幼兒園玩的游戲。
我們常說(shuō),機(jī)會(huì)是留給有準(zhǔn)備的人。作為幼兒園老師的我們的課堂上能更好的發(fā)揮教學(xué)效果,因此,老師會(huì)在授課前準(zhǔn)備好教案,教案可以幫助學(xué)生更好地進(jìn)入課堂環(huán)境中來(lái)。幼兒園教案的內(nèi)容具體要怎樣寫(xiě)呢?小編特地為大家精心收集和整理了“玩是寶寶人生的基本需要之一(游戲?qū)n}論文大全)”,供大家借鑒和使用,希望大家分享!
引言:人經(jīng)過(guò)世事以后品玩,各人之初不諳世事的嗜玩,各一生活著什么正經(jīng)事都不會(huì)做,單就是會(huì)玩,是不一樣的。老了看世界,看世事,生生死死,沉沉浮浮,來(lái)來(lái)去去,起起落落,什么全明白,澄澈出的一字,是“玩”。玩是初界,也是大界。因玩廢了業(yè)的人大有人在,那是荒時(shí)、荒歲、荒業(yè)、荒人的結(jié)果;因玩而成了業(yè)的也大有人在,那是盡心、盡情、盡趣、盡興之結(jié)果。
著名經(jīng)濟(jì)學(xué)者于光遠(yuǎn)先生在一份題詞中寫(xiě)過(guò)六句話:“玩是人生的基本需要之一。要玩得有文化。要有玩的文化。要研究玩的學(xué)術(shù)。要掌握玩的技術(shù)。要發(fā)展玩的藝術(shù)。”于光遠(yuǎn)先生針對(duì)成人休閑文化說(shuō)的這六句話,其原則也基本適于幼兒創(chuàng)新教育研究。我的專題研究已半年多,經(jīng)過(guò)各種游戲活動(dòng),我得出以下結(jié)論:創(chuàng)新教育作為實(shí)施幼兒素質(zhì)教育的關(guān)鍵環(huán)節(jié),需要走出“成人化”的思維誤區(qū),將游戲真正還給幼兒,讓他們充分游戲,快樂(lè)學(xué)習(xí);使孩子們主要通過(guò)游戲來(lái)了解自然、探索社會(huì)、體驗(yàn)人生,同時(shí)在游戲里學(xué)習(xí)認(rèn)知、學(xué)會(huì)關(guān)心、學(xué)會(huì)交往和合作,在游戲中潛移默化地實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新教育的基本宗旨。正如前面所說(shuō)那樣,創(chuàng)新教育的核心內(nèi)容包括啟發(fā)培養(yǎng)幼兒“再次發(fā)現(xiàn)”的自主探索、好奇求新的創(chuàng)造意識(shí),以及綜合重組、建構(gòu)知識(shí)和動(dòng)手動(dòng)腦解決實(shí)際問(wèn)題的能力。在幼兒的游戲中要注意:1、首先,耐心傾聽(tīng)孩子提問(wèn)。例如,孩子會(huì)問(wèn):“小蜘蛛為什么有那么多的粘絲織網(wǎng)?”“眼淚是什么做成的?”“螢火蟲(chóng)會(huì)亮,這是為什么?”“信鴿放飛后怎么能回家?”“雷電是怎么回事?”……對(duì)于孩子的提問(wèn),教師應(yīng)耐心傾聽(tīng),有些問(wèn)題難以回答,不必立即答復(fù),不妨說(shuō):“我也不知道,但我們一定會(huì)發(fā)現(xiàn)這是怎么回事?!比缓蠛秃⒆右黄鹣敕皆O(shè)法,尋找答案。這樣就能把孩子的好奇心轉(zhuǎn)化為求知的動(dòng)力。2、其次,給予足夠的思考時(shí)間。心理學(xué)研究表明:成人大都有“立盼回音”的急性病,一旦發(fā)問(wèn),就想讓孩子立即回答出來(lái),不大肯給孩子足夠的時(shí)間去考慮。如果成人向孩子發(fā)問(wèn)后,能耐心等候三四秒鐘或者數(shù)分鐘,他們的回答一定會(huì)更具體,更有條理性,更有創(chuàng)造性。3、再次,要以指點(diǎn)為主,而不要說(shuō)教。孩子從游戲中得來(lái)的對(duì)自然界的印象,比從大人那里或書(shū)本教導(dǎo)中得來(lái)的對(duì)自然界的印象要生動(dòng)、深刻得多。例如,使孩子懂得為什么飯前要洗手,只要讓孩子看看顯微鏡下的臟手;燒一壺開(kāi)水,就足以演示水的汽化;盛一碗水,敲一下碗邊,碗中的水面的波紋,可比擬聲波。類似的簡(jiǎn)單指點(diǎn)還有很多,這樣的游戲比枯燥的說(shuō)教更能令孩子理解。最重要的一點(diǎn)就是:讓孩子在游戲中學(xué)習(xí)。例如:制造船模,觀察航行速度與船的關(guān)系;種植花木,認(rèn)識(shí)水和陽(yáng)光對(duì)植物的作用;壘砌微型摩天樓,了解建筑設(shè)計(jì)與穩(wěn)定性的聯(lián)系,等等。讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),可以滿足孩子的好奇心和求知欲。
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引言:游戲最早的雛形,可以追溯到人類原始社會(huì)流行的活動(dòng):扔石頭、投擲帶尖的棍子。這些最早的游戲顯然是以增強(qiáng)生存技能作為初衷。社會(huì)進(jìn)步后,棋牌類游戲、競(jìng)技類游戲開(kāi)始出現(xiàn),那是為了智力培養(yǎng)和適應(yīng)競(jìng)爭(zhēng)而生,《剪刀、石頭、布》是一個(gè)典型,各類棋牌則是另外一種典型。英國(guó)有個(gè)《剪刀、石頭、布》的俱樂(lè)部,在這個(gè)全世界共同的猜拳語(yǔ)言中,心理學(xué)家不斷有新的研究報(bào)告推出,用這個(gè)最簡(jiǎn)單的游戲來(lái)研究不同出拳人的性格和輸贏的機(jī)率。這個(gè)簡(jiǎn)單游戲歷久不衰的理由是,在這個(gè)出拳的心里演算過(guò)程中,不停地加計(jì)對(duì)手心態(tài)的模擬與自己回應(yīng),讓這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,出現(xiàn)了永遠(yuǎn)不被抹煞的趣味。如今純娛樂(lè)的游戲,比如網(wǎng)絡(luò)游戲,給玩家?guī)?lái)的是純粹PK、打怪和升級(jí),這些“價(jià)值”占據(jù)了游戲的定義,使原本嚴(yán)肅的“游戲”迷路在消遣娛樂(lè)之中。
一、滿足幼兒社會(huì)性交往的需要。小孩子喜歡與小伙伴一起玩,2歲以前孩子一般與成人交往,2歲以后逐漸對(duì)小伙伴發(fā)生興趣,成人代替不了小伙伴的位置,伙伴交往越來(lái)越重要。
二、滿足好奇心的需要。孩子在游戲中探索和發(fā)現(xiàn)。這種探索和發(fā)現(xiàn)不僅體現(xiàn)在很安靜的游戲和認(rèn)知性活動(dòng)比較多的游戲中,而且體現(xiàn)在戶外活動(dòng)游戲中。比如,幼兒滑滑梯。剛開(kāi)始,他也害怕,他爬到上面戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢、規(guī)規(guī)矩矩地滑下去,這是一種動(dòng)作性的學(xué)習(xí),熟練了以后,他會(huì)改變這種游戲方法,采取一些新的游戲方式,可能會(huì)變換各種動(dòng)作玩滑梯。這在心理學(xué)上叫做多樣性探究。
三、滿足幼兒身體活動(dòng)的需要。孩子神經(jīng)系統(tǒng)和骨骼肌肉發(fā)育不完善,他的神經(jīng)系統(tǒng)興奮強(qiáng)于抑制,讓他老老實(shí)實(shí)呆著不動(dòng),這對(duì)他有很大的難度。有人曾經(jīng)讓體育健將模仿新生兒的動(dòng)作,結(jié)果運(yùn)動(dòng)員都累得氣喘吁吁、滿頭大汗,但是嬰兒不覺(jué)得累,嬰兒是在活動(dòng)當(dāng)中身體得到發(fā)展的。所以讓小孩子老老實(shí)實(shí)的坐在那里對(duì)他來(lái)說(shuō)要付出很大的努力,這是很困難的?,F(xiàn)在孩子的游戲變得認(rèn)知性比較強(qiáng),其實(shí)要使孩子身體健康,一定要給他有活動(dòng)的機(jī)會(huì)。
四、滿足幼兒自我肯定的需要。在游戲中,孩子玩什么?怎么玩?都由孩子自己決定。孩子在游戲中不會(huì)有挫敗感,每一次玩,他都可以體驗(yàn)到自己的成功。比如,2-3歲的孩子搭積木,他雖然沒(méi)有掌握大小積木的平衡關(guān)系,只是亂搭,小積木在下面,大積木在上面,沒(méi)搭幾塊就塌了,但是他還是很高興,積木倒下去的過(guò)程他覺(jué)得很快樂(lè)。
引言:當(dāng)一幅充滿想象,帶著隨意的畫(huà)展示在我們面前時(shí),我們仿佛看見(jiàn)了一個(gè)個(gè)活脫脫的“畢加索”。也許,我們注重的不是結(jié)果,而是創(chuàng)作的過(guò)程,那么,在玩色游戲過(guò)程中,我們的確發(fā)現(xiàn)了幼兒是那么的開(kāi)心,那么認(rèn)真,真正成為學(xué)習(xí)的主人,這是我們最感欣慰的。
大千世界,每個(gè)地方;每個(gè)角落,都存在著色彩,色彩是最能表現(xiàn)情感的手段之一。普辛曾講過(guò):色彩是吸引眼睛注意的誘餌,所以,從小應(yīng)讓幼兒用多種感官去感受色彩、認(rèn)識(shí)色彩、激發(fā)幼兒對(duì)美的追求。本學(xué)期,我們從玩色游戲?yàn)榍腥它c(diǎn);開(kāi)展了一系列的美術(shù)教學(xué)嘗試和探索,因此,今天,我就來(lái)談?wù)勎覉@開(kāi)展的玩中學(xué)、學(xué)中玩的玩色游戲教學(xué)體會(huì)。
一、豐富操作材料,引起幼兒作畫(huà)興趣。
當(dāng)今幼兒園開(kāi)展美術(shù)活動(dòng)過(guò)程中;基本是以兒童蠟筆畫(huà)、水筆畫(huà)、手工為主,有一種現(xiàn)象,引起我的注意和反思。例如:小班幼兒,你讓它畫(huà)花,有許多孩子束手無(wú)策或隨意亂抹一通,但是,你讓他們畫(huà)手指點(diǎn)畫(huà)成棉簽畫(huà)時(shí),孩子都很樂(lè)于參與;而且完成作品的比率很高。為什么會(huì)這樣呢?是不是難度在多數(shù)幼兒的最近發(fā)展區(qū)?是不是手指,棉簽?zāi)墚?huà)畫(huà)激發(fā)了他們探索的欲望。于是,我決定,先從作畫(huà)材料人手,豐富操作工具,引起幼兒作畫(huà)興趣。
1、吹畫(huà)
在光滑的白紙上,蘸上多種不同顏色的水彩顏料,用吸管在顏色上吹,顏色各自成各種變化無(wú)常的形態(tài),有的象太陽(yáng),有的象樹(shù)、小鳥(niǎo)、花等,兩種顏色吹在一起,變成另一種顏色,走成另一形態(tài)。如藍(lán)色與黃色相碰,變成綠色的小草。效果出得快,掌握方便,且通過(guò)該活動(dòng),能讓幼兒直接感受三原色的變化過(guò)程,又能培養(yǎng)幼兒的想象力。如果老師讓幼兒在吹塑紙上吹畫(huà),效果將更明顯。
2、印畫(huà)
利用樹(shù)葉、舊積木、蘿卜、瓶蓋、幼兒的手、腳等,在以上事物上涂上幼兒喜歡的水粉色彩,后把它印在白紙上。如在三角形的積木上涂上紅色,正方形的積木上涂上黃色,印在一起,就成了金色的房子。又如教師在大紙畫(huà)上樹(shù)桿,幼兒把撿來(lái)的樹(shù)葉涂上色彩印在大紙上當(dāng)樹(shù)葉,最后變成了五顏六色童話中的樹(shù),效果非常易出,幼兒學(xué)習(xí)積極性也很高。我園小小班的小朋友在小兔衣服用各種蔬菜切片進(jìn)行印章畫(huà),孩子們玩得可高興了。
3、染畫(huà)
用生宣紙或衛(wèi)生紙,在紙上蘸上漂亮的水彩,色彩在宣紙上自然滲開(kāi),產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果,幼兒能直接觀察到色彩流動(dòng)的過(guò)程,增加幼兒玩色興趣。如:教師事先把宣紙剪成蝴蝶狀,請(qǐng)幼兒把紙的中間用鉛絲扎在一起,成了一只白蝴蝶,然后幼兒去蘸自己喜歡的顏色,自然滲開(kāi),變成了絢麗多彩的花蝴蝶,使幼兒體驗(yàn)到色彩滲開(kāi)后姿態(tài)萬(wàn)千的效果,從而刺激幼兒去追求意想不到的色彩變化。例如:我園大班幼兒開(kāi)展的彩墨畫(huà),就用宣紙和顏料作畫(huà),利用彩墨畫(huà)的肌理效應(yīng),達(dá)到凹凸地方顏色會(huì)不同的效果,等畫(huà)面干了以前,效果會(huì)更明顯。
4、刷畫(huà)
用積木和塑料片或其他廢舊材料、吸管、毛線在紙上組合出主題,用牙刷蘸色,靠在硬物上將顏色濺到紙上的空白處,產(chǎn)生水珠四處飛濺的效果,拿掉紙上的積木,露出空白處,就是一張有趣的刷畫(huà),由于舊牙刷也就畫(huà)畫(huà),幼兒非常感興趣。
5、線畫(huà)
把線繩放在顏料中浸透然后取出,放在紙上拖,留下各種不同顏色,不用粗細(xì)的軌跡,錯(cuò)綜復(fù)雜充滿了幻想,得到一種意想不到的效果。
線繩畫(huà)也可以把蘸滿顏料的線繩放在紙上,然后在線的中間,用一根小牙簽,朝著一個(gè)方向拖,這樣將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)漸變的三角形面。有線與面的結(jié)合,如此用不同的顏色重復(fù)最終將會(huì)出許多漸變的三角面相互重疊。最終達(dá)到一種良好的畫(huà)面效果。
6、版畫(huà)
1)吹塑版畫(huà)
用筆在吹塑紙上用力地畫(huà)出自己喜歡的圖案,然后把畫(huà)好的版放在報(bào)紙上,再往版上滾油墨(也可用油畫(huà)畫(huà)顏料),拿一張白紙?jiān)诎嫔嫌昧τ?,注意要均勻,滾好后,把版放在一張畫(huà)紙上,蓋上印線,再用水磨或鋼勺代替磨印。在紙上壓,壓好后揭起白紙,就是一張版畫(huà),檢查印的效果,如不理想,再滾少量磨印。
2)毛線版畫(huà)
先在畫(huà)報(bào)或掛歷紙上畫(huà)出物體的形狀,然后用剪刀剪下各部位,進(jìn)行排列,粘貼,用毛線粘在畫(huà)的身上,等干透后滾上油墨,把上好墨的畫(huà)放在干凈的報(bào)紙上,蓋上白紙,用硬物擦習(xí),個(gè)別地方可用手指壓一壓;掀開(kāi),一張美麗的畫(huà)就完成了。
7、滾珠畫(huà)
選一張自己喜歡的色紙作為底紙或給白紙涂上底色,放在鞋盒里。把玻璃彈珠蘸滿各種顏料,然后把玻璃彈珠放在線邊拿里慢慢地任其自然流動(dòng)。珠子滾過(guò)后盒下的各色軌跡,也將是一幅非常自由美麗的畫(huà)。還可以用木珠、乒乓球等材料。
8、蠟筆水粉畫(huà)
先用蠟筆或油棒在紙上作畫(huà),然后輕輕地刷上一層水彩色。有蠟的地方水份滲透不進(jìn)去,所以蠟筆所畫(huà)的圖案就會(huì)偏待譯的案碼一樣,躍于紙上。
這種利用油、水不相容的原理;利用美麗活動(dòng)最常見(jiàn)的繪畫(huà)工具油畫(huà)棒、水粉相結(jié)合作畫(huà),使得畫(huà)別具一格,雖然,幼兒對(duì)油畫(huà)棒、水彩很常用,但這兩者結(jié)合使用在幼兒熟悉的基礎(chǔ)上;又具有一定的新鮮感。
我園幼兒創(chuàng)作的蠟燭滴畫(huà),也是利用蠟燭的排水性,結(jié)合油畫(huà)棒、水粉顏料進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。
9、撒鹽畫(huà)
鹽溶在水里,會(huì)產(chǎn)生象蒲公英盛開(kāi)的效果,因此,教師在蠟筆水粉畫(huà)的基礎(chǔ)上,可以在水粉還未干的情況上撒上鹽;可以讓底色看上去象天空飄起鵝毛大雪一樣。
另外,我們老師還利用一些廢舊物品;讓幼兒玩色。例如:在廢舊牛奶瓶上畫(huà)畫(huà)、在石頭上涂色等,教師就是讓幼兒充分感覺(jué)玩色工具的多變,從而培養(yǎng)他們對(duì)繪畫(huà)活動(dòng)的興趣;滿足他們客觀發(fā)泄的需要,感受到了一種新鮮、好奇的體驗(yàn)。
二、以嘗試教育為特色,進(jìn)行課堂模式的探索。
多種多樣的繪畫(huà)工具對(duì)教師提出了更高的要求,教師不能再局限于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,而應(yīng)根據(jù)繪畫(huà)工具的出現(xiàn),設(shè)計(jì)一個(gè)符合其特點(diǎn)的教學(xué)方式。同時(shí)多樣的教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)活動(dòng)方式也會(huì)引起幼兒對(duì)繪畫(huà)的興趣;由此形成了一個(gè)良性循環(huán),促進(jìn)幼兒更好更全面的發(fā)展。
在玩色游戲的開(kāi)展中,有一個(gè)問(wèn)題是讓我們經(jīng)常爭(zhēng)論的話題,就是技能要不是傳授,教師要不要示范,如何處理主題游戲與美術(shù)技能的關(guān)系等等。我個(gè)人覺(jué)得,幼兒美術(shù)創(chuàng)作主要表現(xiàn)在造型能力和表現(xiàn)方法兩個(gè)方面,造型能力的形成與發(fā)展和幼兒的空間知覺(jué)能力的成熟程度有密切關(guān)系,教師應(yīng)避免運(yùn)用簡(jiǎn)單灌輸和強(qiáng)化訓(xùn)練的方法,力求客觀地把握幼兒的認(rèn)知發(fā)展水平,為幼兒搭建小步遞進(jìn)的階梯,以幫助幼兒主動(dòng)建構(gòu)自己的造型方式,提高造型技能。因此,教師應(yīng)選擇那些有足夠吸引力的內(nèi)容并進(jìn)行藝術(shù)加工,認(rèn)真研究?jī)?nèi)容與技能的內(nèi)在聯(lián)系;把技能表現(xiàn)自然地融入內(nèi)容之中。
1、選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),創(chuàng)設(shè)不同的游戲情景
愛(ài)玩、愛(ài)游戲是幼兒的天性,因此在玩色活動(dòng)中,我們采用游戲的形式和手段,把幼兒創(chuàng)作的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于游戲之中,使教師不再是教學(xué)活動(dòng)的導(dǎo)演,而是玩色游戲中幼兒的伙伴,幼兒不再是聽(tīng)眾、被動(dòng)的接受,而是參與者、主動(dòng)學(xué)習(xí)者、做玩色活動(dòng)中的主人,是充分調(diào)動(dòng)、支配自己行為的主體者。例如:我們有一個(gè)游戲主題是《胖胖熊減肥》。由于減肥是較時(shí)尚的話題,與幼兒的生活逐漸接近,幼兒的思維就拓展。另外:我們還選擇讓幼兒《畫(huà)天空》、《心情》、《夢(mèng)境》等較抽象又容易掌握的主題內(nèi)容。
2、調(diào)整教學(xué)過(guò)程,優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu)
通常幼兒美術(shù)教學(xué)過(guò)程由引起興趣、出示范例和示范講解、巡回指導(dǎo)和結(jié)束評(píng)價(jià)五個(gè)環(huán)節(jié),這五個(gè)環(huán)節(jié)都以完成技能要求為目的;這種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼n堂結(jié)構(gòu)壓抑了幼兒的天性,束縛了幼兒的手腳,使幼兒對(duì)美術(shù)活動(dòng)失去了興趣,在實(shí)踐中,我嘗試將這五個(gè)環(huán)節(jié)調(diào)整為兩大塊。
三、傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)過(guò)程:
1)引起興趣
2)出示范例
3)示范講解
4)巡回指導(dǎo)
5)結(jié)束評(píng)價(jià)
教學(xué)程序:
1)主題游戲→
a、引題、激發(fā)興趣
b、幼兒第一次操作
c、幼兒和教師互評(píng)
d、幼兒第一次操作
2)美術(shù)技能→
a、幼兒討論
b、示范步驟
c、幼兒第三次操作
d、幼兒和教師互評(píng)
3)這種安排的優(yōu)勢(shì)在于:
1、幼兒有三次操作機(jī)會(huì),使他們有了充分嘗試、探索的時(shí)間。
2、幼兒和教師有兩次互評(píng)。這樣不僅有利于提高幼兒對(duì)美術(shù)作品的鑒賞能力,而且使我們的教學(xué)要求分層、分步、具體化。同時(shí),讓幼兒參與評(píng)價(jià),可以形成良好的師生互動(dòng)。
3、將主題游戲和美術(shù)技能巧妙地結(jié)合在一起。觀察日常生活中的色彩,理解色彩的簡(jiǎn)單原理。
4)、引導(dǎo)觀察、理解色彩的簡(jiǎn)單原理
玩色游戲:第一是玩;第二是色彩;因此,豐富幼兒對(duì)色彩的感受和鑒賞至關(guān)重要。
秋天的果子,春天的青草,冬天的白雪,夏天的太陽(yáng),還有綠青蛙、小白兔、藍(lán)星飄蟲(chóng)等等,自然界處處表現(xiàn)出色彩的節(jié)奏,色彩的和諧,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)機(jī)會(huì),引導(dǎo)幼兒觀察教室的環(huán)境布置、每樣教玩具的擺設(shè)、參觀、郊游。讓幼兒感受色彩的魅力,感受色彩的美,然后把自己的感想、理解、構(gòu)思在玩色游戲中展示出現(xiàn)。例如:這是大班幼兒根據(jù)三原色的變色原理創(chuàng)作的想象畫(huà)《黑暗的我》。
5)欣賞名畫(huà),提高幼兒審美能力和色彩感受力
欣賞一些內(nèi)容跟幼兒生活接近易懂的名畫(huà)。凡高的《向日葵》、馬蒂斯的《穿時(shí)裝的女人》、塞尚的《原始人》、日本著名兒童畫(huà)家杉田風(fēng)的作品等等,這些作品對(duì)幼兒吸引力會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超出你的意料之外。如:欣賞米羅的作品后;我們小班老師讓幼兒用彈珠滾畫(huà)來(lái)表現(xiàn)線條的美;大班小朋友在欣賞了米羅作品后用符號(hào)、線條、色塊畫(huà)的抽象畫(huà)。在每次欣賞后請(qǐng)幼兒作畫(huà),從幼兒的畫(huà)畫(huà)上反映出來(lái)的效果是很不一般,所以讓幼兒欣賞名畫(huà)為開(kāi)闊幼兒視野,提高幼兒色彩感受力和審美能力從而是必不可少的一種手段。
在開(kāi)展了一系列玩色游戲之后,我們驚奇地發(fā)現(xiàn)了許多令人感嘆的變化。誰(shuí)說(shuō),我們的孩子不會(huì)畫(huà)畫(huà),當(dāng)他們手拿各種排筆、毛筆時(shí)的全神貫注神態(tài),儼然就是一個(gè)小畫(huà)家;誰(shuí)說(shuō)我們的孩子不懂畫(huà),當(dāng)他們展示自己的作品時(shí),講得頭頭是道,儼然是一個(gè)美術(shù)評(píng)論家;誰(shuí)說(shuō)我們的孩子不想畫(huà),每一幅作業(yè)讓他們體驗(yàn)成功,感受喜悅,更期待著下一次玩色活動(dòng)的開(kāi)始。
引言:民間游戲集錦---收集
一、民間傳統(tǒng)性游戲是由勞動(dòng)人民自發(fā)創(chuàng)編、在民間廣泛流傳的兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的活動(dòng)。經(jīng)過(guò)一代又一代人的流傳和發(fā)展,民間游戲已成為我國(guó)優(yōu)秀民間文化的一個(gè)組成部分,反映著中華民族所共有的、習(xí)尚的行為、思維、感情和交流模式。民間游戲是民族文化的一部分,對(duì)促進(jìn)幼兒各方面的發(fā)展有獨(dú)特的作用。這些民間游戲在今天的幼兒園和家庭中同樣有推廣的價(jià)值。國(guó)家教委頒布的《幼兒園工作規(guī)程》指出,幼兒教育要“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”。我組正致力于研究民間游戲與幼兒教育,幼兒身心發(fā)展,教師等之間的關(guān)系。
二、民間傳統(tǒng)性游戲
游戲名稱:跳房子
游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍能力。
游戲準(zhǔn)備:地上畫(huà)一些格子和一串珠子兒。
游戲過(guò)程:按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場(chǎng)。
游戲名稱:跳拱
游戲目的:鍛煉跳躍能力。
游戲過(guò)程:
1、選一人當(dāng)拱雙腳合攏,雙手抱雙膝,弓背站立。
2、其余人依次跳過(guò)拱,不能跳過(guò)的就算輸,輸?shù)挠變壕彤?dāng)拱,游戲繼續(xù)進(jìn)
行。
游戲規(guī)則:當(dāng)拱的幼兒不能隨意站起來(lái)。
體育游戲:螃蟹搶蛋
游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的腿部肌肉,培養(yǎng)應(yīng)變能力。
游戲準(zhǔn)備:小石子或毽子數(shù)個(gè)。
游戲過(guò)程:
1、任選一名幼兒作螃蟹媽媽,用雙手雙腳支撐身體爬在地上,保護(hù)自己的蛋寶寶。
2、選數(shù)名幼兒站在旁邊,想法去搶蛋寶寶,螃蟹媽媽為了保護(hù)蛋寶寶,用腳輕輕地踢,或用手輕輕地觸摸對(duì)方。只要螃蟹媽媽觸摸到對(duì)方身體任何一個(gè)部位就為勝。
3、輸?shù)挠變号c螃蟹媽媽交換角色繼續(xù)游戲。
游戲規(guī)則:搶蛋寶寶的幼兒只能一個(gè)一個(gè)地去搶。
體育游戲:夾粽子
游戲目的:1、訓(xùn)練幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力。
2、訓(xùn)練幼兒手腳配合的協(xié)調(diào)能力。
游戲玩法:
1、用手拿兩支筷子,夾住沙袋。
2、從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)。
3、沙袋掉在地上重新用筷子夾起沙袋向終點(diǎn)跑去。
4、誰(shuí)先跑到終點(diǎn)誰(shuí)就取得勝利。
娛樂(lè)游戲:劃龍舟
游戲目的:培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相關(guān)愛(ài)的精神。
游戲玩法:幼兒分成五個(gè)人一組,每組五個(gè)幼兒都蹲下,后面的幼兒拉著前面的幼兒的衣服往前劃,哪一組幼兒先劃過(guò)去就算贏。
游戲規(guī)則:
1、強(qiáng)調(diào)幼兒間團(tuán)結(jié)合作,互相關(guān)愛(ài)。
2、游戲中不能不顧別人一個(gè)人走。
娛樂(lè)游戲:編花籃
游戲目標(biāo):通過(guò)游戲培養(yǎng)孩子互相協(xié)調(diào)、團(tuán)結(jié)友愛(ài)的精神。
游戲方法:
孩子們先手拉手站好,其中,一名孩子將自己的一只腿放在旁邊兩孩子的手上,單腿站立,然后,孩子依次將自己的一條腿放在另一小孩的腿上,所有孩子將腿搭好后,最先那個(gè)孩子的腿放在最后一名孩子的腿上,開(kāi)始游戲,邊單腿跳邊唱兒歌:“編、編、編花籃,花籃一編有小孩,小孩的名字叫花籃”。
游戲規(guī)則:
1、人數(shù)三人以上的孩子;
2、一個(gè)小孩的腿掉下來(lái)了,游戲又重新開(kāi)始。
游戲名稱:滾鐵環(huán)
游戲玩法:
孩子人手一個(gè)鐵環(huán)一個(gè)鐵鉤,利于鐵鉤控制環(huán)在場(chǎng)地里滾動(dòng),控制的方法有多種,自主創(chuàng)造,但玩時(shí)一定要保持鐵環(huán)滾動(dòng),鐵環(huán)翻倒則視為失敗,換人游戲。
游戲名稱:跳皮筋
游戲方法:
方法有多種,可根據(jù)方法不同而取各種小名稱,如“加減乘除”,至少三人參加,兩人將皮筋套在腳上,各站一方,中間形成長(zhǎng)方形,一孩子在中間邊念兒歌邊跳,以踩繩為失敗。再換繃?yán)K的孩子游戲。
游戲名稱:擠“油渣”:
游戲玩法:
寒冷的冬天,幾個(gè)幼兒靠墻而立,用肩部的力量向中間擠,被擠出的人向旁邊去,再向中間擠,如此反復(fù)進(jìn)行。如果讓幼兒邊念兒歌邊游戲,更能增添情趣,并培養(yǎng)協(xié)作精神。
游戲名稱:炒豆豆
玩法:兩人相對(duì)而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來(lái)共同鉆過(guò)翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢(shì)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲名稱:“手推車”:
玩法:三人猜拳決勝負(fù),勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,“推車”人不能過(guò)分用力,做“車”人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進(jìn)行游戲。
游戲名稱:“腳尖腳跟腳尖踢”:
玩法:幼兒雙手叉腰,邊念邊跳?!澳_尖”(右腳尖朝后點(diǎn)地),“腳跟”(右腳尖朝前點(diǎn)地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點(diǎn)地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復(fù)進(jìn)行。
游戲名稱:“錘子、剪刀、布”:
玩法:四人參加游戲,兩人一組,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起點(diǎn)線上。猜拳雙方相對(duì)而立,邊原地跳邊說(shuō)“錘子、剪刀、布”,當(dāng)說(shuō)到“布”時(shí),雙方用腳做出想做的動(dòng)作(“錘子”為兩腿并攏,“剪刀”為兩腿一前一后,“布”為兩腿想兩側(cè)張開(kāi)),以動(dòng)作決出勝負(fù),勝者一方的走步人向前跨一大步。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至走步入到達(dá)終點(diǎn),先到終點(diǎn)為勝方。
游戲名稱:“孵小雞”:
玩法:游戲者中選一人當(dāng)“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個(gè)“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來(lái)鉆去,伺機(jī)取“蛋”?!半u媽媽”可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)保護(hù)身體下面的“雞蛋”,但不能離開(kāi)凳子?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r(shí),“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不許在取“蛋”。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。
游戲名稱:吹羽毛:
玩法:在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個(gè)人各站在桌字的兩側(cè),同時(shí)吹羽毛,將羽毛吹到對(duì)放的一側(cè)落下為勝。
游戲名稱:翻線線
玩法:兩人一組,其中一名幼兒將毛線用手指鉤繃好,另一名幼兒用手指翻毛線,要求翻出不同花樣,當(dāng)毛線打結(jié)時(shí)結(jié)束游戲。交換翻線次序重新游戲。
引言:“提前開(kāi)始”、“越早越好”已經(jīng)成為人們對(duì)于嬰幼兒教育的普遍信條,望子成龍的家長(zhǎng)希望通過(guò)這種“提前開(kāi)始”的學(xué)習(xí),讓自己的孩子贏在人生競(jìng)爭(zhēng)的起跑線上,這也是為什么很多幼兒被剝奪了游戲時(shí)間,不得不去學(xué)習(xí)英語(yǔ)、彈琴、繪畫(huà)等等理論上、口頭上重視游戲,實(shí)踐中輕視甚至忽視游戲?!坝變簣@教師中的游戲在迅速減少,使用筆和作業(yè)紙的現(xiàn)象在急速增長(zhǎng)?!?/p>
對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō),愛(ài)好游戲是他們的天性。當(dāng)孩子們能夠按照自己的想法和心意,選擇符合自己喜好與水平的游戲內(nèi)容,并在自發(fā)的游戲活動(dòng)中用自己獨(dú)特的行為方式,獨(dú)立地獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí),他們的發(fā)展竟是如此的自主快樂(lè)和諧。但當(dāng)游戲的組織者將游戲設(shè)立了目標(biāo),并作為手段來(lái)運(yùn)用時(shí),游戲的性質(zhì)就會(huì)發(fā)生微妙的變化,游戲的自發(fā)性也會(huì)慢慢地喪失,記得曾在《讀者》上讀過(guò)這樣一個(gè)意味深長(zhǎng)的小故事:
有一個(gè)孩子在院子里滾一個(gè)破鐵桶,鐵桶滾動(dòng)的響聲十分討厭,吵得周圍的人無(wú)法休息、工作。然而不管別人怎么說(shuō),他就是不聽(tīng),而且興趣非常濃。有位老人走了過(guò)去,悄悄告訴他,你干得不錯(cuò),這次你滾一個(gè)來(lái)回我給你一元錢,孩子簡(jiǎn)直不敢相信自己的耳朵,當(dāng)他完成之后,老人果真給了他一元錢。然后又對(duì)他說(shuō),你再滾一次我給你五毛錢,孩子還是很高興,沒(méi)想到自己這么容易就得到了報(bào)酬。又玩了一次,老人給了他五毛錢。這次老人說(shuō):“我只有一毛錢了,你再玩一次就給你”,孩子聽(tīng)了有點(diǎn)不樂(lè)意,但想想還有一毛錢呢,勉強(qiáng)又重復(fù)了一次。最后老人說(shuō):“沒(méi)錢了,你再玩一次好嗎?”孩子興趣全無(wú)地扔下鐵桶走了。這個(gè)故事十分形象地描述了兒童游戲怎樣轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ鞯倪^(guò)程。具體到幼兒園,游戲被規(guī)范為教學(xué)的現(xiàn)象十分突出。記得在一次老師公開(kāi)課觀摩活動(dòng)中,老師組織幼兒玩游戲,我便悄悄地問(wèn)一個(gè)小朋友,你在玩游戲時(shí),喜歡老師來(lái)指導(dǎo)嗎?他馬上回答:“不喜歡。”“為什么?”“老師總是叫我們這樣、那樣,一會(huì)又說(shuō)誰(shuí)做得不對(duì),誰(shuí)又不聽(tīng)指揮………”由此可見(jiàn),這時(shí)幼兒園游戲已經(jīng)丟失了獨(dú)立性、自主性。幼兒自發(fā)游戲的地位也發(fā)生了扭曲。如果一個(gè)孩子在游戲時(shí),時(shí)時(shí)想著如何做才是對(duì)的,才不被老師批評(píng),才算聽(tīng)指揮,那么對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲還有樂(lè)趣可言嗎?
不少專家認(rèn)為,在進(jìn)行游戲時(shí),老師成了游戲的設(shè)計(jì)者,游戲成了老師導(dǎo)演下的“一臺(tái)戲”,成了外部強(qiáng)加的活動(dòng),成了變相的作業(yè)或上課。這是發(fā)生在幼兒園的一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景:一天,老師和小朋友們一起玩“區(qū)角游戲”,有的孩子在美工區(qū)繪畫(huà),有的孩子在閱讀區(qū)看圖書(shū),有的孩子在科學(xué)區(qū)練習(xí)排序……活動(dòng)結(jié)束后,小希一個(gè)勁地問(wèn)老師:“老師、老師,我們什么時(shí)候才玩呀?”老師回答道:“你們不是剛玩過(guò)嗎?”小希一臉疑惑地望著老師。你認(rèn)為孩子們?yōu)槭裁磿?huì)發(fā)出這樣的疑問(wèn)呢?游戲應(yīng)該是孩子自發(fā)感受到樂(lè)趣的行為,但現(xiàn)在許多幼兒園里游戲是按老師的意愿在玩。孩子們根本不把這認(rèn)為是游戲,是玩。游戲被當(dāng)成了工具。”當(dāng)然寓教于樂(lè)也有其合理的地方,但不能都是這樣的所謂’游戲’,大部分還應(yīng)該是孩子自發(fā)的游戲?!庇袑<艺J(rèn)為,學(xué)前教育不但要使幼兒全面發(fā)展,而且還要使他們生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地發(fā)展。幼兒園的各種活動(dòng)都應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)幼兒主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性,并給幼兒自由自主活動(dòng)的空間和時(shí)間。幼兒的創(chuàng)造性游戲應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)創(chuàng)造性,而不要把成人的期望和想法強(qiáng)加給幼兒。教師不能用組織作業(yè)或上課的方法來(lái)組織和指導(dǎo)幼兒的游戲。應(yīng)當(dāng)改變“重教師編制的教學(xué)游戲、輕幼兒自發(fā)的自由游戲”的傾向。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《玩是寶寶人生的基本需要之一(游戲?qū)n}論文大全)》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時(shí)遇到的問(wèn)題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園玩的游戲專題,希望您能喜歡!
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