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幼兒園大班科學(xué)區(qū)域游戲活動:小木匠做家具

發(fā)布時(shí)間:2021-07-12

大班科學(xué)教案。

俗話說,凡事預(yù)則立,不預(yù)則廢。在上課時(shí)幼兒園的老師都想讓自己的課堂知識能夠吸引小朋友們的注意力,因此,老師會在授課前準(zhǔn)備好教案,教案有利于老師在課堂上與學(xué)生更好的交流。您知道幼兒園教案應(yīng)該要怎么下筆嗎?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“幼兒園大班科學(xué)區(qū)域游戲活動:小木匠做家具”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

目標(biāo):1.嘗試用鋸子將泡沫塑料鋸開,使用錘子和釘子將鋸好的材料組裝成“家具”。2.在制作前繪制設(shè)計(jì)圖,嘗試有目的地制作。3.學(xué)習(xí)安全使用鋸子、錘子等工具。準(zhǔn)備:1.將醫(yī)用膠布和毛線纏繞在長約30厘米的鋸條的一端,做成簡易的鋸子,或購置便于幼兒單手持握的小型鋸子;兒童手套。2.泡沫塑料,軟木板(如裁成邊長為10厘米的正方形,長15厘米、寬10厘米的長方形),錘子,長鐵釘。3.將若干家具(床、桌子、凳子等)的圖片布置在墻上。玩法說明:幼兒自主設(shè)計(jì)“家具”,并繪制設(shè)計(jì)圖,然后用鋸子將泡沫塑料鋸成所需要的形狀,用錘子、釘子將塑料泡沫和軟木板釘在一起,組裝成“家具”。指導(dǎo)要點(diǎn):1.活動新推出時(shí),幫助幼兒明確操作流程,即先規(guī)劃后裁制,最后組裝;提出安全使用鋸子、錘子等工具的要求,明確在使用過程中保護(hù)自己和同伴的方法;組織幼兒討論合理規(guī)劃、使用材料的方法,如從材料的邊緣開始使用,及時(shí)將散落的材料收回筐中等。2.如果幼兒一開始就急于使用鋸子等工具進(jìn)行操作,可提醒幼兒先想一想要做一個(gè)什么樣的家具,并把它畫下來。3.有的幼兒進(jìn)區(qū)后遲遲不動手,可能是在構(gòu)思,教師不要急于干涉。如果一段時(shí)間后幼兒還是不動,教師可提問:“你在想什么?”“有什么困難嗎?”如果幼兒在設(shè)計(jì)上有困難,教師可引導(dǎo)幼兒觀察墻上的家具照片并進(jìn)行模仿。如果幼兒在繪圖上有困難,教師可引導(dǎo)幼兒用語言描述所構(gòu)想的家具式樣,協(xié)助幼兒繪制設(shè)計(jì)圖。4.觀察幼兒使用鋸子時(shí)雙手能否協(xié)調(diào)配合,鋸子的抓握方式是否安全。5.觀察幼兒能否依照自己的設(shè)計(jì)鋸出相應(yīng)的形狀。如果幼兒在形狀的切割上有困難,可引導(dǎo)幼兒先用鉛筆在泡沫塑料上畫出相應(yīng)的形狀再鋸。6.觀察幼兒是否有合理利用材料的意識,能否從泡沫塑料的邊緣開始使用。7.觀察幼兒是否明確各部分材料間的結(jié)構(gòu)關(guān)系,能否用錘子、釘子將軟木板和泡沫塑黼一起,組裝成“家具”。延伸活動: 用顏料裝飾自制的家具,用于“娃娃家”等角色游戲。

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幼兒園大班科學(xué)區(qū)域游戲活動:看誰放得多


目標(biāo):1.在裝滿水的杯子中逐枚放人回形針,觀察水面逐漸隆起的現(xiàn)象,初步感受水的表面張力。2.嘗試對照步驟圖明確操作步驟。準(zhǔn)備:1.紙杯,回形針,裝有水的大容器,抹布。2.圖文并茂的操作步驟圖。玩法說明:幼兒把紙杯裝滿水,把回形針逐枚放入水中,放到水即將溢出杯口的狀態(tài)為止,觀察水面的變化。指導(dǎo)要點(diǎn):1.引導(dǎo)幼兒觀察步驟圖,了解操作的方法和步驟。2.觀察幼兒是否明確紙杯中一開始就要放滿水、回形針要輕輕放入等操作要求,如不明確,提醒幼兒將紙杯中的水加滿,引導(dǎo)幼兒觀察同伴是怎樣放入回形針的。3.引導(dǎo)幼兒在放入回形針的過程中關(guān)注杯口水面的變化,用問題引導(dǎo)幼兒思考現(xiàn)象背后的原因:“為什么回形針放進(jìn)水里,水面會隆起?”幼兒的回答可能缺乏科學(xué)依據(jù),但應(yīng)鼓勵幼兒積極思考、大膽表達(dá)。4.鼓勵幼兒數(shù)一數(shù)在水溢出杯口前自己放入了多少枚回形針,也可以和同伴比一比誰放得多。5.提示幼兒操作完后將紙杯中的水倒回大容器中,用抹布將回形針擦干并收拾好。

幼兒園大班科學(xué)區(qū)域游戲活動:叉子玩雜技


目標(biāo):1.組裝叉子平衡桿,通過調(diào)整叉子的位置感知平衡現(xiàn)象。2.愿意耐心、細(xì)致地進(jìn)行多次嘗試,直至成功。準(zhǔn)備:1.兩把大小相同的金屬叉子;一顆紐扣或一枚硬幣,厚度以能插入叉頭縫隙里為宜;杯沿平滑的玻璃杯一個(gè)。2.叉子保持平衡置于杯沿的示意圖一張。玩法說明:將兩個(gè)叉子對插在紐扣的兩端,把紐扣水平置于杯沿,調(diào)整好位置后松開手,讓其在杯沿保持平衡。指導(dǎo)要點(diǎn):1.活動新推出時(shí),教師在集體中演示叉子平衡桿在杯沿保持平衡的現(xiàn)象:“今天一顆紐扣(硬幣)和兩把叉子要站在杯沿給大家表演雜技?!币龑?dǎo)幼兒明確活動內(nèi)容,并將圖片及材料投放到科學(xué)區(qū)。2.觀察幼兒能否按圖組裝叉子平衡桿,明確叉頭要插緊紐扣,引導(dǎo)同伴間互相學(xué)習(xí)。3.幼兒可能會問紐扣要插在叉子的哪個(gè)口子,教師不要急于回答,要鼓勵幼兒自己去試一試什么位置能成功。(不管插在什么部位,只要實(shí)現(xiàn)兩邊平衡,實(shí)驗(yàn)就算成功,但一般來說叉子位置越低,重心就越穩(wěn),實(shí)驗(yàn)就越容易成功。)4.提示幼兒在往紐扣上插叉子時(shí)要注意力度和方向,避免誤傷自己或同伴。5.觀察幼兒是否會調(diào)整兩把叉子之間的角度,可追問幼兒調(diào)整的原因,以引發(fā)他們對重心、平衡等因素的思考。6.如果幼兒多次嘗試仍然失敗,教師可引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察圖片或同伴的操作過程,尋找失敗的原因,鼓勵幼兒調(diào)整后再次嘗試。7.操作一段時(shí)間后,可在集體交流環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒說說自己的困難,交流成功的經(jīng)驗(yàn),鼓勵幼兒進(jìn)一步探索。延伸活動:提供“平衡小丑”等游戲材料,進(jìn)一步豐富幼兒有關(guān)平衡的經(jīng)驗(yàn)。比如,“平衡小丑”的玩法是:在厚紙片做成的小丑的兩只腳上插接雪花片,通過調(diào)整雪花片的數(shù)量和插接方向,讓“小丑”在懸空的支架上保持平衡。

幼兒園小班科學(xué)區(qū)游戲活動:打電話


目標(biāo):1.感知聲音可以通過管狀材料從一頭傳到另一頭的現(xiàn)象。2.在“打電話”的情景中嘗試兩個(gè)人合作探索。3.能控制音量,避免音量過大損傷同伴的聽力。準(zhǔn)備:用管狀材料(如PVc管、紙筒、塑料軟管等)連接成傳聲筒。玩法說明:兩名幼兒合作探索,一名幼兒對著傳聲筒說話,另一名在傳聲筒的另一端傾聽。指導(dǎo)要點(diǎn):1.創(chuàng)設(shè)“打電話”的游戲情景,引導(dǎo)幼兒遷移生活經(jīng)驗(yàn),了解材料的玩法。2.觀察兩人共同玩“打電話”游戲時(shí)是否明確“聽”和“說”的關(guān)系,能否互相配合。如果兩名幼兒出現(xiàn)同時(shí)聽或同時(shí)說的現(xiàn)象,可通過提問“兩個(gè)人都說(聽),誰來聽(說)呢”引導(dǎo)幼兒關(guān)注兩種角色之間的配合。教師不要替幼兒分配角色,如果幼兒之間不能較好地協(xié)調(diào),教師可以游戲者身份參與到游戲中,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分配角色。3.創(chuàng)設(shè)“說悄悄話”的情景,引導(dǎo)幼兒控制音量。當(dāng)幼兒用較大的音量對著管子說話時(shí),教師可請他的同伴表述“聽”的感受。4.幼兒說話時(shí)鼓勵其先對著管子說一說,再離開管子說一說,然后問一問另一端的同伴在兩種情形下聲音聽起來是否一樣。

幼兒園小班科學(xué)區(qū)游戲活動:滾珠汽車


目標(biāo):1.探索通過傾斜托盤讓滾珠汽車動起來的方法。2.感知托盤傾斜角度和方向與滾珠汽車行駛速度和路線之間的關(guān)系,提高手眼協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:1.將玻璃珠裝入果凍殼中,將果凍殼倒扣在托盤上,在其兩側(cè)貼上小汽車造型的卡紙。2.用即時(shí)貼在托盤上貼出行車路線,用拼插積木搭出滾珠汽車可以通過的“城門”,并固定在托盤上。玩法說明:幼兒雙手握住托盤,傾斜托盤讓滾珠汽車動起來,通過控制傾斜方向和角度使?jié)L珠汽車沿路線標(biāo)志行駛,并通過“城門”。指導(dǎo)要點(diǎn):1.引導(dǎo)幼兒思考怎么讓小車動起來,觀察幼兒不同的探索方法,用提問啟發(fā)幼兒探索:如果不用手推,小車怎么才能動起來。2.如果一直沒有幼兒嘗試傾斜托盤的方法,可引導(dǎo)幼兒關(guān)注玻璃珠的滾動,發(fā)現(xiàn)通過傾斜托盤可讓玻璃珠滾動,從而帶動小車移動。3.引導(dǎo)幼兒關(guān)注托盤傾斜角度和方向與汽車行駛速度和路線之間的關(guān)系,嘗試讓小車沿路線標(biāo)志行駛,并通過“城門”。延伸活動:1.提供用不同材料的球形物體(木珠、塑料珠等)制作的滾珠汽車,讓幼兒進(jìn)一步感知球形物體滾動的特點(diǎn)。2.在一個(gè)托盤中投放兩個(gè)滾珠玩具,設(shè)置警察抓小偷、貓捉老鼠等情節(jié)以增加游戲趣味陛,讓幼兒通過傾斜托盤讓兩個(gè)滾珠玩具一起動起來。

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