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饑餓游戲觀后感范例

發(fā)布時間:2023-10-09

饑餓游戲觀后感。

全身心融入電影或電視劇的世界,方能真正感受到作品的深度和含義,觀后感則常常充滿了個人的主觀色彩。今天我觀賞的這部電影給我?guī)砹松钌畹挠|動,寫下觀后感時,我們需要多觀察,多思考,才能準確把握作品的主題內(nèi)涵。那么,在寫電影或電視劇的觀后感時,我們應(yīng)該從哪些角度入手呢?以下是編輯為你們整理的關(guān)于“饑餓游戲觀后感”的相關(guān)內(nèi)容,希望能幫助你,如果我的建議對你有所裨益,記得將它收藏哦!

饑餓游戲觀后感 篇1

在星期四的時候,張浩宇拿著一摞新書向我炫耀:“看,哥有新書了,要看哪本隨便拿?!拔乙谎劬涂粗辛四潜尽娥囸I游戲》,我對這本書真的是久聞其名了,這本書風(fēng)靡全球,還被改編成了電影,我早就想看了。

故事發(fā)生在一個未來的世界,在經(jīng)過戰(zhàn)亂的一個年代,整個大陸被劃分成十二個區(qū)域,和一個中心區(qū),每年都要從十二個被管轄的區(qū)域中抽簽選舉出十二對男女來進行一個名叫“饑餓游戲”的“游戲”,被選出的人們要自相殘殺,最后活下來的那一個就是勝利者。這一年,主角很不幸的被選中參加這個“游戲”,在整個游戲過程中,她仿佛經(jīng)歷一個人生,眼睜睜的看著最好的朋友在自己面前死去,自己卻無能為力;自己并不想殺人,可如果自己不殺死別人,就是被別人殺死;親眼目睹了最愛自己的人為了救自己,身受重傷……

我感觸最深的還是女主眼睜睜的看著自己最好的朋友在自己的面前長眠,人生中真的有很多這樣的事,別人身處困難之中,自己卻無能為力。

上次姥姥因為腦梗塞住院,沒想到的是在晚上的時候,又突發(fā)肺血栓,我和媽媽只能焦急的在手術(shù)室門口無能為力的站著,只能在心中默默替姥姥祈禱,但愿上天能夠保佑姥姥平安無事,那時候我的.心情真的是很崩潰的,明明知道姥姥身受重病,自己卻無能為力,只能傷心,這是因為什么呢?因為我不夠強大,如果我是名很厲害的醫(yī)生,姥姥不就會有現(xiàn)在的狀況了嗎?

饑餓游戲觀后感 篇2

看的出編劇在把最后一部拍成“權(quán)力的游戲”還是“Rpg通關(guān)游戲”有著強烈的糾結(jié),以至于兩方面情節(jié)都有了,兩方面卻都像半成品。

動作方面上一部13區(qū)被轟炸連反擊都不舍得暴露防御火力的的狀況被徹底顛覆,嘲笑姐帶著幾個人的小分隊就一路A到了總統(tǒng)官邸,一路的畫面上“國會區(qū)”被轟炸得一片焦土。而所謂的“蜥蜴人”大戰(zhàn),這種完全借鑒了科幻恐怖電影的橋段就算是動作方面的高潮了,可惜連個蜥蜴boss都沒看到。感覺如同擼了一炮快速的為了射而射的管;

內(nèi)涵方面展現(xiàn)政治黑暗的戲份,做為飽受“兔死狗烹鳥盡弓藏”國學(xué)熏陶的國人當然再熟悉不過了。但這種“當著眾人面刺殺了剛剛領(lǐng)導(dǎo)人民取得反封建的偉大勝利的偉大領(lǐng)袖”,還能孑然一身的返回鄉(xiāng)間別墅,過起了云淡風(fēng)輕的田園生活的設(shè)定也是沒誰了。我一度天真地以為后面涌過來的人群會把嘲笑姐撕成碎片,嘲笑姐躺在地上面對如尸潮涌入的憤怒人群,留下一個以為深長的嘲笑長鏡頭作為收尾’。然而我顯然太高估編劇了。

角色方面從上一部就飽受質(zhì)疑的嘲笑姐的鄉(xiāng)村男友繼續(xù)扮演“阿爾法小組”式精英特種部隊身份。當然編劇為了強行給嘲笑姐增加三角感情戲也是不擇手段,這種一直在鄉(xiāng)間做苦力的角色設(shè)定,在剛被救到起義軍中就能執(zhí)行4人組的潛入都城的秘密救援行動。這種編劇能力下起義軍和都城的戰(zhàn)斗有如PG9以下的過家家。

總結(jié):有著反抗暴政內(nèi)涵的《饑餓游戲》本有機會拍成類似《權(quán)力的游戲》般精品電影系列的,然而編劇上的狹隘讓所有的可能性化為烏有。“國會區(qū)”的白發(fā)總統(tǒng)有如鄉(xiāng)間的暴發(fā)戶財主,既無政治家的城府韜略,在暴政上也看不出什么天賦,比起歷史上的路易13,隋煬帝等他只像個鄉(xiāng)間村夫,欺負欺負婦孺已是想象力的極限;反抗軍女總統(tǒng)的戲份致敬了偉大的革命導(dǎo)師列寧,但又沒空間給黑女塑造成斯大林??傮w來說,只能說很遺憾吧。

饑餓游戲觀后感 篇3

再見的姿態(tài)要以怎樣的形式出現(xiàn)?尊敬的意思要如何傳達?22歲以前,我所知道的僅僅是:伸出右手,手掌朝著告別的對象,輕輕地揮一揮,這是再見;伸出手,合攏,僅留大拇指朝上,這是尊重?;艘粋€下午的時間,看完了饑餓游戲,我的認知有了些許變化,哦,原來這個也可以是這樣子的。

電影講了這樣一個故事:北美洲在一場大戰(zhàn)中被摧毀,“施惠國”重建了新的家園,由12個行政區(qū)組成,準確的說是13個區(qū),但第13區(qū)因為不服從而被消失。新的家園,意味著新的統(tǒng)治規(guī)則,在管轄區(qū)下的12個區(qū)必須選出一男一女共24名選手參加“饑餓游戲”,以電視實況轉(zhuǎn)播,藉此恐怖手段來維持威權(quán)統(tǒng)治以及國家秩序。在“饑餓游戲”中不僅要在游戲中與各種野獸對抗,而且必須要殺死其他選手,最后一名生存下來的除了可以獲得高額獎金外還能被允許安穩(wěn)的度過余生。

電影分為三部,最讓我印象深刻的有主要有以下三點:

一是手勢。第一步中,凱尼絲為保護妹妹自愿成為貢品,站在底下的人們,先是一個,然後另一個,接著幾乎所有的人都舉起左手,用中間三根手指輕觸他們的嘴唇,再伸出來對著凱尼絲。這是一個古老、罕用的手勢,只偶爾在喪禮上見到。它意味著感謝、欽佩,是對某個你所愛的人說再見。在這里,人們不能發(fā)聲,于是借用這樣一個手勢,向凱尼絲傳達他們對她的行為的尊敬。影片播放到這一段,我是覺得很震撼的。沒有人組織,沒有人號令,一個手勢,代表了一切。凱尼絲,好樣的!

影片另一段也出現(xiàn)了這樣的手勢,盧死的時候。凱尼絲對著鏡頭,甩出了這樣莊重的手勢。我想,她是想讓11區(qū)的人看到,盧,是他們的驕傲。同時,凱尼絲也是在告別,再見了,盧。

二是皮塔。他說:"I just keep wishing I could think of a way to show them that they don't own me. If I'm gonna die, I wanna still be me. " 這是最好的皮塔,無人取代。盡管,他不是那么厲害,盡管他不像奧特曼那樣是人們的英雄。但不可否認,他是我的英雄。我希望他成為自己,然后,朝前一直前進。不得不提的一點是他對凱尼絲的愛,雖然直到第三部,影片仍然渲染出他們之間沒有愛,但我看到的出來,皮塔是愛的,眼神是不能欺騙人的眼睛的。皮塔看著凱尼絲時一直是深情的,就好像世界毀滅,眼前站著的只有凱尼絲。皮塔曾經(jīng)說:“我要你活下去,凱尼絲,他們需要你?!薄皼]有人需要我?!薄拔倚枰??!眲P尼絲如是說。親愛的皮塔,這也是我想說的,我們需要你。

三是凱尼絲。主角,理所當然是帶著光環(huán)的。對的,凱尼絲是所有人的希望?!澳愫臀覀円黄鸩⒓缱鲬?zhàn)嗎?”“是,我會?!边@是她對所有還有希望的人說的。今天,我想說的是在我這里,光環(huán)以外的凱尼絲。不可否認,她是恐懼和害怕的,我看到了她多次的顫抖和恐懼。她會因為嘲笑鳥學(xué)叫的名字而崩潰。這時,同行的另外一個女人解釋了:他們傷害不了我,因為我愛的人都不在了。她會因為看到盧的畫像而抽泣,她會因為害怕皮塔死去而苦苦的哀求,她會在看到總統(tǒng)留下的白色玫瑰時而顫抖。但,這些正是她成為“希望”的主要原因吧。黑密斯說得對,沒有人強迫狀態(tài)下的凱尼絲,是成為所有人希望的原因。

最后,談?wù)勎覍τ捌械奈幕[喻的一點看法。

故事的情節(jié),本應(yīng)該是血腥、暴力的。但是,在情節(jié)的處理上,導(dǎo)演沒有熱衷于表現(xiàn)殺戮,就拿24個選手的游戲來說。24中只有一個人能活,這在一般想象中,定是少不了彼此之間廝殺的鏡頭,然而,并沒有。導(dǎo)演煞費苦心的選擇弱化了,卻更加意味深長。人性、生命、愛、自由有了不同的解讀。此外,“火”在影片中出現(xiàn)了多次,凱尼絲火焰女孩的造型、貢品們出場時駕駛的噴火戰(zhàn)車。古希臘神話中,普羅米修斯為了人類的生存而盜取了“生命之火,”凱尼絲作為火焰的女孩,這是人們的希望之火,影片一直強調(diào)的也是“希望?!薄盎稹贝砹讼M?,無論什么時候,希望之火都會一直存在的,它會點燃,拯救人類,懲罰“罪惡之火”。

最后,道出不平等和壓迫下的不自由。行政區(qū)與統(tǒng)治者所在的都城,繁華和廢墟般的行政區(qū);“施惠國”施加的各項規(guī)則,只要得到贊助者的喜愛就極有可能獲勝的游戲規(guī)則之一,“施惠國”的看客身份......所有的這些都映射出這樣一個現(xiàn)象:我們身處在不自由、被壓迫的時代。

哪里有壓迫,哪里便會有壓迫。時代不需要壓迫。不自由、被壓迫的生活是黑白的,因此,星星之火便可以燎原。

饑餓游戲觀后感 篇4

很久沒有為一部電影寫觀后感了,竟然看了饑餓游戲2,讓自己百感交集,非要寫點什么才能平靜下來似得。昨天本來計劃中沒有看電影這一項的,但是同事們都要去看,就跟著去看了----饑餓游戲2(星火燎原)。

看完之后,我心中念想連連,為什么不一口氣把內(nèi)容演完,好讓我酣暢一番,為何還要留在下部,下部又何時上映,讓我好等!這種感覺就像是你聽到朋友給你講一句話,講到重點的時候他說他要上車了,改天再聊,這不是很郁悶嗎?走出影廳之后,同事們都說沒怎么看懂,沒有第一部好看之類的。

可是,我想我對這部唯一的遺憾是沒有快速的看到我想要看到的結(jié)局外,其他都打高分吧。

說實話,當聽到饑餓游戲2上映時,我一點也不激動,身邊好多看了的朋友都說還是像第一部一樣,要做那個游戲,我已經(jīng)沒有多大想要去影院看的興趣了,因為第一部雖然游戲部分內(nèi)容很精彩,最后男女主角也都活了下來,看似一個完滿的大結(jié)局,可總有一種憂慮:那就是為什么上層社會一個選秀節(jié)目都要搭上那十幾條人命?為什么這么多飽受困苦的人不起來反抗(哪怕是死)?游戲規(guī)則你可以定,但我最起碼可以選擇不干?。浚ㄎ蚁爰偃缬幸惶煳乙菧S落到去殺別人和被別人殺的境地來取悅某些族類的話,那我哪怕就在主持人的旁邊一刀捅死那個長臉的主持人然后自殺也行啊,為何要一屆一屆甚至到了74屆還要被當猴耍?)

當然這是劇情安排哈,只是劇情到結(jié)尾還沒看到反抗意識,有點著急了。可是,意外的是自己在沒準備的情況下看了這部影片之后,心中卻久久不能平靜。終于意識到:原來這不是一部簡單的大逃殺,這是一場革命!

可是也不得不感嘆,反抗的情緒積累起來真的是不容易。也許我們每個人都一樣,在生命還未真正受到威脅,肚子稍微還可以填飽之前,保持原狀都是最好的選擇。所以也悲劇的出現(xiàn)一直到74屆,這樣的游戲還存在,都城暴君的行徑也越來越囂張。

饑餓游戲2整部片長達兩個半小時,2/3的時間都是看到女主角的糾結(jié),她糾結(jié)是不是該繼續(xù)欺騙民眾,是不是該逃跑……也許,她的這種情緒也正是在反應(yīng)所有民眾的情緒,那就是所有民眾都在糾結(jié),是不是該反抗,是不是該爭取自由……

可是2/3的時間是在糾結(jié),1/3的時間表現(xiàn)出的是服從,繼續(xù)這種游戲,這是多么的荒唐,可這也正是我們每個人大多時候做的決定,在面對威脅,面對恐懼,面對困擾時,我們都糾結(jié),無限的糾結(jié),最終卻和女主一樣,默默的承受,因為我們顧及的太多,我們的思想牽絆太多太多,喬安娜說,我沒什么好顧及的,因為我愛的人全都死了。這句話也不正是點醒我們,我們被自己所愛的事、人、物都牽絆著,除非他們都不在了,才會無所顧忌,可是當這一切都不在時,你還能做出什么樣的努力呢?那個時候再無所顧忌,也沒有什么動力支撐你去掙脫一些東西,除非你有大愛,更大更大的愛。

這是我對這部影片情有獨鐘的地方。另外我想說的是這部影片讓我?guī)滋幐杏X特別的地方:

第一個就是新一屆游戲設(shè)計師的出現(xiàn),不知道為什么,他第一次出場我就覺得他是個好人,最起碼是個正派的人,只是看到后面他說要每個區(qū)以往的冠軍都來參賽時,我也被深深的騙進去了,真真的以為他就是那個“笑面虎”。

第二個就是女主的妹妹,她這次嫣然已經(jīng)是一個大姑娘,甚至有些表現(xiàn)比姐姐都還鎮(zhèn)定,這才是真正的成長,讓女主不得不感嘆,當她還處在糾結(jié)之中時,自己的妹妹竟都悄然成長成一個大人,一個可以照顧自己和母親還有其他人的大人。

第三個地方就是嗎啡女,她是為救男主和女主犧牲的,細心的男主似乎已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了什么,而女主對人的不信任迫使她,這只是一個巧合。

第四個就是芬尼克在沙灘上看到喬安娜他們之后,為什么那么毫無防備的沖過去喊喬安娜,剛開始是以為想要對抗男主和女主呢,是想均衡一下實力呢。

第五個就是喬安娜向女主砍了一刀,當時情況有點緊急,沒看清砍在了哪里,所以充滿了懷疑,最后也跟其他人一樣猜測是不是挖了女主胳膊上的跟蹤器。

第六個就是,設(shè)計師和都城暴君在看到女主拿箭對準芬尼克的時候,設(shè)計師說要慶祝一下,突然離場了,可當都城暴君看到女主放下剪射向穹頂?shù)臅r候,都城暴君喊設(shè)計師,他一點回音也沒有。

第七個就是芬尼克,他最后給女主說的一句話是:你要明白誰才是你真正的敵人。當時我就驚訝,這句話不是黑密切的話嗎?怎么他也說了同樣的一句話,他和黑密切什么關(guān)系?

第八個,就是女主推開門后,看到黑密切、設(shè)計師還有芬尼克,我才真正明白,原來是這樣??!

似乎我所有的謎團都在女主推開門后解開了,只是女主她太愛男主了,以至于到最后都不知道發(fā)生了什么?。最后我想說的是:饑餓游戲2的剪輯會讓3的票房猛增吧。

饑餓游戲觀后感 篇5

張宇軒《饑餓游戲》這本一時風(fēng)靡全球的書,作者為蘇珊·柯林斯,她對于《饑餓游戲》的寫作動機是這樣說的:“那來自于某一天掃電**道時得到的靈感,現(xiàn)實生活的真人秀競賽和有關(guān)的戰(zhàn)爭的報道交織在一起,都令人感到不安。”這兩者間的界線模糊了,她于是有了這個故事的構(gòu)思。

看了這本書后,覺得很不錯,這是一個以電視真人秀為主體的生存競爭游戲,一共有十二個區(qū),每年每區(qū)各選一男一女作為“貢品”,年齡在12-18歲,24個人最終只能存活下來一人。故事主人公——凱特尼斯·伊夫狄思的妹妹只有一票,但不幸被選中,為了保護妹妹,凱特尼斯自告奮勇要替妹妹上場,在這場游戲中,盡管她從小就會狩獵,并逐步掌握了這一技藝,但她在比賽中要與殘忍強壯的其他區(qū)選手比拼,還要面臨來自同一地區(qū)的“救命恩人”的愛情,這是對她極大的考驗。

由此,我得出以下結(jié)論,這可能是這位英雄獲勝的原因:1。愛的力量:

姐妹間深情的愛,使得主人公為了實現(xiàn)對妹妹的承諾,這種必勝的心態(tài)使得她的能力得到進一步提高,使她最后獲勝2.智慧的力量:一開始的出場就給觀眾帶來了深刻的印象——燃燒的女孩,這個稱號由此得來;游戲開始時, 凱特尼斯與搭檔并不急于搶**,而是去找水源,這樣既可以保留實力,又可以不被追殺3.

膽量的力量:無論是參加還是競爭,必不可少的就是膽量了,如凱特尼斯冒險為皮特取藥,與人、野獸斗爭,與惡劣環(huán)境對抗,這都是需要勇氣與膽量的4.技能的力量:

這次獲得勝利的關(guān)鍵在于主人公有她父親傳授的射箭這門技藝,十分精準;皮特的“隱身術(shù)”可以將自己偽裝起來。

這一系列的書我雖然還沒有看完,但是已令我感觸頗深,現(xiàn)在社會競爭如此激烈,找個工作都很難,所以我們必須要有一項特殊的才能,去贏得社會對你的尊重,從而被采納,最終走向成功。

饑餓游戲觀后感 篇6

設(shè)定的故事背景比較有意思。劫后余生的人類政府,為教育人民不忘過去的苦難歷程,每年舉行名為“饑餓游戲”的大型綜合娛樂節(jié)目(比賽)。比賽全程現(xiàn)場直播,選手為全國12個區(qū)選送的24名選手(貢品)。選手為隨機抽取, 每個選區(qū)2名,最終一名選手將摘得桂冠。贏得比賽者將得到至高無上的榮譽,從此政府負責(zé)養(yǎng)老。榮華富貴,并可能躋身為以后各屆比賽的夢想導(dǎo)師,比如本片中的黑米奇。

試問,誰會錯過這樣的好機會?

實際情況是幾乎沒有人愿意參加這樣的比賽。這場”饑餓游戲“是一場生和死的游戲,參賽者勝出的唯一條件是其他23名選手的死去。選手死亡緣由更多地不是源于饑餓,而是選手之間的屠殺。名為饑餓游戲,實質(zhì)上是逃殺游戲。

本片女主角凱利絲頂替妹妹參加新年度的饑餓游戲,凱利絲是個驍勇善射的女孩,具有超強的個人格斗和野外生存能力。與凱利絲同樣來自第12區(qū)的皮塔是個心地善良的養(yǎng)殖戶的兒子,天生大力。在12區(qū),皮塔和凱利絲雖已結(jié)識,但從未說過話。皮塔對凱利絲早有傾慕,直到本次饑餓游戲,他沒有抱著勝出的打算,總算在全國觀眾前把這份愛慕表露出來。凄美愛情故事讓他們更容易獲得贊助商的幫助,沒有贊助商的幫助,貢品很難在饑餓游戲中取勝。

有的社區(qū),比如1區(qū)2區(qū)存在職業(yè)貢品。這些貢品自幼接受針對性的訓(xùn)練,在饑餓游戲中較其他業(yè)余社區(qū)的貢品取勝的把握更大。職業(yè)貢品殘忍嗜血,沒有人性,是饑餓游戲中的大BOSS。

前戲很長。平鋪直敘交代了凱利絲的礦區(qū)老家,媽媽和妹妹,男朋友,海選,火車上,夢想導(dǎo)師黑米奇的訓(xùn)練,在全國觀眾面前亮相,火女火男,見贊助商,直播面對觀眾。這些交代完,進入游戲大舞臺,一百四十分鐘的電影只剩下不到五十分鐘。

饑餓游戲的競技場由主辦方精心設(shè)計,主要構(gòu)成為原始森林,河流,斷崖,洞穴。巧妙布置在各個角落的攝像頭保證觀眾全方位無死角實時觀摩選手間格斗的情況。競技場機關(guān)重重。如果個別選手偏離中心區(qū)域,接近邊界,主辦方可以通過控制界面往選手周圍噴射火球,驅(qū)使選手回到中心區(qū);如果選手間戰(zhàn)斗趨于緩和,人員停止減損,主辦發(fā)則可以憑空給現(xiàn)場增加幾只兇猛的野獸。

雖殘忍,但它仍然是場游戲。貢品是挑選的;場地是精心設(shè)計的;規(guī)則是可以更新的。

貢品們進入競技場之后便展開殘酷的殺戮。此階段貢品損耗大半,多為戰(zhàn)斗性減員。為提高個體存活幾率,部門貢品結(jié)成同盟,首要任務(wù)是獵殺其他非盟成員。皮塔為探查敵情,混入大BOSS的同盟。大BOSS以為有皮塔相助,會更容易找到凱利絲。

凱利絲頑強地躲過大BOSS的多次獵殺。在茹的幫助下,凱利絲用蜂巢驅(qū)散大BOSS的圍捕。消滅敵軍一枚。

大BOSS團隊殺死11區(qū)的茹。凱利絲再射敵軍一枚。鏡頭前面凱利絲抱著茹的尸體,安葬她。凱利絲撕心裂肺哭泣的場景,感化和激發(fā)著11區(qū)人民內(nèi)心正義的情感——這種總統(tǒng)稱為弱者的感情。11區(qū)發(fā)生暴動。在黑米奇的勸說下,大賽組委同意修改游戲規(guī)則,允許饑餓游戲有兩位來自同一區(qū)的勝出者。

這個游戲補丁幾乎是為皮塔和凱利絲私人訂制的。用黑米奇的說法,以希望代替恐懼更利于統(tǒng)治人民,這項游戲規(guī)則的修訂有助平息11區(qū)的暴動。

接到組委會最新通知的凱利絲和皮塔又走到一起,慷慨赴難,共御大BOSS。在鏡頭面前談情說愛有助于獲得贊助商,凱利絲和皮塔的表演都相當?shù)轿?,卻讓凱利絲老家的男朋友看著不是滋味。

皮塔受傷。凱利絲找藥,在草地上遇大BOSS攻擊,命懸一線。大BOSS殺凱利絲前告訴凱利絲是她殺了茹,這句話讓在身后和茹同來自于11區(qū)的黑人大哥聽到了,果斷殺大BOSS為茹復(fù)仇。茹第二次救了凱利絲。

好歹黑人大哥對凱利絲有救命之恩,所以編劇后面安排他被野獸殺了。

皮塔和凱利絲躲過野獸,戰(zhàn)勝最后一名大BOSS。勝利的曙光照耀著他們!此刻大賽組委會宣布回滾之前的規(guī)則修訂,饑餓游戲還是只能有一位選手勝出。

皮塔準備自己去死。凱利絲拿出毒果,誓與皮塔共存亡。雙雙赴死,這場饑餓游戲便沒有勝出者,大賽組委不得不妥協(xié),撤回上述的回滾操作。

皮塔和凱利絲回到家鄉(xiāng)。在故鄉(xiāng)人民面前高舉手臂,接受人民的歡呼。

饑餓游戲電影觀后感3

影片的前段部分還是很成功的,簡約明了構(gòu)架世界觀,女主角也長的討喜,從被選中到參加大賽一系列的商業(yè)流程很能抓人胃口。

但是后半部分的饑餓游戲著實坑爹,大都一種急速趕工的趕腳,事實證明導(dǎo)演本身也只用了一個月就處理完了動作場景。游戲高手死的太牽強,太單調(diào),女主角一直跑來跑去的,最郁悶的是影片竟然出現(xiàn)了怪獸之類的偽科幻,結(jié)尾也沒出現(xiàn)什么高潮,很期待的高手對決的場景也沒有。

關(guān)于角色方面,女主長得一般,但是看起來很舒服,由心底會喜歡上她,男二自身硬件很強,戲份太少,男一較矮,還沒女主高……。情感戲男女主角的心里狀態(tài)至少還是刻畫出來的,但是男主角的眼神看起來莫名的虛偽,中間還出現(xiàn)了狗血的吃醋之類的橋段,你沒猜錯,這就是個釣絲逆襲的故事。

不得不稱贊的是里面的服飾和化妝,各種各樣的非主流可不是天朝才有,千奇百怪的發(fā)型和混搭的顏色總是有亮點,另外女主的旗袍裝很是驚艷漂亮(我看過最好看的旗袍,果然天生沒有丑的女人,只會不會打扮的蠢女人)。

原著小說本身就是面向少年的,里面的情感戲占大部分,因此大致可知電影本身并非注重殺戮和掙扎,還是以情感糾葛為主要核心,而且導(dǎo)演要拍4部,這個和暮光之城極為相似。不過不同的是,《饑餓游戲》強勢的是女主,是女主保護男主……。

饑餓票房的成功也說明一個好的題材和一個感染力的演員總是觀眾最想要的,至于瑕疵邏輯之類的,對于商業(yè)電影來說不是很重要……

饑餓游戲觀后感 篇7

食欲、性欲、表達欲、權(quán)威欲和群體欲是人類最主要的動物本性。每個人都有被關(guān)注、被贊賞、獲得榮譽的自我表現(xiàn)欲望。影片中男主角面對看臺上狂熱的人群自我膨脹起來,面帶微笑,揮手致意,好像自己是個不可一世的大人物。

影片結(jié)尾,男女主角凱旋歸來。面對人們的歡呼,他們興高采烈,微笑著,手拉手打招呼。這些情景讓我想起偉大領(lǐng)袖向群眾揮手、檢閱群眾的情景。對于人類社會,表現(xiàn)欲導(dǎo)致****的產(chǎn)生,將****演化為登峰造極的神化運動,導(dǎo)致第二次世界大戰(zhàn),導(dǎo)致*****悲劇的產(chǎn)生。

影片中的一些悼念來自權(quán)威欲望、欺凌、不人道,并通過殺戮獲得成就感。對于人類社會,權(quán)威欲導(dǎo)致有人渴望成為群體中的統(tǒng)治者,從而伴隨著不休止的爭權(quán)奪利。勝者諸侯敗者賊。

戰(zhàn)爭是由戰(zhàn)爭狂人發(fā)動的。戰(zhàn)爭狂人經(jīng)常打著救民救國、救國救民、解放全人類的旗號發(fā)動戰(zhàn)爭。

饑餓游戲是一個表演,一個戲劇,有演員,作家,導(dǎo)演。每個貢品都要被包裝,被宣傳,乃至被炒作,最后達到“娛樂至死”,來滿足觀眾**的娛樂要求。影片中到處都有觀眾鼓掌,觀眾的欲望催生了充滿榮譽的殘酷規(guī)則。

****是人捧出來的,是戰(zhàn)爭的群眾基礎(chǔ)。當公眾、宣傳等方式把一個人塑造成理想的、英雄的公眾形象,并給予絕對的奉承和頻頻的贊揚時,就會產(chǎn)生。除了那些別有用心的人外,大多數(shù)人都是上當受騙,隨波逐流,沖上頂峰,崇拜并高呼“萬歲”。劇場里只要有三分之一的掌聲,其他人也會鼓掌,這是由于人們的從眾心理和從眾效應(yīng)造成的。

我們多么希望饑餓的游戲?qū)⒂肋h消失在現(xiàn)實社會中,而不會繼續(xù)在人類社會中上演??上?,這只是一個美好的愿望而已!

饑餓游戲觀后感 篇8

本次在公司看部名叫《饑餓游戲》的電影,這是我第一次接觸這部影片。在未看影片前,我就在想為什么會放這部影片給我們看,它有什么地方是需要我學(xué)習(xí)的?我用百度搜索了解到該電影的前提背景:

《饑餓游戲》的故事講述了北美洲在一場大戰(zhàn)后被摧毀,在廢墟中人們建立了新的國家:帕納姆國(panem),帕納姆國由13個區(qū)組成。由于帕納姆首府凱匹特政權(quán)極其殘暴,導(dǎo)致第13區(qū)出現(xiàn)抵抗。然而,寡不敵眾的13區(qū)很快被鎮(zhèn)壓和消滅。

為了起到“殺雞儆猴”的作用,首都決定讓剩余的12個區(qū)每年各貢獻2名從12歲到18歲的人(貢品)來參加一個直播節(jié)目——饑餓游戲。饑餓游戲的規(guī)則是讓所有參與游戲的孩子在精心安排的競技場上殺死除了自己以外的所有人。主角katniss everdeen自愿代替妹妹參加饑餓游戲,然而一名16歲的女孩katniss必須在來自生活、家庭、朋友、人性、愛情、政治、戰(zhàn)爭等壓力之下,如何在“2個人同時勝利的暫時性規(guī)則被取消”的時候做出正確而智慧的抉擇呢?

這些問題是在公司看了兩個小時20多分鐘的電影后回答的。問題一:為什么我們要看該電影?

答:該電影不僅畫面精彩、情節(jié)引人入勝,女主人公凱莉絲通過自身的智慧和不斷的努力,克服重重困難,為自己和同樣來自12區(qū)的比德獲得生存所需的資源,最后一起勝利的那種精神和勇氣值得我們學(xué)習(xí),我們?yōu)槭裁床豢茨兀?/p>

問題二:它有什么地方值得我學(xué)習(xí)?

答:作為銷售人員,黃姐說過“一流的銷人員是銷售自己”如何銷售自己?電影《饑餓游戲》給予了答案。來自12區(qū)的凱莉絲要怎樣獲得人們的喜愛,為自己拉贊助獲得生存的機會?

1.包裝:從一開始西納為凱莉絲和比德設(shè)計的火焰裝,就引起了人們強烈的興趣,并給予她“燃燒的女孩”的稱號。

作為一名銷售人員,我們要做的就是包裝好自己(在不同的場合要穿著得體,多讀書增加知識修養(yǎng),加深對專業(yè)知識的掌握,言行要合理)

2.合作:凱莉絲能活下來,其中部分原因是因為她的同伴比德,在為一個生存名額廝殺的時候,比德向凱莉絲表白了多年的愛慕之情。

基絲和伯德的每一次公開露面,以及他們所做的一切,都使他們在人群中脫穎而出,獲得了更大的生存機會;當進入比賽區(qū)域時,當基絲被各各區(qū)域的人追趕時,她和作為競爭對手的小女孩一起努力,擺脫追趕。作為一名銷售人員,我們應(yīng)該懂得如何合作(與包括同事和對手在內(nèi)的所有合作伙伴建立合作關(guān)系),并充分利用團隊的優(yōu)勢。

3.勇氣:凱莉絲為了妹妹自愿參加“饑餓游戲”,在能力展示中把箭射向高級人員聚餐桌上的蘋果,最后同比德想一起吞下“索命漿果”向游戲制作著挑戰(zhàn),這些無一不需要勇氣。

做為一名銷售人員,我們必然會面臨很多挫折和拒絕,這就需要我們有勇氣邁出第一步,直面挑戰(zhàn)。

結(jié)論:這次實習(xí)培訓(xùn)和看電影讓我明白做銷售需要不斷的學(xué)習(xí)和勇氣。

饑餓游戲觀后感 篇9

2012年春季檔時,一部投資僅7800萬美元、根據(jù)同名**改編的科幻片《饑餓游戲》橫空出世,吸引到了廣大的青少年觀眾,僅是北美票房便超過了4億美元,全球則將近7億,續(xù)集也就成為了自然之事,且在保留原主要演員的基礎(chǔ)上邀請了菲利普·塞默·霍夫曼等加盟,也改為由《我是傳奇》的弗朗西斯·勞倫斯執(zhí)導(dǎo),較之上一集時不僅是娛樂性更強,甚至在人性的**上也更深入。

影片的故事延續(xù)了上一集時,講述參加饑餓游戲歸來的凱妮絲成為了各區(qū)希望的象征,也帶來了革命的可能性,而**國王為了震懾各地的**,在“世紀極限賽”上制訂了新的規(guī)則,也即由此前的獲勝者再度參加,于是,剛從競技場上歸來不久的凱妮絲、皮塔不得不再次的參加饑餓游戲,而他們的對手們,不僅是較之上一屆時更強,甚至似乎懷有著不可告人的秘密,而凱妮絲盡管找到了自己的盟友芬尼克等,但也擔(dān)憂著對方會背地里下殺機

如果說,影片的上一集時有所類似于北野武主演的日本暴力片《大逃殺》,那么,《饑餓游戲2》顯然已經(jīng)走出了第一集時的青少年生存游戲的禁錮,增加了更為豐富的元素、轉(zhuǎn)折,也使得影片在保持上一集的娛樂性的同時(如凱妮絲與青梅竹馬的蓋爾、競技場伙伴皮塔之間的道不清的少男少女的情感糾結(jié),還有后半部分的參加游戲時的動作戲等),更為深入的**了人性、社會等。

就以那一場凱妮絲參加“全國巡回”而最后來到了國王所在地時,參加國王宴會的上流社會的人們,希望可以吃更多美食然后飲用一種特殊的飲料催吐,而打扮則可以奇裝異服、濃妝艷抹等,這與國王統(tǒng)治下的各區(qū)人們的三餐不繼的貧困生活形成了鮮明的對比;而影片也有一場是國王與孫女一起收看饑餓游戲的段落,還是小女孩的孫女很天真的將女主角凱妮絲視為偶像來崇拜模仿(側(cè)面暗示、強化了作為影片暗線的凱妮絲參加饑餓游戲歸來后成為了大眾的希望的象征),這既引起了國王的沉思,也讓人思考“偶像”的力量。

另外,影片也將“**”作為一個重要的現(xiàn)象來進行**。本身“饑餓游戲”是一個“全民目擊”式的真人秀節(jié)目,國王想要利用其震懾各區(qū)的人們,所以,主持人在采訪凱妮絲時也不時的要掩蓋凱妮絲的叛逆;但是,革命者則也透過**的力量來喚醒人民的反抗心理,由此折射出**這把雙刃劍的作用。

無論是老演員唐納德·薩瑟蘭、伍迪·哈里森、菲利普·西摩·霍夫曼等,還是奧斯卡新人詹妮弗·勞倫斯,演員們的表演也都非常出色。早在當年的《冬天的骨頭》里她已經(jīng)奉獻出了精湛的演技,去年的《烏云背后的幸福線》同樣不遜色于羅伯特·德尼羅等老戲骨而捧回了影后大獎,在《饑餓游戲2》中她成功的塑造出一個注定悲劇但又不放棄希望的女性形象,包括對于這個人物的內(nèi)心的矛盾或者迷惘也都表現(xiàn)的讓人很憐愛。

整體來看,雖然《饑餓游戲2》長達將近兩個半小時,但是情節(jié)的推進快速、干凈利落,故事較之上一集也由小格局的生存游戲擴張至夾雜了社會現(xiàn)實的大格局,也處理的更為驚險刺激、峰回路轉(zhuǎn)等,甚至在人性的**上也更深一層,而與很多續(xù)集電影的“狗尾續(xù)貂”形成了鮮明的對比,又留下了懸念,為第三集做鋪墊。

饑餓游戲觀后感 篇10

a writer and friend at ifc recently saw the hunger games . as a diehard fan of potter and someone who’s up onher twilight , she believes it’s the best adaptation of the three!

below are a few highlights from their editorial :

“the hunger games,” on the other hand, stands on its own as a movie. itdeviates from the source material in a way that is honest to suzanne collins’ book, and also often strengthens the story. much like hbo’s adaptation of “game of thrones,” every additional scene in the movie adds something that should have been there to begin with.

that’s not to say that “the hungergames” is without its flaws. every movie has them. but that’s the key word right there.

“the hunger games” is a movie in its own right whereas both “twilight” and “harry potter” were chained at the hips to their source material.

by contrast, “the hunger games” isn’t constrained by the book’s story. collins’ novels offer hints that a larger saga is taking place, and the film shows us that. and its strength lies in that component of the movie.

the argument can be made that “the hunger games” was always going to be best served as a movie. the action-packed and dramatic story was constantly constricted by katniss’s first-person perspective while it was always obvious that the tale being told was much bigger than jus her. without that restraint, the film was able to set the stage for the future “hunger games” films while also allowing the world of panem to be fully developed.

we’re not surprised that the adaptation is so well done. author suzanne collins herself is a screenwriter and was closely involved

【影片簡介】

every year in the ruins of what was once north america, the evil capitol of the nation of panem forces each of its twelve districts to send a teenage boy and girl to compete in the hunger games. a twisted punishment for a past uprising and an ongoing government intimidation tactic, the hunger games are a nationally televised event in which "tributes" must fight with one another until one survivor remains. pitted against highly-trained tributes who have prepared for these games their entire lives, katniss is forced to rely upon her sharp instincts as well as the mentorship of drunken former victor haymitch abernathy.

if she's ever to return home to district 12, katniss must make impossible choices in the arena that weigh survival against humanity and life against love.

未來的北美大陸一片廢墟,在這片如今被稱為“帕納姆”的國度里,**首都凱匹特強迫帝國其他12個區(qū)每年進貢一對少男少女參加饑餓游戲。這是對其他地區(qū)以前其義的懲罰,也是現(xiàn)**的控制手段。饑餓游戲是全國直播的真人秀,規(guī)則是所有“貢品”必須戰(zhàn)斗到底、直到剩最后一人勝出。

為了戰(zhàn)勝那些一輩子都在為饑餓游戲做準備的強大競爭對手,凱特·尼斯必須依靠她超凡的直覺和酒鬼面前游戲贏家的直引。為了回到12區(qū)的家,她必須在這個舞臺上在生存與人性、生命與愛之間做出殘酷的選擇。

饑餓游戲觀后感 篇11

電影《饑餓游戲》觀后感

一個偶然的機會被朋友拖去電影院看電影,純屬是玩的精疲力盡的傍晚的無聊之作,漫無目的的來打發(fā)時間。驚喜往往出現(xiàn)在不經(jīng)意之間,電影開始不久我就被里邊的故事情節(jié)所深深的吸引,驚險刺激的故事情節(jié)、赤裸暴露的人類本性、至死不渝的高尚愛情讓我銘記著這部電影的名字《饑餓游戲》。謝謝朋友的強拉硬拽與無聊時的娛樂方式,讓我不虛此行。

看完電影,讓人很難不愛上勇敢無畏、富于智謀的女主角katniss以及她的沉著冷靜。觀有所想、思有所得是我們在人生路上不斷進步的必備手段。這部影片帶給了我思考與感悟主要有一下三點。

1、人是自然界造物史上的奇跡,但同時人也屬于動物范疇,找到賴以生存的土壤、空氣、食物等物質(zhì)是所有動物的天性。影片中的人因為饑餓難耐而向政府領(lǐng)取食物,領(lǐng)取食物的次數(shù)越多被抽中參加饑餓游戲的概率就越大。人們在明知參加游戲就意味著死亡、意味著生命終結(jié)的情況下還是抵擋不住政府低廉的食物來延續(xù)自己已卑微脆弱的生命,這無疑展現(xiàn)了爭取生存環(huán)境是人類的天性,哪怕是滿地荊棘也在所不辭。我們從小拼命的學(xué)習(xí)、考試、努力的工作、爭取更高的待遇、努力改善自己的生活環(huán)境又何嘗反應(yīng)不是這個

道理呢。

2、人是群體性動物,社會是群體的社會,脫離了群體的個體人是無法生存下去的。團結(jié)就是力量、眾人撿柴火焰高的道理在影片中顯露的淋漓盡致。影片中幾個游戲剛開始,24個參賽者就組成了幾個小團體相互展開廝殺,一個人的力量勢單力薄,落單的總是最先被殺戮的惡魔抹去的那個。女主角在游戲過程中得到了不同人的各種各樣的幫助才得以逢兇化吉,成為最后的勝利者,她團結(jié)、相信自己身邊的朋友,互幫互助,彼此做對方的眼睛、背靠背使自己的視野360度無死角,隨時察覺周圍危機四伏的環(huán)境。擰絲成繩而堅不可摧。我們在平時生活、工作、學(xué)習(xí)時,無時不刻的置身形形色色、大小不同的團體里,所以我們要學(xué)會團結(jié)身邊的人,有團隊意識、團結(jié)意識,事情才做的好,人生的作品才能叫做卓越。

3、每個人都有自己的發(fā)光點,都有一技之長,不管你已發(fā)覺還是從不知曉。在工作中,搏的是一技之長、拼的是刃之利劍。影片中參加游戲的選手都有一技之長,有力大如牛的,有箭術(shù)高超的,有善于偽裝的,事實證明,一技之長能使你在殘酷的、毫無慈悲的惡虐環(huán)境中生存。工作的舞臺上,我們應(yīng)該揚己所長、補己所短,在自己的領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱求生存,帶給自己、身邊的人巨大利好,做自己領(lǐng)域的專家。

現(xiàn)實生活是電影《饑餓游戲》的現(xiàn)實版,電影不但沒有抑制為了求得自己的生存空間而相互廝殺的動物天性,反而將其赤裸的暴露在人們面前,使人的缺點完全暴露,完美的展現(xiàn)了現(xiàn)實社會,帶給人們思考與感悟,如果我們的未來也是如此殘酷,我們改如何對待?

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