數學方案。
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沙文小學六年級數學活動方案
蒙發(fā)麗,2014年10月
一、指導思想:
為營造校園數學學習氛圍,弘揚數學文化,激發(fā)和提高學生的學習興趣,培養(yǎng)學生數學學習的創(chuàng)新能力。通過開展豐富多彩的各項數學活動,為學生提供一個了解數學、獲取數學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數學文化氛圍,讓學生充分感受數學魅力,發(fā)現數學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環(huán),服務與提高自己數學的學習能力。
二、活動目的。
1、通過形式多樣的課外活動鞏固教學成果,使學生牢固掌握課堂中所學的基礎知識,豐富學生的數學學習生活,開闊學生的視野,增長學生知識,提高學生的動手、動腦能力,激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)展學生學習特長。
2通過開展活動,培養(yǎng)學生共事、合作、協(xié)調的能力。增強小組合作的集體榮譽感。
三、活動內容。
1、口算題。
2、口答題。
3、動手實踐題。
4、解決實際問題能力的題。
四、活動形式。
1六年級的三個班按1、2、3、4、5的數量分組。報表2分為一組,報表3分為一組,報表4分為一組,報表5分為一組。
2、每個小組中仍然以1、2、3、4、5報數來分組。分到四人為一小組。以小組為單位抽題,每組每次抽4道題,每組根據自己的學習情況畫出相應的問題。
要完成題目的對錯加分,加分到最后,哪個組的分最高,哪個組勝負。
3.學生畫完每個問題后,告訴老師問題的數量。并讀出問題,老師根據學生讀出相應的正確答案。
五、活動時間。
半期考試過后。在下午舉行。
6、 主辦方:郭志權、揚波、蒙發(fā)麗
七、活動安排。
1六年級的三位數學老師掌握各種各樣的問題。這些問題都有編號,并有相應的答案。
2當天下午六年級的老師維持著學生活動的秩序。
3、活動結束頒發(fā)學生獎品。
趣味數學大比拼
策劃:
學校:
時間:
活動方案
數學組
一、指導思想:
數學是神奇的世界,我們的日常生活無時無刻都會和數學打交道。新課標要求我們要使學生懂得數學米源于實踐又反過來作用于實踐。力爭實現:人人學有價值的數學,人人都能獲得必需的數學,不同的人在數學上得到不同的發(fā)展。因此,開展數學興趣小組活動能更好的促進學生數學思維能力的發(fā)展,也能夠喚起和發(fā)展學生對數學及其應用的穩(wěn)定興趣,符合新課改的要求。
二、活動目標:
1、引領學生走進神奇的數學海洋,培養(yǎng)學生的思維能力,讓學生在數學素養(yǎng)上有較大的發(fā)展與提高,為進一步學好數學打下堅實的基礎。
2、豐富學生的第二課堂,增加實踐的機會,使學生的生活不在僅限于課堂上,從而拓寬學生的知識面,讓他們意識到學習的樂趣,進而激發(fā)他們的求知欲和創(chuàng)造性。
三、活動對象
云臺鄉(xiāng)中七、八、九年級所有學生
四、活動時間
20xx年4月9日(星期二晚自習一、晚自習二)
五、比賽內容
(一)猜謎語(猜數學名詞)
(二)按要求寫出數學公式
(三)填表(使橫縱之和等于定數)
(四)根據信息寫出數學家的名字
(五)運用所學符號完成運算
(六)趣味數學
(七)明七暗七游戲
六、比賽規(guī)則
1、前6關,每1關都選擇不同的2、3名學生坐在前排指定位置代表班級參賽,每一個班參賽的學生合作答題,而且每個班只用一只白板筆在紙上作答,在計時老師發(fā)出交卷指令后選手將答案交給評委老師打分,主持人先公布竟賽題目答案然后在公布選手本輪得分,本關選手退場后迅速換下一關參賽選手上場。
2、每班選8名同學參加,每一位同學最多有2次答題機會。 3、第七關以班級為單位(哪個班說到的數字最大則獲勝)。注意:活動期間各班要注意會場紀律,不要大聲喧嘩,被主持人維持一次紀律,則一次扣除班級得分5分。
七、參會人員
工作安排主持人:楊麗軍
評委:王華(七一)、藺江文(七二)、田曉娟(八一)、馮永妮(八二)、王麗萍(九年級)記分員:李偉照相:王芳燈光:王凡紀律:各班班主任
八、比賽流程
第一關:猜謎語(猜數學名詞)(每班選2名學生參加比賽,限時1分鐘)
第二關:按要求寫出數學公式
(每班選2名學生參加比賽,限時2分鐘)
第三關:填表(使橫縱之和等于定數)(每班選2名學生參加比賽,限時2分鐘)
第四關:根據信息寫出數學家的名字(每班選2名學生參加比賽,限時1分鐘)
第五關:(每班選3名學生參加比賽,限時2分鐘)
第六關:趣味數學(每班選2名學生參加比賽,限時1分鐘)
第七關:明七暗七游戲(全班參與)
九、獎項設置
本次比賽設班級獎:一等獎、二等獎。個人獎:一等獎、二等獎三等獎各1名學生。
小學數學興趣小組活動方案
一、指導思想
開展數學興趣小組活動是由應試教育向素質教育轉軌的重要手段,是適應新課程改革的一大舉措,是訓練學生的數學思維,提高學生的數學素養(yǎng)的重要途徑。各小學必須認真抓好此項工作,根據學校實際情況和學生的自身水平,由淺入深的指導學生。通過興趣小組活動的開展來開闊學生視野,發(fā)展學生個性特長,全面提高學生的綜合素質。
二、活動領導小組
組長:XX副組長;各校教學領導
組員:各校數學興趣小組輔導教師
三、組織方式
1、各學校以年級為單位成立小組,學生可自愿報名參加。人員不限,小學??梢钥缒昙壋闪?,每小組不得少于10人。
2、學校根據實際情況安排相應的輔導教師,定期開展活動。
3、每周至少活動一次。
4、每期活動總結并存檔。
5、學校領導小組每月檢查各小組活動的開展情況,及時總結經驗,發(fā)現問題及時改進。
6、學期末學校要總結與表彰,評選出優(yōu)秀的輔導教師及活動小組。
四、活動要求
1、教師要精選訓練內容??山Y合奧數及書后思考題安排活動內容。
2、根據各組實際情況,輔導教師要做好活動計劃、活動內容,記好活動記錄。
3、各小組活動確保五落實:組織落實、人員落實、場地落實、時間落實、輔導落實。
4、各組計劃要切實可行、具體(要附興趣小組活動安排表),不能放任自流,輔導教師必須臨場指導。
5、學校領導要及時檢查各組活動情況,發(fā)現問題及時糾正,確?;顒诱_M行。
6、各小組必須切實加強安全教育,杜絕意外事故的'發(fā)生。
7、興趣小組活動開展情況作為教師業(yè)績考核的參照依據之一。
五、評價辦法
1、學校對每次活動有專人檢查,并做好相關記錄,隨時了解學生的反響,對活動的態(tài)度以及任務完成情況。
2、制定專用階段性評價表,上交階段活動成果(自留底稿以便期末總結):活動專題及教學計劃;課時教案;相關資料(如調查報告、活動照片、課件、文字資料等);階段成果展示和經驗總結。
3、教研室不定期抽查各校的活動開展情況,重點看落實情況,采取查閱資料和學生座談的方式進行檢查督促。
4、教研室將適時開展數學競賽活動,表彰成績突出的學校、教師和學生,以此促進此項工作更好的開展。
2014學年度數學周活動方案
一、活動目的
為豐富校園文化生活,進一步營造良好的校園科學文化氛圍,提高學生學習數學的興趣,增強學好數學的信心,通過豐富多彩的校園數學周活動,搭建數學文化平臺,展示數學文化魅力,在生動、活潑、實踐的數學活動中,讓數學遠離枯燥,讓數學煥發(fā)光彩,讓快樂、智慧走近學生,在全校掀起玩數學、學數學、用數學的熱潮。
二、活動主題
數學+游戲=智慧+幸福
三、活動口號
親近數學挑戰(zhàn)數學玩好數學
四、活動時間
2015年4月6日至4月10日(第6周)
五、活動要求
1利用好標語和海報,營造一個生動的數學周氛圍。
2每一項活動都要充分調動學生的積極性,激發(fā)學生的興趣。
三。個項目負責人分工明確,宣傳到位,做好個項活動準備,確保本活動周的順利開展。
六、活動內容
整個數學周活動分為數學基礎知識競賽和數學嘉年華游戲活動
▲數學基礎知識競賽。
一、二年級:心算之星大賽三、四年級:計算專家大賽五、六年級:基礎知識人才大賽
1. 一二年級口算明星賽。
(1) 參加者:所有一、二年級學生。
(2) 時間:4月7日(星期二)上午數學課(比賽時間10分鐘)
(3)活動地點: 各班教室
(4)活動組長:胡慧萍佘曉玲
活動組織及評委:一、二年級全體數學教師
(5) 活動規(guī)則:筆試、口算、限時10分鐘。
(6)獎項設置:按照“口算做對道數+口算時間”綜合評定獎項。
①根據年級成績,評出年級口算明星10名。②根據班級成績,每個班級將獲得10個心算星。
2.三四年級計算能手賽。
(1) 參與者:所有三、四年級的學生。
(2) 時間:4月7日(星期二)上午數學課(比賽時間:30分鐘)
(3)活動地點: 各班教室
(4)活動組長:舒璐周炫
活動組織及評委:三、四年級全體數學教師
(5) 活動規(guī)則:計算題筆試競賽以30分鐘為限。
(6)獎項設置: ①根據年級成績,評出年級計算能手10名。② 根據班級成績,每班將獎勵10名班級計算專家。
3.五六年級基礎知識達人賽
(1) 參加者:所有五、六年級學生。
(2) 時間:4月7日(星期二)上午數學課(比賽時間40分鐘)
(3)活動地點: 各班教室
(4)活動組長:張小晶劉志宏
活動組織及評委:五、六年級全體數學教師
(5) 活動規(guī)則:基礎知識筆試競賽,限40分鐘。
(6) 獎勵設置:①根據年級成績,評選出年級基礎知識10名。② 根據班級成績,每班將授予10名基礎知識碩士。
▲數學嘉年華游戲活動
1.活動時間:
五、六年級:4月7日(星期二)2:20-4:00
三、四年級:4月8日星期三2:20-4:00
一、二年級:4月9日(星期四)2:20-4:00
參加者:所有一至六年級學生。
三。地點:一樓和西廣場操場
4組織人員:各年級數學教師、班主任、各班家長志愿者、當日教師。
5.活動形式:
① 每年有10個游戲項目,每個項目有2個游戲活動區(qū);
②學生人手拿“嘉年華活動游戲卡”參加游玩活動。只要項目活動按要求完成,就可以得到一個ok章;
③ 活動結束后將根據完成的ok章數發(fā)放紀念品。(取得6-10個ok章獲一等獎,取得5個以內ok章獲二等獎)
④每個活動區(qū)域組織教師和家長義工需要做好以下工作:設計活動海報(包括活動規(guī)則、活動要求)、組織學生參加活動、蓋章確認。
6.年度嘉年華游戲活動項目。
一二年級:
1.毛毛蟲上找規(guī)律 2.巧手移動漢諾塔 3. 數字記憶做達 4. 觀察圖形動手畫
5.手里乾坤七巧板 6. 仔細對比找不同 7. 立體圖形diy 8.巧估妙測數一數
9. 四平八穩(wěn)路路通 10.齊心協(xié)力找江山
三四年級:
1.心明眼亮辨微毫---找不同 2.四平八穩(wěn)路路通---走迷宮
三。指尖行走舞蹈魔方轉魔方4。黑白游戲大戰(zhàn)天地-五子棋
5.加減乘除二十四---算24點 6.通天寶塔巧手搭---漢諾塔
7.手里乾坤萬象真---七巧板 8.縱橫方寸一路順---填數獨
9心有靈犀——巧思10。四通八達,走遍世界——分清方向
五六年級:
1.心明眼亮辨微毫---找不同 2.四平八穩(wěn)路路通---走迷宮
三。指尖行走舞蹈魔方轉魔方4。黑白游戲大戰(zhàn)天地-五子棋
5.加減乘除二十四---算24點 6.通天寶塔巧手搭---漢諾塔
7.手里乾坤萬象真---七巧板 8. 立體圖形diy ---做圖形
9.瞎子摸象巧解題---數學迷 10.齊心協(xié)力找江山--辨方向
7.活動各階段注意事項:
前期階段:(準備階段)
(1) 完成活動計劃、活動規(guī)則和海報設計。
活動策劃及海報負責人:張小晶年級項目負責人:高紅英、舒璐、張小靜
(2) 公司負責人每年召開一次會議,討論具體操作和應急預案。
(3) 每項活動的負責人都對老師和家長進行了游戲具體規(guī)則和操作的培訓。
(4)對場地進行場地劃分。(分工圖:見附表)為各項活動準備材料。
(5) 每位數學老師對每各班級進行活動宣傳和游戲規(guī)則講解。。
中期階段:(活動階段)
(1) 每項活動的工作人員應安排場地,調動氣氛。
(2) 教師每年度要組織學生參加運動會,確?;顒訄龅氐闹刃蚝桶踩H缬芯o急情況,應及時處理并報告給負責學校的老師。
一、二年級:胡慧萍三四年級:舒璐五六年級:張小靜
3.各年段活動老師精誠合作,保證學生活動好,游戲好。
4個活動區(qū)教師要合理配置人員,保證各項比賽的順利進行。
后期階段:(結束階段)
1各項目負責老師和家長負責對活動現場進行整理和清潔。
2.盡快歸還借用物資和道具。
三。每個項目的老師負責拍照并提交給新年組。負責對教師進行宣傳報道和宣傳報告一份。
報告主人一、二年級:高紅英34年級:陳燕紅5年級,6年級:張小靜
4統(tǒng)計學生參加比賽的成績,發(fā)放紀念品。
七、數學周活動具體安排表
注: 名字前打★老師為各個年段活動項目的負責人,負責活動前準備、組織、培訓家長、活動后獎狀和獎品領取發(fā)放等事項。
數學科組
2015年3月28日
附:2015年園嶺小學數學周
嘉年華活動游戲卡(三四年級)
年級班姓名一共獲顆ok章
一、活動目標:
1、通過討論,實踐操作,嘗試按一定的規(guī)律對物體進行排序。
2、體驗數學游戲的樂趣。
二、活動準備:
教具:多媒體課件,胸飾人手一份(貓、狗)分顏色與大小。
學具:
(1)鮮花鋪(分顏色、分大?。?/p>
(2)服裝鋪(分顏色、分大小、分款式)
(3)日用品架(餐具)(分大小、分顏色、分種類)
(4)食品架(薯片)(分顏色、分高矮)
(5)課件
(6)圖書架(分大小、分顏色)
三、活動過程:
1、實踐感知:(聽音樂進場)
t:小朋友,快來看,這是誰呀?(汪汪),他們呢?(咪),今天我們一起來做咪和汪汪排隊進大商場好嗎?想一想,商量一下,怎么排?
咪,我們一起來看看汪汪是怎么排隊的?再來看看咪是怎么排的?(幼兒集體說,教師總結)
t:隊伍都排整齊啦,接下來我們要進大商場啦,大商場里的貨物可真多,有鮮花、有食品、有餐具、有圖書、有服裝,還有一個好玩的電子游戲室,請汪汪和咪一樣一樣地去玩一玩,如果你發(fā)現那些商品沒有排列整齊呀,就來做理貨員,把它們理一理,排一排。
2、幼兒分組操作:
3、集體參觀百貨商店,討論:
t:咪,快來食品柜看看,這里的薯片可真多,顏色不一樣,高矮也不一樣,看看剛才的理貨員是怎么排的呀?(討論,如有錯誤,集體修改)總結:哦,原來它們是按照高矮(顏色)不同來排隊。
食品柜看完了,我們再來圖書室看看吧……
4、運用遷移。
寶雞高新第一小學2013-2014學年第二學期目標
1.通過開展“數學有趣”數學周活動,讓學生搜集身邊與數學聯(lián)系緊密的數學趣題,引導學生學會觀察生活,體會數學與生活的密切聯(lián)系,激發(fā)學生**數學的樂趣和積極性。
2. 以評選“最佳出題獎”、“最快答題獎”和“競賽優(yōu)秀獎”為激勵方式,從“廣泛搜集、精心出題”,“積極參與、快速答題”、“認真研究,賽出成績”為活動的三個階段,讓學生在參與活動的過程中體會數學有趣,培養(yǎng)學生熱愛生活、熱愛數學的美好品質。
活動主題: 數學有趣
參與年級: 一至五年級
活動步驟:
第一階段:我是出題小能手(3月13日---3月16日)由各數學教師在全班做動員,讓學生廣泛搜集與年級解題能力相符,與生活聯(lián)系比較緊密、非常有趣味的數學趣題,制作題卡,題卡的制作必需非常精美,可以制作成各種**、水果、花朵等形狀,色彩明亮,題目書寫工整,必須在題卡的最上方寫上“數學有趣”。在下方寫上出題人的班級和姓名,題目出得比較好的同學可獲得“最佳出題獎”。
題卡制作完成后,用絲帶穿起來,絲帶的長度在各班按組分為30厘米、40厘米、50厘米、60厘米的不同長度,下周周一(3月17日)各年級組在指定的展區(qū)懸掛題卡。
第二階段:我是答題快槍手(3月17日—3月20日)題卡懸掛后,數學老師引導學生積極參與答題活動,向出題的學生匯報答題結果,第一個答出的學生可獲得“快速答題獎”。
第三階段:我是數學小高手(3月21日---3月25日)3月21日,全校一至五年級在早讀課開展數學競賽活動,題目**為班級懸掛的數學趣題,通過全員參與競賽激發(fā)學生研究過程的深入度,鼓勵學生通過努力獲得優(yōu)秀競賽成績。競賽評獎每個班級評選一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名。
活動要求:
1. 此次活動是數學大組的一項集體活動,各數學教師要在代課班級做廣泛的宣傳和動員,激發(fā)學生參與的熱情。
2.一至五年級的數學備課組長牽頭負責本年級的相關活動,包括題目的懸掛布置、答題爭獎的落實以及競賽試題的命制、閱卷及評選工作。
教導處2014年3月12日
活動內容:《神奇的撲克》
活動目標:
1通過對“撲克”有趣的研究,培養(yǎng)學生對生活中平凡事物的關注。
2激發(fā)學生的豐富聯(lián)想,養(yǎng)成思維習慣。
活動過程:
一、談話引入
老師:同學們,你們一定見過這個!這是我們生活中比較常見的“撲克”。誰想告訴我們你對撲克的了解?
學生:(老師補充道,激起學生的好奇心。)
師: "撲克"還有一種作用,而且與數學有關!
生:......
二、新課
1桃、心、梅、方可以代表一年四季:春、夏、秋、冬
2大王=孫小王=月亮紅=白天黑=夜晚
3、a=1 2=2 3=3 4=4 5=5 6=6 7=7 8=8 9=9 10=10 j=11 q=12 k=13 大王=1 小王=1
4.所有卡的總和+ wang =正常年份的天數+所有卡的總和+ wang + king = year年的天數
5撲克有12張k、q、j三張牌,3×4=12,表示一年中有12個月
6、365÷7≈52一年有52個星期。54張牌中除去大王、小王有52張是正牌,表示一年有52個星期。
7一套衣服的總數=一個季度的天數。一套衣服有13張牌=一個季度有13個星期三。
三、小結
生活中有很多的數學,他每時每刻都在我們的身邊出現,只是我們大家沒有注意到。請大家都要學會留心觀察,做生活的有心人。
四、撲克牌游戲
活動主題:學習6的相鄰數
班級:大二班
執(zhí)教者:游麗萍
時間:2011.10.26
活動目的:
1通過操作活動,讓孩子理解和掌握6和相鄰數字的關系和順序。
2能夠用語言清楚地表達比較結果。
活動準備:
人手一張數字卡片、動物卡片
活動過程
1口試,復習6以內的數字。
師:小朋友,我們來玩?zhèn)€游戲好不好呀?把你們的小手伸出來。
師:小朋友,我問你。比3多1是幾?
幼:游老師,告訴你,比3多1就是4
幼兒熟悉后可適當加快速度。
師:小朋友都很棒,現在男孩子和女孩子比賽一下好不好呀?
師:男孩子,我問你。比3多1就是幾?
男孩:老師,我告訴你,一比三等于四
老師:女孩,我問你,1比5多多少?
女孩子:游老師,告訴你,比5多1就是6
2、學習6的相鄰數
小動物們看到孩子們很聰明??梢詭蛿荡a寶貝找朋友,也想和你一起學習。讓我們看看誰將和孩子們一起學習。(出示**)
提問:1、你們瞧,都有誰呀?
對了,有小烏龜,小兔子
2.多少只烏龜,多少只兔子?(6只)
3、它們一樣多么?
對了。一樣多。
師:才學了一會,就有一直小兔子肚子餓,先回家吃東西了(拿掉一只兔子)
問題:1。還剩多少只兔子?(5只)
2、小烏龜有幾只?
3、小烏龜和小兔子誰比較多?
4、小兔子比小烏龜少幾只?
5、5比6少幾?
對了,5比6少1
小結:小朋友們一起說一遍:5比6少1,所以5是6的小朋友。
老師:小魚看到動物們在和孩子們一起學習技能,他們也悄悄地從河里游過來(給魚看**)
問題:1。讓我們看看這里來了多少條小魚?
對了。七條
2.小魚比小烏龜多幾呀?
3、7比6多幾?
小結:孩子們輕輕地跟老師說:7是1比6,所以7是6的大朋友。
教師小結:現在小朋友們知道6的兩個朋友是誰了么?
對了。5和7,5是6的小朋友,7是6的大朋友,
5和7是6的相鄰數。告訴老師,誰的相鄰數字是5和7?
6的兩個好呀是誰?小朋友們真棒,跟老師一起說一遍。6的
相鄰數是5和七。
三:游戲——找朋友
1老師:接下來,我們要玩一個數字游戲,找朋友。請給孩子們圍一個大圓圈。
師:小朋友們認真聽,游戲是怎么玩的
每個小朋友身上都有一張數字卡片,待會我們點兵點將,老師摸小朋友的頭,最后一個摸到頭的小朋友,要趕緊跑到中間,舉起數字卡片。大聲說:“我是數字幾,誰是我的好朋友,快快到我這里來”他的朋友就要趕緊上去。
孩子們站在他前面,大朋友們站在他后面。舉起數字卡片說:我是數字幾,我是他的大/小朋友”明白了么?
2、提要求
老師:在游戲開始之前,老師有幾個要求
玩的時候不能跑來跑去,要保持安靜
小朋友站前面,大朋友站后面。沒被請到的幫忙檢查朋友找對了么?
游戲結束后,輕輕回到原位坐下。
3.幼兒游戲
老師:游戲開始了。我從哪邊開始是最好的。
4、幼兒分組練習
師:剛才大家玩的可開心了,也能很快的找到自己的好朋友,真棒,表揚下自己(棒棒棒,我最棒。)
師:現在游老師要考考小朋友,看看你們有沒有把剛才學的本領記住了。
有三個網格。讓我們一起數一數。中間那個是什么?
中間的圖形不動,左邊要填它的小朋友,右邊要填他的
大朋友。有多的有斜線劃掉,不夠的畫上一樣的圖形,
都會了么?
師:現在請小朋友們把椅子輕輕的搬回去,每人拿一張練習,
用鉛筆做。記得寫下你的名字。
點評意見:
1、**可以讓個別小朋友上來操作
2、問題反復太多遍。
3、玩游戲時要檢查結果。
4、示范練習要和小朋友的練習一樣。
口算是數學中重要的組成部分,是學生學習數學的基礎,也是學生應該具備的基本技能。口算能力的高低,對學生基本的運算能力有著極其重要的影響;為了進一步提高學生的口算能力和速度,同時培養(yǎng)學生的觀察力、記憶力及思維能力,從而培養(yǎng)學生的競爭意識和能力。根據我校的實際情況,特舉辦學生口算比賽,方案如下:
一、活動宗旨:
通過這種方式激發(fā)學生學習數學的積極性,鞏固學生的口算知識,提高學生的`口算速度,提升學生的口算能力。數學學科中培養(yǎng)學生扎實的口算基礎技能與靈活敏捷的思維習慣是一項長期的工作,必須持之以恒地開展。
二、活動目的:
1、加強學生對口算的熟練程度,進一步提高學生口算的速度,提高口算能力。
2、通過競賽,激發(fā)學生學習數學的興趣,重視口算,掌握正確的口算方法。
3、豐富學生的課余生活,提高學生綜合素質。
三、活動時間:
20xx年11、22—11、26一周。
四、參加活動人員:
一至六年級全體學生。
五、活動方式:
各年級提前準備紙質口算練習題,不得使用其他計算工具,考查學生在規(guī)定時間內(10分鐘)做對的題數。
六、活動規(guī)則及要求:
1、學生聽統(tǒng)一信號,宣布比賽“開始”和“結束”。
2、學生在規(guī)定時間內進行答題,結束信號響起應停止答題。
七、評選辦法:
1、本著公平、公正、公開的原則進行評選。
2、每位學生10分鐘答題時間,根據學生在規(guī)定時間內正確答題的數量進行評選。
八、獎項設置:
活動結束將根據學生口算的正確率評定口算小能手,每班5人。
1.全年級以班級為單位分五個隊,每隊10人,每隊選二人當攻擂手,其余為助擂手.攻擂手答錯后,助擂手可更正補充.
2.競賽題分為兩種:必填題和可選題;選答題攻擂手答錯,若助擂手及時更正則不扣分,否則要扣分.
3、各班將得分相加,得出班級總分,排出班級名次,最后按各班的總分取一等獎1名,二等獎1名,三等獎一名。
五、六年級活動項目:
1、數學生活趣味題
時間:6月7日下午第三節(jié)課
活動地點:
5、 六年級(1)(2)(3)班教室
參加對象:
五、六年級學生
活動方式:以年級為單位,每各年級都有自己的命題。5月30日起先進行班內選拔,每班選15名學生組織進行專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。備課組長組織各年級教師負責。
2、數學小日記
時間:5年級6月8日下午
二、三節(jié)課;
六年級6月9日下午第
二、三節(jié)課;
活動地點:多**教室
參加對象:
5、 六年級學生(每班15人參加比賽)
活動方式:
①目的:為了全面推進基礎教育新課程的實施,引導學生進行探索性學習,促進學生全面、主動、和諧發(fā)展,提高學生的綜合實踐能力,奠定學生終身學習的基礎。
②數學日記內容:數學日記可從數學學科和實際生活兩方面選題,反映自己**數學問題或從事實踐活動的過程和結果,注重情感體驗和**感悟,能體現一定的**和解決實際問題的能力。形式可以是數學學習體驗、數學發(fā)現、數學應用等。
③數學日記要求:數學日記應突出知識性、探索性、實踐性和創(chuàng)新性,統(tǒng)一用格子信紙,數學日記標題自定,封面上寫清楚年級、班級、作者姓名,為確保數學日記評選活動的公平、公正、真實,參賽數學日記應當場完成。獲獎學生的作品被推到校報上,陳列在櫥窗里。
④獲獎比例為1:2:3。
八、注意事項:
1在活動中,各備課小組要積極動員全體學生參與活動,充分發(fā)揮學生的積極性和主動性。在活動過程中,教師要認真培養(yǎng)和引導學生,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,充分尊重和理解學生。
3、活動中,各組要善于發(fā)現具有管理能力,組織能力,主持能力的學生,并在以后積極進行指導,對于數學學習能力突出的學生年級要給予進一步了解與關注。
4在活動中,各備課小組要做好計劃,注意活動的安全性,高效愉快地完成活動。
徐溝中學、金河中學數學節(jié)活動計劃
數學作為一種文化,它溝通著世界的心靈,我們用數學來交流,用數學來體會,更在數學的美妙花園中翱翔,品嘗它所帶來的心靈的感受。為了營造良好學風,激發(fā)學生學習數學的興趣和積極性,增強學好數學課程、用好數學工具的能力和信心,感受數學文化,品味數學魅力,學校準備開展豐富多彩的數學活動,搭建各種各樣的平臺,營造濃厚的數學文化氛圍,引導學生在活動中感受數學與生活的自然融合,體驗數學的魅力,感悟數學之美,讓學生在活動中提升思維、在挑戰(zhàn)中享受快樂。
我們倡導數學文化,即讓數學文化走進校園和課堂,并專門策劃數學節(jié)活動。
一、活動目的:
1、增強學好數學的信心,在數學魅力的感染下,自覺掀起愛數學、學數學、用數學的熱潮,從而全面提高學生的數學文化素養(yǎng)。
2要營造良好的數學人文環(huán)境,把文化、科學、藝術活動有機結合起來,充分發(fā)揮數學文化的教育功能。活動主題:滲透數學文化,體驗數學生活。
2、 口號:智慧數學,幸福生活
3、 時間:2018年11月5日-11月30日
四、活動組織:
活動組織:數學教師及相關人員
參加人員:
高一、高二、高三年級學生
五、活動要求:
1.各種活動應與本數學節(jié)的宗旨密切相關。
2各項活動要有計劃、有組織地開展,精心安排,確?;顒禹樌M行。
三。各年級、班級和數學備課小組要組織學生積極參加數學節(jié)活動。
六、活動內容安排及形式:
一、數學游戲大練兵
1活動目的:興趣是最好的老師,游戲與數學的結合能更好地調動學生的學習興趣。數學游戲可以為學生提供寬松的活動空間,激發(fā)學生學習數學的興趣和積極性,增強學好數學課程、用好數學工具的能力和信心。
2時間:11月5日-11月9日
3、活動地點:各班教室
4、參與對象:高
一、二全體學生
5、活動形式:
各班數學教師負責協(xié)同班主任, 每個班級可以結合本班實際情況,利用一節(jié)課時間(如班會時間)自行組織一次相關數學游藝活動。
(1)卡牌記憶
游戲規(guī)則:三人一組,每人一副撲克牌。游戲分為兩輪,積分模式。
第一輪:主持人放映30張撲克牌,參賽小組有20秒的時間記憶紙牌順序(不記花色),之后參賽小組用撲克擺出對應的順序。有30秒擺牌時間。
第二輪:主持人將用多**放映一副亂序的紙牌(54張),參賽人員將有兩分鐘的時間來記憶每張紙牌的位置(包括花色和數字),兩分鐘后,主持人會關掉**。參賽小組憑記憶將提供的紙牌排在正確的位置。
有1分鐘擺牌時間。
評分準則:按照位置正確的紙牌的多少積分。第一輪,正確一張積1分;第二輪,正確一張積2分。
時間安排:參賽者有1分鐘準備時間,可在此時間內,核對手中撲克牌。一分鐘后,比賽開始了。在第一輪比賽前和第二輪比賽前,參賽者有1分鐘的準備時間。
(2)圓周率速記
游戲規(guī)則:每小組派出一人,背誦圓周率,不計時間,按照背誦小數位數的多少進行排名積分,如有背錯,只記背誦前一位的小數位數。
評分細則:第一名積20分,第
二、三名積15分,第四五六名積10分,余下隊伍各積5分。
2、 體驗數學的魅力,體會數學的美
一、活動目的:
為品味數學的魅力,弘揚中華民族優(yōu)秀傳統(tǒng)數學文化,豐富校園生活,感受數學文化,我校決定舉辦數學文化小**展播活動,為學生創(chuàng)設才藝展示的平臺,營造濃厚的數學文化氛圍。
二、活動時間和地點:
一年級和二年級,11月12日至16日
第一階段: 本班教室
第二階段:下沉廣場多**展播
三、參賽對象:全體學生
四、活動方式:
本次活動分為兩個階段
第一階段:優(yōu)秀作品評選:每班自行組織評選兩部優(yōu)秀作品,并將優(yōu)秀作品**提交籌備委員會。
第二階段——優(yōu)秀作品展播:籌委會遴選10-20件優(yōu)秀作品參加校展。
五、比賽要求:
1所有與數學文化相關的內容均可收錄(數學名人短篇**、趣味文體講解、數學史、數學猜想介紹等)。
2、吐字清晰,普通話標準。
3、服裝大方、得體,可適當布置背景、道具,配置**等。
六、獎項設置:
入選展播的優(yōu)秀作品頒發(fā)獎狀
三、戶外數學闖關
一、活動目的:
為了培養(yǎng)學生的團隊合作精神和身體素質,測試了學生的數學思維能力。本次活動內容豐富,包括團隊運動和相關數學知識的快速考試。
二、活動時間和地點:
11月23日,一、二年級,學校操場
三、參賽對象:全體學生
四、活動方式:
本次活動分為兩個層次(每組4個班,每班7人,組成游戲團隊)。總分是以完成所有活動的時間來計算的。
第一關:7人8足。學生先回答一道數學題,先把正確答案擺出來(直到答對為止),15~20米。
6對于包含元音字母o/i的單詞,將o/i改為a。如:
sing—sang, give—gave, sit—sat, drink—drank 第二關:同舟共濟。再回答一道數學題,然后走15-20米。
得分:完成游戲的總時間,每秒鐘作為一個分數,得分越高獲勝。
注:此活動可分為4-5個地點。
have / has 有 had had
五、獎項設置:
每年級評選一等獎2名,二等獎3名,三等獎6名,優(yōu)秀獎13名,并頒發(fā)獎勵證書,以示鼓勵。
hear 聽到 heard heard
四、數學競賽
throw 投 / 扔 threw thrown
一、活動目的:
feed 喂 fed fed為了營造良好學風,激發(fā)學生學習數學的興趣和積極性,使我校形成良好競爭氛圍,特舉辦此次數學競賽。
二、活動時間和地點:
高一、二年級11月24日,高三年級26日,各年級設置考場2個
3、4、baby-sit 臨時照顧 baby-sat baby-sat參賽對象:
高一每班預賽選拔5名優(yōu)秀學生
二、三年級各班班級初賽選拔4名優(yōu)秀學生參加各年級復賽。
四、活動方式:
這項活動分為兩個階段
let 讓 let let第一階段——選定參加復賽人員:各班自行組織初賽,高一每班選拔5名,高
2、 高三每班選拔4名優(yōu)秀學生參加每年級的第二輪比賽。
第二階段是組織第一階段選拔出來的學生參加第二輪,由各年級的數學教師根據第二輪的成績進行評價
一、二、三等獎,優(yōu)秀獎。
五、比賽要求:
每各班都要認真選拔優(yōu)秀學生,體現公平正義的原則。
rid 免除 rid / ridded rid / ridded2、嚴格遵守競賽紀律,嚴禁作弊。
六、獎項設置。
每各年級將評選出一等獎2名、二等獎3名、三等獎6名、優(yōu)秀獎10名,并頒發(fā)證書予以鼓勵。
活動名稱:學習3的組成
活動目標:
1、教幼兒學習3的組成,會正確認識分合式。
2讓孩子學會用教學用清晰的語言表達分離與整合的過程,初步理解整體與局部的關系。
活動準備:1、助教泰迪熊1只、玩具香蕉3只、香蕉卡3張
2學生有材料、紙、蠟筆和記號筆
活動過程:1、集體活動。
(1) 教師以故事的形式引出3,可分為2和1,1和2合起來就是3。yJS21.CoM
今天小熊家有兩位客人。基蒂(展示泰迪熊和貓)。小熊拿出多少香蕉招待客人?(3個),小熊送給小熊1個香蕉,送給小貓2個香蕉。
同時用語言表述:3個香蕉可以分成1個和2個,可是小貓說了他們不愛吃香蕉,于是就把香蕉還給了小熊,現在小熊的手里有幾個香蕉呢?并用語言表述:
1個香蕉和2個香蕉合起來是3個香蕉,最后,教師在黑板上貼上卡片香蕉和數字,表示上述分和過程,同時出示分和符號“^”,向幼兒說明分合號及其用途,講解分合號的使用方法,并教幼兒正確用語言表達3可以分成2和1 ,1和2合起來就是3。
(2)啟發(fā)幼兒學習用口語表述其分和關系。3可以分為2和1,1和2加起來就是3。
教師出示3個塑料球和2個盤子,問:“要把3個球放在2 個盤子里,并且每個盤子里都有球,應該怎么放呢,引導幼兒說出3可以分成2和1 ,再用同樣的方法把兩個盤子的球合起來,表述稱:2和1 合起來就是3。
2、小組活動。
第一、二組,點子房子圖。
第三、四組,涂顏色。
第五、六、七組,填空缺。
3、活動評價。
讓孩子們根據他們做的材料進行討論。
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