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體育游戲教案十三篇

發(fā)布時間:2024-06-20

教學經驗、教學技能等方面的原因對教學游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強。教師要不斷地學習以提高自己的素質和指導游戲的水平。平常你有了解過幼兒園游戲的種類嗎?小編特別整理來自網絡的體育游戲教案十三篇,有需要的朋友就來看看吧!

體育游戲教案 篇1

活動目標:

1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、愿意積極想辦法解決活動遇到的困難。

活動準備:

經驗準備:觀看過錄像

物質準備:

人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

活動過程:

1、開始部分:

隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(教案出自::教案網)(隨音樂的變化騎馬變雙圓----大圓----小圓----坐馬車)反思:

活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)由兩隊騎馬變雙圓----變小圓----合作組合坐馬車體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。

2、基本部分:

(1)利用紙棒進行一棒多玩導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢

(2)學習跳竹竿游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。

隊形:梯形隊(見附圖)

(3)由組合嘗試玩跳竹竿游戲隊形:四散

(4)對在游戲過程出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的

隊形:梯形隊(見附圖)

(5)鼓勵創(chuàng)造性地玩跳竹竿游戲,師生共同參與。

導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎

體育游戲教案 篇2

引言:

體育游戲一直以來都是孩子們最喜歡的活動之一。蝴蝶作為美麗的昆蟲,在許多人的心中擁有獨特的地位。利用捉蝴蝶的游戲,不僅可以讓孩子們參與到體育活動中,還能增加他們對自然界的認識。本文將詳細介紹體育游戲捉蝴蝶的教案,并對該活動進行反思,從而更好地提升教學質量。

一、教案:

1. 目標:

a. 幫助學生提升跑步速度和跳躍技巧。

b. 增加學生對蝴蝶和自然界的了解。

c. 培養(yǎng)學生團隊合作精神。

2. 教具:

a. 標志物:用于標記蝴蝶的位置。

b. 撲克牌:用于表示捉蝴蝶的任務。

3. 活動過程:

a. 準備階段:

- 介紹蝴蝶的基本知識,包括外形、翅膀的顏色和蝴蝶的特點。

- 分組:把學生分成幾個小組,每個小組選擇一個代表來捉蝴蝶。

b. 游戲規(guī)則:

- 將教室或操場劃分成幾個區(qū)域,每個區(qū)域放置一個標志物,代表蝴蝶的位置。

- 將一副撲克牌打亂后,分發(fā)給每個小組一張。每張撲克牌上標有一個任務,比如:跑到標志物前后跳躍三次等。

- 由小組代表翻開撲克牌,然后根據任務內容,完成動作。

- 完成任務后,小組代表前往標志物的位置,捉住模擬蝴蝶。

- 重復以上步驟,直到所有蝴蝶都被捉住或活動時間結束。

c. 結束階段:

- 小組討論:學生們討論游戲中遇到的困難和解決辦法。

- 總結:引導學生總結游戲的經驗,并將其應用于生活中。

二、反思:

體育游戲捉蝴蝶在給孩子們帶來樂趣的同時,也具有教育意義。然而,在實施教案過程中,也有一些需要改進的地方。

1. 靈活性:

當遇到活動計劃無法按計劃進行時,老師應該及時調整方案,以確?;顒拥捻樌M行。例如,如果天氣不好,無法在室外進行,可以將活動轉移到室內場地。

2. 安全性:

對于涉及跑跳動作的部分,老師應重點關注學生的安全。確保游戲區(qū)域的地面平整,避免出現(xiàn)危險的障礙物。

3. 學生的參與度:

為了增加學生的主動參與度,可以在游戲規(guī)則中增加一些變化因素,提高游戲的刺激性和難度。例如,引入時間限制,要求學生在規(guī)定時間內完成任務。

4. 合作與競爭:

在游戲中,團隊合作是很重要的,但也要適度引入競爭因素,激發(fā)學生的斗志。可以通過設置獎勵機制,鼓勵小組間的競爭。

5. 關注學生的反饋:

在活動結束后,老師可以通過小組討論的形式,聽取學生的反饋意見。了解他們對活動的喜愛和不喜歡之處,以便在以后的教學中作出相應的調整。

總結:

通過體育游戲捉蝴蝶,學生們既能享受運動的樂趣,又能學到關于蝴蝶和自然界的知識。教師們需要在實施教案時,靈活運用教學方法和手段,保證活動的安全性和參與度。同時,注重學生的反饋,并根據反饋進行優(yōu)化,以提高教學質量。通過這樣的教學活動,我們可以激發(fā)孩子們對體育運動和自然界的興趣,培養(yǎng)他們積極向上的精神。

體育游戲教案 篇3

大班體育游戲活動課程計劃:編輯包運行課程計劃

大班體育游戲活動**包括活動目標,活動準備,活動過程和其他內容.它教孩子們跳躍和跳躍,訓練孩子的跳躍力和協(xié)調運動,培養(yǎng)孩子和同齡人之間的相互合作能力.適合幼兒園教師參加大班游戲活動課程.

我們來看看行李操作課程計劃

1教孩子們跳啊跳,培養(yǎng)他們的跳躍能力和協(xié)調性

2.培養(yǎng)兒童及其同伴相互合作的能力.

3.培養(yǎng)創(chuàng)造力.

4通過活躍的孩子學習游戲,感受游戲的樂趣

5了解游戲規(guī)則,感受參與團體活動的樂趣

活動準備:

沙袋活動程序:

1.開始部分.

(1)隊型變化:轉圈,大花,六個圈,切斷隊

(2)準備練習并聽取相反的信號.例如,密碼前進,孩子倒退;密碼向左,孩子走向右邊,高人走路,矮人走路,等等.

2,基本部分.

(1)兒童輪流在場地內采取沙袋自由分散和進行各種活動,如:自拋沙袋,互相投擲沙袋,頭頂沙袋,手上沙袋,腳背上的沙袋,并投入運營.老師巡邏觀察和指導,及時肯定了游戲的新穎性和趣味性,并將其推廣給其他孩子.

(2) 學會夾跳。把孩子們聚在一起,讓他們站成一個大圓圈。老師解釋了活動的名稱并演釋了它

把沙袋放在兩只腳前面,然后用力拋出。孩子們鍛煉身體。老師巡邏指導,讓運動好的孩子們炫耀

鼓勵幼兒參加比賽,看誰的沙袋在遠處

(3)集體包跳比賽.讓孩子站在對角線上并解釋游戲規(guī)則:聽取信號,每支隊伍的第一個孩子開始連續(xù)跳到前面,拿起沙袋然后跑回去,交給下一個同伴,哪支球隊首先獲勝.

3.結束部分.

游戲'雪人'.

教學后:這項活動還可以鼓勵孩子們在戶外活動中創(chuàng)造各種方式來玩沙包.為了培養(yǎng)孩子和同齡人相互合作的能力.

體育游戲教案 篇4

教學目標:

1、在游戲中提高孩子們的身體協(xié)調能力。

2、培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識。

3、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

教學準備:

布置場地、豆角、黃瓜、番茄、茄子等蔬菜圖片,小籃子為幼兒人數的一半。

教學過程:

一、導入:出示蔬菜圖片,引起幼兒興趣。

師:“這是什么”?幼兒觀察圖片,說出蔬菜的名稱?!艾F(xiàn)在大棚里的蔬菜熟了,我們一起去摘蔬菜好嗎”?

二、熱身運動

邊說兒歌邊做運動(兒歌內容根據本班幼兒的實際情況而定)。

三、介紹游戲玩兒法及規(guī)則

全班幼兒平均分成兩組,第一組幼兒當摘菜的人,排成一橫排;第二組幼兒當大灰狼與第一組幼兒對應,蹲在前方6————8米左右。第一組幼兒聽到口令后向與自己對應的狼走去,一邊走一邊撿起地上的蔬菜放在籃子里,一邊有節(jié)奏地說:摘——摘——摘豆角,摘到黑——怕狼咬,找個墩兒——坐下吧(坐在第二組與自己對應的大灰狼后背上)。狼:你怎么不走呀?人:怕黑!狼:爬起來就追。人聽到這句話時,馬上站起來順原路往回跑,注意不能把菜丟了。被狼抓住的人與狼互換角色,沒有被抓住的繼續(xù)摘菜,游戲反復進行。(說兒歌時每次都換一下蔬菜的名字,以增加幼兒游戲的興趣。往回跑時,一定要按原路跑回,以免碰到其他小朋友。)

四、幼兒游戲,老師觀察幼兒的教學情況,隨時進行調整。

五、結束

師:小朋友今天玩的開心么?大家表現(xiàn)的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師一起踢踢腿,抖抖手。

教學反思:

體育游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展需要的快樂而自主的教學,能給幼兒帶來愉快的情緒體驗,提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。本次教學充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內自由游戲,充分發(fā)揮了幼兒做為教學主體的理念。

體育游戲教案 篇5

課的設計:

規(guī)則:

1、“魚”跑出魚塘就算被捕;

2、“漁網”不能脫手斷開,如脫手須重新結好,否則捕著無效。

這個游戲在實際應用中,我發(fā)現(xiàn)它存在著幾方面的不足:

1、時間短,積極性不高。由于“小漁網”人數增加到4人時,即分成兩個小漁網;隨著被捕人數增多,小漁網也在不斷地增加,再加上魚塘沒有任何障礙和躲避物,捕魚的速度大大加快,游戲也沒有新意,大部分學生都是在被動地進行。

2、有一定的危險性。游戲中兩、三人手拉手高速奔跑,由于慣性,兩邊的學生容易被甩出去,可能摔倒受傷。而隨著捕魚的進行,小漁網越來越多,發(fā)生碰撞傷害可能發(fā)生。

3、可操作性和競爭性不強,鍛煉效果不佳。由于中學生的思維不成熟,游戲技巧、戰(zhàn)術少,目標不一致,思想也難統(tǒng)一,很難完成任務。再加上中學生具有挑戰(zhàn)性和創(chuàng)新性等心理特征。嚴重影響游戲進程,更談不上收效。

為此,我在體育教學實踐中,對此游戲做了如下的改進;在原“魚塘”里放上若干只跳箱和山羊,充當“障礙(躲避)物”。經過改動,把無障礙物的魚塘變?yōu)橛姓系K物。克服了原先的簡單、枯燥的場面,以改進后的激烈、刺激,推遲了游戲的進程,加大了運動量。能使學生在競爭中產生獲勝的喜悅,增強了學生的'自信心;增加了游戲的可操作做性。提高了游戲的效果,使這個游戲以其安全實用,有趣味性、競爭性強而成為了學生最喜愛的游戲之一。

課的操作過程:

根據班級人數和學生的身體狀況,由教師決定放置“障礙物”的數量。由教師指定第一組“小漁網”,其余人分散在魚塘做“魚”。游戲開始,“魚”可利用魚塘里的障礙物或躲避物,巧妙地逃過“漁網”一次次的圍捕,直到游戲結束。

體育游戲教案 篇6

中班體育游戲《籠中鳥》教案反思

一、引言

體育游戲是幼兒園體育教育中重要的組成部分之一,通過游戲可以培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調能力、團隊合作能力以及鍛煉他們的意志力和毅力。本文將圍繞中班體育游戲《籠中鳥》的教案進行反思,探討其中存在的問題并提出改進建議,為幼兒園體育教育的提升提供參考。

二、教案概述

《籠中鳥》是一款既能鍛煉幼兒爬行能力又能培養(yǎng)他們團隊合作意識的體育游戲。教案設計的主要目標是培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調能力和團隊合作精神,通過游戲的互動性和趣味性,激發(fā)幼兒的興趣,提高他們積極參與體育活動的意愿。

教案主要包括以下幾個環(huán)節(jié):

1. 游戲目標:培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調能力和團隊合作精神。

2. 游戲準備:準備一個大籠子、一束柔軟的繩索、一些小球,讓幼兒將繩索交錯編織,形成一個巨大的鳥籠,并將小球放入其中。

3. 操作方法:分成幾個小組,每個小組有一名“鳥兒”,其他幼兒是“鳥籠”。游戲開始時,“鳥兒”從籠子中逃出,其他幼兒協(xié)作拉緊繩索,將“鳥兒”困在籠子中。游戲結束時,“鳥兒”被困的時間最短的小組獲勝。

三、教案反思

1. 游戲目標的明確性不足:教案的游戲目標主要是培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調能力和團隊合作精神。然而,這個目標過于籠統(tǒng),沒有具體到每個環(huán)節(jié)和任務的目標。為了更好地達到教案的目標,應該明確每個環(huán)節(jié)具體要達到的目標,如“練習解決問題時的合作能力”、“鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力”等。

2. 游戲準備的變化性不足:教案中提到準備一個大籠子、一束柔軟的繩索、一些小球,但并沒有提及如何改變游戲準備的方式以增加幼兒的興趣。為了使游戲更加生動有趣,可以考慮使用各種不同顏色、形狀和材質的小球,讓幼兒在游戲中不斷發(fā)現(xiàn)新的元素和挑戰(zhàn)。

3. 操作方法的簡單性:教案中的操作方法較為簡單,只是將幼兒分成幾個小組,每個小組有一名“鳥兒”,其他幼兒是“鳥籠”,并通過拉緊繩索將“鳥兒”困在籠子中。這樣的操作方法缺乏變化,容易讓幼兒感到單調和乏味。為了增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,可以考慮增加一些變化,如“鳥籠”之間的合作調整、籠子形狀的變化等。

四、改進建議

針對上述問題,可以提出以下改進建議:

1. 明確目標,具體到每個環(huán)節(jié)和任務,讓幼兒了解每個動作和任務的意義和目標。

2. 創(chuàng)造多樣性的游戲準備,使用不同顏色、形狀和材質的小球,讓幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)新的元素和挑戰(zhàn)。

3. 增加操作方法的變化性,通過調整“鳥籠”之間的合作方式和籠子的形狀等方式,讓幼兒在游戲中體驗不同的情境和難度。

五、總結

通過對中班體育游戲《籠中鳥》教案的反思,我們可以發(fā)現(xiàn)其中存在的問題,并提出相應的改進建議。體育游戲對于幼兒的身體和認知發(fā)展起到重要的作用,因此教師應該不斷改進和創(chuàng)新教案,以提高幼兒的參與度和學習效果,為他們的全面成長奠定堅實的基礎。

體育游戲教案 篇7

在托班體育游戲及活動教案中,我們經常通過豐富多彩的活動來培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,并幫助他們發(fā)展身體素質和協(xié)調能力。然而,每次進行教學活動后我們都應該進行反思,以便更好地改進和提升我們的教學方法和教案設計。 在這篇文章中,我將詳細具體且生動地反思我以前使用的一個托班體育游戲及活動教案。

教案名稱:彩虹激情運動會

教學目標:

1. 培養(yǎng)幼兒對運動的興趣和熱愛。

2. 發(fā)展幼兒的身體協(xié)調能力和運動技能。

3. 培養(yǎng)幼兒間的合作精神和友善競爭意識。

活動準備:

1. 準備五種不同顏色的點球,分別代表彩虹的五種顏色。

2. 在操場上劃分五個不同顏色的區(qū)域,分別對應點球的顏色。

3. 準備獎品和證書作為比賽的獎勵。

活動過程:

1. 引導幼兒理解彩虹的五種顏色,并介紹本次運動會的規(guī)則和目標。

2. 將幼兒分成五個小組,每個小組站在一個顏色區(qū)域中。

3. 開始比賽,每個小組的一名代表將球踢向對應顏色的區(qū)域,成功踢入時,小組會得到相應的顏色點球。

4. 最后,統(tǒng)計小組所得點球數量,點球最多的小組獲勝,并頒發(fā)獎品和證書。

反思與改進:

此次彩虹激情運動會的活動設計和教案準備較為充分,幼兒對活動的參與度也較高,但仍有一些需要改進的地方。

首先,在活動過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒往往對自己的小組結果過于關注,出現(xiàn)競爭過于激烈的情況。這與活動的初衷相違背,我們希望培養(yǎng)幼兒的合作精神和友善競爭意識,而不僅僅是追求個人的榮譽。因此,在今后的教案中,我可以增加一些合作游戲和活動,鼓勵幼兒共同完成任務,培養(yǎng)他們的團隊合作意識。

其次,活動設計中的點球數量和顏色區(qū)域可能需要調整。由于點球數量較少,導致比賽時間較短,一些幼兒可能沒有得到充分的機會去參與比賽。為了讓每個幼兒都能積極參與并享受到比賽的樂趣,我可以增加點球數量或者給予其他形式的獎勵和認可,例如每個小組中可以設立幾個旗幟,當幼兒們達到一定數量時可以換取獎品或稱號。

最后,我要反思自己在觀察和引導幼兒過程中的注意力是否足夠。由于活動的進行較為繁忙,有時可能會忽視到一些幼兒在活動中出現(xiàn)的問題或進步。因此,我可以在活動結束后與幼兒進行一對一的簡短討論,了解他們的感受和反饋,并在課堂上分享一些優(yōu)秀的表現(xiàn)和進步。

綜上所述,反思托班體育游戲及活動教案是提高教學質量和教育教學水平的必要步驟。通過不斷反思和改進教案,我們可以更好地滿足幼兒的需求,促進他們的全面發(fā)展。希望我能夠在今后的教學中,更加細致地規(guī)劃和設計托班體育游戲及活動教案,以幫助幼兒在體育運動中獲得更多的快樂和成長。

體育游戲教案 篇8

體育游戲教案大全

下面是小編為大家搜集整理的體育游戲教案大全,歡迎閱讀參考。

體育游戲教案_篇1 活動目標

1、練習在寬25厘米的平衡的動作要領。

2、在兒歌的幫助下,掌握走平衡木的動作要領。

3、知道一個一個排著隊走,不推擠前面的同伴。

活動準備

1、教學大書、幼兒用書、教學CD、學習DVD。

2、在場地的一端平等擺放4~5塊平衡木。

3、小熊的頭飾或掛牌,人手一個。

4、報紙球、籃子若干(數量和幼兒的人數一致)。

活動過程:

1、教師翻開教學大書,引導幼兒觀察畫面。

師生頭戴熊的頭飾聽音樂做小熊的動作進入場地。

師引導觀察提問:果園里有很多什么?這些蘋果成熟了,長得又大又圓,小熊們想不想到蘋果園里摘蘋果啊,可是到蘋果園要過一條小河,河上只有一座窄窄的橋,小熊們敢過嗎?過這窄窄的橋呢,大家不要怕,只要我們掌握方法了,就可以順利過橋了,現(xiàn)在熊媽媽要先過小橋摘蘋果了,看看熊媽媽是怎樣順利過橋的,小熊們要仔細看哦。師邊示范邊講解走平衡木的動作要領。

2、教師引導幼兒觀察小熊怎樣過橋,并念兒歌告訴幼兒走平衡木的要領。

教師通過示范幫助幼兒明白走平衡木的要領,鼓勵幼兒大膽的走平衡木,走完后拿起一個報紙球當作蘋果,放進籃子里。

(1)教師邊念兒歌,邊演示走平衡木。

教師:熊寶寶們,現(xiàn)在熊媽媽要過橋了,看看我是怎樣過的。

(2)教師:熊媽媽是怎么走過小橋的?(眼睛向前看,一步一步的走過去。)

(3)教師引導幼兒說說“吃蘋果”后的愉快心情。

延伸活動:

1、可用球開展延伸活動,如滾球、踢球等。

2、請家長與幼兒共同閱讀《小熊過橋》幼兒用書,學念兒歌,并鞏固走平衡木的能力。 體育游戲教案_篇2 【活動目標】

1.學習用雙腳向上跳,鍛煉腿部力量。

2、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

【活動準備】

皮球一個,箭頭四個,手示牌一個。動物骰子大小各一個大骰子六面有三種小動物小骰子五面有小動物(三種),還有箭頭,一面是月亮。音樂三段(火車開了,三只小熊。莫扎特的小步舞曲)

【活動過程】

1、熱身運動。開火車進場(火車開了)師:好,準備,出發(fā).小火車跟上.跑起來.好了,下車了.請小朋友找個小紅點站好.等下我們要做游戲,先來活動一下身體吧.來小手拿出來,搖一搖,小腳伸出來,晃一晃,換只小腳晃一晃,小腳伸出來,踢一踢,換只小腳踢一踢,小手叉腰,扭一扭,小手摸地,蹲一蹲,跳一跳,跑一跑。來再來一次。聽音樂(三只小熊)教師帶小朋友做運動。

2、游戲:快樂跳跳跳出示皮球:

(1)師:今天老師帶來了一個好玩的東西,看看是什么?

你們看,老師拍皮球,皮球會怎樣?(跳起來)那請小朋友雙腳并攏,和皮球跳一跳,輕一點。

教師拍皮球幼兒跟著皮球跳。

師:剛才我發(fā)現(xiàn)這個小朋友跳得比較輕,請他來跳給大家看一看,小朋友看他的腳,前腳掌輕輕落地,跳起來輕輕的,我們和他一起跳一跳。

請一幼兒示范跳教師指導幼兒要兩腳并攏,向上跳,前腳掌輕輕落地。

幼兒再次嘗試跳(2)看箭頭指方向跳師:剛才我們看大皮球會原地跳,它呀還會向不同的方向跳呢。請小朋友看仔細了。(師教師向左邊拍球)師:皮球現(xiàn)在朝哪方向跳的,小朋友用手指一指。

出示箭頭師:這個箭頭怎樣才能表示皮球跳的方向呢?

那老師把箭頭貼在這。

我們跟著皮球朝箭頭指的方向來跳一跳。

師:下面請小朋友看一看,皮球還會朝哪跳。

教師向右邊拍球。

這次我請一個小朋友用箭頭表示皮球跳的方向。

幼兒粘箭頭師:那我們跟著皮球朝箭頭指的方向跳一跳,好不好。

剛才我發(fā)現(xiàn)有的小朋友臉轉過去朝箭頭指的方向跳的,還有的小朋友是側著跳過去的。教師一邊點評一邊做動作。

那我們一起側著跳過去。輕輕的輕輕的。

我這里還有一個箭頭,(教師在地上粘好朝前方向指的箭頭)皮球應該往哪跳(前)那請小朋友一起跟著皮球向前跳。

出示箭頭,師:這次我不請小朋友說箭頭朝哪方向指的,你看到后覺得箭頭往哪指,你就往哪跳,(輕輕的。)看來我真難不倒你們,我這里還有一個好玩的東西出示箭頭手示牌,教師邊講解,邊做動作跳箭頭朝哪指,我就往哪跳。教師看手示牌左右,上跳。

你們能不能看手示牌指的方向跳一跳。老師要不停的變換手示牌,你們一定要看仔細哦。(我要變了,注意,輕輕的)這次我請一個小朋友來當指揮員,其他小朋友跟著皮球跳一跳。(輕輕的,它又變方向了)

3可換幼兒指揮。

4、放松活動。聽音樂做放松運動。

師:我看到小朋友流汗了,我們來休息一下,師幼坐在地上。(小手放松放松,拍拍小腿,旁邊拍一下,輕輕捶一捶,幫旁邊小朋友捏一捏,自己可以捏一捏! 體育游戲教案_篇3

一、設計思想

堅持安全第一,健康第一的指導思想,貫徹執(zhí)行中小學體育與健康課程標準,根據小學生的年齡生理、心理的特點,以素質、創(chuàng)新教育為中心,強化小學生體育運動安全意識,落實安全措施,著重進行科學鍛煉、心理健康、安全常識等教育教學活動,讓學生懂得在體育運動中如何保障人身安全,進一步減少、避免體育活動中傷害事故的發(fā)生。

二、教材分析

體育運動存在著風險,隱含著傷害。體育運動安全常識的教學是讓學生“加強防范 學會自護”的教育內涵的具體表現(xiàn),通過體育運動安全常識的學習,能夠增強學生的體育運動安全防范意識,掌握必要的體育運動安全防范知識與技能,提高自我保護能力,促進學生在體育運動中能夠合理活動、科學鍛煉,最大限度地預防運動事故的發(fā)生和減少安全事件對學生造成的傷害。

教材內容來自于學生所熟悉的日常體育與健康課的學習、訓練及體育活動,是體育與健康運動中實用性自我防范知識與自護技能,深入淺出。教材中所談到的小學生參加體育活動時的安全注意事項與自我保護,需要前面所學知識為基礎,所以小學生體育運動安全常識的教學既是舊知識的應用又是新知識的探索。

三、學情分析

小學生的獨立意識逐漸增強,評價能力開始發(fā)展起來,但還不善于正確地進行判斷與辨析,往往是提出自己的見解,但不善于全面地評價一個人的行為表現(xiàn)。在日常生活中又缺少克服困難的意志和毅力,他們對小學生的日常行為要求比較熟悉,但從總體上說,對常規(guī)的認識不深刻,動作不到位,行為不規(guī)范,又不屑做或不能堅持做。如果他們忽視體育運動安全,那么,體育運動中碰到危險,發(fā)生意外傷害是非常容易的事。

因此,在小學生體育運動安全常識教學中,主要幫助學生樹立安全觀念,了解安全基本常識,具備對危險的初步判斷能力,掌握躲避危險和自我保護的簡易方法,不斷提高學生的自我安全意識、自律意識和自護能力,最大限度地預防和減少體育安全事故的發(fā)生。充分利用小學生的心理與學習特點,采用多種形式的課堂教學模式,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的學習、思維和交流習慣,通過豐富多彩的課堂實踐活動,充分刺激學生的視覺、觸覺、聽覺,使學生獲得感性認識和技能的形成過程。

四、教學目標

1、認知目標:了解體育運動傷害發(fā)生的原因及防范常識。

2、技能目標:知道體育運動傷害事故的防范方法,學會一些科學鍛煉身體的方法和自我保護的技能。

3、情感目標:對安全科學的鍛煉身體有認識,明白體育運動要做到科學、合理、安全,有自我保護意識。

五、重點難點

1、教學重點:游戲時安全觀念的培養(yǎng)及具體的安全內容掌握。

2、教學難點:游戲時怎樣防止傷害事故的發(fā)生。

六、教學模式

合作分享式課堂教學模式

1、引導學生自主探索、發(fā)現(xiàn)、合作交流、尋求答案。

2、引導學生進入教學情境,以學生為主體,讓學生結合自己的體育鍛煉經驗以及活動經歷參與課堂互動,突出教學重點和突破教學難點。

七、教學策略

主動參與教學策略

通過實例、課件、師生互動等,指導學生結合體育活動經歷或經驗主動參與。

八、教學手段

多媒體教學

依據教材的內容,考慮學生已經具有的安全防范知識與技能,充分利用多媒體的直觀動態(tài)教學手段,通過探討、交流、學習等一系列的師生活動展開教學。發(fā)揮學生的主觀能動性,激發(fā)學生的學習興趣,充分調動學生的學習積極性。

九、課前準備

1、學生的學習準備:查找搜集與小學生體育運動安全常識相關的資料。

2、老師的教學準備:查找搜集圖文、視頻和音頻等資料,制作課件,精心備課,梳理思路,預設想課,準備教具。

3、教學環(huán)境的設計:師生互動,調動學生積極參與課堂互動交流。

4、教學用具的準備:課件演示。

十、教學過程

(一)導入部分

課堂常規(guī):師生問好,宣布教學內容,步入課堂。

教與學的方法:

導入課題:游戲:“擊鼓傳筆”(去掉了筆蓋的紅色水彩筆),音樂響各組按順時針方向依次傳遞,音樂停,有筆的同學將成為我們今天上課的幸運兒,并獲得一次上臺的機會,游戲結束,我想請你們看看自己的小手,有沒有紅筆印,請有紅筆印的同學站起來。同學們,一個小小的游戲也給我們很深的啟示,那就是今天我們傳遞的幸好是筆,如果是小刀或尖銳物品的話,那我們的小手上不是筆印,而是鮮血。而你們幾位也不是幸運兒,而是傷員。因此,這就是我今天要講的主要內容:《游戲中要注意安全》

(二)基本部分

(1)導語:師:同學們,請看大屏幕,從圖中你得到的信息是什么?

生:童童玩游戲不小心摔傷了。

師:看過這張圖片,你認為童童這樣做對不對呢?那么通過這件事你想到了什么?

生:不對,有危險。以后做游戲的時候不能逞強,安全第一。(顯示幻燈片安全)

(6)師:那么,在體育課上游戲時,我們應該怎么做,才能減少或避免運動損傷的發(fā)生?

師:小組再次合作,然后給出答案,看看這次那組回答的更棒?

生1:不要嬉戲打鬧、不要故意亂扔器材……

生2:游戲器材用到球的時候注意不要把球扔到同學頭或臉部。

3、跑步的時候絕對不能倒過來跑、不能一邊跑一邊嬉戲。

4、不能在沒有老師在場的情況下使用任何體育器材。

5、在進行跳繩活動時要注意相互間的距離,要注意別把繩打到其他同學身上(包括頭部)。

6、在上課前要先做些準備運動以防拉傷筋骨。

7、不要拿竹竿、木棒、鐵條、剪刀、小刀等尖銳物品玩耍。

8、不能私自活動,要聽老師指揮?!?/strong>

師總結:運動前的準備: 到這里,老師有個問題想問一下,為什么要做熱身準備活動?(合作探究)

就是要克服內臟器官在生理上的惰性,以減低運動傷害發(fā)生的機會。

運動前不重視做準備活動,或準備活動做得不充分、不正確、不科學,是引起運動損傷的重要原因;準備活動不充分,肌肉、內臟、神經系統(tǒng)機能不興奮,肌肉供血量不足,在這樣的身體狀態(tài)下進行活動,動作僵硬、不協(xié)調,及易造成損傷。

如果突然進行劇烈運動,就會出現(xiàn)心慌、胸悶、肢體無力、呼吸困難、動作失調等現(xiàn)象。

運動中的注意事項:

1、要掌握動作要領

在體育鍛煉活動中,了解和掌握動作要領及方法,不僅能夠在運動過程中發(fā)揮好技術動作,達到體育鍛煉的目的,而且還能消除心理上的恐懼,增強自信心,避免不必要的傷害。

2、要正確使用器材

要了解熟悉掌握器材的性能、功能及使用方法。要嚴格遵守相關操作規(guī)程,在一些體育器械(如鉛球、實心球等)的使用中,要注意選擇適當場地,確保自身安全,同時還要注意不要傷及他人安全。

3、運動(量)負荷要適當。

參加體育活動要根據身體素質條件,選擇最有利于增強體質的運動負荷??裳驖u進,由易到難,從小到大。負荷過小,對身體作用不大;負荷過大,會損害身體;只有適宜的運動負荷,才能有效地增強體質,提高健康水平。

師:運動后的行為調節(jié)也就是運動后的注意事項有那些呢?

1、認真做恢復整理活動

做恢復整理活動的目的就是使人體更好的從緊張運動狀態(tài)過渡到安靜狀態(tài),使心臟逐漸恢復平靜,放松身心。如果突然停止運動,就會造成暫時性的貧血,產生心慌、暈倒等一系列不良現(xiàn)象,對身心健康造成損害。

揭示兒歌

一、板書設計

游戲中要注意安全

1、運動前準備好

2、運動時講科學

3、運動后要恢復

采用這種歸納式的板書,便于學生學習的系統(tǒng)化與掌握,從而達到提高學生安全意識和自我保護能力的目的。

二、作業(yè)設計

將今天所學知識回家與家人交流。

針對小學生的認識、能力水平,結合本課教材與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的特點,讓學生通過與家人的溝通交流獲取間接經驗,促進學生體育運動安全意識的提高。

三、教學設計說明

體育作為學校教育的重要組成部分,由于自身的特點(運動、器械)或其它各種因素,運動傷害事故(尤其是運動性損傷)偶有發(fā)生,成為學校教育過程中的不安全因素,給學生心理、生理帶來了巨大的傷害。小學生安全防護意識比較淡薄,缺乏運動安全知識和自護方法,是造成體育活動中安全事故的根本原因。因此,指導學生學會自我保護,注意安全防范,防止受到運動傷害是十分必要的。

1、小學生體育運動安全常識的教學通過放手讓學生課前搜集資料,課上進行主題任務鍛煉學生對知識的綜合運用能力。

2、教學的重點和難點是通過讓學生結合自己的體育活動經歷或經驗,并在教師的指導和課件演示的幫助下,進行互動交流,使學生初步掌握體育運動安全常識并嘗試運用。

3、將“安全第一”、“健康第一”的指導思想放在的首位,讓體育運動安全意識滲透到每一位學生的思想,讓每一位學生都具備一定的運動安全知識、防范意識和自護能力。

體育游戲教案 篇9

1.通過游戲,進一步控股和發(fā)展走、跑、跳、鉆、爬等動作技能,提高身體的靈敏性、協(xié)調能力和平衡能力。

2.有合作精神和吃苦耐勞的品質。

中號筒2個、大號筒4個、大號體能環(huán)6個、基礎單元磚6個、鉆爬網2個、絨布球40個、長方形布塊2片,秒表1塊。

幼兒分成兩組,第一組幼兒分成兩個小分隊,迅速站到場地的兩側給游戲中的幼兒作"掩護"。第二組幼兒也分成兩個小分隊,成兩路縱隊站在起點線后等待。游戲開始,每隊第一名幼兒出發(fā),側面鉆過山洞,助跑跨過小山包、匍匐爬過封鎖線,來到前線后迅速將絨布球傷員太近擔架,最后從場地外側抬到醫(yī)院。后面幼兒繼續(xù)出發(fā)。直至所有傷員都被送進醫(yī)院?;Q角色,開展下一輪游戲。用時較短的小組獲勝。

游戲規(guī)則:

1.幼兒在抬"擔架"時,不能讓"傷員"跌落到地面上,否則必須從起點處重新開始。

1.在抬"擔架"時,注意步伐協(xié)調一致,保持平衡。

本次活動的活動重難點是學習側面鉆的動作。引導幼兒保持平衡并能協(xié)調地進行側面鉆?;静糠钟尚∨笥褌冏杂商剿?,并探索如何鉆過"山洞"又不把"山洞"擠倒。最后示范講解側面鉆:鉆洞時要屈膝,側彎腰,一只腿和頭先鉆過"山洞",然后身子和支撐腿再從"洞里"鉆出來。讓小朋友們分散練習,扮"小兵"反復練習側面鉆的動作。

活動的最后我將"小兵"分成2組,用于將傷員運到目的地,先運完的組為勝。通過此次活動,大多數幼兒能協(xié)調地側身鉆并愉快地參與游戲。

體育游戲教案 篇10

【活動目標】

1、能聽清口令,沿著一定的路線進行快樂折身跑。

2、在折身跑的同時能注意迅速轉身,即時躲閃,保護自身的安全。

3、在合作游戲中體驗游戲的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

【活動準備】

大操場,筐若干,沙包若干,海洋球若干,即時貼,口哨。

【活動過程】

1、導入—準備活動

幼兒自由活動,聽到口令,集合站好,聽口令:立正、稍息、原地踏步走、立定。

*師:“你們的聲音真響亮,很像一個jiefangjun,那你想當jiefangjun嗎?那我們今天就來做一回小小解軍?!?/p>

聽口令,加口號再來一次

*師:“jiefangjun出來訓練的時候,都帶著很多的裝備,你知道有哪些嗎?”

幼兒自由回答。

*師:“那我們現(xiàn)在來檢查一下裝備?!?/p>

2、進入訓練場,熟悉場地。

*師:“裝備檢查完畢,下面我們進入訓練場,”

男兵在哪里—站到黃色的點子上

女兵在哪里—站到紅色的點子上

*師:“來看一下我們的訓練場,訓練場的兩側有兩條警戒線,線內是安全區(qū)線外是危險區(qū),那你該怎么辦呢?”幼兒回答—不能碰到警戒線、不能越過警戒線。

3、快樂折身跑

*聽口令,變隊,兩隊變四隊,四隊變兩隊

*師:“今天我們要進行一項新的訓練科目快樂折身跑,先聽一下你們的路線,女兵,你要從你的點上跑到警戒線處,快速跑回來,男兵,你們呢?”(男兵自己回答)

——女兵先來跑,男兵觀察,看看誰的速度最快,舉手回答我。女兵聽口令,預備:跑。

男兵回答。

*師:“只要快速的轉身跑回來,速度就會很快。男兵準備,女兵來觀察,看看誰的轉身速度快?!?/p>

*再請轉身的快的幼兒來跑一次,老師及時講解(感覺快要到警戒線時,及時剎車,迅速轉身,加速跑回來)

*老師和幼兒來跑一次,讓幼兒來觀察有什么不一樣——正轉身和側轉身哪個速度更快。

*師:“誰愿意和這位男兵來比一比?”——都想比

*師:“好,現(xiàn)在請沿著剛才的路線一起來比一比,速度最快的將得到我的一枚勛章,記住,轉身的速度一定要快?!?/p>

*師:“我要改變路線了,女兵要先跑到自己的警戒線這邊,再跑到男兵的警戒線那邊,回到男兵的點子上。那男兵呢?誰明白了我的路線了?!?/p>

——請一名男兵和一名女兵試跑,其余的蹲下,一邊看跑的時候要注意什么

*師:“看明白了嗎,我們一起來一次,聽口令。記住要快速轉身,還要注意及時躲閃?!?/p>

帶著裝備來一次(給幼兒一些鼓勵)

4、游戲活動—搶糧食

*師:“接下來我們進入實戰(zhàn)狀態(tài),我們的一批糧食被敵人搶走了,就在警戒線的外面,需要大家把它搶回來,誰愿意去?”

*師:“聽清楚,這需要男兵和女兵相互合作,每人一次只能拿一袋糧食,知道糧食全被搶回來,女兵準備”

——男兵取筐放在地面上,蹲下來,幫對面的女生數糧食(擊掌、合作愉快)

——請男兵報數,女兵搶的多的給予鼓勵,男兵起立,女兵下蹲,把自己搶的糧食拿出來,放在地上,幫男兵數。

——游戲結束,請女兵把糧食送到倉庫。

5、游戲活動——巧運炸藥

*師:剛才大家表現(xiàn)的都非常的勇敢,勝利的完成了任務,現(xiàn)在我們要來進行一場實戰(zhàn)演練,叫‘巧運炸藥’比剛才的還危險,你還敢參加嗎?”

—-2隊變4隊

*師:“在我們的警戒線的四角有四個彈藥庫,里面裝滿了彈藥,現(xiàn)在請你們四隊的小士兵來比賽,在規(guī)定的時間內,看看哪隊搬運的彈藥最多,記住,拿的時候速度要快,因為彈藥在手里的時間長了就容易爆炸?!?/p>

——4隊分別站好,每隊旁邊放一個筐。

——聽口令,游戲開始。

——游戲結束,每隊分別請一位小士兵來清點炸藥,搬運多的這隊給予獎勵。

結束活動,放松身體。

師:“比賽結束了,請小士兵來說一說你今天表現(xiàn)得怎么樣?”

師小結:小士兵們,你們表現(xiàn)的都很棒,今天我們學習了一項新的本領—快樂折身跑,進行了一項艱巨的任務,還進行了一次實戰(zhàn)演練,那你們的心情怎么樣?”——很開心,很快樂。。。

師:“讓我們坐上我們的小飛機,把你們的快樂心情傳遞給他人吧!”

活動延伸:跟隨音樂進行放松活動。

【活動反思】

本次活動通過創(chuàng)設情境,調動幼兒積極主動參與的興趣。教師帶領幼兒學老鼠的樣子進行活動前的熱身運動。我創(chuàng)設“幫媽媽救鼠寶寶”的游戲,在游戲中讓幼兒在鞏固、運用折身跑技能的基礎上,體驗與同伴一起游戲的樂趣,情緒情感得到釋放與表達,幼兒在活動中身心都有所收獲。在與同伴情感交流的過程中,讓孩子們完成身體的放松,并給予正面的引導與鼓勵。

不足之處:教師向幼兒講解折身跑的動作技能時,個別幼兒對于折身跑的要領掌握不夠,造成在游戲的過程中,有的幼兒沒有按照老師講的要領進行折身跑。

體育游戲教案 篇11

1.銀煉繞物曲線跑的能力,發(fā)展下肢力量,提高上下肢的協(xié)調能力。

2.遵守游戲規(guī)則,有規(guī)則意識。

幼兒籃球4個、百變繩8根、大號體能環(huán)8個。

一、熱身活動1.幼兒一路縱隊沿著塑膠跑道慢跑一圍。

2.幼兒一起隨音樂用籃球做熱身活動,如用籃球做上肢運動、體轉運動、下蹲運動等。重點活動手臂和手腕部位。

二、探索活動1.幼兒探索繞物曲線跑。

2.教師示范和講解繞物曲線跑。調整身體的重心。繞物時,適當放慢速度,注意躲避障礙物,3.幼兒練習繞物曲線跑。

幼兒站成四路縱隊,魚貫式地進行繞體能環(huán)曲線跑。

三、集體游戲游戲:托球快跑。

1.教師介紹游戲玩法,幼兒開展游戲。

幼兒分成四組,呈四路縱隊分別站在起點線(百變繩連接而成)后等待;排尾幼兒手持一個籃球。游戲開始,排尾幼兒開始依次向前傳球,排頭幼兒接球后立即雙手托球向前方的體能環(huán)跑去(體能環(huán)距離起點10米),繞體能環(huán)呈"8"字形跑一周后回到本隊隊尾;依次重復進行,直到變成原來的隊伍陣形,先完成任務的小組獲勝。

提示:游戲時必須繞體能環(huán)呈"8"字形跑一周后返回;不能隔人傳球;只能雙手托球跑,不能抱球跑。

2.幼兒相互之間進行交流和分享。

放松整理1,幼兒隨音樂繞場地走一圈,根據教師的口令做放松活動:摸摸頭、拍拍肩、拍拍腿、抖抖腳等。

2.幼兒將材料歸放好,在收納的過程中要注意安全。

收納過程注意安全。

體育活動對幼兒體質的提高必須通過一定量的體育鍛煉才能實現(xiàn),教師必須注意保證幼兒體育活動的強度與密度。通過這節(jié)課的教學,我有很大的收獲。游戲是幼兒喜歡的游戲。在以后的教學中我將繼續(xù)認真鉆研教材,帶給幼兒更多精彩的游戲。

體育游戲教案 篇12

[活動生成]

游戲《流星》是根據民間游戲《扔沙包》改編的。因為傳統(tǒng)的《扔沙包》游戲在使用材料及運動方式上較為單一,有一定的局限性,為了滿足幼兒對游戲創(chuàng)新的需求,我們在游戲中增添了繩、球、飛盤、毽子等多種材料。鼓勵幼兒與材料互動,大膽創(chuàng)新,從而增加了甩、滾、踢等動作技能,使民間游戲的教育價值得到更為廣泛的挖掘與發(fā)揚。

[活動目標]

1.在游戲中鞏固幼兒投擲、躲閃、滾、踢等動作技能,初步學習甩的動作,鍛煉手臂肌肉。

2.能對游戲提出自己的設想,并進行驗證。

[活動準備]

1.《馬蘭開花》音樂磁帶、錄音機、繩球。

2.活動前已提供過球、沙包、毽子、布飛盤等游戲材料,開展過《流星》游戲。

[活動過程]

一、伴隨《馬蘭開花》的音樂,幼兒和老師玩《木頭人》、《高人和矮人》、《老鷹捉小雞》、《三人套》等民間游戲。

(《馬蘭開花》是一首韻味十足的民謠。在其強勁節(jié)奏的帶動下,師幼互動極為融洽、自然。雖說只是短短的三四分鐘,但游戲所蘊涵的趣味性、娛樂性極大地調動了孩子們游戲的熱情,體會到民間游戲的魅力。)

二、自由選擇球、沙包、毽子、布飛盤等材料進行游戲

因為孩子們有前幾次游戲的經驗,所以當他們面對球、沙包、毽子、布飛盤等材料時,在玩法上表現(xiàn)出令人驚嘆的創(chuàng)造性。

三、出示新道具――繩球,引導幼兒利用其開展《流星》游戲。

1.組織幼兒討論:用繩球玩《流星》游戲可以怎樣玩?

杰:手握住竹棒,左右甩動繩球。

羽:一手握住竹棒,一手抓著布球,用力將布球拋出去。

康:像釣魚時甩釣竿似的將繩球從上往下甩。

鵬:兩腳一前一后叉開站立,手抓住竹棒,蕩秋千似的將繩球從下往上甩起來。

芳:手握住竹棒,用力轉一圈,將球甩起來。

……

(繩球以其新、奇的特點深深吸引了孩子。他們個個暢所欲言,躍躍欲試。我發(fā)現(xiàn)幼兒的想法大多與其生活經驗息息相關,尤其當一幼兒說到“轉圈將球甩動起來”時,有幾名幼兒便聯(lián)想到朝鮮民間游戲《抖彩帶》,紛紛表示還可以將繩球拴在頭部、腳踝處甩動。不知不覺中經驗得以遷移。)

2.引發(fā)幼兒提出游戲設想:你想用哪種方法玩繩球?合適嗎?需要注意什么?

浩:我想用轉圈的方法將球甩起來,像空中飛車一樣。

影:一直不停地轉,頭會暈的。

禾:轉一圈吧。

浩:轉一圈太少了,球可能飛不起來。

禾:只要你用力一轉,看(禾隨即起身示范。)

蘇:“釣魚”的方法也不錯。手握竹棒從上往下一甩,力量大,甩得遠。

杰:力氣大,球打到小朋友身上一定很疼。我怕。

韓:球是布做的,一點兒都不疼。

體育游戲教案 篇13

1、百炮爭鳴

目的:提高學生投籃能力,培養(yǎng)良好的團隊精神。

器材:籃球若干個,秒表1塊。

準備:籃球場。

方法:參賽隊10人,人手一個籃球站在半場內。聽到比賽信號后,全體隊員連續(xù)進行投籃,裁判人員記下投中數,直至投中50個球為止,看哪隊用時最少為勝。

規(guī)則:

⑴ 投籃方法不限,但不得借助外物或外力來投籃。

⑵ 必須在限制區(qū)外完成投籃,否則視為無效進球。

⑶ 投籃順序和撿球方法不作要求,參賽隊可自行決定。

建議:

⑴ 參賽人數和進球數可酌情調整。

⑵ 賽前要根據學生的年齡、性別確定投籃線,如自定限制區(qū)的大小、三分線外、沒有限制區(qū)(小學女生)等。

拓展:

⑴ 可以投自制籃圈,如呼啦圈固定某個高度;籃球可用排球、足球、空礦泉水瓶等代替。

⑵ 投籃方式可用擊地反彈法,也就是先將球用力擊地后,球在反彈力作用下投中籃筐。

趣味運動會游戲合集

1、迎面接力:(10人〕 器械:接力棒

男生、女生相距30米成一路縱隊相對站立,教師發(fā)令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。

2、同舟共濟:(4人) 器械:木板兩塊

參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。

3、齊心協(xié)力:(8人) 參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。 規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

4、協(xié)同作戰(zhàn):(2人) 器械:排球

參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。 規(guī)則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。

5、運球接力:(10人) 器械:籃球

參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線后成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球后迅速向甲組運球并將球交給甲組第二名隊員,依次進行,以先完成的隊為勝。 規(guī)則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。

6、二人三足跑:(2人) 器械:繩帶

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

7、劃船比賽:(2人) 兩人對面互相做在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在:起點線外。比賽開始,各個“小船”在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使“小船”向前行進,以先到達終點的隊為勝。

規(guī)則:(1)小船從何處散開,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個人的臀部不得離開對力的雙腳腳面。

8.跳繩接力:器械:跳繩

參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后。比賽開始,第一人下持跳繩向前跳出,繞過標志物跑回,將跳繩交給第二人,依次進行,以先跑完的隊為勝

規(guī)則:(1)只能跳繩跑,不得持繩跑?!?)必須繞過標志物。

9、跳袋接力: 器械:跳袋

參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。

規(guī)則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

10、單足跳接力:(男、女各5人) 器械:接力棒

學生成一路縱隊站立在起跳線后,距離起跳線20米處放一標志物,教師發(fā)令后,排頭用單腳連續(xù)跳,繞過標志物跳回,拍第二人的手,自己站到排尾。依次進行,以先跳完的隊為勝。

11、快快跳起來:(男、女各10人) 器械:短繩

學生成一路縱隊,前后一臂距離。比賽開始,第一與第二人各持短繩一端向排尾跑去,每個隊員依次迅速跳起來,讓繩從腳下通過。到排尾后,第一人留下,第二人跑回與第三人持繩跑向排尾。如此依次進行,以先跳完的隊名次列前。

12、拍球比多:(男、女各5人) 器械:籃球

學生手持一球,比賽開始,學生原地運球,以單位時間內拍球次數判定名次。

13、跳長繩:(男、女各12人) 器械:長繩

由兩名學生搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側面。當發(fā)出“預備”口令時,各組開始搖繩。發(fā)出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側面站好。如此依次進行,在單位時間內,以跳的次數判定名次。

14、救護戰(zhàn)友:(3人一組) 學生三人一組站在起跑線后,線前10.米處放一標志物。比賽開始,兩人抬著一個人跑出,繞標志物返回,依次進行。以完成任務快而且好的隊為勝。

15、跳背接力:(男生10人) 學生成一路縱隊,隊員之間間隔2米,體前屈兩手扶膝作成“山羊”。比賽開始,排尾向排頭方向用分腿騰越的方法依次跳過本隊所有的“山羊”,全隊每人都跳過以后,以先跳完的隊為勝。

I

6、仰臥起坐:(女生5人) 器械:體操墊

每隊五名隊員,仰臥墊上,屈腿,大小腿夾角90度,雙手抱頭。比賽開始,學生們做仰臥起坐,肘關節(jié)觸膝關節(jié),最后以五人總成績決定名次。

17、定點投籃:(男、女各5人) 器械:籃球

每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區(qū)罰球線后.,比賽開始,每人投10個球,最后以五人投中總數判定名次。

18,車輪滾滾:(男、女各5人) 器械:輪胎

學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志:物。比賽開始,排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。 19,推鐵環(huán):(男、女各5人) 器械:鐵環(huán)

學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。比賽開始,學生手推鐵環(huán)饒過標志物返回,以接力形式進行,以最后一人和鐵環(huán)同時到達終點的先后判定名次。

20、運球上籃比賽:(男生5人) 器械:籃球

學生成一路縱隊站在籃球場底線,教師發(fā)令“開始”,排頭運球前進然后上籃,如球未中,需把球檢回再投,投中后繼續(xù)向前運球,然后投第二個籃,投中后將球傳給第二人,如此依次進行.以先完成的隊名次列前。

21、排球發(fā)球比賽:(男、女各5人) 器械:排球

在排球場地,每名學生發(fā)10個球(小學生與中學女生采用下于,中學男生采用上手)最后以發(fā)球成功率判定名次。

22、踢毽比賽:(男、女各5人) 器械:花毽、毽球

學生成一列橫隊站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。比賽開始,學生用盤踢的方法踢毽。最后以單位時間內踢毽次數多少判定名次。

23、排球自墊球:(男、女各5人) 器械:排球

學生每人手持一個排球站好,比賽開始,學生雙手墊球(球必須超過頭部)。以單位時間內墊球次數多少判定名次。

24,蹦蹦球:(男女各5人) 器械:蹦蹦球

學生每人持一蹦蹦球,站成一列橫隊,比賽開始,學生原地跳蹦蹦球。最后以單位時間內全隊所跳成績判定名次。

25、跳短繩:(男女各5人) 器械:短繩

學生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學生原地跳繩。最后以規(guī)定時間內跳繩次數多少判定名次。

26、雙杠追逐跑:(男生5人) 器械:雙掃 學生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端再做,如此依次進行,最后在規(guī)定時間內以各隊所做總數判定名次。

27,障礙賽跑:(男、女各5人) 器械:墊了、欄架、鐵環(huán)、乒乓球

學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,排頭跑出跨過墊子,鉆過高欄,套過鐵環(huán)(由下而上),將碗內乒乓球用筷子夾入另一碗內,然后跑回擊第二人手,第二人跑出,依次進行,以跑完的先后順序判定名次。

28, 單杠引體向卜:(男生5人) 器械:單杠

學生站在單杠前做好準備,比賽開始,學生雙手正握單杠「做引體向上,要求下頜超過單杠面。以完成次數多少判定名次。

29、穿衣服比賽:(男、女各5人) 器械:系扣上衣(自備) 學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

30、鉆山洞比賽:(男、女各10人) 參賽隊員成二列橫隊相對站立,雙手互搭組成山洞,從排頭開始從前洞口鉆入至后洞口鉆出,再將手搭起成山洞,如此依次進行,每人做完一次后,以先完成的隊獲勝。

31、沙包投準:(男女各5人) 器械:沙包若干、塑料筐I個

在場地上畫一半徑4-6米的圓,學生每人持5個沙包站在圓上,圓心處放置一塑料筐。比賽開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數量判定名次。

32,保齡球:(男女各5人) 器械:籃球10個、塑料瓶若干(裝水) 在場地上畫兩條相距10米的平'行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持籃球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子的總和多少判定名次。

33, 拔河:(男女各12人) 器械:拔河繩

在場地上畫三條平行的短線,間距米,中間的為中線,兩邊的為“河界”。拔河繩中間系上一根紅帶子為標志帶。將拔河繩垂直于中線,放在場地的中間,并使標志帶對準中線。雙方隊員分別站在“河界”后拔河繩兩側,對面間隔站立。裁判鳴哨后雙方一起用力拉直到把標志帶拉過本隊“河界”的為勝。

34,)爬竿接力:(男生5人) 器械:爬竿

參賽隊員成一路縱隊站在竿爬前,聽到口令,各隊第一人順爬竿爬上,到達頂端后,順爬竿爬下,然后第二人爬上,如此依次進行,以先完成的隊為勝。

35、趕豬進圈接力:(男女各5人) 器械:排球、體操棒

參賽者手持體操棒站在起跑線后,比賽開始,運動員持棒推趕一個排球,中間通過一個門,以先完成的隊為勝。

規(guī)則:必須在自己的跑道內趕著球走。

36、縱跳摸高:(男女各5人) 器械:摸高器

參賽隊員成一路縱隊站在摸高器下,比賽開始,各隊選手原地縱跳摸高,最后累計各隊成績判定名次。

37、云梯接力:(男女各5人) 器械:云梯

參賽隊員成一路縱隊站在云梯一端,比賽開始,第一人雙手握云梯交替行進至云梯另一端,然后第二人用同樣方法進行,如此依次進行,以完成先后判定名次。

38,匍匐前進:(男女各11人) 器械:圓口布袋

參賽隊員成一路縱隊站在袋口,比賽開始,第一人打開袋口,其余十人魚貫鉆入,從另一袋口鉆出,以最后一人鉆出袋口為比賽結束,時間少者為勝。

39、搭橋過河:(男女各8人) 器械:木板

每人手持一塊木板成一路縱隊在起跑線后站好。比賽開始,依次將木板傳給最前面的隊員搭成橋過河,以最后一人通過終點并將木板收回為比賽結束,用時少的隊為勝。 規(guī)則:(1)身體不許接觸地面。(2)木板必須貼緊放。

40,海豚戲珠:(男女各5人) 器械:呼啦圈、大網兜、排球、筐

參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鉆過二個呼啦圈到達終點將球投進筐內,然后再拿一球跑回起點交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。

41、大豐收:(男女各6人) 器械:塑料筐、網球 一人站在投擲線后負責投球,其余人腰間系一塑料筐站在直徑一米的圓內用筐接投出的反彈球,最后累計五人接球總和的多少判定名次。 規(guī)則:(1)不許出圈(2)必須用筐接

42、多足蟲競走:(男女各8人) 參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

43,螞蟻運物:(男女各5人) 器械:實心球 學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人仰面手腳撐于地面,腹部放一實心球準備。比賽開始,手腳協(xié)調向前爬行,至折返點抱球跑回將球交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。 44,穿越封火線:(男女各5人) 器械:墊子、長板凳

學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,各隊的第一人在墊上采用匍匐前進的方法前進,依次通過所有封鎖線(長凳)后跑回,,擊掌第二人出發(fā),依次進行,以完成好而且用時少的隊為勝。

45、中華人地:(男女各5人) 器械:中國地圖版塊

學生在起跑線站好,比賽開始,各隊迅速跑到地圖前,通過互相協(xié)作將打亂的地圖板塊安放到中國地圖上,組裝完畢,快速跑回,以最后一人跑過起跑線為比賽結束,用時少的隊為勝。 46,騎車競賽:(男女各6人) 參賽隊員三人為一組,前面兩人并肩站立,外側手叉腰,內側手相牽,后面一人將雙手分別放在前面隊員肩上,一腿抬起放在前面隊員手上,三人呈“車”狀。比賽開始,三人協(xié)同跑出,繞標志返回,以接力形式進行,完成好且用時少的隊為勝。

47,網球顛球比多:(男女各5人) 器械:網球拍、網球

學生手持網球拍準各,比賽開始,學生用網球拍顛球,以單位時間內顛球次數累計總和多少決定名次。

48,網球托球跑接力:(男女各5人) 器械:網球拍、網球

學生成一路縱隊站在起跑線后,第一人持網球拍托球準備。比賽開始,托球跑出,繞標志物返回后,交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。

49,網球顛球跑接力:(男女各5人) 器械:網球拍、網球

學生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人持拍顛球跑出,繞標志物返回后將拍和球交給第二人,依次進行,以完成好且用時少的隊為勝。 規(guī)則:l、必須顛球跑

2、球落地后須拾球后在原處重新開始

50、排球墊準:(男女各5人) 器械:排球、球筐

一人站在限制線后拋球,其余隊員成一路縱隊準備。比賽開始,參賽隊員將拋來的球采用雙手下手墊球的方法墊入3米遠處的球筐,最后累計全隊進筐球數的多少判定名次。

51、攀登高峰:(_女生5人) 器械:肋木

參賽隊員成一路縱隊站在肋木前,比賽開始,各隊第一人立即手腳并用向上攀爬肋木,用手觸一下肋木最高一層橫木然后爬下,第二人用同樣方法攀爬,如此依次進行,以先完成的隊為勝。

52、火車賽跑:(男女各8人) 參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙于放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊同步雙腳跳向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

53、足球射門:(男女各5人) 器械:小球門、可樂瓶、足球

學生成一路縱隊站在距球門6米遠的限制線后。比賽開始,依次將球踢出,球進門前不碰倒人墻(10個可樂瓶)和守門員(1個可樂瓶)計1分,每人踢3球,最后累計全隊進球總數的多少判定名次。

54,穿針引線:(男女各5人) 器械:針、線

各隊成一路縱隊站在起跑線后,前面30米處椅子上放有針和線。比賽開始,各隊第一人跑出至折返點處,將線穿到針上后跑回,第二人出發(fā),依次進行,先完成的隊為勝。

55、夾球跑接力:(男女各5人) 器械:塑料筐、乒乓球、筷子 參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑向終點用筷子將一個乒乓球從筐內夾出并跑回起點放入筐內,將筷子交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。 規(guī)則:球掉地后須在原地將球夾起后再繼續(xù)進行比賽。

56,矮人跳繩接力:(男女各5人) 器械:短繩 參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手持短繩采用蹲姿向前跳出繞過標志物跑回,將短繩交給第二人,依次進行,以先跑完的隊為勝。

57、快樂的搬運工:(男女各5人) 器械:輪胎

學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米處放一標志物。比賽開始,排頭抱輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。

58、傳球接力:(男女各10人) 器械:籃球

參賽隊員成一路縱隊,第一人手持排球準備。比賽開始,由第一人開始用頭上胯下的方法向后傳遞,傳至排尾,排尾抱球跑回,做完一輪先完成的隊為勝。

59、行路難:(男女各6人) 器械:體操棒

各隊分成兩組相距15米準備,排頭將一體操棒放在兩腳腳面上。比賽開始,用后腳跟著地向前行進,到對面將體操棒交給第一人,依次進行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。 規(guī)則:體操棒若中途掉下,須在原地拾起放好后再前進。

60、傳物接力:(男女各8人) 器械:體操棒、小鐵環(huán) 參賽隊員每人手持一根體操棒相距兩米站立。比賽開始,第一人在筐內拿出一個小鐵環(huán)套在體操棒上傳給第二人,兩人用體操棒交接,依次向后傳至第八人,每組傳三個小鐵環(huán),用時少的隊為勝。

規(guī)則:小鐵環(huán)若中途掉下,須在原地拾起再傳遞。

61、雙人跳繩接力:(男女各6人) 器械:跳繩

每隊兩人一組并肩站立,共同手持一條繩準備。比賽開始,兩人協(xié)同搖繩跑出,繞前方20米遠處標志物返回,第二組出發(fā),依次進行,以先完成的隊為勝。

62、運沙包投籃:(男女各6人) 器械:沙包、紙簍

各隊成一路縱隊站在起跑線后,排頭兩腳夾一沙包準備。比賽開始,采用雙腳跳躍的動作出發(fā),跳到15米遠處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進行,先完成的隊為勝。

規(guī)則:

1、只能用雙腳投籃。2,每投進一球,總時間減掉二秒。

63,多人競足賽:(男女各6人) 器械:繩帶 參賽隊員并排站在起跑線后,用繩帶將相鄰兩人的小腿綁好。比賽開始,全隊協(xié)同向前跑出,以全隊都通過終點且用時少的隊為勝。

64、大猩猩賽跑:(男女各5人) 器械:軟式排球

參賽隊員成一路縱隊,第一人用腹部加緊軟式排球做好準備,比賽開始,由第一人開始向前跑出,繞過標志物跑回,將軟式排球交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。 65,春種秋收:(男女各6人) 器械:塑料筐、排球、壘球、網球

參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑出將大筐內的三個排球、一個壘球和一個網球抱出跑向前方,將球分別放入小筐后跑回,擊掌后第二人出發(fā),將球從小筐內取回放入人筐,依次進行,以完成好且用時少的隊為勝。

66,穿越時空:(男女各8人) 器械:體操墊

各組第一人站在起跑線后準備,其他隊員依次成屈體俯撐姿勢組成時空隧道。比賽開始,第一人跑出,采用爬行動作在墊上鉆過隧道,鉆出后自動接上組成隧道,第二人出發(fā),依次進行,以先完成的隊為勝。

67、從林鼠:(男女各6人) 器械:跨欄架、皮筋

各隊成一路縱隊站在起跑線后準備,前方10米處放置6個間距1米的欄架。比賽開始,第一人跑出,至欄架處用雙腳連續(xù)跳躍跳過所有欄架后跑回,依次進行,以先完成的隊為勝。 6

8、球類沙龍:(男女各5人)器械:足球、籃球、排球、網球、毽球、乒乓球、塑料筐 各隊成一路縱隊站在起跑線后,起跑線前每隔5米放置一個筐,筐內依次放置足球、籃球、排球、網球、毽球、乒乓球等器械,要求隊員每經過一處要用顛、拍、墊、踢等方法擊打各類器械5次。比賽采用接力形式進行,先完成的隊為勝。

69,青蛙跳接力:(男女各8人) 器械:標志物

兩人一組側對前進方向,背對背全蹲,兩人手臂相挽準備。發(fā)令后,兩人協(xié)同向前跳出,以迎面接力的方式進行,用時最少的隊為勝。 規(guī)則:跳進中手臂不得分開

7o、沙包奪分賽:(男女各5人) 器械:沙包 將一個長米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。

注:沙包以最后靜止落點為準判定得分。

71、雙手實心球拋準 器械:實心球

在距投擲線5米處,畫一個1米直徑的圓圈,比賽隊員站成一路縱隊,先由第一名隊員雙手拿球,用雙手拋球的方式,拋向圓圈,以第一落點為準,球落入圈內得一分,球落到圈外或線上不得分,每人拋二次,每隊累積得分總數為本隊成績,以積分多少排定名次。

72、腳夾球跳接力賽: 把一個隊平均分成A組和B組,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,A組的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊的B組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向A組第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規(guī)則:在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。

73、爭分奪秒 器械:水捅、水杯、水瓶、水 參賽隊員一路縱隊站在起跑線后,比賽開始后拿空水杯在水捅中盛滿水后向前跑至折返點返回,途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各班水瓶中水的多少判定名次,水多的班為勝。

74,青蛙部隊 器械:!呼啦圈

兩人一組,一人擺放呼啦圈,一人用立定跳遠的方法向終點前進。發(fā)令后擺放呼啦圈的隊員把手中的兩個呼啦圈擺在起點線前,另一隊員從后圈跳進前圈,擺放呼啦圈的隊員等跳的隊員跳過后圈,立即將后圈拿起擺放為前圈,跳躍隊員依次向前。到終點后互換角色,再返回起點。比賽采用接力形式進行,先完成的隊為勝。 7

5、木偶賽跑 器械:4條米長桿(帶固定布條) 比賽采用迎面接力形式,每隊分兩組,相距20米,兩人一對,兩人前后站立,用器械將兩人同側手臂和腳連接。聽到發(fā)令后,兩人配合向對面同組方向進發(fā),和對面一對同伴擊掌后,同伴向起點方向的同組方進發(fā),如此往復進行,哪隊用時少為勝。

76,海豚戲珠 器械:欄架、排球、呼拉圈圈、塑料筐。

比賽采用接力形式進行,當聽到發(fā)令后,每隊第一人需跳過兩個欄架,到終點后將塑料筐里的排球拋起,用頭頂向2米遠外的呼拉圈,頂進后本隊用時減3秒,進與不進都要直線跑回,第二人繼續(xù)進行,哪隊先完成而且用時少為勝。

77,滾滾向前 器械:每隊6個籃球、一塊木板((*) 每隊6--8人,準備工作:木板先用4個籃球托起(放4個角),木板上坐一人,聽到發(fā)令聲后,兩側的人將木板向前滾動,最前的人將手里的球填入木板底下,繼續(xù)向前滾動木板,后面的人將漏下的球拿起,跑向木板前填入木板底下,繼續(xù)向前滾動,先到達終點的隊為勝。 7

8、串珍珠 器械:珍珠(算盤珠若干),細鐵絲(30厘米)、筷了 比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處用筷了夾起珍珠串到細鐵絲上跑回,第二個繼續(xù),最先串完珍珠的隊為勝。

79. 托球跑: (分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)2*8 接力賽,規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以8位選手全部運送完球,所用的時間最少的算勝利。(毎個団體報2組可以男女混合、毎組8人,)

80. 100米障礙接力賽(分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組) 道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球、棒棒糖 參加人員: 毎個団體報2組、每組6人(2男4女)

比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。 裁判: 人

81.搶棒棒糖(取獲勝人數最多的兩組) 道具:四根繩子,棒棒糖若干

參加人員:每団體8人,男女各占一半,可多組進行

比賽規(guī)則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。 裁判:2人

82.團體羽毛球賽(男子

1、2名,女子

1、

2、3名) 團體羽毛球比賽:

規(guī)則如下:每個團體可以報名1~2組男子,3~4組女子隊,每局7分,雙方對打每組的4個人輪流擊球,一個循環(huán)每人只能擊球一次。 裁判:1人

83. 結對而行

道具:繩子若干 (取6組時間所用最短的)

參加人員: 五人一組(可男女混合),每團隊最多可報10組參加

比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝(30米)。 裁判:1人

84小型保齡球(無獎品) 道具:網球,樂百氏奶

比賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(10米),從發(fā)球線開始滾動網球,砸中的樂百氏奶歸個人所有,對于沒有砸中樂百氏奶的人罰跑一圈。(現(xiàn)場抽???人參加,百氏奶沒有了即結束,不報名) 裁判1人

85.拔河 (

1、2名有獎品)

參賽人員:基本以團體為單位參賽

比賽規(guī)則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。(毎組15人、5男10女)(第二工場出2組) 裁判1人

86.倒跑比賽(取4組第一名)

毎団體出4組 一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生) 每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。 裁判:1人

87.趕"豬"跑(取用時最少的15 人紀念獎)

方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次2~3個人同時進行比賽按跑道分。(現(xiàn)場抽取40人參加) 規(guī)則:

1、在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當即取消比賽資格。

2、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

3、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。 裁判:2~3人

88.踢毽球(取得分最高的10人紀念獎)

方法:參賽者在距目標5米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落點在同心圓中就得分,從內到外依次以

5、

3、

2、1記分。(現(xiàn)場抽取30人參加) 規(guī)則:

1、參賽者每人投擲三次,以三次得分之和計比賽成績。

2、如毽子擲在線上,則以外圈的成績計分。 裁判:2人 89.再接再厲(搭橋過河)(取2組的第一名)

30米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,一人走,另一人拿三塊木牌,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒,一方有一塊木牌過線后,另一方才可以進行接力,以最后完成用時最少的隊伍為勝。(毎団體2組、毎組8人、男女不限) 裁判2人

90.心心相?。ū硦A球)(取用時最少的兩組)

20米距離,兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規(guī)一次+5秒。(毎団體2組、毎組8人、男女不限) 裁判:1人

91.呼啦圈競走比賽(保留項目)(取2組每組的第一名)

接力比賽,比賽長度為1人50米,邊轉呼啦圈邊走(跑),在比賽進行當中呼啦圈不可以掉下來,如果掉下來,撿起來是呼啦圈轉起來后再繼續(xù)行走,直到完成比賽.比賽以用時最少的為勝利。(毎団體2組、毎組4人、男女不限) 裁判:2人

92.夾乒乓球(取2組每組的第一名)

接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限) 裁判:2人

93.15*200m接力(取

1、2名)

毎団體1組(毎組15人、5男10女、

2、

4、

6、

8、10棒為男子) 94.穿衣比賽(帯4扣眼以上衣服自備)

95、顛乒乓球比賽

各班選男女選手各10名,手持乒乓球拍向上顛球,以連續(xù)不中斷顛球次數(總數)多者為勝。 9

5、螃蟹背西瓜

隊員組成:4人(二男二女) 比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出; 9

6、拋繡球 (男女各一名) 比賽規(guī)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負; 9

7、蹲跳接力(每隊8人,4男4女)

出發(fā)時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。 9

8、摸石過河(限一名男生)

每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。 9

9、趕小豬(女生)

每班一名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好 100、托球跑(男女不限,一名)

規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好 10

1、雙腿夾球接力

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。

規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報4人,(至少要有一名女生)

10

2、穿衣接力(每隊四人、至少一名女生)

規(guī)則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝 10

3、集體跳繩:

選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。

規(guī)則:(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉向A者左手排隊。重復進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數。

計數與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數排名次,多者名次列前。 10

4、袋鼠跳(男女各二人)

1、方法:聽到發(fā)令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

2、規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。

3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝 10

5、吹氣球(至少一名女生)

游戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。 游戲規(guī)則:

1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。

2、每個人之間有米的距離,互相不允許越線。 勝負判定:

1、規(guī)定時間內箱中的氣球數決定成績。

2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。

3、以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。 10

6、顆粒歸倉 器材:紙簍 沙包

游戲方法:比賽方法:參賽隊員每人手拿一個沙包,成一路縱隊站在投擲線后,

一、二年級距投擲線3-4米處,

三、

四、五年級距投擲線6-8米處放置一個呼拉圈,各班的班主任老師手持紙簍站到呼拉圈里。比賽開始,各隊隊員依次將手中的沙包投向紙簍(每人一次),班主任可以移動手中的紙簍去接投來的沙包,但不能走出呼拉圈,投擲完的隊員自動站到排尾。最后以投進紙簍的數量和犯規(guī)與否判定名次。 10

7、穿過小樹林 器材:接力棒 標志物若干 穿過小樹林:各班一路縱隊相對站立,男生排頭手持接力棒站在起跑線后。聽到教師發(fā)令后,迅速跑出并依次“S”形繞過前面設置的標志物,將棒交給對面的女生排頭,女生排頭接棒后以此方式繼續(xù)進行,最后以各隊的速度快慢和犯規(guī)與否判定名次。 10

8、障礙接力跑 器材:鐵環(huán) 墊子 欄架 標志物

障礙接力跑比賽方法:各班一路縱隊相對站立,男生排頭手持接力棒站在起跑線后。聽到教師發(fā)令后,迅速跑出跳到鐵環(huán)內由下至上套過后將鐵環(huán)放回原位、繼續(xù)跑進并跨過小墊子、鉆過山洞、穿過樹林后將棒交給對面女生排頭,女生排頭接棒后以此方式繼續(xù)進行,最后以各隊的速度快慢和犯規(guī)與否判定名次。 10

9、過河 器材:塑膠墊

參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,距起跑線10米處,畫一條終點線,每人一塊塑膠墊,比賽開始,各隊依次將塑膠墊放在地上,隊員依次向前行進,腳不得著地,以最后一名隊員通過終點并將塑膠墊收起的快慢判定名次。

110、快快跳起來 器材:短繩

快快跳起來比賽方法:學生站成一路縱隊,前后一臂間隔。比賽開始,第一人與第二人各持短繩一端跑向排尾,每個隊員原地依次迅速跳起來,讓繩從腳下通過。到排尾后,第一人留下,第二人持繩跑回與第三人以此方式繼續(xù)進行,最后以各隊的速度快慢和犯規(guī)與否判定名次。

1

11、二人三足跑 器材:綁腿繩

參賽者并排站在起跑線后,用繩子或跳袋將二人的內側腿綁好。比賽開始,二人向前跑出,繞過標志物返回將跳袋交給后面同學,依次進行。以各隊完成先后判定名次。 1

12、跳跳球接力 器材:跳跳球

男女生面對面縱隊站立,男生排頭手持跳跳球站在起跳線后,教師發(fā)令后,排頭迅速站在跳跳球上向前跳出,并繞過前面設置的障礙物,將球交給對面女生排頭,然后站到排尾,依次進行,每人做完一次,以跳完的先后判定名次。

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