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在美術(shù)區(qū)域活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力——以大班美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”為例

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園大班美術(shù)活動說課稿。

幼兒園游戲在我國的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力。幼師應(yīng)加強游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“在美術(shù)區(qū)域活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力——以大班美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”為例”,但愿對您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中提出:“幼兒的創(chuàng)作過程和作品是他們表達(dá)自己的認(rèn)識和情感的重要方式,應(yīng)支持幼兒富有個性和創(chuàng)造性的表達(dá),克服過分強調(diào)技能和標(biāo)準(zhǔn)化要求的偏向。”與集體學(xué)習(xí)活動相比,區(qū)域活動為幼兒創(chuàng)設(shè)了自由創(chuàng)造、表達(dá)與表現(xiàn)的環(huán)境,尤其是美術(shù)區(qū)域活動,讓幼兒在寬松、愉快的環(huán)境中盡情發(fā)揮想象力,教師也能夠更關(guān)注幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),發(fā)掘幼兒的創(chuàng)造潛。能。下面以大班美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”為例,具體介紹如何通過不同階段的活動設(shè)置,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力。

美術(shù)區(qū)域活動首先要簡單,操作起點低,使幼兒能夠聯(lián)系已有的經(jīng)驗參與活動。但是起點低并不等于一直在低起點上徘徊,教師要思考如何創(chuàng)設(shè)推動幼兒發(fā)展的空間,怎樣根據(jù)幼兒的個體差異提供不同層次的材料,讓幼兒在寬松的活動中自主選擇材料進(jìn)行活動,更有效地發(fā)掘幼兒的創(chuàng)造潛力。我們設(shè)計的大班美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”,通過嘗試識別各種水果的切面圖(橫切面,豎切面,扇形切面),裝飾娃娃臉的各個部位,在表現(xiàn)形態(tài)各異的娃娃臉中施展自己的創(chuàng)造才能。就“五官”活動而言,在小班主要是引導(dǎo)幼兒分辨五官的名稱和位置,中班則是在觀察比較中發(fā)現(xiàn)五官特征的變化,而大班則是以裝扮幼兒熟悉的五官為載體,其重點放在發(fā)現(xiàn)事物特征的多樣性,采取找相關(guān)的方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力。

有趣的水果臉:多角度觀察,發(fā)現(xiàn)事物特征的多樣性

剛開始大多數(shù)幼兒對物體的認(rèn)識局限于“一個物體呈現(xiàn)一個圖像”,如對于蘋果,幼兒認(rèn)識的只是蘋果的外形,如果按不同的切面切開蘋果,幼兒時常就不能分辨。為此,我們先為幼兒提供各種不同水果切面圖片,引導(dǎo)幼兒找到匹配的水果。當(dāng)幼兒不能分辨或發(fā)生錯誤時,就將實物當(dāng)場切開來加以證實,如蘋果芯的五角星是怎樣切出來的,怎樣切獼猴桃能變化出不同的圖案等。幼兒在活動中通過實際觀察,饒有興趣地發(fā)現(xiàn)同一水果的不同切面會呈現(xiàn)不同圖像,打破了幼兒對“一個物體呈現(xiàn)一個圖像”的固有認(rèn)識。

活動名稱:有趣的水果臉

活動材料:

1.各種水果的切面圖(橫切面,豎切面,扇形切面)。

2.不同娃娃臉的底板等。

玩法:

1.幼兒將各種水果的切面圖按品種進(jìn)行歸類。

2.自選水果切面圖裝飾娃娃臉。

3.為裝飾以后的娃娃臉找一找用了哪些水果。

幼兒在裝飾娃娃臉時,不但會發(fā)現(xiàn)同一種水果可以裝飾娃娃臉的不同部位,還會發(fā)現(xiàn)同一水果切面的形狀和顏色不同,可以裝飾的范圍就大得多。在裝飾娃娃臉以后,幼兒又對每一個水果娃娃用了哪些水果進(jìn)行統(tǒng)計,由此進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)一種水果可以裝飾不同的五官,不同的水果又可以裝飾同一五官。在討論中幼兒將水果延伸到周圍事物,在多角度觀察周圍事物的過程中,發(fā)現(xiàn)周圍事物的多樣性。

盤子娃娃:從歸類到相關(guān),進(jìn)一步擴大創(chuàng)造范圍

歸類和相關(guān)是兩個不同的概念,歸類是把同類物品放在一起,而相關(guān)既可以是同一類別的物品,也可以是在特定情境下不同類別物品的組合。兩者比較,相關(guān)較之歸類的創(chuàng)造范圍更為靈活開闊,為此,在活動“有趣的水果臉”之后,我們適時地改變材料和玩法,引導(dǎo)幼兒從“找相關(guān)”中進(jìn)一步擴大創(chuàng)造范圍。

活動名稱:盤子娃娃

活動材料:各種造型的仿真橡皮、彩泥、不同形狀的彩色盤子。

玩法:

1.任選一塊或兩塊橡皮放在彩色盤子上,成為臉部的某一五官。

2.思考哪些事物與橡皮有關(guān),用彩泥塑造臉部的其他部分。

3.為盤子娃娃起名字。

起初幼兒還是在找同類,如橡皮是釘子形,他們就用榔頭、鉗子等工具裝扮娃娃臉:橡皮是蛋糕形,他們就用餅干和巧克力等,裝扮成“食品臉”。通過多次嘗試,幼兒發(fā)現(xiàn)有的橡皮并不容易找到同類,能不能換一種方式裝扮娃娃臉呢?他們開始進(jìn)行新的探索,一名幼兒找來一塊蝴蝶橡皮,配上了葉子、云彩和花朵,這些不能歸為同類的材料放在一張臉上可以叫什么名字呢?經(jīng)過討論大家發(fā)現(xiàn),這些材料都可以在花園里找到,“花園臉”的名字就誕生了。由此幼兒發(fā)現(xiàn),周圍有好多東西雖然不是同類卻有關(guān)聯(lián),由于彩泥塑造的多變性特點,更為他們按自己的想象尋找關(guān)聯(lián)的物品提供了方便,于是“郊游臉”“套餐臉”甚至“修理交通燈”等許多奇特的“臉”應(yīng)運而生。

朋友牌:運用前期經(jīng)驗,大膽創(chuàng)造想象

玩了一段時間的“盤子娃娃”后,我們發(fā)現(xiàn)造型橡皮已不能滿足幼兒的創(chuàng)造需要,于是請幼兒從家里帶來識字卡片,玩起了找關(guān)聯(lián)的兩人游戲,起名為“朋友牌”。

活動名稱:朋友牌

活動材料:識字卡片若干。

玩法:A、B兩人各自選1張牌,輪流出牌,第3張牌仍由A選。選出牌后,必須將3張牌合起來命名,說對就可以拿走牌,說錯則將牌放回原處,然后交換出牌順序。

很多幼兒剛開始玩的時候,都是找同類的牌,當(dāng)找不到同類的牌時,他們就會有意識地從找關(guān)聯(lián)的角度選牌。玩熟練以后,他們發(fā)現(xiàn)要使對方不易拿走牌,B最好不出同類的牌,A的第3張牌也很關(guān)鍵,必須與前兩張牌有關(guān)聯(lián)才能命名。在玩“朋友牌”的過程中,幼兒的思路越來越拓展,對看似不關(guān)聯(lián)的東西幼兒都找到了內(nèi)在聯(lián)系,如樹、火山、人,幼兒將其命名為“火山爆發(fā),即火山噴火了,樹燒焦了,人疏散了”。

在開展美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”的基礎(chǔ)上,隨后我開展了集體教學(xué)活動“變臉”,幼兒所表現(xiàn)出的創(chuàng)造才能像火山一般噴發(fā),產(chǎn)生了如“24小時便利店”“愛吃水果的?!薄皨寢尩男褪帧钡泉毦邉?chuàng)意的命題,創(chuàng)造熱情高漲。這與我之前開展的“變臉”活動形成了極大的反差,在缺乏前期創(chuàng)造經(jīng)驗的前提下,教師盡管反復(fù)啟發(fā),幼兒還是可能會拘泥于類別,缺乏想象,使得畫面內(nèi)容十分單調(diào)。由此可見,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力其實與教授多少美術(shù)技能沒有直接關(guān)系,而是要創(chuàng)設(shè)空間,提供機會,讓幼兒盡情發(fā)揮創(chuàng)造潛能。

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幼兒游戲活動的六種觀察記錄方式——以美術(shù)區(qū)角游戲活動為例


觀察記錄是幼兒教師在教育教學(xué)工作中不可缺少的重要技能。幼兒教師通過記錄幼兒的游戲行為,全面了解行為發(fā)生的具體過程,以便了解幼兒的發(fā)展需要,為幼兒提供更適宜的幫助與指導(dǎo)。那么在幼兒園游戲活動中教師可以采取哪些方式去觀察記錄呢?下面我以美術(shù)區(qū)角游戲活動為例,談?wù)勛约涸谄綍r的教學(xué)實踐中總結(jié)的一些經(jīng)驗。

一、描寫式記錄

以往我們教師進(jìn)行觀察記錄都是將活動中的一個流程或是一個區(qū)域中發(fā)生的一些事進(jìn)行從頭至尾的描述,并針對活動中出現(xiàn)的一些問題與情況進(jìn)行分析和反思。

案例一:美術(shù)區(qū)《制作風(fēng)箏》

今天美工區(qū)里的內(nèi)容是制作風(fēng)箏,在老師示范后大家開始動手。哪里黑線,哪里虛線,對于大部分幼兒來說已經(jīng)能夠理解并知道剪和折。但還有一些幼兒,如動手能力差的王梓晨、韓承巍,他們拿剪刀的技能還比較生疏,而且不理解黑線虛線的意思,常常把該剪的地方折了,該折的地方剪了,最終使得作品失敗,看著別人制作風(fēng)箏,這幾個孩子情緒也變得低落。獲得成功的小朋友當(dāng)然是情緒高漲,我也對成功的幼兒進(jìn)行了表揚,對失敗的幼兒進(jìn)行鼓勵,讓他們不要氣餒。

觀察分析:紙工活動大家都比較喜歡,只是有個別幼兒的能力較弱,不會熟練使用剪刀,不懂得線條的運用,所以在活動中總有幼兒失敗。如何對待這樣的現(xiàn)象和幼兒?我覺得首先要耐心指導(dǎo)和幫助,同時還要得到家長的配合,這樣幼兒的能力提高了,自信心也就提高了,也就會獲得更多成功的體驗。

這種觀察記錄方式能夠?qū)⒄虑橹v述清楚,讓旁觀者也能一目了然,了解整個區(qū)域中發(fā)生的事情。但是這種記錄方式會顯得太寬泛,即泛泛而談,沒有側(cè)重點,對于幼兒的一些個人能力提高不明顯。特別是在美術(shù)區(qū)里,教師采用這種觀察記錄方式很難反映出幼兒的藝術(shù)能力發(fā)展水平,因此需要更多的記錄方式來彌補這種缺憾。

二、照片式記錄

照片是很好的行動停留、作品保存方式,在游戲活動觀察時,教師可以有選擇性地進(jìn)行拍攝,然后選取有價值的信息進(jìn)行記錄分析。圖片可以是幼兒在活動中的一些表現(xiàn),也可以是教師提供的活動材料,還可以是幼兒在活動中的作品……教師便可以利用這些直接信息進(jìn)行分析,分析幼兒在活動中的表現(xiàn)能力。如對幼兒作品的評價,了解幼兒在作品中表現(xiàn)技能的發(fā)展水平……

案例二:美術(shù)區(qū)《秋天的落葉》

觀察分析:美術(shù)區(qū)里讓幼兒繪畫秋天的落葉主題,這是悅悅的作品,她畫出了樹葉在空中飄落及落在地上的畫面。從畫中可以看出,幼兒對于事物的遮擋關(guān)系已有一定的基礎(chǔ),但是樹葉飄落到地上的量還可以增加,教師可以通過讓幼兒觀察并想象秋天的樹葉飄落一地的情景,將樹葉掉在地上的各種形態(tài)及層次表現(xiàn)出來,這樣幼兒的美術(shù)表現(xiàn)技能將更進(jìn)一步。

三、表格式記錄

表格可以將一些信息進(jìn)行匯總,通過比較并得出數(shù)據(jù)結(jié)論,從中可以梳理出一些有價值的信息并進(jìn)行反饋。

案例三:幼兒選擇區(qū)域活動情況調(diào)查

觀察分析:活動中,我對幼兒選擇區(qū)域活動進(jìn)行了觀察及統(tǒng)計。通過觀察發(fā)現(xiàn),幼兒在活動前的選擇有些不情愿,由于每個區(qū)域都設(shè)置了6名幼兒,這限制了幼兒的自由選擇。所以從調(diào)查表中發(fā)現(xiàn),幼兒活動了10分鐘后,有很多幼兒已經(jīng)被自己感興趣的活動所吸引,從而不遵守游戲規(guī)則,離開了自己所選擇的區(qū)域活動。反思自己的游戲設(shè)置,應(yīng)該給每個區(qū)域都設(shè)置10名左右幼兒的空間,讓幼兒選擇自己喜歡的區(qū)域進(jìn)行活動。而不能因為人數(shù)滿而讓幼兒進(jìn)行其他活動,教師可以靈活運用,若是人數(shù)太多可以再開設(shè),盡可能地滿足幼兒的需要,讓幼兒可以在活動中更快樂地學(xué)習(xí)。

表格的形式還可以多樣化,從不同的方面去了解,如統(tǒng)計幼兒選擇區(qū)域活動的次數(shù),可以了解幼兒的活動興趣,并鼓勵幼兒嘗試其他的區(qū)域內(nèi)容。

四、對比式記錄

對比就是兩者或三者之間進(jìn)行比較,在美術(shù)區(qū)里可以采用不同幼兒對同一材料主題的操作方式、能力差異、操作結(jié)果等進(jìn)行對比,從中發(fā)現(xiàn)問題。

案例四:美術(shù)區(qū)《泥貼花瓶》

琪琪:琪琪把橡皮泥搓成細(xì)細(xì)長長的條,然后把它們拼成花瓶的外形,再在花瓶里面用一些圖案裝飾,這些圖案有的是搓成細(xì)長條形后拼出來的,有的是捏成小球后壓扁成一個個小圓點的……

小宇:小宇用一大團橡皮泥捏成一個立體的花瓶,然后用細(xì)長條拼出各種線條圖案,貼在花瓶表面。

觀察分析:兩名幼兒選擇了兩種不同的表現(xiàn)形式來制作泥貼花瓶,琪琪是平面的,而小宇是立體的,從作品完成情況來看,做得都非常好。但是再深入分析,小宇的表現(xiàn)能力更強一些,立體的要比平面的難度高,而小宇能夠選擇制作立體花瓶,可見他勇于挑戰(zhàn)高難度,有較強的自信心,而且能將平時線描畫的方法運用到手工制作中,美術(shù)表現(xiàn)技能再次提高。而做得同樣不錯的琪琪,教師可以表揚并適當(dāng)提出更高的要求,鼓勵琪琪挑戰(zhàn)更高的難度,嘗試其他的制作方法。

每個幼兒的能力水平有著不同的發(fā)展層次,教師不能硬性要求幼兒應(yīng)該達(dá)到什么樣的水平,否則會抹殺幼兒的活動興趣。而且幼兒有不同的創(chuàng)造方式,我們應(yīng)鼓勵幼兒,在其能力有限的時候稍稍提供幫助,使其體驗到成功的樂趣,從而激發(fā)幼兒更大的活動欲望及興趣。

五、追蹤式記錄

選取其中一名幼兒進(jìn)行追蹤式觀察,從他在活動中的各種表現(xiàn)來反映問題。

案例五:美術(shù)區(qū)《繡紅旗》

今天洋洋選擇了美術(shù)區(qū)繡紅旗??墒撬C了幾下,發(fā)現(xiàn)不太對,就放下手中的東西跑到其他區(qū)域去了。她到處看了看,轉(zhuǎn)了一圈后又回到美術(shù)區(qū)里,拿起剛才的繡布又繼續(xù)準(zhǔn)備繡紅旗了。這次她先看了下旁邊的婷婷是怎么繡的:一次往上,一次往下,來回地繡。然后她也學(xué)著婷婷的樣子來繡了。開始繡的間距有點大,不過后來她自己慢慢地調(diào)整了,繡得越來越好,最后成功地繡好了一面紅旗。

觀察分析:洋洋一開始選擇的是美術(shù)區(qū),說明她對今天美術(shù)區(qū)的《繡紅旗》特別感興趣,也非常想要嘗試。可是繡的時候遇到困難了,她選擇了放棄,到其他區(qū)域去了??伤罱K回到美術(shù)區(qū),可見她對繡紅旗興趣滿滿。她能獨立觀察別人的做法,再自己嘗試,沒有尋求老師的幫助,說明幼兒獨立性、自尊心很強,在自己的努力下繡完了紅旗,信心倍增,體驗到了成功的喜悅。

在區(qū)域活動中追蹤幼兒個體,可以對她的行為針對性地分析,更深入地了解幼兒的內(nèi)心世界,使其得到更好的發(fā)展。

六、錄像式記錄

錄像是保存幼兒活動情況的最好方式,可以幫助教師全程觀看,便于教師分析反思,但是這種方式比較繁瑣,增加了工作量,因此我認(rèn)為這種方式更適合在教研組活動中采取,讓全體教師共同探討、學(xué)習(xí),提升教師個人的專業(yè)能力。

讓童心在創(chuàng)造中飛揚——區(qū)域活動中幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)的行動研究


幼兒期是創(chuàng)造性思維形成的黃金時期,其創(chuàng)造力具有不自覺、不穩(wěn)定和可塑性強等特點。區(qū)域活動作為一種小范圍活動,倡導(dǎo)的是“自主、專注、愉悅、探究”的價值取向,具有高自由、高開放的特點,為幼兒提供了活動交往、表現(xiàn)能力及汲取養(yǎng)料的機會,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力的良好載體。近年來,我園以課程改革為契機,將區(qū)域活動納入幼兒的一日生活,開展了“區(qū)域活動中幼兒創(chuàng)造力培養(yǎng)”的行動研究。

多維環(huán)境,引發(fā)幼兒創(chuàng)造興趣

幼兒創(chuàng)造力生成的沃土是能與其產(chǎn)生互動、引發(fā)創(chuàng)造興趣、激發(fā)創(chuàng)造靈感的環(huán)境,創(chuàng)設(shè)一個有準(zhǔn)備的、豐富的、有序的、開放的環(huán)境,成為我們關(guān)注的首要問題。一是寬松和諧的心理環(huán)境。良好的心理環(huán)境是促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性思維發(fā)展的首要條件。活動的環(huán)境,一定要是幼兒喜歡和熟悉的,而讓幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè),就是幼兒創(chuàng)造的開始。在參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,我們鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,大膽參與意見,使幼兒從對環(huán)境漠不關(guān)心到主動參與、積極投入,成為環(huán)境的主人。二是豐富適宜的物質(zhì)環(huán)境。兒童的智慧源于材料,材料是幼兒游戲的道具、操作的工具、探索的學(xué)具、娛樂的玩具。每學(xué)期開學(xué)初期,我們會和幼兒、家長一起收集材料,大到紙箱小到紐扣等生活中常見的材料,都會經(jīng)過加工變身充實到區(qū)角中。加工時要求做到精致巧妙、推陳出新,并充分考慮到安全性、藝術(shù)性、目的性、層次性、動態(tài)性等特點。如在“歡天喜地過大年”主題活動中,我們圍繞“讓幼兒感受新年歡樂祥和的氣氛,體驗過年的喜悅、熱鬧,參與過年的準(zhǔn)備活動”這一目標(biāo),在社會性活動區(qū)域“小超市”里,為幼兒提供了大量的彩色包裝紙、卡紙和禮盒等,讓幼兒開展加工、分類、采購、互贈等活動,孩子們分工合作,玩得不亦樂乎。

多重身份,啟迪幼兒創(chuàng)造智慧

教師除了要為幼兒提供一個自主、寬松的活動環(huán)境外,更需支持、鼓勵幼兒的探索和創(chuàng)造,以支持者、合作者、參與者的身份激發(fā)幼兒的積極性。在幼兒自主探究的過程中,教師要尊重和相信孩子的能力,并應(yīng)以多重身份參與幼兒活動,不斷調(diào)整變換與幼兒的關(guān)系,從而有效地影響其探究行為。

1、準(zhǔn)確把握角色定位。任何區(qū)域活動開展之前,教師必須明確:區(qū)域活動中的教師角色和集體活動中的教師角色的最大區(qū)別,在于從活動的臺前轉(zhuǎn)到了幕后,從引領(lǐng)者轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€尊重幼兒意愿的支持者和推動者。

2.準(zhǔn)確把握指導(dǎo)時機。幼兒的探索學(xué)習(xí)需要得到教師的支持、幫助,但這并不意味著教師可以不分情況隨意提供幫助。我們的理念是:只有當(dāng)幼兒確實因其本身經(jīng)驗與能力的局限,致使探索活動難以繼續(xù)下去的時侯,才給予幫助。要求教師要具有敏銳的觀察力和判斷力。當(dāng)孩子很專注、很順利地進(jìn)行操作時,教師最好不要去打擾,以免中斷孩子的思維,影響孩子的活動。

3.準(zhǔn)確把握指導(dǎo)方法。皮亞杰指出:“在游戲中,兒童是自我主宰世界?!痹诨顒訁^(qū)中,如果教師的指導(dǎo)完全處在一種主導(dǎo)、主動、主持的地位,反而會限制、影響幼兒的活動。因此,教師在指導(dǎo)策略上要做到靜心、細(xì)心、耐心。靜心是不打擾幼兒自然的行為,與之保持一定的距離;細(xì)心是注意捕捉幼兒活動中的有益信息,必要時可做一定記錄;耐心是對幼兒的觀察要專注,不怕花費時間獲取有價值的信息。

多種形式,促進(jìn)幼兒個性發(fā)展

區(qū)角活動是孩子們真正喜愛的活動,要充分發(fā)揮區(qū)角環(huán)境的互動功能,必須樹立以幼兒發(fā)展為本的理念。在我園,區(qū)角環(huán)境創(chuàng)設(shè)并不是事先確定的,而是隨著主題活動的逐步深入不斷發(fā)展的,“區(qū)角跟著主題走”是區(qū)域活動的首要宗旨。我們創(chuàng)設(shè)的靈感來源于幼兒的課程、興趣和生活的方方面面,也充分考慮到了不同幼兒的個性需求。

1.根據(jù)年齡特點設(shè)置區(qū)角。幼兒的年齡特點決定其身心發(fā)展的水平。因此,在區(qū)角設(shè)置方面,我們充分考慮不同年齡段幼兒的身心特點,做到了有的放矢。小班一般設(shè)置一些角色簡單、分工明確的區(qū)域,幫助幼兒學(xué)會交往和簡單的自理技能,如娃娃家、寶貝樂園等。根據(jù)中班幼兒喜歡模仿但社會經(jīng)驗欠豐富的特點,設(shè)置了一些角色簡單卻鮮明的區(qū)域,如小醫(yī)院、理發(fā)店等。而一些鍛煉幼兒的分類、計數(shù)、交往等綜合素質(zhì)的區(qū)角則多設(shè)在大班,如小超市、小銀行等。區(qū)域設(shè)置只有符合年齡特點,才能便于幼兒創(chuàng)造性地開展活動,促進(jìn)社會性發(fā)展。

2.根據(jù)幼兒興趣設(shè)置區(qū)角。區(qū)角活動是一種以幼兒為主體,教師指導(dǎo)、支持為輔的活動。觀察中我們發(fā)現(xiàn),幼兒會在活動中表現(xiàn)出不同的興趣點:有的區(qū)角男孩喜歡,有的區(qū)角則是女孩的天地;有的喜歡科學(xué)角,有的則喜歡美工角等。不同年齡的幼兒隨著年齡的增長其興趣點也在不斷地轉(zhuǎn)移。因此,我們在設(shè)置區(qū)角時,充分考慮了幼兒的興趣點。如針對興趣點弱、動手能力差的幼兒,我們開辟了以模仿成人勞動為題材的“串彩珠”區(qū)域,在成人看似機械的勞作中,孩子們玩得有滋有味,一會兒串成項鏈,一會兒做成腰帶,模仿能力、審美能力得到了發(fā)展。在“辮小辮”區(qū)域中,老師們頗有創(chuàng)意地把自己的頭像投放了進(jìn)去,女孩們對于為“老師”辮辮子饒有興致,辮了拆,拆了辮,其樂無窮。男孩們則熱衷于數(shù)學(xué)區(qū)中的數(shù)字與動物的匹配擺放,不同的動物形象與抽象的數(shù)字在幼兒的手中傳遞,判斷能力、分析能力、記憶能力都得到了提高。我們的科學(xué)區(qū)也是“熱門”區(qū)域之一,如大班的“沉浮”小實驗,有的幼兒能連續(xù)三天不換區(qū),盡管不能一下子明白什么科學(xué)原理,但理解能力、分析能力卻從中得到了提高。

3.根據(jù)日常教學(xué)設(shè)定區(qū)角。無論是什么活動,幼兒之間都存在著明顯的個體差異。我們會將日常教學(xué)內(nèi)容延伸到區(qū)角活動中來加以鞏固或強化,借助區(qū)域活動促進(jìn)每位幼兒綜合素質(zhì)的提升。如數(shù)學(xué)區(qū)、語言區(qū)、美工區(qū)等區(qū)角活動,本身就是結(jié)合正在進(jìn)行的主題活動來設(shè)置,其他區(qū)角活動內(nèi)容則是作為日常教學(xué)活動的補充。有的孩子在日常教學(xué)活動中對音樂或故事內(nèi)容掌握得不是很好,我們就在區(qū)角活動中投放相關(guān)的故事背景和圖片,播放音樂,投放樂器,讓孩子們進(jìn)一步練習(xí),在自由的氛圍中掌握新知識。

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:“為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問題,發(fā)表不同意見,學(xué)會尊重別人的觀點和經(jīng)驗。支持和引發(fā)幼兒的操作擺弄、探究、實驗、制作等活動,引導(dǎo)他們通過自己的發(fā)現(xiàn)主動建構(gòu)有關(guān)的知識經(jīng)驗?!睂嵺`證明,在豐富的活動區(qū)角里,在無拘無束的游戲中,幼兒獲得了大量的生活經(jīng)驗,各方面的能力也得到了很大提高,充分體現(xiàn)了師生互動、生生互動、生境互動的價值所在。

中班游戲教案《培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性》


活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。

活動過程:

一、 活動前準(zhǔn)備:

教師帶幼兒進(jìn)入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。

二、一物多玩游戲

1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。

三、小組接力競爭游戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。

四、結(jié)束,

集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

五、活動延伸:

繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

主題活動情境下融合性區(qū)域游戲的實踐——以主題活動“空中小衛(wèi)士”為例


針對以往幼兒園在開展主題活動的過程中,主題活動與區(qū)域游戲活動相互割裂的現(xiàn)象,我們在開展主題教育的過程中,創(chuàng)設(shè)了與主題需要和發(fā)展相關(guān)的融合性情境區(qū)域活動,嘗試探索主題活動與區(qū)域游戲的融合、區(qū)域游戲之間的相互融合、區(qū)域游戲的目標(biāo)與主題活動目標(biāo)的融合。下面,以主題活動“空中小衛(wèi)士”為例,作具體分析。

一、在主題活動中創(chuàng)設(shè)融合性區(qū)域活動

陶行知先生說過:“生活教育是以生活為中心之教育……從一定意義上說,生活教育是給生活以教育,用生活來教育,為生活向前向上的需要而教育?!薄敖逃ㄟ^生活才能發(fā)出力量而成為真正的教育?!边@給我們的啟示是,教育要面向幼兒的現(xiàn)實生活,才能更好地顯示其成效。

事件回放:一天早上,帆帆一進(jìn)教室就大聲對我說:“老師,我告訴你啊,我們幼兒園門口有個‘警察’。”大偉也跟著呼應(yīng):“我也看到的!”子研說:“他帶著帽子,還背著槍呢!”(我園是一所部隊幼兒園,每天都有一位解放軍叔叔站崗)康康自豪地對我說:“那是解放軍叔叔!”圍觀的孩子七嘴八舌地議論開了:“我爸爸就是解放軍!”“解放軍叔叔可厲害的哦!他們會打壞蛋!”邊說還邊模仿開槍的樣子。“我爸爸還是空軍呢!他會開大飛機!”豆豆邊說邊做起了飛機狀,還學(xué)著飛機的樣子飛了起來!其余孩子見狀,也跟著豆豆開心地飛了起來!孩子們對“開飛機”的游戲非常感興趣。于是,根據(jù)孩子們的興趣和需要,我制定了“空中小衛(wèi)士”的主題活動,并組織實施。

區(qū)域游戲

中班游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲教案


中班游戲培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲教案主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程等內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力,通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性教案吧。

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂一段。

活動過程:

一、 活動前準(zhǔn)備:

教師帶幼兒進(jìn)入活動場地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。

二、一物多玩游戲

1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。

三、小組接力競爭游戲:運果子。

教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組??茨慕M運的果子最多。

四、結(jié)束,

集合進(jìn)行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

五、活動延伸:

繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

培養(yǎng)中班幼兒合作能力的指導(dǎo)策略——以結(jié)構(gòu)游戲為例


結(jié)構(gòu)游戲是幼兒利用各種結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行構(gòu)造活動的游戲,與其他游戲不同的是,結(jié)構(gòu)游戲能否順利進(jìn)行在一定程度上取決于幼兒之間的合作與配合,幼兒還要能根據(jù)出現(xiàn)的問題不斷調(diào)整合作方式,最終完成任務(wù)。正因為“合作”在結(jié)構(gòu)游戲中的重要地位,我們以中班結(jié)構(gòu)游戲為載體,圍繞著如何增強幼兒的合作意識、提高幼兒的合作能力進(jìn)行了實踐研究,形成了以下幾個指導(dǎo)策略:

策略一:關(guān)注——觀察為先、善于傾聽

觀察與傾聽是教師掌握幼兒第一信息的途徑,在結(jié)構(gòu)游戲中教師要善于關(guān)注幼兒的言行,站在幼兒的角度和立場觀察、分析幼兒在建構(gòu)中產(chǎn)生的合作行為,努力做到觀察有目的、有重點。

在結(jié)構(gòu)游戲中,我們的觀察角度包括:1.合作的對象(和誰合作、幾個人合作、人員組合的形式、強強組合還是強弱組合等):2.合作的內(nèi)容(合作建構(gòu)了什么、合作建構(gòu)的作品是否有主題、合作中使用了哪些材料等);3.合作的方法(分工的明確性、協(xié)商的情況、相互配合的方式等);4.合作時的情緒(合作交往中的語言使用、合作過程中的矛盾沖突、合作過程中成功或失敗的情緒體驗等)。

可見,教師觀察的角度很多,但教師在觀察過程中不可能“面面俱到”,而是要從中班幼兒的年齡特點出發(fā),關(guān)注幼兒的實際合作水平,根據(jù)觀察目標(biāo)將觀察要點隱含于心中,力求觀察有針對性、連續(xù)性、實效性,并根據(jù)觀察內(nèi)容不斷調(diào)整教育策略,提供有效的環(huán)境支持,滿足幼兒的合作需求,推進(jìn)合作行為的產(chǎn)生。

策略二:引發(fā)——適度介入、暗示引導(dǎo)

在開展結(jié)構(gòu)游戲的過程中,教師可以作為合作者、參與者加入到幼兒的建構(gòu)過程中,積極與幼兒進(jìn)行對話、協(xié)商,甚至提出質(zhì)疑或建議。教師以介入、暗示的方式“引發(fā)”幼兒的合作搭建,重在引導(dǎo)幼兒獲得合作搭建的方法與技巧,并通過提問等途徑拓展幼兒的思路,激發(fā)幼兒的合作靈感。

孩子們搭建作品一般是從平面造型逐步過渡到立體造型,一段時間后,教師發(fā)現(xiàn)有的孩子能夠熟練搭建長方體和正方體,還有一部分孩子已經(jīng)能夠?qū)A盤搭得很熟練,這些孩子每次搭建完后總會沾沾自喜地在教師和同伴面前炫耀一番,然后就無所事事了。這時教師對他們說:“你們試試看,把你們搭的四個圓盤和長方體拼在一起,看看會變成什么呢?”孩子們當(dāng)即回答:“是公共汽車?!?/p> 在教師的適時點拔下,孩子們開始了合作拼接,一輛輛“公共汽車”紛紛誕生。在這個過程中孩子們學(xué)會了一種新的合作技巧,可以將各自搭建的作品組合在一起,還可以分工搭建一些局部的東西,孩子們在這個過程中充分體驗到了合作建構(gòu)的樂趣。

當(dāng)幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中的合作無法繼續(xù)下去時,教師可以起到“穿針引線、點撥磨合”的作用,以協(xié)商者的口吻、建議者的態(tài)度、鼓勵者的語言給予暗示或引導(dǎo),讓幼兒在潛移默化中習(xí)得合作的技能與方法等。

策略三:助推——挖掘潛能、推動激勵

結(jié)構(gòu)游戲是一種創(chuàng)造性的游戲,在游戲中幼兒不僅是自主、自由的,也是創(chuàng)意無限的,教師要善于捕捉幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中自發(fā)生成的興趣點、發(fā)展點,積極采取靈活多樣的回應(yīng)策略,挖掘幼兒在合作中閃現(xiàn)的智慧,及時加以提升和拓展,提高幼兒合作建構(gòu)作品的質(zhì)量。

有一天,孩子們都在搭積木。過了一會兒,清清神采奕奕地走到我跟前說:“黃老師,我們合作搭了一個游樂場?!薄笆鞘裁礃拥挠螛穲?”起先我還有一些懷疑,當(dāng)孩子栩栩如生的作品呈現(xiàn)在我眼前時,我驚嘆于孩子們的創(chuàng)意。隨即,我抓住孩子生成的建構(gòu)內(nèi)容,有意識地提問:“這么漂亮的游樂場,你們是怎么合作搭建的?”三個孩子紛紛搶著回答,有的說搭了沙灘上的休閑椅,有的說搭了大樹和房子,還有的說搭了靠著游樂場的碼頭等。原來孩子們的分工很明確,我隨即追問:“游樂場里除了你們搭建的這些東西,還有什么呢?”接著,我又提出了更明確的要求:“請你們合作商量一下,爭取把游樂場建得更美,玩的東西越多,就越能吸引游客?!痹谖业募詈屯苿酉隆:⒆觽兒献鹘?gòu)的信心愈發(fā)高漲,他們又開始商量。不一會兒,更加漂亮的游樂場出現(xiàn)了,增添了很多游樂設(shè)施,孩子們還搭建了游樂場里的電動車呢!

從以上這個案例可以看到,教師圍繞著幼兒生成的內(nèi)容,充分運用幼兒的已有經(jīng)驗,推動幼兒不斷產(chǎn)生新的合作行為。在推進(jìn)策略的應(yīng)用上,教師采用了明確合作要求的方法,即先商量、再分工、后操作。在教師的鼓勵和助推下,幼兒的合作意識被進(jìn)一步激發(fā),合作技能也有了新的發(fā)展,同時,他們也享受著合作的快樂。

策略四:評價——注重分享、共同發(fā)展

游戲后開展的交流活動也是幼兒獲得教師指導(dǎo)的重要途徑,教師積極地組織幼兒交流自己與同伴合作建構(gòu)的過程,使大家共享合作建構(gòu)的體驗與收獲,教師在交流中及時提升幼兒的合作經(jīng)驗,讓幼兒獲得具有實效的合作方法,激發(fā)幼兒再次合作的愿望。

兩個孩子在合作搭建東方明珠塔,一個孩子搭下面的兩個球體,另一個孩子搭最上面略小、略扁也相對較難的球體。各自完成后,他們又一起拼接組合,三個球體很快連接成功??墒?,在裝下面塔架的時候,問題出現(xiàn)了,由于重心不穩(wěn),塔倒下了。但兩個孩子不怕困難,繼續(xù)協(xié)商。一個孩子建議“我來扶住,你來搭?!笨扇匀皇×?,因為塔太高,根本扶不住,塔架又總是接不上。于是,他們又把塔放倒,但塔底是立體的,必須從四個方向固定。最后。他們又叫來一位同伴,兩人共同把整個塔身抬了起來,讓下面的孩子進(jìn)行空間插接。在大家的共同努力下,東方明珠塔終于聳立起來。

在集體交流環(huán)節(jié),教師首先說:“今天幾個孩子一起合作搭建了東方明珠塔,我們請他們介紹一下,他們是怎樣合作的?在合作搭建的過程中發(fā)生了什么問題,又是怎么解決的?”他們將剛才搭建的整個過程描述了一遍,教師又提問:“他們成功的秘訣在哪里?”“他們合作得很好,你搭這里,我搭那里,然后再組合起來?!薄芭龅嚼щy,他們不害怕,大家一起想辦法解決。”

在上述案例中,教師以提問的方式,讓幼兒清楚地介紹合作協(xié)調(diào)的過程,以便所有幼兒都能分享這次成功的合作經(jīng)驗,教師還將他們合作過程中的“閃光點”加以突出,讓幼兒自己總結(jié)最合適、最有效的合作方法和合作內(nèi)容,從而體會到有效合作的重要性。

“懶”老師與“勤”孩子——論幼兒在區(qū)域活動中自主性的培養(yǎng)


所謂自主性,也稱獨立性,是個體依靠自身做出符合社會規(guī)范的決定,并能自我調(diào)節(jié)而達(dá)到目標(biāo)的行為傾向。幼兒的自主能力包括生活能力的獨立、學(xué)習(xí)能力的獨立以及交往能力的獨立。《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出:幼兒的游戲活動主要指自發(fā)、自主、自由的活動。

然而,在幼兒園活動中,孩子的自主性真的得到充分發(fā)展了嗎?盡管我們平時做出了很多的努力,比如:延長區(qū)域活動的時間、開設(shè)更多的活動區(qū)域、提供豐富多彩的材料等。表面上看孩子自由活動的時間更多了、空間更廣了,實際上,孩子在游戲中自主性的發(fā)展卻依然受到種種的限制,例如:孩子一遇到困難,老師馬上“勤快”地提供“幫助”;老師們自己“勤快”地把區(qū)域創(chuàng)設(shè)出來,卻從來沒有問過孩子的意愿等。老師們太“勤勞”了,反而對孩子來說成為了一種控制,讓孩子失去了獨立思考、自主活動的機會。

區(qū)域活動作為個別化的自主學(xué)習(xí)活動,應(yīng)具有自由、自選、獨立而主動的特點,孩子們可以自主選擇游戲伙伴、自由選擇活動區(qū)域,己決定玩什么、怎么玩,選擇適合自己的方式和步調(diào)進(jìn)行學(xué)習(xí)。它不僅培養(yǎng)了孩子的興趣和能力,促使個性和創(chuàng)造力的發(fā)展,對幼兒自主學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成也有非常重要的作用。那么,我們何不“懶”一些,默默地退到孩子們身后,給他們更多的挑戰(zhàn)和自主的空間呢?

一、做一個“懶”得說的老師

1.讓環(huán)境代替老師的嘴巴

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進(jìn)幼兒的發(fā)展?!庇纱丝磥恚h(huán)境作為一個隱性教育手段,正在對孩子們的生活、學(xué)習(xí)產(chǎn)生重要的影響。于是,我給自己的嘴巴放了一個假。我把活動區(qū)的要求畫下來,貼在了墻上;把需要搭建的物體打印下來,貼在了搭建區(qū);將小制作等步驟圖打印下來,放在了美工區(qū),讓孩子自主探索;把低結(jié)構(gòu)材料融人每一個活動區(qū),不說玩法,只提供材料;把益智區(qū)中磁力片等玩具的玩法以及作品范例圖片,訂成冊子,任孩子翻閱;將孩子每天帶來的新聞、記錄的天氣以及新學(xué)習(xí)的成語,及時地放到相應(yīng)的展板,供孩子經(jīng)常溫習(xí)。當(dāng)孩子有問題來問我時,我只需稍稍提醒一下,孩子們就明白了,我也輕松了。

2.把話語權(quán)交給孩子

活動區(qū)的講評環(huán)節(jié),我改變了“老師講孩子聽”的模式,主張孩子之間應(yīng)該互相分享?;顒訁^(qū)結(jié)束后,首先我會請孩子們自由交流、欣賞活動區(qū)中的作品,等孩子們交流完畢,再請每一個孩子講一講“今天玩的什么區(qū)”“玩了些什么”“有什么收獲”或者“遇到了什么困難”。孩子們講的過程也是互相交流經(jīng)驗、解決問題的過程,老師在其中也只是一個引導(dǎo)者。例如,有一次,搭建區(qū)的孩子分享搭建“景福宮”時說:“屋頂?shù)拇罱▽ξ覀儊碚f是個難題,因為中間是空的,所以屋頂上沒法放木板,我們想了很久,終于想了一個辦法,把景福宮的中間放上柱子,這樣中間就可以放木板了?!逼渌⒆勇犃嘶腥淮笪?,都說這個方法好,順著這個問題我問:“你們想一想有沒有不加柱子就能把屋頂搭起來的辦法呢?”孩子都紛紛開動腦筋,有的說可以把兩個長木板用膠帶連起來變成一個更長的木板;有的說可以把木板斜著放,慢慢距離就近了,屋頂就可以搭起來了;還有的說可以用長盒子進(jìn)行搭建——把話語權(quán)交給孩子,老師只做一個引導(dǎo),孩子學(xué)的自主性就會慢慢養(yǎng)成。

二、做一個“懶”得想的老師

1.孩子的問題,讓他們自己解決

1996年,新西蘭正式頒布國家幼教課程框架《TeWhariki》,其中明確指出:孩子是有能力、有自信的學(xué)習(xí)者和溝通者。這與我國的《指南》和《綱要》精神是一致的。孩子們作為一個有能力、有自信的學(xué)習(xí)者和溝通者,老師必須要對他們有信心,遇到困難不急于幫助和代替,相信他們能夠自己解決。當(dāng)孩子出現(xiàn)錯誤時,不急于批評指正,給孩子自己發(fā)現(xiàn)問題、探索問題的空間。我們班貝貝小朋友,性格比較內(nèi)向,在班里經(jīng)常處于“被孤立”的狀態(tài)。有一次活動區(qū)游戲時,他多次找我反映:“沒有小朋友跟我一起下棋?!泵看挝叶际枪膭钏骸澳阕约合胂朕k法,怎么才能找到小朋友陪你下棋呢?”在把問題拋還給他之后,我悄悄地觀察他的行為。只見貝貝無奈地回到座位上,雙手托著下巴嘴里一直在嘟噥,愁眉苦臉,眼看向老師求助沒有希望了,便自己想起了辦法。突然,他站起來,一個活動區(qū)一個活動區(qū)地轉(zhuǎn),每到一個活動區(qū)就會問一句:“你們可以陪我下棋嗎?現(xiàn)在只有我一個人在下棋?!弊詈?,在他的努力下,終于邀請到了一個小伙伴。至今我都忘不了他當(dāng)時是多么的開心,他能主動地尋找小伙伴了,不僅自己解決了問題,同時也鍛煉了自己的膽量和語言表達(dá)能力。老師腦子“懶”一點,孩子的腦子就會轉(zhuǎn)得“勤”一些,老師要始終堅信孩子是一個有能力、有自信的學(xué)習(xí)者和溝通者。

2.讓幼兒參與規(guī)則的制訂

無規(guī)矩不成方圓,但以老師的權(quán)威制訂的規(guī)則,孩子執(zhí)行起來難免會有抵觸情緒,所以不妨老師“懶”一點,把規(guī)則制訂的自主權(quán)交給孩子。到大班了,我們新開設(shè)了“小診所”的區(qū)角,在游戲之前,我通過“回憶你生病了是怎樣就醫(yī)的?”“藥架上的藥是怎么擺放的?”等問題引導(dǎo),以及展現(xiàn)醫(yī)院圖片的方法,請孩子們自己來商量制訂在“小診所”游戲的規(guī)則以及注意事項,比如:按照掛號、就診、繳費、取藥的流程就醫(yī);輪流當(dāng)醫(yī)生、護(hù)士、病人;游戲結(jié)束后,把藥分類放好等。規(guī)則制訂后,請孩子將規(guī)則用自己的方式寫下來,貼在診所。在游戲進(jìn)行中發(fā)現(xiàn)問題也會讓孩子及時商量修改,就這樣,“小診所”的游戲井然有序地進(jìn)行著,孩子們也玩得很開心。

3.讓幼兒成為區(qū)域創(chuàng)設(shè)的主人

活動區(qū)是讓孩子進(jìn)行游戲的區(qū)域,如果只是按照老師的想法創(chuàng)設(shè),但孩子不喜歡,那么活動區(qū)的創(chuàng)設(shè)就毫無意義。所以不如老師“懶”一些,讓孩子自己決定創(chuàng)設(shè)什么樣的活動區(qū)或者投放什么樣的材料。大班下學(xué)期,班級活動中有一個主題是“濃濃的親情”,我請孩子們討論,希望能有什么活動區(qū),最終孩子們一致認(rèn)為想有一個娃娃家,在娃娃家里給全家人照相并制作相框,感受濃濃的親情。原本大班沒有娃娃家了,但是既然孩子們喜歡,所以我決定跟孩子們一起再另外創(chuàng)設(shè)了一個活動區(qū),取名為“我愛我家”。孩子們在這個活動區(qū)里制作了很多精美的相框,講述了很多家里有趣的事情,大家都玩得很開心,同時也在活動中感受到了濃濃的親情。

4.給孩子生成新游戲的空間

瑞吉歐教育體系認(rèn)為,“與幼兒在一起,1/3是確定的東西,2/3是不確定的或新的事物。作為老師事先控制的東西可以少一些,多給孩子一些產(chǎn)生新游戲的空間,并且在沒有安全隱患和大錯誤的情況下,支持并鼓勵孩子的新游戲”。我們班美工區(qū)和小餐廳是相對獨立的兩個區(qū),孩子們各玩各的。這一天,我發(fā)現(xiàn)他們之間有了合作。剛開始美工區(qū)負(fù)責(zé)用彩泥制作美食,給小餐廳提供食物,孩子們玩得不亦樂乎,但因為僅僅是單純地制作美食,所以孩子們玩了一會就膩了。于是我走過去對美工區(qū)的小朋友說:“你們可不能白干呀!”他們聽后,興奮地說:“對對對,我們還要收錢呢!”于是美工區(qū)小朋友又制作了錢幣,并告訴小餐廳,讓他們制作美食是要付費的。為了多掙錢,美工區(qū)的小朋友制作得更起勁,也更有創(chuàng)意了;小餐廳為了多掙錢購買更多的美食,也拼命地招攬顧客。給生成的游戲留多一些空間,多一些支持,孩子的思想就會更開闊,也會主動地生成更多的游戲。

三、做一個“懶”得做的老師

1.讓孩子成為環(huán)境創(chuàng)設(shè)的主人

老師創(chuàng)設(shè)出來的環(huán)境固然美麗,但是,這種缺少孩子想法的環(huán)境他們真的喜歡嗎?要想創(chuàng)設(shè)一個的適宜而又溫馨的環(huán)境,就應(yīng)該讓孩子更多地參與進(jìn)來所以老師們不妨給自己的雙手放放假,讓孩子們來做。在對“我愛我家”這個活動區(qū)進(jìn)環(huán)境創(chuàng)設(shè)的時候,我事先征求了孩子們的意見,孩子們說希望能在墻上掛上自己親手制作相框的全家福照片,而且是一個粉色的背景。于是,我用一塊粉色的布織布布置墻面,剩下的掛相片的工作就由孩子來完成了。隨著區(qū)域游戲的開展,墻上帶有形態(tài)各異邊框的照片越來越多了,還有小朋友在旁邊制作了漂亮的裝飾物,墻面一天一個樣,真是美麗極了。在“勞動最光榮”主題下,創(chuàng)設(shè)小餐廳的時候,我請孩子們來設(shè)計柜臺。孩子們積極開動腦筋,小點子一個接著一個,最終決定在柜臺上張貼他們親手制作的菜譜以及宣傳海報。接下來就是他們自由創(chuàng)作的時間了,菜譜天天更新,海報也做得越來越引人入勝了,最終這個柜臺成了區(qū)域中人氣最旺的柜臺,小餐廳的客人也是絡(luò)繹不接。在這些過程中,老師沒有費多大力氣,活動的效果達(dá)到了,孩子們也得到了鍛煉。

2.給孩子一個自由探索的氛圍

《指南》中對大班幼兒的自主性發(fā)展提出了一個目標(biāo):能主動地發(fā)起活動或在活動中出主意、想辦法。孩子們在動手操作的游戲中,難免會遇到很多困難,但是大班孩子已經(jīng)具有了自己想辦法解決問題的能力,所以老師不要急于幫助孩子,而是給他們一個自由探索的空間。例如,在美工區(qū),有個小朋友用布和紙制作了一個小娃娃,可是怎么將娃娃的頭和身子連接在一起成了一個大難題。我沒有急于去幫助她,只是靜靜地看著,過了一會她看了看值日生牌,然后問我要了別針(因為值日生牌上有別針),把頭和身子別在了一起,可愛的小娃娃就做好了。再如,在磁力片游戲中,有個小朋友拼了一個平面的機器人,但是當(dāng)他遇到其他小朋友的挑戰(zhàn),想與他的機器人比比高時。機器人卻怎么都立不起來了,我依然默默地觀察,等他自己想出解決的辦法,結(jié)果令我欣喜:他給機器人多加了一層,讓他變成了立體機器人,驕傲的迎接了對方的挑戰(zhàn)。

孩子自主性的養(yǎng)成,離不開老師適時適度的放手,用心做一個智慧的“懶”老師,避免過多的控制,把腦袋、手、嘴還給孩子,調(diào)動幼兒的“勤”,讓幼兒“活”起來,真正成為區(qū)域活動的主人!

創(chuàng)造性游戲神奇的繩子


創(chuàng)造性游戲神奇的繩子教案反思主要包含了活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,初步了解各種不同種類繩子的特點和用途,引導(dǎo)幼兒用連貫的語言說出繩子的用途,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看神奇的繩子教案吧?;顒幽繕?biāo):

1、初步了解各種不同種類繩子的特點和用途。

2、引導(dǎo)幼兒用連貫的語言說出繩子的用途。

3、培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力和發(fā)散思維能力,體驗一物多玩與集體合作的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

準(zhǔn)備繩子用途的圖片

活動過程:

1、教師引導(dǎo)幼兒說出生活中見過的各種繩子和用途。

師:我們的生活中哪兒用到了繩子,它們是用來做什么的?你還見過什么別的特殊的繩子?它們都可以用來做什么呢?

2、教師將生活中的各種繩類工藝品和繩子的用途用圖片展示。(毛線繩可以編織、做工藝品,麻繩、尼龍繩可以用來捆東西,繩子拉起來可以晾衣物,細(xì)線可以釘扣子、縫衣服,紙繩可以用來做裝飾品,草繩可以用來編草鞋和各種別的東西……)

3、教師示范用繩子拼圖案,引導(dǎo)幼兒動手單獨或者多人操作。

師:我們用繩子還可以拼出圖案來。你想用你手上的這根繩子來做什么?現(xiàn)在你來試一試好嗎?(幼兒自由探索、玩耍,一人玩、兩人玩、合作玩……教師鼓勵幼兒探索不同的玩法,幫助能力差的幼兒。師幼共同創(chuàng)造,及時總結(jié)、嘗試不同的玩法,鼓勵幼兒不斷創(chuàng)新。)

4、幼兒介紹自己作品。

請幼兒站起來向大家用清楚連貫的語言介紹自己拼出的圖案,教師適當(dāng)點評。

活動反思:

1、 教師示范的時候不夠清楚。

我設(shè)計的時候是想讓他們看清我拼出圖案的過程,所以我選擇了當(dāng)場操作,但是我在桌子上操作的時候繩子沒有固定,很容易被幼兒一碰就變形了。

2、 桌子擺放和教師位置不合理。

我讓大家把桌子搬到了中間進(jìn)行教學(xué),原來安排是比較空的,但是大家都看不到我的電腦屏幕,于是就越擠越近,最后幼兒的成果很容易被旁邊的幼兒破壞。我沒有把圖片放在PPT上全屏顯示也是大家看不到的原因。

3、 成果無法展示。

應(yīng)該讓他們回到原來的桌子上操作之后把作品用固體膠粘在紙上,這樣還可以展示出來。

4、 活動創(chuàng)意不錯。

用一根繩子來拼出圖案,類似于一筆畫成的簡筆畫,可以很好地鍛煉幼兒創(chuàng)造性思維,形式也比平常的美術(shù)活動簡單。

創(chuàng)造性游戲活動教案:貝貝秀教案


創(chuàng)造性游戲活動貝貝秀教案主要包含了游戲目標(biāo),游戲準(zhǔn)備,游戲流程等內(nèi)容,能根據(jù)材料的特征制作成相應(yīng)的服飾裝扮自己,并能大膽地展示自己的服飾,在制作、表演中體驗成功與快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看貝貝秀教案吧。游戲目標(biāo):

1、能根據(jù)材料的特征制作成相應(yīng)的服飾裝扮自己,并能大膽地展示自己的服飾。

2、在制作、表演中體驗成功與快樂。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

5、發(fā)展幼兒的動手能力。

游戲準(zhǔn)備:

各種廢舊塑料袋、紙袋、剪紙材料等等。

游戲流程:

1、引起興趣

(1)宣讀貓媽媽寄來的邀請函。

(2)請幼兒說一說自己想設(shè)計什么服飾。

2、幼兒自由選擇材料制作服飾。

3、幼兒向同伴介紹自己設(shè)計的服飾,并按自己的意愿開展游戲。

4、隨音樂按自己的意愿秀服飾。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《在美術(shù)區(qū)域活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維能力——以大班美術(shù)活動區(qū)“會說話的臉”為例》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園大班美術(shù)活動說課稿專題,希望您能喜歡!

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