幼兒園小游戲。
幼兒園游戲在我國的幼兒教育中占據(jù)著重要地位。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。教師應(yīng)多觀察了解幼兒在游戲過程中的各種表現(xiàn)。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?小編特地為您收集整理“讓孩子更受歡迎的小游戲”,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
為了幫助寶寶跨出家庭的生活圈,在家中媽媽爸爸可以陪伴寶寶一起做些游戲,能磨練寶寶的社會(huì)性技能。
猜猜他是誰
1、媽媽爸爸與寶寶坐在一起,先請(qǐng)寶寶猜猜看,例如:每天家里起得最早的人是誰?幼兒園里最喜歡小熊泰迪的小朋友是誰?
2、寶寶也可以給媽媽爸爸出題目來猜,一家人一起猜測(cè)家里的親戚、朋友以及寶寶的小伙伴、幼兒園老師等,還可以擴(kuò)展到家里的物品以及社區(qū)的設(shè)施,如醫(yī)院、派出所等。
專家提示:媽媽爸爸可以經(jīng)常與3歲以上的寶寶一起玩這個(gè)小游戲,這是有意識(shí)地幫助寶寶鞏固對(duì)家庭成員以及居住環(huán)境的認(rèn)識(shí),逐步擴(kuò)充游戲內(nèi)容,引發(fā)寶寶對(duì)周圍玩伴、他人以及環(huán)境的關(guān)注,產(chǎn)生與周圍人、物交流的興趣。
三只腳兒一塊走
1、媽媽與爸爸一起先向?qū)殞毷痉?,并排站成一行,把相鄰的兩條腿綁在一起,然后一起協(xié)調(diào)行走去取家中的物品。例如:媽媽爸爸一起與寶寶玩扔球游戲,讓寶寶有足夠時(shí)間觀察媽媽爸爸怎樣進(jìn)行合作。
2、媽媽或者爸爸可以鼓勵(lì)寶寶和自己一起試試三腳行走,通過兩人一起移動(dòng)、行走來體會(huì)與人合作的感受。
3、可以邀請(qǐng)寶寶幼兒園的小朋友來參與游戲,并進(jìn)行行走比賽,讓寶寶嘗嘗與人合作的快樂。
盒子里的秘密
1、媽媽、爸爸、寶寶和其他家庭成員或小伙伴圍成一圈,人數(shù)4-5人。
2、大家依次把一個(gè)小盒子傳遞給下一個(gè)人。需要遵守兩個(gè)規(guī)則:第一,在音樂聲中傳遞盒子,音樂聲停止時(shí)拿著盒子的那個(gè)人才可以拆開盒子看禮物;第二,音樂聲再起時(shí),拆開的盒子要被蓋好繼續(xù)傳遞。
3、一輪傳遞結(jié)束后,遵守規(guī)則的人都能得到一個(gè)小盒子,小盒子里的禮物能給遵守規(guī)則的人以鼓勵(lì)。
專家提示:寶寶要很好地與人合作,除了理解合作的意義之外,還需要知道合作的前提必須能與他人共同遵守既定的規(guī)則,這正是這個(gè)游戲的目的。
關(guān)心小寵物
1、媽媽爸爸可以為4-5歲的寶寶養(yǎng)只小兔或者小鳥,或者帶寶寶去有小寵物的家庭拜訪。
2、在觀察小動(dòng)物的過程中,鼓勵(lì)寶寶關(guān)心它們的吃喝拉撒,并和寶寶一起閱讀小動(dòng)物童話故事書,激發(fā)寶寶對(duì)小動(dòng)物的喜愛,模仿媽媽對(duì)自己的關(guān)照去照顧小動(dòng)物。使寶寶知道,對(duì)待小動(dòng)物要仁慈,不要粗魯。贊揚(yáng)寶寶溫柔的行為。
專家提示:3歲左右的寶寶“自我中心”概念很強(qiáng),這是兒童心理發(fā)展的正常階段。通過關(guān)注小動(dòng)物來體會(huì)“關(guān)心”與“同情”是符合寶寶的興趣,從而達(dá)成情感社會(huì)化發(fā)展的重要方式。
媽媽爸爸引導(dǎo)寶寶解決與同伴沖突的原則yjs21.CoM
大多數(shù)3-4歲的寶寶,自己解決與同伴沖突的方法不外乎兩種:要么退縮回避,要么揮拳相加。媽媽爸爸要幫助寶寶認(rèn)識(shí)到:解決沖突的辦法有多種,使他們懂得友好相處,彼此合作。
(1)幫助寶寶理解限制行為的各種規(guī)則以及制定規(guī)則的原因。
(2)幫助寶寶認(rèn)清沖突的原因,并設(shè)想另外的替代行為及其結(jié)果。例如:當(dāng)寶寶想要玩同伴的玩具時(shí),除了使用暴力搶奪的方法外,還可以和同伴協(xié)商交換玩具,或者與同伴商量玩玩具的時(shí)間。
(3)引導(dǎo)寶寶理解合作的意義。3-4歲的寶寶需要讓他們直接地觀察兩人或多人一起合作解決問題或完成某項(xiàng)任務(wù),給予他們模仿的機(jī)會(huì)。
(4)鼓勵(lì)寶寶幫助別人。例如:幫助鄰居的叔叔阿姨拿報(bào)紙,上電梯的時(shí)候鼓勵(lì)寶寶為別人按電梯樓層鍵。
(5)當(dāng)寶寶和同伴發(fā)生沖突時(shí),盡量讓寶寶自己來解決。
(6)在日常生活中,媽媽爸爸是寶寶人際交往的榜樣。為了能更好地和同伴玩耍,媽媽爸爸可以教給寶寶一些善意、有趣的手勢(shì),經(jīng)常微笑著面對(duì)寶寶。一個(gè)具有幽默感、滿面陽光的寶寶會(huì)有良好的人緣。
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手部的活動(dòng)越多,大腦的活動(dòng)也越活躍。右手能刺激左腦,而左手能刺激右腦,只有同時(shí)活動(dòng)雙手,才能讓左、右腦均衡發(fā)展。
觸感骰子
適合月齡:6-15個(gè)月
效果:觸感骰子的每一面,都能體會(huì)不同的觸感。
玩法:
(1)準(zhǔn)備不同材質(zhì)的紙(牛奶盒、彩色紙、硬紙板等)或布料(毛巾、麻布等)、膠水和剪刀。
(2)把牛奶盒剪成正六面體的形狀,完后用白紙封住頂部。
(3)在制作好的盒子每一面分別粘帖不同材質(zhì)的紙或布料,就制成了觸感骰子。
(4)跟孩子一起擲骰子,然后用手觸摸朝上的一面。觸摸骰子時(shí),還可以閉上眼睛。
手指娃娃游戲
適合月齡:24-36個(gè)月
效果:用富有個(gè)性的聲音和手部動(dòng)作表現(xiàn)不同人物的性格特征,可以培養(yǎng)寶寶的想象力,提高語言能力。
玩法:
(1)準(zhǔn)備厚彩紙、塑料槍、膠帶和剪刀等物品。
(2)在厚彩紙上化出童話故事里的主角。
(3)剪裁出扇形紙片,然后卷成尖帽的形狀,最后把圖案粘貼在尖帽形狀的紙片上。
(4)媽媽和孩子分別把尖帽形狀的紙片戴在手指上,然后扮演童話故事里的主角,做手指娃娃游戲。
游戲一、廣播電臺(tái)
玩法:家庭每個(gè)成員作為一個(gè)廣播電臺(tái),如:奶奶廣播電臺(tái)、爸爸廣播電臺(tái)。一位家長打電話,當(dāng)撥到某個(gè)電臺(tái)時(shí),這個(gè)電臺(tái)就要播放歌曲、相聲、新聞等節(jié)目。家長可有意識(shí)地?fù)艽蚝⒆拥碾娕_(tái),使孩子得到更多的練習(xí)機(jī)會(huì),使孩子語言能力得到提高。
益處:使孩子口齒清楚、態(tài)度大方,能有表情地講述和朗誦。
游戲二、傳電報(bào)
玩法:成人在孩子耳邊講一些有趣的電報(bào)內(nèi)容,如小猴在電燈泡里跳迪斯科、小老鼠打敗了大老虎等。孩子聽后傳給第三個(gè)人,第三個(gè)人講出電報(bào)內(nèi)容,發(fā)電報(bào)人進(jìn)行驗(yàn)證。如無第三個(gè)人,則要求孩子在成人耳邊再復(fù)述一遍。
益處:培養(yǎng)孩子的記憶力和語言表達(dá)能力。
游戲三、咕嚕咕嚕
玩法:家長與孩子面對(duì)面站立,雙手握空拳、兩拳交錯(cuò)上下邊繞圈邊念“咕嚕咕嚕1(出示1個(gè)手指)”,家長說:“一頭?!?。2個(gè)人再繞圈并念:“咕嚕咕嚕2(出示2個(gè)手指)”,孩子說:“兩只鳥”。依次說數(shù)字組詞到10,游戲結(jié)束。
益處:學(xué)習(xí)用量詞組詞和即興說話,培養(yǎng)孩子思維的準(zhǔn)確性和敏捷性。
游戲四、小小營業(yè)員
準(zhǔn)備:孩子的玩具5-10件,圍裙。
玩法:將玩具逐一放好,家長先系上圍裙當(dāng)營業(yè)員,向孩子介紹商品。如指著玩具狗說:“這是只小狗,白白的毛,鼻子會(huì)聞氣味,它有4條腿,有一條卷的尾巴,它會(huì)幫人們看門,你喜歡它嗎?你想買它嗎?”孩子將小狗“買”回去,然后由孩子當(dāng)營業(yè)員介紹商品,游戲反復(fù)進(jìn)行。
游戲的變化:可以出現(xiàn)水果、蔬菜、交通工具、娃娃等各類物品,還可以讓顧客描述要買的物品特征讓營業(yè)員猜,猜對(duì)了就把物品“賣”給顧客。
益處:培養(yǎng)孩子運(yùn)用口語進(jìn)行連貫講述的能力,鞏固對(duì)物品特征的認(rèn)識(shí)。
孩子到了3歲左右,隨著思維和動(dòng)作的發(fā)展,產(chǎn)生“自己動(dòng)手”的愿望,這個(gè)時(shí)候父母就可以利用一些簡(jiǎn)單的工具來鍛煉孩子的手指靈巧程度,開發(fā)孩子的智力。下面的一些小游戲或者簡(jiǎn)單勞動(dòng)在家庭中就可以辦到,父母不妨讓孩子多鍛煉:
撕紙
拿五顏六色的紙,讓孩子自由地撕成條、塊,并可以根據(jù)撕出的形狀想像地稱為面條、餅干、頭發(fā)等等。如果家里有縫紉機(jī),媽媽可以在比較硬的紙張上用縫紉機(jī)踏出針孔組成的各色圖形,讓孩子撕下來玩。
折手帕、紙巾
手帕、紙巾都是柔軟的,可以隨便折成各種圖形,教給孩子怎樣折出角、邊,折成紙船、紙鶴、花朵、扇子等等。
穿珠子、紐扣
讓孩子用線、塑料繩把各種色彩、形狀的珠子、紐扣穿起來。隨著孩子動(dòng)作的熟練和精細(xì)化,珠子和紐扣的洞眼可以逐漸變小,繩子逐漸變細(xì)、變軟。
夾彈子、糖球
讓孩子用筷子把碗里的玻璃珠或者糖球一顆顆夾到其他的容器里,鍛煉一段時(shí)間后可以換成顆粒更小的圓形豆子。
比劃動(dòng)作
在唱歌、跳舞、學(xué)兒歌的同時(shí),可以教孩子用小手比劃各種動(dòng)作,把內(nèi)容表演出來。
手工制作和生活自理
隨著年齡的增長,可以結(jié)合日常生活,讓孩子自己系鞋帶、拿筷子吃飯;給孩子準(zhǔn)備小剪刀進(jìn)行剪紙制作,玩插塑類的玩具等等都可以增進(jìn)孩子精細(xì)動(dòng)作的發(fā)展。
專家指出,手指的運(yùn)動(dòng)可以刺激大腦的廣大區(qū)域,而通過大腦的思維和眼睛的觀察又可以不斷糾正改善手指的動(dòng)作精細(xì)化程度。眼、手、腦的配合協(xié)調(diào)能夠極大地促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。所以家長務(wù)必要給孩子多動(dòng)手的機(jī)會(huì)。
逆向思維的特點(diǎn):換一個(gè)角度看問題。想讓孩子更聰明嗎?對(duì)他進(jìn)行一些逆向思維的訓(xùn)練吧!這里,我們專門為您準(zhǔn)備了幾個(gè)小游戲,希望你可以通過它們,讓孩子練就逆向思維的好本領(lǐng)。
POINT1:3~4歲——起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺行動(dòng)思維階段,在這一階段,主要是讓孩子的動(dòng)作協(xié)調(diào)起來,為今后的思維發(fā)展打下基礎(chǔ)。在思維的范圍方面,這一階段,孩子的思維沒有深度和廣度?;静荒軐?duì)孩子進(jìn)行深層次的逆向思維訓(xùn)練。
這一階段,對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中
NO.1哭笑娃娃
游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:和孩子玩一起玩經(jīng)典的老游戲——“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!
NO.2反口令
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:您說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說“舉左手”,孩子就要舉右手;您說“向前走”,孩子就往后退……總而言之,孩子要和您“反著來”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!
NO.3高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:通過動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:正方形、長方形、圓形積木、高矮不同的小人3個(gè)。
游戲玩法:這是一個(gè)非常適合您和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。您可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
POINT2:4~5歲——關(guān)鍵階段
4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,也是孩子逆向思維發(fā)展的關(guān)鍵階段。這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。孩子主要憑借事物的具體形象或他對(duì)事物表象的聯(lián)想來進(jìn)行思維。這時(shí)的孩子開始能根據(jù)事物的本質(zhì)特征對(duì)它進(jìn)行概括。對(duì)于熟悉的事物,孩子開始能進(jìn)行簡(jiǎn)單的抽象邏輯思維。孩子會(huì)運(yùn)用分析、比較等思維形式,對(duì)事物作出判斷和推理
對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問題,并作出判斷。
NO.1反義詞
游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:這是一個(gè)無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。您要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出與這個(gè)詞語的反義詞。比如您說“白天”,孩子就要說“黑夜”;您說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
NO.2找圖形
游戲目的:孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等等。
游戲玩法:這可是一個(gè)孩子與您輪流進(jìn)行的游戲哦!您可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去。
看一看,是誰找到的圖形多呢?您和孩子,誰比較厲害一點(diǎn)呢!
NO.3我是小法官
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維的能力。
游戲準(zhǔn)備:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根
游戲玩法:這個(gè)游戲您一定要和孩子一起玩哦!您先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子的長短要相同。然后,您要請(qǐng)孩子來判斷一下,哪根繩子最長。孩子猜出來以后,不管是對(duì)是錯(cuò),您都可以讓他自己親手操作一下。
POINT3:5~6歲——發(fā)展階段
從5~6歲起,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。孩子的理解能力快速地發(fā)展起來了。這時(shí)的孩子不但能廣泛了解事物的現(xiàn)象,而且開始要求了解事物的原因、結(jié)果、本質(zhì)、相互關(guān)系等等。在這一階段,孩子的逆向思維處于高度發(fā)展階段。孩子開始根據(jù)不同事物內(nèi)部的共同特點(diǎn)來進(jìn)行概括、分類,推理也開始由表面、直接轉(zhuǎn)向內(nèi)在、間接。
對(duì)5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)、慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。
NO.1奇怪的時(shí)鐘
游戲目的:在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:讓孩子看著鏡子,您拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說出是幾點(diǎn)鐘。
通過這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……
NO.2藏寶圖
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:您先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。
NO.3撲克猜數(shù)
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:您一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后您任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜,您藏起來的是哪張牌?
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逆向頭腦的特色:換一個(gè)角度看題目。想讓孩子更智慧嗎?對(duì)他舉行一些逆向頭腦的練習(xí)吧!這里,我們專門為您預(yù)備了幾個(gè)小游戲,盼望你可以經(jīng)由過程它們,讓孩子練就逆向頭腦的好本事。
POINT1:3~4歲—起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺舉措頭腦階段,在這一階段,主如果讓孩子的行動(dòng)和諧起來,為以后的頭腦生長打下根本。在頭腦的范疇方面,這一階段,孩子的頭腦沒有深度和廣度。根基不克不及對(duì)孩子舉行深條理的逆向頭腦練習(xí)。
這一階段,對(duì)孩子舉行逆向頭腦練習(xí),主如果經(jīng)由過程給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、風(fēng)趣、痛快的游戲情況,讓他萌發(fā)思索的愛好,并本身著手操縱,讓孩子常常處于努力運(yùn)動(dòng)的狀況之中
NO.1 哭笑娃娃
游戲目標(biāo):在敏捷反響中生長頭腦的逆向性和流通性。
游戲弄法:和孩子玩一路玩經(jīng)典的老游戲—“石頭、鉸剪、布”吧!不外,此次要做點(diǎn)小小的竄改。每一次,成功者都要做“哭”的行動(dòng),幼兒園教案輸?shù)囊环絼t要做“笑”的行動(dòng),誰先做錯(cuò)就要鐫汰認(rèn)輸哦!
NO.2 反口令
游戲目標(biāo):能憑據(jù)“口令”做相反的行動(dòng),練習(xí)孩子頭腦的逆向性及頭腦的靈敏性。
游戲弄法:您說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說“舉左手”,孩子就要舉右手;您說“向前走”,孩子就往退卻……總而言之,孩子要和您“反著來”才行。要是他做錯(cuò)了就算輸了。這但是一個(gè)異常好的家庭游戲哦!
NO.3 高個(gè)和矮個(gè)
游戲目標(biāo):經(jīng)由過程著手操縱,生長孩子的逆向頭腦本領(lǐng)及空間感知本領(lǐng)。
游戲預(yù)備:正方形、長方形、圓形積木、高矮差別的小人3個(gè)。
游戲弄法:這是一個(gè)異常得當(dāng)您和孩子兩小我私家舉行的游戲。您可以在3個(gè)高矮差別的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子憑據(jù)所墊木塊的幾多,判定出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
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“區(qū)角牌”的案例與類似的現(xiàn)象幼兒園時(shí)有發(fā)生,這不由得引發(fā)了我的思考:到底是“幼兒游戲”還是“教師游戲”?如何讓游戲成為幼兒自愿、自主、自由、快樂的活動(dòng)?
關(guān)于游戲的預(yù)約機(jī)制的話題,有教師說:“有了牌子,就可以控制人數(shù)。”也有教師說:“可以培養(yǎng)幼兒自我計(jì)劃的能力?!薄皡^(qū)角牌”的目的是為了幫幼兒把矛盾隔離,但是活動(dòng)區(qū)的人多人少是非常正常的,預(yù)約并沒有真正的協(xié)商,教師應(yīng)相信幼兒會(huì)想辦法自己解決問題,教師的好心“安排”限制了幼兒的發(fā)展。正如上海市特級(jí)教師徐則民所說,當(dāng)游戲預(yù)約的最大功能演繹為“控制人數(shù)”時(shí),我們可能永遠(yuǎn)不知道幼兒的“最愛”以及“最不愛”。
在游戲中,如何了解幼兒的興趣與需要?如何實(shí)現(xiàn)真正意義的協(xié)商分工?我認(rèn)為首先應(yīng)尊重幼兒。一是尊重幼兒的“興趣有別”;二是尊重幼兒“自己學(xué)”,應(yīng)追隨幼兒發(fā)展的需要,讓幼兒真正成為游戲的主人;三是尊重幼兒“差異發(fā)展”,游戲的難度、內(nèi)容、情節(jié)、規(guī)則都由幼兒自己決定;四是尊重幼兒的“相互學(xué)”,讓幼兒在玩中學(xué),與同伴之間相互學(xué)。其次,還幼兒以游戲的自由。當(dāng)幼兒擁有自由時(shí),自編自導(dǎo)自演的游戲無處不在……在游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)給予幼兒主題選擇的自由,例如:角色選擇的自由,情節(jié)選擇的自由,玩具選擇的自由,同伴選擇的自由,交流選擇的自由,等等。
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逆向頭腦的特色:換一個(gè)角度看題目。想讓孩子更智慧嗎?對(duì)他舉行一些逆向頭腦的練習(xí)吧!這里,我們專門為您預(yù)備了幾個(gè)小游戲,盼望你可以經(jīng)由過程它們,讓孩子練就逆向頭腦的好本事。
POINT1:3~4歲—起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺舉措頭腦階段,在這一階段,主如果讓孩子的行動(dòng)和諧起來,為以后的頭腦生長打下根本。在頭腦的范疇方面,這一階段,孩子的頭腦沒有深度和廣度。根基不克不及對(duì)孩子舉行深條理的逆向頭腦練習(xí)。
這一階段,對(duì)孩子舉行逆向頭腦練習(xí),主如果經(jīng)由過程給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、風(fēng)趣、痛快的游戲情況,讓他萌發(fā)思索的愛好,并本身著手操縱,幼兒手工制作讓孩子常常處于努力運(yùn)動(dòng)的狀況之中
NO.1 哭笑娃娃
游戲目標(biāo):在敏捷反響中生長頭腦的逆向性和流通性。
游戲弄法:和孩子玩一路玩經(jīng)典的老游戲—“石頭、鉸剪、布”吧!不外,此次要做點(diǎn)小小的竄改。每一次,成功者都要做“哭”的行動(dòng),輸?shù)囊环絼t要做“笑”的行動(dòng),誰先做錯(cuò)就要鐫汰認(rèn)輸哦!
NO.2 反口令
游戲目標(biāo):能憑據(jù)“口令”做相反的行動(dòng),練習(xí)孩子頭腦的逆向性及頭腦的靈敏性。
游戲弄法:您說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說“舉左手”,孩子就要舉右手;您說“向前走”,孩子就往退卻……總而言之,孩子要和您“反著來”才行。要是他做錯(cuò)了就算輸了。這但是一個(gè)異常好的家庭游戲哦!
NO.3 高個(gè)和矮個(gè)
游戲目標(biāo):經(jīng)由過程著手操縱,生長孩子的逆向頭腦本領(lǐng)及空間感知本領(lǐng)。
游戲預(yù)備:正方形、長方形、圓形積木、高矮差別的小人3個(gè)。
游戲弄法:這是一個(gè)異常得當(dāng)您和孩子兩小我私家舉行的游戲。您可以在3個(gè)高矮差別的小人下面墊上正方形、幼兒園教育隨筆長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子憑據(jù)所墊木塊的幾多,判定出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
關(guān)于“讓寶寶智慧翻倍的小游戲(小班)”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
第一階段1-4歲
對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。
NO.1哭笑娃娃
游戲目的:
在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:
和孩子玩一起玩經(jīng)典的老游戲--“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!
NO.2反口令
游戲目的:
能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:
您說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說“舉左手”,孩子就要舉右手;您說“向前走”,孩子就往后退……總而言之,孩子要和您“反著來”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!
NO.3高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:
通過動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:
正方形、長方形、圓形積木、高矮不同的小人3個(gè)。
游戲玩法:
這是一個(gè)非常適合您和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。您可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
第二階段:4~5歲
關(guān)鍵階段4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,也是孩子逆向思維發(fā)展的關(guān)鍵階段。這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。孩子主要憑借事物的具體形象或他對(duì)事物表象的聯(lián)想來進(jìn)行思維。這時(shí)的孩子開始能根據(jù)事物的本質(zhì)特征對(duì)它進(jìn)行概括。對(duì)于熟悉的事物,孩子開始能進(jìn)行簡(jiǎn)單的抽象邏輯思維。孩子會(huì)運(yùn)用分析、比較等思維形式,對(duì)事物作出判斷和推理。美專家解讀“游戲力量”對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問題,并作出判斷。
NO.1反義詞
游戲目的:
在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:
這是一個(gè)無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。您要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出與這個(gè)詞語的反義詞。比如您說“白天”,孩子就要說“黑夜”;您說“大樹”,孩子說“小樹”等等。
NO.2找圖形
游戲目的:
孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:
雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等等。
游戲玩法:
這可是一個(gè)孩子與您輪流進(jìn)行的游戲哦!您可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去??匆豢?,是誰找到的圖形多呢?您和孩子,誰比較厲害一點(diǎn)呢!
NO.3我是小法官
游戲目的:
訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維的能力。
游戲準(zhǔn)備:
粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根
游戲玩法:
這個(gè)游戲您一定要和孩子一起玩哦!您先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子的長短要相同。然后,您要請(qǐng)孩子來判斷一下,哪根繩子最長。孩子猜出來以后,不管是對(duì)是錯(cuò),您都可以讓他自己親手操作一下。
第三階段:5~6歲
發(fā)展階段從5~6歲起,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。孩子的理解能力快速地發(fā)展起來了。這時(shí)的孩子不但能廣泛了解事物的現(xiàn)象,而且開始要求了解事物的原因、結(jié)果、本質(zhì)、相互關(guān)系等等。在這一階段,孩子的逆向思維處于高度發(fā)展階段。孩子開始根據(jù)不同事物內(nèi)部的共同特點(diǎn)來進(jìn)行概括、分類,推理也開始由表面、直接轉(zhuǎn)向內(nèi)在、間接。
對(duì)5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)、慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。
NO.1奇怪的時(shí)鐘
游戲目的:
在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:
自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:
讓孩子看著鏡子,您拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說出是幾點(diǎn)鐘。
通過這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……
NO.2藏寶圖
游戲目的:
訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:
用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:
您先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。
NO.3撲克猜數(shù)
游戲目的:
用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:
1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:
您一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后您任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜,您藏起來的是哪張牌?
游戲一:我和皮球做朋友
玩法1:媽媽雙腳分開當(dāng)球門,爸爸、寶寶輪流左腳來射門,比一比誰的命中率高。
2:爸爸、媽媽和寶寶輪流左右手拍球??梢蕴岢霾煌闹噶?,如:“把球拍得最高”或“把球拍得最低”。
3:將球用繩子固定在比寶寶高出10~20厘米處,請(qǐng)寶寶雙腳向上跳,用頭頂球,頂?shù)降挠?jì)數(shù),積累到一定的數(shù)字獎(jiǎng)勵(lì)一張貼紙。
4:寶寶按照指令左右腳配合撥動(dòng)地上的球,或往前或往左、右走,最后把球送回指定的“家”。
5:地上擺好4~8個(gè)絨毛玩具,爸爸、媽媽和寶寶比賽,左手對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)滾動(dòng)小球,玩具倒下的最多為勝。
提示:這種球類游戲適合3歲以上的寶寶玩,在四肢運(yùn)動(dòng)與腦神經(jīng)系統(tǒng)反復(fù)作用過程中,促進(jìn)大腦皮層和神經(jīng)細(xì)胞的發(fā)展。
游戲二:會(huì)滾動(dòng)的箱子
玩法:把家里買回來的電視或其他大件物品的紙皮包裝箱留下,讓寶寶鉆進(jìn)去縮緊身體,然后滾動(dòng)紙皮箱子,寶寶會(huì)樂不可支。為了避免傷著寶寶,爸爸媽媽最好在每次滾動(dòng)箱子之前大聲問他:“準(zhǔn)備好了嗎?”確定他做好了準(zhǔn)備才開始,滾動(dòng)的幅度也可以根據(jù)寶寶的適應(yīng)情況而調(diào)整。
提示:這個(gè)游戲適合3歲以上的寶寶玩,可以鍛煉寶寶的身體平衡感,也能發(fā)展寶寶的右腦功能。
游戲三:少了什么,多了什么
玩法:給寶寶看一張圖片,上面有動(dòng)物、食物、用品等。讓寶貝指出哪些是食物,哪些是用品。然后再換另一張,上面比第一張有增有減,讓寶貝說說少了什么,多了什么。
提示:左腦的記憶為“背記能力”,遺忘率很大,而右腦的記憶是以形象記憶為主,它包含有形狀認(rèn)識(shí)力和類型識(shí)別力。3歲以上的寶寶已經(jīng)有了形象記憶和類型識(shí)別的基礎(chǔ),爸爸媽媽可以和寶寶進(jìn)行記憶訓(xùn)練游戲。
游戲四:大家一起唱
玩法:把生活中的事件編成歌曲,和寶寶邊唱邊玩。比如,刷牙、洗臉、吃飯,我們可以把這些活動(dòng)和我們熟悉的旋律如《生日歌》編在一起來唱:我們-快來-刷-牙,我們-快來-刷-牙,我們-快來-刷-----牙,天天-都要-刷------牙。
提示:這個(gè)游戲適合3歲以上的寶寶玩,能發(fā)展寶寶的節(jié)奏感和創(chuàng)造能力。
游戲五:猜一猜,找一找
玩法:爸爸媽媽準(zhǔn)備幾幅虛線圖,讓寶寶猜一猜是什么,然后再做連線練習(xí),看看猜得對(duì)不對(duì);也可以讓寶貝找一找隱藏起來的圖形,如:蝴蝶隱藏在蝴蝶花中,讓他找找,畫面上有幾只小蝴蝶,幾朵蝴蝶花;或把一張復(fù)雜的圖片給寶貝看,里面有人物、動(dòng)物和色彩的變化,先讓他看整體,再把局部給他看,讓他說說這是整體的哪一部分。
提示:這種借助圖式思考的游戲適合4歲以上的寶寶玩。在大腦的認(rèn)識(shí)功能中,先著眼局部后顧及整體是左腦功能,而先認(rèn)識(shí)整體再類推局部是右腦功能。圖式思考游戲可使左右腦功能更加協(xié)調(diào)地溝通。
游戲刺激游戲是自由、輕松、愉快的活動(dòng),寶寶特別喜歡。只有在游戲中寶寶才能主動(dòng)地、自覺地接受教育,所以爸爸媽媽在現(xiàn)實(shí)生活中盡可能采用各類游戲的形式對(duì)寶寶進(jìn)行開發(fā)右腦的訓(xùn)練。
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