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小班游戲教案(經典十一篇)

發(fā)布時間:2024-07-28

幼兒教師教育網小編為大家整理了一篇關于“小班游戲教案”的文章。作為老師的任務寫教案課件是少不了的,要是還沒寫的話就要注意了。教案是教師成功的教學基礎。希望您能喜歡本文并分享給更多人!

小班游戲教案【篇1】

情況分析:

經過一學期來結構游戲的開展,幼兒對建構活動產生了濃厚的興趣,他們喜歡各種結構材料,尤其是圓柱積塑與中型花片。幼兒已掌握了鋪平、壘高、連接、延長、圍合等基本技能,能使用幾種較大型的結構材料拼插簡單的物體造型,但在顏色搭配、牢固程度等方面還有待于進一步提高,本學期將繼續(xù)教幼兒學習接插、鑲嵌、拼搭連接等技能,進一步提高幼兒的游戲水平。

第一階段:3.3—3.31

一、游戲目的:

1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒對建構活動的興趣,學習正確使用新的操作材料。

2、運用已學過的圍合、延長、拼插等技能,初步學會建構有主題的游戲。

3、學會共同使用玩具,玩完后會有順序地收拾玩具。

二、游戲準備:

1、物質準備:圓柱積塑、大中型花片、梅花片、方塊積塑及輔助材料。

2、知識技能準備:

(1)觀察中、大班幼兒有命題的建構活動。

(2)初步了解小雞、小鴨的外形特征,房子的結構。

(3)認識新材料的結構特征及操作方法。

(4)參觀花園。

三、游戲指導:

第一次內容:模擬構造《花》見圖8

材料:梅花片,中、大型花片

1、引導幼兒回憶在花園看到的各種花。

2、出示各種花的圖片、觀察花的形狀、顏色。

3、師示范圓形及三角形花的圍合方法。

4、幼兒按意愿選擇材料進行拼插,師重點輔導梅花片的圍合方法,指導幼兒選擇顏色進行拼插。

5、結合幼兒建構情況進行評價,注意發(fā)現(xiàn)有特色的作品及有進步的孩子的建構成果。

第二次內容:命題構造《美麗的花園》

材料:圓柱積塑,中、大型花片、梅花片、可樂瓶等輔助材料

1、以為蝴蝶、蜜蜂等動物建花園引入,激發(fā)幼兒活動的興趣。

2、引導幼兒說說花園里有什么?如何布局?

3、師重點示范太陽花的拼插方法。

4、幼兒按意愿選擇材料進行拼插,師指導幼兒為花園鋪路、建圍墻、籬笆,啟發(fā)幼兒把拼好的花擺在較合理的位置。

5、帶幼兒參觀花圃,體驗建構成功的喜悅。

第三次內容:模擬構造一一《小鴨、小雞》見圖9

材料:中、小翌花片、梅花片

1,出示玩具小雞、小鴨,引導幼兒觀察比較其外形特征。

2、師重點演示小動物頭和身體的連接方法及小鴨、小雞嘴巴的不同拼法。

3、幼兒拼插,師重點指導幼兒連接好兩個圓,鼓勵能力差的幼兒努力完成作品,啟發(fā)能力強的'幼兒拼出與老師不同的作品。

4、指導幼兒分類收拾玩具。

5、引導幼兒評價作品,重點評價拼插是否牢固。

第四次內容:《樓房》見圖1O

材料:梅花片、中型花片、方塊積塑

1、出示建筑物圖片,引導幼兒觀察各種不同形狀的樓房,了解樓房的結構特點。

2、引導幼兒觀察三角形屋頂的樓房范例,師示范屋頂的圍合、加高方法。

3、師示范方塊積塑簡單的圍合方法。

4、幼兒選擇材料進行建構:師指導能力差的幼兒學會正方形樓房的圍合方法。鼓勵能力強的幼兒把樓房加高。

5、指導幼兒有順序地收拾玩具。

游戲小結:

本階段新增加兩種新的結構材料——梅花片及方塊積塑,重點學習各種形狀的圍合方法,幼兒已基本掌握了圓形、正方形、長方形的圍合技能,但對三角形的圍合、加高技能還未能很好地掌握。本階段初步接觸命題游戲,基本能按主題進行構造,但需在老師的幫助下,才能合理布局。

第二階段:4.1—4.30

一、游戲目的:

1、繼續(xù)運用圍合、延長、加高、接插等技能,表現(xiàn)構體的主要特征,逐步學會搭建立體物體。

2、明確建構目的,能按自己的意愿進行構造。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力及動手操作能力。

二、游戲準備:

1、物質準備:梅花片,中、小型花片、圓柱積塑、方塊積塑。

2、知識準備:

(1)參觀過家俱店及電器商行,了解各種家俱、電器的外形特征及用途。

(2)已掌握平面構造的技能。

三、游戲指導:

第一次內容:模擬構造《電視機或電冰箱、錄音機》見圖11

材料:梅花片,中、小型花片

1、引導幼兒觀察娃娃家的家用電器,知道它們是由正方形。長方形構成。

2、啟發(fā)幼兒說說怎樣把平面的電視、冰箱、錄音機搭建成立體的。

3、師示范立體電視機的拼插方法,重點示范如何從平面連接成立體。

4、提出建構要求:

(1)接插時要用力插牢固,電視機的天線應對稱。

(2)選擇二至三種顏色進行拼插。

5、幼兒選擇材料進行拼插,師重點引導幼兒把平面的拼成立體的。提醒個別幼兒注意選擇適當的顏色進行搭配。

6、請幼兒把拼插好的作品擺放到事先布置好的家用電器店供大家欣賞。

第二次內容:模擬構造:家俱《床、沙發(fā)》見圖12

1、啟發(fā)幼兒回憶參觀過的家俱店,說說有什么家俱,引出床與沙發(fā)。

2、出示范例,引導幼兒觀察其外形特征,說說床與沙發(fā)有何不同。

3、師示范沙發(fā)的拼插的方法,重點講解沙發(fā)扶手的連接方法。

4、幼兒按意愿選擇喜歡的家俱進行建構,重點指導幼兒沙發(fā)椅背與扶把的連接方法,鼓勵能力差的幼兒完成作品。

5、評價幼兒作品:建構的方法是否正確,建構物是否牢固。

第三次內容:命題構造《我的家》

材料:圓柱積塑,中、小型花片,方塊積塑、梅花片、積木及其他輔助材料

1、引導幼兒說說自己的家中有什么家俱、電器及生活用品。

2、啟發(fā)幼兒說說自己要拼搭什么?要怎樣布置自己的家?

3、提出注意點:

(1)要選想好自己要拼什么?用什么材料拼?

(2)拼好的東西要擺在適當的位置。

4、幼兒按意愿選擇結構材料進行拼插:

(1)師引導幼兒運用所學的技能進行拼插。

(2)啟發(fā)幼兒把拼好的東西擺在適當的位置。

(3)鼓勵幼兒拼出與別人不同的作品。

5、評價游戲:向幼兒介紹有創(chuàng)意的作品。

第四次內容:自由構造

材料:圓柱積塑,中、小型花片,梅花片、方塊積塑、積木

1、以娃娃過生日,為娃娃送禮物引入。

2、啟發(fā)幼兒說說“你想拼什么禮物送給娃娃?”

3、提出注意點:

(1)玩具要輕拿輕放,玩完歸類收拾。

(2)盡量拼出與別人不同的作品。

(3)拼插時要注意搭配顏色。

4、幼兒按意愿進行自由構造,師幫助幼兒明確建構目的,提醒幼兒拼插時用力,注意搭配顏色。

5、請幼兒把自己的“禮物”送給娃娃,并向娃娃說一句話,表揚有進步的幼兒。

游戲小結:

幼兒已基本能運用已學過的技能,在拼插平面物體的基礎上,逐步學會了搭建立體的物體,表現(xiàn)出物體的主要特征,幼兒在建構時,目的性逐漸加強了,但所拼搭的物體大都體積較小,對較大型的作品有的幼兒沒有耐心完成,需要在老師鼓勵下方能完成。

小班游戲教案【篇2】

看你笑不笑

材料:撲克牌

玩法:一人用鼻尖和上唇夾一張撲克牌,作出怪樣逗對方發(fā)笑,并把撲克牌傳遞給對方。兩人相互傳遞,把撲克牌弄掉的是失敗者要表演節(jié)目。

提示:活潑開朗的性格是在不斷的愉快的學習活動中培養(yǎng)的。

圖畫書

材料:舊圖書,膠水,剪刀,紙。

玩法:家長和孩子將破舊的書整理出來,將舊圖書中孩子喜歡的圖片剪下來,用一張紙粘貼起來,裝訂成一本書。寫上標題或用圖表示(他拾到物品)。

提示:勞動給幼兒創(chuàng)造了動手、動腦的機會,家長應利用幼兒玩的積極性進行愛護圖書的教育。

洗手帕

材料:手帕、肥皂、臉盆

玩法:

1、幼兒根據節(jié)奏做洗手帕、擦香皂、搓手帕、擰手、曬手帕的動作。

2、家長提供給幼兒水、手帕’讓他洗自己的'手帕,并幫助他人洗手帕。

提示:幼兒的游戲和勞動結合在一起,是非常愉快的?!拔易约簛怼辈粌H培養(yǎng)了幼兒的勞動習慣,同時也學會了幫助他人,對孩子形成獨立性有幫助,要堅持讓幼兒做下去,對他的勞動習慣大有好處。

小班親子游戲教案5

設計說明:

2—3歲的寶寶特別熱忠于玩紙,這時,給寶寶提供各種各樣的紙,和寶寶一起玩紙游戲,寶寶一定會樂此不彼。為此,特意為寶寶設計了"玩紙游戲"的早教課,增強寶寶對紙的認識,同時體驗玩紙的樂趣。

教養(yǎng)目標:

1、看看、說說生活中常見的紙。

2、嘗試用團、拋、踢等不同的動作玩紙,體驗快樂。

活動準備:

1、餐巾紙、手工紙(紅黃藍綠)

2、報紙、超市的廣告紙;紙箱等輔助材料

教養(yǎng)過程:

(一)認識各種紙材料1、出示紙袋。

教師:可以放什么?

教師:我在紙袋里放了寶寶喜歡的紙,猜猜看是什么紙?

2、看看講講。

(1)餐巾紙(生活)———邊出示邊說,這是餐巾紙。

教師提問:餐巾紙幫寶寶擦什么?你是怎么擦的?

兒歌:餐巾紙,折起來,擦鼻涕,真干凈。

(擦過的餐巾紙放哪里?)

(2)我的紙袋里還有——出示手工紙(顏色)提問:這是什么顏色的手工紙?(紅黃藍綠)手工紙可以干什么?(可以剪、可以撕)游戲:手工紙變變變,變架飛機飛飛飛……

(3)超市的廣告紙(認說日常用品)——廣告紙?zhí)釂枺盒∨笥言趶V告紙上看到了什么?

討論:你想到超市買什么東西?

(4)我們再看看,紙袋里還有——報紙(新聞)提問:報紙是誰看的?報紙上有什么?

小結:寶寶長大了,也來看新聞、看故事。

(二)玩報紙

1、變紙球

(1)超級捏捏捏!(團成球)捏捏捏,用力捏。誰的球?。空l的球大?

(2)拋——我的報紙球,飛起來嘍!踢——我的報紙球,踢起來嘍!滾——我的報紙球,滾過來嘍!

2、運紙球通過各種方法與爸爸媽媽運紙球。

3、送紙球寶寶回家。

家長指導要點:家長回家后可以使用一些紙來玩游戲,還可以提供不同材質的紙張,讓寶寶體驗玩紙的樂趣。

教學反思:

引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

小班游戲教案【篇3】

1、 通過爬的練習,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性、靈活性。

2、 感知不同材料,了解它們的不同質感。

1、今天小烏龜來我們班是作客了。小烏龜你好啊,聽說你昨天不在家,去哪里了啊?

2、小烏龜請我們小朋友猜猜它昨天去哪了?

1、 小烏龜是怎么爬的?我們和小烏龜一起爬一下。

2、 小烏龜今天還要去旅行,你們想不想跟它一起去旅行啊 ?

(三) 布置場景,介紹游戲規(guī)則。

1、活動前為了避免孩子間手被踩,都把鞋子脫掉。]

2、你們看這就是我們今天要和小烏龜一起去旅行的地方,我們先看看小烏龜是怎么走的。先爬過泡沫墊,再爬是小床,在小床上不能掉到外面去,小床外是懸崖,也不能躺在床上,要不燃就會被別的小烏龜踩到。;.教.案來自:屈.老.師教.案網;而且爬的時候要一個跟這一個,要不然就會被擠到懸崖下。

(四) 分兩組跟著音樂爬。

現(xiàn)在小朋友們跟著音樂和小烏龜一起旅行吧,當音樂慢的時候我們就慢慢的爬,快的時候就要快怕了。

爬過泡沫墊/地板/小床的感覺是怎么樣的?(泡沫墊是軟的腳不會痛,地板是硬的,小床有彈性。)

游戲是幼兒最感興趣的活動形式,小班幼兒的年齡特點決定了他們的無意注意占優(yōu)勢,活潑新穎的形式能激發(fā)他們的活動興趣。因此活動中我在教幼兒練習爬的動作時就設計了游戲情境通過龜媽媽、小龜的角色表演創(chuàng)設了一種輕松活潑/生動有趣的氛圍,充分調動了幼兒的積極性與參與性。讓幼兒在“玩中學、學中玩”,既愉悅了幼兒的身心,又達到了活動的目的。

小班游戲教案2設計思路:

這是托班主題《水果寶寶》中的一個活動,在以前的一系列活動中幼兒已認識了多種簡單的水果,如蘋果、香蕉、生梨等,而幼兒對桔子好象特別熟悉,因為它在我們這里有種植,許多幼兒到鄉(xiāng)下爺爺奶奶家去時,自己采桔子吃呢,而且感到非常開心。這樣,根據我班幼兒的興趣,我設計了這一游戲活動《采桔子》。

本次活動中,根據托班幼兒的年齡特點,我將幼兒發(fā)展所需的鉆爬、平衡走、跳等基本動作練習融于“采桔子”的游戲情景中。小兔子是孩子們最喜歡的小動物,于是,整個活動我都以兔媽媽的身份與兔寶寶共同活動,兔寶寶在兔媽媽的帶領下一起過小橋、鉆山洞,然后采桔子,吃桔子,共同體驗游戲活動的快樂。

另外,在環(huán)境的創(chuàng)設方面,我考慮到孩子年齡越小,差異越大。因此,繩子上的桔子布置得有高有低,還提供了草蓋、字母板凳,讓幼兒想辦法采桔子,可能有的幼兒會小手一伸就采到桔子,有的會跳起來采桔子,還有的會因為桔子長得高就站在字母板凳上采,讓每一個幼兒都能感受到成功的喜悅。

活動目標:

1、通過采桔子游戲,發(fā)展幼兒鉆爬、走、跳的能力。

2、喜歡參加游戲,體驗和同伴共同游戲的快樂。

活動準備:

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

2、鉆洞8個、字母板凳8張、繩子一條。

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動兩遍)

1、引起興趣。

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們去一個更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)

2、師生共同練習走、鉆爬的動作。

對了,現(xiàn)在我們一起去走一走,鉆一鉆。幼兒在老師的引導下一起走過小橋,鉆過山洞,先到達的幼兒為后面的寶寶喊“加油”。

2、媽媽帶你們一起采桔子啦。;.來源屈.老師教。案網;(提出簡單規(guī)則:我們采一個桔子就放一個桔子,提醒寶寶將桔子放于籃子里)

3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。

我們采了那么多的桔子,來一起把它抬到草地上去。

1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的準備。

那么多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

2、剝桔子、吃桔子。

(1)、剝的時候,引導幼兒將桔子皮放于垃圾桶里。

(2)、可用兒歌適當引導幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

(3)、幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。

活動反思:

看到孩子能興致勃勃進行探索,我更進一步感受到確實興趣是孩子們進行探究性學習的動力,探索始終來自孩子的興趣,而我們只有追隨孩子的興趣同時給予適時的幫助,為他們提供充分而多樣的操作材料,努力成為孩子活動的支持者、合作者、引導者。我想無論對于小、中、大班的孩子,只要你的內容真正符合孩子興趣需要,有利于每一個幼兒提高和發(fā)展的活動,就是成功的活動!

小班游戲教案3活動目標:

1、訓練幼兒學習躲閃跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性、協(xié)調性。

2、讓幼兒同父母一起自制布“老鼠”,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

活動準備:

1、幼兒自帶一支襪子,廢舊布條或棉絮若干。

2、若干條繩子,4把剪刀,若干橡筋,自制金牌若干枚。

3、教師自制的布“老鼠”一只,相關的磁帶錄音。

4、場地布置“大森林”,大學生裝扮的新年老人。

①準備活動:家長和幼兒同老師一起以開火車的方式,進入活動室“大森林”:“小朋友,我們的火車來到了什么地方?說說你看到了什么?”

②模仿游戲。

教師:“在大森林里小動物都想出來做游戲,我們聽聽是誰出來了?”。

放錄音,教師:“小鳥在與同伴快樂的飛翔”,幼兒帶著家長學小鳥飛,教師提醒:請鳥爸爸、鳥媽媽和鳥寶寶都快樂的飛起來。用同樣的方法,配合錄音,學習大象走路、小貓做游戲、小馬跑、小白兔采蘑菇等的動作?;顒又校尲议L都能一起活動起來。

③引入主題:“小朋友,這么多小動物都出來游戲了,還有一個小動物也特別想來做游戲,我們看看它是誰呢?”教師出示已制作好的老鼠:“這只老鼠要和老師一起做游戲,我再請一位小朋友和它一起玩?!闭堃晃挥變汉屠蠋熗妗安壤鲜蟆钡挠螒?。

①教師講解小老鼠的制作過程:,在一只襪子里塞進碎布將老鼠的肚子變的鼓鼓的,襪子前端用橡筋兒系出老鼠的兩只小耳朵,再用繩子系住襪子尾部,最后系上一根長繩,老鼠就做成了。

②動手操作:幼兒同父母一起動手操作,制作“老鼠”。教師提醒家長和幼兒:“請家長盡量讓孩子自己動手,讓我們的小手動起來!”。請先做好老鼠的家庭玩踩老鼠的游戲,家長可以加快跑的速度或制造難度,也可交換游戲角色進行游戲。

③游戲:踩老鼠比賽?!按蠹彝娴谜娓吲d,下面我們以家庭為單位進行踩老鼠的比賽”,我們請新年老人來給獲勝幼兒頒發(fā)金牌:父母與幼兒手拉手,共同牽著“老鼠”,做好準備。音樂開始,以家庭為主,想辦法踩到其他家庭的“老鼠”,音樂停時,看誰踩到老鼠就獲勝,并由新年老人頒獎。兩遍游戲后,教師:“剛才小朋友們真能干,踩到了好多的老鼠,還得到了金牌,下面我們改變游戲的規(guī)則,

比賽中不但要踩著老鼠,而且自己的老鼠不能被人家踩到,才能領獎”。。屈,老師.教案.網出處。游戲再進行三遍,并提醒家長注意根據活動量為幼兒減衣物。

①小結:“今天,小朋友們玩得真高興,看看誰獲得的金牌最多,”讓幼兒數數自己的獎牌,并進行比較評價。

②歌曲“踩老鼠”:“小朋友玩得真高興,小老鼠也完累了,我們讓小老鼠休息一下!老師把今天玩的這個游戲編成一首歌曲,我們和爸爸媽媽來表演唱好不好?歌曲的名字就叫‘踩老鼠’!”幼兒同父母一起表演唱“踩老鼠”。

③結束:“游戲我們玩得真高興,小朋友和爸爸媽媽一起表演唱得真好,你們今天玩得高興嗎?”“請你們把自己做的小老鼠帶回家,和家里面的爸爸媽媽爺爺奶奶一起玩,好嗎?”。幼兒、家長坐上我們的火車離開大森林。

活動反思:

親子活動對家園聯(lián)系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。

活動目標:

1.能將幾何圖片正確地與圖形圖案進行匹配。

2.能按指定做相應的動作。

活動準備:

一簍幾何圖形片,教師事先在場地上畫好若干個大的幾何圖形圖案。

活動過程:

幼兒每人從簍中取一個幾何圖形片,按教師的指令走到與自己手中相同的幾何圖形中,“屈,老師.教,案,網”游戲可重復多次進行,引導幼兒每次選擇一種不同形狀的幾何圖形片,教師還可以發(fā)出跑、跳等多種指令讓幼兒做出相應的動作。

活動反思:

游戲是孩子們最喜歡的活動,而體育游戲孩子們似乎更加鐘愛,在鉆、爬、跑、跳中孩子的到一種宣泄與釋放,可以任意的活動身體的每一部位。孩子喜歡玩,喜歡刺激,在今后的活動中多給孩子提供這樣的機會,同樣老師的組織與指導能力也會在游戲中得到提高。

小班游戲教案【篇4】

活動目標:

1、練習輕輕地走路。

2、鍛煉幼兒的靈敏反應能力。

活動準備:小貓頭飾

活動過程:

一、老師帶領幼兒做熱身運動。

二、開心玩游戲。

1、小朋友們今天我們來做一個小花貓的游戲。

教師說明游戲規(guī)則:教師扮老貓蹲在場地中央,幼兒扮小貓在老貓的周圍蹲著?!袄县垺彼?,“小貓”一起輕聲朗誦兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走(跑)到外面去?!崩收b完兒歌,“小貓”輕輕地走到場地周圍藏起來?!袄县垺甭牭健靶∝垺弊唛_后,睜開眼睛說:“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。”同時站起來四面張望,尋找“小貓”,嘴里“喵喵”叫。“小貓”聽到“老貓”的叫聲,才能一邊“喵喵”叫著,一邊趕快跑到“老貓”的身邊。

2、老師帶領幼兒做游戲,讓幼兒熟悉游戲過程。

3、讓幼兒自己做游戲。

老師指導游戲。

三、帶領幼兒做放松活動。

小班游戲教案【篇5】

活動準備:

1、歡快的開始音樂、慶祝的結束的音樂

2、報紙球若干、小兔頭飾若干、貼有灰太狼頭像的大紙箱兩個

3、貼場地布置起點:沙袋戰(zhàn)壕作為

活動目標:

1、練習屈臂過肩投擲的準確的投擲動作。

2、體驗投擲成功的樂趣。

活動過程:

一、活動開始

1、熱身運動

T:今日外面的陽光真舒服,兔寶寶和媽媽一齊到戶外活動一下。教師播放歡快的音樂,請兔寶寶一齊和兔媽媽來活動一下身體。(頭部運動、四肢運動、跳躍運動、放松運動,每節(jié)四個八拍)

2、兔媽媽和兔寶寶談話

T:兔寶寶們,我們最怕大灰狼了,那要怎樣辦呢?

Y:我會和媽媽一樣用木棒打大灰狼~~~~~(教師鼓勵幼兒大膽進行討論,并對幼兒想出的辦法進行點評)

T:剛才兔寶寶想的方法都很好,能夠這樣和大灰狼距離太近了,寶寶們力氣沒有媽媽大,很容易會受傷的。怎樣的好辦能夠保護自我呢?今日兔媽媽要帶寶寶們去學本領,這樣能夠保護自我,還能夠打敗大灰狼。

二、活動展開

1、兔媽媽拿來了“秘密武器(報紙球)”,小兔一齊里看一看吧!教師鼓勵幼兒大膽想象武器能夠怎樣用,并讓孩子嘗試使用方法。教師對幼兒的辦法進行簡單點評。

2、兔媽媽有一個好辦法,請兔寶寶們來看看,媽媽是怎樣使用“秘密武器”的。教師站在起點線,拿報紙球示范屈臂過肩,將球準確投擲到紙箱內。

3、幼兒團體練習

請兔寶寶聽好哦兔媽媽的要求,每位兔寶寶拿一個報紙球,在標志線地方,聽兔媽媽口令開始練習投擲動作。(所有的`幼兒都投擲出去后,請幼兒撿回報紙球至起點,然后聽教師口令,團體練習數次,這樣能夠避免報紙球投在同伴身上,教師能夠較仔細觀察到幼兒投擲中存在的問題)

教師進行個別指導,提醒要點:屈臂過肩、手臂向前時對準目標,同時手放開紙團。

4、幼兒分組練習

兔寶寶們,森林里的灰太狼又在欺負小動物了,讓我們用學會的本領去打敗灰太狼吧。兔媽媽請兔寶寶站在起點(沙袋堆成的戰(zhàn)壕),發(fā)現(xiàn)灰太狼了嗎?(請配班教師將貼有灰太狼的紙箱的另一面轉過來)必須要對準打敗灰太狼哦。

三、活動結尾

1、教師點評

有很多兔寶寶們都打敗灰太狼了,你們真棒!還有的兔寶寶力氣不夠大哦,我們還要多練習,這樣才能打敗灰太狼。

2、放松活動

我們打敗灰太狼了,讓我們一齊來慶祝一下吧!播放音樂,進行放松活動,并請兔寶寶們帶會自我的武器放到指定的地方。

小班游戲教案【篇6】

活動目標:

1、激發(fā)幼兒對采茶律動活動的興趣,培養(yǎng)幼兒動作的節(jié)奏感和協(xié)調性。

2、感受曲子的歡快熱烈的情緒,體會繁忙的采茶場面與氣氛。

3、知道茶葉長在茶樹上,茶葉能泡水喝。

4、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

5、熟悉歌曲的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

活動準備:

1、電腦課件和圖譜。

2、錄音機及采茶錄音帶。

3、茶葉及杯子。

活動重點:

幼兒通過音樂律動練習,熟悉節(jié)奏,從而了解曲子活潑、歡快的情緒。

活動設計:

1、活動導入:教師帶領幼兒在音樂聲中入場,用生動的語言引導幼兒進入本節(jié)課的學習。

小朋友,我們一起去郊游吧!知道人民幣的特征和面值。這里的景色可真美,看!我們來到了什么地方?

2、活動過程:

(1)引導幼兒看課件,懂得茶鄉(xiāng)有許多茶樹,知道采下的茶葉經過簡單的加工可以泡水喝,喝茶有利于健康,了解關于茶葉的簡單知識。

(2)欣賞音樂,讓幼兒感受曲子的內容,并隨意做出喜歡的動作。

(3)教師與幼兒一起探討采茶的方法:左手提籃子,右手大拇指和食指將茶葉采下來,指導幼兒放茶葉的時候眼睛要看好,不要把茶葉放在籃子外面。

(4)引導幼兒根據采茶的音樂,學習采茶的動作,要手到眼到,合拍表演,讓幼兒體會和感受音樂中繁忙的勞動場面和氣氛。

(5)學會律動后,教師引導幼兒即興創(chuàng)編動作表演,把音樂分成兩部分,第一段為去茶園的路上,第二段為采茶。

(6)出示圖譜,讓幼兒學會根據圖譜來欣賞曲子,并做出相應的律動。

(7)教師引導幼兒在音樂的伴奏下完整的表演律動,激發(fā)幼兒對采茶律動的興趣。

3、活動結束:

教師和幼兒一起把采來的茶葉送給客人,結束本次活動。

活動反思

春暖花開的時候也是茶葉上市的時候,今天下午我上的音樂活動讓孩子感受采茶的歡快氣氛,隨著音樂節(jié)奏的快慢感受采茶姑娘不同的心情。

在這個教學中,我注重培養(yǎng)幼兒在學習中的創(chuàng)造學習能力和主體地位,在學習中讓幼兒的個性得到自由發(fā)展。通過一系列的活動達到幼兒創(chuàng)新學習、自主學習的境界。在教學過程中,我發(fā)現(xiàn)了一些不足和遺憾,例如在節(jié)奏游戲中,有一些幼兒的創(chuàng)作顯得比較簡單,體現(xiàn)不出水平,在以后的教學中可以多進行教師示范,同時注重幼兒創(chuàng)新思維和發(fā)散性思維的培養(yǎng);在拓展教學時,我發(fā)現(xiàn)有一些幼兒獲得信息的渠道較狹窄,今后可帶領幼兒做一些資料收集的操作,讓幼兒熟悉這個環(huán)節(jié)。我還需不斷改革教學教法,完善自己的教學,不斷提高自己的研究創(chuàng)新能力。

大班美術活動教案 快樂的游戲

活動目標:

1.在回憶和欣賞的基礎上,嘗試用繪畫的方法表現(xiàn)出與同伴愉快游戲的情景。

2.大膽地描繪自己與同伴創(chuàng)造性游戲時的不同站位,動作和表情。

3.能合理布局畫面內容。

活動準備:

1.蠟筆等繪畫工具和材料。

2.幼兒用書:《快樂的游戲》

活動過程:

1.欣賞幼兒用書中的圖片,引導幼兒回憶與同伴進行創(chuàng)造性游戲時的情景。

幫助幼兒回憶創(chuàng)造性游戲時的情景。

師:剛才你和同伴玩了什么有趣的游戲?你們是怎么玩的?做了什么樣的動作?玩游戲的心情是什么樣的?表情怎樣?相互學一學。

欣賞創(chuàng)造性游戲時的圖片,引導幼兒細致觀察小朋友的動作和表情。

師:仔細看看他們玩游戲的時候是什么樣的?小朋友跳起來的時候是什么樣的?

蹲下來的時候什么看不見了?坐著和站著的人有什么不一樣的地方?

不高興的時候又是什么樣的呢?

2.師幼共同討論繪畫創(chuàng)造性游戲場景的方法,引導幼兒大膽創(chuàng)作畫。

教師與幼兒共同討論表現(xiàn)創(chuàng)造性游戲場景的方法。

師:我們把創(chuàng)造性游戲的場景畫下來吧。你想畫什么樣的游戲?玩這個游戲的時候你和同伴是什么樣的?請你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做剛才游戲時的動作。

鼓勵幼兒大膽作畫,教師進行個別指導。

重點指導:幼兒在表現(xiàn)蹲著,坐著,跪著的人物時可能會存在一定的問題,教師可以鼓勵幼兒根據自己的經驗和方法大膽的表現(xiàn)。

3.展示幼兒的作品,引導幼兒相互欣賞和交流。

引導幼兒欣賞大家的作品。

師:看看誰畫的創(chuàng)造性游戲最有意思?為什么?你覺得哪個小朋友最開心?

哪個小朋友生氣了?

討論幼兒在繪畫中存在的問題,為以后創(chuàng)作積累經驗。

活動延伸:

在日常活動中,教師可以帶領幼兒多玩一些安全,有趣,安靜的創(chuàng)造性游戲,避免游戲內容的單一造成畫面創(chuàng)意的雷同。

小班游戲教案【篇7】

(一)幼兒園教學大綱中指出幼兒園音樂教育的任務是:培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用。而音樂活動用游戲的方式進行更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(聽覺、感受力、節(jié)奏感、表現(xiàn)力等)與非音樂素質(注意力、記憶力、觀察力、想象力、思維力和解決問題的能力等),促進幼兒身體、智力、情感、個性、社會性的和諧發(fā)展。音樂游戲《袋鼠》是一首旋律生動活潑、富有詼諧情趣的幼兒喜聞樂見的動感教材。小班幼兒對媽媽還有一定的依賴性,他們真的希望能像小袋鼠一樣每天呆在媽媽的袋袋里,與媽媽做游戲。在游戲中大灰狼的出現(xiàn),增加了幼兒在游戲中的刺激性,增添了游戲中的情趣。

(二)教學目標是教育活動的起點與歸宿,對活動起著導向作用,根據小班幼兒的年齡特點,以及他們一定的表現(xiàn)欲望,我確立了認知、情感、能力方面的目標。其中既有獨立表達的成分,又有互相融合的一面,具體目標為:

在學會歌曲的基礎上,通過反復感受,進一步理解音樂性質。(袋鼠的音樂:活潑好動、狼的音樂:低沉兇惡)邊玩邊學習理解音樂性質。

初步掌握音樂和動作的關系,音樂和角色形象的關系。

會聽音樂做游戲,遵循游戲規(guī)則。

(三)教學重點、難點

音樂游戲活動是以游戲的形式進行的,所以本活動的重點、難點應是在讓幼兒區(qū)分音樂動作與角色形象上的關系,并教育幼兒應遵循游戲規(guī)則:狼被打死后,袋鼠不能動,必須等獵人檢查后宣布“大灰狼被打死了”才能動。

為了在游戲中充分調動幼兒的各種感官參與活動,我準備了充足的材料:各種小動物的叫聲磁帶、狼的音樂磁帶、兩棵大樹、狼的頭飾、槍、已學會歌曲《袋鼠》。

小班游戲教案【篇8】

1、學會運沙包這個游戲,掌握運沙包的動作要領。

2、鍛煉幼兒手腦的靈活性和手臂的力量。

3、培養(yǎng)幼兒玩沙包的興趣。

【活動準備】

1、沙包若干(數目與幼兒人數相同。)

2、錄音機、音樂磁帶。

【活動過程】

一、開始部分:

1、隊列隊形練習。

在音樂伴奏下,老師組織孩子進入活動場地,走成大圓圈-兩個小圓圈-一路縱隊-兩路縱隊-四路縱隊(到圓點處站好)。

2、聽音樂,組織幼兒做熱身運動:伸伸手、彎彎腰、跳一跳……

二、基本部分:

1、每人一個沙包,幼兒進行自由玩沙包。

老師觀察孩子們的各種玩法。

2、組織幼兒練習自拋自接、用腳踢、拍手、接、雙手交替接等沙包的玩法。

孩子們根據老師的口令進行練習,老師及時規(guī)范孩子們的動作。

3、剛才,小朋友們玩的真好,現(xiàn)在我們一起來做一個《運沙包》的游戲。

1)、教師講解并示范《運沙包》的方法及要領:

(1)將沙包放在腳面上一至兩個,用腳把沙包運到目的地去,在運的過程中不能用手去蓋或把沙包綁在腳面上。

小班游戲教案【篇9】

活動目標:

1、學習口手一致點數,嘗試用一一對應方法,比較物體的多少。

2、了解小雞會捉蟲的本領,喜歡模仿。

2、點子卡2、3、4、5各一張,黑、白、黃、白四種盒子。

4、已了解小雞會捉蟲吃。

2、?? 數一數:雞媽媽有幾只?小雞有幾只?(幼兒學習點數,說出總數)

3、?? 我們一起給雞媽媽的寶寶取個名字。

1、小雞有四只,雞媽媽捉蟲來也來不及,怎么辦呢?

2、我們寶寶一起幫幫雞媽媽,雞媽媽說你們可以到草地上、花叢里,石頭邊、大樹下去捉蟲,看看誰的本領大?

教師:雞媽媽說了,小雞每次只能吃一條蟲子,你們捉到小蟲后,來喂小雞吃好嗎?(出示小雞相對應的盒子)

4、?? 你們幫小雞捉好小蟲了。讓我們數數小雞分別捉了多少蟲?(幼兒手口一致點數,并正確說出總數),老師貼上相應的點子卡、數字卡。

教師:小雞都吃到小蟲了,我們來看看哪只小雞捉的蟲最多?哪只最少?誰跟誰捉的蟲一樣多?

小結:吃到5條蟲最多,吃到2條蟲最少,跟一樣多。

1、教師:老師這兒還有小雞沒吃到小蟲,你們能不能幫幫他。

2、我們一起來看看這些小能吃多少蟲子?(點子是2的送兩條,或數字是5的就送5條)

4、寶寶想不想來試一試,你捉到小蟲一定要數一數是幾條?然后在送給小雞,

送的時候看清楚這只小雞喜歡吃幾條的蟲子。

5、檢驗對不對?幫助幼兒改正。

小結:今天小雞們真開心,吃到了好吃的蟲子,雞媽媽說你們本領大,它說謝謝你們小四班的寶寶。

在區(qū)域活動中可以繼續(xù)“捉蟲”送給小雞。

小班游戲教案【篇10】

活動目標:

1、能動作協(xié)調、靈敏地套布袋跳躍障礙物。

2、樂于與同伴合作搭建障礙物,并能勇敢地跳過,體驗與人合作及跳躍成功的快樂。

活動重點:

能動作協(xié)調、靈敏地套布袋跳躍障礙物。

活動難點:

能跳過合作搭建的(具有一定高度和寬度)的障礙物。

活動準備:

音樂 布袋 積木 場地布置。

活動過程:

一、準備活動

1、幼兒呈兩路縱隊起步走進活動場。

2、幼兒手持布袋棒,跟著音樂隨老師做熱身活動。

師:“請小朋友去場地上拿好布袋棒,站在圓點上。”“讓我們拿著手中的布袋棒,跟著音樂一起來活動一下身體吧!”

此環(huán)節(jié)幼兒手持卷好的布袋棒入場,在節(jié)奏較強音樂聲中做韻律操。一方面韻律操能讓幼兒精神抖擻,保持良好的心情,另一方面有助于幼兒活動身體各關節(jié),特別是腿部關節(jié)的活動,更為下面的跳躍動作的練習做好準備,再者做操的器械是布袋,對幼兒來講較為新鮮,能引起幼兒活動的興趣,并與下面的環(huán)節(jié)相聯(lián)系。

二、基本活動

1、第一次探索:自由玩布袋

(1)提出要求。師:“我們的手中都有一個布袋,這個布袋可以怎么玩呢,請你去試一試,玩得時候和邊上的小朋友空開一些,大家不要擠在一起,最后聽到哨聲時,請小朋友回白線上集合?!薄奥犌宄覀兊募s定嗎,集合的信號是什么?”“那好,請你去空的地方玩一玩布袋吧!”

(2)幼兒自由玩布袋,教師指導。

(3)集合交流玩法

個別幼兒示范玩法?!罢l愿意來介紹一下,你是怎么玩的?”(重點介紹:布袋跳。根據幼兒的示范教師小結動作要領:雙腳伸進布袋底部,腳并攏踩穩(wěn)站好,手提緊拎帶,向前跳)

(4)集體練習布袋跳。請你們也去布袋里跳一跳,聽到哨聲哨聲跳回白的線上集合?!斑@回我們的約定是,聽到哨聲……(幼兒接跳回來)”

第一次探索,是幼兒自由嘗試的過程。給予幼兒充分發(fā)揮想象、創(chuàng)造力的機會,探索布袋的多種玩法。當幼兒介紹到“套布袋跳”這一動作時,教師則采用個別示范、兒歌小結、集體練習的方式,讓幼兒掌握或鞏固“套布袋跳”的動作要領。這環(huán)節(jié)主要起承上啟下的作用,從自由探索玩法引入本次活動的重點“套布袋跳”。

2、第二次探索:用布袋跳過單個跳障

(1)布置場地:將積木橫放、平放在白線兩側;一塊積木平放在場地中間。

(2)提出要求“這是積木做成的障礙,你能跳過去嗎?”

(3)請一幼兒示范?!罢l來試試?”根據幼兒的動作教師小結動作要領:雙腳在布袋中并攏站穩(wěn),手提緊布袋的拎手,站在障礙前用力往前跳。

(4) 幼兒分兩組魚貫過單個障礙路,教師指導。“在你們身后,都有一條積木鋪成的障礙路,一路上你們會遇到高高低低寬寬窄窄(邊說邊用積木做手勢)的障礙,你們能跳過去嗎?”“那好,請你們排好隊,一個跟著一個出發(fā),過障礙的時候要提緊布袋的拎手,用力往前跳,不能碰到障礙,跳完后還是回到白線上站好?!?/p>

(5) 集合交流:“祝賀你們成功跳過障礙路,送你們一個大獎,每人去取一塊積木”

此環(huán)節(jié)是第二次探索,出現(xiàn)了單個障礙,增加了“套布袋跳”的難度。主要采用了示范、講解、練習的方式,強調了跳過障礙物應注意的動作要領。

3、第三次探索:用布袋跳過多個組合的障礙

兩塊積木組合障礙

(1) 場地布置:12個黃色色方格,呈四列排列。

(2) 交代要求:“請兩個小朋友一組,拿著你們手上的積木到黃色的方塊上組合,組合出高高、寬寬的障礙,組合好了請你和好朋友試一試,如果能跳過,表示成功;如果跳的時候障礙不小心弄倒了,你可以再練練,或者把組合的障礙物的難度再降低點。聽到哨聲,請帶上布袋回白線上集合”

(3) 幼兒2人自由組合,擺障礙、跳障礙。教師巡回指導,鼓勵幼兒將障礙組合得更高更寬。

(4) 集合。請幼兒示范?!澳囊唤M幼兒去試試?”“這些障礙物中,你們看看哪個最高?哪個最寬?”分別請幼兒示范

(5) 幼兒自由選擇魚貫式跳2塊積木組合的障礙路。

a選擇障礙路。 “老師把你們組合的障礙變成了4條障礙路,標有數字1的這排是1號障礙路,標有數字2的這排是2號障礙路,標有數字3的這排是3號障礙物,標有數字4的這排是4號障礙物,你想過哪一條障礙,就去數字后面的黃線上排隊準備,請選擇吧!”

b交代要求:一個跟著一個出發(fā),過障礙時手提緊拎帶,用力跳過去,那如果不小心碰倒障礙了,怎么辦?過完障礙路以后就到對面等其他小朋友。(跳完后坐地上邊休息邊等待)

四塊積木組合障礙

(1)交代要求:請你們每人再去障礙上拿一塊積木,4個好朋友一組,拿著積木去紅色的圓圈上上,重新組合,組合好了以后4個人都去試試,要保證一組上的孩子都能跳過。聽到哨聲,到圓圈后面的紅線上集合。

(2)幼兒4人自由組合,擺障礙、跳障礙。

(3)各組幼兒魚貫式跳4塊積木組合的障礙。

此環(huán)節(jié)是第三次探索,套布袋跳過多個組合的障礙。這是本次活動的難點所在。但是教師沒有硬性要求幼兒一定要跳過多少高度和寬度的障礙,而是讓幼兒從個體差異出發(fā),根據自己的能力搭建適合自己的高度,給予不同能力的幼兒獲得成功、挑戰(zhàn)自我的機會。三次探索,動作難度從自由玩布袋、練習套布袋跳用布袋跳過單個跳障用布袋跳過多個組合的障礙層層遞進。練習的方式也從個人兩人合作四人合作富有變化、逐步遞增。

4、 游戲:奪取獎牌

(1)交代游戲名稱和玩法。我們要玩《奪取獎牌》的游戲, 要跳過障礙路—走過小路取到獎牌。

(2)商議游戲的規(guī)則:如果你跳過了每一個障礙,可以獲得什么獎牌?如果你過障礙時把障礙撞倒了,或是繞過去了沒跳,那可以拿什么獎牌?

(3)幼兒游戲。

此環(huán)節(jié)設計了奪取獎牌的游戲,激發(fā)了幼兒參與活動的興趣。它可算本次活動的小**,一方面讓幼兒鞏固套布袋跳障礙的動作,另一方面讓幼兒收獲獲得獎牌時愉快及成功的體驗,讓幼兒樹立積極正確向上的運動觀念。所以在活動中,我會提醒幼兒不要勉強,如果過不了可以繞行,并且要實事求是,給予自己正確的評判(得金牌或銀牌)。

5、放松活動,出活動室。

(1)獲得獎牌后,幼兒做出揮手示意、歡呼慶祝、擺造型拍照等放松動作。

(2)講評:鼓勵沒有獲得金牌的幼兒不氣餒,再接再厲。

(3)收拾整理布袋、積木,出活動室

結束部分動靜交替教師帶領幼兒做各種放松肌體的動作。一方面從先前緊張的情緒中平靜下來,并對活動進行評價,整個過程考慮到幼兒地運動負荷,激緩結合。出活動室時,又不失時機的讓幼兒整理材料并帶出活動室,給予了幼兒自主整理的好機會。

小班游戲教案【篇11】

小班游戲教案

【主題】團隊合作與友誼

【引言】

團隊合作和友誼對于小班幼兒的發(fā)展非常重要。通過游戲的方式,可以培養(yǎng)幼兒的團隊協(xié)作能力,讓他們學會與他人合作,并在游戲中建立起友誼。本教案將圍繞團隊合作與友誼這一主題,設計一系列適合小班幼兒的游戲活動,旨在幫助幼兒更好地體驗團隊合作的樂趣和友誼之美。

【一、游戲一】

游戲名稱:搭橋過河

游戲目標:培養(yǎng)幼兒的團隊合作和協(xié)調能力。

適合年齡:3-4歲

材料準備:

1. 多個木板或平衡木(做成橋的形狀)

2. 帶有圖案的小紙卡片

游戲規(guī)則:

1. 將木板或平衡木擺放在地面上,形成一條橋。

2. 幼兒分成兩組,每組站在橋的兩端。

3. 每組輪流一人,將一張圖案卡片放在橋上,選擇一條安全的路徑,通過橋慢慢走過去。

4. 前面的幼兒走完后,才能進行下一個幼兒的輪流。

游戲目的:通過互相合作,幼兒們需要一起商量討論,選擇最安全的路徑去通過橋,并完成任務。通過這個游戲,增強幼兒的團隊合作和溝通能力。

【二、游戲二】

游戲名稱:抓住尾巴

游戲目標:培養(yǎng)幼兒的合作和團隊意識。

適合年齡:4-5歲

材料準備:

1. 彩帶或軟繩(每人一個)

游戲規(guī)則:

1. 將彩帶或軟繩在每個幼兒的后腰系上(尾巴)。

2. 幼兒們站成一個圓圈,在圈內自由走動。

3. 指定一個幼兒開始,他需要盡快抓到其他幼兒的尾巴,而被抓住的幼兒不可以躲閃或抵抗。

4. 當一個幼兒的尾巴被抓住后,他們成為了抓手,可以繼續(xù)抓其他幼兒的尾巴,直到沒有剩余的尾巴。

游戲目的:通過這個游戲,幼兒們需要積極參與團隊,相互合作抓住尾巴。通過合作的方式,建立團隊感,并培養(yǎng)幼兒的團隊合作意識。

【三、游戲三】

游戲名稱:找朋友

游戲目標:培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作

適合年齡:3-4歲

材料準備:

1. 手持有色卡片

2. 認識字母的益智卡片(可選)

游戲規(guī)則:

1. 教師分發(fā)手持有色卡片給每個幼兒,每個卡片上都有一種顏色。

2. 幼兒們在教師的指導下,找到和自己卡片顏色相同的朋友,并一起站在一起。

3. 可根據孩子的程度,使用認識字母卡片引導幼兒們找字母相同的朋友。

游戲目的:通過這個游戲,幼兒們可以認識到自己有一個共同的特征(顏色或字母),并找到和自己相同的朋友。從而培養(yǎng)幼兒之間的友誼和合作。

【總結】

通過以上三個游戲,我們可以培養(yǎng)幼兒的團隊合作和友誼。通過搭橋過河的游戲,幼兒們能夠學會合作和溝通;通過抓住尾巴的游戲,可以培養(yǎng)幼兒的團隊意識;通過找朋友的游戲,幼兒們能夠學會發(fā)現(xiàn)共同的特征并建立友誼。這些游戲不僅能夠鍛煉幼兒的身體,還能夠在游戲過程中培養(yǎng)他們的團隊合作能力和友誼精神,為幼兒的發(fā)展打下堅實的基礎。

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