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。
【活動(dòng)反思】
很多幼兒都能順利完成任務(wù),教師要隨時(shí)提示扮魚(yú)網(wǎng)的兩名幼兒不要提早放下魚(yú)網(wǎng),當(dāng)聽(tīng)到“捉住”兩字時(shí),迅速將魚(yú)網(wǎng)放下。扮小魚(yú)的幼兒要首尾相接,魚(yú)貫而進(jìn)。
幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。游戲就是一種智力活動(dòng),是幼兒智力開(kāi)發(fā)的有效手段和重要途徑。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點(diǎn)。如果你是一名幼師,你會(huì)開(kāi)展什么幼兒園游戲呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《【精品】中班游戲教案優(yōu)秀模板》,希望對(duì)您的工作和生活有所幫助。
一、魔毯:游戲目的:
1、立定時(shí)能平衡自己的重心
2、加強(qiáng)幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念
3、樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
游戲材料:
報(bào)紙,錄音機(jī),音帶
游戲過(guò)程:
1、在場(chǎng)地上鋪若干報(bào)紙。
2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動(dòng)物。如果小動(dòng)物站在"魔毯"(報(bào)紙)上,大灰狼就看不見(jiàn)了。
3、音樂(lè)聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動(dòng)物到處走動(dòng)或做小動(dòng)物的動(dòng)作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺(jué)。
4、音樂(lè)停。小動(dòng)物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
5、將報(bào)紙對(duì)折。下一段音樂(lè)起,游戲重復(fù)進(jìn)行,每一段游戲結(jié)束,就將報(bào)紙對(duì)折一次,直到每張報(bào)紙上只能站一個(gè)幼兒。
二、溜冰:
游戲目的:
培養(yǎng)幼兒的細(xì)心。耐心和平衡能力
游戲材料:
報(bào)紙,節(jié)奏較快的音樂(lè)
游戲過(guò)程:
1、將一張報(bào)紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報(bào)紙上,做溜冰預(yù)備姿勢(shì).
2、音樂(lè)聲起,幼兒開(kāi)始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行.
3、報(bào)紙一破就下場(chǎng),場(chǎng)所沒(méi)有破的為最付佳溜冰手.
(用力均勻,速度稍慢一點(diǎn),報(bào)紙不容易破)
教學(xué)反思:
1應(yīng)該對(duì)幼兒們進(jìn)行分組游戲。
2在游戲中應(yīng)該邀請(qǐng)小朋友和老師一起游戲。
活動(dòng)目標(biāo):
1.能用身體各個(gè)部位大膽探索彩球多種玩法,且動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈活。
2.能?chē)L試運(yùn)用輔助材料玩彩球。
3.積極參與活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、內(nèi)裝小鈴的彩色氣球若干(數(shù)量多于幼兒人數(shù)),預(yù)先放在活動(dòng)室中間。
2、舊報(bào)紙、絲巾、紙棒、繩、等輔助材料分籃放在四周。
3、大鼓一只,《幸福拍手歌》伴奏帶,一段輕松、活潑的音樂(lè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、唱拍手歌,導(dǎo)入活動(dòng)。
二、自選彩球,激發(fā)情趣。
師:今天。我們要和一群特殊的新朋友做游戲,是誰(shuí)呢?讓我一起進(jìn)去看看吧!
師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(氣球會(huì)響,里面有小鈴)
師:真的會(huì)響!我們一起來(lái)?yè)u一搖,上邊遙遙,下邊搖搖,左邊搖搖,右邊搖搖,前邊搖搖,后邊搖搖…………..。
三、節(jié)奏游戲,體驗(yàn)樂(lè)趣。
1、彩球與大鼓“節(jié)奏對(duì)話(huà)”
師:你能不能讓你的彩球發(fā)出有節(jié)奏的聲音嗎?老師請(qǐng)大鼓來(lái)和你們的彩球
玩一個(gè)“節(jié)奏對(duì)話(huà)”的游戲,彩球的節(jié)奏要和大鼓的節(jié)奏一樣。
2、用彩球給《幸福拍手歌》配伴奏
師:我們一起來(lái)試著給《幸福拍手歌》配上好聽(tīng)的節(jié)奏吧!請(qǐng)?jiān)谂氖值牡胤接貌是蚝臀业拇蠊囊黄饋?lái)打節(jié)奏(師生共同隨音樂(lè)演唱并表演)。
四、自由玩球,探索玩法
師:剛才我們用彩球玩了節(jié)奏游戲,小朋友想一想,彩球還可以怎么玩呢?
找一個(gè)空地方試一試吧。
1、用身體各部位獨(dú)自或合作玩球。
2、用輔助材料玩球。
3、部分幼兒展示自己的玩法。
4、幼兒再次分散玩。
五、追逐踩球,推向高潮。
師:請(qǐng)將你的.彩球系在腳裸上,既要保護(hù)好自己的球不被踩,還要試著去踩破別人的球,最后,算一算你一共踩了幾只球。
六、模仿動(dòng)作,放松身心
師:彩球爆炸時(shí)是什么樣的?誰(shuí)能學(xué)一學(xué)?
師:我來(lái)給氣球打氣,彩球越來(lái)越大,彩球飛起來(lái)了,彩球落下來(lái)了,彩球飛走了!最后幼兒飛出活動(dòng)室,自然結(jié)束游戲。
活動(dòng)評(píng)議:
1、選材新穎,體現(xiàn)了新綱要的精神,孩子的參與性較強(qiáng),孩子感興趣,能體現(xiàn)幼兒的合作精神。
2、在讓幼兒自由玩球的時(shí)候,應(yīng)多啟發(fā)幼兒,讓幼兒想出好的、多的辦法來(lái)玩球,活動(dòng)組織者應(yīng)熱情飽滿(mǎn)來(lái)帶動(dòng)幼兒,感染幼兒,我自己缺少玩球的積極性,所以未能引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象怎樣玩球。
活動(dòng)目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒敏捷機(jī)智的躲閃能力。
2、體驗(yàn)民間邊唱童謠邊游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
童謠“老鼠籠”
活動(dòng)過(guò)程:
1、請(qǐng)兩個(gè)幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個(gè)老鼠籠。
2、游戲開(kāi)始時(shí),做老鼠籠的幼兒手拉手,并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”。
3、在游戲開(kāi)始時(shí),扮演老鼠的.幼兒,在“籠子”的周?chē)焖俚你@進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉老鼠”的信號(hào)(也就是兒歌說(shuō)到“咔擦”)時(shí)。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。
4、游戲要點(diǎn):說(shuō)到“咔擦”一聲時(shí)才把籠子扣下。
5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。
游戲總結(jié):
不斷的重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時(shí),學(xué)會(huì)兒歌,并開(kāi)心的做游戲。
附童謠:“老鼠籠”
老鼠老鼠壞東西,
偷吃糧食偷吃米,
我們搭個(gè)老鼠籠,
咔嚓一聲抓住你
活動(dòng)目標(biāo):
1.學(xué)會(huì)游戲踢石子,并能夠初步控制身體平衡。
2.體驗(yàn)民間體育游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:物質(zhì)準(zhǔn)備:石子
環(huán)境創(chuàng)設(shè):地上畫(huà)好格子
活動(dòng)過(guò)程:
一、以學(xué)習(xí)小動(dòng)物的動(dòng)作進(jìn)行熱身。
師生共同模仿小動(dòng)物,活動(dòng)身體。
二、教師出示石子,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
1.教師出示石子,引導(dǎo)幼兒探索如何進(jìn)行游戲。
2.教師小結(jié)游戲玩法。
三、教師介紹游戲玩法
玩法:2人及2人以上參加游戲,參加游戲的幼兒分成兩隊(duì)分別站在日字格的兩端,隊(duì)長(zhǎng)通過(guò)猜拳來(lái)決出哪隊(duì)先踢石子的次序,兩隊(duì)幼兒輪流將石子在日字格里來(lái)回踢,在游戲過(guò)程中若是哪隊(duì)幼兒腳踩線(xiàn)或?qū)⑹犹叱鋈兆指窬退爿敚數(shù)挠變阂邮苴A的幼兒輕輕摸下小鼻子。
四、幼兒自主游戲
1.幼兒自由組隊(duì)進(jìn)行聯(lián)系踢石子
2.進(jìn)行踢石子比賽
五、放松活動(dòng):師幼共同散散步。
活動(dòng)反思:在游戲過(guò)程中,孩子們表現(xiàn)的非常感興趣,也愿意主動(dòng)參與到游戲中,大部分的孩子都能夠基本控制腿部的力量去踢石子,也都能遵守游戲的規(guī)則,尤其是兩隊(duì)進(jìn)行比賽時(shí),孩子表現(xiàn)的非常激動(dòng),下一次的活動(dòng)可以有一點(diǎn)難度的提升,孩子肯定會(huì)更喜歡。
設(shè)計(jì)意圖:
進(jìn)入中班后,我們的孩子基本動(dòng)作更為靈活,他們不僅能夠自如地進(jìn)行跑、跳、爬等動(dòng)作,還敢于嘗試、探索各種動(dòng)作。
"指南"強(qiáng)調(diào),可以充分利用自然環(huán)境中的各種因素,進(jìn)行鍛煉,開(kāi)展各種富有野趣的活動(dòng),在這種理念的支配下,我們經(jīng)常就地取材,挖掘孩子們生活中感興趣的材料開(kāi)展了許多富有野趣的、富有挑戰(zhàn)性的體育活動(dòng)。如玩椅子、玩桌子、玩輪胎等,使孩子們的運(yùn)動(dòng)有了很大的提高,積累了運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn),個(gè)性品質(zhì)得到了培養(yǎng)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過(guò)玩長(zhǎng)凳,發(fā)展幼兒的運(yùn)動(dòng)技能及靈敏性、平衡性。
2、幼兒能積極主動(dòng)地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫助。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢大膽的良好品質(zhì)及對(duì)運(yùn)動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
木制長(zhǎng)凳若干,海綿墊二塊,小方凳若干,錄音機(jī)、磁帶
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)師:小朋友,讓我們跟著音樂(lè),一起運(yùn)動(dòng)運(yùn)運(yùn)動(dòng)吧!
二、自由探索
1、師:你們看,老師帶來(lái)了什么?(長(zhǎng)凳)平時(shí)長(zhǎng)凳是用來(lái)坐的,今天,我們要用長(zhǎng)凳玩各種有趣的活動(dòng),你們想不想玩?
2、帶領(lǐng)幼兒一起玩長(zhǎng)凳。先商量一下,你們準(zhǔn)備怎么玩?(倆倆結(jié)伴,商量討論)(幼兒第一探索)
3、交流玩法:剛才,我看到小朋友們都很動(dòng)腦筋,想出了很多玩法,請(qǐng)你把你的玩法介紹給大家。(學(xué)習(xí)各種玩法:鉆地道、鉆雙層地道、過(guò)軌道)過(guò)渡:老師剛才看到小朋友的本領(lǐng)都很大,所以還想大家學(xué)一個(gè)過(guò)橋的本領(lǐng)。
三、過(guò)橋游戲(師生共同搭起三座橋:獨(dú)木橋、雙木橋、分開(kāi)的雙木橋)
1、老師介紹三座橋并請(qǐng)小朋友說(shuō)出哪座橋最難走,然后進(jìn)行示范。
2、請(qǐng)一名幼兒示范。
3、師:請(qǐng)小朋友想一想,你能走哪一座橋?你愿意走哪座橋?
4、請(qǐng)幾名幼兒先嘗試走過(guò)高橋,給其他幼兒做個(gè)榜樣。
5、請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒嘗試過(guò)更高的橋,激起幼兒下次活動(dòng)的愿望。
四、放松運(yùn)動(dòng)跟著音樂(lè)做放松動(dòng)作。
活動(dòng)目標(biāo):
學(xué)習(xí)聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作,練習(xí)變速跑。
活動(dòng)重難點(diǎn):
1.讓幼兒練習(xí)變速跑。
2.學(xué)習(xí)聽(tīng)信號(hào)做動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:歌曲《樹(shù)葉》
活動(dòng)過(guò)程:
(一)開(kāi)始部分熱身運(yùn)動(dòng)--吹氣球
(二)基本部分
1.播放歌曲,請(qǐng)幼兒圍繞樹(shù)葉展開(kāi)談話(huà)。
"這些樹(shù)葉是什么季節(jié)的?""它們是怎樣飄落下來(lái)的?""你們想變成樹(shù)葉嗎?"
2.告訴幼兒游戲名稱(chēng),講解游戲規(guī)則。
"今天我們來(lái)玩一個(gè)游戲《樹(shù)葉飄飄》,你們是樹(shù)葉,我是秋風(fēng)。當(dāng)我說(shuō)刮大風(fēng)了,你們就要快速跑,樹(shù)葉快速飄落。當(dāng)我說(shuō)刮小風(fēng)了,你們就要慢慢走,樹(shù)葉慢慢飄。然后我說(shuō)數(shù)字幾,幾個(gè)小朋友抱在一起。"
3.請(qǐng)一部分幼兒來(lái)示范玩游戲。教師對(duì)他們的游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)。對(duì)幼兒下次游戲提出要求。
4.全體幼兒玩游戲《樹(shù)葉飄飄》,提醒幼兒注意安全。
(三)結(jié)束部分
放松活動(dòng)《棉花糖》,讓幼兒放松身體。
游戲內(nèi)容:小熊請(qǐng)客
游戲目的:
1、能積極愉快的參與表演游戲,在游戲中創(chuàng)造性的表現(xiàn)故事。
2、繼續(xù)培養(yǎng)與同伴協(xié)商、合作、共同游戲的能力。
游戲準(zhǔn)備:
道具:樹(shù)、草地、蘑菇、房子、花,各種建構(gòu)材料及替代物。
《小熊請(qǐng)客》頭飾一套;(或小動(dòng)物木偶若干。)
游戲過(guò)程:
1、通過(guò)講講游戲的情況,激發(fā)幼兒參與表演的興趣。
(1)鼓勵(lì)幼兒選擇使用替代物。
"上次玩游戲的時(shí)候,老師都沒(méi)準(zhǔn)備小熊請(qǐng)客的東西,可是有一個(gè)小朋友卻很了不起,他自己找來(lái)了很多好吃東西來(lái)請(qǐng)客,誰(shuí)來(lái)告訴大家他用了什么東西來(lái)招待客人------------如果今天你們遇到這樣的事,你們也要向他一樣動(dòng)腦筋想辦法來(lái)解決。"
(2)鼓勵(lì)幼兒協(xié)商、合作,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。
" 上次游戲的時(shí)候,老師還發(fā)現(xiàn)了有的小朋友很會(huì)動(dòng)腦筋,他們不僅會(huì)根據(jù)故事來(lái)表演而且還會(huì)把自己扁的故事表演出來(lái),就象小熊不僅請(qǐng)了小雞、小狗、小貓來(lái)做客,而且還請(qǐng)了大象來(lái),小朋友知道是為什么嗎?我們請(qǐng)他們來(lái)說(shuō)說(shuō)吧。今天小朋友表演時(shí),如果你們想到了什么好玩有趣的事,也可以告訴好朋友,大家一起把它表演到故事中去。"
2、提出游戲要求。
(1)在游戲中遇到困難,大家要一起想辦法解決。
(2)要愛(ài)護(hù)玩具,沒(méi)有的道具可以自己找替代物或自己制作。
3、幼兒選擇布置場(chǎng)地,扮演角色,師觀察指導(dǎo)。
師幫助幼兒共同布置場(chǎng)地,重點(diǎn)觀察幼兒合作游戲及扮演角色、拓展游戲情節(jié)的情況。
4、分享交流游戲情況。
(1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō):
"你玩了什么游戲,扮演了誰(shuí),你是怎么扮演的?"(請(qǐng)個(gè)別有進(jìn)步的幼兒當(dāng)場(chǎng)表演,并請(qǐng)其他幼兒為他們鼓掌,增強(qiáng)其自信心)
(2) 表?yè)P(yáng)在游戲中能拓展情節(jié)、大膽表演的幼兒。
"剛才在游戲中,老師看到一組小朋友表演的特別有意思,請(qǐng)他們來(lái)告訴大家,和大家一起分享。"
(3)針對(duì)游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行討論,講評(píng),激發(fā)幼兒下次游戲的興趣。
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