幼兒園小游戲。
教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實(shí)施影響巨大。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。廣大家長(zhǎng)應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實(shí)現(xiàn)“家園”互動(dòng)。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“讓寶寶聰明翻倍的小游戲”,僅供參考,希望能為您提供參考!
逆向思維的特點(diǎn):換一個(gè)角度看問(wèn)題。想讓孩子更聰明嗎?對(duì)他進(jìn)行一些逆向思維的訓(xùn)練吧!這里,我們專(zhuān)門(mén)為您準(zhǔn)備了幾個(gè)小游戲,希望你可以通過(guò)它們,讓孩子練就逆向思維的好本領(lǐng)。
POINT1:3~4歲——起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺(jué)行動(dòng)思維階段,在這一階段,主要是讓孩子的動(dòng)作協(xié)調(diào)起來(lái),為今后的思維發(fā)展打下基礎(chǔ)。在思維的范圍方面,這一階段,孩子的思維沒(méi)有深度和廣度?;静荒軐?duì)孩子進(jìn)行深層次的逆向思維訓(xùn)練。
這一階段,對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過(guò)給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中
NO.1哭笑娃娃
游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
游戲玩法:和孩子玩一起玩經(jīng)典的老游戲——“石頭、剪刀、布”吧!不過(guò),這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰(shuí)先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!
NO.2反口令
游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
游戲玩法:您說(shuō)“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說(shuō)“舉左手”,孩子就要舉右手;您說(shuō)“向前走”,孩子就往后退……總而言之,孩子要和您“反著來(lái)”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!
NO.3高個(gè)和矮個(gè)
游戲目的:通過(guò)動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。
游戲準(zhǔn)備:正方形、長(zhǎng)方形、圓形積木、高矮不同的小人3個(gè)。
游戲玩法:這是一個(gè)非常適合您和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。您可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長(zhǎng)方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
POINT2:4~5歲——關(guān)鍵階段
4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,也是孩子逆向思維發(fā)展的關(guān)鍵階段。這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。孩子主要憑借事物的具體形象或他對(duì)事物表象的聯(lián)想來(lái)進(jìn)行思維。這時(shí)的孩子開(kāi)始能根據(jù)事物的本質(zhì)特征對(duì)它進(jìn)行概括。對(duì)于熟悉的事物,孩子開(kāi)始能進(jìn)行簡(jiǎn)單的抽象邏輯思維。孩子會(huì)運(yùn)用分析、比較等思維形式,對(duì)事物作出判斷和推理
對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語(yǔ)言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問(wèn)題,并作出判斷。
NO.1反義詞
游戲目的:在游戲過(guò)程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
游戲玩法:這是一個(gè)無(wú)論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。您要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說(shuō)一些詞語(yǔ),要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說(shuō)出與這個(gè)詞語(yǔ)的反義詞。比如您說(shuō)“白天”,孩子就要說(shuō)“黑夜”;您說(shuō)“大樹(shù)”,孩子說(shuō)“小樹(shù)”等等。
NO.2找圖形
游戲目的:孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。
游戲準(zhǔn)備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等等。
游戲玩法:這可是一個(gè)孩子與您輪流進(jìn)行的游戲哦!您可以先和孩子一起猜拳,決定誰(shuí)先玩。贏的一方可以隨意說(shuō)出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去。
看一看,是誰(shuí)找到的圖形多呢?您和孩子,誰(shuí)比較厲害一點(diǎn)呢!
NO.3我是小法官
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維的能力。
游戲準(zhǔn)備:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根
游戲玩法:這個(gè)游戲您一定要和孩子一起玩哦!您先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子的長(zhǎng)短要相同。然后,您要請(qǐng)孩子來(lái)判斷一下,哪根繩子最長(zhǎng)。孩子猜出來(lái)以后,不管是對(duì)是錯(cuò),您都可以讓他自己親手操作一下。
POINT3:5~6歲——發(fā)展階段
從5~6歲起,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來(lái)了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開(kāi)始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。孩子的理解能力快速地發(fā)展起來(lái)了。這時(shí)的孩子不但能廣泛了解事物的現(xiàn)象,而且開(kāi)始要求了解事物的原因、結(jié)果、本質(zhì)、相互關(guān)系等等。在這一階段,孩子的逆向思維處于高度發(fā)展階段。孩子開(kāi)始根據(jù)不同事物內(nèi)部的共同特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行概括、分類(lèi),推理也開(kāi)始由表面、直接轉(zhuǎn)向內(nèi)在、間接。
對(duì)5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)、慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過(guò)各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。
NO.1奇怪的時(shí)鐘
游戲目的:在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
游戲準(zhǔn)備:自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。
游戲玩法:讓孩子看著鏡子,您拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說(shuō)出是幾點(diǎn)鐘。
通過(guò)這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過(guò)左手,鏡中的他則是伸出右手……
NO.2藏寶圖
游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間知覺(jué)能力及逆向思維能力。
游戲準(zhǔn)備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。
游戲玩法:您先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過(guò)來(lái),你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫(huà)出來(lái)。
NO.3撲克猜數(shù)
游戲目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來(lái),發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
游戲準(zhǔn)備:1~9的牌兩套(共18張)
游戲玩法:您一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后您任意抽去一張,藏起來(lái),并將余下的牌攤開(kāi),讓孩子猜一猜,您藏起來(lái)的是哪張牌?
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下面是“讓寶寶智慧翻倍的小游戲(小班)”的內(nèi)容一文,給你帶來(lái)豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!
逆向頭腦的特色:換一個(gè)角度看題目。想讓孩子更智慧嗎?對(duì)他舉行一些逆向頭腦的練習(xí)吧!這里,我們專(zhuān)門(mén)為您預(yù)備了幾個(gè)小游戲,盼望你可以經(jīng)由過(guò)程它們,讓孩子練就逆向頭腦的好本事。
POINT1:3~4歲—起步階段
3~4歲的孩子屬于直覺(jué)舉措頭腦階段,在這一階段,主如果讓孩子的行動(dòng)和諧起來(lái),為以后的頭腦生長(zhǎng)打下根本。在頭腦的范疇方面,這一階段,孩子的頭腦沒(méi)有深度和廣度。根基不克不及對(duì)孩子舉行深條理的逆向頭腦練習(xí)。
這一階段,對(duì)孩子舉行逆向頭腦練習(xí),主如果經(jīng)由過(guò)程給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、風(fēng)趣、痛快的游戲情況,讓他萌發(fā)思索的愛(ài)好,并本身著手操縱,幼兒手工制作讓孩子常常處于努力運(yùn)動(dòng)的狀況之中
NO.1 哭笑娃娃
游戲目標(biāo):在敏捷反響中生長(zhǎng)頭腦的逆向性和流通性。
游戲弄法:和孩子玩一路玩經(jīng)典的老游戲—“石頭、鉸剪、布”吧!不外,此次要做點(diǎn)小小的竄改。每一次,成功者都要做“哭”的行動(dòng),輸?shù)囊环絼t要做“笑”的行動(dòng),誰(shuí)先做錯(cuò)就要鐫汰認(rèn)輸哦!
NO.2 反口令
游戲目標(biāo):能憑據(jù)“口令”做相反的行動(dòng),練習(xí)孩子頭腦的逆向性及頭腦的靈敏性。
游戲弄法:您說(shuō)“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);您說(shuō)“舉左手”,孩子就要舉右手;您說(shuō)“向前走”,孩子就往退卻……總而言之,孩子要和您“反著來(lái)”才行。要是他做錯(cuò)了就算輸了。這但是一個(gè)異常好的家庭游戲哦!
NO.3 高個(gè)和矮個(gè)
游戲目標(biāo):經(jīng)由過(guò)程著手操縱,生長(zhǎng)孩子的逆向頭腦本領(lǐng)及空間感知本領(lǐng)。
游戲預(yù)備:正方形、長(zhǎng)方形、圓形積木、高矮差別的小人3個(gè)。
游戲弄法:這是一個(gè)異常得當(dāng)您和孩子兩小我私家舉行的游戲。您可以在3個(gè)高矮差別的小人下面墊上正方形、幼兒園教育隨筆長(zhǎng)方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子憑據(jù)所墊木塊的幾多,判定出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。
關(guān)于“讓寶寶智慧翻倍的小游戲(小班)”的精彩內(nèi)容就給大家介紹到這里了,不知道你是否都了解了呢,關(guān)注我們了解更多內(nèi)容!
每一個(gè)孩子都喜歡游戲。事實(shí)上,游戲本身就是一種學(xué)習(xí),是孩子獲取經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展智能的妙方,也是孩子自發(fā)性、創(chuàng)造力、好奇心、想像力、探索、冒險(xiǎn)及對(duì)未來(lái)處事的象征。啟發(fā)孩子智慧的游戲有很多種,以下僅介紹幾種家庭中可常用的親子動(dòng)腦活動(dòng):
1、分類(lèi)的游戲
這是創(chuàng)造力學(xué)者威爾斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同類(lèi)物品,例如小汽車(chē)、湯匙、鑰匙、鐵幣、回紋針……等,讓孩子發(fā)覺(jué)其共同特征來(lái)加以分類(lèi),并鼓勵(lì)其重復(fù)分類(lèi)。也可以提供符號(hào)、顏色、食品、數(shù)字、形狀、人物、字詞等材料,讓孩子能依其特性分類(lèi)。
2、扮演的游戲
例如讓孩子玩“扮家家酒”,鼓勵(lì)孩子應(yīng)用想像力自由扮演所喜歡的“角色”。父母可以提供一些線索,如給他一架飛機(jī),假想他在空中飛行遭遇哪些飛鳥(niǎo);給他一部金剛,讓他跟鐵金剛對(duì)話;給他一些醫(yī)生的玩具,讓他扮演醫(yī)生看病的情形……
3、手指的游戲
雙手是我們的外腦,訓(xùn)練我們的雙手,有助于腦力開(kāi)發(fā);設(shè)計(jì)一些運(yùn)用手指的運(yùn)動(dòng),如“手語(yǔ)歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼積木”等活動(dòng),讓孩子能動(dòng)動(dòng)頭腦、動(dòng)動(dòng)手。也可以用兒歌配合手指的動(dòng)作,一邊念兒歌一邊運(yùn)作手指。
4、躲藏的游戲
跟孩子玩“躲貓貓”的游戲;把物品藏在家中一角,讓他來(lái)找;在圖案中藏著一些物品、數(shù)字等,讓他找出來(lái);帶孩子到郊外,親子共玩“大地尋寶”的活動(dòng);或在報(bào)紙上找出自己需要的“形容詞”或“物品”等活動(dòng)……這些都是藏物的游戲。
5、繪畫(huà)的游戲
從涂鴉到能畫(huà)出圖形,孩子繪畫(huà)的興趣一直很濃厚,他們以畫(huà)畫(huà)表達(dá)其未能以言語(yǔ)形容的感受、情緒。父母可以和孩子一起畫(huà)。用各種不同的材料,畫(huà)在紙上、布上、板上……讓孩子享受自由創(chuàng)作的喜悅。
6、組合的游戲
許多發(fā)明都是在原來(lái)的物品上加一些功能,如筆加指示棒,變成“指示筆”。父母可先讓孩子觀察哪些物品是“組合”的,然后再讓其思考還有哪些東西加以組合,會(huì)更好用;另外用圖片或字詞組合成故事;其他如七巧板、積木的組合圖形,空瓶罐、石頭的組合均是。
7、觀察的游戲
讓孩子觀察樹(shù)苗的成長(zhǎng),或甘薯發(fā)芽,以了解造物的奧妙;由觀察影子的變化,學(xué)習(xí)科學(xué)概念;由觀察人類(lèi)的表情,而能察言觀色、善解人意;甚至參觀各種展覽、表演、戶外郊游……
8、知覺(jué)的游戲
“知覺(jué)”是一種將透過(guò)感官所獲得的資料,再經(jīng)過(guò)分析與解釋的能力。知覺(jué)包括眼睛、鼻子、舌頭、身體等感覺(jué)作用。我們可以讓孩子分辨不同形狀的物品,用觸摸猜東西、用舌嘗嘗各種調(diào)味品、玩配對(duì)游戲、辨認(rèn)方向及方位;讓孩子觀賞及指認(rèn)有背景的圖片等活動(dòng)。
除上述8種游戲外,尚有很多游戲如科學(xué)、概念、音樂(lè)、黏土、雕刻……,都可以在平時(shí)使用,以激發(fā)孩子的智慧;在輔導(dǎo)孩子游戲時(shí),宜注意個(gè)別與團(tuán)體游戲的兼顧,以培養(yǎng)孩子社交及合作遵守團(tuán)體規(guī)范的行為。
手部的活動(dòng)越多,大腦的活動(dòng)也越活躍。右手能刺激左腦,而左手能刺激右腦,只有同時(shí)活動(dòng)雙手,才能讓左、右腦均衡發(fā)展。
觸感骰子
適合月齡:6-15個(gè)月
效果:觸感骰子的每一面,都能體會(huì)不同的觸感。
玩法:
(1)準(zhǔn)備不同材質(zhì)的紙(牛奶盒、彩色紙、硬紙板等)或布料(毛巾、麻布等)、膠水和剪刀。
(2)把牛奶盒剪成正六面體的形狀,完后用白紙封住頂部。
(3)在制作好的盒子每一面分別粘帖不同材質(zhì)的紙或布料,就制成了觸感骰子。
(4)跟孩子一起擲骰子,然后用手觸摸朝上的一面。觸摸骰子時(shí),還可以閉上眼睛。
手指娃娃游戲
適合月齡:24-36個(gè)月
效果:用富有個(gè)性的聲音和手部動(dòng)作表現(xiàn)不同人物的性格特征,可以培養(yǎng)寶寶的想象力,提高語(yǔ)言能力。
玩法:
(1)準(zhǔn)備厚彩紙、塑料槍、膠帶和剪刀等物品。
(2)在厚彩紙上化出童話故事里的主角。
(3)剪裁出扇形紙片,然后卷成尖帽的形狀,最后把圖案粘貼在尖帽形狀的紙片上。
(4)媽媽和孩子分別把尖帽形狀的紙片戴在手指上,然后扮演童話故事里的主角,做手指娃娃游戲。
在常規(guī)教育里,我們通常是先教孩子一定規(guī)則,再讓他按照規(guī)則來(lái)做。但在實(shí)際生活中,他可能會(huì)碰上更復(fù)雜的情況,這時(shí)就需要他打破常規(guī)思維來(lái)解決問(wèn)題。想讓孩子擁有更聰明的頭腦,更多向的思維方式嗎?對(duì)他進(jìn)行一些逆向思維的訓(xùn)練吧!下面,就介紹一些簡(jiǎn)單有趣的小游戲,讓寶寶在游戲中聰明翻倍。
3—4歲起步階段
3—4歲的孩子屬于直覺(jué)行動(dòng)思維階段,這一階段,對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過(guò)給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。
哭笑娃娃
目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。
玩法:和孩子一起玩經(jīng)典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過(guò),這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰(shuí)先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸。
反口令
目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。
玩法:你說(shuō)“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);你說(shuō)“舉左手”,孩子就要舉右手;你說(shuō)“向前走”,孩子就要往后退……總而言之,孩子要和你“反著來(lái)”才行,如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常有趣的家庭游戲。
4—5歲關(guān)鍵階段
4—5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。對(duì)4—5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語(yǔ)言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問(wèn)題,并做出判斷。
反義詞
目的:在游戲過(guò)程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。
玩法:根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說(shuō)一些詞語(yǔ),要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說(shuō)出這個(gè)詞語(yǔ)的反義詞。比如你說(shuō)“白天”,孩子就要說(shuō)“黑夜”;你說(shuō)“大樹(shù)”,孩子說(shuō)“小樹(shù)”等等。
我是小法官
目的:訓(xùn)練孩子的空間想象能力和逆向思維能力。
玩法:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根。你先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長(zhǎng)短要相同。然后,你要請(qǐng)孩子來(lái)判斷一下,哪根繩子最長(zhǎng)。孩子猜出來(lái)以后,不管是對(duì)是錯(cuò),你都可以讓他親手操作一下。
5—6歲發(fā)展階段
在5—6歲,孩子的抽象邏輯思維比較迅速地發(fā)展起來(lái)了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開(kāi)始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。對(duì)5—6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)和慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過(guò)各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。
奇怪的時(shí)鐘
目的:在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。
玩法:自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。讓孩子看著鏡子,你拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說(shuō)出是幾點(diǎn)鐘。
撲克猜數(shù)
目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來(lái),發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
玩法:準(zhǔn)備1—9的牌兩套(共18張)。先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后你任意抽去一張,藏起來(lái),并將余下的牌攤開(kāi),讓孩子猜一猜你藏起來(lái)的是哪張牌。
親子游戲是家庭內(nèi)父母與孩子之間,以親子感情為基礎(chǔ)而進(jìn)行的親子游戲一種活動(dòng),是親子之間交往的重要形式。
如果你家有學(xué)齡前的寶寶,不妨在下班后或休息日里,多花一點(diǎn)時(shí)間和他做一下這些游戲,既開(kāi)發(fā)了寶寶的智力,又鍛煉了他的動(dòng)手能力,還能讓親子關(guān)系更融洽,看到報(bào)紙的家長(zhǎng)們,趕快行動(dòng)起來(lái)吧。
一、家長(zhǎng)形容一件物品 讓寶寶猜猜是什么
家長(zhǎng)用口述的方式,給寶寶形容一件物品或動(dòng)物,讓寶寶猜測(cè)家長(zhǎng)說(shuō)的是什么東西,或者換過(guò)來(lái),讓寶寶形容,讓家長(zhǎng)猜他說(shuō)的是什么。類(lèi)似于“非常6+1”節(jié)目。
目的:鍛煉寶寶的口頭表達(dá)能力及形象思維能力。
適用年齡:3到6歲。
二、給寶寶列出幾個(gè)名詞 讓他找出邏輯不同的
白菜、青菜、胡蘿卜、小鳥(niǎo)、芹菜,從這幾個(gè)名詞中,找出邏輯不同的那一個(gè)。
目的:鍛煉寶寶的邏輯思維能力。
適用年齡:3到6歲,也可把這些名詞畫(huà)成一個(gè)個(gè)圖案,增加寶寶的興趣。
注意事項(xiàng):孩子答對(duì)了不要獎(jiǎng)勵(lì)錢(qián)
通過(guò)物品或金錢(qián)作為刺激,只會(huì)減弱孩子主動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣。使得孩子把學(xué)習(xí)當(dāng)作一個(gè)任務(wù),而不是一件充滿樂(lè)趣和驚喜的活動(dòng)。
事實(shí)上,只有當(dāng)孩子對(duì)一件事情由衷地感興趣時(shí),他才能學(xué)得又快又好又開(kāi)心。
三、向左轉(zhuǎn)、摸頭、抬右腳 家長(zhǎng)讓寶寶跟著做
向左轉(zhuǎn)、摸頭、抬右腳、蹲下、向前走、摸耳朵……家長(zhǎng)在寶寶面前充當(dāng)“指令官”,向?qū)殞毎l(fā)出指令,讓寶寶跟隨指令做出相應(yīng)的動(dòng)作?;ㄙM(fèi)的時(shí)間越短、動(dòng)作正確的寶寶,反應(yīng)速度就越快。
目的:鍛煉寶寶的反應(yīng)力。
適應(yīng)年齡:2到6歲??筛鶕?jù)孩子的年齡差距,適當(dāng)?shù)貙?duì)動(dòng)作進(jìn)行選擇。
注意事項(xiàng):動(dòng)作別重復(fù)
如果想讓孩子保持高昂的學(xué)習(xí)熱情,不要總是用一些重復(fù)的動(dòng)作去煩他;其次,也不要為孩子能回答出正確的答案而欣喜若狂,為了重溫這種快感而一遍遍地不停重復(fù)問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,這樣做只會(huì)讓孩子厭煩。
四、兩幅幾乎一樣的圖 讓寶寶找出不同處
兩幅畫(huà)幾乎一樣,但有些細(xì)微的差別,比如一幅圖中的太陽(yáng)公公是紅色的,另一幅是白色的……把兩幅圖放在寶寶的面前,讓他識(shí)別兩幅圖中的不同之處。
目的:鍛煉寶寶的觀察力。
適應(yīng)年齡:2到6歲。可根據(jù)孩子的年齡差距,對(duì)圖案難度進(jìn)行選擇。
注意事項(xiàng):不要說(shuō)“你這樣做不對(duì)”
父母一些無(wú)意識(shí)的做法可能會(huì)阻礙孩子自學(xué)的腳步,如為了提高孩子的學(xué)習(xí)效率,常會(huì)忍不住說(shuō)“你這樣做不對(duì)”。
事實(shí)上,雖然孩子在獨(dú)立探索的過(guò)程中有時(shí)會(huì)繞些彎路,但這正是他必經(jīng)的學(xué)習(xí)之路,而這些挫折能更長(zhǎng)久地鼓勵(lì)孩子的學(xué)習(xí)熱情。
五、用鞋帶串塑料珠子 看能否按要求串起來(lái)
一盤(pán)散落的塑料珠子,讓寶寶用一根鞋帶,將珠子按照事先畫(huà)好的顏色進(jìn)行有序的串連。
目的:鍛煉寶寶的觀察和動(dòng)手能力。
適用年齡:3到6歲。珠子一定要大個(gè)一點(diǎn),不然容易被寶寶誤吞。
柏拉圖定義游戲?yàn)椋河螒蚴且磺杏鬃樱▌?dòng)物的和人的)生活和能力跳躍需要而產(chǎn)生的有意識(shí)的模擬活動(dòng)。拉夫.科斯特也認(rèn)為:游戲就是在快樂(lè)中學(xué)會(huì)某種本領(lǐng)的活動(dòng)。所以家長(zhǎng)適當(dāng)?shù)呐c孩子玩些智力游戲?qū)⒆又悄艿拈_(kāi)發(fā)是很有幫助的,會(huì)讓孩子更加聰明。
家長(zhǎng)是孩子的天,那就讓我們?yōu)樗麄儞纹鸶钴S更寬的天吧!
寶寶一天天的長(zhǎng)大,自己應(yīng)該掌握一些最基本的生活技巧,首先要學(xué)習(xí)的就是像穿衣服這樣的小事,寶寶們會(huì)在不斷地學(xué)習(xí)中逐漸長(zhǎng)大。
系扣游戲
目的:讓寶寶自己掌握系扣子的方法,并鍛煉手指的靈活性
適合年齡:2歲半以上的寶寶
玩法:媽媽可以先給寶寶做示范,告訴寶寶一些技巧:兩手分別拿著扣子和扣眼,先把扣子的一部分放進(jìn)扣眼里,拿扣子的手順勢(shì)把剩下的扣子推進(jìn)扣眼里,還要注意扣子和扣眼的正確搭配,再逐步讓寶寶練習(xí)。
提示:在天冷的季節(jié),寶寶的大衣幾乎都是需要系扣子的,可以讓寶寶在每天穿衣服的時(shí)候,練習(xí)自己系扣子,逐漸可以掌握系扣子的技巧和方法。
套頭穿衣
目的:鍛煉寶寶的自理能力
適合年齡:2歲半以上的寶寶
玩法:首先要分清衣服的前后,把兩只胳膊伸進(jìn)衣服的袖子里,再用兩只手抓住袖口,然后把頭伸到領(lǐng)子里,最后再把衣服整理好,這樣衣服就算大致穿好了。
提示:可以選擇早上的時(shí)間,讓寶寶自己練習(xí)穿衣服,特別是貼身的內(nèi)衣或毛衣等套頭的衣服。剛開(kāi)始的時(shí)候,寶寶可能穿不太好,媽媽可以在旁邊指導(dǎo),告訴寶寶一些技巧。
學(xué)系鞋帶
目的:讓寶寶可以自己穿系帶鞋,并鍛煉手指的靈活性
適合年齡:2歲半以上的寶寶
玩法:首先讓寶寶練習(xí)系一個(gè)結(jié),等練熟了,再教他連續(xù)系兩個(gè)結(jié)(也就是一個(gè)死結(jié)),第三步再讓他練習(xí)系活結(jié)。
提示:寶寶的許多鞋子都是需要系鞋帶的,可是許多寶寶都不會(huì)自己系,可以選一個(gè)時(shí)間在媽媽的幫助下練習(xí)自己系鞋帶。
有12種有趣、科學(xué)、簡(jiǎn)便的方法,它們會(huì)使寶寶變得更聰明。
1、盡量母乳喂養(yǎng)
事實(shí)證明:在嬰兒期母乳喂養(yǎng)的孩子具有較高的智商。另外,哺乳是媽媽與寶寶進(jìn)行情感交流的大好時(shí)機(jī)。
2、保持視線接觸
當(dāng)新生寶寶睜著眼睛時(shí),爸爸媽媽要經(jīng)常與他對(duì)視。寶寶很早就能辨認(rèn)人的臉,而且他最?lèi)?ài)看的就是親愛(ài)的媽媽的臉。盯著人臉看,能發(fā)展寶寶的記憶力。
3、捉迷藏
和寶寶捉迷藏不僅僅能逗得他咯咯笑,寶寶可以從中知道物體消失后還能回來(lái)。
4、讓寶寶區(qū)分事物
在寶寶臉上方20~30厘米處掛兩幅圖片。這兩個(gè)圖片要比較相似,但有小小的不同(如樹(shù)的位置不一樣)。即使很小的嬰兒也能來(lái)回地觀察,猜測(cè)畫(huà)的不同之處。這能為后來(lái)的認(rèn)知和閱讀發(fā)展打下基礎(chǔ)。
5、爬行游戲
躺在地板上,讓寶寶在你的身上爬來(lái)爬去。這遠(yuǎn)比專(zhuān)門(mén)的爬行訓(xùn)練有趣得多。可以激發(fā)他的協(xié)調(diào)性和解決問(wèn)題的能力。
6、讀書(shū)給他聽(tīng)
科學(xué)家發(fā)現(xiàn):當(dāng)母親把一個(gè)故事的一行話讀上2~3遍時(shí),8個(gè)月的嬰兒就能夠識(shí)別這行字的先后排列順序。這種方法能幫助寶寶學(xué)習(xí)語(yǔ)言。
7、讓寶寶玩弄自己的食物
給寶寶不同性質(zhì)的食物,如面包、米飯、巧克力、蔬菜等。這可以鍛煉寶寶的抓握能力和發(fā)展他的感覺(jué)器官。
8、做家庭相冊(cè)
相冊(cè)里放入父母和親戚的照片,經(jīng)常翻給寶寶看,發(fā)展寶寶的記憶能力。
9、設(shè)置障礙物
在地上放一些柔軟的墊子、枕頭、盒子或玩具,教寶寶怎樣從上面、下面和旁邊爬過(guò)這些障礙物??梢园l(fā)展寶寶的運(yùn)動(dòng)能力。
10、觸摸物體
抱著寶寶在屋子里走動(dòng)。讓他的手觸摸冰涼的玻璃、柔軟的衣物、光滑的植物葉子或其它安全的物體,同時(shí)對(duì)寶寶大聲講出它們的名字??梢源龠M(jìn)寶寶感知覺(jué)的發(fā)展。
11、給寶寶選擇的權(quán)利
可能的話,一次給寶寶兩個(gè)可以選擇的東西,如用餐時(shí)給他兩種顏色的碗讓他挑。這樣他就會(huì)知道自己的決定是重要的。
12、讓寶寶做家務(wù)
小寶寶可以將衣物按深淺分開(kāi),甚至能從中找出自己的衣服。這可以發(fā)展他的分類(lèi)能力。
在寶寶的成長(zhǎng)過(guò)程中,要學(xué)的東西很多:學(xué)爬、學(xué)走、學(xué)說(shuō)話、學(xué)看書(shū)、學(xué)寫(xiě)字……這其中的每個(gè)環(huán)節(jié),家長(zhǎng)都會(huì)傾注極大的心血??珊芏嗉议L(zhǎng)可能忘了一點(diǎn),寶寶的方位感也是要訓(xùn)練的。
1、整理物品
應(yīng)該讓寶寶自己玩玩具并將它放回原來(lái)的位置。
這個(gè)任務(wù)的完成需要爸爸媽媽用正確的語(yǔ)言提示,比如“記住動(dòng)物園里小動(dòng)物的‘家’在門(mén)邊衣櫥最下邊的一層”。只有當(dāng)寶寶聽(tīng)到
規(guī)范的、細(xì)致的描述時(shí),他們才能學(xué)會(huì)這些詞匯。
可以和寶寶玩一個(gè)游戲,叫做“我是一個(gè)偵察兵”,這個(gè)游戲要寶寶熟悉周?chē)矬w的位置和名稱(chēng)。
2、藏貓貓
有意識(shí)地創(chuàng)設(shè)一下可以讓孩子藏身的“設(shè)備”,比如孩子可以鉆進(jìn)去的大盒子等等。
當(dāng)你四處走著打他們時(shí),要對(duì)你走過(guò)的地方有一個(gè)“實(shí)況報(bào)道”,當(dāng)然也包括你找到他們的地方。
3、修建“公路”
找一塊空地,和寶寶一起在幾個(gè)點(diǎn)之間修建公路,比如為一個(gè)小木偶的房子,車(chē)房和超級(jí)市場(chǎng)之間修公路。它們可以用木塊或塑料來(lái)作為鋪路的材料。
要寶寶描述小木偶從一處到另一處時(shí)所需走的路線。
增加一些停止地點(diǎn),比如說(shuō)紅綠燈或斑馬線,以增加寶寶的詞匯量并使任務(wù)更復(fù)雜些。使用一些短句,比如“走斑馬線穿過(guò)馬路”和“在紅綠燈處向左拐”等。要使任務(wù)多樣化,可以要求寶寶描述在使用不同的交通工具時(shí)的不同路線。
4、描述房間布置
通過(guò)畫(huà)地圖寶寶可以學(xué)會(huì)大量的方位知識(shí)。
在一張大紙上,讓寶寶畫(huà)出房間的墻,并標(biāo)出窗和門(mén)的位置。
讓寶寶剪出不同顏色,形狀的粘貼紙片,代表房間的不同區(qū)域,比如讀書(shū)角架,并把這些小紙片貼到大紙上。
鼓勵(lì)他做一張比較精確的室內(nèi)地圖。這將是寶寶理解繪制一個(gè)區(qū)域的過(guò)程的良好開(kāi)端。
然后寶寶就能用相似的方法來(lái)介紹他自己小臥室的內(nèi)部陳設(shè)了。
5、繪制地圖
用講故事的方法來(lái)激發(fā)寶寶繪制地圖,讀一個(gè)故事,如“一個(gè)小姜餅人”。他的生命開(kāi)始于一個(gè)老婆婆閣樓上的煎鍋里。他從煎鍋上跳到地板上,溜出廚房,跑出門(mén)去,然后沿著小路逃跑。他穿過(guò)花園,看見(jiàn)一個(gè)園丁正在干活。之后他跑到田野里,看到一頭牛和一匹馬。因?yàn)樗械膭?dòng)物和人都在追他,他就跳進(jìn)了一條很深的河,一只狐貍救起了他。
當(dāng)你講故事時(shí),鼓勵(lì)寶寶參與到你的講述中,可以不斷地重復(fù)這句很有名的對(duì)白:“跑啊,跑啊,你能跑多快就跑多快,但你追不到我,我就是小姜餅人。”
讓寶寶畫(huà)一幅圖來(lái)表現(xiàn)事件的順序。當(dāng)他描述每個(gè)事件發(fā)生的地點(diǎn)時(shí),你要強(qiáng)調(diào)正確的詞匯的說(shuō)法。
寶寶的身體機(jī)能應(yīng)該盡快得到開(kāi)發(fā),現(xiàn)在就教父母親一些親子小游戲,讓你寓教于樂(lè)。
模擬保齡球
玩法:
在家里的走廊弄一個(gè)保齡球滾道,然后在一邊放置6個(gè)空的水瓶,并且準(zhǔn)備一個(gè)網(wǎng)球。讓寶寶幫你把所有的水瓶排列成三角形,并且和他一起大聲地?cái)?shù)瓶子的數(shù)量。
然后,讓寶寶像打保齡球那樣,把網(wǎng)球推出去,在水瓶倒了之后,就問(wèn)他:“你弄倒了多少個(gè)水瓶啊?”
然后,和他一起數(shù)還在屹立的水瓶,從而得出倒下的水瓶數(shù)目。
就這樣,再和寶寶把水瓶弄起來(lái),擺好,再重新玩一次游戲。
寶寶能從中學(xué)到的東西:
在滾網(wǎng)球的時(shí)候,寶寶學(xué)到了眼睛和手的平衡,并且,在數(shù)倒下的瓶子的時(shí)候,學(xué)到了簡(jiǎn)單的加減法。
選擇心情
和寶寶一起畫(huà)畫(huà),畫(huà)下開(kāi)心的、傷心的、瘋狂的、驚訝的和愚蠢的面部表情。
制造一個(gè)扁豆袋子——可以把干扁豆放在襪子里面,然后把襪子口牢牢封好(要小心,因?yàn)槿绻麑殞毻滔卤舛?,可能?huì)導(dǎo)致窒息)
然后,把剛剛話的臉蛋的紙鋪在地上。
隨后,問(wèn)小朋友:“生日派對(duì)上,你的感覺(jué)是什么?”或者“當(dāng)姐姐拿走你的玩具的時(shí)候,你的心情是什么?”
讓小朋友把扁豆袋扔在適當(dāng)?shù)男那樯?。之后,就讓寶寶?wèn)你問(wèn)題,讓你來(lái)選擇心情。
寶寶能從中學(xué)到的東西:
通過(guò)這個(gè)游戲,寶寶能夠把自己的心情和文字畫(huà)上等號(hào),另外,扔扁豆袋也訓(xùn)練了他拋擲的技巧,還有,畫(huà)東西也鍛煉了他的動(dòng)手能力。
平衡感
用長(zhǎng)的有顏色的繩子在地上弄成直線、“之”字形線條或者曲線,然后,給寶寶出一些有趣的挑戰(zhàn),例如:“走直線”“用腳尖走路,走之字的線”“用三大步倒退著走完曲線”
你可以從中看到寶寶特別的創(chuàng)意。
寶寶能從中學(xué)到的東西:
這個(gè)游戲雖然簡(jiǎn)單,但是,寶寶從中可以學(xué)習(xí)一心兩用和練習(xí)平衡感。一方面,他專(zhuān)注于自己的平衡還有身體協(xié)調(diào),另一方面,他的小腦袋瓜也在思考怎樣完成你的復(fù)雜提示。這是一個(gè)很好的學(xué)前教育。
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