幼兒科學(xué)游戲。
隨著教育的不斷改革,游戲成為幼兒教學(xué)必不可少的一部分。游戲讓小朋友能夠在輕松自在的游戲教學(xué)氛圍中,快樂學(xué)習(xí)成長。幼師應(yīng)加強游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。如果你是一名幼師,你會開展什么幼兒園游戲呢?小編為此仔細(xì)地整理了以下內(nèi)容《幼兒科學(xué)游戲8篇》,但愿對您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。
有趣的感官游戲
活動目標(biāo)
1、樂意參與活動,體驗游戲的快樂。
2、促進聽覺、嗅覺、觸覺、味覺的發(fā)展。
3、通過游戲的形式,進一步了解各種器官的功能。
活動準(zhǔn)備
百寶箱一個,鈴鼓、大鼓、小鼓等其他樂器,蘋果、醬油、醋、牛奶、橙子、巧克力以及酸甜苦辣調(diào)味料,礦泉水瓶、皮球、杯子。
活動過程
一、游戲?qū)搿?/strong>
教師和幼兒玩《小手拍一拍》的游戲,邊念兒歌邊用手指相應(yīng)的五官。
二、快樂游戲。
1、聽一聽。
(1)教師依次敲打樂器,并告訴幼兒樂器的名稱,讓幼兒先將聲音和樂器對上號。教師躲在黑板后敲擊某一個樂器,請幼兒猜猜是哪種樂器發(fā)出的聲音。
(2)教師給一個幼兒戴上眼罩,請其中一名同學(xué)說話,請戴眼罩的幼兒猜猜是誰在說話?
(3)教師模仿動物的聲音,請幼兒閉上眼睛聽一聽,猜猜是哪種動物發(fā)出的聲音?
2、聞一聞。
教師準(zhǔn)備:酒、醋、蘋果、醬油、餅干等食物。
請幼兒上來戴上眼罩,教師把調(diào)料放到幼兒的鼻子前讓他們聞一聞,幼兒聞到就要說出來,在座的幼兒來幫助他驗證,說對了給予獎勵。
3、摸一摸。
教師準(zhǔn)備百寶箱,把一些玩具、積木、乒乓球、海綿等放入紙箱,請幼兒上來把手放進去摸一摸并說出來。然后取出驗證,說對了給予獎勵。
4、嘗一嘗。
教師準(zhǔn)備:橙汁、鹽水、可樂等各一杯。
(1)請幼兒戴眼罩,并嘗一嘗,說出是什么。
(2)請一個幼兒上來嘗一口其中的一種液體,并做相應(yīng)的表情,請其他幼兒來猜猜,他嘗到的是什么?
三、交流分享。
請幼兒說說最喜歡哪個感官游戲,為什么?
請幼兒說說哪種游戲最難猜,為什么?
請幼兒說說對于游戲的材料和玩法有什么改進意見。
活動應(yīng)變[合同范本網(wǎng) wWW.36gh.com]
1、可以將本次集體活動變成分組活動。
2、由于活動材料較多,最好發(fā)動家長幼兒一起幫忙收集。
活動延伸
盲人摸象的游戲:教師可以和幼兒玩盲人摸象的游戲,教師戴上眼罩,來摸一個幼兒,教師要盡快說出該幼兒的名字。說對的話,換該幼兒戴眼罩,游戲繼續(xù)。
區(qū)角活動
益智區(qū):把摸一摸、聽一聽的游戲材料放入?yún)^(qū)域,讓幼兒自主進行游戲。
環(huán)境創(chuàng)設(shè)
張貼家長和幼兒玩感官游戲的相片。
家園同步
請家長參照幼兒用書第1011頁,和幼兒一起進行感官游戲,同時,鼓勵家長發(fā)明更多有趣的感官游戲,將材料和玩法帶回幼兒園分享。
隨機教育
1、引導(dǎo)幼兒欣賞一些優(yōu)美的音樂,感受它們的美。
2、引導(dǎo)幼兒聽一些經(jīng)典的童話故事配音,感受聲音的魅力。
相關(guān)鏈接
家長可以上網(wǎng)了解更多親子游戲,支持幼兒從玩中學(xué),玩中成長。
活動目標(biāo):
1.通過動手在操作,描述不同大小形狀的鑰匙孔放大效果的異同。
2.在觀察水滴放大鏡放大物品的過程中,體驗放大鏡的神奇作用。
3.能正確說出運用放大鏡的物品。
4.能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準(zhǔn)備:
不同鑰匙孔的鑰匙紙杯保鮮膜皮筋水
活動過程:
1.小實驗引出主題,激發(fā)孩子們探索的興趣
①用滴管滴一滴小水珠在保鮮膜上,看看它是什么形狀的?
②輕輕的平端起薄膜,通過水滴看看書上的字有什么變化?
2.感受不同鑰匙孔放大的效果,進一步的加深理解
①準(zhǔn)備幾個不同鑰匙孔的鑰匙。
②用滴管給鑰匙孔滴水。在距離畫面2厘米的高度觀察,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)了什么?
小結(jié):不同大小形狀的鑰匙孔放大效果一樣嗎?試著將你的發(fā)現(xiàn)記錄下來。
3.通過小制作,總結(jié)出放大鏡的基本原理
①在紙杯的側(cè)面剪一個小窗口。
②將保鮮膜用皮筋固定在杯口。
③將水輕輕的倒在保鮮膜上。
④找一張喜歡的圖片,從窗口放入杯中,從上面看一看,圖案有變化嗎?
活動延伸
1)你知道放大鏡的種類有哪些嗎?(珠寶放大鏡老花鏡望遠(yuǎn)鏡昆蟲觀察鏡顯微鏡驗鈔放大鏡)
2)想一想,還有那些東西可以做放大鏡呢?自己動手試一試吧!
科學(xué)樂園
生活中很多的東西非常的小,需要放大鏡的幫助才能看清楚。放大鏡是凸透鏡,通過光的聚焦能當(dāng)打物體的影像。小水滴的形狀和凸透鏡的特征相似:中間厚周邊薄,所以,特也可以起到放大的作用。
活動反思:
活動讓幼兒通過觀察、了解放大鏡與我們生活的關(guān)系,結(jié)合生活經(jīng)驗,感受人們是如何根據(jù)自己的需要,利用放大鏡來為我們的生活服務(wù)的,激發(fā)幼兒繼續(xù)關(guān)注生活中各種小工具的欲望。
【活動目標(biāo)】
1、讓幼兒在探索中了解火箭升天的基本原理,感受科學(xué)的神奇。
2、引導(dǎo)幼兒在簡單的操作中,初步了解物體的反作用力,體會操作的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,激發(fā)幼兒的科學(xué)興趣和探究欲望。
【活動準(zhǔn)備】
神七升天實錄、氣球若干、放煙花圖片、穿天猴(鞭炮的一種)兩個。
【活動過程】
一、觀看升天扣人心弦
1、師生一起觀看“神州七號”升天的動人場面,認(rèn)真觀察神七的外形特點和發(fā)射方法。
2、自由討論問題“火箭為什么能上天?”
(分析:導(dǎo)入開門見山,通過觀看神七升天,讓幼兒又自主性的提出了這個問題,更加激發(fā)了幼兒主動探究的興趣。)
二、探索原理動手操作
1、在生活中找現(xiàn)象
教師展示放煙花圖片,讓幼兒觀察,提出問題:
過新年時,小朋友知道煙花是怎樣飛上天的嗎?
教師戶外燃放穿天猴,請幼兒觀察穿天猴升天現(xiàn)象。
一起說一說:“此現(xiàn)象和火箭升天有什么相似的地方嗎?”
2、在操作中找答案
給幼兒每人一個氣球,引導(dǎo)幼兒吹上氣,把口捏緊朝下,然后快速松手,氣球會發(fā)生什么現(xiàn)象?(氣球會一邊向后噴氣,一邊向天空飛去。)
師:“氣球吹的大和氣球吹的小,快速松手后,它們飛的一樣高嗎?”
“當(dāng)氣球噴完氣后會怎樣呢?”
(分析:選擇幼兒生活感興趣、常見的類似火箭升天的現(xiàn)象讓幼兒觀察,拉進了幼兒與科學(xué)的距離,讓幼兒覺得科學(xué)并不遙遠(yuǎn),非常親切。操作氣球飛天,簡單易行,讓幼兒看小現(xiàn)象,懂大道理。)
三、滲透科學(xué)小小牛頓
1、總結(jié)現(xiàn)象,找出原理。
師生共同總結(jié)現(xiàn)象,找出原理。讓孩子感受到有一種相反的力量使氣球飛上了天,即反作用力。教師用簡單易懂的語言給孩子們講解火箭上天的基本原理:把氣球充滿氣,當(dāng)你手一松,它就會一邊向后噴氣,一邊向前飛去,這和火箭飛行的道理一樣,火箭飛行就是因為火箭里有燃料,當(dāng)燃料燃燒時,猛地向后噴出大量的氣體,同是產(chǎn)生巨大的反作用力,使火箭向前高速飛行。
2、自制火箭,簡單演示。
提出質(zhì)疑:為什么我們演示的氣球沒了氣就落下來了,而火箭卻能飛到月球上去呢?
播放火箭升天現(xiàn)象,師生仔細(xì)觀看火箭在升天過程中的脫節(jié)現(xiàn)象,為了得到更進一步的認(rèn)識,教師演示自制小火箭脫節(jié)飛行。
總結(jié)原理:要想火箭飛的高,就需要多級火箭.當(dāng)?shù)谝患壔鸺剂蠠旰?自動掉下來,同時點燃第二級火箭,這時,火箭的重量輕了,火箭的速度也加快了.如果火箭前面裝的是人造衛(wèi)星,用多級火箭就能把人造衛(wèi)星送到天上去。
(分析:探索環(huán)節(jié)過后,最重要最關(guān)鍵的就是總結(jié)過程,使幼兒有一個正確的認(rèn)識。進一步觀看火箭升天錄像和演示自制小火箭,使幼兒對升天原理有了更確切的了解。)
四、自制火箭體驗成功
請幼兒邊說兒歌邊操作把圓形彩紙制作椎體,用透明膠粘貼在已吹好的氣球上,玩游戲《我的火箭上藍(lán)天》。
火箭
頭頂尖尖本領(lǐng)大,
點火發(fā)射頂呱呱。
我做小小宇航員,
坐著火箭沖藍(lán)天。
五、活動延伸情感升華
請幼兒穿上自制的宇航服,拿著小火箭,一起進行歌表演《我和星星打點話》,激發(fā)幼兒對奇妙太空的向往以及探索科學(xué)的興趣!
(分析:在科學(xué)活動中加入了藝術(shù)成分,使科學(xué)教育和美術(shù)、音樂教學(xué)有機整合在一起,是有效合理的結(jié)合,幼兒在優(yōu)美的情景表演中,盡情的進行科學(xué)探索,促進了多方面能力的發(fā)展。)
活動目標(biāo):
1、能充分利用多種材料多種方法巧運乒乓球,感受方法的多樣性。
2、樂意創(chuàng)造性地解決問題,體驗成功的喜悅.
活動準(zhǔn)備:
1、每人兩個小操作盤(一個裝有乒乓球);每組一個大托盤(內(nèi)有材料:小勺、小瓶子、吸管、電線、硬紙板、小剪刀、橡皮泥等)。
2、幼兒人手一份記錄表、筆。
3、大記錄表一張、“√”和“×”卡片。
活動過程:
一、介紹游戲,幼兒做出設(shè)想。
1、教師講述游戲規(guī)則:
“看今天老師帶來了什么?”“今天我們來玩一個“巧運乒乓球”的游戲。這個游戲有個奇怪的規(guī)則:手不能碰到乒乓球也不能拿起操作盤,把球從這個操作盤運到另外一個空的操作盤里?!薄半m然不能用手但可以用老師準(zhǔn)備的材料。看看有哪些材料?”介紹材料。
2、請幼兒將猜測結(jié)果記錄在記錄表中,進行交流。
“先請小朋友想一想,猜一猜,哪些材料能運球的就在“想一想”一欄里打“√”,哪些材料不能運球的就打“×”。并請你記錄在“想一想”一欄。(幼兒猜測記錄)
“誰來說說你是怎么猜的?”并把幼兒猜測的記錄在大記錄表上。
“在這些材料中有的幼兒認(rèn)為有的材料能運球,有的材料不能運球,到底是怎么樣的呢?”
二、幼兒利用材料進行操作并交流。
1、教師講述操作要求
“請你們自己去試一試,能運球的在“試一試”的前面一欄里打“√”,不能的打“×”?!薄白⒁饬耍欢ㄒ囘^之后再記錄,還要記住手不能碰到球。
2、幼兒操作。
教師適時指導(dǎo)幼兒實驗,并提醒幼兒注意:手不能碰到球。
3、幼兒交流。
(1)請幼兒介紹操作結(jié)果并做記錄。
“你動手試了后結(jié)果怎么樣?”教師記錄在大記錄表上。
(2)適時請幼兒示范給沒有成功的幼兒看。
三、幼兒再次操作、探索多種運球方法。
1、教師講述操作要求
“在剛才操作中老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友用同一種材料運球有幾種不同的方法,老師也用小勺試了一下,真的有兩種不同的方法?!苯處熓痉督o幼兒看,并用數(shù)字2記錄在表上?!按蠹以僭囈辉囃环N材料用不同的方法運球,并用數(shù)字記錄在表上?!?/p>
2、幼兒操作
3、幼兒介紹同種材料不同的運球方法
四、結(jié)束活動
“今天小朋友都很能干,動動腦動動手就用了很多的方法巧運乒乓球。那除了表上的材料,還有哪些材料也能運球呢?”“我們回去可以再想一想,試一試,好嗎?”
一、活動名稱:
科學(xué)活動《好玩的小汽車》
二、活動目標(biāo):
1、感知物體最明顯的特征,如:顏色、大小。
2、發(fā)現(xiàn)物體的相似之處,進行簡單的分類。
3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。
4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
三、活動準(zhǔn)備:
顏色分類PPT、小汽車卡片、對應(yīng)顏色的不織布
四、活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒了解汽車的外形特征。
教師出示幾張汽車的圖片。請幼兒描述一下圖中汽車的外形。鼓勵幼兒大膽發(fā)言。
2、汽車開進停車場。
師:司機叔叔開車?yán)哿?,需要休息,他要把汽車開進停車場。他想請小二班的小朋友幫一幫他。
出示顏色不一樣的停車場,小朋友們自己觀察小汽車,看一看他們應(yīng)該都停在哪一個停車場里。
幼兒根據(jù)自己車的主要顏色進行分類,并說出分類的`理由,如:"我是綠色的車,我把車停到綠色的停車場中。"
3、引導(dǎo)幼兒進行觀察、分析。
教師引導(dǎo)幼兒對分類中出現(xiàn)的錯誤進行觀察、分析。如果沒有錯誤,教師可以制造錯誤,供幼兒觀察。
在停好車之后,可以滲透1和許多的目標(biāo),如:看小汽車一輛一輛的開進去,停車場里就有許多輛車了。
4、分類游戲發(fā)給每個小朋友一個汽車小卡片,請小朋友按照顏色與大小的規(guī)則開到停車場。
組織兩次、一次按照顏色分,一次按照大小分。
5、活動結(jié)束小汽車都已經(jīng)停好了,一會需要給他們加點油,你們也辛苦了,需要喝點水。
五、教學(xué)反思:
按物體輪廓涂色是小班繪畫學(xué)習(xí)的一個重要內(nèi)容,是幼兒在以后的活動中所必需要掌握的技能,是一種表現(xiàn)技法。對發(fā)展小班幼兒的小肌肉群、各種動作的和諧發(fā)展,起著促進作用。本次活動是要求幼兒在汽車的輪廓內(nèi)能順著一個方向涂色,正確使用蠟筆,并在此過程中能用多種顏色給汽車涂色。
活動開始以情境導(dǎo)入,激發(fā)孩子涂色的欲望,采用講解演示法,通過教師、個別幼兒的講解演示,讓幼兒學(xué)會涂色。小班幼兒對色彩的感受力很強,他們能夠正確地辨別多的顏色,但在作畫時,往往任意取用一種顏色,不加選擇地進行涂色活動,也不知道換顏色,有的一種顏色一直用到結(jié)束。于是在活動中,通過提問:“你認(rèn)為哪輛汽車比較漂亮?看看這些汽車你們想不想開著漂亮的汽車去游玩呢?”等問題讓幼兒觀察比較知道用多種顏色涂出來的汽車漂亮。講解法深入掌握:用講解法讓幼兒掌握涂色方法。在這一環(huán)節(jié)中,我著重體現(xiàn)以幼兒為中心,教師為輔的教育思想。首先我請個別幼兒在其他幼兒面前嘗試涂色活動,在他涂色的過程中進行鼓勵、幫助,并作簡單的點評,讓幼兒更理解涂色的每一個細(xì)節(jié)。教師邊示范邊講解,要求從上到下,或從左到右來回反復(fù)地涂,盡量不要留空隙,不要涂到輪廓線外,能使用不同顏色涂色。在幼兒涂色過程中,教師邊看邊指導(dǎo)幼兒正確的坐姿等。在欣賞評價這一環(huán)節(jié)我選擇涂的較好的作品開始講解,引導(dǎo)幼兒從色彩上、均勻度上自由評說,當(dāng)然,除了對幼兒作品進行幼兒與幼兒之間的橫向比較外,教師還要對幼兒進行個別幼兒的縱向比較,讓他們知道色彩豐富、涂色均勻的作品才好,讓每個幼兒都得到肯定和鼓勵,這樣,才能從活動中獲得成功、快樂的體驗。
活動目標(biāo):
1、在活動中感受力的連續(xù)性和阻斷性的現(xiàn)象,體驗游戲的樂趣。
2、在嘗試中,掌握擺放的技巧:如直線時積木的距離、拐彎時積木的距離。
3、知道與同伴要主動合作,能與同伴一起發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
活動準(zhǔn)備:積木,賣當(dāng)勞廣告。
活動過程:
一、欣賞廣告,引發(fā)活動興趣。
1、提問:"剛才廣告中,積木怎樣了?我們一起用身體動作學(xué)一學(xué)。"
2、"想不想和同伴一起試一試?"
二、幼兒操作。搭直線
1、教師主要觀察幼兒的合作情況。在此環(huán)節(jié)幫助幼兒建立合作意識。
2、個別指導(dǎo):"你們的積木倒下去了嗎?""中間發(fā)生什么問題,等會請你們這組派一個代表發(fā)言,和大家一起交流。"
三、第一次討論。
1、提問:"剛才你和誰合作的?怎樣完成的?""在排直線的時候,你們發(fā)現(xiàn)哪些有趣的事?"
2、小結(jié):用幼兒的語言總結(jié)在搭直線的時候應(yīng)該注意的問題。
四、第二次操作。
"剛才請小朋友練習(xí)搭直線,現(xiàn)在請小朋友和伙伴任意搭,想排什么形都可以。"要求:在規(guī)定的時間內(nèi),不要推倒。
五、幼兒操作。
1、教師注意觀察幼兒,不做技術(shù)指導(dǎo)。
2、提醒動作慢的幼兒提高效率。
六、第二次討論。
1、每組分別上來把積木推倒,大家一起分析原因。在推之前,教師提醒幼兒觀察拐彎時積木間的距離。
2、每組請幼兒自己總結(jié)。
七、游戲:共同完成一項任務(wù)結(jié)束。
"剛才我們分小組玩的真開心。想不想大家一起搭。時間關(guān)系,我們就搭賣當(dāng)勞的M好嗎?"
目標(biāo):
1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特陛。
2.嘗試?yán)么盆F的特性,通過控制條形磁鐵讓磁鐵小車動起來。
3.用繪畫的方式記錄自己在玩磁鐵小車時的發(fā)現(xiàn)。
準(zhǔn)備:
1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過吸管后,再將卸下的輪胎重新裝好,制作成磁鐵小車。
2.條形磁鐵若干,裝在筐中。
3.白紙、彩色筆。
玩法說明:
幼兒不用手觸碰磁鐵小車,嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車前行或倒退。
指導(dǎo)要點:
1.創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)探究興趣:“這里有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車就能讓小車動起來,你們想試一試嗎?”
2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車吸在一起,使小車動起來。如果幼兒長時間只停留于這種玩法,可引導(dǎo)幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅(qū)動的“魔法”。又如,當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)條形磁鐵一靠近小車就動的現(xiàn)象時,可鼓勵幼兒改變磁鐵移動速度,觀察小車行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過探索發(fā)現(xiàn)兩輛小車前后排列時,移動其中一輛小車,另一輛小車也會跟著移動。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預(yù),應(yīng)允許幼兒有自己獨特的探索方式。
3.鼓勵幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)用繪畫的方式進行表征,幫助幼兒用文字將自己的發(fā)現(xiàn)記錄在畫紙上。
4.引導(dǎo)幼兒手持記錄單與同伴進行經(jīng)驗交流,分享自己的發(fā)現(xiàn)。
延伸活動:
在大型紙盒內(nèi)用即時貼貼出馬路、停車場的標(biāo)志線等,鼓勵幼兒用“魔法棒”控制車的行駛方向,將車停進車位。
摘自:《幼兒教育》20xx.04
幼兒園中班教案
一、10以內(nèi)初步數(shù)概念
序數(shù)
1、找座位。用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進行)
10以內(nèi)數(shù)的組成
1、碰球。交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師“我的一球碰幾球”,幼“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
2、兩牌湊點。先抽上書一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……
3、猜紐扣(可用其他東西替代)。
教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
4、湊數(shù)游戲
教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。
順數(shù)與倒數(shù)
1、拍電報。三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時嘴里發(fā)出“嘀”聲。
相鄰數(shù)
1、鄰居手拉手。
幼兒每人帶一個有1-10的胸卡,聽音樂四散走,音樂一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。
2、接牌。
以小組為單位進行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據(jù)相鄰數(shù)出牌,三張牌組成相鄰數(shù)后放一邊,游戲繼續(xù)進行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。
單雙數(shù)
1、造房子?!墩J(rèn)識課程》p325頁
在地上畫有數(shù)字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。
玩時從格子“1”開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數(shù)必須單腳跳進這格,碰到雙數(shù)則雙腳跳進這格,最后一個若是單數(shù)則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。
數(shù)量對應(yīng)或匹配
1、撲克配對。
把牌做成不同顏色的三組(分別是實物組、點卡組和數(shù)字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機出牌,其他兩名幼兒必須出相同數(shù)量的牌,全部出對就把三張牌放一邊,出錯牌者必須把先出的牌也收回,以誰先把手中的牌出完者為勝。
認(rèn)數(shù)字
1、按行進路線跳格。
在地上畫三至四個格子組,每個格子里寫上幼兒剛認(rèn)識的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機抽取本組所有幼兒的行進路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。
聽口令同時從格子行動,跳錯必須回到起點重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。
(二)10以內(nèi)數(shù)的加減
1、猜猜少了多少。
教師出示實物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請幼兒閉上眼睛,幼師拿掉一部分后再請幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。
2、扣碗猜數(shù)
先請一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾??圩?,說一說是怎么算出來的。
三、時間與空間概念
時間
1、時鐘時鐘幾點啦。
教師準(zhǔn)備若干個鐘面模型,分別是整點狀態(tài)。
師指某一鐘面:“時鐘時鐘幾點啦?”,幼兒就根據(jù)情況發(fā)出“當(dāng)、當(dāng)、當(dāng)……”的聲音,然后說出“×點啦!”
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活動目標(biāo):不受長度的曲直、橫豎等形式的影響,感知長度的守恒。能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達(dá)自己的意見?;顒訙?zhǔn)備:每人兩根一樣長的細(xì)鐵絲、四根一樣長的毛線、八根火柴棒。指導(dǎo)要點:提出問題:1.兩根鐵絲一樣長嗎?讓幼兒比一比、說一說這兩...
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