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石頭剪刀的游戲教案通用5篇

發(fā)布時(shí)間:2024-10-23

作為一名教職工,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編精心整理的《石頭剪刀布》幼兒園教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

石頭剪刀的游戲教案 篇1

活動(dòng)目標(biāo):

在石頭剪刀布的游戲中,通過點(diǎn)數(shù)感知10以內(nèi)雪花片數(shù)量的變化。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

各色雪花片若干筐(分放在活動(dòng)室各處); 兩塊泡沫墊子。

活動(dòng)過程:

一、分兩大組玩游戲,理解規(guī)則、體驗(yàn)數(shù)量變化

介紹玩法:

幼兒分成兩組,每組分別拿取6片同色的雪花片;

兩組幼兒輪流上前兩兩相對進(jìn)行“石頭剪刀布”;

贏的一組可以拿走對方的若干枚雪花片;

---每個(gè)幼兒都輪到過后,最后看哪一組的雪花片數(shù)量多的.為勝。

嘗試對壘游戲:

第一次游戲:每次輸贏1片雪花片;

主要提問:

現(xiàn)在每組都有幾片雪花片?一樣多嗎?

藍(lán)隊(duì)贏來了1片雪花片,變成了多少片?

黑隊(duì)被拿走了1片雪花片,還剩多少片?

現(xiàn)在哪種顏色雪花片多?多幾片?你怎么知道的?

哪一組贏得比賽?

第二次游戲:改變規(guī)則

---每組7片雪花片開始;

---每次輸贏2片雪花片。

二、延伸游戲:兩人小組玩游戲

規(guī)則:

幼兒自由結(jié)合,兩人一組,每人5片雪花片,顏色可以自己定;

---每次贏的`數(shù)量可以自定;

---以1分鐘為限,時(shí)間一到,就點(diǎn)數(shù)決勝負(fù)。

教師巡回觀察:

主要提問:

你贏到了幾片雪花片?(你的雪花片比原來的5片多了幾片?)

你輸?shù)袅藥灼┗ㄆ??(你的雪花片比原來?片少了幾片?)

石頭剪刀的游戲教案 篇2

活動(dòng)目標(biāo):

1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。

2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與游戲結(jié)合的樂趣。

3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動(dòng)作的控制能力。

4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

活動(dòng)過程:

一、游戲?qū)?,鞏固猜拳游戲方法和?guī)則。

1.提問:你們會(huì)玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?

2.幼兒示范,教師總結(jié)方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。

二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。

1.幼兒在歌曲中自由結(jié)對開展猜拳游戲。

2.提問:游戲時(shí)有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅??(輸?shù)母易撸?/p>

三、學(xué)唱歌曲,嘗試配很簡單的動(dòng)作。

1.完整欣賞歌曲。

2.師幼共同整理歌詞。

3.教師帶動(dòng)幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。

4.跟著音樂練唱歌曲。

5.在熟練的基礎(chǔ)上配合相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行兩兩合作表演。

活動(dòng)反思:

本首歌曲以猜拳這個(gè)幼兒熟悉的游戲?yàn)樗夭倪M(jìn)行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動(dòng)興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習(xí),但是由于歌曲本身的速度有點(diǎn)快,幼兒跟唱起來有點(diǎn)困難!活動(dòng)前應(yīng)該要對速度做好調(diào)整準(zhǔn)備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。

小百科:“石頭、剪刀、布”是猜拳的一種,兩人玩,起源于中國,然后傳到日本、韓國等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸發(fā)展到世界。游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。

石頭剪刀的游戲教案 篇3

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、體驗(yàn)合作游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏。

2、在老師引導(dǎo)下初步嘗試與同伴間的合作學(xué)習(xí)與游戲,增進(jìn)與同伴間的合作協(xié)調(diào)能力。

3、根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏匹配動(dòng)作,學(xué)會(huì)換位置找朋友的'方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。

【活動(dòng)過程】

一、復(fù)習(xí)歌曲《石頭剪刀布》。

二、新授游戲《石頭剪刀布》。

1、游戲一:石頭剪刀布。

(1)初步嘗試合著音樂玩游戲。

(2)提問:剛剛玩游戲誰贏了?誰輸了?輸?shù)娜艘鯓樱扛枥锸窃鯓映??由誰來打臀部?你們打了幾下臀部?那平局怎么辦?可以用什么動(dòng)作來表示友好與加油?

(3)合著音樂完整玩游戲。

2、游戲二:變魔術(shù)

(1)魔法師引入。

魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥?!?/p>

(2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時(shí)候變成小鳥?

(3)兩位教師示范游戲。

(4)提問:我們是在唱完哪一句變小貓、小老鼠和小鳥的?

(5)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。

(6)請幼兒站起來合著音樂完整游戲。

3、游戲三:換位置找朋友玩游戲。

(1)引導(dǎo)幼兒將單圈變成雙圈。

(2)教師示范換位置找朋友。

(3)請幼兒練習(xí)換位置找朋友。

(4)合著音樂完整游戲。

三、與客人老師一起玩游戲,結(jié)束活動(dòng)。

石頭剪刀的游戲教案 篇4

游戲目標(biāo):

1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應(yīng)能力和靈敏性。

2、與同伴互動(dòng),共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣。

3、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

4、培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

5、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

游戲準(zhǔn)備:

道具準(zhǔn)備:愛心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩剪刀石頭布游戲的經(jīng)驗(yàn)。

游戲玩法:

用腳玩剪刀石頭布的游戲分出勝負(fù)。

1、贏的小朋友向終點(diǎn)線邁一大步,最先走到終點(diǎn)線的獲勝。

2、贏的小朋友跑去抓輸?shù)男∨笥选?/p>

3、贏的小朋友跑去撕輸?shù)男∨笥训拿?/p>

游戲過程:

1、談話導(dǎo)入。

2、熱身運(yùn)動(dòng)。

3、兩個(gè)教師示范游戲《剪刀石頭布》的玩法。

4、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒向終點(diǎn)線邁一大步,最后分出勝負(fù)。

5、幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的`幼兒跑去抓輸?shù)挠變海糇サ?,請輸?shù)挠變喊我粋€(gè)愛心能量送給贏的幼兒貼在愛心能量牌上。

6、放松。

7、《撕名牌》幼兒兩兩結(jié)對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的'幼兒跑去撕輸?shù)挠變旱拿啤?/p>

8、游戲結(jié)束,贏的小朋友撓輸?shù)男∨笥寻W癢,之后放松。

游戲反思:

剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。在此游戲的創(chuàng)新活動(dòng)中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進(jìn)的活動(dòng)過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性,又使他們從中體驗(yàn)到了合作游戲的快樂!

石頭剪刀的游戲教案 篇5

核心導(dǎo)讀:適合年齡: 大、中、 小班 幼兒。 制作步驟: 手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布; 腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。【wei890.Com 唯美句子】

適合年齡:

大、中、小班幼兒。

制作步驟:

手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負(fù)。

游戲價(jià)值:

此游戲具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場地、人數(shù)、材料的'限制,隨時(shí)隨地可玩。

(1)、動(dòng)手動(dòng)腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

(2)、動(dòng)口動(dòng)腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

游戲過程:

(1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時(shí),二人同時(shí)伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當(dāng)說到“布”時(shí),兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負(fù)。

(2)、串聯(lián)玩法(以兩人為例)

跳格子(室外做)

兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠(yuǎn)。

(3)、先決后玩法

幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負(fù),再?zèng)Q定誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

(4)、集體玩法

全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),從每隊(duì)第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴瑩Q后面一位幼兒繼續(xù)進(jìn)行,最后看哪一隊(duì)留下的幼兒多,則勝。

游戲規(guī)則:

猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢。

個(gè)人反思:

“石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強(qiáng)的實(shí)用性和趣味性,不受時(shí)間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時(shí)隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財(cái)富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實(shí)有價(jià)值。

幼兒園游戲《石頭剪刀的游戲教案通用5篇》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專門為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時(shí),yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了石頭剪刀游戲教案專題,希望您能喜歡!

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