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家園合力共促兒童傳統(tǒng)游戲推廣

發(fā)布時間:2019-12-19

幼兒園傳統(tǒng)游戲。

目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學習形式。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。幼兒園游戲應(yīng)該從哪些方面去開展教學呢?下面是小編為大家整理的“家園合力共促兒童傳統(tǒng)游戲推廣”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

家園合力共促兒童傳統(tǒng)游戲推廣

說起傳統(tǒng)游戲,對現(xiàn)在的孩子來說,可能比較陌生,可對于他們的父母乃至再上一代的人來說,卻是有著特殊意味的??請錾淆R心協(xié)力的“撞拐”、傍晚時分東躲西藏的“捉迷藏”、你追我趕的“老鷹捉小雞”……這些隨時隨地都可以展開的傳統(tǒng)游戲,讓孩子們在鍛煉身體的同時,也培養(yǎng)了伙伴之間團結(jié)合作的意識,成為很多人成年之后的珍貴回憶。當我們向家長們提及孩子的游戲生活時,大家不約而同地回憶起了當年在藍天白云下與伙伴嬉戲的樂趣,而搜集整理傳統(tǒng)游戲、帶孩子們一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲便成為大家的共識,家園合作推廣兒童傳統(tǒng)游戲的活動也由此拉開了序幕。

準備——堅強后盾

搜集整理易于幼兒接受、益智有趣的民間游戲是推廣工作的前提。我們充分發(fā)揮家長(特別是一些祖輩家長)的優(yōu)勢,請家長們把自己喜愛的民間游戲用文字加圖示的形式詳細記錄下來。家長們的積極參與使我們收集到了很多流傳在本地區(qū)的民間傳統(tǒng)游戲,如體育游戲“拾棉花”、智力游戲“下四頂”“彈杏核”、語言游戲“頂針”等,為傳統(tǒng)游戲的推廣與創(chuàng)新積累了第一手的資料。令我們感動的是,家長們在原有傳統(tǒng)游戲的基礎(chǔ)上還創(chuàng)新了許多游戲內(nèi)容,如大一班一位家長向我們提供了“脫?!庇螒虻膫鹘y(tǒng)泥模玩法,還為孩子們制作了奧特曼、小哪吒、孫悟空等泥模實物,以便于孩子們模仿游戲。同時,還特別告訴我們,要注意泥的挑選,必須是地下紅泥中上面一層最為柔軟細膩的部分,既方便孩子玩泥時塑造成型,也使泥模作品在后期燒制時不易產(chǎn)生裂痕。家長的熱情與細心,反映出家長對于傳統(tǒng)游戲的推崇和所寄予的美好希望。

實施——自覺參與

在傳統(tǒng)游戲推廣過程中,如何引起幼兒的興趣是極其重要而關(guān)鍵的一環(huán),因為只有感興趣了,孩子們才會去嘗試、去探索、去發(fā)現(xiàn)。跳繩、跳皮筋兒、抽陀螺、丟沙包……我園教師率先投入到了這些傳統(tǒng)游戲之中,和孩子們一起練習。但老師們的游戲技能畢竟是有限的,有些傳統(tǒng)游戲,老師們也很陌生。于是,家長們自發(fā)組成“民間游戲示范團”,來到幼兒園給我們解了圍。在小二班的“傳統(tǒng)玩具大玩家”主題活動中,示范團的劉爺爺主動來到孩子們中間,教孩子們捏泥哨、響鈴;大四班,家長展示了花樣踢毽,掀起了孩子們練習踢毽的熱潮;中三班,家長表演走高蹺,還帶來了高矮不一的高蹺供孩子們自由選擇練習;大一班,家長們展示花樣跳繩,單人跳,集體跳……“民間游戲示范團”中,既有白發(fā)蒼蒼的民間老藝人,也有技藝超群的年輕家長,他們的身影活躍在幼兒園的角角落落,向孩子們展示各種傳統(tǒng)的玩法,讓孩子們看到了傳統(tǒng)游戲的多姿多彩,也讓兒童傳統(tǒng)游戲深深扎根在孩子們的心中。

鞏固——適時監(jiān)督

兒童傳統(tǒng)游戲的一步步推廣,激發(fā)了孩子們的無限熱情和活力,每天下午,幼兒園里到處都是一片歡騰的海洋??矗⒆觽兣d高采烈地踩高蹺,踏著有力的節(jié)拍跳竹竿舞,歡天喜地舞龍燈,齊心協(xié)力跳大繩,大步流星抬花轎……但我們也看到了孩子們在游戲中遇到的一些問題,譬如跳繩,有的孩子已經(jīng)能夠熟練地幾人一組跳長繩了,有的孩子卻依然停留在單個跳甚至只能跳幾個的水平上,使得整班開展的跳繩游戲因個別孩子的技能障礙而無法進行下去。很多民間游戲都是適合集體展開的,如何使每個孩子都能參與到集體游戲之中呢?我們召集班組長設(shè)計了“每月訓練榜”,以督促家長和孩子加強練習,同時也針對個別孩子的具體情況設(shè)計了從簡單到復(fù)雜的逐步遞增的游戲要求。漸漸地,孩子們的整體游戲水平有了提高,花樣跳繩、障礙走高蹺、滑板拍皮球等高難度的游戲紛紛被孩子們征服。

創(chuàng)新——諫言獻策

傳統(tǒng)游戲逐漸淡出人們的視線,其中一個重要原因就是游戲內(nèi)容已不再適應(yīng)現(xiàn)代人們生活方式的改變和現(xiàn)代的社會需求。要讓傳統(tǒng)游戲再次占領(lǐng)孩子們的生活,就要發(fā)揮創(chuàng)新精神,創(chuàng)編、創(chuàng)新游戲,使傳統(tǒng)游戲玩出新花樣,玩出新創(chuàng)意。我們邀請家長來園觀看孩子們的游戲活動,并請他們根據(jù)自己的觀察和經(jīng)驗提出合理的意見和建議。比如,“拾花轎”游戲較為簡單枯燥,家長們便建議在原來“花轎娶親”的情節(jié)中增添敲鑼打鼓的場景,甚至增添“抬花轎”上山、下坡、過橋、走梅花樁等內(nèi)容,使“抬花轎”的游戲內(nèi)容一下子豐滿起來;“丟沙包”游戲除了投遠,還可以投準,甚至設(shè)置幾個人“投準”、其他人“靈活躲閃”的游戲情境;還有家長在傳統(tǒng)飛行棋的基礎(chǔ)上創(chuàng)編了一個“奧運福娃棋”,把原先的飛行棋游戲改成在場地上玩的游戲……家長們的新點子,也給了我們很多改編和創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲的啟示,譬如,改變游戲的材料(如用各種廢舊瓶子做撥浪鼓),創(chuàng)意游戲的玩法(如拾棉花中采用現(xiàn)代兒歌),幾種游戲結(jié)合創(chuàng)編出新游戲(如將“老鷹捉小雞”與“頂針”合編成“捉龍尾”),或者是在傳統(tǒng)游戲的基礎(chǔ)上設(shè)計新的游戲內(nèi)容(如自制高蹺、動畫棋等)……傳統(tǒng)游戲有了現(xiàn)代氣息,孩子們自然就被這些有趣的游戲所吸引了。

成果——共同提高

為使孩子們充分體驗成功和收獲,我們舉行了“迎新年親子民間游戲樂翻天”“運動技能大比拼”等活動.邀請家長共同參與。花樣迭出、童趣十足的民間傳統(tǒng)游戲吸引了所有人的興趣,場上不時爆發(fā)出陣陣掌聲和歡呼聲。擲沙包、跳竹竿、跳皮筋等游戲展示了孩子們精湛的技藝;抬花轎、老鷹捉小雞、編花籃兒、舞龍燈等游戲讓孩子在實踐中體驗到了團結(jié)合作的力量;攻城堡、爆米花、炒黃豆等游戲則是對孩子們快速、敏捷反應(yīng)的最佳考驗……捕魚、拉大鋸、吹泡泡等親子游戲吸引了所有家長的參與,還有親子同臺競技的走高蹺、頂鍋蓋游戲,不僅展示了孩子們在游戲中獲得的成長和發(fā)展,同時也喚醒了家長們童年美好的回憶,讓家長和孩子在快樂的游戲中體味到了濃濃的親情。在家長們的帶領(lǐng)下,我們還將傳統(tǒng)游戲帶進了社區(qū),孩子們在社區(qū)的廣場晚會上演出跳竹竿,到老年公寓和社區(qū)為老人們表演踩高蹺……

傳統(tǒng)游戲的推廣是家園合作的一項有意義的活動,離不開家長的支持與配合,也離不開我們對傳統(tǒng)游戲的改編與創(chuàng)新,只有不斷把新的適合孩子生活的內(nèi)容融入到傳統(tǒng)游戲之中,傳統(tǒng)游戲才能煥發(fā)出新的活力,真正走進孩子們的生活。

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傳統(tǒng)游戲衰落原因探析


游戲作為幼兒的基本活動,其對于促進幼兒身心發(fā)展的重要性一再地被眾多學者和幼教實踐工作者所肯定和強調(diào)。但在具體的實踐中人們也逐漸發(fā)現(xiàn),眾多有趣的傳統(tǒng)游戲呈明顯的衰落之勢。針對這個現(xiàn)象,本文從游戲材料、物質(zhì)一社會環(huán)境和游戲共同體變遷的角度嘗試探討傳統(tǒng)游戲衰落之成因。

一、游戲材料的時代變遷

游戲材料(play material)是指用于進行游戲的玩具和其他可供游戲的物品,是開展游戲活動的條件之一。游戲材料是游戲的物質(zhì)支柱,能誘發(fā)、支持和發(fā)展游戲活動。兒童往往是在游戲材料的啟發(fā)下產(chǎn)生聯(lián)想,并引發(fā)游戲愿望的。在游戲過程中,游戲材料能幫助兒童實現(xiàn)假想,并在一定程度上影響著游戲的內(nèi)容。因此,游戲的類型、主題、內(nèi)容等與游戲材料密切相關(guān)。

研究者對游戲材料從功能、內(nèi)容、技術(shù)、來源等諸多角度進行過分類。比如,從材料來源的角度,除斗雞、老鷹捉小雞、踩影子等傳統(tǒng)的、不需要借助外物的徒手游戲外,外在于兒童的游戲材料可分為來自自然界的材料,如樹枝、樹葉、泥土、瓦罐、麥稈等,以及來自人造的物質(zhì)材料,如鐵環(huán)、彈弓、橡皮筋,等等。從這個分類角度分析,現(xiàn)代游戲材料來自于自然的游戲材料已遠不如過去傳統(tǒng)游戲那樣來得普遍,主要集中在幼兒園中人造的玩沙玩水區(qū),且對這些材料的利用或者運用這些材料開展游戲的主題、內(nèi)容與傳統(tǒng)游戲也有了很大的變化。而來自于人造的材料,主要體現(xiàn)出現(xiàn)代科技的運用,如電動玩具、遙控(聲控、光控)玩具,甚至是網(wǎng)絡(luò)玩具。由此可見,隨著社會經(jīng)濟和科技的發(fā)展,游戲材料逐漸被科技化、現(xiàn)代化的傾向,導致了傳統(tǒng)游戲依賴的傳統(tǒng)材料逐漸淡出幼兒游戲的舞臺,傳統(tǒng)游戲的消失成為一種歷史的必然。

二、環(huán)境的時代變遷

Super和Harkness認為,同伴互動和游戲行為不能脫離其發(fā)生情境來理解。這些情境因素包括材料和行動者的心理等方面。具體體現(xiàn)在:(1)物理和社會情境;(2)參與者的內(nèi)在心理(特別是照顧者關(guān)于兒童發(fā)展、社會化和教育的心理表征);(3)關(guān)于培養(yǎng)和教育的文化習俗。Whiting認為對游戲的重要影響來自于兒童在其生活和游戲的直接環(huán)境內(nèi)可自然獲得的機會,包括游戲地形、氣候和季節(jié)性變化??梢娪螒虻闹黝}、內(nèi)容與幼兒所在的環(huán)境密切相關(guān)。

隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展,城市化已經(jīng)成為時代發(fā)展的主要趨勢,城市化的過程中必將帶來物理社會環(huán)境的變遷。物理環(huán)境的變遷主要體現(xiàn)在,過去到處可見的樹枝樹葉、各種動物昆蟲、泥土、石塊等逐漸被城市森林、公園所取代。如果說還保有這些物質(zhì)環(huán)境,也是作為城市環(huán)境的點綴,或者是人們尤其是成人的休閑場所,而不是作為孩子娛樂玩耍的場所,“青青小草,腳下留情”“不可攀爬”“不可采摘”,這些告示牌早已將活潑好動的孩子們約束在狹窄的空間中。而這些自然界的物理環(huán)境正是傳統(tǒng)游戲存在的土壤。

談到社會環(huán)境對傳統(tǒng)游戲衰落的影響不能不提到布朗芬布倫納的生態(tài)理論和維果斯基的社會文化理論。雖然這兩位心理學家在論述各自理論的時候并不是針對游戲,但他們的理論可以作為傳統(tǒng)游戲為何消失的一種解釋。美國心理學家布朗芬布倫納(Urie Bmnfenbrenner)提出的生態(tài)系統(tǒng)理論認為,個體發(fā)展嵌套于相互影響的一系列環(huán)境系統(tǒng)(依次為微系統(tǒng)、中間系統(tǒng)、外層系統(tǒng)、宏觀系統(tǒng)、歷時系統(tǒng))之中,在這些系統(tǒng)中,系統(tǒng)與個體相互作用并影響著個體發(fā)展。維果斯基(Vygotsky)認為個體的認知受到個體所在的社會文化環(huán)境影響的,具體體現(xiàn)在所在社會的文化、價值觀、社會規(guī)范及技術(shù)的影響。無論是布朗芬布倫納還是維果斯基都強調(diào)個體所處的社會文化環(huán)境對個體發(fā)展的影響。

因此,作為兒童基本活動的游戲也必將受到所處社會環(huán)境的影響。社會環(huán)境具有諸多復(fù)雜的因子,就社會物質(zhì)環(huán)境而言,其變遷的影響主要體現(xiàn)在過去那種親密的鄰里關(guān)系逐漸被城市單元房屋所阻隔.孩子們的伙伴越來越少,加上獨生子女的政策的實施,這種現(xiàn)象越來越嚴重。而游戲行為是兒童在與成人和其他同齡或異齡玩伴的直接交往中遇到的社會網(wǎng)絡(luò)和環(huán)境中的表現(xiàn)。如果說幼兒園在某種程度上可以彌補這種人際環(huán)境的不足而不能斷然推斷由于現(xiàn)代人際關(guān)系淡漠以及獨生子女現(xiàn)象必將導致傳統(tǒng)游戲的衰落,那么在幼兒園之外的民間、集體性特點的傳統(tǒng)游戲,如丟手絹、老鷹捉小雞、跳房子等逐漸淡出歷史的舞臺,已是不爭的事實。

三、游戲共同體的時代變遷

共同體是西方哲學與社會理論中一個重要概念。騰尼斯在《共同體與社會》一書中指出,人類全體生活中存在著兩種結(jié)合的類型。一種為共同體,一種為社會。這是兩種完全不同的群體,具有不同的心理基礎(chǔ)與結(jié)構(gòu)特征。共同體是以人的本質(zhì)意志(情感)為基礎(chǔ)而形成的自然基礎(chǔ)上的整體,它是古老的、傳統(tǒng)的,人與人之間彼此相識,關(guān)系密切,有強烈的一致感,它不是各個部分由外在力量拼接在一起的總和,而是有機地渾然生長在一起的整體。共同體可分為三個類型,一是血緣共同體,如家庭,宗族;二是地緣共同體。如村莊、城市;三是精神或思想共同體,如友誼、師徒關(guān)系等。

過去,兒童在游戲,他們的父輩和兄弟姐妹也參與了游戲,通過制作玩具,教給規(guī)則等方式,形成了一個大的血緣性的游戲共同體。在這樣一個群體中,他們之間有著鮮明的情感紐帶,行動的目的和意義具有一致性,彼此有著深入的交流和理解,并依托于傳統(tǒng)文化的價值、信念、符號系統(tǒng)而形成一個有機整體。盡管傳統(tǒng)社會也存在玩具的生產(chǎn)消費活動,如手工作坊和流浪藝人制作的玩具,手工業(yè)者的勞動生產(chǎn)是個人性的或家庭性的,技術(shù)因素變化小,其生產(chǎn)目的不是為了擴大再生產(chǎn),而是基本的生活需要,在文化上具有鮮明的繼承性的特點。千百年來,手工玩具的種類從工藝到功能,變化并不大,是長期形成的風俗、信仰、趣味的反映,而且受交通以及信息傳播方式的限制,玩具的流通往往就在一個地域的范圍之內(nèi),玩具的制作者、銷售者與游戲的兒童以及他們的父輩、兄弟姐妹處在一種歷史形成的共同體之中,也就是地域性的游戲共同體。這樣的共同體文化往往由口頭傳播,而且人與人之間充滿著密切的直接接觸,互相之間的情感、信仰、行為會構(gòu)成整體性的交流,游戲的價值取向、態(tài)度、文化符號具有一個一致性的基礎(chǔ),這樣就構(gòu)成了精神上的游戲共同體。

由此可見.傳統(tǒng)游戲最大的特點就是游戲者和玩具制作者的緊密聯(lián)系,從而將游戲背后的傳統(tǒng)價值觀、習俗、信仰一代代體現(xiàn)在幼兒的游戲中不斷傳承。而在現(xiàn)代社會,由于玩具的制作者和游戲者發(fā)生了分離,玩具制作者主要是從消費、經(jīng)濟的角度拓展玩具市場,因而必然導致傳統(tǒng)游戲的衰落。

概而言之,橘生淮南則為枳,橘子所需的土壤和氣候環(huán)境發(fā)生變化,那么即使是同一棵橘子樹,也終究結(jié)不出一樣的果實。由于傳統(tǒng)游戲依賴的土壤已經(jīng)發(fā)生變遷,傳統(tǒng)游戲已經(jīng)不再是當今幼兒游戲的主要內(nèi)容。因此,即使面對現(xiàn)代游戲存在的種種問題的時候,我們也不能一味地歡呼回歸傳統(tǒng)游戲。我們必須理性地對待不同時代的游戲,在繼承和創(chuàng)新(既有對傳統(tǒng)游戲優(yōu)點的繼承創(chuàng)新,也包括對現(xiàn)代游戲優(yōu)點的繼承創(chuàng)新)中不斷完善現(xiàn)代游戲和發(fā)揮傳統(tǒng)游戲在當今社會能夠發(fā)揮的作用和價值。

傳統(tǒng)游戲活動教案:跳皮筋教案


傳統(tǒng)游戲活動跳皮筋教案主要包含了設(shè)計思路,活動目標,活動重點難點,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,鼓勵幼兒積極思考跳皮筋的方法,與伙伴相互學習,發(fā)現(xiàn)和掌握雙腳并攏跳,踩、跨、勾等多種方式,激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看跳皮筋教案吧。設(shè)計思路:

“跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質(zhì)。所以我們設(shè)計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。

活動目標:

1.鼓勵幼兒積極思考跳皮筋的方法,與伙伴相互學習,發(fā)現(xiàn)和掌握雙腳并攏跳,踩、跨、勾等多種方式。

2.激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

3.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動重點難點:

活動重點:

通過玩皮筋,探究多種玩法及跳皮筋的方式。

活動難點:

掌握跳皮筋多種方式。

活動準備:

皮筋:十米的3根、音樂《握手舞》、《Hands up》

活動過程:

1、開始部分:在《握手舞》的音樂中出場并進行熱身運動。

雞媽媽:我的小雞寶貝們,上午好,今天空氣真好,我們一起來做做運動吧??矗睦镉袀€大格子,想不想一輛車,我們都坐在車里,準備出發(fā)咯(站在皮筋圍成的方形里,放音樂)雞媽媽:小雞寶貝們下車咯,這就是咱們今天的新朋友,,想不想和它玩一玩?好,聽要求,比一比誰的玩法多,而且不一樣。

2、自由玩:幼兒自由探索皮筋的玩法。(有的拉繩子、有的在地上擺圖形、有的互相套,還有的跳進去、跳進來等等)

小結(jié):a、雞寶寶展示多種玩法(3—4位雞寶寶展示,給與肯定)

b、集體展示跳著玩。(規(guī)則:一個接著一個跳,皮筋在中間,左右前進跳)

c、捉小魚。

3、尋找它的小伙伴:長皮筋。(在路上,帶領(lǐng)雞寶寶練習雙腳跳、單腳跳、踩跳、勾勾腳)

4、探究跳皮筋的方法

(1)集體探索跳皮筋的基本方法和規(guī)則。

雞媽媽:雞寶寶們,剛才表現(xiàn)很棒,媽媽還準備了更長的皮筋,這是媽媽小時候最喜歡玩的是跳皮筋。請兩位小朋友來撐皮筋。(a:撐繩的小朋友松緊有度;b:跳繩要一個一個輪起來。)

(2)那我們分成三隊來跳皮筋,希望雞寶寶們懂得合作,能夠輪流玩起來,一會,來展示一下你們的跳法?

(3)集體展示跳皮筋的方法。(并腳跳、跨跳、踩著跳、勾著跳等)

小結(jié):可以并腳跳,跨過皮筋跳,勾住皮筋跳過去。

5、綜合游戲:運用踩、勾、并腳跳、單腳跳的方法跳皮筋。

(1)聽指令跳皮筋(指令:并腳跳、并腳跳,并腳跳完踩繩跳)。

(2)請個別幼兒試一試、進一步熟悉游戲規(guī)則。

(3)教師評價幼兒游戲比賽情況。表揚能夠克服困難,掌握了雞媽媽交的本領(lǐng)。

6、結(jié)束部分:總結(jié)本次活動,在《Hands up》音樂中,做放松運動。

活動反思:

民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內(nèi)容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發(fā)展。

為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設(shè)計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們?nèi)ズ献饔螒颉T诰C合游戲中設(shè)計了聽指令轉(zhuǎn)換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉(zhuǎn)換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設(shè)計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關(guān),表現(xiàn)很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結(jié)性的過度,個別幼兒的關(guān)注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。

民間傳統(tǒng)體育游戲走進幼兒園


民間傳統(tǒng)體育游戲走進幼兒園

《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《《指南》)中強調(diào)指出,幼兒園要“利用民間游戲,適當?shù)叵蛴變航榻B我國主要民族的民族文化,幫助幼兒感知文化的多樣性和差異性”。

民間傳統(tǒng)體育游戲有著悠久的歷史,是人們在長期的生活和生產(chǎn)實踐中逐步積累的精華,凝聚著廣大勞動人民的集體智慧。民間體育游戲濃郁的趣味性、娛樂性,可以滿足幼兒強烈的好奇心和活潑好動的年齡特點。開展民間體育游戲,還可以促進幼兒感知、了解傳統(tǒng)文化,增加民族自豪感,同時還可發(fā)揮民間傳統(tǒng)體育游戲強身健體的作用,可以說,民間傳統(tǒng)體育游戲具有其他體育游戲不可替代的作用。

懷柔地處京郊,有兩個滿族鄉(xiāng)聚集在這里,民間傳統(tǒng)體育游戲資源十分豐富。精彩的“滿族二魁摔跤” “滿族撞拐”“抓嘎拉哈”“滿族雙飛舞跑”“滿族楊木桿舞”,以及漢族的舞龍、踩高蹺、跑旱船、鼓舞等,應(yīng)有盡有。

為此,我園從民間傳統(tǒng)體育游戲人手,將其作為“利用鄉(xiāng)土資源開展幼兒園健康教育特色課程研究”的一項重要內(nèi)容,充實幼兒園的體育游戲項目,以此提高幼兒參與體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的體能,提高幼兒的身體素質(zhì),幫助幼兒養(yǎng)成良好的生活習慣、學習習慣和體育運動習慣,形成積極、樂觀、向上的陽光心態(tài)和較強的社會適應(yīng)能力。

參觀,激發(fā)幼兒對民間傳統(tǒng)體育游戲的興趣

《指南》中指出,“幼兒的活動內(nèi)容要貼近他們的生活,必須以情感體驗為基礎(chǔ)?!奔亦l(xiāng)文化對幼兒有著潛移默化的影響,并且對他們一生的成長都有重要的意義。我園的孩子絕大部分出生、成長在懷柔這片土地,民間傳統(tǒng)體育游戲?qū)λ麄儊碚f是觸手可及的,這為我們在幼兒園開展民間體育游戲活動奠定了基礎(chǔ)。

為了激發(fā)幼兒對民間傳統(tǒng)體育游戲的興趣,豐富孩子們的情感體驗,我們多次帶領(lǐng)幼兒參觀懷柔滿族民間藝人表演的二奎摔跤、撞拐等游戲。滿族二魁摔跤又稱“喬相撲”,是滿族的表演性節(jié)目,是一種賽體力、賽智力和靈敏性的娛樂性體育游戲,在清代的時候表演者以雙腿雙臂分別扮成兩個人的下肢,背負一個木架,裝扮成兩個假人,著不同服裝,互相抱臂摔跤,經(jīng)過多年的流傳,現(xiàn)在也可以由兩個人分別扮演兩個角色進行表演。滿族撞拐又稱“格噔”,是指搬起一只腳,用一只腳蹦跳,并以膝蓋互相沖撞的游戲,被撞倒則敗。在觀看的過程中,孩子們興趣濃厚,臉上洋溢著興奮、喜悅之情。在觀看滿族撞拐游戲的時候,孩子們邊看邊聊:“這兩個人在干什么呢?抬著一條腿,太有意思了!”“咱們也試一試吧?!闭f著就模仿著玩了起來……

我們還帶領(lǐng)幼兒到北部山區(qū)長哨營滿族小學,觀看哥哥姐姐們表演富有特色的楊木桿舞。在哥哥姐姐們的腳下,幾根木棍就像有魔力似的,不停地變換著,孩子們被深深地吸引

住了。我們還邀請民間藝人到幼兒園表演踩高蹺、舞龍等民間體育游戲項目。在觀看表演的過程中,孩子們歡呼雀躍,邊看邊興奮地鼓掌。

通過參觀、觀看演出,幼兒對民間傳統(tǒng)體育活動有了更多的了解和直觀的感受,這使他們快速地喜歡上了民間體育游戲,并喚起了他們參與民間體育活動的興趣和熱情。

收集整理,讓民間傳統(tǒng)游戲豐富幼兒的活動內(nèi)容

幼兒對民間體育游戲有了豐富的感知之后,興趣逐漸濃厚,這激發(fā)了他們進行民間體育游戲的熱情。于是,孩子們在老師的支持下,開展了民間體育游戲的收集行動。老家在懷柔北部山區(qū)的幼兒,周末回家鄉(xiāng)時,向爺爺奶奶詢問懷柔地區(qū)都有哪些傳統(tǒng)的體育游戲;有的幼兒回家后,請爸爸、媽媽幫忙,上網(wǎng)查找、了解當?shù)孛耖g傳統(tǒng)游戲;我們老師則帶領(lǐng)幼兒到懷柔博物館,詳細了解懷柔的傳統(tǒng)民間體育文化,查閱相關(guān)資料;老師還組織幼兒參加懷柔的滿族風情文化節(jié)活動,觀看當?shù)孛耖g藝人表演滿族的各種傳統(tǒng)游戲,等等。

通過多種方式,我們收集、整理了十幾種傳統(tǒng)民間體育游戲,如前面提到的滿族二奎摔跤、撞拐等,還有“抓嘎拉哈”(又稱“抓子兒”,清代是用動物鹿、豬、羊等的骨頭制成并涂上各種顏色,現(xiàn)在人們就用石子代替骨頭進行玩耍)、滿族“雙飛舞跑”(又稱二人三足賽跑、三條腿走路等)、滿族“楊木桿舞”,以及踢毽子、跳皮筋、舞龍、跑旱船、跳格子、滾鐵環(huán)、摔泥炮、建碉堡、滾蒲墩(蒲墩是用玉米皮編成的圓形小坐墊,很厚實,可以滾著玩)、跳板凳、推車輪、跳竹竿等等。

這么多的民間體育游戲,如何融入幼兒的一日生活中呢?哪些游戲適合小班,哪些適合中班,哪些適合大班。通過研討,教師們達成一致意見:首先要充分了解不同班級幼兒的年齡特點和學習特點,在此基礎(chǔ)上將收集到的體育游戲進行分類整理。小班幼兒普遍喜歡在有兒歌伴隨的情景下進行活動;中班幼兒大多活潑好動,喜歡有情節(jié)的活動;大班幼兒各方面的能力不斷增強,喜歡競賽性、挑戰(zhàn)性的活動。根據(jù)幼兒的不同年齡特點,我們引導小班幼兒玩簡單的有兒歌伴隨的游戲,如“拉大鋸…點牛眼”等;而跳皮筋游戲中的“小皮球、香蕉梨、馬蘭開花二十一”、投沙包、抽漢奸等游戲,趣味性、游戲性較強,同時又有一定的難度,中班幼兒對這些游戲表現(xiàn)出了比較濃厚的興趣;漢族的舞龍、跑旱船、鼓舞、跳皮筋游戲,滿族的二魁摔跤、撞拐、抓嘎拉哈、雙飛舞跑、楊木桿舞等游戲需要兩人或多人的配合與合作,更符合大班幼兒喜歡挑戰(zhàn)性、合作性、競爭性游戲的特點,他們對這些游戲表現(xiàn)出了強烈的興趣。

在對民間傳統(tǒng)游戲進行分類整理后,老師和孩子們一起利用戶外活動時間,玩起了他們各自喜愛的民間傳統(tǒng)體育游戲。游戲中,孩子們體驗著民間傳統(tǒng)游戲帶來的快樂,對參加體育活動有了更大的興趣。老師們感慨地說,孩子們在游戲中非??鞓放c自主,自己創(chuàng)編游戲玩法,自己選擇游戲場地,自己選擇游戲伙伴……和孩子們一起玩民間傳統(tǒng)體育游戲,自己也仿佛回到了童年!

創(chuàng)新,讓民間傳統(tǒng)游戲帶動幼兒全面發(fā)展

隨著民間傳統(tǒng)體育游戲在幼兒園的開展,孩子們對體育游戲的興趣逐漸濃厚,喜愛程度越來越高。但是,由于幼兒受特殊的生理結(jié)構(gòu)、身體力量等方面的限制,并不是所有的民間傳統(tǒng)體育游戲都適合孩子們玩。一方面,老師會根據(jù)幼兒的生理、心理特點,對民間傳統(tǒng)體育游戲進行適當?shù)母木?,使之更適合幼兒游戲。另一方面,孩子們自己也會在戶外體育游戲中,創(chuàng)造性地對民間傳統(tǒng)游戲進行改編,玩出自己的創(chuàng)意。

例如,楊木桿舞中的楊木桿數(shù)量較多,幼兒玩起來難度較大,于是老師們?nèi)龅袅艘恍钅緱U,降低了游戲難度。又如,原來的滿族二奎摔跤游戲主要是由一個人同時扮演兩個角色,這種形式不太適合孩子們玩,老師們就將這個游戲改為兩個人玩,并且制定了新的游戲規(guī)則,主要以上肢力量摔跤為主,鍛煉孩子們的臂力。

在跳皮筋游戲中,開始時孩子們只是簡單地跳皮筋,后來他們將日常喜歡的兒歌引入到了游戲中,邊說兒歌邊跳皮筋。逐漸地,他們又將原來的跳皮筋游戲中的兒歌“小皮球,香蕉梨,馬蘭開花二十一”進行改編,用自己熟悉的詞匯來替換,使之變成為“小朋友,一起跳,蹦蹦跳跳身體好……”。而且,孩子們跳皮筋的花樣也在不斷地翻新,出現(xiàn)了三角形、四邊形、多邊形撐皮筋的跳法。又如,在玩滿族撞拐游戲過程中,孩子們開始時只是簡單地兩個人互相撞著玩,在有了豐富的游戲經(jīng)驗之后,他們開始創(chuàng)造性地開展了分組游戲,玩起了撞拐對抗賽,形成了小組多人游戲。再如,在觀看漢族大鼓表演之后,幼兒對大鼓產(chǎn)生了興趣的濃厚,在老師的帶領(lǐng)下,開展了鼓舞的游戲,將打鼓和舞蹈融為一體,創(chuàng)造性地開展了鼓舞運動,并且在懷柔區(qū)陽光體育展示中展示了自己的風采。

經(jīng)過一段時間的游戲,孩子們大膽探索、創(chuàng)新玩游戲的意識逐漸增強。例如,他們將跑旱船游戲進行改編創(chuàng)新,自己動手制作了形象的旱船,有小車型、有船型等多種形式的旱船。傳統(tǒng)的跑旱船游戲主要是以表演為主,孩子們在其中加入了跑旱船競賽、跑旱船賽歌等新的游戲形式。他們還將“抓嘎拉哈”游戲改變?yōu)閿[花樣、對抗賽等多種游戲方式。許多民間傳統(tǒng)體育游戲,如二奎摔跤、撞拐、楊木桿舞、打鼓等,都分別被創(chuàng)編成了幼兒喜愛的兒童摔跤,撞拐、竹竿舞、鼓舞運動等。

改編、創(chuàng)新后的民間體育游戲,更加適合幼兒的生理特點,更富有兒童情趣,因此也更受孩子們的喜愛,真正起到了娛樂、體育運動相結(jié)合的作用。孩子們的游戲興趣濃厚,不怕困難、堅強勇敢等品質(zhì)逐步展現(xiàn)。

此外,我們還將民間傳統(tǒng)體育游戲與各領(lǐng)域有機結(jié)合。例如,在開展舞龍、跳竹竿、跑旱船等民間體育游戲之后,組織幼兒進行語言談話活動、藝術(shù)繪畫活動等。幼兒在充分感知的基礎(chǔ)上,大膽地表達他們舞龍時的自豪、跳竹竿時的新奇與快樂、“抓子兒”游戲(即“抓嘎拉哈”)贏了時的興奮……每天他們都有談?wù)摰男聝?nèi)容。這樣的語言活動,孩子們是在說自己的游戲、自己的話題,因此“喜歡說、有的說”。在繪畫活動中,孩子們畫出了惟妙惟肖的舞龍游戲(二龍戲珠、神龍擺尾、游龍在天等),畫出了快樂的跑旱船、跳皮筋游戲……由于都是親身感受,孩子們的繪畫作品充滿了活力和靈性。

總之,我園充分利用懷柔當?shù)氐泥l(xiāng)土資源,深入挖掘,為我所用,使民間傳統(tǒng)游戲瑰寶在幼兒園里重放異彩。在開發(fā)民間體育游戲的過程中,幼兒對家鄉(xiāng)文化有了更進一步的了解和認識,對民間傳統(tǒng)體育游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣和熱愛。同時,民間傳統(tǒng)體育游戲也促進了幼兒各方面能力的發(fā)展。幼兒的動作更加協(xié)調(diào)靈活,體能更加強健,性格更加積極向上、活潑開朗,體驗到了合作、團隊的力量;更愿意表達游戲中快樂的事,口語表達能力迅速提高,等等。

幾年來,我園通過開展將民間體育游戲引入到戶外體育活動中的深入研究,通過舉辦三屆民間體育節(jié)等多種方式,使園所逐步形成了民間體育特色,也使民間體育游戲在幼兒園里綻放了新的生機!

兒童游戲大全(一)


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1、螞蟻搬豆1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。3.設(shè)置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

2、貼鼻子玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

3、我的寶寶在哪里準備:布帶若干玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。

4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然后讓家長將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長穿好,先穿好的為勝利者

5、踩氣球準備:氣球若干玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

6、小腳踩大腳玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

7、揪尾巴準備:尾巴若干玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

8、兩人三足準備:繩子若干、玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。

9、推小車(幼中)玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。

10、可愛的袋鼠寶寶玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝

11、俯臥撐玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯臥撐,看哪個家庭堅持最久為勝。

12、穿大鞋玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

13、棉花球準備:三個家庭(每個家庭一大一小)玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。

14、哪吒尋寶準備:經(jīng)過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!

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兒童游戲大全(二)


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1、袋鼠接力人數(shù):八個家庭(每個家庭一大一?。橐唤M,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

2、我給爸爸媽媽穿衣服玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈后,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。

3、螃蟹夾球玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側(cè)向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

4、快樂貼貼貼準備:繩子一條,貼畫若干,計時器一個玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始游戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當一方家長靠近自己孩子的線上時,孩子為家長臉上貼上貼畫,在規(guī)定時間內(nèi),哪位家長臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。規(guī)則:1、當家長腳踩到線時,寶寶才可以貼。2、貼畫只能貼在臉上。3、小朋友不能超出線外。

5、小飛機玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。

6、釣魚準備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。玩法:1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。4)用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內(nèi)可以得多少分。

7、羊角球比賽玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

8、我是小姚明玩法:家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。

9、斗雞樂玩法:每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅持到最后者獲勝。

10、接力跑玩法:親子兩人游戲。2\聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達已站立在中線處的家長那兒,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速度最快的一組為獲勝者。

11、夾球跑玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。

12、齊心協(xié)力吃果果目的:要求幼兒能用清楚的語言指揮家長,正確判斷出方向。準備:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。人數(shù):共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組進行預(yù)賽,每組勝出者參加決賽。玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)三圈,在孩子的語言提醒下,去尋找媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。規(guī)則:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實,違者取消游戲資格。

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大班傳統(tǒng)游戲教案及教學反思《跳皮筋》


設(shè)計思路:

“跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質(zhì)。所以我們設(shè)計了這個游戲用于孩子們的戶外活動。

活動目標:

1.鼓勵幼兒積極思考跳皮筋的方法,與伙伴相互學習,發(fā)現(xiàn)和掌握雙腳并攏跳,踩、跨、勾等多種方式。

2.激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂。

3.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

活動重點難點:

活動重點:

通過玩皮筋,探究多種玩法及跳皮筋的方式。

活動難點:

掌握跳皮筋多種方式。

活動準備:

皮筋:十米的3根、音樂《握手舞》、《Hands up》

活動過程:

1、開始部分:在《握手舞》的音樂中出場并進行熱身運動。

雞媽媽:我的小雞寶貝們,上午好,今天空氣真好,我們一起來做做運動吧。看,哪里有個大格子,想不想一輛車,我們都坐在車里,準備出發(fā)咯(站在皮筋圍成的方形里,放音樂)雞媽媽:小雞寶貝們下車咯,這就是咱們今天的新朋友,,想不想和它玩一玩?好,聽要求,比一比誰的玩法多,而且不一樣。

2、自由玩:幼兒自由探索皮筋的玩法。(有的拉繩子、有的在地上擺圖形、有的互相套,還有的跳進去、跳進來等等)

小結(jié):a、雞寶寶展示多種玩法(3—4位雞寶寶展示,給與肯定)

b、集體展示跳著玩。(規(guī)則:一個接著一個跳,皮筋在中間,左右前進跳)

c、捉小魚。

3、尋找它的小伙伴:長皮筋。(在路上,帶領(lǐng)雞寶寶練習雙腳跳、單腳跳、踩跳、勾勾腳)

4、探究跳皮筋的方法

(1)集體探索跳皮筋的基本方法和規(guī)則。

雞媽媽:雞寶寶們,剛才表現(xiàn)很棒,媽媽還準備了更長的皮筋,這是媽媽小時候最喜歡玩的是跳皮筋。請兩位小朋友來撐皮筋。(a:撐繩的小朋友松緊有度;b:跳繩要一個一個輪起來。)

(2)那我們分成三隊來跳皮筋,希望雞寶寶們懂得合作,能夠輪流玩起來,一會,來展示一下你們的跳法?

(3)集體展示跳皮筋的方法。(并腳跳、跨跳、踩著跳、勾著跳等)

小結(jié):可以并腳跳,跨過皮筋跳,勾住皮筋跳過去。

5、綜合游戲:運用踩、勾、并腳跳、單腳跳的方法跳皮筋。

(1)聽指令跳皮筋(指令:并腳跳、并腳跳,并腳跳完踩繩跳)。

(2)請個別幼兒試一試、進一步熟悉游戲規(guī)則。

(3)教師評價幼兒游戲比賽情況。表揚能夠克服困難,掌握了雞媽媽交的本領(lǐng)。

6、結(jié)束部分:總結(jié)本次活動,在《Hands up》音樂中,做放松運動。

活動反思:

民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內(nèi)容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發(fā)展。

為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設(shè)計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們?nèi)ズ献饔螒?。在綜合游戲中設(shè)計了聽指令轉(zhuǎn)換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉(zhuǎn)換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設(shè)計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關(guān),表現(xiàn)很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結(jié)性的過度,個別幼兒的關(guān)注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。

當兒童游戲時——教師在兒童游戲時應(yīng)有的觀察視角


《幼兒園工作規(guī)程》中提出:“幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動?!比欢?,在目前的幼兒園教育中,怎樣實現(xiàn)以游戲為基本活動,一直以來在操作的層面上仍欠缺具有實際意義的探討。盡管人們早已認識到游戲?qū)和纳钆c發(fā)展具有重要的意義,讓兒童在游戲中或通過游戲?qū)W習是學前教育的基本理念,但實際上還客觀存在著諸多對兒童游戲的認識與實踐方面的誤區(qū),其中尤為突出的是缺乏對兒童游戲的深入了解。這種理論上和口頭上重視游戲,實踐中卻輕視和忽視游戲,特別是缺乏真實了解兒童游戲的能力的現(xiàn)象已然成為學前教育發(fā)展和改革的瓶頸,成為實施教育部最新頒發(fā)的《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》的絆腳石。

那么,有關(guān)“教師從什么視角觀察兒童游戲”這樣一個命題,就自然地擺在了面前,成為現(xiàn)實而緊迫的研究內(nèi)容。因為我們覺得:沒有好的觀察,妄論好的指導。事實上,當我們走進幼兒園的游戲現(xiàn)場,首先遇到的問題是:老師們不知道或者是不完全知道在兒童游戲時自己應(yīng)該去看些什么。表現(xiàn)為:“無視”兒童的游戲——沒有看見那些兒童游戲時真正需要教師關(guān)注的內(nèi)容;“弱視”兒童的游戲——看不清兒童游戲時的真實面貌;“淺視”兒童的游戲——只能簡單地看到兒童游戲時的一些表象;“短視”兒童的游戲——急于想看到兒童通過短時間內(nèi)的游戲就獲得某項成功;“偏視”兒童的游戲——總是偏向于看兒童在游戲中的認知與技能方面的發(fā)展。凡此種種,都使得教師對于兒童游戲的觀察和了解流于形式、表層、片面,無法真正看懂兒童的游戲并理解游戲的真諦。因此,我們嘗試從下面這“兩個看點”著手,幫助教師提升觀察、了解兒童游戲的能力。

一看

是否是兒童的“真游戲”

兒童自己的游戲才是“真游戲”。如果老師們能在兒童游戲中看到下列幾方面的特質(zhì),那么你就可以確定自己找到了真正屬于孩子們自己的游戲。

1 是真心想玩的

兒童的游戲總是自成目的的,他們會源于自己想玩、愛玩、好玩、開心等目的而開展各種游戲。所以教師在觀察兒童游戲時,首先要注意區(qū)分哪些是孩子們自己想要玩的游戲,哪些是加入了成人要求與設(shè)計目的的游戲,還給兒童自由游戲的可能性。

【案例】L園大一班的小王老師發(fā)現(xiàn):在戶外體能游戲活動中,喜歡玩汽車輪胎的孩子似乎越來越少了。她百思不得其解,就求助于教研員。通過現(xiàn)場觀察,教研員發(fā)現(xiàn)小王老師在堆放汽車輪胎的場地邊,設(shè)置了三張“玩輪胎示意圖”:第一張圖示上畫著一個蝌蚪人抱起一只輪胎;第二張圖示上畫著一副平放的木梯子,梯子的一端架在一只輪胎上;第三張圖示上畫著一個蝌蚪人從架著輪胎的木梯子上跑過去??粗@三張圖,教研員心里有了底。通過和小王老師交流,她明白了正是由于這三張老師規(guī)定玩法的圖,造成了孩子們?nèi)找娌幌矚g玩輪胎。當她聽從建議果斷地撤下圖示,放手讓孩子們自己想怎么玩就怎么玩后,欣喜地發(fā)現(xiàn)喜歡玩輪胎的孩子漸漸地又多了起來。

在很多幼兒園中,我們幾乎隨處都能看到一些老師對兒童游戲目的的隨意干擾甚至是破壞,殊不知這種貌似“好心”的做法,結(jié)果卻常常是“不得好報”。因此,在觀察中當我們發(fā)現(xiàn)上述不當做法時,應(yīng)及時予以糾正,尊重、理解并支持兒童游戲的自我目的性,讓兒童真的有可能玩自己想玩的游戲。

2 是真情投入的

事實上,沒有哪個兒童抗拒得了游戲的“誘惑”。如果我們觀察到的是兒童的“真游戲”,你便會看到他們是那樣積極主動地投入于那些他們自己真正想玩的游戲之中。這時的兒童常常會表現(xiàn)為情緒歡快而愉悅、行為專注而持久、互動頻繁而豐富等,甚至會“沉醉”其中而一時之間不再想做其他的事情。

【案例】z園為中、大班的小朋友在上午9:3o~10:00之間安排了“自主點心”的環(huán)節(jié),讓孩子們在這個時間段的活動中可以自主喝牛奶、豆?jié){和吃餅干。一天,中三班的孩子們正在這個時段進行游戲活動。張老師注意到小男孩豆豆掛著一只“照相機”,一直忙著給“顧客”們拍照片,似乎忘記去吃點心了。就走過去提醒豆豆:“快去吃點心吧!”豆豆頭也不抬地說:“等一等,我還沒有拍完呢?!睆埨蠋熚⑿χ^續(xù)提醒:“時間快到了,點心要收起來了。快去吧!”“哦——”豆豆微微一怔,馬上沖向點心區(qū)。只見他左手一把操起牛奶盒準備向杯子里倒牛奶,右手直接伸向裝著餅干的盤子。見此情景,張老師急忙提醒:“豆豆,你還沒有洗手呢!”聽到張老師的聲音,他的右手在離餅干很近的地方一下子停住了,回過頭來有些不好意思地說:“那多浪費時間呀!”“不急不急,還有好一會兒可以玩呢?!睆埨蠋煱参克?。 “嗯——”豆豆有些不情愿地趕快去洗手了,望著他急匆匆的背影,張老師若有所思地笑了。

我想,案例中張老師在微笑中流露出的是對兒童在游戲中那份真情投入的善意理解,也是對自己能觀察到兒童“真游戲”的一絲欣喜吧。所以,在觀察兒童游戲時,教師應(yīng)注意了解他們對自己正在進行的游戲是否是積極主動的,因為只有那些屬于孩子自己的游戲,才可能贏得他們?nèi)硇牡恼媲橥度搿?/p>

3 是真正開放的

在兒童的“真游戲”中,玩什么、用什么玩、和誰玩、怎么玩等等都會是生成而開放的。當你嘗試持續(xù)觀察一段時間之內(nèi)的游戲,就有可能看到孩子們幾乎是在不自覺中不停地轉(zhuǎn)換游戲的內(nèi)容、材料、伙伴、過程等。于是,你可能每一次看到的都是不一樣的游戲,都是你不能預(yù)先完全知曉的游戲。

【案例】w園芽芽班(小班)的孩子們正在玩戶外大型玩具,一開始許多小朋友都只是利用大型玩具上的設(shè)施玩一些攀登、溜滑、鉆爬等游戲。過了一會兒,小男孩甲拿著一根不長的粗管子,爬上了大型玩具上層的“回”型通道,他站在那里朝著通道中間形成的空處,一邊雙手緊握水管向下做噴水狀,一邊大聲叫喊:“著火了!著火了!”路過的兩個小男孩乙和丙顯然被他的游戲吸引了,于是這倆人上來就爭著拽走了甲手中的那段管子,也玩起了“救火”的游戲。甲生氣地在一邊呆呆站著想了一下,就用雙手做出握管子狀,接著玩“救火”游戲。這時,幾個女孩子走過他們的身邊,看見他們玩得那么賣力,就“不滿”地說:“好了,好了,新娘子的衣服都弄濕了?!痹瓉恚@幾個小女孩在通道上正玩著“新娘走秀”的游戲,她們覺得男孩子們“噴”出的水太多會弄濕新娘美麗的花裙,于是要求他們停止游戲。聽到女孩子們的話,小男孩甲不再“噴水”,轉(zhuǎn)而湊近“小新娘”們的身邊,開始觀賞她們的走秀……

在觀察兒童的游戲時,教師不難發(fā)現(xiàn):孩子們并非只會玩那些我們預(yù)想到他們會玩的游戲。正如案例中所呈現(xiàn)的那樣,當我們以為戶外的大型玩具只是孩子們進行體能類游戲的活動場所時,你卻真切地看到他們在這里玩起了角色扮演等其他類別的游戲;并且在這一游戲中他們的游戲伙伴、游戲材料和游戲內(nèi)容等也不斷地自然生成和變化著。其實,兒童自己的游戲就是這樣自然流變的。

4 是真實體驗的

可能有的教師在心底里還難于理解兒童對于游戲的“癡迷”。孩子們?yōu)槭裁磿@么喜歡游戲呢?這確實是需要我們通過觀察兒童的游戲,嘗試去解開的疑問。當我們努力透過那些紛繁的、虛擬的游戲情境去了解兒童在游戲中的真實體驗時,也一定會從中逐漸體悟到他們?yōu)楹螌τ螒驎羞@樣一份獨特的摯愛。

【案例】在一次對大班兒童的游戲觀察中,我們走進了H園的“石頭游戲屋”。孩子們利用各種各樣的石塊玩著各自鐘愛的游戲,他們有的在用大石塊壘高搭石屋,有的在光滑的鵝卵石表面用顏料涂涂畫畫,還有的把不同大小的石塊依次排成了一排……這時,屋角的一位小女孩引起了我的注意,只見她把許多大小不同的石塊進行組合后堆放在一個又一個簡易餐盤中,口中還念念有詞,忙得不亦樂乎。我走近她的身旁,微笑著輕聲問:“忙什么呢?”她揚起一張興奮的臉,好看的眼睛里滿是笑意,大聲地回答:“做菜呀!”“是嗎?”我略做驚訝狀接著問:“做啥呢?”“蘿卜炒雞蛋!”她不假思索地說?!鞍?這菜我可從來沒有吃過。”我也緊跟著來了這么一句。小女孩一瞬間竟有些不好意思起來,朝我閃閃眼睛,放低了聲音小聲道:“是假假的呀!” “嗯?!蔽乙渤A讼卵劬?,鄭重地應(yīng)了一聲,仿佛這成了我們倆人之間的一個小秘密。

上述案例中的女孩子雖然知道自己做出的菜肴是“假假的”,但絲毫不影響她對于游戲的投入。究其原因,雖然兒童游戲時的內(nèi)容可能是假想的、游戲的情境可能是虛擬的、游戲的行為也可能是假扮的,但是他們在游戲中所獲得的體驗卻是如此的真實。所以我們才會看到兒童在游戲中的興奮、快樂、自豪,甚至還有那么一絲狡黠與促狹,其實,他們正在向你宣告:“我是在玩!”“可真好玩!”

二看

是否在游戲中“真成長”

游戲?qū)τ趦和瘉碚f不單是從中獲得愉悅的感覺這樣單一,他們更是通過游戲獲取各方面粗淺的經(jīng)驗并在此基礎(chǔ)上以自己的方式學習和成長。所以,教師在觀察時還要看他們是否在游戲中真正地得到了發(fā)展。

1 是自主學習的

我們知道,學習是指學習者因經(jīng)驗而引起的行為、能力和心理傾向的比較持久的變化。游戲就是兒童獨特的學習,他們在游戲中自由探索、自我體驗、自然交往、自主成長著。因此,教師需要十分注意地觀察兒童是否在他們最喜歡的游戲活動中有自主學習的可能性。

【案例】在一次B園中班兒童的建構(gòu)游戲中,我們觀察到剛開始時孩子們或獨自一人、或三兩結(jié)伴,簡單地搭著積木。過了一會兒,其中一名小女孩站起來提議說:“我們搭一個游泳池好嗎?”見小伙伴們反應(yīng)不大,她繼續(xù)提議:“我們搭一個很大的游泳池,可以從很高的臺子上跳下來!”這么一說,馬上引發(fā)了周圍幾名兒童的興趣,于是他們就一起干了起來。但是很快,新的問題出現(xiàn)了:怎么在一個很大的游泳池里搭出很高的跳臺?孩子們反復(fù)嘗試,通過不斷爭論、協(xié)商、調(diào)整,最終用長方形的積木橫豎間隔依次延展擺放,并逐漸圍合成一個圓形的游泳池,然后把豎著的那些積木當成柱子,在柱子上面用較長的木板進行連接,再往上不斷壘高,就搭出了兩層跳臺??吹阶约捍畹摹坝斡境亍边@么大、“跳臺”那么高,孩子們高興得在池子里跳進跳出,爭著玩起了“高臺跳水”的游戲。

在上述案例中,孩子對于自己的游戲首先具有很好的自我構(gòu)想,當“一起搭一個很大的游泳池和很高的跳臺”這一提議得到眾多伙伴的認同后,孩子們自然聚合在一起,共同嘗試完成這一游戲構(gòu)想;接著他們又通過實踐操作、相互協(xié)商不斷調(diào)整策略,克服搭建中遇到的延展圍合和依次壘高的困難,終于成功地完成了自己的游戲構(gòu)想。因此,兒童在這里不僅享受到了游戲的快樂,更是通過游戲自主學習,成為自我發(fā)展的主體。

2 是累積遞進的

游戲?qū)τ趦和l(fā)展的促進作用,表現(xiàn)為小步遞進的累積效應(yīng)。它并非簡單地追求讓兒童通過活動產(chǎn)生即時的學習效應(yīng),也不是“功利”地只是在特定的時候向兒童傳遞特定的知識與技能,而是通過游戲活動讓兒童有可能獲得聰明智慧和解決問題的能力,在此過程中有關(guān)的知識技能是在潛移默化中自然習得的,是通過兒童自己逐步積累經(jīng)驗,在小步遞進中產(chǎn)生的自我發(fā)展效應(yīng)。

【案例】s園新增添了好玩的“樹屋”。一天,大班的一群小朋友想要不走樹屋的樓梯而是自己想辦法爬上去,教師就對孩子們“勇攀樹屋”的游戲進行了連續(xù)觀察。觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們并非馬上就能完成這個任務(wù),從產(chǎn)生這個游戲想法到具體地在游戲中實踐再到最后終于獲得成功,前前后后竟然折騰了十多次。在初始的幾次游戲中,孩子們每次都會先找來一張桌子靠在樹屋邊,再找些磚塊、餅干盒、木頭積木等較為低矮的材料疊放在桌子上,然后上去踩著嘗試攀爬上樹屋,但是每一次他們都發(fā)現(xiàn)自己搭出的架子還不夠高,爬不上去?!霸趺床拍艽畹酶咭恍┠?”孩子們通過思考發(fā)現(xiàn),要把低矮的材料更換成高一些的材料。于是,在接下來的幾次游戲中,小椅子出現(xiàn)了。孩子們在桌子上安放了一張小椅子,椅子上再放些低矮的材料,搭出的架子就增高了一截??伤麄冊俅螄L試后發(fā)現(xiàn),架子不僅不夠高,還晃悠悠地挺危險。 “怎么才能搭得更高更穩(wěn)一些呢?”他們繼續(xù)反復(fù)嘗試。最終搭出了這樣的架子:搬來兩張桌子做基座——在擴大的底層桌子上面放四張小方凳——方凳子上再放兩張小椅子——最后再往小椅子上放了一塊大積木。孩子們小心地踩著這個四層高的架子,終于穩(wěn)穩(wěn)地攀爬上了樹屋。

在這個案例中,孩子們的成功并非是一蹴而就的,在每一次的游戲中他們也并非都循序漸進地表現(xiàn)出比上一次更進步,其中的某次游戲甚至會不如前一次或是總在原地停止不前。但觀察兒童“勇攀樹屋”的全過程,教師會發(fā)現(xiàn)正是在這樣一次次的游戲中,孩子們自己慢慢地積累相關(guān)經(jīng)驗,終于摸索著逐漸搭出了既高又穩(wěn)的攀爬架,在游戲中體驗到了成功的快樂。

3 是整合提升的

有些教師總是習慣于只看兒童在游戲時的語言表達是否豐富、動手操作是否熟練、交往互動是否頻繁等一些容易被觀察到的、外顯的表現(xiàn);或者是只愿意去觀察兒童在游戲中獲得的某一項學習成果。其實,兒童在游戲中所得到的收獲不單是多層面的,也是多方面的。因此教師在觀察兒童游戲時,要嘗試多角度、全方位地收集相關(guān)信息,關(guān)注他們通過游戲是否能夠獲得整合的提升。

【案例】一次,小班孩子F和幾個小朋友一起玩“娃娃家”的游戲。只見F走到兩位正在廚房里做飯的小朋友身邊說:“今天有幾個人吃飯啊?”可是,那兩個孩子由于正忙著自己的事情,只是抬頭看了他一眼,都沒有理F。F覺得很無趣,表情尷尬地走到一邊。這時,他像是想起了什么,伸手在自己的褲兜里掏出一個玩具手機,然后對著手機打起了電話:“喂,你好!我請你吃飯好嗎?”“對,對對,到我家來吃飯!”“再見!”一番忙碌的對話后,F(xiàn)笑瞇瞇地收了電話,高興地抱起一個娃娃,繼續(xù)他的游戲,就仿佛之前的不愉快從未發(fā)生過。這時,同在娃娃家的另一名小男孩顯然被F之前的那通電話吸引了,就慢慢靠近他,在一旁輕輕拍了下F的肩膀說:“哎,你的電話響了?!?F稍稍愣了一下,隨即有些不太情愿地掏出手機,干脆地對著手機說了一句話:“喂,你打錯了!”就重新又玩起了自己手中的娃娃。

透過這個案例,我們引導教師不單要看到小男孩F有哪些豐富的語言表達,更要看到他是如何運用情境性的語言嘗試自己解決問題;不單要看到F在游戲中如何使用與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的玩具手機,更要看到正是在這樣的操作中他所表現(xiàn)出的豐富的游戲假想和扮演水準;不單要看到F在游戲中與同伴的兩次游戲交往過程,更要看到在此過程中他是如何學會合理宣泄不良情緒以及靈活轉(zhuǎn)換活動注意力的。在這樣的觀察中,教師將會了解到兒童在游戲中是整合地自然拓展經(jīng)驗、發(fā)展能力的。

總之,只有通過重點幫助廣大幼兒園和教師明確:當兒童游戲時,應(yīng)該從上述兩大看點去認真觀察,才有可能真正理解兒童游戲的價值;才有可能真實提升了解和解讀兒童游戲的能力;才有可能在此基礎(chǔ)上嘗試對兒童的游戲做出適宜而有效的導引。同時,我們也期望因為有了教師對兒童游戲的深入了解和把握,才有可能支持孩子們通過更高質(zhì)量的游戲,在幼兒園中確保自己享有獨特的學習和生活方式,在各自的原有水平上獲得差異性的真實、健康、快樂、智慧的成長。

兒童游戲:親子篇(二)


為您提供高質(zhì)量兒童游戲

11.袋中尋寶適合年齡:2歲以上用具:深色布袋、篩子、鑰匙、小圓球玩法:把篩子、鑰匙、小圓球等3種東西放入布袋里,然后叫孩子把其中一種拿出來。寶寶學會——用觸覺進行判斷

12.凌空飛人適合年齡:2歲以上玩法:爸爸和寶寶面對面站著,接著抓起他的雙手,順時針或逆時針方向各繞轉(zhuǎn)一圈。當寶寶適應(yīng)后,可轉(zhuǎn)到兩圈、三圈,循序漸進,慢慢增加圈數(shù)。寶寶學會——感受旋轉(zhuǎn)小貼士:抓住寶寶手腳的動作不要太粗魯,以免寶寶的關(guān)節(jié)受傷。同時,轉(zhuǎn)的速度和方向要注意平衡的原則,不要偏向某個方向,這樣整個前庭系統(tǒng)的發(fā)展才會平衡。需要注意寶寶的反應(yīng),若寶寶哭或十分恐慌,應(yīng)暫時停止,同時了解原因。

13.踏步走直線適合年齡:2歲以上用具:膠紙、繩或顏色帶玩法:用繩子在客廳的地上拉一條直線,并以膠紙緊貼牢固。向?qū)殞毷痉兑阅_跟碰腳尖的方法交互前進,雙手可以向左右張開以保持平衡,或手持物件前進;除了直線外,前進的路線也可按孩子的能力設(shè)計成彎彎曲曲,中途更可加設(shè)障礙,增加游戲的趣味。寶寶學會——平衡和協(xié)調(diào)身體小貼士:不要預(yù)設(shè)太多目標而影響寶寶的興趣。

14.客人來了適合年齡:2歲以上用具:玩具茶具(過家家游戲中的餐具)玩法:媽媽扮演客人的角色,來寶寶家串門;讓寶寶開門,然后給客人倒杯茶;鼓勵寶寶跟客人談話。寶寶學會——社交能力小貼士:媽媽可以多做幾次示范給寶寶知道如何有禮貌的接待客人。

15.用腳取空罐適合年齡:3歲用具:一個果汁空罐玩法:把果汁空罐倒放在地板上,寶寶坐在地上,雙手觸地支撐身體平衡,用兩腳尖將空罐豎立起來。寶寶學會——靈活運用雙腳小貼士:方形的物件往往較圓形的物件易于拿取,所以不妨以方形的盒子例如紙包飲品,來替代空罐,從而減低難度和增加孩子的成功感。

16.踢坐墊適合年齡:3歲用具:數(shù)張坐墊玩法:寶寶先躺在沙發(fā)上,雙腳舉高。爸爸把第一個坐墊放在寶寶的腳掌上,讓寶寶以雙腳撐著坐墊后數(shù)“1、2、3”,然后把坐墊用力踢走。寶寶學會——身體的平衡和耐力小貼士:這個游戲能訓練孩子的堅持力和忍耐力。由于游戲要求父母把坐墊平衡地放在孩子腳掌上,所以父母和孩子之間要充分合作。不要再把廚房當成寶寶的禁地,既然他對這里充滿了好奇,那么何不用吸引他興趣的鍋碗瓢盆、瓶瓶罐罐讓他徹底過個癮

17.炊具音樂會適合年齡:10個月以上用具:廚房里的鍋、碗、瓢、盆各準備幾個。玩法:把準備好的鍋碗等東西反轉(zhuǎn)放在桌子或地上,然后給寶寶用筷子或調(diào)羹,讓寶寶盡情的敲打。寶寶學會——認識聲音小貼士:媽媽可以在寶寶打的時候加點音樂背景,并給寶寶節(jié)奏的訓練。增強寶寶的音樂感。

18.倒水游戲適合年齡:1歲半用具:水、量杯玩法:把各種大小的杯子給寶寶;鼓勵寶寶用杯子裝滿水,并倒進一個大鍋中。寶寶學會——手眼協(xié)調(diào)。小貼士:在指定時間內(nèi)看寶寶能完成多少的量。

19.舀豆子適合年齡:1歲半用具:2個小碗、湯匙、各種大小的豆子玩法:先把各種豆子分類放碗;媽媽拿著湯匙示范舀的動作,并鼓勵寶寶嘗試去舀。寶寶學會——手眼協(xié)調(diào)小貼士:媽媽在這個游戲的時候,請注意不要讓寶寶誤吞豆子。

20.米缸尋寶適合年齡:1歲半以上用具:家里的米缸、各種小物件(鑰匙、小玩具車、湯匙等)玩法:媽媽首先教寶寶各種小物件的名稱;然后把東西放進預(yù)先準備的米缸中;再勵寶寶用手去摸米缸中的物件,并說出摸到了什么。寶寶學會——用手去感覺事物小貼士:媽媽在這個游戲進行的時候可以增加難度,要求寶寶把眼睛蒙上。

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兒童的游戲和勞動


兒童的游戲和勞動——芻議馬卡連柯教育思想對幼兒教育的啟示

馬卡連柯是前蘇聯(lián)最偉大的教育理論家和實踐者之一,他的著作《兒童教育講座》,集中而生動地體現(xiàn)了他的兒童家庭教育思想。特別是他關(guān)于兒童的游戲和勞動的論述,所具有的現(xiàn)實意義值得我們認真探討。

一、正確指導游戲

游戲是兒童最主要的活動,兒童從游戲中獲得快樂。但是,馬卡連柯注意到家長往往熱衷于游戲給兒童帶來的快樂,忽略了對游戲的指導。教育者應(yīng)當關(guān)注兒童的游戲發(fā)展水平,適時地幫助而非干預(yù)游戲進行。家庭中常見一些誤區(qū),其一是家長過于熱心的幫助孩子,為他們解決所有游戲中的困難,這樣做的后果是兒童并沒有真正的進行游戲,沒有從游戲中獲益,也沒有享受到真正的成功感;其二是認為提供大量玩具就足夠了,孩子似乎擁有了一整間玩具商店,但是兒童的興趣只在于不斷地從一件玩具轉(zhuǎn)移到另一件新的玩具上,眼花繚亂的玩具取代了真正的游戲;等等。

在目前的幼兒園教育活動中也存在類似的情況。由于班級幼兒人數(shù)偏多或者教師精力有限等原因,幼兒園中幼兒的游戲很大程度上處于自發(fā)的狀態(tài)。我們強調(diào)幼兒的自主性,但是往往忽略了在游戲中教師指導的重要性。教師應(yīng)當引導幼兒主動積極的參與游戲,正如馬卡連柯所說:讓孩子真正地游戲,進行想象,制作東西,把各種東西組合起來。教師花費了大量的時間制作各種教具玩具,卻較少關(guān)注幼兒怎樣利用這些材料進行游戲。例如,在大班“小小售貨亭”游戲中,教師事先制作了各式各樣的“商品”,一一寫好“價格”擺放在桌上,游戲中幼兒只是站在桌子后面,將“商品”遞給其他小朋友。這個游戲缺少幼兒參與和發(fā)揮主動性的空間,事實上,教師可以嘗試讓幼兒參與制作商品和定價過程,在游戲過程上有意識的引人更多的情境,比如錢不夠怎么辦,商品出現(xiàn)問題退貨如何處理,等等,讓幼兒能夠真正的參與和投入到游戲的過程中。簡而言之,游戲應(yīng)當具有讓兒童獨立的活動和正確發(fā)展自己才能的空間,同時教師在兒童遇到困難時提供適當?shù)闹С?不是包辦解決)。

二、適當應(yīng)用玩具

馬卡連柯在對兒童的游戲發(fā)展階段進行分析的基礎(chǔ)上,詳細提出了每個階段不同的指導策略,同時探討了玩具的類型和應(yīng)用原則,他指出,應(yīng)當結(jié)合使用成品玩具、半成品玩具和玩具材料,玩具最重要的價值在于兒童能夠在游戲中利用它們進行想象和創(chuàng)造。馬卡連柯對玩具的論述中有兩個方面值得我們思考。

第一,關(guān)注兒童對待玩具的態(tài)度。比如,幼兒從家里帶來新玩具向同伴夸耀或者把它珍藏起來,這時候的玩具是不具有意義的。在幼兒園中,教師應(yīng)當要求幼兒應(yīng)當保存好玩具,愛惜玩具;應(yīng)該保持玩具的清潔,玩具壞了應(yīng)該進行修理。這不僅僅是如何對待玩具的問題,而且更是關(guān)系到幼兒正確行為方式和良好人格的養(yǎng)成。

第二,注重玩具材料的探索性。玩具應(yīng)當被幼兒用來組織游戲,因此,在幼兒園玩具的選擇和投放過程中,教師可以嘗試將問題隱含在玩具材料中,以游戲情境驅(qū)動解決問題,讓幼兒在操作中進行有意義的創(chuàng)造和學習,這就需要教師適當?shù)倪x擇各種層次、不同類型的玩具投放,而且不應(yīng)一成不變,在恰當?shù)臅r候通過部分的添加和刪減來進行調(diào)整,以滿足幼兒的需要,最大限度的發(fā)揮玩的價值。

三、重視勞動的價值

許多家長可能很少會想到勞動對兒童的意義,認為兒童的天職應(yīng)當是輕松愉快的游戲而非嚴肅認真的勞動。而勞動在馬卡連柯的教育思想中占有重要的地位,被認為是最基本的教育要素。在家庭中,馬卡連柯所指的勞動可以分為兩個部分:自理和力所能及的家務(wù)。從收拾自己的玩具到照料家中的花草寵物,勞動無處不在。勞動是兒童自我學習和成長之路,勞動和游戲?qū)和囊饬x同等重要——培養(yǎng)品質(zhì)和能力,對心理和精神發(fā)展不可或缺。

在幼兒園中,教師同樣應(yīng)當注重勞動對幼兒發(fā)展的價值。幼兒園的勞動有一部分是和家庭類似的,即自理,整理玩具、收拾餐具等;另外還有一類更為重要,就是為他人服務(wù)的公共勞動。教師應(yīng)當創(chuàng)設(shè)更多公共服務(wù)的機會,比如體育活動中準備和收拾器械,幫助清潔地面,擦洗桌椅,傳遞物品等。這類為他人和集體服務(wù)的勞動,不僅培養(yǎng)幼兒的勞動能力,更為重要的是培養(yǎng)幼兒對待他人和對待生活的態(tài)度,有助于兒童利他性的社會情感的形成。

什么樣的措施才能夠激發(fā)幼兒去從事某種勞動?馬卡連柯認為,提示和暗示、請求和激勵是正確的途徑。教師能夠引導兒童發(fā)現(xiàn)工作的必要性,激發(fā)個人主動性和勞動興趣,交給適當?shù)娜蝿?wù)并給予選擇手段的自由,通過這些讓幼兒形成良好的勞動習慣。

四、謹慎使用獎懲

值得注意的是,在《兒童教育講座》中,馬卡連柯對獎勵和懲罰的使用非常謹慎。特別是游戲和勞動,馬卡連柯不主張使用獎勵和懲罰。勞動和游戲的本身就應(yīng)該帶來能讓幼兒體驗到快樂的滿足,承認孩子做得很好,就是對他的工作的最好的獎勵。兒童不能完成游戲或勞動時,最重要的是指導和幫助他們,設(shè)法使工作得以完成。

在教育中,運用物質(zhì)獎勵和懲罰似乎是促使兒童按照教育者意愿行事的捷徑,但是馬卡連柯警告我們,這種捷徑最終會損害兒童。他說,任何時候最好都不要用懲罰;而采用獎勵措施同樣需要謹慎。他不贊成用物質(zhì)和利益獎勵,簡單的表揚和稱贊就剛剛好。“孩子得到的歡樂、滿意、娛樂,不是對他的好的行為的獎勵,而是以自然的方式對其正當需求的滿足。孩子所必需的東西,在任何情況下都應(yīng)該給他,而不管他有無功績;而孩子不需要的或?qū)⒆佑泻Φ臇|西,決不可以作為獎品給他”。這是因為,獎勵和懲罰不應(yīng)當成為兒童做任何事的第一動機,所以不宜采用。這非常值得教育者深思。

馬卡連柯關(guān)于兒童游戲和勞動的觀點,除了其理論上的探討價值之外,對于現(xiàn)今幼兒園和家庭中的教育,都具有一定的指導意義,他的許多思考,在當今時代不僅沒有過時,反而更閃爍其教育價值的光芒。馬卡連柯的全部研究基于他對兒童、對教育的真誠的態(tài)度,以及堅定不移的信念:兒童教育中不允許有哪怕是1%的不合格品,不允許有一個被斷送了的生命。所有的教育者都應(yīng)該有這樣的信念!

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孩子的父母在學前教育實踐中扮演著特殊的角色,他們以其不同的文化背景、育兒經(jīng)驗,對孩子產(chǎn)生重要的影響,并對他們有著更為全面的了解。創(chuàng)設(shè)一個快樂、融洽的家庭親子閱讀環(huán)境,無疑會起著推波助瀾的作用。 今年我...

2020-12-01 閱讀全文

上星期,我們班小朋友上了一堂特別的體育課,為什么說是特別的呢,因為給我們上課的是我們班馬聞達小朋友的媽媽,馬聞達媽媽本身就是一位體育老師,她是平中里的體育老師,姓王,給一群3、4歲的孩子上課還是第一次...

2020-05-29 閱讀全文

每個孩子在不同的發(fā)展時期會遇到不同的問題,進入中班后,班級幼兒的各項能力也明顯增強了,但隨之也會有各種不同的問題出現(xiàn)。 涵涵小朋友在班級里一直像一個大哥哥一樣,照顧這個幫幫那個,十分的懂事,也十分的受...

2021-05-10 閱讀全文

家園共育是促進幼兒良好發(fā)展和成長的重要途徑,對幼兒的教育一定要從小做起,從小事做起。幼兒生活的空間不僅僅是幼兒園,家庭環(huán)境也是幼兒教育不可缺少的一部分。這就需要幼兒園與家長密切溝通,保持家園教育的一致...

2021-05-01 閱讀全文

[摘要]民間傳統(tǒng)游戲蘊含著豐富的教育智慧,是幼兒園寶貴的教育資源,是促進兒童社會化成長的精神食糧,有助于兒童健全人格與創(chuàng)新精神的培養(yǎng)。幼兒園必須秉持適宜性和教育性原則,本著豐富園本教育資源、拓展游戲...

2019-12-16 閱讀全文