大班語言教案。
常言道,優(yōu)秀的人都是有自己的事先計劃。作為一幼兒園的老師,我們需要讓小朋友們學到知識,優(yōu)秀的教案能幫老師們更好的解決學習上的問題,有了教案上課才能夠為同學講更多的,更全面的知識。那么怎么才能寫出優(yōu)秀的幼兒園教案呢?下面是小編為大家整理的“【推薦】大班語言教案《舌頭大考驗》”,歡迎您參考,希望對您有所助益!
活動目標:
1.學習表示味道的詞匯。
2.通過實驗,感知舌頭不同位置的功能。
活動重點:
學習表示味道的詞匯。
活動難點:
通過實驗,感知舌頭不同位置的功能。Yjs21.coM
活動準備:
1.糖水、檸檬水、苦瓜水、鹽水、辣椒醬等食物。
2.吸管、小鏡子、記錄紙、彩色筆等每人一份。
活動內(nèi)容:
1.向幼兒提問:
(1)哪個器官是幫我們嘗味道的? (舌頭。)
(2)你們猜一猜,;.教.案來自:;舌頭的哪些部位可以嘗到甜、酸、苦、辣、威的味道?請幼兒將自己的猜想畫到記錄紙上。
2.發(fā)給每個幼兒一份實驗用品,請幼兒利用吸管分別沾取糖水、檸檬汁、苦瓜汁、鹽水、辣醬,放在舌頭不同的位置,探索舌頭不同的位置能嘗到什么味道。 的心名
3.請幼兒把實驗結果畫下來。
4.幼兒與同伴交換記錄紙,看看大家的實驗結果是否相同。
5.老師最后作總結,讓幼兒知道舌根可以嘗苦味,舌頭兩側的中間位置嘗酸味,而舌頭兩側的較前位置可嘗到咸味,嘗甜味的地方在舌尖。
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活動目標:
1.正確感知10以內(nèi)的數(shù),對數(shù)字活動感興趣。
2.能積極地參與游戲活動,有一定的規(guī)則意識。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
數(shù)字迷宮圖一張、每張椅子上貼有不同數(shù)量的圓點、門票:數(shù)字胸飾(1-10)每人一個、指示牌一張、操作材料6張每張30份
活動過程:
一、介紹數(shù)字王國,引起幼兒興趣。
1.師:今天我們要去一個有趣的地方,那是數(shù)字王國,里面有許多游戲等著我們,想去嗎?
2.師:那我們開著我們的火車出發(fā)吧!(開火車到數(shù)字王國)
二、到數(shù)字王國
1.(數(shù)字王國門口放著牌子)師:我們到了,咦!怎么這里還有一張指示牌,老師來看看是什么?(教師告訴幼兒要通過這安全通道才能進數(shù)字王國)
2.幼兒邊數(shù)數(shù)字邊一個跟著一個走。
3.(教師扮演數(shù)字王國的國王)說:小朋友,你們真棒!都通過了,我是這數(shù)字王國國王,非常歡迎你們,你們好!(引導幼兒有禮貌的打招呼)
4.(出示門票)說:這是數(shù)字王國的門票,請小朋友拿著數(shù)字找到你的位置。國王要看看小朋友是不是特別的棒!(幼兒拿著門票找位置)
三、游戲
1.根據(jù)點子數(shù)量找相應的數(shù)字。
(出示點卡)國王:這是數(shù)字王國的小朋友,他想找你們做朋友你們愿意嗎?
出示點卡9:你們知道我有幾個點嗎?(9個)那我的好朋友是誰呢?幼兒數(shù)字“9”的起立,并讓他們說出“我是你的好朋友”(接下來可選其他數(shù)字,游戲3-4遍)
2.根據(jù)動物數(shù)量找相應的數(shù)字。
國王:我們這里的小動物們看見小朋友玩的這么開心也想加入,你們歡迎嗎?
游戲和點卡一樣。
3.數(shù)字王國“大考驗”
(1) 國王:今天我還為小朋友準備了更多的游戲來考考你們,你們愿意接受嗎?那我們來看看是什么?(教師介紹游戲)
第一組:觀察實物數(shù)量,給數(shù)量多的實物打“√”
第二組:連線匹配相應的數(shù)字卡片。
第三組:看數(shù)字添畫圓點,使點子和數(shù)字一樣多。
第四組:看實物或點卡上的數(shù)量,在下面寫出相應的數(shù)字。
第五組:看數(shù)字畫圓點或實物。
第六組:看數(shù)字圈出相應數(shù)量的實物。
(2)國王:這里準備了很多,你做完一張還可以再選著做,做完后可以給客人老師看,做對的話就貼一個五角星,再把它放進你座位后面的紙袋子里面。
(3)幼兒操作,教師指導。(如果做的還有時間的話,引導幼兒再可以做)
4.評價:小朋友讓老師看看你們頭上都貼了幾個五角星啊。(表揚五角星多的幼兒,鼓勵五角星少的幼兒。)
四、結束
師:今天在數(shù)字王國里玩的開心嗎?我們也該休息了,開著我們的火車回家把。
活動設計背景
學習拼音是大大班小朋友的一個難點,學拼音特別枯燥,單調乏味的語言活動,不能小學化,盡量以游戲為主。
活動目標
1.學會了四種聲調的讀音,六個單韻母,二十三個聲母以及音節(jié)的拼讀,同時也找到了一些學習的特點。
2.培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。
教學重點、難點
教學重點:幼兒規(guī)范讀音。
教學難點:如何正確掌握書寫格式,端正坐姿。
活動準備
1.藍貓教學動畫片教材
2.圖片和實物
活動過程
1.針對擬教學的單個拼音,連續(xù)播放3次藍貓教學動畫片對應教材。
2.由老師引讀,幼兒跟讀拼音3遍。
3.出示圖片和實物,引導幼兒聯(lián)想記憶。
4.運用針對性游戲拓展幼兒進行深度記憶和拼讀。
5.提供拼音描紅,課堂上端正坐姿,講解正確書寫格式。
教學反思
一、我采用了藍貓教學的動畫來學拼音,拼音學習活動本來枯燥,在短時間內(nèi)要能記住這些拼讀,首先要提高幼兒學習的興趣,學習拼音的欲望。運用動畫吸引幼兒注意。如“今天雞大嬸又給我們帶來是什么,加上藍貓的一個小插曲,這時孩子們就有興趣了。關鍵一點,幼兒發(fā)音特重要,運用標準讀法不會誤導幼兒不規(guī)范讀音,避免與小學不相符,讓幼兒背上包袱。
二、準備相應的圖片和實物,加深印象。比如‘圖片一面畫的小雞,那另一面就是聲母j,幼兒會準確讀出這個聲母。還可以用兒歌的形式來增加記憶,如學習聲母d時 “白白的馬兒跑來了,一路留下了d’d的腳印,拼寫不會錯。還給“y”取名大y,i叫小i。因為聲母是一個字起頭的音,所以y就是老大,i就是小。把聲母 y和韻母區(qū)i分開了.也是一樣用兒歌形式,小ü小ü是一個懂禮貌的孩子,見到就jqx就把小眼鏡給摘掉了。只要一提醒,它是一個懂禮貌的孩子,孩子們就會準確的讀出并寫出,積極性高。
三、運用游戲為主的教學活動。學完六個單韻母,每學一個聲母后,都要與單韻母進行組合成一個音節(jié)進行拼讀。在游戲時,看誰先把“大”的音節(jié)da從小朋友手中找出來并且拼出來。這樣他們就有成就感哦!原來這個字可以用音節(jié)拼寫呀,好神奇!會引起學下一個階段的欲望。提高語言表達能力。
四、當幼兒有書寫的欲望時,就要求正確的坐姿,書寫工整,經(jīng)過以往的經(jīng)驗,大大班畢業(yè)的學生過度一年級時,老師注重的書寫格式。每次端正坐姿外,要求書寫格式,如“看誰把這個b放在了中格和上格,而且呀寫得胖呼呼的,漂漂亮亮的“孩子們很積極地去完成任務,同時培養(yǎng)一個好的學習習慣。通過多種游戲地學習,幼兒很快掌握拼音,試著讓幼兒讀有興趣拼音故事,增加閱讀量,培養(yǎng)閱讀能力,提高語言表達能力。這也是我最終目的。
教學目標:
知識與技能:理解"溫暖、香甜、歡騰"三個詞語,并能用詞說一句話。
過程與方法:通過小組合作理解詩歌內(nèi)容并能有感情地背誦。
教學重點:
能夠用優(yōu)美的詞語造句并熟練掌握詩歌大意。
教學難點:
培養(yǎng)幼兒的想象力,創(chuàng)造性講述的能力。
教學準備:
歌曲《春天在哪里》,小動物頭飾,圖片。
課時:2課時。
教學過程:
第一課時
一.歌曲激趣,開篇點題
導語:小朋友們,今天老師給你們帶來了一首好聽的歌曲,你們想聽嗎?(播放歌曲《春天在哪里》)這是一首描寫哪個季節(jié)的歌曲呢?(學生回答,隨機板書)
二.交流觀察,出示圖片
師:仔細觀察書中的圖畫,你在上面都看到了什么?(學生匯報,教師貼圖)
小結:指名看貼圖說說春天是什么。加深對"春天、溫暖、香甜、歡騰"等詞語的印象。
三.連詞成句,理解詩意
師:春天是什么?請小朋友用"溫暖、香甜、歡騰"三個詞語說一句話。在這個基礎上,引導小朋友對春天的特點有一個初步的理解。
小結:盡量做到每個孩子都能表達出自己的想法,教師適時引導小朋友發(fā)揮他們豐富的想象力。
四.游戲互動,主題升華
出示"小燕子、小蜜蜂、小鴨子、小山羊"的頭飾,激發(fā)小朋友踴躍參與游戲的情趣,分角色來感受不同人物對春天的不同認識。。教案來.自:屈;老師,在游戲中,感受春天多姿多彩的美。
第二課時
一.交流學習經(jīng)驗
師:上節(jié)課我們認識了四個好朋友--"小燕子、小蜜蜂、小鴨子、小山羊",他們告訴了我們春天是什么,并編了一首詩歌,小朋友們想不想學習這首詩歌啊?(板書)
二.誦讀和欣賞詩歌
1.傾聽教師范讀,注意字音、節(jié)奏。
2.播放輕音樂,學生輕聲跟讀。
3.小組合作,分角色誦讀。
4.指名到講臺前大聲領讀。
三.拓展延伸
師:小朋友們對詩歌誦讀的很熟練了,那么你們想不想也來當一回小詩人,自己編一首關于"春天"的詩歌呢?把你觀察到的有關春天的美麗,用自己的語言說出來,我們大家比一比,看看誰是我們班級的"小詩仙"。
板書設計:
春天
燕子貼圖 溫暖 泥窩貼圖
蜜蜂貼圖 香甜 花朵貼圖
鴨子貼圖 歡騰 小河貼圖
山羊貼圖 綠色 三破貼圖
活動目標:
1.正確感知10以內(nèi)的數(shù),對數(shù)字活動感興趣。
2.能積極地參與游戲活動,有一定的規(guī)則意識。
3.引發(fā)幼兒學習的興趣。
4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
活動準備:
數(shù)字迷宮圖一張、每張椅子上貼有不同數(shù)量的圓點、門票:數(shù)字胸飾(1-10)每人一個、指示牌一張、操作材料6張每張30份
活動過程:
一、介紹數(shù)字王國,引起幼兒興趣。
1.師:今天我們要去一個有趣的地方,那是數(shù)字王國,里面有許多游戲等著我們,想去嗎?
2.師:那我們開著我們的火車出發(fā)吧!(開火車到數(shù)字王國)
二、到數(shù)字王國
1.(數(shù)字王國門口放著牌子)師:我們到了,咦!怎么這里還有一張指示牌,老師來看看是什么?(教師告訴幼兒要通過這安全通道才能進數(shù)字王國)
2.幼兒邊數(shù)數(shù)字邊一個跟著一個走。
3.(教師扮演數(shù)字王國的國王)說:小朋友,你們真棒!都通過了,我是這數(shù)字王國國王,非常歡迎你們,你們好!(引導幼兒有禮貌的打招呼)
4.(出示門票)說:這是數(shù)字王國的門票,請小朋友拿著數(shù)字找到你的位置。國王要看看小朋友是不是特別的棒!(幼兒拿著門票找位置)
三、游戲
1.根據(jù)點子數(shù)量找相應的數(shù)字。
(出示點卡)國王:這是數(shù)字王國的小朋友,他想找你們做朋友你們愿意嗎?
出示點卡9:你們知道我有幾個點嗎?(9個)那我的好朋友是誰呢?幼兒數(shù)字“9”的起立,并讓他們說出“我是你的好朋友”(接下來可選其他數(shù)字,游戲3-4遍)
2.根據(jù)動物數(shù)量找相應的數(shù)字。
國王:我們這里的小動物們看見小朋友玩的這么開心也想加入,你們歡迎嗎?
游戲和點卡一樣。
3.數(shù)字王國“大考驗”
(1)國王:今天我還為小朋友準備了更多的游戲來考考你們,你們愿意接受嗎?那我們來看看是什么?(教師介紹游戲)
第一組:觀察實物數(shù)量,給數(shù)量多的實物打“√”
第二組:連線匹配相應的數(shù)字卡片。
第三組:看數(shù)字添畫圓點,使點子和數(shù)字一樣多。
第四組:看實物或點卡上的數(shù)量,在下面寫出相應的數(shù)字。
第五組:看數(shù)字畫圓點或實物。
第六組:看數(shù)字圈出相應數(shù)量的實物。
(2)國王:這里準備了很多,你做完一張還可以再選著做,做完后可以給客人老師看,做對的話就貼一個五角星,再把它放進你座位后面的紙袋子里面。
(3)幼兒操作,教師指導。(如果做的還有時間的話,引導幼兒再可以做)
4.評價:小朋友讓老師看看你們頭上都貼了幾個五角星啊。(表揚五角星多的幼兒,鼓勵五角星少的幼兒。)
四、結束
師:今天在數(shù)字王國里玩的開心嗎?我們也該休息了,開著我們的火車回家把。
活動反思:
數(shù)學活動講究讓孩子自己去觀察——發(fā)現(xiàn)——思考——總結,而我恰恰忽略了孩子本身的主體性,一味的主導孩子根據(jù)教師的流程來學習,輕視了孩子的“學”,在小結規(guī)律時,我的語言缺少規(guī)范性和嚴謹性和科學性,而這些是數(shù)學活動中必不可少的?;顒又校處熤蛔⒅丶w,忽略了與個別孩子的交流,在很多細小環(huán)節(jié)的處理上還不是很恰當,值得在以后的活動中慢慢改進。
幼兒百科:數(shù)字分好幾種,阿拉伯數(shù)字是最普遍的一種。阿拉伯數(shù)字并不是阿拉伯人發(fā)明的而是印度人發(fā)明的,實際應該列為印度語言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的,所以稱之為“阿拉伯數(shù)字”。
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